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Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 463


1 :2018/08/03 〜 最終レス :2018/09/07
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑上記文章を一番上に2行コピペしてスレを立ててください(1行目は表示されません)

次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種  : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE
◆ジャンル  :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日   : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1)
◆販売価格  : 7,990円、4990円(DA)
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 462
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1529147944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
◆関連サイト
公式HP:
http://www.capcom.co.jp/DD/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
ポーンコミュニティ:
http://game.capcom.co.jp/DD/ja/top/
wiki:
http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/1.html
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

3 :
気をつけて!
>>1乙に潜む魔物もいますっ!

4 :
不安だらけの>>1乙さ・・・

5 :
欲しい>>1乙がきっとあるよ

6 :
ミツケタゾ

>>1乙ダ!

ヤッチマエ!

 \ブオー/ \ブオー/

7 :
マーズソウル持ってるファイター多いなあ
月間ランキングのファイポほとんどマーズソウルある、なぜだ?
自分でプレイしてて動き悪くなるって気づかないのかな

>>1乙!

8 :
>>7
マーズソウル→仮性魂

そういうことだ

9 :
>>7
そりゃおめえ、マーズカレーのチャツネソース魂よ

10 :
熱だしてタイムアタックとハードモードできなくなった

11 :
ポーンにマーズソウル付けてるのも珍しいけど、そんなのでよく月間ランクに入れるよな。

12 :
もうアクティブが何人もいないんだろな・・・。
PC1ヶ月ぶりに故障から復帰したが月間ランキングは30チョイだった。

13 :
毎日プレイしてるのなんて数百人レベルだろうね
そんな中1日で25件雇われててびびったw夏休みの週末パワー半端ない

14 :
発売日からほぼ毎日更新はしてるな
雇ってくれる人がいる限り辞めないぜ

15 :
中途半端なレベル(60台)だけど1日に1人ペースで雇われてるな
ほとんどが海外からっぽいが

16 :
発売日からプレイ、下位ランカーになり数ヶ月経つけど
別ゲーで放置しててもほとんどランキング変わってないのな
外人からちょくちょくフレ申請来る
日本人からの申請はレア
海外ではそこそこ売れたのかねぇ

17 :
このゲーム発売前後でしっかり宣伝してたのか?
セールだったから買ってやってみたけど数年前のゲームとは思えないほど上出来じゃん
DDONで揺さぶられた後だったから期待してなかったけど舐めてたわ
そして何故正統進化させなかった

18 :
>>17
みんなみんなみんな
そう思ってるわけだ

でもカプンコはDDON

19 :
モンハンの方が売れるんでモンハンワールド作ったのさ

20 :
>>17
発売前はすごく期待されてたんだよ
当時持て囃され始めたオープンワールドをアクションのカプコンが作るから
でも蓋を開けたらオープンワールドとは程遠いだだっ広いだけのスカスカマップ
おまけに直前にスカイリム発売ってこともありオブリのコンセプトを意識したであろう“見える景色に行けるんですよ”(うろ覚えだけど)なんて言ったがために比較されまくって悪評まみれになった
黒呪でようやく持ち直した感じだがその時には…って感じ

21 :
無印で派手にプロモーションして実況や生放送でやる人も多かったんだけど
ボリュームがあまりないせいかすぐブームが収束したんだよね
日本語ボイスがなかったりUIが不便だったり
DAが新作のような雰囲気のプロモーションして実はDLCレベルの追加でフルプライスだったり
PC版出てもおま国だったりと細かい不満点やケチが積み重なったんじゃないかな

22 :
なんかよくスカイリムと比べられてるけど全く別ゲーだよね
ストーリーそっちのけでゴリディアさんと一緒に洞窟探検するゲームだしw
アクションやストーリー重視な点はウィッチャーやドラゴンエイジなどとのほうがまだ類似点があると思う

23 :
ドラゴンズドグマ当初のフルスケールで作ったものできてたら
凄いものだったろうな
ハマりまくって凄い時間費やして遊んだと思うわ

24 :
いつからかカプコンはモンハン作って片手間に別ゲー作るかんじの会社になった気がするわ

25 :
>>22
発売前にスカイリムが高く評価されてオープンワールドオープンワールド言われてた時期に「日本産ドラクエをリスペクトしたオープンワールドRPG」として売り出しちゃったから比べる側を責めるわけにもいかず

