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スーパーロボット大戦F&F完結編 131周目


1 :2019/12/05 〜 最終レス :2020/02/13
スーパーロボット大戦F&F完結編 130周目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1570285186/
○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20170830083416/http://%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/suparobo_f/srwf_top.html
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

2 :
よろろん

3 :
こちらの射程外からスレ立てしてくるか…
貴様らにふさわしい、乙な手だな

4 :
>>1乙■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

5 :
>>1乙に間に合え…間に合えー!

6 :
>>1
乙ガンダム、発進します!

7 :
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル。。

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

8 :
>>4
サウンドに関してはハードの違いも有るだろうけどSS版とPS版で担当違うのが一番でかいな。

9 :
でもグラ関連はPS版の方がいいんだよな
背景が3Dになったりキャラグラがオリ中心にブラッシュアップされたりと

10 :
後追いなんだからよくなって当然でしょ、かけられる時間も多いし評判聞いてから修正出来るんだから
後追いなのに劣化してる音の方がビチグソなだけで

11 :
>>10
スタッフロール見る限りPS版のサウンド担当者は無名の奴で、おまけに1人で作らされてたみたいなんだよなー。
ムービーはSS版の使い回しなんだしBGMも使い回せなかったのかね。

12 :
PSの方が3D描画能力が高いが音源性能はSSのが上だっけ?

13 :
PSが得意なのもあるけどサターンが苦手らしい

14 :
同じ内容のゲームでPSSSそれぞれが得意な分野を良くしたなら褒められた事だと思うんだけど、話題になるのは音源の方だけなのは何故なんだろう

15 :
両方やったことあるけど音の違いは分かるけど特に気にならないな
バグも気にならん、機体グラも気にならん
一部の顔グラと逆シャアの曲がハードで違うのが気になるくらい

16 :
第3避難所ってアーカイブでも見れなくなってね?

17 :
>>14
グラフィックに関してはそこまで大きな変化じゃないしねえ。言われるまで気が付かない人も居そうだし。

18 :
あ、機体はヴァルシオンの顔が分かりにくいってのがあったわ
SFCのほうが分かりやすくて格好がよかったぞ
PSのは細かくしすぎて詰め込んで逆によく分からない

19 :
聖戦士のハイパーオーラ斬り補正がボチューンにしか掛からないSS版Fの初期ロット→F完結編になると補正が掛かりホッとする

20 :
俺はSS版の方が断然良いと感じたな。SS版TIME TO COMEとかめっちゃクリアに聞こえた。PS版で印象に残ってるのがエルガイムの曲でなにこのラッパwwwって笑った気がする

21 :
ヴァンシオンはPSに限ったことじゃねぇわ
SSもそうだったな

22 :
>>20
ズガーン

23 :
>>22
曲の冒頭だっけ?懐かしいなwww

24 :
そもそもその無名の人一人に押し付けたのか?SS担当がいなくなったのか 予算削減でお前やれとかだったのか
スタッフ一同これは……ならなかったのか

25 :
>>16
半年前ぐらいから見えないよ

26 :
Fの攻略本を今更だが買うしかない

27 :
>>26
どこの出版社か忘れたけどパイロットの説明に皮肉が混じっていた(攻略は撤退ボスや増援ターンまでキチンと載ってた)本は持っていた
何だったかなぁ?

28 :
>>27
ニコ動で攻略本の酷いコメント紹介されてる動画あったから、それみれば分かるかも

29 :
>>20
主人公のテーマはPS版4次のそれが好きだったので
PSのFのそれを聞いて最初は残念に思ったが慣れるとそのアレンジも良しと思うようになった。

30 :
>>27
今は亡きK文社(ケ○ブンシャ)の「スーパーロボット大戦を一生楽しむ本」シリーズかな?

