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FF6総合スレ part152 〜我は力であり 生命にあらず〜
- 1 :2017/11/27 〜 最終レス :2018/02/01
- 【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
※>>2以降にまとめ、攻略サイト
※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>980に一任。
携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )
【前スレ】
FF6総合スレ part151 〜たぶん このでっぱりをひねれば〜
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1509687750/
- 2 :
- 【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細
http://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等
http://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順
http://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法
http://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ
http://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html
- 3 :
- 【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/
※上記サイトは月毎のサーバーの転送量が一定数超えると
アクセスできなくなるので攻略中はローカルに保存すると吉
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略
http://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技
http://fieldofdreams.happy.nu/
- 4 :
- 【中級者以上向け】(2)
・後でできない事
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算
http://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム
http://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム
http://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190
- 5 :
- 【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ
【データ系サイト】
・FF6設定/年表 Celestial Inferno
http://tao69.squares.net/
・FF図書館
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~blueapple/game/
・天野絵 Square Artwork
http://www.rpgamer.com/games/ff/ff6/ff6art.html
・ドット絵アイコン VideoGameSprites.net
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/
- 6 :
- ・GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
- 7 :
- ・ガウの暴れるについて (1)
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
http://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm
※あばれるで特に強いオススメ技
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
- 8 :
- ・ガウの暴れるについて (2)
※その他覚えておくと便利な技
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ…がけくずれ、必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ…メルトン、魔力53で9999ダメージ確定、魔力103と炎吸収で味方9999回復も。
- 9 :
- f
- 10 :
- i
- 11 :
- n
- 12 :
- a
- 13 :
- l
- 14 :
- f
- 15 :
- a
- 16 :
- n
- 17 :
- t
- 18 :
- a
- 19 :
- s
- 20 :
- y
- 21 :
- また即落ちたな…
油断するとすぐに落ちる
- 22 :
- 「たとえ12時間即死で100回スレが落ちても、101回立て直してやる!」
- 23 :
- あのセリフはわりと好き
- 24 :
- EDは蘇る緑ってタイトルだけど、世界が破壊されて俺たちの復興はこれからだENDだから
中々大変な今後でもあるな
- 25 :
- 地形が変わる程だから生態系もやり直しだろなきっと
- 26 :
- このスレは戒めにこれを貼っておかないとな
