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1 :2020/01/14 〜 最終レス :2020/01/25
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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(ブレイブルークロスタッグバトル)総合スレです。
次スレは>>970を踏んだ人が宣言してから立ててください。
■ジャンル:2D対戦格闘ゲーム
■メーカー:アークシステムワークス
■発売予定日:2018年5月31日
■プラットフォーム:PS4/switch/Steam
■公式サイト
http://www.blazblue.jp/tag/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60541/
キャラランクの話、初心者質問等はこちらで
■ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじ」
http://yo.....utube/jfwXGlwD1xg
※前スレ
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part109【BLAZBLUE】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1577594794/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1


3 :
>>1
乙子

4 :
さっきまでランクマ何回も付き合ってくれたひとありがとう。同じ人としかマッチングせんかった

5 :
ゆきことゆきこにパイズリクロスコンボされてえなぁ

6 :
乙乱舞

7 :
オリエとセリカってどっちの方が古いの?

8 :
今日もクロスコンボフルに使える新人にボコられる

9 :
>>8
最初買ったときに負けすぎたから青なのに黄色に勝てるねん。カラーまったくあがらんのよ

10 :
安定して黄色カラー以下に勝ち越せるならそれまでがどうあれオレンジ以上は余裕
格上にもそれなりに勝ってるのに上がらないって人は、
勝率荒れるプレイしてて同格以下にもコロっと負けるからガッツリカラーポイント減らされてる

11 :
違うでしょ。ドラゴンボールと同様に同カラー同士対戦でしかあがらんのでしょ。それくらいわかるよ

12 :
同カラーと対戦して適正カラーにすれば誰も困らないのでは

13 :
青がいないってことだろ
たしかにいない

14 :
黄色に勝ち越せるなら青にはほぼほぼ負けないだろ
青カラーとかロビーにも一定数いるし、近いカラーと対戦してればカラーとか速攻で上がる
それが上がってないってことは・・・?

15 :
黄緑や黄色とばっかりやってたわ。よし集中的に青ねらってみる

16 :
こうして初狩り被害が訴えられる

17 :
いや対戦数でわかるやろ

18 :
ピンクの上ってあるの?真っ赤とか見た事ない

19 :
試合数が2000回辺りを越すと同カラーに連続で負け続けようが勝とうが
カラーほとんど動かなくなるよ
最大15回ぐらい連続負けでも動かなかったぞ
それ以上なら分からないがね

20 :
>>19
試合数と関係あるってのは初めて聞いた
それはピンクの中で最上位だったからそんぐらい負けても動かなかったとかじゃないの
実際2000以上やってる人見てても結構ピンクとオレンジ行き来してるような

21 :
>>19
万戦超えてるけど関係ないから

22 :
>>8
クロスコンボは昔と違って解説動画も出回って何ら特別な存在ではなくなったからなぁ
そら新人でも覚えてからランクマに来るよ
仕組みさえ分かれば見た目に反して操作自体はギルティの高難易度コンボなんかより簡単だしな

23 :
自分で考えるのはそこそこ難しいと思うが量産型チームでマネするだけならそんなに難しくないで

24 :
コンボが一番差を詰めやすいポイントなのにコンボに文句付けるのは流石にね

25 :
俺も昨日新人っぽいのにクロコンでダメージきっちり取られたりセットプレイまで決められてマジかよ…ってなったんだけど
2戦目でこっちが攻める側になったらガラガラ崩れるし立ち回りがワンパでやっぱ新人だったんだなぁってなった
新人だろうと真面目な奴はトレモでコンボとか起き攻めとか一人で出来るのは覚えてから来る

26 :
少なくとも逆ギレすかったらお仕置きしなきゃいけないってのは
初心者でもすぐ理解るからね
>前スレ976
アカツキの2Bはしゃがんでるの見ての適当ガントレットハーデスにも負けるし
待たれると最悪見てからガントレットハーデスやブラッドサイズが間に合う上に
いうほど5Aに対処できるわけでもないのでこれで勝とうとするくらいなら
登りjAから空中ヒットならAB、地上ヒットならBに繋いだ方が良いかな
あとラグナジンはジンの2Cや空B氷翔撃、
氷斬閃が機能しやすいからアカツキよりはやりやすいんじゃかな
ラグナの豊富な対空ずらしもずらしごと2Bで斬りやすいし
5Bや地上B氷翔撃も優秀な技ではあるんだけど
わりとラグナには噛み合いにくいと思うんでそれを多用してるなら2Cのがいい
まぁ正直具体的にどんな風な立ち回りなのかぜんぜんわからない
俺達は雰囲気で言ってるだけなので実際の試合動画で見せたり見た人に
聞いた方がいいとは思う

