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Thief総合スレ Mission8
Risk of Rain総合 Part10
Paydayシリーズ総合 $193k
- 1 :2018/05/08 〜 最終レス :2018/06/06
- PAYDAY2
プラットフォームはPC・PS3/PS4・Xbox360/Xbox One
クラスは「Mastermind」「Enforcer」「Ghost」「Technician」「Fugitive」の5種類
前作と異なり、スキルツリーにスキルを割り振る事によりそれぞれのクラスを育成可能。
Perkシステムが追加され、スキルとは別で能力を更に特化できるようになった。
マップ数は前作の6倍、武器・マスクの種類も増えカスタム可能に。
詳しくはwikiをチェックしよう。
PC版はSTEAM等にて本体+DLC全部入りのUltimate Editionのみが\9,008でダウンロード販売中
【2ch wiki 】 http://wikiwiki.jp/payday2ch/
【Steamページ】http://store.steampo...ered.com/app/218620/
【4Gamer記事】 http://www.4gamer.net/games/221/G022139/
PAYDAY
最大4人で遊べるオンラインCo-opメインのFPS
プラットフォームはPC及びPS3
プレイヤーは犯罪者で、銀行強盗や囚人の救出、装甲車のジャックなどに挑む
アサルト、シャープシューター、サポート、テクニシャンの4クラスがあり、クラスに沿った武器を装備可能
武器のアンロック要素あり
PC版はSTEAM等にて\1,480でダウンロード販売中
DLC Wolfpack \980
【公式サイト .】http://www.payday-theheist.com/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/24240/
【4Gamer記事】http://www.4gamer.ne...G013505/20110610034/
【wiki 】http://wikiwiki.jp/payday/
【MOD総合スレ】http://hope.2ch.sc/...gi/gamef/1443405351/
【過去スレ】
Paydayシリーズ総合
$182k http://karma.2ch.sc...gi/gamef/1480176707/
$183k http://karma.2ch.sc...gi/gamef/1482572897/
$184k http://karma.2ch.sc...gi/gamef/1486955962/
$185k http://karma.2ch.sc...gi/gamef/1491341834/
$186k http://karma.2ch.sc...gi/gamef/1494046019/
$187k http://fate.2ch.sc/...gi/gamef/1497047837/
$188k http://fate.2ch.sc/...gi/gamef/1498364302/
$189k http://fate.2ch.sc/...gi/gamef/1500752040/
$190k https://fate.2ch.sc...gi/gamef/1504530131/
$191k https://fate.2ch.sc...gi/gamef/1511191913/
$192k https://fate.2ch.sc...gi/gamef/1520861307/
次スレは>>980 が立てること
立てられない場合はその後に宣言した者が立てること
>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- dallas
- 3 :
- chains
- 4 :
- wolf
- 5 :
- wolf!! いっしょにこんかい!
- 6 :
- houston
- 7 :
- wick
- 8 :
- hoxton
- 9 :
- clover
- 10 :
- dragan
- 11 :
- jacket
- 12 :
- bonnie
- 13 :
- sokol
- 14 :
- jiro
- 15 :
- kuraudo
- 16 :
- bodhi
- 17 :
- jimmy
- 18 :
- sydney
- 19 :
- rust
- 20 :
- scarface
- 21 :
- と愉快な仲間たち
- 22 :
- 保守乙
うちに来てボニーをファックしていい
- 23 :
- たて乙
どうでもいいけどテンプレ内の2のsteamページと1の4gamer記事が変な...のせいで機能してないんだよな
これってわざと?
- 24 :
- 不注意だった。ごめんね
>>1
PAYDAY2
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/218620/
PAYDAY
【4Gamer記事】http://www.4gamer.net/games/135/G013505/20110610034/
【MOD総合スレ】http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1443405351/
$182k http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1480176707/
$183k http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1482572897/
$184k http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1486955962/
$185k http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1491341834/
$186k http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1494046019/
$187k http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1497047837/
$188k http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1498364302/
$189k http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1500752040/
$190k https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1504530131/
$191k https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1511191913/
$192k https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1520861307/
- 25 :
- クラウドで笑ってしまった
たておつ
- 26 :
- スレ立ておつ
- 27 :
- 初心者にも分かる表現でお願いします
000詰めるとか分からないです
- 28 :
- 000はショットガンの弾の種類だと思うよ
000 Buckshotだったかな
- 29 :
- >>28
サンクス
- 30 :
- ちゃんと状況を語れば俺みたいなビルドを口煩く語る奴が出てくるから安心して質問するんだ
あ、でもDLCの所持状況は教えてくれよな!
- 31 :
- セールやってるアルティメットパック?って奴買って始めたけど追加で買った方がいいDLCはありますか?
あと武器スキンってコミュニティ?で売りに出されてるの買っても大丈夫ですか?
- 32 :
- 何も無いな…TeamTagって評価どう?
- 33 :
- 今更だけど、新難易度のDeath SentenceってOne Downと何が違うんだ?名前だけ?
- 34 :
- 収監までのダウン数が違うね
- 35 :
- >>33
DSは現在の最高難易度
ODは2回目のダウンで収監されるシステムmodifer(mutator)としてどの難易度にも付けられる。
ODをつけると実際難易度は増すから現在の実質的な最高難易度はDS+OD
OD?DS?ってごっちゃになるのは 過去の最高難易度の名前がODだったのに現在はDSと改名されたから。
現在のDS+ODをODって呼ぶ人もいるんじゃないかな。DS未満の難易度でわざわざODシステムをつけないと思うし
- 36 :
- >>33
Death sentenceに変更されたときの話なら
敵の行動がホストのPC性能に左右されなくなったり、メディックドーザーやミニガンドーザーが出現するようになったりしてる
あと敵のHPがDeath wishと同じになったりとか、敵の出現数減らしたりもしてる
- 37 :
- dsかodて野良だとどっち主流なの?
- 38 :
- >>37
One downはオプションとしてジョブ購入時に選択制になったよ、代わりにDeath sentenceが最高難易度に置き換わった
- 39 :
- >>38
ごめんいいかたが悪かった
dsにoeオプションつけるのかつけないのかどっちが主流かていう意味
- 40 :
- 主流という話であれば、野良でDeath sentence +One downの難易度に挑む人がどれほどいるかという話になるな
結構難しいから、よく見かけるのはDeath sentenceだね
- 41 :
- 連携取れてないと全滅しやすいし、DSODに野良で挑戦するのは相当リスキー
- 42 :
- ODオプションつけてるのはなかなかないなあ
身内なら祭り気分でやったりもするけれど正直敵が強くなってつらい
- 43 :
- >>37
ロビー検索を検索範囲worldwide 難易度DS(ODあり)で固定してる身で体感では、どっちが主流とも言えない。
野良はあくまで参加側だからホストによってODありなし変わる。加えて時間帯によってはそもそもDSloudロビーの数が少なかったりして、ODがしたいからといって選り好み出来ない場合もある。
深夜〜早朝なら外人さんが沢山立ててくれるだろうけどね。
もし野良を集めるホスト側でDS ODどっちが主流って質問だったら、自分のしたい様にしたらいいと思うよ(ODachievementが必要だとか.etc..)
自分の力量でも無理かなって思っても気にせずどんどん立てたらいい。個人的にはDSODロビーは需要>供給な気がする、時間帯にもよるけどね。
- 44 :
- >>34
それがオプション化されたのは知ってた
>>36
HPが同じで出現数減るってことは……その分DWよりAI強化+ダメージ追加ってぇことか
あれこれ調べたらあと特殊隊員が雑魚(部下)と同時沸きだっけ
- 45 :
- >>44
ああ、同時スポーンもあったな
- 46 :
- NGBTOが実質的に使えなくなって、最高難易度の部屋を立てるのが以前よりもさらにしんどくなったんだよなぁ
OVK側もウイルス実績とか用意してプロフ非公開の人を減らそうとはしてるけど、まぁ無理だろうね
- 47 :
- なんかAIや敵の挙動が前にもましておかしくなってない?
サンタズワークショップで右手前の階段上で敵がスタックしたり全くAIが上ってこなかったり
試しに上で蹴られたらあさっての方向に走りだすし
- 48 :
- このゲーム買ったんだけど
ADS感度を低く設定しても反映されないのなんでだろう
日本語化いれたらこうなるとかバグないよね?
- 49 :
- 日本語化はバグとクラッシュの温床なんで
- 50 :
- hoxton revengeのエビデンスってどのルートで運べばいいの?
外に投げたら巡回に見つかりそうだし正面ゲートは大体人いるし
抱えて地道に往復するだけ?
- 51 :
- >>46
800hrs 未満NG /hidden prof NG とかゴリゴリの設定で蹴っていっても意味ないの? 俺は野良だから暫く立ててないんだが。
- 52 :
- >>50
このゲームのステルスも敵の巡回経路を把握して進む系だから頑張れとしか
敵一人一人の巡回経路や人数もいくつかパターンがあって
ほぼ無理な組み合わせからクッソ簡単な組み合わせもある
何回もやって覚えて
- 53 :
- >>51
wikiの雑談掲示板にも詳しい話が書いてあるんだけど、
最近のSteamのアプデでプロフ非公開がデフォになったんだよ
いちいち設定を公開設定に変えないと以前の状態にならない
プロフ非公開が多いから、NGBTOで非公開を蹴る設定だと人が全然集まらない=非公開を受け入れるしかない、
だから実質的に使えない状態なわけ
非公開の初心者がDSOD野良にガンガン入ってくるから、
ホストなんてよっぽど暇な時じゃないとやってらんないんだわ
- 54 :
- >>53
マジか、hiddenいれたらそんなに集まらないのか。steamprof改悪後他人の部屋でhidden認定されて俺は直ぐ変更したけどな....
LPI&NGBTDWの大切さが分かる人なら直ぐhidden解除すると思うんだが...そんなに多くないんやな。
- 55 :
- 非公開で受け入れられやすくなったからかcheaterが増えたような気がする
結局NGBTOのanti cheatとcheater kickerに弾かれていくけど
- 56 :
- このゲームは常にチーター多いから…
- 57 :
- JokerをAIみたいに動かしたいけどなぁ
- 58 :
- チートくさいModはOKだから
未だに判断基準がよくわかんない
- 59 :
- ステータスを弄らない系のMODはOK、と言うか本実装しやがれオラァ!って感じ
レーザーサイトの濃度変更とかその類で
- 60 :
- このゲ−ム面白いとこおしえて
デモやったらいまいちで、今回のセ−ルはスルした
人気あるから面白い要素があるだろうし知りたいです
- 61 :
- 面倒臭いからパッケージ表示だけ入れてるけど本来的にはアウトだとは思ってる
- 62 :
- レーザーサイト(とフラッシュライト)はもうバニラでいじれるようになってない?
濃度はできなかったっけ
- 63 :
- レーザーサイトと同様にいじれるようにしろってことじゃないかな
- 64 :
- あ、そっか
- 65 :
- 今環境ならAkimboの同時撃ちと交互撃ちの切り替え機能かなぁ
- 66 :
- >>60
このゲームやってみてつまらんって思う人間はそこまでいないと思うぞ
- 67 :
- >>66
あくまでデモだけだけど
ドリル仕掛けたら延々と無限わき警察npcが来るだけだし、なんかいまいちだた。
どのあたりの要素が流行ってますか?
- 68 :
- 旧DOOMみたいなオールドスタイルが好きな人向けではあると思う
敵を消化していくのが好きな人はハマれる(Loud専の感想
- 69 :
- レーザーサイトを赤色にしていると
砂に狙われているのかと錯覚してしまう
- 70 :
- 殺した時の悲鳴制復活したのかってくらい壁向こうの相手にバレるな
無音でいいだろうが
- 71 :
- >>67
自分なりのビルドと戦略を練って高難易度に行くのが面白い
初期のころ以外のjobはリプレイ性も高い面白いデザインになってる
- 72 :
- 中国の方でしたらチートして楽しめるゲームが他にあるのでそちらに行かれてはいかがですか
- 73 :
- 久々きたらドーザーがミニガンもっててワロタ何でもありやなw
ってか新難易度DSのloudほぼ無理げーじゃない?
- 74 :
- >>68
>>71
デモしかやってないので先に進めばまた違う展開があるのかもですね。
ちなみに買うならDLC全部入りじゃないと楽しめませんか?
