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【FF12TZA】職業安定所6【ジョブ】


1 :2017/09/11 〜 最終レス :2017/12/01
FF12 ザ・ゾディアックエイジのジョブ相談スレです。
次スレは>>980が立てること

前スレ
【FF12TZA】職業安定所5【ジョブ】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1503622479/

2 :
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg

・キャラステータスとモーション速度
http://i.imgur.com/BAvxYsL.jpg
・ジョブ性能と召喚ライセンス(ジョブ組み合わせによる連動取得対応)
http://i.imgur.com/iExSDCv.jpg
・主要武器と魔法の威力
http://i.imgur.com/G40CYLB.jpg

・まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/tza12job/

3 :
各ジョブ派生

白魔道士派生  http://i.imgur.com/gngIeYk.jpg
ウーラン派生  http://i.imgur.com/DGPUtqc.jpg
機工士派生   http://i.imgur.com/ZN4SG9f.jpg
赤魔戦士派生  http://i.imgur.com/5GSXPAd.jpg
ナイト派生   http://i.imgur.com/uPlHZO7.jpg
モンク派生   http://i.imgur.com/dhwr6La.jpg
時空魔戦士派生 http://i.imgur.com/jwn3oys.jpg
ブレイカー派生 http://i.imgur.com/kqSF92q.jpg
弓使い派生   http://i.imgur.com/cYlcYc9.jpg
黒魔道士派生  http://i.imgur.com/hEO7J1K.jpg
もののふ派生  http://i.imgur.com/Fgvvgyu.jpg
シカリ派生   http://i.imgur.com/X0v9BjE.jpg

4 :
◆召喚ライセンス無しで各ジョブのHPランキング◆

3035(モ+なんでも) 何と組み合わせてもこれ以上上がらない

2535(も+白、ナ、ブ、ウ、機、弓、シ)(シ+赤、弓)(ブ+赤、弓)

2505 も単品

2185(ナ+赤、弓)(弓+赤、黒)

2155 赤+黒

2145 ウ+赤

2100(シorブ単品)(ウ+ナ、黒)

1795 機+赤

1750 (ナ単品)(黒+白、機)

1720 黒+時

1710 ウ単品

1485 赤+白

1360 (機or弓単品)

1235 赤単品

880黒単品

550 白単品

450 時単品
※上記以外の組み合わせでは単品の時と変わらない

5 :
どうれ
保守に手を貸そうかな

6 :
ホシュトラール

7 :
保守

8 :
おれがホッシュだ!

9 :
あがくのだー

10 :
ホシュマリム

11 :
ほしゆ

12 :
ほしゅひゅうま

13 :
前スレ>>1000の人GJ!

次は>>950くらいの人が立てるようにした方がいいんじゃない?

14 :


15 :
ほっしゅ

16 :
ホシュフレアーーーーッ!

17 :
ほしゅー落ちるうううう

18 :
ほす

19 :
ほしゅ

20 :
ラスボス倒したら4人でプレイできるライセンス欲しかったな

21 :
ほしゅ

22 :
8

23 :
7

24 :
6

25 :
5

26 :
4

27 :
3

28 :
2

29 :
1

30 :
ホシュトラール発!進!

31 :
あぶねぇ…寝る前に気付いて良かった…

32 :
おう油断してたら落ちるとこだった
君1人で頑張ったんだな、乙

33 :
物理アタッカーオンリープレイでもしてみっかね
詰むようなことないよな?

34 :
魔法や魔片を縛るのじゃなきゃいける
それも縛るとなるとトリックスターとゾディアークとディアボロスも駄目だっけか?
本編だけなら問題ないのかな

35 :
>>1乙マリム

ヴァ シ白
バル 機
フラ 弓
バッ も
アー ナ
パン

被りありでここまで決めたけど詰めきれない……
アーシェリーダーで他はヴァンとバッシュメインのサブにバルフラで考えてる
一つ目のジョブは完全にイメージ先行でやってるけど、
ここからの最適解(候補)ってどうなるイメージ?

