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HITMAN/ヒットマン Part.62
目( └v┘)メトロイド総合 162
- 1 :2018/03/09 〜 最終レス :2018/06/06
- 【公式サイト】
■Wii VCメトロイド
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_me/
■Wii VCスーパーメトロイド
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sme/
■GC メトロイドプライム
http://metroid.jp/metroid_version1/prime/
■GC メトロイドプライム2 ダークエコーズ
http://metroid.jp/metroid_version3/
■Wii メトロイドプライム3 コラプション
http://metroid.jp/metroid_version5/
■Wiiで遊ぶ メトロイドプライム
http://www.nintendo.co.jp/wii/r3ij/
■Wiiで遊ぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ
http://www.nintendo.co.jp/wii/r32j/
■Wii METROID Other M
https://www.nintendo.co.jp/wii/r3oj/
■3DS METROID SAMUS RETURNS
https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/
◆前スレ
目( └v┘)メトロイド総合 161
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1508049755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ■3DS メトロイドプライム フェデレーションフォース
https://www.nintendo.co.jp/3ds/bcaj/sp/index.html
■3DS VCメトロイド2 RETURN OF SAMUS
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/ra4j/index.html
■WiiU メトロイド other M
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010287
■WiiU METROID PRIME TRILOGY
https://www.nintendo.com/games/detail/metroid-prime-trilogy-wii-u
■DS メトロイドプライム ハンターズ
http://metroid.jp/metroid_version4/index.html
■DS メトロイドプライム ピンボール
http://www.nintendo.co.jp/ds/ap2j/index.html
■GBA ファミコンミニ/メトロイド
http://www.nintendo.co.jp/n08/fmk3/metroid/index.html
■GBA メトロイドゼロミッション
http://metroid.jp/metroid_version2/index.html
■GBA メトロイドフュージョン
http://metroid.jp/metroid_version1/index.html
■GB メトロイド2 RETURN OF SAMUS
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/index.html
- 3 :
- 【関連サイト】
■メトロイド隔離エリア
http://katogi.jp/games/mp/
■metroid@wiki
http://www10.atwiki.jp/metroid/
■ケム庫 メトロイド関連まとめ(閉鎖)
ttp://web.archive.org/web/20070630084515/http://www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html
【関連スレ】
据置メトロイドプライム総合攻略スレ20
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1273298211/
改造メトロイドシリーズについて語るスレ part12
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1433848144/
- 4 :
- ●お知らせ
メトロイドプライム1、2、3はストーリーが繋がっています。
出来れば順にプレイすることをお勧めしますが、どれから始めても特に問題はありません。
