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デュープリズムを懐かしむスレ
- 1 :2006/07/17 〜 最終レス :2020/05/04
- スクウェアの名作、デュープリズムについて語りましょう
リメイク、続編、そんな妄想も可
(ちなみに公式サイトは数年前に閉鎖されました)
- 2 :
- 2ゲトー
- 3 :
- 3ゲット!!
サントラ復刻するみたいですね。うわほー
- 4 :
- 4様
久しぶりにプレイしてきたよ。
ミントは何か不完全燃焼だから続編出して欲しい
- 5 :
- じゃあ5ゲット
続編出そうな感じだったのにな
後、サントラ持ってるけど再版のは全く一緒かな?
音質とか。とりあえず店頭で見てくるか
- 6 :
- 確かに
「他の人形が眠っている可能性が高い」とか言ってたから
続編はそこを探検するのかと思ってた
- 7 :
- サントラ復刻か
そのノリで攻略本も復刻して欲しいもんだ
持ってたけど雨で濡らしてしまってなorz
- 8 :
- あのエピローグって続編作るつもりで入れたのか
おまけってことで入れたのか
どっちだ
- 9 :
- 続編はまったく別で作ってほしいな
ただ1のキャラをチョい役で出してほしい願望はある
- 10 :
- 続編でないかなああああああああああ
やりてぇよう(ノД`)
- 11 :
- 公式サイトが閉鎖された後に買った俺。
そして3つ目のダンジョンで早くも詰まってる。
巧いヤツは低レベルでどんどん進めるとかゲーム中のキャラが言うなよぉー
コツコツレベル上げしまくっても進めない俺はどうなっちゃうんだorz
- 12 :
- >>11
3つ目ってゴーストテンプル?
- 13 :
- 多分ソコまで行ってない。落ちるとダメージ喰らう地帯があって、怪獣と蜘が生息してるトコ。
思い切って攻略本買おうかな…
- 14 :
- >>13
あー地下迷宮か
あそこは詰まりやすいかもね
ここの攻略を参考にしてみては
ttp://chinesegarden.jp/dewprism/
- 15 :
- >>13
攻略本、近くの書店で売ってるのか?!
あれ絶版品だからまずそこらじゃ売ってないと思うんだが
- 16 :
- 攻略本欲しいな
設定資料が見たい
- 17 :
- >>14
さんきゅ!自分がアクション苦手だと思い知らされたよw
>>15
近所の店で前に立ち読みした記憶があるんだけど、今日行ったら無くなってました…
レアだったのか……! うう、いつも俺は一歩遅いんだよな……
- 18 :
- うーんたのみこむで一位なのはいいがスクエニがそれを素直に聞き入れるのか・・・?
とりあえず晒しとく
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=2002
- 19 :
- 本編やったことないけど続編とセットで再版したら買っちゃうな。
むしろ今からkonozamaで買ってくるわ。
- 20 :
- 続編ってPCで出てるんじゃなかったっけ?
- 21 :
- >>20
デュオプリンセスだよね
それは同人ゲー
- 22 :
- PSでここまで滑らかなポリゴンを見たのはこれが最初で最後だからやたら印象深い。
ルウ編の終盤は素で感動したよ
- 23 :
- 俺は服のデザインと、それをポリゴンで再現してるのに感動した
- 24 :
- 服の装飾がゆれゆれするのはのちのFF10にも使われた技術とかbyファミ痛
- 25 :
- 自分も>>22同様、ルウ編の終盤は感動した。
ルウかなり好きだったのだが、一般的(?)には
ミントの方が人気があるんだよね。
- 26 :
- 最後の塔のところで進めなくなってやめたまんま。
色か何か変えながらぐるぐる回るところ。
- 27 :
- マヤの”塔”じゃぐるぐるでなんか変えるのは無かったから、
ヴァレンの聖域の火付け回廊かね
全部の火を付けて最初の部屋に置けばいい
一つの部屋だけ火が小さいはずだ
小さいなら扇いで大きくするのが常識です
- 28 :
- 体験版しかやったことないんだよな。
- 29 :
- ブレイブフェンサー武蔵伝が新作が出たからデュープリズムも出る
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
つっても、今のスクエニじゃあの頃のクォリティは出せないだろうけどな
- 30 :
- >>29
俺漏れも
- 31 :
- ありえないくらいにサントラ売れたらスクエニも考えるのかね
- 32 :
- 15年ぶりに魔界村も新作出たけどなぁ・・・
- 33 :
- >>29
俺も。出ないの?
- 34 :
- 出るんだったら嬉しい
けれど声つきは勘弁
- 35 :
- 今のスクウェアなら声付きはあたりまえなのかもしれん
- 36 :
- ゲームと正面から向き合ってるメーカー少なくなったよな……
- 37 :
- >>36
人を楽しませることよりも今は利益第一って感じだよね
仕様がないんだろうがちょっと寂しい
- 38 :
- 武蔵伝2やってると妙にデュープリズム思い出すんだよね
なんでだろ
- 39 :
- と言うか何故武蔵伝に続編が出てデュープリズムには(ry
- 40 :
- スレちな話題になるが、海外ではMUSASHIの方が売れたかららすぃ。
- 41 :
- 外人にはめちゃくちゃなファンタジー(たぶん外人から見たら)より
サムラーイの方が受けがよかろうて
- 42 :
- というか、昔と比べてゲームの開発環境を整えるのに
「お金」がかかりすぎるというのがあるんだろうな。
作る為の準備にお金がかかるんだから、売れるものを作るしかなかろ
結果、キャラを一新しただけシステム変わらずの続編物ばかりが跋扈する
FCやSFCの頃は良かった…どこもかしこも馬鹿をやれていたとおもうよ…
という俺老外
- 43 :
- 魔法いっぱいあったわりに使うもの少なかった
バルカンと落雷とまばゆき閃光ばっかり使ってた
- 44 :
- 鯨みたいに魔法でしか倒せないヤツ以外は
全部跳び蹴りでヌッ頃。
これが漏れのジャスティス。
- 45 :
- ミントのとび蹴りは使い勝手が異常
- 46 :
- >>44
鯨も頑張れば蹴りで行けるぞ
頭の光る所狙えばいい
ただ水に落ちまくるからかなり大変だが
- 47 :
- むしろ魔法が届かなくて半分キレながら跳び蹴りで倒した俺がきましたよ
ただし死にまくったが
- 48 :
- ダメージを食らうごとにHPがあがるぜと
マゾっぽいことを考える
- 49 :
- なるほど世界観はFF2だたのか
- 50 :
- つよくてニューゲームするとダメージが小さくて
HP上がらないから困る。
森で入水自殺一歩手前までやるしかないんだよな。
- 51 :
- よくやったよw>入水自殺
- 52 :
- 500くらいまであげて疲れ果てた
- 53 :
- そこで薬物投与ですよ
しかしMPの方は特に困った記憶がないな
一回目の地下迷宮でスーパー取ったのは今ではいい思い出です
- 54 :
- 氷の壁の向こうにあるものが取りたくて必死でMP増やすために
魔法使ったよ
- 55 :
- >>54
で、MP100超えた辺りから余り増えなくなるのなorz
ルウで取るのは大変な作業だった。つうか、MP使うのここだけじゃね?
- 56 :
- ルウ編じゃ余りMP使う機会ないよな
ミントだとハイパー使う時はそれなりにお世話になるが
- 57 :
- どんな魔法だっけ?
ドラゴン倒しには行くけど、使ったことないw
そしてルウではそもそも変身すら使わないな。
(火付けたり消したり岩壊したりは仕方なく変身するけどメンドクセ('A`))
- 58 :
- 全MPを使って色んなことが出来る
青がHP回復、赤がミントそのものにダメージ効果
緑が無敵、黒が敵HP二分の一、黄が大ダメージ
頑張ればラスボスをゆうきのひかり無しで倒せるぜ
- 59 :
- 隠れた名作の続編が、、、って話を聞いたときはwktkしたもんだけど
まさかそれが武蔵伝だったとは、、、
- 60 :
- だよね
何で武蔵伝のほうを選んだんだ■は・・・
- 61 :
- まあ許しやがれ>>60、広い心でな
- 62 :
- この辺りのスクの作品は良作が多いと思う
つーわけで同じ良作同士なんだし仲良くやろうぜ
- 63 :
- 防具なしでプレイしたら、HPと難易度がかなり上がった件について。ラスボス強いよラスボス
- 64 :
- >>61
やりたくなったw
- 65 :
- クラウドホエール戦で、ゆうきのひかりでバリアを張った状態で飲み込まれると
バリアがそのまま弱点に当たってミントを飲み込んだまま死ぬのは既出?
