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SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart97


1 :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
 PlayStation4 / Nintendo Switch
  通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
  プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
 STEAM
  通常版:8,200円+税
  デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
 早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
  1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
  2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
  3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
 ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
  「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
 デジタルデラックスエディション版購入特典
  追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart96
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1575815789/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
おいこら回避

3 :
エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる(初期能力値と成長傾向は別なので注意)
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ_ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ   指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110

4 :
成長タイプと初期スキル一覧(暫定)
A型
1 格闘 EXPブーストβ1
2 補佐 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 守備 マインドセーブ1
5 通信 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 反応 HPリペア1
8 操舵 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
B型
1 整備 アタックバーストγ1
2 平均 フォースガードα1
3 晩成 フォースガードβ1
4 魅力 フォースガードγ1
5 平均 ダブルリペア1
6 射撃 EXPブーストβ1
7 指揮射撃 EXPブーストα
8 平均 HPリペア2
9 弱射 マインドセーブ1 ※射撃だけは平均並み、他は弱い
0 覚醒 アタックバーストβ1
AB型
1 平均 アタックバーストγ1
2 格闘 HPリペア1
3 指揮反応 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 格闘 アタックバーストβ1
6 補佐 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 守備 フォースガードβ1
9 通信 フォースガードγ1
0 指揮守備 ディフェンスアシスト1
O型
1 反応 EXPブーストβ1
2 操舵 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 覚醒 マインドセーブ1
5 整備 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 晩成 HPリペア1
8 魅力 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
不明
1 平均 アタックバーストγ1
2 射撃 HPリペア1
3 指揮射撃 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 弱射 アタックバーストβ1
6 指揮守備 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 格闘 フォースガードβ1
9 指揮反応 フォースガードγ1
0 平均 ディフェンスアシスト1
おいおい

5 :
戦艦遊撃連携ゲーすぎてだんだん飽きてきた
なんかもうちょいMSに価値があるデザインにしてほしかったなあ
個人的にはジェネシスやオバワのバランスのほうが遥かに好きだわ

6 :
>>1乙
すまねぇ……建てようとしたんだが無理だったし、>>1000近かったから沈黙したんだ。俺みたいな卑怯者はセレーネさんと一緒にスターゲイザーで撃ち出してくれ……

7 :
いくら探してもダメージ計算式が見当たらないから自力で検証してきた
ダメージ=[POW+(射撃or格闘-敵守備)×5]×[1+(攻撃力+90-敵防御力)÷1000]
※敵機体の防御力の一桁目が0の時、自分の攻撃力が305でも310でも同じダメージになる。
[1+(攻撃力+90-敵防御力)÷1000]が小数点第2位までになるよう四捨五入されている模様。
覚醒武装も射撃or格闘の数値で計算。
連続攻撃は[(ヒット数-1)÷15]倍ダメージアップ(例えば4ヒットなら非連続攻撃の1.2倍のダメージになる)。
自分の地形適正がAだとダメージ1.05倍、Bだと1.0倍。
超強気で1.3倍、超一撃で1.4倍。
過去作にあった機体サイズによるダメージ補正はクロスレイズには存在しない。
不明点:連続攻撃の最大ヒット数が検証に用いた機体によって異なるのは何故?
何かのステータス依存なのか武装毎に設定されているのか
クロスレイズ

8 :
サクランが既に少しアスランしている!

9 :
次はAGE叩きか...
もう、いいや...

10 :
高効率養鶏場テンプレ(確定)
用意する物
トレミーサイズの戦艦+グループエリア16+移動力9+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑
ウィングガンダム(EW版)×9、初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9
※そに子の場合移動力11、グループエリア17が必要なので準備が手間
やり方
鉄血月鋼のex1話で用意したグループ1つで出撃(スキップで自軍出撃を選ぶ)
最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
・5分程度で335700稼げる
・EXPブーストはいらない
・戦艦、戦艦クルーの能力はなんでもいい。現状維持を付ける必要もない
・グループエリア16は指揮値901↑+統制2、3をつける。17は統制1もつける。
・「現状維持」は派遣の中立地帯護衛
・「統制3」はGユニex2話
回避

11 :
>>9
AGEは山田が可愛いし鉄血と違ってちゃんとキャラが死ぬのに意味がある上に泣けるしストーリーはフラフラしてないし普通にマシだよ
機体は変なの多いけど

12 :
量産機縛りでやってるけど、デスティニーインパルスRって量産機でいいのかな?

