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オアシスロード


1 :2005/10/11 〜 最終レス :2020/05/06
やっと見つけた

2 :
なにそのマニアックで誰も知らなさそうなソフト

3 :
いやそれなりには知名度あるよ
外注だけどIFが出した数少ないまともなゲームとして

4 :
キライ

5 :
キライ

6 :
>>4-5
見て数秒後に意味わかった

7 :
妙に味のあるゲームだった。イケニエ要員のウーズはカワイソス。
犬が取ってきた獲物を解体して、食糧と毛皮と燃料にしたりできた。
あれは旅してるんだという感じがしたなー。

8 :
なつかしす・・・・

9 :
もうちょっと交易にしろ戦闘にしろシビアでもよかったよなー
後半金が簡単にMAXになったりしちゃうと切ない。

10 :
公式サイトがgeocitiesだったような…
雰囲気のあるゲームではあった、確かに。
もうちょっと作り込まれてたら良質佳作ゲーにはなったかもなー。
俺は好きだったよ。

11 :
やっぱ三姉妹で始める人多いんかな?
まあ俺はクシャ爺とローダシー姉でいったが
あと一応ここはっとく (=゚ω゚)ノ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6842/

12 :
なんていうか、評価65-70点ぐらいなゲームのお手本というか

13 :
まあ微妙な事は確かだな。でも味のあるゲームだった。
最初にこのゲームやってそのイメージでIFゲーに手を。
なんだか激しく騙された気分。
外注のこれだけが良ゲーでした。

14 :
>>13
お前は俺か

15 :
題材は良いし音楽は秀逸、システムも練り込めばもっと面白くなる
30〜40時間遊べる方向でリメイクキボン

16 :
>>7
山羊にスキルの本を食べられてしまったのにはマイッタw

17 :
世界観も音楽も最高に良かった。
大航海時代も好きなんだけどこっちのほうが大地を行くキャラバンって感じで個人的に好きだった。
音楽も寂寥感溢れてて今でもBGMに使ってるくらい。
システムさえもっと練りこまれていれば名作になりえたと思うのに・・・

18 :
何が面白いのかサッパリ判らないまま積んでます(´・ω・`)…

19 :
言っちゃうと雰囲気ゲーだからね
人は選ぶと思うよ
つーか、積んでるのならオクに出したら?
結構いい金額で落ちると思うよ

20 :
>>1-19
キライ

21 :
音楽良いのにサントラないんだよな、このゲーム。
仕方ないから吸い出してCDに焼いて聞いてるけど。
個人的には、黄昏のウッタラカンドと、ラミヤカ人の道、の曲が特に良い。

22 :
ICOと同じ様な、おっかな寂しい気持ちになるゲームだった

23 :
こーゆー雰囲気のゲームって他にないかな?
最近遊ぶゲームがなくてさ・・・

24 :
雰囲気はバツグンにいいのに、ゲームがショボーンなのは「メールプラーナ」と同じだな。
この世界観でもちっとマトモにゲーム性を高めてくれたら言うことないのに…
音楽はたしかに異常に良い。 メ−ルプラーナも音楽だけはガチで最高だった、が
調べてみると作曲担当は別人らしいね。  

25 :
そーなんだ・・・
今何か他のゲーム音楽とかやってんのかね?

26 :
保守age

27 :
シャシャもえ

28 :
メールプラーナのラングルルートだけはガチ。アディティルートは地雷。

29 :
>28
なぜ?   と聞いて、スレの活性化を求めてみる。

30 :
>24
ゲームはショボくないだろ十分楽しめる
メルプラが駄目なところは
カードが捨てられないところ
あれで何もかもが膠着する

31 :
今度は遺跡や街を別マップで探索したい
リメイクまだー?

32 :
次世代機でリメイク希望

33 :
保守age

34 :
技と魔法の効果一覧とかまとまってるとことかないんかねぇ
上のほうのサイトにあったシャシャのヴァルキリーウェブなんて知らんかったし
それともここでマターリまとめ作ってみる?
まあ俺が覚えてる情報なんて一流職人の剣が
装備でクリティカル使用可能ってことぐらいだけど・・・・

35 :
>>34
リフレックス>カウンター
鉱物用切断刃>クリティカル
アヤス金の剣>嵐?
だっけ。自分ちょっと調べてる。

36 :
アイデアファック!鳥のフン。

37 :
DS辺りで出せば

38 :
>34
最近、とある本屋で攻略本をみつけてしまったヨ。 もちろん購入。(定価でw)
内容は…うすい。

39 :
>>38
・どのキャラがどの特殊技・魔術を使う(える)か分かりにくい
・アイテム固有技が載ってない
・ダイティヤ辺りからはしょられ度が上昇、ウッタラカンド・トライローキヤあたりはもう何がなんだか
こんなとこだろうな>攻略本

40 :
というか攻略本の存在しらんかった(´・ω・)

41 :
検索したら普通に出てくるぜ
http://store.yahoo.co.jp/shirohato/9615-531.html

42 :
>41
suge-

43 :
インド+中央アジアな世界観萌え

44 :
このゲームって他社から出てたメールプラーナと話がつながってんだよね?
メールプラーナもわざわざタイトルデモ時に 原作「メールプラーナ」とか表記したり、
無駄なほど世界観が作りこまれていて好きだったなぁ。  
まるっきりそれがゲームに生かされていないのは嫌がらせか?w

45 :
>>44
オアシスロードみたいなゲーム?
ちょっとぐぐってくるか

46 :
続編でないかなー 
クソゲーでもいいや。

47 :
それはいやだ

48 :
名作かと言われると返答に困るが
それなりに楽しめる作品で

49 :
>>44
マジで?
ファルカタと一緒に買おうかなぁ
ガストってことで興味はあったんだが

50 :
ファルカタ−メールプラーナ−オアシスロードで1セットじゃなかったっけ?

51 :
アイデアファック!鳥のフン。

52 :
ファルカタもそうなの?

53 :
あしたにしようきょうはゆっくりぐっすり

54 :
どうすれば、このゲームをもっと面白くできるだろうか?
まず、良いところと、ダメダメだったところを分析してみなければ。
良いところ: 世界観
         音楽
        キャラクター
ダメ: システム(広大な世界を旅しているのに、ボードゲーム感覚で1歩感覚で次々に町が発見されちゃう。
           旅している感覚が全く無し)
          (お金が簡単に溜まる。 隣接する町を行き来するだけで、簡単にMAX)
          (ランダムで地図が決まるっていうウリがほとんど機能していない)



55 :
保守

56 :
hosyu

57 :
やっぱり一歩で次の街ってのはかなり駄目な点だよね
何マスか進んだ先にあったほうが砂漠を彷徨ってる感あるし
補給に引き返すべきか突き進むかとかの葛藤もありそう

58 :
すみれ赤

59 :
砂タコ

60 :
アリマン幼生

61 :
すみれ青

62 :
誰に頼まれるでもなく、保守しておく。

63 :
積んゲー状態でコレまでまったくプレイしてなかったオアシスロードを
昨年の12月26日からプレイしだして
今日、シャシャ組でやっとエンディング見た。
ここでも散々言われてるけど、音楽いいよなコレ
七つ風の島物語とかMOONとか好きな漏れにはぴったりだった

64 :
ダメな点
ライブラリ情報のまとめ方。
遺跡情報・街情報・仲間の会話をきちんと分けて、
しかもそれぞれどこで手に入れた情報なのかを表示してほしかった。

65 :
なつかしー。 世界観と雰囲気だけは、すごく好きだったな…

66 :
だけかよ
音楽も良かった

67 :
名産品とかもそっけないしなぁ。
あと、もうちょっと固有イベントあってもよかったような

68 :
うぉ、このゲームのスレあったのか!
中学生の頃、夜こっそり起きてはずっとやってた覚えがある。
音楽が良すぎてマジ脳汁出てた。
キャラやミステリアスな雰囲気のストーリーも結構好きだった。
もうちょっとバランスとかゲーム性とか練りこんだ上で、リメイクして欲しいよ。

69 :
ダメな点:
難易度が低く、途中からダラダラ感。
もう少しメリハリのある展開・ストーリーだと良かったかも。

70 :
街が発展するごとに、新しい建物や風車(?)が
ワラワラわいてくるのは見ていて楽しかった。

71 :
もしリメイクするなら街にもう少し個性が欲しいな

72 :
オープニングの途中で終わっちゃった感もいいよね

73 :
>72
たしかにw

74 :
旅の雰囲気がたまらない
こういう世界観を練りこんだゲーム、なかなか無いんだよな…

75 :
NHKの番組で、温暖化でアマゾンが砂漠になるっていうのやってた。
怖い。

76 :
これ探してるけど見つかんない('A`)
プレミアになってるのか?

77 :
>76
がんばって探すんだ! 


78 :
>>76
オークション池
俺は何故か二つ持ってる

79 :
雑誌「ユーゲー」に紹介記事が出た 記念AGE

80 :
>>79
うpきぼん

81 :
>80
買えよ そのくらいw

82 :


83 :
三姉妹と旅してぇぇぇぇ!!

84 :
>83
俺はクシャスラチームのローダシーちゃんが好き。 あんなムサいおっさんと2人旅は危険だ、いくら叔父とはいえ…

85 :
んー あのチームは爺がいるから締まる気も酢

86 :
RPG最萌公式
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe/index.html
RPG最萌トーナメント投票スレ Round01
http://etc4.2ch.sc/test/read.cgi/vote/1142848411/
アムルタート出場中
健闘してますよ

87 :
いつかやろうと思いつつ、何故か実際にはやらないんだよな、これ…

88 :
今日はハル姉さんと女神が出場してるね、最萌

89 :
投票してきた
自作絵支援の人GJ

90 :
一番ウケそうなのはローダシーだと思う。

91 :
今日はそのローダシーとフィーナが出場中

92 :
うむ、フィーナまで自作絵GJ!とだけ言っておこうか

93 :
シャシャとアールマティが出てるな

94 :
シンパオが交戦中だが残り後1時間だ

95 :


96 :
福原

97 :
三郎

98 :
こんなスレがあるとは、ちょっと感動。
音楽や遺跡の説明文なんかの雰囲気が凄く良かったなあ。

あと、このゲームって2人で作ったらしいね。

99 :
>>98
なるほど。少数精鋭のお手本のようなゲームだな

100 :
>98
正直、音楽と雰囲気以外にほめる所が見当たらないってのが本音だと思うんだがw
でも、音楽と雰囲気だけは飛びぬけてレベル高いんだよなぁ。 だから印象に強く残るよネ。
メールプラーナから続く、このシリーズ?、続編でてほしいなぁ

101 :
超簡易版ネオアトラスor大航海時代みたいなシステムはもう少し何とかしてもらいたい
ただ複雑にしすぎて手軽に出来なくなるのも嫌だ

102 :
>100
ファルカタは?
ファルカタも同じ系統ってきいたことがあるけど、違うの?

103 :
>>100
いや、ゲームシステムの着眼点だって凄くいいと思うよ。あくまで着眼点ね。
ただ交易や戦闘のバランスがアレだから結果的にダメポな印象になってるだけで。

104 :
そういや、積んだままだったなこのゲーム。

105 :
>102
製作元が同じで、おなじような感じのゲーム(メールプラーナと)みたいだけど…
世界観は異なるからねぇ。
メールプラーナとオアシスロードは世界観が同じで、キャラもつながりがあるし。 

106 :
なんとなくこのゲーム、アンサガと近いような気がする。
音楽と雰囲気が良くて、システムが独特で、マップの先が見えなくて、
戦闘、探検、交渉、加工と色々できて、概ねどの要素も意味を失っていない。
戦闘と物語進める以外の事ができるRPGって、何か好きだ。

107 :
>メールプラーナ
シャシャ(メーシャ)、ポーリー(・マー)あと多分ディオスの父とかチャトランの母とか。
>ファルカタ
天使3姉妹、クシャスラ
時間軸>
メールプラーナ(ファルカタ?)→オアシスロード(10年後)
じゃないのかな。

108 :
ファルカタがマヤ・アステカ神話がベース。
メールプラーナ、オアシスロードがインド神話がベースらしいんで多分別物だね。

109 :
>107
> シャシャ(メーシャ)、ポーリー(・マー)あと多分ディオスの父とかチャトランの母とか。
質問!  これ何でわかるの?   シャシャ(メーシャ)って名前ちがうやん。 チャトランの母?
何かわかるような事あったっけ?

110 :
メールの裏シナリオに、聖仙ドルヴァに同行していたメーシャが、草原の民を南へ導く、ってイベントがある
で、オアシスではシャシャが過去にドルヴァに同行していた事、重要な役割を果たした事
それを今は良く覚えていない事なんかが語られてる。
他にも、オタマ研究所のキャラ紹介でシャシャが「元々ウッタラカンドの祭主の娘」と説明されていて
メーシャがウッタラカンドの祭主「シャシャ・ユクティ」の娘だと説明されてる。
後は、おそらく過去の光景であろう、ポーリーがアスラの正体を現す時のイベントで、
シャシャが誰か(おそらくドルヴァとサプタルシ)にシャシャ、とは呼ばれずに
あえてユクティ、と呼ばれてたり、わざと過去の名前をぼかしてる。
チャトランの母の方は良く分からないな、チャトランの母は長く生きているようだけど
生き神と言われているキンプルシャ人の祭主のリドラーか?
そうするとチャトランがダクシャのアスラである可能性もあるんだな。

111 :
>110
おお、詳細な説明アリガト!  何かメールプラーナももう一度やりたくなってきたよ。 近所の中古ショップに攻略本付きで売ってるし。
オアシスロードも章間に長ーい語りが入るけど、説明が唐突だからほとんど読み飛ばしてたヨw      

112 :
オアシスロードオンラインを。
あんまり人が集まらず寂れ具合が素敵かも。

113 :
メールプラーナだと、キンプルシャ=ダクシャ、ウッタラカンド=アンシャなのに
オアシスロードだとウッタラカンド=ダクシャになってるんだな
メールプラーナでは、誰が何のアスラかの説明でちょろっと出てくるだけで、
オアシスロードの方がウッタラカンドに行った時にそこら辺の説明が細かかったり、
アプラメーヤに関してメールプラーナでアプラメーヤーとかアプラメイヤーと表記揺れしてるんで、
ウッタラカンド=ダクシャが正解なんだろうけど
メールプラーナの攻略本にキンプルシャ=ダクシャ、ウッタラカンド=アンシャで書いてあるのが厄介だ

114 :
>113
アナタは考古学者か民俗学者かなんかですか?w
やり込んでるなぁ。 凄ぇ…

115 :
>>113
メールプラーナの攻略本は誤記誤植勘違い開き直りで有名な新声社だから・・・

116 :
最萌のシャシャの説明文にかいてあった。
シャシャ=メーシャだって。

117 :
>>116
あれは>>110の様な理由で、シャシャ=メーシャだろうと推定して書いたもんなんで、確実性は無いよ

118 :
>110
> メールの裏シナリオに、聖仙ドルヴァに同行していたメーシャが、草原の民を南へ導く、ってイベントがある
> で、オアシスではシャシャが過去にドルヴァに同行していた事、重要な役割を果たした事
> それを今は良く覚えていない事なんかが語られてる。
冷静に考えると…
おおよそ10年前、当時年齢15,6くらいでこんな大きな出来事を経験しときながら、「良く覚えていない」ってのもアレだなw

119 :
>>118
あのさ、わたしは子供の頃に高名な聖仙と旅をしたんだけど、
どんなことをしていたんだか覚えてないのよ。
神話を探していたという記憶はあるけど、その中身が思い出せない。
子供だったんでしょ?
大人の仕事なんか覚えてなくっても不思議じゃないわ。
旅の記憶もないのよ。 楽しかったこととか普通あるじゃない。
楽しくなかったんじゃないの?
なんだか記憶が白く薄くなっているのよ…
もう、元気だしてよ。
あなたの生まれた雪原にいけば、いろいろと思い出すわよ。

ウッタラカンドの章前のセリフがこんな感じなんで、記憶が意図的に消されてる可能性もあるかも。
裏シナリオのメーシャ、何か神懸ってたし。

120 :
オアシスロードの続編はひつじ村だったんだよ!

121 :
>120
それは気づかなかった。 で面白いの?

122 :
オタマのひつじ村の旧デザインを見てると、オアシスのキャラと結構似てるよな
姉弟=ポーリー・ディオス
三姉妹=三姉妹
村長=ドルヴァーサ
肉屋=ハヤグリーヴァ
宝石屋=シンパオ
とか

123 :
>121
面白さの種類が違うけど、レベルは高くなっている。
買ってみれば。2000円だし。

124 :
>122
キャラデザインの人は確実に同じ人だよね。

125 :
没になったグラフィックの方が好き。

126 :
先生=ローダシー
狩人=アクヴァーン
かな。鍛治屋がサンダラに似てる

127 :
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up99547.zip
ちょっとまとめてみた、ネタバレ注意で。

128 :
>>127
GJ

129 :
>127
ウッタラカンドの遺跡に「サプタルシ」ってのがあるね。 サプタルシっていう人物、「メールプラーナ」にいたよな?
なんか関係あるのかな。

130 :
>>129
セプテントリオン。北斗七星のこと。
シャシャとポーリーが「サプタルシ覚えてねえ?」「何それ?」みたいな会話する。

131 :
シャシャが致命的に記憶を失ってる事が明らかになる会話だな
当時の自分の彼氏のことすら忘れてしまっている。

132 :
他のアイディアファクトリーのゲームと違って、矛盾や間違いが目立たないね。
あっちは同じ年月が過ぎてるのに、年のとりかたが違う奴とかいるらしいぞ。

133 :
IFつっても外注だしな、オアシス
目立たないけど、細かい間違いはなんだかんだであるな
ドルヴァーサとハヤグリーヴァの人種が、マニュアルだとケートゥマーラ人なのに、
ゲーム中だとウッタラカンド人になってたり

134 :
>>132
スペクトラルフォースも2までで止めておけばなあ…

135 :
この業界じゃよくある話だ

136 :
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up100575.zip
この間のリスト、抽出方法が分かったんで画像も追加してみた

137 :
>136
うわー これどうやったの? 音楽とムービー抽出は知ってたけど、画像も取りだせるの?

