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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1004杯目
【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part485
Far Cry/ファークライ 総合スレ Part28
【DOA6】DEAD OR ALIVE 6 晒しスレ 20
バイオハザード7 part82
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ part29
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【PS4】 アーケードアーカイブス総合 93コイン目
【ケツプリ 屈伸】Dead by daylight 晒しスレpart 17【フックの守護神】
【PS4/XB1】Red Dead Redemption 2(RDR2) Part5

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave400


1 :
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave399
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1588505606/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■間欠泉水脈図
簡易版
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E3%81%AA%E7%8A%B6%E6%B3%81/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B1%E6%8E%A2%E3%81%97
■間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/

3 :
■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。

4 :
Q. 対岸って何?最下層って何?
A. 安易に長居をすると、メンバー全体に不利益をもたらす場所。
対岸→トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
    タワーカタパが湧いたら速やかに処理して自岸に戻ること。絶対に長居しない。
最下層→朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
    ほとんどの場合、タワーカタパは上から処理出来る為、どうしても届かない場合以外降りないのがセオリー。
サーモンランのススメ 
その一 https://corocoro.jp/39339/
その二 https://corocoro.jp/40056/
その三 https://corocoro.jp/41072/
その四 https://corocoro.jp/42109/

5 :
関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2晒しスレ 5杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1580087576/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave17
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1585063045/

6 :
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
[60.73.67.178]
('ω')
テンプレ以上でし!

7 :


8 :
なんかこの編成飽きるな

9 :
私以外にもそう思ってる奴いたとは

10 :
ゲームエイトのバイト掲示板は初心者の巣窟だな。
今ごろ、カンスト報告してる。呆れるますわー
ある意味幸せなんだな。

11 :
パブロソイH3ダイナモ
こんくらいなら君らも退屈せえへんやろ

12 :
せめてホクサイリッターにしてくれ

13 :
乙そのもの

14 :
久しぶりにstやったら開幕ちょっとカゴから離れただけでカモン連発うるせーわ
雑魚の間引きくらいやらせろよ、てかお前もやれよ

15 :
クマブキ出なくてもいいから毎回緑ハテナでいいわ
通常バイトと併設でステージとブキランダムのバイトやらせてくれ

16 :
リールガンってジャンプ撃ちがブレないからいいよな
チャージのいらないチャージャーみたいなもんだ
ラピエリでバクダン撃つとき間違ってジャンプしようもんなら全く当たらん

17 :
L3は多少ブレるけどな
一応

18 :
上手い人のL3だとタワー2発で倒せるんすかね

19 :
L3で壁塗るの苦手。シャケをしばくのは問題ないんだけども

20 :
そもそもダメージ的に1発で1段抜けなくない?

21 :
最近インクに足引っ掛けてよく死ぬわ

22 :
L3で壁塗るときはハケを使うみたいにシュッと動かしながら撃つといいと以前書かれてたよ

23 :
間欠泉全開けする奴の思考回路どうなってんだろうな
頭かち割れば思考も読めるし全開けマン死ぬしで一石二鳥なんだが

24 :
>>1
マンメンミ
満潮初めから対岸マンのカモンに応じるアホ二人とか久々クソみたいなのに当たったわ
二度とマッチングしませんように

25 :
全開けマンに思考回路なんてもんは無いに決まっている
遊びでゲームやってるのに頭使いたくないという人いるけど、そういう類いの人種なんだろう
脳死プレイはソロで遊べるゲームでやって欲しいわ

26 :
16スタートしか来ねえぞどうなってんだ

27 :
グリルの時みんなリフト乗ってタゲ意図的に変えたりしてる?
今回だとスパイ持ってる時とかはコジャケ処理に専念する為とかエイム怪しくてなかなかグリル止められない味方の時とかに自分のタゲ外したりしてるわ
急にタゲ変えてごめんな

28 :
味方R目的でもなけりゃしない
スパイのコジャケ処理なんか傘開いてりゃ本体攻撃のついでに出来るし
今回の構成で一人でグリルとコジャケ処理つらそうなのラピくらいだろ

29 :
>>28
みんな1箇所にまとまって綺麗にグリル寄せてくれたら俺もタゲ変える必要ないんだけど、味方がバラけて1人カゴ裏高台でコジャケと戦いながらグリル止めようとしてる奴とか居るとほっとけなくてな…
もちろんタイミングみてスタン中とかになるべく混乱が起きないようにはしてるよ

30 :
トキのグリルで集まる必要無いだろ
干潮高台でカモンうるさいのお前か

31 :
>>30
言ってない言ってない
コジャケ処理がしやすいのがまとまってる状態で1人で大変そうなのがいると手伝いたいって意味で言いたかったすまん

32 :
タゲもってるのがいる高台とは反対からグリル止めるな
上まで上げたり引き殺そうとするやつばかりだし自分で止められるか止めやすく誘導してくれるメンツは稀

33 :
自分でグリルのコントロール手放したら余計にゴチャゴチャするだけだと思うんだが

34 :
急にタゲきったりしたら明らかに味方を殺しにかかってるし悪質だなー

35 :
もうMAXでも全開けマン普通に居るな
昨日はハエで籠左後ろの高台から散歩しつつ死んでるやつ居たり、バイトは面白れーや

36 :
40回切れそうだったのに自分の連続キャラコンミス(水没)で失敗して結局43回でカンスト
仲間ゴメンな

37 :
操作ミスで落下してリフトの下通ったらタゲ変わるみたいだし気をつけよう。
カンスト何回かしてるけど前回前々回で自分にはまだ200以上でやれる実力ないのが最近の編成でわかったから200リセットループで修行しようかなあ

38 :
>>37
むしろ危険度MAXで慣れていきましょう。

39 :
なあ蛇の本体の向こう側でヘルプやられても助からんねえからせめて動けよ

40 :
つかなんでこんなにバクダン処理しやすいメンツ揃ってんのにバクダンだらけになってるの謎なんだが ラピブラボムピで泣きそうだった

41 :
俺さっきリセットしたけど200以下は練習にもならないと思うよ
違いすぎる
何してもクリア出来ちゃうもん

42 :
MAXの味方の動き見た方が参考になるぞ

43 :
サブ垢で初心者狩りしても上手くならないのと一緒

44 :
今回のブキ編成って楽なのこれ?
かつてないくらい全滅しまくるんだけど

45 :
対岸金玉独り占め荒らしやめろ

46 :
低レベルの間欠泉やばいな。ノルマ14とかだからいいもののこれが23とかだったらと思うとゾッとする

47 :
はぁシャケ撃ち下手すぎて辛いわ…
まだこのゲーム自体始めて2週間経ってないけどいまだにマックス380で400すら越えたことないし今回340スタートで1回くらいしかクリア出来ずにもう240まで下がった
グリル金シャケヒカリバエはやる前に書くマップの対処法見たからわかってるつもりだしSPは躊躇いなく吐くけど今回はWAVE1全滅が頻発してレートがガンガン下がって泣きそうだわ…

48 :
全開けしたやつが途中で解散落ちしたんだけど絶対故意の妨害だよね 2wだったから普通に評価下げられたわ Rばいいのに 暇かよ

49 :
回線落ちね

50 :
出、出〜www間欠泉全開荒奴〜wwwwww

51 :
まじでなんで?普通に段差から撃てばいいだけなのになんでバクダン無視するの?この状況でタワー行かなくていいよ まじで頭に障害あるの?

52 :
自分がラピでバクダン三体にうまく対処できないのが悪いよねそうだよね

53 :
基本味方には優しくする主義だが全開けはアカンわ

54 :
てかトキシラズ のカンケツセンとか全ステの中で一番簡単なのになんで全開けするんだよまじでわかんねえなら触るな

55 :
ハコビヤで沈黙してたプレッサー持ちがカンケツセンで開幕でぶっ放し始めたんだけどどんな偏った情報の仕入れ方してるんだよこわい

56 :
>>54
糞ルートの破壊力高すぎるからブラコのがマシ

57 :
カンケツセン最糞はトバで異論無いな?

58 :
通常ポラリスは?

59 :
全開けしかいないんだけどどうなってんの?
>>56確かにクソルートだとまじやばいよな
ノルマ達成がというより水脈の理解自体はトキシラズは簡単だと思うんだ

60 :
ダムもエグい

61 :
間欠泉はト場が最悪ってもう決まっただろ!

62 :
ダムは端から端の間欠泉が遠すぎる

63 :
>>57
うん
あそこの通常間欠泉はクソルートしかこない時はほぼ失敗確実だから
ゴミ

64 :
いつの間にか決まったらしい

65 :
クソルートの金シャケは通常の5倍速でいいよ

66 :
ブラコも修正したんだからト場も修正いれりゃいいのにな。

67 :
対岸ガイジ3匹ってどないやねん

68 :
ブロックしてる時いちいち通信切れるなよ

69 :
たまに「近くから開けてくマン」と「イライラマン」がクリア後にケンカしてる時ある

70 :
正解だろうが不正解だろうがカゴ近くから開けるのは間違いだっつのw

71 :
近くから開けてくマンは何で味方から撃たれてるのかわかってないんだろうなきっと
微笑ましい

72 :
最速で開けてるの何度もコンテナ周りから開けてくやつは録画でちゃんと確認したら通報してる

73 :
知らない人が開けると難易度跳ね上がるよな

74 :
>>55
間欠泉がWAVE3で、対岸の二箇所を開けたのならなんら問題ない

75 :
開発に10回完全野良ノーミスカンストするまで帰れま10(400スタート)って企画をやらせたい
数日で色々修正入るだろうなw

76 :
フルでやって8しか納品してないやつってクリア方法分かってんのか?納品不足で失敗したわ

77 :
フルでやって8しか納品してないやつってクリア方法分かってんのか?納品不足で失敗したわ

78 :
>>75
逆にみんなしたしんレベルだからこうな可能性

79 :
カタパ本体にブラスター当てまくってる0納品の人いたけど1日前にはじめてプレイだった
マッチングおかしいだろ

80 :
初期ステのダムと修正前ドンブラコの難易度とか新ルールのアサリの複雑なルールとか
イカ研はスプラのプレイヤーの知能を買いかぶりすぎだなって思う

81 :
今回失敗率は低いのに失敗する時はたいていwave1(たまに3)で失敗するからなかなか辛い

82 :
鬼滅ネームでノルマ16スタートとか始まった瞬間絶望だわ

83 :
>>78
多分それ
開発ってゲーム凄く上手い人達だらけだと思う
確かベセスダがゲーム完成したら開発VSデバッガーでどっちが早くボス倒せるかRTAしてるとか言ってたし

84 :
800なのにまだMAX来ないんだけどどうなってんの

85 :
>>83
テストプレイしてるうちに上手くなって初心者お断り設定にしてしまうことがある

86 :
こっちは600でMAX決まくってみんな超絶死にまくりなんだけどどうなってんの
満潮で対岸にタワー倒しに行ったら自岸のタワーから撃たれて対岸でヒイヒイなりながらタワー倒すの悲しすぎる
自岸のやつぐらい倒してくれよ

87 :
SNKの近くのゲーセンであまりにも連勝すると
ストッパーとして開発者が派遣されてくるって話はどっかで見た

88 :
2バイト連続キンシャケ出てるのに全開けマンは初かもしれん・・・

89 :
セミしてくれるのかと思ったら金いくらたまってるとこにグリル誘導してくれたキチガイどうもありがとう

90 :
8デスのアホにリフト妨害された

91 :
800のってからゴミとしか当たらなくなってカンストまでの記録更新阻まれたのでもうやる気でねえわ なんなのこいつらまじで

92 :
ガチアサリでアサリくれって合図ないの?

93 :
ガチマのスレじゃねーし分からん

94 :
どぶ森アイコン地雷多し

95 :
さりげにdisってる略称で草

96 :
>>94
🤗

97 :
なんでこっちがわから開けちゃうの…

98 :
>>97
アホなんだろう

99 :
溝森アイコンに限らず手前から開けやがるアホ多すぎだろ

100 :
カンスト後11連勝とか
なぜさっきそれが出来なかったのか

101 :
シャケ系ネームつけといてsp残し全滅とか
バイト好きじゃないんか?

102 :
クソが三落ちしてこっちは必死で救助しようとしてんのにぴょんぴょん跳ねて場所移動してナメてんのか?

103 :
ジェッパ 残されるのが一番イラつくわ

104 :
砲手が無能だと辛いな

105 :
なんで普通に納品できねえんだ…もう嫌になってきた 前回よりひどいよ今回 

106 :
対岸遠征マンだらけ
かご周りが常に地獄

107 :
初カンスト…
ここの住民方にもキャリーしてもらったかもしれない
一緒に闘ってくれたイカちゃんたちに感謝です
https://i.imgur.com/yy8Lj3h.png

108 :
>>107
おおよかったな
おめでとう
おつかれ様

109 :
金シャケが出ても開け続ける真性全開けマンに出会って腹が立ったのでどんなやつだ!と見に行ったら
ランクSでプレイ時間1500時間超えでMiiがクソキモかったので通報しました

110 :
まじで難易度MAXより上作っていいから赤ちゃんレベルの味方とマッチングさせて相対的に難易度上げるのやめてくれ
せっかくpveなのに結局味方にしかヘイトがいかない

111 :
フェスみたいに同じメンバーで連戦できるといいんだがね

112 :
運営はフェスを押し付けたいみたいだけど、サーモン拡充した方が遥かに喜ばれるよなあ

113 :
別垢作って研修やってみた
シェケナダム固定スプシュ固定でへー…つてなって
そんで研修中にオオモノに負け続けるとクマサンが代わりに納品してくれるからなんなら1匹も倒さずに現場に出れるっぽくて草
そんでかけだしでも普通に早くマッチング見つかるんだな

114 :
特殊状況の研修がないのはなぜなのか

115 :
うぉぉぉーサーモン関係ないけど初めてロブの店に入れたー!
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1259076108823093248/pu/vid/1280x720/ULvHsR3eX1HQ3zVO.mp4

116 :
そういえば金はカンストしてんのすぐ目に入るけどチケットは店に買いに行かなきゃ所持数分からんのよね

まあとっくにカンストしてるんですけど
シャケガチ勢ほど報酬に旨味がないが気にしないのがシャケガチ勢

117 :
報酬別にいらないんだけど一応受けとるよね

118 :
かけだしで無双しようと思ったら無双するほどオオモノ湧いてこなくて草
塗り返すべき汚された場所さえ無いからほとんど周り見渡してる時間だわ

119 :
今やったグリルが壮絶過ぎてワロタ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1259089711835930624/pu/vid/1280x720/kipLBcu_WQEsGqwV.mp4

120 :
シャケになりたい

121 :
>>114
たしか習うより慣れろとクマさんが言ってた気がする。くたばれ(`‐ω‐´)

122 :
祝砲で救助してくんのきもい

123 :
サーモンランばかりやっててさっき景品もらったらお金すごい貯まって嬉しい
危険度MAXまだ2回目だけど周り上手くて、後で腕前見たら自分以外全員Xだったわ
やっぱガチマもやってる人も多いんね

124 :
というかガチマやるためのギア揃えるのに必須だろう

125 :
久々にリセットしたらする前により味方が賢いんだが
ちゃんと寄せるしアメ玉放置しねーし何なんだ

126 :
>>120
ここにスプーン、お玉、フライパンを用意した
好きなものを選びたまえ

127 :
>>126
新人はタマヒロイからだぞ!

128 :
もう目の前に納品すればクリアな分の金いくら落ちてて残り5秒とかでスペシャル使い出すやつって画面上に秒数の表示ないのか?

