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【PS4】地球防衛軍5 Part242【EDF5】
- 1 :
- !extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして2行表示させること
絶賛発売中
対応ハード:PS4
プレイ人数:オフ1〜2人 オン1〜4人
CERO区分: D(17歳以上対象)
価格:パッケージ版 7,800円(税抜)/
ダウンロード版 7,800円(税込)
デジタル プレミアム エディション 12,700円(税込)/
シーズンパス 4,900円(税込)
■公式サイト
地球防衛軍5 http://www.d3p.co.jp/edf5/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>950が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>980が立てましょう
※関連スレ
【EDF5】地球防衛軍5質問に全力で答えるスレッド 其の三
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1541921743/
※前スレ
【PS4】地球防衛軍5 Part241【EDF5】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1567225200/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ハッピーバースデー
- 3 :
- 今日の乙は楽勝だなあ
頼りになる>>1だぜ!
- 4 :
- この新スレは>>1乙に値します!
- 5 :
- 赤蟻「助けに来たぞストーム>>1」
- 6 :
- 初心者いると赤蟻にわざと噛まれて負荷かけたくなる時ない?
- 7 :
- >>6
後ろから色々とアクティブにされた時は噛まれて任せることはある
勿論自分でアクティブにしたら基本的にはすぐ抜け出すけど
- 8 :
- >>1乙が出来るのは俺だけだ!ならば居場所は最新スレしかない!
- 9 :
- 自分は赤蟻に噛まれてもリロードとか以外は
いち早く抜け出すようにはしてるなあ
例え味方に呼ばれまくってもそれで味方死ぬ方が後々困るしな
- 10 :
- 寄生を介護して勝つくらいなら面白おかしくサンダーした方が楽しいまである
>>1乙だお(^ω^)
- 11 :
- >>6
爆発物やフォボスぶつけて助けてくれようとするので極力しないことにしている
- 12 :
- みんな割と赤蟻でサボらないんやなw
- 13 :
- リバシュフライトしてブルートで安全に固定砲台出来る位置に移動するまでは赤蟻タクシー乗りっぱなしの時もあるわ
- 14 :
- このゲームに限ったことじゃないけど楽しむためにゲームをしてるのに寄生する理由がわからん EN回復とかリロードとかのためにかまれることはあるけど
- 15 :
- >>14
結果損でも十円でも得するために遠出するひとおるやろ
「得した」という事実だけでホルホルできる人種というのは一定数おるんや
ゲームを楽しむことより「得した」という事実で脳内麻薬が出る奇特なひとたち
- 16 :
- 強い武器集めるために寄生してそこから自分て倒して楽しむやり方もある
- 17 :
- >>14
下手に自由で居ると囮が引き付けるのに邪魔になる場合もあるしなぁ
寄生とかじゃなく暫く噛まれたまま待つのがベターな場面だって結構ある
- 18 :
- たまに噛み付き解除でマップ端を突き破りそうな勢いでグルグル飛んでく時があるけど
あれってブンブンに合わせてやっつけるからかな
DLC1-1で最後の増援に備えて大通りに回復アイテム貯めて残り1匹でこれ食らって超面倒なことになった
ああいう場面では自然解放まで放置が安全だな
- 19 :
- フライト!
- 20 :
- フェンサー乗っても大丈夫@イナバ物置
- 21 :
- DLC2M8稼ぎでヘリ空爆しててレンジャーエアレみたいな足遅い兵科いないから安心してやってて勿論範囲攻撃の警告は毎回出してたんだけど部屋主に当たって死んだら退却→キックされたんだが自分が悪いん?
稼ぎだし速く終わる方法で何も問題ないと思ったんだが
当然禁止されたら部屋主だしその通りにした
ちなみに参考としてその部屋主はAP8000の高機動フェンサーで普通に空爆関係なくたまに蜘蛛で死ぬ腕前 つまり申し訳ないが普通ではこのレベルの人がいることを予想できず、空爆で死ぬことに予見性はなかった
- 22 :
- まわりくどいからもっとストレートに愚痴れ
- 23 :
- オンで稼ぎなんて不愉快になりにいってるようなもんだろ
役に立たない人が混ざるのが当たり前で
寄生でクリア出来ることが分かったら放置し始めるからな
- 24 :
- ヘリ空爆とかバイクで外周引き撃ちとかはやってることダイバーの無限飛行と変わらんからな
存在自体が不快なものではある
- 25 :
- ヘリ空爆ってedf恒例だしサンドロの想定プレイ方法の範囲内では
強すぎって意味で言ってるなら知らんが
- 26 :
- 「範囲攻撃に注意してくれ」は使っておけば巻き込んで良い免罪符でもないしな
用途としても範囲攻撃が味方を巻き込んでるから注意してくれって意味で使う事が殆どだった
- 27 :
- どこでその状態になったのか知らんが空爆すれば散るし奥の海岸あたりでもなければ空爆範囲+乱戦なら高機動でも事故る可能性はあるよね
大人しくバルガ昇降しながら速射砲だかなんかにしときゃよかったんじゃないの
- 28 :
- >>25
ヘタレ戦法、という意味でだよ
- 29 :
- 稼ぎなんざソロでヘリカノンでもやっとけよ
- 30 :
- >>28
死ににくい戦法使ったらいけないのか...
- 31 :
- >>30
ソロなら別にいいんじゃね
オンだとあまり歓迎できる戦法ではないかな
- 32 :
- 恒例とか死ににくい戦法とか
とことん人の話聞く気がないのな
- 33 :
- >>32
どういう意味で無限飛行と変わらないのか、ヘタレなのかを提示してないわけだから話を聞いていないことにはならない
- 34 :
- ここまで見てわかるのは恐らくお前が悪いんだろ
お前みたいな性格のやつなら俺がRMでも蹴ると思うわ
DLC2M8の稼ぎなんて本気なら一人でやるほうが早いし
それなりに楽しくやりたいからマルチでやるんだしな
- 35 :
- ヘリ以外の奴にタゲいってるからヘリの下には味方もいたんだろ
オンでやるならバルガでやれば?
- 36 :
- キックされるのが嫌なら自分が部屋建てれば良いだけだろ?
他人の部屋で何言ってんだ
- 37 :
- ヘリ空爆とかバイクで外周引き撃ち対策に洞窟以外の全ステージにEDF2のインペリアル・ボマーを戦力投入します。
- 38 :
- バイク殺しはインペリアルでなく普通のボマーなんだよなあ・・・
- 39 :
- 外周バイク引き撃ち対策としては、建物にレタスの糸付けて破壊不能にして、テラソラスを投入とか
外周バイクが全然卑怯に思われなかったEDF2とは
- 40 :
- 赤蟻か緑蟻だけのステージでサイブラストウォール稼ぎをやってみたいな
ダイバー3人でトライアングル作って真ん中に探知機付けたレンジャーを放置
- 41 :
- サイブラストウォール持ってる奴はオン稼ぎになんか来ねーよ
- 42 :
- >>41
地底1で今でも稼ぎ部屋立ててるやついてそいつはサイブラストとレイピアだけどな
んで後ろと右をひとりでやれる
真似してやってみたけど確かに効率的だわあれは
- 43 :
- 関係ないがそもそも高機動とジャベキャンも開発が想定してた動きだと思うか?
- 44 :
- 自分が向こう見ずな空爆してたとか1ミリも考えてなさそうだな
ややもすれば味方の動き阻害して床ペロに追い込む兵科ってこと理解しない奴はレイダー使うべきでは無い
- 45 :
- 銀グモだけのステージなんてGセル使わなくても高機動で余裕だけどフォボスやスプフォにコース阻まれたら事故は増えるね
特にヘリ空爆なんて緻密な座標指定はできないからいくらフェンサーでもフォボスの適当撃ちは勘弁してほしい
- 46 :
- >>43
ジャベキャンは4からあるけど4.1で消してないんだから完全に想定内だろ
スラスターからのブースターなんて誰もがプレイ初日で気づくレベルだし想定外とは考えられない
- 47 :
- でもジャベリンストームまで削除したのは許せないよ
- 48 :
- 4発売時は気付かなかったが、致命的じゃないと判断されて残されたパターンなんかな
- 49 :
- ずっと怪物と怪生物狩りに勤しんできたけどちょっと怪人になってくる
一週間後に再出撃だ
- 50 :
- 4発売時はグレシ装備してるやつはおかしい
そんなの装備してレッドカラーなんて倒せるわけがないって皆叩いてたなw
- 51 :
- アラネアの糸が貫通するのも開発者が想定したものだから文句言わずに受け入れるように
- 52 :
- 洞窟で敵が壁すり抜けて無限落下するのは修正されて敵が消えるようになってるよな
- 53 :
- 取り敢えず一通りプレイしたんだけどストレス解消にオススメなミッション・兵科・武器ってある?
- 54 :
- >>53
無敵感味わいたいならeasyあたりの苛烈なる戦場
強装備集めたいなら魔球と銘打たれた3つのミッションで安置使う
- 55 :
- オフEASY最大最後で機銃X18使うと絶対無敵感ある
味方含めてみんないなくなるぞ
- 56 :
- ヘリに乗って帰途の海岸で遭遇する赤蟻ちゃんときゃっきゃうふふするの好き なれれば開幕功績稼ぎのフォボス以外完全ヘリオンリーでonソロ行けるようになってくる
- 57 :
- 個人的に一番気持ちいいのは銀グモの群れにグレキャ打ち込んでアイテムの山にすることだな
- 58 :
- 粉砕砲もいいぞ
ただオンINFだと倒し切れないんだよな
- 59 :
- オフでブレイザーでも振り回してりゃええやろ
- 60 :
- 輸送船下で銀蜘蛛出落ちスレイドぶっぱしてアイテム詰み上がるのは楽しいよね
ドロップ上限10倍にしてほしい
そうすればハッチまで届くかも
今の上限だと6段が限界
- 61 :
- 試したんかいww
- 62 :
- 賽の河原かな?
- 63 :
- アラネアも巣も1つずつチマチマと削り倒して数十分
地底2infもついにクリアだと思ったら最後の最後に蜘蛛に殺された
「どうせあと2体なら余裕だからアイテム回収!」
とかやらなきゃ良かった
- 64 :
- 積み上がったアイテム一気取りすると気持ちいい
- 65 :
- >>56
海岸の赤蟻なんてレンジャーもヘリがくれば無双できるしね
- 66 :
- 昔にPSのスパロボでポケットステーションのミニゲームで稼いだ資金を本編で使えるという要素があったけど、地球防衛軍でも☆稼ぎをアプリ連動で出来ませんかねサンドロさん。
千鳥のステータスが上がらん…
- 67 :
- 分割画面にしていつもと違う兵科でやると新鮮な気持ちで楽しめるぞ!
- 68 :
- 最近分割でエアレとダイバーでやって
エアレでバルガ呼んで敵群がらせてグレキャでバルガごと吹っ飛ばすのにはまってるわ
スカッとしながらアイテム稼ぎできる
欠点はバルガの足の下のアイテムがとりにくい事
- 69 :
- 画面分割でプレイしている際に操作してない方の兵科はどうするん?棒立ちで時々操作?
- 70 :
- 基本棒立ち デコイ置いときたい場所に移動させといて棒立ちすることもある 後で使うから死なない場所に置いとくこともある
たまに射撃ボタンおしっぱ 盾とかブラツイとかナパームとかミラージュとか
- 71 :
- コントローラー1個しかないから放置か開幕峰打ちだな
対怪生物みたいに囮として使えそうなミッションだとアイテム回収のついでに蘇生するけど
- 72 :
- ・両手盾で前に歩かせて囮にする
・トーチカを重ね置きして連射機で千鳥を撒いて弾が切れたら武器チェンジだけ操作する
・同じく連射機でグRニールを撒いて武器チェンジだけ操作する
・メインキャラの頭にトーチカを重ね置きして頑丈にする
・バルガに乗せて連射機で左右パンチ連打
大体こんな感じの戦法でどこでも楽勝になる
- 73 :
- あー稼ぎだるー
4.1のアーマーと武器持ち込ませてくれればなぁ
変化の山レベルで楽に稼げるミッションないの?
- 74 :
- 魔球3種とか全部楽でしょ
無限稼ぎなら知らんけど
- 75 :
- 稼ぎマップ大量にあるのにそれでもダルいならもうやめ時では?
- 76 :
- 退職金はないってよ!残念だったな!
- 77 :
- ダンゴムシやれよ
- 78 :
- 達成気にせず適当な部屋に付き合って回遊すりゃいいのに
- 79 :
- 回収範囲上昇のRかA1枚とヘルフレイムなF1枚合わせればどこの固定キャリアーでも放置稼ぎできるやん DLC1-4とかセットも早くてクッソ楽
- 80 :
- これで楽なんて言う人は麻痺してるかドMなだけで稼ぎは普通にダルいよ
ダルいけど仕方ない、ダルいからもう嫌の違いはあるけど
- 81 :
- 苛烈なる戦場で5時間くらい放置してもAP300くらいしか上がらんのな
- 82 :
- アーマーは主要武器だけでもそれなりに上げようとしてるだけで自然に有効上限程度には上がってるし…
- 83 :
- すごいことに気が付いたんだけど
服の色って自分で色を作れるぞ
- 84 :
- そうなのか?!(定型文)
- 85 :
- >>83
わろた
- 86 :
- 画期的だな
- 87 :
- >>73
最後の挑戦1のイージー銀巣残し。
但し武器アーマー制限解除必要
- 88 :
- >>83
それは兵士たちの噂に過ぎません
- 89 :
- 【EDFMAD】強酸何ミリ溶ける?【お願いサンダー】 https://nico.ms/sm35748758?cp_webto=share_others_iosapp
アルゴになるとこだけ好き
- 90 :
- アーマーなんて死に稼ぎ放置ですぐ上がるやん
流石に蓮根くらいあるやろ?
- 91 :
- >>87
オンでやるのか?
- 92 :
- >>83
今さらそんな情報がなんだっていうんだ!
- 93 :
- >>91
オフでもいいけどオンの方が効率的にいい
銀蜘蛛倒しきるとノンアクになるから片方
弱めの武器で巣に刺激与えつつやる。
低レベル帯の武器出るしいいと思う。
- 94 :
- なんか目的と手段が入れ替わってる気もするなー
- 95 :
- 4.1人少なくなったから5に来たがオンのレンジャーって存在価値あんのかこれ
フューブラ無いしスナイパー大して強くないしなにすりゃいいんだこいつは
- 96 :
- レイダーの護衛
- 97 :
- 楽してクリアしたい、楽なら楽なだけ良いって視点ならまぁ価値はほぼ無いかもしれん
楔の最初のドローン掃除なんかはレンジャー居るとスムーズだが
- 98 :
- エアレイダーで掃除だとあっという間だけどね
- 99 :
- 難度やミッションでやることが変わるからレンジャーを一言で語るのは難しい
infならブルートを地面に置いてドーントレス砲を撃ってる時が一番活躍しているように見える
それ以外だとリバシュで回復したりバイク逃げで強引にクリアしたりかな
あとは他の兵科が自分の得意なことを勝手にやるからそれ以外の役割をやるって感じだ
- 100 :
- リバシュとC出オチとミサイル、AR、ショットガン、KFF当たりでの援護 前出武器や探知機を生かしたNPC保護 ナパームの性能も唯一かな ぶっちゃけどの役割も極限の縛りプレイ中じゃないといなくてもどうとでもなるけど
山でなくてバイクがあれば逃げれるし対カエルなんかを絶対に事故なく封Rるにはドーントレスが盾Fの次あたりに良相性な気がするしかなり状況選ぶけどレールガンも強いし
- 101 :
- ハードだとレンジャーはむしろ1番強いような気もする
5のレンジャーはスナイパー持てるだけでメイン火力ではない
- 102 :
- ハードでもレンジャー1番はないかなあ
ハードだと中盤までフェンサーは使いにくいからそこまでは1番下ではないという程度では
ハードはガンシップとスプフォが異様な火力を誇るレイダーが1番強いと思う
- 103 :
- 強いかで言えばそりゃ弱いから、強さだけを求めるなら他使おうねって感じ
- 104 :
- 他の兵科→役割はあるけど別にいなきゃいないで…
レンジャー→役割無くもないけどいなくても別に…
くらいの微妙だけど致命的な差がある感じ
まぁそれはさておきレンジャー以外を使う気はしない
- 105 :
- レンジャーは一番楽しいからそれで良いわ
ただ別に弱いから良いとかじゃないから6で強兵科になっても別に良いし弱いままでもかまわない
- 106 :
- 弱いのはわかり切ってるので今更また言われてもって気分になる
- 107 :
- スレイドやブレイザー撃ってるとやはり楽しい
癖のないところがいいのだ
- 108 :
- ブレイザーは強すぎるから使いたくないわ
インフ後半をスレイド一本で全部しのいでステージや面子にあわせて二つ目の装備変えてやるのが楽しい
- 109 :
- 色変更って常識だったのかよ
おフェンフェンに綺麗な青系が無くてずっと我慢してたのに
- 110 :
- 一年以上経ってから知った俺は普通だった…!
- 111 :
- g&mの弾数もっと増えないかしら?
大体のミッション、これとすローターでなんとかなるな。
- 112 :
- 6ではレンジャーは、ダイバーとレイダーとフェンサー足したくらい強くなります。
- 113 :
- レンジャー以外の兵科は強すぎるから
レンジャーで苦戦しながらクリア目指して頑張るのがゲームとして楽しい
- 114 :
- マルチだとレンジャーは一番楽しいのは間違いない
- 115 :
- レンジャーは支援に徹するような火力だから一番EDFしてる
- 116 :
- あーやっぱ不器用貧乏な感じかー ちょっと悲しいけどまあ頑張るわ
- 117 :
- レンジャーをバカにすんなよ
ちょっと速く走れるし
- 118 :
- 地味って言ったやつは殺せ…
- 119 :
- エアレで空爆禁止、ビークルは車のみでやるとレンジャイごっこできて楽しい
- 120 :
- >>116
不器用貧乏って救いがないがな
- 121 :
- 新参レンジャーは大抵ロケランやスナイパーばかり担いでるの見るしでそりゃ弱いだろうなーとは思う
なんにせよ武器に星つかないと弱いのが最初大変だが
- 122 :
- レンジャーはオフで特型救護装置持ってピクミンプレイやるのにはまってる
- 123 :
- 隊員をぶん投げたりあえて食べさせたりするのか
- 124 :
- PSnowのラインナップにEDF4あるけど処理落ち無しで遊べるんか
- 125 :
- EDF4ならやめとけ
ロードもアホほど長いしバグも多いし
- 126 :
- まあやるなら4.1の方がいいよね
- 127 :
- PS nowの話をしてるっちゅーに
- 128 :
- ステージ入る前のロードが毎回1分くらいかかるけど
そんか細かい事気にしないあなたにはオススメ4は
- 129 :
- 遠景がボヤけるっていうちょっと拘ってるグラのまま遊べるならやってみようかなと思ってる
- 130 :
- >>124
前にやった時は実機と変わらない動作だった上、リモプ以上の操作遅延があって照準滑りまくりだった。
プレイできないことはないけど、4.1が安く買える現状でやる意味はあまりない。
- 131 :
- 4レンジャーって5以上に不遇だけどいいの?
