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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv281


1 :2018/05/10 〜 最終レス :2018/05/17
!extend:checked:vvvvv:1000:512

◆リリース  :2014年9月25日
◆対応OS  :iOS7.0以上/Android3.0以上対応
◆推奨環境 :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1

次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。

質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問12
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1516869199/

討伐戦マルチ関連 
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv14
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1521461904/

無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2392【FFRK】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1525507555/

前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv280
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1525538022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
前スレ落ちてたから取り急ぎ建てたしミスあったらゴメン

3 :
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる

★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒

※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒

■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
    必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ

一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ

★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370

★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)

4 :
★アビリティ各種の威力一覧

・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
      げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
      ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.7 -- アイシクルラッシュ(0.68×4、クリティカル20%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)

5 :
(続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
      抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
      ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
      サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
      剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回以上で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)

6 :
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
       イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定  -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.80 - バハムート改(3.20×4)

・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)

★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12(速報値、修正求む)

7 :
★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg

★魔石効果の計算式について

1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%

また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)

2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される

・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)

注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)

3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する

4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可

5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる

8 :
さすがです!

9 :
いつもの

980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp21-ifaB) 2018/05/10(木) 13:36:09.06 ID:0oyAp58Vp
>>975
待機短縮付いてるからクイトリよりスピスタじゃないか?

10 :
連投規制なってたから助かりました。
テンプレありがとう!

11 :
ホシュシフト

12 :
イイね👍

13 :
>>1
おつ

14 :
ホシュティス王子!ホシュティス王子!!

15 :
ほしゅ

16 :
いちおつ
15ナメダン3倉庫からHPUPアクセ出してアンチアタックとアーマーアップ重ねても痛すぎるなw

17 :
姐さん全力介護でナメ3は60%が限界だった

18 :
いちおつ

19 :
>>1
保守魔法

https://i.imgur.com/1r2zBjr.jpg
現段階でも30秒切る人居そうな気がする
ヘイスト切れてぐだったけど自分でも40秒は切れると思う
ノクト超必殺
プロンプトバースト
イリスバーストと超絶
イグニス超絶
アラネア超絶

20 :
よっしゃ水魔石で使えるぜ!
https://i.imgur.com/AcY6ROM.jpg

21 :
https://i.imgur.com/aWaie7W.jpg
https://i.imgur.com/RCmFYgL.jpg
編成と魔石
バフしてくるからハイパワーか盗むで必ず打ち消す事と行動キャンセルはイリスのバリアで防ぐことが可能

22 :
>>1乙ホ

23 :
必殺全部揃ってて全員フルダイでも30無理なのか

24 :
イグニス絶ないのか。。焦ってドリセレおまけ取ったのが悔やまれる

25 :
いちおつ
>>2

【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる

◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル   35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる

★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180

★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク: 上書き。被ダメを減らせる
さけぶ→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複

26 :
980を少し早めにしませぬ?
むかしならあれやけど、やっぱ新ガチャくると伸びる

27 :
そう思うなら自主的に>>970あたりで宣言して建ててもええんやで

28 :
980早めるかは微妙なとこだけど新ガチャは伸びるよねー
970くらいならいいかも

29 :
早立てするイケメンがいればよかったけど昼だとさすがに厳しい感はある

30 :
ケモラッキーあまり引かれてない感じ?

31 :
いやあれラインナップがクソ過ぎて全く引く気が起こらんし・・・石15個でも回さんレベル

32 :
マテリアなし超必殺ありという挑戦的な仕様

33 :
運営「引くなよ!絶対に引くなよ!」

34 :
>>30
引いたよネズミ超必1個だった

35 :
バナーに犬がいるのにチェイン入って無いんだもんなー

36 :
せめて犬チェインあったら一点狙いしても良かったけどこれは無理ですわ…

37 :
イグニス無いなら引くのやめたわ
15はやりたい奴だけやればええ

38 :
>>34
無茶しやがって・・・

39 :
15のナイトメアプロシェルもいらんしええな
このくらいの難易度でずっと頼む

40 :
15はナイトメア3ノマクリも難しいな
いつか装備が揃ったらまた挑戦ぐらいでいいわ

41 :
いちおつ
ドリセレ明日までか、エアリスティファティーダで迷うな
炎魔石もくるし、いい加減ティーダの開幕纏い取っとくかな

42 :
次10メアだしティーダ開幕纏いは順当だね

43 :
なんで特攻ガチャにイグニス絶入ってないんだよ
バーンレイドしてるだけで強そうなのに‥

44 :
シリガチャ引いたら負けなのはわかってるんだ
だが‥
https://i.imgur.com/xqIZncr.jpg
https://i.imgur.com/UKvw15V.jpg
キター!!勝ったやろ

