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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part156【DQB】
- 1 :2018/07/31 〜 最終レス :2018/08/17
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part153(実質154)【DQB】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1528022416/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part155【DQB】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1530423779/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
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を2行入れること
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 2 :
- 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
- 3 :
- ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
●おいこら回避
- 4 :
- 過去ログ取得用の落ちた関連スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ 質問スレ part5【DQB】 (ワッチョイ、IP表示あり)
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1455502151/
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ 質問スレ part5【DQB】 (IDのみ)
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1455501054/
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ お部屋自慢画像うpスレpart6【DQB】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1456589839/
【DQB】ピリンちゃんファンクラブ LV1【ヒロイン】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1454469643/
【DQB】エルたんは聖職者かわいい患者様1人目【聖職者】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1455251369/
『DQB』ヘイザンファンクラブ
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1455924373/
- 5 :
- 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる
●おいこら回避
- 6 :
- ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手
- 7 :
- その他
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
DQビルダーズ2 前作データ引き継ぎ特典@「伝説のビルダーの帽子」
http://www.youtube.com/watch?v=kx7ljxhO2LM
DQビルダーズ2 前作データ引き継ぎ特典A「竜王の玉座」のレシピ
http://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=TJ-FGEOfeYU
新要素捕捉
からっぽ島はホーム
見た建築をコピー出来るようなシステムがあるぽい
帽子装備の色が服に連動
一人称視点は既出のものよりもう少し雰囲気がでる
竜王の玉座は座ると竜王に変身
盾装備
朝昼夕夜UI
各地に旗立てポイント?開発映像に同じ方向に2つ見えた
見た目が変えれる種類は出来るだけ多く入れるよう開発中
- 8 :
- テンプレ終了
連投規制に引っかかったレスはおいこら回避してます、不細工になってしまい
すみませんでした
- 9 :
- >>1乙
保守は>>20までだったな
- 10 :
- age
- 11 :
- 保守
- 12 :
- そろそろ連投規制を警戒しなきゃならない頃かな
- 13 :
- ロロンド
- 14 :
- ドンロロ
- 15 :
- 保守ンド
- 16 :
- ロロンドは埋めましょう
- 17 :
- 用がある時だけ掘り出しましょう
- 18 :
- 半分だけ埋めるのは駄目ですか
- 19 :
- ロロンド専用の半ブロック土が欲しいですなぁ
- 20 :
- >>20
- 21 :
- ロロンド復活!!
- 22 :
- >>2
乙
あらくれ三馬鹿と筋トレする権利をやろう
- 23 :
- >>1
超げき乙マシン
- 24 :
- >>21
黙れオカマ野郎
- 25 :
- 2ではナメクジ系、アント系、ネズミ系は出そうだな
もちろん泥人形も絶対出る
http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/guide/dq2_mon.html
個人的にはドラゴンフライ来て欲しい
- 26 :
- がいこつ系とか強さ逆転してるところあるけど1モンスはビルダーズ1では余さず全員出てるしな
メドーサボール系どうするのか疑問だが あいつDQMだと巨大モンスだし
- 27 :
- DQMの設定は置いといてちっちゃくするか
ボスとしてデカいの使うんじゃね
- 28 :
- ヘルコンドルも巨大化させて登場させたくらいだしな
他シリーズでのサイズはあまり当てにならんかもね
- 29 :
- デカイって明言されてるモンスターなんてブオーンぐらいだしなぁ
パオームが小さくてもスライムが大きくてもいいじゃない
- 30 :
- キングスライム「……」
- 31 :
- ダイ大かロト紋だとメドーサボールってそこそこな大きさだったし
アレが巨大なモンスターってイメージが湧かないんだよな
- 32 :
- でもデカいボスだったら迫力だろうな、蛇もうねうねしてさ
- 33 :
- 終章のガニラスでも結構なインパクトがあったもんな
色んなモンスターの巨大化したのは見てみたいね
- 34 :
- ネズミなんか出てきたらまた殺戮が捗ってしまうな
- 35 :
- あ
- 36 :
- あ
っていうのは大抵自演奴がID確認するためのカキコなんだよな。
- 37 :
- そうなの?
紛らわしくしてすまんな
- 38 :
- >>1
(´・ω・`)乙であります!
- 39 :
- ビルダーズ2が待ち遠しすぎて
再プレイとチャレンジ再完遂とリムルダール再浄化してしまった
- 40 :
- >>39
乙
- 41 :
- モツ
- 42 :
- 乙ロロンド
大型の船の大きさってどれ位にして?
どうもスケール感が掴めん
- 43 :
- やっとクリアした
終章の後半からめちゃ苦痛やった
精霊が畜生化とか死人とか胸糞ストーリーだな
気分悪くなるわ
- 44 :
- >>42
平面より高さ制限がしんどい
ガレオン船みたいな帆船は帆高のバランス的に長さ100マス位が限界
現代の軍艦だと艦橋を誤魔化しても200マス位
旧海軍の飛龍とか、タンカー、コンテナ船だと長さ300マス(拠点の約10倍)位だと思う
○○○○だと500マス超え上等の世界で再現性も高いから
リアルにシップビルドしたいならあっちを勧めます
- 45 :
- 東京の夏祭りイベントなんか情報あった?
- 46 :
- >>43
夢オチだからセーフ
- 47 :
- 4章はガケ登ったとこの死体が見つからなくて何したらいいか超迷った
- 48 :
- >>45
調べればすぐ出ると思うよ
情報は無い
- 49 :
- あの面子でビルダーズの新情報を期待する方が間違っている
- 50 :
- 2が出ないから3章の別荘がどんどん増えていく
- 51 :
- >>45
あったらその話で持ちきりだろうよ
- 52 :
- >>50
(´・ω・`)ガライヤの町、再建築した?
- 53 :
- >>52
ガライヤは景色よくなかったから更地になったよ
- 54 :
- (´・ω・`)
- 55 :
- >>52
放置
そもそもあの町は建材が足りないのですよ
- 56 :
- 温泉に沈んだ街
- 57 :
- ガライは建材変えて復興したわ
いただいたおしゃれ建材はホットケーキ屋になった
- 58 :
- メルキドのおおきづちのお墓、下に骨が埋まってるのな・・・何気なく掘ってみて知ったわ
- 59 :
- ラライの竪琴直した時、弾いたら魔物が寄って来るのかと思ってワクワクしたのにただのイベントアイテムで残念だった
ゴーレム眠らす笛も作れなかったし、ビルドクリエには音楽の素養は無いのかもしれない
- 60 :
- たたかいのドラムや不思議なタンバリンを作られた日には魔物も真っ青ですよ
- 61 :
- 2代目タンバリン係になったシド―なんて見とうない
- 62 :
- ドラクエなんだし魔法の概念欲しいけど
MPまで気にしなきゃなのはちょっと面倒か?
- 63 :
- でもあの少年シドーなら結構ノリノリで叩きそうな感ある
- 64 :
- トルネコ2の魔法使いみたいにHPで魔法を使ってみたり
- 65 :
- トルネコのような使用回数制限ありの魔法の杖を作業台で作れればいい気がする
- 66 :
- 魔法の杖じゃなくて炎の剣みたいなギミックありの武器でいいから増やしてほしいところ
- 67 :
- 3ではダーマがあって魔法使いに転職したら杖装備時満腹度を消費して魔法が使えるとか
あったらいいな
- 68 :
- スイッチ版やってるんだけど、セーブデータを個別に消したいんだけどどうすれば良いか分かりません。
スロット2だけ消したいのにまとめて消すことしかできないのかな
- 69 :
- >>68
出来ないけど?
と言うか出来る機種有るの?
- 70 :
- >>68
一旦全セーブデータをUSBメモリーにセーブして本体のDQBのデータ初期化してから、
再度取り込めばいいのではないでしょうか?
番号ずれるけど2番のデータ消去できるでしょうからね。
自分はした事ないのでそうすれば?と言う案しかできませんが・・・・。
- 71 :
- >>70
switchのセーブデータは外部メモリには移せない
知識がなく検証もする気がないなら黙ってたほうがいいぞ
他人に余計な手間を掛けさせることになる
- 72 :
- SwitchはゲームデータはSDカード可だけどセーブデータは本体保存のみだったな
- 73 :
- ビルダーズみたいにセーブ画面がPS4規格のよくある画面に移行されると困るよな
1 進めてるデータ
5 念のため保存
9 友達のデータ
こんな風に間をあけて分かりやすくしてるのに、規格画面だと最新のセーブが上にくるから判別しづらい
ヒーローズ2みたいにしてくれ
- 74 :
- >>71
失礼しました。
PS4版の事と勘違いしました。
読み返したら「スイッチ版」と書かれていましたね。
- 75 :
- 今週号のファミ通にも情報なし(`・ω・´)ゞ
- 76 :
- もはや「2が出る」という事実自体が続編を望む我々の意識が生み出した幻だったのでは…
- 77 :
- FFを見てみろよ
- 78 :
- 延期して焦らされてがドラクエの醍醐味だろ?
- 79 :
- tgs期待かなあ
そもそもいつだっけ?
- 80 :
- 2全然発売されないから繋ぎと思って最近宣伝されてるドラクエ10買ったけど結構面白いな
食わず嫌いだったわ
- 81 :
- そういうの要らないから
- 82 :
- 2発売しないのが悪いんだろうが
このスレも同じ話題の繰り返し繰り返し
- 83 :
- 盆休みでひたすらやりたかったなぁぁぁぁ!!!!
