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【三国志12】三國志12 Part55


1 :2016/08/21 〜 最終レス :2020/05/13
※次スレは >>980 が立てる。無理なら指名。

◆三國志12 公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12pkwin/
◆wiki
ttp://www51.atwiki.jp/sangokushi12/
http://xn--12wiki-2o7ig52dyys.jp
◆KOEI作品専用UP板
ttp://sangokusi.x0.com/
◆無料体験版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/trial/
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12pkwin/trial/
◆紹介記事
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014076/

■前スレ
【三国志12】三國志12 Part54
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415964634/

2 :
関連スレ
■オンライン対戦の話題はこっちで
【三国志12・三國志12】三国志12オンライン対戦版 part90
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1467410748/
■改造の話題はこちらで
三国志12 改造スレ Part2
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1346147925/
■能力談義はこちらで
三國志で過大過小評価されている武将 四十九人目 Part.2
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1470817370/
■12に対する不平不満はこちらで
三國志12 葬式会場Part1
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341818756/
■次回作への期待はこちらで
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1337829187/
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1324096324/

3 :
【三国志12】三國志12 Part55 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1471698475/

はただでさえ過疎っている12スレでIPワッチョイなんで廃用に決まってる
ここ本スレでおk

4 :
>>1

関連スレも更新されてるしこっちでいいな

5 :
まさか12より新作の方がひどくなるとは・・・

6 :
しかも体験版ださずに隠した分売り方も12より悪質

7 :
戦国立志伝まじオススメ
シリーズ最高傑作だから

8 :
12よりひどい13よりもっとひどい戦国立志伝

9 :
>>7
こいつ色々なスレに同じレスしまくっているキチガイだ

10 :
圧倒的不評な戦国立志伝

11 :
>>7
この精神障害者は無視でOK

12 :
精神障害者じゃなくてコーエーの雇ったステマ業者(でも煽られたらすぐキレるし自演を隠す気もないしAA連投で荒らすし本スレ乗っ取っるしただのバカ)

13 :
おk

14 :
オンライン比べて兵撃威力や破壊力が控えめのように感じるけどきのせい?

15 :
オンラインはいまだにアプデや追加やり続けてるからなあ
かなり違ってきてるんじゃないの

16 :
13は速攻アプデ打ち切ったというのに

17 :
12の対戦版でてからアップデート良く来ているけど、本編に一切メスが入らないんだよね

18 :
まあね

19 :
最近のは大体半年でアプデ打ち切られるね
以前は次のが出るくらいまでアプデしてくれてたんだが

20 :
プレ4版、pc版みたいな部隊のはやさだね
それいがいもかなり高速になってる

21 :
PS4版の本編はよ

22 :
これからやってみようと思うんですが事前登録の特典の国力1000って影響でかいですか?

23 :
ようするに1000円課金した状態で始められるってことじゃろ

24 :
PS4版で12対戦版が出たのか

25 :
遠望で伏兵解除できないな
アップデートしてくんないかなー

26 :
なんらかの移植版でも出ないとな

27 :
PS4対戦版出たが

28 :
ほー

29 :
陳珪や陳登のような陳親子は国人衆みたいな扱いでいいのにな。

30 :
誤爆

31 :
珍親子?

32 :
青梗菜

33 :
PC無印ではじめてようやく互角の兵力ならCOMに負けないようになり
いかに効率的に囲い込んで殲滅するかを考える段階になったんだけど
機動力弱下の戦法って壊滅して武将だけの状態の相手にも効果あるの?

34 :
カキフライで腹痛や
これは初めてではない…
数年前にスーパーのカキフライ食べて二回あたった
最初はわからなかったけど二回目でカキフライが原因と思った
しばらく避けてたけど、昨日久しぶりにカキフライ弁当食べたんだ
たかだが四つの
これもスーパーなんだけど別の地域の別のスーパー

好きなんだけどもう食べられないな
下痢もしてないけど、胃をギューッと掴まれてるような鈍痛がずっと続いて苦しい
今はもうピーク過ぎてだいぶ治まってきたけど

35 :
すいません、今購入を迷っててお聞きしたいことが
軍師制覇モードで、軍師が育成できるとありますが、やっていくうちに、戦法の人中の呂布や、神火計を覚えることは可能でしょうか?

36 :
戦法は自由だったはず、ただ一部のオリジナル武将の戦法は無理
軍師制覇の武将、クリアする頃には特技オール所持、性能が高すぎなので 編集しないと弱く出来ないのが難点

登録武将の別枠として本編へ使用できる。欠点は血縁設定ができないこと

37 :
>>36
ありがとうございます
育てた武将を、敵として出すのが好きなので、強くなるのは大歓迎です
オリジナル戦法とはやはり、人民の呂布や、神火計、千里行などの一人ないし、数人しか持たないことの戦法ですか?

