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【PS4/XB1】Battlefield V part131【BF6/BFV】


1 :2019/09/12 〜 最終レス :2019/09/26
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい
2018年11月20日発売

公式サイト
https://www.ea.com/j...efield/battlefield-5
wiki
https://bfv.swiki.jp

前スレ
【PS4/XB1】Battlefield V part130【BF5/BFV】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1567498843/

次スレは>>900が先ず宣言をしてから立て、なるべく本人が誘導する事。
また、建てられない場合は早目に申告をし>>950が代理で立てる事。
踏み逃げの場合も同様
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2 :
終戦間近

3 :
CODもクソだしもうFPSは終わりかもしれんね…

4 :
ここか
>>1
新鮮な乙だ
とりあえず人数差レイーポなんとかしてくれ
少ない側にクイックのプレイヤーを放り込むだけでいいと思うんだが

5 :
クイックマッチでシンガポール鯖に飛ばすのやめてほしい、あれが無けりゃクイックマッチ使うんだがな

6 :
日本領だろ

7 :
bfは間違いなく終わった

8 :
終戦じゃんめでたいわ

9 :
codベータやったけど、あまりに酷くてBFVが良ゲーに思えたわ。BFって何気にすげんだなって。

10 :
どんな感じだったの

11 :
CoDのベータも中々に酷いけどまともに先行プレイの初日からプレイ出来てたしその時点でBFVよりも全然マシ

12 :
>>10
基本常にスポット状態だから動きまわると待ちに狩られるし動き回らんくても上手いヤツに決め撃ちされる
しかも砂は胴1確だからクッソ強くて萎える

13 :
建物が壊せない状態でMaritaのE〜F拠点か分隊コンクエマップのprovenceに32人くらぶちこんだ感じ
対人地雷がそこらじゅうにあり
全員がsturmgewehr1-5以上のレート武器かついでるTTDの感覚で
ちょいちょい範囲狭めのV2が降ってくる

14 :
CoDなんかサバゲやってる気分だったわ
めっちゃ足音聞いて待ったり、超慎重にクリアリングしたり
先に撃たないと100%負けるから神経使うわ

15 :
CoDはHUDとかミニマップが表示されないハードコアモードは楽しかったな
立ち回り次第で何連キルもできる
過疎モードだけど
今BFに適用したら味方に殺されまくるわ、勘違いキルレ重視プレイヤーはますます拠点に入れなくなるのが目に見えているが

16 :
BFは新作でるまではCODに完敗だよそれは間違いない
ダイスのやる気の無さが全てを物語ってるわ

17 :
まあBF1がたまたま上手くいっただけで
基本的には売上げ面でいつも完敗してるし

18 :
CoDのGW単体じゃ流石にBFV以下ではあるな
キルストポンポン飛んでくるし高い建物だらけでどっから撃ってくんのか分らんしでバランスが悪すぎる

19 :
破壊できることがいかに素晴らしいかを再確認できるゲーム性ではある

20 :
ビークルでリス出来なくなるバグは何なんだよ
このゲームはβか?

21 :
GWはBFVよりBFしてるなって思った
TTK長くすりゃ化けそう

22 :
BF4のザボッド感

23 :
mwのttkはあのままで良いよ、瞬殺だからこそコンバーターやスリーマンセルと対抗出来る

しかしmw遊んでて再認識したけど、自然回復とある程度の弾数持ってる事が如何にストレスフリーになるか
看護兵じゃないのに足手纏いの分隊員の蘇生を要求されたり、bf5はpsがあるプレイヤーに足枷付け過ぎなんだよ

さっさとmw2の花形、日米出して終戦しろ。その為に買ったのに一年近く待たされるとは思いもしなかったぜw

24 :
ww2の花形ね、指が勝手にmw2って打ってたわw

25 :
あーなるほどPSってプレイヤースキルのことね

26 :
>>23
BFVは分隊行動の重要性を高める為にわざとそうしてるんだよね
ゲームをプレイさせる上でストレスを課すよりも気持ちよさを足していったほうが楽しませられるのにダイスはわかってない
困難なチャレンジをクリアした時の達成感とか明後日の方向見すぎ

27 :
どの兵科でも分隊員蘇生出来るようになったのはむしろ良機能だと思ってたけど不満なやついたのか
嫌なら蘇生しなきゃよくね?別にされなくても全然気にしないし

28 :
出来る事ならスオミ持ってる時でも蘇生要求を全無視したいのが本音だよな
だってリスクしかねーもん、だけど蘇生してやらないと雑魚の分隊長がヘソ曲げてキックして来るし

29 :
BFVマップの作りおかしいんだよな
ハマダとか高低差の問題で明らかに右が有利なのに
サイコロはおかしいと思う点なかったのか…?

