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【PS4】ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ Part45【GuP/ガルパン】


1 :2018/05/12 〜 最終レス :2018/05/20
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

公式サイト:http://game-garupan.bn-ent.net

発売日:2018年2月22日
機種:PS4

PV
https://youtu.be/HvqG0t2RXl0

【PS4】ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ マルチ募集スレ1輛目【GuP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1519587246/

次スレは>>950が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>980が立てましょう

前スレ
【PS4】ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ Part44【GuP/ガルパン】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1525787529/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q、感想戦の会話何度もめんどくさい。
A、OPTIONボタンにてスキップ可能

Q、感想戦#4のローズヒップ側がクリアできない。
A、砲塔ではなく車体を狙うとダメージが大きい。
 開始直後に4号の尻に1発。
 カットイン後の交差点を右折すると正面から4号が来るのでぶつけるなりして足止めしても良い。
  逃げられてもそのまま尻を追いかけてぶち込みまくれ。
  ?号が金色に光り出した頃には自分もパンツァーハイを使えるのでそれも使用(△+○)するといいかも。

Q、感想戦#10のカチューシャ目的地で時間切れする。
A、目的地につけばいいので敵は無視、ボコも無視。
 崖から落ちるとゲームオーバーなので落ちないよう気をつけて90度以上のカーブはドリフトを使う。
 2台の敵がいるところはパンツァーハイ(△+○)で無敵を上手く使う。

3 :
Q、エクストラマッチ「粛清してやる!!」が難しい。
A、開幕すぐに下がって右のトンネルをバックで入る。
 重量差なのか簡単に押し出せるので、押し出してすぐにバックすれば距離をとれる。そこですかさず射撃。その繰り返し。
 ブーストダッシュも活用すると良い。

Q、エクストラマッチ「カルロ祭」超上級どうすんの?
A、側面や背面から撃てばすぐ溶ける。
 トンネルとかマップ外周から相手のスタート地点にいくと大抵何台か止まってるからそこで数減らして置くのも良い。

Q、エクストラマッチ「ローズヒップ秘密の特訓」のコツ
A、気合で慣れる。
 角はドリフトじゃなくて直角に曲げてスティックを離す→発進のくりかえし。
  一番の鬼門(だと思う)の砂浜から上がるときは塀にそって前進。
  砂浜を1分くらいで出れれば多分大丈夫。
  思いっきりスティックを倒さない、倒してもすぐに戻す。
  海岸から登るところはルート通りじゃなくてその前の壁際の先の手すりみたいなところをブーストで上がった方が楽。
  カメラ回転速度「速い」に設定するとやりやすいかも。

4 :
Q、エクストラマッチ超上級の「マウスでいっぱいです!!」はどうやったら撃破できますか。
A、開幕右にドリフトで逃げて外をグルグル曲がってるとマウス同士で引っかかるから岩に隠れて撃って隠れるの繰り返し。
  もしくはスタート地点の丘上から高火力の戦車で陣取って撃ったら稜線に引っ込むの繰り返し。
 砲塔ではなく車体の方がダメージが大きい。
 砲塔と車体の間(ターレットリング)を撃てれば大ダメージなので狙うと良い。
  俯角足りなかったら自分のケツを坂に乗り上げるとか、急ブレーキかけて前につんのめった瞬間に撃つとかする。

Q、エクストラマッチ「優勝校の実力」が難しい
A、CPUは間抜けだから、遠距離で打ち合おうとするとずっと正面で撃ち合ってくれる。だから重戦車でやれば苦戦はしない。

5 :
Q、争奪戦継続の殲滅クリアできる気がしない
A、黒森峰相手の時は潔く諦める。他はドリフト撃破を狙えばなんとかなる。
  最初に黒森峰か何かしらの殲滅戦が来るまでリセット繰り返し。

Q、争奪戦のアンツィオと継続高校の湿原耐久1台で耐えるとか無理ゲーじゃね?
A、マップの左下辺りに起伏があるからその後ろに上手く隠れていれば当たらずに済むので後は放置 。

Q、ボイスチャットはオフにできる?どこで設定するの?
A、メインメニューの各種設定内のその他「ボイスチャット」から設定できる。

Q、クラスって何?
A、オンで勝ってれば上がる(数字が小さくなる)負け続ければれば下がる(数字が大きくなる)
・EDスチルは争奪戦の学校選択のとこでいつでもみれる(争奪戦画面でオプションボタン)

・争奪戦は、敗北後のADVパートで×押して学園選択画面に戻ると負けた試合をやり直せる

6 :
Q、カスタムマッチで7人目以降が表示されないんだけど。
A、カジュアル(イベントマッチ)をやったあとにカスタムマッチで部屋を建てると起こるバグ。1回オフラインに戻ると直る。

Q、カスタムマッチで出撃押さない人がいて始まらない!
A、部屋主が出撃を押さずに放置すると10人揃った時点で自動出撃する。部屋主が出撃押してると全員押す必要がある

7 :
>>1乙なめんな!