31 :
Fはそのケー分の持ってたけどMAP攻略内容も微妙だった
キャラデータも作品別じゃなくアイウエオ順だったし

32 :
電撃攻略王(電撃セガサターン)の完全攻略ガイドは厚さもあるがデータ不十分だったな。

33 :
F完は後から隠し要素込みの本が出たんだよな
今でいうところのコーエーのマキシマム商法みたいで嫌だった

34 :
Fの攻略本っていっぱい出てるんだけどどれもイマイチなんだよね

35 :
α辺りのソフバン攻略本がやっと標準クラスになったくらいだしな。ファミ通?第一報が得意なだけのとこが作った攻略本は最低。

36 :
>>31
豹馬が居ないとキャラデータの最初があしゅら男爵になってしまうんだぞ!

37 :
>>2に書いてあるパーフェクトリファレンス一択でしょ

38 :
>>4だった

39 :
>>36
それですwその部分ニコ動のやつにも載ってました

40 :
スパロボの攻略本を見ててこのキャラは能力が高いなと思っていたら
レベル1の状態ではなく仲間になった時の能力だったってのがあるw

41 :
>>40
あれ意味わからんかったわ
参考になんねーよ

42 :
αが売れて潤い、レベル1〜40(〜99)別に載るようになったりした

43 :
最近だとレベル1〜レベル60〜レベル99みたいに3パターンの能力が載ってるから便利
でも、成長パターンに個性がなくなった

44 :
アルファとアルファ外伝の「魂」て
攻略本はよかった

45 :
攻略本てシュリンク(ビニール包装)されてること多かったと思うんだけど(だからハズレをひいてまう)
ソフバンとかの分厚いのはそのままだったような 皆さんの記憶はどうでしょう?

46 :
灰色の攻略本持ってったな
読み物としては面白かったけど攻略本としてはウンコだった

47 :
当時は普通に立ち読みできる状態で売ってたかな

48 :
まとめサイトで
FをNT禁止プレイで100万とか
書き込みあったんだけど
立ち上げたのスレ住民じゃないよね?

49 :
NTが使えないならスーパーロボットを使えばいいじゃない

50 :
Fのみならスーパー系から始めてビルバインで大丈夫だね

51 :
F完も甲児とプロの鉄壁無双で雑魚は余裕だな。マジンガー系は修理補給でレベル上げも出来るしね。

52 :
リアル系指定かもよ

53 :
アムロとカミーユ使えないからW系説得は不可だな
まあ、あんな雑魚どもいらんけど

54 :
当時はすでにブッコフ全盛の時代じゃなかったっけ?
新品の本屋で立ち読みはさすがに記憶に無い

55 :
うちのF完を一生楽しむ本は書泉で見て隠し載ってたから買ったわ

56 :
>>53
???「俺が正義だから仲間になってやる」

57 :
Fのごひは弱すぎて悪だよ

58 :
黄ごひはウロウロして赤ユニット落としてく邪魔な奴

59 :
完結編だと雑魚すら一体も落とせんぞ

60 :
Fの最後の宇宙へ打ち上げでの話
PP→赤を削り残しちゃう→EP黄ポゥンをやらかしちゃうとアレなだけ

61 :
戦力が整ってないロンド・ベルにも勝てないのに…

62 :
逆に聞くとウーフェイが強かったSRWって何があんの?
F完とα以降はあんまやってないからわからん

63 :
>>58
俺はゲストにボコられるイメージだなぁ

64 :
>>62
APくらいかな

65 :
厨房くらいの頃はよくウーヘイの真似して腕組みしながら目閉じてカッコつけてたな

66 :
>>58
ごひはジジイや中級島田兵のグルーンにボコられるイメージがある

67 :
親戚が飼ってたけたたましく吠える犬に、弱いものがうろちょろするな!って言ったら思いっきり向かって来た

68 :
近年は割と回避するし強いな
ヒイロやデュオはその数倍強いが

69 :
このゲームってスーパー系が全員宇宙Aなら
バランス良かったんかな?