38 :
>>37
なんだっけな 三國志の世界へ迷い込んだ男女が司馬懿と戦うやつ
この二人の戦法の選択が出来ない

39 :
龍狼伝という漫画のコラボ企画のキャラがもつ、竜の知恵、雲体風身ですかね?
ということは、本編でる戦法は全て選べるということで、一安心です
色々ありがとうございました

40 :
対戦版と本編でえらく違っているし いい加減本編にもブラッシュアップして欲しいのだけれども

軍師武将は人中よりも、異民族武将の万人敵が強いわ

41 :
スマホアプリ出たが 4000円という価格設定ダメだろ
しかも操作しにくい タブレットじゃないとな

42 :
このゲームはコントローラーでの操作に限るわ

43 :
1000円でも考えるのに4000てアホすぎ

44 :
同じ4000円出すのならVitaPKでいいじゃん
対戦版もあるし、俺のVitaにはずっと12PKが刺さってる

45 :
PS3のpkやってるのですが、兵が集め難くなったって報告ありますよね?あれって時間経過で発生するのですか?解除する方法ないですかね?

統一間際のデータで敵1国状態こちらは全都市兵舎に人置かない状態にしても集め難い状態解除されないのですが
もしかしたら兵舎建てるのもダメなのかな?

敵も兵が全然増えないので楽しくない、一国一国編集で増やすのも面倒だし

46 :
無印二回クリアしてからPKに移行したけど
災害イベントがあるのが新鮮だった。やっぱ三国志はこうでなくっちゃ
しかし、都市技術の導入して領土の数が必ずしも国力の差につながらないようにはなったけど
救賢がなかなか使えるようにならないから抜擢がないと完全に詰むな
無印の大雑把なバランスのほうが好きだなあ

47 :
>>45
大陸で兵の合計が一定数貯まると集まりにくくなる 戦争で兵を減らせば治る 

48 :
>>47
ありがとう兵の合計でしたか…
兵舎とか関係なかったのか、どおりで解除されないわけだ謎が解けた

設定で兵多めにしたらこのシステム無しにして欲しい一国が兵貯めたら全勢力の動きがなくなるからつまらん、俸禄システムといいゲームつまらなくする要素多過ぎるね
兵はHPみたいに思ってるくせに集めにくくなるとかそこだけリアルな表現しなくていいよ…

49 :
増えにくくても増えないわけじゃない、二段階目になると本当に増えにくい
こういうときは金を増やして、異民族へ外交を出して兵や米へ交換する その間スキが出来るので
劉備や曹操のような総合力の高い武将は外交へ出さない方がいい
COMは曹操がホイホイ外交に来るので割りとチャンス
弱小でも武将が強ければどうにかなるが、流石に兵力差が3倍ぐらいになるときつい
わざと兵を減らすようにして攻めさせるのが一番。

50 :
>>48
でもその辺は無印からの(良)改善点(と思う)なんだぜ
無印は一応文官が兵が集めにくいと同様の事を言うが義勇兵の増加には影響がないので
だらだらプレイしてると敵の全都市に兵が100万駐屯してたりする
まあ無印は防衛側も兵と同数の兵糧を消費するから数回撃破すれば敵の兵糧が枯渇したりするんだけど

51 :
俸禄システムってゲームをつまらなくする要素なん?
別に12で初めて導入されたわけでもないし
忠誠度を一括管理できて楽だと思うけど

52 :
>>51

三国志9 の時は、寝返りそうな武将を引き止める作業が面倒くさかった。

その点12は楽。

53 :
自分に不利な要素は糞、有利な要素は神とか言っちゃう層でしょ
そういうのに照準合わせるからどんどん薄いゲームになっちゃうんだけどな
まあ今のコーエーはそれ以前の問題だけど

54 :
12の俸禄システムは自分だけ不利じゃねえだろ、プレイヤー以外の大勢力でもちょっと都市取られたくらいで金欠になって武将どんどん解雇させてるじゃねえか!何いってんの?
他勢力の都市見に行ってみろ、市場ばかり建てて俸禄払うのに苦しんでる

