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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.710
ぬるぽして1時間以内にガッされなければ神@FFDQ板558
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1573


1 :
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1572
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2 :
感謝しよう

3 :
いちおつ

4 :
フェイボ2枚とクリフト切って相手もメラゾ2枚とテンション切って残りhp9
凌いだ!と思ったらプチマージ産の3枚目メラミで死んだ

5 :
ゼシカスに文句言ってる奴の大半はエイピだろ
奴らフェイボどころかにおうだちすら入れてないからな
テンション回すことしか考えてないテンションおじさんエイピッピ
回るとめっちゃ楽しいので速度落とすフェイボもマタンゴは入れません

6 :
僕マージ強いマージそれマージ
>>1乙マージ

7 :
>>5
魔法使われ4

8 :
>>5
魔法使われ4

9 :
エイピ増える月末はゼシカ使うわすまんけど
エイピの相手ククカスじゃだるいねんな

10 :
過疎バルズ😭

11 :
盛り上げていくぞ

12 :
>>1
落ちるぞ?

13 :
中毒要素がない出来に民は離れていった
英雄一強で強すぎても盛り上がらず、だからと言って強くないと売れない
プール狭すぎ過去カード調整なしでデッキ構築偏るからそりゃ面白くないって

14 :
環境飽きたやつは乞食プレイやってみめっちゃ面白いから

15 :
ブロンズ1星2(次の1戦が初めて人間)の段階で
イレブン、少年シドー、ファーリス、ルーキー、ベロニカ、リッカ、シルビア、マヤ素引きして久しぶりに脳汁でた
過去最高の出来。DX英雄メダル温存に成功したw

16 :
落ちるのか

17 :
なら

18 :
20

19 :
まで

20 :
保守

21 :
なんかなしだったり ID だけだったり 忙しいな

22 :
なんとか落ちずに済んだな
ガイバルズ民よ

23 :
うむ

24 :
二木ジのあたらしいおうちを守り切った英雄達に感謝😋😋😋

25 :
早起き朝バルズ😀
久々に奇跡にボコられてイライラ😡

26 :
デスタムーア復刻してくれ

27 :
いやーきついっす

28 :
悪魔の騎士みたいな共通増やした方が現実的
ムーアとか簡単に取られるし

29 :
魔王の居ない魔剣士ってどうすればいいんだ…?
誰か助けてくれ
https://i.imgur.com/6yFV9Nh.jpg
https://i.imgur.com/Gz6LmWJ.jpg

30 :
塔ピでゴリ押すか低コス入れまくったビアンカの家族の絆リーサルでいけるよ
数こなせば絶対終わる

31 :
これ次回のバランス調整でゼシカがナーフされれば
ピッさん今度こそ勇者杯に出られるんじゃないか
奇跡や修道院には相性悪くないし、アグロアリーナは死んでるだろうし

32 :
何ピが今強いのか知らんが
出てくるピサロ全部カモにしか思えんのだが
はい勝ち頂きましたの安定感リーダー代表やぞまだまだピサロ

33 :
ひたすらピサロナイト関連のカード並べる七並べミッドレンジ塔ピみたいなのが一応上位ランクインはしてる

34 :
そうなんやね
兵長糞雑魚磁場取られて9弾環境地獄
ピサナイ好きとしては悲しかったから勇者杯で7並べとは言え活躍してくれたら嬉しいわ

35 :
>>30,33
フリマで試しただけだけどピサロナイト関連とテンション系を27枚詰め込んだら勝てたわ
ありがとう

36 :
あー、でもカミュはフェイボ必ず積んでるしワイバーンまで2枚弾かれたらキツいかもな
エイピがブン回りしたら除去も追いつかないから、カミュも前寄りに変身前に攻める必要あるだろうけど
過ぎ去るタイミングで変身とかは割と1ターンが勝負の分け目になって熱い

37 :
そういや以前ここで塔ピに未来なんてないって煽られたな

38 :
塔ピサロって
弱いの?

