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【ACE】Another Century's Episode攻略 Mission001


1 :2010/08/19 〜 最終レス :2016/12/21
ACE:Rの重度のネタバレを含む攻略スレッドです
自己判断でネタバレは極力こちらへ。
ACER
http://www.ace-game.jp/
ACE3
http://www.ace-game.jp/ace03/top.html
ACE2 Special Vocal Version
http://www.ace-game.jp/other_page/ace2_special.html
公式ブログ
http://blog.spalog.jp/
【最新作】
Another Century's Episode:R
発売日:2010年8月19日発売
機種:PlayStation3
価格:8,379円
ACER wiki
http://masterwiki.net/acer_wiki/
ACE3 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage
ACE2 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission293
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1282152023/
Another Century's Episode:R フラゲネタバレスレ
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1281364882/
次スレは>>950

2 :
テンプレは以上でいいね。

3 :
3もらい

4 :
ヨン様

5 :
クリアした人、ヴァルシオーネは使えるの?

6 :
ヴァルシオーネwwwww

7 :
wikiにランスロットってのがあるけどどうやって出すんだろ
紅蓮弐式だけローラータイプなんだが他のギアスにローラー使うやついる?
多分ラストの隠しはローラータイプの奴だと思うんだが
弐式だけのために別のタイプを用意するとは思えない

8 :
昨日買ってきてネットつないだけど
まだ追加コンテンツなくてプレイしてないわ
Z3号機使いたくて買ったのに・・・

9 :
・基本にして重要事項
キングゲイナーとかのライフル系射撃やガンダム系のビームライフルは弾が出るタイミングで射撃を押すと連射出来る
出来ると出来ないでは難易度にとんでもない差ができるのでマスターしよう

10 :
・強機体
前提としてまず防御力強化は必須
前述のライフル系は弾も当たりやすければ威力も高い
詰まった際の個別のオススメは
・キングゲイナー
ゲイナーくんのテンションストックゲージ一個育ててオーバースキル解禁させる
相変わらずの長時間無双スキル
オーバーフリーズは今回使いにくいがこれだけで十分
・アルファート
テンションで移行できる最終形態がチート
って感じで俺の所感だけど

11 :
・基本中の基本
オートロックは邪魔な妨害機能でしかないのでさっさとオフ
ロックオン形式は自分の好きなのでどうぞ
自分の正面〜な人が多いが俺は距離が近い〜にしてる
クソゲー判定している人は大抵ここらへんをいじってない…まあいじらなきゃいけないのがおかしいんだが

12 :
グランゾンGet

13 :
俺もダイゼンガーきたわ。

14 :
5週目クリア(orEXハードクリア?)でΖ3号機だった
物凄いガッカリ感

15 :
魔装はサイバスターとグランゾンだけっぽいな

16 :
Hi-νは出ますか?

17 :
π-ν

18 :
ミサイル発射装置どこだよ…

19 :
値段が高すぎる件

20 :
>>18
その場でくるっと回るとゲージ上がり下がりするからそれで大体の場所把握
まっすぐブースト吹かして敵がロックオンできればOK
途中下がってきたらまたその場で旋回
これの繰り返しで集落つぶしてけば見つかるネ

21 :
質問です。
PVがかなり良かったので、ちょっと興味があるのですが、
参加作品を一つも観たことがありません。
そんな人間でも楽しめるものなら買おうと思うのですが、どうでしょう?

22 :
自分で楽しめると思うなら買え。
PVなんかに過剰な期待はするな。
射的ゲーなんだから

23 :
ゲームした後でアニメを見るのも悪くないと思うよ。


24 :
>>22 >>23
ありがとうございました。
もう少し考えてみます。

25 :
初ACEプレイだが、

26 :
難易度によって獲得ポイントって変わるの?

27 :
EASYとNORMALって全然別のゲームだな

28 :
てす

29 :
エースポイントが全然貯まらない…。説明書見てもポイント得る方法がわからん…

30 :
最終的に何体機体がでるの?

31 :
質問なんですが、マクロスFのアーマードなどはどうやったら使えるようになるかわかりますか?

32 :
誰か、俺に、ゼントラーディとヤザンとアスハムが仲良くなる方法教えて!!

33 :
本スレにも書いたけど自分が使ってる稼ぎ場所を書いてみる
どちらもイージーで
機体改造ポイントはテンション増加率上げたアクエリオンで「それぞれの真意」で約2万
パイロットポイントは強い攻撃アシストと幸運持ち入れて「仮初めの樹」3体とも幸運かけて倒して27万
まだクリアできてないからもっと効率的な所をあるだろうからみんなも稼ぎ場所見つけたら是非書いておくれ

34 :
明日買う予定なんだが一つだけ聞きたい
今作はベリーハード(前作でいうリアルハード)ってある?

35 :
とりあえずギアスルートでやってみたけど
アヴァロン護衛でもう詰まってる
戦艦早めに落としてる筈なのになんであんなに脆いのか

36 :
>>35
オーガスオススメ。コスト1でマルチロックオン使える。

37 :
>>35
自分はアヴァロンは守れてもその後のスプリング戦で何度も死んでる…。
今紅蓮操作でやってるんだがやっぱオーガス操作のがいい?

38 :
これイージーでやったほうがいいかなぁ・・・
>>35
OGルートだけど戦艦護衛でつんでるわ・・・
操作しにくいし戦艦はすぐ死ぬし
イライラしてやめた・・・
サイバスター愛用したいんだけど・・・テンションがたまらないと弱くて弱くて
イージーで最初からやりなおしたほうがいいんだろうか?
一応Aceは全作品完全クリアしたんだが・・・

39 :
>>38
最初からやり直したら
強化した機体とか全部無効になるのな…
ストフリMAXまで強化してたのに

40 :
イージーなんてヘタレウンコがやるモードじゃん。
俺は絶対にやらない。

41 :
>>40
トロフィーは今泣いているんだ!

42 :
>>39
クリア後別ルートには改造引き継ぎないってこと?

43 :
>>42
最初からやったらそりゃ引き継ぎ無いだろ

44 :
もしかしてACEポイントはスコアの合計点で、ポイントはパイロットポイントに加算されるの?

45 :
クリアしたデータで最初からプレイ出来るよ

46 :
>>44
クリア時のタイム・くらったダメージなどが基本点となって、機体修理費でマイナスがかかる
これの合計がACEポイント
パイロットポイントは操作キャラ・僚機キャラの与えたトータルダメージ等々で算出され、リザルトには出ない

47 :
>>39
まぁ、まだ序盤だからいいけどね・・・
3面で積むとか俺もヘタレたなぁ・・・
てか、今回難しくない?

48 :
ACEポイントを貯めたいなら、
テンション上昇を最大まで成長させたパイロットでEASYの最初のほうの時間のかからない簡単なミッションで、
敵をなるべく速く倒し、ダメージをなるべく食らわないように、テンションゲージ消費武装をふんだんに使って多くの敵を倒す

49 :
>>47
今回が難しいんじゃない 操作のせいで難しくなっただけ
従来のブーストが無くなったのとただのサブウエポンにもテンション使うのが悪い

50 :
>>48
何となくわかったんだけど、それでも獲得ポイントが少なく感じる…
もしかして4項目の合計点を平均してから修理費用マイナスしたものがACEポイントになるの?

51 :
>>38
アルトがクリアしやすいかな
戦艦を木っ端部位は△D△のバンカで破壊、中枢部分は近距離散弾クレイモアで一撃死
ザコはミサイル撃って来るのはチェーンガン、地上にいるのは格闘、飛行機っぽいのはチェーンしつつ格闘
後の方で敵密度濃くなってきたら、サポのマルチショットでザコ片付けつつハイファミリアで殲滅力アップ
まあ、これだけやっても慣れるまで7,8回リトライしたけどなw

52 :
やべー、アルファート使い辛いw
せめてモードチェンジ後も初めのメイン射撃は残しておいてくれよ

53 :
>>52
一気に最後まで変化してバリア脹れよwww
あとは格闘で嬲ってテンション使う作業だ。

54 :
クロスボーン3話は完全なトラップだよな・・・
クロスボーンルートだからってX-1やX-3で突破しようとすると
すごい無理ゲー化する
ART1のランダムシュートが救済策になってるわけだが・・・

55 :
>>54
一回失敗はしたけどクリア出来たぞ?

56 :
テンションシステムまじいらん・・・
アカシックとかならともかく
なんでバズーカやミサイル打つのにテンションが必要なんだよ・・・

57 :
>>54
一週目X3で抜けたよ何度かギリを倒して改造したけどね
戦艦を綺麗につぶせば何とかいける、
無理ゲなのは多分アルトで突破しようとした時だと思う

58 :
Z3号機のプロダクトコードってどこに載ってる?

59 :
説明書に挟んでなかったか?

60 :
カードだよな? 入ってないんだが…

61 :
クロボン&OG3話クリアした人は難易度がどのレベルかも気になる。
ちなみに俺は機体は古鉄でノーマルでダメだったので、やり直してイージーで突破した口。
ほぼ戦艦だけ狙ってクリアしたが、HPは8割以上持ってかれた。
ノーマルの時は毎回戦艦が3機いる所でHPが尽きてた。
>>60
カードじゃなく、説明書と同じ様な紙1枚

62 :
説明書とディスクしか入ってねぇ…

63 :
説明書に挟まってないか

64 :
>>61
俺、ハードで無改造サイバスターでクリアした
10回ほどやり直して残り体力3桁でギリギリだったけど

65 :
挟まってないな…konozama食らった上にこれか

66 :
あそこ鬼門だったのか

67 :
>>65
手元に無いから確認できないが、同じ様な紙(宣伝用だったかな?)が、
もう1枚挟んであったと思うが、一緒に捨てたとか。
まあ、ゲーム中でも手に入るものだし、頑張ってプレイするしか。

68 :
>>67
捨てたのは梱包の段ボールとラッピングだけだな
ソフトあけたとき何か落ちた気配もないし
まあじっくり遊ぶつもりだし自力で出すわ 交換になって遊べなくなるのも嫌だし以上スレ汚し失礼

69 :
Hがハードじゃなくても出たが条件違うのか

70 :
シュリンクに初回封入特典シールが貼ってないなら入ってない
Amazonはすでにシール無しの物に切り替わってるぞ

71 :
今回は序盤に自由に稼げるステージがないのも難易度アップに拍車をかけてるよなー
使い回しでもいいから1,2面辺りにそんなとこ置いて欲しかった

72 :
うーん、一応ギアス一面とか機体固定だが稼ぎ易くはあるし比較的短いが
その他パイロット育成も含めると春の祭典しかなさげ
中盤ぐらいまで進むと天翅うめぇwwwwwになるが

73 :
>>72
ギアス1面は安定してSとれるね

74 :
ああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああ
鳥の人勝てねええええええええええええええええええええええ
赤いレーザー避けられねーよ!
サイバスターは盾がねええんだよおおおおおおおおおおおおおお

75 :
オーガスで結構快適に進んでて試しに合流したアーバレスト使ったら
泣きたいほど難易度上がった。改造し甲斐があるな。

76 :
>>73
カレンの台詞とか飛ばせればもっといい

77 :
アルト使ってみたけど前作みたいにマルチロック乱発できるなゲージ回収率もすごいし
マクロス系以外で爽快感ある機体ってないのかな?

