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FF2総合スレ part73 【そのリングは かたみのしな…】
- 1 :2019/01/27 〜 最終レス :2019/03/26
- !extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事
さあ、下がっていろ!!(sage進行)
※攻略サイトは>>2、質問する前に>>3-8必読
■重要
質問する前に必ずテンプレ>>2以降を見ておくように
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨
■前スレ
FF2総合スレ part72【ていこくと たいとうに たたかえるわ!】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1539861970/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ■攻略サイト
・【必読!!】→『FFIIよ永遠なれ』
http://surume5.han-be.com/Home/FF2/
・『とってもかんたんFF2』(FC版)
http://ff2.s18.xrea.com/
・『EX-POTION』(SORマップ)
http://ex-potion.com/ff2/
・『後でできない事』(FC〜PSP版)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff2.htm
・『cheapなゲーム攻略情報』(WSC/PS版)
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF2/index.html
・FF2 セリフ集 (スレタイのサブタイ探し用に)
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~blueapple/game/s-ff2-menu.htm
- 3 :
- ■テンプレ1
初心者の為のFF2の装備・成長方針
【1】●最重要!!〜FF2は回避率が命です〜
・回避率を上げる為には、「前列で盾を装備して熟練度うp」→「回避回数・回避率・素早さうp」
→「攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなる」の好循環でウマー
【2】重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値ゼロ
・回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、重い装備にはいいとこなしです
・防具を選ぶ基準は、「1に軽さ」で、「2にステータスうp・耐性」、3・4がなくて「5に防御力」
- 4 :
- ■テンプレ2
【3】魔法専門にさせるなら後列で!
・上記【2】の理由で、重い装備は不要です
・ただ盾は必要です。盾も魔法の精度を下げてしまいますが、
回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります
※PS版&GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げないので遠慮なく両手盾でいきましょう
【4】↑の内容ワケわかんねぇよ
・もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え
- 5 :
- ■テンプレ3
【よくある質問】
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム等が最低限あると楽。
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル等。
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.地図の表示のしかたは?
A.「FC版:セレクト+B」「WSC版:スタート+B」「PS版:スタート+×」「GBA版:セレクト+B」
「ドコモ:決定+0」「au:決定+*」
- 6 :
- ■テンプレ4
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです(回避率上昇は>>2参照)
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して、それを外したら
ステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう
- 7 :
- ■テンプレ5
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.「秘訣はに」とはいったい…ウボァー
A.http://wikiwiki.jp/ffdic/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.GBA版基準
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.PS版・WSC版はほぼFC版の河津節の味のあるテキストのまま
GBA版・携帯版・PSP版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
- 8 :
- ■テンプレ6
FAQ(携帯アプリ版専用)
Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ 話はそれからだ
Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定 WINは*+決定
Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ
Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ない 神経衰弱もない iPhoneでは迷宮もSORも楽しめる
雪上船でiPhone振りまくれば神経衰弱もできるぞ
テンプレは以上
- 9 :
- リング
- 10 :
- カヌー
- 11 :
- ミスリル
- 12 :
- つうこうしょ
- 13 :
- せつじょうせん
- 14 :
- めがみのベル
- 15 :
- エギルのたいまつ
- 16 :
- たいようのほのお
- 17 :
- ペンダント
- 18 :
- ひりゅうのたまご
- 19 :
- くろいかめん
- 20 :
- しろいかめん
- 21 :
- クリスタルロッド
- 22 :
- ひりゅう
- 23 :
- いいですとも!
- 24 :
- >>1乙の(゚Д゚)ウボァ
- 25 :
- ソウルオブリバースもクリアしました
なかなか面白かった
今度はファミコン版でもやってみようかな
- 26 :
- ファミコン版のデスライダー完封してこそ本当のリベンジだし
- 27 :
- つぎスレに いどうしなければ ならかった
- 28 :
- FC版の魔法全体掛けで投げ出す未来が見えるぜw
- 29 :
- >>1おつしなければ ならかった
- 30 :
- 初期ステ開始のSORでカオスライダーとやりあえるようになるとデスライダーでは物足りなくなる
- 31 :
- デスナイトとビーストデビルで図鑑完成するんだけど謎の洞窟のどのあたりに出て来るのかな?
出現率低い?
あと図鑑コンプしても特典は無いんだよな?
- 32 :
- スレタイの台詞って、蛭田だっけ?
- 33 :
- >>28
レッドソウル「仲間連れて来たで」
- 34 :
- デスナイト倒したけどビーストデビルは全然出て来ない !
wikiには出現率若干低めって書いてあるけど若干どころじゃないだろ!?
