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音楽負けしてるゲームの音楽


1 :774:2006/01/25 〜 最終レス :2020/02/19
 

2 :
推奨ワード:タイトー

3 :
テイルズオブレジェンディア

4 :
クロノクロス

5 :
コナミの80年代後半〜90年代前半のマイナーアーケードゲームを語るスレはここですか?

6 :
考えてみると、意外と少ないような
ラグランジュポイント
ヴァーミリオン
バーニングフォース
ドラゴンセイバー
SUPER R TYPE
MSX SCC音源のシューティング
友達以上 恋人未満
ウルティマ 恐怖のエクソダス
流行神

7 :
ザ・スキーム

8 :
音楽負けってゲームが負け?音楽が負け?
日本語難しい。

9 :
シスターコントラスト

10 :
GB版バットマン

11 :
FC版騎士ガンダム物語1

12 :
>>8
名前負けと同じく、音楽が勝ち

13 :
電忍アレスタ

14 :
結局のところ音楽だけいいゲーム

15 :
ゲゲゲの鬼太郎2

16 :
死ぬほどガイシュツだが
せっかくの音楽がゲーム内容のせいで全く記憶に残らないという
伝説のゲーム アンサガ

17 :
>>12
>>14
サンクス

18 :
キングダムハーツU。
Another side>本編

19 :
FC竜王戦

20 :
Perfect Prince

21 :
特につまらないとは思わなかったけど
フォーミュラー戦記
>>13
アレスタ聞こえるか!柴田勝家じゃ

22 :
恐ろしいほど既出だがサガフロ2

23 :
まかまか

24 :
>>6
ラグランジュポイントは別に音楽負けしてないと思うけど

25 :
好みの問題だしね。俺はゲームは脚が遅くてやってられなかった
バトルの音楽も、無駄に装飾音符が多かった気がする
音楽の情報量が多いと、ここはこういうシーンとして見せたい
という意図が、過激に表現されてしまう
新しいことをやろうとした試みは伝わってきました
でもどうせFM音源を搭載するのならば
シューティングが良かったな
個人的にはテラクレスタ(メーカー違うけど)
グラディウスU、サラマンダのファミコンFM音源搭載版がやりたかった

26 :
アルバートオデッセイ2。
曲のお陰で長持ちした。

27 :
>>22
既出も何もおまえ以外まだ誰も挙げてない。
そしてサガフロ2を音楽負けしてるゲームだと感じる奴は総じて感受性の乏しいピザ。
いや、もうホントおまえ逝っちまえ。

28 :
アンサガ

29 :
SFCのスーパービックリマン

30 :
>>27
なんだこいつは!

31 :
余裕でアルトネリコ
しかしクリアすると、全音楽が聴けてサントラ(全三枚)いらず

32 :
>>2
あれは覚えやすいというだけで名曲でもなんでもない

33 :
ズンタタファンの方、>>32に対して一言↓

34 :
>>21
「なんて寒さだ・・・アレスタの関節が凍らねばよいが・・・」

35 :
朱 -Aka-

36 :
ファイナルファンタジークロスタルクロニクル
ギフトピア
田代まさしのプリンセスがいっぱい
ネメシスU

37 :
サラマンダ2
個人的にはゲームも結構好きなんだが
世間的にはあまり評価されていないみたいなんで

38 :
GGアレスタもそうかも。。
あとエヴァーグレイス。負けっていうかクソゲー

39 :
ドラえもんのRPGのやつ。
ゲームとしても結構良かったけど。

40 :
>>39
あれは音楽負けと言うより名前負けって感じかと

41 :
元祖西遊記ス−パ−モンキ−大冒険

42 :
SFCジョジョの奇妙な冒険

43 :
愛戦士ニコル

44 :
>>30
曹仁乙
STELLA DEUSを挙げとく

45 :
スーパーロボット大戦F

46 :
ギャラクティックストーム

47 :
>>6
え、ドラセイSTGとしてもまあまあ好きなんだけど。
しかし
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1116773235/l50
でも細江ゲー大人気なのはなんつーか悲しい。
個人的にSTG音楽なら
毎回音楽負け→yack
音楽負けすることもある→細江
ゲームにも恵まれる→さんたるる
といっておきます。

48 :
yack.は結局メタブラ以外駄目じゃん

49 :
アルトネリコ

50 :
>>48
ルナークはかっこいいよ

51 :
ドラゴンセイバーは音楽が大幅にパワーアップしたのに
ゲームの内容が、前作と対して変わっていない
前作よりも肉厚なグラフィックという印象
もともと音楽の期待が大きかっただけに、細江さんは大変だったんだろうな

52 :
ワードラゴン

53 :
ファミコンだけどスーパードラッゲン

54 :
はじめてのおるすばん

55 :
FF10-2
いや音楽もアレな部分が…っていうかゲームと合ってないというか
強いて言うなら梶浦みたいな感じ?曲自体が悪いわけじゃないのに('・ω・`)
中身はまったくもって糞ゲーな上に…なぁ?