36 :
>>35
ここでよく聞く強ジョブで埋めていくと
シ白 機? 弓黒 もナ ナ時 モ時
機工士に何が合うかは個人の好みによる印象
時2人は要らなさそうだけどパンネロ使う気無いならアーシェナ時でいいと思う

37 :
かぶり有りで機工士に何くっつけるかは難しいな
力に関係ない魔道士が王道だけどバルフレアだしなぁ
計算尺で盾ができるブレイカーとか、満タンないけど力を有効活用できる時とか
ダークショット強化出来るもののふとか…かな

38 :
>>35

ヴァ シ白
バル 機赤
フラ 弓赤
バッ もモ
アー ナも
パン 黒シ

39 :
パンネロは使う気ないから無視でもいいです

バルフレアなんでもできそうだから機赤とか似合いそうだけどステ的にもったいないよなぁ……
特に銃メインだと
あとはこのメンツでヤズマット撃破とかトライアル100いけるかどうか

もナは飛行タイプ苦手とのことだけど、リーダーにすると困るレベルで苦手?
そうでもないならバッシュをモ時にしてアーシェをナもにしようかな

40 :
機ブは案外相性良さそうだよね

被りなしの編成になっちゃうけど、
シ白、機ブ、弓赤(or黒)、もウ、ナ時、モ黒(or赤)でもいいと思う
被りありって条件だから、見苦しかったらスルーしてください

41 :
ナもにアルテマ食わせて遠距離攻撃取ってもいい
ヤズマットとかトライアルは特に縛りたいことがなければどうとでもなる
あと黒の火力はずば抜けてるからメインの誰かにした方が良いかも
今決まってる中だとナ黒かな
メインに黒なしでフランを弓黒にするとフランが実質メイン並の使用頻度になると思う
実際の使用感とその辺のこだわりをどれくらい通したいかって感じ

42 :
OPでの弓術を見込んで、今回はバッシュを弓ベースで使ってみようかなと思ってはいるんだが
ウーラン、ブレイカー、ナイト、もののふ、どれにするか悩んでるわ
弓オンリーってわけではなく適度に近接武器に変更はしていくつもり

43 :
ウーランお勧め
高い攻撃力と重装で弓使える
一応少し魔力オプションもあるし中々悪くはない

44 :
モ時
ウ機
赤弓
ナも
白ブ
黒シ

にするつもりでヴァンとパンネロのモと黒は選択済
で、ここを色々見てみたらウ機は微妙との事で迷ってます(バルフレア好きなので使いたい)
多分2周目はしないので1周目で色々やりこみたいのですが、どこを変更した方がいいかアドバイスください
被りありでもいいので

45 :
>>41
そうなのか……
アーシェ黒弓にしようかなぁ

フランも使わないようにすればええか

46 :
>>44
モ時
シウ
弓赤
ナも
白機
黒ブ

これでどうだろうか
バルフレアの銃要素はシカリで代用
ただ、召喚の兼ね合いはちゃんと確認してないので自分で調べてね

47 :
>>43
やっぱ力補強高いウーランが強いかねぇ
瀕死力を切ることになるが、高い素のHP、シュミorゾディで重装補強、素の魔力強化でケアルラ効果アップのもののふもいいかなと候補には入れてみたが、被り無しだとやや勿体ないもしれんな、素の短縮3が被るし

48 :
弓メインで使うなら弓ウーランが一番いいだろうね
重装ジョブの中で力補正最大だから、力がカンストするまでは実質一番ムキムキなのがウーラン
カンストしたあとはブレイブスーツやミラージュベスト着ればいいし無駄がない

49 :
>>47
も弓は面白かったよ
自分は重装取らせず源氏でやったせいで晩成だったけど
戦後ケアルラも活きるし、刀弓どちらでもアタッカーとして活躍できる能力持つし、盗む&カウンターで盾役にしても面白かった

50 :
>>44
モ時
ナ機
赤弓
もウ
白シ
黒ブ
ヴァンモ、パンネロ黒確定ならこれかな

51 :
>>46
>>50
ありがとう
決まらなくて進めないでいたからこれを参考にしてみるよ

52 :
被りありで
モ時
もブ
赤黒
ナも
白シ
黒弓
で行こうと思ってますがバルフレアが今ひとつ噛み合わせ悪そうに感じてます
バルフレアは他にいい組み合わせありますか?

