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【Switch】Fit Boxing 12発目【フィットボクシング】
【2028】真クソゲーオブザイヤー【据え置き】
◆牧場物語を語ろう◆Part45
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave364
- 1 :2019/08/20 〜 最終レス :2019/08/24
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave363
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1565924531/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ■wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■間欠泉水脈図
簡易版
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E3%81%AA%E7%8A%B6%E6%B3%81/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B1%E6%8E%A2%E3%81%97
■間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
- 3 :
- ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
- 4 :
- Q. 対岸って何?最下層って何?
A. 安易に長居をすると、メンバー全体に不利益をもたらす場所。
対岸→トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
タワーカタパが湧いたら速やかに処理して自岸に戻ること。絶対に長居しない。
最下層→朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
ほとんどの場合、タワーカタパは上から処理出来る為、どうしても届かない場合以外降りないのがセオリー。
サーモンランのススメ
その一 https://corocoro.jp/39339/
その二 https://corocoro.jp/40056/
その三 https://corocoro.jp/41072/
その四 https://corocoro.jp/42109/
- 5 :
- 関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2晒しスレ 3杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558611491/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave12
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563559815/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランタイム(/5,/ST)利用者スレ /12
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559648507/
- 6 :
- ■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
('ω')
テンプレここまで
- 7 :
- さあはりきってどうぞ
- 8 :
- いちおつそのもの
- 9 :
- >>1
乙でし!
- 10 :
- >>1
マンメンミ!
- 11 :
- いちおつー
- 12 :
- ドンブラに限らず俺もテッパン2にハイプレ撃つ時あるわ
ドンブラの場合はその先に浮き輪いたりもするし
- 13 :
- 普通なんだが
- 14 :
- テッパンだけに撃つ事は無いけどな
射線の先にカタパタワーや浮き輪があってそのついで
- 15 :
- >>1
ナイス!
- 16 :
- 前スレで胃潰瘍になるひとがいたからね
テッパンにハイプレ自体が悪いと思われたくないじゃん?
- 17 :
- 現場がヤバいと判断したんなら即ハイプレ切ればいいのよ
- 18 :
- ジョンザセカンドクソ地雷やなあ
出だしテッパンとモグラとかいうめちゃくちゃ寄せやすいの来てるのに突っ込んで死ぬわ初手右下突っ込んで死ぬわ
周りの味方がオオモノしっかり寄せてる上にお前がテッパン倒せるように動いてるから納品できてリザルトいいふうに見えとるけどみんなお前が要介護クソ地雷なの分かっとるからな
- 19 :
- 納品してくれる味方は神でしょ何言ってんだ
中途半端なオオモノ撃破数のやつより断然ありがたい
- 20 :
- あれくらいでイライラしてっから胃潰瘍なんかになるんだよw
- 21 :
- イカやってて異常に沸点低い人って実生活どうなってるんだろうって思う
- 22 :
- 沸点低い人は引きニーかキッズでしょ
- 23 :
- ここで書いてるだけで実際キレてるかはまた別の話だし
- 24 :
- で、出た〜チャー持たされてバクダン抜けない奴〜
- 25 :
- リッター持って最大チャージ間に合わないやつ
スコープ持って横からシャケにド突かれて照準ズレるやつ
スクイクなのに何故か外すやつ
私です
- 26 :
- スコープは撃ち抜くまでにどつかれない状況でチャージ始める
それが無理ならどつかれてからエイム合わせる
- 27 :
- カンストしたしん
https://i.imgur.com/22pTQk8.jpg
- 28 :
- また平均3近く助けないと無理ゲーなのか諦めた
- 29 :
- ジョンザセカンドクソ地雷やなあ
出だしテッパンとモグラとかいうめちゃくちゃ寄せやすいの来てるのに突っ込んで死ぬわ初手右下突っ込んで死ぬわ
周りの味方がオオモノしっかり寄せてる上にお前がテッパン倒せるように動いてるから納品できてリザルトいいふうに見えとるけどみんなお前が要介護クソ地雷なの分かっとるからな
- 30 :
- あら誤爆
- 31 :
- 正直まっすぐコンテナに進んできて来てくれる鮭の方が自分にとっては味方だわ
その進路を妨害するゴミカス共はR
- 32 :
- 危険度MAXクリア後の17開始、誰一人カゴに帰ってこないままw1終了
落差がすごい
- 33 :
- ピンキリどころか存在するだけでマイナスにしかならないようなのが結構いるからな
- 34 :
- テッパンで道塞ぐとかね
- 35 :
- デスタワー出て船尾左に向かった奴がいたから倒しに行くのかと思ったら
何するでもなくそのまま帰ってきた
いやーバカってすげーわ
- 36 :
- 金玉拾うと近くにカタパ、タワー居ても
関係なしでカゴに向かうしね
- 37 :
- ノルマ17もクリアできん
なんで二人も0納品がいるんだよ
- 38 :
- でたmt
どうなると思う?