138 :
>>136
改めて読んでみたけど、本当に雰囲気でてるよなあ。
「道標の老人」あたりが特に好き。

139 :
久し振りに来たらものすごくコアな話題で盛り上がってるwみんなスゴスwww

140 :
岡澤さんちでおやじのシナリオ公開きたあぁぁ

141 :
おやぢのシナリオかー、これだけは今はプレイできないからなぁ

142 :
なんだ? おやじのシナリオって??

143 :
保守ついでに、3姉妹でクリアした。 戦闘後のセリフがイカス。

144 :
ディオスくんってアディティと誰の子供なんだ?

145 :
>>144
本命 フォース
対抗 ガルド
大穴 グラン

146 :
ヤシュティ

147 :
カーグリーヴァ

148 :
フォースでしょ、何しろアディティの「獲物」だから

149 :
ポーリーが14歳のときに生まれたのか
いつ仕込んだんだ?

150 :
雑誌「ユーゲー」の読者投稿で、オアシスロードが売ってないが、どうしてもやりたいので再販して欲しいってメーカーに言ったら、
メーカーからタダでソフトが送られてきたとかいうツワモノの話が載ってたな。

もしかしてここのスレにいるかい? 

151 :
面倒くせぇから、商品送っとけって感じか?

152 :
他人の好意をそういう風にしか受け取れん奴もいるんだなあ・・・

153 :
ウーツ剛剣ってどこで手に入りますか?
迷いの丘で売りたいんですが、どこで手に入るんだか・・・orz

154 :
>153
アクヴァーンでプレイ中、「ヴリドラの背」でのミニクエストで手に入った事があったような。
他のチームで普通にやっててもどっかで手に入ったような、そうでないような。 おぼえてないやw
ま、手に入るとしたら、たぶん、この地区だと思うんだけどね。

155 :
>153
アクヴァーン以外でプレイ中は名声700-749の時に彼が持ってる。

156 :
メールプラーナでもそうだったけど、オアシスロードでも、
イベントやアイテムをコンプしてもご褒美が何にも無いんだよなぁ… そこだけは激しく不満だ。
ちょっとくらいボーナスつけろやな。

157 :
これの音楽って、I'veの中沢伴行が参加してんだっけ?

158 :
人伊那杉

159 :
ニンテンドーDSでWIFI対応でリメイク希望。

160 :
今のIFじゃもうこういうゲームは出せないと思う

161 :
マニュアルなしの380円で売ってたのを見たけど、
これってマニュアルなしでも買う価値ありそう?

162 :
価値って言うのはマニュアルなしでも遊べるかってこと?
まあ、触ってるうちになんとなくはわかるかも知らん。
わからんことが出てきたらこのスレで質問するがヨロシ。
楽しめるかどうかは、そうさな、オマエさん次第だ。
マニュアルなしでも転売価値があるかということなら
まあ、買った値段より高くなるこたぁないと思っておくがよかろ。
それでも欲しいって奴はいるかもしれないが。

163 :
つか序盤はチュートリアルみたいなもんだろ

164 :
あー、思い出した
演習区画があったよな

165 :
よし、明日買ってくる。ノシ

166 :
演習区画といってもかなりのことができるよね。

167 :
カイコって何なんだろう?。
ただキンプルシャで高く売れるだけ…、ということなのかな。
気がつくといなくなってるし…。
シンパオだと少しイベントあるけど、本当にこれだけなのか疑問です。

168 :
156
ソフトメン とかがご褒美なのでは…。
いや、もしかするとこれは名声に溺れた者への天罰なのかも。

169 :
最近はじめたんですが
イラーブリタ周辺では香餅とか宝玉とかウルシとか手に入らないんで
それ以上街が発展せず
地図を発表すると勝手に次のラミヤカ人の道に進んでしまうんですが
何か釈然としないんですがこれでOKなんでしょうか?
それともどうにかして手に入れる方法があるんでしょうか?

170 :
>>169
それでOK
そのまま進めていけば疑問はすぐに解消される


171 :
最近、ようやっとメールプラーナ買いました。 うーん、ゲーム自体がようわからんなぁ
攻略本でもさがすかな

172 :
攻略本はあまりあてにならんよ。
付属の取説のほうがあてになる。

173 :
メールプラーナのシナリオモードの裏、表をやっとこさクリア!
裏ワザ使ったら、苦労せずにクリアできるとは言え、かなり時間かかったなぁ。
これ裏ワザ使わなかったら、相当むずい&時間がかかるw
でも結構ストーリーがしっかりつくられていた事がよくわかったよ。 
エンディングでちゃんとオアシスロードへ綺麗に繋がっていくのはなかなか見事だったよ。
どっちにしろ、オアシスロードをちゃんと楽しもうと思ったら、メールプラーナを最後までやらないと駄目だねw
オアシスロードで何となく世界観になれてからメールプラーナをやるとすごいわかりやすくなるしw

174 :
メールプラーナ欲しいけど、中古屋でも見つけられない。
ゲームじゃなくてもいい。話の筋だけでも知りたい。
おやじシリーズみたいにオタマ研究所に置いてくれないかなぁ。

175 :
どうも岡澤さん、ガストとの関わりには触れたくないみたいだからナァ
ブックオフとかで捨て値棚に混ざってることもあるから覗いてごらん?

176 :
>173
とは言っても、メールプラーナで草原の皆を南へ(世界の他の部分へ)旅たたせる役割を背負ったメーシャ(シャシャ)が
10年後の「オアシスロード」の時にはわざわざ南にいたポーリーを呼び戻したりしているのはツッコミどころだなw
おいおい、オマエは皆が南へ旅たつのを見届けるための、後を塞ぐ者としての役割をはたしてねーじゃん って。
それにフォースの予知?みたいなもので、アディティの子孫たちが、「いつか天界トライローキヤまでいくのが見える」って言ってた気がするが、
わずか10年後だもんなぁ…子孫つーほどのもんじゃないし。 
重箱のスミですまん;;

177 :
>フォースの予知?
おっかないカミさんにせっつかれたんでしょ

178 :
オアシスロードの全チーム分のEDを見てみると…
ハアグリーヴァ X アールマティ
ローダアシー X ドルヴァーサ
シンパオ X チャトラン
ハルワタート X アクヴァーン
のカップルが成立してんのなw

179 :
>>178
結構お似合いだよね。シンパオは可愛いものに目がないけど、結局チャントラは尻にしかれそうだ。

180 :
↑…チャントラ→チャトラン
ごめん、打ち込み間違えた。

181 :
珊瑚ってどこ行けば売れるの?
あとイラーブリタの絹製品。
買ってみたけどどこ行っても引き取ってくれず持ち腐れ。

182 :
>>181
絹織物は発展したヤミヤカ分岐点(イラーブリタにある門の前の都市)とかで売れるよ。でも儲けは香料と同じ。私も昔は絹織物持ってオロオロして結局捨ててました。屈辱でした。
珊瑚はシャールマリ(ラミヤカ)で取り扱ってます。ラミヤカ中継点に送っても、バーラタ中継点に送っても、「いらない」の一転張りです。
なにが中継点に送るだ、嘘つき!。
ごめん。ちょっと興奮しました。

183 :
>182
ていねいなご回答どうもありがとう。
今、2回目プレイ中。コレクション全収集を目指します。

184 :
>>183
いえいえ。またどうぞ。オアシスロードを話す相手も居なくなって久しい。ここもほとんど書き込まれないしね。いろいろ書きこんでくれると嬉しいです。

185 :
よくわからんのだが、シャシャさんは何たらのスートラとやらは見つかったのか?

186 :
ほい

187 :
DS、PSPどちらでもいいので是非リメイクを!!
無印の三倍長く遊べる仕様キボン

188 :
地図がもう少し見やすく手の込んだつくりで、
敵の種類が多くて、魔法の使い勝手が良くて、
必死で金貯めないと買えないアイテムとか
あったらいいと思う

189 :
何セーブしたか表示してくれさえしたらいいよ

190 :
シャシャでプレイ中ですが、蛇竜の結界で
「ヴァルナとミトラが近くにいる」とか聞いたんですが
獣神ミトラしか見つかりません。倒してもアイテム
もらえるだけで何も起こらない。
あとイラーブリタに全地区の生産品持っていっても光臨の
スーリヤは出ないのですか?
何かとりこぼしてるイベントとかあるんでしょうか?

191 :
>>190
難しい質問です。
未熟な私の知識では間違えてる恐れがありますが、一つ一つ質問をわけて答えてみます。間違っていたり補足等ありましたら、このスレにいらっしゃる多くのオアシスロード交易者の方々ツッコミをお願いします。

192 :
>>190
>「ヴァルナとミトラが近くにいる」とか聞いたんですが…。
街の人はそんな意味ぽく言ってますが、神獣ヴァルナはいないよ。ヴァルナは六柱神の一つですけど、その名前と形をした象徴の古代竜はいません。
でもヴァルナの欠番を補ってるみたいなのがいるんでそのへんはアクヴァーンのシナリオをやってみてください。
個人的にはでかいロケット見たかった(本当は何なのかはわからない)。

193 :
>>190
>「ヴァルナとミトラが近くにいる」とか聞いたんですが…。
街の人はそんな意味ぽく言ってますが、神獣ヴァルナはいないよ。ヴァルナは六柱神の一つですけど、その姿名前をした象徴の古代竜はいません。
でもヴァルナの欠番を補ってるみたいなのがいるんでそのへんはアクヴァーンのシナリオをやってみてください。
個人的にはでかいロケット見たかった(本当は何なのかはわからない)。

194 :
>>190
倒してもアイテムもらえるだけで…。
オアシスの中ボスはそんなものです。あまり期待してはいけません。
<ブリドラの鱗>は光の秘宝というほどのアイテムじゃないね。確かこれは壊れないはず、勘弁してあげてください。
それと倒さなくてもこの後に影響はしないよ。

195 :
>>190
> 何かとりこぼしてるイベントとか…。
もし何かあったとしても、オアシスではイベントのとりこぼしはいつでも挽回ができます。周りをもう一度探索したり、前のマップに戻ってみたりしてみましょう。

196 :
>>190
>イラーブリタに全地区の生産品持っていっても光臨のスーリヤは…。
<光輪のスーリア>については知識の集合体のことだったと思います。なのでアイテムではないです。今まで旅をして得た色々な経験・知識がスーリアなのだと思ってます。
一応全部運ぶと<紫絹の衣>ができますよ。あれも知識の結晶の一つです(磁器が何の役に立ったかは知らない)。タポー(ウッタラカンド)にある<光の印>もそうですね。
装備品だと<光の神衣>、あれはシャシャ編だけのアイテムなんで大事な物なんでしょう。
長々と分かりつらい文章ですいません。他にも疑問あったら聞いてくれると嬉しいです。出来る限り頑張って答えますよ。

197 :
オアシスロードはどこで売ってますか?
今いくらぐらいでしょうか?

198 :
神獣ヴァルナはチャトラン主人公の時に出るんじゃなかったか?

199 :
光輪のスートラじゃなかったっけ?

200 :
>>198
出たような出なかったような、ちょっと思い出せないので仕事終り次第チャトラン編もう一度やってみます。今日中は厳しいかな。

201 :
>>197
Amazonで買うべし。
今は2000〜3000くらいだと思います。

202 :
チャトラン編開始。ついでなんでイラーブリタの街ランクを0→9に
一気に上げることに挑戦してみる。突然大都市になって笑えそうだ。
もう一つついでに地図を捨てること利用して
ヴィタラ地区の街や道を重ねまくってやろう。

203 :
イラーブリタの街ランクを0→9に一気に上げる…、結構しんどい。服飾スキルはいいとしても軽量コンテナが買えないのは痛い。

204 :
>>191-196
再びたいへん丁寧にお答えいただき感謝です。
紫絹の衣、光の印、ゲットしました。
シャシャ編では神獣ヴァルナは出ないのですね。
コレクションアイテムが2個足らないですが
一気にエンディングを目指します。
あとメールプラーナ見つけたので買っちゃった。

205 :
メールプラーナはカード捨てられないのがうんこ

206 :
>205
その為の裏ワザさっ!  つーかあの裏ワザ使わんと中々クリアできんだろ、たぶん。
なんにせよ、オアシスロードもメールプラーナも要は雰囲気ゲーだからなぁ。 

207 :
一応、裏技ナシで裏シナリオまで全クリアはした。
メンバーの気が変わるまで気長に待つのが良いグラーマニー。

208 :
>207
すげぇ忍耐力…  まさにグラーマニーの鏡だよ。  
ハッ! まさか、このリーダーにおける忍耐力の必要性を表現するためのゲームデザインがなされていたというのか…

209 :
>>198
>>198
神獣ヴァルナ発見!。完璧に見逃してた。情報ありがとうございました。
神獣の動きを見るとロケットじゃなさそうだ。古代兵器なのかな?。
それにしても気持悪い。

210 :
>>204
コレクションアイテムが足りないのはきっとキャラバンアイテムを逃したからだと思う。他のキャラバン隊は名声50ごとに持ってるアイテムを変えます。中にはコレクションアイテムもあり、こればかしは逃したら取り返しはききません。早く教えてあげればよかった。ごめんなさい。

211 :
すみれ赤

212 :
アリマン幼生

213 :
木のつる
どう頑張ってもの鉄のつめにならない気がする。

214 :
中古でオアシス攻略本を買った。
戦闘時の特殊技がたくさんあるのに驚いた。
あれを全部使いこなせる人がいたらすごいな。

215 :
演習区画で地図を確定せず、何度もやり直して、
いろんなアイテムをとりまくった。
各種スキル(調理・家畜・呪医・服飾・武器)、
各種本(ワナ・吸収・呼子)、
進化の火、退化の火、
マーモット、ブタ、白ヤギ、野生馬、
こん棒、獣の角、獣毛
これですべてか?

216 :
>>215
たぶん全部。他にあるかもしれないけど、大した
アイテムじゃないはず。
次は演習区画でモンスターを集めてみよう。
結構たくさんの種類が集められて驚きます。
マップアイテムは演習区画も凄いが、バーラタも凄い。
お試しあれ。

217 :
>>216
驚き。演習区画にはウーズしかいないと思ってた。
集めるの好きだから、今度やる時はモンスター集めしてみる。


218 :
>>217
演習区画にはウーズ1匹しかいないけど、色々すると
ヴァルナやドラゴンといったクラスまで…。考えてみると面白いよ。

219 :
>>218
けっこう大変。でも、面白い。
おたま、バガ、アンシャを捕まえた。
けど、主人公の職業をシャーマンにしたのは失敗?

220 :
>>219
うーん、失敗。
スィーア<ノマッドの上位クラス>がいないと演習区画でヴァルナは捕まえられないかも。

221 :
ヴァルナはヤギさえ呼べれば何とかなるんだけどど…。
補足、仲間欄の空きマスを二つにして演習区画を
クリアーすると変なこと(?)になるかも。

222 :
>>221
とりあえず、ウーズをたくさん捕まえて演習区画クリア。
うーん、変なことが何かわからない。
残り2マスも埋めてからクリアすると、変なことになった。
最後まで変なままなのだろうか?

223 :
>>222
変なことが何かわからなくて、変なことになった…、って何?。
キャラバンの三人目が仲間にならなかったよね(シャシャ隊の場合ディオス)。
最後までそのままだった気がする。

224 :
>>223
仲間欄を全部埋めてからクリアすると、
チャトラン少年だけ仲間になって、おにーさん2人がいない状態になった。
空きマス2つでクリアした時、フィーアも抜けるから、3人とも仲間になってしまった。
で、変なことってなんだろう?と…
次に演習区画やるときはスィーアでやってみる。けど、ファイターでも試してみたい。

225 :
>>224
ごめんなさい、間違えました。フィーアをすっかり忘れてました。
私がやった時は、
仲間欄をいっぱいにしたら
→バグって進まなくなった、
仲間欄を一つあけてクリアー
→三人目が仲間にならなかった、
となりました。
「チャトラン少年だけ仲間になって…。」
→今度試してみます。そしてモンスター全員解雇して主人公とチャトランだけで全クリアー目指してみようかな。

226 :
>>225
いえいえ。面白い遊び方を教えていただき感謝なのです。
ファイターで試してみて、ニルヴァーナを捕まえた。
サハスラーラに変身する魔法はどうやったら使えるのだろうか?
ガルシアフロッグとか、スノートードというのも見てみたいが…
わからないことは置いといて、次はノマッドでヴァルナ狙いにします。

227 :
>>226
演習地区でニルヴァーナ捕まえられるの?。
よろしければ詳しく教えてください。
ガルシアフロッグ、スノートードなどは別キャリバンから奪うしかないと
思うので(確信はない)、演習地区じゃ無理かもね。
ニルヴァーナはサハスラーラになれるのかな?。
私はなれないと昔結論をだした。

228 :
攻略本に天候:雪でニルヴァーナがサハスラーラになれる「入滅」って特技があるらしい記述はあるな。
自分も試したんだが出なかった。何か他の要因があるのか誤植なのかボツになったのか。

229 :
>>227
ニルヴァーナは、
ファイターからクラスアップしてウォーロックになって、雪の日に入滅という技を使った。
>>228
サハスラーラに変身するには、ヒカリヲマトウという技を使うらしい。
誰が使える技なのかわからないのだが…

230 :
>>227
おたま(カエルではなく)が雨の日にチャプチャプで、ガルシアフロッグになった。
ガルシアフロッグは雪の日にランランランで、スノートードになった。
ただ、捕まえられるかどうかは未確認。
演習区画でもこんなにいろいろできることに驚き。

231 :
>>228-230
情報ありがとうございます。
入滅やチャプチャプランランランなんて技があるのはじめて知りました。
変身さえできればきっと捕まえられますね。

232 :
演習区画をノマッドで試してみて、
フォックス、ヴァルナ、フェニックスは捕まえられそうなのだが…
ドラゴンがわからない。
アリマン幼生経由でドラゴンになると思うのだが、
アリマンを呼べるのが誰なのかわからない。
教えていただけないでしょうか?