- 75 :
- 動画とかで見てみては?
それで面白そうと思うなら本体のみ買ってもいいし、気に入ったならDLCも買えばいいと思う。
AI相手に戦うのがダメならこのゲームは向かないよ
- 76 :
- >>75
本体のみでもよかったのですか
なら買うべきだったか
DLCないと評価が低かったので迷いました
- 77 :
- なんか今日は妙にクラッシュするな
俺だけかな
- 78 :
- >>67
そのワラワラ湧いてくる警官を蹴散らしつつドリル動かしたり物運んだり味方叩き起こしたり
死体袋をグリルの上に載せるのが楽しい
- 79 :
- ただ戦うのみのFPSCO-OPじゃなくてオブジェクト進行があることで共闘性が強いのが
このゲームに見られる面白い要素ってことになるとは思う
まぁなんだかんだ言ってオブジェクト進行型FPSというジャンルじゃ代表格よね
腹立つとこもたくさんあるが今でも代わりがないわ、似たようなものはあるけど…
フレが増えて実績埋めとかしだすとあっという間に1000時間は超える
- 80 :
- スキルとか銃とか準備段階でいろいろ考えられてL4D2より楽しめる
- 81 :
- 今までみたいに脳死してバイザー割って顔に槍投げつけてるだけじゃミニガンドーザー当たりは処理できないのな
アレどうやって片づけてる?
- 82 :
- 槍なら死ぬんじゃね
- 83 :
- まずバイザー割ってジャベリンてのが脳死言うほど簡単じゃない、めちゃ慎重に近づかないとスワン入る
- 84 :
- >>83
それもそうか
通常ドーザーは前まで遠くにいるうちから爆発物でバイザーだけ割っといて
相手が近寄ってきたら(正確には、それまでに削りきれてなかったら)角から飛び出てジャベリンだったが……
- 85 :
- 動きとろいしその戦い方でいいんじゃない
走ってこられる方がきついでしょ
- 86 :
- ミニガン下手糞にはきつすぎてスリケンに鞍替えした
- 87 :
- スキル込みでならBroomStickのアキンボでドーザーも瞬殺出来るけど
弾持ちがあまり良くないっていう欠点が
- 88 :
- 弾持ちに関してはLMGが基地外設定なのか。
他が不遇なのかはっきりして欲しい
何故、DMRの回収率落とした…!?
- 89 :
- 数年ぶりにプレイしたが
最高難易度の敵が固すぎる
今はアキンボが流行っているみたいだけど
ベターな武装はどんな感じなんだ?
一応DLCは最新の以外全部持っている
- 90 :
- 敵はちょっと前に比べたらドーザー以外は柔らかくなってんだぞ、そのかわり敵増えすぎたけど。
アキンボが流行ってるというかスキル込みだとドーザー処理がダントツで速いから有用なんであって
弾効率良いアキンボなんて今の所無いから雑魚にもメインで使ってたらあっという間に弾なくなるぞ
今の仕様に知識追いつけるのがめんどくさかったらLMGとか使っとけ雑魚にもドーザーにも使えるから楽
SGのドラゴンブレスも流行ってるけどあれはあれで弱点あるから考えなしなら苦労するかも
- 91 :
- 使おうと思えば割となんでも使えるバランスになってる
選り好みすればいつだってきりはないけど
- 92 :
- 高難易度がやってられないレベルだから割りきってOVKで充分ってできる
- 93 :
- メインが000詰め込んだSGなんだけどサブ何持ってけばいいだろ
久々すぎてわかんねーわDSOD
- 94 :
- このゲーム始めて2週間だけどHE弾のリボルバーみたいなショットガンが便利ってことはわかった
ところでLock N' LoadのACEって装弾数20の武器ならリロードモーション自体なくなったりする?
- 95 :
- 100%上昇は2倍になる感じだったきがする
- 96 :
- 数字だけみるとめちゃ早そうなんだけどな
- 97 :
- fastworldbankでボニー兄さんが制圧下でカウンターに登って演説し始めるのすき
あの演説聞いてから毎回ハゲスーツ探し始める
- 98 :
- なるほど、そういう計算式なのか
スカー好きだからEagleHeavy使おうかと思ったけど素直にLMGにします
- 99 :
- しかしLMGってどれが強いのかいまいちわからない
あんま連射早いと制御しきれないよね?
- 100 :
- このゲームのヘッドショット判定は類を見ないほどヌルいってのを知って
「何となく頭の方に向けて撃つ」を出来るようになればLMGだけじゃなくてどんな武器でも扱えるようになるぞ
なお、他ゲーで致命的なエイム障害を負う模様
- 101 :
- そんなもんなんだね
とりあえず適当にかって試してみるよ
- 102 :
- Bainや歯医者の謎解きもされてないのに
ちょっと人数増やしすぎじゃね?
テープでカチカチ声発してる奴はいつみても怖いです
- 103 :
- なんとなくどころか頭狙って撃ってるはずなのにHSできないでボディショットで削り殺してる状態なんだがどうしたもんかな
こういうときマウスのセンシを上げるんだっけか下げるんだっけか
- 104 :
- >>103
1.エイムが下手くそなだけ
2.武器の精度が悪い
3.射撃後の反動が収まる前に撃っている(武器の安定性が悪い)
4.バグ
さぁどれだ
- 105 :
- どんなズレ方してるのか知らんけど
たいていこういうことが自分で解決できない人はセンシがめちゃくちゃ高すぎる
- 106 :
- >>105
ギリギリ相手の頭のほんの少し横をカスるような感じ
ついさっきセンシ下げたらビックリするほど楽になったわ
- 107 :
- infamy周回でovkのラウドで効率が悪くない(最高に良いということではないく最悪に悪くない)heistってどれ?
今ブレイクアウトとモールクラッシャーばかりやってる
- 108 :
- ホクストンブレイクアウトあたりじゃなかったっけか
- 109 :
- 同じやつばっかやるとゲーム自体に飽きるから色々やった方がいいぞ
ステルスやった後ラウドやるとボーナス使えていい感じだ
- 110 :
- four storesと上記の2個のラウドで回してたんだけどどれも経験値マイナスがつくようになってしまった
ホクストンは−15%になっちゃった
- 111 :
- 普通に68とかdwに入ってきては転げてるんだけど
何?
確かに経験値沢山貰えるだろうけど
収監されたら蹴り飛ばしてる
子守りできるレベルではないよ
- 112 :
- OKならトランポも割と効率良くなかったっけ?
- 113 :
- OK’sTWDが秋に発売するということで、もしかしてNo MarcyからThe Walking Deadに繋げてくることってありそうじゃないか?
- 114 :
- 人類がゾンビになった世界で強盗してもなあ
- 115 :
- hotline miamiが300円だったので買っといた
- 116 :
- perkの為にsteamにゴミ増やすのもなぁ…
伝説の遅れてきたクソゲーduknukeforeverだけで十分ですよ
- 117 :
- 火を着けて殴り倒す作業が始まるな
- 118 :
- AR使ったあとにLMG使ったらアホらしくなってくるような差だった
- 119 :
- ワンコインなので買ったけど、ジャケット君強いな…
- 120 :
- >>119
強化される前はドラガンのパークより弱いゴミだったのに今では低難易度で最恐のパークに出世したよ
- 121 :
- >>120
ドラガンのPerkもアーマラ―に無敵時間が付くまでは強化版アーマラ―だったけどな
スキルのクールタイムは正義だわ。アナーキスト程は無茶出来ないが
あと、フレンジー中でも回復発動するっぽい
- 122 :
- 今Hotline miami2買ってもjacketもらえんの?
- 123 :
- 毎度ながらDSというかZeal Swatの攻撃力がイカレすぎてて笑える
一発あたれば瀕死っておま
- 124 :
- >>123
確かロボットみたいなヘルメット被ってる敵がやべーんだよな。MODでダメージ見ると220〜240ぐらい与えてくるし。メルトダウンの後半とか出てこなくなるだけで難易度が下がってる感する。
- 125 :
- >>124
ぶっちゃけ全員ヤバいからあまり比較しようがないという
- 126 :
- m4持ってる隊員は全距離から225ダメージ与えてくる
強化してないICTVがたしかアーマー値221だから一発で剥がされるし、体力も230だから食らったら瀕死になる
- 127 :
- zeal君なぁ
決め撃ち
近接攻撃からの射撃コンボ
仲間の隊員を盾にして後ろから仲間もろとも射撃
柵乗り越え時の銃の異常な命中精度
bugを利用した故意?の壁抜き
意味不明な回り込み
fadeの時撤退しつつも遠距離から狙撃
etc....
zeal君には対人とは違った強さがあると思うけどな
- 128 :
- 難易度に関しては今はちょっと迷走してるだけなんだと思いたい
- 129 :
- アナーキスト使うならやっぱ無強化のスーツが一番なのかな
- 130 :
- Zeal君は相手の反応時間までに処理するゲームだから
- 131 :
- >>130
狭いところだったらまだなんとかなるが
Goat Simulatorはマジで地獄だった
- 132 :
- 20mくらいの高さまで民間人打ち上げてた人いたんだけど何の装備か分かる?
いつもジャッジで5mくらい打ち上げてるだけだからあれ凄い欲しい
- 133 :
- 単純にもっとマガジンが大きいショットガンとかは?
- 134 :
- アキンボくんいつの間にか種類増えてるけど一体何が()
そんなに需要あるんですかね…(困惑)
- 135 :
- 弾の回収率、弾の回収率さえどうにかなれば…
- 136 :
- え?Mark10くんサブ単体寄り回収率落ちとるんか?
えぇ…(困惑)
- 137 :
- paydayギャングは警察からタマを奪って強盗し続ける奴らだからな
最大弾数なんてAMMOバックの回復量くらいでしかない
- 138 :
- 特殊部隊相手にのうのうと生き延びてる時点でまぁ常軌を逸してますわな
Bain相手に国が「特段ブラックオプス案件でもないがまぁ、とにかく火力が欲しい」ときにJob持ち込んでもいいぐらいだ
- 139 :
- あとすまん、このメロディ流れるトラックってどれか分かる?
https://youtu.be/bu8H5rA9HuA?t=84
- 140 :
- いつまでもXXVにしがみついてないで
リセットしろ
経験値を追い求めないで何の楽しみがあるものか
- 141 :
- リセットって何?焼き金みたいなボタンあんのか
- 142 :
- サブ垢でええやん
ええやん
- 143 :
- アキンボの何がヤバイかって
ばらまいて打つ様なのに勝手に2発同時発射するくせ
安定性は単体より劣るってところ
二丁持ちで弾薬増やした意味ないじゃん
この仕様を考えたクソは誰?
- 144 :
- >>143
多分ロクに考えてないからこうなった
- 145 :
- VR勢ならクッソ楽しいんだろなぁ…
- 146 :
- そりゃ2丁持ちなんてバカなことしてればね
- 147 :
- リセットの仕方?
optionからだなゴニョゴニョすれば…
後、経験値もそうだが高周回スーツアキンボ大先生がclにヤられてるのを
ニヤニヤしながら楽しめるぞ
- 148 :
- 一体何を言ってるんだ
- 149 :
- clに蹴られない奴とかいるの?
- 150 :
- シュリケンや電撃で簡単に撃退できるけど
たまに無音移動や遠距離飛び蹴りやラグアーマーキックかましてくるから完璧には無理っす
- 151 :
- クローカーは出る量が少ないし出る場所が決まってることも多いし待機時のノイズがよく聞くとクッソうるさくて事前察知可能だしで大した脅威じゃない
でも欲張って感電させようとしてミスったりなんかして稀に蹴られる、悔しい
- 152 :
- うるさめの曲がかかってるとホロホロが聞きづらいな
あとスーツだったら逃げられるんじゃないのか
- 153 :
- ホクストン脱獄jobクリアしたのにキャラ解放されないと思ったら
これコミュニティ参加特典だからネット繋いだ状態じゃないと認識されないのな
オフラインでもホクストン使う方法ないだろうか
- 154 :
- clに蹴られるのは日常茶飯事というか、clにやられるまでに他にやられるんだよね…
(クソザコHeisterってのもあるし、クソポンコツpcでやってるてのもあるけど)
- 155 :
- Crime spreeを400〜600まで周回して遊んでいる身からすると480以降が本番って感じになる。
というかZeal君とシールド置き換えのMOD選んだときの難易度のあがりっぷりがパない。
LowBlowアキンボサブマシンガンでメディックが近くにいてもなんとかなってるけど、弾持ちが悪すぎる。
- 156 :
- 火力に生きるならバーサーカーとトリガーハッピー(欲しいならクリティカル)を乗せて
アキンボピストルとAPピストル使えばいいんじゃね?
