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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 827スレ目 【スマブラSP】
- 1 :2019/05/09 〜 最終レス :
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます
2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦
■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp
■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 826スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557324279/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。
公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html
- 3 :
- ■関連スレ
初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555732920/
対戦部屋募集スレ12【スマブラSP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556808786/
リーク検証&DLC予想スレpart52
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556852830/
ステージ作りスレ【スマブラSP】
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984
Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう
- 4 :
- >>1乙
数週間に一回めちゃくちゃレート下がる
戻せるんだけど時間かかるしつらい
- 5 :
- 俺より強いやつに会いに行くリュウの精神見習いたい
- 6 :
- 負けてイライラしない人はどこかおかしい
連敗でイライラして動き悪くなってるって分かるのに
- 7 :
- クッパ様の上B縦にも復帰力あるじゃん!!!!!!
今まで上Bした瞬間ずっと連打してたわ
上Bしてすぐに連打せずに上昇しきってから連打すると結構伸びるな
いやー良いこと聞いたわ
- 8 :
- 俺と接戦して気持ちよく勝たせてくれる奴に会いに行く
- 9 :
- ドンキーコングが苦手なんだがどうすればいいですかね?ルキナ使ってるんだが
- 10 :
- はじめてキングクルールと対戦したけど
王冠をジャンプで避けて攻撃したらアーマーで耐えられたんだが
このクソキャラつくったやつの頭どうなってんだ?
- 11 :
- VIPというのを作ったのは俺的に失敗だったと思う
一度入るとプライド高くなるし
そもそも強い人の隔離かと思いきやVIP外とも当たるし
- 12 :
- miiファイター禿げとか多いけど
ウケ狙いなのか、自分の顔なのか
- 13 :
- >>9
ドンキーは着地ゴミだからルキナなら上強で浮かしたらずっとターン継続できそう
掴みとDAにさえ気をつけたら有利だと思う
- 14 :
- >>10
雑魚だぞ
- 15 :
- 名探偵ピカチュウカラーDLCで良いんで出してください
もちろんフッサフサで
- 16 :
- また髪の話してる…
- 17 :
- >>12
(そもそもあんまりmiiとマッチングしないけど)対戦相手で出会うmiiがことごとく奇形だから真面目に作ってる人ガチでいないとすら思ってたけど
みんなの投稿とやらが追加されて普通に出来のいいmiiがかなりあって驚いたわ
マッチングのmiiに禿だったり奇形だったりが多い理由は知らん
- 18 :
- サウンドテストで初代スプラbgm聞いてると無性に初代やりたくなる
まぁ実際はひどいゲームだったけどそれでも曲に関しては完璧で文句の付け所が無かった
その曲も2で劣化したけど・・・
- 19 :
- ソニックのバネに判定与えた野郎はどこのどいつだよ
- 20 :
- クルールでVIP維持してる人尊敬するんだが
どうあがいても50戦5割程度しかない
- 21 :
- 最近気づいてしまった
崖際弱からの空後メテオのパターンが多いことに
絶妙なゆるい吹っ飛びと空後がかみ合っているのだろう
相手も崖下からちょいと復帰するだけだと油断しているに違いない
クルール使いの諸君、この流れマジで重要だから押さえとくように
https://i.imgur.com/HApYhsf.gif
- 22 :
- >>9
ドンキーは相手してていろいろ気を付けたいところがたくさんあるけど
試合を通して掴みには最大限に気を付けたほうがいい
低%だとすごいダメージ高いコンボしてくるし高%だと普通に撃墜される
あとは自分が高%の時の横B
発生前に長時間アーマー+当たったら撃墜される埋め+ガードしてもシールド削り極大(満タンならギリギリ耐える)
超クソデカリターンの割にはそこそこ大きめ程度の後隙しかないからしんどくいけど横B連発されてもビビらずにキッチリ咎めたい
- 23 :
- メイトで飛び道具キャラにストック先行したから、無理に攻めにいかず台待ちして勝ったら
「やる気ないなら迷惑なのでやめて下さい」ってコメントきたんだけど
やっぱ台待ちってやめたほうがいい?
- 24 :
- >>23
そんなガガガ気にすんな
- 25 :
- >>23
メイトのサドンデスのルール知ってますか?真面目に勝つ気あるなら攻めてきてくださいって返しとけ
- 26 :
- ありだしそういう事言う奴は規約違反とかだった気がする まあクソだけど
- 27 :
- ストック先行されてるのにガン待ちやめない人って性格悪いとかじゃなくて純粋に頭悪そう
- 28 :
- クソラグ引きスマ連打クラウドやめちくり〜
- 29 :
- >>27
台待ちの意味勘違いしてない?
