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CODゾンビ総合スレ攻略&募集★132R
- 1 :2019/08/26 〜 最終レス :2020/05/12
- Call of Duty:Black Ops3
Call of Duty:Infinite Warfare
Call of Duty:World War U
Call of Duty:Black Ops4
CoDシリーズのゾンビモードの攻略および情報交換、募集等スレです
機種についての話がしたい人はそれぞれのスレにどうぞ。PC版は板違いです
次スレは>>970が建て、本文一番上に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を記述してください (荒らし防止の為)
【募集方法】
@モジパーティ
https://chat.mojiparty.jp/#BO4
で部屋を作成する
Aゾンビモードであることと対象マップを記載する(VCを使う場合も記載)
入室用パスは空のままでもいいが、見知らぬ人も入ってくるのでスレ内だけでやりたい人はパスに2chと入れる
B作った部屋のURLをこのスレに貼る
Cなかなか集まらない場合は一度貼ったレスにアンカして再度呼びかけてみる
※前スレ
CODゾンビ総合スレ攻略&募集★131R
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1546631784/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 誰かが作った解説
https://arl.wjg.jp/codbo4_zombie.html
- 3 :
- >>1乙
アラビアの人ってゾンビ好きなの多いのか?
- 4 :
- 外人はトロフィー出たみたい?
雪玉とジップラインがある
氷のWWがある?
PaPは複数の場所
- 5 :
- やっぱりCotdのリメイクか
クロニクルの有無はまだ決まってないのか
- 6 :
- クロニクルはBO3でもかなり後に出たしまだまだ分からないんじゃないかな
- 7 :
- ここが過疎り始めぐらいに今度は自分が攻略情報提供しようと色々書き込んでたけど
その時にうるさいとか言われてここ来るの止めたわ
2ch引退するから久々に覗いてみたけど見事な過疎っぷりだな
ゴミだけ残った結果がこれとかほんとざまあだわ
じゃあの
- 8 :
- 知らんがな
誰だよ
- 9 :
- 攻略情報をだすことは感謝されるべきだし煽るやつが悪いけど
何か余計なことでも言ったんじゃないか?
つか結局カオスの物語って成功したの?
俺はエーテルの物語の少しだけファンタジー混じりな方が好きだが
- 10 :
- 罵倒するしか能がない奴もそれなりにいるから>>7が悪いとは一概に言えないけどな
- 11 :
- >>9
BO4ゾンビ自体いろんな原因があって過疎りまくりだからカオスが成功かどうかはわからないが船はともかくIXの評判は良かったしAW WW2と比べたらまぁ合格点じゃないか
- 12 :
- わざわざ良いに来るとか未練タラタラでストーカーに多いタイプだわ
- 13 :
- 普通はレスせずに消えるよな
- 14 :
- 過疎ってるのは何作もやり続けてゾンビにCODにFPSに飽きた人が増えただけ
- 15 :
- 純粋に謎解きメインになってつまらなくなったからだと思うが
- 16 :
- 新パークくるしパーク強い順考えてみた
Tier1リバイブスタミン甲羅死に際
Tier2氷刃タイムスリップダイキリ
Tier3ミュールフロッパー弾薬要塞
Tier4チェリーゾンビボム知覚
ゴミ犬
あんまり籠もらないしアーマー回復遅い感じする要塞は人によっては強いかも
- 17 :
- 謎解きメインのマップ
無課金マップの謎解きが難しくdlcが簡単とかいう謎の構図
リーサル枠が1つになり斧 猿 聖なる炎などで不本意な入れ替えを要する
ブラックオプスパス限定
戦績が総キル数しか見れない
人員削られてるの丸わかりのムービー映像
- 18 :
- >>16
チェリー要塞は場所を選ぶけどもっと強いと思う
アルファオメガ難易度リアルでのバリスティック篭りはレジェンド枠だし
ゴミ犬とボムは何のために存在しているのか
- 19 :
- ボムは籠りで輝く
トレインの時はあっても無くてもって感じ
- 20 :
- 調子いいときでも30ラウンドくらいで疲れて中断しちゃうわ
- 21 :
- 今回は配信遅いな
- 22 :
- ゾンビの足クッソ早くて笑うわ
- 23 :
- 新マップ薄暗いし狭い通路多いし水の上は走れんし超絶糞マップだわ
今回のアプデで直るかと期待してたCLASSIFIEDプレイできないバグはまだ直らないし
これにてBO4ゾンビも終了か
- 24 :
- 新マップどこ…?