78 :
アルファート

79 :
ACEポイント稼ぎは二人の歌姫が時間かかるけど一番楽だな
放置してるだけでいい

80 :
>75
アーバレストを使用してサマーのガーディアン戦に挑んだら、弱点部分にジャンプしても攻撃が届かなかった。。。。

81 :
まじで春の祭典クリアできねぇぇぇえ

82 :
>>81
とにかく腕が残り一本になったらコアの前に待機で僚機に腕破壊させて
コア露出したらテンション攻撃叩き込めば倒せると思うが・・・w
スプリングガーディアンはコア露出時間短いから発動早いやつで

83 :
XANゲットしたが、メイン射撃の3wyクナイが使いづらすぎる。
もしかしてキンゲより弱い?

84 :
>>83
どうしたら出たのかkwsk
あとXANさんは多分格闘特化だから射撃はキンゲより弱いと思う

85 :
>>84
8周目で出たよ

86 :
フルメタルートの2面が終わらん、15分ぐらい延々と敵を倒してるんだけど   これってバグ?

87 :
アルビオンよりコンクエスターのほうが強くない?

88 :
このゲーム動きがすごいカクカクするときあるんだが自分だけか?
あとオータムワンの倒し方教えてくれ

89 :
買おうかなやんでるんだが
またロックオンゲー?

90 :
オータム戦がめんどくさすぎて投げたくなってきた・・・
やっとコアに近づけたと思ったら弾かれて終わりとか
マジ格闘機にどうしろってんだこれ。
テンション全然たまらんからテンション攻撃をアテにするわけにもいかんし
動きが止まるのを待ってたら普通にシールド貼りなおされてこっちのターン終了だし。
まず操作性が悪いせいでコアに回り込むのも一苦労なわけだが・・・
ここまでイライラするゲームはほんと久しぶりだな
開発は一回もテストプレイしてないんじゃないかってレベルだわ

91 :
>>88
カクカクどころかフリーズするんだが

オータムなんざ
攻撃防御して隙が出来たら腕の青いやつ壊して
コア破壊で楽勝

92 :
春の祭典ってどうしたらクリアできるんだよ
何がコツ教えてください

93 :
オータム戦は蜃気楼つれてったら勝てた

94 :
宇宙でてシンクとあと一人と戦ったあとのバジュラの群れ
どうしようもねーんだけどどうすんのあれ
まじでうぜえ

95 :
ああリトライしたらフリーズしたよw
フリーズバグあるとかマジ糞ゲーすぎるんだろ・・・

96 :
オータム戦はART-1でコアにゆっくり近づいて近接ランダムシュートかましてやったら1回で半分くらい削れた

97 :
カクカクとかフリーズは本体が熱くなって処理能力落ちてるから冷やせ

98 :
シーズンはコアは脆いからとにかくパターンをちゃんと理解して
コアが露出する瞬間にコアの近くにいることが重要だね
スプリングは腕の破壊を僚機に任せてコアの前待機で余裕
サマーは特に何も考えなくても勝てる(フルメタ勢は考えないといかんがw)
オータムは腕壊して、変な玉出す前にロックオフして180度方向転換してブースト
変な玉いっぱい出したあとプレイヤー追い越して逆サイドに行くから
先にダッシュしてたらオータムが止まった後に距離はかなり詰まってる
で変な玉また出すからサイドに避けつつオータム追い越すまでブースト
方向転換してコアをロック→ブーストで距離詰める→チャージテンション攻撃
これを3回くらいやりゃ倒せる

99 :
>>97いや
初めて1時間もしてないし
クーラーついてるし
何より本体熱くないから
それはないよ

100 :
>>85
ありがとう、がんばる
>>90
操作性が悪いってのと適当やって自由に動かせるってのは違うぞ
格闘はちゃんと当てられるから頑張れ、距離把握とか慣れとか必要だと思うけど…
愚痴は反省スレまでどうぞ

101 :
というかフリーズ報告とかカクカクとかは本スレとかでやれい
ちなみに俺はオーバースキル中のキンゲに頭翅の攻撃の光エフェクトが突き刺さりっぱなしになってゲームがとんでもないスローモーションになったバグは発生したがそれ以外は問題ない

102 :
俺自身
今日の昼までは何がフリーズだよ都市伝説だろwww
とか
思ってたが
今日1時間で2度の違うmissionでのフリーズを経験して
荒らしネガキャンだと思ってた奴らが本当の事を言っていたと気づいた

ネガキャン扱いしてすいませんでした

103 :
俺はかれこれ12時間以上クーラーも無い部屋で稼動しっぱなしだけど
フリーズはまだなってないな、スローには1回なったけどw

104 :
スローモーションが一回、音消えが一回。
長時間プレイしてたしそんなこともあるかと思ったけど。
シーズンメカはコアそのものに張り付いても弾かれないことを覚えとくとだいぶ楽

105 :
フルメタ勢でサマー戦だけど、コアまでジャンプで一段一段登っていける。
登った後はジャンプしながら射撃を繰り返してコア露出したら
ジャンプで高度あわせてラムダドライバ射撃、二発ぐらいで倒せました。
ちなみにオータムはラムダドライバ射撃で一撃だった。

106 :
:春の祭典
機動力のある機体でとにかく自軍の艦がやられる前に速攻で基地を落す。
ノーマルでパイロット未強化・機体無改造のデスティニーでも何とかなった。
ボスはひたすら腕を射撃、両方とも落ちるとコアが開くのでコアに射撃やら単体サポート攻撃やら。
射撃がきっつい機体は何とかタイミング狙うしかない。
後お前ら、シールドはマジ使っとけ、あるとないとじゃ全然違う。
「これ防げないだろー」って攻撃も防げたりする。

107 :
>>100
直感的に思ったとおりに動かせるのが操作性がいいってことだよ
ACERはその点ひどいな、主に視点関連が。
ACE3の方が右スティックで一瞬で思ったとおりの方向を向ける分
遥かに洗練されてる

108 :
正直easyでも俺みたいなアクション苦手なやつはオータムさんまじ厳しいんだが…
つかeasyで好きなキャラ無双できないならどこでできるんだよ。サイバスターさん器用貧乏なんだよ

109 :
まぁ右スティックで変形を考えた馬鹿は辞表を出すべきだなw
視点移動くらいスムーズにやらせろとw
それはそうとオペレーションACEのオータム戦で
オータムと壁に挟まれて場外ダメージ→戻ろうにも機体に触れっぱなしだから場外に押し出され続ける
これでHPの半分近くもってかれたのが納得いかねぇw

110 :
>>100
操作性はお世辞にもよくないからしょうがないような
スティックコマンドとか、目押し射撃とかありえなすぎる

111 :
なんか売り切れなんてレスを見かけた割に攻略スレの過疎っぷりを見ると
ほんとは全然売れてないんだろうな

112 :
出荷が少ないんだろ

113 :
また バルカンとかもロックした敵にホーミングとかするの?

114 :
作業しながらの二人の歌姫放置プレイウマー

115 :
弟がやってるのみて普通に面白そうと思ったが
対戦もオンもないのは今時どうかと思った

116 :
>>111
スレ名が「Another Century's Episode」だからな「Another Century's Episode:R」にしないと勘違いしてこないぞ

117 :
エキストラ10クリアした香具師いる?
長すぎだろこれwww何かもらえるなら本気でやるんだが

118 :
>>117
ART-1でクリア。無意味にスタイリッシュなリボルバーの撃ち方とか探りながら二十分くらいで。
クリアボーナスは無かったと思う。ACEポイントはだいぶ稼げたけど。

119 :
>>117
下手くそだから44分もかかったけどクリアした
ブリュンヒルデまで頑張れ

120 :
ああいまやっとブリュまで来たわ。トンクス
てかなんもなしかよ・・・・・・・

121 :
>>94
マルチショット持ちをつれて落としまくる

122 :
キンゲで、目押しとやらで2連射までできるようになったが、
これって極めるとズダダダダダダって連射できるの?

123 :
鳥の人まじうぜー
ていうか後半全部うぜーめんどくせー

124 :
鳥の人は肩あたりに居たら移動するとき以外基本的に攻撃されないだろ

125 :
ウインターコアってどうやってダメ与えるの?格闘なんだがダメ入る時と入らん時がある
狙いが悪いのかな?

126 :
いまフルメタのイージーでクリアしたんだけど、どうすればセラフと戦えるの?
今日しかやる日がないから焦ってしまう・・・

127 :
エアースタンドコア意味不明

128 :
ラストでHARD

129 :
>>128そうなると2週目をハードでやらないとってこと?
もしそうなら時間が無いorz

130 :
3週目以降なら確実に出る、難易度関係なし
2週目ハードは違うっぽい

131 :
>>130そうなのか!でもあと2回もラストまでやらないとなのか。
やれるとこまでやってみる。お二人返答ありがとう

132 :
ロック糞すぎ
前方にしてんのに何で余所見すんだよ
どうしたら前向いてくれんの?
オプション全然機能して無いじゃん
右ステを視点移動にしろよマジで

133 :
ギアスルートなんだが、天空の道ってこれ何すればいいんだよ…
ギアスルートなのにギアス機体使えない上に砂漠しかなくて何もないんだが

134 :
>>133
画面上にメーターあんだろ?
アレが中央になるような所行けばミサイル発射装置見つかる

135 :
>>134
中央になるところに行っても敵しかいないんだが…
メーター中央になる→敵倒す→元に戻る→探すのループになる

136 :
>>135
それやってたらミサイル発射装置見つかるでしょ

137 :
>>125
俺も全く同じ
愛機がサイバスターだからなおさらキツい
コアに近接が届いてないんだよな?
俺はファミリアでチマチマ攻撃して、テンション溜まったらカロリックミサイルで攻撃っていう
キャラゲーとして何の面白味もない攻略法で現在格闘中。何分かかるんだよこれ

138 :
>>136
なるほど、これでよかったのか、ありがとう

139 :
>>82
ありがとう……へたくそだけどなんとか倒せたよ

140 :
セラフってラスボスをハードで出るのか?
出なかったんだけど

141 :
アルファート、ブーストすると浮いて行くんだが、仕様?

142 :
>>137
やっと同じ苦悩を分かち合えるw多分その通り
俺もサイバスターなんだが本当地獄の苦しみ。コアの位置が3時と9時に来た時は、真横からなら
高確率でディスカッターあたるっぽい。ただ位置取りはかなり重要。あとは同じく白黒頼み
まじ風の魔装機神どこいったんだよ状態だな。笑えねえ

143 :
天空への道[Zガンダム]で手詰まりになったんだが
どうやって秋1にダメージ与えられるの?