お前みたいな奴がクソゲーを神ゲーとか言うからどんどん薄いゲームになっちゃうんだろ

55 :
都市取ったら処断せず解放、大勢力追い詰めれば武将も兵糧もむしり取れる

56 :
ようやく軍師制覇クリアできた
最後のふたつのステージは二度とやりたくない
ところで、軍師制覇で作ったキャラって名前と顔グラ変えられない?
すごい適当につけたんだけど

57 :
一度軍師制覇のデータ消すのみ・・・たしか

ちなみに最後の2ステージは簡単にクリアできる方法がある。
漢中の戦いは、本陣に敵を引き寄せ、部隊を壊滅させればすぐ終わる。
古の戦いは、鬼謀馬2、弓3で編成。援軍到着、橋の前あたりに差し掛かった時に、鬼謀馬で城門叩いて、
敵が引き寄せる。その間に、全攻城強化+由美軍強射で誰もいない兵方陣攻撃→瞬殺。
城前まで来たら、全攻城+全軍猛攻で門即死。突入して、本陣打ちまくって速攻で終わる。

58 :
討ち死に多いに設定してるのに武将が死なない
なんでですかね?
ちゃんと体力ゼロにしてるのに

59 :
勇猛0の文官が死んだのは見たことがないわ 格付けの低い武官がよく死ぬ
君主以外の曹操や劉備 そして周瑜は稀に死ぬが、司馬懿は死なない

60 :
このゲーム一時停止使わないときつくない?
ワラワラ本陣へこられると、ちょっとまてーーーーってなるw

61 :
そりゃあCOMのようにナノセカンドの間に判断や操作が出来るわけじゃないからな
タゲ集中されたら統率100以上ある武将だって速攻で墜ちるし
一時停止連打して細かく部隊を動かすのが基本だよ

62 :
軍師制覇を攻略サイトのようにやっても勝てねえ。これ調整パッチでサイトどおりにはクリアできなくしただろ。
カン寧夏候惇呂蒙華雄徐庶が居るのに官渡がクリアできねえわ。もう攻略サイトのやり方じゃクリアできなくなってる?

63 :
攻略サイトの軍師は恐らく鬼謀を所持してるだろう。
鬼謀=開幕采配+3だからだいぶ有利。

簡単な攻略法。
全員槍+攻城部隊は水練。
ジュンウケイと近くの槍で関羽達を止める。
残りの槍はチョウコウ達についていく。
チョウコウらが戦闘を開始したら、全員で攻城→本陣陥落。
コツは、野戦はしない、部隊は一括で動かさない、攻城は位置取が重要。
敵をガードしつつ、破壊力の高いエンショウ本陣つつく。

64 :
徐氏が輝いたのは12PK,13ではぱっとしない。

兵科の相性がモロに出るので相性の悪い兵科ぶつけると多少上回った程度では勝てない
ただいくら相性が良くても武力の低い武将は使いにくいが良い戦法が無い限り。

65 :
>>61
よっぱりそうだよね

66 :
全軍兵撃ってぶっこわれてない?
消費5だから、義勇兵や、人中の呂布とのコンボもできるし
対戦版も人気なんだろうか?

67 :
江良光央という銀歯だらけの武将作って遊んでみたらまぶし過ぎる

68 :
20年程前、学生時代によくやってた三国志のスマホ版でお試しでやったみたら凄いね
進化し過ぎてもはや訳がわからんw

ポチってみよかな

69 :
VitaまたPS3でやったほうがいいな
スマホは試したけど、操作性悪すぎるし、なにせ今更無印

70 :
>>57
古の戦いが今一上手くいかないんだけどもう少し詳しくお願い。
鬼謀馬の曹操郭嘉と陸遜陸抗朱儁で挑んでも勝てない。
援軍って孫権だけでいいのかな?それとも曹操劉備なんかも含めると大きく移動して主力部隊を分散させることになる。
援軍呼んだ後に馬で門を叩くってとこは城の脇側の門?これで敵を誘導させてから兵法陣を奪取してそのまま正面の門が二つある方から攻めるしかなくなる。
これで時間がかかって敵が場内で待ち構えてしまい、本陣を攻められずに正面が激突して詰む。

71 :
https://youtu.be/y7qVOfkNeto
ながれはこんな感じ

城門に張りつければ勝ち確。神火計を使われそうになったら、采配をつかう。
兵数を減らさないのが重要。

72 :
>>71
おお!サンクス!
そのとうりやってみたらクリアできたよ。
感謝感謝ありがとう。高評価入れますね。

73 :
テスト

74 :
全てのシナリオ 軍師制覇やりつくしてやることがなくなってしまった

難しいとされる勢力、時代もあらかたやってしまってあらたな縛りを模索してんだけどいいのない?

