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【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 278
- 1 :2018/07/17 〜 最終レス :2018/07/29
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ16
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1526202706/
【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ7体目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1510843387/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 277
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1530708375/
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- 2 :
- 簡易攻略情報リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing
地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/
コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU
祠・イワロック・ヒノックスのマップ
https://i.imgur.com/OHlEKiD.jpg
- 3 :
- Q.防寒着ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
- 4 :
- Q.クリアした祠の数・マップ達成率・チャレンジ達成数ってどこで見れる?
A.祠はロード画面、マップ達成率はマップ画面(クリア後)、チャレンジ達成数は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
- 5 :
- Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠の拡張はできない(上限100)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネットなど)
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがオススメ)
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い
- 6 :
- 次のやつまだでないんすか
また10年後とか辞めてほしいんだけど
- 7 :
- 3Dゼルダが10年も掛かったことないぞ
どこぞの幻想と勘違いしてんのか
- 8 :
- これまでの3Dゼルダと違ってBotWのグラフィックと物理エンジンは如何様にも応用の利く万能ツールだからこの資産を活用すれば今までよりも新作は作りやすいと思うんだけど、それ以上にクオリティのハードルが上がってしまった反動で生半可な作品は出せなくなってそう
- 9 :
- 前スレ>>981さん
教えて頂いたとうりやってみたら
出来ました!ありがとうございました
- 10 :
- ミーロ・ツヒって名前見る度にとある三冠王の姿が浮かんでくるから困る
- 11 :
- >>1乙ザワイルド
- 12 :
- Havok神を「面白いバグは残す」レベルまで調教し尽くした任天堂はもう向かうところ敵無しだろ
- 13 :
- 開発元のhavok社すら驚いてんの草生える
- 14 :
- >>13
どこ?
- 15 :
- 今日の月すげー赤いな
- 16 :
- >>14
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
- 17 :
- >>15
世界中の化け物が復活するのか わくわくするね
- 18 :
- 料理も大成功だな
- 19 :
- じゃあ俺興奮して走り回る役な
- 20 :
- じゃあ俺裸になるわ
- 21 :
- 自作は海が出てきて大陸を船移動な
またカトゥーンになるな
- 22 :
- 次回は水中を探索したい
理想はラピュタの水中都市
https://i.imgur.com/JBFnInx.jpg
- 23 :
- 大海原はあったけど海上だけで水中はまだまだ遊び尽くせてないね
マリオサンシャインのマーレの入り江みたいな感じも良さそう
- 24 :
- 盗まれた宝珠で球入れる時のドゥランの引力振り切れないかと色々やってたら
イーガ団幹部が透明化してドゥランが無と会話するイベント見せられて草生えた
ちなみに引力を振り切る事には成功したが
イベントの段階が戻るだけで球だけがそこに落ちてる状態には出来なかったわ
- 25 :
- 細かい調整と水中に潜れる仕様変更は必要だけど
今回のデータなら風タクのようにハイラル全土を
海に沈めることも可能なんだろうな
- 26 :
- 三次元ゲームにて、水中移動は大変なんだぞ。
リンクが思うように泳いでくれないので、そのうちに息吹ゲージが尽きてしまい、
水中で溺れ死んでしまいゲームオーバーとかをやらかす。
※ゾーラリンクになっている状態なら、息吹ゲージが尽きない。
長時間水中に潜る際には、必ずゾーラリンクに変身しておくこと。
- 27 :
- 次は都会がほしいな
でかい街見えてきた時のワクワク感を味わいたい
- 28 :
- >>27
そういうのはFPSでいいだろ
- 29 :
- リンクを使って、次世代のウォータースライダーでの実験
リンク
「身体のバランスをきちんと取らないと危ないですよ。」
赤木リツコ
「運動神経が優れているリンクさんじゃデータが取りにくいわね。」
リンク
「勇者の盾の成り下がりにおけるイワタニとかのひ弱な人物が居る…。
あいつが可能であれば、このウォータースライダーは成功としよう。」
- 30 :
- なにこいつキモ
- 31 :
- 海外サイトでBotWのエロ動画を見つけてしまったんだが、公式が作ったのかと思うぐらいクオリティ高いのあってワロタw
- 32 :
- ハラデイ
- 33 :
- 駄馬も去ることながら兎さんteamは存在する価値すらないな…
- 34 :
- >>31
アレかい?ルッタの鼻の上でミファーと...って奴かい?