- 30 :
- >>25も
- 31 :
- 今作もなんだかんだ結構なキャラが投げコンしてくるな
- 32 :
- >>26
メイトの規約的にはそういうファンメ系キチガイには反応せず無視しろって書いてあるから返信せずスルーするのが正解
続いたり晒し始めたり粘着するようなら通報したほうがいいとは思うけど
- 33 :
- >>24
>>25
そうだよなあ、ありがとう
やられていい気はしないだろうけど、飛び道具うまく捌いて近くのってなかなかできないんだよなあ
- 34 :
- >>10
発売当初にたくさんみたレスだ
- 35 :
- 一秒近く操作遅延するやつに初めて出会った
本当にいるんだな
サムスだったし故意にやってんのかな?通報はしておいたけど
- 36 :
- なんか今やりたい気持ちあるけど面倒くせぇって気分だわ 俺はなんのためにスマブラをやっているんだろうか(哲学
- 37 :
- ゲムヲでたまたま9が出て死んだルキナに切断されたわ
日頃の行いだろ、自分の運の悪さを呪っとけ
- 38 :
- >>33
ブロックもあるから気になるならやっとけ
- 39 :
- オンライン特有の最低遅延って何f?
距離とかで変わるんだろうけどこれくらいは我慢しろっていう
- 40 :
- 他ゲーばっかでほとんどスマブラやってなさそうな配信者が全キャラVIP入りしてて凹んだ
俺は発売日からほぼ毎日やってても20キャラがやっとなのに…
- 41 :
- 回線速度が一定割ったら退室でええねん
- 42 :
- >>7
スマ知識普通に嘘書いてるのひで
- 43 :
- >>39
検証ガチ勢の方が言うには6fらしいわよ
- 44 :
- ストック乱闘で先に死んだら暇すぎるんだが切断しておk?
- 45 :
- >>40
発売初期にVIP上げるのと今VIPあげるのじゃ全然難易度違うから気にするな
- 46 :
- >>44
先に死ぬなよ
- 47 :
- >>43
やっぱそのくらいあるのか
物理的にしょうがないのかなぁ
- 48 :
- なんで反射持ちカウンターなんか出したんだよ桜井
ムカつく
- 49 :
- >>13,22
詳しくありがとう掴まれるとほんと絶望するわ
- 50 :
- フォートナイトもスマブラみたいに死んだ後の途中抜け禁止にしたら芋だらけになるんだろうな
- 51 :
- VIP戻したけど落ちると結構下の人と当たるから全く上昇しなくて何十戦もする羽目になる
- 52 :
- >>48
パルテナ様!?
- 53 :
- ラグいゴミどもなんでこの時間までやってんだよはよしねや
- 54 :
- ネスもカービィも声がムカつくって思ってたら同じ声優なんだな
- 55 :
- 撃墜レース意識してもバースト出来んな…
- 56 :
- 漫画キャラは出ないってのにスマブラに悟空出せって言ってる外国人多すぎないか?
そりゃ人気知名度ぶっちぎってるのは分かるけど
- 57 :
- >>47
まぁよく考えれば一台のswitchで遊ぶのと全く同じように遠くの誰かと遊ぶなんて無理よね
逆に考えれば良回線同士なら0.1秒の遅延で収まってるのだけでも凄いと思うわ
- 58 :
- 上手いプリンと当たるとマジで強キャラにしか感じないわ
技の持続長すぎやろ…
- 59 :
- クルールの王冠くらったら大砲まで確定して50%くらうのつれぇわ
- 60 :
- さわほまれ はいじん
ってやつ、専用部屋でひたすらゴリアピしてくるクズだった
たぶんVIP程度の実力はあるのに、どうしてこういうことをするんだ…(自分がVIP底辺で負けたので)
- 61 :
- >>60
部屋番号教えて
- 62 :
- ピチューさすがにつまらなすぎでは?
なんでこいつにさっさと修正入れないのかわからんのだけど
- 63 :
- デデデ相手だとバースト出来なさが極まりすぎて全く勝てねぇ 撃墜レースって確反技を意識したりするんだよな?
