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【Lockheed Martin】 Prepar3D


1 :
公式
http://www.prepar3d.com/
WIkIPEDIA
http://en.wikipedia.org/wiki/Lockheed_Martin_Prepar3D
とりあえずJapan Landclassと737NGXとQW757とCarenadoはうごいたのでスレを立ててみました

2 :
V1.3でFSXから移行できたもの AS2012 REX WOAI 伊豆七島方面
移行できたけど、ちと重いもの MAIWとか国内空港(検証中)
参考サイトの追加 AVSIM Prepar3d Forum とか
FSXなしでもうごくけど、QW757とCarenadoはめんどくさいので移植しました。





3 :
もいっこ Plan-Gもおっけーでした
あと、参考追加
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/forumdisplay.php?86-Prepar3D


4 :
どれくらいパフォーマンスが向上してるかが気になる

5 :
うちのAMD 1100T HD6850 8G 古めPCだとミドル設定すればFSXより軽いんですが
WOAIとオブジェクト系が重いのと2モニタでウインドウモードしてるので
入れるものを調製してます アドオンはREXとAS2012とPMDGとか、まあこんな感じで
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up98287.jpg

6 :
もう一個
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up98298.jpg

7 :
190ドルかあ
買ってみてもいいかも

8 :
英語わからんがなんか本格的っぽいのは読み取れるけど、
フライトモデルフェチの俺には空力的な再限度がようわからん
どんな感じ?
デモないんかな?

9 :
FSXのマイナー改良版という位置づけ

10 :
放送大学の学生ということにして学生版を買えたりしないのだろうか

11 :
捕手

12 :
ほす

13 :
どうやって買えばいいんですか?
PayPal使える?
飛行機は何種類くらいあるの?
飛行場とか無線標識のデータは入ってるんですか?

14 :
P3Dのサイトからダウンロード購入
PayPalは使えない クレカのみ
しかも日本ではVISAかMaster限定JCBは利用不可
デフォルト機はFSXに付いてる小型プロペラ機のいくつか
それにロッキード製の機体や潜水艇が付いてる
でもジェット旅客機はデフォルトでは無い
FSXのアドオン機体はP3Dでも概ね使える
FSXのデフォルト機もP3Dに移設して動くと思う
ただしPMDGはライセンスに問題があるらしい
空港や無線標識はFSXと同一と思っていい
FSX用のシーナリーもP3Dで使えるものが多い

15 :
>>14
ありがとうございます。
なんかFSXとあまり違わない気がするのですが、P3DがFSXより優れてるところってズバリどこですか?

16 :
基本同じだからあまり優れてるとか期待しない方がいい
ただ開発が現在進行形ってことで既に終了したFSXより希望があるって程度
積み残しのバグとか結構多いしね
あとは水中にもぐれるとか

17 :
directx11で動作するv2を制作してるってホント?
もしそうなら、最新のグラボ入れればFSXよりも軽くなる。

18 :
ほしゅ

19 :
v2リリース間近あげ

20 :
win7再インストールしたらアクティベートできなくなった。
アクティベートって1回だけだったかなぁ。それとも昨日
回線不調だったので複数回実行しちゃったせい?
とりあえずめっさ悲しい……
>>8
空力特性の違いは感じられないけど見た目は赤味と緑が強めで青が弱め(気のせいかもですが
TrackIRの導入に手こずった。EZCA走らせとけば問題ないけどv2dどうなるやら
最大の欠点はアクティベート。既に残り回数0です。
DX11対応は期待大だけど、どうしよう…

21 :
P3dを起動するとfsxみたいにメニューが出なくて、
海の上でF35がでてドポンなんだけど、こんなもん?
何か起動オプションとかあるの?

22 :
>>21
つヒント システムロケール

23 :
あけましておめでとうございます
V2もでたことだしそろそろ移行を考える時期かな・・

24 :
PMDGが対応したら、P3Dに即移行予定だぜ。
REX4も買ったし。

25 :
DX11サポと開発継続なうが最大の強みとは言え、
190ドルは、かなり強気な価格設定な気もしますが、
そういう意味でも、
正直なところ、FSXの既発アドオンとどの程度互換性がとれているのか本当に気になります。
購入済みの方、アドオン互換性はどんな感じか是非教えていただけないでしょうか?