http://hissi.org/read.php/ff/20170618/MTQvNG1xcWE.html
浪人持ちのマッチポンプho荒らし=この板のIP厨=IDなし厨=神ゲースレ19の8キチ=神ゲースレ19の12HD厨=対立煽り比較厨=アフィカス=ジョブおじの軌跡
詳しくは
□■FF10総合スレNo.178■□ [無断転載禁止]・2ch.sc
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1503919508/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.710■ [無断転載禁止]・2ch.sc
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1503961501/
- 27 :
- 行け!世界を守れ!
俺にかまうな。早く行け! もう暴走は止まらない!
ふっ……必ず戻ってみせるさ。心配するな。
魔大陸のキャラに似合わず熱血セリフなシャドウ好き
流石に世界の存亡がかかってると知って昂ってたのかな
- 28 :
- アルポン前で別れてもちゃんと入り口で待機してるマン
- 29 :
- お茶目なおじさん
- 30 :
- アルポンはこっちのデザインの方が好き
- 31 :
- FF6総合スレ part151 〜たぶん このでっぱりをひねれば〜
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1509687750/
142 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2017/11/23(木) 02:45:36.72 ID:McBAKz5u
昨日話題になったロリコンの作品から拝借してた記憶がある
そのうち面倒になってデフォのまま
>>142
昨日話題になったらしいロリコンのあいつの作品から拝借悔しげにしてたらしい記憶があるらしい
そのうち悔しげ反応面倒になってデフォの糖質ままのお前ってことらしいが
- 32 :
- >>26
お前のこの悔しげ発狂スレは底辺お前へ戒めに発狂反応を
指摘これを悔しげ発狂遠吠えお前へ貼って発狂反応を指摘
おかないとなお前 笑
浪人持ちに発狂私怨の発狂妄想マッチ発狂遠吠えポンプ
ho荒らし発狂擦りつけ底辺のお前=
お前のこの発狂私怨
板のIPに発狂私怨底辺厨のお前=IDなし発狂ヘタレ遠吠え厨のお前=
神ゲーへお前の発狂私怨スレ19の発狂私怨陰キャキチ根暗底辺お前=
神ゲーへお前の発狂私怨スレ19の12HD発狂私怨厨のお前=
対立煽り発狂妄想比較糖質厨のお前=
アフィ発狂誘導ゴミカス野郎のお前=
ジョブなし()陰キャ根暗底辺おじのお前の発狂妄想軌跡を指摘 笑
糖質無職くんのお前の()発狂妄想()詳しく発狂遠吠えは
糖質無職くんのお前の発狂妄想遠吠えスレ略 笑
- 33 :
- なんじゃこのスレは
エドガーのオートボウガンとドリル最高
- 34 :
- あくまでボウガンだから連弩みたいな大がかりな装置の筈だが
普通のボウガンから拡散レーザーみたいに矢が飛んでたな
- 35 :
- エドガーのドリルとか言われると卑猥な意味に聞こえてしまうじゃないか
- 36 :
- 弾数無限も凄い
- 37 :
- 機械は一種類につき使用回数が限られてればバランス取れてたかもね
スケッチや踊りと格差があり過ぎる
- 38 :
- エクスデスとケフカのキャラは逆にすべきだったのでは
- 39 :
- 最序盤に加入するキャラで崩壊後も確定で加入する
そんなキャラの持ち技だしまあ
- 40 :
- 強いとはいえそこまでブっとんだ性能でもないから
弾数制限あったらそれこそ二軍落ちする可能性があると思う
- 41 :
- ウィークメーカーが強いから終盤でも出番が落ちないのが強み
- 42 :
- オートボーガンとドリルは明らかに壊れ性能だよ
無消費必中全体攻撃と必中防御力無視だよ?
それに比べスケッチはミスしたり何が出るかは知識ないとわからない上にその中からランダムで効果の無い技(即死耐性にデスとか)を出したりとか絶望過ぎる
- 43 :
- それはまぁスケッチが役立たず過ぎるというか
他にもダメージ高いのいっぱい出てくるからなぁ
力上げまくればオートボウガン無双になったりするけど
消費ありだとボウガンドリルは魔法と大して変わらないような気が
- 44 :
- >>43
無知wもっと勉強しなw
- 45 :
- RPGにおける「壊れ性能」の定義がそちらと違うようなので遠慮しておくよ
- 46 :
- まだ子供だった頃、FFは4〜5まで、ドラクエは3〜6までしかやったことなかったんだが
おっさんになった今、先月上旬おそらく十数年ぶりに押し入れからスーファミ出してFF5をプレイして、そしてハードオフでFF6を買って初めてプレイしたが、予想してたより全然良かったわ
まだ子供だった当時はFF6はロボットに乗ってとか魔石集めとかそういつつまらなそうな情報があったから、FF6には手を出さなかった
おそらく二十歳をすぎたぐらいからはゲームとも縁を切っていた
おっさんになった今FF6をスーファミでプレイした
想像してたより面白い
- 47 :
- 子供から十数年たつとおっさんになるのか
- 48 :
- 今FF6の佳境に入っいて、不満を感じること
ミドカルズしかサンダガを覚えられないこと
メロンソーダはファイア系
ホットケーキはブリザド系
チョコレートはサンダー系に拘って、キャラに個性を出してキャラのすみわけをしてきたのに、これからどうすんだよ
つい今しがたメロンソーダはレベルアップでファイガを、ホットケーキはブリザガを覚えたからいいけど
チョコレートにサンダガだけをつけることはできないんだよな
チョコレートにサンダガを覚えさせようとしたら、必要ない邪魔なファイガとブリザガまでかってについてくる
どうしようかなあ?