- 66 :
- これ当時欲しかったけどスルーしたんだよなぁ・・・
おもしろいの?セイケンみたいな感じ?
- 67 :
- そうさな、RPG板のスレが特別加速したりとかもなしに、常に一定量の書き込みで
地道に14スレを数える長寿スレ化している辺りから、どんなゲームか伺って貰いたい。
あっちのスレタイが示すように、とにかく「大作」とか「名作」とか言われる類の
作品ではないが、細かい所まできっちり作り込んだ「佳作」と呼ぶのが最もふさわしい
ゲーム。一度ハマると、長く心に残るタイプだな。
- 68 :
- FF3の丸っこいポリゴンを愛でてたら、デュープリも移植して欲しくなった
- 69 :
- >>68
だが、ガタガタで再現してほしいw
- 70 :
- まあこの手のゲームは大抵続編で失望するから・・・これでいいかもな
- 71 :
- メーカーが続編作りたがってたわけでもないしね・・・
今作ったら、売り上げ重視の変なところで大作がかった作品ができてしまいそうだ
- 72 :
- wiiで出してくれればイインダヨ!
- 73 :
- マジでwii厨ウザイ
出るわけ無いだろ あっちこっちで何なのこいつら? 任天堂の手先?
- 74 :
- そもそもそんな反応してしまう程の頻度か?
意識してますよって公言してるようなもの。
- 75 :
- まあまあここは一応レゲー板なんだから新ハードの話は抜きでまったりやろうよ
- 76 :
- 意識してますが何か?
・・いやホント任天堂が金で雇ってか社員で宣伝してるんじゃないかと思ってきて、ありえないか。
あっちこっち板違いでwiiがどうのこうの言ってる奴が出てきててウザイ
いや俺も板違いだったな スマソ
- 77 :
- 謝れば捨てセリフを吐いていいだろというその根性が嫌らしい。
こんな過疎スレに工作員? ふ〜〜〜ヤレヤレ
- 78 :
- はい、終了終了!!
∧_∧
(´・ω・`)〜♪
( つ┳⊃
ε(_)へ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
◎―◎ ⊃ ⊃
↓以下、デュープリを懐かしむマターリスレとなります。↓
- 79 :
- >>77
謝ってすら居ない厨発見。任天堂乙
- 80 :
- お前小学生かよ。
- 81 :
- >>80
言語機能に齟齬が生じています。
適切な言語選択が行えません。
- 82 :
- 頼むからどっちもゲハでやってくれよ
迷惑だ
- 83 :
- ま・・任天厨死んどけって事でおk
- 84 :
- やっぱここの板に居る人々は……精神的に傷害があるのね
- 85 :
- 話題変えよ。
デュープリで一番笑ったシーンはどこ?自分はスターライト・デュークのところが特に印象に残ってる。
- 86 :
- あ、ブーツの紐が
- 87 :
- >>84
屁理屈乙
- 88 :
- 「なんか暗そーなヤツね」
ヒドスw
- 89 :
- どこだか思い出せない
- 90 :
- たしかエレナの両親を助けたときの、ミントがルウを見た第一印象
- 91 :
- 名前は忘れたがトゲトゲ頭相手にミントがハリネズミ呼ばわりした時か。
トゲ頭の周りをハリネズミが囲んでる様は妙に笑えた
- 92 :
- トゲトゲっていうとトラップマスターだね。確かにあれはオモロカタw
えーと本名ナーシアスだっけか。
- 93 :
- よく本名なんて覚えてるな
ミント編のトラップマスターは本当に笑わせてもらった
「ギタギタのゲドゲドのズタボロにして飛び蹴りかましてボコボコよっ!」
「テ、テメー俺様のセリフ盗むんじゃねえよ!」
- 94 :
- これの攻略本ってデジキューブから出た薄いやつを見つけたけど
ほかに解体新書みたいな分厚いやつってあるの?
- 95 :
- ない。
- 96 :
- うわまじでじゃあこの薄くて使いにくい攻略本だけか?
- 97 :
- 発売当時以来にやってみてるけど、サークルとる崖で
落ちまくり。
- 98 :
- やっとルウの攻撃力が300超えたんだけど
- 99 :
- このゲーム、近所の店になかったからネット通販でかったよw
- 100 :
- おお懐かしいな。もう売ってしまって手元にはないが。
無駄に動かして楽しいのは今で言えばぐるみんに通じるものがあったな。
面白かったのはスカタン号(だったかな?)のくだりかな。
- 101 :
- なにげにIDがデープリだ。
- 102 :
- スカタンじゃねぇ!
スカーレット・タイフーン・エクセレントガンマだ!
選択肢で噴いた件
- 103 :
- デュープリズム・・・そういえばデュープリズムの同人ゲームで、デュオプリンセスってのがあったな
- 104 :
- このゲーム音楽も良いの?
サントラが高値だとか
単に希少価値の差異?
- 105 :
- >>104
全部
- 106 :
- タイトル画面で流れる曲は神
- 107 :
- ○○が
じゃなくて
全部神曲
- 108 :
- うむ。
- 109 :
- わんこが可愛かったな
- 110 :
- ミント1周目でロッドに挑戦してたらなぜかジョニーが常に攻撃してくるんだよね
おかげで勝率2割さ
- 111 :
- うまいフードでも食いな
- 112 :
- このゲーム中々売ってないね
再版あるのに
未だに見つからない
- 113 :
- 保守
- 114 :
- スク・エニの過去タイトルが復刻!
新廉価版シリーズ「レジェンダリー ヒッツ」が展開
スクウェア・エニックスは、すでに入手が困難になった過去のタイトルを廉価版と
して復刻するタイトル群「レジェンダリーヒッツ」シリーズを展開することを決定した。
「レジェンダリー ヒッツ」シリーズの第1弾として発売されるのは、PS用ソフト
『ブシドーブレード』、『ブシドーブレード弐』、『トバル ナンバーワン』、『トバル2』、
『デュープリズム』の5タイトル。いずれのタイトルも発売日は2007年1月25日、価
格は1,575円(税込)となる。
http://news20.2ch.sc/test/read.cgi/news/1163586918/
- 115 :
- ちょっとした効果音なんかも好きだったなぁ。
メルのアトリエのやたらキラキラした音、針ネズミのぐぽぽっぐぽっぐぽっ…て鳴き声(?)。
- 116 :
- ハリネズミの鳴き声は今まで
「ぅほっふふぉっほふ…」なんだとオモテタ。
どうなんだろ…
- 117 :
- ハリネズミに会いたくなってきたw
ひさしぶりにやるか…
- 118 :
- まだ「ゲーム買うならコンビニだ!」って言ってた時代、置いてある端末の
宣伝にビビッと来て買った判断が今思えば正しかったな。定価だったけど。
…ってことではやくルウ編終わらせて強くてニューなミント様に遭うぜ!
- 119 :
- http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=2002
- 120 :
- 今日はかぼちゃのフルコースですわ
- 121 :
- ほしゅ
- 122 :
- あけおめ保守(´・ω・`)
- 123 :
- デュークリズム高いんだよな
ブックオフですら中古で2000円超える。
ネットでの評価が高いのはよくしってるけど
実際、身近な人にこれの存在知ってる人っていない。
- 124 :
- クラスで誰も知ってる奴がいなかった
「カエルの為に金は鳴る」みたいなものか。
- 125 :
- >>114
デュープリ以外全部バカゲーであ?
ある意味レジェンドか・・・
- 126 :
- おそうじ大臣になりたいぜ
- 127 :
- 懐かしいねえ
- 128 :
- ファンシーメルの年齢って…Σ(゜Д゜;
- 129 :
- 詮索は死を意味する
- 130 :
- だいたい800〜1000さうわごめんなさいやめt
- 131 :
- スカタン、スカタン〜♪
- 132 :
- 今度は西の砂漠、エフレシュムの遺産で世界征服よ!!……ってまたヴァレンかよ↓
- 133 :
- たまたま見かけたのでさっき買ってきた(`・ω・´)
そこで質問なんですけど、ストーリーの進行上、ルウとミントどっちを先に選ぶべきですかね?