- 25 :
- >>23
call of the deadやってたら水の上は走れないのを知ってるはずだけどやってないんだな
- 26 :
- しっかしゴミみたいな終わり方だな。何の感情も起きない。引っ張るだけ引っ張ってこの終わり方は酷すぎる。
- 27 :
- 確かにひどい 結局モンティとも戦わないし4人の存在そのものが元凶とかいうのが丸投げすぎる。
自分はbo3がストーリー的に盛り上がったし丸く収まった感あったから bo4はカオスしかりエーテルしかり残念だったわ
- 28 :
- 最後のマップが一番手抜きってどういうことなの
- 29 :
- モンティーと最終決戦で敵もガムフル活用してくるとか妄想してたのに最後だけはボス戦入れてこんのか〜い
ただ灯台のパブロのおっさんは好きだよ。
- 30 :
- あと最後の夢を語るシーンもちょっと好き
- 31 :
- MWはMW3にあったサバイバルがあるみたいだが4人でできるといいな
- 32 :
- マップもストーリーも全体的にBO3のほうが良かったな、完全に蛇足だからしょうがないが
- 33 :
- >>31
おーあるのか2人はなんか味気なかったなぁ…
後ヘリうざいからなくしてほしいな
完全の地上戦だけやりたい…
- 34 :
- 最後の大型アプデっていうことが発表されたっぽいなぁ
- 35 :
- カオスの投げっぱなしはどうするんだアレ。まさかアレで終わりじゃないよな。ww2の最後ぐらいモヤモヤするんだが
- 36 :
- カオスは幸せなキスをして終了でしょ
dlcあるとしてもブラックオプス分は終わってるし追加有料か次作に続くか
- 37 :
- cod界の癌 SGHとravenが共倒れしたからまた2年サイクルに戻るらしいからなぁ 多分bo2リメイクとかのクロニクル2は出ないでしょ
そう思うとアプデ2年も続いてdlc5出したbo3は異例中の異例だった
- 38 :
- スレッジハンマー君は3DCG作るの上手いから(震え声)
- 39 :
- 外人は早く秘密のトロフィーの取り方解明しろよな
- 40 :
- >>39
もうとっくに解明されてるゾ
- 41 :
- 新マップ既に過疎っててマッチングしねえw
- 42 :
- ラグすぎ
- 43 :
- 謎解きわかんねーのにワンダーウェポンやらサマンサ強奪するんじゃねーよ
クラマスにもなって何やってんだか
- 44 :
- プレマスのミス
- 45 :
- サマンサに!ハグさせてぇえェェえぇ!!!!!
- 46 :
- 公開マッチもうしばらくやってないけど
野良でも謎解きやるの?
- 47 :
- 火星行けないのマジごみ
修正しろ
- 48 :
- bo4のストーリー、カオスもエーテルもエンディングが雑すぎる
- 49 :
- 今はまだ新マップ配信されて間もないからかやる気ある人多くてすでに公開マッチで3回謎解きクリアできた
まあtotenは行程も割と簡単だからな
- 50 :
- これで終わりかあ
モンティと戦いたかったな
- 51 :
- BOTD終盤に出て来たリヒトーフェンは結局何だったんだ
- 52 :
- Tagやっと追加されてたからやってみたけど
パーツ全然見つからないしPaPのやり方わからなくて草
Youtubeみて勉強しよ
- 53 :
- ゾンビはまずユーチューブで動画を見るとこから始めないといけないからな
まぁこんなんだから過疎るんだが
- 54 :
- ここの人達は低プレステージの55レベって信用できる? それかコーリングカードかトロフィーで判断する?
- 55 :
- >>54
戦績ろくに見れんからDG5グリッチとか見分けられんしもうレベルとか気にしてない
昔は卵グリッチ使用者とかすぐわかったんだけどね
- 56 :
- 卵グリッチとかいう馬鹿発見器
グリカスのせいで普通に遊んでるやつらもSPウェポンで経験値稼げなくなったのホント糞
- 57 :
- >>52
pc?箱?
- 58 :
- TAG全然盛り上がらずに終わったし望みはクロニクル2だけだな。
かと言ってフロッパーダイビング無しとか過去にやってくれたからパークシステムも今のままなんだろうけど
- 59 :
- 次次回作はスレハンじゃなくてトレイアーク開発らしいからクロニクル2はないんじゃないかな?
クロニクル出たときはスレハンがww2作ってて余裕あったし
- 60 :
- エーテルをこれ以上引っ張りようがないしこれからはカオス世界を舞台にするんじゃない?
- 61 :
- カオスはキャラは良いけどストーリーがつまらなすぎ
- 62 :
- このゲームバググリッチ放置しすぎじゃね?
