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「遊撃王2」MIKADOの思い出を語る
- 1 :02/02/22 〜 最終レス :2019/05/10
- 思えば、富士山をバックに護衛ミッションを飛べた唯一のゲームだった
かもしれない・・・
九州から離陸して半島方面から飛来する謎の敵機を迎撃したり・・・
見知った風景が舞台でコンバット物ってのは、それだけで燃えるね。
- 2 :
- リアルじゃないからクソ
- 3 :
- だってMIKADOって架空の機体じゃん。
MIKADOのシミュレートとしては、あれできっとリアルなんだよ。
- 4 :
- 漏れも楽しかったぞ。<遊撃王2
昇進や人事異動なんてあるんだよね。(w
(第5空団から第2空団へ移動せよ!みたいな)
シナリオ数は20くらいで、ミッションの達成感みたいなものもあった。
当時のゲームとしてはなかなか楽しかったよ。
対空ミサイルがグルグル何周も旋回しながら追尾してくるのは頂けなかったけどさ。
あの頃は、ハードもソフトも日本のメーカー頑張ってたね。
- 5 :
- な、なつかしぃ〜!
当時はPC98ユーザだったけど、このためだけにシャープの
サイバースティックを買った覚えがあります。
今から見れば超ぉ〜荒いモデリングだけど、F4/F15/E2C
などなど、ちゃんと機種が判別できるのが嬉しかった。
- 6 :
- ログインのオマケディスクでやった記憶が・・・懐かスィ
- 7 :
- 一瞬、遊戯王に見えちまったぞ
- 8 :
- 日本各地を転戦。
北海道の空港から飛び立って千島上空で交戦したり、架空とは言え
結構きわどいシチュエーションが燃えた。
でもラスボスはUFOなんだよな(w
- 9 :
- おお。
あれはいいものだった。
あれによれば今ごろは日本は環太平洋経済圏の盟主として君臨してる頃合なのだが。
>>でもラスボスはUFOなんだよな(w
漏れは九州で新型機を受け取る面、北海道でブラックジャックを落とす面、そして最終面がやたら鮮烈に印象に残ってる。
最終面では敵3機を残してミサイルを撃ち尽くし、泣きながら機銃で追い回した。
クリアしたけど燃料・残弾共にギリギリだったんじゃなかっただろうか。
今思えばせこいグラフィックだったけど、その分を補う妄想力が身についたよ。
- 10 :
- >>9
漏れは富士山を見ながら、
新型ミカドを護衛する任務が一番印象に残ってる。(^^
帰りの燃料を気にしながらもギリギリまで編隊飛行したものだ。
実際に帰還途中で燃料切れしちゃったことも何度かあった。
でもエンジン停止状態でもミカドって滑空でかなり飛べるんだよなぁ。
- 11 :
- ILSみたいな機能もあったね。
遠くから空港への進入角度を合わせられたのは当時としては新鮮だった。
今から思うとガクガクの処理だけど、無事に着陸できた時はうれしかった。
- 12 :
- UFOとの初めての遭遇戦が起きるシチュエーションが好きだった。
アンノウンに対してスクランブルして上がると、
実はUFOなんだよね。強烈に燃えた。
- 13 :
- >>7
同じく・・・
- 14 :
- 今見るとMICADOはs-37のように見える....
- 15 :
- 遊撃王としては、IIだけど、エアーコンバットシリーズ
としては、1作目になるんだよね?
個人的にはシリーズ中、一番面白かったな…
これって発売はシステムソフトだけど、開発はアルシス
なんですか?
- 16 :
- http://www5d.biglobe.ne.jp/~musume/
レッツゴー!!
- 17 :
- 一作目はたしか青赤のフィルムの眼鏡がオマケについていて
立体モードにすると本当にモニターから3Dが飛び出して見えたんだZE!
10分もやると目がつぶれそうだったけど(w
- 18 :
- namcoのAC4レベルのクオリティーでリメイクしてくれたら、
たぶん、また買ってしまう…
- 19 :
- 架空物のフライトシムでは一番萌えたな。
設定は近未来でも、飛んでる場所がリアリティを感じさせるマップ
だったんで、かなりその気になれた。
いやホント、宇宙人迎撃でも良いから、富士をバックに空戦やらせて
欲しいなりよ。もう架空のナントカ島のテロリスト基地とかは結構です。
- 20 :
- 自衛隊機を使った架空戦記ものが出ると嬉しいなぁ〜
小説とかだと、結構あるのにゲームだと皆無だね…
やっぱタブーなんでしょうか?