前に○○から進めた方が話がうまくつながるみたいなことを聞いたような聞かなかったような…
- 134 :
- ルウ編。
- 135 :
- >>134d
よっしゃ、DSS中断してさっさと進めよう…っ
- 136 :
- >133
ミント編を先にやったほうがいい。
二人クリアすると出てくる真エピローグはルウ編の後が矛盾無くつながってる。
って、もう見てないか。
- 137 :
- どこの中古店行っても見つからなかった、当時やり損ねていたデュープリ…今回の再販のお陰でエンディングまで立ち会えたぜ(ノД`)カンムリョー
ウィーラーフ戦に星で戦いを挑んだデュークのセンスには惜しみない拍手を送りたい。
で、最後に目を覚ましたルネスって誰なんだぜ?
- 138 :
- ルゥのブラザーだぜ
- 139 :
- 昨日友達に借りてきたんだが、ミント編のクジラはどこ狙ったらいいんだ?
- 140 :
- ピカピカおでこに跳び蹴りかますか、口の中にアローを叩き込んであげなさい
- 141 :
- フレアやグラビトンも悪くない
- 142 :
- 欲しいけど売ってない
誰か近所のブックオフまで売りに来てくれ
- 143 :
- 再販されたから、店に行け。
個人経営の小さい店ならいざ知らず、ちょいと大きめのショップなら
スクエニ製品は後々の仕入れに関わる為、とりあえず仕入れるはず。
- 144 :
- いつの間に再販なんて…近所の店は回りつくして無かったんだが…
近々体力つけて自転車で遠出してみるわ
- 145 :
- とりあえずGEOにはないっぽいぞ。ゲーム専門店行けばある…はず
- 146 :
- アマゾンで買えばいいじょない
- 147 :
- >>146
アマゾン使うのめんどくさいし
自分の足で探して見つけた時のときめきみたいなものが俺は好きだ
- 148 :
- 久しぶりにデュープリズムやってるんですが、ルウ編で最強ロッドは倒せるんですか?
- 149 :
- 無論
- 150 :
- >>149
ありがとうございます、頑張って倒してみます
- 151 :
- 当時から疑問だったのですが、
あの子犬は倒せるのですか?
何度挑戦しても返り討ちにあってしまう・・・
犬最強だよ犬
- 152 :
- レジェンダリーヒッツは神だ。
この期に及んで再販だなんてありがたい限りだ。
というわけちょっくらプレイしてくるわノシ
- 153 :
- ミントの夢での元・殿下、元・姫さまに吹いたw
あれってミントの実話なのか? それとも妄想?
- 154 :
- 夢なんだから、夢でしょ。
夜見る夢。
- 155 :
- 再会時にマヤから「元」王女と強調して言われてたな
- 156 :
- マヤに突然キスを仕掛けて赤面させたい
- 157 :
- きもっ
- 158 :
- その後カボチャとなった156の行方が語られることはなかった。
- 159 :
- ミント様をカボチャで脅迫してえっちしたい
- 160 :
- こわっ
- 161 :
- えろっ
- 162 :
- デュープリは持ってるから、「デュオプリンセス」を再販してほしい。
どこ探しても見つからんorz
- 163 :
- やったことないから知らんが公式で落とせなかったっけ
- 164 :
- デュオプリは同人だよ
禁断で体験版落とせる
- 165 :
- デュオプリは体験版でやったが、やっぱり何かが違うんだよなあ
- 166 :
- 再販版を買ってはじめたのだが…
ファンシーメルの所のミニゲームに躓いて先に進めねぇorz
ここで躓いてたら後がこぇぇぇ
意外にヘタレにはきついゲームなんだね…
- 167 :
- >166
そこがデュープリの中でも最難関じゃなかろうか。
ジャンプ距離と滑る距離を計算して進まないと落ちまくる。
- 168 :
- >>166
明けない夜はない。がんがれ
- 169 :
- >>166
俺も苦戦したよ。
ただ慣れればそこも楽だし、そこ以上に詰まったところはなかった。
ジャンプに若干クセがある感じだから
心持早押しする感じでミニゲームをプレイしたな。
- 170 :
- 本家のサイトって閉鎖されてたんだね。画集も発売されてなかったと思うし、
本家のサイトの画像を保存しとくべきだったなぁ。スクリーンセイバーもあったなぁ。
続編は出るといいけど今の■が作ると悲しい事になりそうで怖いなぁ。
- 171 :
- みんな何周くらいしてるの?
- 172 :
- 自分は20周
- 173 :
- なかなかの良作であった
- 174 :
- まあ、佳作だけれど思い入れのあるゲームではある。
あ、俺はルウミン共に5周位だなあ。
- 175 :
- ニコニコに結構動画上がってるな
HPMP999の人がいて吹いたw
- 176 :
- HP250 MP200
攻防共に50+20
聖域ってこんなもんで攻略できたっけ?
- 177 :
- 挑めばいいジャン
- 178 :
- >>177
チャレンジ精神を忘れていた
ありがとう
- 179 :
- CMに使われている曲って劇中じゃ出てこないよね?
- 180 :
- ロングバージョンの方は出てこないな。
- 181 :
- 熱いソウルで保守
- 182 :
- このゲームの音楽はゲーム自体への思い出補正がかかりやすい。
もいっかいしよう。
- 183 :
- ほしゅ
- 184 :
- とりあえずルウのHPは999にした、MPは200くらい
思い出したらやってひたすら攻撃的だけを上げる
- 185 :
- >>184
HP高いのは恥ずかしいぜ。
- 186 :
- ノーダメージクリアはすんげーストレスたまった。
ルゥだと無理だし。
達成後しばらくしてやりこみ要素0でやったらこれが楽しいのなんのって。
- 187 :
- 保守
もっと売れればなあ
せっかくレジェンダリーで出たのに…
- 188 :
- 名作認定上げ
- 189 :
- ベルは俺の嫁な
- 190 :
- そういや再販サントラ開けてねえ
- 191 :
- 武器や防具って、買っただけで装備しなくていいの?
っていうか装備デキネ
- 192 :
- 勝手に装備する。
ってかメニューのステータスみりゃわかるだろ
- 193 :
- ミント「あンたばかア?」
- 194 :
- エレナのさ、「それはヒミツです」とか言ったときのちょっと首を曲げて目を閉じるっていう仕草がたまんないよね
- 195 :
- ローポリの味も出てて、キャラがかわいすぎる
- 196 :
- みんなその味を忘れていったんだねぇ・・・
- 197 :
- 今あれ作ったら、手抜きと言われちゃうし、味を感じていた人少ないと思うよ
自分もああいうの大好きだけどさ
- 198 :
- _
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
:∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
ι′ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、
∩ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、 =∀=
,,------ 、 ノノ ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
/: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'": _.‐′ 丿
| |__三___| |_/| | ノノ 'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:"
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ヽ"`"` ```゙'''"~===' '===''``''''": ` 、.
| | | |_/ ヽ__人_ノ `''ーi、、、: : `::=====::" 、.,-‐'`
⊆, っ とーっ ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^
こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜
- 199 :
- 聖剣についてる体験版を何度もクリアしたけど
買ってない俺が着ましたよ
- 200 :
- 俺もだ。結局3年位前通販で他のゲームのついでに買ったんだけどね
でも体験版がなかったら知ることはなかっただろうし、知ってても買おうとは思わなかっただろうな
- 201 :
- >>199
大至急買って10時間で二人分クリアしてサントラを買い求めることを推奨する。
- 202 :
- ルゥのストーリーにホロリとキタ人は挙手! TДT)ノシ
- 203 :
- ごめん俺ルゥ編すっとばしちゃったw
- 204 :
- >>202-203
×ルゥ
○ルウ
- 205 :
- 主人公二人背負うものが違いすぎるのが逆に良い
片方はなーんも背負っちゃないが
- 206 :
- 買ったけどクリアできなかったから再チャレンジしてるんだけど森のステージがむずい
ちなみにこのイラストレーターは誰なんだ?