233 :
>>232
ちょっと覚えてません。ワイヴァーン経由は間違いないです。
今日の夜にでもやってみます。
ドラゴン仲間にして喜んでいたのは記憶にあるんですけど…、
間違ってたらすいません。

234 :
うわー、何か嫌な予感。っていうのも
演習地区でモンスター集めしたのはアクヴァーン編だったから、
イラーブリタでエントマーシャを使ってドラゴンを仲間にしたのを勘違い
してたのかもしれない。
万が一の時は
<ヒカリヲマトウ>はニルヴァーナが嵐の時に技9消費で使えます
って情報で許してください。

235 :
ついでに言うとヴァルナから他のヴァルナ種にもいけますよ。
上位モンスターは天候が絡んでくるんで大変。

236 :
職業ファイターからいろいろやって、サハスラーラを捕まえることができた。
パワーゲージを上げるのが苦労だったけど。
職業ノマッドからいろいろやって、スチールヴァルナを捕まえることができた。
なかなかイエローウーズが来なくて困ったけど。
スノートードも捕まえることができた。

237 :
>>233-235
いろいろありがとうございました。とても参考になった。
ドラゴンは、もう少しがんばってみる。アリマンさえ呼べれば…
アリマン → アリマン幼生 → ワイヴァーン → ドラゴン → ロイヤルドラゴン

238 :
演習地区でブルーウーズどうしても捕まえらない。
いつもあと一歩で敵に転化できない。コイツがいれば
モンスター集めだいぶ楽になるんだけど…。
何か良い手はないものか。

239 :
>>238
同感。ウーズは普通のウーズとブラックウーズしか捕まえられてない。
ブルーウーズを転化しても、敵ウーズはブルーにならず、グリーンのままのような。
色が違っても、ウーズはウーズでしかないということか?

240 :
オアシスロードっていい音楽揃ってるなぁ。サントラないのが残念。

241 :
メールプラーナはプレーヤーで直接聞けたけどな。
オアシスロードは無理なんだっけ?

242 :
>240
音楽吸出しの奴でも十分すぎるんですけど…

243 :
>>241
オアシスロードは残念ながら…。
吸い出せばそれまでなんだがね。

244 :
ラミヤカもいいけどダイティヤの音楽いいなぁ。オアシスロードで一番好きな音楽です。

245 :
>244
オレはやっぱ、オープニングの曲が一番好きだな。 

246 :
演習地区でドラゴンは無理っぽい。すまないみんな。
ちょっとヒランマヤに山籠もりして修行します。

247 :
黄昏のウッタラカンドがいい。OPムービーと同じ曲かもしれないが。
演習区画でもいろんな種族を捕まえることができた。情報提供に感謝。

248 :
今更なんだが、アーディトヤ神群って本当に古代インドの神様であることを知った。

249 :
ヴリドラの背を忘れないで。
あの曲のメロディはエンディングでも形を変えて流れてた。
静かにコツコツ始まります。

250 :
オアシスロードで難しいのは街の交易を復活させることではなく、
プレーヤー同士の交流を復活させることだ。

251 :
ラスボス?が倒せん… なんか急にケタ違いの強さをみせてくれてんだけど。

252 :
ttp://www.geocities.jp/otamalaboratory/oasis/141tx.htm

253 :
>>251
何度か戦ってレベルアップしよう。
全員がラスボスレベル+1に なれば結構余裕だ。
面倒くさいならクラスダウンを使おう。2ランク下げると大分弱くなる。
さらにアヤス金の剣でクリティカルを使えばもう大丈夫だろう。
他にも手はあります。考えてみると面白いですよ。


254 :
>>250
最初から交流はなかt(ry
知り合いに薦めたいのだが、もう一本ソフトが入手できないのが
ネック。

255 :
マイナーゲーの中古はネットで探さないとなかなか見つからないな

256 :
メールプラーナのスレはなくなったのかな?。

257 :
メールプラーナも音楽良いのかな?

258 :
メールプラーナ ようやく買えたので、とりあえず、パソコンで音楽だけ聴いてみた。
オアシスロードの音楽の方がいい雰囲気だけど、こっちも悪くない。
人の声が入っているとこはプラネタリウムにいるような気分になった。

259 :
♪ぽっぺけぺぽっぺけぺーぺっぺけぺっぺー
  ぽっぺけぺぽっぺけぺーぺっぺけぺっぺー
 …は正直かなり癖になる。

260 :
ズン テッテ ズン テッテ ズン テッテ ズン テッテ♪
インド、アラビアってより、原始時代の狩りみたいだ。

261 :
母さん罠踏ん
       もーなにやってるの
おっぱいの小さいお母さん属性に目覚めたのは
このゲームのせいだと断言できる。

262 :
このスレ見て久々にプレイしようと思うんだが、シナリオ的に面白いのはどれ?
初プレイでアクヴァーンクリア済み(内容忘れた)で、シャシャ途中まで、
三姉妹(声だけ聞いた)をプレイした俺に、誰か教示をたのむ。
いやー、面白かったし音楽もよかったんだけど、二回続けてクリアするほどモチベがあがらんかったんだよねw
そして相変わらず音楽シビれるぜええええ

263 :
>262
まずはメールプラーナの表、裏をやってからシャシャ チームでやれ。

264 :
>>262
チャトランはどう?
モンスター集めは面倒くさいが、神獣ヴァルナは一目の価値アリ!。

265 :
おお、この過疎スレで2レスもついとる…
二人ともテンキュー。
>>263
ファルカタ、メールプラーナをクリアしてからオアシスロードってのが
玄人っていうかこのスレの常識っぽいんだが、残念ながら二つとも持ってないんだ…(´・ω・)
とりあえずシナリオの核にシャシャがいることはワカタ。
メルプラナもオクションとかで狙ってみる。近くの中古屋にはねーだろーなー。
>>264
あ、なんか公式でも書いてあったね。デカモンスター。
確かアクヴァーンでも別の巨大なの見た気がするんだが、どうだったっけなー。
モンスター集めはむしろ嵌る予感。初回でもマップ毎に三つのレベル全部最高にしてたし。
今回も多分そうするし。今更一つくらい増えたところで!
ていうかちまちました作業好きじゃないとこのゲームわりとやってられんような…w
とりあえず、今まで序盤だけ全員のをちょっと見てみたんだが、その結果。
皆それぞれ目的あって、外れっていう外れの隊もないみたいだし。
野郎との旅はアク(ryで堪能したことだし、俺は三姉妹と癒しの道を行くことにしたんだ。
正直、二人ともごめんw
2週目行く余裕あったらシャシャかチャトランでプレイしてみる。
二人もセンクス、なんかいまいちかなーと思ったらすぐにでもどっちかに移行するから許してくれな!

266 :
メールプラーナ欲しい・・・。
みんなはどこで手に入れました?

267 :
>266
アキバの中古屋で買った。半年ほど探していてようやく手に入った。
けど、まだやってない。

268 :
amazonに何個か中古があったよ

269 :
>>265
そう、核はシャシャ…、メールプラーナやらなくても楽しめるよ。
でもメールやってるともっと楽しめる。
はっきり言うと全部のキャラバンやって欲しかったりする。
なんでアールマティ編楽しんでくれ。

270 :
>>266
近くの中古店で…。
確か2800円だった。高ーよ。
しかし背に腹は代えられん。

271 :
その値段はねーよwwwwww
ヘタすりゃ10分の1で売ってんぞ

272 :
メールプラーナはオアシスより発見率はるかに
たかいだろ?

273 :
>>271 >>272
確かにボッタクリだと思ったが、
うちの周りにはオアシスはあってもメールは全くないんだ。
オークション嫌いもあるがね。
物の価値なんて買う人が決めるもの。
価値ありと見たら多少高くても買い、
価値なしと見たら例えタダでもいらない。
オアシスロードやってるとよくわかるよ。
あの時の私にとっては《買》だったな。
えらく悩んだけどなーー!!!

274 :
ひさしぶりにやった。ボリューム少なめだが
時々ひっぱりだして1プレイするにはこのくらいがいいな。

275 :
>>266
布教用に何本か持ってるんで、まだ手に入ってないならあげよう。
捨てアド晒しておくれ。

276 :
>>275
まず都市部の中古屋漁ってみることにします。ありがとう。
ひつじ村なら地元の店で見つけたんだけどなぁ

277 :
うわ〜オアシスロードのスレあったんだ。
何だか砂漠でようやくオアシス見つけた気分!
いきなりすいません。ひつじ村が好きで、同じ人がデザインしたゲームと聞いて
買いました。思ってたより面白かった。
シャシャで初クリアしてチャトランで2周目やってるんですが、
モンスター集めはチャトランが言ってる通りに全部集めるべき?

278 :
>277
> モンスター集めはチャトランが言ってる通りに全部集めるべき?
このゲームは雰囲気を楽しみ、自分で自分が満足するように楽しみを見つけるタイプのゲームですからなぁ。
自己満足として、脳内補完でより楽しみたいなら集めるべきかと…
前作のメールプラーナも同じだけど、アイテムやイベントを全部集めたからと言って、
ゲーム中に何か特別なご褒美があるわけではないからw

279 :
ネタはないが、オアシススレが枯れるのは困るので、よっこいしょ。

280 :
>>277
オアシスは結構好きだった。ひつじ村はかなりはまった。
で、ファルカタとメールプラーナをやろうとしたら…うむむ。

281 :
保守も兼ねてカキコ
メールプラーナを探しても見つからず、つい別のゲームを買ってしまった。
ちなみに大神。ごめんなさいorz
お小遣いががが・・・

282 :
干し肉

283 :
初クリア記念パピポ
クリアしたのにスレの話題がさっぱりとは
戦闘中に技使うと変身とかあるんですか
相変わらずこのシリーズは惜しいですね

284 :
>>283
いらっしゃい。
変身あるよ。いっぱいね。
惜しいところはいっぱいだけど、俺もオアシスが大好きだー!。

285 :
干し肉

286 :
公式の「名声によってEDの一部が変わるよ」というのが気になるんだけど
どこがどう変わるのか分かる人いる?

287 :
エンディングの背景と説明が変わってた気がする
発展度とかそういう違いを話してたような・・・

288 :
確か名声によって三段階くらいあったはず…。

289 :
ちょっと聞きたいことがある。
PSの文字がつぶれてて見えないんだけど、
シンパオなのかシンバオなのかはっきりしないんだよね
自分はシンバオって思ってたんだけど・・・

290 :
>289
説明書みれ

291 :
シンパオ

292 :
あけましてオアシスロード

293 :
みんなあけおめ!
オアシスロードの前身らしいファルカタを買ってみたよ
流石12年前のゲーム、やってもやっても進まないんだ

294 :
>293
バッキャロゥ! 
オアシスロードの前身はメールプラーナじゃぁ! ファルカタはカンケーねぇ

295 :
発売順ならファルカタ→メールプラーナ→オアシスロード
設定面のつながりなら メールプラーナ→オアシスロード
われわれはむてきだ

296 :
あれ、そうだったの?
光の使者とか、名前だけだけどクシャスラや三姉妹が出てきてたよ。

297 :
>296
製作者がいっしょだからでしょ。 
キャラの名前は単にかぶっただけでしょ、基本元ネタがあるんだし。

298 :
>294
それはファルカッタ

299 :
じゃあ、設定だけ一緒でストーリー自体は繋がってない
っていう認識でおk?

300 :
数日前にこのゲームのことを思い出した
でもタイトルどころか内容もキャラの名前も思い出せない
ソフトもどっかいっちゃってる
覚えてるのはPSのソフトだということと、「サライ」「ミトラ神」という言葉だけ
…そのキーワードでググってようやく今このスレを発見
「オアシスロード」だったねえ〜
またやりたいなあ

301 :
>>299
>>108

302 :
オアシスより
よくサライを覚えてたなw

303 :
ほしゅ肉

304 :
アリマン幼生

305 :
今メールプラーナやってるんだが・・・これはすごいな
オアシスロードのネタバレにもなるようなことがよく出てくる

306 :
オアシスはメールプラーナの基礎知識がないと面白さ半減だな

307 :
ファルカタ、メール、オアシス の3つのほかに
スペクトラルフォースが関係あるって聞いたんだけど
詳細知ってる人いませんか?

308 :
ガセだろ。

309 :
HDDがお亡くなりになって、お気に入りだったオアシス壁紙が消えてしまった…(´・ω・`)
ずーーっと昔に公式HPにあったやつなんですが、保存してる人いませんか?
こんなところで聞くのもなんだけど、他に思い当たらなくて…

310 :
>309
公式っつーか、製作者のサイト(オタマ研究所)行けばいいんじゃないの?
そこにある奴じゃ駄目なの?

311 :
>310
そうっす、昔にオタマ研究所にあったヤツです。
でも今は無いんです…壁紙。

312 :
>311
でも、壁紙にできそうな画像はたくさんあるでしょ? そこに。

313 :
>>54
リメイク作への要望
・馬車改造を凝ったものにする
車輪を換えると燃費が良くなったり、湖の上を走ったり
・馬車を手に入れるイベント(一枚絵でもいい)追加
・馬や馬車に名前をつけられる
・効果音をもう少し良いものにする

こんなもんだな

314 :
>312
画像はたくさんあるんすけど
「何でもいいからオアシスロードの壁紙」じゃなくて
「当時あった壁紙」がお気に入りだったから何とかならないかと打診した訳なんですよ。おk?
それプラス、自分は芸術センスが無いんで…

315 :
>314
どんな絵かも説明しないで偉そうな口きくなよ。 
たとえ持っていてもお前みたいな奴にはあげたくない。

316 :
オアシスローダーにも>>314みたいな奴がいたのか

317 :
オアシスローダーって言うのかw

318 :
乳香( ´Д`)ハァハァ

319 :
名声950以上いったわ・・・

320 :
オアシスの音楽を吸い出したい・・・
ダィティヤとバーラタが好きだ、サントラがないなんてむなし過ぎる。

321 :
ほしゅ

322 :
ここで名前が挙がってる「メールプラーナ」てのは、
米田さん画の妙に淡々としたパッケのやつでいいのか?
今日なぜか新品を見つけたんで買おうかと思ったが、
間違ってたらアレかも、てんで踏みとどまったのですよ。

323 :
メールプラーナなんて言うタイトルのゲームは他に無い。
あと新品っていくら?w 

324 :
そうであるますか。返答に感謝。
お値段は表示価格のさらに半額! で3,000円前後だったか。
しかしなぜ笑っておられますか323氏は。変なこと言ったですか俺。

325 :
中古なら780円とかで売ってるぞ(´・ω・)

326 :
昔はどこでも売ってたし、確かに中古で780円くらいであったんだけどなぁ。
最近では急に見かけなくなって、大きなPS中古ソフトを扱ってる店でも1500〜2000円前後になってるっぽいんだよ…
ま、どっちにしても3000円は高いw

327 :
うちの身の回りではずっと¥1980くらいかなぁ。ファルカタは¥480以下なんだけど。
しかしオアシスロードが見つからない…

328 :
メールプラーナはゲーム自体はオアシスロードよりももっとワケわかんないからなw
オアシスロードでキャラや世界観、ストーリーに親近感をもった後で、
裏ワザを使って楽にストーリーを進めて表&裏シナリオを堪能するくらいしか正直楽しめん。
音楽は同じく神レベルだな(オアシスロードの作曲者とは違う人みたいだけど)

329 :
メールプラーナの真髄は会話ライブラリでは?過去や人間関係が分かってくると結構楽しい。
意外な組み合わせで会話があったりするんで(プルーとリドラーとか)
527種埋めるのは一苦労だが。
ところで表エンディングは何種類あるんだ。
アディティのとヤシュティのは見たんだが。他にある?

330 :
俺は新品でないとイヤな人なので、新品2,000円くらいまでなら躊躇ないんだが。
まあその基準からしても高いこた高いんだよな。さてどうするか。
…と思ったらなんですか、ファルカタとかいうのもあるのですか。何本あるんだ関連ソフト。

331 :
ちょっと離れたところのゲームショップでメールプラーナが700くらいで売ってた。
保護しておくべきだったかなぁ…
>330
発売順にファルカタ-メールプラーナ-オアシスロード
ゲームとしての完成度もこの順かなぁ?

332 :
ファルカタは関係ないだろ。 
ゲーム製作者が同じなだけでつながりは皆無。
同じ人が作ってるから、一部キャラに同じ名前が使用されてるだけw

333 :
>>329
俺は初プレイでルルエンドを見た。光の翼イベント後、
初期メンバーのオッサン二人をグラーマに確保
EDの内容的にも条件があるならこれくらいかな

334 :
メールプラーナ…
自グラーマのリーダーやってたヤツが戦いに敗れた後、捕虜としてつかまっちゃったので、
次のターンで取り返したのに、何故か友好度が0になって、てすぐにグラーマに
入ってくれなくなってるのが腑に落ちんw

335 :
>>333
ルルEDもあるのか。
もしかして最初に選べるA〜Fグラーマには
それぞれ専用EDがあるのかもしれないな。試してないからわからんけど。

336 :
オアシスロードをゲット
しかしファルカタやメールプラーナと
作ってる人が同じだったとは知らなかった。

337 :
メールプラーナの攻略サイトないかな・・・・ないよな

338 :
「メールプラーナ」「攻略」でググるとリンク集があったよ。そこから攻略サイトに飛べた。


339 :
メールプラーナが480円で売ってたw
しかもDISCキズありで-200円だったから280円か。
随分、値段に幅があるんだな。

340 :
ん? メールプラーナって明確なマルチEDなの?              
それともオアシスロードみたいにな感じなの?