これにジャックオブトレードでAmmobag持ち込めば特にヒートストリートで頼れるゴリ押し君になれるぞ
- 157 :
- SG使ってる人ってスキル構成どうしてるんかな
Jokerか弾箱切ってるんだろうか
- 158 :
- ドラゴンブレスのビルドはほとんどSG系のスキル取らんでいいから
ほしければjoker使えばええけどバックショットは火力目一杯伸ばす
弾確保スキルはそもそも回収率高いやつ使えばいらん
アキンボジャッジとかで遊ぶとき用、グレネード投げて楽しめる
- 159 :
- 今SGビルドは敵の耐久が下がったからまともに運用できるよな?
敵の耐久大幅増加で一律クソ(ドラゴンブレス除く)になったが
そうなる前はRavenにバーサーカー・フレシェット・Overkillで無双できた
- 160 :
- ボクもスーツで腰にタレット下げて
SGアキンボでバリバリしたいです
- 161 :
- Map中に点在する攻撃不可能地点にタレットを置いて
敵をスタックさせるのはタワーディフェンスみたいで楽しいぞ
- 162 :
- >>157
AMMOツリーって目的ない限り振らないツリーになってない?
AMMOツリーなきゃ継戦出来ないショットガンは始めから使わないという方針で
Bikerショットガン、オメーの事だよ(弾持ち以外は本当に優秀なのに)
- 163 :
- Fully LoadedのACE付けてもショットガンの弾には反映されないんだよな?
それで無駄玉出ないドラゴンブレス一択になっちまってるのがねぇ…
ドラゴンブレスだけずば抜けた性能だからそれ以外はACE反映されるようになってくれればもっと幅広い装備出来るのだが
- 164 :
- ドラゴンブレスでないプライマリショットガンの調整を頑張ってみたけれど
モスコニ以外高難易度だと使い物のならんやろ、これ
LMGとSGドラゴンブレスでスナイパー以外全て解決が安定すぎて困る
- 165 :
- >>164
LMGお勧めある?SGと近接にスキル全振りしちゃってるんだけれども
- 166 :
- primaryまでSGにしたら
すないぱーにヤられ放題じゃないんですかね?
- 167 :
- あたらなきゃへーきへーき
- 168 :
- >>164
どんなビルドでやっとんねん…
- 169 :
- スナイパーもDB弾で炎上入れば削り殺せるんだよなぁ…
敵増えすぎて持ち替える暇代わりと真面目にない
ドーザーはHEで剥がしてからーってやってたのが懐かしい
- 170 :
- >>164
えぇパンプキンの実績の為にM1014でDSOD行ってたけど充分強かったで
火力は充分その分リロードの手間で強武器ながら武器バランスは取れてると思ったわ。
やっぱり イジマ グリム あたりはぶっ壊れですわ。
実質あれでODの難易度下げてるからなくなったらええねん。
- 171 :
- モスコニなんてむしろ縛りプレイだろこんなの何倒すのを想定して使ってるんだ
- 172 :
- LMG、ショットガンこのへんをnerfしてARを頂点にするような環境にしたらDSの難易度はだいぶあがるな
おそらくnoobお断りな感じになるやろな
今は一部のOPすぎる武器あるから敵がどんだけ増えようが大概なんとかなる
saigaなんかずっと最強状態だけど開発が調整入れないとこみるとわざと残してんだろうけどね
- 173 :
- SGやLMGがどれだけ弱くなろうがロケラン撃ってるのが一番楽だから関係ないな
- 174 :
- >>173
まぁswan弱体化という形でロケランには既に弱体化が入ったと思うけどね。
もし君がswan中にはロケラン一発も撃ちませんスタイルなら別だが
- 175 :
- 今のスワン中だとRPG2発が限界だな
ドーザーも一発耐える可能性あるので
全くザコ処理出来ない状況にはなっている
- 176 :
- スワンとかじゃなしに弾食って普段から撃ってたらいいでしょ
前と違ってドーザーはロケランだけじゃ処理きついが
- 177 :
- >>161
攻撃不可能地点なんてあるの?
- 178 :
- LMG君は一昔前はバーサーカー等で強引に火力上げなきゃ火力足りなかったんだよな…
さらに昔はMusclePerkが存在意義で弾回収率が悪くて遠距離でばら撒くとかAMMOバック前提だったんだよな
- 179 :
- >>177
解錠できるドアを開ける前に
ドアと壁の間に設置しておくとセントリーと敵がお互いに「攻撃不可能」になる
あとは壁際の机の上に設置できるところがある
そこは稀に隣の部屋にいる扱いになっている事がある
当然「攻撃不可能」
探せばまだまだあるが
グリッチ臭いのでキックされても自己責任です
- 180 :
- ammo食いながらロケラン撃つのが楽か
- 181 :
- >>179
こんなのcoopでやり始めたやつがいたらキックだけじゃなくてブラックリスト行きだよ
一人でやってるならまだしも他の人まで影響与えるのはNGでしょ
- 182 :
- チートとチートmod使わなきゃどうでもいいよ
- 183 :
- バグ技がチートに含まれるか否か
- 184 :
- セントリーのグリッチ好きといえばオレパチーノだな
フレンド内でやるならまだしも公開マッチで堂々とやってたからなぁ・・
まあホストがやるなら黙って抜けるよね、そこまでして経験値や金欲しくないし
- 185 :
- >>165
胴体アーマー貫通付ければ、あとはご自由に
おススメは精密射撃と弾数のKSPか
リロードと威力重視のRPK
- 186 :
- シャドレの屋上でヘリのブロッキングはよくやるからなぁ
ホストの裁量次第だと思ってる
- 187 :
- >>162
ICTV着るなら弾取らなきゃみたいな固定観念があって…確かにもうほとんど使わんわな弾箱
- 188 :
- 取るにしても弾袋ACEはいらんよな
まず使い切ることないし
- 189 :
- パークに弾薬取得率増加が付いたし
弾薬が無くなっても閉所でシュリケン投げつつ電撃バチバチさせていじけていれば
ドーザーやシールドがなだれ込んでこない限りは味方とシュリケンが何とかしてくれるからな
- 190 :
- グレポンギャンブラー投擲マンは今の環境でも中々強い
- 191 :
- ギャンブラーなんか強かったっけ
- 192 :
- バグは修正されない限り最大限に利用していいと思ってる
周りからどう思われるかは自己責任だけどな
- 193 :
- ゲーム自体は暇だからやりたいけどずっとやってきた物に楽しくも面白くも思わないからとことん使って楽してる
- 194 :
- ドーザーってHE弾で割るのが良かったのか…
ずっとAP弾でやってた
- 195 :
- もしかしてLMGに胴打ちクリティカルスキルいらねーのか
- 196 :
- 強いスキルだけどコスト的に削りたい部類という認識
アーマー貫通欲しくなるのが最大のネック
- 197 :
- もうちょっとスキルポイント増やしてくれないかなあ
- 198 :
- 俺は逆の発想で必須スキルをポイント振らずに獲得できる環境にならないかなぁって思考だな
例えばMMツリーに25p振ればinspireACEを自動獲得するとか
最初期にあったTierスキルの復活の形で
- 199 :
- マップにたまに落ちてるfキーで取れる人形ってあれなんなの?
持ち物に追加されるわけでもないし
- 200 :
- 一定数入手するとマスクが貰える
- 201 :
- >>198
ウクライナC4爆破マラソン時代からやっているけど、そんな時代あったっけ?
正式版前の話?
- 202 :
- >>201
TecツリーのTierスキルでヘッドショットダメージボーナスがあって
ENF兄貴が当たり前の様にドリルスキル持ってた時代があったやろ!
Perk実装時に消えたんだっけスキルツリーのTierスキル
- 203 :
- あぁTierボーナスの話か。懐かしいな。
BulletProofを取るためにドリルスキルを強制された時代もあったなぁ
- 204 :
- 手堅い人はタンク
スリルを求める人はスーツ
プロはLVBだった時代だな
なお、全員Car4とSweetsweeperHE弾
- 205 :
- ラッキーチャームとか好きでした。
- 206 :
- 最近こればっかやってる https://goo.gl/LxJfUt
- 207 :
- アプデに次ぐアプデで1番変わったのはECMかな
スキルポイント振ってやっとATMを開けれるクソ雑魚くんだったんだぞ。今はステルス以外にもタレットバン制圧や高難易度ラウドゴリ押しに大活躍や
- 208 :
- 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着 
【プロフィール名】asd 
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨
- 209 :
- 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着
【プロフィール名】asd
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる
絡まれないためにBL推奨
- 210 :
- ここで名前が挙がる度に絶対間違えられるストライカー君かわいそう
- 211 :
- インスパスワンがこんだけ必須になるならもう最初からperkの能力のほうに置いといてほしい
DSのバランスほんと嫌い
- 212 :
- >>207
なお、ハッカーが実装されると持つ必要性が無い模様
ワンボタンで即発動出来る回復機能付きECMとかヤバイ(確信)
でも、ヘンリーでのECMって便利よな
あれないと敵がわき始める前にタレットのコントロールパネルに駆け込むしかない感ある
- 213 :
- PC番にハッカー来るの?
- 214 :
- 来るんじゃね? 今のインフレ環境でも対応できる性能だし
ドーザー止めれるのはデカイ
- 215 :
- >>211
バランスというよりは、もはやインスパスワン構成を苦戦させようと思ったらあーするしかなかったってな風味を感じる
インスパスワンに強烈なnerfかけたら他難易度に影響でるし、かといってインスパスワン取ってない4人が苦戦する難易度だったら
インスパスワン来たらヌルゲーになるだけだし
- 216 :
- DSなんてチーターだらけだしDWでいいじゃん
- 217 :
- Zeal Swatの外見がかっこいいのと一応DSクリア実績はとっときたいっちゃとっときたい
実績タイトルみて元ネタしらべるの隙だから
- 218 :
- ハッカーのEcmは、スキルによるEcm延長効果が乗るのか
ハッカーのEcm稼働直後からキルによるクールダウンが効くのかが気になる
下手をするとインスパスワンゲーからEcmジャマーゲーになるぞw
- 219 :
- 今の環境トップ構成名前だけでいいから教えて
- 220 :
- DWのマスクかっこいいから欲しいけどまず、なんかオンでやれば変なの入ってきそうだし、ソロではAI付きでも無理だし…
なんか物騒な世の中だねぇ…
- 221 :
- ハードクリアのスカルマスクが最高
他はなんかゴテゴテしていて コレジャナイ感がある
- 222 :
- NGBTDW/LPI/標準仕様のmodlist・FBIファイル・steamprofで大方のチーターは見抜けるんだがな。
DSODにどっぷり浸かるとzeal戦が当たり前になって、DW以下ではやる気出せなくなったわ
- 223 :
- DSは難しすぎる、DWは簡単すぎる…そうや、新しい難易度や!で、また実績増やそう
- 224 :
- ヘクターのファイアスターターとかウォッチドッグで仕事前に提示される経験より露骨に少ない量しかもらえないのって仕様?
頑張ってたくさん運んだのに最低限程度しかもらえなかったよ
- 225 :
- シャドウレイドで屋根伝いで倉庫行く前にペイジャー2消費してるの草
実り少ないコンテナ漁るために難易度上げてる名作戦
- 226 :
- Day1だけで打ち切ったとか収監されてたとかじゃああるめぇな
Mutator入れてたとか
- 227 :
- jobごとに指定されてる一定の行動すると経験値の基本値変動するっていう誰も覚えてないシステムあるよ
大体はバッグ全回収とかだろうけど
- 228 :
- きっとescape!が入りますよ(小声
- 229 :
- やっぱ2〜3周くらいの奴等と遊ぶのが面白いな
job進行も率先してやるし近くにいるし
それにひきかえ10周以上は本当に酷い
banリストパンパンだぜ
- 230 :
- V-100はカス
- 231 :
- 無限infまだ?
