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SFCソフトのゲーム音楽は全部神!
- 1 :774:2005/07/09 〜 最終レス :2020/02/06
- 数えたらきりがないくらい名曲があるなぁ。
やっぱりゲーム音楽はスーパーファミコンが一番でしょう。
最近のゲームはイマイチ印象に残らないよねぇ。
- 2 :
- 何のゲームだっけ?確かドラクエ3のエンディングのパクリだった曲が使われてた
あるゲームで、ウィザードリーだったかも、誰か知らない?
とにかくエンディングが、ドラクエ3のエンディングの始まりに似てる
頼む夜も眠れないんだ、これじゃフレディも出て来れないだろ
- 3 :
- エリア88最高
- 4 :
- >>1はR
- 5 :
- 馬鹿か?スーファミにはサガフロ2とアンサガがないだろ
- 6 :
- また懐古主義か。SFCにも地雷はあるし
- 7 :
- >>5
んなもん、別に無くても問題ないし
- 8 :
- >>1
禿禿禿禿同
- 9 :
- 懐古主義者は恥ずかしい・・・
- 10 :
- この調子で各方面を荒らしてSFCvs多機種みたいなレゲー板の粘着みたいなことを
やられると非常に困る。
- 11 :
- SFC音源スレがあるのは別に構わんと思うけど
>>1にはもう少し考えてスレタイをつけて欲しかったところだ。
- 12 :
- >>1
そりゃFC以外の音源知らなきゃそう思うかもな・・
- 13 :
- 神だね神、最高!
- 14 :
- ゼロ4チャンプのゴキブリ退治ゲームの音楽が妙に頭から離れないのだが。
- 15 :
- SFCのいいところは音質がチープだが妙に味のあるところ
- 16 :
- マジレスすると高性能になるにつれて映像が良くなったのでその分音楽の印象が薄れてきたって話
SFCよりも後でも名曲はおなじくらいある。>>1が無知なだけ
- 17 :
- >>16
ほう
- 18 :
- 保守
- 19 :
- 保守
- 20 :
-
- 21 :
- >>7は濱渦の素晴らしさが理解できないカス
一生SFCのショボイ糞音楽でも聴いていればいいよ^^
- 22 :
- 時の回廊があるからな
あとPSも
- 23 :
- >>1はファミコン、PCエンジンやMSXやった事ないの?
- 24 :
- >>23はスーパーファミコンやった事ないの?
- 25 :
- 聖剣伝説2のオープニングがいい。
- 26 :
- >>25
危機が好き
- 27 :
- sfcゴエモン1〜3以外うんこBGMだよ
- 28 :
- ゴエモン1って結構やばかった希ガス・・・
- 29 :
- 全部ってことはないだろ
コスモポリスギャリバンとかラッシングビートの最初のやつとかやばいだろ
- 30 :
- アクスレイ好き
- 31 :
- アクトレイザーはネ申
- 32 :
- シムシティが好きだ。
段々、市が進化していく様子が上手く表現されている。
- 33 :
- 天地創造以外ゴミカス当然だろタコ
- 34 :
- 信長の野望 覇王伝がいい
- 35 :
- エスト2が好き
昔の音楽は音源がしょぼい分、それをフォローしようと
色々工夫してたんだろうなあ
- 36 :
- >>7
禿同。
サガシリーズでBGMが神だったのはサガフロ1。
- 37 :
- SFCの音楽は神っていう気持ち良く分かるなぁ。
今のゲーム音楽なんて、ボーダーレスになってきたから、
正直、ドラマやアニメ、CMの音楽と変わらなくなってきた。
ゲーム音楽が最もゲーム音楽らしかったのが、SFCまでだと思うな。
- 38 :
- 貴様らぁ!甘い…甘いぞ!
FC版ドラエモンギガゾンビの逆襲の地底編の音楽は神だ!異論は許さん!