チョコレートだけサンダラ止まりにするか、サンダガの代わりにフレアとかでも覚えさせるか、ファイガとブリザガもついてくるが仕方なくサンダガを覚えさせるか
- 49 :
- >>47
19歳までは子供だろ
35歳過ぎたらもう完全におっさんだろ
だから十数年もあれば子供からおっさんになるよ
- 50 :
- いや単にお前がサバ読んでるだけでしょw
- 51 :
- ちなみに魔法を覚えさせたのはこの3人だけ
プレイ途中に、特技が弱くて外れることも多いスロットのアイスチーズにも魔法を覚えさせようかと思ったが、結局は魔法を覚えさせなかった
- 52 :
- 5のずっと四人限定に比べて、6はパーティーのキャラが多いのはよいが、男キャラ達のビジュアル・・もっとなんとかならかったのかね
ビジュアルがましな男キャラはせいぜいぬすみの奴ぐらいだろ
スロットの奴も顔アップ画面ではまあまあのビジュアルだが、バトルや歩行の全体図ではおっさんに見えるしな
サムライの奴はおっさんだから全くの問題外だし、きかいの奴とモンクの兄弟はごつい顔で美形じゃない
男キャラで一番若いという売りがあるあばれるの奴も目つきが悪くて可愛くない
美少年が不在なんだよな
作品や空想の主人公って10代の美少年であることが相場だろうに
顔が悪いし、10代なのもあばれるの奴とぬすみの奴ぐらいか?
顔が良くなければ10代でもない、そんな男キャラが多い
サムライのおっさんとか青魔法のじいさんとか、子持ちのおっさんの忍者の奴とか、本当に無駄なゴミキャラだ
なぜ10代の美少年にしなかったのか・・
- 53 :
- そのくせ女キャラは全員若いという・・
女は「女子」のみに興味があって、男は若くなくてもいいというような、作り手側の気持ち悪い思考が伝わってくる
- 54 :
- 後は、パーティーに選ばずに置いて行ったキャラがかってにレベルアップしているシステムなのが不満な点だな
パーティーに選ばずに、ナルシェや帝国に置いていったキャラが、ダンジョンから帰ってきて合流したら、かってにレベルが上がってんだもんな
崩壊後に再開合流したキャラもかってにレベルが上がっていたよな
- 55 :
- バトルシステムも5から変わっていて悪くなっていたね
5は1人1人の攻撃が終わってから次の奴のコマンド入力がきて、やりやすかったんだが
6はコマンド入力から攻撃までに間があいて、攻撃が終わる前に次の奴のコマンド入力が来てしまうから、非常にやりにくい
無駄なコマンド入力をしてしまうことになる
攻撃終わる前にコマンド入力が来るから
魔法で全体攻撃しようとしたら敵がもう1人しか残ってなかったとか
次の奴のコマンド入力したのに、前の奴らの攻撃で敵が全滅して無駄なコマンド入力になったとか
5と違い6は攻撃が終わってないのに次の奴らのコマンド入力が次々にやってくるバトルシステム、それがやっていて不満だ
- 56 :
- 現在の状況は初プレイだからはっきりとは言えないが、ラストダンジョンを残すのみとなった
仲間も全員揃った(攻略サイト見てこれで全員と確認)
8竜も6匹まで倒した
8竜を倒したらジハードの魔石だとプレイしててわかったから、魔石画面の空白欄も残すは2つぐらい
直近の魔石獲得はオーディン、このオーディンがライディーンに変えると攻略サイトでわかった
今日のプレイは、レベル上げ(魔法所得者3人のステータス上げ(主に素早さ))と、じゅうがはらでのトロピカールのあばれるGET、コロシアムでげんじのよろいやスノーマフラーGETなど
明日か明後日での次のプレイでラストダンジョンに行くから
その前にいきなりラスボスに行くのではなくてらいじんのたてを集めるつもりだけどね
序盤のミスリルシールドしか装備できないからそいつらに強い縦を持たせたい、だけどアイスシールドやフレイムシールドやらいじんのたては、魔法がついてしまうから持たせられない
攻略サイトでらいじんのたてを盗めるとわかったから、らいじんのたてをコロシアムでげんじのたてに変えて、ミスリルシールド止まりの奴らにげんじのたてを装備させる
それからだなラスボスに行くのは
素早さステータスたす上げ後にオーディンをライディーンに変えるプレイもあるしな
ラグナロックかラグナロクを選ばなきゃならないしな