26 :
>>25
開発者として契約すれば1000円ぐらいで1か月使えるよ。
しかも2台分。
開発しなくてもいいから(SDKのドキュメントに目を遠いぐらい)1000円で試して、
問題なかったらそのまま普通に1本買って使えばいい。※そのあと月額を解除
ダメだったら、月額継続を解除する。
俺はそれで試して、アドオンの対応を待つことにした。
空港データとかはFSXと同じみたいだから、関空とかも1本しか滑走路ないし、基本的にはシーナリーだよりだと思う。
PMDGも使えるみたいだけど、一応、許諾に同意しているんだから約束を守ることにしている。

27 :
フリーのFSXシーナリーでデフォルトの誘導路使ってるやつは
アスファルトが透明になっちゃう
有料のアドオンは大抵オリジナルのテクスチャ敷いてるので大丈夫

28 :
1.4は起動するたびに、一から空港ゃ航空機を選びなおすのが超面倒です。(前回の選択を記憶してくれない)
しかも、日本を選択すると必ず夜になるので、日中に飛ぶためには、再度設定しなおさなければならなず、
結局、飛ぶのに、毎回3〜4回読み込みなおしが発生する・・・。

2.0はUIが改善されたが、システムロケールを英語に設定しないと、まともに遊ぶことができず、
日本語環境を維持するためには、その度に毎回windowsを再起動しなければならず、
やはりこちらも超面倒です。
どちらもかゆいところに全く手が届かず、
さすが教育用ソフト。恐るべし。。。

29 :
本当はフラシム環境専用のPCを用意する必要があるんだろうな。

30 :
これってFSXと同時に使おうと思ったら
シーナリーやアドオン機体をもう一回インストールし直さなきゃいけないのかな
アンインストール情報がぐちゃぐちゃにならないんだろうか

31 :
P3Dの方の設定ファイルは、アンインストールしちゃったからわからないけど、
とりあえずexe.xmlとdll.xmlを自分で書けるなら、P3D側前提でインストールして、
FSX用のこれらファイルに直接書いちゃえば、動くものも多いのでは?

32 :
これ、故障関係を無効にできないと聞いたのですが本当ですか?

33 :
V2.1

34 :
2.1はだいぶ直しているね。日本語環境でそのまま動くかしら?

35 :
2.1でもダメらしい

36 :
>>35
マジか。まぁ切り替えれば済む話だけどめんどくさいよね。
せっかく2.1で個別のサードパーティの製品に合わせて修正をたくさん入れているのに。

37 :
PMDGの機体を動かしている人いる?
公式予定があるのは別にして

38 :
FS9-FSXのAIトラフィックデータは
全く動作しないのね。
これどうやって、AI環境作るの〜?

39 :
AIはデフォ機体の737とかじゃだめなの?

40 :
・・・と思ったけどP3Dでした。すまん

41 :
ま、それもあるんだけど、
B787とかA380とか、思いのままのAIを
飛ばしたいんだよね〜。
SDK使えば、できるみたいなんだけど、
そこまで掘り下げる気力は沸かない・・・。
FSX用の成田(wing)と羽田(テクノ)を移行してみたけど、
どちらも、まだまだ不完全な箇所が見受けられます。
まぁ当たり前か。。。

42 :
成田はメーカーサイトにP3D V2用のパッチがあるよ
ログイン必要だけど

43 :
なんかV2のやる気が凄いね。
Prepar3D v2.1 Hotfix 1がもうでてるじゃん。
バグが大杉っていう見方をする人もいるのかもしれないが、
ちゃんと人的コストかけて直してるよな。この速度は

44 :
option>setting>何かでことごとく強制終了…
操作系の設定すらなしに飛べるわけないじゃんorz

45 :
P3Dv2用にアカウント作ったら飛べるようにはなったけど、2つアカウントあるとPC起動時に邪魔だな…
それにしてもv1.4まで2バイト文字問題なかったのに、なんで2バイト文字非対応になってるんだか
さらにシステムロケール変更、再起動で萎えまくり
>43
>ちゃんと人的コストかけて直してるよな。この速度は
しかし不要なというかマイナス要素な人員も多数投入された感じも

46 :
>>45
アカウント毎にWindowsの表示言語の設定をした感じ?

47 :
システムロケール変更だから両アカウント共に言語変更されるし
再起動要求もされちゃう…

48 :
>>46
表示言語は一応日本語と言う事にはなっていますが
愛用のテキストエディタのメニュー等が????表示で使えません
Win標準のメモ帳やワードパッドは問題ないですが、あんなの使ってられないので
車輪めり込みや着座位置の微調整ができない

49 :
>>48
それはP3Dのせいではないだろw

50 :
Emacsとか使えばいいじゃん

51 :
>>49
システムロケールの変更が必要って時点でP3Dのせいじゃないかな?
>>50
使い慣れたTepaEditorが便利すぎて他のエディタ使う気になれないので
2ndPCからP3Dフォルダにアクセスすれば済むかなって

52 :
>>52
おらよ! ドン!