144 :
格闘機でオータムワン倒そうとするとか時間の無駄だからやめた方がいいよ
予備発射時間短めで低テンションな高ダメージ射撃武器持ってるやつで
効率的にコアにダメージ与えないとな
格闘も入ることは入るが正直殴ってみなきゃ入るかどうか分からんというノリだから
フラストレーションばかり溜まる
マジで開発何考えてたんだろね?
それはそれとして鳥の人に勝てん・・・
ホーミングレーザーにどう対処すりゃいいんだよこれ
そもそもワープにおいつけないし・・・

145 :
オータムワンの脚部を効率よくロックする方法or設定ないか?
L2連打してもコアにロックをとられる。

146 :
>>145
殴りの直後以外は脚にロックできないんじゃないの?

147 :
>>144
ホーミングは避ける方が結構めんどくさいのでもうちょっとはあたってもいいやの気持ちで
ワープは前兆を感じって全力回避で

148 :
ギアスの最後の隠し機体と逆シャアの隠し判明した?

149 :
>>147
ちょっとどころか連続ヒットで1500くらい軽く持っていかれるんだが
当たってもいいやなんてノリじゃ到底無理そうだ・・・
それなりに装甲改造してるのに・・・
あと必死こいて近づいてもワープで逃げられて全くダメージ与えらんないわ

150 :
>>146
なんとなくそんな気がしていたら、本当にそうだったのか。
さんくす。

151 :
アーバレストでサマーむずかしいって人いるけど
めちゃめちゃ余裕ですぐ終わったんだけど・・・・

152 :
幸運って、使ったらパイロットポイントが増える代わりにエースポイントが減るの?

153 :
>>151
後学のために、やり方プリーズ

154 :
143です。
やり方がわかれば簡単でした。
ハメるかハメないかみたいなゲームだなぁ

155 :
オプションで武器パネル変更を十字キーにしてもL1はそのまま使えるんだな
普段L1で行き過ぎたときだけ十字キーで戻れて、ほんのちょっと楽になったけど
意味不明な仕様だな、最初から両方使えるようにすればいいのに

156 :
キンゲの手榴弾強すぎだろ
スプリングさん1回目のコア攻撃チャンスで沈んだぞ

157 :
>>152
HP減るから結果的に修理費でACEポイントは減るんじゃない

158 :
アーバレスト普通に強い。
防御MAXでラムダドライバ使ったらほとんどダメージを受けない・・

159 :
>>86
クリアしたかもしれないけど一応
マオが偵察機を落とせって言ってるときにスタート押すと
赤くターゲットがでるからそいつを落とせばいい
戦闘画面上でも赤く上にターゲットされるのでわかるはず
遅く上空を飛んでる敵です。
>>153
151じゃ無いけど
左右の腕の下辺りから3回ジャンプでコアユニットの目の前の段までいける
真正面からだと弾かれるので注意
後は射撃オンリーで楽勝
コアに格闘は弾かれるのでダメ
腕からの白い散弾は当たるけどどうってことは無いので問題ないと思う

160 :
>>159
さんきゅ。

161 :
とりあえずマクロスゼロルートでノーマルクリアしたんだけど
ファイター→急接近→ガウォーク→蹴り→バックしてファイター→ミサイル
の流れを一番使ったわ
ミサイルで雑魚やってもテンション上がるっぽいからミサイル連打もいけるし

162 :
紅蓮聖天って単発射撃なの?
可翔式より弱く感じるんだが…

163 :
ああ、画面の中で延々と会話し続けているよ( ´∀`)
はやくおわらないかなー

164 :
アムロの能力値低すぎワロタ
全キャラクターの中でも最低クラスかも

165 :
キンゲはもうボンバーマン以外の何者でもないな

166 :
序盤でACEポイントのいい稼ぎ場所ってない?
ギアスルートの中盤っぽいんところなんだけど

167 :
ゲイナー1面もくりあできねぇwwwww

168 :
オータムの足壊してからのガン逃げに追い付けません。
対処法を教えて下さいな?

169 :
リーゼでクリアしたんだが、ラスト射撃火力がなくてかなりきつかった。
大型ボスは0距離広域クレイモアで瞬殺できるから楽だったんだが。
>>168
×長押しダッシュで追いつけるはず。

170 :
へたくそ過ぎる俺はイージーでもつんでもうだめだってなったけど
コードつかってZ3つかったらなんとかクリアできた。
Z3強すぎじゃね?
そしてガンダム目的で買った俺は少しうれしい。

171 :
>>162
格闘性能は高いようだけど、射撃が酷すぎるなー
引き継ぎあると思って可翔式ガンガン強化してたし凄まじいまでのガッカリ感。
シーズン連中には手も足も出ない。
逆にアルビオンは射撃がイイ。格闘は駄目だが。
結局、最初の機体の方がバランス良くてウマーな件。

172 :
紅蓮聖天弱いのかよ
カレン育ててたのにやる気失せるわ
ただでさえゲーム内容がアレなのに

173 :
聖天の八つ裂き光輪は設定ミスレベルで役立たず。
格闘が弾かれやすい大型ボスを相手にすると余裕でRる。

174 :
俺も紅蓮聖天八極式が一番使ってみたい機体だっただけにガッカリ感がパネェw
でもまぁ八つ裂き光臨は、超ド雑魚のぶらっどりーwさんに初見なのにあっさり弾かれるレベルの攻撃だし
弱いのはむしろ原作通りだから仕方ない

175 :
クロスボーンのeasyがようやく終わった。
序盤の渓谷でアークアルファを逃がすやつで3回、起動エレベーターの遠藤綾で5回程
ゲームオーバーになったが、他はクリアだけならなんとかできた。
この手のゲームは苦手でいつもガチャプレなんだが、easy だと飛べる機体を選べば
下手でもなんとかなりそうな感じがする。
ちなみに使用したのはトビア&X3、本末転倒だが接近戦は苦手なんで射撃と防御優先で
育てた。初心者向けにF91が欲しいと本気で思う。
次はフルメタにいきたいのだが、難易度高そうなんで迷ってる。

176 :
ソーラーアクエリの無限拳がテンションたまってるのに使えないんだが、何か他に要素あるのかな?

177 :
覚醒していないとダメ的な何かじゃね

178 :
Easyだが、最終的にキンゲの手榴弾は下手なボスなら「1発」で沈む位強くなる
(自分の記憶だと最後のオータム1戦でコア露出後手榴弾一発で終わった)
多分だけど、なまじ演算能力があるから、弾一個一個ダメージ計算してると思うw
3割程度のヒットでバランスとってんじゃないかな
勿論フルヒット可能なデカブツ相手だと酷いことに

179 :
二人の歌姫稼げるのはいいけどムービー飛ばせないのが面倒だな

180 :
>>177
そうなのかな?ありがとう
しかし、アクエリ系パイロットポイント稼ぐのがつらいorz
僚機つけれないから幸運×でその上人数多いし、かといってベクターマシンだけだしてもなぜかウェポンチェンジしてサポートスキル使わせてくれないし何かうらみでもあるンかな…

181 :
>>164
ニートアムロだな

182 :
フロンティアのムービーが一番ダメ。
スタッフさせろ、ランカ優遇されすぎ

183 :
フルメタは簡単でござる
防御MAXにしてラムダドライバさえ起動したら敵の攻撃ほとんど避けなくてもいいぐらい硬いでござる
ナインボールセラフと戦ったが、感動した
歴代ACのブースト音使われてるし、ブレード音、アレンジBGM・・・素晴らしい!
フロム脳の俺にはこれだけでも買ってよかった

184 :
>>180
アクエリオンはルナがやばい
最後のボスラッシュでセラフが出てくるタイミングってどのあたり?

185 :
エキストラの8がクリアできねぇ
ある程度倒して40秒で5機倒すとこで敵がどこにいるかが把握できん

186 :
周回どうやってる?
キンゲ(基本自分操作) シーズン瞬殺要員、ボス単体射撃要員
運命 マルチショット要員
ストフリ ファンネル要員
って感じで開幕ドラグーンつけて、運命のマルチショットで掃除しつつ、ボスは単体射撃で瞬殺って感じでやってるんだけど

187 :
アクエリオンルナで雑魚にはビーム砲
テンション溜まったらムーンサルトアタック

188 :
セラフは冬と四季の間に出るけど3週か4週しないと出ない

189 :
本スレバグ祭りだww

190 :
>>185
高速道路ぞいに小さく一機と右端のほうの一機が見つけにくいと思う

191 :
同じようなバグというか裏技他のゲームでも見た気がするわ

192 :
稼ぎがどうののレベルじゃねェなw

193 :
このスレ機能しなくなりそうだな
パイロットポイントとACEポイントカンストできるバグ
しかも自分で調整可能だから稼ぐポイントとか調べる必要もないし。

194 :
>>191
デュアルオーブ2だっけかな
SFCのソフトの武器改造であったな

195 :
ちょうどいいから周回用に使いやすいユニットとか教えてくれよ

196 :
>>193
一応色々と欲しい情報はあるのよ
アクエリ誰をどれに乗せたらどうなるかとか
バーストの違いとか

197 :
こんな決定的なバグがあるなんてw
内容が内容だから、使って方が健全な気もするな

198 :
パッチ来る前に稼いでおくか

199 :
ラストフロンティアだっけ?なんかフロンティアの最終回再現の回をゼロでプレイしようとしたら戦闘にはいる前でフリーズ

200 :
>>185
1機目がビルの上(動かない)
2機目が高速道路柱の下(動かない)
3機目が2機目の真下から右下に大きく移動(2機目と一緒に撃破可能)
4機目が一番右を左右に移動、右に移動してるときはビルの影で攻撃不可
左にいる時間は短いのでよく狙う
5機目が高速道路の防音壁のすぐ上で、青いビルの真ん中の場所
はっきり言って見えない、何回かやったけど位置覚えるしかない。
次は2機撃破
左側の1機は左下から右上に動く
動いているビルの隙間を狙うしかないので難易度高い
一回通るのを見て、照準をセットして通るのを待つのが良い
右の1機は大きく左右に動く、割と簡単なのでこっちを先にしてもいいかも

1機を10秒で撃破
真正面から右に動く
小さい上にそこそこ早いので注意
1発クリアしたからわからんけど2発目は撃てないと思う
一発勝負。

201 :
>>188
冬と四季の間に出るってのは敵としてだけど
3週か4週しないと出ないってのは敵としてか?それとも操作できる機体としてか?

202 :
やっとこ11週終わったわ。 
まさに苦行だった。とりあえず全機体出したしエキストラで1000機撃破やってるけど心折りにきてるなこれ。
973機めでオバったときはマジ禿げるかと思ったわ。


203 :
>>202
黒本の隠しって何だったの?