129 :
そら納品足りてないなら悪あがきで切るやろ
カゴ前の金玉?知らんな

130 :
https://i.imgur.com/YLn9q6u.jpg
カンストまで長かった
平均赤イクラ946.1だった

131 :
>>38
とりあえず普通に最初だけリセットしてやって見ました。
40から999まで90バイトだった。
後半MAXばかりだったし今回は簡単な方ったんだろうなあ。それでも50回未満とか無理だ

132 :
ノルマ達成したら無闇に間欠泉開けないって脳はあるのに何で遠くから開けたほうがいいって発想には至らないんだろうなあ
俺が自岸で湧き出たザコ全部請け負ってるの気づいてくれてる?

133 :
しばらくぶりだが400台でw1ノルマ15って
17開始で嘆いてた頃が懐かしい

134 :
前スレ見直したらこの構成でワンターン出来なかったら納品だけしてろってかかれててすこしへこんだ。ラピで1ターンって難しくないです?

135 :
私のようなガチマ一切やらずサーモンばっかは珍しいのかもな

136 :
ぶつ森でSwitch売れたこととセールや体験版のおかげかめっちゃ新規さんっぽいの増えてるな

137 :
>>127
そうだったな
まずは3個一度に持って来るミッションからだ

138 :
>>134
タイミングシビアだから雑魚わらわらだといつでも出来るようにするのはちょいムズいね
俺もあんま自信ないから通常潮は金網や干潮の高台下にバクダンおびき寄せてコロボムと併用でワンタンしてる

139 :
>>135
いるよ
ガチマはCでヒビが入ってる
ナワバリも40台
浮き輪になった時に煽られるのが本当に嫌でサーモンしかやってない
サーモンは敵はやられたら少し笑ったりするけどCPだから腹も立たん

140 :
>>130
おつかれ様
強いな

141 :
>>134
ワンターンできなくても削り入れとくの大事やで

142 :
>>134
このスレ的に言えばタイマン状態で1ターンできないなら下手
しかし、下手でもセオリー理解して行動できるなら問題ない

叩かれるのは妨害みたいな行動しかできないバカ

143 :
>>139
わかる
俺も煽りが嫌でほとんどサーモンばっかだな
煽る奴ってどんなツラしながら煽ってんだろうと思うわ

144 :
>>139
せいぜいナワバリをゆるくやる程度だよな。
むしろ倒せるCPUだからこそ自分へのイライラは募るが、ガチマナワバリみたいな無理ゲーのイライラじゃないから全然いける

145 :
>>135
ここにはチョコチョコいるよ
俺もそうだし
バイトが楽しくてしょうがない
でも全体から見ればきっと少数派だろうね

146 :
>>135
いやいや普通にいる

147 :
そっかあ。余計な事せずに納品だけします…

148 :
>>147
オオモノは余裕があれば削っとくのも大切だと思うけどな

149 :
>>145
仲間のプロフ見ると大抵ガチマやってるから少数派だろうなとは思う

150 :
スレ的にはそうなのかもしらんが
自分はワンターンできない人でも削り入れてくれてる人はわかってる人だなとは思ってみてるよ
ただ逃げ回ってるやつは純粋にクソ下手クソだとは思ってるけど
そもそもバクダンみようとしてくれる人とマッチングしたら勝てるなと思ってるし勝つしな実際

151 :
>>148
1ターン出来ないなら納品だけしてろって書いてたので…。削って2ターンは無駄な行為だったのかなあって

152 :
ぶっちゃけ私もラピ1ターンはきついし削り入れとくのが精一杯
だから対岸カタパとかの処理はガンガンいくようにはしてる

153 :
>>147
できるに越したことはないけど立ち回りのほうが大事だからあんまり気にするな

154 :
>>151
そんなことはない
むしろ起動させといて削りも入れない方が無駄だから
あと、タイミング結構シビアだからそんなに気にしなくて大丈夫だよ

155 :
多分無闇に突っ込んで起動させるのにワンターンはおろかまともに攻撃できてない人に向けた言葉かと
倒すべき時に削ってくれるのは大助かり

156 :
煽りって気にする人いるんだな
2ちゃんできなくね?

157 :
>>147
全然余計じゃないけどな
削れるのは削っとけばいいと思うが

158 :
>>151
できないからと言ってやらなかったら、いつまで経ってもできないままだし
1ターンできなくても仲間がやってくれるかもしれないじゃん
逆に誰かが削ってくれてればあなたも1ターンでいけるでしょ

159 :
クリアする気のないゴミはR迷惑なんだよ

160 :
>>158
そうだよな
同じ意見だわ

161 :
1ターンって攻撃受付開始の瞬間に爆風の残り当てて残り2回直撃であってます?たまにうまくいくけどなかなか出来ない。
前スレで見たなるべくジャンプ撃ちしない(特にブラスター)のと敵の出てくる方向を意識するようにしたら割といい感じでクリア出来た。
オオモノ出てくる音なんかは知識としてはあったんだけどあまり意識したこと無かったんだけどMAXだと有り得ないくらいなっててそりゃちんたら寄せてたら失敗するわって思いました

162 :
そうだよね 倒さないのに無駄に起動させるほうが嫌だ
停滞するだけ後でゴチャるのに

163 :
>>156
言うてサーモンスレは比較的民度良いからね。つーかスプラ本スレが悪すぎるのもでかいけど

164 :
ヘビなんかも削ってくれてたお陰でカゴ前がカオスの時でもなんとか凌げることあるし

165 :
>>161
その認識で間違いない
あと危険度マックスのマックスの感想も間違い無いと思うよ
間引きと寄せのバランスがとても大切
前回危険度マックスは約10秒毎に脇方向が変わるって言ってたものなんだが
危険度マックスについてもう一つオオモノは3秒に一体わくからその感覚は合ってる

166 :
無駄に突っ込んで起動させるなら倒せ
倒せないなら起動させるな、それだけ

167 :
ヘビぞろぞろを網から削って倒された音聞こえたからタワー向かったら納品数増えてなくてあれ?ってなったりする…。というか一回それで失敗した。コンテナ付近で3つイクラもったタマヒロイまで視界に入ってたのにね…

168 :
MAXで最高のメンツに出会えたので気分よく寝る

169 :
誤字してる、、、すみません

170 :
そうそう倒しきれなくても削って味方に任せるのも大事
不利な状況でいつまでも固執して死んだり時間無駄にしたりするくらいならね
戦略的なものを除いて敵の無視は論外

171 :
>>156
ネットはバトル中の煽りだから反撃できるじゃん
ゲームの場合、大体死体蹴りで負けた方へのリスペクトがないんだよ
対面中の煽りだったらまだ理解できる

172 :
>>165
ポラリスなんか納品不足とコンテナ前カオスの狭間って感じだもんね。バランス難しいです

173 :
>>172
慣れないうちは確かに大変だと思いますが、慣れが大事ですので慣れてくれば、ほかの人達がオオモノ見てくれてるから自分はカゴ前のイクラ納品しておこうとか、
ここでテッパンとかヘビ連れてくとカゴ前カオスで納品できなくなるからここで倒しておいて一個納品でモグラだけ連れて行くかとかできるようになるので頑張ってくださいね^ ^

174 :
>>170
ですね

175 :
全開け探しばっかり来ておもんない

176 :
3オペでも余裕でクリア出来て気持ち良かったけどあれは多分一番評価低い一人がおちたんだろうなぁ

177 :
>>171
ゲームでもオフラインで面と向かって何かされたら腹立つかも知れんけど別になぁ
逆に面白くて笑っちゃうわ
ガチマ、サーモン共にクソ味方の方がよっぽどムカつく
まあそこら辺は人それぞれだろうね

178 :
評価低い奴が落ちるんならまだしも、高い奴だと悲惨なんだよな

179 :
荒らしや煽りに見えるものでも意図知りたくて荒らしとかにレスつけたりするけどなあ。意外と荒らしてるつもりなくて和解できたりしますし

180 :
ガチマでもそうだけども落ちた奴いる時は投了選ばせてほしい
時間の無駄だわ

181 :
あー全く同じ名前のやついたわジェッパ2残しの
名前変えよう

182 :
あとバクダンは倒しきれなかった時の為に爆弾発射方向を被害の少ない方向に向けるのも余裕がある時は忘れずにな

余裕が無い時にも死なない程度にやってくれるとすごい助かるけど

183 :
W開始直後にビチビチハイプレとかやり始めるガイジとかまだいるのな

184 :
入水が早すぎてクリア失敗したので
次いざ入水クリアする時に失敗しないようにwave3終わりに祝砲代わりに水没を心がけるようにした

185 :
やっとハエで金網同調してくれるメンバーに当たった
納品40超えたしホント干潮側高台より安全だし楽だわ

186 :
とりあえずスシと傘は壁を塗れ
壁塗れるの知らないならタチウオのホコでもやれ

187 :
>>184
最後の一人が水没してもクリア扱いになるのは残り3秒からだぞ
>>186
ラピやリールガンでも塗るんだよ

188 :
もうW1終わるころには成功するかしないかわかるな

189 :
いまバイトリーダー3人とマッチングしたけどまあ快適だったな
そもそもの雑魚と塗り意識が違う。ほんとこのゲームプレイヤーに左右されすぎる。

190 :
>>188
なんならw1開幕の塗り具合である程度わかる

191 :
14連勝後にw1満潮危険度MAXでみるみる鮭が溢れて失敗したと思ったら俺以外オオモノ一匹も処理してなくて笑った
最高のマッチングだ

192 :
>>184
天空に向かってボムも投げとけ

193 :
>>190
https://i.imgur.com/nxcThPb.png
失敗した回は2回ともジェッパをW2終わるまでに使い切ってた
この構成で火力不足なのはどうしようもない

194 :
いぶしは難易度低いってよく聞くけど、満潮特にウェーブ3が無茶だよ...
籠周り窮屈で死ぬか対岸で納品不足かだよ

195 :
>>147
ラピエリの爆風は60ダメージ
L3はキレイに3発当てると120ダメージ
バクダンの体力が300
ラピエリが爆風だけでも当ててくれればL3が2回撃つだけで倒せるんでごちゃついてる時はこの差が大きい
ちなみに黒傘も最大120ダメージ

196 :
やる気が全く見られないと萎える...

197 :
懲罰としか言いようのないマッチングで泣きそう

198 :
>>194
金網からリフトへのジャンプ覚えるだけで緊急退避はだいぶやりやすくなるぞ

199 :
60バイトで730
無理だ

200 :
やっぱラピでバクダンワンターン出来るぐらいでないとダメなんだな

201 :
>>200
満潮だと距離取れなかったりドスコイ邪魔だったりで辛いわ…

202 :
ラピワンターン一度もやってないけどカンストできたよ

203 :
ここの満潮は下に追い詰められてやばいと思っても壁塗ってあると壁の端からするっとあがって助かったりするから面白いよね

204 :
>>202
だったらそれと同様のセンスとか技術とか持ってるんでしょう
ラピワンターンは一つの例で

205 :
一ターンキルなんぞより塗りとシャケに囲まれない事の方がはるかに大事や
どっちも生存に直結するし死ぬと処理力が落ちるからドンドン雑魚が溢れてオオモノに攻撃が届かなくなってオオモノに削られてから撃ち漏らしの雑魚に殺される流れが多発する
1人で1ターンキルに拘らなくても余裕があれば2人以上で300ダメ稼いでより安全に瞬殺出来るんだよ

206 :
>>204
それ狙うより雑魚散らしてほしい

207 :
今回の編成はバクダンを安定して倒せるブキが無いので
全員がバクダンにダメージを入れる意識が必要
籠近くまで来られたら躊躇なくSPも使うべき
ボムピだったら・・・どうしようもないな

208 :
>>207
たまった金イクラの為に塗り替えしてしんぜよう

209 :
いやだから一つの例だと…
別にワンターンキルに拘ってる訳じゃない

210 :
カス当たりでもいいから1発当てとくと後々倒しやすい
バクダンで困るときって大抵シューター1発当てるのすら苦労するからちょっとでも削れてるとありがたい

211 :
ワンタン食べたい

212 :
例が極端なんだよね

213 :
一戦目楽勝でハイプレお残ししたから次戦で早めに一つ切ったら3ウェーブめに二つ必要だったっていう
お残しせずに要所で使い切るの未だに見極め難しいわ

214 :
バクダンが干潮側からコンテナ前まで同時に三体きているのに、ラピ&ボムラの自分以外全員バクダン無視して反対側のもぐらとテッパンと戯れていて目を疑った回があった。
なので自分も削ろうとしてくれるだけでありがたいな コンテナのはるか遠くでオオモノ堰き止めた挙句死亡では困るが

215 :
キッズネームとマッチングするともれなくキッズリザルトでげんなりする

216 :
今回もっと早くカンストできると思ってたんだが結局いつもと同じくらいかかってしまった 早朝ってどうなんだろうと思ってたが普通にうまくてキャリーされた ここの人だったんかな ありがてえ

217 :
危険度マックス満潮でいきなり対岸側から連結ヘビ
高台から破壊するはずが全員纏めてタワーの攻撃浴びて終わった

218 :
700までやったけど思ってたより編成強くてクリアできるな
間欠泉でコンテナ周辺から開け始めるアホタレがいたが一発引きのラッキーがあったおかげで何とかなった
でもこうやって何とかなってしまうから増長するんだろうな

219 :
>>214
モグラとテッパンほっといたらバクダンのために上向いてる時にパックンチョされたり体当たりされたりするだろ
バクダン複数なんて同時起動させて誘爆させればいいだけじゃん
バラバラに起動させちゃったならそれはお前が悪い

こんな感じで擁護してみました、如何でしょうか😆

220 :
>>219
残り秒数やノルマ達成しているかしていないかにも関わってくるのかもしれませんが、ノルマ未達成でカゴすぐ横のバクダン放置は正直無いかなと思います 反対側から来た鉄板もぐらに構うせいでコンテナ方向にバクダン起動させてましたしね。
でも書いてて思ったけどそこまでコンテナ周り放置してタワー倒して回ってた自分も悪いですね

221 :
こいつらカタパ最初の1匹だけ威勢良く倒すけど2湧き目から誰も見向きもしないんだけどなんかそういうセオリーみたいのあんの?

222 :
>>221
スペシャルは頑なに使わないというセオリーもできてます

223 :
干潮の時はカモンして突撃します

224 :
初手で湧いたシャケに真っ先に突撃してカモンします
味方が来てくれなくて浮き輪になってしまいました

225 :
毎回報酬もらうのめんどくてついつい1200までのカプセル開け忘れてしまう そして上限超えて消える

226 :
今ネット障害らしくて繋がらないわ
はよ復旧してバイトしたいです

227 :
本スレでも騒いでんな
優先dnsを008.008.008.008
代替を008.008.004.004
にしてみたらどうだ?私は今でもつながるよ

228 :
まえと同じ障害かよ任天堂は相変わらずネット関係は一回り遅れてんな

229 :
>>228
それで治るなら任天堂関係ねえよ

230 :
自分の環境が悪いのか全体的にサーバー辺り悪いのかくらいちゃんと調べてから書けよ…

231 :
俺は悪くねぇ!