- 232 :
- Wind of Changeの実績って味方AIにそれぞれ該当のマスク被せて貰えないかな?
と思ったけど難易度OKとMHでHoxton Breakoutやってみて駄目だった
- 233 :
- はは…いい加減infa数に拘るの辞めればいいのに笑
- 234 :
- INFシステムを強化して6〜25まで1Pずつスキルポイントを貰えるようにしようぜ!
こうか
- 235 :
- インファ25まで行ったら全てのスキルツリーaceまで強化できるようにして下さいオナシャスセンセンシャル
- 236 :
- そんなことしたらつまらなくなるだけなんだよなあ
- 237 :
- 大丈夫ヘーキヘーキ
また新しいドーザーが追加されてZEALより上のやつとか出てくるだけだしヘーキヘーキ
- 238 :
- 取捨選択の要素は欲しいが
インスパスワンが必須な環境もどうにかして欲しい
- 239 :
- インスパ取らずに楽しんでる人たちも沢山いらっしゃいますし
- 240 :
- overkillより上のランクでの
敵のわきかたがおかしいんだよ
Wテーザーとかクローカー
メディックドーザとミニガンのコンビとか
いい加減にしろよ
- 241 :
- >>226
Mutatorはもちろんやってないし収監どころかダウンもしてないし
取れる物全部とったしrep低過ぎって事もない筈なんだけどな
- 242 :
- >>240
メディックの団体さん+ドーザーはふざけんなって思うが
テーザーやクローカー集団は別に普通だろ
- 243 :
- DW以上で倍速が想像以上にクリティカルで困る
- 244 :
- ガチのFPSやるよりこれくらいのぬるさが俺はちょうどいい
- 245 :
- パニックルームの屋上なんか異様な数だもんな
新宿駅かと思ったわ
- 246 :
- 突っ込み速度倍はやり過ぎだと思った(小並感
- 247 :
- 久しぶりに復帰したんだけどSHADOWのECM RUSHってもう流行ってない・・・?
久々にあの一体感やりたいなーって
- 248 :
- ECMラッシュはクライムスプリーで飽きるほどできるよ
- 249 :
- ECMラッシュしようって言われた記憶がしばらくないな
- 250 :
- CSでしかやらないな
- 251 :
- CSでキックされると失敗扱いなるようになったのな
ごめんフレンドの枠なんだって言われて蹴られたら失敗扱いになってたわ
だったら公開でやるなっていう
- 252 :
- そこはOVKに文句言うとこ
- 253 :
- >>232
名前を実績名にしてjob買って親切な人に見つかるのをじっと待とう
- 254 :
- 全員があるマスク被るだの武器装備しろだのはAIにやらせるのはムリ
- 255 :
- ここかwikiで募集すればいいよ
- 256 :
- Steam Achievement Manager…(小声)
- 257 :
- チート使って実績解除しろとか頭いかれてんじゃないか
- 258 :
- なんか部屋名を実績の名前にするMODなかったか?
- 259 :
- はは…チートで実績解除した奴に限ってODマスクドヤ顔で被りたがるんだよな
絶対に同時には解除出来ない実績で解除した時間が同時刻とか草生えますわ。
見る人がみたら実績チートなんて即バレするんですよ〜
- 260 :
- 最近何の為に17周してるのか解らなくなってきた
よくよく考えたら貰えるmaskやcolorはださいのにさぁ…
何か殴ったら直ぐに降伏する近接武器とかご褒美にくれよん
- 261 :
- Steam Achievement Managerってそんなものがあったんだなあ
- 262 :
- https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=view_down&did=15179
俺が言ってんのはこれだよ
- 263 :
- 実績チートってsteam側にBANされたりせんの?
PAYDAY自体はVAC保護されてないからCHEATER赤字どまりだけど
- 264 :
- 何人か通報したことあるけどBANされた試しはないな
- 265 :
- チートでBANってsteamでは聞かないな
烙印だけだろ
割れの常習犯ならBANかもね
- 266 :
- 俺もちょくちょく通報してはいるけど
明らかなチートツール使いとか同時刻に実績フル解除してる奴全然多いしノーダメっぽい
VACサーバーある他のオンゲーなら割とすぐ見つかってオンライン禁止されるみたいだけどね
- 267 :
- 不正ツール利用者ってでたり他プレイヤーに警告するけどそれ以上はしないよね
- 268 :
- PC交換してMOD抜けた状態なのにFちょい押しの癖抜けなさすぎて3連続通報
俺ガイジやわ
- 269 :
- ちょっと意味わかんないですね
塩おじさんまだかな?
- 270 :
- ところで
俺がhostしてて乱戦でもないのに
離れた敵を降伏させて見方にしようとしてるのに
Xー100とか平気で撃ち殺してピョンピョン跳ねるね
勿論ゴミ籠にいれるけど
- 271 :
- press F hold mod かそれが含まれてるhud系modを常用していた時、pager応答はFちょい押しで事足りてたのに
それらのmodが無くなった今でもpager応答をFちょい押しでするから、結果的にpager応答即切り→通報になってるんやろ。
- 272 :
- 介護機能満載
- 273 :
- ソロでもoverdrillができるっていうMODなら入れたことがあった。
結局動かなかったけど
- 274 :
- たまに動画みてて
今こんなスキル発動してますよって表示されるのは便利だと思いました
それ以外は甘えとチータだと考えています
- 275 :
- ついにArbiterとLittle Friend Underbarrel GLにクリティカル乗らなくなったか
- 276 :
- >>275
完全に死に武器になって可哀想
- 277 :
- 爆発武器はロケランしか持っていくの無くなったな
- 278 :
- 今の死に武器ってなんだろう
AR(DMR系)・SG(除:ドラゴンブレス)・SR
スペシャル武器(除:Saw・ロケラン・毒矢)
これくらいか?
弓矢はまだ使えるけどスワンソング弱体化で矢の量産が出来なくなってちょい辛い
- 279 :
- お前がそう思うんならなんとやら
- 280 :
- car4とstreetsweeperHE以外全蹴りされていた暗黒時代よりは幅は広がったと思うわ
今ならDW以下ならスキルでゴリ押すから何でも良いし偶に好きな武器使いたくなる
- 281 :
- 矢が切れるほど撃つことってないだろ
- 282 :
- >>278はいつのバージョンのpayday2をやっとるんだ…
- 283 :
- ARはDMR系はLittleFriend以外はキツイと思うわ
グレポンより308弾の方が貴重に感じるレベル
- 284 :
- リトルフレンドはグレランのおまけにDMRが付いてるみたいになってる
- 285 :
- renderer_settings.xmlってのいじらないと60fps超過できなかったのね…
多分最初から144hzモニター使って始めた人は大丈夫だと思うけど
途中で60hzから144hzモニターした人は60fps制限かかってる可能性高いから注意
- 286 :
- shadowraidの海側地下と外を繋ぐドアが開いてるパターンで、そこのガードが煙草吸わずに見回りしてたんだよ
あいつ働くことあったのか
- 287 :
- >>286
因みに難易度は?
- 288 :
- 最近Dozerシリーズが増えてきたけど
そのうち Cloak DozerとかTaze DozerとかShielDozerとかCaptain Dozerなんかも陳列されはじめるのかね
- 289 :
- TitanDozar(メカドーザー)が本実装される日も近いな
- 290 :
- リトルフレンドってグレネードの回収率の方が本体の回収率より高いんだろ
- 291 :
- >>287
DSODソロAIあり
その後倉庫に入り1階まで登ってトラック付近の出口から外へ(今回の進入口だから開放済みだった)
屋外コンテナエリアをグルっと全て周りきろうか、って所で俺が見つかってそれ以上泳がせられなかった
普段警備員が通らない所をズンズン歩くもんだから新鮮だったわ
- 292 :
- fantastic!!!
- 293 :
- big oil day2かね?
- 294 :
- >>291
カメラ壊したからかと思ったが違うみたいだな
ゲートの固定はクラクション鳴らすと見回り始めるけどそれに似た感じかな
- 295 :
- このスレの名前”シリーズ”って必要ある?
- 296 :
- !
- 297 :
- 続編物には珍しい1が無かったことにされるパターン
- 298 :
- >>297
カプコンゲーとかは3が最高で
2が駄作 1は話題にならない
- 299 :
- 旧作が丸ごと入ってるようなもんだしな
L4Dもそうだけど
- 300 :
- 正直撃ち合いは1のほうがバランスも楽しさも良かった
- 301 :
- システムが違うからそこを楽しめるなら
- 302 :
- Alaska job で全員火炎放射器実績を解除したいので
今夜22時に@alaskan flamethrowerdと言う名前で部屋立てます
皆様のご参加お待ちしております
近接もグレもセカンダリも駄目らしいです
- 303 :
- それAIやJoker使ったソロでも取れるぞ
- 304 :
- 1は微妙に成長要素が面倒なのがネックだな。
- 305 :
- 頭では面白くないと思ってるのになぜか中毒的にダイヤモンド盗みまくった思い出
- 306 :
- 1みたいにスキル全振りできるようになるとスキル構成に悩む必要なくなるのに
- 307 :
- 実績はどんだけ難しくてもいいから全部ソロで取れるようにしろ
- 308 :
- 点火装置で電源ボックス開けて切る運ゲーステルスは許容できるのか
すげぇな
- 309 :
- 特定武器縛りの実績はShockproofのACEでテイザーを痺れさせるのはアウトだとゲーム中に叫ぶやつ居るけど本当?
全員近接のみ実績何回か手伝ったが使っている奴いても取れていたが
- 310 :
- 殺さなきゃブザーだろうがセーフ
- 311 :
- 指定武器さえ装備してれば後はやりたい放題ってのは多いからな
- 312 :
- ソロで取れるんですね
トライします
- 313 :
- 先程のアラスカ実績ソロで取れました
情報ありがとうございました
と言う訳で募集は取り消します
- 314 :
- そういえば一部でカラ撃ちしたり使っただけでアウトな実績もあったっけ
でもまあ大体死ななきゃ大丈夫だよな
- 315 :
- 実績てさmaskや装備くれるものはやるけど
それ以外解除してどうすんの?
がワザワザ見てくれるなんて奇特な他人居ないだろうし
- 316 :
- そこに実績があるから
- 317 :
- 実績とるのも遊びのうち
- 318 :
- 実際achievements hunterって確立された1ジャンルだよ
俺はそこから(一つの実績とるためだけに知り合った人)仲良きフレになって色んなゲームやったりギフト送り合ったりとかたくさんある
大体huntで協力してくれるヤツって良い奴だし
特にpaydayなんかは海外の人と知り合うのに実績取るのに協力するよorしてから入ると地雷率本当に低い
- 319 :
- このゲームの実績はほんと特殊というか遊びとして確立してるからなぁ
レベル差とかなくても楽しめるし目標で一致団結する
定期的に足されるからゲーム自体飽きてもなんとなくみんな戻ってくる
他のゲームじゃ実績気にしないがpayday2だけはって人も多い
- 320 :
- 後は…、ほら、実績の解除のされ方もcheaterかどうかの指針になるから
- 321 :
- 今はマイルストーンもあるからな
実績解除はマルチの幅も広がって楽しい
もっとシステム的に実績解除部屋を立てやすくすればいいのに
- 322 :
- チャットしやすくなると良いんだが
- 323 :
- メンバー安定して結束感出てきたなって頃に人気無いJOB選ぶと即抜けされて虚しくなる
- 324 :
- 森もしくは山羊ですね、わかります
- 325 :
- クソ盾強化されたら抜けるわ
- 326 :
- 取り敢えず
チーターは俺のjobに入ってくんな
お前は壁や床抜けて楽しいだろうが
本当はつまんねえんだろ?
そりゃ倒れても自分で起きれるし
やりたい放題してたら飽きるよな?
知ったこっちゃねえんだよ
RXXV-100
- 327 :
- 「まともな金いっぱい欲しいんだったらさぁ。チートあてにしちゃダメじゃない?自己防衛。NGBT。
LPI...Steamprofだよね」
- 328 :
- ソシオパスで無双していたらチート呼ばわりされてキックされた私
Noobホスト、怖いでしょ
- 329 :
- Muscleもソシオパス並の威圧力を得るべきではないだろうか?
