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天誅総合スレ 其の六拾参
- 1 :2016/01/08 〜 最終レス :2018/05/02
- 〓公式サイト〓
tenchu.net
http://www.tenchu.net/index.html
〓関連サイト〓
パブリッシャー
株式会社フロム・ソフトウェア http://www.fromsoftware.jp/
デペロッパー
株式会社K2[カプコン](参〜) http://www.kei-two.co.jp/
株式会社KUROGANE (参P,紅P) http://www.kurogane-games.co.jp/
有限会社PROSOFT(参P,紅P) http://www.prosoft.co.jp/
株式会社アクワイア[ガンホー](初代〜弐、4) http://www.acquire.co.jp/
株式会社エイチアイ(フロムカプセル内携帯アプリ) http://hicorp.co.jp/
株式会社ポリゴンマジック(DARK SHADOW) http://www.polygonmagic.com/
※前スレ
天誅総合アンチスレ 其の六拾弐
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1418255828/ (dat落ち)
- 2 :
- 〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(?)配信中』 天誅彩女の章 (携帯電話)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(?)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯電話)
06/04/06 天誅DARK SHADOW (DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法 (携帯電話)
06/10/05 天誅千乱 (XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
08/10/08 Shadow Assault 〜TENCHU〜 (XBOX360)
08/10/23 天誅4 (Wii)
09/02/12 天誅4 (PSP)
09/08/27 天誅参 (PSP)
10/01/28 天誅紅 (PSP)
10/02/18 天誅4 PLUS (PSP the Best)
- 3 :
- 天誅4が糞ゲーでなければ、初週1万未達、累計が売れ無さ過ぎて集計不能に
なんて悲惨な事になって無かっただろうと思うと鬱になって来る。
- 4 :
- 千乱は評価する
なぜこの路線でプレステに出さなかったのか
- 5 :
- 天誅と忍道の違いは?
- 6 :
- PSで生まれたシリーズなのに
何故か意地でもPS3には出さずに他のハードにバラ撒いてIP終了
ってなった典型的なタイトルやな、これ
誰の責任なの?
- 7 :
- ゲームとしては面白くないけど雰囲気がいいよね〜
- 8 :
- もうアクワイアに版権譲ってやれよ
忍道あるし4で死亡したから要らんだろうけど
- 9 :
- この際パチンコでもなんでもいいから神楽を出してくれぇええ
- 10 :
- ひさしぶりに天誅スレが復活してて感動した
初代からもうこんなに経ってるのか……
ほんと天誅4をなんでWiiで出したんだよというのが悔やまれるな
ステルスアクション欲はディスオナードとかでだいぶ満たされてたけど
やっぱり天誅とか忍道とかの和物でやりてえ。
- 11 :
- 開発者も世論も業界全体が謎のPS3下げでお手軽な他のハードにバラ撒いた結果
あとには荒野しか残りませんでしたとさ
- 12 :
- >>6
まさか生みの親自らが引導を渡すとは思わなかったよな…
- 13 :
- 4でついに製作がアクワイアに戻る!!という一報で大歓喜。
と同時に、Wiiということ、リモコン操作ということ、
今までにない新しい操作感という触れ込みに
「余計なことはせんでいい……」と一抹の不安を感じるスレ住人。
発売が近づくにつれ公式サイトに次々と動画がアップされるも、
「鉤縄がない」「壁乗り越えられないの?」「屋根に登ってるシーンがない」
「屋根が(ry」とヤネヤネ騒ぎ出すスレ住人。
そして発売日を迎え、死人のような顔でリモコンを振ってプレイする一同を
絶望の底に蹴落としたチャンバラ。
あのスレのお通夜状態が忘れられないよ。
もう7年も経ったんだなあ。
- 14 :
- >>6
元々はSMEが版権問題でやらかしたからだろ
作り手馬鹿にし過ぎ
東京トイボックスって漫画もこれを元にしてるくらいだから
最近MGSシリーズの小島も金だしてもらってるけどアクワイアと同じ様な事にならんとも言えない
- 15 :
- 能力低いから見放されただけ。いつまで恨み節謳うのかw
本当に韓国人うぜえわ。
- 16 :
- 韓国人とかどこにその要素あるんだ?
お前親と一緒に病院行ったのかいいぞ
それと句読点使うの凄く頭悪そうだらやめとけ
- 17 :
- 久しぶりに天誅初代やったが3面めんどくせー
俺が下手なのもあるが穴に落ちる落ちる
さっき腹ヘッタぐうまで行ったけど相打ち寸前で死んだわ
- 18 :
- 思い出補正で美化されてるが
初代の3面とか最終面とか、しっかり一本道だよなあ。
- 19 :
- 忍凱旋したやったことなくて今さら弐買って遊んでるんだけど
これソフトリセットはできないの?