- 207 :
- 誰なんだ?と聞かれたら!
- 208 :
- 答えてあげるのが世の情け!
てな訳で>>210!答えて!!
- 209 :
- ksk
- 210 :
- http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0
- 211 :
- デュープリズムって面白そうで借りたけど一番最初のボス倒せないまま返して
そのずっと後にブックオフで買ってきて一番最初のボスをなんとか倒したけどその次くらいでまたできなくなった
アクションヘタクソなせいなんだけど残念だ…
どうしてもちゃんと最後までやりたくてまた頑張ってる最中
- 212 :
- ベルとデューク登場時の音楽が好きだった
- 213 :
- 音楽は全部いいね
てかメルのところのふいんきが好き
- 214 :
- 不陰気なコミカルな曲ですもんね!
- 215 :
- クラフトの店があるはずと思って2時間くらい町の隅々をチェックしてたな
- 216 :
- オクで買ってみた。まずはミントのお手並み拝見|・ω・`)
- 217 :
- こんなスレあったのか
ミント編はサクサク進んで楽しかったけど
ルウ編はかったるくて途中で止めちゃったな
- 218 :
- ニコニコでプレイ動画見たら久々にやりたくなっちゃったなー。
受験終わったら買い直す。
発売当時まだ俺は純粋な小学生…
- 219 :
- ☆彡 ←スターライトデューク
- 220 :
- スターライトデュークをCLANNADの風子に見せたい
- 221 :
- アトリエ帰りに現れるデュークはスルーがデフォ
- 222 :
- これの攻略スレとかあったりする?
- 223 :
- DSみたいなクソ携帯機でリメイク地獄連発するぐらいなら、
デュープリズムをPS3かXBOXでリメイクしてくれよ。
- 224 :
- リメイクするとunkになってしまう気もする
- 225 :
- PSストアで配信 これだけでいいよ
- 226 :
- DSに移植で、PS3で本気の続編
これならかなり満足できる
まあPS3が普及してからでいいけど
ただしキャラは同じにしてくれ
- 227 :
- 間違ってもWiiで出さないでほしい
ミント様の跳び蹴りなんかWiiリモコンで再現出来ない
足つりそうだし
- 228 :
- 普及って…どんだけかかるんだよ
- 229 :
- つまりリメイク反対ってことだろ
さもなくばGK
- 230 :
- 自分の持ってるハードで出してほしいっていうのは自然なことだろ。DSでもPS3でも。
- 231 :
- 関連スレ
心に残る佳作、デュープリズム その16
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1181210779/
- 232 :
- >>231
心に残る佳作、デュープリズム その17
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1200932537/
スレ移行したよ。
- 233 :
- >>227
普通にヌンチャクスタイルのボタン操作でジャンプすりゃいいじゃねえか
もしくはクラコンかGCコン。
- 234 :
- さっきクリアしてきた
あの終わり方で続編出てないとか…
とりあえずサントラ欲しいんだけど、まだ売ってるかな?
- 235 :
- 再販しましたよ。
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_045/index.html
- 236 :
- >>235
thx!!
探してみるわー
- 237 :
- 今両方クリアしたけど一、部アクションの理不尽さが気になった
ちびっこにはキツいだろこれ
ダメージ後の無敵時間が皆無で、敵にハメられる事がしばしばあったり
ジャンプ攻撃後は問答無用で垂直落下のため穴に落ちまくったり
武蔵伝の後にやると戸惑うね
しかし面白かったなー
いい意味でニンテンドーのゲームみたいだった
- 238 :
- ミニゲームに向かう途中で同じとこで何度も落とされてループしてたのは俺だけじゃないはず
説明分かりずらいかな・・
- 239 :
- 私の100年・・・報われたか・・・のシーンで毎回泣きそうになる
真EDで墓にマスクが置いてあった演出もいいね
- 240 :
- ミント「なにボケっとしてんの!とっとと子作りするわよ」
- 241 :
- 尼でサントラと一緒にポチってしまった(;´д`)
だが後悔はしない――
- 242 :
- 今日買ってきた!
wktk
- 243 :
- データが
- 244 :
- なんかでデュプリケーターって言葉聞いた時はもうこのゲームってかマヤのことしか思い浮かばなかった。
つまり普段からハチャメチャなミントより、おしとやかに振る舞っていてそのじつ中身はハチャメチャなマヤのほうが
- 245 :
- 無強化クリアしようと思ったら火山で積んだ
- 246 :
- >>244
俺はKiller7しか出てこなかった
- 247 :
- >>246
よっ、スレッドkiller!!
- 248 :
- PS one Booksのデュープリズムって裏はディスク丸見えなの?
- 249 :
- >>248
one Booksシリーズは全部裏丸見えのペラペラ仕様だった気がする
パラサイトイブ2とかのディスク二枚仕様のソフト買った時、それはそれは悲しくry
- 250 :
- >>249
ありがとう。
懐かしくて通販で買ったら丸見えで切なかった。
- 251 :
- >>249
2枚組ケースじゃなくて1枚ケース×2だからなぁw
自分もクロノクロス買った時に…(゚д゚)ポカーン
- 252 :
- レジェンダリーHITsなら裏もついてくるし、定価も安いんじゃないのか?
- 253 :
- そんなに気になるなら、CDケースを買って自分で収納
- 254 :
- PSoneの持ち運び仕様に合わせた、ちっちゃいケースだしね
- 255 :
- 次あたりのアーカイブスに着そうな予感
またミントのHPカンストさせる作業が始まるお
- 256 :
- デュープリは無駄にボイスとかつけてないところが想像力掻き立てられていいな
何年経っても心に残る良作だわ
- 257 :
- もしも声をつけるとしたらどんな人がいいだろうか…
いや、やはり声無しが一番ベストか
- 258 :
- なしでいいよ
ありと言われても、誰やっても合わないと思う
- 259 :
- オレも声無しがいい。
だが脳内再生は各々行われているはず。それを忘れないように。
- 260 :
- こっちは本当にマッタリしてるな〜
- 261 :
- そういや丸一ヶ月更新無かったのか
まったりし過ぎじゃね?
- 262 :
- このゲーム糞面白かった
てかまだやってるよ
- 263 :
- ラジオドラマのよう。
想像で補完するところが大きいから自分好みになっちまう。
- 264 :
- ムービーや声が無くてもいいものは作れるんや!
用はアイデアや!
- 265 :
- そういやクリアしてねぇや
- 266 :
- ボイスつけたらイメージぶち壊しになるだろうな
だからリメイクとかはしないでいい
続編は欲しいけど……
- 267 :
- サントラ買っちゃった
- 268 :
- >>232
心に残る佳作、デュープリズム その18
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1215529640/
スレ移行したよ。
- 269 :
- N64で出ても良さそうな作品だった
- 270 :
- 今からでもいいからDSで出してくれ……
そうでなきゃ同人シナリオを作って悶々とするしかないじゃないか
- 271 :
- 本スレの方って定期的にアホが涌くけど、あいつ何なの?
バカなの?
死ぬの?
- 272 :
- 今日から始めてみたけど地下迷宮?の氷三枚割るところって皆普通にいけた?
俺MP90位だったから一時間位虫と戦ったよw
アクションなれてなくてコイン大量に消費するしw
中々進めないよ〜。
- 273 :
- >>272
皆MPを伸ばすために魔法乱発する
ミントならまだいいけどルウはきついね
- 274 :
- >>272
むしろルウ編でMP上げするのはここが最初で最後だと。
- 275 :
- >>273>>274
やっぱり皆そうなんだw
てかミントでやってますが。
クジラ倒せねーwwww
- 276 :
- >>275
クジラは口にアロー捻じ込んだ
ルゥのMPは氷溶かす以外では、シャオロンに変身して走り回るのに使った
- 277 :
- ミントって白のパンツはいてたんだ
スパッツかと思ってた
- 278 :
- めったにゲームやらない俺がクリアしたことあるのは
これと魔法陣グルグルのだけだった
雰囲気が何か似てて好きだった
- 279 :
- 地下迷宮の氷三枚マグマグの攻撃なら一発破壊できるぞ
- 280 :
- ピンポン押し過ぎわらた
- 281 :
- >>277
え? 何も履いてなかったぜ?