ヘイト増量だけど高体力でも敵増加は辛い
- 330 :
- やっとインファ1取れた…
初め2億ドルとかこれ作った奴塩キメ過ぎやろって思ったけどBIGOIL何回か回してmarkeyの山何回か襲撃したら行けたわ
2億ドルとか行けるもんなんやな…
- 331 :
- そんなんはした金や
- 332 :
- 昔は大量に塩作ってたんだだぞ
- 333 :
- >>330
じきにはした金になるぜよ
面白半分でコミッサールの家に遊びにいくとか
どうにもGEN SWATですら満足できなくてZEALsとど付き合いにいくとかしだしたらすぐ
- 334 :
- >>332
嘘付け、即爆破してたゾ
- 335 :
- 今も通用するかは分からんが
モールクラッシャーMHでSaw担げばすぐじゃない?
- 336 :
- MHはDWと何ら変わらんから削除しろ
- 337 :
- 一番存在感が薄いのはVH
- 338 :
- 少し前まではMHとDWはほとんど変わらなかったが、最近のアップデートでかなり変わったぞ
- 339 :
- 敵の数がかなり違うよなミニガンの頻度もやばい
ステルスならMH以降ほとんど変わらんが
- 340 :
- クソうざい特殊ドーザーが出てこないから
エンジョイ勢(旧OKで遊んでいた人)はMHで遊ぶんじゃ?
今のOKは難易度低すぎて楽しめないし
- 341 :
- たしかに、ほどほどにボコスカやりたいときはMHぐらいがいいわな
DW,ODは腕前的にビルドも装備もガチじゃないと足ひっぱっちまう
- 342 :
- DWでも一周もしてない奴が来てるから平気だって安心しろよ〜
ちょっと今の環境(敵増量)でDSはする気になれないです
- 343 :
- DLCを使わない縛りだとOKが快適でMHが死に掛けながら遊べる
- 344 :
- >>333
ヒエッ…
今はMHですっこんどくゾ…
- 345 :
- それにしてもODのマスク手に入れてる奴なんて居るんすかね…
チーター位しか持ってなさそう(こなみ)
やっぱりDWのマスクはカッコいいゾ
DSはなんか違うんだよなぁ…
- 346 :
- 真面目な話すると、他人のレスを読んで誰も淫夢語録を使ってない場合
そこで語録やなんJ語つかうのは止めとけ、要らないトラブル招くだけだ
- 347 :
- 前にも見たなこんな流れ
別のスレだったかも知れないが
- 348 :
- 淫夢語録だか、なんJ語に対して「使用するな」と
発狂するキチが沸いただけ
淫夢語録とか言うフィルターかけて見なければ
普通に日本語の文章なのに過剰に反応しすぎ
- 349 :
- それ以前に場に馴染む努力をしようとしないのはクソだ
- 350 :
- カカッっと登場してホーリー(ロケラン)をぶち込みながら、ジュースを奢る(味方回復)をするナイト(Gambler)は許された!
- 351 :
- スルースキル足りない奴多すぎじゃない
気に入らない発言に反応するとかガキかよ、NGに入れて終わりにしろ
- 352 :
- この場合のガキってどっちだ
- 353 :
- なんかさあ ecmのfeedback使えないんだけどなんでだ
自分の部屋なら使えるんだけど他の人の部屋だとだめだ
ちなみにMODは抜いてる
- 354 :
- そこのホストのMODが妨害してるんだろ
- 355 :
- >>353
ホストだと機能するがクライアントだと機能しないというバグが(Ecmではなかったと思うが)
過去に何度もあったからそれかも
ゲームを何度か再起動しても無理ならバグかModによる不具合かな
他人の入れているModが入れていない人に不具合を出すゲームも珍しい
やめていただきたい
- 356 :
- modを入れてないとmodは抜いたは信用ならない
- 357 :
- >>352
どっちもじゃね?
- 358 :
- >>334
それは経験値だろ、結局後で稼がなきゃならなかったし
- 359 :
- クルーチーフにフレンジーと味方のあーマラー合わせたら合わせたらクッソ硬くて笑った
MHで余裕だったからDWやDSでもワンチャンあるやもしれん
- 360 :
- クルーチーフは全員のスタミナ増加がユニークスキルで有るから以外と強い。炎道とか走り抜ける系のJOBでアーマー着ていく際に有効
後はうん、「複数人居ると腐る」というのが無ければ…
- 361 :
- >>353
僕も!
- 362 :
- ヒートストリート走るの最初だけだし休憩入れながら行っても別に不都合ないし
- 363 :
- >>359
DWだとミニガンドーザーにボコられて終わったわ クソ痛い
MHとDWで大きな壁があった
- 364 :
- クルーチーフが複数人居るなんてことはまず有り得ない
有るとしたらperkの切り替え知らない初心者がいる場合
ステルスなら被ることは結構あるかもしれんが
- 365 :
- >>359
DSだけはどうにもなる気がせん
ヘビースワット一発225ダメージとかもうね
- 366 :
- >>364
そうそう、有効だが流行ると逆に困るんだよなクルーチーフ
ギャンブラーみたいに「何人居ても困らない」で雀卓囲めれば違ったんだが
まあ、チーフが複数人居ても船頭多くして船山に登るって言うし仕方ないんだが
- 367 :
- スタミナはloudで息切れるほど走る場面がほぼ無いのがなあ
高難易度だと味方がAnarchist多すぎてヘルスもアーマー値もバフするうま味が激減なのもキツい
- 368 :
- MHまではヤクザとヒットマン以外は余裕だし
DW以上だとスーツでDodgeか
アーマーで一回攻撃無効な状態だからなぁ
ヘルスやアーマー値よりもDodgeを増やせる常時支援バフをくださいよ
- 369 :
- >>262
紹介してくれたMod導入して間もなくナイスガイ達に助けて貰って実績解除できたありがとう
少なくともDWまではスライド装備のBloomstickで砂もドーザーも対処できて満足・・・
- 370 :
- CS版Payday2、なんか新規コンテンツの情報が出るらしいな
今の環境に追いつくのかな?
- 371 :
- それよりスイッチ版のキャラほしい
- 372 :
- フィードバック使えないねぇ
- 373 :
- スイッチ版買おうか迷ってるんだが
オフでも楽しめるもん?
オンに向けて練習にもなったりもする?
- 374 :
- 全然大丈夫
練習にもなる
ステルスはそもそも一人でやれ
- 375 :
- ありがとう
買うわ
- 376 :
- コイツと一緒だと一日リスタートし続けてもステルスクリアできないだろみたいなのが3人揃うからな
- 377 :
- 一日中FIRST WORLD BANK回してるやべー日本人いてワロタ
小学生の頃いつも同じゲームやってたひまわり学級の伊藤くん思い出したわ
- 378 :
- 伊藤君かわいそう
それにしてもロッキーの奴って難易度もちょうど遊びやすいしまぁまぁもらえるし、コイツは癖になりそうだな…
- 379 :
- 一日張り付いて見てるとかどんだけ伊藤君気になってんだよ
- 380 :
- >>367
うまあじ
- 381 :
- >>379
おいそれは止めてやれよ!
言ったら駄目だろ!
- 382 :
- 古いゲームにいつまでもしがみついてるんだから言いっこなしだろ
- 383 :
- 買ったわ
よろしくな
Switch民いなさそうだけど
- 384 :
- 古いゲームにいつまでもしがみついているんじゃなくて
古いこのゲームを超えるまともなCoopゲームが出てこないんだけだぞ
おススメのCoopゲー教えてくれ
- 385 :
- レーザーサイト赤にしてるやつ多いけどなんなのいやがらせしたいの?
- 386 :
- 大体のゲームが赤だからそれに合わせて
- 387 :
- 少し考えたらスナイパーと同じ色にするとか頭ウルフかよ
- 388 :
- 頑張って見分けようとしか
- 389 :
- たまにいるけど、そこまで多くないで
- 390 :
- でもパニックルームとかのジョブでスナイパー相手にする場合は紛らわしく感じるな
- 391 :
- 緑とか青のレーザーなんてダサいし…
- 392 :
- 本当に嫌ならmodに頼るしかない
- 393 :
- このゲームに移住しちゃおうぜ
https://goo.gl/XLLwHG
- 394 :
- feed back 使えないの何とかしてくれ
- 395 :
- 青や緑ってjobの光源によっては見辛いんだよなあ
敵と紛らわしいけど視認性ではやっぱ赤だわ
- 396 :
- 黄色使ってるけど結構オススメ
- 397 :
- 色変えたいけどHUD入れたら緑固定になってもうそれで慣れた
- 398 :
- セントリー設置できないバグ発生したわ
ツライ
- 399 :
- >>398
ホストのmodのせいだよ
- 400 :
- どんなMOD入れればそういう環境になるんや…
- 401 :
- あいかわらずこのゲーム最大難易度はチータの宝庫
- 402 :
- チートじゃないよmodだよ
- 403 :
- 実績梅終わる→今のバージョンでビルドを工夫する→野良でやってみる
→どこ入ってもチーターだらけで萎える→ホストはめんどくさいから諦めて別ゲーに戻る
だいたい毎回こんな感じ
- 404 :
- このゲームやっぱ心が荒んでくるな
バール必須のjobでバール持ったまま別方向で遊んでたりしたら
気付いたら何も言わないままゴミ箱へ蹴り込んでるわ
一言あってもよかったんじゃないかと反省している
- 405 :
- GO BANK野良で状況聞かずにinしたら
リスポーンがセンサー扉のど真ん中だった
そっとログアウトしました
- 406 :
- 現在のプレイ状況をゴーストで見れる仕様にならないだろうか
- 407 :
- >>404
バール持ったまま屋外でダウンしてるから蹴ったけど屋内のコンテナには金庫入って無くて外を探してくれてたのか・・・ってことはある
- 408 :
- join事故なんて責任の9割ホストだから
- 409 :
- 今はホストが許可するまでスポーン不可のオプションあるからそれ設定してないならホストが悪いまである
- 410 :
- フィードバック早く直せよオラっ
- 411 :
- 開始をホスト許可制にしとけばreadyすると収監された時みたいに他人の視点で見えるから状況分かるようになってる
- 412 :
- キックした後にNPC化したキャラが窓ガラス突き破ってくるのは何なの?
バグ?嫌がらせMOD?
- 413 :
- 仕様かもしれんけどほとんど起きたこと無いし蹴られたやつが入れてたMODのせいじゃない
- 414 :
- 今更だけど、DLC中途半端に買ってたら、今は二度買いしなきゃならんかとか思ってたら
実際は足りないパックだけ購入って扱いでその分値引きしてもらえるのな
なんだかんだ言ってここら辺の商売のお得さは競合各社に見習ってほしい ゲーム本体も面白いけどこういうちっちゃなところで好感貯まるってのもあるわ
- 415 :
- >>412
徒歩でゆっくりついてくる状態のAIはジャンプで乗り越えられる窓があったらジャンプで窓ガラスを割ってはいってくる。
開始時のAIはしゃがんだりタバコ吸ったりして動かないけど蹴られてAIになったりMODでAIを14人ぐらいにすると徒歩でついてくるモードになる。
宝石店やGO BANKは速攻かけないとダイナミックエントリーしてくるよん。
- 416 :
- >>414
steamの仕様だぞ
一応DLC全網羅の完全版などと称してDLC1つにも満たないような小さいオマケつけて別パッケージにすると割り引かれないけどね
- 417 :
- >>416
無知でした、申し訳ない
- 418 :
- ボニキのムチムチお尻
- 419 :
- >>415
MODでAI14人とか楽しそう
- 420 :
- AI3人でも無双してんのに増やしたらやることないだろ
- 421 :
- 強盗を管理するゲームやりたい
- 422 :
- そんなにAIいたら、rep.1でもコミッサールにお邪魔しにいけるやんけ
- 423 :
- ベトナム人の会話が全く分からない
CSとかやってると困る
- 424 :
- あのチョビヒゲもうちょっとさ
FBI捜査官が部屋に戻って来るぞ!って大きくアナウンスしてくれねえかな
毎回そこで失敗してるわ
- 425 :
- Big lobby ModっていうAIを14人に増やすやつ。これにOptic illusionsをつけてDSODもヌルゲーになる。というかAI配置ゲーになる。
AI殺しのBIKER HEIST2日目はキツかったけどそれ以外はおちゃのこさいさいサイゼリアよ
- 426 :
- タワーディフェンスゲームがPaydayでも出来るのか
- 427 :
- biglobbyってソロでも使えたのか
それと昨日バイカーをソロでやってたらday2でAIがドラム缶転がす車両から進んでくれないバグに遭遇した
- 428 :
- そろそろスキルとPerkの再一新と言う名の強盗団の底上げが欲しいな
- 429 :
- >>421
HEIST M@STERか、それともX:COM Clown Withinか……
- 430 :
- >>424
大体でいいから自分で時間の感覚を覚えておいた方がいいぞ
HighValueTarget取ってれば大体の待機位置わかるし逆算できる
まぁいっそ最初から便所送りの目算でいた方が楽じゃないかとも思うけど
たまに見計らったかのように見回り達が部屋の付近に集まってムリゲーになったりするし
- 431 :
- 扉開けたら戻ってくるんだから何も難しくないだろ
言われなくても分かるやん
- 432 :
- ばあさんやサントラのアプデはまだかいのう
- 433 :
- マジでサイモンニキも最高だが、BulletrainとBlastawayのカールノーレンニキ最高だわ、最近はこれ聞くためにBrooklyn系のジョブやってる
3000時間近くやっても飽きないのは音楽のおかげ
このゲームは音ゲーと言っても過言ではない
もちろん高難易度を協力してクリアするのも楽しいんだけど、新ジョブ追加されるたびに新曲が楽しみ
- 434 :
- 前まで一番オススメのDLCはサントラと思ってたけど
最近は更新がないからちょっとなあ
- 435 :
- botに持たせる武器なんだけど威力が均一化するように調整されてるけど
http://payday.wikia.com/wiki/Crew_AI/List_of_weapons
AKとかはそれでも威力が強いってことなの?あとReinfeld 880が異様に強いって話聞くけど本当?