232 :
ブロックリスト100で1個ずつしか消せないエアプ仕様とか馬鹿だよな
あとサモランでも動作するようにしてくれ

233 :
>>228
google先生のお力を借りろと言うお達しやぞ

234 :
>>227
サンキュー繋がった

ちょい前の障害の時から手動でDNS変えてるのと一応任天堂の障害ページにでてるから全員かと思った
この障害が出る度にDNS入れかえるの面倒だな

235 :
つかDNS変えられる奴しかいないからキッズ駆逐されてるぞ
今がチャンスだ

236 :
そうやって自分だけ繋げて遊んでもホスト巻き込まれとか味方切断とかで結局まともに遊べないんだけどね

237 :
暇だから評価リセットしようかなあ

238 :
>>237
のんびりしてて愉しめるぞ
やってみ

239 :
>>227
ありがとう!繋がった

240 :
キャリーカスやめねーかな

241 :
キッズいないと思いきやmaxでグリルで死にまくりと間欠泉籠そばから空けまくりなのはひどいだろ

242 :
ファミ通が近くから開けようとか言うから…

243 :
マジかよ
小数点以下の確率で籠横から金シャケが出るとか書いてあるのか

244 :
特殊状況の解説しないで
まだまだ君の知らないオオモノが!?この先は君の目で確かめてくれ!!
とか書いてありそう

245 :
>>242
マジかよwファミ通の記事書いてる奴は情弱かよw
そしてまた5デスのカス二人…

246 :
500未満混じってたらMAX来ないようにしろや
ハコビヤでハイプレ撃ったから外の仕事してると金玉排出音聞こえない
案の定管撃ってやがる、2回目はノルマ済みで他メンバーも池沼ハイプレに気付いてるから
全力で追い返そうとしてるのにまたハイプレ管へ撃ちやがった

247 :
>>235
俺みたいにルータで変えてるお父さんあんまりおらんやろな

248 :
>>246
以前ハコビヤ開始と同時にハイプレ撃ってる奴がいたんだがマジなのかふざけてるのか分からんかったわ
しかも2発

249 :
>>242
ファミ通R

250 :
「なんでみんなそんな簡単に死ぬん?」
俺の独り言で最近一番多いのがコレだわ

251 :
ファミ通「イベント”キンシャケ探し”では、シャケの出現を少しでも減らすためできるだけ開けるのを減らしたい」
ほうほう
ファミ通「そこでみんなにも開けたセンの水位がわかりやすいようにまずはコンテナ近くのセンを開けよう」
????

252 :
>>214
自分が確かスシボムピで似たような感じで右から3体バクダンきてて1人がずっと応戦してたんだけど切れ目なく起動しててまったく近寄れなかったから少しでもタイミングずらしてくれるの祈って左行ったらそのままコンテナ前めちゃめちゃで失敗した。
終わってから死んでも削るなり1体でも右向けさせるのが正解だったのかなとかめっちゃ悩んだ

253 :
スペシャル使いたいのにカゴ側のどこ行ってもアメが振りまくっててなんもできん……

254 :
>>242
今のファミ通にそんな影響力なんて無いからセーフ

255 :
>>252
なるほどそういう考えだった可能性もあるのかあこちらの場合秒数がかなり差し迫っていて、全員がもうコンテナ前にいるしかないような状況だったんだ。なので自分としては止めたり、避けたりできるものより先にスペ切ってでもバクダン止めて欲しかったんだ
でも、押し迫った爆弾を処理するにはタゲやタイミングずらすのに一旦引くのも必要だね。ありがとう

256 :
>>238
超まったりしてた。200までの方が早すぎなこともままあれど、スペシャル切るし単騎特攻して死ぬこともなく楽だったわ

257 :
400戻すのに普通に2ミスした 自分が死ぬと全滅コース

258 :
ハコビヤにハイプレ撃ってくれるだけマシなんや・・・
たまったシャケドスコイに使われることが二回あったんや・・・

259 :
うーんつまらない構成だな

260 :
>>258
あれ、使っちゃダメなの?

261 :
朝10時935から再開してカンストまで4時間、計82バイトも掛かった
何度太ももを殴ったことか
もっと上手くなりたい

262 :
満潮むりだよお
対岸にいくのこわい

263 :
>>260
しっかりした面子ならハイプレがハコビヤのクリアの為に必要ないって事では
自分の感覚だと念のために打ってもいいかなと思うのはシェケナダム通常ハコビヤだけ
味方がポンコツでクリア出来なそうだったりwave3だったりしたらどこでも打つけど

264 :
妨害級のやつしかおらん

265 :
>>251
ファミ通にはステージを覚えるなんて概念無いしコンテナ周りのシャケが1番邪魔とか考える頭も無いから仕方ないね

266 :
ミサイル背負いながら撒き散らすやついるけどサーモンでかなりの戦犯だけどこれ多分ガチマとかでもやってるとしたらいない方がマシレベルだろうな

267 :
次次回ダイナモかー

268 :
次々回凄まじい武器の強さ

269 :
次回も悪くはないんだけど
干潮タワーつらそう

270 :
今の子供がファミ通やら攻略本やら見るわけないじゃん
ましてやスプラの攻略本とか

271 :
最近50戦クリア平均1.4...
みんなごめんよ
いつもは1.8..

272 :
>>262
実は対岸の方が段差多くてシャケの対処しやすいんやで

273 :
お疲れ様です
◆もうすぐ◆
05/10(日) 21:00 〜 05/12(火) 09:00 36h
海上集落シャケト場
.52ガロン スクリュースロッシャー
ボールドマーカー スクイックリンα
◆つぎ◆
05/12(火) 15:00 〜 05/14(木) 3:00 36h
シェケナダム
ノヴァブラスター スプラマニューバー
ダイナモローラー 14式竹筒銃・甲
http://imgur.com/DeCbvRY.jpg

274 :
次々回のダムにダイナモキター!他の武器もやべえ!
フル参戦したーい!
でも明日から副業始まる…

275 :
副業ってなんだろう?あつ森かな

276 :
しょうがなくナワバリやってはみたものの滅茶苦茶な格差マッチで話にならねえ
サーモンしかこのゲームすることないのに何で常設しないんだよ

277 :
ナワバリはそれが楽しい
サーモンはそれがウンコ

278 :
サーモン常設さえしてくれれば後は運営に何も望まないんだけどな
他モードは気力と時間の無駄にしか思えん

279 :
ナワバリはほんと一番つまらんよね 自分はガチマも全然伸びないし何よりイカタコに倒されると悲しくなるんでサーモン以外もう何もやりたくねえわ シャケどもにやられると腹立つがなんとなく笑えるのでオッケー

280 :
>>273
スネオー!
次は52、ボールド、スクイクって火力高くて強いな
スクスロ、もうちと火力上がってくれないかね…
このスレで教わったタワー2段抜きだけは面白いけど…

281 :
俺、ボールド持ったらシャケしばきまくるんだ

282 :
ボールド以外でもやってくれ

283 :


284 :
6月になったら副業で宝探し屋(トレジャーハンター)始めるわ

285 :
副業(騎空士)

286 :
>>282
俺、スクイックリン持ったら爆弾処理班に抜擢されるんだ

287 :
サーモン常設は諦めてむしろガチマを息抜きにやってるまである
S帯ならパワー気にする必要も無いし負けたら「相手が強かった」で済ませられるし気楽なもんよ

288 :
ボールドは許すけどどさくさ紛れにバクダンから逃げ回る52マジで毎回しばき倒したくなるから許さん

289 :
>>286
何故洗剤限定?ダイナモでもいけるやろ()

290 :
>>287
そう達観したいなあ
初期はギアパワー気にしてたけどもうどうでもよくなって見た目でしか選ばんわ

291 :
ダムヤバいな延々出来ちゃう構成だ

292 :
21時からか、、、、
早く半額弁当ゲットして帰んなきゃ!

293 :
バイトで生活スケジュール決めてんのか・・・
さて21時までに片付け終わらせないと

294 :
ダムってクマ武器ランダム以外どの構成でも何度やっても飽きないよね
トキシラズは1回やったら満足するけど

295 :
ト場はスクイクの射程だと微妙に足りない事が多いんだよな
チャージャーならスプチャが最適

296 :
トキカンストしたから今回もカンスト目指すぜよろしく

297 :
どうぞよろしゅう
爆弾はまかせろー(ボールド)

298 :
よーし出勤だ

299 :
>>296
頑張ってな

300 :
さすがに前回楽だっただけあって初回からゴミしかいねーわ

301 :
味方死に過ぎなんやが

302 :
ボールド動けるしたのしいねえ
なお味方が持つと動けない模様

303 :
キッズやばいよ。
たつじんでも金バエ着いて一人でどっか行くやついるし、6デスする奴いるし、ピンチになってもスペシャル残して死ぬやついる。

304 :
>>303

いつもどおりだけど?

305 :
キッズ多め

306 :
最近本当に味方のデスが多い気がするわ
前回簡単だったのもあるけど死にすぎ

307 :
グリルで誰もコジャケ処理しないなかスクイクで楽々クリア出来たわ
ト場のグリルは落ち着けば一人でもなんとかなるね

308 :
フレ3部屋の15開始って…
前回の強編成で400すら上がれない集団ってどんだけだよ

309 :
武器つよすぎと思ったが3デスいたぞ
そのスクスロ代わってくれ

310 :
>>304
そうなの?半年ぶりにやったんだけど、こんな酷くはなかった気がするぞ!

311 :
野良のレベルが低下していく神のゲーム性だからな

312 :
16.17.19とかゴミ介護させられたわ
マッチングはキッズのためにいい仕事するな

313 :
自分以外誰もバクダンの処理出来ない集団だった
流石に笑えない

314 :
いやー本当に壁誰も塗らない回って全員下手だ

315 :
SP切れゴミ

316 :
頼むから雑魚処理してくれ!

317 :
>>310
ああ、それなら仕方ないか。
ぶつ森でて上手い人みんなそっちにいったので今はもうカスの中のカスしかいないよ。
クマブキですら5も6もRる猛者どもだ。

318 :
エセたつじんの処理遅すぎて笑えない
こんな最高に強い武器がそろうなんて他にないのに

319 :
マジでこの武器でバクダンやれないタワーいけない3秒で浮輪ゴミが多すぎてどうにもならんわ
脳に重大な障害持ちを介護させるの勘弁してくれ

320 :
なんだかんだト場が一番安心感あるんだがわかる?

321 :
いつやってもヘタクソしかいねぇ

322 :
干潮タワー地獄からの祝砲ハイプレで3人凍りついてた

323 :
味方殴れる機能早くつけてほしいよな。コジャケくらいのダメでいいから。
バカは殴らないとわからん。

324 :
干潮タワーのタゲ取って逃げ回ってからのハイプレジェッパ祝砲は殺意を覚えるね

325 :
やつら壁なら塗ってるぜ
一体その塗った壁をいつ使うつもりなんだい?という場所を

326 :
クリアしたあと周り見渡して片パしかいなかった時の安心感は以上
両パだった時のいろいろと絶望感は異常

327 :
敗北時のスクスロ率100%
それ以外は一人で処理追いつくからなんとかなるんよな

328 :
クマさん、グリルに狙われたら逃げろって教えてくるじゃん

R

329 :
>>317
ピーキーすぎてあいつらにゃ使いこなせねえよ

330 :
>>323
それよりリアルにぶん殴れる機能欲しいわ

331 :
雑魚だらけだわ
ステージもバイトも

332 :
w3スクスロじゃ介護出来ねえよお…
味方が合計17デスしてたらムリだよお!

333 :
17デスはすげーな

334 :
11デスの強者現るw
まあクリア出来たからいいけど…

335 :
ヘタクソ見ると
絶対こいつらミニゲームだと思って舐めてるよと思うと怒りが込み上げてくるわ

336 :
下手糞はまだしも、もう全開けは切断すらしたくなる

337 :
頼むから下手くそにスクイク回さないでくれ…

338 :
ブロック機能使えないのが憎い

339 :
ハコビヤで死ぬやつってどういう脳みそしてるん…?

340 :
シフト入りからボムピ持たされて周りは当然ゴミ(パウチ6残し全滅)
ジェッパとSP交換してくれや、クリア余裕だからよ

341 :
>>317
クマ武器で勝てないのはヤバイww

22時回ってから急にまともな人とマッチングするようになったからキッズが寝た説あるな!w

342 :
自分以外の三人で18デスしてた よくそんなにRるよな 自分も二回死んだけどさ

343 :
左砲台のカス、左のカタパ放置すんなよクソボケ
降りても降りなくても余裕で倒せるのになんで砲台放棄して金玉運んでるんだよ知的障害

344 :
3wave1桁納品のカモンマン同時に2人ひいてノーミス終わり

345 :
3戦目15スタートとかいうガチガイジ構成、ジェッパ持ってなかったら終わってた
金玉入れてカゴ周りのドスコイやら何やら全てスルーして別の金玉拾いに行く
そういうAIか何かかな?

346 :
この強構成で他人咎めるとかよくそんな恥ずかしいことできるな
まず自分の行動省みろよ

347 :
そんなの誰でもやってる
でもあからさまにクソ行動されたら誰だって嫌な気分になる

348 :
いくらカバーするにしても限度ってもんがあるよ

349 :
名人様湧いてんな

350 :
結局コイツもこうして他人を咎めてる時点で同じよ

351 :
干潮ジェッパでタワー4本折ってぎもぢ

352 :
>>346
お前頭悪いって言われるだろ?
初心者スレでも行っとけw

353 :
納品一桁赤200のキッズ引いたと思ったら次はくそ気持ちいいメンバーとか
本当にクマサンはアメとムチをよく分かってるぜ

354 :
完全に人のせい

355 :
>>339
ごめん

356 :
こいつらは上級者を不快にさせるためだけにマッチングされたと考えると可哀想に
なるわけねーよ

357 :
グリル誘導を分かってるメンツが二人もいる回とそれ以外にもまともな味方にあった回が二回も来たこんなこと久々すぎて嬉しいよ

358 :
1度だけトキシラズの干潮ハコビヤでゼンメツしたことある

359 :
しかしこのクソマッチングを見るにイカ研天才だわ
完全にパチンコと一緒
掌の上で踊らされてるわ

360 :
リア小っぽいネーム引いたとき大体全滅するな

361 :
グリル内壁で全滅しかけたわ
誰に教わるのかね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1259498032225071110/pu/vid/1280x720/W-NzbmkMyTA0WFGU.mp4

362 :
体験版から購入の新規なんだけど、たつじんになってから生意気にも ん?と思う方々とのマッチングに疑問を持っていたんだけど
200台に入ってからもの凄く楽しくなってきました
バイトメンバーがみんな生き生きしているよなプレイが見れて楽しい!バイトリーダー方よろしくね

363 :
新規でも分かるようなことが理解できないやつの多さよ

364 :
右砲台でカタパットに真正面で真横向かれて攻撃を阻むってすごい作戦ですよねカタパットさん

365 :
前回も楽だと思ってたけど今回の編成も結構楽だな、ただその分SP切らない仲間が増えた気もするが

366 :
ラッシュで室内に金いくら落ちてないのに裏壁セミするやつ1人 室内壁セミ2人の愉快な仲間たちと楽しくバイトしました!

367 :
みんな大変そうだな
たかだか7回しかやってないのもあるけどあんまり変なマッチングしなくて楽しかったわ

368 :
金網側タワー湧いてスクイクだけどSPチャクチあれば行けるかなと思ったけど浮輪になったわ
ヘビとバクダンに狙われてチャクチにミサイル直撃

369 :
>>361
ラッシュのセミもそこでやる奴いてるもんな
どう考えたらその行為が成功に繋がると思うんだろう

370 :
赤少ないマンのクリア後救助への執念は異常
そのインク一滴でもシャケに向けてほしい

371 :
マッチングはもっとガチガチで良いよなあ
ランク最上位はX並みのハードル、バイトごとに上位ランキングとか出したら盛り上がりるのに

372 :
>>371
流石にそういうのは要らない

373 :
後一個入れたら終わりなのにヘビコンテナ周りでぐるぐるさせて頭に障害あるの?