あとドラゴンが固すぎてクソストレス溜まるぞ
4.1買って一緒にマルチしようぜ
- 132 :
- Wikiのグレイ対策に武器を破壊するって書いてあるんだが
あれって破壊できたのか?
- 133 :
- 武器破壊というか武器を持ってる腕は破壊できるけど復活する
- 134 :
- まあ武器(一時)破壊と考えて差し支えない
- 135 :
- 物質を分解し手足や武器として再構成する能力
- 136 :
- 一生ごはんに困らないな
- 137 :
- バーベキューパーティへようこそ!
- 138 :
- 部位破壊で足止めしたり攻撃できなくしたりするのはレギンレイヴで使ったものをそのまま流用な感じだけど
武器が異次元から再生するのはいくらなんでもちょっとどうなのと思った
武器が無いのに構えたりちょっと意味わからん行動もする
- 139 :
- ちらっと4.1動画観たんだがジャベキャンって面倒臭そうだな
あんなせわしない移動方法だと疲れそう
5の高機動も始める前は面倒だと思っていたけど慣れた、というか思っていた以上に快適だったからジャベキャンもそんな感じで馴染めるかね
- 140 :
- 射撃ボタン押しっぱなしでスラスター吹かすだけだぞ
- 141 :
- ジャベキャンなんかクソ簡単だがダッシュに設定したボタンの耐久力がマッハ
- 142 :
- ジャベキャン簡単だし楽しいぞ
HARDEST以上だと盾使わないとすぐ溶けること多いから使用頻度減っちゃうけど
- 143 :
- 4.1買ったわ
なんだかんだで楽しい
酸泥のEDFにハズレはない、本当だな
- 144 :
- EDFへとうこそ!
- 145 :
- ダッシュといえばレンジャーのL3押し込み指疲れる
押すたびに切り替えがよかったわ
- 146 :
- スティック心配になったからL2に替えたわ
- 147 :
- ウイングダイバーでクリアして稼いで進めてなかった他の職もやりだしたが・・・
VZスケルトン取ったフェンサーってレンジャーの上位互換では?
火力速度何一つ勝ててない
- 148 :
- >>146
俺はダッシュL1だな
とか考えて思ったけど一般的に推奨されてるボタン配置とかあるのかね
- 149 :
- 移動wasd ダッシュshift ジャンプspace リロR 射撃左クリック スコープ右クリ
正直一番使いやすいのって一番慣れたボタン配置だと思う
- 150 :
- ここはPS4スレですぞ
- 151 :
- 俺はダッシュは×にしたな
ダイバーがメインジョブだけどブーストでL3連打とか頭おかしいにも程がある
- 152 :
- □△○?に設定するとダッシュ中にショトカ以外のチャット出来ないんだよなぁ
アレほんとなんとかしてほしい
- 153 :
- なんでニクスにL3ジャンプ設定したんだろう
たまに暴発するから困る
- 154 :
- オンで3人でスタートしてミッション中に1人抜けたら敵の耐久って3人用のまま?
- 155 :
- >>147
フェンサーはどの難易度でも対空がクソ
- 156 :
- >>153
わかる
フェンサーのシールドリロードも暴発するときあったがあっちは変えれるからいいけどな
なんでニクスにキーコンフィグつけなかったのかね
- 157 :
- あれ、ニクスって×ボタンでジャンプできなかったっけ
- 158 :
- 今更だがM39の作戦名は苛烈な戦場だったんだな。今まで華麗なる戦場と思ってたわ。
- 159 :
- ニクスでL3なんて使った事ないんだが…
- 160 :
- >>158
いつもの癖でつい烈火と呼んでるわ
- 161 :
- ダッシュをタッチボタンにしてる
結構楽よ
- 162 :
- >>157
一応出来る
ただそれじゃ空中で攻撃出来なくなるから基本的に使わない方が良い
- 163 :
- L3ボタンが暴発した事ないんだけど、する人としない人ではスティックへの指のかけ方が違うんだろうなぁ
- 164 :
- >>163
L3暴発しないのはうまいのかどうかは別にしてすごいと思う
- 165 :
- レッド系のニクスで引き撃ち気味に戦う時もわざわざL3使うんか?やりづらすぎやろ
- 166 :
- >>162
なんで攻撃できないの?
- 167 :
- むしろL3暴発するほど押し込んでたらスティックが心配だ
真下に力入れずに横に倒すようにしてる
- 168 :
- >>166
×押してたらスティックがお留守になるからだろうけど、
親指でスティック、人差し指で○×△□、中指でトリガーならいけるな
自由にアサインできる背面ボタンの標準化まだか
- 169 :
- ?ボタンでジャンプすると右スティックが操作できなくなるから普通じゃない持ち方をする必要が出てくる
なのでEDF3ベガルタの頃から左スティック押し込みジャンプ使ってる人は結構いる
- 170 :
- このゲームのオンラインで最も恐ろしい驚異は間違いなく下手レイダーの存在ですね。
フォボスで退路を塞ぐ、テンペストが何故か俺の背後を飛んでいるエトセトラエトセトラ・・・・
死ぬ原因の殆どがコレ。
- 171 :
- sage
- 172 :
- 携帯で見るとクソうざい広告だらけだな、このクソサイト。
家庭教師のショタコン女がガキとどうのこうのとかいうリアリティのないクソ漫画見るとエロよりも憎悪を感じる
- 173 :
- ブラウザでみとんの?
- 174 :
- そういえばそうだな
俺は親指の関節辺りで×ボタンを押しながら指先でスティックを動かしてるわ
いつからこんな変な持ち方するようになったんだろうか
- 175 :
- >>174
なんやねんそれすごいわ
- 176 :
- 引き撃ちするならそりゃあジャンプしながら旋回出来たほうが良いんだろうけど
×押してからスティックでもそこまで困らなくない?
- 177 :
- バルガお披露目ミッションまで来た
クレーンのくせに頑丈過ぎるだろ
- 178 :
- 1P「前が見えねぇ」
- 179 :
- 着地近くなったら×連打すればおけ
- 180 :
- >>164
スティックの真上に指を置かないで横から倒すような倒すよな使い方してるわ
ボタン暴発しない代わりに反対方向に入れるときは指を離して切り返さないといけないけど
- 181 :
- 着地直前に少しふわっとさせて次に進む方向に合わせる感じだよな
- 182 :
- 4.1トロコン終わて先週からの5隊員ですよろしくお願いします。
>>145
全兵科ほぼ共通で移動攻撃+LRスティック操作が自由にしたいなら
R1攻撃 R2ダッシュ L1ズーム起爆 L2ジャンプにすれば楽じゃないかな
>>164
スティック押し込んじゃうフレはグリップを手のひらでホールドしてる
スティックに対して親指が寝てる感じでボタンもスティックも力一杯
小指と薬指の付け根まででグリップ固定して@三本は遊ばせる感じにし
親指は第一関節曲げれる位余裕もたせば押し込み誤爆はしないと思う
- 183 :
- レンジャーのダッシュは×安定
モンハン持ちできればだけど
- 184 :
- ニクスでブースト中攻撃する時は一瞬×から指離して照準付けてからまた×押して攻撃してるわ
- 185 :
- ジャンプは×で微調整にL3使ってるわ
- 186 :
- このピンクのスカートのぺリ子ええな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11381305
地球防衛軍(1,2,4,4.1)って本来こういうノリなんだよな
- 187 :
- 6早く出てほしいな
- 188 :
- 女の配信者のライブ中に下ネタ書いてるやつマジできめえ。
で、その下ネタに乗っかって男に媚びたような下ネタ連発する女配信者がマジキチで吐き気がするほどきめえ。
観てられねえ。無理だ。
- 189 :
- やっとエメロード8になった
他の部分はまだだけど
最近一周回ってミサイルが楽しいわ
左アームハウンド右迫撃砲でボコボコだぜ!
- 190 :
- EDFに限らずL3暴発の愚痴はよく聞くけど一度もなったことない
多分力加減と握り方の問題でコントローラー強めに握る人とかが暴発しやすいと思う
- 191 :
- L3R3はやっぱ割り振らないなー
暴発って言うか単純に押しづらい
- 192 :
- ダッシュをL2にして居場所がなくなったスコープ・起動はR3にした 他のゲームでも大体ここだから慣れる
- 193 :
- R3は全兵科共通でマーキングにしてる
結構楽だよ
- 194 :
- ダイバーブーストL3のままだったらクリアできる気しない
- 195 :
- ダイバーは R 3と L 3から指離せないから
引こうとブーストは
- 196 :
- >>195
途中で送信してしまった
飛行とブーストはL1L 2に設定してる
- 197 :
- 基本的にスコープ、起爆はL2で統一してるな
- 198 :
- ダイバーブーストR3にしてる。
L3だと前進や後進でスティック倒してるときに押せないから。
R3なら方向転換とブーストは同時にしないし、
基本L3とR3は指置いててR3ならすぐに押せるし、他のキーだとブーストと方向転換の間に指の移動時間がかかるから。
- 199 :
- ダイバーブーストR1がいいかも。
武器切り替えを×とかにして。
- 200 :
- ブーストは飛行ボタンより頻繁に押すこともあるんだからL3とかR3でまともにプレイ出来るわけがない
背面ボタン付いたパッドがオススメだよ
- 201 :
- ダイバー操作ちょっと試してみた。
L2は飛行に使うから、バランス考えて同じポジションのR2をブーストに。
攻撃をR2→R1に。
武器切り替えを親指の付け根を支点に円運動で
R3から移動し易い□に。
リロードをR3から近い×に。
してみた。
- 202 :
- あかん、201だと武器チャージしながらブーストして突撃するのにR1、R2、指2本同時に使いながらになる。
- 203 :
- ダイバーのチャージが押し続けるのじゃなくて、
ボタン押したら(押し続けなくても)チャージし続け、
攻撃するか、もう一度チャージボタン押してチャージ中止するまでチャージ維持ならよかった。
- 204 :
- 射撃R1 ジャンプL1 ズーム△ 持ち替え□ リロ〇 2P時代からずっとこれ使ってる そこに追加で 乗り物召喚R2 ダッシュ系L2 マーキングR3 定型L3
- 205 :
- 他ゲーとの相性考えてR1をダッシュ/ブーストにしてるな
射撃はR2、武器切り替えは△
- 206 :
- >>202
ダイバーなら
L1ブーストL2飛行
R1持ち替えR2攻撃が一番しっくり来たな
LRでほぼ完結してるから攻撃や回避で指を離す必要がないしスティック常に操作してられる
レンジャーダイバー共通でズームはLかRの3
仮に暴発しても被害少ない
暴発したことないけど
- 207 :
- レンジャーとレイダーはL1ローリング、L2ズーム起爆、L3ダッシュ
ダイバーはL1ブースト、L2飛行、L3ズーム
R1射撃、R2武器切り替えは3兵科共通
L1回避、L2ホールド操作多めで統一した結果こうなった。
ダッシュもホールド操作多いけど、ズームよりは優先低い。
フェンサーはデフォのままでLが盾とブースト武器、Rがスラスター武器
他3兵科と大分変わるけど盾ホールドがL2、射撃より使用頻度の高いスラスターがR1でこうなった。
- 208 :
- イース9で16歳ロリ泣かせて来たからまた復帰し始めたらなんか盾リロ暴発する変な癖ついたわ
リロったの気付かす突っ込んで死ぬのは迷惑でしかないよなあぐぬぬ
- 209 :
- L3R3ってフェンサー以外はボタンの数的に使わなくていいよね
あえて使う人もいるってことか
- 210 :
- >>209
L3はライフルのズーム/爆弾の起爆ボタンに割り振ってる
結構使いやすいぞ
- 211 :
- 移動やらで多用するスティックの押し込み動作にボタンを設定した開発者自体が害悪だわ
ボタン増やしたければサターンパッドみたいな6ボタンにLR各二種にするか背面トリガーにでもすれば良かった
- 212 :
- 今更形状変えるのも開発費が付いて回るから苦肉の作なんだろうけどまあ押しにくいよね
- 213 :
- 背面トリガーならともかく、前面のボタン増やしてもスティックから指離さなきゃいけないからEDFみたいな高機動3Dシューターには不向き。
モンハンなんかもアイスボーンで敵の機動力上がって大分辛くなった。
- 214 :
- キーコンフィグがあってよかったと切に思う
無かったら多分かなりしつこく文句言い続けていた
操作感って最初から最後まで影響するからほんと大きいからな
- 215 :
- >>214
キーコンあってもころりんとジャンプが同じボタンなのはいい加減許されないけどな
- 216 :
- ジャンプする瞬間だけ前後に入れるのも前転のために45度くらいに向けるのもころりんが終わった瞬間に礼賛で進行方向のガードレールやフェンスぶち抜くのももう慣れちまったよ・・・
- 217 :
- 押してる間ダッシュとかでなくて押したらオンオフのトグルにすればこんなストレスもなかったやろ
- 218 :
- >>209
むしろフェンサーこそLR3使わないわ
使用上ズームボタンがスラスターやブースターと同じになるから切り替えを△あたりにすればあんなボタン使う必要がない
- 219 :
- 盾リロをR3にしてる
暴発はしない
- 220 :
- >>218
いや使う使わないの話じゃなくて
割り振る数の問題でフェンサーは絶対L3R3に設定せざるを得ないよねって話
- 221 :
- 発売当初ここで盾リロはタッチパッド長押しと教わった
- 222 :
- LR3が暴発する人たちって、どんな風にコントローラー持ってるの?
垂直に立てて構えてる?
- 223 :
- 俺も盾リロはタッチパッドにしてるわ
L3R3には何も割り振ってないんじゃなかったかな
- 224 :
- 盾ってリロード出来たのか…
- 225 :
- 他の兵種は8だがフェンサーは10ボタン配置が必要だからなぁ
ただどなたかが言ってた位置指定をR3にするって発想はいいわ
使わせてもらう
- 226 :
- 同じく盾リロはR3だなー
使いたくないがここ以外の選択肢がない
- 227 :
- 盾リロL3、ビークル呼びR3だな
盾は左手に持つから
ビークルは足元に置いたり遠くに投げたりで視点変更とセットで行うから
- 228 :
- R1攻撃 L1ズーム・起動 R2ダッシュ L2ジャンプ R3盾リロ 後はデフォで
LRを基本人差し指で中指も使うから全兵科困った事無いですね
LRを指一本やR2攻撃にしてたらボタン足りないんじゃないかな?
裏に取り付けるフルアーマーマルチアダプタが最近気になる・・・
- 229 :
- ボタン配置の話題は何度も見てきたが今回は何故か伸びてるな
- 230 :
- 他の話題で上書きされない限り伸び続けるやで
- 231 :
- 湿っぽいのはやめてくれ!
- 232 :
- それよりも最後の挑戦1で3つ目の巣破壊する前にエイリアン倒そうと思って攻撃したら周りの蜂とか反応したんだが、そういう仕組みなの?
- 233 :
- >>232
巣の近くで攻撃すると蜂がアクティブになることがある
カエルと連鎖しているわけではないよ
- 234 :
- 大物の連鎖範囲は結構広いから近くの雑魚突っついて釣込むかわざと見つかって釣込むか周りの敵も一緒に相手をする想定しとくかしとけ
- 235 :
- 今ってオンラインどれくらい人いますか?
- 236 :
- エイリアンは割とテンペとかぶちこんだ方が反応しないよね
ちまちまやろうとすると思ったより反応してくる
- 237 :
- オマエラ出動だ
http://amd.c.yimg.jp/amd/20190924-00010852-weather-000-2-view.jpg
- 238 :
- 見間違いだ
- 239 :
- そうじゃないかと思ってたぜ!
- 240 :
- 卵形の船はあの中だ…行こう!軍曹!ストーム1は帰って来たよ!
- 241 :
- ブラホくっそ楽しい
明らかに向いてないミッションに持っていって無理くり使うとさらに楽しい
- 242 :
- 今日の本体アプデで普通のAndroid機でもリモートプレイできるようになってた
これ放置稼ぎに使えるね
リモート側を探知機レンジャーかビークルレイダー
コントローラー側をフェンサーで輪ゴム
リモート使わなくてもハッチ開放間にアカウント切り替えて10秒ぐらいずつ移動させられたけど面倒すぎた
ちなみにリモート単体だとアナログスティックの操作がヤバいから普通のプレイはまず無理
- 243 :
- 6出るとしたらPS5かな
来年末に決まったみたいだけど
- 244 :
- 始めたてなんだけど、カエルは頭が弱点だとかあれこれいうからロケランとかスナイパーライフルとか一発が強いやつを頭に当てるように頑張ってたけど試し撃ちに使ったアサルトライフルで撃ちまくってたら死ぬまで怯んでたんだけどそんなもんなのか
- 245 :
- そんなもんだよ
本当にバカみたいに威力高くて冷静に狙える状況ならヘッドショットでいいけど
普通にやるなら(可能なら足をへし折ってから)胴体適当に撃ってた方がいい
- 246 :
- ブラツイフェンサーでもない限りわざわざ転ばせたりせんなあ
大体どの兵科でも寝かすとめんどくさいから最初から胴か頭を狙って押し切った方が手っ取り早い
- 247 :
- カエルなら耐久そんなでもないしな
グレイだと転がした方が落ち着いて殺せるけど
- 248 :
- 広い場所で4体くらいで固まって突っ込んでくることが想定されるミッションならKFFとか持ち出して武器だけ落として回ることはある
- 249 :
- >>247
逆にグレイ転ばせんわ
鎧の分だけ手間が増える
特にダイバーだと一瞬で倒してすぐ離脱しないと危ないし
- 250 :
- そりゃ接近戦装備なら速攻かけて離脱のが楽だけど
主にスナイパーライフルの時ね
まあだから書いといてあれだけど言うほど転ばせてから倒す機会ないな
DLCのアサルトライフルやブレイザーなら
下手に胴の鎧剥がして機敏になられたら危うい…
なんてほぼなく中距離でも押しきれちゃうし
- 251 :
- いろんな意見あって参考になるな
脳筋だからわかっててもついゴリ押ししてしまう
- 252 :
- 散開した宇宙人を上手いこと誘導して側面から叩こうとしても何か気付かれててレーザーで尻を焼かれる
- 253 :
- カエルなんて顔にナパームくっつけて笑ってりゃあいいんだよ。
孤立とか他の兵科が勝手に殲滅してくれるから遠くの待機中を路地に誘い込んで通路にナパーム置いてバイクで逃げたりして遊んでる。囲まれそうになったらバイク&DNGでイヤッホー。
- 254 :
- マルチだとラグとエイリアンのローリングが噛み合ったときに超ワープするから足折っといたほうが安心するわ
たまに背後にワープされて殺されるからな
少なくともプレイしてて一瞬でもラグが発生するの感じたら足折り狙ってく
- 255 :
- カエルは礼賛で頭狙うの好きだな
あの頭がポコって取れる感じがたまらん
- 256 :
- つぶらな瞳の生首がグロさを引き立てる
- 257 :
- カエルの方が戦ってて楽しい
- 258 :
- かわいいし
- 259 :
- 腕や脚狙いなど色々できるのでカエルの方が間違いなく楽しい
しいて言うならハード辺りでスターダストキャノンする時はグレイの方が気持ちいい
- 260 :
- dlcの重装カエル兵、あんだけいかめしいアーマー着といて背後からヘッショしたらやっぱり即死なのが泣けてくるな
- 261 :
- 正面からでも首飛ばせるぞ!