- 57 :
- 現在のレベル1位はメロンソーダのLV45
レベル最下位はプッチモー二とスペアリーブとブルウベーリのLV39
- 58 :
- 特技が弱いのはこの3人かな
・まふうけん
・スロット
・ぬすむ
特にまふうけんはほとんど使ったことがない
あおまほうのほうすダメージは強力だ
あばれるも強いのがいくつもあるが、数多くありすぎるので選ぶ作業が面倒だ
おどるはつまづくにいらつく
ひっさつわざはなんでキー操作にした、キー操作失敗を何度もしたし面倒臭い、普通にコマンド入力で良かった
ひっさつけんも普通にコマンド入力で良かった
なぜこの2つは特殊なやり方にしたんだろうな
- 59 :
- >>43
いや、機械にはデメリットがない点でどう考えてもおかしい
必殺技にはコマミスや対象が選択できないデメリットもあるが機械はそういったものが一切無い
明らかに機械だけはそこがおかしい
後半までオートボーガンとドリル以外の選択肢がなかなか機能しないのはやはり強すぎた印象を受ける
戦闘中に一種類につき規定回数だけ使える形ならばまだバランスはとれたと思う
ま、騎士系装備に槍まで持たせられる点だけでもかなり強いんだけどね
他のオリコマはスケッチと踊りと銭投げを除けば選択肢としてはかなり機能的で面白い作り
エドガーは他に比べて明らかに強いとは思うけど、何だかんだみんな強みがあるから面白い
- 60 :
- 後の方に加入するキャラの名前決めには時間がかかった
キャラ全員を最大文字数の6文字に統一して、5番目の文字に「―」を入れて、キャラ同士文字が被らないようにと自分で決めたから、後から加入するキャラの名前決めには時間がかかった
例えば最初のキャラの
メロンソーダ
チョコレート
次からは、メやチから始まる名前は今後加入キャラにはNG、ダやトで終わる名前も今後加入キャラにはNG、三番目の文字がンやコになるのも今後NG、四番目の文字がソやレになるのも今後NGと、文字が被らないように、文字に制限もかけたから
仲間が増えていくにつれて、使える文字も少なくなってきた
意味不明の名前にする気もなかったし、後の方に加入するキャラの名前を考えて決めることには迷ってなかなか決まらなかったな
文字の制限にひっかかるからね
例えば、ポニイテール、この名前いいなと思っても、最後の文字のルが、既存のトロピカールのルと被ってしまうからダメだとか
例えば、バニラムースという名前を思いついても、最初の文字のバが、既存キャラのバナナマーンのバと被ってしまうからダメだとか
例えば、グリンピースという名前を思いついても、三番目の文字のンが、既存キャラのメロン
- 61 :
- ↑2ちゃんの文字数制限に引っ掛かって文章が途中で切れちゃった
- 62 :
- せっかくガラケーでピコピコと長文書いて投稿したのに、その長文が途中で切れて投稿されてると、がっかりだわ
- 63 :
- 基本攻略サイトを全く見ないでプレイしてきたのに、終盤になって行き詰まって攻略サイトを見た
しかしガラケーでは攻略サイトもろくに見れず、図書館のインターネットコーナーで攻略サイトを見た
(でも図書館はいろんなサイトにブロックがかかっていて、見れる攻略サイトはわずかだった)
あるモンスターのバトルで吸い込まれてものまねしを仲間にできるダンジョンに行けるとか
もう一度城の地下移動でオーディンのダンジョンに行けるとか
終盤、は攻略サイトでも見なきゃ、わからないことが結構あるよね
- 64 :
- 崩壊後4人目のアイスチーズが加入して飛行船ファルコンをを手にしてからは、つまらくなったなと感じたね
飛行船入手後はどこに行ってもいいわけだからね
いきなりラストダンジョンに行ってもいいし、仲間集めの順番もどうだっていいし、仲間を集める必要もなく、8竜倒す必要もなく、魔石を集める必要もなく、女主人公のメロンソーダを村にほったらかしにしたまま、ラストダンジョンにも乗り込めるわけだ
ファルコン入手後は決められたルートがないわけだ
やっぱりRPGは決められたルートを順に進んで行くことが面白い
どこに進んでも自由なのはつまらないね
- 65 :
- 俺みたいにゲーム全盛の子供(19歳ぐらいまで)時代にFF6をプレイしたことなくて、35歳を越えたおっさんになってからFF6を初めてプレイした