- 84 :
- 来年の盆休みにはやれるさ
- 85 :
- 全部本編だけ終わらせたフリービルド用モードのユーザーをSwitchで大量生産したいけど
やっぱりデータ弄って楽にどうこうは出来ないのかな
- 86 :
- もうマイクラでいいな
- 87 :
- dqb2を待ち続けるしかない…
- 88 :
- >>75
いつもありがとうございます
- 89 :
- このスレギスギスしてて感じ悪いな
- 90 :
- 生放送で動いてるところを見たのが遠い昔のようだ
- 91 :
- 一回クリアしたらもうやろうという気が起きない…
- 92 :
- switch版買ってやり直してるわ
- 93 :
- >>89
そろそろゴーレムに襲われるかもしれない
- 94 :
- >>93
すき
- 95 :
- 襲われる前に死なない薬飲もうぜ
- 96 :
- おおきづちの赤ちゃんの作り方おしえて
- 97 :
- >>69
PS4なら出来るだろ
>>80
DQXはこれアクティブタイムバトルじゃね?って気付いて驚いた
ドラクエと差別化のために導入されたシステムが今では本家FFでは採用されなくなりドラクエで採用されるという
- 98 :
- >>81
>>82
自演じゃないのか
結構似るもんだね
- 99 :
- ブロックが弾かれるレベルの上空にロロンドを埋めたった
- 100 :
- 浦島太郎の家、何となく再現出来そうな感じだったな
メルキド拠点南の元毒沼にカメハウス作ってみるか
- 101 :
- >>96
生きのいいおおきづちを分娩台に括り付けて
ビルダーさん手製のシリンダーから直接種を植え付けます
- 102 :
- >>98
どゆこと?
- 103 :
- 2でも主人公の食べるボイスあるといいなあ
- 104 :
- 2の主人公が何者なのかすら定かでは無いと言うのに…旗持った時のオー!もお願いします
- 105 :
- >>44 少し調べてみました
1マス=1メートルで大和を作ると、幅40マス、長さ250マスに対して、艦橋高さが40〜50マスもあるから
高さを32マスまで圧縮すると、1マス=1.3メートル位になって、幅30マス、長さ200マス位が限界って感じですかね
マイクラはやり尽くした感だから(建物だけど)ビルダーズでやってみたかったんだけど、これは中々キツそうですね
- 106 :
- プロビルダー様のオ○ニー用の100景とかいう糞みたいな企画さえ無ければ
今月の終わりか来月の頭くらいには2を発売出来てたはずなんだよなぁ
- 107 :
- なにってんだこいつ
- 108 :
- >>107
図星だからといってそんなにイライラすんなよプロビルダー様wwwwwww
- 109 :
- 百景で時間取られてる可能性はないとは言えないな
それでアイデアを得て素材の質や種類に影響与えてるかもしれないし悪いことばかりじゃないだろう
廃墟ブロックが増えたってのもユーザーの影響だろうし
- 110 :
- 竜王軍スルーバトル
- 111 :
- 落選者の僻み丸出しか?
- 112 :
- 構うな構うな
- 113 :
- 100景の応募が少なければ
開発陣が自分たちで予定数の残りを作るはずだったんだから
むしろ工数削減・期間短縮に貢献してるのが事実
- 114 :
- 応募は少なかったんじゃないの
落選者なんていないレベルで
- 115 :
- 三章始まりで跳ね回った結果、防御の補充きかず、すっ裸で石の剣だけ装備
回復は傷薬の残り1のみ
フレイム来る前に屠られまくってるけど何か打開策あります?
- 116 :
- 3章初めからやり直す
- 117 :
- 今度から次回作の建物コンテスト開いて欲しい
- 118 :
- >>115
炉と金床を作る
- 119 :
- それが嫌だからこちらに相談に来たのです
裸族なりにギガントに挑戦しましたが、ダメージ与えること叶わず
最低限の防御をと、更なる深部に踏み込みましたところ得るものはなく、
己の回復にいのちの木の実を浪費した次第であります><
どうしよう……。
- 120 :
- 炉と金床は作りました。
鉄のインゴットも手に入らず、木材もボロキレも調達出来ない状態では処置なしなのです。
己の振舞いの結果、現状のふるちんは仕方ないのですが、せめてはやぶさの剣さえあればと思う次第であります。
激しく悔いてます。
- 121 :
- >>102
ワッチョイがスフに近くてsdで荒れるようなこと言ってるから
- 122 :
- >>114
情弱すぎるというか甘い夢見すぎ
- 123 :
- >>119
銅の剣ないっけ?
なくても関所向こうの長いサボテンの辺りに鉄がわずかにあると聞いた
仲間連れて根気よくサソリとウサギ狩れば回復も手に入る
戦闘慣れれば鉄なくても勝てる
- 124 :
- 連投してしまったから消えるね
- 125 :
- >>122
>>114は落選者かもしれないと推測した>>106に対して、応募者もそんなに多くないだろうし落選するのはよっぽどのことだろうと揶揄したんじゃないかな。
- 126 :
- 消えろ
都合が悪いとすぐワッチョイガー(泪目
NGしたくても何が書いてあるのか気になってできません!(爆
2chやるなよw
- 127 :
- >>120
・釣りざおで食料を確保する
・炉と金床は破壊して手持ちにする
・おおきづち複数とキメラのつばさを作って、青の扉の先で敵を全無視して鉄のある洞窟に走り込み、採掘する。その場で炉と金床を設置して鉄装備を作れ
・薬草は拠点回りのウサギを狩れ
・木材は青の扉の先にある切り株を破壊→拠点内で栽培
・毛皮はおおきづちを狩れ
- 128 :
- >>120
最初の島に鉄鉱石はある
確かにくそ長いサボテンのある一帯だが場所はまちまち
何度かマップ作り直して探したが、砂マーブル岩とマーブル岩の中にある確率が高いのでまずは砂漠で砂マーブル岩の層を探す
蠍がうざい場合はトンネル掘削で探せば安全
鉄鉱石が3つ見つかればあとは毛皮と紐で鉄の鎧がつくれる
運がいいマップでは海岸に露出している
- 129 :
- 鉄鉱石あるのは知らんかった
- 130 :
- >>100
(´・ω・`)浄化済みのおいらは、作って見るかな
- 131 :
- 三章って言われるほど薬草系が不足した記憶ないな…と思ったら
バイク作るまでは可能な限り肉の壁を活用してたんだった
- 132 :
- 最終的には1000超えたってさ
統計取ってた人のツイートの時点では970
https://twitter.com/HiyokoFT/status/978177776241881088
あと出してない没作品いっぱいあるからな・・・俺だけでも5件没にしたし
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 133 :
- >>125
レスきたから返すけど
よっぽどのヘタレと追い打ちをかけるのはどうかと思うよ
10分の1なら仕方ないと諦められるだろうに
>>126
この程度の指摘でイライラするならNGして生きなよ
- 134 :
- ビルダー100景は期限が発売からひと月ってのが厳しすぎたわ
- 135 :
- Switchから始めたプレイヤーには時間が絶望的に足りなかった。
アメリカより発売3週遅らせていたし。
- 136 :
- >>120
フレイムって事は3回目の竜王軍戦の1ウェーブ目(サソリと鎧の騎士)かな?
だったらベイパーもギエラも居る筈だから、拠点の外(お勧めは北方向)の空中5段目辺りに
過眠部屋を作って、仲間が倒れたらそこに担ぎ込もう
バトルゾーンは拠点広さ×3の正方形だからその範囲内で
鎧は階段を壊すけどトロいから振り切って、サソリは階段を壊せないから無視でおk
どちらも3段以上の階段は登れない
2,3回復活させればあらくれちゃんがみんなシバいてくれる
- 137 :
- フレイム戦はおおきづちを使おう
欲張らずにフレイムを振り切って魔法を避けながら3発くらいづつ地道に叩くつもりで攻めればチョロい
- 138 :
- それとまともに戦うと役立たずのガロン君だけど
この戦法ではヘイトを集めて逃げ廻るって重要な役割があるから
倒れたらベッドで寝かせてあげてw
- 139 :
- ありがとう、皆さんとても親切で助かります
自分の戦法はダメージ喰らおうが、とにかく接近して半狂乱で剣を振り下ろすものでした。
とりあえず戦い方から見直しますね。
- 140 :
- 只の脳筋じゃねーか
- 141 :
- 戦闘はヒット&アウェーが基本だぞ
敵の攻撃来そうになったら逃げろよ
- 142 :
- (´・ω・`)みんなのビルドだけ街を作ろうとしてるが、、、なかなかいいの来ないな
- 143 :
- このゲーム立ち止まらなければ敵の攻撃ほとんどあたらないじゃねーか
- 144 :
- これ一年以上前に買ってメルキド三回目なんだけと後の章はリムルダールの最初以外まだやってない
何章が面白かった?
つい凝りすぎて拠点を海に浮かぶ島にしたりして全然進まないんだよな
- 145 :
- (´・ω・`)2>1=3>4だな!
- 146 :
- ああ一章って面白いのか
- 147 :
- 俺は1>4>2>3かな
1章は初ビルダーズとして新鮮、4章は今までの仲間が集う展開は胸熱すぎる
- 148 :
- クリア後に名も無き島初めて
あ、モンスターと冒険できるんだーと思ってワクワクしてたら主人公があっという間に強くなりすぎて足手まといにしかならなくなったでござる
- 149 :
- 面白さでいえば1章かな
2章3章はダッシュというかシャープというか、ちょっと変化球的な感じだし
4章はオーソドックスではあるんだけど旗立てた後が一気にクラフト最終段階になるからステップアップの楽しみはない
- 150 :
- ラダトーム編は兵士どもに魅力が一切ないのがキツイ
- 151 :
- >>139
ここいら降それやると簡単に死ぬよ
敵の広い間合いと自分の狭い間合いを十分理解して、防具無いうちは一回殴って間合い取ってやってかないと
それでよく二部のリカント地獄クリアできたね、ある意味すごいわ、煽り抜きで
- 152 :
- >>151
芋虫だろうがさそりだろうがザコは真正面に回り込み、接近しながら滅多刺し。
天空の花嫁以来のドラクエだけど、めちゃめちゃ楽しくって日々エンジョイしてます。
- 153 :
- メルキド編は色んな作り方が出来て楽しい
リムルダール編は街を作っていくとヤバい雰囲気がだんだん明るくなっていくのが楽しい
マイラ編はモンスターを轢くのが楽しい。最終的に街をかなり高度に発展せられるのも
ラダトーム編は話が面白くないしばくだんいわは来襲するしクリアするだけ。知られざる島の4の島開放のためにやる感じ
- 154 :
- 四章でロロンド出てきた時のお前かよ!感は異常
- 155 :
- ストーリー的と住人達的とものづくり的にも音楽的にも甲乙つけがたい
- 156 :
- 1章で灯台をつくるクエストをやってるんだけど、設計図を見ると土は反映されてるけど、石の階段とかがり火が設置してもしてないことになるんだが原因は何?わかる人教えて
- 157 :
- このゲームって敵との接触ダメージがあるのに剣の射程が短いのが難点だよなぁ
後半は辛くて火吹き像持ち歩いてた笑
- 158 :
- >>143
直線的に逃げると魔法を食らうぐらいだな
このゲームの主眼は建設にあって戦闘にはないから
- 159 :
- >>156
正しい位置に置いてる?