204 :
>>203
X1フルクロス
つかってないから強さはわかんね。
つか今回がっかり性能多すぎる、 XAN-斬とかキング手投げに劣るヤーパンニンポーが悲壮感漂うレベル。
ムービーはいいんだけどねぇ。

205 :
XAN弱いのか!?
なんという悲報・・・・・・・・・

206 :
>>199
2人の歌姫なら
多数のフリーズ報告

207 :
>>199
俺も一回フリーズしたな
そのあとはなってないけど

208 :
サマーワンと戦ってるんだが、ルカが言っているシールドってどれだ?
ロックオンできないんだが・・・

209 :
ところでCERO Bなのはシェリルの尻とおっぱいのアップのせいかね

210 :
>>208
キャタピラ以外にロックできるところを攻撃してると少しずつ
壊れてコアが出てくるよ

211 :
Aルート分岐の最初のステージで詰んだ
イコン狙えって、敵どこだよ、、、

212 :
普通にスレ見直したらあったわ
すまん

213 :
またセンチメントサーキットに手榴弾を投げ込む仕事が始まるぉ…

214 :
>>195
ストライクフリーダムを推薦しとく
メインの射撃と格闘が使いやすい。フロート機体で高度調整が楽チン
ドラグーン、SEED、フルバーストをメインの右隣パレットに移すと快適になると思う
通常モードでドラグーン飛ばして遊んで
飽きたらSEED覚醒させて
↓↑格闘の連続斬りと、フルバースト連打で好きなだけ無双できるよ

215 :
アーバレストが走らなくて
ワイヤーアクションとジャンプでしか移動できないんだけど
俺だけ?

216 :
金毛堂なう

217 :
>>215
どう走らないのかな?
チェイス時?
普通に左スティックで移動、×押しながらで緊急回避しないか?
ハイパーブーストはないよ
アーバレスト射撃すると格闘ディレイキャンセルされるから格闘→射撃→格闘で空中飛びまわれるw

218 :
>>211
俺もそこで詰まってる。砂嵐のどこに敵がいるんだ

219 :
誰か春の祭典の簡単な攻略法教えてください

220 :
>>211>>218
上に出ているゲージの赤い光が狭まる方向に行けばいい
ASだと飛べなくて辛い

221 :
>>219
敵無視して施設叩く(射撃より格闘オススメ)→春が出たら鋏に射撃、コアはテンション技か溜まってなければ格闘
アラート攻撃は春の足元辺りだと避けやすい

222 :
>>218
上に出てるレーダーっぽいの見ながら動け。
敵が近くにいるとメーター?っぽいのが真ん中に寄っていくから、それを頼りに敵を探すと良い。
通信が来ると敵が近くにいるっぽい。
>>219
アルトアイゼンorキングゲイナーでボスに特攻。
適当に射撃して腕を壊したら、目にくっついた状態から近距離から拡散クレイモアか手投げ弾連射で終わり。

223 :
>>221 >>222
ほんとだ手榴弾強すぎワロタ 俺の2時間とはなんぞや
とにかくありがとう

224 :
引き継ぎってあるのかな?

225 :
トロフィーの「二人の歌姫全機体でやる」をみたとき何かが俺の中で切れた。
もう別なゲームやっかな。無限改造バグとかあるくらいだし、
やりこむ意味ベリーハードぐらいしかないじゃない。

226 :
参戦作品が全部で12種類しか無いのに隠し全部出すには13周する必要があるとかバカなの?

227 :
そこはラストをアルファートオンリーで一周するんだよ

228 :
それだとエンディングで
あの人達と戦った日々を忘れない‥とか言っておきながら
ほぼ一人で全面解決したか、夢オチ的な展開に‥

229 :
>>226
13周じゃZの隠れとかがコンプできんから
他にも条件あるかも

230 :
>>159
どこから近づいても弾かれるんだが、ジャンプの仕方が悪いのか?

231 :
暇つぶしにボン太君使い始めたが稀に敵の格闘かわすのねサイズ的に。
しばらくゴム弾で遊ぶわ。
それと>>226 >>229 13週しなくてもユニットはコンプできたぞ?
11週しかしてない俺がユニットコンプのトロフィあるから間違いない。
まあ、易、普、難全部でやったけどな。 ちなみに最後OG√で難やったせいで
敵艦護衛えらい目にあった。もしやる人いたらミサイル打つ奴優先的に倒さないと積むよ。
それとフル改造一機はほしいところ。まぁバグでバランス崩れたからどうでもいいか。
小出しにスマソ。

232 :
ノーマルでやってるんだけどイージークリアのトロフィーもとれる?

233 :
取れなかったぞ

234 :
EXTRA HARDって1ルートクリアで出せる?

235 :
>>234
ハードで1√しないと無理だと思われ。
もしかしたらイージー、ノーマルも必要かもわからんけど少なくともイージーのみで10週した段階では出なかった。

236 :
誰かHi−νの強さがどれぐらいか教えて下さい

237 :
これくらいかな

238 :
自機もケツしか見せないなら、
無理に表示させないで、完全FPS画面でいいのに・・・・

239 :
版権ロボゲーとしての存在意義が全て失われるな

240 :
>>238
お前がバルキリー乗って吐くのが想像できる

241 :
>>239
MS戦線0079の悪口を言うなw
コックピット視点に変更とかあればいいかもしれない

242 :
周回プレイ以外の隠し解放条件って、判明してる?
これまでのこと考えたら、それ以外の条件が絶対あると思うんだよな

243 :
隠し機体の条件っぽいものって
・周回プレイ数
・難易度
・ステージクリア総数、Sランククリアの数
・パイロットや機体の強化値
くらいかな? まだ5周目だから何とも言えんけど

244 :
まだ真偽確かめてないけど、
ケーニッヒモンスターは獣の歌声でテムジン以外落とさないって報告あったよな?
ところで、wikiのアーマードクランは本当?
VF27じゃないの?

245 :
>>244
本当、画像出てた

246 :
>>245
thx、2スレ前で見つけたw
モンスターみたいに登場シーンあるわけでもないのに、
流用利かない機体出すとは思わなかったぜ;

247 :
鳥の人に、ハイになったアルファートのベルククリスタル使ったら瞬殺したんだがw

248 :
オーガスルートやる奴へ。
ナイキックが合流したら速攻でそっちに乗り換えろ。
オーガスよええ。
戦力比較でナイキックの1/5くらいしかない。

249 :
エキストラミッション8で5体出てくるところ、どこにいるのか分かる人いたら教えてください

250 :
フルメタルートの最初のベヒモスの殴りがかわせない
どうやって交わすんだ

251 :
>>250
上からの振り下ろし→横に移動
横からのなぎ払い→ジャンプ

252 :
二振りの秋水のオータム・ワンの倒しかたがわかりません。
ロックオンしてもすぐ解除されるし攻撃当たらないし意味がわかりません。

253 :
ストフリのフルバースト、ザコに打つとマルチロックオンしてる?
一体しか売ってない気が。

254 :
>>251
ジャンプ出来たのか・・・気付かなかった
サンクス

255 :
ナインボールセラフの1000機つぶし再チャレンジしてきた。
とりあえずいえることは序盤から遊びすぎると大変。
250機毎に、春の小型機、ナインボールセラフの雑魚、秋1の小型機、ディストラクション
の順で中ボスでそれぞれ倒すと2000くらいかHP回復する。
常に緊急回避しながら撃ってれば250機倒すうち1000〜2000で納まるから面倒なだけなんだけど、
950機〜1000機はネックサイ大量発生で3000〜4000くらい持ってかれるので注意。武器ページを方向きーで変えられれば結構安定するかな。
ミサイル撃って即上キーでパルスガンできれば楽勝。格闘はものすごいテンションあがるけどかわされた瞬間フルボッコ確定、ビットはボス戦で便利かも。
敵がハードの硬さでイージーの攻撃力って感じなので真剣にやれば時間かかるだけの糞ミッション。

256 :
いま、二回目のオータム・ワンと戦ってるが・・・(6本腕の奴)。
これの倒したか考えたスタッフ何考えてんだ?
腕振ってきたらかわして水晶状の部分に当てる→それを2〜3回繰り返す→光球を複数出して逃げる→
再度光球を複数出すので後ろに回って露出したコアに攻撃を当てる→最初に戻る
でいいんだろうが・・・正直本気でめんどくさい。
回避したあと水晶状の部分に当てるのに移動とか逃げる奴を追いかけるのとか、しかも背後に回って高度をあわせて攻撃とか・・・。
作った奴が単にプレイ時間を稼がせるためにやってるとしか思えん。
バルキリー系でマルチロック無双するのがいいんだろうか・・・。

257 :
>>256
操作性っつーか、動きがほんとメンドクサイ
何かにぶつかっただけで、弾かれるし
ターゲットは、目的優先しないでお構いなしだから
凄いタイムロスするし


258 :
>>257
エリアもかなり狭いしな

259 :
>>258
エリアオーバーした時のエフェクトとか
うざ過ぎるwww
焦られるなよww

260 :
エアー・トラップめんどくせえええ
今までアーバレスト使ってたから他の機体使いにくいし・・・
なんかオススメないかの

261 :
紅蓮

262 :
自動ロックオンがさも便利なアシスト機能みたいに見えたらとんでもなかったでござる
戦艦護衛ミッションで死にまくってたけど、ようやく何とかなったよ
しかしボス、夏1だけでもイライラだったのに秋の二度目も酷いのかよ・・・一度目倒した所なんだがすでに気が重いアクション下手の自分でありました。

263 :
イージーなら大して苦労しない

264 :
>>255
そのミッションどうやったら出た?

265 :
>>255 ごめん気づいたら出てたんだなこれが。
11週目のOG√の途中で出たのは気づいたんだけど正確な条件はちょっと・・・。すまぬ。

266 :
>>264 安価ミスったすまぬ。

267 :
>>262
Bルートの秋とラスボスの秋は絶賛リング外仕様
WORNINGって音鳴ってからロック外してハイパーブースとしてると強制ロックオン状態にならないですむのな

268 :
>>265
thx
それにしても1000機とかwwwwww

269 :
EXTRA HARDやるのにお勧め作品ってある?
キングゲイナーで2つめのミッションで軽くつんだorz

270 :
右スティックで視点変更できなくなったのが結構面倒なんだよな
さて歌姫終わったし再開するか

271 :
ロックオンシステムが糞すぎる・・・

272 :
EXTRA HARDで秋4やってたんだけど確かにパターン変わってるな。
腕破壊後玉出してその後思いっきり遠くに見えなくなるまで逃げやがるw
2回目の玉出すとき頭超えられないからコア攻撃タイミングが減ると・・・・
すごいね! 
つかこのゲームもしかしなくてもスティック右に入れながら□×連打でクリアできる気がしてきた。
秋4さんでSSSとか普通に出んぞこれ。

273 :
初プレイをeasyでキンゲ、2週目をnormalでギアス
おもむろに八極式を強化するが、無改造の可翔式強制出撃が続く
なんか罰ゲームだなこれ・・・

274 :
オータム1さんの蟹マシンなんだが、コアが露出してない時でも
サポート攻撃ならダメージが通るよね
サポ機の組み合わせ次第ではサポ攻撃のみで沈めたりできないかな?