ちなみにFPSが苦手な方にとっては、操作面、難易度などを考慮すると3が一番お勧めです。
Wiiリモコンで快適な操作が楽しめる『Wiiであそぶ メトロイドプライム1』および『Wiiであそぶ メトロイドプライム2』も発売中です。
●次スレは>>970が宣言した上で立てて下さい。
>>970が立てられなかった場合、即座に再安価を指定して他の人に委ねて下さい。
●スレッドを立てる際は、ID有り、強制コテハンの設定を有効にする為
「本文1行目行頭」に↓の一文を記述して下さい。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
- 5 :
- いちおつ
- 6 :
- 乙
Switchスレも荒らしてる180.26.138.225はNGかスルーで
- 7 :
- プライム4は当然のことだがプライム1に対するリスペクトを感じるような作りにしてほしい
- 8 :
- リドリーってサムスの宿敵ポジの割にクローンじゃなくて本人が出たのは恐らく初代(ゼロミ)、リターンズ、スーパーだけなんだよね
スーパーで死ぬことになってるからそれ以前の時系列に本人を出そうとすると「トドメを刺さないサムス」みたいな矛盾が生じるし、クッパやガノンと比べるとシリーズを代表する敵キャラとしては動かしにくそう
- 9 :
- まあゼロサムよりはましだしMod見る限り違和感もないんだけどね
もっともらしく現状のスマブラ擁護するのはやめような^…
- 10 :
- スマブラに熱が入ると絶対付け焼き刃の知識でバカをほざくキチガイが増えるからうんざりするよな
- 11 :
- いやスマブラの話をした気は一切無かったんだけど比較対象がまずかったかな
クッパはお仕置きで済むしガノンは超常的な力で復活させられるけど、メトロイドはハードSFだからどっちが死ぬかの戦いであって、例えばプライム4にリドリーを出そうとするとスーパーで死ぬ予定の本人は出せなくて代わりにクローンを出す必要がある
つまりシリーズを代表する敵キャラなの時系列上行動が縛られていて新作にポンポン出せないから「キャラとして動かしにくそう」って書いたのよ
- 12 :
- スマブラはフィギュアなんだから全盛期のリドリーを出すだけだな
- 13 :
- 今更だけどリドリーのクローン量産してるパイレーツって考えてみたら謎だよな
ナチスがヒトラー量産して重武装させて前線に配置してるようなもんだろどこのB級映画だよ
- 14 :
- 司令塔兼パイレーツの生物兵器的な存在だから別に適当な理由つけて幾らでも出せるんだよなぁ
こういうこと言ってる奴が新作のネタが無いとか言って空気悪くしたりジェットブーツでしこってるんだろうな
- 15 :
- お前の方が空気悪くしてるけどな
- 16 :
- ガキみたいな絡み方してくんなめんどくせえ
- 17 :
- もうカービィスレみたいにスマブラの話題禁止ってテンプレに入れようぜ……
スマブラの話で荒れなかったためしがない
- 18 :
- 荒らしたい奴がスマブラの話してくるからどうしようもない
- 19 :
- ディレクターが無能の脳ミソ下半身じゃあ叩かれても仕方ねえわスマブラは
- 20 :
- 仕方ないなら荒れてもしょうがないよな
- 21 :
- リドリーは初代で死んでて、スーパーで出たのはクローンだと思ってたんだけど
初代とスーパーのリドリーが同一個体ってソースある?
- 22 :
- やはりメトロイドを救えるのは桜井しかいないんだよなぁ
- 23 :
- リドリーにいつまでもこだわる必要も無いんじゃないかねぇ。ハンターズみたいに敵は同じバウンティハンターでも良い訳で。
- 24 :
- 4はサイラックス関わるよね?
プライム3とフェデフォの伏線が気になるからe3まで凍らせてくれ
- 25 :
- DX以降あのシリーズ全くメトロイドに貢献しないよな
やっぱ桜井がバカだからだろうなw
- 26 :
- 人工冬眠させてってこと?
- 27 :
- サイラックス出てもダムスほどラスボスの風格無いから途中でフェイゾン、エックス、イングみたいポジションに乗っ取られそうだよね
- 28 :
- 中ボス感は強いよなハンターズのイメージで
- 29 :
- なんかサイラックスくん、強大な力に魅入られて「無限のパワアアアアアアア」とか言い出しそう
- 30 :
- 試作スーツの限界がきてミンチよりひどいことになりそう
- 31 :
- チョウゾ製のチートウェポン使おうとするけどモジュール機能がないせいで暴走して死にそう
- 32 :
- グレイヴォイスのチョウゾスーツが動くのを観たいから、サムスの生い立ちを描き直す意味も込めてマガジンZ版のパイレーツ侵略直後のゼーベスへの潜入ミッションをゲーム化してほしい
- 33 :
- 俺としてはサイラックスにはライバルとして定着してもらいたいな
連邦とサムス嫌いだから動かしやすそう
やっぱ人型のライバルが欲しいよ
ダムス様は消えちゃったし
- 34 :
- 4もサイラックス以外に人型のスペースパイレーツか銀河連邦兵か他のハンター出そうじゃない?