8 :
弦巻ハルとマッチングしたけどホント下手だったな
なるほど切断厨なんだなと思った

9 :
活躍しないkvとかゴミだな
名前の通りモルモットだわ

10 :
kv乗りの腕の悪さはどうにかしてくれよ
撃破され過ぎ

11 :
ほんとこのゲーム脳みそない人勝たせるの辛すぎでしょ
実質3VS1で死ななくてもコスト減ってくのほんとベリーハード

12 :
桃ちゃんが…

13 :
桃ちゃん留年悲しいなあ

14 :
大丈夫更に後一年留年すれば私達と同級生になれますよbyラビット

15 :
ざまぁーないですわね!

16 :
kv乗りとは同じチームになりたくないわな

17 :
部屋主が出撃押してると全員出撃するまで始まらないのはわかる
部屋主が出撃押してないのに10人揃っても始まらないとかどうなってんだこれ
インターン生かアルバイトにでも作らせたのかよマジで

18 :
コントローラーバグって味方被撃破時におめでとうございます連打してしまった
ごめんね…わざとじゃないんだ…

19 :
最近アニメ見て買おうか迷ってるんだけど
このゲームって育成とか収集要素が強いゲームなの?
それともひたすら戦闘をこなす感じ?

20 :
>>11
BT一人で半分以上コスト溶かす狂犬がいたり首輪付けたくなる

21 :
>>19
収集するのはデカールとカラー
人と戦車はオフやってればそのうち増える

基本ひたすら戦う感じだけど、原作しらないと楽しめないかも

22 :
頭の悪い奴多過ぎでしょ
ひとりで4デスするt34なんなの

23 :
>>21
原作ってアニメでいいんだよね?
とりあえず劇場版まで見た結果キャラも戦車も気に入ったから買ってみるわ

24 :
TV、アンツイオ、劇場版まで見てれば問題ない

25 :
オンライン対戦に期待してるならオススメできん代物

26 :
乗員集めたりも大きいけど先ずは思い通りに動かせるようになるまで時間が掛かる

27 :
今日おもったこと。生き物の名前付けてる奴に上手い奴が多いのは気のせい?印象に残りやすいだけ?

28 :
気のせいじゃないかな

29 :
食べ物系は強キャラってスプラで習った

30 :
今日切断する奴多くね?

31 :
じゃあ俺は食べ物+動物の名前にしちゃおっかな〜!!!

32 :
キリン丼さんチーム!

33 :
美味しそうな奴は強いからな

34 :
はぁはぁシャーマンかわいいよ…うっ!…シャーマンのプラモをポチっちゃったよ

35 :
プラモいいなぁ塗装技術ないから買う気が起きない

36 :
あれ、何だか外が明るいぞ?

37 :
センチュリオン、チャーチルのプラモほしいですわ

38 :
プラモ作ってるダージリンって何か良いな

できた側からブンブンして怒られるローズヒップ

39 :
ガルパンにハマって戦車のプラモ買ったが作るの大変だったわ
1番大変なのが履帯部分で部品がとにかく細かくて多くて複雑
おまけに作ってたのがT28だから苦労がさらに倍w
毎日2時間くらいやって完成に1ヶ月かかったわ
完成した時は感動したがもう二度と作りたくないw

でも一度は作ってみるのはいい体験だしオススメ

40 :
>>25
でもオンライン対戦が1番楽しいしこれがなきゃいまだに続けてないな
たしかにエラーやら不具合はひどい
でもゲーム自体は面白いしお前らと戦車戦やるの楽しいぜ!