39 :
20位の権利争いに使うデッキか否かで言うなら完全に否

40 :
弱いかは知らんけど今のバトチャンに出てる14位の人は入れてないな
エイトだったら選択肢として有りでフローラだったら絶対要らないって感じだろうけど
今はみんなホメロス嫌がって後列に建物前列にユニットが基本だかられんごくちょうがクソ刺さりそう

41 :
塔サーチとか見るとあっボーナスステージありがとうございます🥰と思う位には負けないわ
まあピサジ自体がボーナスなんだけど🤣
闘技場では塔とエスタークと地味にプチさまようよろいで最強に躍り出てるがなぁ

42 :
今回レジェまで行った時対ピサロよっぽど序盤の引きが良い時以外ほぼ負けてた気がする
そういえばピサロ側になれば処理の仕方がわかるのか

43 :
ピサロに安定的に勝てるリーダーって何なんだろう
ピサロは回れば何にでも勝てるぐらい強いと思うけど

44 :
ゼシカあたりが勝ちやすい
ククカスはまあ勝てねえなピサロには

45 :
ゼシカなのにぼこされてたんだが…

46 :
ピッさんに対してイレカミュでの後攻負け率100%なんやが…

47 :
>>45
ゼシカが1番勝ちやすいのは事実や
ピサロに邪魔されないし

48 :
>>43
ゼシカ

49 :
ゼシカで負けるのは氷塊かなんかのファンデッキなんですかね…
ピッさんが悠長にランプしたりスキブ回してるうちに顔殴っておけば
終盤のメラミメラゾーマリーサル圏内に勝手に入るぞ

50 :
いや普通のビルゼシ、マナカーブ4-9-8-5-4
林檎マギ図書入りだから実質6-11-6-3-4
ナイト放置して顔面殴るのが正解だったのか
塔で攻撃上がるの怖くてついナイト狩っちゃってたんだよな…
ピサククに勝てないからテリカミュ狩ってたわ

51 :
アグロぽいピサロが楽しい
もうロトにしちゃおうかな

52 :
結局ドラミネ一番勝てるじゃねえか
んっどぁほう!!

53 :
ビルド強すぎと思ってたけど、ビルドのおかげで各リーダーそれぞれが戦える力を持ったことを考えると実は今ってすごい良い環境なのかもと思えるようになってきた

54 :
ムダに記憶が貯まったんだけどチャイロリッカと緑ッカってどっち交換すりゃいいんだ?
まあ制服リッカしか使わないんだけど

55 :
それな
ビルドアンチにもイレカミュフロピランピドラミネという選択肢が広がってるのは
普通に良環境だわ

56 :
>>54
制服>ノーマル>緑>コゲ
らしいが

57 :
今後リッカの別衣装が期間限定で欠片販売されないとも限らんから制服持ってたらキープしとけ

58 :
そこまでライバルズ続くと思う?

59 :
ビルド強すぎナーフしろってのはまだ分かる
ビルドだらけで面白いデッキに会えなくてつまらんっていうのはよく分からない
普通に過去ヒーローの方が見飽きてるしデッキも固定化されてると思うのだが

60 :
ビルドの使用率が高いだけでリーダー使用率ばらけてるから全然ましな方だよな
問題があるとすればロングゲームが増えたことくらいで

61 :
1年前は職業追加なんて誰も予想してなかったから
次の1人モードとかの出来次第ではガイバルズ割と長いコンテンツになりそうだけど
自分が楽しめないとサ終にしたがる奴が多いなソシャゲは

62 :
リーダー関係なく先行小粒展開ビルダー城ジゴックっていう共通カードの7調べで後攻側がまくるの大変すぎるのは
個人的にはてこ入れしてほしい

63 :
リーダー違ってもスーパーカースーパーカースーパーカースーパーカースーパーカーで速攻とにおうだち以外は完全否定バルズつまらん

64 :
レジェンドの上の方は大変だな

65 :
どうせテコ入れっていうか調整は来るでしょ
シャドバはアディショナルきてからは割と調整放棄することが増えたけど
ライバルズは1か月に1度はナーフバフ入れてんじゃね
環境変化の新要素が公開されないのは不安だけどね・・・

66 :
色んなリーダー見ても共通バルズだからビルドナーフしてくれ

67 :
>>61
はあ?

68 :
レジェ帯を見てナーフするならイレカミュもナーフ対象になるけどええんか?

69 :
いいも何も今までの傾向を見るとイレカミュは最有力ナーフ候補じゃね?