- 282 :
- あれ?パンスト直ばきじゃなかったけ?
- 283 :
- >>268
心に残る佳作、デュープリズム その18
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1215529640/
板移転したよ。
関連スレ
【デュープリズム】ミントだけど、何よっ!
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1218022687/
【デュープリ】仲野順也の音楽を語るスレ Vol.2【FFX】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1162962656/
- 284 :
- >>281
通報しました
- 285 :
- >>283
心に残る佳作、デュープリズム その19
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1228818247/
心に残る佳作、デュープリズム その19
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1228808150/
スレ移行したよ。
- 286 :
- これか!!!!!
あー、これかぁ。あー、なんかスッキリした。
これだったかー。昔なんかの体験版でやったの…
あぁぁ、これなのか〜。あー本当スッキリした。
- 287 :
- ゲハ等で組織的工作を行い日夜中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利に対する現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
- 288 :
- みんなの話聞いてると無性にやりたくなってくる。
正直ちょっと作り込みは甘かったけど個人的にはかなり好きだった
っていうかこんなにデュープリズムファンがいるとは思わなかった
世間的にはただの駄作としか思われてないと思ってた
リメイクするなら声とかはいいから魔法とモンスター変身をもっと作り込んでほしいね
- 289 :
- あれだけ自己中な主人公はなかなかいない
- 290 :
- そこまでルウを責めるのはかわいそうだ
- 291 :
- >>288
駄作と思われる以前にあんまり売れてないからじゃない?
買った人はみんな好きになってるでしょ。
- 292 :
- Q.じゃあWiiで何が遊べるんですか?
A.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081003/music12.jpg
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/01/pc_fc_n_gs/03_2.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://japan.gamespot.com/i/product/10295690/b008.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs09.jpg
PS3で忍道対戦アクションゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/naru11.jpg
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080326/msr19.jpg
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10291411/b035.jpg
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10278796/b212.jpg
/妊_娠\
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・ PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
三┌|6#)'e'( ::|┘ PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
`‐-=- '
/ >
- 293 :
- 絵描いてた寺田努さんて今何してるか知ってる人いる?
- 294 :
- >>293
テクモでモンスターファームの絵描いてる
- 295 :
- >>294
おお!テンキュー。ほんとだ。面影があるようなないようなw
サイトもずっと更新されてないから絵の仕事とかやってないのかと思ったぜ
- 296 :
- ポポロ何とか人の所まで遊んだのは覚えてる。
- 297 :
- 武蔵伝の後にやったが武蔵伝の方が面白かった。
デュryは中途半端にシリアスなのがなあ
- 298 :
- >>296
ポポロクロイスですね、わかりますわ
- 299 :
- ポムルプルプル人?
うろ覚えでわっせた。
- 300 :
- 今出したら、キャラの顔がFF13みたいになる
- 301 :
- 今出したらミントの顔にかかる
- 302 :
- はやくPSPアーカイブス出せよ
- 303 :
- そういえば出ないね。
- 304 :
- >>285
心に残る佳作、デュープリズム その19
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1228808150/
心に残る佳作、デュープリズム その19
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1228818247/
板が移転したよ。
- 305 :
- デュープリズムってRPGだっけ?
- 306 :
- 前にサントラのジャンルタグつけるために調べた事があって
確か「フル3DファンタジックアクションRPG」だった
多分アクションRPG
- 307 :
- アクションRPGでおk
スクエニは何でも名前長いからなw
DFFなんか長過ぎる
- 308 :
- これただのアクションゲームだろ
- 309 :
-
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
- 310 :
- まじで早くアーカイブスこねぇかな
- 311 :
- 一生こないよ
ごめんネ
- 312 :
- アーカイブスでやりたいなぁ〜
あとレーシングラグーンも
- 313 :
- ほ
- 314 :
- 保守
- 315 :
- ほ
- 316 :
- はやくアーカイブスで出せよ
- 317 :
- どなたか公式の壁紙持ってらっしゃる方いませんか?
- 318 :
- 243 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2009/09/27 18:55:55 ID:R+5xb45Y0
どなたか公式の壁紙をお持ちの方いませんか?
- 319 :
- なんだ、マルチでクレクレしてただけか。
- 320 :
- >>317
ほらよ
- 321 :
- http://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/13714304752
おめでとうございます
- 322 :
- イヤッッホォォォオオォオウ
- 323 :
- やったぜ!長かった・・・
PSPでミントたんハアハア
- 324 :
- >>323
/}
r‐-、_ / / .へ.
_,. -┴-≪`ー-4=―--‐' -ヘ.
;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー- -一 _,./ . _-‐ ニヽ
厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ=' /', -‐ 7, }
}'しリ′iYフ 7^\、|| /'/ /, /
r'いュ_ ,ム'r‐' ゙V ムィ1 /// ///
〈{\ ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜./// ///
,rヘ ヾミ.\_,ィ從彡}y' r'´ `ヽ、 _}LノヘVヽ' // ′
乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_ _ 》=√ __〉 /'/
/  ̄}}ニ二⊥ -‐ 」 } L,_ { \《 ゝヘ.) `゙ー--≪乞Ti〔_____/'/
〈 _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)  ̄ ニニニ/
\几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘ | `ソ l{ `´
〈 }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ... -‐1 / 》
ヽ _ノム-…土〔 ̄_]し'´ レ=='
ヽ辷.,ニニ=≠¬==ョL!
- 325 :
- PSPで動いてる、感動だ
- 326 :
- 上げ
- 327 :
- ついにアーカイブス化か・・・
勿論買わせて頂いたぜ
タイトル画面の曲懐かしすぎる
- 328 :
- 今やると「あ、うん…」って感じになる
- 329 :
- 初アーカイブスがこれになった。
ジャンプにイライラするけど楽しいいいい
- 330 :
- ヤフーオークション有料情報暴露
http://www.medianetjapan.com/2/20/entertainment/so ko/rakraku.html
- 331 :
- トトリ、じゃなくてメルのアトリエに入れないZE!
- 332 :
- サントラの30秒CMを携帯の着メロにしてみた。
鳴り終わるまでに電話に出ないと留守電へGO!
- 333 :
- このゲーム、アクション難しすぎる…。
メルの所のミニゲームで詰まってるんだけど、この調子ではこの先をクリアしていくのは難しいかな?
- 334 :
- メルのステージは慎重にいくぐらいゆっくりやればそれほどでもないはず。
何度か繰り返して操作感覚を覚えればなんとかなると思うよ。
そしてそれ以降は純粋なアクションでそこまで難易度高い場所はない。ボスの一部は倒し方わからないとハマる可能性はあるが。
- 335 :
- >>333
ゲームを進めるとまたやることになるんだぜw
- 336 :
- メルのステージが最難関だと思う。
ジャンプの挙動に慣れればなんてことはないが…
狭い場所で横にジャンプするときは、
×ボタンを一瞬早く押してから横を押すと良い感じにコントロールできると思う。
- 337 :
- 10年ぶりにアーカイブス版でプレイ
軽くプレイするつもりが3周クリアしてしまったぜ。
このゲームの周回プレイはゲームをやりこむと言うより
好きな本を何度も読み返す感覚に近い。
- 338 :
- ゲームアーカイブスで久しぶりにプレイしたが、全然ロッドさんに勝てないorz
メルのステージは昔、下の時間がなくなる前にクリアしなきゃ駄目なんだと思い込んでて焦って泥沼に…
- 339 :
- ダークハリケーンロッドに5回勝つと
ロッド戦の音楽が変わることに今頃気付いた俺
- 340 :
- ルウはミントに対する態度がルウ編とミント編で違うのな。
ミント編だと協力的なのにルウ編だと若干ウザがっているのが面白い。
ゴーストテンプルに向かう直前の会話の時も
ミント編だと「取り分1:9でも良い」と言うけど
ルウ編だと「アイテム横取りするなよ」だもん。
別に性格が違うってわけじゃないし、
これはミントに対する第一印象の差だろうか。
- 341 :
- アーカイブスでこれだけは落とせスレでデュープが上位だった
かくいう俺は製品版もアーカイブスも持ってるのに最初のボスが倒せなくて詰んでる\(^o^)/
- 342 :
- デュープリズムとベイグラントストーリーの
コラボないかな?