26 :
>>25
つーかプロデューサーの人がどっかのインタビューでスカイリムの名前出して
明確にライバル認定してたし比べられるのはしゃーない
物量じゃかなわないけど独特の魅力が有るゲームだしあの売り出し方は悪手だったと思うわ

27 :
バグったりフリーズしまくるTESに比べて
そういう致命的バグフリーズがないだけでも十分うれしいというのはある

28 :
PはBASARAでもパク○元をディスりまくってた人だから。タイムアタック動画とはいえウリであるはずのポーンを投げ捨て推奨する人がDにいたり、
開発陣の中でパワハラがあったりしてむしろよくここまでまとめられたという気がしないでもない。
それで作品の評価が上がるわけじゃないけど。

29 :
初クリアして2週目始めたけど黒呪島に行く気が起きない…

30 :
すまない、だれか生きてるウルドラ報告スレに案内してくれないか?
海外版がまだあるらしいけど....

31 :
>>29
Lv100越えてからでエエんやで

32 :
このゲームクセが強いんじゃあ
なんでステータス振り直しがないッ!
もうなんべんもセーブ&ロードしとる
クセが強いゲームはあかん
そりゃ万人ウケせんってぇ

33 :
考え方は
好きなように自由に遊んだ結果出来上がる、
唯一無二のオリジナルキャラなんでそ

別アカウントで何人も作れるから初見はなにも気にせず自由に遊ぶとよいと思うんだが
1キャラいろいろ完成させるの以外と早くできるよ

34 :
>>31
とりあえず2週目じっくりやりながら黒呪島目指してみるよ

>>32
このゲームの何処がクセが強いんだ?

35 :
なんかすまんな
レベルアップじゃなくスキルアップのために他職やってて思わぬ所から経験値が入って不本意なレベルアップが起きまくってつい愚痴りたくなった
掲示板のクエクリアで不意打ちされたり
攻撃してほしくない時にポーンが敵を倒したり挙げ句遠い場所にいるサイクロプスが崖から落ちて大量に経験値入ってきたり
一体どうしろと…

36 :
仕様です。

37 :
>>35
キャラクリマジでやりたいなら
Lv200になるまでスキルは無視でやったほうが確実だよ
物語終盤で自動スキルランク上げができるとこもあったりするし

38 :
うん、それは分かっているのだが
Lv200を最速で目指したら今度はポーンを借りてもらう機会が減ると思うんだ
唯でさえ人が少ないのに一日数人とは言え貴重な機会が減るのは忍びない

39 :
別に最速で目指す必要はないよ、
他職がプレイできないでスキルを後で取るかどうかだけ
まぁ自由なので納得行くまでプレイしてください

40 :
このゲーム細かい事気にしたら負け

41 :
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁオバダビトゥデイ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

42 :
what will it be today?だっけ

43 :
やべぇ
月下の追跡やり忘れて飲んだくれマデリン見れなくなった…
3週目目指すか(´・ω・`)

44 :
オヴァダビンラディン

45 :
なんかスレ新しくなったら急に過疎ったな
よく書き込んでた常連さんたちもみんな辞めてしまった感じか

4年以上プレイしてて今更知ったんだがアンデッド系とスケルトン系って
ヒーリングスポットとキュアスポットでもダメージ与えて倒せるのな
誰かリビングにも効くか試しておくれ、俺まだ低レベルでリビングとか出会えん

46 :
リビングアーマーもヒーリングスポットに当たるとダメージを受けている音はするね

47 :
知識埋めで挫けた

48 :
眩み砦のゴブリンとのバリスタ合戦でなかなか勝てない

49 :
レベル67でなんとかオフウルドラゴン倒したけど、掛かったアイテム費用と討伐時間考えると周回する気になれねぇ…
黒呪島行くまでにモチベが力尽きそう…

50 :
オフドラは何時でも倒せるから後回しにしても良いんじゃない?

51 :
レベリングでいいって書いてあって試しに行ってみたのよ
とりあえず今は他のボス倒してレベリングしようと思ってます

52 :
セールしてるからちょっとは人増えたかな?