275 :
マジで?

276 :
>>274
できたよ。単体集中だっけ?三機ともそれ持ってるやつにして、三機目の一発目か二発目くらいで倒せた
そのままウィンター倒してクリアできたよ。イージ−だけど
ディジェ威力高くてマジオススメ。パイロットかえるとさらに威力アップ

277 :
>>276
おお、やっぱできるんだ
残り半分くらいは余裕で削れたからできるかなー
とは思ったけどね

278 :
それでもHDだと果たして使い物になるやら

279 :
>>278
パイロットの強化項目にサポートの効率UPってなかったけ?
あれMAXにしてもダメ?

280 :
自分もやってみたけど、サポートフル強化でジャスティスとランスロットだけだと
倒しきれなかった(イージー)ので最初は普通に削って後半ゴリ押しする感じかな?
後半腕壊す回数増えるし
しかし、イージーでこれだとハード以降はあまり有効ではないんじゃないかな

281 :
少し残った時のトドメ用とかの豆知識程度かなぁ

282 :
オータムの蟹マシンまじでだるいんだが・・・倒しやすい機体おせーて

283 :
>>281
アーバレスト

284 :
>>282
あるとあいぜん

285 :
おまえら罠すぎw
ガチなところだとランスロットアルビオンかキンゲ
足の玉壊してコアに呪縛羽ビーム2セットでエクストラハードでも逝かせられる
キンゲでボンバーマンでもいいけど、こっちは相手の機体に触れて吹っ飛ばされる>イラッ^^のパターンがあるからアルビオンがおすすめ
アルビオンはビームもつえーから足の玉も遠距離から安全に壊せるし

286 :
なんか蟹にガチで通る攻撃ないかな
サポ攻撃以外で
とりあえずドラグーンとハイマット、リミットブレイクはだめでした

287 :
カニはHP減るとすぐ逃げるから多段ヒットでゴリゴリいく武器だと微妙

288 :
カナリアたんのモンスターがあるじゃまいか

289 :
>>282
個人的にはマクロス系は追いやすいので好き。
腕振りはガウォーク、追っかけはファイター。
追っかけるのが楽だから、ダメージも当てる回数増える。

290 :
>>289
オーガスのファイターで蟹の追っかけやると、コアが閉じるか閉じないか位
のタイミングでしか射撃体勢に入れない。
マクロス系だと余裕?それともオーガスでギリギリの腕だとマクロス系でも
ギリギリになる?

291 :
カニはνのバズーカ系みたいな一撃系がいいかも。
メインで多少削って最後撃つみたいな感じだとかなり削れる。
マクロス系のミサイルは全部あたるまでにコア閉じちゃうんだよね。
イージーだとそれでも6〜7割は持っていくけどな・・・

292 :
なんかこのゲームカクカクしとらんか?

293 :
スナイプのトロフィーはエキストラミッションでもとれますか?

294 :
カニ戦、ラス面はフル改造アクエリオンで行ってる
ソーラー=アポロ、マーズ=お兄様、ルナ=シルビィア
ソーラーでテンション上げてコアはマーズのロングレンジセイバーで7〜8割くらい行く
追いかける時はベクターなれば間に合う
ルナはビーム砲の連射、ムーンサルトが強力
easyだとシキがムーンサルトMAX溜めで一撃で沈んだ

295 :
スレの最初の方に同じ事書いてる人いたが、
OGルート3話であっさり詰んだw
のんびりしてて船が沈むか、急いで自機が沈むかの二択。
ノーマル序盤でこの難易度はどういう事だってばよ。
俺もへタレゲーマーなのは自覚してるが
操作系統含めて、ちょっとバランス悪い感じだな。

296 :
>>295
俺もハードだったがそのステージはフル改造アルト300くらいしか残らんかった。
ミサイルと地べたのやつは無限沸きしないから一刻も早くつぶして落とそう。
特にミサイルは放置すると確実に死ぬ。

297 :
トロフィーの『トップガン』って、ファイターモードのミサイルポッドでも撃破数カウントされるよね?
機銃だけだったら心折れそう…w

298 :
おまいらありがとう。
ランスロットで蟹倒せたお
あれ考えたやつ市んだほうがいい

299 :
蟹がどうしても倒せない人はゼータ3号機がオススメ
テンション5使う武器使えば蟹なら2回3回打てば倒せるぜ
他のボスなんかは一撃で死ぬレベル

300 :
アルトで秋蟹倒して来たけど、追っかけっこが多いからアルトには案外優しいミッションだったかもしれない
攻撃の避けずらさはパターン覚えればなんとかなるし
それよりもその後の鳥の人がしんどい…
オーガスルートだったからオーガスでがんばってたが、やっぱ戦艦倒す系はロックオンの性能の悪さがモロ出るな…
よくばって雑魚もまとめて倒そうとするから攻撃喰らいまくっちゃうんだろうけど
所で、オーガスのサブミッションで金取った人いる?どう頑張っても銀しか取れないんだ

301 :
トップガンはマクロス系でミサイルばら蒔いてりゃそのうち取れる
メサイアに飽きて気分転換に使ったサイバードのクソみたいなカロリックミサイルで取得してしまった

302 :
カニってガードしてれば余裕だろ

303 :
鳥の人の「敵の行動パターンが変化!」の直後に来る広範囲攻撃どこでかわせばいいのか教えてくれ

304 :
>>303
敵の・・・・
でとりあえずはなれればいいんじゃないのか?

305 :
>>304
何度か試してるけどノーダメで抜けれる時もあれば2000近く持っていかれる時もありと、差が激しい
でっかいビーム撃ってる最中に台詞出すと次の動作が遅れるみたいだからそれ狙うくらいしかないな

306 :
オーバーフリーズ同時に10体の取り方
キンゲ1面の一列に並んでる最初の分身10体で
→○○○○○○○○○●
●をロックして矢印の方向から撃てば簡単に取れる

307 :
>>305
ロック外れた瞬間にハイパーブーストで斜め上に逃げれば抜けられる
真っ直ぐ飛ぶだけだと抜けられない

308 :
リュウセイのランダムシュートを巨大ボスの目の前で使うと相手即死って既出?

309 :
>>307
サンクス
ところで別の問題が発生したんだ
鳥の人が翼を振る時に、近くにハイパーブースト中の自機がいると
透過するしないの判定処理が重いのか処理落ちする、てか二度フリーズした
多分大型ボスに格闘しかけると吹き飛ばされるのはこれの予防のためなんじゃねーかな

310 :
>>302
蟹戦で初めてジャスティス使ったけどガード使用で余裕でしたって漢字だった
それよりも鳥の人だよ鳥の人
一度倒したはずなのに、画面が暗くなってく最中にガトリング弾みたいなの喰らってHP0になって死ぬっていう・・・
主人公機なんて使わなきゃ良かったんだ!

311 :
>>310
毎回それでやられて結局別の機体使ってクリアしたよ・・・

312 :
ていうか味方機が鳥の人に突っ込まないのはなんでだろう
ずっと遠くで遊んでるんだけど
いっそアクエリオンで出たほうがいいのかなぁ
ロックオンギリギリのところで無限拳とか、ビーム砲連射とか何気良さそう・・・
よし、やるか

313 :
おいwキンゲ放置してたら踊りだしたぞw今回無いと思ったのに

314 :
本スレと間違えた誤爆

315 :
覚醒ってなに?

316 :
>>217
わざわざありがとうございます
走ると、歩くというモーションそのものができなかったのですが
再起動したら治りました
キャッシュがたまりすぎていて
新たに地上移動のモーションの入る余地がなかった
とかそんな感じの原因らしいです
初日から今までずっとつけっぱだったので
亀ですみません

317 :
リザルトでSSとかあんのか
ハードで初めて見たw

318 :
騎士達の選択で、戦艦攻撃してる途中でゲームオーバーになります
おすすめ機体や武器、ってありませんか?

319 :
>>318
どの機体使ってるか位書こうぜ
Z三号機でゴリ押しが一番簡単だったような。戦艦攻撃してるって事はオートロックオンは切れてるよな?

320 :
シリーズ初めてだが昨日ソフト買ってきた
Zのテンション2で出せる武器飛ばしみたいなやつの意味がさっぱり
ロックオンできるけどなんか意味あるの?
技ごとの説明があればよかったのに

321 :
>>320
それにビームライフル撃つとなんか飛び散る

322 :
劇場版Zで使われたアレか。
ビームサーベル投げて打つと炸裂弾っぽく使えるぜって奴だな。映画ではファンネル相手にかましたんだっけか。

323 :
>>321-322
あれ自体を当ててガリガリ削るぜ、って技ではなかったのか。サンクス!

324 :
>>318
ロック外した状態でハイパーブーストで戦艦に近づく→格闘を入れると片方壊れるのでステップしてもう片方へ→中央殴りでたいがいおしまい
格闘し終えた後に射撃入れると格闘ディレイが解除される

325 :
>>309
でも鳥の人の顔に格闘しても吹き飛ばされないんだぜw

326 :
マクロス系って操作めんどいのな。ファイターで近づいてガウォークで射撃、バトロイドで格闘って流れでいいの?

327 :
ファイターマルチミサ→「ちょっと通りますね」→ガウォーク→向き修正
→ファイター→マルチミサ→「ちょっと通りますね」→以下エンドレス

328 :
>>327
よくわからんけどわかったw 空中で動けないバトロイドはいらない子なの?

329 :
エキストラ1がクリアできない

330 :
>>328
無重力だとガウォークと変わらない
地上だといらん子
>>329
格闘して射撃してればクリアできるよ
壁玉は音鳴って視点移動した時の場所に撃って来るからそこから移動しておけば無問題

331 :
ミッション天翅の誘惑での頭翅戦で
稀に自機に光の剣のようなものが突き刺さった状態になって
行動が異様に遅くなることがあるんだが、あれはそういう攻撃なのか?
時間経っても全然消えないから、かなりイラつくんだが。

332 :
あるあるww

333 :
>>331
多分そうゆう攻撃なんじゃね?
アクエリとかは変形すると解除されるな。

334 :
>>327
トップガン取るならそれが一番安定だよねw
VF-0A(バドロイド)で500体撃破、ってどこがいいかな?
やっぱり宇宙のバジュラが沢山いるステージかな?

335 :
エキストラミッション2、三分生き残ったしまあまあかなと思ったら4分30秒以上とかあーた
ひたすらハイパーブーストで逃げてればいいんですかね?