53 :
シカリとブレイカーを交代するとか

54 :
もブ自体は悪くないと思う
マサムネIと最強盾と盾回避3が可能だし

ただ飛んでる敵にはハンディボムか無作為魔みたいになっちゃうので
そこをカバーするなら槍か棒を合わせるのがいいと思うので、モもか、ウも
ヤズマットに特化するならシもも良い

ブレイカーメインで使いたいならブ弓とか、ブモとかが無難かな

55 :
モもとモ時の間でファムフリートのアレイズ取り合いになってるんだがここはモもに渡すべきだよな?
モ時はアドラメレクでレイズあるし

56 :
お互いが戦うガンビットにして勝った方にあげるってのはどう?
戦う系をOFFにした回復役を審判に入れたりしてw

57 :
>>55
魔力強化少ないモ時にアレイズ渡すって手もあるぞ
ちなみにどっちでもハシュマリムでレイズは取れる
なに、ハシュマリムはナイトに使いたい?そんなことは知らん

58 :
1周目のチョイスが個人的に完成度高めだから2周目のジョブ選びが結構悩む
もういっそ被りアリにすっか

1周目でもブのバルフレア使ってたが、デフォ盗み、ブラッドソード装備がかなり活きてて強かった
被り無しパでナも使わない場合はもブは超おススメだと思う

59 :
>>52
バルフレアを白シにしてフランをもモにしてアーシェに赤黒をあげるのも良いと思う

60 :
モウ(フラン)だけど、ゾディアークはやっぱりフルケア取った方が良い?
も弓の重装備もちと欲しい気もするが(シュミハザは赤シにやろうかと)

61 :
赤シのシュミハザは一見両得できて良さそうだけど、万能3知識持ちだからエスナリブートは要らないだろうし
銃も使い道を見出せないなら取る必要はないと思うぞ
それなら弓の重装取った方がいいと思う、も弓なら盾回避オプションもついてくるし

62 :
>>60
魔力低いモウならフルケア役に立つと思うよ
ゾディアーク倒す頃には源氏既に手に入れてるでしょ

63 :
インタの頃のモンクはどうやっても魔力低いから回復役として見るならフルケア必須という感じだったけど
2ジョブだとサブでいくらでも魔力補えるからフルケアはむしろいらないって場合もあるね

ところでジョブかぶりありで黒メイン運用するときのサブは、弓よりモンクの方がいいのかな?
召喚無しでケアルラよりは召喚無しでケアルガ…
使えるようになる時期とかアイテムオプションとかの問題はあるけどバーニングボウはまあ炎の杖でいいし…

64 :
最終系を前提にしても黒だったらケアルラで回復量十分な気がするしアイテム強化ある分弓の方が重宝すると思う

65 :
いつも周回前に六人分のジョブ考えるの楽しいけど実際に始まるとプレイ時間の9割くらい結局主力3人しか使わなくなっちゃうわ・・・
今回はサブもあるから普通に三人で全く穴がないような状態になるし・・・

66 :
控えに経験値入らないから意図して全員のレベル上げないと固定になりやすいんだよな

67 :
よし、初プレイはこれで行く!これで行くって決めたんだからな!!
シ赤
機ブ
弓黒
もウ
ナ時
白モ

68 :
白シと黒シ流行ってきたね。俺のアイディアだぞパクりおって

69 :
>>67
おい本当にそれで大丈夫か?
被りなし構成で白モを合わせるとアレイズ使えるやつが白モしかいないぞ?
本当に大丈夫か?

70 :
>>69
被り無し白モでいってたけど別に不自由はなかったぞ

71 :
>>69
機にいつもヘイスガあげる俺高みの見物

72 :
俺は時入れててもヘイスガ使わないこと多いわ…
ヘイスガって結構皆使うもんなん?

73 :
MP消費デカイしボス戦前に1回かけとく位じゃないか
案外機工士の方がMP使い道無いからヘイスガ使うかもな

74 :
通常バトルは4倍速で済むし接戦じゃあ使う暇がない
というか他の事やってる方が有意義だしいらないかな・・・

75 :
モ時、機ブだとMP不自由しないから道中ヘイスガ使ってるわ
戦闘中に使うことはないな

76 :
使ったら便利だけど、ナ、黒みたいにMP不足とは無縁の職業と組ませないと逆に不便さを感じるかも
まぁ、使わなくても問題ないし好きにするのが一番だよ

77 :
>>48
なんだよ!あのウーランが活き活きしてるじゃねーか!

78 :
>>69
うるせえ!いいンだよッ!

(そうなんだ……そんなレイズとかフェニ尾じゃどうにもならんゲームなのこれ……?)