こんな人は少ないだろうな
- 66 :
- スケッチはリルムのステータス依存ならリルムの長所であるステ初期値の高さを活かせただろう
- 67 :
- ほんとケフカ一人のために
このゲームはすごい気持ち悪くなってる
それがラスボスってんだからますます
- 68 :
- >>66
多分それでも弱いよ
ランダムじゃなくて任意のコマンドを選べるようにしてくれればなんとか
- 69 :
- アプリ版の操作性がクソ過ぎてSFCからの悲願だったガウのあばれるコンプやる気無くなる
30週はクリアした大好きなゲームなんだけどね
- 70 :
- こんな勘違いしたガラケーのおっさんまで出てくるとか
FF6は罪なゲームやなぁ
- 71 :
- メロンソーダだの何だの、個人で付けた名前のやつに
何覚えさせたとか言われても、わけわかんねえよ。
チラシの裏すら勿体無いから、脳内でやりたまえ
- 72 :
- 本人は自称35歳を越えたとか言ってるけど
ネーミングセンスを見ると実際は45歳だと思う
- 73 :
- メロンソーダ(トランス)
チョコレート(ぬすむ)
バナナマーン(きかい)
プッチモーニ(ひっさつわざ)
ホットケーキ(まふうけん)
キッズルーム(なげる)
スペアリーブ(ひっさつけん)
アイスチーズ(スロット)
リンゴアーメ(あおまほう)
ギャルプーケ(スケッチ)
ラムネピーチ(おどり)
ブルウベーリ
サプレパーイ(ものまね)
- 74 :
- 1人忘れた
トロピカール(あばれる)
- 75 :
- 本日はプレイしなかった
ちなみにまだケアルガは誰にも覚えさせてない
これからだ
まほうのとうで稼がせる
- 76 :
- まほうのとうといえば最初はかなり苦労したわ
みなみに俺はここでチョコレートが仲間になると思ってた
ここはお宝があるダンジョンのようだったからね
打撃が使えないのでメロンソーダとホットケーキがファイラとブリザラを味方1人にリフレク返し攻撃してただけだから、一つのバトルがなかなか終わらなくて苦労した
そして全滅した
そしてリフレク返しは1人にやるよりも4人にやった方が敵へのダメージが上がると気づいた
そしてアイテムでスーパーボールとホーリーランスとほのうのロッドを使えば効果的だということにも気づいた
そして再度乗り込んでやっとボスにたどり着いたが、ボスがチェンジ繰り返すからこっちの攻撃がスーパーボールしか通用しなくて
そしてボス戦ではスーパーボールが少ししか残ってなくて、ボスにダメージを与えられなくなった
でもこっちもリフレクをしてるから全滅させられることはない、戦いが終わらない状況になったからリセットボタンを押した
- 77 :
- そしてナルシェの雪山でほのうのロッドを集めて、金を貯めてスーパーポールとホーリーランスを買い込んで
準備万端(ロッド13ぐらい、スーパー12ぐらい、ホーリー10ぐらい)にして、更にはメロンソーダとホットケーキにエンハンスソードとサークレットを装備させて魔力を上げて
「最後の仲間復帰のチョコレート待ってろよ」と意気揚々に乗り込んで、ボスをスーパーボールの大連投で倒した
と思ったらアルテマを使ってきて全滅させられた
「こいつに勝つの不可能じゃん、チョコレート仲間復帰できないじゃん」と思ったよ
で図書館に行って攻略サイトを見て、リレイズを使えばこいつに勝てると知った
その時にチョコレートはここでは仲間復帰しないことも知った
リレイズとか覚えさせる気がないので、マジックスターを倒すのは諦めた
- 78 :
- 俺が小学生の頃は攻略サイトなんてなかったんだから
その変ちゃんと理解しとけよジジィw
- 79 :
- 保守ですよ
- 80 :
- ミスリルシールド
6人
ギャルプーケ
トロピカール
リンゴアーメ
キッズルーム
プッチモーニ
サプレパーイ
ゴールドシールド1人
ラムネピーチ
こいつら7人にこいつらでも装備できる強い盾を持たせたい
で現在はイージスのたてが1つ、げんじのたてが2つあるから
あと4つげんじのたてを欲しいと思ってる
だかららいじんの盾を4つ盗んでコロシアムでげんじのたてに変えるつもりだが
らいじんの盾を4つぬすむことは労力や時間がかかりそうなかんじかなあ?