336 :
>>319
使用機体はキンゲでした。なかなかテンションが貯まらんのと手榴弾投げに失敗して、戦艦の4つ目くらいでゲームオーバーになってました
Z3号機の情報ありがとうございます。しかしこれは最後の手段といった感じですねぇ

337 :
>>336
注意すべきなのは、基本的に味方戦艦を守りながら戦うこと
敵戦艦のマークが上に出たら直ぐに落としてまた味方戦艦の所に戻る
を繰り返してたら勝てると思うよ。

338 :
サポートの幸運の使い方、というか、使うタイミングがよくわかりません。
ボスとかの目的の敵を倒す直前に発動させればいいんでしょうか?

339 :
キンゲについての質問いいかな?
・射撃の連射って何回までできるの?(3連まで確認)
・フォトンマットリングの使い道
・オーバーフリーズの攻撃範囲
ここらへんがよくわからないのでアドバイスおながいします
キンゲは手榴弾のコスパが良すぎて困るね

340 :
>>339
射撃は無限にできる
リングは前方広範囲に攻撃だけどあんまり強くないな
オーバーフリーズは前方のみあんまり範囲は広く感じない

341 :
おは

342 :
>>340
サンクス!無限連射はすごいね。かなりムズそうだけど覚える価値はありそうだ
リングはやっぱ微妙なのか。タメなしで出せるなら良かったのにな
オーバーフリーズは前方に貫通ってことでいいのかな?

343 :
トロフィーのトップガンはミサイルでも取れますでしょうか?

344 :
取れるよ
さっきVF-0Aで取った

345 :
>>344
れすありー

346 :
てか、主人公機相変わらず強いな

347 :
X1改だと、サポート攻撃の単体射撃、4回撃てるな

348 :
目押しのコツってなんかあるのか、キンゲで射撃1回が60%、40%くらいでやっと2発。
一回だけ3回うてたんだが。いい方法ないのかねぇ

349 :
>>348
>>342の者だけど、ターン、ターン、ターン・・・ って割とゆっくりめでやって安定したわ
思ったよりも簡単

350 :
キンゲやARTは楽だよな。
黒本とかは三連射もできれば上等って感じ。

351 :
キングゲイナーの連射はイライラしてくるなw
一回一回の間隔が超長いから余計に

352 :
目押しって全機体で共通じゃないよな?
もう練習するのめんどくさくなってきたw
νガンダムのビームライフルって本来は連射できなくて、
アムロの超絶目押しで連射してるんだよな、たしか。
さすがアムロ!俺達に出来無い事を(ry

353 :
>>352
ちょっとアムロにランスロットに乗ってもらえないかな

354 :
>>353
つ改造コード
ってPS2までのスパロボだと言えるんだけどなw
射撃が命のシリーズで射撃にこんな制限設けられるとは思ってもいなかったぜ。

355 :
>>354
こういう目押しみたいなのはPARは賄ってくれないじゃない
カロリックミサイル撃ち放題とかならいけるが

356 :
>>355
いや、乗せ換え制限解除の話さ。

357 :
ずっと練習してるんだが、掴みからの派生攻撃が一向に決まらん。
サイバスター使ってるんだけど、全然上手く行かないんだよなぁ。
同じ位の大きさの機体相手にやっても、
掴みモーションまでは出るんだがそこで止まっちゃう感じ。
なんか致命的な見落しをしてるんかな。

358 :
軌道エレベーターで
オメガブーストを感じた
久々に回避に熱くなるゲームに出会えた

359 :
>>356
あ、そっちだったか。すまん
>>357
掴める機体のサイズは大きすぎても小さすぎてもダメ
俺の知る限りではサイバスターはケルビム兵しか掴めない

360 :
>>359
マジでか。357だが情報ありがとう。
機体サイズに差が出るゲームなの分かってて、
随分と厳しい制限を付けたもんだなぁ。

361 :
練習が出来ないのが問題なんだよ

362 :
ACER登場の軍人キャラで一番偉いのってもしかしてキラさん(准将)?流石だ

363 :
すまん誤爆

364 :
ロックオンて皆オート切ってやってるの?

365 :
>364
方向がわからなくなるのと、戦艦系をまともにロックできなかったから自分はすぐに切った。

366 :
>>365
横レスですまんがロックオンのモードってなににしてる?

367 :
自動ロックオン切って、近くにいる機体をマーク、
が一番戦いやすいような気がする。
少なくとも戦艦系は狙いやすくなる。

368 :
>>366
普段はカメラ優先だけど戦闘中でも割と変えてる

369 :
>>367-368
なるほどthx。今はイージーだからオートでもどうにかなってるけど
EXハードまでやるとなると早めに手動ロックに慣れておいたほうがよさそだね

370 :
EXミッション8のスナイプ6面で
最後の1体だけどうしても見つからないんだけど、分かる人いますか?
分かってるのは
・橋の下の柱にいる奴
・中央を斜めに走ってる奴
・右の端を出たり入ったりする奴
・ビルの屋上に居る奴
なんだけど…

371 :
サイバスターで霞切りの出し方教えてくれ
一段目から繋がらない

372 :
>371
スティック上押しっぱだとダメだぜ?
「上+△」をこまめに連打する感じで。

373 :
>>372
押しっぱなしだったかもしれない
ありがとう

374 :
>>370
・橋の下の柱にいる奴 の上あたり、低いビルの屋上にいる
めちゃくちゃ小さいし背景に混ざって見づらいががんばれ

375 :
>>374
遅くなったがサンクス。
あんなの見つけられるわけねえww

376 :
つかみとかトロフィー狙い以外で使ってる人いるの?

377 :
こんないいスレがあったなんて!

378 :
テムジンを突撃で倒すって
突撃ってどうやってやるの?

379 :
>>378
↑+△

380 :
あ、格闘コマンドだったのか
ありがとうやってみる
ラストフロンティアで10体凍らせるをやろうと思ったんだけどできなかった
みんなどうやってやってるの?

381 :
遅いかもしれんが、一応突っ込むと突撃じゃなくて突進な。
10匹凍らせるのは、武装の性能的に普通のステージじゃまず無理。
その作品の序盤ステージにおあつらえ向きの場所があるから、そこで。
ムラマサも似たような感じ。こっちは少し準備が必要だけど。

382 :
>>377
情報弱者を卒業できて良かったね。
でもスレに頼るようじゃ本当のACEプレイヤーではないけどね。

383 :
>>382
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    情報弱者を卒業できて良かったね。
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|        でもスレに頼るようじゃ本当のACEプレイヤーではないけどね
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   だっておwwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //        
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

384 :
>>382
> >>377
> 情報弱者を卒業できて良かったね。
> でもスレに頼るようじゃ本当のACEプレイヤーではないけどね。
>
これは恥ずかしい

385 :
>>383
気のせいか上のやる夫がサマーの巨大ロボに見える

386 :




387 :
俺サマーのロボはすげー時間掛かったな
一周目ってあんなもんかな

388 :
機体による

389 :
ついでに難易度

390 :
一回目は運命で行って挫折して二度目のストフリで作業してやっとこクリア
・・目押し射撃とかいらんだろまじで

391 :
ですな。高速移動しながら敵をなぎ倒す爽快感がACEの肝だったのに
いろいろ残念だ。

392 :
アクションゲームでアルトアイゼン使えたから満足です。
しかし初回アルト縛りは難易度高かったと認識した。

393 :
アーバ使ってたから大して苦労しなかったけど
サマー戦だけが悪夢だった

394 :
俺サマーはトランポリン

395 :
天翅の誘惑でロベルトは倒したが
ヘンリーの姿がない。バグかこれ

396 :
二周目、『秋夜の果て』。MAXまで改造したランスロットアルビオン(パイロットも)使ってるんですが
他足の腕にやられてしばらく麻痺状態、そのせいで腕のコアを破壊できず、破壊できても凄い勢いで逃げられて、
裏に回ろうとブーストかけるとダメージのエリアに突っ込んでしまいます。
コツや、使い易い機体はありませんか?

397 :
腕は格闘で破壊しろ

398 :
腕攻撃やらビームやらはガードして腕コアは格闘で破壊
変形したらカニの頭の真上よりちょっと後のところで待機
動き出したらハイパーブーストでカニの上を通って回り込む
ガードがしっかりできる機体ならこれでノーダメ余裕
紅蓮とか

399 :
ノーマルくらいでもけっこうもたつくとシールド壊れるまでダメージくらうから
時間勝負くらいの気分で。

400 :
自動迎撃って何?サポート?

401 :
でも、めんどくさいだけだよな蟹
脇通ってくるくる回ってれば赤ビームも腕振りも避けれるし、腕出したところに格闘で切り込めば開くし
ダメージエリアっていっても入ってすぐダメージ受けるわけじゃないから別に問題じゃないし

402 :
>>400
スーパードラグーンとかだと思う
何か勝手に取れたからよくわからないけど

403 :
>>402
ありがとです

404 :
運命のバルカンとかもだね

405 :
自動迎撃のトロフィーは何もしてないのに勝手に取れたな

406 :
自動だし特になんかをするもんではないんじゃないか?

407 :
これ、皆十何周も同じルートこなしてトロフィー獲得してるんだよね?
やっと4周終わったけど苦行だわ…

408 :
フル改造・養成したユニット一つ作って、イージーでやればおk
単純作業すぎて萎える?心を無にして励め

409 :
>>407
ははは!1週目こそ全てを見ながら進めたから10時間かかったが2週目からはスキップできるのはスキップしたから
たったの4時間で2週目終わったぜー!昨日の夜の話だぜ!!
今日も帰ったら3週目に取りかかるぜ!!
11週なんて楽勝だぜ!!    楽勝・・・

410 :
>>397
>>398
ありがとうございます。とりあえずクラン機でボコボコやってから、うまいことテンション武器がコアに入ったので倒せました。
今度からはこっちのルートはやめとこう…

411 :
ん?ふと思ったが2週目ということはもう一方の√も戦っての話か?
しかも、同じ様な感じでラストでも戦うし。
秋夜の果てが広いから戦いにくいという話だったのかな?
取り合えず蟹のコアは結構横側からでも攻撃が入るから、
エリア端まで逃げられたら、横側の足の間から狙うように撃ってみるのも考慮に入れるといい。

412 :
ラストのオータムワンでロックオンできなくなるバグに遭遇した・・・
また最初からやるのダリーよ

413 :
Zガンダム3号機でビームライフル連射してたらフリーズした

414 :
おそらくラス面いったが、もう何なんだコレ
敵の機体に触れたら何か知らんけど跳ね返る
攻撃してた何か知らんけど後ろに吹き飛びながら攻撃してる
コア開いて追いかけるも上記二つが邪魔する
急ぎたいけど即×押しっぱだったら引っかかってワケワカメ
イライラMAXでようやくウィンター戦だけど残りHP3kの回復サポ不在
まだゲームオーバーなっちゃいないけどストレス溜まりまくりで思わず休憩タイム
チラ裏すまん。もう嫌だ

415 :
誤爆した失礼…

416 :
キンゲやガンダムばかり使ってきたけどアクエリオンがここまで使って楽しいとは思わなかった

417 :
無限パンチがデカボスにもきけばよかったのに

418 :
>>416
ルナ以外は微妙なような気もするがそれも良し
個人的にカスタムサントラが一番ひきたつ機体だと思うし

419 :
フルメタ、ギアスときてそろそろ泣きそうになってるんだけど気晴らしにお勧めの機体おせぇて、なんか爽快感があるやつ

420 :
>>419
どんだけマゾなんだよ…

421 :
これで次にアルトアイゼン来たりしてな。
素直にキラきゅん使っとけ。種嫌いならせめて飛べる奴。

422 :
キンゲ使えキンゲ

423 :
アルトとか使ってて思うんだけどさ
重い機体=機動性が低い=加速が悪い であって
重い機体=モーションがスットロイ ではないよなあ

424 :
アルトはブースターのせいで突進力の加速スピードは極端に良いけど
腕とか肩に重いもんくっ付けてるからモーションは遅いが正解じゃないかな?
あんななりで高速で機敏に腕とか動かされても重さがかんじられんだろうし

425 :
ゲシュペンとトールギスを組み合わせて火力を減らしたような機体

426 :
>>423
機動性と加速は別物だよ

427 :
格闘の距離は2の頃が良かったなあ。
つかキーコンフィグとかバランス調整とかされたアップデートとかこねーかな。
そうすりゃ有料でもDLC買ってやるのに。

428 :
>>426
機動性=加速力+ベクトル変化の速さだから、
別物ってことはないんじゃない?