45 :
引けたじゃねえか
正直炎強化剣欲しいわ

46 :
俺ケモラッキー引いたら、
ワンワンバーストやった…
ワンワンは物理なん?(困惑

47 :
ずっと心の奥でブラナーレさん馬鹿にしてたけど今めっちゃ欲しい

48 :
https://i.imgur.com/VHiK61J.jpg
40秒切れたからここまで
運ゲー次第では30秒に届きそうな気がするけど

49 :
上2人と下2人にどーんしてくるやつのせいで60%越えまでしかいけねぇわ

50 :
ナイトメア2ですら万越えダメージ飛んできてワロタ。ワロタ…。

でも対処すればひたすら叩き合いって感じか今回は。

51 :
ちゃんとクリアできるようになってるんやな
イグニス超絶がキーかね

52 :
https://i.imgur.com/DDIuudq.jpg
こんなカスパでも倒せそうな雰囲気あったわ
ノクトとプロンプトしか超絶以上持ってないしイグニスはなんも必殺もってねぇ
あっ、ゴリラはオバフロ引きました

53 :
https://i.imgur.com/Hk4F2Zg.jpg
超絶だけでも使えるのかな
ゴリラはマテだけ2つ揃ってもなぁ

54 :
15のふみとどってゴリラ攻バフ超必だけか
ちょうど攻バフも持ってないし次のラキセレで貰おうかな

55 :
うちもアラネア外してゴリラのふみとど入れてみるかぁ
プロンプト全力介護でなんとかしよう…

56 :
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)

●開催中
〜11日(金) GW33連装備召喚 【★6が2個確定、超必殺以下除外、無料で1回限定】
〜11日(金) GWラッキー装備召喚vol.1(物理)/2(魔法)/3(回復) 1日おきに追加
〜11日(金) GWドリームセレクション装備召喚2018 超絶/バースト/ガチャマテ【ジェム限定、定額11連各種1回限定】
〜11日(金) GW福袋装備召喚@炎氷風水/A地雷聖闇 「超絶+マテリア」ランダムセットと選べるチェイン【ジェム限定、定額22連各種1回限定】
(常設?)スタートダッシュ装備召喚 おまけで選べる「オバフロ+バースト+回復バースト」セット【ジェム限定、485ジェムで11連1回限定】
(常設?)シリーズ装備召喚 4月の4イベ実装分までの闇鍋【超必殺以下は除外、各シリーズ毎初回のみ3連価格で11連実行可能】

〜11日(金) 13イベ「虚空に迸る閃光」 ライトニング、スノウ、ヴァニラ ★5物理スピード「リッパーボルト」 木曜から復刻イベ「交叉する時の果て」
〜12日(土)24時 WebCP「頼れる王子の釣果」後日ミスリル5個など

〜14日(月) GWSPイベ「EPISODE CARDIA」
・ 【〜11日(金)】 マルチD【大禍】オメガ(11)討伐戦
・ 【〜11日(金)15時】 Twitter連動によるスタミナ全回復【1日1回限定、5時切り替え】
・ 「記憶の狭間カルディア」 バハムート軍団(3、5、6、10、13) FFRKオリジナルの戦闘・リザルトBGM実装 ★5召喚魔法「バハムート【Y】」
・ 「ゴールデンギフトダンジョン」 10日(木)まで毎日追加
・ 「黄金の祝宴」 4枚/日×12日 10日(木)まで毎日配布
・ ノーマルD追加(DC7、10-2)に伴うスタミナ半分

〜17日(木) ラッキー装備召喚 特定英雄ピックアップ ケルガー、レッド]V、フラン、ヤ・シュトラなど?
〜18日(金) 5イベ「平和への志を継ぐ少女」 クルル 月曜から復刻イベ「深海の求道者」
〜22日(火) 4月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 デュラハン(6)、ルーファウス(7)、番外者アッカド(零式)、【臨】カオス四天王(1)
〜23日(水) マルチD 【獄+】ジャンボプリン(10)討伐戦