53 :
>>52さん
どーもです。
お手数でなければ、もう少し根拠のある
背中の押し方をお願いします。
すみません。

54 :
>>52
しょうがないな〜。これだけでもパフォーマンス的に十分寄与するんだけどね。
速いPC買ってもFSXは速くならないし。
FSX = DirectX10の対応が適当でDirectX9を推奨するアドオンもある
P3D = DirectX11の対応。マルチスレッド対応が進んでいる。特にv2.2から。

55 :
ありがとございます。
GW前に購入を決めました。

56 :
Professional Plusは具体的に何が追加されているのですか?
軍用機を扱いたいならこちらの方がいいのですか?

57 :
値段の桁勘違いしてました(汗
忘れてください。

58 :
PRO plus版はAI機の挙動エンジンがFSXと違うのが使える。
あと戦闘はできないけど、センサーとか兵装に関連した訓練できるっぽいけど、まあ我々はtackpackで十分かも。
1か月3000円ぐらいでpro plus使えるけどね。デザイナーとか開発者が使う契約だけど「俺の脳内ワールドのデザインと開発してるんだ!」でもたぶんok。わりとマジで。

59 :
先ほど、購入しました。
これからインストールです。
REXやTackPack、FSUIPCをインストールするのですが
FSXに入れていたものは、削除しないとダメですかね。
道義的なことは置いておいて、技術的には可能でしょうか。

60 :
使用許諾書読むとよろし。道義的には
・「1台のPCにと書いてあったら、1台で2本のソフトから使えばよい。
 ダブルにインストールしても、P3DのシーナーリーにFSXのフォルダ内のを手動追加でもよい。
・「Flight SimualtorXに許可する」→ダメ。ちなみにソフト名前にfor FSXと書いてあっても関係ない。名前は契約じゃないから。
・「エンターテイメントを目的〜」「訓練での使用はダメ〜」だと、
 P3Dはエンターテイメントで使ってはいけないからP3D側の理由でダメ。
スレがクローズしたけど、参考程度にこちらを見るとかなり書いてある。
まぁ有名どころだとPMDGはダメなんだな。GEX/UTXもダメ。使用許諾で。
FSUIPCはFSX用とP3D用両方個別にダウンロードできるでしょ。REX ODは追加ライセンス必要(数百円)。
REX4 TextureはOKだよね。
http://forum.avsim.net/topic/426926-p3d-v2-master-compatibility-list-closed/

61 :
まぁググると何人か日本語で書いてあるから、まずはぐぐるよろし。

62 :
ありがとうございます。
いろいろとぐぐります。
ちなみに、もうFSXは削除しようかと。

63 :
>>52
ちょっと待った。
アドオンによっては、FSX.exeとかドキュメントフォルダの下のfsxの設定フォルダが無いと、インストールができないものがあるから、
残しておきな。これ豆な。
FSX持っているなら、ディスクの空きがある限り残しておくべきだ。
見せかけのfsxを作ってくれる有料ツールもあるけど完ぺきではない。
業界全体がPrepar3Dに移行するまではしばらくは手で移行作業とかも必要だと思う。

64 :
まあ"Prepar3D v2 機体"とか"Prepar3D v2 日本語"とかで平仮名・漢字とか含めて
ググると課題点も何人か書いているけどな。まずはググろうぜ。
もうすぐ半年だから情報は国内/国外ある。

65 :
了解です。
今、いろいろと移行してます。
REXは糸筋縄では行かないようです。
今夜は徹夜す。

66 :
結果は残しておいてくれるとうれしいな〜

67 :
Prepar3D v2.2では
どうしてもVRSのSuperBugとTacPackは
動かないです。
Tacの方はP3Dの起動すらしないし、
Supaerは、機体の変更できてもすぐに落ちてしまいます。
うまく出来てる方はいますか?
テクノの羽田はうまく行ったんですけど。

68 :
両方とも上のリストの通り、ライセンス的に許可されていないから、
ブログで動いた!とかたぶん書いている人いない(書けない)しな。
P3Dは購入時の画面で使用許諾に同意するようになってるし、カード払いとアカウント作成で名前も住所
(実質のユーザー登録)も把握されているから
特にロッキードマーチン視点でのライセンス違反は注意な。

69 :
ですよね。表向きは。
でも、なんとか動かしたいです。
vLSOも含めて。
もう少し色々やってみます。

70 :
FSXのFA-18は、なんの問題もなく動いた。
ちなみに、Superbugと中身を入れ替えてみたけど
ダメでした。
TacPackは、全然ダメです。

71 :
2万だす価値は現時点である?

72 :
うーん、微妙。

73 :
対応ソフトしか持っていないなら、ハードに+2万かけるよりも、
P3Dv2にした方が効果が高い場合もあるかも。

74 :
FSXのアドオンに70万以上かけてて、DX10fixerいれつつFTXや環境アドオンいれてVRSなど楽しんでるけど、FSXからP3Dv2に移行した方がFPS改善して幸せかな?