- 343 :
- ミントがチェインつなぎまくってドールマスターをボコボコに殴る展開が再現されるのか
- 344 :
- そしてリスクが溜まりフルボッコされるはめに
- 345 :
- ミント対死の右腕の対決見たいな
- 346 :
- やっぱり最初のボス強いや。
武蔵伝からやり直してこよう。
- 347 :
- 最初のボスって馬だっけ。
ミントなら密接して5方向弾で楽勝だった気が
- 348 :
- ほほう(●'ω')
ルーでやってたけどミントっちでやってみますわ
- 349 :
- ミントの魔法は特定の時しか使わなかった。肉弾戦ばかりで飛び蹴りもしたな。
- 350 :
- 跳び蹴りは確かに強いが、大抵のボスは魔法を上手く使った方が
楽に倒せる気がする。
ラスボス第一形態なんかは、跳び蹴りで倒そうとすると骨が折れるが
雷の追尾弾使うと拍子抜けするくらい楽に倒せる。
ただ、サイコマスターだけは跳び蹴りで闘った方が楽だな。
- 351 :
- p
- 352 :
- パズルボブル3Dのアリカインタビュー
http://www.square-enix.co.jp/pb3d/html/pb_interview001.html
>三原「スクエニさんのコンテンツでしたら私はデュープリズムを移植したいですね。」
- 353 :
- ミント最高
- 354 :
- 初めてポリゴンキャラを可愛いと思えた作品
- 355 :
- 仲野さんBGMツボすぐる
- 356 :
- PS2のゲームBGMと比べてもそん色ないな
音のプリズムって
- 357 :
- 保守
- 358 :
- 試しに検索してみたらスレがあったので記念に
デュープリズム大好き!
続編を…頼むから続編を…
- 359 :
- スカタン号って何の略だっけ
スカーレットエクセレントガンマ…?
タンってなに
- 360 :
- スカーレット・タイフーン・エクセレントガンマ
- 361 :
- ああーそうだった
エクセレントガンマどこいったんですかミント様
- 362 :
- 最初のボスか倒せないと延々1時間粘ったのは良い思い出
ファミ通読んだら普通に逃げられたオチ
- 363 :
- 邂逅の入り方はズルい。
- 364 :
- >>358
こういう奴は続編やリメイクが出たら絶対叩きはじめるぞ
- 365 :
- ここ最近デュープリのBGMが頭の中を巡ってしょうがない
- 366 :
- テンテンテンテンテンテンテンテンチャンチャラチャンチャンチャチャチャチャチャンチャンチャチャチャン
- 367 :
- やめろwwwもうダメだ目をつぶるとタイトル画面がwww
- 368 :
- >>365
昨年かおととしのこの時期に遊んでなかったかい?
- 369 :
- 今アーカイブス版プレイ中なんだけどPS版ってルウ二週目開始時って変身ルート?リセットされてたっけ?
PS版だと引き継がれてて二週目開始時にジンとかケルベロスでプレイ出来た記憶があったんだけども
- 370 :
- できた気がするなあ。でも正直忘却の彼方
強くてニューゲームはミント様ばっかやってたからww
- 371 :
- 定期ス力ーレッ卜・夕イつーソ・工クレソ卜力゙ソマ
- 372 :
- セがない!
- 373 :
- さ
- 374 :
- ルウの後にミント編やると快適だな
- 375 :
-
デュープリズム始めた記念アゲ
- 376 :
- ざっけんじゃねえ!このナーシアス様を捕まえて、ハリネズミ扱いかよ!!
- 377 :
- >>285
心に残る佳作、デュープリズムその21
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1302022394/
板が移転したよ。
- 378 :
- これが最後の手段!
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ003&mode=view&no=69
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=142
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=130
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ008&mode=view&no=22
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ008&mode=view&no=23
- 379 :
- むう、今の時代、アーカイブスで落とすか
中古屋でみつけるか
持ってる人探すかしないと
これをプレイするのは大変そうだな
- 380 :
- いやっとデュープリ初プレイでルゥ篇クリアした…
クレアは二度死ぬなんて事態にならなくて良かったわ…
次はミントかー
- 381 :
- 懐かしいな
またやりたくなって来た
ジャンプ攻撃ばっかり使ってた思い出
- 382 :
- ジャンプ攻撃が強いゲームだからなーw
- 383 :
- 主人公が世界征服を目指すゲームってのがもうめずらしくて
- 384 :
- ルネスとマヤ主人公で番外編つくってくれw
- 385 :
- ミントが星のキグルミに負けたら、イベントあったよな?
負けイベントあれだけかな?
- 386 :
- 99 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/18(土) 01:25:01.33 ID:Swgps9170
吉田戦車もネタにしたのに、毎度のごとく忘れ去られるアナザーマインド。
しかし、デュープリズムは正直ミント編が無かったら駄作になってたと思う。
ルウ編は正直ストーリーが安易すぎる。
108 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/18(土) 01:34:54.93 ID:PGugj9Jo0
>>99
デュープリズムは3Dならではの生き生き動くキャラとかぐりぐり動くカメラが魅力のゲームだったからな
ミントは見事にその魅力に合致したキャラだった
114 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2012/08/18(土) 01:45:31.06 ID:Swgps9170
>>108
もっと言うとミントは今までのスクウェア的な主人公を徹底的にパロディにできるキャラクターだよね。
派手に暴れて物語をあちこちぶっ壊しながら突き進んでく感じ。
ドールマスターが実はルウの兄貴という伏線を見事に無かったことにしてくれた辺りは流石だと思う。
- 387 :
- おまいら反論は?
- 388 :
- >>377
心に残る佳作、デュープリズム その22
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1376298705/
スレが移行したよ。
- 389 :
- 以前デュープリズムのめちゃくちゃ出来のいい漫画たまたま見つけたんだけどこの作者についてわかる人いませんか?
すごく気になって探してるんだけど全然見つからない。
http://dmk.doumeki.com/dewprism.html
- 390 :
- 攻略本持ってるんだけど、サントラも設定資料付のやつを買うべき?
攻略本に無くてサントラのほうにしか入ってない資料とかあるのですか?
- 391 :
- 中古でいいからソフトを手に入れてエミュでやってもいいけど
このソフトはエミュだと不具合が出やすかった記憶がある
- 392 :
- エミュレーターもだいぶ進歩して、
ほぼすべてのソフトが動くようになったよ。
- 393 :
- PS2のソフトも大半綺麗に動かせるようになったんだっけ
- 394 :
- イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
- 395 :
- アゲ
- 396 :
- 保
- 397 :
- 中学の時に鯨で詰んで放置してたのを
10年経ってやっとクリアした。真エンディングもさっき見た。
サイコマスターかっこよすぎ
死人を復活させてハッピーエンドって珍しいよな
FF2.5のような事にならないでほしい
懐古厨だけどもゲームってこの頃がピークでもうオワコンなんだなぁとしみじみ思った。
- 398 :
- 家ゲーRPG板の方は落ちたか
- 399 :
- ミント編も好きだけど個人的にルウ編最高すぎる
ルウ編のルウはただのいい人じゃなくて年相応でイライラしてたりして好き
「ミント、大丈夫・・・だよな」好き
ルウ編のミントかわいすぎ
ルウに結構冷たく当たられてたのに助けにきてくれてしかも
ラスダンでの
「やだっっ!」禿げ萌える
- 400 :
- ミントはどっちでもあんまり変化ないけどルウは印象変わるよな
ルウ編やった後ミント編でドールマスター倒すと扱いが雑すぎて笑う
- 401 :
- ミント編のドールマスターはさぞかし無念だったろうな。
ノーマークの奴に逆恨みされ、悲願の達成は邪魔され・・・
ミントの降格処分?は陰謀関係なく国の会議で決まったのを伝えただけと言って
でもマヤはドールマスターに熱心に説得されたと言っていた。
第三者から見てもミントの暴君っぷりは酷かったんだろうか。
利用してるとはいえ雇い主の東天王国とマヤに同情したんだろうか。
- 402 :
- ウータン出て来やしねー…ガーゴイルの能力を手に入れても、スペクター、パペット、スケルトンの能力で上書きされちゃうし…ハマりか
- 403 :
- ウータンに成れる方法は攻略サイト見て何とか判ったけど
あれは攻略サイト見なかったら、通常プレイではまず見つけられないな。
ゴーストテンプル内に居ないんじゃ、ハマりも起きるよ
- 404 :
- http://www.dewprism.net/
- 405 :
- ミント元殿下がトップにたったら革命まったなし
- 406 :
- 即かぼちゃ
- 407 :
- 夢はでっかく世界征服!!