- 64 :
- 相手がどれだけクズでもお前はそのクズに負けたんだよ?ってなる訳で
文句あるなら勝つしかないんだよ
- 65 :
- なんかこう吹っ飛ぶ技をぶんぶんする
- 66 :
- >>44
人の気持ちを考えずにストック乱闘を優先させてるような自己中野郎に付き合う必要ない
- 67 :
- >>61
すまん、もう解散されてたわ。
もし見かけた気を付けてくれ。
- 68 :
- >>67
そうか
残念だ
- 69 :
- シークにドリャスマ与えれ
- 70 :
- >>65
復帰阻止出来ないから吹っ飛ぶ技3つ位しかねえや
- 71 :
- 切断の仕様変わって、1日1回すら許されなくなったから気をつけてな
- 72 :
- >>64
まあ、確かにそうなんだが、こっちもゲームを楽しみたいわけなんだ
強キャラやガン待ち戦法はキャラの特性を生かした戦い方だ、っていう納得の仕方ができるんだけど、煽りだけはどうにも
強い相手には連続で戦って学びたくなるけど、煽られるとその気もなくなるし
- 73 :
- ピクオリってとにかく横B擦って近距離は空中攻撃隙あらばスマッシュて感じなのかしら?
強攻撃はほぼ使わない感じ?
- 74 :
- >>73
横強だけはちょっとあれだけど上強も下強もコンボ繋がる強い技
- 75 :
- ルキナちゃんと使おうと色々考えたらマベコンが明らかに減った
- 76 :
- デデデ対策はこれにつきるよな
崖で棒立ちしてる人結構多い気がする
https://i.imgur.com/FhTQmsM.jpg
https://i.imgur.com/SPDZjVv.jpg
https://i.imgur.com/Tt7OiY4.jpg
- 77 :
- 撃墜拒否上手いやつ増えてきてアルセーヌ状態でも狩れなくなってきたなぁ
やっぱ一部の上級者にしか使いこなせないキャラだわ
- 78 :
- マベコンは後隙ヤバすぎるクソ技だけど
その場回避擦ってくる戦闘力でやってると使わざるを得ない…
ガードされても2段止めとかでジャンケンできるしまぁなんとかなる
- 79 :
- >>74
コンボ始動に上強下強が使えるのね
ピクオリ面白そうだからちょっと触ってみるわ〜
- 80 :
- 絶対当たる時は振るけど、その場回避読みなら弱の方が安心かなって
- 81 :
- >>79
急降下空N上強空上とか下強空前とか好きよ〜
- 82 :
- おいおいおいおいクソデカGO!のせいで見えない攻撃に当たるとかわけわからんぞ
- 83 :
- >>72
誰もお前を楽しませる為にゲームやってねぇよ定期
相手は格下をボコって煽って楽しんでるんだ、お互い平行線
だったらお前は勝つしかない
- 84 :
- いつもの癖でスマホからカマ口調のレスをしてしまう失態
- 85 :
- 馬鹿じゃねえの(笑)
- 86 :
- PCでもスマホでも攻撃性がない聖人だった・・・?
- 87 :
- ああデイジーおじさんか
- 88 :
- 自演挨拶とかでバレバレだったでしょ
- 89 :
- >>57
技術はやっぱ凄いし、光の速度という限界があるんだろうけど、最初はプロコンの6fの遅延すら???ってなったからなぁ...
いつか完全無欠の通信技術が誕生しないかな
- 90 :
- ルキナ、パルテナ、ゼルダ、ゼロサム、ベヨネッタ、ポケトレに集団でおちんちん踏まれて負けたい
- 91 :
- 草
- 92 :
- >>86
煽りイカが暴れてた頃は対立煽りに参加してたから攻撃性が無いわけではない
ただ最初はしずえさんでやってたあたり女体化願望はあるのかもしれない
まあ超反応挨拶を毎日やるくらい自演には熱心だったけど
- 93 :
- オフやったことないけどオンじゃロイよりクロムの方が圧倒的に使いやすいね
- 94 :
- リュウ使い始めたんだが空後が出せねぇ
- 95 :
- >>92
熱心なのに超反応してしまうとは
やる気=上手さではない事はスマブラでも自演でも共通なんだね
- 96 :
- ちょっと!私自演したことないわよ!!
- 97 :
- 全2ロックマン使いが専用部屋荒らして煽りまくる配信してるの草
- 98 :
- ダウンしてる時に相手の方向に転がっていく癖が治らん
リプレイ見ると粗が目立つなあ
- 99 :
- 友人とだれかとふたりでをよくやるのですがぶっちゃけ友人が弱くてあまり勝てません
だれかとふたりでは煽りも多く連敗し過ぎると微妙な空気になるのでもう少し勝ちたいです
俺一人で全部ぶっ飛ばせるくらい強いキャラを教えて下さい
- 100 :
- ピクオリ使いってホントに色見ながら戦ってるのかしら無理ゲ〜
- 101 :
- >>99
ガノン
- 102 :
- リュウケンだけは異次元の難しさだな
スマブラ独自のシステムに格ゲのコマンドの正確さが求められるとか
- 103 :
- コマンドも十字キーなら楽勝なんだがクソガバスティックだからキツイわよね〜
- 104 :
- みつるぎさん専用部屋荒らすのやめてください!!!!!!!