374 :
タワーけっこう無理やり倒しに行った味方の援護で周囲のドスコイシャケ引き付けて処理してたら
帰り際にナイスくれてほっこりした

375 :
でもガチマぐらいしっかり階級分けはして欲しいな
月1リセットで達人上位帯になんとかしがみついてるのを篩い落としていけばいいのにって思う
あとフレ部屋では昇格不可にしてくれ

376 :
600以上で400から600未満は40からにしたらだいぶ落ち着きそう

377 :
まじでさっきからバカしかいなくて無理

378 :
ジェッパは10秒前まで使っちゃいけないルールでもあんのかね

379 :
オオモノをカゴに寄せる!は意識できてる人が多いけど
それとは逆だけど大事な
余計なオオモノをカゴのない方に寄せる!という戦略が取れない人はしばしばいるね
4人ともこれだとカゴ周りでパニックになりがちでスペシャル切って挽回しきれないと制圧されて終わりになりがち

380 :
楽しくなって来たのでバイト再開します
下手くそ叩き落とすのはノルマだけレートに合わせて
湧きをMAXにするだけで楽しいのに

381 :
所詮以下研の掌で踊ってるだけと考えると虚しくなるマッチングだな
ウデマエみたいな謎仕様は要らんが、せめて±50のレートの奴と当たるようにしてくれよ。

382 :
やったーキケン度Maxだーからのガイジどうやってここまで来た感

383 :
こないだ300台でキケン度MAX来たぞ

384 :
マッチングもだが評価システムも何とかした方が良い。って思ったが貢献度ごとに買えると数値にならないのとかあってそれはそれでめんどいしどーしたもんか

385 :
なんで人の後ろに金魚の糞みたいについてくるの

386 :
武器つえーのにしんどかったな

387 :
お前をフライパンでしばくためだよ

388 :
武器強いけど絶妙に面白くねえな今回

389 :
スクイックリンがあるだけで無限に続けられる

390 :
>>387
シャケさん海にお帰りください

391 :
火力はあるがスクイク以外微妙に射程が足りないんだよな
味方が雑魚処理しないタイプだとバクダンに少し届かなくて投げられる、みたいなことが出てくる

392 :
今回ハズレ武器がないね
楽しい

393 :
>>387
座布団一枚
ついでに雑魚処理しないアホ共も頼む

394 :
この時間にプレイしてる16スタートの脳足りんと組まされるとこうですわ
せっかく色々考えて動いてるのに、この無能な働き者はこれで仕事した気になってるんだろうな…
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200511013655_336f68387468624b7873.mp4
直撮り糞画質のくせに100MB弱で短いただの糞動画だから興味なけりゃスルーして

395 :
ハズレ武器があればそれはそれで上位勢をキャリーしてる気分になれるし楽しい
>>394
これはぐう無能

396 :
達人の上のXクラスを作ると良いかもしれない
マッチングで待たされるかもだけど

397 :
人がタワー倒して鉄板のタゲとってコンテナに帰ろうとしたら後からついてきてその場で鉄板倒すゴミ この時間帯にゲームやってる年齢でそれって頭本当に大丈夫?

398 :
平日前の深夜はさすがにマトモになってるな
21時頃の三人ゴミマッチングは毎度病むわ

399 :
>>394
ち、ちがうんです。これは後ろのシャケに脅されて、ボム投げないとクマサンにバラすって・・・

400 :
40から200までやってきたけど比較的良い仲間に巡り会えた気がする

401 :
二連続一緒になったやつ、一戦目は普通に戦ってたのに自分が気に食わなかったのか何なのか知らんが二戦目は納品一個で明らかにわざと妨害行為してた。萎えるわ

402 :
こいつらまじで頭悪すぎ。3も4もタワーで死んでおいてジェッパ祝砲って脳みそじゃなくて豆腐はいってんじゃねーの?

403 :
ダメだ、なんか一気にやりづらくなっちゃったな もう寝ます

404 :
おおざっぱでいいから貢献度トップと最下位くらいは数値を多めに動かしてほしいわ
ゲーム自体は面白いのにやりがいがなさすぎる

405 :
俺の中で、味方が下手だとわかったら、やられた下手にたいして復活させないようにしてる!
例え横でヘルプ言われてもね!
復活させても、スペシャル使わないし、役に立たない
復活させるだけのインクの無駄www

406 :
>>404
上手い人は下手な人のキャリー
下手な人は上手い人に寄生。
つまり劇はみんなが主人公で運動会は手をつないでみんなが一等賞。
イカ研が望む世界はこういうことだ。諦めるしかない。

407 :
初心者でフェスTを手に入れたんだが、これは基本装備しとけばギアパワーどんどんふえるんけ?

408 :
>>404
タワーやカタパの片パ分の赤イクラを増やしてくれれば外廻りのリザルトも少しは映えるかも

409 :
>>394
これやられるとマジでクるわ。人がせっかく大事に保護してるモグラをてめえ…ってなる

410 :
2400時間もやって7日前に初めてプレイと同レベルのことしか出来んゴミ屑は今までどんだけ無駄に生きてきたんだカス

411 :
この時間帯は味方が何でもかんでも寄せようとして処理追いつかなくて終了するパターンが多いな

412 :
>>407
バイトしてたら何も起きない

413 :
>>407
ここサーモンランのスレだから本スレにお行き

414 :
wave終了後確かに救助されたのに終わってみたら0だった
何だったんだあれは

415 :
失敗したら寝るつもりがなんか700までノーミスできてしまった
でもコントローラーの電池も切れそうだし惜しいけど寝ます

416 :
クマさんのじゃなきゃ満足できない体になっちゃった///

417 :
スレチすんません

418 :
普段5回に一回くらいくるクソ味方軍団が今回毎回いるんだがどうなってんだ

419 :
下手糞だからシフト開始直後は避けてるんだけど 翌日夜からなら潜っても大丈夫かな…
セオリーは抑えてるけどキャラコンがゴミ過ぎて辛い

420 :
>>394
これジャイロオフ?

421 :
>>419
開始直後も下手くそだらけだから気にすんな
自覚しているだけ全然まし

422 :
キッズとゴミは朝早いな
なんか7デスが常時1人ぶっこまれてくるな

423 :
おっし
どうぞよろしく

424 :
>>421
ありがとう しょっちゅうカタパの真ん中にボム乗せてる雑魚見たら笑ってくれ

425 :
10戦やって1dしかしてない
今回は動きやすいなぁ

426 :
15戦しても1dのままで被救助平均0.1
そして救助平均3.1www
どこにそんなに死ぬ要素があるんだよ

427 :
なんでか知らんけど今回デス合計ヤバイよね

428 :
ト場とダムは味方の死亡率1.5倍になるステージだぞ

429 :
常にどしゃ降りだぜぇ
正確に反射しろとは言わんからせめて叩き落して><

430 :
>>419
セオリー抑えてれば大丈夫。本当のアホは自覚すらしない

431 :
未だにコウモリの弾反射できない雑魚だけど、あれコツあんの?

432 :
コウモリからちょっと距離あけたほうが撃ち返しやすいよ
あとは慣れ?

433 :
反射って直撃的なことか?それだったら単にコウモリの発射時の砲台の角度でも見とけばよさそうだが

434 :
動画とかだと雨弾になる寸前辺りで打ってるの多いな。アドバイスサンガツ

435 :
殻みたいなのがあって撃ち出された直後は跳ね返されるからね

436 :
ボムピッチャーあるある
投げまくってるのに足元のモグラに入らない

437 :
カタパにも入らない

438 :
この場所のコウモリの弾はこの場所に居たら打ち返しやすいって知識を蓄えていくのが重要
跳ね返し成功した場所を覚えておく

439 :
撃って欲しくない方向に移動するのも手だぞ

440 :
視界の隅に映った雨玉をとりあえず処理できるようになったとき成長を感じた

441 :
>>439
一発目自分のナナメに飛ばすからが抜けてた

442 :
室内にいる味方をタゲってる外にいるコウモリをどうするかいまだに迷うんだよなあ
雨だまを落として2ターンかけて倒すか雨だま無視して1ターンで倒すか
あるいは雨だま落とすだけにして室内に誘導しようとするか
武器が強くて倒すのに余裕があればいいけど
そうじゃないと自信がなくて2ターンかけても倒せないかもと思うと雨だま無視を選んじゃうんだよなあ
ターン数かけても雨だま優先した方がいいんかな?

443 :
3000時間以上やってて初めて左側の大砲入った
こっちの方がすごくシャケしばきがいあるし爽快感ヤバイね

444 :
>>442
トバなら雨無視でコウモリ1ターンでいいと思うな
それ以外でも見かけ次第殺してるし

445 :
逆に考えるとコウモリなんて玉さえ落としてれば無害なんだから
味方が反射キル狙って無さそうなら片っ端から叩き落とせ
慣れて来たら死ぬ理由の殆どは雑魚かアメフラシで逃げ場失うかだ

446 :
懸命にこちらに向かってくる、壁越しや対岸の浮き輪にボム投げるとそっちに集まっていくのかわいい

447 :
現在俺が700付近
17スタート
WAVE1、ハコビヤ本体にボムピ
WAVE2、ヒカリバエで俺以外高台に来ない、そして全滅
酷いなこれ…

448 :
10秒に1回雨玉見なきゃいけないの疲れるから倒せるならさっさと倒したいがね

449 :
倒してもよい状況なら倒せばいいんじゃないの?
反射狙えるスペースがあれば誘導して撃ち返せばいい、タゲ取れて被害の少ない方向に玉を飛ばせたんなら普通に撃ち倒せばいい
それらが出来なかったら破裂させる位なら撃ち落とした方が無難って話だわな

450 :
コウモリの攻撃は10秒に一回じゃなくてもだいたい5秒に一回なんだ
アメフラシもだいたい5秒だからほって置いたらずっと雨が降ってる状態になる

451 :
>>447
ハコビヤにボムピは中々見ないというかみたことねーわwwwww本体の上に投げ込めばイクラ落とせるのか?

452 :
>>451
上に乗せるといい感じにシャケコプター巻き込めるよ
トキシラズだとやりやすいからW3でSP余ってるんならやってみるといい

453 :
コウモリ3体いる状況だともう雨降りっぱなし
どうしてこうなった

454 :
まだ295だけど今のところ楽だ

455 :
ボールド凄く強くていいんだけどちょっと離れた雨弾と複数体で時間差攻撃してくるバクダンにキェーってなる

456 :
雨だま優先の方が多いっぽいね
ただ最大3体出現するし同じ方向にいる訳でもないから多少無視してもしょうがないって感じかな
他3人誰も雨だまを見ていないっていう状況を想定してるのが大げさかもしれないけど
別の所から湧いたやつは基本的には誰か見てくれてるだろうしね多分ね

457 :
クマさんのぶっといスロッシャー入れて...欲しいです///

458 :
>>456
他3人飴玉見てないは冗談抜きで割とあるぞ

459 :
6デスもしやがってこっちは苦労してんのに祝砲で余裕ですよアピール腹立つ

460 :
>>361
酷いとその右の柱でやり始めるぞ

461 :
開幕、みんなでさっきまでいた側と逆にタワー3匹いるのに気づいたのにその自分のスペシャルがうまく使えず逆にやられがちなボムピで絶望
結局壊滅した

462 :
やっとスタートラインだ。よろしくー

463 :
もうお分かりだろう。
誰も飴玉を見ていないのである

464 :
ノルマも見られない奴はさぞかし大画面のおテレビでごプレイなさってるようで

465 :
2オペスクスロで失敗したああ

466 :
なぜグリルで定位置の外壁の内側でセミを選択するんだろう。柱ならまだ分かるんだけど

467 :
>>394
俺がこれ見てたら
なんで片パ倒すんだよ!!!!って叫んでるわ

468 :
カタパ片肩放置してる人いるけど普通倒し切るよね?

469 :
うん

470 :
終了直前は飴玉優先だよな

471 :
>>394
初心者スレに転載されて、そっちで動画評論家の大先生から有難いお言葉頂いてるねw

472 :
良かった
ろくにWikiとか調べずにプレイしてるからやり方あってるのかあんま分からねえんだ
キャプボでもあればここの人たちに品評してほしいものなんだけど

473 :
片翼派だけど残り35秒くらいになったらいちかばちか両翼落とす

474 :
そして肩パおかわりまでが定型

475 :
両肩3体だとキツいからだいたい片パ
満潮の時はすぐ倒すけどね

476 :
さっき久しぶりに運び屋にハイプレ打たない奴見たわ
どうやってここまで上がってきたんだろう

477 :
>>476
結果そのwaveは納品間に合ったのかい?
そもそもハイプレは追い返すためじゃなくキンタマをカゴ周りに落とさせるために撃つんだけどさ
全然納品間に合わなそうなら撃った方が良いけど
間に合いそうなら撃たないって選択肢もあるよ?
俺は間に合いそうなら撃たない
クリア出来たのならその人は間に合いそうだから撃たないって人だったのかもよ?

478 :
>>477
間に合ってないよ
それどころか運び屋にコンテナやられたし

479 :
ノルマ17で1wave目ハイプレなしはあった。納品16で失敗。1デスしてる納品2個の人いたけどスクイックリン持って何してたんだろうね

480 :
>>476
それはシャケコプター増量前の定石やし、今はハイプレ使わなくてもメンバーが普通なら普通にクリアできるからなあ
WAVE1だった場合、ハイプレ無しでこの程度のイクラも集められないメンバーで続けたくないという考えだったかもしれん
俺が念のために撃つハイプレは、ダム通常干潮、トキ満潮くらいだな

481 :
今更言っててもしゃあないことだけどやっぱり壁越しに屋内の奴をターゲティングして撃ち返しリスクなしでアメフラシ撃ってくるのずるいって

482 :
>>478
そっか
残念だったね
トバは基本的に全員が普通に集めてれば無くても間に合うんだけどね
メンツに恵まれなかったのかな?
ゴメン、君の書き方はまるでハコビヤにはハイプレ必ず撃てみたいな書き込みに見えたもんで
俺的には納品が間に合いそうなら必ずしも撃つ必要は無いって事を伝えたかったんだ
絡んでるように感じたらゴメンね

483 :
前は野良はどうなるか分からないから絶対撃つ派だったけど最近は使わないことの方が多いな
たまにびっくりするくらい集まらない時あるしそういう時は迷わず使うけどね

484 :
その場その場の状況で臨機応変に対応できる奴って思ったより少ないよな
このやり方が絶対正しいんダーって

485 :
グリルは誘導できるやつ皆無だな
普通に段差の上で待ち構えてるもんな
2体目からはもうグチャグチャ

486 :
高台にグリルが突っ込んできてみんなでわーっ!って室外に逃げるの本当笑う

487 :
>>485
俺ここのグリルは原則全員カゴ裏に居れば良いだけだと思ってやってると仮定してやってるよw
ぶっちゃけた話殆どがそう思ってるよこれw
誘導のために下に降りる人居たらその人は信頼できると思ってる
ナイス押す

488 :
うーん。18スタートで残り70カウントでに9個ほどあったから使わずに進めてみたけど失敗しそうで2回目で使ってしまった。何とか1wave目は抜けたけど1番納品してた人が諦めたのか切断したし難しいね。

489 :
今グリルでタゲ付いた一人は金網側高台、もう一人は桟橋側外の高台でカモンされたわ
動物園かよ

490 :
クマさんが恋しい...///

491 :
>>489
外に逃げてくヤツは居るけど外でカモンは見たことないなw

492 :
>>487
中央と左から入ってくるグリルを安全に誘導しようと下に降りてるのにカモンとか言われるんだよね
分ってない人には高台に集まってない馬鹿野郎と思われてるのが悲しい

493 :
触るな開けるな余計な事をするな
初動10秒もあれば誰が無能か判別可能
猪型なのか知識だけある無能かどうかW1で3人を判断
3人とも無能な場合は大体カタパかタワー処理をしないため、自分にタゲがこないように調整し味方を殲滅
その後処理
このスタイルが大体安定する

494 :
>>493
なんかの歌詞みたいだな

495 :
仲間皆殺しにしたあとソロでやるってこと?