死に際 ロケラン不発とかbot 犬のスタックとかいつからあんねん
Tagのリアルで炎ゾンビの爆発でボット殺して4人分独占作戦しようとしても初期地で動かないわ灯台4階で永遠にイモリ続けるわでダウンしても助けに来ないしストレス最高潮だわ
- 63 :
- サブ武器ランチャーだけダイヤ迷彩が開放されないんだがなんでかな
ボウイナイフとハンドガンとショットガンはダイヤ出てるんだけど
- 64 :
- ダブルタップとジャガノに執着しなくなったのは個人的にはいい改良だと思ってる
TAG吹き替えでやってみたけどサミュエルがなんか陽気なしゃべり方になった?
マールトンはみやぞんっぽくなった
- 65 :
- 1発10ポイントシステムじゃないからいよいよ低威力武器の存在価値がなくなったのはいただけない(何とは言わんが変なマガジンとかガントレットで使わせてくるコッキングとか)
- 66 :
- カタツムリのかわいいイラストが不満だと申すか
- 67 :
- ヴリル発生器は再登場できたのにフォーカスストーン君は空気でかわいそう
- 68 :
- escargot は完全に神様に見た目に極振りされたパターンだな
仮にPAPでマスサリみたいになってたらモテモテだっただろうに
- 69 :
- エリクサー同じレア度でも確率絞られすぎだろ
セールで貯めにためた4000個吐いたのに新エリクサー0だし明らかに仲間入り蘇生はいかがとか偏ってるし最悪だわ
- 70 :
- 例のアルファオメガバリスティック篭りより効率いいとこ開発したんだが需要ある?
今さらレベル上げとかしてる人いるのかな
- 71 :
- ある
教えてください
- 72 :
- 難易度リアルのTagでうまくbot3人の動きとリスポーンを操作しながら炎ゾンビで殺して4人分のゾンビ(4ptのリアルだと近接一体あたり142xp)を独占する方法なんだけどディテイルはまた夜にでも
- 73 :
- なんか純粋に使えないPEAK追加されたな
脳死 犬 レベルじゃん一匹残せるところだけ勝ってる
- 74 :
- 事前準備
難易度はリアル マップはtag botを三人入れる
パーク構成は左から
灯台のスライダー下 船下層 船尾 施設側になってるので施設はエレクトリックバーストで固定
これはMod効果の「リロードでゲージが溜まり 、切れるまで近接即死」を回収可能なバリスティックナイフ(打ち切るのが面倒だがクロスボウ)を利用し無限に近接で倒すため
船尾に天空の刃 船下層に冷徹な要塞を割り当てる
スライダー下は基本死に際の願いだが序盤のセットアップに自信がなければ亀でもよい
SPウェポンは緊急時用なので刀で固定 リーサルは聖なる炎
初期武器はストライフのスティレット付き、なかったら最悪の場合mogでも良い
エリクサーは時の恵み、あとは余ってるへそくりやダブルポイントがあれば楽になる
基本篭りポジションは船のフリンガーで飛ぶところの上に穴が空いているのでそこの電源小部屋から一番遠いところに位置取る、(この位置なら電源部屋で沸いたゾンビでなぜか一度下に降りてから再度這い上がってくるため)
- 75 :
- セットアップ
マッチ開始後3ラウンドまではスティレット2発キルなので味方に取られないようガンガン倒す
3ラウンドから出る炎ゾンビは爆発食らうと即死なので必ず距離を取ること
この時点でbotの一人が必ずバグって動かなくなっている
4ラウンドからスティレット3発ラインになるのでとっておいたSPウェポンと聖なる炎で倒す
使い終わりある程度数が減ってきた時点で電源部屋へ向かう。
パークがある側のドアを開け灯台まで進み素早く盾のパーツ回収
灯台3階以上にbotがいくと必ずそこから動かなくなるので灯台前の広場から船へと直接向かうルートで扉を開けていき電源部屋へ行き電源をつけるこの際一度ボックスを引き船の作業台で盾を作ること(ボックスは灯台一階or船と灯台前の間の道)
電源をつけたあとは炎ゾンビに注意しながら篭りポジで金を稼いでいく。
優先度は天空の刃>ボウイナイフ>冷徹な要塞>死に際の願い
最初の犬ラウンドかその次あたりで初期部屋でバグってる味方が死ぬので放置、
次ラウンドで生き返りなぜか灯台4階へワープ後即死する
- 76 :
- 3パーク+ボウイナイフが揃ったら炎ゾンビの湧きを待ち湧いたら出来るだけbotに近くなるように待ってR。
序盤は炎ゾンビ自体少ないのでうまく殺せないこともあるが味方と炎ゾンビの位置をよくみてベストなタイミングでRこと
上手くいき自分一人になったラウンドで1匹残し施設へ行き右端のパークを取る、その後ボックスを引きバリスティックナイフを出す(妥協枠でクロスボウ、あったら便利なのがDG2,THUNDERGUN)
ゾンビは約10分で自然死するので出せそうになかったら一番リロードまでが早いクイックローダーをつけたMOZUで代用すること
味方は篭りポジでRとなぜか初期地もしくは灯台上でリスポンしめんどくさいことになるので船尾のKN44やボウイナイフがあるあたりでR
セットアップが終わればあとは篭り場でエレクトリックのゲージを溜めて近接キルで這い上がってくるやつを倒す
炎で味方をR ラウンド終了間際(電源部屋からゾンビが出てこなくなったあたり)で慎重に下に降り最期のゾンビを殺しすぐに戻る
この繰り返しです。
- 77 :
- 参考までに
灯台4階に味方がスタックした場合船中腹まで行くと味方がジップラインを渡って船側まで来てくれる。
高ラウンドになると味方が電源部屋のゾンビを引きつけたまま殺しきれず持ってくることがあるのでSPウェポンやワンダーウェポンで対処
序盤初期部屋の一人にゾンビがやたら集中して湧くことがあるがそのうち死ぬので我慢
分からないことがあればいつでも
- 78 :
- ちなみにだがMOZUで代用とは一時的にの話ね
長々と失礼
- 79 :
- 動画化してくれてもええんやで
- 80 :
- ありがとう!