- 436 :
- 前は一部武器で物凄い威力のものが2つあった
全ての武器が与えるDPSが均一になるよう修正された(らしい)が
別の武器2つのDPSが少し高くなってしまっていた
今はどうなっているか知らん
一応説明すると、AIの攻撃は秒間与えるダメージが決まっていて
それが武器のダメージ分溜まると発砲するシステムになっている
- 437 :
- 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着 
【プロフィール名】asd 
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨
- 438 :
- 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着 
【プロフィール名】asd 
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨
- 439 :
- 【罪状】ロケランプレイヤーキル、暴言、チート疑惑、粘着
【プロフィール名】asd
無差別に入室してはホスト狙いでロケランフレンドリーファイヤを試みるサイコパス 
抗議するとボイスチャットで意味不明な暴言をひたすら垂れ流す糖質 
内容は幼稚で低脳な煽り。特殊な思考と執着を持つガイジ。キックすると粘着してくる 
絡まれないためにBL推奨
- 440 :
- 晒しスレでやれよ
- 441 :
- ランボー 怒りの3連投
- 442 :
- プロフィール公開についての質問だが、Virus実績を持ってれば公開出来てるって事で良いよな?
- 443 :
- >>436
詳しく説明してくれて有り難う
あんまりこだわる事じゃないってことか
- 444 :
- なにこの文字化け晒し
ECMでも食らったのか
- 445 :
- 行末にnbspなんて何を通したらくっつくんだろう
- 446 :
- 正直サイトが見えないと正確な射撃が出来ないからLMGはマジ冗談きついレベルで使う事が出来ない
強いて言うなら、AIタレットにしか使えないイメージ
- 447 :
- レーザー着けてりゃよっぽど遠いスナイパーでもない限り大体どうとでもなるけどな
遠いスナイパーについても高難易度で狙う暇が無いとかじゃ無ければバイポット使えば倒せるし
- 448 :
- ディスプレイの中心というか射線を意識できてるかどうかじゃないの?
エイムなんて全くしてないがバズソーで遠近スナ処理ヘドショでできてるし
ボム森みたいな遠すぎて見えねえってところは流石にスコープつけた別の武器もっていくけど
- 449 :
- Payday2特有の撃ち方で、他FPSのノウハウと全く別物だから仕方ないと思うぞ
- 450 :
- 他のFPSと違ってPayday2のエイムは画面中央を基準に8の字描いている上にダッシュや爆発で画面(エイム)が上下にぶれる
近接攻撃・チャージ中は画面が傾く
狙えるか?いや、ない
- 451 :
- スナイパーに撃たれる
↓
バイポット立てる
↓
スナイパーに撃たれる
↓
角度が悪くてスナイパーを狙えない
↓
スナイパーに撃たれる
- 452 :
- スナイパー撃つときは素直にLMGじゃなくてセカンダリ持ち出したほうが早い
- 453 :
- 最近復帰したけどDSって前のODと同じ感じ?
フレンドとスワンロケランゴリ押しでクリアしてた
野良だときついかな
- 454 :
- >>453
DSなら行ける、OD modを付けるとジョブによってはキツいかもしれない
- 455 :
- >>454
ありがとー、野良で試しにやってみます
- 456 :
- 野良DSやってると収監されたくらいで抜けてく人が結構居て悲しい
下手でも全然怒らないからもっと頑張って
- 457 :
- >>456
ストックホルムAce持っていないなら即抜けして別の人に入ってもらえば釈放される仕様だからなぁ
アサルトが4分くらい続くから待ち時間を嫌がる人はいる
それに攻略補助したいなら抜けた方がホストに優しいしな
アサルトが途切れそうならねばった方がいいけど
- 458 :
- DS、OD時代より辛くなってないか?主に相手にする物量が
- 459 :
- >>451
スナイパーに撃たれる
↓
バイポット立て・・・ようとするが角度が悪くて立てられない表示を連発する。
↓
スナイパーに撃たれる
↓
バイポットの展開と解除を高速で繰り返す
↓
スナイパーに撃たれる
↓
ア^〜ダイング
立てられるか表示するMOD欲しい
- 460 :
- 収監される時は大抵慢心してた時だから恥ずかしくてつい抜けちゃうわ
ODでドクターバッグケチったり仲間の進軍見逃したり、寝ぼけててスマン
- 461 :
- >>429
xcom2のmodにクラウンマスクを導入するやつがあった気がする
- 462 :
- 僕は!絶対!あそこに着いてからドクターバッグ置くんだ!→絶命
- 463 :
- 装備品二つ持ってたら一つしか置けない呪いでもかかってんのかって思うくらい置かないよな
脱出地点に置くのがそんなに楽しいのかと
- 464 :
- バイポッドは設置したら設置したまま離れられるようにして欲しいな
回収不能な所に置いてきちゃったらセカンダリだけで頑張って
- 465 :
- 伏せる動作がないしなにかと不自然なのよねbipod
- 466 :
- >>456
味方が収監されても「うお、マジか。頑張るわー」くらいにしか思わないのにな
OKとかでXXV-100がダウンなら恥ずかしく抜けたくなるけど、DSなら収監も普通にあるので最後まで一緒にやって欲しいね
- 467 :
- DS birth of skyやってパラシュート取ったと思ったら他の人と被ってて僅かに俺が遅いのに気付かず(リングは100%まで行ったように見えたし)
そのまま飛び降りて死んだ時は恥ずかしくて死ぬかと思った
- 468 :
- パラシュートvrでやりてえよ
VRの場合はシアターモードに変更されてオートマで安全設計なんだよな
- 469 :
- 酔いそうなのでいいです
- 470 :
- >>467
グレポンがラグるくらいの部屋だと
「お前とったパラシュート、人が取ってたから無しな(増殖防止)」
が怖くて様子見る俺が居る
- 471 :
- 隣でパラシュート開いてるDALLASにしがみつくWOLF君
- 472 :
- WolfHud君によるとレイテンシは40msくらいだったからほんとにタイミングがピッタリ合ってたんだろなぁと思う
わずかばかり俺が遅かったんだね・・・俺もラグい部屋なら様子見るけどこれぐらいだと見ないのよね
- 473 :
- all your down!!!!
- 474 :
- フィードバック無効化はオーバーキルの逆チート
- 475 :
- 俺氏「ステルス失敗!?PlanBだ、頼むぜEcm!」
Ecm「ピーwwwポロロロロwwww」
俺氏「んんwww フィードバックが起動しないですぞwww」
- 476 :
- マジで...
cheat使いながらjp付けたり日本人の名前にしたり
どれだけ韓国の方は日本騙りしてネガキャンしたいんですかねぇ。
んで日本人装いつつ韓国語化mod入れてるのは騙り設定がガバガバだからですか、えぇ?
それとも敢えて韓国語化する日本人ですか?見たことないんですけれどもねぇ笑
- 477 :
- >>468
パラシュートやジップラインVRでも視点変更無しにできるぞい
- 478 :
- 輸送船で確保した傭兵をコストにして、速攻魔法「ストックホルムシンドローム エース」を発動!
君はホストの横に再召喚された!
- 479 :
- このゲーム楽しすぎてあっという間に時間すぎるのがこまる
30分だけやるかが3時間やっちゃう
- 480 :
- MHだとソシオパスかアナーキスト
もしくは鉄男Aceで余裕だけど
DWになると途端にダウン前提になる
DS実装前まではRogueでちょうど良かったんだけどなんか調整あったっけ?
- 481 :
- DWから敵の行動高速化と特殊ドーザーが参戦するからその差じゃないか?
- 482 :
- aftershockの高難易度すげえつれえよ
- 483 :
- 屋外系MAPの警察官のヤバさは昔から異常
と言うか、Heisterの処理能力はCQBに特化しすぎてる
- 484 :
- 高難易度である程度サクサク進めつつノーダウン狙えるのはStoicぐらいだなあ
- 485 :
- Stoicがと言うかLMGが苦手過ぎてStoicが使えない
昔からずっとDodgeばっかだったからアーマーの足遅くて死ぬってのもある
- 486 :
- Stoic+HTの鉄男ってDSでもやれるんかね
ドッジマン安定って印象がある
- 487 :
- スワンソングごり押ししかないのは大味すぎる
- 488 :
- 敵を大幅増したんだから高難易度の無敵時間をOVK並にしていいと思ってる
あと、爆発物のダメージ判定はホストじゃなくてクライアントにくださいオナシャス
- 489 :
- stoicは別にICTV着なくても余裕で通用するよ
ホステージテイカーはさすがに欲しいけど
- 490 :
- Stoicは75%カットするけど総計の耐久が400くらいしかない
ダメージを食らってすぐ回復するとして瞬間耐久は実質1600程度
敵のショットガンのダメージは大抵200越える、通常弾でも40程度
楽勝やんと思えるけれど敵の攻撃は2-3体同時に受けることが多く
Stoicにはアーマー破損時の無敵時間が存在しないのでドーザー+雑魚のショットガンで一瞬で半分持っていかれることがある
クールタイム10秒が長い事長い事
出来る奴には使いこなせるが俺には無理
- 491 :
- Stoicはスナイパーに撃たれても帳消しできるの好き
でもDSだとFakとMed両方持ってきたくなるからスキルの幅が狭まってアナキストでいいやってなる
上手いとFakかMedだけで凌げているんだろうか
- 492 :
- Stoic+HTでDSやれるけど別に強くはない、ちょっと前までODでノーダウンとか出来たけど
今は辛い、他のPerkと同様に辛い
てかドッジ安定ていうほど安定か?敵の手数も多いからどっちにしろパタパタ倒れる
硬さを目指しても無駄、回避を目指しても無駄って感じ。結局スワン頼り
- 493 :
- DSODとか何が楽しくてやるんだろうな
大体人入ってこないからほぼソロだろ
- 494 :
- 敵をちゃんと処理できてればスワンに頼るのはオブジェ強行する時だけで十分
- 495 :
- VR楽しそうだけど、高いなあ
あとプレイしてるとこ客観的に見たらやべーやつだよね
- 496 :
- VR専用スキルが欲しい
ダッシュしてスタミナ消費すると弾薬回復とかこんなんチートや!チーターや?
- 497 :
- 射殺時に壁向こうの連中に気付かれるのはどうすればいいの?
伏せさせてから殺せばいいの?近接武器で殺せばいいの?気付かれる前に殺せばいいの?
- 498 :
- joyネキはまだです?
- 499 :
- >>497
昔はスキル取らないと悲鳴が聞こえる仕様だったけど、今は無くなったはず
PC版じゃないならまだその時の仕様のままなのかな?