496 :
MAXで二桁デスとか久々に見た

497 :
皆殺しとは違うけど全員の回線を切断してワンオペの方が行ける可能性もあるっちゃあるな

498 :
タゲを飛ばして自分が自由に動ける状況を作る
死んでたら慣性キャンセルのついでに復帰させる
自分がタゲ取りすぎると殲滅が間に合わなくなる可能性があるしね
当然だけど、こんな糞な動きは無能であると判断したときのみ
ブキ構成で自分何のブキを持たされたら、何を優先するべきか ぐらいはたつじんなら当たり前に理解してほしい

499 :
今回の編成はガロンもボールドも強いから多少味方がアホでもなんとかなる

500 :
たまに上手い人達(分かってる人)に当るとほっとする

501 :
頑張っても無駄な味方ばっかり
以前は頑張ってキャリーしようとしたけど、今はもうさっさと諦める事にしてる

502 :
W1ノルマ達成済残り10秒で2匹もSP無駄撃ちする癖にタワー乱立で誰もSP撃たないの嫌がらせが過ぎるだろ

503 :
ここの通常間欠泉マジで嫌いだわ
野良だと全然連携取れんし一度も室内ルート通らんし
開幕開けの運ゲー全部外すし何故か2バイトで3回もやらされるし
二度とやりたくねえ

504 :
17時半以降全く勝てなくなった
きゅうけい

505 :
確かにねえ。誰もタワー行かないからって無理して行ったところでコンテナ前で全滅してるんだよね

506 :
>>505
以前は頑張ったんだけど今はもう数字減ってもいいから諦める。悪いのはバイトじゃなくてマッチングなんだけどね

507 :
フレンドとやりたい
フレンドいないけど

508 :
Twitterとかで探せば?いまだにスプラで一緒に遊びたがる人結構いるよ。

509 :
部屋2、外回り2ぐらいが誘導間引きのバランスいいのに
部屋1、外回り3になって納品足らなくなる現象

510 :
リセットから400に戻ってきたが300ぐらいから急激に処理量増えるからそこでついて行けんタコイカちゃんが多そうやわ
300ぐらいになると開幕ぼーっと突っ立ってる奴は減るけどウェーブ中の塗り返しはしないから動きにくい(わいは塗っとるで)
あとオオモノばかり狙って無謀に凸デスする奴も多くなる

511 :
>>507
たまにやるならいいがフレとやるとラクすぎてすぐ飽きると思うで
w

512 :
祝砲以外で絶対SP使わないマンは死んでほしい
祝砲ではしっかり使うから存在忘れてるとかじゃなくてわざと失敗させようとしてるんだろう

513 :
スタート20未満だと大体いるよな
クソマッチングを逆手にとった嫌がらせ

514 :
>>467
片パ放置するなよ

515 :
なんでボールドでグリル本体やろうとする奴らばっかりなんだ
本当におまえそれでグリル足止めできると思ってんのか?

516 :
グリルは役割分担を守るだけで味方からナイスと褒めらる

517 :
>>511
できるフレとならマーティみたいに200個納品チャレンジやノーミスカンストとか遊びの幅広がるだろ
現状、キャリゲーだし味方ガチャの運ゲーなんだからよっぽど遊びの幅が広がる。
キャリーすることに快感を覚える人はその限りではないが。

518 :
>>517
そういう遊びがしたいならある程度上手いフレ必要になるな
わいはキャリーしたい訳ではないが誰とやってもクリア出来るようになりたくてリセットしてみた
良い勉強になったわ
自分の足りなさがよく分かる
もっと周り見ないとあかんのよ
上手い人とやると何でもさっさとやってくれるからな…

519 :
さすがゴミくずはひと味違うわ
なんも出来ないくせにタゲもってイカをRことには長けていらっしゃる

520 :
上手い人達とやると飽きることはないなぁ
学ぶことはあるが
あと乱獲になって楽しいで

521 :
>>518
できる人間ですね。
俺はそこまでできていないので味方に足を引っ張られると怒りが湧くのです。

522 :
上手くなくていいからせめて邪魔しない人とやりたい

523 :
>>522
それな。とりあえず人間とやりたい。動物とやるのはもう疲れた。

524 :
>>515
ボールド「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」

525 :
>>524
いいけど俺が見てる限りではだいたいコジャケにまとわりつかれるかそのままグリルに轢き殺されてるで

526 :
自分も邪魔しない人間とやりたい
特に突っ込んで行ってバクダン起動させたりモグラとかテッパン湧き地点で止めたりするやつにイラつく
お前のその行動が処理に時間がからせてるんだよと言ってやりたい

527 :
死にまくるやつとやりたくない
脳みそ死んでるゴミ

528 :
野良をどれだけキャリーして成功に持っていくかが自分の中でのサーモンランって感じがあるわ

529 :
下手でもいいから立ち回りちゃんとしてる奴とやりたい

530 :
SPも使い果たしたWAVE3満潮、仲間は二人死に、俺ともう一人が端に追い詰められ、残り3秒で一緒に海飛び込んだ!
お互い、わかってるよな?って感じで追い連れられてる感じが堪らなちゃ

531 :
こいつがたった1個の遠くの金イクラを取りに行くせいでもっと寄せたいモグラテッパンバクダンが遠くで止まってる…みたいなこと割とよくある
1つよりも3つをカゴに持ってきてほしい

532 :
ちゃ

533 :
これはどうしたらよかったの?
タワー行ったのがダメだったの?
何も出来ずに終わった…

https://i.imgur.com/l53zTYx.jpg
https://i.imgur.com/ySOGVYx.jpg

534 :
50回でカンスト
>>532
ちゃ

535 :
ドスコイで俺以外大砲乗ってなくて俺も処理しつつ4つくらい納品したのに足りなかったんだけどさすがに全員妨害で通報していいよな

536 :
カンスト。50切ったけど一昔前なら30代でいけたかなあ。
っていうか900超えてるのにMAX来ないってどんだけだよこのクソマッチング。

537 :
ちゃ?

538 :
野良ノーミスカンスト嘘ついたアホすけって誰なの?知ってるやついる?

539 :
赤100さん?

540 :
あれだろ、人のノーミスカンストのリザルト転機して自分が野良ノーミスしたってやつだろ
あれ誰なんだろうな
またりまさんか??

541 :
ただでさえ通常キンシャケは糞だというのに
全開けマンのカスでせいで失敗

542 :
カスマッチングは本当に誰も幸せにしないよなwwwナワバリに逃げたけどこっちは最早スロットマシーン回してるようなもんだから気楽よ

543 :
一人で10デスってかなりヤバいよな?
サーモンあんまやらないから判断出来ない

544 :
然しものりまさんでも流石に2回目は無いんじゃないか…

545 :
>>543
味方のカスさにもよるけど大抵はやばい
どんな立ち回りしたの?

546 :
>>543
全員で命のリレーするような場面があってやっと7-8が見えてくるから10とか常に死に続けているようなものよ

547 :
>>543
専属のヒーラーを従えてたのかな

548 :
>>533
その納品数は流石に…

549 :
ウェーブ開始の飛んできた時に回線落ちしたら霧みたいなエフェクトで消えるんだね
初めて真横で見たわ

550 :
>>548
ありがとう。タワーより納品優先する

551 :
なんかめっちゃ味方強かったわ…
https://i.imgur.com/ZEPDF6O.png

552 :
>>540 なんでバレないって思っちゃうんだろうな不思議で仕方ないしアホすぎて恥ずかしい

553 :
43回でフィニッシュ
900付近で5回ほど停滞したのが痛かった

554 :
いい味方って索敵能力高いよね

555 :
何秒毎に変わるとか知ってはいるんだけどゴチャると忘れんだよなあ
忘れないようにするには手にでも書いとくしかないか?

556 :
>>545
俺じゃないよ
味方にいただけ

557 :
>>546
確かにずっと死んでたな

558 :
タワー処理して出た金イクラを一つ納品出来てはじめてタワー処理したって思ってるわ
ずっと背中に金イクラ持ったまま処理し続けるのは納品不足になる原因だからね

559 :
>>556
雑魚放置してたりあまり塗らなかったりフォロー全然しないと味方は良く死ぬから
そういう意味合いだと思うぞ

560 :
>>558
3本の時も3つ納品しないとダメ?

561 :
>>547
俺かもしれん

562 :
http://imgur.com/sIAUqZI.png
一応wave3まで行けた

563 :
W3までやって赤300台2人じゃそりゃ死ぬわ

564 :
WAVE1で失敗でリザルト見れば5回とか死んでるやついるんだけど、あいつら最後まで行ったらどんくらい死ぬの

565 :
WAVE1で失敗でリザルト見れば5回とか死んでるやついるんだけど、あいつら最後まで行ったらどんくらい死ぬの

566 :
>>560
はい
タワーが3本出たなら誰かが一つずつでも納品しないと絶対に納品不足になるので自分ならする
ノーミス狙う時なんかは特に意識して納品しないと必ず不足する

567 :
なんか連投になってしまった
よっぽど疑問だったんだな自分

568 :
>>566
網のところに3体出てたからボムピ投げに行って帰ったら壊滅してたので持って帰れなかったです。次から3つ頑張って持ち帰ります

569 :
『任務は遂行する』『部下も守る』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「バイトリーダー」のつらいところだな。
覚悟はいいか?オレはできてる。

570 :
まあでも時と場合にもよるんだろうけど、タワー何本もわいたら早めに処理しないと見方が高確率で死んでるからどっちにしろって感じだわ

571 :
>>568
後出しの皮肉のつもりみたいだけど本当に納品不足になるからちゃんと納品してね
ノーミス狙わないなら諦めて救助数稼ぎでもすればいいんじゃない

572 :
バクダン練習したいのだけど本番しかないの?

573 :
トバ満潮のコウモリマジでうんち

574 :
タワーラッシュはみんなでSP使い果たすしかないわ
それでもダメならおとりになるよ

575 :
>>571
はい。ごめんなさい

576 :
マッチングが悪意あるわ
なんで18スタートに金網イクラ守護神が混ざるの

577 :
タチウオつまんねえ

578 :
やはり納品…!! 納品はすべてを解決する…!!

579 :
タチウオに限らずナワバリは牛乳パック洗った水だよ。

580 :
納品つまらないからシャケしばくわ

581 :
納品弱いんでカタパ処理でもすっか

582 :
牛乳パック洗った水の印象が強すぎ問題

583 :
洗濯機だから試しにタワー放置してたら誰もタワー倒しに行かなくて草

584 :
同じ方向なら対処はしやすいのにタワー3本に焦ってコンテナ放棄して向かったのが不味かったみたいです。すみません

585 :
シャケ専からすれば牛乳がサーモンで、ナワバリとガチマは洗った水と紙パックだわ

586 :
カタパ処理いつも悩む
コーン方面に出たカタパだったらコンテナと距離近いし、余裕あれば普通に両翼落として金いくらにしてしまう 後の方面に出たカタパは基本ホントの序盤、もしくはもう新しいオオモノの出ない残り時間以外は片翼にしようって考えてる。
あとは納品ペースとか残り秒数で臨機応変に変えるしかないのかな。
ここの人はどういう判断で片翼落とし両翼落とし判断してるのか知りたいです

587 :
ぶっちゃけ無理に取ろうとして遠方水際で死なれるのが1番困るから別にタワーの金じゃなくても1オオモノにつき1納品する位の意識で良い

588 :
島飽きてきたから最近またやってるけど味方ガチャの運ゲーだったの思い出したわ

589 :
おおクマサン
なぜパウチをお残しする連中に有能スペを与えてわたしにはボムピばかりをお与えになるのですか

590 :
片翼見たときに誰か味方があえて片翼にしてくれてるんだったらそのままの方がいいかな?どうしようかなって悩む まあ倒しに行き辛いとこだったら普通に片パがいいのかな

591 :
ボムピ有能じゃね?

592 :
セオリーや味方の動きやすい方法を動画みたりwiki見たりして調べてはいるけど、スレ見てるとまだまだ自分の分かってない上手い人の仕込み作業や判断みたいなのたくさんありそうだし、それを知らないが故に迷惑かけてそう

593 :
なんかノルマクリアした途端オオモノ完全無視でタマヒロイ化する奴一定数居ないか

594 :
満潮でぐっちゃぐちゃになって全滅したのになんでジェッパ使わなかったんですかねぇ…

595 :
雑魚処理意識しすぎて納品が少なめな悪癖どうにかしようとインク回復や他方向へ向かう際の合間に意識して納品したら安定するようになった
上手い人にとっては当たり前のことだけど俺まだ上手くないからもっと意識してやっていくわ

596 :
>>593
野良は結構いるね
ノルマクリアしててカゴ周りグチャグチャなのに逃げずに納品してたりね
俺は一目散に逃げるけどw

597 :
自分ボールドでスクイクも52も爆弾処理してくれなくて全滅
面子見たらウデマエ13と14がいたわ

598 :
マッチングに悪意ありすぎだよ本当

599 :
ボールドでバクダン処理できないと思ってる時点でまだまだ

600 :
出来なくはないけどキツくね?

601 :
オイラも段差使わないと無理ですね

602 :
ボールドバクダンは昇竜拳みたいにするといいって習った。
ちょっとへこんでたけどなんとかカンスト出来ました。109バイト。全然ダメですね…

603 :
59バイトでト場初カンストした 嬉しい

604 :
59バイトでト場初カンストした 嬉しい

605 :
ダブって投稿しちゃった 喜びすぎだな

606 :
>>603
おつよいですね。そのくらいでカンスト出来るのはいつになるやら

607 :
リセットしてボールド昇竜拳の練習すっかな
うまく倒せぬ

608 :
>>606
いや、いつもは自分も100バイト以上かかる…。上手い人はどんな編成でもすぐカンストできちゃうからすごいよね

609 :
>>608
ほんとにあっさりカンストできて凄いですよね。
自分がカンストできる時は簡単な構成だっただけなんだろうなあ

610 :
なんか微妙にハマって失敗した
https://i.imgur.com/OunPQf5.png

>>515
割といけるもんよ
https://i.imgur.com/uTTctYl.mp4

611 :
30回台でカンストとか憧れる めちゃくちゃシャケしばきまくって味方に安全快適に納品させるバイトリーダーなんだろな。

612 :
>>611
一回カンスト出来たらあとは慣れみたいなものだから
すぐに出来るようになるよ

613 :
https://i.imgur.com/wMYaecb.png
初めてのカンスト
というより1回のシフトで30回以上やったのも初めて
自分の気力と武器構成と味方に恵まれた結果だわ

614 :
下手すぎてリセットしてから400までに20回くらいかかるから30回はすぐ超えちゃうや

615 :
日付変わってから暇だからまた潜ったけど
急にゴミしかいないんだけどみんなもうあがったのか?