- 39 :
- >>38
激しく同意。
ツチダマが出てくるマップのフィールド音楽が神。
やたら強かったなぁ、ツチダマども。
- 40 :
- 俺はコナミのファミコンソフトでFM音源積んでた奴が好きだったな
マダラとかラグランジュポイントとか
なんつーかハードの性能を超えたオーバーテクノロジーな感じで
- 41 :
- マダラはFM音源じゃないぞ
- 42 :
- 調べてみた
専用チップは積んであるけどFMじゃないんだな
- 43 :
- 「ああ、遥かなり我が大地」
が好きでした
- 44 :
- ソウルブレイダー好きです
- 45 :
- >>1
禿げあがらない程度に同意。
ファミコンにもいい曲あるけど、ファミコンでは物足りない、
スーファミよりあとの機種ではやりすぎ、の絶妙な間をいっている
と思う。
初めてPSやって思ったのは、音数多いから明確なメロディが
うもれたり良さが殺されたりしてる気がするなってことだたー。
足すとこは足し引くとこはちゃんと引いてほしいね。
- 46 :
- SFCでギターを激しく鳴らしている作品て無いか?
デコの空牙やサンダーゾーンのようなギターソロがある奴。
- 47 :
- ロックンロールレーシング
- 48 :
- >>47
ウホ!いいギター・・・
聞いてみる物だな。サンクス!
まだまだ知らない名作が埋もれているのだな。
- 49 :
- レンダリングレンジャーのSTG面も激しいギター
- 50 :
- 真メガテンとかどうよ
- 51 :
- 真メガは結構FMや波形メモリ音源ぽい音色構成で、その筋人間の心に響く。
雰囲気いいね。プレイはしていないが個人的に1のカテドラルが好き。ループ短けぇw
- 52 :
- 真メガテンは銀座の音楽がたまんねえ(;´Д`)ハァハァ
- 53 :
- とりあえず旧約メガテンは神じゃないな
- 54 :
- やけくそなスレタイに age
- 55 :
- SFCらしい音はパイロットウィングスだろw
- 56 :
- http://dqpo.net/
ドラクエの音楽が多数掲載!
私が今まで見た中で一番の超オススメなサイトです!
- 57 :
- スーパーアレスタとヴォルテックスを忘れるな。
- 58 :
- シムシティーは任天堂サウンドの代表
といいたかったところだが、コンポーザーの岡素世さんは
任天堂の初期の代表作を作った後退職、その後独立
代表作 スーパーマリオカート、パイロットウィングス、シムシティ、スーパーマリオコレクション
- 59 :
- >>58
VSエキサイトバイクもかっちょいい
- 60 :
- すまんSFCじゃなかった
- 61 :
- >>55
フォーフォーフォー フォーフォー フォーフォ フォーーフォフォーーーーッ
- 62 :
- >>61
ダーウィン4081の1面のイントロ?
- 63 :
- 投げ売りされてた「VOLTEX」というSTGが
やけにBGMの音質が良くて驚いた記憶がある
- 64 :
- 宣伝お疲れ
- 65 :
- 全部は知らんが俺がやってきたソフトは全部神
- 66 :
- >>65
やっぱリア消とかリア厨以外は
大体FCとかSFCマンセーなんじゃね?
漏れもそーだし・・・
リア消とかには分からんかもしれんが
昔のゲームは地雷を除けばとことん作りこまれてたからなぁ〜
- 67 :
- 俺達団塊Jr.のヲタにとって、SFCはまさに青春だった。
青春時代が〜 夢なんて〜♪
- 68 :
- スレタイに「俺と同年代なら」とかが要るな。
- 69 :
- 録音好きな自分がオススメするのは
EDOノ牙
分かる人よ出て来てくれ
- 70 :
- 「エドノキヴァア!」のボイスしか覚えてねw
- 71 :
- >70
ありゃ確かに印象的だよw
だが、
肝心なサウンドを忘れないでおくれよ(^^;)
まぁソフト失くしちゃって曲録りたいのに録れないんだが…(-_-;)
探して二ヶ月、
何処へ…?
- 72 :
- アクトレイザー
木の板が足場で下が海ののステージの曲
- 73 :
- 初めて聴いたSFCサウンドはFF4だったな。
PCEにもMDにも鳴らせない音で失禁した。
ただ、この音が標準というワケではなかったんだよなぁ。
少ない容量に収めるために音の数・質を制限したものや、
技術の無い開発者が作ったもの、必要以上にエコーを効かせたものは
やたらとしょぼさが際だってたような気がする。
そういうものよりは、むしろFCサウンドの方が味わい深い。
全部神だなんて言うのは、例えとはいえ盲信しすぎててひくわ。
紙みたいな音もあるでしょ。
- 74 :
- ルドラの秘宝最高!