70 :
真面目にプレイしてるのに恥ずかしげもなくビルダー城だした上にキープしてないジゴック出して来たクズがいた
こっちもビルド持ってるけどつまらないから他使ってるのに相手は恥ずかしげもなく使ってる
もしビルドまたはジゴックがナーフされならこいつのアカウントはBANされるべき、家も突き止めたいけどTwitter垢から辿って興信所に依頼すればいいかな?
勝てばそれでいいと思ってる?許せない
恥知らず

71 :
イレブンナーフしてメダルくれるなら大歓迎だぞ😎

72 :
>>67
反論あるなら何か書けよw

73 :
>>70
ばかかお前は
せっかく悔しさが滲み出てるいい文章が書けたのに最後で台無しじゃねーか
いいかスレ民ならよく覚えておけ最後の締めは恥知らずじゃなくて「勝ったけど」だ

74 :
なぁビルド車アタックに暗やみ入道ってどうなんだろうか?
スタッツがちょっと貧弱やが手札切れかけで車のシーソーゲームする状況には刺さらなんかな

75 :
確かにジゴックナーフされた時の為に先攻で
キープしてないジゴックを出した人間の名前とギルドは全員晒しておくべきだと思う

76 :
イレカミュとか強いデッキより今までっていうなら床ミノーンが許されなかったのに修道院が許される理由が無い

77 :
>>76
そうは言っても、過去の床クク流行時と今とでは周囲のデッキパワーもインフレ傾向にあるわけだから、過去にナーフされたのと同じコンセプトだから今もダメとククールだけを見て判断するわけにはいかんだろ
まあ修道院の耐久値は1か2減らしてもいいとは思うが、話の進め方としてね

78 :
修道院はミノーンの能力死ぬように出来てるしまあ許せる

79 :
修道院4コスで大体解決しそうだがな

80 :
修道院は耐久値-1、武器屋はコスト軽減なし、魔法研究所は1ターンに有効な呪文は2枚まで
ビルドは車のドローかテンションアップを削除、シドーはとりあえずバフ
これくらい調整してくれたら神バルズ

81 :
あとアリーナの特訓場は逆に、耐久値4くらいにしても良いわ

82 :
イレブンカミュ処理能力高すぎてまともに盤面で戦えない

83 :
シドーだけは「本当とにかくなんとかしろ」感あるの好き

84 :
シドー君に幸あれ

85 :
誰か暴走するシドーを止めてください!

86 :
サーチしてもいないのに建物ゲルダニマモリーを当たり前に出してきたシドーアリーナ相手でも余裕で勝てるのはもうプレイングとか運の問題じゃなく欠陥品だと思うわ

87 :
ビルドゼシカ後攻めちゃくちゃ弱いな

88 :
>>85
むしろもっと暴走させろ

89 :
>>86
そこらへんのレジェとシドーが噛み合わないのがな
Lv3後はTS打たなくなるからTS変化が無意味でモリーも大きくならない
ゲルダは残ってもLv2で死ぬ

90 :
シドーくんは強くなりすぎると「シドーを回すためだけに最適化した」っていうワンパターンデッキが蔓延るだろうからなあ
そもそものデザインがおもしろくないんだよねシドーくんは

91 :
>>85
シャドー君が😭

92 :
確かにシドーくん強くなればテンション回せるカード多いアリーナやピサロは強化されるだろうけど
ワンパデッキ過ぎて嫌われそう

93 :
シドー強化で建物にもダメージ入れてくれよ
破壊神っぽくてええやん

94 :
必殺技使ってコントロールするのが最終目標のくせにビルドでスーパーカー出してる方が必殺技も打ちやすくリソースも切れにくく盤面干渉できるって本当に同じタイミングで追加されたカードなのだろうか

95 :
破壊成分が足りてないからな
123全部で建物にダメージ与えられるようにしよう

96 :
ビルダーズやってないから知らんけど壊す方なんやろ
建物メタのカードないし、シドーくんをその枠にあてればいい気はするなあ

97 :
最後にやくそう作れるようになるから破壊だけじゃないぞ

98 :
シドー君は現状唯一建物を壊すカードだぞ😎
自分の建物破壊してるだけだけど

99 :
修道院まじなんとかしてくれ
先行で3ターン目にシーゴーレム出されて修道院されたらまじきつすぎるんだが・・・

100 :
ビルド以外で生き残ってるデッキってイレカミュとエイピ(?)以外何かある?


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