- 408 :
- エレナか妙にエロい
普通の子供なんだがたまにすごくエロい
たぶん服のせい
sssp://o.8ch.net/4p1v.png
- 409 :
- PS4でワールドマップ一新してリメイクってマジですか!?
- 410 :
- 久しぶりにやってみたけどやっぱミント編は良いな
ミントのモーションつけた人(誰か知らんが)丁寧でいい仕事してるわ
- 411 :
- 飛び蹴りでパンツ見えた
- 412 :
- 鼻トンガリ男多すぎ
- 413 :
- >>412
昔のナムコっぽさを感じる
- 414 :
- 男性キャラクターの方が顔作りこんであって凄いと思った。
女性キャラクターは顔がツルンとしてる。
- 415 :
- カローナの街のBGMに使われている音源でFF10の「ザナルカンドにて」を弾いたらいいかも。と思ったら、
すでにFF10にあったんだな。
「萌動」が本当それっぽい。
- 416 :
- >>415
X引っ張り出して聞いたら予想以上にデュープリズムでした。
カローナの街のBGMと同じくらい旅に出たくなるよね。
- 417 :
- ミントはガムル族にのろわれそう
- 418 :
- 稼ぎに延々使われるんだっけ
- 419 :
- 家の前で弱無法連写固定ホロコースト
- 420 :
- もし当時のデュープリズムスタッフが再び集まってたら…と、したら
デュープリズム(の続編)じゃない新作があってもよかったと思う。
- 421 :
- 今何してるんだろうな
- 422 :
- キリエルとクレアとゴーストテンプルのボスが似てるのは特に意味はないんたろうか。
髪型だけだけどね。
クレアが誰でも受け容れるのは自分も普通の人間じゃないから・・・とか。人里離れたところに一人暮らしだし。
- 423 :
- 保守
- 424 :
- なんか知らんけど今朝デュープリズムの夢見たよ
ルウとミントが何故か関西弁で漫才みたいな会話してた
何故今になって…
- 425 :
- ミントの同人誌に頻繁に世話になってしまう
妙にムラッとくるキャラなんだよなー
- 426 :
- このスレも10年経ったのか・・・
- 427 :
- あのころはわしも若かった
- 428 :
- ミント様世界征服できたかな・・・
- 429 :
- 最近クリアしたけどあのさも続編ありきな終わり方がよけいにえぐるんやろな
ただクレアおばさんのクリームシチュー的なネーミングは安易すぎだよ!
- 430 :
- NANUU
- 431 :
- 保守
- 432 :
- 心に残る佳作、デュープリズム その22
330 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:21:42.21 ID:Vcl/6R120
デュープリズムの開発者インタビュー(英語)
http://www.gatheryourparty.com/2015/10/14/interview-with-koji-sugimoto-director-of-threads-of-fate/
英語に全く縁が無い自分がこれをいつか読める時が来る気がしない…
- 433 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 434 :
- 保
- 435 :
- ツインテールの日にミント様描いた
スマホ変更したのでスレ生存確認カキコ
- 436 :
- ミント様にまた会いたい
- 437 :
- 保
- 438 :
- みんなの心のなかにいつまでもいますよ(白目)
- 439 :
- ツイッターで作品の話するとプロデューサーがいいねしてくれたりするぞ
- 440 :
- ゆめはでっかくせかいせいふく!
- 441 :
- 関連ページをまとめてみる
禁断のデュープリズム
http://web.archive.org/web/20160311123918/http://www.dewprism.net/
デュープリズムのセリフ集
http://psm476.gozaru.jp/dewprism/story.html
心に残る佳作、デュープリズム その22
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1376298705/より
------------------------------------------------------------
■公式サイト(製品情報のみ)
http://www.square-enix.com/jp/archive/dewprism/
PS1版は「レジェンダリーヒッツ」として税込1,575円で発売中
http://www.square-enix.co.jp/lh/
PSゲームアーカイブス版は税込600円で2010年6月23日配信予定
http://www.square-enix.com/jp/game/psga/
オリジナル・サウンドトラックは税込2,800円で再販中
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_045/index.html
------------------------------------------------------------
- 442 :
- 最近Google翻訳の精度が上がったような気がするので、ためしに>>432のインタビューを翻訳したらある程度読めた。
いい時代になったな。Googleありがとう。
- 443 :
- ぬるぽ
- 444 :
- 保守
- 445 :
- 聖剣伝説2もリメイクされるしデュープリズムも頼むよ!
リメイクじゃなくて続編作ってほしいけど
エンディングの続きが知りたいんじゃ!
- 446 :
- 10年以上の長生きスレだなw
>>429
クレアおばさんは99年8月発売でデュープリは99年10月発売らしいからその間2ヶ月しかないけどそんな僅かな期間で間に合うもんなのかな
確かにルウはルーからかもしれん
- 447 :
- FGOの玉藻ちゃん?が見かけるたびにミントに見えてしょうがない
- 448 :
- >>447
玉藻はEXTRAが初出だ……
あとそういうどうでもいい事をわざわざ発言するとこれだからFGO厨は……ってなるから止めておけ
- 449 :
- オデッセイのマリオがルウっぽいことしてるな
- 450 :
- モンスターに変身するの楽しかった
フィールド移動の際に足の速い四足歩行系のモンスターは必須だったな
- 451 :
- 保守
主題を変奏しているゲームミュージック
59 :SOUND TEST :774:2005/06/09(木) 22:44:13 ID:U3taTGkY
空気読まずに、デュープリズム
ミントENDINGに街のフレーズが使われてたり、ルウENDINGにプリマドールetc.
作品象徴な邂逅フレーズもいたる所にちりばめられ
https://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1115808923/
ルウのエンドロールにプリマドールの旋律が使われていたとは驚いた
- 452 :
- 今続編かリメイクしたら、あのイラストを忠実に再現した
グラフィックでやってくれそう
- 453 :
- 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
5PUA8
- 454 :
- ミント様のツインテールの日(2/2)が近いな
- 455 :
- このゲームのキャラの誕生日とかあったかな?
ミント様、今年で19周年おめでとうございます
来年の20周年で続編出ないかな
- 456 :
- ゼノギアス20周年でもしや、と思って来て見たらこねスレまだあったんか!凄い長寿だねー
19年なの?おめでとうございます!
- 457 :
- 保守
- 458 :
- ボイス無いのが勿体無い
- 459 :
- 低予算な実験的ゲームだったし、スクウェアのタイトルは音声標準装備当たり前になってなかったしなあ
再開発の望みはないのか
- 460 :
- 保
- 461 :
- 保
- 462 :
- 守
- 463 :
- ご存知の方おりましたら教えてください
ポリゴンをじっくり眺めたいのですが、何か方法ありませんか?
デバッグモードがあるようですが、カメラまでは自由に動かせなくて困ってます…
- 464 :
- なぬなぬ、VR配信のモデルでも作るの?
- 465 :
- スクリーンセーバーでキャラの動きを指定するとかならじっくりみられそう
https://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1376298705/l50
ここの>>3にダウンロードへのリンクがあるよ
- 466 :
- >>464
モデルを再現して色々動かしみたいと思ってます
>>465
情報ありがとうございます!
これ実機より高解像度で見られていいですね!
- 467 :
- お盆にミント様を思い出したのでカキコ
この時期は懐かしいものを思い出す
- 468 :
- 保守
- 469 :
- 本スレ?無くなってしまったのか……
- 470 :
- そもそもここしか知らなかった
- 471 :
- 「心に残る佳作、デュープリズム」てスレだね
たしかpart20以上はいってたかな
- 472 :
- というかまだあったのああのスレ
まあ、ゲーム自体はかなりの糞ゲーではあった
- 473 :
- ん?
- 474 :
- 19年やて
- 475 :
- おめミント様
- 476 :
- > ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッ卜゛の製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>221
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.sc”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
- 477 :
- すたーっ!
- 478 :
- なぬー?!