- 75 :
- エキサイトステージ94
ヴェルディ川崎のテーマとか
- 76 :
- マイナーだが、ブランディッシュ1、2、Wizap!の曲もいいよ。
EDONO牙や魔神転生シリーズの重厚なサウンドも○。
- 77 :
- エストポリス伝記U、終盤が良い。
- 78 :
- SFCの音源はちょっと扱い方間違えると篭りまくりのボンヤリした音になるのが怖いよな
既に名前が挙がってるFF4なんかはこのボケた音を上手く利用してたと思う
グラIIIは初期タイトルの中ではいい音だしてたよね
- 79 :
- FFUSA ミスティッククエスト
最高!最後の城の曲とか
- 80 :
- SFCの曲をそのまんま再生できるソフトがありますよ(>_<)
↓詳細
ttp://www3.plala.or.jp/draw4/nikusoft/spc_new.html
↓聴きたいSFCソフトのダウンロードサイト
ttp://www.zophar.net/zsnes/spc/
要領もかなり小さく(あっても200KB程度)そのまんまの曲を聴けるのでかなりオススメです。
既に知っていたのなら 申し訳無い…
- 81 :
- >>80
お前さ、よく空気読めないとか言われてるだろ
とりあえずR、ゴミ野郎
- 82 :
- >>81
あっそマニアクン
バイビー(>_<)
- 83 :
- >>82
なんだこいつ
キモ・・・
2chはじめて?
- 84 :
- 天地創造の「クワトロ団」の曲、血が騒ぐぜ
- 85 :
- セーラームーンの曲が意外と良い
- 86 :
- マジデ?
サントラ買っとこ
- 87 :
- ヴァルケンが、最強かと・・・
- 88 :
- パックインタイムの曲は結構いい。
- 89 :
- >>82小学生乙
- 90 :
- sage
- 91 :
- >>80
お!いいね〜
ty
- 92 :
- 全部神ということは、Nostalgia スーパーファミコン音源版と
かも神ということか…。
まあ、Nostalgiaは雑誌掲載されたりしてそれなりに評価は高い
からとにかくとして、音楽ツクールかなでーるやデザエモンと
かで作ったものすべてが神ということはないだろ。
- 93 :
- >>47
何だこのゲーム・・・
Deep PurpleをSFCで聴けるとは思わなかった
- 94 :
- 音源はともかくハードの中で一番すきなのはSFCだな
まあどうでもいいけど
- 95 :
- >>80
市裸なかった・・・チョッチサンキュー
ty
- 96 :
- 全部とは言わんが、菊田氏とか伊藤氏とか、SFCで頭角をあらわした神が多い。
- 97 :
- 魔法陣グルグル アサのまち
- 98 :
- ライブ・ア・ライブが何故挙がっておらんのだ。
あの良曲の数々に、随分シナリオのトラウマを和らげてもらったと思うぜ…
メガロマニアは今更言わずもがな、アンシーン・シンドロームは今聴いてもガクブルする。
一番好きなのは届かぬ翼だけど。
- 99 :
- ワギャンかわいいよワギy
いや、音楽の話だったな
聴いてると平和な気分になる
俺にとってはもう癒しの定番になってる
- 100 :
- SFCのギター-サウンドといえば、スーパーR-TYPE。
マジでいいな
- 101 :
- ガイア幻想紀
- 102 :
- 誰も知らなそうなマイナーゲーだが
反省ザル ジロー君の大冒険が割といい音楽だった
特にワールド5
- 103 :
- SFC時代のバンダイのキャラゲーはBGMの質が高い
- 104 :
- 3次元格闘ボールズの曲はいい
- 105 :
- ミスターナッツの曲がいい
- 106 :
- ハイパーゾーン
アルカエスト
カードマスター
RPGツクール
ダライアスツイン
ブレインロード
マイナー物で挙げてみたネ申音楽のゲーム
- 107 :
- アラスカ板のマリオ改造スレ28からリンクされていた
You Are an idiot, ha haha ha ha ha haaa ah hahaha haa
のSPCにワラタ。
あとは、某ページでこっそりとフルラリ(3歳シリーズで
[なぜか]使われていて話題になった北朝鮮の民謡)のSPC
が公開されているね。
どちらも癖になるな。(聞きすぎは危険だが…。)
- 108 :
- age
- 109 :
- ロックマンX1〜X3だろ
- 110 :
- 摩陀羅IIは神
- 111 :
- うは
- 112 :
- >>110
超同意
俺はSFC時代にドラキュラ、マダラ2、ツインビー系サントラでコナミ信者になった
矩形派倶楽部は良かった
マダラ2は曲のおかげでどっぷりハマりこんだ
- 113 :
- 何でスーパードンキーコングが出てないの?