616 :
まちがえた。
リセットしてから400まで30回くらいはかかるから30はすぐ超えちゃうや

617 :
>>612
そうなのかあ。動きや勝ちまでの流れが安定してくると良いのかな?社会人的には時短にもなるしぜひ早くカンストできるようになりたいところだ

618 :
ダメだ。へこんだ。もうオオモノ倒すのやめて納品だけする。前スレでもそう言われてたし

619 :
またナワバリで初めてローラーを持った時にはコロコロしてたのに振るのを中途半端に覚えて
「転がすのとか初心者wwwローラーは振る武器だからwww」
とノリをそのまま鮭に持ち込んでイキってるコロナキッズが跋扈して阿鼻叫喚の地獄絵図になるのか

620 :
次はノヴァ竹ダイナモ使えない人多数で大変なことになりそうやな

621 :
MAXでも下手糞ばかりでクリアできないんだけど何なの

622 :
そういやローラーって壁こすりジャンプしたら空中轢きできる小技あるけど
カンケツセンやラッシュのローラーで応用できんかな
明日実験してみよう

623 :
>>617
他のメンツがどう動こうと自分の超絶テクで無理矢理クリアに導く(安定して30回台でカンストできる人)
他のメンツの動きを見つつ足りない部分を埋めてクリアに繋げられる(40〜50回位でボチボチカンストする人)
こんなイメージ
自分は後者…

624 :
ダイナモとリッターはまあまあ来るけどハイドラほんと来ない気がする
ハイドラ好きだから毎回持ちたいまである

625 :
次回楽しそう

626 :
>>619
もう既に阿鼻叫喚やから大丈夫やで

627 :
ハエでローラーをパシヤパシヤするやつしか最近は見てないな
ダイナモですら一生懸命振るゴミばっかやし仕方ないか
今日はいつも以上に雨で溺死しそうだな

628 :
次次回のブラコ無理だな

629 :
お疲れ様です
◆もうすぐ◆
05/12(火) 15:00 〜 05/14(木) 3:00 36h
シェケナダム
ノヴァブラスター スプラマニューバー
ダイナモローラー 14式竹筒銃・甲
◆つぎ◆
05/14(木) 9:00 〜 05/15(金) 21:00 36h
難破船ドン・ブラコ
クアッドホッパーブラック ヒッセン
ノーチラス47 4Kスコープ
http://imgur.com/EWHwD0Q.jpg

630 :
強化された高速ヒッセンのデビューだな
オールランダムで2回ほど使ったけど相当強かった

631 :
フレ部屋だと楽すぎるし野良だと運ゲーだしで難易度が極端過ぎんだよなぁ
ただ普通に協力プレイしたいだけなのに本当にいかれてるよこのマッチ

632 :
次も次の次も野良だと阿鼻叫喚な部屋しか想像出来ない…w

633 :
>>623
超絶テク欲しすぎるな
でも安定して毎回40〜50回でカンストできるって自分からしたらそれも十分すごい まずはそこから目指すことにするわ

634 :
ブラコってリッターとかハイドラとかダイナモとかわざと一人であまり遠出できない、しない方がいい武器を合わせてるパターンが多い気がするな バイトのノーチラス好きだから楽しみだ

635 :
次々回ブラコの編成偏差値かなり低いけど
火力もバランスも良いから何とかなりそう

636 :
ダムめっちゃ楽しそうな編成じゃん

637 :
フレ部屋も下手な人1人は入ってくるけどな

638 :
ブラコは満潮でも広いからスコープが腐らなくて嬉しい

639 :
>>629
ありがてぇブラコ4kは熱い

640 :
理想:籠近くまで寄せたテッパンをリッスコがズドン!

641 :
>>640
現実:右下、船尾で金いくらになるテッパン

642 :
現実は船上からヘビ、鉄板キル
ハエグリルでパスパス、運び屋納品しない
雨当然放置でバクダンなぜか倒せないが野良でデフォすぎてあかん

643 :
ヘビはある程度間引いてもいい気もする

644 :
ガチマ辛いから早くバイト始まってほしい

645 :
よっしゃよろしう

646 :
おっっしよろしく

647 :
おなしゃーす!

648 :
いつものボムピ=味方ゴミの法則で失敗
SP使えゴミどもR

649 :
サーモンの武器編成やばくないかこれ

650 :
これはやりがいのある武器構成

651 :
今回も楽しそうだな。ダイナモで満潮時に蹂躙したい。

652 :
この構成でヒカリバエ失敗とかなんだよ

653 :
3wave満潮で113個納品ヤッター

654 :
2連続失敗は想定外デース

655 :
一戦目から死にまくりの味方引いて無理だった…ダイナモずっと自分が持ってたい

656 :
さっきから一勝もできん最悪スタートだわ
横壁塗らんメンツとばかりで俺がダイナモ持ったら詰むパターンが続く
イライラするわ

657 :
3戦全敗
3戦目やっとダイナモ来たと思ったらドスコイ(回収役)で無能砲台で失敗
だしなんだこれ

658 :
三人ずっと砲台オワタw

659 :
死んでもいいからスペシャル使ってくれ
使わないでタイムオーバー多すぎ

660 :
>>652
コチラもさっき2回仲間が3落ちして失敗しかけた
ダイナモ含め、ジッとしてられない、要らんことをする

661 :
wave3満潮でチャクチ2つとも残すとかなんだよ
湧きも良かったから使い所しかなかったろうに

662 :
やっぱコロナ初心者多い時期にダイナモなんかを混ぜたらイカンな
導線確保の意味もわかってないんだろうし
連続で素人と組まされて今回あきらめモードに入ったよ

663 :
ヒカリバエ、ダイナモ(´・ω・`)壁だな!めっちゃ強い!

664 :
>>662
導線確保って?

665 :
ここのプロバイターには良構成だが
よく考えたらダイナモ、竹ってド素人じゃ使いこなせない武器だったな…
まあ面白い構成なんでやるけど

666 :
竹がキツイんだけどパスパスするしかないの?バクダン処理したいのに上手く出来なくてもどかしい

667 :
>>665
ノヴァにスライドマニュまであるしな。火力があって楽しい。

668 :
通信エラーで問答無用で広場まで戻されたんだが…評価20減ってて萎えるわ

669 :
間欠泉ダイナモきもちええんじゃあ〜

670 :
>>666
フルチャで2発で1ターンキルできる

671 :
コロコロダイナモ自分以外絶滅しててワロタ

672 :
6連勝で調子ええなからの1w満潮ヒカリバエダイナモバシャバシャマンで20秒で終了
ため息しか出ねえ

673 :
タワー4本倒して回ってからのハイプレ祝砲は殺意が湧いた

674 :
>>673
こういうシチュのとき味方撃てたり殴れる機能ほんとつけてほしいよな
バカは殴られんとわからん。

675 :
チームの練度が如実に出るなあ
永遠に息切れしてるダイナモとかスライドでシャケの群れに飛び込んで圧死するマニュとかめっちゃ居る

676 :
グリルお散歩3落ち3回は切り抜けたけど
最後のヒカリバエばしゃばしゃダイナモ、他2匹横撃ちで失敗
ほんと味方使えない

677 :
1200超えたし400は維持できたからもう今回はやめよ…

678 :
ひさびさに祭りだなwww

679 :
ぼちぼちゴミが出始めたか

680 :
ヒカリバエでやけに高台までシャケくると思ったらダイナモインク切れでころころしてるやんけ!

681 :
今回、予想通りの味方ガチャ祭りだったわ
クリア出来るかW1で失敗するかってパターンが多いw
ダイナモでバクダンやろうとしても雨降ってたりタワータゲられてたりでどうにもならんw

682 :
まあでもダイナモ楽しいからダイナモカンケツセンで金玉大量放出3Waveやるまでは参戦するわ

683 :
竹火力なさすぎじゃね?
味方がガイジだと雑魚シャケで溢れかえって身動き取れなくてどうしようもない場面多すぎ

684 :
>>666
竹は溜め撃ちするシューターの感覚で動くべし
溜め撃ちのタイミングはリズムで覚える
これが出来るようになると世界が変わるぞ!
バクダンはフルチャ2発で倒せるから一発目を即座に叩きこんで次を放つ
身軽なのを活かして1ターン目で一発入れてカゴに寄せつつ次でトドメってやってもいい

685 :
ダムの竹とか雨弾きしてくださいみたいな感じなのに誰もやんねえ
俺以外雨打ってる人いねえぞ

686 :
>>683
竹の燃費の良さ活かして雑魚シャケの群れにボム一発入れて間引いた後に
竹のフルチャをリズム良く撃ち込む、射程があるから引き撃ちでいい

687 :
ダイナモも使えないやつおおいねえ
ダイナモなのにタワーに突っ込んで溶けてるバカばっかり。そしてSP使わないまでテンプレ。ギャグかな?

688 :
高台の砲台乗ってる時点では?と思ったが納品役が一人しかいなかったから自分が降りて納品役回ってたらバカが2人とも砲台から降りて納品し始めて、えっと思った頃にはもう崩壊してて無理だった 

689 :
ほんと大成功か無理ゲーの二択って感じだな
成功メンバーと連勤してえ

690 :
これくらいの難易度のほうが楽しいなw
野良カンストする猛者は少なそう

691 :
移動中に壁塗らないヤツばかりで萎える
初動だけ塗ればいいってもんじゃないんだぞ
頼むから塗ってくれ

692 :
初動で一生懸命床塗ってるのはいいけど
床は簡単に塗り返されるしシャケ倒せば塗れるから壁を塗って欲しい

693 :
なぜゴミに限ってヘルプを言えないのか

694 :
5連続wave1で失敗
ゴミしかいないのかこの時間?

695 :
糞餓鬼部屋でW2まではいかせたが、限界で自殺してやった
オオモノ三人合わせても俺の二分の一
納品数も合わせて俺の納品数及ばないってもう来るなよ

696 :
ダイナモが癖がありすぎてコウモリ、タワー放置されるともう満足に動けない

697 :
ハコビヤ
ダイナモのハイプレの援護してくれ

698 :
ダイナモ竹が難しいとかそういう問題じゃねーなw

699 :
予想通りの騒ぎだなwww今回はナワバリに逃げるわ

700 :
もう納品すればOK!て時に誰かが敵のタゲ全部持ってコンテナから遠ざかってくれて泣けた

701 :
インク掛けられて復活することなく一気に50秒くらいでゼンメツする

702 :
マニューバーですら下手ゴミってこいつらいったい何だったらできるんだ?パシリにもなりゃしねえ

703 :
5連続w1失敗はさすがに自分を省みた方がいい

704 :
>>703
ごめん

705 :
野良に竹持たせると急にチャージしだすな
雑魚とかタワーとかパスパスウチコロセ

706 :
この時間って子供多いのかな?下手糞多過ぎる
使用ボタン多いスプラトゥーンって小学生って出来る?
中高生以上じゃないと面白さ分かる前に挫折してすぐ止めるだろ

707 :
なんでダイナモの俺より竹マニュのゴミどものほうがデス多いんだよ。意味わかんねえ。

708 :
今回の編成強い編成ではあるが、適当に使って強い編成ではないから野良ガチャゲーでしょうね

709 :
3人大砲全力射撃はまぁいいんだけど、ローラー持ちの時はやめてくれw

710 :
今回はどれ持ってもシャケ殲滅できるからいいね。

711 :
ダイナモでドスコイ轢きRのほんと楽しい

712 :
>>706
ナワバリは小学生結構強いよ
塗って倒せばOKっていうわかりやすさなのでキャラコンさえ上手ければ押せ押せでいけるんだと

713 :
>>709
引けるから4人大砲出来るじゃろ

714 :
子どもって反射神経いいから脳死プレイが噛み合うと上がっちゃうのよね
考えるのは苦手だからセオリーなにそれおいしいの状態だけど

715 :
>>692
…と考えるのが2流
1流は床も塗る 床塗っておくと雑魚シャケの移動スピード抑えられる
床塗ってないとあっという間に囲まれるで
壁のほうがもちろん長持ちするけど 床だって大事やぞ

716 :
大火力ブキは大抵塗られてないと真価を発揮できないしな
小回りの効くブキ持ったらこまめにケアするの大事

717 :
こんなやつら ぼくが ふるいおとしてやる(白目)
1WAVEからsp使って全力でやらないとヤバい

718 :
編成強いといっても塗り微妙やし扱い方が駄目だとまるで役に立たない枠が2つもある

719 :
ダイナモ持たされた時の致死率はんぱない

720 :
1waveこそsp使う機会を見逃せない。
一つの目安としては、、開幕で1ターンでオオモノが生き残っていたらspでゴリ押し開始し納品最優先。
皆、見たことあるだろ?開幕隅っこに現れたカタパを倒しきれない場面。

721 :
びっくりするくらい誰も飴玉見ないしカタパも見ない

722 :
19ノルマで2wかけてオオモノ一体赤玉300納品6のやついたら回りません…今回下手くそには辛すぎる…

723 :
赤玉100だった

724 :
カタパはめっちゃ倒してるけど倒した側から湧いてくるから片パ信仰する気持ちも理解出来た
それでも私は両パ落とす
なぜならミサイルの塗りがバカに出来ないから
大量出現するパターンはもうタワー大量みたいな災害だと思って諦めてる

725 :
久しぶりしたけど満潮なのにジェッパ残すなボケ。全然スマートじゃないわ。

726 :
スペつかお〜!指示ネームのくせにSP残し納品しねぇオオモノ倒せねぇ6デスのゴミ屑どの口が言ってんだカス

727 :
400割るレベルできちい なんとか戻せたから終了

728 :
>>715
シャケ遅くなるんか
知らんかった

729 :
インクでシャケが遅くなるというのは検証でデマだと確定してます

730 :
指示ネームキッズネームの地雷役満感は異常

731 :
もうさあ 3w通して5納品とかいい加減にしてくれよ…

732 :
>>729
デマかーい

733 :
ダイナモきちぃ 逃げれん

734 :
降水量も極端に少なくて快適で楽しかったです
ありがとうございました

735 :
途中送信してしまった
この時間でMAXとか明らかにこのスレの住人だろうからw

736 :
バイト回数17
成功2
たつじん275
ゴミしかいないのか💢
小学生にバイトやらせるな💢

737 :
WAVE1だけで3デスが1人、赤イクラ2桁1デス2人
無理www

738 :
600までは上げたけど危ういクリアが多くてきつい
とりあえずダイナモ残して3落ちするのは止めてほしいな
奇跡的に平均クリア2.7あるけど続けたらどんどん下がりそう

739 :
ダイナモに足引っ張られてるよ
今日の編成は村長でも苦労するだろ

740 :
ダイナモがバッシャバシャ飛ばしちゃってる時の大丈夫かよやべぇよ……感は異常
道行くザコシャケどもの進路のど真ん中で地面にローラー振り下ろしたままドスンと立ちふさがってる時の盾のような安心感は異常

741 :
低ノルマで負けまくってる人は自分が悪いことにいい加減気づいた方がいい

742 :
このスレ絶対自分のせいなのに他人に全部押し付けてる奴いるだろ
糞みたいな味方しかいない野良だけど600まではどんな酷い構成でも安定してクリア出来るわ

743 :
まー野良がアホなのも事実なんだし大抵はどっちもどっちでしょ。

744 :
さっきから3オペで勝ってる 無駄にノルマをあげる下手くそが一番いらない存在なんだな

745 :
みんなのせい

746 :
火力のある今回の編成ならともかく間欠泉の開け順だけはせめて覚えてからバイト来てほしい

747 :
グリル誘導もな

748 :
今回の武器難しいな
早く立ち回り理解しないと

749 :
>>732
いや、デマじゃないぞ
そもそも検証も糞もないぞ
見るからに遅くなる
動画とってやろうか?