遊撃王2みたくSFでもOKなんで、やりたいなぁ〜
- 21 :
- タブーなんかじゃなくて商売にならないだけ。
自衛隊ファンというのは少数派なのよ。
- 22 :
- 特に自衛隊機にはこだわらないけど、
やっぱ日本列島を舞台にしたミッションをやってみたいなー
↑で言われている通り、富士をバックに空中戦とかいいよねー
- 23 :
- >>21
模型の世界でも自衛隊モノは国内メーカーも敬遠しがちだものな。
まぁ、自衛隊モノじゃぁ事実上国内でしか売れない(海外で買う人がいない)
わけだから、商売上旨味が無いわけで、当然と言えば当然だが。
- 24 :
- >>23
同意。ヲレもモデラーだからいいたいことは良くわかるよ。
>>22
現用機にこだわらなければMSCFSあたりだと、楽しめるアドオンがあるんだけどね〜
やっぱり、独立した商品としては成立しにくいんだろうなぁ・・・
- 25 :
- >>1
戦闘妖精雪風のファンとしては、かなり楽しめたよ。
フライトモデルとかのリアリティなんか気にならなかったね。
燃えるゲームだった。
- 26 :
- a
- 27 :
- >>25
激しく同意。
今の目で見るとアレなんだろうが、熱いゲームだったなぁ……
戦闘妖精雪風は今月改訂版が出るね。
買ったらまた読みながらやってみようかな。
板違いにつきsage
- 28 :
- ただ飛ばすだけじゃなくて、ストーリーがあるゲームって、あんまり無いよね。
AC3とか、けっこう好きだったけどね。
燃えるシナリオ付きのシムって、あんまり出ないんだよなぁ・・。
南極から黒い戦闘機が攻めてくるようなやつ、出ないかな。
バンシーV(空中空母)とかがぐるぐる飛んでるようなヤツ。
- 29 :
- だれかGmaxでMSFS用MI-C.A.D.O.を作って
公開するのぢゃ。
- 30 :
- ナツカスィ(w
>>29
MI-C.A.D.O.のデータ探してリンクここへ貼ろうYO!
- 31 :
- 遅レスソマソ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1720/yg2/index.html
はいかが?
- 32 :
- 模型板とSF板の雪風スレ関連の画像アップローダーなんだけど、
こんなのがあったので報告します。
http://edomon-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20021028213856.jpg
この前進翼機がMI-CADOです。
- 33 :
- ミッション5だっけ?
輸送機の護衛が難しかった。序盤の難所。
- 34 :
- 写真撮影ミッションとか味方開発機の護衛とか未確認飛行物体の迎撃とか
結構楽しかったです。
- 35 :
- 写真撮影ミッション、有ったねー。
敵艦がミサイル撃ってくるのをかわしながら
高速で接近、トリガーで撮影!
次のミッションでその撮影対象を攻撃。
輸送機や味方の新型機の護衛というのも難しかったですね。
敵機を追い回しているウチに、他機に撃墜されてしまって。
「おい、おまえ、もうちょっとよけろよ」なんて(笑)。
フライトダイナミックなんてどうでも良くて、とにかく3次元空間を
自由に運動できるのが面白かったです。
今、こういうテイストのゲームを探すとなると、どれが一番近いかな?
PS2のエースコンバット04かな。
- 36 :
- (^^)
- 37 :
- (^^)
- 38 :
- 初代遊撃王はよくやったな。
- 39 :
- >>35
護衛系のミッションはどれも難しかった。
最後には敵の出る方向をある程度押さえておいて、出現位置にダッシュを繰り返す感じ。
北海道>九州>東海>北陸って転戦だっけ?
- 40 :
- ■■無料レンタル掲示板■■
どんどんレンタルして下さい
ランキングありジャンルも豊富です
http://www.geocities.jp/kgy919/bbs.html
- 41 :
- 覚えてないよー!(>転戦)
輸送機の護衛と新型ミカドの護衛、どっちが先だったかなぁ(笑)。
某サイトに「富士山を見ながらの護衛任務」なんて書いてあったけど。
これが新型ミカドの護衛だったっけ?
- 42 :
- http://www.agemasukudasai.com/bloom/
- 43 :
- >>41
輸送機の護衛がMISSION5
新型MI-C.A.D.O.の護衛がMISSION9です。
- 44 :
- 富士山見ながらドッグファイトできるゲームって他にあるかなあ。
最近の美麗グラフィックであんな感じの世界を飛んでみたい。
エースコンバットも良い感じだけど、このゲームの良いところは
「実在の土地」がモデルになってる所なんだよね。日本舞台の
コンバットシムって言うのはなかなか無いなあ。
- 45 :
- YS用だが MI-C.A.D.O.3 を作った香具師をハケーン
_ttp://homepage3.nifty.com/zenith/
↑のBBSを見るべし
俺はデータの見方がよく分からんのだが・・・
- 46 :
- おおっ、PC-9801を手放した今となっては、
これが唯一のMI-C.A.D.O.だ。
情報ありがとう。早速DLしたよ。
・・・でも、YSフライトの使い方が分かんなくてねぇ(笑)。
俺はMSのFS2002で使える機体を作りたいんだけど、
今度はGmaxの使い方が分かんない(爆)。
いや、3次元DXFデータなら作成済みなので、
コンバートするだけなんだけどね。
- 47 :
- その後、なんとか使い方が判ってきました。
強引にスティックを引っぱるといきなりブラックアウトに(笑)。
こりゃー昔のエアーコンバットのまんまだねぇ!