341 :
>>340
数回クリアしたわけじゃないが、
季節に分けた6章構成が固定で最後の目的が
フォースの打倒になってるようだし
マルチじゃないだろうな
最終的な自グラーマのリーダーが
誰かでエピローグがちょっと変わるだけか

342 :


343 :
しゅ

344 :


345 :
こんなスレあったのか・・・

346 :
あるよ、オアシスロードのような黄昏時だがね

347 :
オアシスロードってやったことないけど、
悪の大魔王から世界を救うというような勧善懲悪なストーリーなの?

348 :
>>347
かなり違うwww
基本は地図作りと交易

349 :
>348
つーことはストーリー性はほとんど無いの? 
スレをざっとみたんだけど、 
ゲーム性はちょっと微妙で、音楽が神で、雰囲気がすごくあるゲームらしいって事しかわからん。
近所のゲーム屋に置いてるので気になってはいるんだよね、コレ。
1800円なんだけど買うべきか…

350 :
相場が値上がりしつつある ことだけ教えてみる

351 :
オアシス労働

352 :
このゲームの製作会社ってまだ存在してるのか?
ヒツジ村とかいうものの続編まだでてないだろ?


353 :
製作した人間って2人しかいなかったよね、オアシスロードの時は。
製作者さんの気が向けば作るかもしれないね

354 :
製作者のブログ見てるけど
最近は釣りと小屋いじりしかしてねーぞ
働いてる気配はあるが…

355 :
それでいいじゃないか
もしそれが不満なら彼らの意思を継いでシステムの似たゲームを作ればOK
プログラムかじってる奴なら時間はかかっても製作は可能だと思う

356 :
>>349
ストーリーを追うというよりは、背景世界そのものを感じるってところかな

357 :
べっ甲ってどうやって手に入れるんですか?
バザーで売ってないですよね?
べっ甲かむばーーーっく!!

358 :
べっ甲は探査ポイントで採集するんだよ。
場所はシェーカ周辺。

359 :
さっきニコニコにメドレー上げてきたよ

360 :
ニコニコみにいったけどタグは?

361 :
しかしオアシスロード売ってない…
コレと俺屍とアストロノーカで俺が昔欲しかったゲームが全部揃うのに…

362 :
>>358
とき既に遅しだけどありがとう
メモカ無かったからNOセーブで未完のままクリアしたw
ニコニコみにいてkる!!1

363 :
>>359
やっと聞く時間が取れて、今まったりしながら動画再生中。
本当にありがとう。
素晴らし過ぎて泣けてくるわこれは・・・

364 :
見れないからURLを貼ってくれまいか

365 :
検索すれば出てくるよ
全ID開放になったしいつでも見られる
ファルカタとメールプラーナの音楽もあって嬉しい

366 :
ニコニコのオアシスメドレーの抜けてた曲追加・音割れ解消版うpし直したよ
ファルカタ欲しいけど近所じゃ見掛けない

367 :
オアシスロードPSP来ましたよ
PS3必須だから俺にはできんけど

368 :
(;゚Д゚)びっくりした、本当だった。
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html
でもこれ、発売当時の仕様のままだよね・・・?

369 :
1%あったリメイクの可能性が消えたようなものなので悲しくもある

370 :
アーカイブス\600で買う価値ある?

371 :
どういうゲームを求めているかにはよるけど
それくらいの価値は間違いなくあるよ。
最近俺が買った時はその4倍くらいしたけど
十分満足したし。

372 :
>>304
よし、買います。
このスレちょくちょく来ると思うのでヨロソク!

373 :
これって前の章のとこまで戻れないの?
お金貯めたら良かった。。

374 :
演習区画には戻れない
本編は普通に戻れる

375 :
あんま2chに依存するなよ。

376 :
ちょ、パネキットも出てるじゃないか

377 :
>>373
後半カンストするから無問題
パーティ誰?

378 :
>>374
みたいですね、後から気付きました。
>>375
なるべく自力でやらんばですね。
>>377
主人公、アールマティ、ハルワタート、アムルタートの4人ですね。
熱帯バーラタまで来てますが最初からこのパーティーです。
ストーリーが進めばパーティーの自由編成が出来るようなるんですか?
てか、最初に選んだ相方は何だったんでしょう

379 :
これってこれで終わりですか?
クリアに10時間もかかってないんですけど。
最初に選ぶ主人公の職業で話が変わるとかですか?

380 :
一回やっただけじゃストーリーとか
遺跡のイベントの意味とかわからんだろうから
別パーティで数回やるべし
あと、期待しすぎてはいけない。
5周くらいやってもらえたら、こっちもちょっとした情報提供するよ。

381 :
了解しました。サクサク進むしちょくちょくやりたいと思います。
語り部が色んな進め方を提供してくれますしね(笑)

382 :
やっぱり別パーティーだと手に入る情報も違うんだ。
教授と姪っ子でプレイしたけど結構チンプンカンプンだったからなぁ。
次は主人公パーティーででもやってみるかな。

383 :
オアシスロードのストーリーを本当に楽しむにはメールプラーナをやらないと絶対に駄目。
でもメールプラーナをいきなりやると もっとチンプンカンプンになる危険性は高いw
最もオススメなのは
@オアシスロードを軽くプレーして、世界観、キャラ、用語などに慣れる。
Aメールプラーナをクリアする。(裏ワザ オススメw BOOKOFFでよくみかける攻略本があれば完璧)
B改めてオアシスロードを本格的にプレーする。
って流れだな。

384 :
ファルカタは不要?

385 :
ファルカタはまったく不要。 
関係ないし、ゲーム自体が苦痛w

386 :
シャシャパーティの会話群はメールプラーナやってると切なさ倍増。
「覇王」とか「ラミヤカ人の祭主」とかオアシスで何気なく出てくる単語も
メールプラーナで会えるキャラだったりするから
興味があれば攻略本で会話を見てみるのが良い(全部載ってる)。

387 :
一応ファルカタからオアシスロードまで全部持ってるし
オアシスに一区切り付いたら次はメールプラーナだな。

388 :
昨日シャシャでクリアしたので感想。
このシリーズはメールプラーナをちょっとやったくらい。
良い点
・音楽
 メールプラーナもよかったけどオアシスロードも良い。とても良い!
・独特な世界観
 会話やアイテムの説明からうかがえるこの世界の雰囲気がとてもよかった。
 それぞれの街にもっとたくさんの人がいて話を聞けたらいいのにな、とすら思いました。
 普通のRPGなら面倒臭いから会話なんてしたくない人間なんですが。
・アイテムが増えたり減ったり変化したりする上に、作成スキルで色々なものに変化させられる事
 犬に持ち逃げされたり肉ヤギに毛がはえたりでずいぶん楽しませてもらいました。
悪い点
・単調な戦闘
 色々な仕掛けがあったみたいだけど、戦闘バランスが自分の強さに合わせて調整される以上全て無意味。
 メールプラーナに比べると工夫のし甲斐が無くつまらなかった。
・ストーリーの語り方
 一本道なのは構わないとしても、ひたすら流れる文字を読むだけなのは辛い。
 メールプラーナのキャラ間会話はゲーム中にチョコチョコ挟まれる感じでテンポよかったけど、オアシスロードはどうもモッタリしてる。
 後半の遺跡は説明を飛ばし読みしまくってしまった。もったいない…
・中途半端なアイテム作成
 1つの素材からできるものは1種に固定、使い道を考えるような事がまったく無い。
 複数の素材を組み合わせて使用することもないし、単純すぎて物足りなかった。
 素材のまま取っておく意味が無いから入手即アイテム変化でもよかったんじゃ?
・ライブラリ
 最悪
なんか文句のほうが多くなってしまったけど、良いゲームだったと思います。
次はどの商隊でいってみようかな。

389 :
おつかれー。
メールプラーナをどれくらいやったのかが気になるけど、
シャシャパーティでやったなら一応教えておきます。
シャシャパーティのラスボス時だけ、戦闘に負けるor退却はしてみましたか?
他のパーティでは起こらないことが起きます。

390 :
久しぶりにやってみたけどやっぱこのゲームすげー好きだわ。

391 :
ようこそひつじ村2ってどうなったん?

392 :
ほしゅ

393 :
    ,,..___,,.._
    / lコ .lコ /    、‐-,__     <''‐,__
    / lコ .lコ / 、‐―' _,.,x'......,_ 、―′_,,.-'    ,. ‐_'''',''‐ 、
 ,.....'==ニ'' Zニゝく  ~/ / ~'Z.-‐' `7 /,-‐-、 / /´/ ノ `ヽヽ
.  ̄ ̄フ / ̄7 ./  / / ,.、      / ,/⌒) ).l l,/ /  ノ ノ
  ,/ / 、ー-'~ / / /  '、 `―''''')  `~ __,/ ノ `ヽ '′∠-'
''~‐'''~    `ー‐'′ ~     ̄ ̄~    ´―'''~
  ___/ ̄/  / ̄ ̄ ̄ ̄/  /__7 ./''7     / ̄ ̄ ̄/
 /___     ̄/  ̄ ̄ノ /  /__7 ./ /     .. ̄ .フ ./.
 _ノ ,:  / ̄    / /     ___ノ /     __/  (___  
./_ノ,___/    ∠../    /____,./   . /___,.ノゝ_/
                           __ _
      / ̄ ̄ ̄ /            / ̄////
     ./ / ̄/ /  .____    /  ゙ー-;
    . / /_/ /  /____/  .../  /ー--'゙
    /___________/           /_/

394 :
http://nava.sakura.ne.jp/diary/m_seriesbetu.txt

395 :
いやIFだからっていってそのシリーズと一緒にされても困る。
全くの別物だぞ。

396 :
いたるちんが関わってるってだけだろ。

397 :
395が困ったところでファン以外の評価は他のIFゲー同様に
「見所はあるクソゲー」だろうしなぁ
人が知らないマイナーゲーを有り難がる人はまた違うだろうが

398 :
一緒扱いも何もURL貼ってあるだけじゃん。
395は勝手にピリピリしすぎ。

399 :
しんさくはまだですか
ひつじ村の初期設定画バージョンでもいいよ

400 :
スペクトラルフォースか
砂のエンブレイスのことかと思った

401 :
                           ・∴゚
                。゚・                 。・          ⊂ヽ
                       ゚・                        ):)
           ゚∴。                          ∴・     ι′
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ
クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!

402 :
いやクソゲーだからっていってそのAAと一緒にされても困る。
全くの別物だぞ。

403 :
ゲームアーカイブスがPS3なくてもPCでダウンロード出来るようになったよ
みんなで砂のエンブレイス遊ぼうぜ

404 :
結界師

405 :
アーカイブスでダウンロードして遊んでる
最初は意味がわからなかったけど、やればやるほど味が出るゲームだな
適当に発表してたら、最初の地域が突然終わったのが残念だ
もっと交易させたかったのに・・・
あるていど開けてきたら、発表しないほうがいいのかな

406 :
戻れないのは最初の演習区画だけ
本編からは後で戻れるので、思い通りの地図が描けたらどんどん確定してもおk

407 :
>>406
ありがとう 戻れました
これって2周目以降も町の配置とか特産品とか最大レベルは同じなの?
もしそうならメモりながらやろうかな

408 :
やり終えたあと2周目やる気になるかどうかあやしい・・・
マップは変化する

409 :
今1周目をクリアした
不満はいっぱいある
けど、まだまだやり残したことがたくさんあるので、楽しめそう
敵を捕らえたことがない コレクションは一個しかない
スキルも覚えたことがない 戦闘もよくわからない
5回くらい遭難した ラスボスはかなり強かった
なにより話がよくわからない
とりあえず全パーティでクリアするまでは終われない
システムもストーリーも不親切なところが多いから
逆に自分で考える楽しさはあると思った

410 :
じゃあ、あえて教えないことにするよ

411 :
でも戦闘関連で聞きたいことはいくつかあるんだ
ウーズを召喚して供儀するのはわかったけどヒールとカウンターはタダで使える・・・
シャーマンは無条件で一回だけ緑ウーズの1と2は使えるのか?
あと召喚するウーズの色はターンごとにランダム?
せっかくだからいろんな特殊技を見てみたいけど、黄色ウーズを呼び出すのがめんどい
てかウーズを5体消費して出す技はそれだけの価値があるのか・・・
戦闘は殴り一辺倒で勝てちゃうからなぁ
あとトラップが使えないことがある
一度捕獲に失敗した敵はもう捕まえられない?
質問ばかりでスマン

412 :
ウーズの色はランダム
赤ウーズ数匹で全体攻撃魔法
戦闘に参加可能な10名の枠いっぱいまで召喚可能
捕獲は成功率約30%

413 :
俺もアーカイブスで買ってチャトランと一周したところなんだが、分からないことがまだかなり残ってる。
モンスターをなるべく捕獲しようと頑張ってはみたが、カウンターで殺しちゃったり逃げられたりで結局会った奴の半分ぐらいしか仲間にしてない。
モンスター全部捕獲したらエンディング変わったりするんかな。
デカモノを捕らえる方法があるのかどうかも気になる。
まぁ面白かったんでもう一周するけどな。

414 :
凄い興味あるんだがイマイチサイト見ても解らん。
アンサガ+ネオアトラスみたいなもんか?

415 :
ゲームアーカイブスなら600円だ。PSP持ってるならやってみればいい。
PS版の中古は3000円くらいか。
>>413
かわらない。

416 :
このスレでたびたび話題にあがっているメールプラーナって
同じ人が違う会社で同じ世界観のゲームを作っているってことかな
実物を手に入れる機会はほとんどないだろうし、
できればアーカイブスで出てほしい

417 :
そうだよ。世界観は違うけどファルカタとひつじ村もよろしく。
ファルカタ
http://www.salburg.com/library/02.html
メールプラーナ
http://www.salburg.com/library/04.html
ようこそ ひつじ村
http://www.success-corp.co.jp/software/sl2000/hitsuji/index.html

418 :
>>414
ネオアトラスを思い切り単純にした感じ。ただ交易はキャラバンを組んで自分でやる
戦闘はシンプルなコマンド
MAPはボードゲームっぽいけどアンサガとは似てない

419 :
そういえばストーリーと交易は極めたけど戦闘は全然手付けてないんだよな・・・
パターン多くて大変だけどやってみようかな

420 :
がんばれ
http://www.geocities.jp/otamalaboratory/oasis/141tx.htm

421 :
全体的に薄味なところも含めてこのゲームが好きになってしまったが、どう面白いのか人に上手く説明できないのがもどかしい。
俺は妄想と脳内補完をしつつ楽しんでいたから、実際にどこが良かったのかというのが曖昧になってしまってる。
例えば、新しい地区にやって来た直後に展示台に行ってみると他の隊商達が集結していました、
という演出だけで俺はもう御飯何杯でも行けるんだが、それはゲームそのものの評価とはちょっと違うような気がするし。

422 :
説明しなくていいよ。

423 :
>>421
ゲームとしては全く面白みは無いのは皆が認めるところだろ…
これは雰囲気ゲーだ。

424 :
主には小出しにされる世界の謎や
それらに対する各パーティーの反応の違いを楽しむゲームだな

425 :
バランス等がてんでダメなのはわかってたからメタル・サーガで叩かれてたのは納得だった

426 :
戦闘データコンプ目指して頑張ってるけど、手始めから結構大変・・・
でもなんか戦闘データ集めててバックグラウンドが見えてきたよ
例えば雪を降らせた状態でウォーロックが使える入滅とか・・・

427 :
>>426
>>228-229

428 :
まあまあ。過疎っちゃうし、楽しみを奪ってやるな。

429 :
ほしゃ

430 :
ニコニコのsm1281051の曲がオアシスロードにしか聞こえない
初音ミクが嫌いじゃなければお薦め

431 :
初音ミク初めて聴いた。声はともかく曲はオアシスロードだなー。

432 :
終わったー
しかしラスボス弱すぎ
戦う選択しただけで勝てるってw

433 :
え・・・ラスボス超強かったんだけど・・・

434 :
そうかい。

435 :


436 :


437 :


438 :


439 :


440 :


441 :


442 :
a

443 :
過疎ってるのをいい事に遥か昔耳コピしたのをうp
http://upload2.dyndns.org/up/4/_/jump/1198831621.mp3/attatch
パス:oasis

444 :
あけましてオアシスロード

445 :
>>443
いただきました

446 :
>>443
ありがたく頂戴しました
耳コピできるってすごくうらやましいよ

447 :
ほしゅ

448 :
まーったく知らんのに>>443聴いてやりたくなってしまった

449 :
シルクロード再興ゲーだね
歴史とか好きなヒトははまるんじゃないかと
俺もはまって今三周目突入したw

450 :
ひつじ村DSが初期設定画バージョンな件について

451 :
とりあえずメールプラーナな買ったら
ディスクが究極に取り出しにくいケースでワラタ

452 :

ここここんなスレあったのか・・・!
なつかしい
今からログ読んでこよう


453 :
>>178
カップル成立なんてしてたっけ?
シャシャ隊・三姉妹・アクヴァーン・チャトラン隊でクリアしたけど
全然そんな気配は・・・
>>443
ごちそうさまでつ
すげーなー・・・

454 :
>>453
> >>178
> カップル成立なんてしてたっけ?
> シャシャ隊・三姉妹・アクヴァーン・チャトラン隊でクリアしたけど
> 全然そんな気配は・・・
それぞれのEDの一枚絵でそれらが仲良さげにカップリングされた絵がでてくるぞ

455 :
>>454
マジすか・・・
ウロ覚えだからもっぺんやってみる

456 :
>>455
吸いだせばいいじゃんw

457 :
ローダシーに話しかけるドルヴァーサ
アクヴァーンを見つめるハルワタート
はともかく
チャトランの抗議をニヤリ笑いで受け流すシンパオ
筋肉を見せ付けるハヤグリーヴァを嫌がるアールマティ
はカップリングとはなんか違わないか?