57 :
つづき

●5月
11日(金) 15イベ「未来の王 -盟友との旅路-」 ノクティス RKアレンジBGM  月曜から追加イベ「一竿風月」 ノクティスの釣りを体験
14日(月) WebCP「頼れる王子の釣果」報酬 ミスリル5個、★5アクセサリ「ポップペック・チョコボ」
15日(火)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
17日(木)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル3個
18日(金) 2イベ「合言葉は【のばら】」 ヒルダ RKアレンジBGM
20日(日)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル3個
21日(月) SPイベ「試練の回廊(β版)」 炎属性攻撃が有効 vs【煉】コキュートス(8)
22日(火)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル4個
23日(水) レコードD追加(4章後半:3、10)
23日(水) マルチD 【獄+】ロングイ(13)討伐戦
24日(木) 5月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 バハムート(WOFF)、カイン(4)、ノーグ(8)、【臨】まおうザンデ(3)
25日(金) SPイベ「炎の連弾戦線」 ダメージチキンゲーム
29日(火) ★5魔石D「炎の記憶」(物理:【狂】フェニックス(6)/魔法:【狂】ベリアス(12))解放
30日(水) ナイトメアD(10)「虚ろなる希望の紡ぎ手」解放 vs【悪夢】ユウナレスカ
31日(木) 10イベ「悲しみの連鎖を断つ光」ティーダ、ワッカ、アーロン、ユウナ 土曜から追加イベ「黒き夢の化身たち」 vs【???】ユウナの召喚獣
下旬〜6月上旬 過去14日分のBOX受け取り履歴の確認機能を追加
月内 PC(Windows:AndApp)版実装

●6月
5日(火) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
5日(火) シリーズハッピー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で21日(木)まで毎日追加 超必殺以下除外【単発価格で各種3連1回限定】
6日(水) ノーマルD追加(4TA、CC7)
【推定】7日(木) ナイトメアD(14)「天降りし究極幻想」解放 vs【悪夢】アルテマウェポン ※RK初出
【推定】7日(木) ★6召喚魔法「???」、★6魔法剣「???」、★6魔女「???」実装
8日(金) 14イベ「マーチ・オブ・アルゴンズ」パパリモ、アルフィノ、サンクレッド、ミンフィリア
15日(金)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
【推定】22日(金) フェス開催
下旬 ナイトメアD(9)「業に沈みし代償」解放 vs【悪夢】メルティジェミニ
【推定】下旬 9イベ「???」 詳細不明
月末 新【超越】ボス登場

●7月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個

●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加

58 :
明日終わるものをあらためてピックアップ
無料33連
GWラッキー3種 
ドリセレ3種 おまけ選ぶ
福袋2種 抽選セット貰う、おまけチェイン選ぶ
13ガチャ
マルチD大禍11オメガ

お楽しみは取っておく主義の人は後悔しないように今夜中にな
ツイート回復もわすれずに。明日分は5時〜15時のあいだにやること
あと祝宴チケットとプレゼントダンジョンはすでに全部出てるからこれも早めにこなしていこう

59 :
いつもありがとうございます

60 :
https://i.imgur.com/UYJZhFz.jpg
スレ立て乙
記念ガチャ

61 :
imgur落ちてるね

ゴリラいれるとすごい安定するぅ…エアプ後のふみとど待機ゴリラすごい
さよならアラネア姉さん(涙)

62 :
プロンプトでバフ消してデバフ重ねたらギリふみとどいらなかったよ

63 :
70%超えたあたりからの攻撃頻度がやばかった
奥義とか風呂でたたみこめよってことかな

64 :
プロンプト絶マテしか持ってなくてつれぇわ、あとイグニスマテほしい

65 :
ふみとど入れてもスリップ入ってるから即落ちしない?
ユニコーンメインでやってるの?