750 :
サーモンスレの勢いが本スレ超えるとかどうしたお前ら!

751 :
むしろ本スレそんなに過疎ってるのか

752 :
本スレつまらんもの

753 :
本スレっつーかナワバリとガチマつまんねえ

754 :
ナワバリガチマは趣味の範囲だけど労働は義務だから…

755 :
>>749
動画おねがいします

756 :
>>739
は?初心者スレいけば?

757 :
ダイナモを人並みに使える人は満潮が待ち遠しくなる

758 :
レス数凄いから荒らしでも沸いてるかと思ったが人気武器だからか
キツイっすね今日

759 :
ダイナモは振らずにそのまま構える機能が欲しくなるな

760 :
>>755
どうやら変わらないようでした
大変申し訳ありません


誰だ最初に言い出したのは!
デマの流布で訴えるぞ!
大恥かいたやないか!

761 :
満潮わかる!しばらく雑魚を低速で蓋しとこからのバクダン一撃とか楽しいよね

762 :
見た感じ進むのに苦労してる感あったし俺も知らなかったから一つ賢くなれたのでもーまんたい

763 :
下手くそすぎてダイナモ担いだらすぐ死んでしまう
毎回回ってこないこと祈りながらやってる

764 :
ひでーな。ブキ使えないやつばっかだ!

765 :
ダイナも回はサービスゲームやぞ

766 :
自分が死んだのも悪いけどカモンつってんのに誰も納品せずにスペシャル切ったりしてるWAVE終了10秒前絶望だった 残り2つだったのに

767 :
できる仲間たち→鮭インク10%未満
下手なメンツ→鮭インク95%以上
なんで同じ武器なのにそれだけ差が出るのか

768 :
竹ボムピで桟橋タワーわいてるのに味方居ない時のダルさヤバイ

769 :
ダムのボムピは最強枠やろ、ジェッパには敵わんが
手前から遠投で届くぞ

770 :
ダイナモ只管振って戦う奴見て漢だと思った
でも二度と一緒にやりたくない

771 :
間欠泉でダイナモ引けて満足した

772 :
16開始で1人下手くそなのはまあわかる
3人下手くそってなんでだよ

773 :
>>768
え、自分で倒しにいかないとダメよ ダイナモ回じゃあ
竹ならチャージなしで1段落とせる
ボムピはコンテナじゃないほうの高台からボムピ遠投 実は桟橋右も届く

774 :
ダイナモがない回なら竹で桟橋タワー行くのダルいってのはわからんでもないが
ダイナモ回だとさすがにそれだと通用せん

775 :
切実にジェッパ欲しいもったいない使い方するか全くつかってないんだもの

776 :
>>760
俺かもしれん
去年だか一昨年だか忘れたが
自インクが塗ってあるかどうかでシャケの移動モーションが変わるとかスレに書いた覚えが

777 :
ダイナモ関係なく竹だったらタワー行きやすいだろ

778 :
ダイナモいるときは他のヤツが意識して動きやすいように塗ってあげないとせっかくの強さが生きない
上手いダイナモ使いでも自分で塗りだしたらもう先が見えてるわ

779 :
開幕切断するゴミと何もしないガイジ2人引いたからゲームにならんわR

780 :
ここのデスタワーはどの武器でも行ったらディスアドなケースあるし

781 :
この武器構成で赤200が2人とか頭湧いてるとしか思えない
当たり前のようにsp残し、タワー無視

782 :
久々に壊滅的な酷さ
まともにブキが使えない揃いwww

783 :
貝瀬の地多いな
何なの

784 :
https://i.imgur.com/CrrxGeR.jpg
久しぶりに2桁救出でクリアできた

785 :
タワー湧きまくりでだれも倒さずなんか死んでる
唯一付いてきたダイナモは一緒になってなんか振ってる
この世界はバカしかおらんのか

786 :
21時過ぎたらマッチング完全に切り替わったな
ゴミしかおらん

787 :
ダムのデスタワーってどれ?

788 :
ローラーしね

789 :
ハコビヤで竹持って高台から遙か彼方のシャケコプター狙ってるのとかいるし
お前の竹の射程は無限か?

790 :
カンストしたしんhttps://i.imgur.com/oj2ZYD6.jpg

791 :
はい来たしん

792 :
>>715
優先順位の話、初動の床は効率からすれば後回し(前線上げながら塗ればいい)

まずは壁、次に床、納品時に緑に染まってる床はさっと塗り返す

793 :
https://i.imgur.com/ERweUjU.jpg

794 :
カンストしたけど40回ギリ切れず……!
どの武器来ても楽しいからずっとやってられんね

795 :
wave2だと思ってジェッパ温存してたらwave3だった
ごめん

796 :
>>793
ガチマ中にずいぶん余裕だな

797 :
なんか普段より味方の納品率が低いな
いつもは死んでも納品してるのに

798 :
常時三人ゴミの時間
安定してこの時間はゴミ率高いな
人間とゲームしたいです

799 :
個人的な経験則から21時台から22時台はゴミ率が非常に高い
なぜかは知らない

800 :
開幕10秒くらいで三人死に散らかしてて3デスしてることにすら気付かなかった ごめんね

801 :
ダイナモの正解ムーブってどんな感じですか?

802 :
ダイナモは普通のローラーでは無理なドスコイを轢き殺せるとかサーモンならではの武器の特徴みたいのがあるけど
リッターはスプチャとかに比べて何か特殊な特徴あるの?

803 :
開幕塗らないゴミキャリーすんの苦痛なんですけど

804 :
マニュで桟橋タワー3本倒してる間に3落ち、桟橋からプレッサーで3蘇生したけど即3落ちで終了
w1の出来事です

805 :
>>802
ヘビテッパンドスコイ確1を持つチャージャーはリッターだけ

806 :
当たり前のように5デス6デスいるな
次までにはちゃんと落ちてくれそう

807 :
>>804
ハイプレでタワーやった方が良かったな

808 :
>>804
お疲れ様であります隊長

もう金網でダンスして桟橋タワー3本のヘイト買いながら
味方が楽しく納品してるの見たほうがいいかもしれんね…

809 :
>>799
皆がガイアの夜明け観てるとか?

810 :
久々に野良1回だけやったが、自分以外全員赤200台とかいよいよだな
しょうもないわ、やめ

811 :
窮地気味のダイナモを介護してなんとか救ったら無事に生還してインク回復したあとコロコロと暴れまわってくれた
なんな遊び人が賢者になって大活躍感あるな

812 :
自分ダイナモでW1だけで合計8デスとかよくそんなにRるな

813 :
なんか書き方おかしかった
自分以外が合計8デス

814 :
ダイナモでピョンピョンしてたらシュバってきて足元掃除してくれる人がいて思わずナイスした
普段はナイス貰う側だけど言う側も気持ちいいね

815 :
/ktとかいうタグ付きに遭遇したんだがまたなんか始めたのか

816 :
前に390で1200いってしまったけどまぁいいかって思ってたらちっとも良くなかった
まず全然W3をクリアできない、自分がジェッパかハイプレもらえた上で自分が0デスだったらクリアできるとかそんなん
確認してみたら救出回数が基本8〜12、一番少ないのでもW1終了で5だった、そして誰かしらすぐに無言で死ぬからイカランプはもう目が離せない

300台思ったより地獄、絶対次からは390切ったら1200行っても続けることにするよ…
自分からリセットするやつは相当なマゾだね、絶対クリアできちゃうからスリル欲しいってんならおすすめだけど

817 :
自分850で18.19ノルマの部屋しか来なくて本当に楽しくないし疲れるんだけどどうなってるんですか…

818 :
あれ?全く無理だぞ
下がりしかしない

819 :
>>790
すご
野良?

820 :
俺がダイナモの時にカンケツセンきてくれ〜

821 :
間欠泉でダイナモ来ても近くから全開け祭りで雑魚処理に追われるだけで楽しくないぞ

822 :
今の所
ジェッパ2
ハイプレ1
ボムピ6
チャクチ7
なんか呪われてるからちょっと休憩

823 :
何回カモンって言っても納品してくれない コンテナの目の前に金いくらが山ほどあるのに納品しない なんのゲームだと思ってるんだ?まじで疲れた…

824 :
>>804
3落ちして復帰したら即座にSP使って溜まったシャケ掃除すればいいのにどうして奴らは頑なにSP使わないかね

825 :
>>824
あいつらやる気ないから
多分自分では楽勝に出来るレベルじゃないと悟ったら適当にやってる

826 :
ダムは難しいってか遠い。
このせいでストレスマッハ

827 :
塗りきつくね?

828 :
竹の塗りナーフが結構効いてる印象
足元全然塗れないからモグラが怖い

829 :
まじでもう下手な奴退勤してくれ、頼む 

830 :
>>816
400より300や200のほうが簡単だぞ
100上げ直すより10上げる方が早いのは確かだが

831 :
>>824
金イクラしか見えてない
さっきも目の前でタワー2本湧いてんのに金拾ってUターンして行ったぜ

832 :
200以上はマッチング一緒なのに300台は地獄とか何をわけのわからないことを

833 :
夜ダイナモが全部ハコビヤでしょんぼりですわ
そして15回やって回線落ちする奴が5回も出てくるんだが

834 :
今回グリルもヒカリバエも1回しか来なかった
その代わりかハコビヤ10回近くやらされたわ拷問かよ

835 :
3回連続同キッズネームと会ったが、チャクチは2回、ボムピは1回、ジェッパは0回使っておったので、キッズにはチャクチだけ持たせてあげたらいいんじゃないかな

836 :
>>827
うんきつい
マニューバがんばってけれ

837 :
なんか急にマッチングまともになったな 21〜23時くらいまでの間ってやるだけ時間と気力の無駄かも

838 :
6回中3回成功で1200でやめた
失敗の2回は16スタートB帯が2人いた時
B帯じゃ扱えないだろう
こちとら6回中3回がボムピだし
16スタートでB帯がカゴ周りで意味不明なジェッパとか理不尽

839 :
今回ヤバいな
3バイトでやめたわ

840 :
ジェッパ3
ハイプレ3
ボムピ9
チャクチ8
呪いが解けてきた
成功率も良くなった

841 :
今回のハコビヤはハイプレ必須だな
アプデ後金玉沢山落とすようになってから歴代最難関かも

842 :
ダイナモでラッシュ来たけどまあそう気持ちよくできるわけないよな
まあインクなくなるくらい放置されるよりずっとマシだよありがとう

843 :
自分が一番納品してて毎回納品不足で終わるの本当に萎える どうしたらええねん

844 :
900から負け続けてもう全然だめだ 今回カンスト無理

845 :
300の開始ノルマいくつかによって残り三人の平均違うんだよね?

846 :
ダイナモ使えないなら雑魚だけでも倒してよ

847 :
>>773
時間かかるからダルいって言ってるんだが

848 :
竹はシューター並みに雑魚処理もできるし
遠くからもタワー倒せるし
今回一番タワー処理楽な武器でしょ

849 :
最近成功しても失敗してもため息しかでねぇ
こうなったらもう終わりだな
さっさとこんなクソゲーから解放されたいわ

850 :
時間がかかることのヤバさを理解できてない奴が多いみたいだな

851 :
満潮広場の治安はノヴァが守る!

852 :
別に雑魚全部倒さなきゃいけないわけでもないし大して時間もかからんと思うぞ

853 :
竹でタワー行くのにそんなに時間掛かるならやばいのかもしれないな

854 :
時間をかけてタワー倒されてもな
きついならカモンしろ
上手いやつなら察する

855 :
まあ状況が伝わってなさそうだからどうでもいいよ
別に倒しに行かないわけじゃなくて、ただ時間かかってその間に壊滅されてるとダルいってだけの話だ

856 :
今回の武器きついわ

857 :
ブキがうまく使えないからなのかなんなのかタマヒロイと化すイカが多すぎて毎回のように金4位赤1位になる
せめてザコ掃除して…

858 :
ダイナモで雑魚が来たって思って近づいて振って轢こうとすると振り上げてから振り下ろして轢くまでの間に粗方ノヴァ辺りに処理されちゃって轢く相手がいなくなるんだけどどうすりゃいいの?

859 :
本スレより勢いあるの?すごいな

860 :
>>858
頼もしい味方とマッチングしたことナイスって思っとけば

861 :
竹はなんつーか
渋いって感じ
悪い意味じゃ無くて良い方の意味のやつ

862 :
竹はバイト限定で貫通してくれたらなあと切実に思う

863 :
同じ奴と二回連戦して二回ともスペシャル一切使わず一番足引っ張ってどっちも失敗してるんだけどこう言う人種はコントローラーが壊れてんの?

864 :
無能にジェッパだけはホントやめろ
パウチ2残し失敗、ジェッパ余り2とかRよ
常時バクダン大暴れしてたぞ
ほんとこの時間で無能とか死んだ方がいいよ

865 :
自分が悪いから納品不足になんのかな 1waveで二個とか三個しか納品しないやつばっかなんだけど…間に合わないよ

866 :
77回かかった…心折れそうになった
https://i.imgur.com/ywPv976.png

867 :
しかしなんで対応できないブキとかイベントがあるのに評価リセットせずに200以上に居座るのかね
初心者的にもろくに練習する余裕ないだろうしお互いいいことないだろ

868 :
>>866
救助4.3は頑張ったな
お疲れ

869 :
星付き36までやって高台大砲入ってとどかねぇカタパに向かって無駄撃ちしてるボケ今まで何してきたんだゴミ屑

870 :
1waveで4も5も死ぬ味方押し付けられたらそら無理やわ。俺はスーパーマンじゃねえ。

871 :
5バイトで500になれたのに、そこから38バイトやっても600になれない
ため息と涙しか出ない

872 :
のんびりリセットしてやってたら
230で危険度マックスきたんだが
300でなった事あったけど、ここまでのは初めてだわ。
記録更新!