横や高さが1マスでもズレるとアウト
ほんとにかがり火?
たいまつ置いたり、例えば土指定のとこに粘土置いたり間違ってない?
- 160 :
- ちなみにツタは4個中3個だけ反映されてる
- 161 :
- >>159
必要なもの以外は持たずやってる
- 162 :
- >>160
どうしても分からなければ、キャプチャした画像はったらここのビルダーが解説してくれるかも
- 163 :
- >>162
https://i.imgur.com/otJTnmi.jpg
https://i.imgur.com/hs4zbGy.jpg
https://i.imgur.com/S6cUGpX.jpg
こんな感じ
- 164 :
- >>160
見張り台は敷いた高さから4ブロック上げる。
敷いた高さを間違ってないか?
つたを再配置して、反応がなかった段はどこか確認してくれないか。
- 165 :
- 一番下の土の層いらん
- 166 :
- >>163
設計図の上に土を敷いて、その上に見張り台を作ってあるから完成にならない。
- 167 :
- 皆んなありがとう
無事できたよ
- 168 :
- >>167
よかった
お前は勇者ではないんだ
分からないことがあったら他人に相談して立派なビルダーになるがいい
- 169 :
- あんたビルダー向いてないよ
- 170 :
- この子ったらなんてこと言うの!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)>>169
- 171 :
- >>122
なんでそんな攻撃的なんだ
適当に送ったのが選ばれてたからそういうもんかと思ってたわ
- 172 :
- このゲーム最近クリアしたんだけど
ラストの描写はどういう風に受け取ればいいのか
あれは全て夢だったのか・・?
- 173 :
- 昔からドラクエはご想像にお任せしますエンド多いからなあ
俺は一回死んだけど転生したみたいな感じだと思ってるが
- 174 :
- 使命すら乗り越えて消えることなく、各地を転々としてビルダーとしてると思ってた
- 175 :
- 世界を救った救世主だし平和になったあとも大工として食っていけるし王が不在なおかげで女王確定の姫とは知り合いだし
実は勇者より未来が明るいのかもしれない
- 176 :
- >>172
プレイヤーが自由に想像して考察すればいいのだ
- 177 :
- ビルダーズの世界からドラクエ2に繋げるのが難しい。
- 178 :
- >>175
結構な規模の家を数日で建てるからなぁ
しかも建材調達から加工から全部一人で
いくらファンタジー世界でも建築の神扱いだろう
- 179 :
- 12月に出れば年末年始
ビルダーズ三昧
- 180 :
- 前作の発売日説
- 181 :
- ラストの描写って大工の親方の事?
あれを夢オチって言ってんのか?
残り少ない余生を充実させてるようにしか見えんかったわ
- 182 :
- 自分はあれは
皆のビルダーを思う気持ちで復活できて、余生をのんびりと平和に過ごしてるように見えたけどな…
- 183 :
- 自分が感じたことが真実
人によって違うのがDQBの良さ
- 184 :
- 思わせぶりな終わり方なんてドラキュエに限らず多くの話でそうだろ
ファイファンだってそうだしエバアだってそうだろ
何をDQだけみたいな事を
- 185 :
- 何でこいつら陰口言い合ってんだ?
陰険な女のコミュニティーみたいで全く愛着沸かないわ
全員地下に埋めて魔法の玉で爆殺したい
- 186 :
- 蝶のように舞い、蜂のように刺す戦法にしたら気持ちにゆとりが出来て闘いが楽になりました。
おかげさまで裸一貫銅の剣装備でフレイム使役してる魔術師をなます切りにしましたよ。
物語が進み、姉御を救ったところで今日の冒険は終わりにします。
ドラクエ楽しぃー!!!
- 187 :
- エンディングは出るかどうかわからないけどDQB2への布石としてボカして終わったって感じだろう
普通に新大陸行くぜぃって感じに見えたけどな
夢オチならもう少し描写入れるだろうし
- 188 :
- >>185
それな
>>147が胸圧とか言ってるけど罵りあってて全然美談じゃないし
ルビスがもう知らんわーみたいな事言った後にあっさり手のひら返すのがもうね、ただの下衆
- 189 :
- (´・ω・`)浦ちゃんの家、メルキドだとタオルとか作れないからツライ…そう言えば薪ってありそうでなかったなと思った
- 190 :
- チャレンジクエスト全て解放し念願のフリービルドまで来て全装備やアクセサリを手に入れた所だが、ここで一気にやる気が失せてきたわ
理由は倉庫のシステム面かな…食べ物、家具、素材、ブロック、装備とかでカテゴリ別に分けれたらいいのに…装備以外は3ページ分しかないからアイテム管理が糞面倒で収納箱にいちいちカテゴリ毎にアイテム分けてたら建物作る前に何か飽きてきた
- 191 :
- (´・ω・`)自由は不自由だからね
- 192 :
- 与えられた自由が大して自由じゃなかっただけ
BGMも選べないし
- 193 :
- フリービルドまで来たら焦ってやる必要ない
準備整ってるなら創作意欲湧いてきたときやモチベが上がった時にやればいいゲーム
湧かないなら本編ストーリーで終わりってだけ
- 194 :
- フリービルドつまらないからしょうがない
- 195 :
- 発売日決まったの?
夏はもう終わるよ!?ふざけんなよ
- 196 :
- ふざけてはないと思うが
- 197 :
- ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
- 198 :
- >>197
利根川が開発に携わってんのかよ!
ふざけんなよ
- 199 :
- 開発に携わってるのが利根川なのかトネガワなのかが問題だ
- 200 :
- マルチなし版なら早く出てただろうな。
マルチ要らん・・・。
- 201 :
- 「真犯人」は「ユダヤ系カルト集団」です!!
◎◎テロのメンバー=「教祖=ロード・マイトレーヤ」
・「安倍総理」・「カルト集団フリーメーソン」「ユダヤ人たち」です!
137名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 18:14:03.86ID:KYeqrmBS
現在、確実に分かっている事実。Bその他の確実な事実
●武田邦彦(中部大学総合工学研究所特任教授)人工地震技術の存在について言及
株価を自由に操れるユダヤ資本の実態。経済は全て操られていることに言及。
●浜田和幸(元国際未来科学研究所主宰/元総務大臣政務官/政治学博士(ジョージ・ワシントン大学))
「衆議院復興特別委員会で人工地震兵器は世界の軍事政治では常識」と発言。
→東京都選挙区から無所属で出馬するが、落選
●藤田幸久(慶應義塾大学卒/国民民主党国際局長)911自作自演の証拠を国会で提示。
●自民党が統一教会。公明党が創価学会。与党は在日韓国人の宗教が母体となっていること。
●気象庁担当者(北朝鮮時)「自然地震でない」 気象庁が観測発表。
●気象庁担当者(311時)「今の地震学では言及できない。わからない」と専門家として異常発言。
●ジョン・F・ケネディ(アメリカ合衆国第35代大統領)
国際金融資本家の金融支配に言及・FRBを私有する銀行家と対立・イスラエル核武装に反対。
政府紙幣の発行を財務省に命じる大統領行政命令11110号にサインした後、暗殺される。
尚、政府紙幣は即座に回収され、大統領行政命令11110号は実行されていない。
●岸信介(公認CIA工作員/元内閣総理大臣/元総理大臣/安部晋太郎の義父)
●安部晋太郎(元自民党幹事長/統一教会・韓国と太いパイプを持ち親韓派として有名)
●安部晋三(内閣総理大臣/TPP推進/無限残業法案/モンサント法/平和憲法改正)
「「ユダヤ系カルト集団」は、「裏から」世界を支配しようと計画
しています・・・・このことは・・「絶対・・秘密」ですよ・・・・」
- 202 :
- マルチは嵐ほいほいだろうからな・・・。
ちゃんと対策しておいてくれよ・・・。
- 203 :
- >>199
トネガワの方がいいなぁ…
ただ、会長の気分でめちゃくちゃにされかねんけどw
- 204 :
- >>203
ペガサスを生み出せるようになるんですね
- 205 :
- こんにちわ、船の人です
2の情報がなかなか来ませんね…公式サイトも更新が止まっているようで、多分
開発が予定外に難航しているということなのでしょうが、ちょっとやきもき…
で、例によって船の進捗です
今回は三突(III号突撃砲F型)とbis(ルノーB1bis)です、両方とも池の中で発見
されてますが、甲板上に池を作るのは不可能なので船底エリアに沈めました
http://fast-uploader.com/file/7089024482507/.jpg
上段左右:
養殖池のフロア、最初はビルダー100景からのパクリで魚をたくさん泳がせる
つもりでしたが、展示台の設置上限に引っかかりましたorz
しょうがないのでホロミンを養殖してます
左下:一番大きい養殖池の中に三突が…
右下:過去、浸水事故で封鎖されたエリアに放置されたbis
http://fast-uploader.com/file/7089024520295/.jpg
左上:配置状況、舳先の方に作っています、ストーリーにあった通り東の方角です
その他:戦車の習作、おおざっぱな出来ですみません…いずれ甲板上で勢揃いさせる
予定です
スレ汚し失礼しました、それではまた
- 206 :
- ホミロンを養殖てw
ここに来て設置数の限界が作品のスケールのでかさの足を引っ張るようになってきてしまったか
他にもこんな感じで不自由する事があるかもしれんが、ここまで作ったら頑張って完成してほしいな
- 207 :
- そういえばキングスライムってあのちょい役だけなんかな
勿体ない
- 208 :
- 佇むギガントに背後から大砲ぶっ放してみたら、こちらに向かって来たのでキメラの翼で逃げちゃいました。
全く勝てる気がしない。
- 209 :
- >>208
ギガンテスは超げきとつマシンで轢きRのが正しいやり方だぞ
- 210 :
- 火を噴く石像を置いて一服する人が多いと思う
- 211 :
- >>209
勉強になります。ほんと色んなやり方があるんですね。
町の堀にマグマを引き込んだのですが、敵には意味なかった…。
極上の苦労が役に立たないのも面白くてたまらない!