グラ、音楽共にすごく凝ってるのに
- 114 :
- スーファミの音源が好き
ゲームを挙げるなら俺はスパデラとFF5・6、DQ6を挙げるな
- 115 :
- SFCで出てたジャレコのスーパープロフェッショナルベースボールの先攻&後攻のBGMが最強すぐる
- 116 :
- エメドラとロードス島戦記が好きだな
後者は知ってる人少なそうだけど
- 117 :
- FCサウンドを聴いて育った人が感じるSFCサウンドの懐かしさと
一番最初に聴いたゲームの音がSFCサウンドだった人だと
聴き方違うんだろうなー
- 118 :
- SFCは中途半端で好きじゃない
- 119 :
- 個人的にはレナス1の戦闘曲が好きだなあ。
ラスボス曲でも、雰囲気を盛り上げようとしないところが淡々としてクール。
モミソゴーン!
>>50
真メガテンは崩壊後のフィールド曲が好きだわ。
崩壊した東京を虚しい青空の下で見て回る、って雰囲気がよく出てたと思う。
初めて曲を聞いた時は、ガレキと化したフィールドと見あわせて、聞いてて涙出そうになった。
- 120 :
- >>80
ありがとう・・、といいたかったが、全部リンク切れだった・・(涙
>>113
俺もドンキーコングに一票。特に2ね。
サントラ再販してくれないかね。風の鉱山をいれてさ・・
再販できない理由とかあるんだろうか・・
- 121 :
- 小学生の時は分からなかったが
SFCドンキーは全体的にかなりクオリティ高い
当時日本で売れた数少ない洋ゲーでもある
- 122 :
- ドンキー確かにすごいよなあ
特にトゲトゲタル迷路とかの曲のミックス?っていうか音圧?にはびっくりした
- 123 :
- >>96
菊田氏といえば聖剣2だよな。
オープニング曲を聴いたとき、
口あんぐり。
失禁。
脱糞。
その後2回オナニーをしたのは内緒だぜ!
「少年は荒野を目指す」と、各マナの神殿の音楽(アルペジオのやつ)も
いいね。でもオナニーはしなかったけどな。
- 124 :
- 過疎ってるやん
SFCの「ザ・モノポリーゲーム2」ってゲーム知ってるか?
なかなか曲がいいんだが、作曲者だれだろう?
モノポリー1はすぎやまこういちなんだけど。
曲の感じからしていただきストリート2の人に似てるが、正式に調べたわけではない
誰か知らないか?
- 125 :
- >>124
http://snesmusic.org/v2/profile.php?profile=set&selected=14615
ここのデータによるとYasutsuna Sasakiという人らしい。
いたスト2の人とは違ってた。
- 126 :
- 佐々木康綱?
調べたが、ウィキにも載ってないな
レアな人物だな
詳細知ってる人いるー?
- 127 :
- GMCLにも無いのか。どっかで聞いたような聞いたことないような…悔しいのう思い出せん
こんな時は開発元(ここではトムキャットシステム)の他作品を追いかけるといいかもね
- 128 :
- 思い出した!PS「ミスタープロスペクターほりあてくん」の作曲者だ!GMCLゲーム名索引で確認できたお
あれは確かに良曲多かったよ、うん
- 129 :
- ミスタープロスペクターほりあてくんとかってかなり珍ゲーご存知でw
ありがと助かったわ
- 130 :
- SFCのFF6決戦、死闘は良いね
でもPS初代ペルソナの死線
を越える音楽は未だ出てこない・・・・
- 131 :
- SFCは大体1994年位に発売したソフト辺りから曲が凄い
- 132 :
- キャプツバ3のミーティングの曲がたまらん
- 133 :
- SFCの音は基本的にモアッとして、どうもあまり…。
Plok!、DM、魔神転生、DQ6は好きだった。
- 134 :
- 聖剣3、DQ6、スパデラ、FF5,6、
今聴いてもかなり好きだ
シンプルだから携帯音楽プレーヤーみたいな糞音質でも普通に聴けるし
- 135 :
- PLOK!を聞かずにスーファミの音楽を語る奴は信用できない
- 136 :
- レベルの低いフィールドでしか戦えなかった
大御所(笑)は続々消えていってるよねー
- 137 :
- オリビアのミステリーは音へちょいけど楽曲自体は素晴らしいものである
実は烈火と同じ人
>>1
スーファミメジャーゲーでゲーム卒業して今ゲーよく知らないとそんな感想に落ち着くよね
- 138 :
- これで作れば誰でも無条件に神になれるわけだなw
スーパーファミコン音源(SPC-700)でオリジナル曲を作ろう!