ゴーストのスキルにそんなのがあったはず
- 500 :
- >>499
PC版だけど2階で殺して1階で気付かれるとかたまにある
野良で入ってる時にそれあると正直しんどい
- 501 :
- ごめん名前欄間違えたw
- 502 :
- >>500
たまに降伏させずに撃つと、敵がハンドガン撃ちながら死んでバレることはあるけど
なんだろ、流れ弾がガラスに当たってるとか?
それともたまに悲鳴聞こえることあるのかね
- 503 :
- 今はなんか知らんが悲鳴遠目に聞こえる
車道零度のケージある辺り一階の奴殺したら二階にいる敵が!出すくらいに
- 504 :
- 今も昔も悲鳴を聞かれる範囲が狭まるんであって消えるわけじゃないでしょ
- 505 :
- 99%縮まるって能力だったから、まあ、ほぼ無いも同じって感じだったな
最初期のサイレンサー武器ですら撃てばバレる環境懐かしい
- 506 :
- アーマーを着込むだけ見つかりづらくなる謎システム
- 507 :
- 俺の記憶では95%だった気がする
- 508 :
- 今更悲鳴がどうとか気使うのアホらしいしバレたら運なかったってことで
- 509 :
- 倒れた時に壁からはみ出たとかそういうのではないの?
- 510 :
- 難易度DWもギリギリまだ一人ぐらいは弾薬袋持つ余裕あるけど
DSは冗談抜きでFAKかMEDBAG以外もってくる余裕がない=敵からの弾薬回収率が低い武器は持っていくのがリスキー
ってのは正直なんだかバランスは崩れてる気がする
- 511 :
- DSOD野良でも何回か一緒にやって信頼できるメンツだったらタレット対策&フィードバック目的でECM持ち込む場合すらあるし、腕前次第じゃないかな
一人でも微妙な腕前の人が混ざってると途端にドクターバッグの残数が不安になってくる
- 512 :
- AMMO Treeはもうちょっと優遇して欲しいなとは思う
グレネード回復タイミングで弾薬の強制回復(ロケランすら)が発生するとか
- 513 :
- 今ecm feedbackはホストしか使えないから凄く凄い
クソバグ
- 514 :
- フィードバック必要な場面って別にないし
- 515 :
- DWやDSでFak持ってくるとか害悪でしかないだろ?
オプションにODが付いているならリスク回避と言い訳できるが
- 516 :
- ODだったらなおさらfakはあかんだろ
- 517 :
- >>516
そもそもの前提としてFakの回復効率がクソ悪い事を無視しないと
(高難易度特有のヘルスに被弾≒ダウン)
持ち込むと言う発想が出てこない
スーツでアキンボ使う上にFak持ち込んでくるようなNoob君の擁護はキツイ
少し前に話に出たStoicのような特殊パーク時や
AmmoBag要らんジョブだからジャックオブトレードでセカンダリー持ち込みするとかなら話は別だけど
>>512
AmmoBag最大の問題はあのツリーのTier3にある事
せめてバレットストームと位置変えて欲しい
- 518 :
- FakはStoicという専用Perkがあっても正直…だしなぁ
- 519 :
- >>515 「リスク回避と言い訳できる」
分かんねぇな、何のリスク回避でODならどうして言い訳できるか説明して頂けるか?(純粋に知りたい
例えば、fakをuppersでそもそもダウンするリスクを回避するつもりでも
medの必要性がDS <DSODで敢えてODなら言い訳にできる理由が分かんねぇ
>>516
まさにその通りでしよ
DSODはDSと比べてダウン上限数が減る→ダウン上限にすぐ達してmedで回復する事が多くなる→fakよりもダウンリセット出来るmedが必要になってくる
こんな状況でmedではなく敢えてfak持ってくのは、ダウンして収監されるリスクマシマシにしてくのと同じなんじゃないの?
んで変わって
DSODで俺は2medがデフォルトだけど
fak持ちってuppers使ってダウン回避してるんだと思ってた? え、体力回復に使うの??きりなくね??
ストイックで体力回復はまだ分かるけど
- 520 :
- FAKは地面に絵を描けるEquipmentとしてDSODで唯一ギリギリ許されるラインにいる
本当はTrip mineがお絵かきに最適だけどほとんどのジョブで許されないからね、仕方ない
- 521 :
- DWやDSやってて頻繁にヘルス削るようなムーブしかできないならそりゃfakも役立たんわ
- 522 :
- Inspireがなんらかの理由でHeister標準装備になったら
MedicTreeはどうなるのかそれが問題だ
- 523 :
- プレイ時間と実績だけ隠してやってんだけどたまーに部屋入るとそれが理由でkickされるのね
それはまあ隠してるのが悪いんだしどうでもいいんだけどさっきそういう部屋入ったら俺以外全員ダウンしててどうせ蹴られるならまぁと思って起こさずにいたらキックされんくてワロタ
起こした途端キックされたけど
- 524 :
- fakはあれでも良くなっていってて
AIなしソロでは便利にはなった
1分CTあってもいいから無限に使えるとか大胆に改革すりゃcoop向けになるか
- 525 :
- DSやDSODやってて頻繁にhealthに頼るムーブしか出来ないのには信じられんわ
healthとかそんなに重要じゃないarmor管理択一ですわ
- 526 :
- 実績解除目的以外であんなクソゲーよくやれるな
- 527 :
- 難しいと理不尽を履き違えた糞ゲー
- 528 :
- DSはヘビースワットの攻撃一発225ダメージなんて時点でアーマーもヘルスもどっちも管理だとか出来るレベルじゃないと思う
- 529 :
- これでもドッジ無しパーク無しインスパもスワンも無しの無印より遥かにマシだからがんばれ
- 530 :
- フレ同士でOD実績埋めてるときも若干気まずくなるくらいだ
- 531 :
- ダウン回避できる回数で見てもmedの方がfakより上だし味方がちゃんと起こしてくれる&味方がちゃんと起こせる位置でダウンする前提ならmedでいいよね
- 532 :
- 実績コンプとかあきらめたわ
- 533 :
- ノーダウン実績……辛かったわ
- 534 :
- 糞ゲー、出来ない、やりたくない…なら別にDSODやらんでもええやん。誰がお前にDSODやれって強制してるんや?笑
- 535 :
- 普段はやらないけど糞ゲーだよねって、そういう話
あとは実績のためにやらざるを得ない所もある
- 536 :
- でもDWとかDSだとヌルゲーだからな・・・
DSODを糞ゲー扱いしてんのはそこまでのレベルになってないだけのような気がする
- 537 :
- DSODはビルド幅という意味で微妙ゲー
敵側の基礎火力ぶっ飛びすぎてるからアーマーの意味が無い
でも、アーマー着込みながら火力確保が困難な時代よりもマシになったな
- 538 :
- 低い火力の攻撃ならアーマーで結構受けられるのでICTV着るのも悪くないよ
ジョブやパークとの兼ね合いもあるだろうけど選択肢としては十分いける
- 539 :
- ODオプションてダウン数減るだけじゃないの
- 540 :
- >>530
分かる
OD実績は「サクッとやるで〜w」くらいで集まりだしてやるのに
リスタ続いたりしてダルくなってくると空気がピリピリしてくるのなw
- 541 :
- たまに必要な難易度より高い難易度で実績目指している部屋があって困惑する
- 542 :
- そうだぞ、もりもりmedが減っていくから持久戦が出来ないぞ
- 543 :
- MHまでなら余裕だから構わないけれど
VHやOKでも取得可能な実績をわざわざMHでやっていたのはマゾなのか
取得する気はあるんだろうけれど謎
- 544 :
- フレがTHE ALESSO HEISTのSound of Silence(誰も殺さない)をDWでやろうとして数十回リスタand2日間喰らったw
まあ俺は嫌いじゃないけどこういうチャレンジは
- 545 :
- まさかステルスじゃなくてラウドでやったのか?
- 546 :
- ノーマルでも無抵抗でバカスカ撃たれ続けると痛いのに
- 547 :
- 初代のCounterfeitで誰も殺さない実績思い出した
走り回って逃げるだけのやつ
あれ辛かったなー
- 548 :
- あれ?ステルスなら簡単なの?
彼、相当上手いと思ったけど(他のステルスのハイスト実績は全部クリアしてくれた)かなり苦労したよ
- 549 :
- ステルスなら難易度で難しさそんなに変わらないって話じゃない?
まあアレッソステルスはめんどくさいけど
- 550 :
- そうなんだ。彼は独りでDSODのステルスハイスト実績全部取ってくれたから凄い助かった
- 551 :
- サイレントアサシンしてそう
- 552 :
- そろそろ新しいjobの実装を
- 553 :
- セントリーガンODだと即死する(´・ω・`)
- 554 :
- 盾以外を信じるな
- 555 :
- 置いてから10秒以内に回収しよう
- 556 :
- >>553
ODだと敵の火力が高いせいで射線が盾でカバーできる範囲でなければ簡単に壊されるから、籠り場所から離れた所に置いて敵を集めてくれる囮にする方がいいかもしれない
具体的には敵に打たれづらい机の下や開けたドアの裏など射線が極端に限られる場所に置くとかね
やったことないが、セントリー関連にグリッチが存在すると今スレで話してる者がいたな
- 557 :
- 篭り場所に置いておいて突っ込んできたドーザーのタゲ奪わせてる使い方は見た
- 558 :
- 次はBainを助けに行くのかな?
- 559 :
- 傑作
https://goo.gl/SmTJpA
- 560 :
- 籠り場所にセントリーたくさん置いて雑魚処理にシュリケン
シールド用武器とドーザー用武器を持って迎撃?
移動中は味方に任せるのかな?武装はどうなんだろう
- 561 :
- シールド用だのドーザー用だの一瞬で弾袋しゃぶりつくしそうだな
- 562 :
- 未だにロケランやRPGを持ってうろうろしてるの見ると嬉しくなるな
バイーンって被害被ったら蹴りとばすけど
- 563 :
- 許してくれや
- 564 :
- 最近ドラゴンブレスバラマいてたらエイミングチートやめろ言われて悲しい
それにサイガ持ってエイムチート入れる馬鹿なんて居ないだろ
- 565 :
- SAIGAとAA12とアキンボグリム兄弟のどれが良いか
グリム兄弟一択なのかな
- 566 :
- プライマリショットガンよりもセカンダリショットガンの方がAmmo多いから
今のドラゴンブレス最強伝説のお陰でプライマリショットガンは軒並み死んでる
- 567 :
- ドラブレというバフばら撒き別ゲー装置
- 568 :
- >>565
ショットガンてか全武器でみてsaigaとアキンボグリムの二強
まあグリムだろうね
グリムはショットガンのくせに中距離から遠距離がえぐい、ブル処理速度も速いぶっ壊れ
開発はショットガン大好きみたいだね
グリムくる前はsaigaさいつよだったけど今saigaのが優れてる場面はダイヤモンドみたいな敵が密集するマップくらいだな
AA12はlow blow乗らないから論外
- 569 :
- アキンボゴリアテ君の名前が出てこないとか正気か
- 570 :
- たしかにDpsの高いショットガンは万能になるけど
アキンボ系はAmmo*ダメージの数値が微妙なのでおススメしたくないです
- 571 :
- ドラゴンブレスはセカンダリグリム
クリ乗せならアキンボゴリアスでスーツ
- 572 :
- それドーザーはどうすんの?ゴリでいけるん?
- 573 :
- 文盲
- 574 :
- あああ、スマン
- 575 :
- アキンボショットガンでスタコラ走り回って遠くでhelpしてる絵が見える
- 576 :
- ポンプアクションショットガンが現環境処理能力追いつかんから困るわ
- 577 :
- 4人いるならスポットしてバイザーだけ割って処理を味方に任せるのもそう悪い選択肢じゃないような
遠くでhelp? 流石に擁護できん
- 578 :
- 発射速度60だと全然処理が間に合わないよな
リロードする時間がない
- 579 :
- すいません。wiki通りに[sharp blade]+[portable saw ace]にしてるのですが、一発開錠できません
試しにfast motorをプラスにしたら一発開錠になりました。誰か原因に心当たりはないでしょうか?