30 :
嫌とか嫌じゃないとかじゃなくて勝とうとしたときにBFVは分隊行動に特化させすぎるってことだよ
BF3〜BF1までは1人でも立ち回りと腕と頭しだいで勝利の要因に大きくなることができた、BFVはその要素がかなり減っている、分隊行動特化で制限されている

わかっているプレイヤーならお互いに向上させて能力を1.25倍以上にできるけど、
わかっていないプレイヤーは逆に足を引っ張って0.75倍以下にさせられる

わかっていないプレイヤーはゲームの勝利条件に沿わないし、その状況に応じて最適な兵科で最適な行動できないしやれることやろうとしないし、
ツーマンセルの動きとかカバーとか距離感なんて皆無だし、まともなリスポーンにすらならないし、分隊行動なんて考えていない人も多いし、足枷すぎるでしょ

31 :
分隊行動は仲間がするのを待つんじゃない
させるんだよ
分隊行動しないと申し訳なくなるような雰囲気を作れば良い

32 :
そもそも強いやつに一人で無双されないようにするのが消耗システムだろ

33 :
>>29
サイコロが作るマップ構成がおかしいのは最早しょうがない気がする、意地でも非対称マップ作りたいんやろ
しかし、言うほどハマダって枢軸側(C側)が有利か?不思議と枢軸側で全拠点制圧になるケースあんま見たことない

34 :
悪い部分を取り入れて、良い部分を取り入れない結果が今作
それとプロデューサーが逃げた事も悪い要因の一つ
てめーの馬鹿な娘の一言をゲームに取り入れて批判を浴びて逃げ込むとか二度とゲーム業界に関わるな
競技性を取り入れようとして元プロゲーマーを迎え入れたけどこれも失敗
元々のゲーム性を考えない白痴集団

35 :
ハマダ、パンツとかの広いマップが不人気な理由は分隊行動がなおさら重要になるのにできないプレイヤーで溢れているから
プレイヤーの質が追いついていないんだよ
俺が広いマップをしばらく入らないようにしていたのはそれが主な理由
プレイヤーの質さえ保たれていればどのマップもそこまで糞じゃない

36 :
>>34
ソダーランドは責任とって1000万近い退職金受け取らなかったから許してやれ

37 :
>>15
米鯖しか立ってはなかったけどbf1のハードコアくっそ面白かったわ
遠いと敵か見方か分からんせいだと思うけど芋も少なかったし
足音と状況判断でクリアリングしてくのたまらん

38 :
ツイッター見る限り4.6アップデート(の準備)が明日実施されるっぽいな

39 :
ワイのブレダいつ買えるんや

40 :
CODMWはマップが40近くあるらしいよ…
完成されたゲームってだけで羨ましいね

41 :
マップ一つ出ただけで狂喜乱舞する俺らが
馬鹿みたいじゃないか

42 :
imo-neoninja

43 :
戦犯レベルになりうる戦車乗りの開幕乗車糞早くて2戦とも乗れなかった、試合負けそうだったし爆散したのを見届けてから途中から速攻乗ったけど

44 :
>>37
そうそう、ハードコアモードは足音とか索敵が超重要になって楽しいよね
高難易度ゲーム好きな人にはばっちりはまるよね
アサシンプレーというかリアルに近いから凄く楽しい

勘違いキルレ重視プレイヤーはレン鯖来る前に拠点にガンガン入ってキルしまくる高難易度ゲームに慣れとけ

45 :
>>40
今日DLしてやってみたけど意外と面白いかも
敵がサクサク死んでくれるのが好印象に感じる
ただBFと比べたら動きがモッサリしてるのとスライディングが出来ない?のが気になるな
現代戦キッズとBFVにウンザリしてる奴は皆CODに行きそうだな
もう日米とかいいから終戦迎える前にガーランドとBARはよ出してや

46 :
来週は月曜しかないし9月末って事は今週の水木らへんに4.6とメトロ来るのかね
MMGだらけのメトロは嫌な予感しかしないけども

47 :
>>30
よくここまで気持ちの悪い文章書けるね
君みたいな才能あるよ

48 :
bfvは分隊行動特化っていうけど、むしろスポットをなくした事で互いに孤立した感じがするな
芋砂や戦車の存在を仲間に知らせて任せるって事がほとんど出来なくなったし、敵の位置共有できないからカバーも難しくなった