ttp://www.geocities.jp/repuru_msp/03_music/make_spc.htm
スーパーファミコン音源(SPC)自作曲データ 実機再生レポート
ttp://www.geocities.jp/repuru_msp/03_music/spc_realsnes.htm
全部神!と言うのは無理がありすぎるだろ。
- 139 :
- 脳味噌を使わずメジャーゲームをダラダラ羅列するのがスーファミスレの礼儀作法だ
- 140 :
- >>138
邪神パペパプーがいる
- 141 :
- この間これ見つけて聴いたんだけど
最初のフィールド曲が頭から離れなくなったよ。
この作曲してる人、今何やってるのかな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1376751
- 142 :
- 最近のじゃあつめてカービィの曲やったんじゃなかったっけ
3のフィールド曲も良かったな
そっちは複数人作曲だっただから同じ人の担当か知らんが
- 143 :
- 3は当時プレイしたけど
フィールド曲自分もかなり好きだった。
曲の雰囲気が似てるから多分同じ人かもね。
この人かなり音楽勉強してる人だと思う。しかもメロディセンスもいいし。
こんないい曲があるなら4もプレイしとけばよかった。
- 144 :
- 久々にスーパーボンバーマン2を聴いたが、今聴いてもかっこいい曲多いな。
福田裕彦さんっていう、1, 3, 4の竹間ジュンさんとは違う人なんだが、
ゲーム会社出身者じゃなくて、音楽プロデューサーとかやってる人だそうだ。
この頃ってゲーム会社の社員以外も多かったよね、マザー2とか、桃鉄とか。
- 145 :
- 桃鉄と書いて思い出したが、ハドソンはどのゲームも毎回いい曲が多かった。
- 146 :
- スーパーボンバーマン3・4とかドレミファンタジー等で
SFCではかなり珍しい長めのリズムサンプリング使ってたりしてたね
当時としては他社と比べると一味違った音源の使い方に積極的だったと思う
- 147 :
- そーいやスパポン3は
バトル設定でフィルターの効いた渋いループが流れてたな。
ハドソンのスーファミの音楽はどれも好き。
- 148 :
- 天使の詩、緋王伝で浮上
- 149 :
- >>146
ドラムループはマリオRPGでも一部の曲で使ってたな。
ベースの音色って音源のMOTIF-RACKに入ってて聞いたことがある気がする。
スーファミの頃の音楽が一番好きかも。
- 150 :
- 摩訶摩訶の音の汚さは神
- 151 :
- でも曲は結構いいから困る
- 152 :
- >>46
つ Super Off Road
- 153 :
- Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge
- 154 :
- Rock N' Roll Racing
- 155 :
- ↑しらねww糞曲ww
- 156 :
- ヴォルテックス
ドルビーサラウンド使用で音が物凄くクリアですね〜
曲調自体はいかにもAMIGAゲーっぽくて好みが分かれそう。高速アルペジオもあるよ
- 157 :
- ブレスオブファイアは店の中とか海底とか味わいのある曲が多かったなぁ
- 158 :
- (俺の知ってる)SFCソフトのゲーム音楽は全部神!
(俺の知らない)SFCソフトのゲーム音楽は全部糞!
