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319 :
一人用STGの敵をプログラムという奴いるんだけどプログラムは人より強い

ウメハラに勝った奴がいて陰蜂に勝った奴が居ないというのもそういうことだと
人操作のキャラは使用キャラの性能が低い上に反応も遅く行動パターンがある程度決まっており、
体に覚えこませた暗記パターン(判定ネタ、フレームネタ、対策ネタ)とレバガチャ単純作業以外の行動が出来ないという性能が悪く融通が利かないどうしようもないもの
それ故に機械よりも機械的な動きが読まれ易い、想定されていない機転の利いた行動に弱いなどの弱点がある
「洗練された暗記パターンにより思考力が不要」というのは
「暗記パターン通りにしか動けず、それを読まれればただの人形」と言える
機械より機械らしい
それに対してプログラムはSTGでは完全ランダムで特に決まったパターンが無くそれでいて単調じゃないという読まれにくさに特化してるから読みようがなく常にアドリブが必要になる
格ゲーのCPUは本気を出せば"超反応"でガードの穴を突いてくる為、こちらがガードを試みても確実に攻撃を喰らい、こちらの攻撃は"超反応"で全段ガードされる、
こちらの攻撃を「見てから」"超反応"でカウンターしてくるので、様々な状況で多くの技がカウンターで取られまくり、
極悪なアルゴリズムで攻めてくる、
というものだから勝てるわけがない
実際のCPUは実力の1%しか出してなくてわざとまてるようになっているんだよ
要するに八百長だ
いつからその力が自分の実力だと錯覚した?

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