429 :
3に比べてクソになったな。だれ得よこれ。

430 :


431 :
苦行乙^^

432 :
3はヌルゲーすぎたからな
R足して2で割って1を足すくらいでちょうどいい

433 :
ACERはフルプライスで買わない。
2,3 あたりは2週目フルボーカルで神仕様。

434 :


●劣悪なロックオンシステム
●使用武器を制限するテンションシステム
●格ゲー並みに複雑なコマンド入力
●まさかの視点変更不可
●2週目だろうとスキップ不可のムービー
●突然目の前に現れる敵
●全画面に表示されるため現在の状況が分からなくなってしまうランカのキラッ☆
●ムービーでは基本的に棒立ちのロボット
●存在意義の分からないチェイスモード
●大型ボスの格闘弾き
●低速と超高速しか存在しないブースト
●スパロボ風の長い上にテンポの悪いインターミッション
●一部作品に対する異常なまでの優遇


435 :
オータムめんどくさすぎる。

436 :
Rからの新参なんだが今まではテンション技みたいなのも無制限で使用できたの?それとも回数制限?

437 :
近接以外の武器は基本弾数制限。撃ちきったらリロードされるまで待つ
すぐ装填されるのもあれば、強力なのは何分も待たされたり
あるいは撃ち尽くしたらそれまでよだったり
AP低下してピンチにならないと使えない武器とかもあったけど
基本的にはどれも開幕直後からぶっ放せた

438 :
>>437
なるほどねー。テンション制で問題ないように思えるけど賛否両論だったりすんのかな
操作もロックオンも別段難しく感じなかったけど、武器パネルの切り替えは
十字キーの各方向に対応してくれたらもっと良かった

439 :
エクストラハードむずいな
Zルートではじめたらステージ2のチェイスモードで1回つまった……
ハンブラビも冗談みたいに堅かったし、心折れそう
しかしあのランスロットの山は何なんだ……
レイとルナのザクでいいじゃんよ……あるいはスーパーガンダムとかさ

440 :
>438
テンション攻撃の威力とリスクの
調整不足
無敵時間が無いのに硬直してしまう
そのうえチャージする必要があったりする
ゲーム序盤ではテンションがたまりにくいので
初めからハードモードを選ぶと特定の機体だと摘む可能性すらある
キャラゲーなのに好きな機体で遊べない

441 :
>>440
接近戦な機体だとまずラストミッションクリアできなさそうだしな・・・・・・・・・

442 :
モデルが玩具みたいで挙動がACみたいにスカスカなのも今までどおりで気にならないし
前作に比べてロック周りが糞なのは不便なりにイライラしながらプレイするのは可能なんだが
爽快感の無さだけはどうしようもねぇ
前作みたいにマルチロックで常に大量に敵を倒せる仕様の方が断然楽しいんだよなぁ
他の武器使うために5ページくらいあるパレットをL1で切り替えが面倒すぎる
大量にあるゴミみたいな武装削ってL1+4ボタンに割り振ったほうが操作性良くなるんじゃないの
何だよテンションって、弾数あってもいいからミサイルくらい常に撃たせろよ
今までの実績のあるゲームがここまで糞ゲーになるのは本当に謎

443 :
>442
オプションで十字キーに切り替えられるよ
初期設定からしとけっつー話だがな
マルチロック使うなら
マクロス系でテンション系フル改造して
テンションアップできる味方連れて行けばおk
初めからテンション上がりやすくしと(ry

444 :
マルチロックを思い通りにしたかったらファイターになって撃つ。自由にロック範囲動かせるからなれると快適。
通常ロックもフライトある機体ならフライトになって正面に敵入れればロックしてくれるな。

445 :
変形が直接的になって使いやすくなったのはいいが、十字キーに振っとけって話だよな。
視点変更とキー配置の仕様を考えた奴は得意満面だったろうと思うとムカツク。

446 :
ボスが片方出てこないで延々小出しの雑魚を倒し続けるとか・・バグかよorz

447 :
あげます

448 :
売り逃げ御免

449 :
DLCで何配信してくるんだろな

450 :
登場する機体なら何ででも出撃できる追加機能なら買う

451 :
手間考えると数千円取りそうだな

452 :
クロスボーン選択のストーリーをプレイしているのですが序盤の"強行突破"がクリア出来ません!(><)
どうしたらクリア出来ますか?
教えて下さい!!

453 :
R1を使う

454 :
>>449
せめて最後協力してくれた面子は使えるようにして欲しい

455 :
ボン太くん開放   400P

456 :
DLC配信はまだしてないのか
熱が冷めたら売れないぞ

457 :
>>452
そこは最後まで通しても屈指の難面
素直に難易度下げてフル改造して挑め
クロボン組は使わないほうがいい

458 :
800円

459 :
>452
自分は>457とは逆にX3を使ったな。
キンケドゥに乗せ変えて、だけど。

460 :
皆さんありがとうございます!
助言を活かして再チャレンジしてみます!!\(^o^)/

461 :
てす

462 :
イージーで全シナリオクリアしてから楽なルート・機体でもってノーマル以上の難易度やる予定なんだけど
共通シナリオまでのルートが一番楽なのって誰だろう?キンゲ?

463 :
クロスボーンとルルーシュが難しくて、他はそれほど難易度変わらない印象

464 :
1週目からノーマルで始めるならフルメタも難しいだろうな

465 :
種が簡単で他は一緒って感じ。操作になれる前に変なことやらされる的な意味で

466 :
マクロスくそすぎ使えねリストラしろボケが

467 :
フル改造でも何度リトライしたことか

468 :
防衛線を守るのが一番苦労したな。

469 :
ゲームっつーかインターフェイスの難易度たけぇ・・・・・・
左右の手で姿勢制御と火器管制がごっちゃになってて混乱するわ
LとR逆なんじゃないかこれ

470 :
>>411
遅レスですけど『秋夜の果て』ってブーストかけたまんまにしとくと下の方のダメージゾーン突入するので
追っかけにくいんですよ。他の秋1戦だとそんなことないんですけど

471 :
411だけどHB関係なしに上位置キープしようとして上に追い込まれた時はあるが、
HBで下のダメージゾーンに突っ込んだ事は無いな。
HBした後、スティック下とか、R2を入れっぱなしにしてるとか?

472 :
あのステージだと気付きにくいけど秋蟹は自機に高さを合わせてくるよね
もし>>470がブースト時に下降してしまうクセがあるなら、
意識して高い位置で戦ってみるとか

473 :
ここって本スレなの?

474 :
シリーズ物で20万程度売れてんのにまだ一スレ目ってのはあり得ないと思うんだ
ってか攻略スレって書いてあるし攻略板だし

475 :
なんかごめんな

476 :
ちょっと前まで総合スレが攻略スレになってたけどな

477 :
表情が表に出づらくて、変わった人扱いされるのはつらいな
仕事も遊びも楽しんでしてるけど、表情変わらないから周りには楽んでるように見えないらしい
統失の薬は出されなくなったけど、坑鬱剤を頓服でもらってる
飲むと気力が上がるのか、ましになる

478 :
仮面をかぶってフハハハハって笑いながらカッコイイポーズをするといいよ

479 :
\(●)/<フハハハハッ
あの格闘台詞行き成り聞くとちょっとだけビビるな

480 :
巨神(きょしん・ザンザ)と機神(きしん・メイナス)
アルヴィースサーバー内部で、素粒子の
神々は互いの存亡をかけて戦い
 ∧_∧             ∧_∧
 ( ・ω・)     从,人    (・ω・ )
 (っ  つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
 ./   )     ^YYY^     (   \
 ( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
      そして骸となった
     ∧_∧    ∧_∧
    ∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
     (つ   つ=ニニニ)  )フ
     ./   )    (   \
     ( / ̄∪    ∪ ̄\)
ザンザ@シュルク   メイナス@フィオルン

481 :
このゲームの操作性ってクライマックスUCっぽい感じですか?

482 :
鳥の人の攻撃が避けられません!皆さんはどう対処しているのですか?

483 :
太レーザー:大体HBで接近中なので、HB維持したまま少し大きめに曲がって避ける。その後方向を戻して接近。
赤ホーミング:HB接近中は多少のダメージ覚悟で真っ直ぐ突っ込む。近くまで来てHB止めた後は消えるまで横ステップ。
顔レーザー:顔の横に行くか、終わるまで横ステップで回避。
全方位攻撃:テンション攻撃する時から、すぐさま離れるように逃げる意識を持っておく。。
        マイクロミサイルとか着弾に少し時間がかかる物は、撃った時点ですぐロックを外し逃げてる。
大体こんな感じ。全方位は斜め上に逃げると良いらしいが、自分はあまり上手くないので、
方向関係なく、ダメージ足りなかったとしても構わず一度は逃げる様心がけてる。

484 :
バトロイドって人型だよね?VF-0Aのバトロイドで500機撃墜のトロフィーがでてこねえ

485 :
>>483
つかWIKI嫁
俺は面倒だからいつもアクエリオン使ってる
ソーラーとマーズでザコ戦乗り切ればムーンサルトで楽勝だ

486 :
赤レーザーは適当に飛んでるだけで大半が回避できる
HBでぶっ飛びながら極力同じ方向に動き続けるといい
鳥の人戦はファイターでかっ飛んでミサイル撃って離脱の繰り返しだけど俺は好きだわ

487 :
>>484
単純に足りてないか、そうでなければ撃破確認前に変形してるに一票

488 :
EXハードでクリア記念パピコ
クランクランは自機でもサポでも優秀だな。連射でフロート、ブーストにマイクロミサイルにHP回復と全て揃ってる

489 :
HP回復以外はナイキックに全部あるから僚機にした方が得なのは内緒だ!