458 :
>>457
おまえツマランやつだなー。


459 :
情報を正しただけだよ、カプ厨じゃないしな

460 :
>>459
なんだよ、情報を「正す」って。
自分が絶対に正しいとでも思ってんのか?
単に自分はそう感じないって言えばいいだけなのにな。 
いろんな意味でツマラン人間だな、おまえ。
ちなみに俺も改めてED見てみたけど、
 >チャトランの抗議をニヤリ笑いで受け流すシンパオ
 >筋肉を見せ付けるハヤグリーヴァを嫌がるアールマティ
だって十分に仲良さげに見えたぞ。


461 :
そもそもED後の進路がバラバラじゃね?
三姉妹とシンパオは居残り組で、チャトランチームとアクヴァーンは移動組だった気がする
ローダシーは忘れた

462 :
喧嘩すんなよ・・・
数少ないオアシスローダーなんだから
わざわざ敵意のある書き方をしたり
それに対してつっかかったりすんなって('・ω・)

この人のイラストの色使い、すげー好きなんだよな

463 :
過疎りage
似たような味のあるゲーム
またやりたいもんだ・・・

464 :
ほすほす
新しい話題が無いからつらいなー

465 :
あたらすい話題
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/hitsuji/index.html

466 :
ひつじ村買う?

467 :
>>466
身も蓋もないあらすじ
イヤ〜な感じの登場人物の性格設定
世知辛さを味わわせてくれるシステム
そして初期デザインに戻ったキャラデザ…

ひ  つ  じ  村  始  ま  っ  た  な


…ひつじ村スレではすげー評判悪いけど。特にキャラデザ。

468 :
牧場物語モドキ?

469 :
このスレは・・・まだ生きてるのか?

470 :
今オアシスロードもメールプラーナもファルカタもやってるけど
他にも積みゲーが多すぎてなぁ…さっぱり進んでない

471 :
あ、ついでにひつじ村もw

472 :
オアシスロードのキャラデザの人まだ生きてたのか
俺はこういうのがいいんだが最早今の世には受け入れられないだろうな…

473 :
昔は受け入れられたような言い方だな

474 :
今流行りのキモヲタ向けデザインよりマシ

475 :
昔は受け入れられたっつか、なんか古風な絵柄だよな
ノスタルジー感じる

476 :
え、俺はめちゃくちゃ好きな絵柄だけどなぁ。
別に古風とか全然思わんし。
一般的には不評なんか?

477 :
俺的には好評

478 :
好きだったし、今も好きだ

479 :
キャラデザの人まだ生きて・・・って、あれディレクターが描いてるんじゃなかったっけ?
自分もあの絵好きだ。

480 :
しょーがくせーにマイナーゲーム4800yenは高かったけど買ったさ・・・
鮮明でかっこいい、かわいいパッケばかり見慣れてたから
くすんだ色合いで描かれた、紅を塗る少女のパッケ絵に衝撃受けたよ

481 :
ageスマソ

482 :
リメイク出ないかなーと
無駄な期待をしてしまう・・・

483 :
オアシスロードっぽいゲーム、なんかあるかな?
古いファミコンソフトからPS3ゲームまで
なんでもいいんだが
・・・って、ここまだ人いるのかなw
個人製作でオアシス的なフリーソフト作りたいのう

484 :
>>483
オアシスロードっぽいなぁ・・
探索系とか?
フリーソフトがんばれw

485 :
>>483
PC、PS、PS2で出てるアートディンクのアトラスシリーズとかは?
オアシスロードの手軽さはないけど、地図作成はオアシスロード以上にハマった
>>472
俺も好き
PSのソリッドリンクのキャラデザがなんとなく似ている気がする
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~rayykm/solid/syoukai/syoukai.html

486 :
ファルカタスレが瞬殺されたので難民してきました

487 :
ソリッドリンク懐かしいな。
ゲームブックに親しんでた人にとっては感涙モノの出来だった。
エンカウントが多かったのがちょっと残念だけどね。

488 :
>>484-485
dd
こういうマイナーゲームにもちゃんとスレがあるから
2ちゃんはやめられないw

489 :
2年前からいる人いたら>>136再うpきぼんぬ

490 :
>>489
さすがにそんな前からいないw

最近ちまたじゃリメイクだらけだな
オアシスも戦闘・交易あたりを
ちょぼちょぼ直して出してほしい
続編とかプレイしてみたいなあ

・・・うん、無理だよね

491 :
続編か・・・
っ箱庭生活ひつじ村DS
一部キャラが共通なので懐かしい気分に浸れる
マキ(≒ポーリー)が、「昔は草原で生活してた」みたいなセリフを言ったりもする
オアシスの「キャラ」が好きな人には結構楽しめるよん・・・別ゲーだけど

492 :
最近始めたんだが、
戦闘で『キツネを呼び出す』を選択した場合
次どうすれば?
勝手に戦ってくれたり、かばってくれたり…じゃないよな?
使い道が全くわからないんだ…orz

493 :
攻略本に依ればキツネは「変身」できるらしい
もし5人で戦ってて後列に呼んじゃってるなら
4人以下で召喚して前列にすると良いと思う

494 :
書き込みすくねーw


495 :
オアシスロード購入記念書き込み
ネタばれ回避のためこれにて失礼

496 :
>>495
いくらでも感想聞くから書き込んでくれw
ちょっとはスレ盛り上がって欲しい・・・

オアシスロードはサントラ出てないんだよな?
某動画に音楽うpしてくれた人がいるから
曲を聴けるっちゃ聴けるんだが
やっぱサントラほしいYO

497 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm522678
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4345361
http://www.nicovideo.jp/watch/sm186594
http://www.nicovideo.jp/watch/sm495993
せっかくだからその某動画(関連?動画も
俺はダイティアの曲が好き
しかし発売当時に買ったがよくここまでスレ続いてるな・・・

498 :
中央アジアとかシルクロードって盲点だよなー
ヨーロッパ型以外の世界観も増えればいいのに

499 :
>>497
俺もダイティアが一番好きかも
ドラがドワァーンって鳴るのが特に好きだなぁ

500 :
ヒロインチームでクリアーしました。イメージしてたのとなんか違うゲームでしたが
なかなか面白かったです、最後の戦闘とかEDとかいまいち良く分からなかったですけどね
主人公脇役すぎるよ!

501 :
雰囲気とか目の付け所はいいんだよなぁ。ものすごく

502 :
オアシスロード中古で見つけたかがメチャ高かった
その前にメールプラーナをクリアしようとプレイ中
グラーマの数を二つに減らせって言われてるんだけど
これってシナリオのどこらへんまで進んでますか
まだ先は長い? もうすぐ終わり?
スレ違いだけど誰か教えてください

503 :
ファルカタスレ沈没したんだよなぁ・・・
>>502
もう済んでるかもしれんが(もう見てない気もするが)
二つまで減らすのはたぶん秋だから、秋>冬>涼季で表シナリオはお仕舞い

504 :
>>501
二人で作ってたんだからくおりてぃーを求めてもしょうがない
まあせめて戦闘だけでも委託してほしかった

505 :
戦闘はファルカタが一番面白かった、気がする

506 :
こんなスレが・・
メールプラーナの戦闘も好きだったな
コンボ組むのが楽しかった

507 :
あまりに単調すぎるのが・・・
静かな雰囲気がウリのゲームとはいえ
せめて四人ぐらいで作ってれば
もう少しいろんなアイデアとか味が加わってたのかもな

508 :
ありえないだろうけど、どっか金だしてリメイクしてくんないかね
またシャシャやポーリーと旅したい

509 :
リメイクするほどのもんじゃないよ
なーんてネ

510 :
作った人いま何やってるの?

511 :
PSPでひつじ村が出るからその作業じゃね?

512 :
ブログでPSP版には全く関わってないと言ってたよ

513 :
>>512
はあ、そーなんか
ゲーム作ってないときって
なにでメシ食ってんのかね

514 :
他のプロジェクトの手伝いだろう。フリーじゃないんだし。

515 :
オタマ研究所のnewsに「次のを開発開始しました。2009年2月」だとさ
あとひつじ村の没絵ページが削除されてる

516 :
>>514
ほうほほう
良いスピーカー買ったから
オアシスロードの音楽流してるんだが
部屋の中が異世界になるな
音楽作ってるの有名な人だったりする?
ゲームからの抜き出しじゃなくてサントラ欲しいお…

517 :
次のってどんなゲームかな。
メールプラーナオアシスロードの世界観を
継承しててくれれば、ゲーム性にはある程度目をつぶるんだけど…。

518 :
ファルカタスレ……落ちた……欲しい……草原……家……

519 :
明日にしよう
今日はゆっくり
ぐっすり

520 :
ファルカタ難民といい、メールプラーナのファンといい、この草原も一杯だな
グラーマを5つに減らそう。


521 :
こんなスレがあったのか。懐かしい。
当時は小学生くらいで意味がわかんないままクリアしたので引っ張り出して今からやるぜ。

522 :
>>516
俺はダイティアのBGMで3年はいけるな
サントラ欲しいよねー

523 :
攻略本はあるのにサントラ無いなんてw
おまいら(ってほど人がいるのか)攻略本は買ったのか?
俺は買ってないんだけど、買うべき内容かな

524 :
ゲームアーカイブスで配信されてるんでちょっと気になってるんだけど、
この作品って600円なら買いかな?

525 :
イラストとか見て世界観が気に入りそうなら買ってみたら?
BGMとか雰囲気は最高だから。
システムは期待値低めならまあ遊べるレベル。

526 :
アーカイブスで購入してラスボス?っぽい奴まで来たんだが、ラスボスが強過ぎて勝てん…
なんかアイテムかなんかいるの?

527 :
すまん、自己解決。
久々にクリアしたゲームだった…
このスレでも散々言われてる様に、雰囲気だけで一気にクリアまで行けたよ。
これでシステムも練られてた恐ろしいゲームになってたな。
こういう、ひと味違ったゲームをやるのが好きになりそうだぜ。


528 :
>>527
一味違ったゲームっていいよな
音楽はいつ聴いてもホント神がかってるし
だからこそ、もう少し手が入ってたら…と
残念な気持ちも残る

529 :
新年度だな
とりあえずageとくか

530 :
音楽もゲーム内容もいいと思うよ
あとは戦闘をどーにかして、もっとイベント入れれば
そこそこ一般ウケすると思う

531 :
>>516
I'veの中沢伴行さんらしい?(あやふや)
岡澤さんとは長野県つながりかな
>>523
立ち絵は全部載ってる。イベント絵もチョコチョコ。
アイテム・魔法・種族データなんかは完備
メールプラーナの攻略本みたいに、会話が全部載ってたりはしない。

532 :
このゲームのスレあったんだ…。
何回かクリアしてるけど、ここ見て初めて知ったことばかりだよ。
メールプラーナと攻略本探して手に入れた方がいいかな?

533 :
昔トライエースの公式ページに社員が他社のゲームをあげつらうという
ものすごくアグレッシブなページがあって、そこで紹介されてて知ったなあ。

534 :
探したら見つかった。
http://web.archive.org/web/20001206105100/http://www.tri-ace.co.jp/king/rv_oasisroad.html

535 :
これはいいレビューだなw

536 :
>>531
d
音楽はホントいいよな〜
イベント絵載ってるのか…
オクで安かったら買ってみっかな

537 :
音楽による没入感って、雰囲気ゲーには必須だよね

538 :
ダイティヤの熱帯の熱苦しさと世界の退廃感を両立させたBGM(いいすぎ?)が好きだ

539 :
>>537
その点では素晴らしかったと思う
音楽だけでも再評価されねーかな
埋もれさせるには惜しすぎる…

540 :
本当に最高のゲームの一つ。
少ない手数でよくぞここまで「旅してる感」が出せた
もんだなーと感心しきり。
ひつじ村作るよりこっちの続編作って欲しいまじで。

541 :
ひつじ村DSが、ある意味続編だったり。

542 :
今さっき初クリアした。EDのポーリーの語りで何かしらんが涙が…
バーラタの曲がウルルン滞在記っぽくて好きだ

543 :
>>541
ある意味ってw
>>542
おめでと

544 :
本当にひつじ村にシャシャは出てくるの?

545 :
>>544
そんな貴方に昔作った壁紙を進呈する
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/50624
まあ、一部のキャラクターのデザイン(外見・性格等)が共通しているだけですね
個人的には南に行った後の話と思ってるけど

546 :
名前もカイ君、か
妄想できる余地があるのはよい
PS3でリメイク希望
そんな大作風味にしなくてもよいからキャラの掛け合いはそのままで
先頭とグラフィックとシステムの一部を改善して欲しい

547 :
>>545
クシャスラ浮きすぎw
しっかり戴いた
ひつじ村、お布施の意味で買おうかな…


548 :
>>546
カイ君とディオス・マーにどのような共通点があるのかご教授ください><

549 :
マー君・カイ君 天気予報〜♪

550 :
>>548
ディオス君
カイ君
「君」の部分じゃね?
ディオスって打ったら「ディ♂」と変換したウチのPC…
間違ってはいないけれども

551 :
カイ君はヒツジカイの「カイ」君らしいので
そもそも本名じゃなかったりして?

ひつじ村DSに最初に手を出し、
その後何故かメールプラーナをPSPで購入し、
そして昨日オアシスロードを知って購入を決意
このゲームについて調べている途中で、
全てのゲームを同じ人が作ってたことを知る

このディレクターとは非常に気が合うのかもしれん
コンセプト的な意味で

552 :
>>551
何の予備知識も持たずにその経路だったら面白いな

553 :
>>551
ファルカタも是非やってくれ

554 :
>>552
いやほんと、何も知らんかったんよ
ひつじ買ったのも電車で見た広告がきっかけで
>>553
オアシスロード終わったらやるよー
ってもちょっと忙しいんで時間かかりそうだけどね
クリアしたらまた来る

555 :
>>554
あまり期待せずに
雰囲気をまったり楽しんでくれ

556 :
オアシスロード懐かしいな
これと「パペットズーピロミィ」「爆走デコトラ伝説」「DIABLO」はゲーム批評を読んで買ったっけな

557 :
昔、オアシスロードの小説だのレビューだの置いてた
ツチノコ並みに稀有なサイトもあったんだが
いまはまったく発見不可能w

558 :
確か当時FF8が出た直後だったかな?
ゲーム雑誌の「地味で惜しいけど雰囲気がある」というレビューで買った。
そのとおりだったw
今もこんなスレが気になるくらいだからある意味名作だったのかもしれない。

559 :
オアシス浮上(´・ω・`)

560 :
>>559
浮上してないなw
一ヶ月近く書き込み無いとかザラだな…
こんなにすばらしい音楽と雰囲気のゲームを
埋もれさせるのは惜しいな、ホントに
でも他人におススメするほど
肝心のゲーム部分が完成されてないという
ジレンマがw

561 :
まあ人を選ぶ作品ではあるからな
変にゲーム性を付加しようとすれば雰囲気が崩れそうだし…難しいね

562 :
PS3でリメイクして出して欲しい・・・・タノムヨー

563 :
こういう題材、珍しいよな
ヒンドゥー教を下地にしたゲームって他にあるかい?
小説でも漫画でもいいや
オアシスロード系の退廃的な作品に飢えてるのよ…

564 :
荒れるほど人が居ないから某動画の話
秋の夜長、マターリとオアシスロードのBGM流そうと思ったら
削除されてて驚いた
UPした人が消してるし、今まで楽しく聞かせてもらったから
感謝はあれど文句は無いが…
な、なぜ消したああああ

565 :
>>564
ほれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8355099

566 :
>>565
うおっありがとう!
おお、今度のはゲームCGまで…!
この過疎スレで二時間もたたずにレスついてて感動

567 :
メールプラーナのライブラリの「ごほうび」ってなに?

568 :
ウイスキーでもおごってくれるんじゃないかな

569 :
(´・ω・`)

570 :
リメイクの話とかないんかな・・・

571 :
>>565
これも削除されてるやん・・・
うpしてるやつはおちょくっているのか?