1ステージ長げぇし、雑魚敵を10人倒さないと忍術皆伝取れないしボスが強いし心が折れそう
- 20 :
- 天誅4が最高傑作だからな
- 21 :
- 能力の低いスタッフを切り捨てて、新たに集めた能力の高いスタッフで作った参が最高傑作なんだが?
商人がアスレチックじみた屋敷に住んでるゲームとかアクワイアごときのセンスじゃ作れないわ
- 22 :
- 天誅4のマップは自由度たかいから大好き
鉤縄使ってビュンビュン走りまわれるよ
これぞ忍者って感じ。
天誅参は糞で嫌い
- 23 :
- >>16
ID惜しいな
- 24 :
- 忍道は天誅の改良版?
- 25 :
- 改良って言うか天誅企画開発したのがそこのアクワイアだぞ
色々あって天誅に携われなくなって出したのが忍道もっさり天誅に頭来てたのが売り文句が挑発的だった
- 26 :
- 改良というより、アクワイアが本当にやりたかった天誅参みたいな感じはあるよね
K2天誅も、参はともかく紅(視点操作以外)や千乱も、これはこれで好き
まああれのおかげで、天誅4は新・忍道的な自由度の高い立体忍者活劇に!
と期待したら出てきたのはリモコンチャンバラアクションだったわけだが
当時の売り文句ってなんだったんだろ
- 27 :
- 弐のあと参やったら操作違いすぎて一面で死んだ
だいたいあの屋敷の構造は何なんだよ
住人は家の中梯子で移動してんのかよ
- 28 :
- 越後屋が寝ぼけて廊下に出たらそのまま落ちて怪我するだろあれ
- 29 :
- >>26
本物の忍者を見せてやる
- 30 :
- ブサさんも落ちぶれたし忍者ってそんなダメか?
- 31 :
- やっぱり天誅4が孤高
- 32 :
- 参も至高。
- 33 :
- 忍道 戒も捨てがたい
- 34 :
- 質問だけどパチンコCRで、凛から凛姿相手にパイルドライバーかけれるの?
教えてエロイ人
- 35 :
- 天誅4は神ゲー
チャンバラシステムは偉大な発明。
俺なんか、天誅4が発売されから毎日欠かさず
wiiコン振ってるよ!
- 36 :
- 鬼武者も復活するらしいし天誅も何とか...
- 37 :
- 参無かった事にして4をフロムが口出ししないでアクワイアに丸投げリメイクなら復活あるかもしれん
でも版権取られたまんまじゃ本気出さないだろうな忍道あるし
- 38 :
- 4は神ゲー、改善は必要無し!壁に登れない忍者こそリアル。
- 39 :
- 糞売れなくて、評価も低かったけれどみんなは4が大好き。
- 40 :
- Mark of the Ninjaってのが2D版天誅って感じでかなり面白い。
Steamセール75%OFFだったのでちょっと買ってみた(今はもう終わったみたいだが)
http://store.steampowered.com/app/214560/
現代が舞台だし敵は銃持ちだし、何よりメリケン製にありがちな、
日本風と中国風の区別ついてねーだろこれっていうエセニンジャではあるが、
明るさの概念、視界の概念、音の概念、忍殺、場所は固定だが鉤縄+ぶら下がり、
全キル・無殺どっちも評価の構成、複数の攻略ルート(ただし序盤は一本道多し)と
ステルス2Dゲーとしてはかなり良質な感じ。
- 41 :
- Rよクズ
- 42 :
- おkやってみるよ
これで良いかい?
- 43 :
- 今アクワイアって何やってんだ?
侍道も出るか怪しいよな
- 44 :
- 萌え豚専用の課金アプリで食い繋ぐ日々。
- 45 :
- 今必要なのはDQBやマリオメーカーみたいなクリエイトゲー。よって天謀虎の巻メーカーを出せば良い
- 46 :
- サムおじさんに任せておくべきなのか
- 47 :
- >>44
それの天誅verアプリ出せよなー
凛姿と神楽を堪能したいわ
- 48 :
- とりあえず忍道戒のアーカイブ出せよ
- 49 :
- 儲かる見込み無い
- 50 :
- UBIが続編作ってくれないかな
- 51 :
- いまやステルスアクションはスプセルになるわけか
- 52 :
- ガンホーも右肩下がりだし、SMEやアクティビジョン、フロムに続き、また見放されるかもねw
- 53 :
- 妖怪とかからくりとか無駄なものを追加した癖に忍大全の虎の巻には無い糞さ
- 54 :
- 天誅4が最高!