490 :
皆さんの使いやすいユニットベスト3はなんですか?
オススメとかありましたら教えて下さいm(__)m

491 :
俺なら最初から使えるユニットというなら
アルファート
ストフリ
キンゲ
だな

492 :
11週目達成直前でYLODした記念カキコ

493 :
エキストラ9でデストロイヤー取れなかった…
最後に戦艦落としたのに999機なのはなにがいけなかったんだろう
代わりにテムジン面で狙うとして、撃墜数稼ぎやすい機体ってなんかあったっけ?
マイクロミサイルの数が多い機体とかあるんだろか

494 :
ミサイルは誤射というか巻き込んじゃうから
気を遣ってロック外れるまでまつとか面倒なことするくらいなら
通常射撃が強い機体で撃ちまくった方がいい

495 :
凄い!

凄い!凄い!

まだ
このゲームで遊んでる人居たんだ
ビックリした

496 :
漏れは未だにアンチがここにいる事にびっくりしたよ

497 :
トロフィーのX3ロングムラマサブラスターで敵5体同時撃破とか難しいな
どこのステージがやりやすいんだろうか

498 :
糞ゲー
ぼったくり

注意あげ







499 :
買って終盤まで進めて封印してたけど、今日再開してシキまで行ったが…
HP3桁でどうしろってんだ?又最初からボス倒しながら上がってきたほうが良いのか…?
何が一番強いって、猛烈な睡魔

500 :
丸一ヶ月かかってようやくプラチナ獲得
前作やってないせいか別段つまらなくとも難しくとも感じなかったな

501 :

    ___
   ,ポ     ヽ
  i:         i      
  |         |
  |        |  ///;ト, 
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|



502 :
T

503 :
六四天安門事件・天安門大屠殺
Red China army killed great number of Chinese democratization's people in Tienanmen Square in 1989 Jun .
Their China military's tanks killed many democratic citizen .
It was awesome and shocking !
文化大革命
Over 40 million Chinese were massacred by red China of Mao Zedong in Chinese culture revolution (1966-79) .
It's awesome cruel !! , communism that ... , just a mad dog !
Unbelievable ! But that's truth that all .
Cause , red China is the bloody red beast or Satan's country and area in Bible's John's holy prophecy .
人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system
胡耀邦 趙紫陽 魏京生 反共 法輪功 北京之春 激流中國 大紀元時報 九評論共産黨
獨裁 專制 壓制 侵略 掠奪 破壞 屠殺 民族淨化 内臟器官 蛇頭 遊進 走私 六合彩 賭博 色情
中華民國 Republic of China 西藏 Tibet 達ョ喇嘛 Dalai Lama 東突厥斯坦 East Turkistan

504 :
c

505 :
最終面って屋外扱いだったんだね!
おかげでアルファートのアークアルファでコア何て2発だぜ

506 :
EXハードクリアしたのになにもEDが変わらなかった

507 :
まれにみる、売り逃げ糞ゲー

508 :
PSPかー。安いから買うけど、出来はどうなのかなぁ。
しかしPS3で会話長すぎ、今回は会話どころかストーリー無しって極端だな。
参戦作品も今までの使いまわし+新規ちょびっと、かな。ていうかラムネって…

509 :
フリーズ連発だけは勘弁

510 :
PSP版もギリギリまで情報を出し惜しみするのかな?

511 :
あんまり情報だすとクソゲーってばれちゃう><

512 :
オーガス2面での高評価って無理ゲーすぎないか?
どんなに頑張ってもタイムがDにしかならず心が折れそうなんだけど、なにか上手い方法は無いものだろうか…

513 :
>>512
SSS取ってる動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12372581

514 :
>>513
7:45で終われるってすげぇな…
8:05でタイムBだから7:50以内でSかな?

515 :
さて、今日は仕事早く終わったしリーナとシルバークロスするか

516 :
売り逃げ
くそげー

517 :
ラストチェイスのトロフィーって拷問でしかないな
1機体10分ちょっと
55回もやらなきゃならんのか
ランカさえ居なければまだいいんだがなぁ

518 :
キラッ☆

519 :
イラッ★

520 :
チンポッ∩

521 :
ストーリーはないし、エウレカの敵がMSと一緒に出てくるとかひどすぎるだろこれ・・・

522 :
ここまで妙に長いストーリーがあったのは今回が初めてな気がするが

523 :
初代でステージで特定の会話が発生する機体がわかるサイトある?

524 :
こんにちは。いきなりなんですけど、マクロスFの「デンジャラスフライト」
のクリア方法を教えていただけないでしょうか?
色々なサイトを見て、やっていたんですが私の腕が悪くてすぐGAMEOVERに
なってしまいます。
よろしくお願いします

525 :
ミサイルばらまけ

526 :
>>525 ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!

527 :
zgmf-rx-02
こいつ相当頭おかしいので注意
フルクロスクアンタ厨で中佐というかSランク系ちょこまか使う、元々勝率50%で今はセーブデータ作り直して勝率厨
負けると相方のせいにするか相手が悪いとしか思わない
キモヲタ向けのゲームばっかやってるがEXVS用のサブ垢も持ってる
最初は礼儀正しく接してフレンド登録してくるんだが実際は裏で暴言から八つ当たり、シャゲダン糞通信糞メッセなんでもありのキチガイそのもの
壮絶な構ってチョンでセーブデータ消した時なんて見苦しい構ってチョンワールド
まぁこいつのフレンドに話してみたら、そのフレンド達も裏でやられてうんざりしてたってわかってやっぱりと納得したわ
そんなことしてるからフレンドの間でもこいつが叩かれてるが、自業自得過ぎるわなwwww

528 :
今3やってる。画面内の敵をロックオンに設定して、ターゲットを画面に入れた状態でロックオンしようとすると画面外の後ろの敵とかにロックオンされる。これは何故?

529 :
自分の視界外でも、背後とかに敵がいるからだろ。何言ってんだ。

530 :
【ID】blue_period-11
【罪状】ステゲー
【説明】EXVS特有の雑魚だがステゲー、脳に障害があるゆとりだから開き直って言い訳
ちなみに既に晒しスレで晒されてる模様

531 :
3はフルボイスでスゲー面白かったよなぁ。
ルリルリやエウレカ堪能出来て最高だった。俺ツエー出来る難易度もちょうど良かったし。
Rはちょっと色々酷すぎて途中で投げちまった。

532 :
zgmf-rx-02
階級はどっちも少佐☆5の勝率58%
キャラポはノルンCP484 他にゼロ・リボ・クアンタ・古黒も使ってきた
罪状
1・三人で談合して組んだ方がステゲー
2・二人でシャゲダン
3・ルームメッセージで煽り
4・逃げるまで叩き潰したらグロ画像付きのファンメをぶっぱ
4人部屋を作っていて、三人で談合しながら入って来た俺と
組んだ方がステゲーするというヒトモドキ丸出しのキムチワールドを始める
その状態3対1でシャゲダンしながら俺に負けそうになるとステゲーの方を攻撃して勝つ
抜けようとしたらルームメッセージで「一人で勝てるわけねえだろww」と煽ってきたので
俺がフレンド呼ぶから対戦しようと部屋立てて誘って徹底的に叩き潰してやったら逃走してグロ画像付きのファンメ
グロ付きメッセージ(グロ注意)
http://imgur.com/2yZyBgU&TrI4EXE
↓フォト
http://i.imgur.com/TrI4EXE.jpg
こいつのトロフィーはこれ
http://psnprofiles.com/zgmf-rx-02
予想通りのキモヲタゲーばっかのアニメアイコン
卑怯な上にめちゃくちゃ弱かった、通報済み
脳みそ腐った餓鬼は晒し不可避

533 :
【ID】kou_03-
【罪状】http://i.imgur.com/o16t4c1.jpg 負けてファンメ シャゲダン
【階級】少佐
【何処】プレマ固定
【説明】他の人の例と同じでツイッターでファンメ晒されてて
EXVSだとしたらばで初心者部屋で古黒使ってシャゲダンファンメで晒されてる典型的な異常者
待ち時間に放置してたらシャゲダンしながらこちらを攻撃、その後対戦は全部勝ってるのに
悔しかったのかそのファンメ、待ち時間中に盾したらタイマン確定らしい
2vs2で一度も勝てないからってタイマン拒否した!なんて言い訳する可哀想な異常者

534 :
【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメールhttp://imgur.com/TJuqnXy
【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる

535 :
くそ悪質な奴にあったから晒す
【ID】desutoroi-durei
【罪状】ネタ通信 煽り通信 最初からステゲー シャゲダン キックされたらファンメ
【説明】
ジオングを使っていたら、ジオングで隣に入ってきて開幕『しゅごいのおおおおお』
とだけ通信、その後シャゲダンしてから前に進みながら何もしないでステゲー
上の通信と一緒に『俺のせいじゃないニョ』と交互に通信しながらね
リザルト直前で『ざまwwww』と通信
最初から最後までステゲーして、相手のホストに蹴られた後に
ジオングやめろとhttp://imgur.com/ie6kZppファンメ
最初から嫌がらせ目的のks

536 :
【ID】Sai-211
【罪状】Sラン禁止部屋でノルン シャゲダンして負ける ファンメ
【階級】中佐と少尉
【説明】
http://imgur.com/dwYCXeV 
Sラン禁止部屋でノルン使ってダウン中にシャゲダンして負けてファンメ

537 :
【ID】jukiyakun
【罪状】途中から体力通信しかしなくなって捨てゲー+ファンメ
【階級】 固定 曹長  シャフ 少尉 
【使用機体】EX-Sガンダム
【説明】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1324298079/15-
晒しスレ3にも晒されてたから貼り
http://psnprofiles.com/jukiyakun
PSNProfileも
最初捨てゲーの後にフレンド依頼が飛んできて拒否したら消えた
あっちは拒否されたのがわかったみたいで二個目のこのメール
http://imgur.com/wvNC8cb

538 :
【ID】zin-autumnrain
【罪状】糞煽り通信 負け惜しみファンメ
【画像】http://i.imgur.com/dLCrxNi.png
【階級】シャッフルの中佐U 勝率がランクマ4割台でプレマ3割台
【説明】
バトル中通信で 【仕事してお兄ちゃん】 【この人雑魚だよぉ〜】
バトル終了後は 【☆マ☆ヌ☆ケ☆】 【引退ニャ♪】
対面になったから張り付いて何度もボコボコにしたらこの負け惜しみのファンメ
やはり前作でも晒されてた 人のせいにしてるから弱いままなんだよ

539 :
しろと

540 :2016/12/21
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

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