- 580 :
- 実はパークが育ってなくてダメージボーナス乗ってないとか
- 581 :
- >>579
こっちは[sharp blade]+[SilentMotor]の[portable saw ace]以外スキルなしで一発解錠できるからそっちがおかしい
perkは外せないから関係あるのか知らんが
- 582 :
- DW↑に48〜60代がぞろぞろ入っては収監されて抜けて(蹴りとばす)行く
forstoreやmercrashだったら介護してやれるんだけど…
お前らどんな教育してんだよ
お前らが可愛い可愛いと介護してるからこんなのが増えるんだろ
いい加減にしとけよ
- 583 :
- >>580
ありがとうございます、多分それです。経験値稼ぎます
- 584 :
- >>582
人に教育云々言う前にお前の英語力はどうなってんだよ
どんな教育を受けたらそんなスペルミスだらけになるんだ
- 585 :
- 見えてないけどどうせアウアウだろ?fackとかdoudgeとかか?
こんな初心者蹴っただの、韓国・中国人蹴っただの、この武器最強それ以外産廃だの…
浮いてることに気付かない阿呆が一人いるだけでスレが止まって気が滅入るね
- 586 :
- >>582
4店やモルクラならキックする手間をかけるよりずっと収監させた(放置)方が良くね?
というかその程度のジョブなら介護って言いません
寄生されているだけです
- 587 :
- 48〜60代ぞろぞろ入っては…高齢者lobbyみたいで草
- 588 :
- Rep100で制限かければ?
まあ0-100は入れるんだけど
- 589 :
- オプションに「DW以上のみ適用」という特殊項目とInf5制限の実装はよ
- 590 :
- 最近低レベル君でさえ
お散歩に出掛けるよ
スーツ着たお兄ちゃんの真似してんだね
- 591 :
- スーツ着た遠征お兄ちゃんはアナーキスト以外信じないぞ
Grinderとか言うNoob発見装置マジ酷い
- 592 :
- だからInfやパークじゃなくてプレイ時間をアテにしろと
- 593 :
- 下手くそなせいでしょっちゅうスワン&ダウン発生させる身としては味方から離れた位置に遠征とか恐ろしすぎてできんわ
- 594 :
- ドラゴンブレスがあるからジョブによってはgrinderけっこう安定するぞ
遠征どころかちょっとでも移動多いジョブだとやばすぎるけど
- 595 :
- Grinder君は今はもうDoTじゃ回復できないくさい
それでも強いけど
- 596 :
- 長めのステルスをした後は
グラインダー&ガトリングで暴れたくなる
- 597 :
- 今の敵大増量環境だと、Grinderは最盛期のスペックでいいとは思う
体力+40%がデカイんだよな
- 598 :
- この前トリプルclって叫んでた奴いたな
ははは…まさかね
- 599 :
- 昔みたいに回復重複してたらプレイ中ずっと回復してるみたいな状態になりそうだな
- 600 :
- Grinderは弱体化しすぎてゴミになった
- 601 :
- ところでさぁ…
carshopの警備員の配置て多すぎない?
DS無理やでこれ
警備員連なって歩いてるやないか!
- 602 :
- ガイア!マッシュ!オルテガ!
あのPCにジェットストリームアタックをかけるぞ!
- 603 :
- おま誰
- 604 :
- ハッキングPCへの不自然なジェットストリームさえなければ車屋も許せると思うの
- 605 :
- 車屋わりと簡単じゃね?
マネージャーの配置が非常階段横だと面倒だけど
警備員がメイン階段上がってきて即死体発見パターン辛い
- 606 :
- 久々に入れたらPRESS ANY KEYでクラッシュするわ
ログ見たら武器系のMODのせいらしいが何だったかな...
- 607 :
- >>604
ちょっと前にハック中のPCに吸引されてくる警備員は修正されたぞ
悲鳴システム復活したせいでマネージャーRと下の階に誰かいた時にバレるクソゲーになってるけど
- 608 :
- >>607
警備員がPC見ても通報しなくなったんだよな
代わりにECM使うとハッキングが止まるようになった
- 609 :
- マジかかなり余裕出来そうだな
- 610 :
- Grinderいまでも強いは強いけどMH以上では気をつけないとすぐ押し切られるようになったな
特に精度と速度併せ持ったミニガンで1ミス即死する
Grinderに限らずあいつ強パーク殺しすぎる
- 611 :
- ミニガンはアーマー破損時無敵以外安全に倒す手段なくね?
あったら教えてください
- 612 :
- >>601
フェンスや外に繋がるドアを開けていくと1Fや屋上や外をウロウロしだすから室内の密度が下がってやりやすくなる
マインで動向を把握するのが必須になるがかなり安定すると思う
安全地帯がかなり減るからアセットに加えてサブで死体袋も持っていった方がいいかも
個人的にはDSでも簡単な部類だと思うけどその後の脱出が苦手すぎてもうやりたくない
- 613 :
- 男は黙ってMuscle
4人でドライブ時に自分だけペチペチ弾が当たって引き釣り落とされても泣かない
- 614 :
- SRで壁抜きするとか近接で切りRとか
あるいは高速で処理できる武器持ってスピード勝負
やりようはいくらでもある
- 615 :
- 車屋はDSあったらやるかーって思うくらいには好き
- 616 :
- 時間制限延びたから今の車屋は楽だよ
理不尽要素減ったし
- 617 :
- 今となっては車屋はヌルいJOB
- 618 :
- マインなんか使わんでもシックスセンスだけで十分だよ
つか屋上に警備員ウロウロしてたらたまげるわ
- 619 :
- 屋上で思い出したけど、アートギャラリーでたまに屋上ウロウロする警備員なんなの?
あんなのどうやってソロやれっちゅーねん
- 620 :
- あいつは4ページャーした後の追加でしか出てこないししばらく巡回したら帰るし
屋上に来るまでに死体を処理したり盗品を確保してきれいにするだけの時間は余裕であるし
- 621 :
- 屋上に絵ほったらかしでもしてなければまず追加警備員には見つからん
- 622 :
- 時間かかって良いなら追加警備員が退出するまで(20-30分ほど)放置すれば安定するぞ
- 623 :
- そんなかからんだろ
- 624 :
- 民間人RとBainに怒られるけど、車屋とかダイヤとか殺してさっさと袋に詰めた方が安全だし楽なんだもん…
たまに民間人殺さないロールプレイやると結構きつい
もみ消し代安くなるってスキルある時点で殺せって言われてるようなもんだけどさ
- 625 :
- >>620-622
いつものランダム要素かと思ってたわ、ありがと
- 626 :
- 民間人殺害は実際もっとペナルティあっていいなという気がする
- 627 :
- 特殊部隊員3桁は殺してる時点で民間人とかそこまで問題なるのかなって
- 628 :
- 人質交換するたびに、人質一人のために何人犠牲者が増えるんだろって思う
- 629 :
- 区域内全てに催涙ガス散布すればpaydayギャングは鎮圧できるというのに
催涙ガス巻いてクローカー10人くらい放とう
- 630 :
- 宝石店だと民間人Rとスナイパー来るらしい
- 631 :
- ガス食らってもアーマーから減って行くPAYDAYギャングたち
- 632 :
- 大虐殺しても捕まるだけで許されるしな
- 633 :
- DSODクリア実績のために部屋建てても誰もこない
フィルターのせいか
- 634 :
- ステルスでもOD付けると来にくくなるからな
- 635 :
- 昔は高難易度の部屋にXXV‐100がこぞって入ってきたもんだけどそれも今は昔
- 636 :
- 昔はDWloudおじさんしてたけど周りみんな引退したからなぁ
今DSODやれって言われてもメンバー集まらないからどうにもならなさそう
- 637 :
- フレに頼まれたらやるけど頼んでくるフレがもういない
強盗関連だと100人近くいるんですが…
- 638 :
- 平日の昼間に高難易度部屋建ててるような日本人はなかなか離れないからフレンドになっておくといいぞ
- 639 :
- ps4 版でオンラインやろうとしたら絶対クラッシュするのはどうやったら直るの?
- 640 :
- その情報だけだとちょっとなんとも言えん
PS4ユーザーが全員クラッシュするなら騒ぎになってるだろうから、そうじゃないとこをみると多分アンタ個人の問題なんだが
いかんせんそれを考えるには余りにも情報が少なすぎる
- 641 :
- 刀で銃弾キンキンキンキンできるスキル欲しい
- 642 :
- >>640
ごめんよ。説明不足で
ソフト、PS4本体のアップデートは最新にしてるのに
メニュー画面のCRIME.NETとCRIME.NET OFFLINEがずっと選べない状態。
たまにディスクを読み込めませんとか言われるけど他のソフトは普通動く。
- 643 :
- じゃあディスクぶっ壊れてんだろ
PS4スレ行けよ
- 644 :
- こう言っちゃなんだが2ちゃんのそれも板違いの場所で聞いて納得できる答えが返ってくると思っているのか
- 645 :
- >>6435chあんまり使ったことないんだよ。不快にさせたんなら謝るよ。すまんな
- 646 :
- >>643
アドバイスありがとう。
行ってみるよ
- 647 :
- オフラインも選べないならディスクぶっ壊れてそう
PS4スレで解決することを願う
- 648 :
- ちょっと
ゲハ板の臭いがしてきた
お前ら止めろよ
任天堂がーとか
- 649 :
- そもそもこのゲームのCS版は対応やアプデがクソだってスレで評判だっただろw
あまりにもクソすぎるから、買う奴がいない-スレで話題に出ないという実績付きだぞ
- 650 :
- 云千時間やってpaydayフレンドも100近くいるのにここ最近プレイしてるの片手以下だよw
寂しいものだね
- 651 :
- 某金持ちが薬中毒で死んだそうじゃないか
ジミーの真似をしようとしていたに違いない
- 652 :
- >>650
そりゃ4年以上も前のゲームだし
グラフィックも綺麗で手軽に出来るゲームも沢山出来たしな
新Job以外代わり映えしないもんをずっとやる奴の方が少ないさ
- 653 :
- >>651
コーラとメスは作用が全く違うもんやって
- 654 :
- 中毒死に見せかけるために口から大量に飲ませるというお粗末な工作
普通一か月くらい監禁して徐々に注射の回数増やしていくよな
- 655 :
- 監禁は身体に痕残るからなぁ
メスの粉末でお好み焼き作って食わせたんじゃね?
- 656 :
- 嫁は21歳なんだろ、
少しは待つこと覚えろと言いたいわ
- 657 :
- ちょっと解剖すれば全部わかるんだから、家政婦か嫁かその両方かの3択だろ
- 658 :
- そういえば、この前の工事現場Assetをガン積みしてノーキルPlanA強盗に成功した奴は捕まったのか?
- 659 :
- 良い加減スレチだから話題継続すんなWolf
- 660 :
- 新ジョブがうすあじなせいで攻略について話したりできない
- 661 :
- ガチな戦闘系で消化率語る世界だし、そろそろスキルのリバランス入らないかなーと言う感じだわ
- 662 :
- 野良ステルスつらたん
ノーサイレンサーマン、センサーガン無視マン、手榴弾逃走マン、ガード絶対Rマン、DS野良なのに絶対Bやるマン、車乗り逃げマン
愉快すぎる
- 663 :
- インスパエースが強すぎると思うわ
DSにしてもインスパエースありきの難易度調整だから
ODでダウン可能回数減らすとか、すぐにダウンするような理不尽ダメージ調整にするしかなくなる
- 664 :
- インスパエースはむしろ標準装備にして…とかやるとMedBag大不況時代がくるんだろうなw
- 665 :
- なんかさあこんなコープ專のヌルゲーでチーターがぁとか良く分からないんだけどそれだけpayday愛が強いの?
- 666 :
- 唐揚げに勝手にバジルソースかけられたり
たこ焼きにめんつゆかけられたら許せるか
そんなモラルの問題
- 667 :
- ホストのmod見れるようになってからはチート使用者の部屋避けられる確率上がったわ
- 668 :
- 野良サイレントってなんでそんなことするんだ…?
募集かけろよ
- 669 :
- 唐揚げにバジルソースとかたこ焼きに麺つゆとか普通に美味そう何だが…
- 670 :
- 勝手に変なもんかけんじゃねぇよこんなのが旨いわけ…旨ぁあああい!
みたいなことにならんからチートは
- 671 :
- <<664
DS/DSOD以下の難易度なら知らんけど
もしDS/DSODならそもそもチーターの存在に気付けてないだけなんじゃね?笑笑
- 672 :2018/06/06
- >>665な ミスったわ
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