41 :
FAGとどっちがきついんだろう
あれも中々だった

42 :
>>19
戦車好きならオススメ
アニメみたいに戦車動かせるから楽しい
もちろんキャラ好きならさらにオススメ
試合中とにかくキャラが喋るから愛着持ててこのゲームで好きなキャラさらに増えた

43 :
動物系が多いのは大洗チームが動物やしな。そら多いさ。
自分も初期から動物だしな。ただある人をおちょくっているような動物だが。

44 :
って強い奴の話か、強いとか勘違いされたら阿寒湖。名前変えようかな…

45 :
このゲーム無かったら多分戦車の名前全然覚えられてなかった
多分色変えられたら今でも曖昧だけど特徴とかはつかめるようになった

46 :
>>43
すぐ分かるのがw

47 :
BTもっと使うの気後れしない感じの性能になってほしい
映画活躍してたから強く調整してるのはわかるんだけどどうしてもつかいづらい
ミカBTは好きなんだけどなあ

48 :
個人的にはアヒル被らなきゃBTは全然許せるがなぁ

49 :
本来動けなくなるのをパージできるんだから動けるのが有り難いぐらいでも良いとは思う
動きにくいとはいえむしろ加速するってなんだよ

50 :
初心者のふりしてカジュアル潜ってた奴がいたな
このスレを見てたんだろうけど、動物のうなぎを名前にいれてたけど自分が上手いとでも言いたいんだろうか?
名前に動物を入れて、初心者のふりしてカジュアル潜るとか痛々しいわ

そんな荒らしをして何が楽しいんだ?

51 :
ちなみに名前は、のたうなぎだったかな?
うなぎだったのは確か
セモヴェンテに乗ってたな

52 :
劇場版では車輪壊されても片輪走行で戦い抜いて撃破していたね
あれで継続好きになった人もいるんじゃないかな
DTMでは理不尽な程の強さになって残念

53 :
加速するのは元々舗装地はタイヤで走って早く移動する為だから合っているまあ良いかな。転輪破壊あればなお良かったが。
ただ砲塔なんて上下と左右でハンドル操作別れてる残念仕様でしかも2つを一人では回せない上に一人カンテレ弾いてて手伝わないから劇場版で砲塔回してなかったのに、ゲームだとクルクル回っている事がもうなんか。

54 :
>>52
結局な話はこれかぁ
二度目は転輪で修復時間が絶望…だと残念なT28になりそうだけど

55 :
KVも砂浜で砲塔旋回して転けるのが可愛くてかーべーたんって愛称で呼びたくなるのに
ゲームじゃスムーズに砲塔回しでどこでも砲撃できるから可愛げがない

56 :
ドリタンではパーシングが一番かわいいという事実

57 :
マウス…

58 :
マウスは赤ちゃんというよりもう要介護じいさん

59 :
>>52
ガチでこれ この無双シーンで継続とBTに惚れてオンではBTしか使ってないわ

60 :
>>53
ゲームだとミカ以外も乗るから…

それはそうとタイヤ状態だと片輪走行になりやすくなるの本当よくやったと思う

61 :
BTはもっとニュータイプ専用機になってればなぁ

62 :
ケツ、背中のかっこよさならパンターヤクパンがダントツ
劇中だと目立たないせいかドリタンでこれほど速い戦車になるとは思わなかったが

63 :
元々BTもKVももっとピーキーな車両でよかったよなぁ
このゲームだとどっちもお手軽強戦車すぎるわ

64 :
可愛さならエレファントも負けてはいませんわよ

65 :
ネタ戦車でも勝てるように強くする予定が強くなり過ぎたようだな

66 :
BTはパージ後に履帯クラッシュすると修復不可で移動速度がマウス並みになるとかなら良かったな

67 :
でもBTはこれくらい強くないと、まだ操作が不慣れの時に争奪戦モードの継続高校をクリアするの難しくなるというオフライン的問題が発生する

68 :
大洗でフラッグ車になった時の立ち回りがよくわからんや
駅前の時は駅構内でウロウロしてるけど
ジリ貧になってきたら全然あげた方がいいのかな?
気づいたら一人味方落ちてたし

69 :
サッカーじゃないけど駅側はディフェンスライン上げないと攻め続けられて禿げるから味方依存の部分がデカすぎる

70 :
>>66
パージ後に履帯クラッシュすると動けなくなるが?

