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1 :2020/02/06 〜 最終レス :2020/02/23
公式サイト
https://www.dragonquest.jp/tact/
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/DQ_TACT/
『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作!
スマートフォン向けアプリ『ドラゴンクエストタクト』がついに発表!!
タイトル:ドラゴンクエストタクト
ジャンル:タクティカル RPG
対応機種:スマートフォンアプリ(iOS/Android)
配信時期:2020年予定
料金形態:アイテム課金型(基本プレイ無料)
ゼネラルディレクター:堀井雄二
モンスターデザイン:鳥山 明
音楽:すぎやまこういち
開発:株式会社 Aiming
企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス
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2 :
ゲーム内容が分からないんやがFE的な感じやろ?

3 :
保守します

4 :
保守します

5 :
保守します

6 :
保守します

7 :
保守します

8 :
保守します

9 :
本当にこのスレが本スレ?

10 :
タクトこのスレ以外無かったわてことはここが本スレか

11 :
保守はしとくわ

12 :
保守手伝うか

13 :
手伝うよ

14 :
プロデューサ誰よ?

15 :
たておつ

16 :
アプデしない方がいいってマジ?

17 :
うんち

18 :
制作会社どこなんや

19 :
前スレにも書いたのだけど、わかる人いたらお願いします。
不明ってなんですか?初めてなんだけど
もちろん位置偽装なし
https://i.imgur.com/yahxpUp.jpg

20 :
>>19
ダンジョンとかってことや

21 :
開発Aimingと1にある

22 :
>>21
その会社の他のゲームはどうなんや?

23 :
すまん飯食ってました
保守ありがとうございました

24 :
>>2
タクティクスオウガみたいなやつじゃないの?
いややはりファイアーエムブレムか…

25 :
ドラクエ沢東?

26 :
>>21
うわーエイミングかよ…スーパーインフレクソガチャゲーのログレスやん

27 :
スーパーライトの素材使い回せるの作ろうぜって感じに見える
あんま気合い入ってなさそう

28 :
>>20
レスありがとう!ただ、ズシオウマルには地名がついてるんだ。。

29 :
堀井雄二Twitter
ついに発表することが出来ました。来週の頭には、また情報を出せると思うので、お待ちくださいね。

30 :
>>29
来週まで情報無しならスレ落ちそうだな

31 :
>>27
素材はどっちかというかウォーク(DQ10)の使いまわしじゃね
そしてゲームはドラクエウォーズの使いまわしだと思う
何にせよブランドのみに頼った超手抜きガチャゲー

32 :
むしろドラクエウォーズやりたい

33 :
すとっぽ高www
アホかw

34 :
ドラクエウォークがもはや超絶糞ゲーだからこっちに期待
コロナプラがかかわってないだけで神ゲー

35 :
コロプラは簡悔精神が凄いからどんどんつまらなくなっていく
かといってタクトが面白そうかというと...
移動2マスだけとかどーなってんのこれ

36 :
早くタクおじになりたい〜

37 :
ちょー楽しみなんだがこれ
リリースからサ終まで付き合うわ

38 :
株主には評価されてるね

39 :
エイミングとか期待できねえな

40 :
Switchで出してほしかった

41 :
ライバルズみたいにスイッチででる可能性はあるだろうけど

42 :
>>32
あれ面白かったよな
シンプルだけど洗練されてる

43 :
こういうのいらないから12とモンスターズ新作に力入れてほしい

44 :
儲かるからなあ
ソシャゲは
文句は課金するやつにどうぞ

45 :
面白そうだと思ったけどガチャゲーか
ポケモンGOが流行った後でよく詐欺みたいなガチャゲーを続けられるな

46 :
ガチャで強いキャラで固めるだけで戦略性も何もなさそうだな

47 :
ガチャで必要なキャラ引くのは前提で
後はタクティクス()だろ

48 :
パチンコ化、パチスロ化も近いな

49 :
キャラは普通にゲットで武器はガチャ
これなら少しは楽しめる
ディシディア方式

50 :
幻影戦争見る限りだとウルトラ廃課金になりそうだな
限凸覚醒キャラ育成武具育成ビジョン育成
倍速解放は十五万だっけ?

51 :
Aimingが一番の不安要素ですね

52 :
タップしたらモンスター、動くぞ

53 :
おまえらコロプラもAimingも叩くけどさ
ドラクエタクトをどの会社が開発すれば満足なんだ?