56 :
いたストSP
曲はかなりいいからサントラ出して欲しいんだがなぁ・・・(´A`)

57 :
いたストはファミコンのほうがいい曲多いでしょ?
オホーツクに消ゆの作曲者と同じだよね(知らんけど)
いたストは自分でサントラ作ってけっこう聞いています
ゲームはあまりやらなかったが
いまだに聞くファミコンの音楽は
ウィザードリィ、いたスト、パルテナ、FFUあたり

58 :
アクトレイザー
SUPER R−TYPE
ウィザードリィX
FF6

59 :
ミスティックアーク

60 :
>>7
スキームの音楽はホントかっこいいよな……

61 :
逆鱗弾
サンダーゾーン
トライゴン
ブレイジングスター

62 :
ラスタンサーガ2のことだな

63 :
>>81

音楽負けしてるゲームの音楽
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1138187913/l50
音楽だけは良いゲーム
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1123647847/l50

64 :
ごめん誤爆。

65 :
>>36
ネメシスIIはゲームもいいと思うぜ

66 :
ソーサリアンでしょう
楽曲は今でも神レベルだが正直ゲーム自体はいまいち

67 :
浜渦ゲーすべて

68 :
( ´,_ゝ`)プッ

69 :
エストポリス2

70 :
間違いなくクロノクロス。
時の傷痕→神の庭の流れで相当感動したの覚えてる。
当時小学生

71 :
エヴァーグレイスが一番だろ。
あまり面白くないが音楽が良すぎてクリアまで遊んだ経験が

72 :
サガ3時空の覇者

73 :
>>1
日本語でおk

74 :
今更「日本語でおk」なんて言われても。

75 :
ああそうか、ゲームのタイトルじゃなくて曲名を書くのか

76 :
ここまでイースが出てないことに驚き
イース1〜4
ここまで酷いARPGは無いと思うのだが

77 :
SSのブラスト・ウィンド
STG屈指の音楽負けゲーム。

78 :
メガドライブのソーサルキングダム。
RPGの分際で一日でエンディングを見させちゃいかん!

79 :
SF版レナス。
戦闘とフィールドの曲が良かった。内容もまあまあだったが、世間の評価はクソ。

80 :
>>76
3からは音楽も面白いことになってくるw

81 :
>>76
どこが?

82 :
>>36

83 :
書き込んじまった
ブシドブレードは音楽負け。
>>36
田代とか超同意


84 :
バテン・カイトスT
カービィのエアライド
アンリミテッド:サガ
いや、ゲームとしても全部好きなんだよ。
評判悪いだけでorz

85 :
ナイトガンダム物語(FC1)効果音含
FC2は音楽もグレードダウンした感じ・・・好きだけどさ

86 :
PS2 つぐない
負けというより浮いてるって感じ

87 :
FCイースの1、2
SFCイースの3、4
聖剣伝説やゼルダ、クインテッドのARPGをやった後にプレイした俺には
敵にぶつかると攻撃とか言うシステムがきつかった

88 :
コナミのシューティングは名曲多いよな
なんとかクイックフォースとか、サラマンダとか

89 :
2以降は知らんけど、FC版Ys1は音楽もヘナチョコだったはず。
だから音楽負けではないと思うけど。
神殿地下もダームの塔も曲変わっちゃってて、バッタモン掴まされたと思った。

90 :
サターンのアルバートオデッセイ外伝

91 :
>>83
ブシドーブレード馬鹿にする奴はR、あれは迷作中の迷作だろうが

92 :
浜渦ゲーすべて

93 :
FF12

94 :
サンソフト全般
ゲーム音楽ヲタを名乗ってるくせに小高直樹知らんやつ多すぎ

95 :
>>87
SFCのイース3なんて音楽も誉めらたもんじゃなかったぞ。
ゴミすぎる

96 :
アルバートオデッセイ外伝

97 :
>>89
だがゼピック村と真・ダルクファクトの曲は良かった。
まぁそもそも真・ダルクの存在自体ファミコン版オリジナルだが。

98 :
カービィのアクション以外のゲームは良く音楽負けしてると思う

99 :
このスレって音楽負けしてるゲームを上げるんじゃないんじゃないのか?
そのゲームの音楽を語るのか?

ふと思っただけですが

100 :
板名:  ゲーム音楽
      ^^^^^^^^^^
スレタイ:音楽負けしてるゲームの音楽
               ^^^^^^^^^^^^

わかった?
ここ試験に出るから。


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