- 35 :
- ヒューマノイドタイプのパイレーツ・・・ウィーヴェルくんの出番か
- 36 :
- ウィーヴェル…
- 37 :
- ガノンみたいに人型のリドリーとかどうだろう
- 38 :
- オリジナルの人格保存してましたでクローンうんぬんも解決するしな
- 39 :
- サイラックスはライバルキャラかね
ラスボスではないな
- 40 :
- 敵もだけど味方も欲しい
- 41 :
- フェイゾン…味方…うっ
- 42 :
- リドリーって高い知脳とかパイレーツのまとめ役みたいな設定あるけど
人より知能あったりするのか?ゲームだとそういう描写がなくて天才チンパンジーぐらいの印象がある
- 43 :
- ターロンの隕石衝突がコラプションの50年前だから「メトロイドの起源はプライム説」だとチョウゾメモリーの出来事もごく最近の事になるんで、今後あのアームキャノンチョウゾが敵として直接出てくる可能性は大いにあると思う
あの絵だけでもダムス並みのカリスマ性を感じるし
- 44 :
- 敵味方ともに良いキャラ多いけど如何せん死に過ぎなのが勿体ない
シリアスな作風だから下手に丸くするのもアレだろうけど
- 45 :
- ルミナス再興中の惑星エーテルに立ち寄ってみたい
スターフォックスアサルトの時の惑星サウリアみたいな感じで
- 46 :
- ハンターズの連中はちゃっかり脱出してるので再登場に期待
コラプションの連中はもったいない
- 47 :
- もし三人とも生きてたら終盤の工作兵の護衛に参加してたのかな
- 48 :
- クリア後に他のハンターでプレイできたら面白そう
- 49 :
- カービィなんか何キャラいるんだってレベルだからな
- 50 :
- その何キャラいるんだってレベルのやつをともすれば最新作で全員味方にできるんだから凄いよなカービィ
- 51 :
- カービィだからこそできることではある
- 52 :
- >>43
チョウゾ産メトロイドの完成はサムスが14歳頃の出来事なので
チョウゾメモリーの内容が最近の出来事なのはほぼ確定じゃないかな
- 53 :
- サイラックス以外のハンターズのハンターは死んだんだ
いい加減現実を見ろ
- 54 :
- サイラックス出るなら最終決戦の前座になるのか
それとも実質ラスボスを倒した後の恒例の脱出イベントで
タイマン勝負することになるのか
- 55 :
- なんか利用しようとしてた者に殺される役割になりそう
- 56 :
- 初期サムスより機動性と攻撃力が高めなぶん紙装甲な上級者向けキャラにサイラックス
まあ最強状態のサムスにはやっぱり全然敵わないけど
- 57 :
- >>53
最後に全員分の船が出てたろ
- 58 :
- 任天堂は社解放して子供に自由に遊べるようにしたほうがいいんじゃないかなぁ
- 59 :
- ウィーヴェルとカンデン辺りはまだまだ掘り下げる要素ありそうだけどねぇ
- 60 :
- >>57
ttps://www.google.co.jp/amp/s/kotaku.com/everything-we-could-find-out-about-that-new-metroid-gam-1712003930/amp
おら、田邉のお墨付きだ、defeatedあたりでページ内検索してみろ
てかこの話知らないとかいつの新参だよ
- 61 :
- 連邦とパイレーツ、勢力に別れたTPSの3on3でバトルゲーム
連邦兵はパイレーツに比べ
体力 攻撃力 機動力で劣るものの、武器が豊富かつ射程と正確性に優れカスタマイズも非常に幅が広いチームワーク型。
主武装となるマシンガンorライフルだけでも連射型、狙撃型やアタッチメントとしてグレネードランチャーやスコープ、フラッシュライト等を取り付けられる。更にサイドアームとなる拳銃もまた通常のもの、パワー型のリボルバー、フルオート型が存在。
それらにもサイレンサーやライト、延長カートリッジ、レーザーポインター等のオプションを装備可能。
格闘に用いるナイフには実態型とビームブレードタイプ等が存在。また手榴弾にすら榴弾、焼夷弾、閃光弾、EMP弾などなどとにかくカスタマイズに恵まれている。