79 :
1ジョブしかない頃に全員ウーランでも余裕だったゲームだ、いける

80 :
>>78
フェニ尾は知識3+ほろろでアレイズと同じ全回復
てか、パーティーに二人アレイズ要因が必要なシーンはほぼないから、モ白が一人いれば大丈夫でしょ

81 :
回復抜きでアレイズとかフェニ尾知識3+ほろろでゾンビアタックでも行けるぞ
死しても蘇り続ける不死の軍団と化すであろう!(回復した方がいいけど)

82 :
バトメン3人ともガンビットのてっぺんに戦闘不能⇒フェニ尾を入れてて
回復役はHP≦50%の味方⇒ケアルガとか入れてるともうレイズもアレイズもあまり関係無いよね
ケアルガ係は常に稼働してるし、戦闘不能からの回復自体はアイテムの方が早い
どっちか封じられたリ尽きたりすると総崩れもあるけどなw

83 :
黒弓運用してる人に聞きたいのですが
弓って装備して使う機会ありますか?
いやバッシュのジョブを黒弓or時弓で迷っていまして
バッシュの弓モーションが好きなんで
出来れば弓をずっと装備したくて

84 :
ウ弓はアーシェにあまり期待してなくやらせたが思いのほか使い勝手良かった
すぐヘビーランスが手に入るから序盤から火力要員になれて、灯台ではホーリーランス、比較的入手が早い最強の矛、後半ウーランが失速し始めた頃に開花し出す弓に衣替え
ケアルラ、万能3で回復方面にも長けてるから控えに置いていても安心
ちなみにアーシェでも召喚なし頭シシャークだけで力99、魔力88行ける
味方に白シいるならHP満タン維持しやすいから弓の最大火力引き出しやすい

85 :
弓職はフォーン海岸前でサジタリAが取れるから力自慢のバッシュには合うし使えるけど
黒や時とバッシュは相性良く無い気がする
定番の黒弓ならパンネロがいいかなぁ
あえたバッシュ弓ならウーランとかモンクとかもののふとか・・・

86 :
サジタリAも一撃はじめ各種の矢は人数分揃えるのも可能だから
弓必修隊なんかも面白そうだよな
矢だけでも集めとけば飽きたらザイテンで無茶も出来るしw

87 :
>>85
サンクス
弓ウ、弓も
も検討してみるわ

88 :
モ黒
機赤
弓時
ナシ
もウ
白ブ

で新しく始めてみた。このスレの玄人の意見募集

89 :
アーシェにもののふ+ウーランは前回のプレイで良組み合わせだったので、このたびも採用。

このスレ的には、もののふ+ナイトが人気みたいだけど、アタッカーは回復するより、とっとと敵をRべきという意見に落ち着いた。

アーシェだと刀の最大火力はでないけど、戦後ケアルが地味に便利だ

90 :
被り無し構成でやるのも見るのもいい加減つまらなくなってきたわ
妥協点ばかり目立つ

91 :
個人的には被り無しでしかしてないなぁ

92 :
ナもは人気だし、非常に強い組み合わせだと思ってるけど個人的にはナ時アーシェがお気に入りすぎる

ナ時でボウガン無しで前衛する場合、対飛行にはバランス、グラビデ系、ドレインどれがいいんだろ?
飛行の敵→オイルで後ろの魔法系に焼いてもらうってのもアリなんかな

93 :
>>88
それでよい
ゆけ

94 :
被りなし
短縮3
基本防具被りなし
で、個人的には選んでる

95 :
>>88
たしかモとブの短縮はどっちか取れないはず
短縮2にはなるよ。気づいてるなら良いけど

96 :
>>95
モ黒は召喚無くても短縮3取れるよ

97 :
>>92
グラビデなら有りだけど、グラビガは特に命中率が悪いよ
満タン+高魔力じゃないとかなり外す
これ以外に書いてる他のがいいと思う

98 :
機赤、弓時は地味に良編成だな
機と時は面白い組み合わせ多いなぁ

99 :
打撃係が自分にブレイブ掛けれると便利
白魔は打撃系ジョブと組合わせたいが
ブレイブがミストカートで取れるモンク、ハシュマリムで取れるナイト
これらと組むのは勿体無い気がする
個人的には白・ナイト・モンクの中で組合わせるのは好きじゃ無い
ナ・白/アーシェとかやってる人多そうだけどな。

100 :
白ブが時間短縮2で、それ以外は短縮3になるはずです。

弓時は重装備で弓威力アップして、時空魔法も活かせる組み合わせで選びました。弓とボウガンを切り替えでつかえて、時空の魔力アップライセンスとシシャークで、ケアルラも無作為魔もそこそこ使えるはず(と見込んでます)


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