75 :
開発ブログとバグフィックス一覧見てみ。
ftxはパートナーで、ftxの為の改良がされてるから。
fsxとp3dv2はそれ自体は共存できるしね。移行はゆっくりできる。
aerosoftなんかの対策も一部されてるのあるよ。
ftx北カルフォルニアは、もはやPrepar3Dv2前提だよ。
http://www.prepar3d.com/news/2014/03/4883/
ところでその金額は凄い。

76 :
>>75
ありがとう。夏ぐらいに移行してみる。
FSX当初から月1万メドに買いつづけたらこうなった。

77 :
P3d V2.2は、VRSのAddonを狙って
動かないようにしてるとしか思えないです。
いっそ、P3D PLASぐらいの価格だったら
買わなかったのに。

78 :
P3Dって、FSXみたいに全世界の空港・無線標識・シーナリーのデータが
入ってるの?
それとも、オプションとして追加購入しなくちゃいけないの?

79 :
どんな風に動かないの?

80 :
メインな機体のaddonの対応状況くらいはメーカーの掲示板で聞いてから買えばいいのに

81 :
>>74
1つあたり2000円〜6000円が多いから、ついつい「まあ、このぐらいなら」
って購入するんだよな。
気がついたら俺も合計15万円ぐらいになっていた。

82 :
Tacpackが動かないのは痛いな
P3D対応させる計画はあるみたいだけど

83 :
>>79
このバージョンは「しらない」って
ダイアログでてCTDです。
FSXのフォルダからコピペしても同じだから
VRSって文字列見てるかも。
全部のファイル名リネームして再トライしてみる。

84 :
VRSにメールしてパッチ作ってもらうのが一番いいんじゃね?

85 :
いやライセンス的にダメなんだから、それはちょっと。

86 :
Prepaer3D v2.2のVRS Supaerbug F/A-18E稼働だけど
FSXのFA-18は動くんでそのファイルにコックピットだけでも
移植しようとしたです。
Panelフォルダを入れ替えただけで、「こんなの知らない」って
弾かれたです。
いろいろなサイトをググったんだけど、情報なしです。
ロッキードの連中どんな細工したんだろう。
まったくいやらしい。

87 :
一度味わうと、もうFSXには戻れないな。

88 :
2.1までは戻れた可能性あるけど、2.2の速度アップは特に凄かったからな。
戻れないぜ。

89 :
SaitekのRADIO PANELは使えるんだろうか。
誰か使ってる方いますか?
ちなみに、FlghtPanelはSPADドライバーで
使えてる。
トリムホイールもどうですか。

90 :
1000円ぐらいで一か月使えるんだから試してみろ。
たまたま持っている人がいたら答えがくるかもしれんが。

91 :
Radio Panel こうてもうた。
トリムホイールも。
届いたら動作報告します。
F-14X待ちどうしいです。

92 :
元空死長君 
子供相手に、今のは無効だ!と発狂
喫茶飛行場でSAISOKUに迎合
人もどき  ぷぎゃああ

93 :
SaitekのTrim Wheelは動作しました。
ノーマルのDriverで動きます。
vLSOも動きます。
Dino F-14Dで飛んでます。
早くVRSのF/A-18EとTacpackがP3Dに対応してくれるのを
待ちます。

94 :
価格帯からいったら
十分にEntertainmentなんだがな。
$199は、アメリカじゃCommercialなのか?
ロッキードの連中は、価格下げて
絶対に個人使用を狙ってるよな。

95 :
$199もするエンターテインメントって何かあるか?
DVD、CD、ゲーム、本、テーマパーク、映画、劇場のチケット、コンサートでetc etc 一般価格で$199もするか?

96 :
SaitekのRadioPanelも問題なく
動きました。
SPAD使用です。
とっても、便利です。

97 :
キャバクラとか行ったら
すぐに2〜3万は使っちゃいますよね。
それに比べたら、$199は安いかな。

98 :
フラシム界はハード含めて3桁万円の人多いから、それぐらいはした金だろ。
Prosimの半分以下と考えれば安い。

99 :
P3D v2.2で、どーやっても
CarrierのILSが出ないです。
SDBのBig-EとAIcarrier
空港はちゃんと出るんだけどね。
それと、FSXもちゃんと出る。
これも、中の人がいじわるしてるんだろうか。

100 :
そんなこと言ってたら、FS98にも対応しなくちゃいけない。
ただでさえ開発リソース少ないのに、そんな暇ないし意地悪なわけないだろうが。
なるべく互換性を維持するように開発しつつ、進化させるんだからそういうこともあるだろうよ。


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日本人は糞開発者しかいないんですね
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