572 :
>>568
だからこそ核武装を急ぐ必要があるんだよ
核保有国である中華人民共和国(含朝鮮半島)の動きを封じる為だけではなく
日本自身が不戦の決意を示すという重大な意味があるんだ
イギリスで日本が何て言われているか知らないのか
合州国ではヒロシマ、ナガサキをもう一度という声まで上がっている
日本への不信感がいま世界中に広まりつつあるのを知らないのか
もはや9条では駄目なんだ
核の平和利用という形ある行動で示さなければ日本は信頼を失う一方だよ

573 :
>>571
あまり大きな声では言えないがなぜDLしなかった

574 :
>>573
あまり大きな声じゃ言わないが
どっかにうpしてくれry

はぁ…サントラ出ないかな
リメイクとか遠い夢か

575 :
BGM抽出すればいいじゃん

576 :
ニコで聞くのはまた別物だわな
こんなマイナーゲームでたびたび削除してる理由がよくわからんがw

577 :
PsxMC(PSX Multi Converter)

578 :
ようやく中古で手に入れて三週目プレイ中
ロイヤルドラゴンを捕まえたいんだけどワイバーンをゲットしたところまでで
手順がさっぱり分からない
誰かヒントください

579 :
全部攻略本情報で実際に確かめたわけじゃないが
・ワイバーンのクラスアップ後の種族(進化の火で進化?)はドラゴンになってる。
・ドラゴンの説明欄には『気候によっては、上位種に変身』とある。
・ロイヤルドラゴンの説明欄には『ドラゴンの異種。アラシ火を使う。』とある。
・魔法に嵐限定の『ロイヤル化』というのがあって、
 ロイヤルドラゴンに変身できるらしい。
・天候を嵐にするには、同じく魔法の『嵐』をつかう?
 天候魔法を使うにはイエローウーズを供儀。

580 :
>>579
ありがとう!
クラスアップはアリマンの印象が強くて
天候と必殺技で変化するもんだとばかり思ってた
黒色すごくかわいい
セーブデータが一商隊にひとつ使えるなーと思ったら一つ足りなかった罠
手間がかかるが同じ手数で全商隊を動かしてみたかった

581 :
>>565
間に合わなかった…
しかしなんでこんなマイナーゲームが削除されるんだろう。
>>577使えば抽出できるの?
シェアウェアみたいだが…

582 :
>>581
アップロード者が削除したため、だとさ

583 :
あけましておめでとう

584 :
なんかこう、めでたい話題無いのか!
PS3移植&作り直し決定・・・とか。
FF並のグラフィックで作ったら売れると思うんだけどな。

585 :
それは無い。
中身スカスカになるか、劣化するだけだ。

586 :
有名な話だったらごめんだけど、ラスボスで退却できるのな
名声950以上の商隊アイテムが手に入ったんだが
アールマティ何でブリーフ持ってんだww

587 :

逆にグラがあのままだともうやるに耐えないだろうなw
イベントのシーンはともかく探索や戦闘シーンはスーファミに毛が生えたレベル
アイデアとBGMが評価の骨格になっている
今のFFにしても海外産PCゲームに追い越されかけており
昔のようなエポック的評価は得られてなかったり
(悪いわけじゃなくて突出していないという意味で


588 :
絵をリアルにすればするほどキャラやストーリーの破綻部分が浮き彫られて来るからねぇ。
カートゥーン気味の3Dでまったりやれるほうがいいかも
もちろんBGMは高音質で。

589 :
生存確認age
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9448279
13番目ってなんのシーンだっけ?俺はわからん
とりあえずダイティアが聴ければ(ry

590 :
情報ありがとう 13番目は知らないけどかっこいいな
サントラなぜ出ないんだろうなホントに
出たら3枚は買う

591 :
3枚はともかく1枚は買いたいなw
そこそこのヘッドホンはあるからCD音質でちゃんと聞きたいんだよね

592 :
麻布がどこにも売れんのだけど、これはバグ?

593 :
そんなバグはない

594 :
俺はオブリみたく自由にあの世界を旅してみたい
そんな続編でねえかな
グラについては>>588の方向で

595 :
オアシス浮上

596 :
スレあって驚いた、なつかしいな
中学生の時にやってた。実家から送ってもらおうかな・・・
BGMは未だに聴いてる

597 :
砂漠のオアシスage

598 :
ふと思い出してきたけれど、まだスレがあって嬉しい
>>589を聴いているけれどやっぱりいいな
岡澤さん 次作は富山のKUSURI売り hip hopだそうだ
一年後ぐらいって…主観時間では割とすぐかな
どこまで真に受けたらいいのかわからないけれど 期待しているよ!

599 :
ローグ系かアトリエ系かな。
他社ってことで、本当にアトリエシリーズだったら吹く。

600 :
ダイティヤに住みたい

601 :
やっと規制とけたー
ふらっと訪れたこのスレの>>216-を見てうずうずしたんで
オアシスロード引っ張り出して始めてみた
いやー仲間集めおもしろいわ
演習区画はとりあえずプローヒタ・サハスラーラ・ルドラだけ仲間にして先進めて
今はロイヤルドラゴンとスノートードほかも捕まえた
これから鳥系を弄りまわしてみるつもり
ところで、取説の最後の方に供犠の一覧が載ってた記憶があるんだけど
効果まで載ってましたっけ?
家のどっかにはあるはずなんだが見つからない・・・
ロックとかためとか効果がよくわからん

602 :
一覧載ってるよ
ためは敵のレベルを一つ上げて
ロックは戦闘に出てる全ウーズを変色させる
…って書いてあるけど全部黒になったはず

603 :
ありがとう
載ってましたか
ちょっと本腰入れて掃除するか・・・
あと今更だけどヒカリヲマトウは雨でも出せたので報告

604 :


605 :

                                 _
                             '  ̄   `ニー 、
                          / /  , ´   ヽ \
                         / /  /       リ ヽ丶
                         / /  /   , / イ /l∧ l } ヘ
                        / 〃 ,    / / / レー-、ハl/ リ
                     / / /   / /t`  `て:テ
                    / ´ /     / 介.7      ゝ
                   , ´ _. -‐´   /  / |      -r
           - ― =ニ孑 _´ -一    /  / リlー-= T 、 /
        ー ニ二-―ナ ´    /  イ . /  l |    {
        _ -= = 〃ニ   ‐ ´ / // , / リ` ー-、」
      '´        / /  ,  ´  //  /  /`ヽ////∧
            / , '      /ー´  /  /   ヽ///∧
               /, ' ー -−=≠ニニ ´ . イリ     l ヽ///∧
          ノイ ,  /  / 7ー -≠ ´ l./l     | ヽ///∧
            リ  /  /| /  /|l   l l/∧    l  //////ヽ.
           { レ´l /| ,'/ /  |   l リ///|   | ////////,
           リ  |/  | ,/レl /  l   l ,ヘ// l    ト、////////
          ´       レ  ノ    |l   リ ヽ/ l    l////////
                 ここも滅びかけているようね・・・

606 :
www

607 :
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up16674.zip.html
拾いもん
マイナーすぎて支部でも少なすぎる

608 :
>>607
この過疎スレで一日で流れてryってどうよ・・・・
再うpキボン

609 :
あ、リンクから直接行けなかっただけか
入り口経由で見たら行けたよ
ありがとう(´・ω・`)b

610 :
このスレが発展するには、あと390のレスが必要だ。
ネタを仕入れて投下してやってくれ。

611 :
>>610 ワロタw
自分はチャトラン=シンパオ>シャシャ>アールマティ>クシャスラ>アクヴァーン
の順でおもしろかったな

612 :
E3でオアシスっぽい雰囲気のゲームでてたね
ttp://gs.inside-games.jp/news/237/23737.html
キャラメインキングとかできたらごっこ遊びできそうだなー

613 :
ファルカタスレは新スレが立った直後に落ちたからなぁ・・・
このスレは細く長く使いたい・・・
という考え方では緩やかな滅びを迎えるだけだな。

614 :
スレが950まで育ったら板のトップから次スレを立てるんだ。
あんまり時間が経ってしまうと枯れ草になってしまうから気をつけてね。

615 :
950じゃ早すぎる。
かえって新スレの終焉を招くことになるぞ。
試しに50レス遡ってみるんだ・・・

616 :
980超えるとすぐ落ちるんだっけ?
しかしオアシスのリメイクこねーかなー(´・ω・`)
10年くらい待ってるんだけどオカシイナー

617 :
ヤフーのブログ検索でオアシスロードを検索すると・・・
どこかのサイクリングコースの話題ばかりでるわ(’A`)

618 :
                  __
           _ -‐  ̄  _ `ヽ、 _
          /    -‐´ ̄   ̄ ̄ `ヽ
         /   , ィ´             〉
           l_/     `ヽ           {
           |           ⊥-ァ―-、    |
        」     _ 孑 ̄ノ  (     \   l
        { -¬爪  } ‐ニ下、      ト、/
       _ 厂  ノ | )八ヘて汽 ヽ  ,ィュ l |
     ノ   l   (   〉 ^冖   ィTツY^l ヽ.
    /    l       〉     ゝ  ̄/ (  く
 r‐ニ´  /  〃  ヽ. ヽメ   ‐=ァ  イ   )  介
ノ    /      ノ  ノ_\   イ |       ヽ、
.   /〃 `ーニ二彡  } `ーニ´ } | ノ     ヽ く
  〈   r―=ヘニ、‐  r<    || 〈 ノ   __   く   )
.  〉/     ヽ. ⌒´   ` ー幵´  ̄ l    \  ) 〈
 , /         l        Vム   \   ∨  /
  /         l       (]=}ニ二二ユ> \  | ハ
. /         }         Vム    \ l  ノ
/       / ヽ j           Vム     ヽ }
       ∧ /        (]=匚二二ニl>     Y
        /  Y            Vム     ノ

619 :
いこう、父の見た夢を見に・・・

620 :
PSストアで結構評価高いじゃん

621 :
地味だし、いたるところでクソゲー要素満載だけど
光るものもあるからね
リメイクしてほしいわ

622 :
>>620
評価ってどこで見るの?

623 :
>>622
Media GoかPS3で見られるよ

624 :
>>623
PS3上からみるのね、ありがとう
うちのは謎の変死というか
電源ランプついてるのに、音声も映像も映らなくなってしまった
遊びたいソフトもないし放置してるわ・・・

625 :
>>624
起動時に電源ボタン長押しで一回リセットしてみてはどうでしょう?
意外と評価機能は面白いよ。1時間ぐらいダラダラPSストア見てても飽きない。
アーカイブスは値段が安いこともあって投票数も比較的多いしね。

626 :
>>625
いま一通りやってみましたが
(電源→5秒→10秒再起動→5秒→セーフモード)
画面がうんともすんともつきませんね、やっぱりダメ
修理に出してもいいけど・・・オアシスロード2でも出してくれたらなw
評価はメディアゴーから見てみましたが★評価だけでレビューは書いてないんですよね?

627 :
>>626
現状ではレビューは書けない仕様ですねー

628 :
                -、 _   , ―- 、
                 /  ̄二ヽ `Y  二  \
           /   /  ‐ `ヽ|     \ \
              /   /  _ ヽ l     \ \ \
          /     /  \ }l  ヘ へrヘ     ヽ
           /       / r、 \ }Y´ヽ.」_l |   l     l
.         /     ∧├-`ー=´ ̄ i | l ト、 |l  |   l
        /     l l |         l | l |ハ |l  |  l |
         / ィ  l  |  リ        リ レ  l |l  |  | |
.        //7 / |  {ー‐ -ュ _   ,-‐ ニ二 l |l  |   |
     ノ´ 厶  l ヘ 弋T jテ  / ヽ⊥i孑 レリ`l   l l
          }   l ト l        l       /i /  l  | |
           |    ーヘ       '     /ーイ  l   し
        l       \   ―-    イ_ |   ヽ ト、 ヽ_,
          | リ / /    >   `´   / ト  }ー、   {ヽ 辷こ
        /^l / / ハ/´ l ` ー- ´   ヘ  / /  ̄ヽ` ー- ´
         リ//  {   ゝ._   _/ `   /  / ∧
.:y';ァ'"゙゙ヾミ゙`^゙ヾミッメ  ヽ\  ″   ̄     /    /  / ー-v―
           ゙x   ヽ \                   /   /
  '"゙゙゙        ^'ッ,,                     /     /
            ,,.ッ≧x ヽ、           /    /
          ''"´  ゙゙ ゙`ト、  ー-一 ´   / " ,,   }
     '""゙゙`          ゛^v.._ -‐ ´    " ,, {
             ,.:ッ'' '"゙゙`  j{|l           ヽ.
                      ,r^|l                 \
                    ,.x" |l                  ヽ

629 :
これも俺の獲物か?

とアーカーシャを見てのたまったアクヴァーンさんが大好きです。

630 :
まぁ、好きな人間は好評価をつけ、嫌いな人間は知りもしないか見向きもしないだろうから
評価は高くなるだろうなぁ

631 :
砂のエンブレイスとか凄まじく悲惨なことになってるので、そういうわけでもない。

632 :
クソゲーはやっぱりクソゲーって言われるからな
オアシスロードは一見しょぼいけどよく見ると光ってる、見たいな

633 :
雰囲気とBGMだけのクソゲーだと思う

634 :
ソレはゲームに何を求めてるかに拠るから人それぞれ。

635 :
雰囲気とBGMがありゃ十分良作だわな
当時の雑誌レビューでも色々惜しい作品として個人的良作に推してたレビュアーがいたな

636 :
電撃のレビューだっけ
文章では結構ボロボロに書いてた気がするがたしか75点くらいだった

637 :
いっきやスペランカーがリメイクされるぐらいだから、これもPS3でリメイクして。

638 :
アーカイヴスでやって、音楽と世界観にハマった
そして投げ売りされてたひつじ村やってみたらポーリーとディアス君とかどっかで見たような三姉妹とかいるんだが
そしてクイの丸焼きを渡してマーモットとか言われて何となく嬉しくなれた

639 :
メールプラーナにも、シャシャとポーリーが出てるから是非やってくれ。
オマケ http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/14783


640 :
>>639
何このカオスな人間関係

641 :
>>639
クシャスラは落とせるのに、シャシャとは結婚できないのねw

642 :
>>605>>618>>628
すげーーー!!!
こんな過疎スレにも職人が
とりあえずageてみる

643 :
>>641
この過疎スレでほぼ同時書き込みワロタ
案外、巡回してる人いるんだろうな…

644 :
雨のしのげる自転車小屋を一つ持ってきてくれ。
そうすれば職人のつくるPSPタイトルが発表されるだろう。

645 :
ローダシー「雨風をしのぐのなら、馬車ではダメなのかしら」
クシャスラ「小屋の中に自転車が置かれて初めて自転車小屋だろう。
      自転車を作るには技術の復活が必要だ」

646 :
浮上してみる

647 :
規制とけたから祝いage

648 :
上がり足りぬ

649 :
うーん、ご新規さんはあまり来ないのかな

650 :
こうして砂漠へと埋もれていくのか
岡澤さんの新作が出ればまた少し人々の交流が復活するかもしれないが

651 :
このエリアにいた職人は、次のエリアに行ったよ

652 :
このスレはもう十分発展した。

653 :
だが自分が未発展なのでまたオアシスロードやり直そうと思う
やったことのないパーティーや演習区画で上位クラス、人の繋がり
スレ読んでると色々あるみたいだから

654 :
狙った色のスライムがこないので上げてみる

655 :
たまにレッドスライムが特技で味方のスライムを全部黒に変えれるが
あれはどういう条件で出るんだろうな

656 :
落ちていないな。よしよし。。

657 :
そろそろこのスレも地図を確定すべきだな

658 :
次のエリアではどんな交易品が手に入るかな

659 :
前のエリアではアーカイブスが手に入ったからな
地図を確定した先ではオアシスロード2かオアシスロードオンラインが手に入るだろう

660 :
相手の交渉能力がきになるところだ

661 :
1年に1回くらい「オアシスロード」で検索をかけ、案外情報が残っていることに安心して
30分くらいニヤニヤしながらそれらを眺めるということをここ数年やっている。

662 :
その検索で見つかるデータは光の種の一種だから
きちんと集めて次世代に伝えてくれよな頼んだぞ

663 :
そしていつの日か光輪のスートラを復活させるのだ

664 :
>>661
昔は攻略とかレビュー結構あったし
小説書いてる人も居たな
いまは見つかりにくくなってしもた…
ホントに曲と雰囲気は神
音楽は地道に普及活動してる

665 :
>>659
おい、待てよ
オアシスロードってアーカイブスに出てるのか!?

666 :
PSPをPSNにつないでくれ。
そうすれば、アーカイブで出てるオアシスロードが手に入るだろう。

667 :
>>666
ああああああありがとう!

668 :
別の商隊の>>667は、PSPを持っていた
>>667は古都PSNに行ったようだ。

669 :
このスレももう六年めかぁ
この分だと埋まるまでにあと四年はかかるな

670 :
なあに、4年なんてすぐさ。
うちの牧場は6年もたつのにいまだにひつじが1匹もいないぜ。

671 :
今DS見たら9年目だった
もちろんひつじはいなかった
村の娘さんたちは一人身のまま平和に暮らしてる

672 :
シャシャは犠牲になったのだ…

673 :
一体どういうことだってばよ

674 :
                                 _
                             '  ̄   `ニー 、
                          / /  , ´   ヽ \
                         / /  /       リ ヽ丶
                         / /  /   , / イ /l∧ l } ヘ
                        / 〃 ,    / / / レー-、ハl/ リ
                     / / /   / /t`  `て:テ
                    / ´ /     / 介.7      ゝ
                   , ´ _. -‐´   /  / |      -r
           - ― =ニ孑 _´ -一    /  / リlー-= T 、 /
        ー ニ二-―ナ ´    /  イ . /  l |    {
        _ -= = 〃ニ   ‐ ´ / // , / リ` ー-、」
      '´        / /  ,  ´  //  /  /`ヽ////∧
            / , '      /ー´  /  /   ヽ///∧
               /, ' ー -−=≠ニニ ´ . イリ     l ヽ///∧
          ノイ ,  /  / 7ー -≠ ´ l./l     | ヽ///∧
            リ  /  /| /  /|l   l l/∧    l  //////ヽ.
           { レ´l /| ,'/ /  |   l リ///|   | ////////,
           リ  |/  | ,/レl /  l   l ,ヘ// l    ト、////////
          ´       レ  ノ    |l   リ ヽ/ l    l////////
          オアシスロードの名は消えないわ、細々と語り継がれてゆくだけ 淡々と・・・ただ淡々と

675 :
マーモットロード

676 :
異彩は放ってるからな。
十把一絡げのRPGや恋愛シミュなどといった括りでは語れぬ作品ではあるだろう。

677 :
キライ!

678 :
たまにはage
アーカイブス出たし、ちょっとは人が来るかと思いきや
そんなことはなかったぜ!