これからメロンソーダにケアルガ覚えさせてから、らいじんの盾集めに初めてラスダンに乗り込むことにするわ
- 81 :
- 年齢予想
「女メン」
(スケッチ)ギャルプーケ 15歳
(トランス)メロンソーダ 19歳
(まふうけ)ホットケーキ 26歳
「男メン」
(あばれる)トロピカール 14歳
(ぬすむ)チョコレート 18歳
(ものまね)サプレパーイ 21歳
(スロット)アイスチーズ 22歳
(ひっわざ)プッチモーニ 23歳
(きかい)バナナマーン 24歳
子持ちのおっさん2人とじいさんと動物2匹は予想する価値なし
- 82 :
- 飯食って風呂から上がってきた
寝る前のプレイをするかね
先ほどはメロンソーダにケアルガをと書いたけど、チョコレートとホットケーキにもケアルガ覚えさせるか
ケアルガはラクシュミとフェニックス、この3人をどうゆうふうに当てはめようかな
まあどっちにしろ0からの稼ぎだけど、まほうのとうならすぐマスターできるだろ
- 83 :
- ラグナロックかラグナロクかも選ばなきゃな
ラグナロクがアルテマウエポンより強いなら、すんなりラグナロクするかな
どっちが強いのかな
今ある剣は、アルテマウエポン>>ざんてつけん>>ファルシオン
- 84 :
- しかしじゅうがはらでのコレクションは手間がかかるなあ
ベビーモススーツがこれまでに20着ぐらいもたまってしまった
- 85 :
- 5と違って盾の回避率が低いかんじ
イージスのたてとかは回避してるが
ミスリル→ゴールド→ダイア→クリスタルと、全然回避してこなかったイメージだ
- 86 :
- それと打撃のミスがほとんどないよね
サングラス状態でも打撃がちゃんと当たる
5は当たらないことが結構あったのに
- 87 :
- 魔大陸?(空に浮かぶ島)の時はビビったね
敵が強い強い
急激に敵が強くなって対応できずに、レベルを上げたよ
- 88 :
- リルムはエドガーに年を聞かれて10才って言ってるんだが
老眼だと文章すらまともに読めないのかな
自分勝手にストーリーを作るしかないんだろうw
- 89 :
- メロンソーダにはリレイズが邪魔
チョコレートとホットケーキにはファイガとリレイズが邪魔
(先頭不能を防ぎます?死なないまほうなんていらねえよ)
だから3人共フェニックスは使わずにラクシュミでケアルガを覚えさせようと決めて
3人同時にまほうのとうで稼いでラクシュミでケアルガを覚えさせようと思ったのに
おーい
チョコレートにラクシュミつけようとしたら
「メロンソーダが持っています」
なんじゃそりゃ
1人限定かよ
3人同時にやろうと思ったのに、1人ずつしかできないのかよ
1人マスターしてから二番目の人へと、二番目の人がマスターしたら三番目の人へと
時間が3倍かかってしまうじゃねーかw
- 90 :
- あの顔で10歳はねえわな
俺がギャルプーケという名前を思いついたのは顔がギャルに見えたから
ガキと思われる描写があったから、先ほどは仕方なく15歳と書いたけど
ぶっちゃけ20歳ぐらいに見えるわな
- 91 :
- まほうレベル30って奴めちゃくちゃ速いな
こっちがまだ1ターン目の二人目の攻撃も始まってないのに、向こうは何回も何回も攻撃してきやがる
- 92 :
- ものまねしのサプレパーイに「まほう」も「あおまもう」もとり付けてないのに
まほうのとうのバトルでははなぜか「まほう」のコマンドが出ていてる
- 93 :
- あ〜チョコレートよえ〜
チョコのサンダラが、メロンのファイガやホットのブリザガに比べて極めてよえ〜
サンダガだけを覚えさせてえ
- 94 :
- >>68
あやつった敵の全行動パターンから選べるならまあ
- 95 :
- 5のあやつるの仕様か
- 96 :
- リルム本人と装備は工夫によっちゃ強いから問題無い
- 97 :
- スマホ版FF6を始めます。
メモするので、いくつかアドバイスを頂きたいです。
- 98 :
- L1R1同時押しで逃げる
- 99 :
- そんな小さい画面でやってもおもしろくもなんにもねえだろ
ブラウン管テレビでスーファミでやるに限る
- 100 :
- 俺が今やってるのはTOSHIBA、02年製、25型、ブラウン管テレビ
VHSビデオテープの再生視聴にも役にたってますわ
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