所詮は消耗品の兵隊だからヘルメットの防護範囲はガバガバ
- 262 :
- ヘルメットっていうかもはやゴーグル程度のもんだよなあれの防御範囲
- 263 :
- カエルの胴体でバレーボールしたい
- 264 :
- クローンの割には鋼カエルは武装優遇されてるよな。
あの武装で反乱されたらグレイ供殺されるのにな
- 265 :
- オンでレンジャーだとカエルはまず足を打ち抜く
非効率でもそれが楽しい
ダイバーだと頭にドラランぶちかます
これはこれで楽しい
- 266 :
- ナパーム直撃させて物陰に隠れるのも好き
- 267 :
- カエルの殺し方談議をするEDF隊員達
グリムリーパーも真っ青のトチ狂った部隊があっても良さそうだな
- 268 :
- グリムリーパーも言うように敵にとっては死神でも、味方にとっては英雄だから
だからステージクリア後に「こんな相手を・・・一人で・・・」とか抜かしやがる2のオペみたいなのは不要なんだ
- 269 :
- 主人公が強過ぎて怖がられるのも持ち上げられるのもだいすき
どっちもおいしい
- 270 :
- ダイバーでノンアクのグレイ達に一気に近づきレーザーに的を絞って一瞬で仕留めたのち
ほぼノーダメで離脱できた時はちょっと脳汁出る
- 271 :
- ブラツイでカエルやグレイをヘッドショットするやつ何者や?
- 272 :
- ストーム3だぞ
- 273 :
- カエルはなあ、DLCのあの射程無限糞カス多段砲さえ無ければなあ
- 274 :
- あれはプラズマグレートキャノンで幾度となく出落ちさせられたカエルたちの怨念だと思う
- 275 :
- DLC2M8周回してるけどマイティコアとレイピアスーパーノヴァだけ星上がらなさすぎぃぃ
- 276 :
- >>275
レイピアはdlc1のミッションじゃないと上がらない。
マイティコアは俺もm8周回でつかなかった。
最後の挑戦1,2,3を繰り返しプレイしてつけた。
- 277 :
- 絶望の楔は自らの領分を弁えない奴らを皆殺しにする良いミッションや
テンペでアンカーを破壊出来ないの見るや否やアンカーまでフライトして突っ込むアホが多いが大抵壊した後は「やったぜ」→「すまない」
- 278 :
- 初見だと絶対それやっちゃうよ
俺の場合はHARDで壊せもせずに天辺ですまないしたけど
ダイバーHARDESTで烈火何度も何度もリトライしてやっとクリアした後の絶望で心折られてからオンに繋いでない
あのミッションって自分が下手だと上手いレイダーがいないと詰むよね
- 279 :
- >>278
上手い下手よりもちゃんとわかっているかどうかの方が重要よ
- 280 :
- 絶望の楔のアンカー破壊はダイバーの仕事だからなあ
- 281 :
- 新規で始めたデータでのミラクル、消滅前のキャラは射程☆つくのも半年以上かかったのに
https://i.imgur.com/yeecFnK.jpg
- 282 :
- ミッション内容を完全に把握して最良の戦術をとれるならinfだろうがTPSとしてのPSなんてなくても問題なくクリアできるからな
- 283 :
- このゲームは的がデカイからな
エイム力は大して要らんわな
- 284 :
- 楔破壊しにいくダイバーなんて野良じゃ全然みないなあ
テンペレイダーいるから遠慮されてるんだろうか
- 285 :
- レイダーいなきゃドラランZMとパワランZA担いでアンカー登るまでよ
ヘブゲドラランM3でもいいけど
ドローンは先に全滅させるのが前提で
- 286 :
- 来年の東京ゲームショウでPS5での6の試遊きてくれ
- 287 :
- というかダイバーはアーマーが無駄に高くなってしまったのでどうせならレイダーでやってアーマー値のバランス取ろうかなと思うからテンペレイダーでやるわ
- 288 :
- >>285
そんな装備じゃアンカーにしばらく張り付いてないと壊せないよ
蜂アンカー破壊するときに蜂にたかられて死んじゃう
装備は、ヘブンズ・ゲートD10+ドラランZM
INFの絶望楔は、ヘブゲD10全弾+零距離ZM3発で破壊できる
アンカーを破壊したら落下しながら着地までの間に湧いた蜂を空中で全て処理する
2本目で大蜘蛛が湧いても自分が着地するまでにZMでやれる
ダイバーが高高度からスタートできるから楔破壊時の湧きラッシュに対応するのが楽なんだよね
エアレも楔破壊ではなく大物用に武器使えるようになるし
最近のオン事情は分からないけど以前もっと人がいたときは
ダイバーがヘブゲ装備 ←OK楔破壊よろしく って感じだったな
- 289 :
- お、おう…
- 290 :
- 自分はドラランで蜂捌きする自信がないからパワラン持ってってる、パワランなら捌きつつもアンカー殴れるし
- 291 :
- 土曜、降水量67mmとか計画運休明日発表とか言ってるけど、
土日EDFすることになるのだろうか
- 292 :
- というか楔のアンカー全部処理してくれるダイバーは別にそれやったあと死んでもよくやったって感じだし大体クリアできるんじゃない?
もちろんあまりに早く死にすぎて沸いた敵が全部同時に待機してる3人の方に向かってきたら高機動フェンサーいないときついけど
- 293 :
- しかしZFとかZMとか名付けて次回作以降どういう進化にするつもりなんだ
- 294 :
- ドラランはZM派だけど絶望の楔だけはトライの方がいいと感じている
蜂耐性が少し上がる
- 295 :
- たまたまかもしれんけど絶望の楔でダイバーが積極的にアンカー破壊しにいってくれたこと一度もない気がする
囮しながら隙を見てグレキャ撃ってるのがいたくらい
- 296 :
- >>291
忘れずにコロッケ買っとけよ
- 297 :
- 前準備でドローン掃除してくれる人も見たことないよ
大体開幕にテンペ1発か2発撃ってあとは流れでみたいな人が多い
- 298 :
- >>290
それだと零距離でZM20発当てないと破壊できないから自分には無理だなあ
蜂にぶっ殺されてしまう
時間かかるので蟻も上がって来ちゃうし
巨大アンカーの上からなら空中で引き撃ちできるので蜂がまっすぐ飛んでくるので楽だよ
最初に蜂アンカーやれば、それ以降蜂いないし
- 299 :
- >>297
ドローン掃除はそれなりにいる気がするけどな
ぶっちゃけアーマー低いダイバー以外ならドローンなんていてもいなくてもどうでも良いからとっとと攻撃したいって思ってしまうが誰かが処理しはじめたら手伝いはする
- 300 :
- 発売からかなり経ってるのもあって絶望の禊はなんだかんだそれなりに浸透してると思うわ
だから何回参加者変えてもバーサーカーされてクリアできない、って事は無い
- 301 :
- ドローンとかエイリアンとか先に処理し出すメンバーなら特に苦戦もせずに終わる確率高いしな
正しいけど物足りなく思う人も割りといそう
- 302 :
- >>298
案外ZMでもやれるのか、M3以外はあまり空中でドッグファイトする自信がなかったからあまりやろうとは思わなかったよ
野良だとアンカー登ってる最中に他の面子にアンカー攻撃されてその場で蜂捌きする羽目になることが多かったんだ
ラッシュコアでパワラン持ちだとそれでもなんとかなるからいつもそうしてた
- 303 :
- 4.1魔軍と5絶望どっちが難しい?
- 304 :
- どうしてもオフソロインフ最後の挑戦2レンジャーがクリアできません
アーマーも二万まで稼いだのに五回やって一回大型ラッシュにいけるかどうか……
ブレイザーバスショでビルの合間で戦う
ブレイザーライサンダーで軍曹を囮にする
色々試しましたがPSが圧倒的に足りてないようで絶望しかないです
(一応他の兵科ではクリアしてます)
何かアドバイスあればお願いします
- 305 :
- 一度もプレイせず100%ってだけで捨て台詞吐いて出て行くやつなんなの
100%に親でも殺されたの?
- 306 :
- ガチで地球を守る時が来たぞ!
台風に対抗できる兵器はないのか
伊豆半島と神奈川やばい
- 307 :
- >>303
A4でもない限り4.1魔軍の方が難しいでしょう
5絶望楔はやり方分かればソロでクリアできるし
- 308 :
- 個人的には4.1の方が役割分担があってよかったなあ
- 309 :
- >>307
ありがとう
4.1魔軍もソロで出来たので、APや武器が整ったら絶望もやってみようと思います
魔軍より難しい、とかだったら即諦めるとこでした
- 310 :
- >>299
ドローンは普段なら苦にしないけど
ドローンが居るなか柱を登るのは無理だろ
ダイバーに柱を壊してもらうならドローン掃除は他の人の仕事だよ
- 311 :
- >>310
少なくとも野良ダイバーでアンカー壊しにいってくれる人で上ってる最中にドローンにやられてるっぽいやつは俺は多分見たことないんじゃないかな
破壊し終わったあとにハチ対処しきれず殺されるのとかグレイのほうよっていって射殺されるやつは見るけど
難易度はともかく無理ってことはなくね?俺も最近は☆つけばかりでそんなしてないから今度試してみるから間違ってたらすまん
- 312 :
- >>311
ドラランとヘブゲを持っていくわけだからドローンを釣るのが面倒なんだよ
柱を途中まで登ってドローンまで飛んで釣れば何から何まで倒せるしソロも可能だよ
その間他の人は何をするんだって話になるだろ
- 313 :
- 今週中に絶望クリアしたかったけど台風で微妙そうだな
クリア直前に瞬断とかしたら泣ける
- 314 :
- 最近神奈川台風やばいから困るわ
地元の方がましだった!家から出るんじゃなかったぜ
自分は地形の関係で楔の方が難しく感じるわ
魔軍はワンミスで崩壊の恐れあるが丁寧にやれば
それも起こらないけど楔は敵が割と自由に動き回るから事故りやすい
- 315 :
- >>312
ダイバーでアンカーやるなんてそもそも効率重視で共闘感なんて二の次じゃないのか?
共闘感ならそもそもレイダーでやったほうが絶対あるし
- 316 :
- >>315
ダイバーに柱破壊を任せるならドローンは他の人の仕事だろって話だぞ
ダイバーを全員で見守るという特殊プレイならそれでもいいけど
- 317 :
- ダイバーも巨大アンカーから巨大アンカーへ飛び移りながらドローンをひたすらZMで処理するよ
ソロと同じ
- 318 :
- >>304
そこまで分かってればやっぱ後はPSと運じゃない
補助はアンダーアシストで開幕ダッシュで線路まで行って
ディロイをブレイザーで全滅させたら逃げ回って回復や有利な場所を取りながら
銀蜘蛛を撃破、金蟻が湧きそうになるまで敵減ったら射線よく通る線路に沿って
味方が湧く側の金蟻を優先的に倒して味方を回収、
輸送船は金蟻を即落として線路向こうの即高層ビル群の近くに降下するカエルどもを撃破したら
すぐ高層ビル群に入って飛行カエルどもを撃破
大物が湧く前に反対側まで行って赤大蜂を出落ち、そこの建物を遮蔽物に使って大蜘蛛→大蟻を撃破
バルガが来たら勝利確定
- 319 :
- >>313
台風ミッションか!
鎧を剥がしたエイリアンまで飛ばされてるぞ!
- 320 :
- >>316
ダイバーが登ってったときにドローン攻撃したらそれこそ単なるいやがらせになりかねないだろう
反応したやつがドローンも巨大生物も全部こっち来てくれるなら問題ないけどそうとは言い切れないし
ドローン潰してからいくわってダイバーでヘブゲ持ち出すやつ野良でいるかね?
少なくとも俺は経験ないわ
ヘブゲや無効でファランクス持ち出してるならそれこそ見守るよ
- 321 :
- 絶望の楔でダイバーで超巨大アンカーに登ってる最中に接近して反応したドローン程度なら
怖くもなんともないけど、味方のドローン狙撃やアンカー狙撃で反応したドローンまで
寄ってこられると登るまでに体力削られ過ぎて上で仕事できない
そこに蜂まで寄ってきたら完全に登るのは諦める
- 322 :
- とりあえず壊しやすい小さなアンカー破壊するぜ!
- 323 :
- ピコン…!ピコン…!ピコン…!(悪あがき)
- 324 :
- >>322
おいやめろ
- 325 :
- レンジャー部屋用に武器集めてるけどぜんっぜん☆付かんなこのゲーム
強化具合が1.2個足りてない武器ばっかだけど部屋建てても許される?
- 326 :
- 問題ない
- 327 :
- >>325
そんなもんやりながら集めればいいんだよ
早くしろ皆お前が部屋建てるの待ってるぞ
- 328 :
- RMが弱くても大体問題ないけど100%とかだとRM含めた仲間が全員倒れることを期待してるフシがある奴いるよな
明らかに手を抜いて前線から離れてたりする
俺がいると大体どのステージも問題なくクリアできるからそういう奴はすぐ抜けていく
- 329 :
- 部屋で遊んでるとぽろっとでるから
- 330 :
- 100%アレルギーの奴がいるが、俺は完全にクズレイダーアレルギーだな。
「俺エイムの自信ないからエアレイダー使ってる」みたいな事をほざく雑魚レイダーがいる場合
こいつの動きを常に脳の容量8割くらい使って常に監視してないとならない。
先日はほんの3秒ほど蜂に意識の殆どを向けた瞬間に
乱戦の中にテンペスト打ち込んできたクソバカがいやがった。
意識している最中のフォボスやらテンペストは全部避けたんだがな。
- 331 :
- 10分以上逃げ回る人は大体同じような名前で遊んでいるから
新兵やネタ武器で遊んでいる部屋なら抜けるようにしている
- 332 :
- 100禁止で部屋立ててるやつの部屋が2/4とかでずっとルーム待機してるの見ると楽しいのかなって思う
- 333 :
- 100禁止に限らず要挨拶とかマナー悪×とか〜したらキックとか書いてる奴は大体ロクなもんじゃないし自然と皆忌避するわな
それを見てニヤニヤするような陰湿さは俺は持ち合わせてないけど
- 334 :
- 有効部屋が少ないのか、ルール読まずに入ってくる奴は多いな。
入る前に確認しないのかな
- 335 :
- エイリアンとしては緑の変異種の投入が遅れたのは
意外と数が少なかったり、簡単に倒されてしまう部分があるかもしれんな。
- 336 :
- ガイスト持ってるやつが二人もいるとマジでムカつくわ見にくいし邪魔すぎる
せめてレイダーよりは前へ行ってくれクソド下手野郎
- 337 :
- グレートウォールでガイスト撒いてるダバ子が有害過ぎて前線で戦ってたレンジャーが向き直ってSRで射殺してるの見た時は爆笑したわ
- 338 :
- ただでさえ人が少ないのにFFとかそのままいなくなるような真似すんなよ
グレートウォールってアイアンウォールだろ?
なんであそこでレンジャーが腹立てるのよ
あそこならガイスト自体そんなに悪い選択肢じゃなかろうに
- 339 :
- アイアンウォールか
前に出る味方が多ければ邪魔になるしそうでないなら有効ではある、それだけだろ
たまたまその時は邪魔だっただけで
- 340 :
- >>339
どんなに腹が立ってもFFなんて行為を笑う神経もイマイチ理解できんわ
そんなことする奴が部屋にいたら俺は抜けるわ
腹が立ったら殴るとか
猿かよ
- 341 :
- >>340
そりゃ結構
お前こそ真のEDF隊員だ
- 342 :
- 端から見る分には笑うだろそんなん
巻き込まれなければ所詮他人事だしな
スナイパー持ったレンジャーがガイストにFFされる距離で交戦する状況の方が分からん
- 343 :
- 巻き込まれたらからじゃなくてピンクまみれの視界妨害にぶち切れてFFしたんじゃね?
- 344 :
- >>338
マルチでガイストはどうやったて悪い選択肢にしかならいから
- 345 :
- >>342
前半SRで狙撃してあとはスレイドで戦ってた
正面と左奥付近を俺と一緒に押さえててたまに横や討ち漏らし、ビル上のキャノン持ちをSRで叩いてたから多分その為だと思う
- 346 :
- >>344
こういう思考停止もどうかと思うんよね
要はクリアできりゃいいわけだからガイストだって場合によってはそんなに悪い武器じゃない
ただ自分のやりたい戦い方ができないからってFFするなんてもう論外
ガイストダイバー以上の害悪だよ
- 347 :
- クリアできりゃいいで思考が止まってるし結局ガイストダイバーを害悪認定してるしでキャラ崩壊してるぞ
さてはお前プライマーだな?
- 348 :
- >要はクリアできりゃいいわけだから
ならFFしようとクリアできればいい
ダブスタになっているのに気づいてないのかね
- 349 :
- >>347
揚げ足取りでしかないな
- 350 :
- >>348
バカじゃね
- 351 :
- EDF隊員が屯している所に勇気あるプライマーが降り立ったわけだがどの武器をぶち込みたい?
俺はプライマーID:g0yIjNMfMのケツに零号弾を一粒一粒丁寧に押し込んだ後に俺のスパインドライバーで内側から破壊したい
- 352 :
- 反目はやめろ!
今は全員でひとつの部隊だ
- 353 :
- いつものじゃん
触るなら安価つけてよね
- 354 :
- 争いは同じレベルのうんたーらかんたーら
- 355 :
- FFは良くないけど俺もガイスト馬鹿を砂で打ち抜いてる奴いたら笑うと思うw
- 356 :
- ガイスト、君たちはストーム4。
KKD、ストーム3だ。
スタンピード、君はストーム2。
そしてストーム1は、お前だ
- 357 :
- ガイストも全面に出て必要に応じて使うとそれなりに効果あるんだよね
後ろから打つから視覚的に邪魔だし着弾までに時間かかるからへんなところで爆発するし建物も無駄に破壊する
個人的にはどんな武器でも自由に使える空気になってほしいからガイストとかエメロとか武器だけで拒否反応示す人がいなくなると良いと思う
- 358 :
- まあ必要に応じて切り替える人が少ないから嫌われてるんだけどね
せめて謝るとかするならマシだけど、ガイストマンはそれすらしないのが多いし
そりゃ印象悪くなるわな
- 359 :
- ガイスト撃ってるやつに誘導ビーコンくっ付けてロボットボムで爆撃するの楽しいぞ
- 360 :
- 折角だから聞いてみたいんだがお前ら的に地底でもないのにオールセントリするレイダーってどうなん?