49 :
>>47
こいつ定期ガイジだからあんまり構わん方がいいよ

50 :
最近分隊行動が上手くいく野良分隊多い気がする

51 :
どう考えてもクソなのはマップじゃなくて
拠点範囲ギリギリで芋って味方が優勢になったらノコノコ拠点に入ってくるプレイヤーだらけなことだから

52 :
戦車やビークルの赤ピンくらいは近くにいる別分隊も見えたらいいのにな
分隊はなんだかんだちゃんと命令出してれば聞いてくれる人も結構多い印象
湧き地点より前からずっと動かないようなのは蹴ればいいし普通にリスする人で終始ガン無視はなかなかいない気がするな、もちろん常時みんな固まって一糸乱れずとは行かないけどそんなの求めるならフレとやらって感じだし

53 :
命令出すのと蘇生してあげると割とまとまってくる、それでもダメな奴はキックよ

54 :
>>53
ホントな
スオミ持って突っ込んでも味方は付いてこない
いかにやる気を出させるかが重要なんだよ

55 :
karabinのマスタリー任務が終わらないや…

56 :
発売直後から分隊命令が必要だって言われてるのにしない奴
命令指示されてやっと頭の悪いところに出す奴
分隊行動を軽視している奴
オプション設定で初期値が「分隊長を優先的にゆずる=ON」位になってないと現状は駄目レベル

57 :
4.6アップデートのメンテナンスのため、9月24日午後5時から午後8時までダウン
https://fpsjp.net/archives/339433

58 :
てことはアプデはちゃんと来るんだな
ping修正とかMMG弱体化とか色々来るらしいし期待

59 :
>>55
コシ撃ち任務?
ブレイクスルーでチマチマやってたら何とかなったわ

60 :
>>59そう!マスタリーVで腰撃ちで死なずに7キルか1ラウンドで腰撃ちで25キルが終われる気がしないんだ…

61 :
任務は拠点内で〜以外ならコンバインドアームズでNPC相手にやれば大体終わるよ

62 :
>>60
死なずにはブレイクスルーの攻撃側だと取りやすいよ
出過ぎないようにしてれば割と蘇生してくれる

63 :
好きに遊べよ。
青い海でゆったり泳いだり、車で駆け回ったり、芋となって戦場を観察したり、建造物を壊しまくったり、楽しんだもん勝ちだ。

64 :
>>61この任務はPvPじゃなきゃダメみたいなんだ…
>>62出すぎ…ありがとやってみる!

65 :
3-10の味方に初めてのラブレター貰ったわ

「お前は一位にいるんだからチームを勝たせろks」

意味不 なんて返せばいいんだよ

66 :
分隊システム喜んでるのは一人じゃ虫も殺せない雑魚や
与党組んで轢き殺したい回遊魚ぐらいだろ、ワンマンで問題ないプレイヤーにとっては足枷でしか無いわ
でもゲームデザイン上、分隊組まないと成り立たないから仕方なく使えない奴等と組んでる
ってか死因の殆どが味方絡みだもんな、本当の敵は味方って言っても大袈裟じゃないよw

67 :
甦生中のデスは多いな
クリアリングっても見きれんわ

68 :
やっぱ現代戦がいいな
なんてったって弾帯式LMGが使えるもの
こっちも一応あるけどMMGとかいうバイポ立てないとまともに撃てない紛い物だからな
素直にルイスガンみたいな装弾数多いLMGにしてくれれば良かったのに

69 :
>>65
お前が消えて違う奴が入ってくれれば勝ってたわとかでいいんじゃねえの

70 :
装弾数多いルイス以外のLMG使いたいけど今作だと全部MMGにされるんだろうな

71 :
ほんとMMGってクソだな

72 :
CODこけるだろうから今がチャンスだぞダイス!
今の内に休暇取っとけ!