53 :
セールで買った勢の俺もやっとエヴァーフォールだわ
無印しかやってこなかったけどアサシンすげぇ弱くなってるし、ウォリアーは相変わらずだし

黒呪島なるものはまだ行ってないけど、特化よりバランス育成でいいって鵜呑みにしてOK?

54 :
特化なんて2キャラ目3キャラ目の一部の廃人しかやってねーから自由に遊べば良いよ

55 :
>>51
個人的に黒呪島はそれくらいのレベルが一番楽しいと思ってる
それに島内を探索してればレベルなんてどんどん上がるぞ

56 :
アマダヴィトゥデイ

57 :
>>55
早速行ってきた

なんだよ…(黒呪島攻略)結構やれるじゃねぇか…

58 :
あまり島に入り浸ると本編が糞ヌルくなる

59 :
>>58
本編はお守り大量に使えば…邪道だけど

てか、黒呪島行けそうだったけどお守り切れたから3週目逝ってくる…

60 :
レベル67だと本編に敵はいないやろ〜
ウォリアー4人プレイでもしてんのか?

61 :
(´・灬・`)不安だらけの毎日さ

62 :
6周目でも戦いに備え緊張感を保たねば…

63 :
みんなやり込みすぎ。
セールしてたから買ってみたけど、めっちゃ面白いなこれ。
山賊になぶられ、ドラゴンに炙られ、命からがら逃げ帰る楽しみ。
取り敢えずゴブリンどもを皆殺しにする楽しみ。
ロールプレイングしてる感と高いアクション性が良いね。

64 :
外人フレのレベル200ストライダー見てくっそ笑った
セットしてあるダガースキルが「蹴り踏みEX、構え直し2、眩ませ縛り2」
攻撃技がねえw
遊んでておかしいと思わないのかな

65 :
今日こそタイムアタックやるど

66 :
男キャラはむっちゃイケメンにできたりダンディなおじさん作れるけど女キャラは美人なゴリラか可愛いサルみたいなのしか作れん
後一歩足りないなドグマの女キャラクリは

67 :
ウルドラが倒されまくってるけど、時間読めなくてミリドラに参加出来ない....

68 :
テレワークならミリドラ狩りまくりよ

69 :
>>68
え....?

70 :
オンドラってそんな倒されまくってるの?
攻略サイト見ると討伐間隔は1〜3日となってたから半ば諦めてた

71 :
発売日から日数で割ればわかる話

72 :
それだと平均しか分からんw

73 :
駄目だ黒呪島がキツすぎる…
雇用ポーンが勝手に死にまくるし、メイポも含めてバンバン状態異常なって持たせてた万能薬がすぐ尽きる
どうすればいいか答えが見つからん…

74 :
>>73
本編やってレベルを上げるっていう「答え」はないんか?
今レベルいくつよ?
低レベ黒呪攻略はそれなりに慣れが必要だから初心者向きではないよ、素直にレベル上げなはれ

それと死ぬほど困る状態異常は石化くらいでしょ
石化は即ロストに繋がるから他の状態異常とはちと違う、軟化の秘薬2個くらい持たせておけばいい
石化以外の状態異常はほとんどキュアスポットで治るからそれほど困りゃしない

75 :
黒呪島ではポーンがアホになるようにできてるので覚者が倒してなんぼだよ
状態異常は黒呪防具や黒呪アクセが揃うと防げるようになっていく
頻繁に状態異常になる場所では気付けの地酒多めに持って行って使うといい

76 :
ポーン全然レンタルされなくてリム不足

77 :
レスありがとう

本編は3周やってレベル95まで上げたけど、流石に飽き始めて後は黒呪島で上げるかと思って行ったら想像以上にキツかったわ
原因はポーンの馬鹿行動とこちらの火力不足で雑魚ですら長期戦と消耗戦で思う様に先に進めない
本編中は物理メインだったが、黒呪島で物理だけじゃ厳しい場面が多く感じマジアチャ使ってたけど、火力不足でつまった
メイポはメイジにしてるが回復行動をなかなかしないからあまり役に経ってない
かと言ってソーサラーにしても詠唱キャンセルしながらウロウロしてるだけ
なのでどうしようか悩み中