そして何よりゲージフル消費で使用可能になるサポートキャラ、サムス・アランが全キャラ中ダントツ最強なため、サムスを呼ぶまでは苦しいがそれを武器や地形を生かしたプレーで補うバランスタイプ。
- 62 :
- サポートゲージ消費で操作可能になるユニットは以下の通り
1本 ビークル(ジープ)
防御力&機動力にガン振りユニット。
連邦兵のネックである脆さと微妙な機動力を一気に補うが、火力は控えめ。
しかしそれでも狙撃と弾幕には優れる上、通常〜中型のパイレーツのユニットは突進で即死させることが出来る。大型の敵にも大きなダメージを与えるためチームに一台あれば非常に頼もしく、またパイレーツ側からすればかなりのプレッシャーになる。
(出典:Episode of Aetherの背景)
2本 MECH
連邦兵の中でも生粋の精鋭のみが操縦を許されるバトルアーマーで、言うなれば「綺麗な連邦」の象徴。弾薬制限無しの無尽蔵アームキャノンと頑強なボディ、圧倒的なパワーでパイレーツを粉砕する鋼鉄の巨人
ゲージ3本で呼べるハンター、ゴアに迫る巨体は走っているだけて威圧感がすさまじく、またそのまま踏み潰す形で通常サイズのパイレーツを吹き飛ばしてしまう。
(出典:メトロイドプライム フェデレーションフォース)
- 63 :
- 3本 ハンター
ランダス、ガントレイダ、ゴアから一人選んで操作可能になる。フリーズガン無しで通常攻撃全てに凍結効果が付与されるランダスは凍らせた相手を粉砕するアイスハンマー(仮称)が特に強力。
ガントレイダは変身能力と抜群の機動性で敵を翻弄し、チャクラムと衝撃波の使い勝手も良いが耐久力は低い。
ゴアは正しくパワー一辺倒。圧倒的な火力と突進力で次々にパイレーツを血祭りに上げるが小回りが効かないのが弱点。
(出典:メトロイドプライム3)
ゲージフル消費 サムス・アラン
もはや語る必要すらない宇宙最強の賞金稼ぎ。壁、ユニットいずれも貫通する超火力ビームを連射しスペースジャンプとスクリューアタックで飛ぶ敵も一方的に潰す。
防御力、機動力は全キャラ最強な上、鬼追尾ミサイルは爆風だけで中型ユニットが即死する火力というチート。
しかし連邦兵でサポートゲージをMAXにするのは至難の技。めったにお目にかかれないが仮に戦場に現れたら物の数10秒で決着がつくとも云われる。
- 64 :
- ハンターズの人達も経歴とかの設定はあっても作中喋らなかった(よね?)からサイラックス以外あんま印象残らなかったなぁ
スパイアは熱血漢っぽそう(安直)
- 65 :
- >>60
死んだとはどこにも書いとらんのだが
- 66 :
- >>64
ちょびっとの設定だけでキャラ付けほぼないから想像のしがいがあるよね
- 67 :
- プライム4も何だかんだ新しいハンターや銀河連邦のお偉方や兵士、種族は出そう
ス〇ーウォー〇みたいに銀河は広いからな!
- 68 :
- >>60
ハンターズの連中死んだなんて初耳だったわ
あと全文は読んでないがdefeatedの部分を言ってるなら倒されたとか敗北した程度の意味だから死んじゃいないぞ
脱出した演出もあったし
- 69 :
- 忌み嫌われている(恐れられているとまでは言ってない)クリケン族好き
- 70 :
- ヴォゾン族主役でひたすら銀河の悪者を退治するゲームはよ
- 71 :
- ハンターズの人たちは作品中で明確な死亡描写が示されるまでは生きてると考えるのが自然かなぁ
わざわざ脱出させたのに死亡扱いにする理由が無い
- 72 :
- ハンターズでサムスとサイラックス以外全員死亡したことは
古参なら誰でも知ってるし俺は知らなかった
- 73 :
- P3だとダークサムスがフェイゾン勢の代表面してたけど元のスパイダー自体がフェイザ生態系の頂点に位置する生命体なのか奪ったサムスの力が奴を頂点まで登りつめさせたのかな
- 74 :
- 多分後者だなフェイザにオーロラユニットを直結させたのも
惑星の活動自体を自分でコントロールさせたかったんだろうし
- 75 :
- ここはAM2Rの話はおk?