俺は打点になるの一つぐらい持ってけよって思いながらRM蹴らないかなーって眺めてたが
- 361 :
- ビークルメインで働くならならいいんじゃね
- 362 :
- ミッションによる
おたま大量に出るとこならセントリーのが無難にしのげるから
- 363 :
- ガイスト装備して部屋に緊張を走らせつつ実際にはミッションで1回も使わずに済ませるプレイスタイル
- 364 :
- セントリー教かーとしか思わないし悪い印象も特に無い
どちらかというとこの兵科はこれ持て!って装備が固定される方が嫌い
- 365 :
- ZEランチャー系持ちだすのはやめてほしいな
やたら誤爆するしいらない敵は釣るし
- 366 :
- >>360
オールセントリーやる奴は熟練しかいない
ミッション名とそいつの動きを見ておくことを薦める
個人的にはオールガンシップも色々分かってる奴だと思う
- 367 :
- オールセントリーはガーポ以上にビークルにとって心強かったりするしな
特にレイダーが被ったときはふたりで空爆やるのも簡単すぎるしそもそもつまらないんでオールセントリー選ぶこと多いわ
- 368 :
- 野良は雑魚しかいないだろ
- 369 :
- 凄いのもいるがナメプかソロ無双する人がほとんどなのだ
- 370 :
- あえて全員で地雷武器使う縛りもなかなか楽しいぞい。一回やればもういいやとなるが。
- 371 :
- もう何を守ってんのか分からなくなるな
- 372 :
- x%以上お断りって部屋も最近は色々パターンがあるな
その閾値になんの意味があんのか知らんけどw
- 373 :
- ガイストどうやっても悪って…かの者で2回失敗後に取り巻き掃除にガイスト使ってクリアした事あるけどあかんかったのか?
- 374 :
- 俺はどうやっても悪とは思わんが
ただFF上等で前線の奴が死んでるのに後方に引きこもって垂れ流してる馬鹿が二人もいてムカついただけ
- 375 :
- えーでも装備見て出撃OK出したんやろ?
- 376 :
- ガイストダイバーの真後ろでゴスチェでも撃っとけ
- 377 :
- ガイストは人によっては嫌われることが多いエメロや高高度とかの爆発ホーミングの中でもダントツでアンチ多いからな
ガイストを装備しただけで拒否反応示すやつもいるくらい
個人的にはグレイにポコポコ当たるの好きだからミッションによっては使いたい事もあるんだがなかなか
100%が舐めプにきやがったとか思われたらまた100%アンチが増えるしな
- 378 :
- >>375
流石に入ったばかりの部屋で装備だけ見ていきなり抜けたりはせんかな
二戦目は装備確認してガイストx2が継続だったんで挨拶して抜けたよ
- 379 :
- 自分で立てないピクミン風情がぶーたれてて笑う
- 380 :
- というかオンで安易に爆発物持ち込もうとしてるのがダメ
自力でコントロール出来る武器ならまだしも誘導兵器とか敵の動きによって弾道も左右されるからとにかく誤爆しやすい
少なくとも野良じゃ担ぎたくないし、他の人が持ってたらうーんってなる
- 381 :
- 久々にやりたくなってきたんだけどまだ人いる?
3連休はひたすらEDFやりたい
- 382 :
- >>381
平日はあれだが土日や祝日なら入る部屋がないってことはほとんどないから大丈夫なはず
最近は復帰勢ともちょくちょく会うな
- 383 :
- 台風あるからどうだろうね
普段の休日は問題ないんだが
- 384 :
- その時のメンツ見て判断してそれが確実だと思っての選択なら問題ないよな
前衛フェンサーが居ない時のかの者以外でオンでガイスト使った事は無いが糞霧ミッションとかだとつい持ち込みたくもなってくる
- 385 :
- EDFプレイヤー「俺が!」
台風19号「俺達が!」
「「ストーム1だ!!」」
- 386 :
- ガイストマンは結構いるがビッグバンガイストマンはほとんど見かけない不思議
前者はクソ中のクソ、後者はエイリアン相手なら侮れない性能
- 387 :
- >>385
元ネタは何ですか?
- 388 :
- ガンダムでは?
ビッグバンガイストは結構見たけどな
ガイスト使いもGじゃなきゃ文句はないよ
- 389 :
- アーケルスにビーゴ付けてビッグバンガイスト3人で撃ちまくったら中々良かった
- 390 :
- 問題はビックバンガイストは前線に出るのが遅くなるからガイスト嫌いがムカつくポイントも加速するところだなw
ビックバンガイストそのものはグレイに強いね間違いなく
安定して封殺できるという意味では
- 391 :
- 熟練者はもう見慣れた武器は見たくないから
ガイストだろうがエアトータスだろうがどんどん使って貰って構わないぞ
ただしおふざけしても一緒にクリアは目指そうな
- 392 :
- 台風の中戦うミッションはまだか!?
- 393 :
- ストーム1vsストーム19
でも敵ストーム舐めんな
ストーム15に倒木で自宅団地の通信線引込部がやられて10日間も通信妨害食らった
- 394 :
- EDF総司令(金髪)「台風にテンペストを撃ち込めば破壊できるんじゃないか?」
- 395 :
- まあ関東のストーム1たちは本当に気を付けてほしいね
- 396 :
- >>391
あとはまぁ誤射したら最低限謝るとかな
嫌がられるプレイヤーは謝らないのもセットだから
- 397 :
- >>323
酔っ払ってんじゃねーよ!
- 398 :
- なんか面白い縛りプレイオススメない?レンジャー縛りhardは面白かった
- 399 :
- >>398
爆発物のみ
武器ジャンル(ARのみとか
ミッション限られるけど投擲のみ
連射系武器禁止
- 400 :
- 功績リロード装備オンリー
開幕の空爆以外ヘリオンリー
A4人空爆オンリー
初期AP
指揮下に入らないNPCと一緒に行動
初期AP以外はできないミッションあるけどこの辺は楽しかった
- 401 :
- A4人空爆+乗り物オンリーのミス
- 402 :
- エイリアンオンリーの面に全員レイダーでボーグバトル縛りは笑えた。
- 403 :
- 激突する平原から始める
オンソロビッグバンコア縛り
- 404 :
- 片手DNG縛りはいいぞ。マルチだともっといいぞ。
- 405 :
- どうして両手じゃないんですか?
- 406 :
- 2個はリロード分無駄じゃない?
- 407 :
- 右手にDNGを 左手に零号弾を
心に優しく C70を抱きしめ
- 408 :
- ウイングダイバーのクイックリカバリーってロード画面が物凄い屁を出してるように見える
- 409 :
- 総司令官より日本国民へ!
台風19号は大きな被害が予想される!
今日本に安全な場所は
- 410 :
- 島根県民から見れば台風など立体駐車場の前のダンゴムシ同然よ
- 411 :
- 一歩も出られないってわけか…
- 412 :
- 調子に乗って外出(アイテム回収)しに行った途端、酷い目に遭うのも同じだな…
- 413 :
- 愛媛は石鎚山というシールドベアラーのおかげで少し風が強い程度だな。雨すら降らん
- 414 :
- 11の巨大砲台下で死んだっぽいから放置して先に砲台落としてたら皆抜けちゃった
あれは死ぬリスクを取っても砲撃の合間に助けにいくべきだったんだろうか
砲撃じゃなくて普通に敵にやられただけかもしれないけど
抜けた直後に砲台が落ちて余計に悲しかった
- 415 :
- 巨大砲台って事はまだ序盤も序盤だから
楽しくやろうと努力するなら死ぬ気で助けにいくかな
先に砲台落とすにしても「時間をくれ」を何度か入れてわかってもらう
- 416 :
- 最近始めたんだけどレンジャーって地雷なの?
アーマー1万ぐらい有れば平気かな
- 417 :
- 押し寄せる魔球稼ぎ思い出した
https://i.im%67ur.com/UeUhGN5_d.jpg
- 418 :
- >>416
とりあえず虐められっ子一人作っとけばクラスが団結するだろ?
そんなレベルの話
- 419 :
- 4兵科でガチンコバトルしたら絶対フェんサーが勝つよな
レイダーの火力は凄まじいけどフェンサーの機動力の前には無力なり
- 420 :
- サイブレードで転がされて近づくこともできないだろう
- 421 :
- 分割プレイで峰打ちする事が多いけどダイバーが一番強いと思うよ
みんなあんまり使わないパルス兵器の凶悪さがヤバい
- 422 :
- 4.1から色々変わってるけど
あ、これ突っ込んだら死ぬな雑魚減らそう
こういうところは4.1のノリで結構通用するので助かるね
この辺は敵の攻撃力が大きく変わってないせいかな
- 423 :
- PvP仕様だと仮定すれば誘導武器の強い順に勝つ
つまりW>R>F>A ただしAだけは遥か遠方から空爆でひっくり返せそう
- 424 :
- 2の2画面リアルフレンドPvPは大抵プロミネンスの撃ち合いになってたなw
- 425 :
- ミラージュで固め殺されそう
- 426 :
- >>414
気にすんな
野良同士なら目的とか性格も様々だし
絶対クリアしたいとか真面目なら残るだろうし、死んでて床長いとつまんねーなと思えばぽんぽん抜けてくよ
悲しいと思うならクリアそっちのけで起こしに行くかチャットで伝える
それすると今度はクリア最優先勢か無言でやりたい奴が抜けてったりな
結局自分がホストならやりたいようにやるのが1番よ
- 427 :
- >>423
空爆によるFFが怖いのは乱戦の中巻き込まれるのが怖いんであって
周りに敵がいない状態で避けられないのはレンジャーでマキシマム撃たれた時ぐらいだろ
しかも功績型だから1回撃ったら終わり
PvPのレイダーで空爆持ち込む奴はいないんじゃね
しかしそう考えるとレイダー弱いな
まともに使える武器はZEランチャーぐらいか
- 428 :
- マップの何処かからランダムスタートでレーダーには映らない目視頼みのバトル、誘導兵器も姿が見えてない相手はタゲれない…みたいな仕様でやりたいな
- 429 :
- ZEブラスターもレーザーグレイみたいなもんだろうから人間相手には強いんじゃね?
4つ当たったらほぼ動けなくなるだろうし射程と拘束時間も長い
ZEで足止めして最後にバルジかなんかで狙い撃ちしたらあっという間に溶けそう
でもダイバーには高性能の誘導武器と着弾早すぎる上に範囲が広くて威力も強すぎるグレキャがあるからやっぱり対人だとずば抜けてるか
- 430 :
- ZEブラスター旋回速度遅いから横ダッシュしてるだけで当たらなそう
- 431 :
- レンジャーですら弾が切れるまでアンダーアシストで走り続ければ千鳥系は対処出来そう
むしろトーチカで引きこもられる方が苦しい気がする
- 432 :
- 多重ロックMLRAも最低だと思うが視界外の真上から降ってくるプロミネンスも相当クソいと思う
- 433 :
- ネグリングは確実に強い
スプラと護身用のロボットボムやバスターボムも。
全員ミサイルハメ狙いなら埋設デコイで試合を引っかき回せる。
功績システムの扱いが面倒になりそう
誘導ビーコンガンが通常ゲームと同じ扱いだと笑える展開になるなw
- 434 :
- 八ッ場ダムがバルガみたいな扱いになってる
- 435 :
- 鉄屑なの?
- 436 :
- 担当者の責任問題が発生したのか…
- 437 :
- 通称はスーパームダ予算も一時期止められたようだ
- 438 :
- 八ッ場ダムの性能を喜気として説明するオペ子
- 439 :
- 流れる勝利BGM
- 440 :
- まっっったく問題ありません!
- 441 :
- この重力式コンクリートから繰り出されるパンチ! 敵を一撃で水没できます!
- 442 :
- メインブースターがイカれただと!
- 443 :
- たかがコックピットをやられただけだ!
- 444 :
- 八ッ場ダム、台風の中で放水を忘れた…
- 445 :
- チームAがここまでやられるとは...敵は化け物だ...
...慎重に行け
- 446 :
- こちら八ッ場ダム7 右足の調子が良くない
- 447 :
- ps4とsteamは一緒に協力プレイできますか?
- 448 :
- 無理
- 449 :
- アーマー20万で部屋入ったら主に「どうしてこんなのが来るんだよ!!」って言われて蹴られた(˘ω˘)
- 450 :
- >>325
俺がスパアシに星ついた時なんて異星でフェンサー転がしてた時だぜ?そんなもんだよ
- 451 :
- >>337
アイアンウォール?草
- 452 :
- >>398
初期体力&ビークル禁止の部屋立ててるけど結構人くるよ!
- 453 :
- 間違いなく強すぎるけど礼賛部隊とかスレイド部隊とかプレイヤー用の武器をそのまま持った部隊をちょっと見てみたい
- 454 :
- 大変だ、ジャン・ルイ! 敵は全部デストロイキャノンだ!
- 455 :
- 4.1時代のPvPだと、初手トーチカ設置からのネグリング要請、接近対策にZEXR、整地にZEXランチャーの組み合わせが最強の布陣だったな
弾切れあるので体力高すぎると無理だけども
- 456 :
- 4.1は武器2種、ビークル1種だからそんなに持ち込めないぞ
- 457 :
- あれほんとだ嘘ついたわ
ZEXR無しでおなしゃす
- 458 :
- pvpやったことなさそう
- 459 :
- ZEXランチャー2丁+リボカスでウイングダイバーに挑んだら全部躱されて返り討ちにされたなぁ
そんな上手い友達はモンハンに行きました
- 460 :
- フェンサーでフィールド中を高速で飛び回るのめちゃくちゃ楽しいな
それはそれとしていざ戦うと立ち回り下手でロクにクリア出来なくて悲しい
- 461 :
- EDF神奈川支部的には満身創痍で粘り勝ちした相模川水系ダムと治水施設がバルガチーム
あと鶴見と川崎を守るため水没した翌日にラグビーやってる日産スタはストーム1
- 462 :
- >>460
スラスタージャンプで逃げるだけじゃなく垂直ジャンプも使うと敵との距離を調整しやすいぞ
- 463 :
- アサルトライフルなんかどこで使うんだろうと思ってたけど
誤射減るし中距離で先手とれるから結構便利ね
- 464 :
- >>463
カエルが怯むから後転しかできなくさせれるで
- 465 :
- 逆にアサルトライフル以外をほとんど使わんな
ハデストだとスパアシが多いけどあれもアサルトライフルみたいなもんだし
インフだとレンジャーを使うこと自体がほぼないけど、レンジャー縛りの部屋だとG&M+リバシュが基本装備
G&Mは距離減衰がほとんど無いからこれ一本で雑魚の相手からアンカー、対輸送船もできて便利
- 466 :
- タイマンじゃなくて100対100みたいな団体戦だとどうなるだろ
両手盾とかトーチカ複数とかの守備専門役が可能になるのがどう影響するか
- 467 :
- ARには撃ってる間回避ができないという大きな問題があるからな
移動速度上昇積むならミニバスGMスレイドあたりを使うけど乗り物を採用するなら撃ちながら回避で移動できるSG SRのほうが基本的に有用
まあスレイドが使えるなら乗り物を採用してても割と積むけど本編では持てないし
- 468 :
- >>466
数百機単位で乱舞するフォボス
私の兄は死ぬ
- 469 :
- >>465
今回のアサルトが微妙と言われる最大の要素が距離減退なんだから距離減退をほとんど気にしなくて良い一部のアサルトはむしろ今作のアサルトライフルの例外なんだよね
もはやスパアシがアサルトみたいというより
一部のアサルトライフルがスパアシみたいな距離から使えるといったほうが正しい
大半のアサルトは効果的に使うために近づかないといけない
そもそも距離減退である程度近づかないと敵を減らせないから接近を許す
どうせ接近戦になるならショットガンのほうがいいよねって感じになってしまう
- 470 :
- 使えるアサルトライフルは貫通するのとミニオンぐらいかな
- 471 :
- ハード辺りのアサルトは普通に超火力でショットガンより使えるしTZストークもオフだとちょうどいい火力なのでオーバーキルでリーチ短いスローターより使える場面多い。
手数ならモンスーン、火力ならブリーチャーがあるしスローターはオン専用って感じる
- 472 :
- スローターEZは弾速が飛び抜けて速い
オフだと蜂落としに使うと減衰を考慮しても一撃で仕留めやすくて重宝する
- 473 :
- 蟻相手ならともかく、蜘蛛の集団相手にショットガンは正直キツイ。
MLRAでダウンさせながら吹き飛ばすって手もあるけど、距離取ってストークで怯ませながら削り倒す方が楽。
- 474 :
- >>473
むしろクモはショットガンの独壇場でしょ
近くに着地してきたときに確殺できるし
厄介な飛び越えてくるクモも空中で叩き落とせる
そもそも
>>467の言うとおり攻撃が短時間で済むから攻撃と攻撃の間に回避できるのもでかい
糸の直撃避けられるからね
- 475 :
- YouTubeで「逆寄生」って稼ぎ?配信してる人いるけど
あれでよく一緒にやってくれる人がいるな、と感心する。
自分だったらすぐ部屋から出るけどなあ
- 476 :
- 映りたいのでは
- 477 :
- 誰か入ってきたらピンポーンとか音鳴らしてほしい
レイダーが仕事してると誰か入ってきたログ見落とす事多いw
- 478 :
- 完全初心者の俺が弟とステージ42まできてそろそろ武器稼ぎとかアーマー稼ぎみたいなのしてみようと思うんだけど攻略色々見てもわからんかったんだけどどこで集めても欲しい武器ってでるん?単純に武器プールが広くなるのか出る武器が丸ごと変わるのかわからんので教えてくれ
ちなみにどの攻略見ても人気の機関銃Bがないので欲しいんだ
- 479 :
- ミッション毎に入手できる武器レベル帯が設定されてる
機関砲Bならレベル10だからノーマルならミッション40とかその少し前くらいで出ると思うよ
- 480 :
- >>478
https://w.atwiki.jp/edf5/sp/pages/373.html
ミッション40が山場だからそこを越えられたんなら暫く安泰のはず
魔球ミッションは全部稼ぎに使える簡単なミッションだ
- 481 :
- クソ癌ダム相変わらずで草
- 482 :
- うんちガンダム?
- 483 :
- 本格的に詰まない内は稼がずに進めてった方が面白いと思うよ
まあ機関砲Bは戻らないと出なさそうだけど
- 484 :
- >>479
うおぉありがとう
武器レベルってそういう意味だったのか武器レベルは固定されてて星で性能がアップするってこと?