71 :
うーんそうかぁ
でも上げてもやられるの怖いし味方の意図がよくわからんから
グダグタしてるうちにジリ貧だわ

72 :
>>70
そりゃそうなんだけどさすがに動けなくなるとフラッグ戦とかだと放置されることになりそうだから
転輪を修復っていうのも何か違うし

73 :
マカロニで自衛するのが手っ取り早いが目の前通り過ぎてもビビらない強心臓じゃないとやってられんジレンマ

74 :
フラッグ殲滅で構成変えないズボラマンなのでマカロニという選択肢は最初からない

75 :
>>68
駅側も神社も基本大通りを空けたらアウト
これは防衛も攻撃陣も頭に入れてないと負ける
駅側だと第一攻撃目標が駅になるから、味方防衛もしくは攻撃陣が
大通りの敵車両マークしない状況なら
駅から離れて移動したほうがいい

76 :
急用で落ちたごめんなさい

77 :
>>75
大通りってきらめき通りみたいなやつ?
さっきから負けまくるなぁ
cvうざいわ

78 :
CVが片方しかいないと実質CVがいないチームは時間の問題だからなぁ

79 :
駅に向かうには必ず大通りを横切らないといけないからね
発見状態なのを知らずに飛び出す軽戦車ワンパンするのすき

80 :
駄目押しするダー様

81 :
>>68
戦車によるな
軽中なら足使って隠れたり場所変えたりして敵と遭遇しないようにする感じ
装甲のある重や駆逐なら有利ポジでガン待ち

82 :
駅側フラッグが高い位置取るのは落とせないバルーンとか紅茶の人を考えるとリスク高くてなあ

83 :
>>77
アウトレット前の一番広い道路
駅側だとリスポン先のキルゾーンの道路と
奥の駐車場ー丸山荘ー裏道から駅への進行されるルートがあるから
大通りで敵車両を索敵マークつけとかないとまずい

84 :
3両もフラッグまでスルーさせるってなんなんや…
さすがにごみすぎでは?

85 :
前に駅側の守りにメチャクチャ上手い戦車が居たなあ
スタート地点直ぐの角にポジション取りして大通りを渡ろうとする戦車の履帯を的確に撃ち抜いてた

86 :
映画を再現するならBTはパージ後転輪クラッシュで強制片輪走行になれば良かった。ブーストしないと発進不能みたいな感じで。

87 :
履帯死んだら操作性はローズセイダー並で良かったとは思う

88 :
映画再現なら砲塔を殆ど動かさない固定砲みたいなもんに。

89 :
せめて砲塔回転速度をIS-2くらいにすればまだバランス取れてたと思う>BT

90 :
コストが4号と同じなのもなんかおかしいけどな

91 :
履帯パンター後はほぼブーストダッシュでしか動けんし、操作性はローズセイダー以下になるんだが。。。

92 :
ローズセイダー以下はない
常時ドリフト装甲でカーブでカウンター当てないとスピン必至なのか車輪BTは

93 :
出会い頭に履帯切りとかもう通り魔だな
上手くて羨ましい

94 :
ローズセイダーほどではないが直進でケツ振りに加えて、
信地旋回不可、緩やかな傾斜ですら登坂不可、旋回しただけでこける。

95 :
>>93
うますぎる人に当たると心折れるわ
発売当初からやってるのに一向に上手くならん

96 :
徹甲弾あるある
履帯狙ったら車体下部の隙間に着弾した。
きっと榴弾なら切れていた場所だろうなというか股抜きはなんらかのダメージあってもバチ当たらないのでは…
そう思いながら次弾装填する。

97 :
BT使いじゃないけど、ロックオンドリフトでも一撃撃破できるし
むしろカモなんだけどなあ
ただしBTの土俵で戦ったら不利になるから、相手をよく見て戦えとしか
BTが履帯切りからのドリフトでくるなら、自社の下面が狙われているからそこを避けるように
バックやドリフト連打で回避してロックオンしたまま打てばいいよ
相手は手動エイムでワンテンポおくれるから、狙わせないように動き続けるのがいい

98 :
>>94
平地で旋回やドリフトしただけではこけないだろ
不整地でこける可能性が上がるのは程度の差はあってもどの戦車も同じだし

99 :
整地ならまだ動けるが、不整地はこける率が跳ね上がる。
他の戦車の日ではない。

100 :
>>99
乗員なしでも神社への登り道路スルスル上がれるのになにが緩やかな傾斜でも登坂不可だよ
失速してブーストしないとスムーズに上がれない車両がどれだけいると思ってるんだ


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