いやー、爽快爽快。
- 48 :
- (^^)
- 49 :
- (^^)
- 50 :
- ∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
- 51 :
- ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
- 52 :
- ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
- 53 :
-
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 54 :
-
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 55 :
- ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
- 56 :
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
- 57 :
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
- 58 :
- てst
- 59 :
- チミは
日野市全域、
八王子市の一部(高倉町の一部、長沼町の一部、石川町の一部)
多摩市の一部(和田の一部)
の何れかの地域からアクセスしているね
- 60 :
- 恥ずかしい・・・いっそクソスレを立てまくって流してしまいたい(;´Д`)
- 61 :
- 一番下に下りても、なかなか落ちませんな。
つか遊撃王2のリメイクでもどっかつくらんかねー
といっていまのシステムソフトαではとうていダメっぽいし・・
- 62 :
- http://tmp3.2ch.sc/test/read.cgi/bakanews/1087479188/
スレつぶし作業にご協力を。
- 63 :
- このスレまだ在ったのか・・・
- 64 :
- ああ、あったさ、わるかったなあ!
- 65 :
- ヽ(`Д´)ノM.I-CA.D.Oはふめつじゃぁーーーーーー
- 66 :
- (;´Д`) まだ流れていなかったのか、このスレ・・・
- 67 :
- ああ、まだ流れてなかったさ、わるかったなあ!ヽ(`Д´)ノ
ていうかベルークトって似てるね。
- 68 :
- 煮てるというよりそのものだたーな、最初の奴は。
micado2からは、なんかF-16を前進翼にしたような香具師だた
- 69 :
- 年の瀬だ!年貢の納め時だぜベイベー
- 70 :
- よいお年をおむかえください
- 71 :
- このスレ、漏れ意外にも見てる香具師何人居るのだらう・・・
- 72 :
- あけましておめでとうございます
>>71
あなた、私、そして「日野市全域、 八王子市の一部(高倉町の一部、長沼町の一部、石川町の一部)
多摩市の一部(和田の一部) の何れかの地域からアクセスしている方」、のお三方がいらしゃいます。
- 73 :
- よっちのおならは もう 毒ガスなの
- 74 :
- おっ
このスレまだあったかwww
- 75 :
- ミカドは永遠に不滅です
- 76 :
- たしか、空母はニジョー(二条?)だったっけ
- 77 :
- k
- 78 :
- ffdfdf
- 79 :
- tps
- 80 :
- ふぉぉぉぉーーーーーーーーっ
- 81 :
- これで遊ぶために電波新聞のカブトガニみたいなコントローラー買ったよ
距離をとって真正面から接近して機銃で撃つチキンレースやってみたりとか
敵は常にアフターバーナー全開で飛んでるからミサイルが当たらなかったり
まぁ不条理な内容でした
- 82 :
- 開発はスタークルーザーのアルシス!
さすがだった
- 83 :
- 久しぶりに書き込んでみるか
- 84 :
- もやは誰も思い出を語っていない件
- 85 :
- 「AIR COMBAT 遊撃王II」 X68k版、プロジェクトEGGにて配信開始
http://www.soft-city.com/egg/
- 86 :
- EGG版やってみたがとんでもないフレームレート。ちと今遊ぶのにはきついかな。
当時は98版をV30で遊んでたのでこれより酷いフレームレートだったと思うが。
あとX68k版ははじめてやったけど、やっぱ98版となんか印象違う。
98版のレーザーっぽいレールガンが良かったのに、X68k版は普通の機銃みたいなビジュアル。
爆発も、ポリゴンが四散する98版の方が味があったと思う。
- 87 :
- それが思い入れってやつさ
それにしても護衛はムズかった
- 88 :
- AIR COMBAT II、EGGにて販売開始
- 89 :
- >>25
俺もこのゲームやった後で戦闘妖精雪風読んだ時ニヤリとしたな。
オフシャルの雪風シムより遊撃王2のほうが小説版のノリに近い気がする。
- 90 :
- 激しく同意
- 91 :
- >>84
だって誰も覚えてないし
- 92 :
- |彡サッ
- 93 :
- >>91
確かに内容は覚えていないが、熱い戦いだった事だけは魂が覚えている
- 94 :
- ん?
- 95 :
- またクズスレが増えたのか?
- 96 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 97 :
- wii
- 98 :
- ayrkvx@0mel.com
- 99 :
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- 100 :
- rbvcbj@0mel.com
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