- 55 :
- 天謀4厨、黙らせるぞ。特定して殺してやろうか?ああ?
- 56 :
- どうやって特定するのか
- 57 :
- チャンバラシステムは今世紀最大の発明
- 58 :
- それバカにしてるだろ
- 59 :
- 4はパズル要素強いからあの感じのは携帯スマホでやって
箱庭版を据え置きで出せばいいのにな
- 60 :
- 俺はやったことないんだけど、天誅4って何で糞ゲーなの?
本家門元のアクワイアが作ったんでしょ
- 61 :
- 自由度が減ったから
- 62 :
- 自由度なんか一本道だらけの参の時点でないようなもんだろ
- 63 :
- 4の自由度は最高です。バケツを足場にすれば登れるのです!
- 64 :
- 元天誅スタッフ居ないんじゃねーの
- 65 :
- もうスマホのカードゲームでいいから神楽だしてほしいな
それ天誅ですらないか…隠れて斬るのが天誅のDAIGOみだし
- 66 :
- ちょガチでー
- 67 :
- チャンバラシステム最高!
- 68 :
- アクワイアが作って糞ゲーなんだからもう駄目なんだろうな
1も2もほんと良かった。
- 69 :
- ただ過去作のキャラと舞台を全て出して、虎の巻オンラインとか作ってまる投げしてもいいんやで。絶対それで売れるから
- 70 :
- マジレスすると、天誅は千乱が一番面白かった。
アクワイアの忍道戒とK2の天誅千乱という路線で互いに競い合って欲しかったが…
- 71 :
- 天誅戦乱気になるだろ
- 72 :
- バカか?天誅4が最高だろ?チャンバラシステムは至高!
- 73 :
- 変な奴に粘着されてるとかもうこのスレもおしまいか。いや、もうとっくの昔に終わってたか
- 74 :
- 荒川彩女(4)
- 75 :
- おまんらがやたら忍道忍道言うからやってみたが何だか癖があるな
- 76 :
- 忍道なんかクソだ。天誅4が最高!
- 77 :
- >>75
やってる内に身一つで何でも出来る超人忍者になれるぞ
ハラキリエンジンは良い物だ
- 78 :
- チャンバラシステムがないゲームはクソ
- 79 :
- >>77
そうか
まあ天誅感はばりばりあるから気長にやってみるよ
- 80 :
- 天誅4あげの人、凛姿リョナ動画うpやってくれよ
- 81 :
- 天謀4age奴買い占めろよ。お前が買い占めなかったから続編が出なかったんじゃタヒね
- 82 :
- 天誅4は神ゲー!
忍道はクソw
- 83 :
- どっちも神ゲーで良いだろ
- 84 :
- >>83
触れるな
- 85 :
- むしょーに天誅やりたい時がある
- 86 :
- 天誅4のチャンバラがやりたい!
- 87 :
- 中西が抜けたアクワイアのタイトルは凡作か駄作w 鼻で笑える笑えるw
- 88 :
- というかその中西って人が元祖の製作者?
- 89 :
- 天誅においてはただのグラ担当
- 90 :
- 天誅4のチャンバラは神
- 91 :
- 釜山乙
- 92 :
- また釜山の自演か?
- 93 :
- 壱の偶がいた洞窟と、参の大仏殿がある洞窟と、紅の望月洞って同じ場所?
- 94 :
- お前らだろやったの?
男性を刺して警察官襲い逮捕の中3少年、「忍者の武器」使う
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn?a=20160301-00000664-fnn-soci
- 95 :
- >>94
いいえ、力丸がMr.Dをぶっ殺した弊害です
- 96 :
- 釜山が犯人
- 97 :
- >>95
価値観が違うとはいえ、ただ悪人の社長の会社に勤めていただけの職員を殺害した力丸は鬼畜。11人も殺してるからアメリカでも死刑だな
- 98 :
- http://s.gamespark.jp/article/2015/07/01/58210.html
これはかなり天誅ぽい
けど戒をアーカイブスか散をps4に移植なんとかお願いします
- 99 :
- チャンバラシステムがない時点でクソだなw
- 100 :
- 参ひさびさやったが神楽エロいわ
これで24とか…最高すぎる
天誅って美人多いからそういう路線も視野に入れてほしいな
雑魚くのいちも人気あるし
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