- 212 :
- 大物相手はほとんど火吹き先輩に任せて気長に待ってた
- 213 :
- >>190
さあためらわずにデータを消すんだ
- 214 :
- アジトのボストロールだけすぐ気付かれるから火をふく石像で倒すの諦めた
- 215 :
- >>208
ギガンテストロル対策
魔城壁(トロルは黒岩)で高さ2段、5×5位のマスを作ります
外側を階段にしてマスに誘導します
嵌めたら10マス程離れた場所に5段ほどの台を作ってアウトレンジから上半身を大砲連打
- 216 :
- 今週のジャンプはライバルズ情報
お盆挟んで20日発売号は10の情報
- 217 :
- TGSまで寝て待てってことだな
- 218 :
- 2ではメガザルロックとか、ビックバン岩とかhappyあ出るんだろうか?
- 219 :
- 不気味にだけど微笑んでいるんだからhappyなんじゃね?
- 220 :
- 普通にアクションRPGとしての要素も強化して欲しいな
モンスター勧誘可
- 221 :
- 2に備えてSwitch版を購入、メルキドをクリアしたんだがチャレンジってクリア前に達成しないといけない感じ?
セーブデータがひとつしかなくてクリア時はアイテム150種類手に入れた〜しかクリアできてなく、のちにドラゴンやらキャンプレベルを上げても一向にチャレンジにチェックが入らず。
また1からなのかな?
- 222 :
- >>221
その状態でもっかい光に飛び込んだらオッケー
チャレンジはクリアしたときに判定されるから
- 223 :
- >>221
条件を満たした上でもう一回ゴーレムに勝てばチェックが入る仕組みだよ
- 224 :
- ごめん220が正解
- 225 :
- >>222>>223
よかったまた1からなのかとハラハラしました…情報ありがとうございますっ!
- 226 :
- 考えればわかるだろ
- 227 :
- いやあれは初心者にゃわからねーだろ
PSだと実績がクリアしないと開かんとかないわけだし
- 228 :
- >>220
クラフトゲーなんだからアクションは最低限にして欲しい
そういうのはヒーローズに任せればいい
- 229 :
- もう作ってなかったり・・・
- 230 :
- ヒーローズじゃなくても戦闘面には力を入れて欲しいな
ビルダーズならではの戦闘があるんだし
- 231 :
- 頭を使うという意味での難易度は上がってもいいけど、アクション性は下げて欲しい。
- 232 :
- >>231
4章のエルイベントや変身前りゅうおう戦は良かったね。
地面掘り進んだり、離れたところに土積み上げて大砲撃ったり
はがねの扉で防いだり、火吹き像で焼き殺したりとか
ビルダーらしい手段を選ばない戦法ができて楽しかった。
- 233 :
- 武器の攻撃範囲と敵との接触判定もう少し甘くしてくれたらそれでいいかな
- 234 :
- このゲーム被ダメージがほとんど接触ダメージと落下ダメージだからな
接触ダメージもジャンプしながら蝶のように舞い、蜂のように刺せば余裕
- 235 :
- ビルド武器で回転斬りすると射程延びるので
敵の接触判定が怪しい場合はそっち使ってるな
おおきづちさんに攻撃には向いてないっていわれるが通常攻撃もそれなりに便利よな
体感だけかもしれんが剣より攻撃速度早い気がするし
- 236 :
- ドラゴンに最後のとどめだー!って高いところから切りかかったら背びれに当たって死んだけどな
でも昨今のゲームはシリーズを追うごとにより簡単で快適になっていくけどアクションそこそこできる側からすると
歯ごたえがなくなってあまりいい傾向ではない まあドラクエは猫も杓子もやるタイトルなのでしゃーない
Twitterでも積んでたDQBを再開したとか言ってるやつけっこう見たからゲーム苦手な層もたくさん買ったタイトルなんだなあと強く感じた
DQBのアクションなんて三回攻撃目に硬直があるから二回でやめて離れるを繰り返すだけなんだけどな
- 237 :
- ゴーレムの足元に代表されるけど、そもそも当たり判定かなり杜撰じゃね?
このへん放っといて難しさだけ上げたら悲惨なことになる予感しかしない
- 238 :
- とんざ
- 239 :
- 槍や鞭といったリーチの長い武器の追加や回転ぎり以外の溜めアクションなんかは欲しいけどなー
- 240 :
- こないんじゃね?
- 241 :
- いつなのかなー
- 242 :
- スイッチ版から1年は出さんつもりだろこれ
- 243 :
- どうせならリモコン地雷とかスイッチ式落とし穴とか岩落機や投石器とか作りたい
- 244 :
- 3章でピストンと床スイッチで自動的に魔物を駆除する施設作ったけど
なんかすげえ酷いことしてる気になってきた
外をのんびり歩いてるうさぎさんやスライムが次々に穴に突き落とされて
穴の底にはうさぎ肉やら油やらがどんどん溜まっていくという
- 245 :
- >>243
1のOPでゴーレム嵌めてたりしたし、落とし穴はあるのかと思ってたよ
- 246 :
- 来年かー
公式サイト作ってから1年放置か
こらきつい
- 247 :
- >>246
来年ってはっきりアナウンスあったの?
- 248 :
- とりあえず今月情報なかったら来年まで出ない可能性がある
- 249 :
- スマブラとキンハー挟んだ年末年始
うーんこの
- 250 :
- とりあえず近々Swith買おうと思ってる
ついでにSwith版も買って2まで遊ぼうかなあ
- 251 :
- Switch仲間が増える!フリーだとドット絵ブロックもあるから、おすすめだよ!
(´・ω・`)ベビーパンサーはSwitchだけ?
- 252 :
- >>251
そだよ
PS4版だけでもいいからアプデで追加してほしかったわ
- 253 :
- >>247
そいつのレス辿ればただのネガティブ君だと分かるから、スルーしておこう
- 254 :
- じゃあネガティブ以外にもレスしとくわ
ブロックは横転反転できるようにしてほしいな
こういうクラフト系は自由度少ないとすぐ萎えるからなー
- 255 :
- >>253
ヒマなのかねえ、つまらん時間の使い方してんなぁ
- 256 :
- このスレもつまらんから問題ないっしょ!
- 257 :
- 今メルキド編やりなおしてるが竜王軍の敗因はおおきづちさんを重用せずこき使ったせいに思えてきた
- 258 :
- どうせ書くなら数時間おいて書いてくれ
この板のルール的に
- 259 :
- >>258
わかりました
おとなしくしてます
- 260 :
- >>257
多分おおきづちに鉄加工ぐらいの知識与えてれば最強だった
- 261 :
- おおきづちが鉄加工覚えて大金槌を持ち始めたらそれははたしておおきづちなのか
- 262 :
- 大鬼槌って言っとけばええんや
- 263 :
- おとなしくしたくない
- 264 :
- こちらに伝説のビルダーいらっしゃいますか?
スレが荒廃してますよ?
- 265 :
- 寝なさい
- 266 :
- はい
- 267 :
- ガキは旧2chなんてやらずにツイッターかインスタでもやってろ
- 268 :
- 構うから湧くんだよNGしときな
…構わなくても湧きそうな蝿だけど
- 269 :
- >>252
映画館でドラクエとか作業台がカセットだからファミコンの上にカセット置いてあるの、みんなのビルドで見たことある。
(´・ω・`)2でも欲しい作業台です
- 270 :
- 2はタワーディフェンス的な遊びできるようにして欲しいな
1章、3章を発展させた感じ
- 271 :
- 3章でタワーディフェンス…?