27 :
アカツキの立ち回りはRAがかなり大事だと思う
起き攻めでアシスト見えたら取って連続ヒットなら当たらなくなる瞬間にジャンプとか暴れるとか無限にやり込むところある
前HJRAとかで激しいムーヴできるしRAが持つ可能性がアカツキの強さの5割支えてるわ

28 :
アカツキのRAは実際かなりくだらない性能してる
上手く振って来るヤツ相手にしてるとマジでクソァ!!ってなる
アークさんリバサが当身なのは欠点とか散々言われてたの気にしてたのか知らんけどアカツキとか雪泉とか今回盛り過ぎじゃないですかね

29 :
アケコンでやってるがクロコンの時未だにパートナーがうまく動かせないわ
脳が混乱するのと小指で抑えるのが辛い

30 :
前verプレイする方法ないですか?
出来てたはずが出来なくて現実を受け止められない。

31 :
どゆこと?

32 :
前バージョン出来てたけど今バージョンできなくなったのってユズリハのクソコンくらいじゃないの?

33 :
クロコン、セットプレイ、投げ抜け、バースト狩り、リジェクト読み投げ
そして中段は見てから立つ
ここら辺をキッチリ出来てる認定中の数十試合しかしてない新規勢によく当たるぜ
正に修羅の国おそロシア

34 :
そういや確反無いRAにアシストで硬直増やして反撃するのってちゃんと出来てる人いる?
少なくとも熱帯では文字段位帯でも出来ないしされた事ない

35 :
RAじゃなくて CAだろ?俺も見たことないしトレモでも安定しない

36 :
確反ないRAは原則存在しないから意味わからんな
取ったあと反撃部分ガードされても完全無敵のハクメンを指してるのかCAの間違いなのか
まだ一部の組み合わせで一応できる逆アシを指してるのか

37 :
確反ないRAとかさいっきょ

38 :
オフならやってる人見たことあるな
オンは無理でしょ

39 :
ワイスとニオには掛け合いないのか

40 :
ニオの掛け合いとか有って無いようなもんだろ

41 :
リンネちゃんのDS見えたからアシスト呼んだらカンナギの方だったRよ雑魚が

42 :
そういや前はリンネちゃんのかんなぎじゃないDSってガード確反なかったな
アークって強くないキャラからは普通に武器を取るんだよなw

43 :
サバイバルモード永遠に続けられそうだな……何が面白いんだこれ

44 :
日本のキャラランクは雪泉がほぼ最上位でブレイクとかは中堅程度
単純に火力が人権みたいな傾向ある
アメリカは番長とかカーマインが軒並みランク高め
触りにいくのが簡単+攻め継続が得意なキャラが評価されてる
崩しには困らないゲームだから火力主義は間違ってない気がするし
攻めが強いゲームだからずっとオラつけるキャラが強いのも正解な気がする
ぶっちゃけ真田なんだろうなって思った

45 :
でもリンネちゃんは可愛さっていう最強の武器持ってるよね
あとスパッツ

46 :
中堅キャラの謎の弱体化はアークの恒例行事

47 :
もう真田1強でいいと思う

48 :
真田は火力も立ち回りも安定感がある
アシストも標準以上の性能で誰と組んでも仕事できるし困ったら真田入れとけって感じがするね

49 :
流石にアシストは横特化だから相方選ばない?
あと単体強いけどコークアシの相性悪いと戦力半減だし

50 :
ワイの金髪青パーカーリンネちゃんはスパッツ履いてないよ

51 :
番長相手はリジェクト使わずにいると一生固められる気がする

52 :
リジェクトしたらガラス人形も離れて
何で貼り付いてるの
図々しいよ

53 :
リジェクトしてイザナギに固められると固められてる間はこっちゲージ増えないで相手だけ1本近く増えるからできるだけやりたくない

54 :
海外勢も国内勢も最上位にあげるけど全然見ないセト

55 :
リジェはあんまり良くないからバーストポイント覚えた方が良いな
代表的なのは石火アシにガーキャン

56 :
普通に石火にリジェクトして潰すのじゃダメなのか

57 :
このゲームの日本人プロ達ってBBTAGのコミュニティを盛り上げようとしてるんかね?
初心者向けのイベントとかも開いてほしいよ

58 :
自分で開け

59 :
番長はリジェクトケアの5B連入れるとノックバックで崩しが入れ辛い距離に離れていくから
再接近の石火アシと5AjcJAに何しようか考えながらガードしときゃいいよ

60 :
石火にリジェってどうやんの?
続くアシストに左右されない方法なにかあるの?