- 35 :
- 何とかビーストデビル倒せたわ。
現在アルテマ10、メンバーHP平均8000。
あとは完全クリアするだけか。
- 36 :
- おめでとウボァ(゚Д゚)
- 37 :
- 保守ウボァー
- 38 :
- のばら
- 39 :
- はんらんぐん
- 40 :
- >>32
ですね
フリオ達がスコットが…と話した途端に話に食いついたから
もしかしたら生きてるかも!希望を持ってたんだろうな
その後の話で事情を察して覚悟を決めたセリフだ
- 41 :
- 今回のテツキョジン4セット 金兜兜金 もう許せるぞおい!
ところで知性109のマリアがいやしのつえブンブン降り回りしてるんだけど、これ知性下がる事ある?
Lv10まで振ってて力はしっかり上がるけど知性が1度も下がってないんだが。何か特殊な武器なのかなこれ…
- 42 :
- >>41
たしか確率で下がるから単に運が良かったのでは
- 43 :
- >>42
ABキャンも結構やったんだけどな…運が良かったのか何なのか
とりあえず引き続き14〜16まで上げてみるわ
- 44 :
- ちょっと気になったので>>43の続き。いやしのつえで
杖L1〜L10まで適度にABキャンで上げると力はほど程に上がり、知力下がらず
L10からLv14まで徹底的にABキャン(BGM2ループで戦闘終了の繰り返し)で上げた所
毎回力は上がるがやはり知力は下がらない
Lv14までABキャン込みで上げて一度も知性下がらないのが
ただの運だとは流石に考え辛いような気がするな、何か特殊な処理されてそう
- 45 :
- 知性は分からんが、FC版の最強育成だと、体力1で放置する人もいたきがする。
あとHPMPが一万以上になるから、どの辺で育成終了にするか悩みどころ
- 46 :
- 精神上げきってから黒魔で知性上げ&いやしのつえで力上げすれば赤魔的なキャラできるかもね
体力は多分1の虚弱体質だろうけどw
- 47 :
- とうとう完全クリアしてしまった。もうやり込みはあまりないし。
3のリメイク版したいんだけどキャラデザインが温過ぎてな〜。
1、2みたいなグラフィック、デザインでやって欲しかった。
ps版も3だけはないもんな。
- 48 :
- 体力ってHP以外は魔防にしか影響しないんだっけ?
ならHP上げきった後なら低くても問題ないな
- 49 :
- FF2PS版までしかやってないけど、
やりこみなんて育成とアイテムコレクションと図鑑コンプしかないからねえ。
リメイクしても基本的なシステムは殆ど変更されてないFFは結構珍しいかも。
- 50 :
- テツキョジン4セット、金金金盾 いい加減にしろよこいつ
それと>>41は検証してたところ知性下がるの確認できました。誤情報スマソ
- 51 :
- 保守
- 52 :
- デスライダーとクアールとモルボルグレートがラスボスみたいなもんだよね
- 53 :
- 反乱軍
- 54 :
- きさまら のばら だな!
- 55 :
- いいえ はんらんぐん です 。
- 56 :
- こっ これはしつれいしました!
- 57 :
- FF2で強いボスを追加しても、
「当たらなければどうていうことはない!」
には勝てないのが悲しいねえ。
かといって最強育成前提の強さにすると一般ユーザーが勝てないし、
バランス調整って難しいね。
- 58 :
- 物理攻撃は全回避、魔法攻撃はアスピルで無力化できるのがね・・・
攻撃回数を17回以上にして嫌でも当てようとするとかぐらい?
- 59 :
- 補助系使わせたり専用で回避減少させるような何か用意したり
そもそも必中モノ使わせるとか・・・与えてくるダメージ設定どうするかだけど
アスピルは・・・、アスピルに属性つけて耐性持たせるか、アンデッドにでもさせるか?
強さはプレイヤー側のステから調整するとかになるのだろうか
このシステムだとほんとに難しそうだよね、いっその事勝てないとか気にせず突き抜けてしまった方が良いかも?