66 :
>>65
いや、魔石はキンベヒで回復はイリスバーストだけだよ
メア2だけど

67 :
新超越はエヌオーかな?
それより水魔法ピックアップが5月25日に来るから最低
チェインとリディア超絶2引いておきたいわ

68 :
15は超絶何も持ってない上にエアプやらゴリラふみとどすらないわ
キーとなる装備はわかったし、いつか引けるまで気長に待とう

69 :
サファイアブリットカッコいいな。これとルナリヴァイアを精錬して気がついたが氷の結晶足りん

70 :
ルナリヴァイア演出イマイチでショック…

71 :
もう別の貰ってると思うけどエアプはガイド召喚で選べたような記憶
回復キツくてメイン魔石キンベヒからヒールアップユニコーンにしたら60%位から85%まで行けたわ

72 :
エリクサー症候群だから魔石来ないと新しいアビ作る気になれんわ

73 :
ご利益目当てでシリーズ7ガチャ引いたら
https://i.imgur.com/duGBb6p.jpg

全部新規でありがたいんだけどうちの闇物理はサイファーオルザイドで埋まってるしどうしろと

74 :
https://i.imgur.com/OaOQTZF.jpg
まちげーた

75 :
https://i.imgur.com/HYpVsPW.jpg
ノクト超絶使ってみたら少し縮まったけど2発でバリア割れるのわろた

76 :
ナメ3やってみたけどやっぱ強ぇえわ

77 :
明日は起きたらすぐtwitter回復ね

78 :
>>75
超必殺なしで超絶だけ使ってるの?参考にしたい

79 :
ドリセレおまけ明日までな
もらっとけよ
俺はポロム絶もらったぜ
ナメダン4行くんだ

80 :
>>78
超必殺と超絶を併用してみたのがこれで、それまでは超必殺のみでやってた
超絶メインならノクトは真ん中に配置した方がよさげ

81 :
ユフィ絶とパロ絶で迷ってたがパロ絶貰っちまうか
なあにエッジ絶マテ持ってればユフィ絶の代わりになるさ(フラグ)

82 :
>>75
これ3?
めちゃくちゃ速いな…

83 :
>>82
https://i.imgur.com/5h9401Z.jpg
3だよー
バーンレイド作って魔石をもっと物理よりに継承したら30秒に届きそう

84 :
敵のバフ即上書きして防御無視クリティカルで万超え食らうの酷すぎるw

85 :
そろそろ味方にも敵の耐性無視して状態異常付与するアビリティ来ても良いだろ
特に毒暗闇沈黙辺りは戦略性上がって面白いと思うんだけどなあ

86 :
毒はともかく沈黙や暗闇で完封出来るようなボスならエンドコンテンツとしての役割を果たせないからね
仮に通ったとしてもそれが前提にされるだけだと思う。ただでさえアビ2つしか持てないのに必須なアビ増やされたら自由度も何もないし

87 :
>>74
このズボンって突然の下痢に襲われたらどう対処するんやろ

88 :
漏らした事は思い出にする

89 :
私は思い出にはならないさ

90 :
母さん……

91 :
ガネチェイン再販はえーよ
わかってればあんなに必死にライトさんブレ絶狙わんかったぜよ

92 :
また奴ら(便意)が来たよ

93 :
ツイ回復1500まで
お忘れなく

94 :
やべーわ
オマケでイグニスまてもらおうとしたら
今日のガチャでラインナップされてるし

どうしようオマケで取ったらガチャでもかぶって
オマケをスルーしたらガチャでも当たらない気しかしないわ…

95 :
超絶も何もらうか迷うわ
絶だけないティーダの絶か
回復ガチャ内で唯一持ってないローザ絶か
トットマテなし、殿下閃なし、ガネ絶無しとそこそこ揃ってる中パロムに突っ込むか

魔石用に水魔で取っておいた方がいい絶って何かあったっけ?
なお持ち必殺はじじいバーとメイアバーとゴゴバーくらいしか無い

96 :
>>95
ドリセレで選ぶ装備じゃないと思うけどキマリ超絶と水チェインあれば炎魔石倒すだけなら困らないと思う
何が有効かは炎5実装されないとわからん

97 :
>>94
スルーして出るまで回す力技で行くんだ

98 :
>>95
水魔法でまともに選べる超絶はないがな

オニオン絶3
リディア絶2
ビビ絶
パロム絶位ちゃうの?

99 :
次の魔石までに新しいの出すんでしょ

100 :
>>79
4はエッジだけで良かったのに…


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