>>480
>>483
まさに40あたりで詰みかけてモンハンみたく装備揃えないとだめなのかと思ったけどそうでもないんか??とりあえず機関銃をゲットするまでは回してみる
ありがとう
- 485 :
- ハードくらいまでならよほどアイテム取り逃してるとかでもない限り拾った分のアーマー、武器で大体どうにかなるはず
レベル高い武器拾えたとしても☆0〜4が多いと☆育ってる低レベル武器の方が使えたりするから期待せんほうがいいぞ
- 486 :
- いや、初めてならhard縛りはやめといた方がいいぞ
最近4.1から渡ってきた俺ですらキツかった
- 487 :
- まあ歴代EDFやってきた奴なら稼ぎやすいとこあったらそこで稼ごうとするよね
俺も特に行き詰まってたわけでもないのに濃霧の激戦で稼いでたわ
特に機関砲は最終系のバルカンまで全部レイダーの主力になるから早めに取って使い慣れてた方がいいわな
- 488 :
- ハードまでなら死んでもかなりの量のアイテム回収できるし
稼ぎのためになんかするのはおすすめしないかなぁ
特にアーマー稼いでごり押しプレイ身に付くと面白さも半減するしマルチだと地雷プレイヤーになってみんなに迷惑かける確率高い
- 489 :
- ハード稼ぎなしでクリア→infで武器集め→oninf攻略がシリーズ通して個人的におすすめ offinf行くならハードクリアからそのまま1面から行くくらいがAP装備的にちょうどいい
完全にシリーズ通してやってきてる慣れてる人間の意見だけど
- 490 :
- かの者 無制限部屋入ってみたら
armor3桁しかいなくてびっくりした
- 491 :
- >>476
なるほど。
自分では配信してないけど、映りたいって人達なのか。
納得です。
- 492 :
- >>475
今朝ちょうど部屋検索とPS4関連コンテンツの先頭にあったからチラ見したわ
逆寄生って書いてたから規制させてあげる部屋かと思ったら普通に主が自殺で寄生するだけの部屋だったな
どこが逆なのかと
- 493 :
- >>492
寄生はひとの部屋に入るってことじゃねえかな
- 494 :
- 部屋主が寄生なんて事も別に珍しくないからそういう意味では逆寄生って言葉はおかしいね
- 495 :
- よーわからんがつべに上げてるようなやつなら直接言ってくればいいじゃん
- 496 :
- 割とどうでもいい
- 497 :
- >>494
そんなムキになって否定するほどの内容かなw
- 498 :
- そう見えるだけだ
- 499 :
- そう思う
- 500 :
- つべに上げても観る奴いんのかそんなん
- 501 :
- DLC何買えばいいか全然わからん
- 502 :
- 武器系は使ってみたいのがなければ要らん 本編最難関くらいの難易度のDLC1と最後の挑戦なDLC2
あとおまけで非DLC装備をほぼすべて食うR用装備と非DLC装備をほんのり強化した感じのWAF装備がついてくる 性能はDLC1<2
- 503 :
- 最後の挑戦未だにクリア出来ねえわ
やり方自体はわかってるつもりなんだけど
- 504 :
- 最後の挑戦1って全員千鳥2種ずつ持っていけば迎撃できそうな気がする
- 505 :
- 1は時間をかけて外周ぐるぐるするだけ 2はうまいこと釣って軍曹と合流し真上のキャリア速攻するだけ 3は砲台速攻しつつ赤蜂速攻するだけやで
今作はPLがインフレしすぎててほんと楽
- 506 :
- こっちでも味方撃ってくるやついるんだな
最初はノリのいい奴くらいだったけど、どうもやってるうちに興奮してFFお漏らししちゃうらしい
- 507 :
- アラネアの糸はボタン連打で脱出可能にしてほしかった。高速引っ張りでいいから。
- 508 :
- アラネアは引っ張られてるときにオブジェクトに体を引っ掛けて自分の座標を固定すると外れるぞ
暴れると一生はずれない
- 509 :
- 平原でカエル軍団とドンパチするMが楽しくてリピしまくってしまう
あれ途中でレールガン来なくていいのと自軍の規模縮小、NPCの空爆無しでやりたい
- 510 :
- 空爆なしは無理だけど規模縮小はみねうちすればいい onではできないけどな
あるいは互換としてonソロ?
- 511 :
- あそこはレンジョーソロでやったときはヒイヒイ言ったけど、全員レイダー空爆するとスゴッイ楽だった。
やっぱレンジャーはキツイわ。
- 512 :
- 最後の挑戦2むずいなこれ
おたまとカエルに上から横から蜂の巣にされて死ぬ
- 513 :
- >>511
スッゴイでなくスゴッイか…
水陸両用モビルスーツぽい
- 514 :
- こちらブリブリーパー
武蔵小杉に現れたアルファ型茶色種を掃討する
- 515 :
- 臭いが違い過ぎる...俺達も全滅するぞ...
- 516 :
- それがどうした
これが俺たちの仕事だ
- 517 :
- うん、この香りだー!
- 518 :
- この程度の臭いまっったく問題ありません!
- 519 :
- カエル「臭すぎる!」
グレイ「宇宙服でも臭い!撤退の許可を!」
- 520 :
- エイリアンにも悪臭苦情問題はあるんだな・・・
- 521 :
- 中国の大気汚染にやられて戦う前から弱りきっていた、に笑った
- 522 :
- 汚染関係ないし視界関係ないし壁登り放題だしでエイリアンより虫の方が生物として高性能じゃね?アサルト持ちより火力あるし
- 523 :
- その理論だと人間より猫の方が優秀ってことになるぞ
まあ人間には知能があるからな
- 524 :
- 地球防衛軍6が出るまでのつなぎとして外伝出せよー
例えば数千年前のプライマーの遺跡を発掘、調査するゲームをだな。
タイトルは そーだな部隊名からとって
スプリガn
- 525 :
- アイアn
- 526 :
- インゴット79だな
- 527 :
- いっそ戦術シミュにしてしまおう
本編全110ステージにプライマー側を動かせるおまけ110ステージの大ボリューム
名前は地球防衛軍5タクティク(ry
- 528 :
- 苦手な兵科で気を使うのに疲れてフェンサーオンソロハデスト少しずつ進めてるんだけど
アーケイン6連G2って地味に強すぎだろ
wikiに注釈入らないのが不思議なレベル
左スパイン右アーケインでボッコボコだわ
- 529 :
- 発売されたアイアンレインって外伝みたいなもんなんか?
スクショ見る限り地雷臭凄い
- 530 :
- そうだよ
ゲーム部分も面白いけどEDF的な面白さではないよ
- 531 :
- オフはそこそこ遊べるよ
稼ぎは本家よりキツイけど
- 532 :
- EDFらしさってのは人それぞれ別物なんだろうが、
リアリティとかグラの美しさとかじゃないのは共通だと思う
- 533 :
- やっとストーム19行ってくれたね
- 534 :
- EDFは派生作品が上手くいかんな
虫達と戯れる恋愛シミュレーションとかもっと攻めろや
- 535 :
- コエテクに全員美少女のEDFを
- 536 :
- それ系ははーとふる彼氏がやっちゃったからなぁ
二番煎じ感が出ちゃうよね
おふぇんふぇんルートを作ればあるいは
- 537 :
- 戦国EDFで攻めようぜ
- 538 :
- wave性なんだからタワーディフェンスとは相性が良さそう
- 539 :
- >>527
あれってPS4 なら本編のマップに本編の3Dキャラ並べてサクサク動かせるだろうから、リアルタイムに近い臨場感で楽しめそうな気も(わずかに)するんだがなぁ
- 540 :
- 軍曹のアトリエ
- 541 :
- edfに地底ミッションっている?
正直6では無くしてほしい
- 542 :
- 要る
- 543 :
- MAGみたいな256人ミッション欲しいな防衛線とかで良いから
- 544 :
- 地底はIRの方がシンプルで良かった
- 545 :
- EDFメーカー欲しい
改造なしでプライマー側使えたり味方装備変えれたら楽しそうなのに
- 546 :
- >>545
激突する平原みたいな敵構成に馬鹿みたいにEDF兵士配置して眺めるだけのミッションとか作りたい
- 547 :
- ところで次回作は更なるストーリー性有り路線だろうか
正直それもありだとは思うけど軍曹以上のキャラは出すの難しそう
- 548 :
- 半年振りに復帰したけど、部屋建てたら割とすぐに集まってくれた
仲間が残ってくれてるのは嬉しいもんだな
- 549 :
- >>543
やだそれ楽しそう
処理落ちでゲームどころじゃなくなりそうだけど
- 550 :
- FPSになって終わる
- 551 :
- やっぱり地球防衛軍6はPS5になるんかね
- 552 :
- PS5で出すときはラジチャ増やして欲しいな 一番の価値はアレ
- 553 :
- ボイスロイド的なので任意メッセージチャットもしゃべるみたいなのはPS5でも無理かね
- 554 :
- 仲間が増えたので撤退していいか?とイヤッホー!は声当てて欲しい
- 555 :
- 声の種類を選べるようにできたらいいね。
同じイヤッホーでも勇ましい声、渋い声、ヘタレ声で全然違うキャラになれる。
ヘタレ声でバルガ7プレイしたい。
- 556 :
- 個人的には強行突入作戦で最初にめっちゃ叫んでる人好き
- 557 :
- >>555
同じ人から違う声でるのは違和感ある
- 558 :
- セリフごとじゃなくてキャラごとに選ぶイメージだったんだ。
分かりにくくてすまない。
- 559 :
- 強行突入って野良だと誰か一人はレーザーに炙られて死んでるイメージがある
来るタイミング予測しにくいからしゃーないんだが
- 560 :
- 強行突入はなぜかみんな突入を遠慮して砂浜をウロウロしてることが多い気がする
- 561 :
- 「緑蟻増援対策は任せろ〜」×4
- 562 :
- 突入してたら後ろで緑アリにオモチャにされてるのはちょくちょく見る
- 563 :
- 蜂アンカーを壊すとヘリに乗り込む人、レーザーに焼かれて落ちて緑ありの海にダイブ
- 564 :
- 強行突入はダイバーかフェンサー使ってさっさとベアラー壊すな
残り3人は浜辺に居てくれればいい
- 565 :
- それじゃオンやる意味無いな
オフやってた方がマシ
- 566 :
- 謙虚さが足りない
初期のスプリガンおばさんかな?
- 567 :
- 強行突入でベアラーを倒しにいってると何故か浜辺でアンカーすら落とせずにやられてる味方がいたことがあったな
- 568 :
- オフでもオンでもあそこの山場って最初の蜂アンカーだと思う
緑+変異増援は対策武器あればやられることほとんどないし
レーザーグレイで事故があるくらいか
- 569 :
- 強硬突入で困るのは金アリでるアンカー壊しにいってグレイや金アリにやられるやつだな
そこから金アリがアクティブでこっちに来るからスゲー危険
- 570 :
- 海岸は油断してるとバリア越しのエイリアンに縛られて赤蟻に横槍入れられつつ蜘蛛に絡め取られて蜂に刺される
- 571 :
- >>569
金蟻って常時アクティブでしょ?
- 572 :
- >>559
あそこのレーザーはノンアクのうちに始末するのが吉
たまに奥のベアラーに手を出してレーザーアクティブにする奴いるけど
その場合はそいつが的になってるうちに一気に近づいて始末する
- 573 :
- あのミッションは分かってるエアレイダーが一人居ればアンカーにもベアラーにも近付く必要ない
- 574 :
- このままだと稼ぎだけで飽きて辞めそう
1万円払うから絶対に★付いた武器出て欲しい
- 575 :
- いろいろ回ってれば
知らないうちにつくぞ
- 576 :
- インフ帯の武器ならDLCミッションですぐに★付くけどそうじゃないなら
特定の武器の★付けで稼ぎするのは精神衛生上よろしくないからあまりしない方がいいとは思う
- 577 :
- オフレンジャーinfアーマー2970でまさに強行突入で詰まってたけど、ニコ動で見たアンダーアシストで走り回るのマネしたらクリアできた
地の底の激戦?なんだそれは?
- 578 :
- >>577
地の底オフはこないだG&M+リバシュでクリアしたな
一応アーマー1万くらいでやったけどアーマー2000以上減らなかったし
リバシュも半分余ったからアーマー3000あればクリアできると思う
- 579 :
- レイダーオフINF最大最後の激突
アーマー5000くらいあっても全くクリアできん…飽きてきた
wikiどおりやってみてもバルガはすぐ死ぬし難しい
オススメの武器があれば教えてください
- 580 :
- オフ地の底はスローターとリバシュでごり押しした記憶
- 581 :
- >>579
あそこのポイントはただ1点のみ
EMCを蜂共から守る事!
- 582 :
- 地の底は確かスローターとumazでねじ伏せたな きちんとNPC設置しておいて危なくなったら下がって回復集めて回復が道にまで溜まったらumazで押し進んで狙撃を繰り返した記憶
- 583 :
- 自分も地の底クリアできずにいたけど、なるほどGMって選択肢もあったのか。地下で長距離アサルトって発想は無かった今度やってみよう
- 584 :
- オフ地の底はブリーチャーが最高に輝く
最後のエリアも敵を狙わずに正面に撃ってるだけで押し込んでいけるから
ブリーチャーで前進 ファングで狙撃したら後退の繰り返しでいきなりINFで攻略できた
- 585 :
- >>579
120ミリ
セントリー
フォボス
レッドガード
開幕右斜め前方に全力で転がり右端のバルガ7まで進む
到着したらバルガのかかとにセントリー設置して初期位置まで後退
蜘蛛が来るまで120ミリでエルギヌスを削り蜘蛛が来たらバルガごとフォボス連打
右蜘蛛増援来たらフォボスしつつ接近して来たらセントリー起動
アリの増援来たらフォボスを撃ちつつEMC周辺に満遍なくセントリー設置し蜂が来たら起動
タゲ分散させる為にもEMC付近で応戦
ここ乗り越えたらニクスで移動しつつ120ミリ撃ち続けるだけ
暇を見てどれだけ120ミリ撃てるかでバルガの生存率が変わると思う
- 586 :
- 特定の装備の星付けはDLC2で銀蜘蛛をワンパン可能にするためにグレキャ狙った時ぐらいだな
比べると痛感したがやっぱレベル差でかいわ
- 587 :
- >>577
地の底もアンダーアシストで走ってクリアした。
ダンゴ虫アンカーを破壊してしまえばあとはキングの不意打ち壁貫通糸ぐらいしか怖くない。
- 588 :
- 地の底はハデストまでは時間かかる単調で面倒なミッションて思ってたけど
INFでアンカーが勝手に反応して激戦感が出るとなんか好きなった
- 589 :
- 地の底レンジャーは最後に出てくるNPCを仲間にしないでダンゴムシそいつらに全部押し付けると簡単
- 590 :
- 床のスイッチ回避する脆弱者ばっかり
男なら突っ込めよ
- 591 :
- アサルトライフルで突撃して四方八方から攻撃を受け
その中心で大笑いしながら死んでいく
自己満足ハリウッドごっこが楽しい
- 592 :
- DLCは過酷なミッションが多いからこそ通信が欲しかった
よりハリウッド感とクライマックス感が出る
- 593 :
- 空爆地帯みたいなバカみたいなミッションください
- 594 :
- たまげたなあ
アイアンレインどころかポスタル4まであるぞ
doom発売延期になったけんこれでしのげって事?
- 595 :
- なんの話?
- 596 :
- 今月のsteam新作の献立
- 597 :
- ああそうですかっと
- 598 :
- PSストアのセールの話するならまだ分かるがここでsteamの話をされてもなぁ
- 599 :
- >>592
せめて本編の中からそれっぽい台詞の使い回しでもいいのにね。前作でも一部それで誤魔化してたし
- 600 :
- セリフ無しはセリフ無しでけっこう好き EDF2の地獄を思い出す
- 601 :
- ps4組なんだがオンは今でも盛り上がってる?
- 602 :
- 70%になったら急にやる気がなくなってきた
せっかく有効でやってきたからレンジャーとダイバーは有効でいきたいけど
ハデスト後半から明らかにストレスを感じてるんだよな
全滅もかなり増えてるし
100で参加してくれてる人って無効でも気にせず来てくれるんかな
- 603 :
- 個人的には武器無効の時点でDLC1までならどこであろうと無双げーにしかならんから最初から無双げーしたいときにしか入らん
- 604 :
- >>601
とりあえず部屋建てたら誰か入ってくるよ
- 605 :
- ハデストなんか後回しでいいよ
infを先にやった方が絶対面白い
- 606 :
- 無効だと適当にやっててもクリアできるから有効のほうが入りたいな
- 607 :
- ハデストなんか有効でも無双できるのに無効部屋とかやってて虚しくなるから絶対入らねー
- 608 :
- >>585
ありがとうございます。
おかげでクリアできました。
- 609 :
- 後半有効ハデストが無双という分かりやすいエアプ
- 610 :
- >>602
自分はその時の気分で無双したいときは入るよ
というかハデスト無効ならソロでも余裕
- 611 :
- 絶望の楔とか有効ハデストで無双とかできる気がしないな
無双というからには開幕から塔を狙ってアクティブドンドン増やしつつ逃げ撃ちとかしないだろうし
- 612 :
- >>609
どっかキツイとこある?
絶望がちょっとめんどいのとミッション名ど忘れしたけど104がフルアクされたらキツイくらいであとは基本楽勝やろ
- 613 :
- >>611
逃げ撃ちはしないけどアンカーの破壊はめんどくさいね
ハデスト絶望は基本フェンサーでやるけどアンカーの破壊はほんとチマチマやるしかない
- 614 :
- >>612
クリアできると無双は違うからね
ハデスト有効でもそこそこの面子が集まればクリアが余裕ならわかる
- 615 :
- >>614
いや、大体一人で無双できるよ
それができないステージある?
- 616 :
- 一応言っておくと外周引き撃ちなんかしないよ
- 617 :
- >>605
ハデスト後半できついって言ってる人にINFからが絶対おもしろいとかないわ
いきなりINFとかやり直してINFしばりとかやる系の人でもなければ順当に難易度順が普通に楽しいよ
- 618 :
- >>617
まあインフはインフで武器が強いからね
言わんとする事は分からんでもない
ハデスト後半がキツイとか言ってる奴いるし武器制限が苦手なんだろ
- 619 :
- バルガ>>616の赤いランプが光ってる
なんだこれぇ
- 620 :
- オンソロ余裕マンとかほんの一握りじゃろ
- 621 :
- >>620
なんか俺エアプ扱いされたけど俺と同じぐらい上手い奴もちょくちょく見かけるけどなあ
俺をエアプ扱いした奴はそういう奴と会った事ないんかな
- 622 :
- ハデストでも面子次第で霧ディロイに勝てなくなるからな
はい昨日の話です
- 623 :
- オンM58:隠された脅威 は各々が好き勝手攻撃してディロイと銀に飲まれる結構な難関だと思う
特にフォボスは要注意 変なメンツで行くよりもオンソロのが楽
- 624 :
- M58はエメロガイスト機銃フォボス高高度がいるときは全滅の覚悟はしておく、レンジャー以外ならだいたいクリア出来るようには動けるけどね
- 625 :
- 有効オンソロで無双できるプレイヤーのその時の動きなんてマルチだとほぼ見ることないだろ
マルチでそんな馬車馬みたいな動きやる必要もないし
大半のオンソロクリアしてるプレイヤーも攻略の仕方をみてやってるだけで無双してクリアしてるやつはかなり少ないと思うが
是非ハデスト有効後半無双配信してほしいわ
ワイエディくんは嘘つき多いからお前がそうでないことを祈ってやまない
- 626 :
- ハデストにAP無制限で112武器持ち込むって事だよね?