- 60 :
- 初期FFは昔のゲームだけあって、システム上
クリア後の隠れボスを出すのに向いてないんだよ
- 61 :
- 質問なんですがPSP版のFF2はストアで落としてvitaで出来ますか?出来るとどこかで見たんですがアイコン選ぶとPSPが無いと出来ないと表記されてて
- 62 :
- ほ
- 63 :
- >>61
出来る
- 64 :
- >>59
フレアー16単体を使ってくる上にブラソ・アスピル対策もできているゾンビボーゲンが理想に近いのかな
レイズ即死狙いも高レベルでないと通らないみたいだし
これで打撃も強くてもうちょいタフだったらやばいと思う
- 65 :
- 保守
- 66 :
- 一度死んで地獄帰りなクセにゾンビ特性持って来なかったウボアー様にはガッカリだよ
- 67 :
- >>66
そのくせブラッドソード特性はちゃっかり持ってるというw
- 68 :
- ブラッドソード効果の打撃ができるあたりがアンデッドっぽい
- 69 :
- 下手にアンデットつけるとレイズで瞬殺出来そうだし・・・
- 70 :
- たぶんデスライダー、こうてい(復活)あたりは
「弱点を克服したアンデッド」なんだと思う
バトル漫画的に言えば
「アンデッドは○○に弱いはずだ!」と弱点を攻めても
「残念だったな…(ニタァ)」と無傷で立ってる的な
- 71 :
- 皇帝(一回目)にテレポ効いたのが聞かなくなったのも弱点克服したからか
- 72 :
- 変換ミス
効かなくなっただ
- 73 :
- 強ボスにもトード効いちゃうのはまずいよな。
でもステータス異常全無効も風情がないんだよなあ。
- 74 :
- ほ
- 75 :
- >>73
そう考えると、FF4あたりで登場したような
オプションを連れてるorパーツが分かれてるようなボスは画期的だったな
FF2は皇帝1戦目がそれに近いけど、肝心の皇帝自身が一番状態異常に弱いという…
- 76 :
- FF2は総じて状態異常が弱すぎるってのもあるかなぁ
麻痺を狙うなら即死でいいやってなるし毒はダメージがヘボすぎる
忘れや沈黙使うならアスピルで吸ったほうがはやいし・・・
古代の剣と眠りの剣が強すぎるってのもあるんだけど
- 77 :
- テツキョジン4セット、金鎧金金
あああああああもうやだああああああ!!(デスボイス)
- 78 :
- ラスボス皇帝はブラッドソードやヘイスト使わないとちょうどいい塩梅だろう
- 79 :
- むしろ普通に考えたらラスボス皇帝はメチャクチャ強い
剣レベル16で斬り付けてプリン並みのダメージしか入らない時
軽く絶望入る
しかも打撃のダメージ分、皇帝のHPは回復している…
河津ゲーのラスボス 強い強いとよく言われるが
かみ、サルーイン、七英雄は攻略情報なくても勝てた
でも皇帝は最初に戦った時「ヤバいな」と思った
いつまで経ってもHP削れず、ジリ貧になる所が
バーサクの有用性には後になって気付いた
その後はちゃんと倒せた
- 80 :
- ラスボス皇帝はフレアーといんせきが程よく痛い
回避重視でサクサク進めてきても苦戦を強いられる
- 81 :
- 卵なんぞの指図は受けん!
↓
卵には勝てなかったよ…
- 82 :
- トードやミニマムは強いけどいまいちやっつけた爽快感がない時はコンフュおすすめ
混乱したクアールが他のクアールの「いのちをうばった」していく時の
ザマミロ&スカッとサワヤカな気分はなかなかオツだ
趣味の域が強いけど
- 83 :
- 保守しなければならかった
- 84 :
- FC版のデスがやっつけた感あって好き
- 85 :
- >>84
イメージ重視でレオンハルトに覚えさせてみたけど、クソの役にもたたなかった…という記憶しか無い
即死魔法の競争率が高いFF2であの性能って、スタッフはデスに恨みでもあったんだろうか
- 86 :
- 後のシリーズでもデスって高位の魔法って位置付けだけど、覚える頃ってあんま使い道ないんだよないつもw
敵は中盤くらいから使い出してウザいんだけどw
- 87 :
- >>86
そうだよな。まさかボスにデスがが効くわけないし
- 88 :
- >>85
闘技場やフィン城のソーサラー辺りから入手できても性能自体が微妙な品だし
レオンハルト合流後じゃまず使い道ないだろうね
耐性・吸収持ちが多い事を考えるとデジョンやトードと成功率入れ替えても良いと思える微妙っぷり
- 89 :
- トードを戻す敵っているっけ?
- 90 :
- 戻すって、治療するって事?
不可能だよ
FF2のトードとミニマムは命中したら
敵はその場から退散する
(即死魔法と同等の扱い)
トードやミニマム食らった敵が
退散せず戦闘続行するようになったのは
FF4から
- 91 :
- 小人や蛙になっても戦えよ(逆ギレ)
- 92 :
- こっち側のカエル状態を治す方かなと思ったけどそんな行動パターン組めんよな
- 93 :
- グリーンソウルみたく、無条件でエスナかけてくれるとか・・・
- 94 :
- ほ
- 95 :
- カエルになっただけのはずなのに死んだ扱いで再登場するボーゲンや皇帝
- 96 :
- >>95
戦った場所が場所だしカエルになっちまったらまず助からんだろう。
- 97 :
- フリオ「どうやったのかしらんが…ふみつぶしてやる!」
- 98 :
- カエルになった皇帝(竜巻)は
帝国兵に気付かれないまま踏み潰されて
死んでしまった可能性もあるのか…
- 99 :
- >>86
基本的に敵に使わせるのが主たる用途なんでしょ
デスって響きがド直球で敵が撃って来た時の怖さにつながるし
- 100 :
- 変化は効かないけどデスは効く
みたいな敵がいればデスも活躍できたのに
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