- 272 :
- タワーディフェンスやりたいよく聞くけど難しいと思う 言ってるのは少数だろうけど
タワーディフェンスは残念ながら嫌いな人が多いと思う ヒーローズのタワーディフェンス大好きだったんだけど
ヒーローズを買ったほとんどの人は無双アクションがやりたい層でタワーディフェンスが嫌だといって批判の嵐
ヒーローズ2では無くなってしまった ドラクエ好きの多くのライトゲーマーはタワーディフェンスをやりたくないと言って過言ではない そもそもやったことがない人が多いかもしれない
DQBにユーザーが求めるもの クラフト要素 アクション要素 RPG要素 ここだけでも意見が違ってけんかになるのに
タワーディフェンスは無理だ でもあのブロックマスを見るとSRPGのマスに見えてタワーディフェンスしたくなる気持ちよくわかる
- 273 :
- 希望の旗を壊されたら終わりってのは開発側が真っ先に考えそうなことだけどそうなってないってことはやっぱ問題があったってことなんだろう
例えばプレイヤーのビルド力に差がありすぎて万人向けのバランスが取れなかったとか
- 274 :
- ピクミンのチャレンジモードみたいに本編とは別にタワーディフェンス用のモードとか作る方が有り得そう
- 275 :
- 3章のタワーディフェンス……って毎回拠点が更地になるアレか
- 276 :
- タワーディフェンスが難しいなら、トラップを充実してくれりゃいい
襲撃の度に飛び出さないで安全なところからうまく仕掛けが動くかハラハラ見てるのが正しいビルダーの戦闘だと思う
- 277 :
- 本来のゲームデザインとかけ離れた要素いれるのは荒れると思う
ドラクエヒーローズにタワーディフェンス、バイオ7にカードゲーム、みたいなさ
RPGのカジノやミニゲームみたいな寄り道程度ならしょうがないとは思うが
- 278 :
- 「数を指定して作る」「まとめて削除する」
次はこれだけはできるようにして欲しい
- 279 :
- >>277
本来のゲームデザインに沿った機能拡充をした結果、ユーザの工夫次第で遊びの幅が広がるというのが理想的だと思う。
- 280 :
- おいおい、
まさかビルダーズ2とペルソナQの
発売時期かぶせるつもりじゃねーよな
2大人気RPGを両立して遊べんわ
ビルダーズ2は来年発売してくれ
- 281 :
- 倉庫、大倉庫の拡張と周囲のアイテム吸引力アップ装備品と照度調整で満足
- 282 :
- >>233
毒持ちやフレイム系とかならともかく、ブラウニーとか鎧の背中にぶつかってもダメージ受けるのは納得いかんかった
どんだけ豆腐なんだよビルダー…
- 283 :
- 最近買いました 3章死にまくるんですけどコツとかありますか?
- 284 :
- 全部お供に戦わせろ
- 285 :
- >>284
ありがとうございます
- 286 :
- >>278
Switch移植でそれくらいは実装されると思ったらまさかのそのまんまだったのはがっかりした
ベビパン入れる余裕あるならそれくらいの手直しはしてくれよ…
(ベビパンが要らないという意味ではない)
- 287 :
- >>286
キャラ追加するのと
システム根底周りの例外処理を滞りなくチェックするのでは
明らかに追加の方が楽だと思うんだ
それがもとでアイテムがいくつか消えたとか逆に増えたとか無限増殖したとかだとどうにもならんだろ
追加キャラの挙動が変だったり、想定外のプレイが出来るようになったところで、
仕様です、何なら使わなきゃいいじゃないかとか幾らでも逃げれるから
- 288 :
- 3章は大砲と超とつげきマシンしか記憶にない
つまり力技で全部乗り切ったんだろうな…
- 289 :
- 光の戦士ライネン
暗黒魔道士ハツバイミテー
- 290 :
- >>288
ビルダーとしては間違ってないと思うけどな
- 291 :
- 激突マシーンはチート過ぎたんや・・・・(´・ω・`)
- 292 :
- あれは救済措置みたいなもんだと思う
- 293 :
- 救済措置をボス戦強制にするとか頭おかしくね?
- 294 :
- 発売当初、アプデ前のがったいまじん戦をやたら簡単と主張する奴がいて
自己顕示欲というものを垣間見た気がしたな
制限時間4倍でも厳しいという人がいるくらいなんだから
やっぱ30秒は頭おかしい設定だったんだよ
- 295 :
- アブデ前のは1ミス2ミスしたら終わりだったからな
- 296 :
- 邪神官マーダマダー
- 297 :
- >>189
自分は外観だけ作って放置状態
普通にフリーで作ったほうが充実するね
- 298 :
- フリーで充実しなかったらやばいって
でも自由度なさすぎてすぐ飽きるけど
- 299 :
- ストーリーの延長で作った方が面白いよなー
このゲーム章でぶった切るもんなー
わかるわー
- 300 :
- 2はどっちかな
また章システムだと嬉しい 毎回絶望的なスタートでよかったな
2はハーゴン残党軍に支配されてどれくらいなんだろう 支配されてなくて暴れてるくらいの段階かな?
スターウォーズエピソード4くらい?
ビルダーを捕えたりしてるってことはまだ1ほど末期的な段階までは行ってなさそう?
1は末期を通り越して人類絶滅一歩手前くらいだったけど 2では文明や人間や町はまだそこそこ残ってるかんじかな
1並みにおもしろいストーリーを期待しちゃうけど1は奇跡だったんじゃないかってくらい面白かったからハードル下げた方がいい気もするんだよな
楽しみだわ ビルドゲーだけどぶっちゃけシナリオを一番楽しみにしてる
- 301 :
- 2のフリーは地形自動生成がいいなぁ
- 302 :
- ストーリーの延長はわかる
島は模造品で中身がない
しかしストーリーも制限大杉
- 303 :
- 住人は空き個室やら宿屋の数で増やせるようにしよう
特定のアイテムを部屋に置いたらストーリーのキャラがフリーに住むようにしてくれたらなお良し
- 304 :
- メルキドガーデンがどうしても完成しない
必要なアイテムを何回も確認して何回も作り直してるのに
何か盲点みたいなのある?
- 305 :
- >>304
町の敷地内で作ってるよね?
あれ必然的に地下になるから作りづらいんだよね
- 306 :
- >>304
扉は大丈夫?
- 307 :
- 部屋効果が欲しいとかでなくて単にチャレンジクリアしたいだけなら敷地内である必要すらない
- 308 :
- >>305
うん、敷地内
水を引き込む前の段階で部屋として認識されてるし必要なアイテムもすべて揃ってるんたけどなあ
- 309 :
- >>306
うん扉もついて部屋と認識されてる
- 310 :
- 木が育ってないとか?
- 311 :
- >>304
天井が邪魔になると木が成長仕切れない
扉が水面から1マス以上高いと水が認識されない
必要なアイテムは扉から上2マス下1マスの範囲に収めないといけない
ざっと思い浮かんだのはこの辺りかな
- 312 :
- 扉の高さ2マス+下1マスって言った方が良いか
- 313 :
- >>310
天井無いから木は成長しきっている
>>311
それ全部クリアしてるんだけどなあ…
- 314 :
- >>313
今なんの部屋になってる?
- 315 :
- 本気で解決してほしいならスクショ上げたほうがはやい
- 316 :
- 海から繋がってる水路を塞いだら完成したわw
部屋と認識されてたから問題ないかと思ってた
みんなありがと!
- 317 :
- 見返りは?
- 318 :
- ドラクエなのに馬も牛もいないのなんでだろ
- 319 :
- 文明が崩壊してるから
家畜は人間の手を離れたら野生で生きていけなくて絶滅するんじゃないか?
友達が2で畜産業やりたいって言ってたけど俺は飼ってる動物を殺して食べるのがきついからいらない派
牧場つくったらNPCが勝手にこちょこちょ作業していつの間にか箱に肉が収納してあるシステムならいいけど
- 320 :
- でえじょぶだ家畜が死んでもザオリクがある
- 321 :
- 文明無くなってるか
たしかに
あったらいいなってちょっとおもったんだがそれぞれなんだな
- 322 :
- 屠殺は牧物方式で回避できるでしょ
肉だけ魔物狩り入手でもかまわんし
- 323 :
- 魔物牧場が作れたら捗るんだけどな
- 324 :
- いずれDQB3が出ることがあるなら
勇者が去った後の上世界を舞台にして
「しゃべるうまのエド」を出してもらいたいわ
- 325 :
- まぁ無益な殺生は要らないだろう
村人にはモモガキがある
- 326 :
- タンパク質が欲しいです…
- 327 :
- じゃあ豆腐で
- 328 :
- 巨大な豆腐ならあるけど
- 329 :
- 俺達の家は食べちゃ駄目ー!
- 330 :
- >>326
ロ「なんと、わしの蛋白質が欲しいとな?」
- 331 :
- あらくれ達ならかなり濃厚なたんぱく質を提供してくれると思うぞ
- 332 :
- プロテインをひらめいた!
- 333 :
- >>330
人は死んだら蛋白質の塊になるってどっかの姉ちゃんが言ってたな
- 334 :
- と〜ふ〜
- 335 :
- 初プレイ中で2章だが、村の敷地を有効活用しようと、敷地範囲ギリギリに家をつくったら
モンスターが村に侵入しましたってお知らせより先に家が壊れましたって表示されてワロタ。
しかも収納箱が2つも壊されてて大惨事やったw
- 336 :
- (´・ω・`)おおきづちさんか、リカントくんの仕業だな
- 337 :
- 2章は初期状態でそれなりに段差があるからそのまま利用しようとすると
結構な確率でブラウニーに下から掘られるんよね
- 338 :
- 旗の根本の高さを基準にしてブラウニーをスルー放置しようとしたら
あいつら上に振り上げて掘ってくから進路上にぽこぽこ穴が
- 339 :
- 削除機能を知らなかった時に拠点のそばに深い穴掘って大量の土のブロックを埋めたんだけど
造成工事で覚悟して穴の上の土をどけたら土のブロックが消えてた
穴に埋めたら消えるって仕様?
- 340 :
- >>339
一定量以上の落ちてるアイテムが消える仕様
あと埋めたアイテムは地上に湧き出て来る仕様なので無意識に拾ってるのかも
- 341 :
- 来週ビルダーズ2休暇取ったのにまだなんにも音沙汰なしか・・・
- 342 :
- 頭ロロンド
- 343 :
- 確認もせずに休暇を取るとか迂闊にも程があるだろ
- 344 :
- >>340
空間空けてるから浮いては来ない
量も収納箱5個分とかだから拾ったら一瞬で持ち物が全部埋まって絶対分かる
- 345 :
- 旗に集まる習性を利用してブラウニーほいほい作れないかな
マイクラみたいにモンスターも溶岩でダメ入るなら自動毛皮生産マシンもできそうなのに
- 346 :
- >>345
旗の下掘ってトゲ罠置けば?
- 347 :
- すみません、はぐれてしまった仲間と合流する方法ありますか?