- 39 :
- 最近は0納品が流行ってるんだろ よく見かける
- 40 :
- 俺は入れない
ただ倒すだけだ
- 41 :
- 納品 俺24.16.12.7
WAVE3時間切れ
無理すぎる
オオモノも俺より倒してないし何してたの?
- 42 :
- 初手ノルマ19でカゴジャンて‥
とりあえず波1で失敗しときました(震え声)
- 43 :
- まったく寄せない味方のときって諦めてそっち行ったほうがいい?
- 44 :
- 初動の鉄板止めるアホがいたら諦めて速攻倒して次行くべき
- 45 :
- テッパン止めたりする味方の時は
無駄に時間かけた挙句モグラとかテッパンとか誘導しやすいオオモノだけ倒して浮き輪になるのが目に見えてるので参加してもいいかもしれない
ただし別の場所からモグラ出たときとかタゲ取れるように微妙に引いた位置で
- 46 :
- 後で他のやつのプレイ動画も見られるといいんだけどな
自分より結果悪いやつか何やってんのか興味あるわ
- 47 :
- >>44-45
おk、ありがとう
- 48 :
- >>46
そのとき何考えて行動してたのか解説してもらわないと
全く理解できない気がする
- 49 :
- テッパン止める奴は何しても無駄だから即倒して移動かな
初動途中まで引っ張ってたテッパン3人掛かりで止められてブチ切れカモン10連打したらテッパン倒しつつナイスしてくるような奴らだから
- 50 :
- 初動テッパンモグラすら狩られて涙でますよ
- 51 :
- コンテナ付近でテッパン止めてあとは頼んだ状態でも倒してくれないやつとかおるしな
- 52 :
- 初動鉄板どこで止めるか割と悩むわ
- 53 :
- >>52
理想はカゴ辺りでしょ
- 54 :
- 初動テッパンは船上ならどこでもいいやと思ってる
初動なら
- 55 :
- むしろなんの気兼ねもなく金イクラ3個納品できる初動こそカゴまで寄せるべきでは
- 56 :
- なぜこのメンツでMAXでは無い、というメンバーとバイト出来たわ。間欠泉終わったら塗りしかしないわ、満潮にこれっぽっちの危なげもないわ、最高です。ここの誰かかな?楽しかったわありがとう。
- 57 :
- 通常はもちろん満潮も頼むから出ずっぱりオナニーやめてくれんかなあ
間引くのはいいけどテッパンもモグラもタゲ取ったまま戻ってこないから金イクラ間に合わないんだって
出ずっぱりが有効なのは金イクラを寄せて倒せて納品に計算が立つ時のタゲ取り間引き目的なんだけど
分かってないのはここにいる人じゃないだろうから問題なんやけど
- 58 :
- >>46
それすごく見たい
介護の参考にもなりそう
- 59 :
- 鉄板は寄せられるだけ寄せたいけどたまにタゲ変わっちゃうから変わっちゃって離れるなら諦めて倒すね
こっちに任せて雑魚処理しようとしてたまたまタゲ取っちゃったって感じやとしゃーないってなる
どうせほぼ3人納品しに行くし
- 60 :
- 前のブラコで配信してる人と当たったから終わったあと見返しに行ったら船首で芋ってた…
- 61 :
- >>60
配信者はたっくん以外スキルはゴミ 見る価値もない凡プレイの垂れ流し
たっくんは上手いが納品0プレイとかいう迷惑極まりない行為をする
ようするに全員ゴミだぞ
- 62 :
- >>55
初動も寄せ安定
そもそも遠征したまま2度と帰ってこないやつが多すぎて 3個落としても持ち帰ってくれない
- 63 :
- 最初だけちょろっと戦ってキンタマ回収したら、他の奴とタイミングを合わせて納品しに行くと前線下がりやすい気がする
- 64 :
- グリルでノルマ分金玉出してちょうど自分にタゲ2つきたから船尾右側の低めの高台で上り下りしてたら
納品もせず必死にグリル追いかけてきて倒して
挙げ句次にタゲついた奴がカゴ前に誘導して納品の邪魔して間に合いませんでしたとさ
さすがキケン度MAX
- 65 :
- たっくんって誰だよ
- 66 :
- (味方が)危険度MAX
- 67 :
- 火力が足りてない
- 68 :
- 初動ひたすら水際でテッパン撃ち続ける奴には
どう対処すれば良いんでしょうか?