割といけるんじゃないの
- 627 :
- 隠された脅威ってフォボス連発するわ
確かにメンツ次第ではディロイに全滅くらうが
でもあそこちまちまやるミッションでは無いと思う
- 628 :
- >>626
有効だから無理だぞ
無双だから例えば団子虫アンカー2つから落としても引き撃ち無しで余裕はあるんだろうなぁ
ちゃんとやればクリア余裕ではなく無双なんだし
- 629 :
- はーテンペじじいイケボすぎる
軍隊って感じする
バルジの兄ちゃんは仕事してます感
KMのおっさんは気さくな上司
4.1やってから5やると要請したやつが地面にもマーカーされてわかりやすくていい
- 630 :
- >>628
そういう極端な状況には遭った事ないけど仲間がチマチマとアンカー攻撃する中
アンカー手前のフィールドで雑魚+マザーやキングの相手をする事はよくあるよ
隠された脅威は俺もちょっと前まで苦手だったな
ただ最近はあそこで失敗した記憶ないかな
味方が全滅する中ニクスで銀蜘蛛&ディロイの群れを一人で捌く事も珍しくない
- 631 :
- またおかしなプライマーわいとるな
それともリバーサー使いすぎた隊員か?
- 632 :
- アラネアが巣を張ったビルを緑蟻が襲撃したらどうなるのっと
- 633 :
- 何かハマりすぎてリアルで女郎蜘蛛やハエトリグモ見かけたら無意識にレティクルを合わそうと意識してしまう
- 634 :
- 世の中には狂った腕前と感覚の隊員がいっぱいいるから分からないぞ
- 635 :
- この世界は初期体有効オンソロinf縛りでクリアができてプロだよ
- 636 :
- そう言えばEDFのTAS動画ってないよな
TASはどんなシステムで動かしてるのか知らんが見れるものなら見てみたい
- 637 :
- EDF2のならあるぞ
- 638 :
- ミッションにもよるけどレンジャーのオンソロは素直に凄いと思う、他兵科はちゃんとやり方知ってるねって思うぐらい
- 639 :
- 有効INFレンジャーオンソロとかほぼ無理ゲーじゃね?
烈火とかレンジャー4人でも相当鬼畜なのに
- 640 :
- まあバイクを運転してる時間が大半になるだろうね
- 641 :
- 例のいきなりinfオンラインR4ももうツーリング大会になってるな
レンジャーェ...
- 642 :
- 烈火レンジャー4人ならバイク囮が通常なんだろうけど
ちょっと前にアンダーアシストで最初から最後まで走り続けてる人見たな
ダンゴムシとかいるのにスゲーなと思った
- 643 :
- 俺アンダーアシスト派だけどやってみれば結構いけるぞ
ダンゴムシの驚異はさほどでもないので危険性は少ない
周りの状況があまりわからないので仲間を信じて走り続けるしかないからそれが怖い
- 644 :
- アンダーアシストはあの貯水槽(?)みたいな池の周り回れば
段差に引っかかってダンゴの被弾は避けられるのか?
- 645 :
- オンソロINF有効/有効
ダイバーとフェンサーは3Missionくらい除いてクリアできるけど
レンジャーはクリアできないMission多すぎた
- 646 :
- レンジャーは万能型だけど言い換えれば尖った攻略ができない兵科からね
一部ミッションはどうしても苦戦する
- 647 :
- オンレンジャーの力不足感すごいのにオフだと絶妙な良バランスになる不思議
要請する手間や使い勝手を考えると戦車の火力は倍くらいあっていいと思うんだけど...それならオンでも活躍できそう
- 648 :
- >>647
オンもR4が結局一番面白いからなあ
- 649 :
- 強大な敵に泥臭く駆け回り立ち向かう
そんな感じの体験が出来るからなレンジャーは
- 650 :
- ストーム1って呼ばれるのが一番似合うのはレンジャーだわな
- 651 :
- ああーPS+買ってしまった
久々にオン出撃だ新兵気分でいこう
- 652 :
- お構いなしにフォボスってくるレイダーいてシャレにならないから蹴る→入室を7回くらい繰り返してピタリと止んだと思ったらまた入ってきて定型分で罵倒されて草
このために定型分用意してくる労力あるならレンジャーでもやれってんだ
レンジャー楽しいよレンジャー
- 653 :
- レンジャーのオンソロは市街地のエイリアン戦ミッションが楽しい。
アンダーアシストで突っ込んでブリーチャーで吹き飛ばす戦法にオンもオフも関係ない。
- 654 :
- お構いなしって誤爆マンって事か?
それともレンジャー限定部屋って事か?
- 655 :
- >>654
前者
味方沈めるわ銀蜘蛛は散らすわで
- 656 :
- >>655
なるほど
DLCエアプだが本編ミッションなら銀散らしくらいは許してやってくれ
誤爆マンはまあ何回かは大目に見てあげてるわ
- 657 :
- 装備が強くほとんどの銀蜘蛛がフルアクなDLCのほうがあまり気にならなかったりもする
気になるのってDLC2の4方からエイリアンに随伴してくるところと最後1くらい?
- 658 :
- 見てる感じ嫌がる人がいるのは銀グモしかでないミッションじゃない?
むしろ>>657が挙げてる二つのミッションでフォボスに文句つけてるのは見たことない
最後1でミスって変なとこに当てるやつはいるけど
- 659 :
- DLC2ー8野良オンは囮すらしないフェンやダバばかりだから逃げフォボスと機銃とセントリーで十分
囮してくれる奴がいるならテンペ持ってくけど野良はわからんから無理ぽ
- 660 :
- 銀蜘蛛でフォボス連打は散らかって好きじゃないわ
テンペか機銃連打にしてくれ
- 661 :
- こちらフォボス!
- 662 :
- カノン砲があるだろ
- 663 :
- これどうやって70%以上まで上げるんだよ
果てしなさすぎだろ
- 664 :
- 前作まではイージーノーマルハードでそれぞれ埋める必要あったからこれでもかなり楽なほうだぞ
- 665 :
- >>650
レンジャーのストーム1ポイントを100とするならダイバー3フェンサー5レイダー15くらい
- 666 :
- >>663
1兵科でハード〜インフェルノクリア、残り3兵科でハードクリアで70%到達じゃね
- 667 :
- 俺は初回レイダーハードクリアしておふぇんふぇんハデスト始めて途中からinfに切り替えたな
どの辺から切り替えたのかは覚えてないけど中盤くらいだったかな
まぁオフダイバーで稼ぎも並行してたからだけど
- 668 :
- 実績集めも無効の無双ゲーも興味ない俺はオン達成率不動の20%ですわ
- 669 :
- 埋めるつもりでなくてもたまにハードやハデストやってみると新鮮でのんびりしてて純粋に楽しかったりするよね。インフは疲れる
- 670 :
- 全兵科ハードで一周して気分的にはようやくチュートリアル終了みたいなもんだし…その時点で60%終わってるから無効解放までは早いと感じたな
オンで無効では全くやらないから100%で解放とかでも別に良かったけど
- 671 :
- この好きなゲームをやり込んだって満足したいから
トロコン目指してその後新キャラ作って遊ぶ生粋のEDF隊員です
- 672 :
- EDFツクール
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35832447
投稿者が考える「戦略だけではクリアできないステージ」
武器だけではなく、技術と知識を駆使しよう。
どんなんだろう?
- 673 :
- 最新のアーマー稼ぎ場てどこ?去年と変わらない感じかね
- 674 :
- 最後の挑戦1有効部屋でフルアクにして高機動フェンサーブラツイで大群に突っ込む人って何者なの?
一人でクリアしてるよ…
- 675 :
- オンソロ制限ありはフェンサーならかなり楽だし難しくない
それだけできるのに逆に味方全滅とかタゲ取らない無能フェンサーな予感
- 676 :
- 張り切って突っ込むと、大抵俺ごと焼き払われる
- 677 :
- なんか定期的に「あのブラツイフェンサー何者?」って書き込みない?
ブラツイフェンサー本人が書いてんの?
- 678 :
- やっぱ体力上げんとだめねー
体力稼ぎ部屋とかもう絶滅危惧種か
- 679 :
- APなんて正直3000くらいあって死ぬ動きは大体10000あっても死ぬ
- 680 :
- 金蟻とか包囲されてで落ちる場合はそうだけど
細かな被弾の積み重ねで落ちる場合は
3.3倍長生きする上に回復アイテムの回復量も3.3倍だから生存力は実質11倍よ
- 681 :
- 4人集まれば44倍
- 682 :
- 10倍だぞ10倍
- 683 :
- 血戦の刻のレーザーエイリアンに苦戦してたけどガイスト使ってみたら楽勝だった
ガイスト信者になるわ
- 684 :
- 初めてガイストを使ったのが、ビーコンガン持ったレイダーが居た銀の人Mでした
僕の撃ったガイストGの弾が全て空を切ったのを見て、それ以降は使ってません
- 685 :
- 体力をどうしてもあげたいなら連コン買ってDLC2-8で放置でもすればいい
連コンなくても2-8で別のことをやりながら銀蜘蛛が集まったら倒しておけばいい
真面目にやるなら武器稼ぎのついでに集めればいい
- 686 :
- >>675
言ってもそんな簡単ではないだろ
少なくとも上級者ではあるしおそらく最後1慣れてる人でもあるはず
まあそいつと一緒にやりたいか?って言うとやりたくないけどw
- 687 :
- 他のプレイヤーの事を考慮する事も出来ず兵科性能に頼り独りよがりなフルアクプレイをするようなのは上級者とは言えないな
- 688 :
- >>687
すまんな
自分一人で処理できる範囲で次々アクティブにしてるわ
状況次第で仲間の回復を待ったりはしてるけど
- 689 :
- 味方を当てにせず自分だけでも勝てますとか最早オンやる意味無いんだよね
そんな連中と遊んでもつまらんし適当なとこで抜けてブロリ入れて他ゲーで会わない事を祈るのみ
- 690 :
- といっても前衛は一人で回避しながら火力が出せるし
後衛は殲滅を早めるだけで居ても居なくてもいいんだよな
前衛後衛どっちも必要になるのはレンジャー4だけ
- 691 :
- ハチとクイーンって地味に4.1より強くなってる?
- 692 :
- このゲームのオンは対戦でも競争でもなく協力プレイなんだからイキった強キャラ使いよりも協力プレイの意味を理解できる人とやりたいね
- 693 :
- 息の合った3人の中に空気の読めない1人が入ってくるだけで一気に冷めるからな
ということでレンジャー4人こそ至高
- 694 :
- 民間人が空爆要請するのはいくらなんでも不自然過ぎる
M12までは支援系使えない縛りがあっても良かったかもな
- 695 :
- PSNセール来てるからPS2以来の入隊するぞー!
一通りオフでクリアしてくるから何時か一緒に遊んでくれな
- 696 :
- >>691
火力耐久とかの数字自体は変わってないけど行動のルーチンが変わって実質火力上がってるっぽい
- 697 :
- >>695
似合っているぞ、戦友
お前になら背中を任せられる
- 698 :
- 蜂、やたら散らばって飛ぶようになったから倒すの面倒になったよね
アサルトとかでまとめて叩き落とすの楽しかったのに
- 699 :
- 全滅時のネットワーク切れどどうにかならんかなぁ
無線でも有線でもどっちもかわらんぽいし
- 700 :
- そんなに切れんぞ
おま環か蹴られてるだけやろ
- 701 :
- ミッション開始時になぜか落ちるのは何とかならないのん
一度落ちたら入りなおしても2−3回くらい連続で落ちてそれからは何事もなく出発できるようになるんだけど
- 702 :
- レフト4デッド位ばさっと「あなたは追放されました」と出して欲しいな
- 703 :
- >>699
全滅時...あっ
- 704 :
- 最近酷いプレイヤー増えたよな
フルアクにして味方にタゲ押し付けて全滅まで後方にいるクソフェンサーとか味方のバイクを礼賛でわざと壊したりとか明らかに悪意のあるプレイヤーがいるな
やってる奴はバレてないと思ってるのかな?レーダーみてればバレバレ何だよなw
クソプレイする奴は特に高アーマーに多いな
- 705 :
- 酷いのが増えたというよりも流石にもうオワコンて感じ
- 706 :
- やっぱりオンでワイワイやるのは楽しいな
地道に星上げ体力上げして追い付かねば
- 707 :
- >>700
いやホストでやってると切れるのよ、やっぱ俺の環境が悪いのか
- 708 :
- DLC武器も揃ったしオンソロINFレンジャーの旅やってみてるんだけどM88の飛行型壊滅作戦がどうしてもクリアできないのでアドバイスください
スレイド&リバシュ&特型救護で巣の周りぐるぐる回りながら蜂をメインに落としつつやってみたけどクイーンが来ると味方が速攻で溶けます
この戦法だとリバシュが使いにくいけど巣の前に棒立ちだとやっぱり速攻溶けるし行き詰まってます
- 709 :
- ブレイザーもって焼き払え
- 710 :
- ブレイザーのが良くないか?
- 711 :
- オフだけど遠くからブルートで破壊してクリアできたからブレイザー&スレイドで良いんじゃない
関係ないけどビークルのDLCも欲しかったな。。。
- 712 :
- ブレイザーだとリロード遅すぎるかと思って使ってなかった
でもリバシュやめてブレイザー&スレイドで殲滅力上げたほうが行ける気がしてきたからやってみます
あと自分もDLCビーグル欲しかった エアレパイセンには10種類くらいあるのに
- 713 :
- リロード遅いって言ってもブレイザーの火力なら
クイーン放置したりよっぽどエイム死んでないと
7〜10秒で壊滅するような状況にはならんよ
不安なら片方リバシュでも良いし
- 714 :
- てか巣の周りで戦うならブレイザーよりバスショがいい気もする
- 715 :
- てか巣の周りで戦うならブレイザーよりバスショがいい気もする
- 716 :
- クイーンで融けたらアンカー2本来た時耐えれなくない?
armorも増やさないといかんね
- 717 :
- >>716
溶けてんのは味方じゃないのか
- 718 :
- >>717
自分が溶けなきゃクリアできるでしょ
- 719 :
- アンカー2本降ってくるまでは耐えたけど死んだ
その時点でNPCがダバ子以外全滅してたからもうちょい回復拾おう
あと確かにバスショは蜂落としやすそうでいいかもなので試してみます
- 720 :
- 蜂と戦うときはぴょんぴょんすると針がけっこう避けられる
- 721 :
- 巣から出てくる蜂はノンアクなんだから女王が来るタイミングで遠くまで離れなされ
- 722 :
- レンジャーってクイーンに一発でも当たると吹き飛ばされたあと針の壁で視界遮断されてAPあってもどうにもできなくならない?
ローリングじゃ極太針避けきれないし
- 723 :
- プルートくらいの火力と射程があればオンでものけぞりではめ殺せる
試してないけどブレイザーでも行けると思う
- 724 :
- ハメ殺しできないにしても高レベルのアサルトライフルとかスパアシでも当て続ければわりと怯むから少なくともタイマンならそんなにやられっぱなしにもならんな
それでも厄介だし雑魚の数か多いとさらにきついが
針はクイーンがケツふった時に真横にローリングすればそれなりの確率で回避できるからそこから攻撃して相手の体制崩すしかないね
- 725 :
- オフならのけぞりでハメ殺せ
オンなら諦めろ
- 726 :
- クイーンは攻撃全振りの防御弱めボスだから、
針を避けられる手段がない限りはハメられるか否かで勝負は決まる
- 727 :
- 耐久力かなり高いのが曲者<女王蜂
近寄って高火力武器を撃ち込むということも基本出来ないし
- 728 :
- 市民8「俺達のスーツ(甲冑)は酸をも防ぐ!」
- 729 :
- 駄目です!わぁぁぁぁ!
パワーが違い過ぎる!
- 730 :
- クイーンにFORK連発してたら遥か彼方にぶっ飛んでいってハメ殺せたけどオンだと通用しない?
- 731 :
- >>670
オンソロでハード全兵科やるの?
- 732 :
- マグブラスター系は手動リロード時に減った分だけ補充にしてくれたら使ってたのに
- 733 :
- みんなアドバイスありがとう なんとかクリアできたよ
ブレイザー&バスショ&特型救護でいかに蜂の群れにバスショを打ち込むかって勝負になった
NPCはダバ子以外は数がいても一斉に溶けるから遠いところで隊長峰打ちして
要所要所で小出しに連れて行くようにしたらかなり運が絡むと思うけど最後まで持った
>>732
それだと逆に使いやすすぎるのでは
まぁマガジン式じゃなくて充電式なのになんで消費量が一律なんだって気もするけど
- 734 :
- イクシオン仕様でーと思ったけどコア容量が大きいものを使ったらリロなしでずっと打ち続けられるからまずかったのかね
- 735 :
- リロードなければぶっ壊れと言えるほどの火力はイクシオンにはないと思う
- 736 :
- ああ、基本部分マグブラ仕様 リロード部分だけイクシオンで考えてた リロなしで広範囲にダメージを置き続けられるやばい足止め性能の武器
- 737 :
- まあそれで消費でかくして釣り合いとるってのはあるかもね
問題は結局半分くらいでリロードしなきゃいけないこととその結果残り半分が無駄になってることでしょ
ただでさえダイバーと中距離武器は相性悪いのに武器の死に要素追加したらそりゃ使いたくなくなる
同ランクの近距離武器より威力弱いけどめっちゃ効率よくて立ち回っていけるみたいな感じの中距離武器ないからね
- 738 :
- 初回ハードウイングダイバー
ライトニングボウとショットガンがメインだったけど・・・
消費エネルギーやチャージ時間に対して安定したリターン得られる武器がこれしか無かった
- 739 :
- 単発以外でのチャージ系武器は基本使いづらいのがなぁ
パルスはよくお世話になったがそれ以外はあんまり使わずに終わった
ブーストで攻撃キャンセルされるのがなければ、もしくは中断された分のエネルギーが還元してくればもうちょい使い勝手良かったのかもしれんけど
- 740 :
- レイダーずるくない?