70 :
NT補正と2回行動剥奪してスーパーの運動性を100,リアルの運動性を140くらいにする

71 :
他のウイング勢が集中持ちなら五飛の精神は不屈みたいな普段の回避が苦手ポジだったな

72 :
>>69
二回行動か魂のどちらか没収しないと駄目かも。Fでお荷物だったリアル系がこの2つを習得して一気に化けるし。

73 :
>>69
宇宙Aを過大評価しているし、スーパー系を過小評価している

74 :
熱血の精神はスーパー系専用でもよかったと思う
消費40で効果は魂と同じ
武器の火力自体はあるから消費の少なさも合わさってBでも全然使える

75 :
リアル圭で熱血ってなんか微妙だよね
クワトロとかお前そんなに熱くないだろって思う、NTとかは特に魂のほうが似合う

76 :
今のスパロボは殆どのキャラが片方しか覚えない

77 :
コンプリの「3次みたいなF」のバランスってゲームバランスでの方向性は割と正しかったように思う

78 :
そして遅めに覚える

79 :
>>72
単純に機体弱いと敵との相性が悪いだけだと思うけどなぁ。ビルギットさんがあの時点でGキャノン持ってきてくれたらポセイダル軍にロンド・ベルの「黄色い悪魔」とか「白い散弾」と恐れられていたと思うぞw改造してたら完結編の中盤位まで使えたろうし

80 :
一時Gキャノン押しの人いたよな ふと思い出した

81 :
Gキャはジェガンの少し後に手に入っても良かった強機ではないけど良機の素質は十分にある

82 :
ニュータイプ抜きのクリアは
スーパーオンリーでもいける
F完中盤でもちゃんと改造したら
必中なくても当たる
って別のまとめサイトに
書いたら嘘松呼ばわりされた

ポセイダルや名前あり
パイロットの命中回避なめるなって
宇宙上がったらフル改造するやん

83 :
敵は限界反応が引っかかるからな
アトールVは可哀想過ぎる

84 :
いやfでGキャノン出たらさすがに強すぎでしょう
エースがこぞってGキャノンに乗るよ

85 :
>>82
見てたけどおまえが話盛ってるのが悪い

86 :
実際のプレイから遠ざかってうろ覚えのやつは
駄人間生誕外部RXの命中率記事を読んでから語ってくれ

87 :
連タゲ補正ありのF・F完だとどうなるだろう
Fのビルバイン無双封じられる時点でクリアできる気しねぇ

88 :
f完のポセ軍とか限界真っ赤っかだからスーパー系でも運動性改造すれば、普通に当たるのは本当だな
ただし100%になるとは言ってない、それでも70%くらいだから集中で事足りる

89 :
>>87
EVAでどうとでもなる

90 :
ただリアル系で殴った方が強いのよね

91 :
ダイターンってウェッブ無制限ビックウェッブ四発位でも罰はあたらないんじゃ?

92 :
>>84
一応機体性能はZガンダムより低い程度。最大射程は5。Gキャノンのアドバンテージはビームコートをもつヘビーメタルにも安定したダメージが与えられるのと、継戦能力ぐらい。リ・ガズィと同時に編入されても強すぎるってことはないよ。

93 :
Fであの継戦能力はヤバい

94 :
FだとGキャノンは機体性能や火力と弾数はF完と同じ、パーツは2ってところかな
20発ライフルや四連マシが特に強みだけど強すぎるってことはないと思う
アムロΖかアムロ手加減Gキャで迷うところだけどカミーユ辺り載せて無双削り役でもいいかも、ただそこまで過信できないな
シールドもなければビムコもない

95 :
四連マシンキャノでヘビーメタル穴だらけにしてぇなぁ

96 :
リ・ガズィはハンドグレネードの為に分離するしかないんよね実弾

97 :
>>85
だから実際にやってみて
ショーグン、ダイターン、ゲシュ2、グレートで
精神節約で地上乗りきったって

98 :
>>96
あれ射撃ならいいけど投擲だから格闘って扱いなのかなあ?弱いんだよね……

99 :
デンドロって結構便利だよな
自爆したりマップ兵器で削ったり

100 :
何でプルやプルツーをデンドロに乗せてマップ兵器やらなかったんだろうと思っていたら仲間になった直後地上だったでござる


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