- 479 :
- 地下迷宮の同じようなマップの連続に嫌気さしてやめた
- 480 :
- そこでやめるなんてとんでもない
- 481 :
- 無限ループしてるからなアレ……
ヘッドホンで聴くと正しい進行方向がわかりやすいんだっけ
- 482 :
- <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
- 483 :
- なぬ!?
- 484 :
- ボコボコよ!
- 485 :
- <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
- 486 :
- なぬー!?!?
- 487 :
- なぬ!
- 488 :
- 明けマヤしておめミントさま
- 489 :
- なぬ!おめ!
- 490 :
- すたーっ!
- 491 :
- なぬ!
- 492 :
- 今日はミント様の日、もといツインテールの日
https://i.imgur.com/FmbtgUi.jpg
- 493 :
- おたまのルゥさん
- 494 :
- おまたのルゥ
に見えた……
- 495 :
- 保守
- 496 :
- 保
- 497 :
- 帯付きが500円だったから買ってみた
- 498 :
- 保
- 499 :
- 聖剣3リメイクやFFCCリマスター出る時勢だし
そろそろデュープリズムも何か動きあると良いけどなぁー
- 500 :
- ネームバリューがどうしても負けるのが
- 501 :
- 501
- 502 :
- トラップマスター(ナーシアス)はミントに二回も負けたため、後にツンデレ化してしまった。
- 503 :
- ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/286-290
288 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-MpFw [221.88.118.150])[] 投稿日:2019/07/24(水) 11:15:47.02 ID:a70Jzj6z0 [3/3] (PC)
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
289 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9263-YuYz [219.107.83.241])[age] 投稿日:2019/07/26(金) 11:09:58.21 ID:yUGGHDJS0
こいつが粘着してるから、チキンヘッドはセコムとか防火装置とかちゃんと入って
対策しておいた方がいいと思うよ
んで、こいつが何かやろうとして捕まったら損害賠償を請求したら?身元押さえられる
訳だし。
よかったらその時、ここにそいつの住所と氏名を晒してくれ。こいつが荒らしてる板
全部回ってこいつの個人情報貼ってやるから
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
290 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-5Ye2 [59.168.36.103])[] 投稿日:2019/07/26(金) 16:37:10.13 ID:Z4MVCOr50 (PC)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/681
681 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/07/26(金) 14:44:16.15 ID:qJMdEOjW
やわらか宇宙研究所とかいうチューバーが
南人彰そっくりな捻くれた朝鮮声してるんだが
南人彰って首吊り自殺したんじゃなかったっけ?
- 504 :
- ふと思い出したので保守
- 505 :
- 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0 (PC)
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど
こ
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- 506 :
- なぬっ?
- 507 :
- なぬー!
- 508 :
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トモドキ の 南ひとあきくん
- 509 :
- なぬ?
- 510 :
- 久しぶりにやりたくなってきた
ミント様が良いキャラしてて楽しいんだよな
パッと見地味だから買いにくいのが勿体ない
- 511 :
- 6u平
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トモドキ の 南ひとあきくん
- 512 :
- ミント様ほんとすき
もっと売れて続編出たら良かったのに
- 513 :
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トモドキ の 南ひとあきくん
- 514 :
- h平
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トモドキ の 南ひとあきくん
- 515 :
- ミント様のキャラは今でも通用すると思ってる
あとシナリオとか見せ方が上手いと思う
続編やりたかったなぁ…それかリメイク…
回りに知ってる人がいないから悲しい
- 516 :
- ミント様漫遊記あったらやりてぇなぁ…あの狭っ苦しい箱庭世界じゃなくて世界中の気に食わない奴をボコボコにして回るんだ
- 517 :
- デュープリズムの同人ゲーが割と出来良かった記憶
- 518 :
- 規模が小さいから余計あれもしたいこれもしたいっていう願望が募るw
スカタン号に乗って旅するんだ…
- 519 :
- rr> 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
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自
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み
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らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき
- 520 :
- こないだ20周年だったのね
- 521 :
- そんなにたつのか
- 522 :
- 2ヶ月に1レスという勢い
また2月2日に向けてミント様描かないとな…
- 523 :
- 保守
- 524 :
- 20周年を迎えた『デュープリズム』を振り返る! 読者から届いたコメントに、開発陣からは喜びの声が─ファンが今できることも聞いてみた【インタビュー】
https://www.inside-games.jp/article/2020/01/16/126852_4.html
- 525 :
- じじいの成功体験とか言っちゃって恥ずかしいな
あー恥ずかしい成功してねーし
- 526 :
- 老害の昔話はどうでもいいです
- 527 :
- 気持ち悪いな。新しいものを提供するでもなく感想強要、昔の自慢話をするだけとは。この人達じゃ続編は作れなかったんだなと納得。こういう老人にだけはならないよう気をつけよう。
- 528 :
- なんか嫌なことあったの?
- 529 :
- いや単純にキモいなーと思っただけだわ
- 530 :
- 新しいもの提供して欲しかったらどうすれば良いか最後に書いてるよね
今はそれが全く足りてないから新しいもの出せないんだろ
- 531 :
- なんで上から目線なんだよw
こんな駄作ばっか作ってる人らの続編なんかどうでもいいわ
- 532 :
- どこが上から目線なのか分からないわ
生きにくそうだな
- 533 :
- 「出して欲しかったら」が上から目線だと思わないとは…傲慢な人は己が分からないんだねえ。
- 534 :
- はっきり言わないと分からないんだろ
「出して欲しく無い」
- 535 :
- いや、出せないだろ、あの経歴じゃw
せいぜい昔の手柄で会社でふんぞりかえってんだろうよ。暖かい窓際で。
- 536 :
- 特になんとも…
- 537 :
- ただライトニングとかユウナの源流がミントって感じはあんまりしないな
- 538 :
- あれは新しいもの出して欲しかったらこうしろ
なんて事じゃなくて単に20年経った今でもなんとか
プレイする方法はありますよ、って情報なだけでしょ
むしろ続編は作れなかったときちんと言及しててその辺は誠実さは感じたな
まあ無理でしょうよ、そりゃ
- 539 :
- >>538
https://i.imgur.com/MWlGggl.jpg
これ見たら開発陣の目に届くような活動があれば何かしらに繋がる可能性はあるって感じだから新しいものもあるいは…ってのは無理があるかなあ
- 540 :
- うんまあ、必ずしも繋がる訳ではないと書いてあるし開発者がちょっと嬉しい、ってだけでしょう
- 541 :
- 20年も前のゲームの続き作っても一部のおっさんが飛びつくだけだしなあ
新作として今に通用するシステムとシナリオでぜーんぶやり直しリメイクならできるかもしれんけど、別物になるだろう
1人の徹夜でなんとかできた時代とは違うからアホほど予算がないと熱量のこもった作品もまた作れない
- 542 :
- 結構熱心な感想を送ったんだけどインタビューじゃ全く触れられなくて肩透かし
- 543 :
- 一個人の熱心な感想とやらにどう触れんねん
- 544 :
- 気に入らない意見だったから無視なんでしょ
よくあるよくある
- 545 :
- というか絶対ここがデュープリの良い所だと思って書いた所が触れられなくて「えっ??」って感じだったんだよな。少数派だったんだろうか。
- 546 :
- 正直言うとデュープリはストーリーがめちゃくちゃ良いとかシステムが分かりやすくプレイしやすいって訳ではなくなんというか、雰囲気が良い?雰囲気ゲーなんだよね。あまり売れなかったのも推して知るべしつうかね。程々、それなりなのよ。ほのかな良作。これ。
- 547 :
- 今久しぶりにやってるけど、やっぱキャラがいいと思う
妙に心に残るゲームだ
- 548 :
- 表情も変わらないけど動きでどんな顔してるのか何故か脳内で補正される
- 549 :
- 水系が手に入りにくいのか
- 550 :
- 森の崖のサークルの魔法取りにくいな。失敗すると再トライ不可がめんどい
- 551 :2020/05/04
- マジで聖剣3みたいにリメイクされないかな。
聖剣3クリアした衝動でサントラ引っ張り出して、ついでにデュープリズムの音楽も聴いてたら、懐かしさ+もう日の目を見る事は無いんだろうかと感傷的な気持ちになったよ。
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