61 :
リジェやなぎ

62 :
ハクメンが大抵の人のランクで最強クラスな理由はなんだろう

63 :
24P

64 :
2.00バージョンになってからのお祭りも落ち着いてきたな
いつもの過疎タッグ
特にランクマ
むしろ人減ってる

65 :
ランクマ同じ人しかマッチしないの…

66 :
人が少ないのに皆優実使ってればそりゃ飽きるわ

67 :
ランクマは3回中2回は雪泉足立真田鳴神アカツキのどれかとは絶対当たるイメージ

68 :
足立雪泉はもう飽き飽きってマージか、じゃあどっちかを千枝に変えるわ・・・

69 :
とりあえず新キャラで雪泉と足立との対戦はもういいやって感じ

70 :
千枝とか100回やって1回くるかどうかだからどんどん使え

71 :
美鶴ルビーは無罪ということでよろしいですね!

72 :
正直何使おうと中身がショボかったら大したことないから好きなキャラ使え
弱いから使わないとかいうチンカスみたいなことは言うなよ

73 :
ロビーで十分人がいるからランクマいかないよな…

74 :
人を選べるのはロビーだけで良かった

75 :
イシャナステージって初めからあったと思うけど
あの時点ではセリカ参戦はまだ決まってなかった?

76 :
トレモ待ち受けがランクマしかないから仕方なくランクマやってる
EVO採用のeスポーツタイトルってのをずいぶん推してたし、多分ランクに人集めたかったんだろうなあ

77 :
トレモ待受できて相手の回線と強さを絞れるランクマは過疎
人がいるロビーは上のどれもできない
グラブルもこのままなのか…?

78 :
グラブルもロビーは同じだっけ
ランクマはわからん

79 :
相手選んで格上拒否出来るランクマまじでくそ

80 :
過疎ゲーなら検索でもいいと思うけどね対戦自体起こらないし
現状の名前が出るのにランダムは一番微妙

81 :
ランクマ対戦拒否するのは構わないんだがわざと放置する奴は死んでくれ

82 :
ランクロビー使えば解決だと思うんですけど
みんなが使えばね

83 :
たった64人のロビー1つ埋まるのがやつとって状況かなりまずいと思う
何かしらテコ入れないと…

84 :
ラグナとかいうくらい判定弱者
ていうかなんでこいつこんなでかいのよ

85 :
追加キャラが来たらまた一ヶ月くらいは人戻るやろ

86 :
ジオ無くしていいから足立にコマ投げとビビった返してクレメンス…

87 :
ごめんよく考えたら亡者コマ投げだったわ

88 :
最近始めたんやけど即死って実戦でも使えるときあるの?

89 :
過疎ってんな
新キャラで盛り返したように見えたが結局のとこ湧きまくってる雪泉が駆逐してね?

90 :
贔屓調整がが露骨すぎて萎えるってのはあるわ雪泉

91 :
アークならCGでドット風にキャラ作れそうだけどあんま意味ない事なのかな

92 :
ランクマ全然やらねーから過疎り具合わかんねぇ…
ロビーでのトレモ待ち受けは欲しいな

93 :
ロビーの方が人数出るからわかるやろ

94 :
ロビーは十時過ぎくらいから40〜80人いて
対戦困る事はあんまないな、PS4ね
その時間帯以外はしらね

95 :
ランクマはもう新作くるまでずっとやる固定のタッグおじばっかやな

96 :
雪泉や足立を使いたがらない奴らの方が少ない事を理解しろ

97 :
ランクマ格上拒否とか降格戦以外は勿体ないぞ
格上とやっても降格ポイント全然増えないのに勝ったら昇格ポイントごっそり
それよりも回線相性悪くても同じ相手にマッチし続ける方がシンドい。一時的にマッチ拒否機能が欲しい

98 :
スサノオはアメリカだと人気なのに
日本じゃ流行らないからなぁ
やはりイケメンか巨乳

99 :
通常技を減らしてクロスコンボだけは維持するってのはまずかったね
初心者向けと言いつつも
心の底では初心者をおびき寄せて虐殺したいっていう欲望を捨てられず、それが客に伝わっちゃった

格ゲーってのは通常技を振ってるだけで皆が楽しめるもの
逆に差し合いという会話を拒否して、片方だけが楽しめる時間が長いゲームはマニアックな人気にしかならない

その証拠にこれだけの良素材があって
しかも鉄拳もストもKOFも落ちぶれて無双状態のはずなのにイマイチ賑わってない

100 :
スサノオはCFだと人気あってめっちゃいただろ
結局強さが大事よ


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