73 :
MMGって普通に取り回し悪くしたLMGみたいな武器で良かったよね
なんであんな芋推奨の意味分からん仕様にしたんだろう

74 :
>>73
MWの開発も芋でも活躍とかわけわからん事言ってたみたいだけど、芋が減らないなら芋でも全体に貢献出来るようにしようとか結論づけたのかもね
そういうの求めてるわけじゃないんだけどな

75 :
貢献できてないしな
芋率の高い斥候兵が多いチームはほぼ間違いなく負けるわけだし

76 :
BF5の発売前は武器をカスタマイズできるって言うから微々たるレベルでマズルやストックで精度が上がってADS速度が下がるとかのを期待したんだがな

77 :
>>76
鹵獲でもされない限りほぼ誰にも見えないような武器が細かく弄れたところで
しかも殆ど揃えるだろこんなもん

次回作はよっぽど高評価じゃない限り絶対買わん

78 :
新しい要素を入れてより良くしてやるぜ、俺達は過去の開発陣とは違う。新生バトルフィールドの始まりだ
そして伝説へ…

79 :
今作の武器スキンってペンキで塗りたくったような小汚いのばっかだよな

80 :
久々にやったらboys at rifleとかいう謎の芋定点砂ばっかで萎えたわなんなんあれ

81 :
パンツァービュクセもな

82 :
>>76
なおカスタマイズできるのはしょうもないスキンやサイトのみだった模様

83 :
サイトのカスタマイズやらせて欲しいわ
アパチャーサイト外して2倍スコープつけたいしナイダーとリフレックスも選びたい

84 :
>>83
ほんそれ

85 :
昨日パンツで味方戦車前出てる時、bf1の時の修理奴隷の血が久々に騒いじまったぜ

86 :
MMGどうなるか楽しみだ

87 :
MMGは大戦期にありがちな2〜30発箱型弾倉機関銃と大容量機関銃を区別する良い分類だと思うよ
使ってて楽しくは無いけど

88 :
に、にににに日本サーバー6個だけwwwww
そのうち2つは半分も埋まってないwwwww
休みの日にしてはめずらしく早起きしたからやろうとしたらこの過疎り具合www

89 :
今日はカレンダー的には平日だし?

90 :
今日の2時頃BF1やったけどコンクエならBF1でも日本鯖5つあったぞ
大丈夫かBFV

91 :
ほんとにコンクエのエアロの拠点配置って開発の段階で誰もおかしいと思わなかったのかな

92 :
ch5でbf5開発は終了でしょうな
全然開発費がペイできないだろうし

93 :
アマゾンとPSストアで安くなってるからとりあえずキャンペーンモード目当てで買いたいんだけどデラックス版のスペシャル任務は追加のキャンペーンモードって認識でOK?

あくまでもオンラインがメインなのは分かってるけど積みゲー多いから数日でクリア出来ると逆にありがたいw

94 :
>>93
スペシャル任務はオンライン対戦のゲーム内マネーや武器のスキンとかの奴

ストーリーをクリアするだけなら一日かからないよ トロコンならちょっとかかるけど
トロコン目的ならオンラインでしかとれないのもあるから注意

95 :
>>91
今のDとEの拠点の間にD配置すれば不利でもないし建物間で撃ち合いとか出来たのにな
謎すぎるわ

96 :
エアロ連合側で開幕C取れなかったらもう負けかなって思うわ

97 :
エアロの連合側は味方ガチャがほんとに大事開幕Cに走ってる人が自分一人だけだったらその時点で負け確定あんまり野良に文句言いたくないけど各駅停車でAやBに止まってもしゃあないやろ

98 :
>>94
教えてくれてありがとう
トロコンはそこまで重視してないかな
ちなみにフォートナイトみたいなTPSじゃなくてFPSでスキン変えてプレイヤー側で違い分かる物なの?

あとフォートナイトだと建築出来なくてもチームランブル(バトロアじゃなくて普通のチーム戦)で10Kill前後出来て楽しめてるけどBFみたいな本格的なFPSだとオンラインプレイヤーのレベルどんな感じ?
パッド使いだけど自分みたいな初心者にはやっぱり難しい?
安いパッケージ版買って気に入ったらデラックス版にアップグレードもありかもしれないがディスク入れ替えの手間ないDL版と迷うわ

99 :
>>98
オンラインも今はうまい人ほとんど引退して中級者位の人しか居ないよ
現役のFPSソフトの中で一番初心者向けだと思う

100 :
>>98
日本鯖が少なすぎてプレイできない時間帯とか普通にあるからレンタルサーバーくるまで様子見でいいと思うよ、実際ゲームとしては瀕死だからいつアプデが打ち切られてもおかしくないし
あと、中古なら千円から千五百円程度であるから買うとしてもそっちがいいかもね


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