暗闇の秘密以外苦戦するミッション無いぞ
- 741 :
- レンジャーダバ子レイダー100%にしたけどフェンサーは4.1の時から手付けたことない。
さっき10分くらい操作したけどワケわからんかった。何から練習したらええんかな?
武器はそれなりに揃ってると思うしAPも15000くらいある。
- 742 :
- とりあえずある程度広い戦場で慣性ジャンプの練習しよう
- 743 :
- とりあえず盾槍じゃない?
あとフェンサーは高難易度の方が補助装備が充実したり武器の射程が伸びたりするからそこも少し使い勝手変わると思う
- 744 :
- >>740
それ言ったら
ダイバーもフェンサーもずるいという事になるからなあ
- 745 :
- ハデスト以降だと高機動でひたすら動きながら脳死で攻撃してるだけで勝てるからな
ハードは動き続けるの難しいから少しコツがいるけと
マルチなら盾槍練習するのもあり
ソロだとだるい面のほうが多いかな
- 746 :
- >>744
結論:レンジャー以外ずるい
- 747 :
- 思えば最初のハードのレンジャーが一番歯応えあったな
何故かインフェルノより苦戦した記憶が
- 748 :
- 苛烈で死にまくったな初見ハード
- 749 :
- >>745
高機動はやり込めばやり込むほど死ななくなるよね
最近はハデストなら烈火だろうが絶望フルアクだろうが捌けるようになってきたわ
- 750 :
- >>741
ブラストホールスピア。これが俺たちの武器だ。
- 751 :
- >>744
まぁ、間違いではないな
- 752 :
- 実際今作のPCは強すぎる 機動力も武器性能も
有効であらゆる戦術を許容して数時間でも数日でも粘ると仮定してもオンソロクリアできない可能性あるのって最後2くらいでしょ
- 753 :
- そろそろ時期的に新作なり5.1的なものが出てきてくれてもいいんだけど全く情報ないな
移植とか含めて、新作との間に何かしら繋ぎ的な作品が出ているイメージだったんだけど
開発は別でも一応IRがそういう立ち位置と言えなくもないか・・・
- 754 :
- セールでIR売るために向かい風になるようなことせんでしょ
まだまだなにも言わないと思うぞ
- 755 :
- PS5発売の時に
「本体と同時発売はこれ!!」
ってEDF6発表されるという妄想
- 756 :
- >>741
グレシブラホ
デクジャク
を練習
- 757 :
- 5はブラホよりスパインを基本にした方がいいと思う
リーチ長いし
- 758 :
- グレシの振り速度が上がらねんだな
これが
- 759 :
- 射程もだけど出が速いのも使い勝手良いんだよねスパインドライバー
- 760 :
- グレシ早く振ってどうすんだよ
シールドバッシュ的なやつか
- 761 :
- ソロで盾槍するならスバインありだね
ソロならデクジャクが対応力高すぎで盾槍する意味?ってなるけど
- 762 :
- みんなグレシばっかり使うけど個人的に普通の盾も使いやすくて好き。保護装甲1つでオンでも充分使えるくらい強化できるし
特にスパインだと素早く細かい動きが多いから圧倒的にマスターシールド有利だと思う。ブラホだとグレシ使うけど
- 763 :
- >>760
ブラホだった
素で間違えたよorz
- 764 :
- 4の頃からダイバーしか使わないんだけど他の兵種って敵がいっぱい近くにきたらどうすんの?
- 765 :
- 久しぶりにおフェン触ったら当たり前のようにスパインドライバーよりブラホの方が当てやすくて困る
雑に狙う→ボタン押下→実際の発射までに照準合わせる
これが手癖になってる
- 766 :
- 実は他3キャラの方が機動力高いんだぜ
- 767 :
- そうならないように立ち回ってから兵器に乗ってその状態に対処するのがエアレイダー
ウイングダイバー以上の変態機動するのがフェンサー
レンジャーは・・・ナオキです
- 768 :
- ダイバーは機動力と火力をひとつのゲージで管理しなきゃならないから割と大変だよね
欲張るとエネルギー切れて死ぬ
- 769 :
- >>764
フェンサーは何とでもなるな
エアレは機銃掃射等を重ねて頑張る
レンジャーもっとがんばれ超がんばれ
- 770 :
- レンジャーは走って逃げて、できるだけ一方向から敵が来るようにすれば、
G&M連射してたらそのうち消えてるよ
鉢と銀蜘蛛は別だけど
- 771 :
- レンジャーは逃げながら戦う感じ
- 772 :
- レンジャーしか使えない下手くそだけどフェンサーがうまくなりたい
おすすめのサイトとか動画とかある?
- 773 :
- やって慣れれ
- 774 :
- >>755
ハードの初期ロットは買いたくないから正直それはやめて欲しい
- 775 :
- 久々にやったけどやっぱ楽しいなこのゲーム
- 776 :
- フェンサーを真面目にゼロから始めるとしても
ハードオン辺りの実戦で学びながら遊べばいいぞ
そして味方のフェンサーいたら毎回装備確認して
どんな動きしてるのかを参考にしていく
- 777 :
- 殺戮で入るなり即抜ける奴結構いるけど何がしたいんだ?
仲間のキャラが嫌なのかデバフが嫌なのかマップが嫌なのか知らんけど鬱陶しいわ
- 778 :
- oh誤爆
- 779 :
- 高機動なら最初からGGで練習した方がいい気がする
低難易度のは機動力低くてあんまりね…
>>772
ちょっと昔の動画だけどこれとかどうかな
発売後間もない時期にでた動画っぽいから情報は古いけど基本は抑えてある
https://youtu.be/_mbOzR-sH-8
- 780 :
- 銃火器収集
怪物
エイリアン
たしかにボダランと共通点はあるな
- 781 :
- >>779
これブーストジャンプ回復のクールタイム開始が着地後って言ってるの間違ってるやん
教材としちゃ良くないな
- 782 :
- 着地は回復の条件だよね、クールタイムは最後に使ったブーストの直後からカウントはされてると思う
- 783 :
- >>779
そういえば自分もこれ見て5のフェンサー始めたんだった
- 784 :
- 死にゆく者たちでストームチームが初めて一つになったんやな
グリムもスプリガンもあそこで初めてストームを名乗ってるから
- 785 :
- 強行突入なんて本部から受けたコールサイン無かったことにしてグリムリーパー名乗ってるの笑う
多分開発中にミッション順変更したんだろうなあ
- 786 :
- 本部からストームチームを命名された時軍曹しか返事してないから
グリムとスプリガンはストームチームを認めてなかったんだろう
まあ想像だけど
- 787 :
- >>785
アイツラ精鋭補正が無くて普通のNPCの体力しかないから勝手にグリムリーパー名乗ってるイキり一般フェンサーかもしれんぞ。なんの策もなく突っ込んで一瞬で死ぬし
- 788 :
- 強行突破は他のNPCもグリムリーパー言ってるしなんなんだろうな
- 789 :
- あそこグリム隊長回収しても弱すぎてすぐダウンするから笑える
- 790 :
- 772です
みんなありがとう
6発売までにはうまくなってみせる
- 791 :
- 強行突入のグリムリーパーはレーザー野郎を倒すまでのデコイだなあ
- 792 :
- 6では定型文を作成出来てショートカットに割り当てられるといいな
- 793 :
- え?
- 794 :
- 出来るの?
- 795 :
- 708だけど今度は最大最後の激突で詰まった てかこれレンジャーでオンソロできんの?
バスショでエルギヌス蒸発させようがファルコンで蜘蛛散らそうがベアラーあたりでバルガ全滅するんだけど
ブレイザーで引き撃ちしてても蜂が来るとほんとどうにもならん
アーマー5万とか6万とかあればいけるのかもしれんけど6千じゃむりか?
- 796 :
- >>795
EMCは守護ってるか??
- 797 :
- 他ゲに浮気した後ここのオンに戻ってくると民度の高さに痺れるわ
普通にコミュニケーション取れる人が普通にいるって素晴らしい
- 798 :
- 俺なら蜂処理にバスショ 引きうちにブレイザー 優先順位は小物>カエル>グレイ>エルギヌス 追加でバイクとかプロテクターかなあ
試してないけど
蜂のC70出オチはできないよな?
試してないけど
- 799 :
- 返事できる定型が揃ってるのと、
曖昧でもいいから返事する文化がほぼほぼ浸透してるのがかなり大きいな
- 800 :
- EMCは蜂が来るまではほぼ無傷 蜂が来ると秒で溶ける
ファルコンじゃ3発打ち込まないと倒せないから単純に時間が足りないしバスショじゃ間合いに入る前に攻撃されるし
神の如きエイム力をもってブレイザー1マガで蜂全部落とし切るぐらいしか突破口が思いつかないんだけど
- 801 :
- ファルコンって着弾遅いしリロード若干遅いしで例え無効部屋やDLCミッションでもエメロード使うなぁ。最大最期だとどうだか知らないけど
- 802 :
- どうせ何発も撃ち込まないと倒せないから着弾速度より時間帯火力かなと思ってたけどエメロのほうがいいのん?
あとバイク試してみたけどだめだわ 平地に見えてでこぼこしてるから簡単にかっ飛んでクラッシュする
路面状況確認しながらちんたら安全運転じゃそもそも蜂から逃げ切れないし
せめてNPCが精鋭ステータスでついでにスプリガン隊がいればなんとかなりそうなんだけど
- 803 :
- >>795
INF有効/有効でRのオンソロは無理
最大最後、烈火、11船の3missionはFとWでも厳しい
- 804 :
- 無効/無効ではあるけど(アーマー6千しかないけど)ブレイザーあれば烈火と11船はなんとかなりそうな気がしてた
ただ最大最後はNPCへの依存度が全ミッション中最大(多分)な上介護も難しいビーグル連中だからつらい
- 805 :
- また犬が…
- 806 :
- カエルと犬がぶつかり合う平原
- 807 :
- 要介護犬
- 808 :
- エイプリルフールネタにいずれ使われるな。
ヘリの操縦席に積めばプレイヤーの代わりに決められた飛行だけやってくれる
AIパイロットポッドが導入されたら重宝しそう。
- 809 :
- オートパイロットなどのAIを兵器に転用するのは条約が云々
セントリーガン?聞こえないぞ
- 810 :
- >>802
MLRAはどうであろうか?
レーダー補助必要になるけど
弾速速くてジャンプしながら撃てるTFか
ロックオン数と距離に優れるTFか
- 811 :
- MLRAを全部撃ちきる前に転がって自爆は皆やるよね
1回で全部撃てたら快適なのに
- 812 :
- 全然武器集まらんわ
てかいまだにインフェ解放してないマンは僕
- 813 :
- アスペ僕、★が付かないと気が済まない
新しいゲームやるといつもこうなるわ
- 814 :
- ハチ退治にフラクチャー……はオンだと火力不足か。
- 815 :
- >>793
>>553って事では?
- 816 :
- 発売当初からそこそこ稼いだり普通に楽しんでやったりしてるけど未だにリバシュに星がつかない
星付きリバシュなんて存在しないのか?
- 817 :
- 一定レベル超えてたら☆付かないのはこの際仕方ないかと思えるけど
いくつかのステータスが☆1〜3から全然上がってくれないのは困る
スローターとバスターショット、お前の事だぞ
- 818 :
- >>811
あるあるすぎて悲しい
なんならエメロードでもやるぞ
- 819 :
- スパアシとか割りとスムーズに☆付いたのにリバシュT2に全然☆が付かねえ!
- 820 :
- 全く使わない武器が先に☆が完成する、あるあるだと思います
お前の事だよブラッシングスピア
- 821 :
- たまに使うと楽しいよ!
- 822 :
- ブラシじゃなくてフラッシングなんやけどな
4.1だと赤ドラ対策に持ってったりしたこともあったけど5は一切使ってないw
- 823 :
- 5で足止めて撃ち続けられる敵っていなくね?
- 824 :
- エイリアンとのタイマンぐらいか
- 825 :
- ブラッシングスピアは草
- 826 :
- >>824
これもタイマン前提だけどキングとマザー
キングは弾が切れたら一度離脱する必要があるが
- 827 :
- 汚物は掃除だー!
- 828 :
- 濁点とかわからんくなってるひとってブラウン管なんかなて思ってしまう
- 829 :
- 平地でレンジャーがマザーとタイマンになった時が好き
本来なら生物的には勝ち目の無いスペック差なのに足元に潜り込み平凡な装備とローリングだけで封Rる姿は生身ではレンジャーが一番化け物なんだろうなと思えてくるわ
- 830 :
- エイリアンをブラッシングするのだ!
- 831 :
- スピアでブラッシングなんかしたら床ガリガリでひどそう
- 832 :
- 昔からフェンサーて使える武器使えない武器の格差凄いよね。5は比較的マシだけど
- 833 :
- アックス使ってあげて
- 834 :
- グリムたん「ブラストホールスピア(前作より劣化)、これが俺達の命だ」
スパインドライバーばっか使ってたなぁ
- 835 :
- タワシとブラシで君も今日からグリムリーパーだ!
- 836 :
- >>829
4.1だけどレンジャーがトラックをタックルで破壊できる理由づけがめちゃくちゃ鍛えてるからなんだよな
- 837 :
- 「8年も訓練したんだ、成果をみせないとな」
そこまで成果みせなくていいから
- 838 :
- そんなレンジャーがパワードスケルトン着た日には武器なくてもパンチや突進で蟻蜘蛛くらいは倒せそう
- 839 :
- こちらレンジャー7!黄色ランプが付いてるぞ、なんだこれぇ?
- 840 :
- 右足の調子が悪い...はい、俺の足です...
- 841 :
- このゲームやってるのいい人多いね
- 842 :
- いい人過ぎてオンのやめ時がなくて徹夜になって死にそう
- 843 :
- 5時間前に持ち帰った仕事 あと10時間くらいかかる見込みなのにぃぃぃ
変な人って数自体は一定数の中にごくわずかだけど目立つからな 人口が増えるほど変な奴は目につくようになる
あと愉快犯ってなるべく人口が多いとこで荒そうとする傾向があるし
- 844 :
- ガンダムやった後こっちのオンやると民度とノリの良さに涙が出る
しかしこの暖かさを持った人間が軍曹さえ破壊するんだ
- 845 :
- だから世界に人の心の光を見みせなけりゃならないんだろ
- 846 :
- ストライクバルガは伊達じゃない!
- 847 :
- エピメテウスでマザーシップを押すんだよ!
- 848 :
- 俺は逆に野良の酷さ知ってからは一切オンに手を付けてない
元々オフでもハードの時点で難易度高い方だから気楽にやれるのはノーマルまで
フレとVCでワイワイやる分には楽しいんだがね
- 849 :
- 野良が酷い…?
INFでよさげな部屋選んで入れば大抵は十分楽しめるけどな
低難易度だと初心者多いからそうはいかないのかもしれないけどさ
- 850 :
- 鏡の前に立って真実を直視しろ
- 851 :
- 文章からの印象だと足引っ張る行為して蹴られたり余計なの毎度釣ってくるせいでキレられてFFされたりとかを想像しちゃう
- 852 :
- >>848
楽しみ方は人それぞれだけど本来はいいけど
このスレの流れの中、オフのハードも難しく感じる程度の腕で「野良が酷い」というのは叩かれるぞ
- 853 :
- 腕はあまり関係なかろ
ロクでもないプレイヤーは実際多くいるから野良が酷いと言いたくなる気持ちも分からんでもない
ハード、インフは変な奴多い印象あるな
ハデスト有効部屋だとあまり変な奴はいない
- 854 :
- 腕の問題でハード以下無効部屋みたいなよくわからん部屋入ってたら変なのに会いやすいんじゃない?
コメントやばい部屋は避けて有効部屋だけ入ってるけど野良で変なの当たったことないわ
- 855 :
- AP初期値、00.00%、lv0の武器で入ってきて開幕からずっと寝始めるやつ結構見るよ
最初は俺一人だったので敵が弱くなるからまあいいかってしばらく放っといたけど
後から入って来た隊員が寄生いるじゃんって逃げてくので困った
- 856 :
- 正直やったのがオンハードなら初心者の溜まりな訳だし
部屋にいるのは駆け出しEDF隊員ばかりだから諸々の練度足りずに酷いというのは理解出来る
オンハデストからならまあ一概に酷い部屋しかないと言われると理解出来ないがな
- 857 :
- 野良が酷い時もあるのは百も承知、ミッションをいくら熟知しても反復してもやられることも全滅することもある
それがどうしたこれが俺達の仕事だ
- 858 :
- 初期体力初期武器野郎なら下手にフルアクに出来ない分扱いやすい気もするw
- 859 :
- ホストメインでやってるけどやっぱりちょこちょこ変なの入ってくるよ
難易度に合ってない武器の場合は分かりやすいキック対象だが
ほぼ初期AP、武器レベル適正だと判断に困って一緒に出撃してしまう(本来はこれも蹴るべきなんだろうけど)
そして案の定誤爆やほぼ全アクからの床ペロ
制限解除もあるせいかやたら寄生隊員見かける
- 860 :
- 酷いとか変なのの基準が人それぞれだからな
キチガイ発言する奴以外はまぁいいや
クリアすることよりみんなで騒いでるのが楽しいから別にいいんだ
- 861 :
- まぁ 3桁アーマーでDLC武器爆発系持ってくるのはヤバい
- 862 :
- 俺は下手だったり無知なのは全然許すけど他人のプレイや装備にケチつけたりするタイプのやつは嫌いだわ
RMならまだしも
効率いいプレイが楽しいと思ってるやつって一定数いるなぁと思うんだがそれに固執しすぎてるやつは野良にくんなと思う
- 863 :
- たまにスネ夫みたいな「ベタ褒め>〇〇」とか居るが早く結婚しろと思う
- 864 :
- 「変なの」が居る確率がそんなに高くないしなぁ
毎プレイ必ず1人はキチガイが居るとかなら辟易するのもわかるけど、決してそうじゃないし
- 865 :
- 時間帯によるな
平日は夕方5時以降にならないとまともな人と出会えない
- 866 :
- 結局1番面倒なのは上級者気取って味方死んでから
見せびらかすようにソロで闘い始める奴とかうまいんだが無言マンとかだわ
こういう人達とは大結集とかで高高度開幕ぶっぱする初心者よりやりたくない
- 867 :
- 「イエーーーッ!」とかに乗らないのは人それぞれだから全然いいが、
無言マンって「すまない」「ありがとう」すら言わないのが結構居るからな
いやそりゃ駄目だろっていう
まぁ高高度みたいな危険物ぶっぱマンも謝らない事多いけどな
- 868 :
- >>866
悲しいのは好きで一人で戦ってるわけでもないのにそういう風に思われる事だな
蜂や金蟻に集られてる時に無理に助けに行っても自分が死ぬし
助ける→すぐ死ぬを繰り返されるとじゃあ敵を減らしてから助けるか
ってなるんだけどそういう状態で解散された事が何度かある
あとレイダーだと遠くで死なれると助けに行くのがしんどいし
- 869 :
- 分かってる人なら無理な状況で蘇生なんてしなくていいから頑張ってくれって思うし
むしろ寝てる側としてはやられて非常に申し訳ないってなるわ
初心者とかは退屈だなって思ってたり、酷いと床ペロして間もない間に即抜けしたり何しに来たんだろうってのもいるが
- 870 :
- とりあえずインフェルノ部屋にAP3ケタで来るのはやめてほしいですね
- 871 :
- あーちょっと言葉が足りなかったな
無理起こしとは別でわざと静観しつつ戦闘に消極的で味方全滅してからって話なんだ
ほんとたまにいるんだがこっちからしたらお前とは別のメンバーなら死ぬ事もないのにって言う
無理起こしとは違うけど最後1人になったら味方に
チャットで励ましつつ時間もらうようにして
起こしに行く人には事前に「準備はいいか?」って
いれて退屈させないようにしてるつもり
- 872 :
- >>870
弱気になるな、お前なら出来る(初期AP縛り部屋
- 873 :
- なぜかすごーく遠くにいて味方がやられそうになると手助けにいかずに真っ先に逃げる人いるよね
無謀突撃は論外だけどそうでない普通に前線にいる味方は援護して助けてやればソロで外周逃げ回るよりよっぽど楽だし早く終わるのに
- 874 :
- フルアクマンがいたら真っ先に逃げるのは私です
基本的には最前線が好きだが
無理そうなのはすまんが脱兎のごとく逃げさせていただく!