679 :
アーカイブスも光の種の一種だから回収だけして南へ向かったんだろう

680 :
まあアーカイブスが出たのも相当前だし…

681 :
岡澤が関わってる新作
http://noora.atlusnet.jp/

682 :
「富山のKusuriUri cross over」か。原案担当?

683 :
>>682
スタッフ:
プロデューサー 小森成雄
企画・シナリオ原案 吉池真一
キャラクターデザイナー 日向悠二
サウンドコンポーザー なるけみちこ
だそうで。
これだとどこで関わってるのかわかりゃしねえ。
吉池は原案だけで細かいところには関わってないみたいだし、バランス調整は世界樹チーム。
可能性があるとしたらなんだろ。
ひつじ村のブログで吉池と次回作について話したみたいなことが書いてあったから、
やっぱり設定担当なのかな?
テキスト執筆とかだと個人的にはすごく嬉しい。

684 :
単にメインじゃないだけだと思うけど
なんでもかんでもやる人だからスタッフロールながれりゃ
あっちこっちに名前あるんじゃないかな

685 :
画面見たらひつじ村思い出して仕方ない
そしてブログは今日も平常運転過ぎる

686 :
ノーラのブログにサクセス岡澤Dって書いてあるな
ディレクターかよ

687 :
今見てきたら本当に書いてあるな
貯金37万円てベリーに換算すると何個になるんだ?

688 :
幼児や老人を食いR巨大ネズミ
ttp://tokyo.txt-nifty.com/fukublog/2011/06/post-df9b.html
こっちとはえらい違いだな
ttp://www.yukawanet.com/archives/3559191.html

689 :
前から欲しくてようやく買えた
おもしろいね これ

690 :

    彡    ビュウウウ…
              彡
      彡
           ∧ _∧
          (o,,^・ω・^) 人気の無いスレを渡り歩くオイラが参上!
            人つゝ 人,,
          Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
        .  ノ /ミ|\、    ノノ ( 彡
         `⌒  .U~U`ヾ    丿


    彡    ビュウウウ…
              彡
      彡
           ∧ _∧
           (     ) それでは諸君!さらばじゃ〜
            人⌒ ⌒人,,
          Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
        .  ノ /ミ|\、    ノノ ( 彡
         `⌒  .U~U`ヾ    丿

691 :
無事か

692 :
食料の確認を怠って3回ほど遭難したぐらいには無事

693 :
落ちてないな。よしよし。

694 :
地図を確定しますか?

695 :
まだ…確定したくないなぁ。
練習用マップはつい何回もやり直して、その辺に落ちてる物を拾い集めてしまう。

696 :
>>695
拾い物落ちてるマップは全部何十回と地図捨ててたww
基本だと思ってますた
区画移動しちゃうと地図捨てても配置変わらなくなるのがちょいしんどいね

697 :
たまに思い出して、スレの存在を確認して、帰る
このころのゲームには今でも愛情を感じるな・・

698 :
たまにゃageちゃうんだぜ
音楽は至高だよな
サントラ出してくれ

699 :
PS版持ってるし普通に動く本体もPS2含めて6台あるがアーカイブス買ってしまた。
なんとなく手元に置きたい。

700 :
アーカイブは便利ですよ
寝る前にやると心地よく寝落ちできる

701 :
アーカイブは俺も買った
お布施
パッケージに一目ぼれしたっけな
スクエニとかのメジャー作品しか手に取らない俺が
はじめて買ったマイナー?作品
ここに居る人たちは、なんでこれを手に取ったの?

702 :
>>701
友達にすすめられた
それが自分的に大ヒット

703 :
地デジ化に合わせてPS3とtorneを買った。
せっかくだしゲームアーカイブスで面白いのを探そうと、ソフトタイトルひとつずつひとつずつチェックしてググっていった。
その中のひとつでオアシスロードの画面や紹介文の雰囲気にピンときたものがあって、ググったら評判もなかなか良い。
すてきなゲームに巡りあえて良かったと感じている。

704 :
よし、まだある

705 :
NHKの地球イチバンという番組の年明けスペシャルで
オアシスロードの曲が使われてたような気がする
(記憶ではスペインのバスク地方の話題だったと思う)

706 :
メールプラーナの、なんか壁画の説明文みたいなやつ、
ニコ動で初めて聞いて凄い気になってるんだけど
エンディングまでにあんなの聞いた覚えないんだよなぁ。。

707 :
>>705
マジか…
こんなマイナーゲームの曲を使うとは
NHKもわかってらっしゃる
音楽は本当に独特の雰囲気で良いもんな

708 :
オアシスロード2
でないかな

709 :
こんなスレあったんだ。
でも、せっかくたどり着いたのに滅びかけてるね・・・
みんなもう南に行ってしまったのかな・・・

710 :
さすがに2か月人が来てないだけあるな

711 :
ピーマン

712 :
他のスレに行って交易品を集めてるんだろう

713 :
最近アーカイブスでクリアしてみたのでやって来た 
久々にいいゲームができた

714 :
おぉ 人が来た形跡が!
とりあえず芋虫は捨てておきますね

715 :
>>713
オアシスロードが気に入ったのなら、メールプラーナというのも楽しめる筈。
オアシスロードの一部キャラの過去話だったりもするので。
ファルカタと言うのもあるが・・上記二つをよっぽど気に入ったのならそちらも勧めるよ
メーカーが同じだから似た雰囲気はあるけど、第一作なのでいろいろと洗練されてないので無条件でオススメとは言いにくい。

716 :
>>715
えっ?何でメールプラーナとつながりがあるの?
ところでこれって何が目的のゲームなの?
一通りまわって行き詰ったので投げ出したんだけど。

717 :
>>716
まずつながりについてだけど
オアシスロードを最後までやっていて、メールプラーナをやっているなら
オアシスロードのラスボスの顔は見覚えがあった筈だ。
それから、ポーリーという人物は両方に出てくる。「マー」はお母さんと言う意味で
実際には弟(異父弟?)であるディオスくんからそう呼ばれている。
実際、姉と言うより母親代わりなんだろう。
あと、シャシャは草原の民が南下するきっかけになる戦いで重要な位置を占めた
ウッタラカンドの祭主の娘 = メールプラーナのメーシャ

718 :
目的は各パーティのリーダーごとに異なる。
シャシャは祭主の娘で、「古の故里」への鍵となると言う「光輪のスートラ」という秘宝を探している
チャトランは南下する放牧民たちの波に逆らい敢えて北上した母親のあとをついで北上しつつ怪物を狩り集めている
クシャスラは考古学者であり「光の道標」という何かの賛歌を集めるために遺跡を巡っている
アクヴァーンは魔物狩りを生業とするハンターで、「六柱の古代神」の象徴である龍を倒すために旅をしている
シンパオは宝石商で、イラーヴリタ周辺で栄えた宝石細工を復活させるため、原産地を捜索中
アールマティら三姉妹は衣類を扱う交易商であり、衣類の物流を復活させて回る
プレイヤーの目的は・・・↑の連中との旅を体感し、行く末を見届ける

719 :
>>715 713だけど、紹介トンクス!
近場を探してみたけど田舎だからかどっちも見つからなかった
今度ネットで中古買ってみるよ
オアシスが始終好きな雰囲気だったから楽しみだ

720 :
エンディングが消化不良だったな
初期の目的を達成した感じが、どのパーティでもしなかった
あまりガチガチしたエンドより、あいまいな感じが似合う作品ではあるけど
一つぐらいスッキリエンドが見たかったな

721 :
アンシャ、ダクシャとかの一族?とかの説明もイマイチ不足気味だしなぁ
妄想の余地があると言えばそうなんだが

722 :
雰囲気がいいので時々急にやりたくなる
個人的にとてもリメイクして欲しいゲーム

723 :
これ、だれか全部理解してくれてる人現れないかな・・・
メールプラーナからの人間関係相関図とともに・・・

724 :
俺はオアシスロードしかやったことないんだよね
で、最近故あって理解しようと努めてみたんだけど
まず各地方の位置関係でパニくった
どっかの解説スレにもあったがイラーブリタをインドのデリーあたりと仮定すると
俺にわかる範囲での実際の地名は北東のウッタラカンド地方と
更にその北のカイラーサ山
ウッタラカンドはゲーム内ではもっと北っぽいのはまあいいとして
カイラーサ山がヴリトラの背と繋がっていることとカイラーサ山の村人のセリフからして
ヴリトラの背がカイラーサ山系なのは間違いないと思う
でもクシャスラは南方だって言うんだよね
このウッタラカンドが北でカイラーサ山(ヴリトラの背)が南って位置関係が
どうにも気持ち悪くてさ どうも思考が先に進まない

725 :
いよいよ行き詰ってきたからメールプラーナ買ってヒントを求めた
そしたらマニュアルだけで相当の悩みが氷解してしまった
図書館通って色んな仮説たてたりしたのに
地図と固有名詞満載の説明があってワロ…タ…
とはいえまだまだわからんことも多いなぁ

726 :
次回作マダー?
今世紀中に次回作はよ・・ はよ・・・

727 :
ひさびさにage

728 :
あげとこう

729 :
めざすはてっぺきのまもり

730 :
終わり方がなんか消化不良なんだよな
もっとマルチエンディングであってほしかった
ポーリーは何者?
光輪のスートラって結局なんだ?
ぼんやりと示唆されるだけでよーわからん
過疎ってるが、なんか考察とかあったら聞きたい「

731 :
黄昏の世界って、いいよな
今度こういう感じのアニメ無かったか?

732 :
世界が終りかけていると言う事なら、妖精さんを別とすれば「人類は衰退しました」が近いのかもしれない
舞台は「行商人がたまに来るだけで過疎化の進んでる村」だし
主人公が周りの頼みを聞いて振りまわされるというのも似てるっちゃ似てる

733 :
>>730
それぞれ、俺が理解してる浅い所で言うなら
ポーリーとはアディティ(オアシスロードラスボス)と
グラン(メールプラーナのゲーム開始時以前の草原の覇者)の娘
光輪のスートラとは、イラーヴリタを中心とした数多の街を取り巻く
人々の通行および知識と技術の連鎖によってなる網

734 :
もっと深い話もあるんだろうけどね
アスラがどうとか、それが復活した後はどうなるのかとか

735 :
もうアストランテクトリやファルカタの様に
畑……焼けた……欲しい……草原……家……
なんてのはごめんだ

736 :
>>733
d
やっぱメールプラーナはプレイしておくべきだな
ラスボスに一回負けると、光輪背負ったポーリーが見られるよね
「滅び行く世界で知識の種を回収して、南へと下り
真の人類と合流して知識の種をまく」というテーマだと認識してるが
アディティはなんで襲ってきたんだっけ…
漠然と進めてたから、もう一度ガッツリやり直してみるかな

737 :
あげてみる

738 :
今Amazonと名乗る行商人から買ったぞ。
お前達の辿った道を今から追って行こうと思う。
滅びていなければ良いが。

739 :
ノンセーブでチユートリアリを終わらせ一章をスタート。手間取った。
綿のルートが中々見つからない。
今は売れないドレスを抱えて泣いている
後の探求者の為ここに記録する。
ドレスは早まるな。

740 :
ドレスが上手く売れ出した(流通が上手くいったよ!やったね)
流通(交易か?)おそらく今後こんな流れで進むのだろう。
今は馬二頭と番犬二頭と羊を抱えて旅を続けている。
戦力の増強とスキルの充実が課題か。

741 :
>>738
その後旅の調子はどうだろうか?
神秘への道は開けたか
またこういう退廃的で幻想的なゲーム出して欲しいね
似たようなゲーム見たことない

742 :
>>741
只今脇道にそれて「乙嫁物語」なる書物を読み漁っている。
オアシスロードににて何かこう、ぐっとくる。
まじおすすめ

743 :
>>738
その行商人とやらはバーラタ人だな

744 :
今のんびりプレイ中ですが教えて欲しいです。
鷹を懐かせて装備しました。
戦闘で呼び出しても前列が倒れないかぎり戦闘には参加しない?
クラスチェンジは頭打ちするまでするべきですか?

745 :
しないんじゃないかな
どうしても活躍させたいってんなら4人で編成するとか
クラスチェンジは強さだけでいうとしたほうがいい
でも効率とるほどのゲームバランスでもないからお好きにどうぞ

746 :
>>745うお!返事がはやっ1ヶ月はこないと思った
ありがとうございます
今はのんびり捕まえたネズミとかファイターとかクラスチェンジさせて育成中
まだ謎が多いけど楽しくやっている
先は長そうです。

747 :
やばいヤギ売っちゃった!

748 :
Amazonの行商人から購入した者でヤギ売っちゃったものだが
光の文化(もしくは文明)を記録した
更なる次の時代の為に2週目に入る。
多くの天の川の一粒達は今どこにいるのだろう?

749 :
>>742
ずっと以前にオアシスロードをプレイして、最近乙嫁読んでこの共感性はどこかで・・・ってつっかえてたんだけど
6年ぶりにこのスレを開いてあんたのレスで確信したよ(てか未だ残ってたんか
誰か作者アンケートでオアシスロードやったか聞いてみてw

750 :
どちらも焦燥感と言うか後が無い。けど時間だけは進んでゆく、みたいな雰囲気だけは共通していてたまらない。
ちなみに修正したかったんだが乙嫁物語ではなく乙嫁物りの誤りでしたすみません。

751 :
うぉいw
横からすまんが「乙嫁語り」じゃねーの

752 :
あー乙嫁物売りだったかも

753 :
>>751
あ!また間違えた!
ごめんねほんと

754 :
何の話をしてるんだかさっぱりだよ

755 :
アーカイブスのストアページ見ると発売当時の出来事とか書いてあるのね。
■発売年月日:1999年2月25日
■当時の出来事
[社会]「iモード」サービスをNTTドコモが開始
[芸能]高島礼子と高知東生がハワイ・オアフ島で挙式
[音楽]GLAYが、「Winter,again」を発売、大ヒット
[アニメ]『おジャ魔女どれみ』が放映開始
さすがに古いw

756 :
たしかFF8がちょっとまえに発売されてたっけな
んで、その攻略のために電撃買ってたら点数低いくせにレビュアはやたら褒めてるソフトがあってさ
それがオアシスロードだった
FF8は適当にクリアして、オアシスロードばっかりプレイしてたよ

757 :
FFとかは何年もするとどうしても古臭くなってくるんだけど
オアシスロードはあんまり関係ないよな
そりゃあ点数つけろって言われたら良い点数はつけられないんだけども
面白い部分が何年経っても色あせない
当時のレビューは知らないけど、点数低いけど褒めてるってのはなんか納得できる

758 :
あー自分も切っ掛けは電プレだ
レビューは覚えてないけど、白黒の攻略記事が1ページだけあって
退廃的な雰囲気が気に入れば超オススメみたいな事が書いてあって凄い気になったんだよな
買って良かった

759 :
熱帯の曲が好き

760 :
ダイティアか、懐かしいな
サントラ出して欲しかった

761 :
熱帯はバーラタと違うかな

762 :
昨日からやってます。
雰囲気大好き。

763 :
おぉ、新たな隊商がこの砂漠に。
メールプラーナもおすすめ

764 :
交易は少しずつから始めよう
大量に仕入れをしてまだ売れない物を抱えると苦労する
寄った町や村をよく理解しながらゆっくり回ろう
ようこそ

765 :
浮上させてみる

766 :
メールプラーナで質問あるんだけど、会話イベント全部集めるとなんか特典あるの?

767 :
前回第1章終わったところで手放したこのゲームを2年ぶりにブックオフでようやく見つけたわ。
ディスクをケースに入れるときに店員さんが裏面を1回確認したあとなぜか表面を三度見した。

768 :
キライ

769 :
あれビックリするよなw

770 :
なにが

771 :
まだ生き残っているとは。

772 :
>>771君もか
良い旅をしているか?

773 :
オアシスロード2とかでないかな

774 :
>>773
つ「オアシスロード」2(周目)

775 :
どう贔屓目に見ても売れなさそうだからなあ
俺らだけ買ってもしょうがなかろう
しかし携帯機あたりでワンチャンあるかもとか夢みるくらいは自由だよな

776 :
もう少し広いマップ(今のままで地図だけ大きくって意味ね)を旅してみたいなとは思う

777 :
思えば、もっと人に勧めるべきだったな・・
口や足を以て糸とし、それを束ねて編んで網とし、
次回作に向けた光輪のスートラを作ろうとするべきだった。

778 :
MMOであったら面白そうだなとは思った

779 :
今日の世界遺産見てたらまたやりたくなってきた。

780 :
OSTまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

781 :
スレがあるとは!
ラミヤカ人の道
熱帯バーラタ
のBGMが最高!
MDに録音してPCで聴いてる

782 :
>>781
このスレが発展するには
あとレス219個分の書き込みが必要だ。
ネタを投下してやってくれ。
そうすれば、職人の作る、
次スレが手に入るだろう。

783 :
8年の童貞・・・もとい道程か
オアシスロードとはかくも過酷な道なのだな

784 :
どこかで見たんだが
おたま研究所が関わってる作品の確認
ファルカタ(PS)
メールプラーナ(PS)
オアシスロード(PS)
ようこそひつじ村(PS2、DS、PSP、アプリ)
とここまでは知ってるんだが
ノーラと刻の工房 霧の森の魔女(DS)
は初めて見た。本当なのかな?