ちょっとネットで調べて対策練ってみます
長文失礼しました

78 :
火力不足は黒呪武器を手に入れれば解決していくよ
あとはドーピングアイテムをフォーニバルから買ってきたり
錆武器金武器の使用や弱点属性を覚えるのがいいかな

79 :
まぁ一周目はそんなもんじゃない?
ラスボス戦は、ポーン全滅たんまり持って行った回復アイテムが切れかけるぐらいギリギリで倒したし

80 :
>>77
使用武器とその強化ランクを知りたい、現在の攻撃力(又は魔攻)はいくつ?

自分いまレベル50ちょいで黒呪攻略してるけど苦労してない
現在の覚ポ共に物理職の場合攻撃力1100-1500、魔法職の場合魔攻1300-1600
(強武器は魔法武器のほうが若干ボーナスがあり数値が高い)

あなたが黒呪キツい理由は唯一点「武器がショボい」ことです
攻略は諦めて良武器の回収と強化をしたほうが結果的には先回りになります

81 :
ポーンに万能薬持たせても水濡れで使い果たされるぞ

82 :
1止め皿ポンは黒呪でも仕事してる気がする。
希少価値が高すぎるがな。

83 :
物理職はどうでもいいけど大魔法1止めソーサラーとか聖以外の余計なギフトを持たないメイジとか
サブ垢ポーンが大安定
EXアクセが出て嬉しいのはわかるけどポーンに装備させちゃう人は自分のメイポに困っていないんだろうか

84 :
圧倒的に2まで上げてる人が多いから多重詠唱楽しみたいんでない?
俺はギフト以外全て1だけど

85 :
でも指輪でexにしたほうが外国人ウケがよくて雇われるから辛い

86 :
誰も得しない仕様が多いゲームだわ

87 :
装備等見直して何とか初週ダイモーン倒したわ
レスくれた人ありがとう
2週目はやらん

にしてもDAのストーリーがイマイチだったな…
あとダイモーンがズールまんまでわらった

88 :
>>87
2週目で真ボスと戦えるから、余力があればやってみたら?
黒呪武器が揃ってくれば道中の敵も雑魚に成り下がるし

89 :
序盤死にゲーからの後半無双ゲーと化す黒呪のゲームバランス好き

90 :
ソーサラーポーン割と借りてもらえるな
大魔法ブリザードアローしかセットしてないのに

91 :
大魔法の中ではブリザードアローはエヴァフォ黒呪島両方で優秀だからな
メテオとロックビートは画面が揺れるのとハズレ玉目立つし
ヴォルテクスは画面見えなくなるし
サンダーケージはポーンはドーム状態と仲間帯電状態をうまく使い分けられないしな

92 :
魔攻特化だと自分も敵も即死だから緊張感あって面白い

大魔法はどれも癖があるから消去法で行くと一番癖がないブリアロが使いやすい
そして黒呪病でポーンがアホにあること考えたら詠唱速度最優先でブリアロ1が最適

93 :
フレイムウォール ブリザードアロー サンダーレインの1止めが一番無難かな

94 :
雇ったポーンがエルダーオーガにサンダーケージで
ガリガリ削った時は俺もしびれたぜ

95 :
覚者が使う錆杖サンダーケージEX最強伝説

96 :
速攻安定のブリアロ1
一度入れば戦局が変わるケージ2
状態異常対策にミスト2
皿はこの辺が鉄板かね

97 :
>>86
アイテムが無駄に多くて拾ったり管理したりが面倒
調合もめんどくさい

98 :
>>97
使うアイテムマジ限られてる
ガライモの煮詰め、万能薬、魔神のお守り、
爆裂矢と油瓶だけかな消費アイテム

99 :
あと思い出したように言うが
鍛冶屋蘇生イベントってなんで武器強化と
関係なくしたんだろうな
あの設定生かすと何か納期が伸びる原因だったのか
どういう伏線だけどっさりあって全部放置
もったいないゲームだわ

100 :
クエの受注もわかりにくいよね
基本的にその場に行かないとわからないから見逃す確率も高い


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