- 159 :
- ゲーム実況などで使える
著作権フリー音楽
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-free-download-ongaku-bgm-douga-sozai-muryo.html
- 160 :
- >>1はスーファミしかしらないからそんな事言えるゆとりアスペメジャー厨
スーファミなんかアクトレイザーとそれに影響受けたFF4とパペパプーに代表されるクソ移植しかないじゃん
マニアの多い内蔵音源スレで聞いてみろ、同じ意見が飛んでくるから
印象しかないなあ〜〜〜〜〜〜〜
- 161 :
- けうけげんさん
- 162 :
- やっぱMADARA2かな
音色のクセを活かした曲作りになってると思う
プレイヤーに入れて今でも聴くよ
- 163 :
- MADARA2いいよね
民俗音楽みたいで
黄金の国の挽歌とか好きだわ
- 164 :
- 音楽wikiパラ見してて思ったんだが
ジェリーボーイの作曲陣(福田裕彦・斎藤学・山岡晃)て今見ると豪華なんだねえ
どおりで粒揃いの良曲な訳だ
- 165 :
- エナジーブレイカー
- 166 :
- 息くっせぇぇぇぇ!!
- 167 :
- タイトルだけ書く奴って池沼なんだろうな
- 168 :
- >>164
マサ斎藤は知ってたけど、福田さんと山岡さんもいたのか…ホントに豪華だな
- 169 :
- ジェリーボーイは曲自体はいいけど音はさすがにパペパプーだな
初期のゲームだから仕方ないか
- 170 :
- そうか?初期のゲームの方が音が綺麗なゲームが多い気するが
逆に後期に行くほど籠もった音色になっていくような
- 171 :
- アクトレイザー→ソウルブレイダー
FF4→5→6
ロマサガ1→2→3
続編出す度に音が劣化していくのはなんでだろう
後期のソフトはストリングスの音がパサッとしてるよなサンプリングレート下げたような
- 172 :
- 思い出補正
自分もSFC世代だけど昔好きだった曲が今は微妙に感じるものも結構ある
- 173 :
- 初期の作品の方が音にエッジが利いてて、後期は丸みがある感じかな
ストリングスやパイプオルガンは後期の方が好きだけど
トランペットは初期の方が映えてるように思う
- 174 :
- このスレな
動物一般人がメジャーゲーを羅列してエリートゲーマーがモッサリクソリングスパペプー印象しかないなあと叩く
スーファミは表向き人気があるようで不毛の地
- 175 :
- >>173
エッジっつーか作る側としては少しでも生音に近づけようとするから
だんだん音が丸みを帯びていくんだろうな
- 176 :
- nJOY:SFCサントラリスト
http://i-njoy.net/list_cd.html
- 177 :
- エンジョイなつかしいw
テトリス武闘外伝はマイナーだけど良曲揃い。
- 178 :
- FF6はフィールドなんかは最高だが
バトルBGMが急にパペパプーになるのが不満だった
45に比べても二極化が激しくなった印象
まぁバトル処理にメモリ喰われてPCM8音フルに使えなかったんだろうけど・・・
この頃からスクエニは音楽よりも映像重視になってたし
- 179 :
- 連投スマンが
SFCの音楽って皆テンプレの如く主旋律はパペパプーパペパプーなんだい?
ベースやバックドラムはMDやPC猿人と大差ないのに・・・
- 180 :
- SFC音源で、アフターバーナーの音楽を再現してほしい。もちろんメロディー付きで。
- 181 :
- 後期のゲームは高音をごっそりカットしてる印象。
同じこと感じてる人がいてうれしい。
カセットの容量が関係してる?
- 182 :
- https://www.youtube.com/watch?v=fz9MuJ9x_yU
- 183 :
- 友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
TGMS6LKXPR
- 184 :
- 僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
15HMS
- 185 :
- 鼻曲がった天狗のアイコンの人はマニアにもスルーされるような面白いチョイスしてくるな
感服します
- 186 :
- ファミコンBGMのリミックス
https://togetter.com/li/1292056
- 187 :
- >>1
パペパプーも?
- 188 :
- 【重要関係者】
M(中村方俊、GMM首謀者、杉並区在住)
yumizone(ユミ、東海林ゆみ、杉並区在住)
ごえさ(金沢県在住)
ねこめ(ねこめこぞう、吉田、筑波郡在住)
さとちん(H.さと、神奈川県在住)
レリクス(レリクス暗黒要塞、田中総統、神奈川県在住)
元帥(新田忠弘、日本IBM勤務、海老名市在住)
- 189 :2020/02/06
- 復活
ワンダと巨像
寝る前に聴くとすごく良いお勧めのBGM 【子守唄】
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