785 :
アトリエシリーズの祖の人に「なんか一緒にやらない?」って言いに行って
できたのがそれだそうな

786 :
>>785
おお、ありがとう
DSごと買ってみるかな
つーかもっと告知すれば良いのに
なぜサイト内で触れてないんだろう…

787 :
アトリエ+オアシスロードか
胸が厚くなるな

788 :
しかし困った
ファルカタもメールプラーナも
中古屋で見かけない…
余裕ぶっこき過ぎて放置し過ぎた

789 :
788ですが
あ…名前間違えた///

790 :
某動画でオアシスロードのBGM集を見つけて懐かしくなったので、色々回ったらここに来た。
すれ読んでたら当時思い出して懐かしくなった。
久々にやろうかな。

791 :
2千円くらいでBGM出してくれたら買うのになー
今更無理だろうけど

792 :
雑誌「pen」がシルクロード特集だ
雰囲気が伝わってくる

793 :
http://www.pen-online.jp/magazine/pen/pen-352-silkroad/
表紙だけ見るとオアシスロードよりも風ノ旅ビトっぽいかんじ

794 :
>>793
いいね。買ってみようかな。
しかし全く店で見かけないのに
今日熊谷の万代書店で3つも見かけてしまった
あるとこにはあるんだな

795 :
メールプラーナの全会話ききてぇぇぇぇぇぇぇぇ

796 :
PS4のインディーゲームとして
新作作って欲しいな
無理は言わない、貿易と雰囲気と音楽継承してくれれば
あの画面なのに…なぜこうも旅してる感がでてたのか

797 :
そういえばアンチャーテッド(黄金刀〜)がミャンマーが舞台で
意外なところでオアシス的雰囲気を味わってしまったw

798 :
続けてレスですまん
アンチャ、今チベットの村についた。
まさかチベットの生活まで再現しているとは…
すごい貴重なゲームだな

799 :
オアシスロードがpsplusに入ってた!!
まぁ、持ってるけどね

800 :
何でこんな地味かつとっつきの悪いゲームに
コアなファンがいるんだ?

801 :
逆だろ。
地味でとっつきにくいから、コアなファンしか残らない

802 :
過去PSでクリアしたはずなんだがよく分からんまま適当に進んで適当にクリアしただけだったんかな
PS+でアーカイブDLしたが基本ルールは大体思い出したんだが応用ルールがよく分からん
地図を捨てるってのは何か意味があるの?

803 :
マップには固定で宝箱が置いてある。
捨てると町の位置情報は全部失われて再探索できるようになるので
二度目でその宝箱にたどり着くかもしれない。

804 :
>>803
何かどっかの街の人もそんな事言ってたけど地図を捨てても効果なくって
「発表」すると地図が確定?して捨てられなくなるとかは理解したんだけど、
一度も「発表」してないステージで地図を捨てても同様で…
マニュアル読み直したがろくな情報ないorz

805 :
アレ…試しに演習区画でやったら地図リセットしたわ何だこれ
ラミヤカ人の道では無理って事?

806 :
イラーブリタ周辺を探索⇒ラミヤカ人の道を探索⇒イラーブリタに帰還⇒発表
ラミヤカ人の道は確定されてないと思って戻ったら確定されてた という事かな
ラミヤカに入ってから一度も発表してないの?

807 :
エリア移動するとダメだったような
内部で確定されちゃうのか、地図捨ててもエリアに戻ってきた時点までしか巻き戻らないって現象があったと思う
多分バグ

808 :
>>806-807
ごめんなさい、諦めてちょっと別のゲームしてたw
とりあえず次のエリアに進んで戻ってを試したら名声そのままで地図確定されることは(確定前なら地図捨てられる事も)確認しました
ただ、エリアの移動は多分してないと思う、と言うか前のエリアに戻れるの今言われて初めて知った…
無意識にエリア移動して戻って地図が確定されちゃったって事ですかね

809 :
久々にスレが活性化している。
やはり旅の者が来ると違うな。

810 :
>>808
発表、エリア移動の他にセーブすると確定するぞ

811 :
このゲーム、パーティーが変わると何か良いことあるの?
最初に出てくるパーティー以外やったこと無いわ。

812 :
ああ、貴重品貰う為にこまめに発表するのダメなんか。

813 :
ダメなんて話はないよ
むしろ貴重品もらうための名声だし
地図上の箱から出るものなんてぶっちゃけいらない

814 :
>>810
そーれだー!
今ダイティヤでエリア移動してないのに同じ症状になって???ってなってたとこだ
よく考えたらご丁寧に地図捨てる前にわざわざセーブしてたわw酷いなこれw
探索続けたいときは捨ててからセーブするのがセオリーってことね、どうもありがとう

815 :
演習地区でサハスラーラを5体集めてスタメンにしてイラーブリタ入ってみた
他キャラバンの能力パネェwww
自キャラをニルヴァーナやサハスラーラにする方法があれば良いのになぁ
戦闘終わったらどうやっても戻っちゃうよね?

816 :
懐かしい
まさかスレがあると思わなかった
たまにやりたくなる良作

817 :
人々の交流が絶えて久しい砂漠の中の集落のように
まさかと思うだろうが2005年から存在していたんだよ

このスレが発展するにはあと183のレスが必要だ
話題を仕入れてバザーで売ってやってくれ
そうすれば、職人の作る次スレが手に入るだろう

818 :
説明書に書いてあったおすすめのヒロインチームってどれ?
タイトル画面の子のチーム?女の子3人のチーム??

819 :
ニコニコにオアシスの実況動画来てるね 実に嬉しい

820 :
久しぶりにやるとどれがどのセーブデータか全くわからん

821 :
>>784
ひつじ村、ヤフーモバゲーであったから
楽しかったら課金して貢いでやりたかったんだが
速攻で飽きた…
雰囲気は好きだが、ゲーム性がなぁ
雰囲気と音楽と世界観は最高で、肝心のゲームシステムがショボってのは
オアシスロードにも言えることだが

822 :
>>818
遅レスで恐縮だが、タイトル画面のシャシャがオススメだと思う
ヒロインチーム、男三人、女三人、アクヴァーンと宝石ねえちゃん
全部踏破したけど、じじいと姪チームだけは気が乗らなくてやれなかった
じじいはオアシスロードに詳しそうだし、面白い話が聞けそうなんだがね

823 :
>>822
レスありー。
じゃ次プレイするときはタイトル画面の娘にしてみます。
私はじじいと姪チームだけクリアしてますw

824 :
ヒロインチームは物語の謎にちょっとだけ迫れる感じ
姉妹三人はワイワイきゃっきゃと、楽しく交易品や物品を見て回る感じ
男三人はむさくるしい旅ながら、魔物や動物の知識が深まる
シンパオチームは、どうにもイマイチだったな…
魔物と静かなねえちゃんだけの旅路だから、少しさみしい
星の運行とか、気候を読むとかの掘り下げをしてほしかったかも
アクヴァーンとも1on1だけど、こっちは深くて興味深い旅路だった
30歳で人生の終焉とか言うキャラだけあって、ミステリアスで面白い
やることとかエンディングはだいたい同じなんで
ヒロインチームで一周、あとは好きなメンツと気長に楽しむといいかもね

825 :
アトリエシリーズの黄昏は、オアシスロードのそれを参考にしてるのではと
初見で思ったなぁ…
なんかオアシスロードっぽい、黄昏感とか、異国情緒とか、探索系の
ゲームがあったら教えて欲しいな

826 :
最近はじめてやったけどクシャスラとローダシーのチームで始めたな
確かな知識を持つけどそれ故にやや終末思考に傾きがちなクシャスラと
ほわほわしてるけどすごく前向きで芯が強いローダシーがいいコンビしてた
ゲームクリアするころには自分でもびっくりするくらいこの二人が好きになってた

827 :
別の会社だが、オアシスロードと世界観を同じくする
メールプラーナってゲームをお勧めするわ

クシャスラに似てるが溌剌として好奇心旺盛なパルカって爺さんと
それに振り回される女戦士と弟子なんてパーティが活躍する。

828 :
攻略本買った
チームごとのミニクエストとかあるんだな
またやってみるか…

829 :
イラーブリタの宝箱回収すんのに30回は地図捨てたわ
先が思いやられるなこれは・・・

830 :
シャシャ達で初クリアした
「羽衣 5 イラーブリタ周辺 アールマティより入手(名声50-99) 」
これだけ取り逃したのが心残りだ…
衣服だと思ってた光輪のスートラを復活させるべく古都に色々運んでみたが無駄だったんだなw
大航海時代4の伝説のアイテム集めや、ネオアトラスの発見物とか好きだったからハマれたわ
温いけどいいゲームだった
交易やバトルやサバイバルがシビアにバランス調整されたリメイク作られたら絶対買うw

831 :
あーネオアトラスに通じるものがあるね
自分は戦闘さえサクサクしてくれたら何周も遊びたい
…年とると楽ばっか考えちゃってダメだなw

832 :
セーブ枠増加&セーブデータにどのパーティーでやってるかとかの情報出るようにしてくれたらそれだけでもいける

833 :
戦闘をサクサクにする方法はあるだろ
まず適当な動物を捕獲してそいつらには決して戦闘させず

エリアの地図を報告するときにその育成してない動物を戦闘パーティに設定すればいい
そうすると新エリアの敵のレベルがその動物並になるんで

移動したのち元のメンバーに入れ替えると難易度とか全くなくなる

逆に、そのタイミングで最も武力の祖だっているやつ一人にすると厳しくできる。

834 :
も〜ちょっとストーリーわかりやすければ
友達にもおすすめできるんだがね
あの不思議なゆるゆるとした空気は大好きだけど
あの流れで何週もするのはさすがにツライ

835 :
さっきクリアした
たしかに単純だけど個人的には中々中毒性があった
リメイクやりてー

836 :
まだあったか 良かった・・

837 :
そういや保守しなくても持つもんだな

838 :
オゥエィシ酢

839 :
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

840 :
ずいぶん息の長いスレだな

841 :
ファルカタスレはどのくらいもったんだっけ

842 :
もともとこの板自体がゆったりした流れなんでもつんだよね。
自分の巡回してるのでも去年の07/15以降音沙汰無しでもってるってトコあるしw

843 :
専ブラで見れなくなったらどうしようかな
見れないだけで落ちはしないか

844 :
この、たまーーーーに旅人や新たな隊商の寄るスレの過疎具合が演出に一役買ってる。
実にオアシスロードっぽくてよい

845 :
ガストのゲームサントラがたくさんAmazonで配信開始してファルカタとメールプラーナも来てた

846 :
まさかこのゲームのスレがあるとはwwwwwwwwww
このゲームの攻略本今でも持ってるわw

847 :
BGMが神すぎる

848 :
攻略本なんかあるのか・・欲しい

849 :
去年の今頃尼で300円弱で買ったよ
今見たら10倍以上になっててワロタ タイミング良かったんだな

850 :
アンカー(&sage)付け忘れて紛らわしいけど攻略本の話ね

851 :
母さん罠踏んだー

852 :
しょうぶは みずものだ

853 :
めざすはてっぺきのまもり

854 :
ニコニコにファルカタのプレイ動画来てるな

855 :
ひつじ村にオアシスロードと同じにおいを感じて気になっていたんだけど、同じ会社なの?

856 :
製作者が同じ

オリジナルのグラフィックはモロにオアシスやメールの流れを汲むものだった
サクセスはあの絵じゃ売れねえと思ったらしく、後発のシリーズでは差し替えられてるが

857 :
このスレはもう充分発展した

858 :
>>856
細かく言うとオリジナルでは採用されずにdsで採用された
pspはオリジナルの移植だからそのまま
webはシラネ

859 :
ひつじ村同じだったのか
確かに絵柄似てたな〜 キャラはめちゃくちゃだったけどw
ひつじ村の絵柄とキャラは好きになったのはそういう事か

860 :
雰囲気とBGMだけはほんと神なんだけどなー
もうちょっとゲームそのものが何とかならんかったものか…

861 :
確かに微妙なんだよな ゲーム自体が。
あの素人声優みたいのもいらなかった。
開発人数が全然違ったんだろうけど
メールプラーナの方が完成度は高かったんだよなぁ

862 :
>>854完走してた
われわれはむてきだ

863 :
あれ、ファルカタから二人で作ってたんじゃないの?

864 :
懐かしい・・・
まだスレが生きてること自体が奇跡

865 :
アイマスの架空戦記きてた。
あの動画を発展させるにはどれくらいの取引が必要なのだろう

866 :
われわれはむてきだ

867 :
いまはひつじ村とかやってんだっけな

868 :
おっとそろそろ時間だ
ラミヤカ人の道に行って隊商に加わってくるか…

869 :
今日でナーガの都を出て3週間になる
5日前に会った隊商の少女から光の種なるものをもらった
次の街で何かと交換できるかもしれない
食料も残り少ない…ヤクの息も寒さで白い
ヴリトラの背を超えるのにあとどれくらいかかるだろうか…

870 :
オアシスロードのbgmがとても好きなんですが、モチーフになった音楽や似た雰囲気の音楽って何かないですか?
砂漠繋がりでペルシア音楽とか聞いてみたんですが違いました

871 :
フォルクローレとか?
まあ民族音楽を探ってればその内行き着く気がする

872 :
いろいろ聞いてるけど
オアシスロードのBGMはゲーム音楽の系譜の流れ
の中にある、ゲームBGMらしい音楽
自分も似たような音楽探してる

873 :
そもそもシンセサイザーで作られてるから
純然たる民族音楽を探してもなかなか難しい
今のところ一番似ているのは
冨田勲のNHKドキュメンタリーのテーマ
というか、シンセの音色とかはオアシスの人も
参考にしてるはず
特にアジア古都物語の音楽、蒼き狼チンギスハーンとかは
聴いてみてほしい
あとは姫神、和風が基本だが一部大陸的な音楽がある

874 :
あと、同じくNHKスペシャルのブッダのテーマ
中村幸代作曲とか
ドキュメンタリーのサントラは盛り上げるための
音楽だから近い気がするね

875 :
舞台のモチーフはシルクロードだから
喜多郎のシルクロード幻想とかもいいかも

876 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

877 :
まだ生き残っていたとは

878 :
曲紹介してくれてる人トン
ほんといい音楽だよね

879 :
オアシスロードの前段階の作品があるみたいだけど
メールプラーナとファルカタでいいのかな?

880 :
定期age

全体的に難しくて良く分からなかったんだけど
天変地異が起きたため、本当の人類は南で眠っていて
アスラという強化された種族が文明のタネを守ってて
主人公たちは失われつつあるそれらを集めて南下し
真の人類に光のタネを手渡して同化する、ってことでいいのかな?

宇宙船っぽいのとかラスボスは何者なのかよーわからん
ポーリーマーの母ちゃんなのはわかるけどなんで戦わなきゃアカンのかと
光輪のスートラってつまりはなんだったんだ

雰囲気と音楽がすごく好きで、爺さんと孫・ムチねーちゃん隊以外とは旅したんだけど
あたまわるくて理解できんかった…

881 :
この人今ひつじ村やってる?

882 :
久しぶりにageる
>>881
もうやってないんじゃないかな…
そもそもサクセスにいるかどうかすら分からん

883 :
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

H8GTH

884 :
うお、まだある。びびった。
8年前にした質問がまだのこってた、、、、


メールプラーナのライブラリ全部集めたときの「ごほうび」って

何かわかるひといるー?

885 :
メールプラーナとか超懐かしいな
いきなりジジイキャラ一人だけの編成に落ちぶれて、そこから這い上がってクリアしたことしか覚えてないけど
なかなか面白かった気がする

886 :
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>

情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です

実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者>  鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員

おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk

<2ちゃんねる容疑者リスト>

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍

              ,,、、、、、、、
            ,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
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         ;;:;:;:;:;:;ィィィィィィ;:;:;:;:ki;k:i;k:i;k:;:;:;:;:;:;:;:゙,
          {;:;:;:;:;j j;jノノノ  ゙'゙`'゙'゙゙゙゙``ヾ;:;:;:;:;:;:i
          {;:;:;:;:;j            ゙;:;:;:;:;:;j
         ' ;;;;ツ ゙''==z    ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j
         r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
         iいi  `ー‐‐ '   `ー‐‐ '  ;} j
         ', い     ィ',,. ,,. )     ;リノノ  おまえってゲーセン板では秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗しか書けないのな
           ーj     ,,,、、、、、,,,,..    j‐ '
           ',   '゙-_=‐=‐_-゙゙゙    ;′   そんなに日本が嫌なら自殺しなよ  鈴木ドイツ容疑者くんw
            ゙、    `゙゙゙゙ ´     j!
            ,rイ丶         ,r ,ハ
          /.:.:{ヽ  `'''‐‐‐‐‐‐'''´  /.:.:i
          /.:.:.:.:ヽ\     ,:  ,.: ´.:.:.:.}‐‐ 、、
     _ ,. イ.ハ、.:.:.:.:.\\ `゙゙゙ ´,.::::.:.:.:.:.:.:.:.
w

887 :
dat落ちしていなかったのでageる
今年で20周年だし来年でこのスレが立ってから15年になるってマ?

888 :
1が立ってから13年と8か月かよ…
すごいことだ
今も記憶に残るゲーム

889 :
886

890 :


891 :
久々にやったけど、改めて音楽を筆頭に没入感がこのゲームの白眉だね。
ゲームとしての面白さは確かに低いんだけど、ロールプレイを楽しむという点では、むしろこのゲームこそが体現してるとも言っていい。たとえ隣の街にすぐにたどり着けたとしても、商会の長がボーリングのピンだったとしても、想像で補いたくなる物語の力がある。
今も世の何処かではこういうゲームは作られてるのかもしれないけど、中々出会える機会はないね。

892 :
保守sage
20周年も終わりか

893 :
なんてないよ

894 :
この頃のゲームはプレイヤーが想像で補える
余白があるからいい
あとは世界観、言葉の妙味がいいスパイス

895 :
GWなのにやることなくて久し振りにプレイ、やっぱりいいな
この音楽と衰退した雰囲気、質高いよ捨てられないゲーム

896 :2020/05/06
BGMを高音質で聴きまくりてえ

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