- 81 :
- どうせグリカスの書き込みかと思ったらしっかりした物だった
疑って申し訳ない
- 82 :
- tagの灯台の上の瓶ってどんな奴かと思ってスナで覗いたらjpegくらって変な声出たわ 調べてみたら他のマップにも結構あるのね
- 83 :
- 「声出た」は盛ったな
- 84 :
- サミュエル「あのロシア人(ニコライ)は信用できるのか?」
リヒトーフェン「わしは信用しとる」
まぢ尊い…
- 85 :
- エーテルはbo4からで知らなかったから勉強したんだけど、設定が強引というか無茶ぶりが過ぎる箇所多過ぎ
例えば、BOTDの初期部屋になんで4人冷凍されてるのか、誰がしたのか、アルテミスのリヒトー以外の3人は?とかロクに説明してなくて。
過去作にもこんなんばっか
「ゾンビはリヒトーフェンの話の為にやってる」とか言ってるフレンド結構いたけど、こんなめちゃくちゃな設定をよく受け入れられたなと思ってる
こんな長く続いてるだけの無駄に壮大なストーリー、本当に面白いと思ってる?
ドラえもんの方がまだ面白いわ
- 86 :
- せやな
- 87 :
- >>84
こんなところにも腐女子の魔の手が
ミスティとマールトンも同じやりとりしてたやろ
- 88 :
- >>85
後付け引っ張り作戦は同意だがストーリーはゲーム内の音声ログ、数字暗号、コミックの3つでほとんど解説されてるゾ
そんなんより声優雇えなかったせいでアルファオメガでマクシス食ったまま消滅していったモンティさんの方が酷いと思う
- 89 :
- ゾンビ好きだった皆さんはMWはやるのかね
サバイバルモード4人で出来そうだからちょっと期待してる
- 90 :
- PVしか出てないからなんとも言えん…
- 91 :
- クソつまらなそうなのでスルー。人間じゃなくてゾンビを殺したいのよ
- 92 :
- tag 強敵も出てこないしシールドパーツも近いし
やけに優しいステージだな
船の電源はポイントの都合がいいときに最後にONにすると
速攻でゴールデンパックアパンチが使えるのでお勧め
- 93 :
- ヒートパックが無いとキツいが装備したら一気にヌルゲーマップになるってのは凄いよな
- 94 :
- 久しぶりにゾンビやったけど相変わらずオープニングのスキップできるの遅いんだな謎解きで何度も挑むからストレスだわ
- 95 :
- 音割れと強い光多すぎて参るな
新パークのやつも目が痛い
- 96 :
- まぁ新パークなんて全く使い道なさそうだけどな
Mod効果つけてフルチャージしてもミニボス倒せんし無限に突進とか謳うならキャットウォーク突っ切れるようになってから出直してこい
- 97 :
- 最後まで外人が首ひねってたダークオプスがアプデで出てきたな
ダークオプス半分達成で取得て、完全手抜きやな
- 98 :
- totenのガントレット予備知識無し初見でいきなりゴールド取れてしまったマジで簡単
初見殺しがなくその場その場でなんとかなるものしかなかった
- 99 :
- 逆にいい事じゃない?
簡単過ぎるのはどうかと思うけど初見殺しが無いのはちゃんとした難しさって感じがする
- 100 :
- アプデでランチャーのダイヤ迷彩が出ないバグを修正するって書いてあったのにされてないなぁ
100〜のスレッドの続きを読む
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