13 :
キマリスヴィダ使いやす過ぎだろ
鉄血、レクスとヴィダ以外どうなんよ

14 :
>>1乙
スレの存亡をかけたスレ立ての始まり

15 :
【よくある質問】
Q.戦闘アニメの字幕消せる?
A.無理
Q.カスサンの上限容量は?
A.上限900M未満
戦艦連携

16 :
>>1乙
いろんなキャラに阿頼耶識typeE付けてるとキマヴィタに誰の脳みそ使ってるか考えると妄想が捗る

17 :
いちおつ
AGEは見返すと話の筋は面白いんだけど、盛り上がる場面が少ないのとフリット編のダラダラ展開が結構辛い
あとジラードとシャナルアさんはどっちか1人でよかったなとか思っちゃう

18 :
>>16
フリット乗せてタイプエミリー

19 :
【参戦作品 一覧】
☆マーク付きはシナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
 機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
 機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
 機動戦士ガンダム00I
 機動戦士ガンダム00V
 機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
 機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
 SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ
蟹工船

20 :
ゲームに登場しないアニメの話しはよそでやれ

21 :
>>20
するんだよなぁ…

22 :
たておつ
DLCは11日かあ楽しみ
にしてもシグクードよりガロードたちのが先とは思わんかったが

23 :
DLCで来ちゃうしなー

24 :
クエスト開始
J( 'ー`)し「集まれ集まれしてー」

(ヽ´ん`) 「…。(無言でユニットと戦艦を固める)」
Gジェネの恒例儀式

25 :
MD相手に「観想の時間を与えよう、我らと共に歩むかここで滅びるか」とか言っちゃうミナ様が素敵すぎて草

26 :
ザフトの要塞に思いっきりベンツのマーク付いてんだけど大丈夫なのかなこれ

27 :
いちおつ
カルタおばさんがトレーズ様に向かってドブネズミ言い出して草バエル

28 :
>>27
そういやあの二人だとどっち歳上なんだ
ギリトレーズが上か?

29 :
>>13
フロウラスとかダメなん?
個人的に射程長くてそこそこ強いと思うけど
その二体に張り合える鉄血機体はいないと思う
作中でも性能トップ2だし

30 :
ガンダムseedはアスラーダとか普通に出てるし割と怖いもの知らず

31 :
だってアスラーダは監督同じだし

32 :
おまえら艦長とかレベル99になったらどうしてる?
交代?続投?

33 :
OO二期の最終話クリアしたけどはしょりすぎじゃね?
OOvsリボガン→いつの間にか両者大破でリボンズはいつの間にかラッセが乗り捨てたOガンダムで再出撃
アレルヤ&マリー→特にイベントはなく真の超兵もガガやヒリングを圧倒するシーンもなし
ロックオン→サーシェス戦はなしで一応リヴァイブ戦でのイノベイターもその程度かよ!の台詞はあった
なんかガガも少なかったし一番の山場がトレミーVSオートマトンとは思わなかったよ

34 :
SEEDといえば
アルテミス防御設備とか敵の本拠地を攻めるラグナロク作戦とか銀英伝とかぶってるな
シンと刹那の新アニメから入ったけど

35 :
microSDの初期化とかDL版主体でやってんのに簡単に言ってくれるなあ
なんとかならんのかねエラー落ちは

36 :
>>32
ゼクスが優秀すぎるから続投

37 :
スメラギさん以外艦長で使う気にならない

38 :
サイバーフォーミュラってサンライズの中だとガンダムの次にロングラン作品だってこの前知った

39 :
ゼクスって艦長としては便利なアビ持ちだけど艦長って感じがしないんだよな・・。

40 :
>>32
ライトニングカウント狩り出来るようになったから交代させてる

41 :
若シャルちゃんって呼び方があるってことは老シャルもいるの?