パッド操作で移動を十字キーでやりたいんだけどアナログスティックしか使えない
どうにかして十字キー使えないかな?
- 76 :
- >>75
パッド操作を矢印キーに割り当てるアプリとかなかったっけ
JoyToKeyみたいな
- 77 :
- スパイダーの時点でターロンのフェイゾン勢代表みたいな感じだったし、そのシードが成長して後にフェイザになるんだったらそのまま代表として君臨するわじゃね?
- 78 :
- プライム4はオープンワールド希望
三人称視点でサムスとゼロサムを任意でいつでも切り替えできるとなお良い
広大なマップをスターシップで飛行しながら移動とか胸が熱くなる
桜井はよ頼むわ
- 79 :
- オープンワールドは環境面でのゲームデザインのことなら同じ場所を行き来する探索との相性は存外悪くない
三人称視点もももともとモーフボールでやってるし、Destinyみたいにアクションに応じて自動的に切り替わるものはある
中身についてはモーフボールとの差別化をどうするかが問題だけど
フェデレーションフォースのようなゲーム性にできるかもしれない
ここだと反発が強そうだから釣りだろうけどそれほど悪くない要素ばかりだな
- 80 :
- わざと荒れるように対立してた話題並べてらだけだな
- 81 :
- >>6
- 82 :
- エロバレーもスマブラもボコボコに言われて記憶退化を起こした結果、遥か前の話題を再び出す精神異常者
- 83 :
- メトロイドは初代の頃からほぼオープンワールド
- 84 :
- >>76
ありがとう
ちょっと見てみるわ
- 85 :
- >>76
すまんゲーム内のキーコンフィグで普通に変えられたw
俺が把握してなかっただけだった
- 86 :
- プライム4待ちきれないので
DL専用プライムピンボール2ください
- 87 :
- ピンボールってあれやけに高かったよな
- 88 :
- リターンズのパッケージに大きく王道メトロイドって書いてるけど
他のメトロイドって王道じゃなけりゃなんだったんだろうな
覇道ってわけでもないだろうし、ともすれば邪道だったのか
- 89 :
- いや単に原点回帰って意味だろ
何年も寄り道してたことは確かだし
- 90 :
- METROID Sky Callっって過大評価され過ぎだよね。アイアンマンのパクりじゃん
スーツも本人もポンコツだし。
- 91 :
- どんな層が支持してんだろうね
気持ち悪くて見ていられん
- 92 :
- >>90
>>82
- 93 :
- Sky call支持勢はオープンワールドくんだったのか
- 94 :
- >>93
いやお前前もスカイなんちゃら叩いてたじゃん
前の話を蒸し返すのは精神異常者なんだろ?お前が精神異常者なのは知ってるけど本人がそれを認めるなんてと思って
ね、負け犬連呼の糞玉くん♪
- 95 :
- どうやら悔しくて泣きながらの反撃だったらしい
- 96 :
- 精神異常者ですらSky callsのおかしさには気付ける訳だ。ありゃ相当センス無いって事だよな。桜井さんレベルのセンスの無さだよ。
- 97 :
- おっとここで昔の話したことは棚に上げつつのスマホを使っての自演だぁー!
- 98 :
- 棚に上げてないだろ
精神異常者でも理解できるほど情けない内容だったんだよあれは
そんなだから負け犬なんだよ。
- 99 :
- 好みって知ってるゥ!?
- 100 :
- こいついつになったら完全にスレから消えてくれんのかなぁ〜
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