873 :
今日のサーモンむずすぎない?めっちゃさがったんだけど

874 :
ゴミの手に渡ったジェッパがあればクリアできた場面がありすぎる
どうせ知的障害者はSP使わないんだから評価一番高いヤツが好きなSP選べるようにしろや

875 :
終了5秒前に浮上しだすジェッパほど殺意の湧く存在もなかなかないよな

876 :
開始直後はやっぱり味方いいなって改めて思う
本当に馬鹿のゴミの役立たずばっかだな

877 :
>>872
それさーリセットだからまだいいけど
裏を返せばどんだけあげようが200程度が限界のゴミと組まされるってことだろ?
マジでマッチングがウンチオブウンチやんけこれ。はよ修正せーや。

878 :
今、放置自滅にあたった
wave1は普通にプレイして、wave2開幕カウントダウンでSP2回使って水際ドボン繰り返し
通報したけどBANされないかなー
プレイ時間3000時間なのにクッソ下手だった

879 :
1人切断、いつも通り周りゴミな時に限って自分はボムピ(W1で全て使用済み)
W2満潮間欠泉でダイナモ不在、金網開ける、なぜか唯一ハズレが確定してるとこ開けられる*3
なんか意味不明にハイプレとか使っちゃってるし、ほんとゴミは頭かち割ってやりたい、なんとかクリア
続いて最終ハコビヤ(ハイプレはさっき無駄撃ちして終了)
ノルマ足りず終了、リザルト見たらチャクチSP残し、そのチャクチ使って追い返すなり
雑魚一掃すればまだ可能性あったかもしれないのに、ほんと知的障害患ってるヤツの介護は腹が立つ

880 :
ダム初カンストした…117バイトかかった…

881 :
800までは50回くらいで上がったんだがその後が地獄だった。そこが自分の今の実力ってことだと思うけど…
今回武器難しかったのもあるのかもしれんけどそれ以前になんかええ…と思うことする人多かった

882 :
なので多分800位上は普通に介護されて上がっただけだな ありがとう上手い味方

883 :
>>880
おめおめ
病み上がりでやり始めたら露骨にプレイの調子悪くてコンディション大事だなあ

884 :
>>883
ありがとう。
うん。どうしても今晩カンストしたいと思ってぶっ続けでやってたんだけど、やっぱ疲れてくるとキャラコン索敵諸々鈍る。コンディション大事だな

885 :
凄いことが起きた
タワーあと頭一段ぶんなのについてくるようなやつがいて
タワーにたいして2人をかけ続けるゴミムーブ部屋だったのに25納品足りた
納品班神過ぎだろ

886 :
納品足りない状態でカウントダウンしてるのにジェッパって
マジで頭に脳みそ詰まってないんじゃないかこいつら

887 :
MAXでカンケツセン満潮金網奥で金玉守護神…だと…?
この時間ちびっこ寝てるはずだよな

888 :
>>887
お前が相手にしないからいつまでも戻ってこないんやで
一番遠くのやつ1・2個くらいはとってやれ

まあ今回ある程度ダメなやついても
ダイナモさえまともならいけるからカンケツセンはかなり楽な方だな

889 :
ダイナモだけならなんとかなりそうではあるが竹下手なやつがまー多い。っていうか周り見えないやつがチャー持つとかなり悲惨な事態になる。

890 :
>>888
適度に運びつつ新しいの開けたら毎回金網側から出てきてかつ守護神ダイナモだったし
こういうときに限って全開けマンいないのほんとさ

891 :
>>890
あ〜それはご愁傷様だ
遠くで金イクラ溜まりまくりか

892 :
>>789
今更だけどクソワロタw

893 :
失敗際にナイスするボケむかつくんじゃカス良くやったとでもいいたいのかお前にいう資格ねぇんだよゴミ屑

894 :
開幕ナイスに反応して貰えないと味方強いかもという嬉しさと挨拶が返ってこない悲しさがある

895 :
とにかく死にすぎ
なんで初手沸きで2人死んでんだよ
デス半分にしろ

896 :
開幕もwave間もナイスなんてなくていぶし銀な職場やぁと思ってたら、
クリアしたあとにみんなしてビチビチナイスナイス言いながら水没していって混乱した

897 :
まぁカスだらけだな
いきなり2回失敗で400割ったわw
これ戻せるのか?w

898 :
Wave3までやって納品3個とかジェッパ使えないとか、そんなイカいらないので引退してください

899 :
タワーに行ったら納品少なくなるからいかない。誰もタワーいかないなら全員が悪いし
デス数が増えると困るので必死の納品はしない。waveごとの各人の納品数は出ないので余裕がある時に過剰納品する。
よく見る不満の原因こんなところじゃないかな。
デス数多い、納品少ないと怒られるなら当たり前の対応だよね。味方批判恐いし

900 :
金網片パが両翼になって復活してんのホント腹立つ

901 :
ダイナモで金シャケひくのきもちいいな

902 :
無理無理、味方ゴミすぎて無理
ダイナモでタワーまでの道作ってカモンしてんのに誰も来やしない
SP使い終わってて手出せない、納品不足失敗、残りパウチ6!
リアルでゴミプレイヤーの身内でもRばいいのに

903 :
最近の干潮カモンイカは遅れてきてカモンするのか
そして人が寄せたモグラの金玉だけよこどり

904 :
身内に罪はない
死ぬのは本人にすべき

905 :
干潮タワー
タワー迄の道のりに雑魚うじゃうじゃしてたから護衛の為に付いてった事ある
地雷プレイだったか
気を付けよう

906 :
>>902
最初からボム投げとけばいいのに

907 :
自分がキャリーできないだけなくせにリアルにRだのなんだの言ってる奴頭弱すぎないか?wだから下手くそなのでは

908 :
デスされるよりは援護してさっさと帰ってきてもらいたいな

909 :
> 自分がキャリーできないだけなくせ
あんなのゴミすぎて誰もキャリーなんてできないぞ知的障w

910 :
再開して6連敗後にやっと1勝です…

911 :
なにこれ無理ゲー意味わかんないと思ってたけど楽しくなってきた。カンストは無理だろうけど

912 :
金イクラ横取りだって怒る人いるのか
せっせと入れてる人いたらヨシ!と思って次行くけどな

913 :
グリルでノルマ集め終わっててタゲ貰ったら失敗怖いから適当な離れたところで釘付けにしてサボってるんだけど鬼の形相で追いかけてくる人もいるしあんまりよろしくないのかなこれ

914 :
このくらいの難易度の方が楽しい!

915 :
やっといつものサーモンランに戻った感じ
ここ数回楽過ぎた

916 :
今日の編成でカンストは俺には無理ですがどうしようもないのが落ちていくんだと思って頑張っています!

917 :
>>907
ほんとこれ
ここの民度マジ低いわ

918 :
ワッチョイじゃない批判したいだけのアホがなんか言ってるw

919 :
金シャケでバシャローラーだわ納品しねーわSP切らねーわでw2失敗
すぐ死ぬカスどもを広場で確認したら三人ともXで吹いたわw
久し振りに引いたわ使えねーX
こちとらSPプレッサーの0デスで頑張ったのに

920 :
4連成功で1200超えたから今日はもう終わりにする
調子乗ったら沼る未来しか見えねえ

921 :
>>789
落語みたいだ
竹竿で星落とそうとする話

922 :
ダイナモがタワーの道作ってるの気づいて倒しに行ったあとナイスされたけど協力するゲームなんだから当たり前の行動なんだけどな
協力する気がない自分のことしか考えない行動と邪魔な行動しかしないやつがサーモンやってるのやるゲーム間違ってると思うわ

923 :
当たり前の行動が出来る奴ってこのスレから出たら少数派だからなあ
せめて気付いてもらえるようにいい動き見かけたら大体ナイスしてるわ
うるさかったらごめん

924 :
ガイジに当たったわ〜
w3終わって納品0 わざとデス繰返し6デス
何がしたいんだ?

925 :
想定してた平均レベルと実際の平均レベルの乖離が激しいからな
普通の動きしてくれてるだけで感動してしまう

926 :
リセットしてゴミを200以上に出荷するやつが後を絶たないからしょーがないね

927 :
>>922
たぶんそれ、俺や

928 :
>>922
やる人いなさすぎて不安になってた頃にしてもらうと言いたくなる

929 :
よくここでも下手くそはリセットしろって言われてるし、上手くない自覚あるから割とちょくちょくリセットしてるよ

930 :
別に減るもんじゃ無いし当たり前の行動でも助かったらナイス言ってるわ
歴戦のバイトリーダーには要らん世話かも知れないけど中級者が自信持ってまたやってくれるようになったら嬉しいし

931 :
ダイナモ、ハイドラ、パブロ、ソイチューバーはマジでやめて欲しい
持っててストレスしか感じない

932 :
重いブキはRTSやってるみたいな感覚で楽しい…あーこれ詰むわという感覚も含めて

933 :
>>931
その中で俺がいらないと思うのはソイぐらいだな
他の武器は楽しい
俺が真にいらないのはロンブラ

934 :
>>931
なんでやハイドラめっちゃ強いやろ。マジで。
ソイはチャーっていうだけで価値はある。

935 :
ダイナモは間欠泉とヒカリバエで圧倒的俺ツエーできるから…

936 :
ソイ擁護聞いてるといつもコウモリの雨玉を〜しかこなくてお前それ以外やってないのかよって思う

937 :
パブロスパイソイロンブラが最弱編成の頂点だと思ってる

938 :
>>931
パブロはまだいい
自分はホクサイ、ロンブラがバイトには要らない

939 :
400昇級マッチ
5デスの竹でバクダン処理できないマンがおったけどクリアできた
有り難う仲間達 疲れたから一旦上がる

940 :
使えないブキがある回は頼むから200未満で練習してきてくれ…
引かないことをお祈りしてるくらいなら欠勤してどうぞ

941 :
俺はスシとプライム以外は嫌いじゃないよ

942 :
嫌いブキ選手権?だったらボトル一択。あれは弱すぎる。

943 :
>>936
スプチャと比べると確かにチャージが遅いけれども3発ほど弾数が多いって擁護点もあるぞ

944 :
ボトルは連打無ければ劣化ZAPだから底辺ではない

945 :
味方がほんとゴミばっかりだな
ダイナモは雑魚やらない
竹はバクダン、雨やらない
マニュは塗らない
全部できるかっつーの。あほか。

946 :
間欠泉、全開けも困るけど誰も開けないのも困ったわ。ダイナモの俺。

947 :
>>936
ノンチャ塗りが長くて燃費もいい、半チャキープしながら納品できる擁護しようか?

948 :
実際塗れるチャージャーは便利

949 :
ソイの半チャキープとか出来ること知らない奴も結構多そう
というか俺もよく忘れる

950 :
ソイとかロンブラみたいにほぼ上位互換がある武器はあまり楽しくないな
パブロとかハイドラくらい尖ってたらまだ面白い

951 :
クリア後に爆速のチャージキープ構え連打でぐるんぐるんして遊んじゃう

952 :
>>950
スレよろ

953 :
一応オクトクリアするだけの腕があるはずなのにタコに妙に地雷が多いのはなんなんすかね

954 :
家族にオクトをクリアしてもらってタコになった
すまんのう

955 :
タコは借金すれば誰でもなれる定期

956 :
わざわざスキンだけの為に1500円出して全スキップするのそんなにポピュラーなのか…

957 :
スレ立てたよ
初めてなんでうまくできてるか不安
晒しスレは消滅してたけど一応そのままにしといた

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave401
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1589349889/

958 :
>>957


959 :
冷静に考えなくてもオクト無意味にムズイし、まともにやる気になんないのもわかる

960 :
箱を見本通りに壊すのとか苦痛なだけなのも多い

961 :
一回でもミスると最初からが多いんだろ?
そんなイライラ棒ゲーまともにやる気無くなるわ

962 :
ボールを落としただけでなまこに爆殺されるゲーム

963 :
1回でもミスると最初からってのはあんまり無いぞ
大抵チェックポイントがあるし最初から系は時間も短い

964 :
つかなんで何故あんな誰得イライラ棒ゲー仕様にしたんだろう。あんなのよりオフライン練習用ナワバリガチマか、それこそサーモンランの拡充でもした方が良かった気がする

965 :
>>963
流石にそこまで酷くはなかったかスマソ
それでもやる気にはなんないけどな

966 :
オクト出たのが環境ガッタガタの時期だったからそんなもん作ってる余裕あったら真面目にバランス調整やれや!!!!!!ってなった記憶
タコに罪はないが正直未だに好きになれない
声気持ち悪いし

967 :
オクトの開発のせいでサーモンラン触れなかったってイカ研言っちゃってるからな
バイトしかやらない人にとっちゃ憎むべき存在

968 :
今年から始めた新規だけど、オクトはもう開発の自己満って醒めた目で見てる
いまだにマッチングガッタガタなのによーあんなの出せるよな

969 :
ノヴァだったかでインクを使い切る前に箱全部壊すやつとジョシリョ区がめっちゃきつかった
ジョシリョ区はある意味ワンオペサーモンランに近い

970 :
ジョシリョ区は着地狩りor待機中のをチャーで撃ちまくるゲームとばかりに思ってたが

971 :
チャージャーとジェッパでリスキルしまくるのだ

972 :
ライドレールに乗った的当ては最初無理ゲーと思ったけど覚えたら楽しかったな
ジョシリョ区は当時スシコラメインでやってたから全く同じもの使えてそんなに苦労した記憶がない

973 :
おそらくヒーローを最初のボスで損切りした私じゃ無理だろうなあ
楽しめる奴羨ましいわ

974 :
いい加減2300にもなってホコの初動爆発で死ぬのやめろゴミ

975 :
ガチホコサーモンたのしそう

976 :
何そのただでさえやばい野良がアカンことになりそうなルール

977 :
キンシャケがホコショ吐いてきそう

978 :
シャケがガチホコ持って進軍とかヤバいな
バクダンさんの立場が

979 :
タワー頭だけ残してるヤツいたけどわざとかな

980 :
>>957
乙そのもの

981 :
>>975
ガチイクラは投げ込めますか?

982 :
ガチイクラ作って投げたら大爆発とか楽しそう
キッズが無意味に投げまくって納品不足になるんだろうけど

983 :
現時点で納品不足だから問題ない

984 :
実際対戦型のガチサーモンやりたい
オオモノ出現・武器が同じで金イクラ入れるたびに相手にお邪魔オオモノが増えるようなやつ

985 :
>>956
スキップ機能あるし必ずしも全ステクリアした証拠ではないという当時から言われてるネタなんだけどいちいち噛み砕いて説明しなくちゃいけないの…?

986 :
ダイナモがいるのに間欠泉失敗するって、もうダイナモの存在意義ないやん

987 :
何とかカンスト
86回…
最後はいい仲間だったし、WAVE3にハコビヤを持ってきてくれるクマさんの優しさ

988 :
対人戦の疲れてサーモンに流れ着いたから嫌だな…

989 :
最近開幕塗らないやつ多過ぎなんだが流行ってんのか?
糞みたいな実況者(笑)が「開幕はじっとして精神を集中させよう!」とか煽ってんのか?

990 :
900弱なのにまだMAX来ないだけどどこまで上げればいいの

991 :
仮にガチサーモン実装すんなら通常のもやって・・くれるだろうかあの以下研
私も対人戦に飽きてサーモンきた身だし、もしガチサーモンしか次回実装されなかったらスプラやめるわ

992 :
対戦というより記録を突き詰めるような要素がほしいな
パスワードみたいなの入力したら同じ湧きで遊べてそれで大会とか研究とかできるような
モグラテッパンなしのクソ湧きをどうやってクリアするかとか遊べそうだ

993 :
ガチサーモンしか無かったら俺も嫌だわ
サーモンやってる層を考えたら対戦より協力方面詰めた方がいいのかね
集めた金イクラをクマサンが燃料に換えてくれて
それで巨大オオモノシャケを討伐するレイドやるとか?

994 :
次から次へと名前の違うゴミがわんさか出てくるんだけどやっぱこいつらNPCだろ。

995 :
>>993
そしてnpcがアホばかりと
ポケモンのパクリだが悪くないかもな

996 :
>>995
雑魚の群れに突っ込んで死ぬ姿が見える見える…

997 :
やっぱサーモンは協力方面であって欲しい。仮にガチサーモンやんならガチマの一種として別物扱いにして欲しい
なんならサーモンとガチサーモンだけのソフトでも買うけどな

998 :
PvEじゃなかったらバイトしなかったかもしれん

999 :
ガチサーモンだろうがなんだろうが実装していいけど今のマッチングさえ変えてくれればなんでもいいよ。
マッチングの糞下限がこのゲームのすべてを壊してる。

1000 :
質問いいですか?

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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