42 :
>>33
まだそこまで行ってないからわからんが、誰それが撃破とかまで原作再現しないと基本的に再現なんてそんなもんだぞGジェネってゲームは

43 :
いつも本来艦長じゃないやつが艦長適任になりがちなのはモヤモヤするよね

44 :
>>38
OVAが真骨頂だしね、SAGAとか見た目ほぼSEEDだけど面白い。
SINも加賀さんが頑張ってた

45 :
ゼクス艦長と女主人公シャルは多くのプレイヤーが通る道

46 :
オリのゼノっさんが俺の中では終身名誉艦長
でもデフォメンで女艦長に追いやられててちょっとショックだった

47 :
ゲストの戦艦がAIアホな上に弱すぎてイライラするわ
一回一回が長いから撃沈されて、リトライになると萎える

48 :
エンジェルダウン作戦……戦艦連携で知らぬ間にシンを巻き込んでて落としてしまった…

49 :
今回のゼノン弱すぎるからなぁ・・・

50 :
バーロー大佐をとりあえず艦長にする

51 :
>>46
自分もニキテイラーが艦長固定なんだけど、副長よりのパラだから強引にスキルで艦長適正伸ばしてるわ

52 :
>>11
AGEはつまらない人間が王道を書きましたって感じだな
鉄血はつまらない人間が王道を外しましたって感じ
さあみなさんこれから死にますよー、良いですか死にますよー、死にますよー・・・はい死んだ!死にました!さあ悲しんでください!←AGE
さあみなさんこれからどうなると思います?これから決戦が始まりますよ?どうなると思います?はい暗殺!はい長距離射撃!あとこいつはただの骨董品!驚いたでしょう!←鉄血

53 :
テンプレらしきものを一応張り直しましたが
長いしおいこらと連投制限の二重苦でキツイので
不要なら次スレから↓のリンク貼る形に戻してください
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1575552557/
↑テンプレはこのスレの>>20以降に

54 :
ネットの声と今までのガンダムの逆張りをしまくった鉄血が評価されないのはおかしいって

55 :
結局ネットの声や逆張りなんてのは少数なんだよ
それが分かっただけでも鉄血の価値はあるんじゃね

56 :
>>54
面白い人がやる逆張りと、つまらない人がする逆張りを同じに考えたら駄目よ
王道も逆張りも面白い人がやるから面白いのであって、どっちもつまらない人がやったら最悪になる

57 :
今回原作ストーリーは楽しめたけど架空ストーリー版の時の評判はどう?
スパロボだとごみゃまぜカオスすぎてストーリーは好きになれいけど

58 :
本当に>>53がこのスレ建てたの?

59 :
マイキャラのグラフィック少なく感じる
DLCでもっと増やしてくれないか

60 :
ゼノン艦長アタバβ3持ってるから育てとくと養鶏所で便利。

61 :
00の7話で沙慈がルイスを帰せよーー!!って言うけど返せだよな

62 :
ゼノンはいかにも古参の兵感あるけど、エルンストっていくつくらいの設定になるんかね
あの見た目じゃ30は行ってなさそう、アニメ的に

63 :
鉄血はヤクザにかぶれた・染まった・取り込まれた若者の話だからあのオチで自然だよ
穏健派代表のビスケットが折り返しで死んで暴走と転落の予感はあったし
味方ガンダム乗りの三日月明弘シノが全員ガンダム乗ってRただけ有情

64 :
トルネードくんのトドメサーベル演出最初はむっちゃかっこいいと思ってたけど
見慣れてくると「こんだけ斬らないと撃破できないくらい出力低いサーベルなんかな」とか思うようになってきた

65 :
>>22
DLCなんかよりも一緒に来るかもしれない
修正パッチ&アプデの方が楽しみや
ゲストに曲を設定出来るアプデ来てくれー

66 :
>>41
シャルちゃん(JK)
シャルさん(31)
やで

67 :
お、DLC決まったんか
switch版の配信予定が末日だったからどうなんかと思ってたわ

68 :
>>62
ガンダム的には35歳くらいだろゼノンは・・・
エルンストもガンダム的に29ってとこじゃね
逆シャアアムロと同い年くらい
>>65
ケイとか修正されないかな・・・

69 :
ユニットが戦車属性かとか戦闘機属性もちかとかってどこで確かめればいいの?