3章で赤い扉の先にある大きい橋を渡る際に、キラーマシンの集団と戦闘して、戦いが終わったら、なぜか連れてきた仲間の1人が橋の下にいるんです。
橋のしたまで道をつくって合流したいのに、土を置くと不思議な力で消されてしまいます。
- 348 :
- キメラの翼使うとか
- 349 :
- >>347
橋を破壊していったん自分も落ちるんじゃあかんの?
あぶなくない水着も手に入るし
- 350 :
- >>349
ありがとうございます。
壊せないものと思い込んでました
- 351 :
- キメラ使えよ
- 352 :
- >>349
あぶなくない水着ってどんなの?
全身タイツ?
- 353 :
- キメラの同伴できる判定がいまいちわからん。
この前は崖登った直後に使ったら、途中で登れずついてこれてなかったのか、同伴できずに後で回収にいったことあるし。
あれいらい、安全をきして平地で戦闘中じゃないときにしか使わなくなった。
- 354 :
- 途中までキメラを拠点に連れ帰るのかと勘違いして読んでた
- 355 :
- フリーで収納箱設置制限にぶつかってしまった、こりゃ本棚もそろそろヤバいな
- 356 :
- 2が出る前に繋ぎ&新規と引継ぎ用として、
PS4版にスイッチ版の追加要素入れたやつ出して欲しいな。
- 357 :
- TGSでswitch版DQ11の詳細が出るとか噂になってるが、こっちはどうなってるんや!
- 358 :
- >>357
ソースは堀井だから信じちゃだめよ
- 359 :
- ソースが堀井だとだめなんかww
- 360 :
- 堀井さんは憎めない人だけど、開発に直接かかわっているわけじゃないから
話半分で聞いといた方がいい、彼なりにリップサービスしているつもりだと思うけど
- 361 :
- >>357
TGSあたりで情報出せるかも程度らしいから、多分こっちの方が早いよ。
ドラクエ本編は宣伝期間かなり長い。
- 362 :
- 拠点の地下に作った個室に誰も入ってくれないけどそういうもんなの?
- 363 :
- 本領発揮の竜王にメルキドシールドや大砲は有難い。
でも積み上げても凪ぎ払われる石垣とか要らない、意味わからん!あんな化け物に勝てる気がしない!!
- 364 :
- >>363
ブレスは石垣積んで上に乗っかることでかわすんやで
- 365 :
- ああいう場面だと慌てて上手く積めないたちなので
もう諦めてブレス浴びてた
- 366 :
- ブレスは避ける必要ないだろ
積んでる暇あったら大砲打て
- 367 :
- やっぱりダンベルがないとね
- 368 :
- 真下積み4回やるだけで躱せるんだから今からでも遅くないから練習すべし
- 369 :
- 真下積みができなかった頃は階段作って登ってる途中で踏み外してアワワワするのがテンプレだったなぁ
- 370 :
- >>369
そうそう、まさにそれだった
- 371 :
- >>362
住人の通る段差はジャンプしても頭ぶつけないぐらいの上のスペースが必要なんだけど
階段あるなら上下の幅が狭すぎたりとかそういう事はない?
プレイヤーが通れる道でもNPCが通らない事は結構ある
- 372 :
- >>371
そうなんだ!
ギリギリのスペースで作ってたわ
こいつらネチネチしててムカつくから地下に糞狭い個室を作ってやったw
通路の幅も必要?
- 373 :
- ネチネチしてムカつく……
ラダトームかな?
- 374 :
- あ、幅はいらないみたいだね
階段の天井高くしたらみんなぞろぞろ降りて行ったわ
- 375 :
- >>373
めるきど
- 376 :
- ロロッシか
- 377 :
- 竜王のブレスは5段積んで回避しても落下ダメージ受ける嫌がらせがネック
メルキドの地下街は割とやってる人多いと思ってる
水の仕様のせいで
- 378 :
- というか、ゴーレム対策のためにペルポイ化するのが正解だし
旗立てる前に床見えるまで掘り下げるのがデフォになってるわ
- 379 :
- このスレには旗を除いて部屋と住民を全部地下に埋め立てた猛者もいる
- 380 :
- まぁメルキドはこうなるわな
https://i.imgur.com/1D56Nil.jpg
- 381 :
- >>380
確認するが……昼だよな?w
過去にこういう奴がいた
過去スレから画像転載
http://i.imgur.com/SP8bkHe.jpg
- 382 :
- >>374
えがったえがった、地下にクソ狭い個室ワロタ
最終的にはロロンド埋め仲間になれそう
- 383 :
- 2時間くらい旗立てないで色んな作業したりつくったりしてて
オートセーブされてるつもりでゲーム終了したら全部消えてたw そう言えばなんかそういう罠あったの思い出した
- 384 :
- >>375
ロロンド個室の扉は自分が眠ってた墓の扉を使うのが作法だぞ
というか、牢屋の扉に鍵が掛けられたらいいのになぁ
- 385 :
- そんなロロンドも4章ではもっとウザいNPCのせいで相対的に株が爆上がり
ラダトームの片隅にちゃんと部屋作ったったわ
- 386 :
- 4章はラダトーム底上げしたついでに埋めたわ
- 387 :
- ラダトームの片隅・・・・・「ロロンド姫の部屋が完成した!」
- 388 :
- >>381
(´・ω・`)おいらの拠点に似てる!!おいらは公園をイメージしたが…地下都市だと可能なのよ
- 389 :
- https://i.imgur.com/5IGxNvk.jpg
(´・ω・`)壁はあるが、おいらの拠点だよ
- 390 :
- 拠点は境界線の色変化がな〜
- 391 :
- おいらとかいよいよ本格的にキモいな
- 392 :
- ハッテン公園じゃねえかww
- 393 :
- 服着てないしな
- 394 :
- >>385
ウザいNPCって姫?
- 395 :
- 俺はこういう雰囲気の公園好きだよ
- 396 :
- >>394
兵士とかムツヘタじゃないの?
- 397 :
- 2章のポテトサラダなんですけど、表記上はHP回復20で実際は30と数字がでるのは
なんでですの?
- 398 :
- 薬局か超薬研究所の部屋の効果
- 399 :
- あぁなるほどぉ。
ありがとうございます。
- 400 :
- 2章で余りまくる薬草や食料を3章に持ち込めたら…とも思うけど
各章の序盤のサバイバル感も捨てがたいんだよなぁ
安全な寝場所と食いぶちを確保した時の安堵感というか
- 401 :
- (´・ω・`)意外と好評だったと受け止めておこう
- 402 :
- アイテム持ち込み制だと4章の爺さんのキスのありがたみが減ってしまう
- 403 :
- あれって突き出した唇に指でちょいっとカスミをくっ付けてくれてるんだと思ってた
マジでキスなん…?
- 404 :
- ベロチューだよ
- 405 :
- カエル喰ってる方がマシですわ
- 406 :
- 石化してたほうがマシですわ
- 407 :
- 呪い解く前のかげ草とかでかい骨とか人間が食えるもんじゃないんだろうけど
ピリンちゃんならなんとかしてくれそうな気がする
- 408 :
- 久々に来たらスレの雰囲気変わっててわろす
早く2を出すんだー!手遅れになっても知らんぞーーー!
- 409 :
- ロロンドはああ言ったけど
ピリンちゃんなら土でも何でも、そこいらにあるものを食べて
元気一杯でラダトームに辿り着いた気がするのよ
- 410 :
- でもモンスターから逃げ回ってたし…
- 411 :
- 人間って知能以外の身体能力は他の哺乳類より劣る扱いだけど
解毒能力に関してはそうとう優れてるらしいな
要はなんでも食えて毒でもなかなか死なない
- 412 :
- 菌には弱いだろ
- 413 :
- 人間は投擲が売り
すなわち代表はエルさん
- 414 :
- 初住民 見送り 最終章
1章 ピリン ロロンド ロロンド
2章 エル エル エル
3章 ガロン ガロン アメルダ
DQエルダーズ
- 415 :
- MADA
- 416 :
- RA
- 417 :
- 木を複数植える場合、間隔広く取らないと育たない?
- 418 :
- 隣接して25本植えても普通に育つ
- 419 :
- >>417
どうぶつの森やってそう
- 420 :
- >>418
そうなのか
外で植えてるんだけど苗から伸びないんだよな
なんでだろ
- 421 :
- >>420
拠点の外で植えてるなら育たないよ
拠点の中に植えないと…
- 422 :
- 自問自答してて草
- 423 :
- おっと
- 424 :
- ゲームつくりの雰囲気は知らないけど、フィールドつくりはこのゲームみたいな感じなんだろうか。
もちろん、ビルダーを操作してちまちまブロック1個ずつとかではなくて、ドラッグで範囲指定して1面にレンガとか?
- 425 :
- いきなり違うゲームの話されてもタイトル言ってくれなきゃ分からないよ
- 426 :
- サッパリ ワケガ ワカラナイヨ
- 427 :
- やっぱりラーの鏡でてくるのかなぁ
- 428 :
- 野良犬に鏡を照らしたら尊大な態度の髭のおっさんが現れて
- 429 :
- 埋めるしかないな
- 430 :
- 1章の旅の扉青みたいに鏡の残骸と何か合わせて修理って展開ありそう
- 431 :
- >>421
まじかw
苦労してでかい施設造ったのに
- 432 :
- らー
- 433 :
- >>431ラダトームならフィールドに生えてる?角みたいのを持ってきて聖水かければ木になるよ
- 434 :
- おお スクエニよ 未だに情報がないとはなにごとだ
- 435 :
- 2で特典先行入手とあるんだけど、前のやってなくてもゲーム進めてれば、入手できる?
- 436 :
- >>435
「先行」入手というのなら、つまりそういう事なんだろう
- 437 :
- ラダトーム城を塔に変えたろうかしゃん
- 438 :
- ラダ塔厶ってか(´・ω・`)
- 439 :
- >>438
まだUだとヒャド系呪文無いぞ
- 440 :
- 前みたいにPS4かSwitchでメタルスライムエディション出してくれ
- 441 :
- いま思ったけど、2では拠点の周辺でも木を育ててみたい
周囲○マス以内とかでいいから
- 442 :
- そしてボス戦で更地化
- 443 :
- クリア後にこやしもろもろ開放してくれたら満足
- 444 :
- ビルダーズの同人ください
- 445 :
- お前がビルドするんだよ!オラァ!