54 :
課金は嫌

55 :
ドラクエおじさんは課金嫌がるから
どの会社でも無理

56 :
闘技場どうなんだ

57 :
対戦とかは

58 :
>>28
くものうえなんだろ

59 :
ストップ高ってのはやはりドラクエの知名度のおかげなのか

60 :
ほしいー

61 :
今日重大発表じゃなかった?

62 :
ジャンプに載ってるな
https://i.imgur.com/YBl2qIr.jpg

63 :
2/10に重大発表!!

2/10当日、「詳細はジャンプで!!」

>>62
サンクス
楽しみだな

64 :
>>62
右下の合成とか見る感じめっちゃ課金ゲーかな?
同じレアリティのモンスターを何個も集めないといけないんでしょ?

65 :
右下のはモンスターってよりただの素材アイテムじゃないか?

66 :
https://i.imgur.com/V6XvJfR.jpg


https://twitter.com/dq_tact/status/1226748052112695301?s=21
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67 :
今更SRPGはいかんでしょ

68 :
スライムナイトとかベビーパンサーがいる絵面はいいけど、どうせ魔王やごてごてモンスターだらけの構成になるんでしょう?

69 :
量産型ポチゲーよりはいいと思う

70 :
ライバルズよりは数億倍面白いわ

71 :
全てのモンスターを最高レアに出来る感じかな?
低レアスタートでも使えるならいいけど

72 :
重課金必須でもいいからスライムでも強化次第では魔王クラスに勝てる育成の自由度ください
オナシャス

73 :
どうせダイの大冒険の再アニメ化に先駆けて
ハドラー率いる六大軍団のそれぞれの軍団の構成モンスターの集団を相手にする
ダイ大コラボがあるんだろ

74 :
糞ゲー要素があるとしたら


・仲間モンスターはガチャで引く
・最初のガチャにピエールやロビンがおらず、ドラゴンあたりが最上位レア
・同一キャラを5体当てないと最終強化にならない
・10連で3000円で天井無し
・さらに武器ガチャは別で存在
・キラーパンサーをイベント無しで配布してしまう
・週末限定のメタル系ダンジョンでレベルを上げる(当然仲間にはならない)
・スタミナ回復に石を使う
・日課クエストあり
・ログボがスタミナ回復材
・キャラクターの強化システムがレベル以外にもあり複雑
・どんなキャラクターでも全ての武器防具を装備できてしまう原作設定無視
・最終的には戦略も糞もなくヘルバトラーでイオナズン(マップ兵器)するだけ

75 :
>>73
ネタ潰しやめろ

76 :
スタミナの時点で嫌な予感しかしないわ…

77 :
スタミナ嫌なやつは根本的に合ってないから
回れ右では

78 :
モンスター形式か
ヒーローズみたいなドラクエソシャゲででくれよ

79 :
やりにくそう

80 :
ごり押しで勝つゲームになりそう

81 :
FEヒーローズみたいに糞性能英雄出すのはやめてくれよ

82 :
タクおじだらけになるのか

83 :
タクトタクトタクトおれのタクトがエレクト

84 :
>>83
お前のタクトなんかゴミだわ

85 :
ちんこで指揮をとるゲーム
ガチャもちんこでタップ

86 :
>>83
そのつまようじしまえよ

87 :
めっちゃ楽しみなんだがタクティカルrpgとやらは全くプレイした事ない…
ファイアーエムブレム的な感じ?

88 :
沢山アレンジしたチェス

89 :
どうせ数ヶ月後には魔王クラスがズラリと並んでるんだろ

90 :
とはいえ札束で買った魔王クラスに育てたスライムナイトが勝てると思えない

91 :
ライバルズが初心者つかないのと同じ理由だな

92 :
ライバルズも頑張ってやってたけど3ヶ月に一回環境変わるのに適応出来ず辞めたなぁ…

93 :
ライバルズはいわゆるガチャゲーとは違うしなあ

94 :
サモンズボードくらいのゲーム性だろうから気軽にできそう(^w^)
ウォークは無課金で極めたけど最近飽きてきた(T_T)

95 :
SRPGジャンルのソシャゲって1番売れてるのはファイアーエンブレムとか?

96 :
だね

97 :
ファイアーエムブレム試しにやってみたけど何だか合わない…絵柄がドラクエだとやる気出るかなぁ
サモンズボード位のカジュアルさだと助かるぜ(´・ω・`)

98 :
ドラクエ好きのおっさんってSPRGやってこなかっただろ
ウォークは超えられなさそう

99 :
タクティクスオウガとFFTはやったぞ
かなりハマった

100 :
ドラゴンクエストウォーズならやったぜ


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