70 :
あ、11日にアプデなのか
ついでにオリキャラの成長も修正されるといいんだけどなぁ

71 :
AGEは三世代を描ききるには単純に尺が足りなさすぎただけかと
実際にアセム編とか普通に面白かったし
鉄血はそもそも尺がどうこう以前の問題なんだよなぁ
まぁ個人的にどっちの作品も嫌いではないんだが

72 :
SteamはSwitchとPS4の1日遅れなのな

73 :
>>65
出来るようになったとしても
ゲストにカスタムサントラ設定できるようにしました!
なお設定は保存されないのでステージを遊ぶごとに設定が必要です
とかやりそう

74 :
>>71
EP4からスタートしたスターウォーズを見習って、アセム編からスタートすれば良かった気がする
そんで外伝でフリットの子供編とかでさ

75 :
鉄血みたく若者の挫折とか抗えない無常感を描いた作品だと北野武のキッズリターンが一番好きかなあ、あとは最近アニメになってたBANANAFISHも面白かったな
特に前者は映画一本で綺麗にまとまってるのもポイント高い

76 :
ケイ40くらいなのに整備200くらいしかないからヤバい

77 :
>>61
木星帝国総統「お前のものではあるまい?」
誤字が多いのはシリーズ伝統だから…
粒子貯蔵型ダブルオーライザーの
             ・ ・
「刹那用の機体として斬敵的に使用された」
とかもうタイポなのか一周回って合ってんのかすら解らんレベルのもあるし

78 :
満遍なく攻撃力を発揮できる武装構成で、できれば覚醒系の特殊射撃と飛行能力持ち
ヤクトアルケーくらいかね?

79 :
>>69
見た目

80 :
>>68
ゼノンはシュタイナー隊長とか東方不敗くらいの歳であって欲しい
でも東方先生も50手前なんだよな

81 :
またsteam版だけ遅れかよ…もう和ゲーは絶対steamじゃ買わん

82 :
でってにーが欲しいんだけどなにから作るのが楽かな

83 :
>>73
公式にアプデの内容が載ってたわ…
フリーズやバグの対応に追われて
それ所じゃないらしい…

動作の安定性向上だけだった…
しかも報告が上がったフリーズやバグも調査中で
順次対応するそうだ

84 :
>>78
ハルートがいいと思う
戦闘機乗りも乗るし

85 :
>>82
ゾノやグーンからアビス→インパルス→デスティニーとかかね?

86 :
>>81
まあそういうなや
たった1日だぞ
PC版はPC版でキャラ、台詞、字幕差し替えとか、思ってた通りのことができてるし

87 :
機体の攻撃力上げてもほとんど効果ないってマジか
いや薄々感じてはいたんだけどさ・・・
ENと機動力爆上げするかー

88 :
12月後半と思ってたので意外と早くてよかった

89 :
どっかで鉄血は新撰組モチーフと言われてちょっと納得したわ

90 :
>>87
マジで?Fからの癖で全部攻撃に降ってたわ
ダメージ計算どうなってんだ

91 :
>>58
信用してもらうしかないけどあんまりおいこらと連投怒られるからスマホから書いた

明後日にはDLCくるの楽しみだわ、ノロノロプレイなんで投入の場はいくらでもあるし

92 :
>>89
でも新撰組だと旧体制側だから立場逆だよな?白虎隊の方が近いような

93 :
>>37
スメラギさんだけでも三人居るやん

94 :
どのスメラギさんの船に乗るかで揉めそうだな

95 :
毎回そうだから完全に自分のせいなんだけど序盤のだるさから最高効率の育成に手を出して強機体並べた所で飽きるパターンになりつつある
ステージが毎回長いんだもんなー

96 :
シャルは26歳バージョンも欲しかったな…
https://i.imgur.com/pM5t9QR.jpg

97 :
>>78
ガンダムスローネ系列の機体どれも好きなんだけど、
第一線レベルで使い続けられるのってヤークトアルケーだけかな?

98 :
強い機体欲しいし養鶏ってのやってみるか〜

あれこれこの戦法で攻略も焼き払った方が早くね?ユニット要らないじゃん

99 :
>>92
どちらかつうと末路も合わせて攘夷とかそこらのイメージ

100 :
ルイス使ってみたけどあんま狂ってなくて残念
ステラで我慢するか


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