- 446 :
- やめるのだ!そこはキャタピラーを出し入れする穴なのだ!
- 447 :
- 巣穴かw
- 448 :
- あの作れる巣穴ただの飾りなんだよなぁ・・・・・・・(´・ω・`)
- 449 :
- クリアできました アドバイスありがとうございました
- 450 :
- まずうちさぁ・・・ブロックあんだけど・・・積んでかない?
- 451 :
- この世界を芸術品に仕立てや・・・仕立てあげてやんだよ
世界をげいじゅつし・・・品にしたんだよ!
- 452 :
- >>440
ソニーは他社とのマルチの場合そういうことしてくれない
- 453 :
- >>438
割と本気なんだな〜
最終章だとボス戦ダメージがないし、クリア後の空が晴れ渡るシーンでどう表現されるか見たいし
- 454 :
- >>452
けどDQB2同梱版PS4プロやDQB2同梱スイッチは出るよね?ね?
淡い期待。
- 455 :
- スクエニに聞け
ここで要望出したところで意味ないから
- 456 :
- 夜松明持ってる方が魔物が寄ってくる?
- 457 :
- 自分で試せよ
- 458 :
- >>452
DQ11はPS4も3DSも両方出てるよ。
- 459 :
- >>456
関係ない
- 460 :
- このゲーム攻撃のリーチクッソ短いのに敵の体に触れただけでダメージ喰らうとか訳わかんねー
次回作では修正してくれよ
- 461 :
- ビルダーであって勇者じゃないからな、戦闘は不得手なんだよ
- 462 :
- 最終的に本人の力以外の攻撃がないのは2章だけだ
2章は敵も弱いしなんとかなれ
- 463 :
- 弩「えっ」
- 464 :
- すまん弩の存在忘れてたわ…
あれもダメージあったなそういや
- 465 :
- 発売日教えてください
- 466 :
- 発売したら教えてあげよう
- 467 :
- はやぶさ、指輪、飯の力でぼっこぼこにされるヘルコンドルさん
バラモス軍時代がウザすぎたので同情はしない
- 468 :
- もう夏がおわっちまうど!
- 469 :
- そっすね
- 470 :
- ローラ姫が名前呼ばれずに「姫」だけなのって何か意味あるのかな
- 471 :
- は?
誰だよローラ姫って
何か勘違いしてんじゃねえの
- 472 :
- 傷だらけのローラ
- 473 :
- 夏祭りの詳細まだですかい?
- 474 :
- >>452
マジか…
- 475 :
- アウラ
- 476 :
- SwatchとPS4でマルチできるかな?
- 477 :
- Swatchはおいといて
Xみたいにオンラインサーバを自社用に構えてないと無理だし難しいかと
- 478 :
- (´・ω・`)フリーでトンネルの下の方にマグマ岩ひいたが、やっぱりマグマ欲しかったな
- 479 :
- 結局1のテコ入れはパンサーだけか。まぁ便利だったけどさー
乾きの壺だけでも追加欲しかったなー
てかSwitch版は発売時のver1.0のままなんだね
- 480 :
- 結局いつ発売されるんですか
- 481 :
- マグマで何をするか透けて見えるわ
- 482 :
- 情報を小出しにしてるとだんだん熱が冷めてくるよな
- 483 :
- (´・ω・`)トロッコは螺旋線路が1番楽しいな
- 484 :
- >>482
なあに大丈夫さ
情報が出だしたらすぐに再燃する
- 485 :
- http://cache.www.dragonquest.jp/builders2/assets/images/character/chara2_ph3_on.jpg
こういう台詞をダジャレにしたりするからひっそり楽しみ
- 486 :
- http://cache.www.dragonquest.jp/builders2/assets/images/character/chara2_ph5_on.jpg
モンスターがツヤやか
- 487 :
- 小出ししてくれたらむしろ燃えるんだけど
なにも出されないのがつらい
- 488 :
- >>486
スライムは艶やかじゃないんだな
- 489 :
- なんやこれドラゴボやん
- 490 :
- >>486
(´・ω・`)建設レベルのメーターないね
- 491 :
- >>490
公式サイトオープン直後のスクショに製品版の何もかもが実装されてるわけない
- 492 :
- 前作だと開発中の画像に四角い屋根ブロックとかあったな
- 493 :
- サイトもできて毎週更新してたと思ったらまた音沙汰なくなるってなんなの
- 494 :
- そんな騒ぐ事か?
- 495 :
- 気長に待てないものか
- 496 :
- 消費者はいつだってワガママだからな
- 497 :
- まあしゃーないやろ
情報出すタイミングが早過ぎたんだ
- 498 :
- >>491
そうだよね!
柱にフェンス、2つ付けてクルクルしてた
(´・ω・`)なんか楽しかった
- 499 :
- 去年の夏に来年の夏に出せたらいいなぁって言われれば、そりゃ期待するわ
サイトの更新もピタッと止まったりして、ずいぶんと難産のようですね
- 500 :
- >>493
公式サイトがいきなり消えたりして・・・
- 501 :
- 2が出るのは来年春と思ってる
- 502 :
- 良いゲームにしてくれれば良い
- 503 :
- >>499
堀井の言葉をいちいち真に受ける方もどうかと思うよ
新納が言ったのならともかく
- 504 :
- 八月になってるんだから八月に出る話なんていまやどうでもいいだろ
楽しみにしてるゲームの音沙汰がなくてつまんねーって気分でしょう
スクエニゲーは情報ギリギリまで出ないイメージが元からあったけど今回は初動早かったが相変わらずやきもきさせてくる
- 505 :
- 2は年末と思ってたけど、来春でも良いと思い始めた
- 506 :
- ドラクエなんだから5年は待つ覚悟でいないと
- 507 :
- 10年石化しとけばええんとちゃう
- 508 :
- 10年待たなきゃいけないとかあり得ねーよw
- 509 :
- ローラ見習って俺達もビルダーがあらわれるまで石化しとこう
- 510 :
- 石化は現実的に無理だからR
- 511 :
- >>503
しかも出せたらいいななんて一言も言ってないしな
勝手に勘違いして期待して、裏切られたと思い込むって流石にどうかと思うわ
- 512 :
- 皆さんPS4かSwitchどっちの買う予定なの?
- 513 :
- そういやマルチプレイは持ち寄りのオフラインでも出来るのかな?
- 514 :
- >>512
予約状況の多い方を選ぶつもりー
- 515 :
- >>512
∩^ω^∩Switch!
- 516 :
- >>512
グラによる
- 517 :
- >>512
switch
- 518 :
- >>512
DQB2のためにそろそろどっちか買おうかなと思ってたら
丁度別の欲しいのがPS4で出る事が決まったんでそっちにしたよ
- 519 :
- すいっちょん
- 520 :
- Switch
ビルダー版本体出てほしい
- 521 :
- VITAの時ほど酷くて買い替えになるとは思わないけどまぁPS4安定
- 522 :
- >>512
両方!って言う人がいないあたり時代の流れを感じる
自分はSwitchかな
- 523 :
- 同時発売で両方買うとかただのお布施やね
- 524 :
- まあ本家11ぐらい違いがないとわざわざ両方買おうとは思わんなぁ
DLCなら1000円ぐらいはお布施しようと思うけど
- 525 :
- 俺もこれだな
- 526 :
- トロフィーと1引継ぎ特典目当てでPS4版買うけど、
友人間のコミュニティ次第ではSwitch版も買うかもしれん
- 527 :
- 引き継ぎ特典があるから、前作売れてるPS4版の方が売れるんかな。
- 528 :
- PS4とVITA持ってるならリモートでできるから、もともとPS4版のビルダーズを持ってるならPS4版でいいと思うけど
SWITCHもってて、VITA持って無いなら絶対SWITCH版が良いよ
FPSや画質がどうのこうの絶対言うと思う
PS4でヒーローズもビルダーズもやりまくって、SWITCH版でも買ってやったけど
27インチのPCモニタで映してやって言うほどゲーム中に気が付くレベルでの差は無かった
それより座ってやってて疲れたら引っこ抜いて寝転んでやって
出かけるときはカーナビにつないだりUSBコンバータ(3000円くらいの秘純正品)で液タブに映しながらやったり
プレイスタイルを問わずにできるのはほんとでかいと思った
コントローラーが前面固定じゃないから、寝転んで万歳しながらやったり腕組んだり腕枕しながらやったりできて
めちゃくちゃ楽
- 529 :
- switchかな
もう据え置きで長時間ゲームやるのしんどいからゴロゴロしながらやれる携帯機がいい
でもたまには成果品を大きい画面でも鑑賞したい
なんと!switchなら両方の遊び方ができるのです!(ダイマ)
- 530 :
- >>529
リモート…
- 531 :
- >>530
VITAでリモプできるのは分かる
でもリアルタイムでないからアクション性が高いゲームだと0.3〜0.5秒が割と命とり
これは許容できても、ボタンが足りないのと
左右のコントローラーが分離できる快適さを一度味わってしまうともうVITAという選択肢がもう皆無
ハードは全部持ってる系だけど同時発売ならSWITCH一択になってしまう
インディーズはPS4のほうが市場がでかいし、移植が早いからそっちで買ってるけどね
- 532 :
- VITAはしんだんだ
- 533 :
- わざわざカーナビにつないでまでやるか…?