あれめちゃくちゃクオリティ高いよな。多分WiiUからモデルぶっこぬいてるんだろうけど、にしても出来が良すぎる
- 35 :
- ttps://www.xvideos.com/video31595549/_servantesnc_-mipha_and_link
ttps://www.xvideos.com/video30126803/princess_zelda_gangbang-sableserviette_legend_of_zelda_breathe_of_the_wild-.mp4
- 36 :
- 多分じゃなくてモデル抜いてるから、クオリティ高いのはまぁ当たり前
- 37 :
- 俺これ見たときミファーじゃなくてリンクに興奮してしまったからとうとうそっちに目覚めちまったと思ったよ
なんてことしてくれたんだニンテンドー…
- 38 :
- ミファーって思った以上に度胸あるというか、意外とグイグイ行ってるよね日記読んだり話聞く限り
「何故かリンクの身体の寸法を知ってる」とか
ミファーの記憶のあとで何かしててもおかしくない気はする
- 39 :
- なんかあったならあの片思い全開の日記はないだろ
っていうかリンクのサイズは英傑の服作ったゼルダから聞いたとしか思えないんだが
そっちのが先だったろ
- 40 :
- ミファーって妹キャラっぽいのに姉キャラだから混乱する
>>39
そういや英傑服でリンクのサイズわかるのか
直にゼルダにサイズを聞いたのか英傑型紙作りまでの何らかの段階で少し手伝ったのか
ほつれてるから直してあげるとリンクに言って英傑服入手してサイズを測ったのか…
- 41 :
- 次作はグランドセフトオートみたいになると予想
- 42 :
- ミファーとリンクはもう肉体関係があるんだよ
http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/3/6/3216/7841/c395655849e50b5c85409c00b2449fd2.jpg
- 43 :
- 死んどるがな
- 44 :
- >>43
ミファーには治癒能力があるだろ
- 45 :
- 何回読んでもこの魚がなんでリンクになるのかがわからない
笑うとこ?
- 46 :
- 神獣2体開放したところでハイリアの盾厳選しに来たけどこの時点じゃ特殊効果つかないのかな
- 47 :
- 敵を倒しまくって討伐ポイントを稼げば
宝箱の中身のランクと特殊効果の有無が変わる筈
ハイリアの盾は結構稼がないと効果有りにならないから
とりあえず敵を見たら倒すつもりで稼ごう
ちなみに神獣は関係無い
自分のデータではマスモだが神獣0で黄効果ハイリア盾確認済み
- 48 :
- >>47
情報ありがとう
神獣関係なかったのか
ノーマルでも十分強いから取ってきちゃったわ
- 49 :
- 序盤で神獣とかガン無視して裏からこっそり城に侵入してヒーヒー言いながら盾を回収した俺
結局クリアするまで盾はピカピカのままだったな
- 50 :
- 自分も毎周厳選したりしてたけど写真撮るときぐらいしか装備しなかったな
この周では使い倒そうと思う
- 51 :
- マジで壊れんの?ってレベルだよ
- 52 :
- ハイリアの盾入手後は他の盾が全く不要になるぐらいには強靭だぞ
壊れたら3000ルピーで買い戻せるが、そもそも壊れなさすぎて使ってる間に3000ルピーなぞ余裕で溜まる
- 53 :
- 耐久アップで拾ったから余計壊れない
サーフィン結構やってんだけどな
- 54 :
- 使い続けると壊れるとか、ハイリアの盾の面汚しよ(´・ω・`)
- 55 :
- >>42
ハイリアシャケにおける交尾の絶頂感がよく分かる漫画だ…。
絶頂感(オーガズム)は魚類にもあるのかと小一時間…。
- 56 :
- リンク
「暑い!今年の夏の猛暑は異常だぜ…。
シーカーストーンにシーカーエアコンでもつけて欲しいわけだよな…。
ん?待てよ?
この拡張機能、できそうな気がする…。
できる!シーカーストーンにこの機能をつければいいんだよ!」
- 57 :
- 装備厳選する人って何と戦うつもりなんだ
とにかく誰よりも強い武具が欲しいっていうコレクター的な何か?
- 58 :
- 強武器コレクターでいいんじゃないの
使いにくくもあるライネル武器をインベントリいっぱいに埋め尽くす人多いし
- 59 :
- ただの武器はともかくハイリアの盾厳選は一度しか出来ないしこだわる人はこだわるでしょうね
- 60 :
- ハイリア盾144は地味にパリィで相手の武器外しやすくて便利だぞ
盾サーとかなら耐久大がいいけど
- 61 :
- デフォのハイリア盾でも殆どの武器外せね?