ギリギリやれそうだけど超ムズい的な

75 :
>>74
因みに今までやった縛りとか教えて

76 :
難易度は 難しい
兵糧、金は自分だけ少ない
討死 多いか普通
選抜 なし

やった縛り @セーブ禁止(やり直し禁止)、A弓兵科武将のみしか登用しちゃダメ(元からいる弓以外のは追放)B統率80以下の奴しか登用しちゃダメ(80は不可)
など。

77 :
今日vitaのpk買ったけど面白い
対戦が楽しい
シナリオは内政が簡素だけど携帯機ならこれもあり
軍師モードはカード収集して戦うのがほんとカードゲームみたい

78 :
対戦はただでできるじゃんかーw

79 :
法正はどこで検索すれば見つかりますか?
シナリオは仮想シナリオ「英雄集結」全30勢です。

80 :
マニアックス見ると、法正は英雄集結だと江陵で未発見になってる。

81 :
>>80さん
ありがとうございます。

82 :
連弩は成都でしか造れないのでしょうか?
連弩って一番凶悪な兵器?

83 :
柴桑でも作れるよ
連弩五部隊くらいで集中砲火したら呂布でもあっという間に溶けるな

84 :
>>83さん
ありがとうございます。
勝つ気満々で劉エンに挑んだらほぼ壊滅で焦りましたw

85 :
軍師制覇やってるんですが、最初のステージで馬超入手条件が達成できません
攻略方法教えてください
絆は黄天だけです

86 :
関羽と張飛を捕虜にしたんだが全く仕官してくれない。
脱走されるくらいなら殺した方がマシ。
仲間にはなってくれないんだろうか?
三国志9だと半年くらい待てば仲間になってくれたが。

87 :
>>85
兵法陣を破壊して敵を挟撃撃し、全部隊壊滅させる。
その方法で行ける。
残り時間は680秒くらいだた。武将は弱めでも行ける

88 :
PKなら嫌悪されているか確認のこと
劉備や一族を処断しないこと
董卓や呂布勢力の場合は嫌悪しているので
君主に嫌悪フラグがない劉備が居れば劉備で登用させる

89 :
戦闘中バグがいくつかあるね

:敵が範囲内に存在、采配貯まっている、戦法封印されてないにもかかわらず、人中が打てない。
:味方本陣をクリックしても、部隊が中に入らない。
:戦闘中全く部隊を操作することができないw なにを命令しても、無反応

90 :
12は捕虜を登用できないのが最大の欠陥の一つ。
人手不足で行き詰まる。
よく開発陣はこれでOKだしたもんだ。
農場や市場には人を配置しないと収入が全然ないし。
常に人手不足でつまらん。
すぐに逃げられるし。

91 :
>>90
何年か寝かせとけば捕虜も登用できるよ

92 :
大国をがんがん切り取れば 給料払えなくなって武将を捨ててくれる
後方都市ならカス武将でも役に立つ

93 :
つーか、抜擢があるからそこまで人手不足にならんはずだが

94 :
どうしてもってなら登録武将に登録名品
究極で編集とか改造とか 達成感無いのがネック

95 :
まだ5、6回しか統一してないので、このゲームについてはほとんどしりえてない、だから、文句を言うのは早すぎると思うけど
戦闘AIっていうほど優れてるかな?
三すくみで動いている感じはしないし、数で劣っていても全く引く気配がない。
伏兵を当てたあとで戦法をうてばいいのに、伏兵中打つから、せっかくの伏兵がもったいない。
いちばんヒドイと思うのは、全軍一斉行軍.......
曹操軍、袁紹、孫堅とチート山越万人軍師などのみで戦ってきたから、敵がビビって、バカになってるのかもしれないけど

96 :
張飛の武力が過大評価

97 :
12PKの体験版がクリアできないorz

98 :
>>97
自己レス
出陣大妨害を優先して漢中を作り直したら普通にできたわ
久しぶりに三国志シリーズをやったが以前よりバランス感覚が違うな

99 :
13にpkくるんだな
これを機に乗り換えるわ

100 :
なんで袁紹って糞弱いの?
ゲーム開始時点では曹操を上回るのに200年から始めると201年3月には領土半分取られ、201年9月には滅亡。
劉備の方がたった2国でよく耐えて頑張ってる。
袁紹本当にいつも雑魚すぎる。
しかもいつも喧嘩売って負けて弱ってるところを突かれる。
袁紹が領土拡大してるところなんて一度も見たことない。
雑魚過ぎて面白くない。
公孫瓚倒したらもうそれで勢いが終わり。


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