キチガイだな
- 534 :
- >>531
なるほどな
まあ俺も妻やら息子やらにテレビ取られるからSwitch一択なんだが
Vitaはショボいしな
- 535 :
- PS4 スイッチ持ってない(´;ω;`)
- 536 :
- 画質は慣れるからねぇ
このスレでPS4画質披露されなかったらVITAで我慢してたかも
- 537 :
- >>535
おまおれ
- 538 :
- >>535
毎月積み立ててハード購入資金を貯めろ
幸いにも(?)発売はまだまだ先だ
- 539 :
- >>514-522
サンクス
VitaあるしPS4にしようかな
- 540 :
- 小さい画面は目が疲れちゃうんですよ‥‥
- 541 :
- ちゃんとブルーライト対策してるヵ?
- 542 :
- ピリンちゃんビルダーズはよ
- 543 :
- 起動時やOPで出てくる女の子かピリンちゃんかで
ヒロイン論争起こらない平和な国でよかった
- 544 :
- 我が輩が居るからな
- 545 :
- (´・ω・`)Switch版はジャイロついてるかな?まぁーなくてもいいがあると便利なんだよなぁ
- 546 :
- エイム要素のないゲームにジャイロはつかん気がする
カメラ視点の操作をジャイロでしたいのは分かるが
- 547 :
- 足を踏み外して落下死する未来しか見えない
- 548 :
- ですよね
スイッチ大量に作ってくれる。クールな女さんの為にスイッチで部屋を作ったが来てくれない…
(´・ω・`)すげーうるさい部屋になった
- 549 :
- 個室にすればいいじゃないか
- 550 :
- 部屋数上限はもうちょいあげてほしい
フリーで大きめの街作ったらあっという間にマックスになった
仕方ないから使わない部屋は目立たない所の壁石を一個だけ抜いて部屋認識壊してるが
中国の手抜き工事業者みたいでなんか嫌だ
- 551 :
- ネトウヨR
- 552 :
- 上限は心配してないなぁ
増えると思うし
- 553 :
- 心配してるけど受け入れる準備はできてる
このゲームでほしがったら要求が際限なくなる自信がある
- 554 :
- リモプの遅延の話が出てたので一応貼り、DQ10のもおまけで
遅延はたいしたことないけど有線PS4じゃないとたまに通信量不足で止まる
【PSVITA】リモートプレイでドラクエビルダーズをテストプレイしてみた【PS4】
https://www.youtube.com/watch?v=s2NItWIyFPo
PS4版ドラクエ10をPSVITAでリモートプレして遅延検証してみた!!
https://www.youtube.com/watch?v=RNajdVYPU5k
- 555 :
- https://i.imgur.com/0WrbI3l.jpg
(´・ω・`)内側から積めなくなった…まぁーいいか
- 556 :
- >>555
この丸い歯車みたいなやつ線路カーブ?
- 557 :
- はい!そうです!まだ400くらいあるから次の作戦を考え中です!
(´・ω・`)あと50個くらいスイッチ足りないが作ってくれなくなった…
- 558 :
- 線路カーブ4つで円って一応自分でも作ったことあるのに
こんなのあったっけって悩んじゃったわ
- 559 :
- >>558
(´・ω・`)ありがとう!閃きました!街灯に使おうかなぁ
https://i.imgur.com/hX2WfVD.jpg
- 560 :
- 壁画難し過ぎて挫折した・・
見本カラーじゃないからわからん
- 561 :
- マイラの最初の島に線路敷き詰めて拠点からトロッコで移動させたいな
↓
やっぱ車だわ
- 562 :
- >>557
d、いいアイデアだわ。パク…もとい参考にさせて貰おう
- 563 :
- 石垣の使い方は教えて貰って理解したけど、まだクリアしてない。
ちなみにトロッコとか敷く意味が無いと判断して使いませんでした。
そして明日はいよいよ竜王をなます切りにしたいと思います!!
- 564 :
- >>563
トロッコはフリーモードで旅の扉をつなぐものだから…
三章でも温泉コースターチャレンジ以外に出番あれば良かったが
- 565 :
- vita版安くなったから買おうと思ったら
vitaTVは非対応(´・ω・`)
買わなくて正解
- 566 :
- 2章のボスはなんでヘルコンドルだったんだろう
- 567 :
- 適当
- 568 :
- 本家11でも最初のボスにヘルコンドル出てたし開発はヘルコンドルをボス級モンスターにしたい説
- 569 :
- >>555
暗いせいか時計の歯車に見えたよ
DQ11のやつ
ナイスアイディア
- 570 :
- >>555
まだアイディア進化するのかよ…
- 571 :
- >>562
使ってくれると嬉しいです
みなさん、ありがとうございます!竜族の骨を浮かして、そのまわりに置くと、かっこいいよ
(´・ω・`)あとは王女のベッドを埋めてプチ落とし穴は、自分のビルドでやったよ
- 572 :
- おおきづちの穴
- 573 :
- 盆休みの間に久々にメルキド編最初からやってみたが、やっぱこのシナリオよくできてるわ
シェルターを見てからの住人達の徐々に不穏になっていく感じとかたまらん
記憶消してもう一回やりたい
ふと思ったが、ゴーレムの襲来トリガーは「街が発展したら」じゃなくて「寄り集まった人間たちが互いに対立を始めたら」だったりしてな
「人間をR人間こそがメルキドの敵」って認識らしいし
- 574 :
- >>573
これ思い出した
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55665115
- 575 :
- >>574
つまりビルド君はこれが元で密かにメルキドを去ったと・・・w
- 576 :
- >>573
ゴーレム現実おったら2ch粉々やな
- 577 :
- 大阪夏祭りのタイムスケジュール見たけどさすがに無さそうね
- 578 :
- やっぱり戦犯はロロンド
- 579 :
- リヴァイアサンと同量の大きさのポリゴンデータのこだわりのロロンドを作りこんでて延期?
- 580 :
- 停止
- 581 :
- ピリンが個室が欲しいっていうから作ったけどさぁ
なんでツボが必要なんだ?
化粧台とか収納箱とかならわかるが
- 582 :
- おぶt(ry
- 583 :
- 住人たちはどこで用を足していると思ってる?
- 584 :
- マイ漬物作るんだろ
- 585 :
- ツボだらけの部屋こわい
- 586 :
- 気になるから各部屋から繋がる地下に埋めた水路とか作ってる
- 587 :
- あくまのツボ「出番はまだかね」
- 588 :
- まだ一章なんだけどフリービルドって四章まで終えてから始めた方がいいの?
- 589 :
- >>588
好きな時に始めてもいいけど、章を進めるごとにフリーで作れるものも増える
たとえば1章未クリア時点だとフリーでもベッドはわらベッドしか作れない
- 590 :
- (´・ω・`)4章に1個だけあった、ロトの印がフリーだとない…あれ欲しいんだけど
- 591 :
- お陰様で初クリアしました。
竜王戦で足元直下石垣積みなんてこのスレ見なければ想像もつかなかった。
ゴーレムやギガンテスとの戦いでは絶望しかなかったけど、全てこのスレの助言があってクリア出来たと思います。
本当にありがとうございました。
エンディングですが、個人的には自分の身体が朽ち果て、伝説の勇者として語り継がれるほうが良かったかなと思う次第であります…。
スーパーファミコン天空の花嫁以来のドラクエでしたがとにかく楽しかった、夢中になった。
本当にありがとうスクエニ、ありがとうスレ住人のみんな、ありがとうドラゴンクエスト。
- 592 :
- 自分を勇者と思い込んでいる精神異常者が拠点にやって来て
壺やクローゼットを「ぜんぶしらべる!」して部屋が壊れたコンボして帰っていく
- 593 :
- そこで我らがビルダーさんの出番ですよ
と思ったら家がなくなっていた
- 594 :
- こんなゲームに手こずる人いるんだ〜
ほとんど面倒くさい作業だったけどな…
- 595 :
- >>589
じゃあ作り直したりする事がありそうだから四章まで終わらせてからがいいね
しかし一回作り出すとキリが無くてぜんぜん進まないわ
- 596 :
- これもしかして本腰入れて何か作るなら四章までさっさと終わらせた方がいい?
アイテムが増えるならそんな気がしてきた
- 597 :
- >>596
ですな
チャレンジも全部終わらせたらストーリー専用のごく一部を除いて全部使える
- 598 :
- >>597
やっぱそうか
アイテムが増えるのは考えてなかった
膨大な時間と手間をメルキドに突っ込んで無駄な事をしてしまった
- 599 :
- いやメルキドにはメルキド編の素材しか使えないから無駄でもなんでもないぞ
フリーで何か明確に作りたいものがあるってなら話は別だが
- 600 :
- >>599
メルキドオリジナルの素材って何?
- 601 :
- >>600
おおきづち人形はメルキド限定じゃね?
- 602 :
- >>601
そうなんだ
そういうのが色々あるのか
- 603 :
- 「どこで作るか」も含めたら終章まで進めようがメルキドで作れるものに変化は無いってことを言いたかったんだが
レスを見る感じ建築はフリーを前提にしてるっぽいからとっとと進めた方がいいな
- 604 :
- >>594もちょっとましな煽りは出来ないのか?
- 605 :
- ボス専なんて画面中央に毎回毎回指示が出るし竜王専なんて回復アイテム無限に貰えるクリアできないほうがおかしい
ギガンテスも距離置けばすぐ棒立ちになるし突撃マッシーンか大砲あれば余裕
- 606 :
- 竜王戦は足元積みができないと焦る
Switchにはそういう時代が無いが
- 607 :
- つーか>>591が俺よりドラクエのブランク長くてワロタ
- 608 :
- 5やってなんで6買わなかったんだ
- 609 :
- ビルダーズ終わって他のRPGやると
無意識のうちに家具や柱に向かって武器を振り上げるようになる
- 610 :
- 宝箱を見ると壊して持って行きたくなる
- 611 :
- >>608
2 ドラゴンクエストっておもしれー
3 素晴らしい、最高、5回やる
4 なにこれ、3みたいなの出せよ
5 やっぱり3がまぐれだったのか
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8 つまんねー、もうドラクエやらね
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11 は?あと一回モンスターに遭遇したら次の町にたどりつけなかったドラクエはどこ?眠くなるわ
- 612 :2018/08/17
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