- 62 :
- 効果つきで売れよな
- 63 :
- 古代盾サーフィンはたのしいぞい
- 64 :
- 非金属だしビーム跳ね返せるしサーフィンは快適だしで古代盾愛用だなぁ
ボコやモリ相手にガードジャスト決めるよりゴリ押ししちゃうし、リザルはその上難易度高いんだよね…
- 65 :
- 盾の防御値の意味が薄すぎるのよなあ
- 66 :
- 肝心の耐久値がマスクデータなのが悪い
- 67 :
- ずっとタオパイパイ練習してるうちに別に大剣長押しキャンセルからじゃなくても木倒さずにビタロック出来ることに気付いた
- 68 :
- 全体的に楽しいけど馬のミニゲームは二度とやりたくない
あとコログ集め
- 69 :
- ハイラル城本丸における厄災ガノンの部屋の片隅には、多くの強めの武器が落ちているが、
ガノンとの戦いで積まないように、任天堂が用意してくれたおまけである。
※マスターモードでも変わらない。
神トラでは、デグロックとの戦いで、魔法ゲージが尽きると詰むため、
後のリメイク版では、魔法の壷が落ちてくるように調整されたとか…。
- 70 :
- いい感じに記憶が飛んできたところでマスターモードをまた最初から遊び始めた
前回は登って飛んでの旅だったから今回は馬とのんびり旅してる
そしていい感じに記憶が飛んでて剣の試練が突破できる気がしない
- 71 :
- 動画観て
鉄箱をリモコン爆弾の上乗せてビタロックでやる
鉄箱版桃白白上空飛ばし版はホント便利
鉄箱あれば高いとこ登る時必ずやる
無くてもガーディアンamiiboで鉄箱出して
上に飛び上がってる
塔攻略にはかかせない
覚えたら止められない
- 72 :
- ♪厄災ガノンとの戦いの音楽♪
ヒュィーン! ドコッ!!←本丸の高い所から落ちた。
リンク
「んぐっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
BGMも神聖な音楽ということもあって、カヲルが初号機に握り潰される描写を思い出してしまった…。
- 73 :
- マリカ8DXにまさかの英傑リンク&マスターバイク零式追加アプデ
- 74 :
- 日本でもハイリア盾2DS発売か
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/7a013ead-8979-11e8-b123-063b7ac45a6d.html
- 75 :
- https://topics.nintendo.co.jp/c/article/d61321f2-8a43-11e8-b123-063b7ac45a6d.html
『マリオカート8 デラックス』に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の 「マスターバイク零式」が登場 !
- 76 :
- 逆輸入したのを更に逆輸入するのか・・・
- 77 :
- ミィズ・キョシア「リンクにふさわしい神獣を進呈したらレースへ行ってしまった」
ゼルダ「リンク、レースもいいけれど早く助けて」
- 78 :
- 左利きで残念
- 79 :
- ハイリア2DS、折角だし3DS持ってないし買おうかな
金がなあ
- 80 :
- ブレワイリンク生き生きとしてるな
- 81 :
- こっちにもまた何か輸入して欲しいな
- 82 :
- マリカ仕様リンク可愛くなってない?
- 83 :
- >>78モデルはスカウォの使い回しだから仕方ないね
目もつり上がってるし
次のマリカではリンクはどうなるのか気になるな
- 84 :
- 最近マリカー起動してなかったけど走ってくるか
- 85 :
- 2DSに時オカ3Dが入ってるのか……やっぱり3D機能って必要なかったんやな
- 86 :
- 時オカ3Dは3Dある方が良い・・・
- 87 :
- 64リメイク系は元のポリゴンのカクカク具合で良い感じに3D機能が映えるんだよな
- 88 :
- マスターバイク零式はハングオンからスタンダードタイプに変更
重さと滑りにくさが重点的になっている
原作同様やや曲がりにくいものの、
エンジン音やエフェクトの再現がすばらしい
英傑リンクのシンボルマークは水色のシーカー族の紋章
クラクション音がシーカーストーン起動音になっていたりと色々細かい
キャラ選択やジャンプアクションで出す剣がガーディアンナイフ++に
原作同様、あの特徴的な音も鳴る
ちなみにボイスはスカウォリンクのままでした
- 89 :
- ほほうスマブラといいええケツリンクは忙しいですなぁ
- 90 :
- 俺の車もリンゴで走んねーかな
- 91 :
- なんか本編よりモデルのクオリティ上がってない?
- 92 :
- オープンワールドと対戦アクションでは自操作キャラに使えるリソースは全然違うだろうから多少はね
- 93 :
- 声新録してくれてたら最高だった
マリカ9が出たら本格的にブレワイリンクになりそうですな
- 94 :
- なぁ導師
いい子だからそのホバー機能こっちによこすんだ
- 95 :
- リンゴじゃなくてスーパーキノコを燃料として放り込めばいいんですか?
- 96 :
- 剣がガーディアンナイフ++なのはミィズ・キョシアリスペクトかな
- 97 :
- ところで俺のスーパーキノコを見てくれ
- 98 :
- お前のスーパーキノコ賞味期限切れて萎びてますよ
- 99 :
- そのシノビタニシ早くしまえよ
- 100 :
- マジか
マリカアップデートしてくる
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