- 875 :
- フルアクマンがいたら俺も真っ先に逃げるわw
そいつがペロったら死体に近づかないように遠くで行動して起こさないようにする
まぁ大体は他の誰かが起こしに行っちゃうんだけどね
- 876 :
- infの縛り部屋にハード終盤くらいで拾える装備しか持たずに入ってくるのだけは勘弁
- 877 :
- 質問です
ME5エメロードを手にいれようとミッション回ってるのですが
どこでやるのが効率いいですかね?
- 878 :
- >>877
DLCミッションもありならDLC1-4で輸送船残しの赤蜂稼ぎ
本編限定なら異星の騎士かベース228撤収
- 879 :
- >>878
ふむふむ、ありがとうございます!
難易度指定とかあったりするのかな……
全然でない
- 880 :
- 星の付きやすさが全然違うから本編での稼ぎは正直オススメしない
インフ帯武器の星付けが目的ならオンで寄生してでもDLCミッションで稼ぐべき
- 881 :
- >>879
LV77の武器がドロップするステージならどこでも出るよ
基本インフェルノだけど確かDLC2-8ハデストとかでも出た気はする
- 882 :
- あっと、DLCミッションでの星の付きやすさは多分インフェルノ限定だからやるならDLCミッションのインフェルノオススメ
- 883 :
- DLCインフだとDLC武器ばっかりドロップしない?
- 884 :
- DLC1インフ
カテナイ……マダカナワナイ……
- 885 :
- >>884
DLCで部屋建てられるなら「稼ぎ 主雑魚 救援求む」とでも書いて部屋建てれば物好きが来てくれるよ
- 886 :
- オンで稼ぎ→地雷
オンで寄生稼ぎ→核地雷
- 887 :
- >>886
そりゃ単にお前が気にくわないってだけだろ
RMがアーマー3桁の稼ぎ部屋に何度も入った事あるけど大体ちゃんとお礼も言うしそんな不快な目にはあまり遭った事ないよ
- 888 :
- スターダストフォールってハズレ武器かと思ったら使ってみたら意外と強かった
簡易版スタンピートみたいにな感じなのね
- 889 :
- >>888
地面の敵を撃つにはあの方が無駄がないからな
それに、意味分からない場所に誤射して全アクになる可能性も少し低くなる
- 890 :
- 過去作でいうプラズマ・フォールΣだからな、そりゃ強い
てか本家プラズマフォールはなぜあんな変な方向へ進んでしまったのか...
- 891 :
- オンラインのほうが効率いい稼ぎもあるのにね
- 892 :
- ないね
理解者が4人集まる事なんてひと月に1回あるかどうかだもの
- 893 :
- というか稼ぎ方知ってるやつはもう稼ぎ終わってる
- 894 :
- 稼ぎはほとんどしないけど稼ぎだと思ってM順に何度もやってる
- 895 :
- >>890
グレイ「カエルだからさ」
- 896 :
- 順当に難易度ごとにステージ消化してれば最低限のアーマー、武器は揃うしな
- 897 :
- Lv○○の武器が欲しい場合オンの武器制限見て
ME5エメロードならLv77だからINFのM34〜って感じに拾いに行けば良いんだよね
各難度での下限ドロップギリギリだとドロップし難く
上限ギリギリだとグレードうpはし難い認識なんだが有ってる?
- 898 :
- 楽なミッションでバイクで前線突っ込んで叫びながら死んでくレンジャーすき
- 899 :
- >>897
だいたい合ってる
だから欲しい武器レベルが下限よりちょっと上くらいのミッション選ぶといい
DLCが★付きやすいのは本編よりも下限が高いから
本編インフは最終ミッションでも下限が70台後半
- 900 :
- オンラインインフェルノはアーマー6万あってもキツイよ
1万・2万とか一瞬で溶ける
やっぱり8万〜10万以上ないと安定してクリアしづらい
特にDLCは
- 901 :
- オンソロかな
- 902 :
- オンラインでフルアクにするやつがいる前提でその介護も含めてレンジャーでこなすならそれくらいあると安心できるね
- 903 :
- 6万とかヌルゲー過ぎるだろ
そもそもオンソロだって制限でやるから
こうしようああしようって話になるだけで制限無ならクリアできて当たり前レベル
- 904 :
- アーマーは10万以上ないとEDFのマナー違反だって
フレンドが言っていたぞ
10万以上ない奴はオンラインやったら
ダメ!ホストに迷惑かけるからって言われたから稼いだよ
オンラインは無効部屋でやらないと迷惑行為でマナー違反だからって強く言われた
EDFシリーズを全てやっていたフレンドが言っていたから間違いないから10万以上ない奴が入ってきたら
蹴るべきって教わったけど違うの?
インフェルノは最低でも10万以上ないとクリアできないし
フレンドの言っているのは正しいと思うけど
一緒にやってるフレンドはみんな
アーマー50万〜70万の人達だよ
アーマーが10万くらいでもアーマーが少なすぎるから
もっと稼いでおいてよ!アーマー低い奴は足手まといだからって文句言われるよ
- 905 :
- これはネタだろうけど、実際こんな感じで考えちゃう人もいるよね
ネットの情報の端っこだけ見て「稼がなきゃ!稼がなきゃ!」って目的があさっての方向に行く人
- 906 :
- >>905
ネタじゃないぞ
最初の頃はフレンド達からめちゃ文句言われたし
連写パッド買いなよ!毎日24時間放置しないと
一緒にやると迷惑なんだよね?って
EDFは5から始めたの?じゃEDFのマナーくらい
覚えた方がいい!
オンラインでやりたいなら
アーマーは最低です10万以上は
ひつようだから!
オンラインで有効部屋はありえないよ
無効部屋で建てないとみんなが迷惑かけるし
そもそも違反だからって
部屋に入ってきた奴のアーマーが10万以下は蹴るべき
10万以上でもすぐにやられるからって!
だからか毎日 夜はps4をフル稼働させて
アーマー稼ぎまったよ
- 907 :
- まじかよ俺が今フレとやってるDLC2 200AP縛り乗り物なしRのみ部屋完全クリアまであと最後1-3だけなんだけど
- 908 :
- >>907
ワイのフレンド達から言わせると
マナー違反だって散々嫌味を言われて蹴らるよ!
- 909 :
- オンinfは★付テンペスト耐えれるようになってから出直さないといかんな
- 910 :
- 大変だな(鼻ホジ)
- 911 :
- 小学生ぽくて微笑ましい
(お前は)6万必須!て言われたんだろ
- 912 :
- プライマーじゃなくてフリーザ軍とでも戦うのかってくらい必要APインフレしとるな
- 913 :
- >>899 レスありがとう
DLCも考えてみるかな
- 914 :
- AP6万以上もあったらプライマーフォーリナーインベーダー纏めてかかって来ても大丈夫だな!
- 915 :
- 劇場版EDF
プライマーVSフォーリナーVSインベーダーVSラヴェジャーVSアグレッサー
- 916 :
- 長文がつまらなすぎて引くレベル
- 917 :
- >>885
ありがとう
でも、もうちょいエイムやら練習してからたてようと思う
- 918 :
- このゲームにエイム練習なんているか?
- 919 :
- 赤ドローンでエイム練習すると様々なゲームで通用するのは間違いない
そもそもクソ早い上に超高速で90度カックンとか予測不能な動きをやりたい放題するのは他ゲーで絶対見られない
- 920 :
- 盾槍はエイム練習必須じゃね?
スケルトン付けないなら尚更
- 921 :
- 慣れてない頃は盾状態でのスパインドライバーが蜂どころか蟻にすら安定しなくてボロボロだった
普段ブラホ使ってるからタイミング掴めないってのもあったな
- 922 :
- 5は特にレンジャーはある程度のエイム力無いとスタート地点にすら立てないと思う
4.1以前からエイム力で根本的に選べる作戦が変わって来る兵科だけど5は特にエイリアンの部位破壊とか出てきたし
- 923 :
- 槍・ドララン・狙撃・ビーコン
全部エイム必須だと思うが?
- 924 :
- エメロ、ガイスト、フォボス、高高度
楽勝だな!
- 925 :
- 劇場版は3くらいで一度EDFがストーム1の敵になるな
- 926 :
- >>919
赤ドローンまともな武器なかったからエイム頑張ってたけどme3エメなら追いつくからめんどくなってエメで落とすようになってもうたわ
- 927 :
- EDFがストーム1の敵?いつものことじゃないか
- 928 :
- 上で言ってるアーマー何万とかってネタなん?
インフェルノと言いつつ結局イージーじゃないとクリアできない人
- 929 :
- アーマー何十万も要るって自分は下手っていう自己紹介だよね
- 930 :
- 制限ありのAP上限がDLC2の最後でもRで16000くらいという時点で6桁なんてのーしで突っ込まない限りいらんわ
個人的には特に減らしたりする理由がない そこそこテキトーに2-3回くらい死にながらゲラゲラと共闘意識して戦う時のAPが2000-4000くらいでちょうどいいと思う
- 931 :
- 他人に強要しなければなんでもいいよ
何万も必要!って強要されるとうんざりするが
- 932 :
- みんな 本当にインフェルノやったことあるの?
普通にアーマー10万以上あってもやられるよ
ネタとか下手とか言う問題じゃなくて
難易度関係なくクリアしたいなら
相当な高アーマーじゃないと無理だよ
敵が1匹ならまだしも硬いし大量の数だし
低アーマーじゃ 何も出来ないでやられるよ
アーマー6万や7万の人でクリアした人いないと思う
だかアーマー17万あってもクリアできないで
やられし 下手とか言う事じゃなくてクリアしたいなら
相当稼がないと無理だよ
- 933 :
- かわいいなぁ
高学年かな
- 934 :
- 建物にぶつかった時以外で赤ドローンがそんなにトリッキーな動きするかな
スピード自体はかなり速くはあるが
- 935 :
- >>906
ネタじゃなくてマジで言っているならオンのアーマー制限についてはどう思っているのか聞いてみて?
- 936 :
- 無効しか認めないらしいから無意味でしょ
- 937 :
- 話をややこしくする第三勢力「エアレイダーは初期体力で全ステージクリア出来てもエアプだぞ」
- 938 :
- バルガ君なら10万あっても突っ込めばあっという間に削れるからね
しょうがないね
- 939 :
- 狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり…
キチガイのフリするのやめた方がいいと思うぞ
真性ならすまん
- 940 :
- >>937
4.1なら開幕ビークル呼べたからな
- 941 :
- アーマー10万君爆誕かw
無効部屋ってこんな変なの多そうだな
俺は有効部屋しかやらないけど
- 942 :
- 無効でミッションクリアした場合は達成率上がらなくていいのに
- 943 :
- 新型のバルガは喋れるのか・・・
- 944 :
- 5→4.1→5と戻ってきたわ
演出の4.1、完成度の5って感じだな
レンジャーのケツアップダッシュの快適さとSGの強さに感動する
- 945 :
- >>943
バルガ7、右足の調子が良くない…
- 946 :
- パイロットじゃない俺の足だ!
- 947 :
- バルガが喋ってる
なんだこれぇ
- 948 :
- みんなエイム練習してたのか
練習モードとかもないから実戦だけしかしてなかったわ
- 949 :
- バルガもアピールモーション使えたらいいのに
- 950 :
- 無効部屋は高アーマーでフルアクごり押しの巣窟だからなw
- 951 :
- >>932
みんな、までよんだ
- 952 :
- >>949
踊るでアーケロスめった打ちできたら楽しそう
- 953 :
- >>941
有効部屋は全てが制限されていて
アーマーは低すぎて好きな武器使えなくて
クリアできなくてメンバー達に迷惑かけるから
オンラインやる以上は
無効部屋じゃないとマナー違反だって説明されたよ
本当にEDFを好きな人や上級者達から
通報食らうよって言われたよ
本当に上手い人は超高アーマーで達成率が100%
が多いし上級者はけして有効部屋には
入らないし有効部屋ではプレイしないって言っていたよ
>>942
それじゃ困る
>>950
無効部屋の超高アーマーの上級者達は
基本 インフェルノでもフルアクで攻略するよ
だから低アーマーだや中途半端なアーマーだと
嫌味言われて蹴られる
上級者の戦い方だって言われた
>>951
ネタじゃないよ
- 954 :
- >>953
つまらないし気持ち悪い
- 955 :
- >>953
確かにそいつらは上級者だよ
だから上級者とだけ遊んでてくれ
- 956 :
- ただのゴリ押しが上級者()
- 957 :
- Rー
- 958 :
- >>947
「ミンナ…バルガ7ヲ…タノム…!!」
- 959 :
- 正規の>>950が行方不明のようだから次スレ立ててくるよ
- 960 :
- 上級者を名乗るなら最低オンソロ制限ありでクリアしてから言ってくれw
アーマーあればフルアクオンソロでも楽勝やろw
高アーマーはほぼチートだからw
- 961 :
- https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1572088969/
貸し借りはもういい。次スレで会おう
- 962 :
- >>961
EDFは仲間を見捨てない
本当だな
- 963 :
- クマー
- 964 :
- >>961 あなたは私達に次スレをくれた!
ところで最大最後でオンソロR詰んだからWやってんだけどプラズマ・グレートキャノンってオンソロでも使えるの?
wikiで結構持ち上げられてたから使ってみたけどうまいこと使えなかった 自分が下手なだけか?
- 965 :
- オンソロやったわけじゃないから断言は出来ないけどバランスブレイカー武器だから十分使えるんじゃない?
うまく使えなかったってのは多分弾速が育ってなくて狙撃なんて出来ないとかそういう状況なんだと予想できる
ただ最大最後とマッチするかというとウーン?って感はなくはない
ホーミング武器とドラトラとかのがつぶしが利きそうに思える
- 966 :
- >>964
使えるよ オンソロINF有効で主力兵装の1つだね
無いとクリアできん
以下mission辺りはビッグバンコアと組み合わせで使ってる
激突する平原
前哨基地 突撃作戦
黄昏の女王
ベース228奪還作戦 第一段階
ベース228奪還作戦 第二段階
水際の防衛線
DLCmissionでも役立つところあるね
あと、暗闇の秘密でスタート地点から蜂巣破壊したり
ディロイmissionで持っていったりするかな
- 967 :
- >>964
照準の速度を落として遠距離から精密射撃する感じで使うと簡単だぞ
- 968 :
- オンラインは未だに人いっぱいいるな
少しはiRに分散してやれよ
- 969 :
- IR?何の話でしょう…
- 970 :
- >>953
ここまで来たらネタだわ
面白かったよ
- 971 :
- 劇場版EDF、超観たい
- 972 :
- こちらIRスレ!岡島、応答してくれ!
IRスレより岡島!応答してくれ!
岡島!応答してくれ!
岡島!応答しろ!アフターフォローはどうなっている!おい!
- 973 :
- みんなありがと
ライジンリミカスがスペックの割に火力出なくて超火力狙撃武器が欲しかったんだ
頑張って使いこなしてみるよ Rで鍛えたからエイムはあると思うし
- 974 :
- アケで一時期はかなりきっちりランクでチーム分けしてた
ただそれはそれでほぼ面子が固定になる(こちらで例えるとAA1 AA2 AA3 AA4各一人ずつが部屋内ランク上位4人だとしたら
何戦やっても「AA1 AA4」対「AA2 AA3」の組み合わせになった)ってのが不評で
敢えてファジーさを持ったチーム分けになった(極端から極端に行き過ぎで加減しろって話ではあるけど)
- 975 :
- 誤爆すまん
- 976 :
- 誤爆すまん
- 977 :
- >>973
ライジンは更なる強化版が欲しかったな
グングニルかむばっく
- 978 :
- グングニルといいフュージョンといいルルゴといい明らかに張り切りすぎた壊れ性能の武器が軒並み廃止されたの寂しい
ハランクスとかフォボスとかは居るけども
- 979 :
- >>948
ヘリの操縦は練習した
4.1時代の話だが
- 980 :
- >>948
特に練習してなくてもプレイしてるうちに伸びるよ
- 981 :
- エイムはカメラ速度さえ上げれば改善されていくからなあ
- 982 :
- ミサワにみえてしゃーない
- 983 :
- ルルゴは別に壊れ性能ってわけじゃないけどジェノサイドお遊び武器としては最高に面白かったし今作にそういう枠の武器がないのが残念でならない
- 984 :
- ビッグバンサイクロンレーザーやりたい
- 985 :
- >>961乙
お前か ふ、通りで
- 986 :
- ストーム>>961!来ると思っていたぞ!
- 987 :
- >>972
IRは壊滅した
総合スレに帰還されたし
【EDF】地球防衛軍総合スレ141【IAも2Pも3Pも】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548078087/
無事で良かった。
- 988 :
- 何が良かっただ!ふざけるな!あそこには仲間がいた!
- 989 :
- 私のアニモダ!
- 990 :
- 私が兄です
- 991 :
- 室温いいですか?
- 992 :
- 私が町長です
- 993 :
- >>992
オトリになってくれ(テンペストを要請)
- 994 :
- >>992
アリだー!
- 995 :
- さ、サンダーーー!
- 996 :
- ストーム1さえ恐れさせた私の真の姿をここに!
↓
金蟻
- 997 :
- 金!金!金!アリとして恥ずかしくないのか!
- 998 :
- E!!!
- 999 :
- M!!!
- 1000 :
- C!!!
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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