- 69 :
- >>68
いい時間稼ぎじゃん
放置放置
- 70 :
- テッパンがスタンしてもひたすら正面からテッパンを撃ち続けるやつって何考えてんだ
そんなコンテナからクッソ遠い位置でとめて誰かが後ろから撃ってくれると思ってんの?
- 71 :
- 壊れてるのかも
- 72 :
- 船外に出張してるくせにタワーは倒さないマンは何なんだ
そういう縛りプレイなのか
- 73 :
- 未だに湧きが酷いからクリアできないとか主張してる奴いるんだな
こんな奴は成長できない
- 74 :
- 仲間に納品させるためにわざわざタワー処理しに行ってるんだから
てめぇらはコンテナから離れるなよ
- 75 :
- 引き寄せマン3と右下マン1の熱い攻防が見られて感激した
- 76 :
- 遠くでイクラ量産するやつって果たして納品間に合わないということに気づいているのだろうか
どうがんばってもそこから籠までかかる時間計算しても間に合わんだろうに
- 77 :
- 遠くでオオモノ止めちゃう人はそもそも納品の手間なんて考えてないでしょ
目の前にオオモノがいたから倒すって本能で動いてるだけ
- 78 :
- タワー遠征に行く時に近づいたテッパンのタゲとってくれる人に塗れた
- 79 :
- 塗ってどうする
- 80 :
- 今日納品不足多すぎる
カモンしても無視だし本当つらいw
- 81 :
- >>78
それやるとタワー無視してテッパンのケツ叩き始めるのがいるから困る
- 82 :
- タワー処理の邪魔はさせんぞ
俺の方にこいって意味でテッパンを撃ってくれたんであればありがたいわな
- 83 :
- キケン度MAX満潮で開幕テッパンのタゲ取ったらわざわざ動き止めて他の雑魚やオオモノと一緒に一気にカゴまで向かわせようとするクソボケ2匹
この時間帯クリアできる気がしない
- 84 :
- アローって言う人、カモンうるさくてキライ、そこまで上手くもないし
- 85 :
- ノルマの数とカウントを大体見てないのが多いからなぁ
- 86 :
- W2が超えられない
9時過ぎからほんと魔の時間帯だな
- 87 :
- ミサイルや雨で死んだことないのかな?ってくらいみーんなコウモリも肩パも無視するなぁ…
- 88 :
- >>84
んじゃSTなんぞに頼らず野良で楽しめるようになれば?
- 89 :
- キャラコンとか多少下手でもいいから無駄に突っ込むのだけマジでやめてほしい
テッパン途中で止めてるの見た瞬間モチベーションが激減する
- 90 :
- 今日危険度MAXばかりだしブキも扱いやすいから楽しいぞ
- 91 :
- 扱いやすいけど瞬間火力がヤバコイルwww
- 92 :
- 間欠泉普通に納品不足でワロタ
ワロタ
- 93 :
- 毎回救済が5超えるんだけどなんでやねん
2wave失敗とかやぞ
- 94 :
- カンケツセンは水脈図や開け方手順といった予備知識がないとクリア不能
ようするにイカ研が悪い
- 95 :
- 夜ふかしキッズいつ寝るんだよ
ゴミとしかマッチングしねーぞ
- 96 :
- 寝る前に1回だけやったわ
20スタートwave2時間切れ、自分赤620納品17、残りのゴミは仲良く赤250、納品は3、4、6
せめてノルマ内で自分が最低いくつ納品しなきゃならんかぐらい考えてから動けやゴミクズ共
- 97 :
- 上手い人はすぐ上がる
下手くそはいつまで経ってもやってる
- 98 :
- 初手の動きで不安かいけそうかわかるからな
まあ十中八九駄目な動きなんだが
- 99 :
- おっし帰宅
どうぞよろしく
- 100 :
- ガチマ潜ってて久しぶりにバイト
腕がにぶりまくりで申し訳ないが相変わらず混雑してきてもsp吐かないわね
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