- 105 :
- >>83
まあ、言葉も交わせないから仕方ない。
でも、勝っても何も得られないし、もし煽り返そうものなら相手と同じになってしまう。
かといって煽りを規制する方法もないだろうし、煽りは良くないよ、この人には気を付けてね、と言うしかないんだろうな。
- 106 :
- チームならクラウドで凶切りしてガノンでスマッシュは割とある
- 107 :
- Iそろシークポジよろし?
- 108 :
- リュウケンVIPに運ぶのクッソ大変だったなベヨはもっと大変だったけど
- 109 :
- >>107
だめ
- 110 :
- リュウケンの空中技からでもコマンド技キャンセルできるの楽しいけどあんま強くない
- 111 :
- >>99
友人とやるのに一人でガノンやクッパで無双して勝った所でって感じ
そんなに友人弱いならまず基礎教えて鍛えたほうがいいと思う
その上でネスパルテナシモリヒルフレあたり使ってサポートするのが良いかと
- 112 :
- やっぱ手っ取り早く戦闘力上げるには1ストが正義だな
- 113 :
- 二人で交互にガノンのドリャー撃ちながらライン詰めていったらつよそう
- 114 :
- クルールとリドリーで埋めからのデススタッフ連発しよう
- 115 :
- >>99
今無双できないならキャラ変えたところですぐには変わらない
なんならしばらくは前より敗けるだろ
チーム戦用の立ち回りの練習するのがいいんじゃない?
- 116 :
- デデデも案外強いぞゴルドーの扱いさえ間違えなければ
- 117 :
- ジョーカー慣れたら本当使いやすくて良いキャラだな
メリハリもついてる
- 118 :
- >>112
1ストといえば
挨拶穏やかじゃないですねからフレドラ連発リザードンがいたわ
負けたし
- 119 :
- 負け続くときってやめるのと無理に続けるのどっちがvipに近づくんだろう
- 120 :
- 全キャラ上位狙おうとしたらリュウケンが壁やね
- 121 :
- そういえば自滅ペナルティって1スト制なら引っかからないのか?
- 122 :
- >>119
https://smashlog.games/9024
- 123 :
- 日に日に弱くなってる気がする
- 124 :
- >>119
負け続けた試合なリプレイをスローで見る
- 125 :
- >>122
読んでみるね
- 126 :
- 必殺のタイミングを図れ!
- 127 :
- レスありがとうございます
確かに俺一人で勝っても意味ないですね……勝ち負けに拘るのは少しやめようと思います
ちなみに友人はガーキャン何それ状態でプリンやマックを好んで使っています
- 128 :
- >>121
2でも引っかからない
3から引っかかる
- 129 :
- gifクルール464万で中堅名乗るとかうそやろ
中堅って467万くらいやろ
- 130 :
- 上級者はジャスガを狙って発動させようとするのになんでカウンターは全然狙わないん
- 131 :
- >>129
格下狩りしてるやつやし妥当
自分のことを中堅くらいにはうまいと思いたいんやろ
格下狩りしてるだけで本気出せば中堅余裕みたいなこと考えてそう
- 132 :
- >>128
なるほど
萎えたのかトイレに行きたくなったのか突然自滅する相手は何回か見たけど1ストでいきなり自滅されてビビった
- 133 :
- リフシって結局弱くなったの?
反応できないから対して変わらんわ受けるの
- 134 :
- ジョーカーの横スマ結構使いやすいんじゃないかと最近思い始めた
- 135 :
- オンラインの遅延で一番よくあるのはやはり1f行動したときのラグ
崖上がりの無敵合わそうとしてるのに間に合わないときがある
1fとか押した瞬間だろ?流石に合わせられるわオフラインなら
- 136 :
- ウルフやガノンみたいな悪役がよろしくお願いしますみたいな開幕ショートメッセージを送ってくると本体とのギャップに笑ってしまう
- 137 :
- 挨拶くらいしろよ!
- 138 :
- >>133
相変わらず無料の火力技じゃね?
- 139 :
- こんにちは
- 140 :
- 乱闘の人気ルールってタイムとストックならどっちなんだろ
いや、オンラインでよく見かけるってことじゃなくて、オフでコンピューターやら友達とやるときに選ばれるのって何が多いのかなぁと
- 141 :
- ニンダイe3でやるのか
スマブラのトーナメントもあるな
- 142 :
- はやく新キャラを発表しろ!
間に合わなくなってもしらんぞ!
- 143 :
- 次の追加キャラなんやろな
ジョーカーの作り込み見るに期待が高まって仕方ないぜ
- 144 :
- >>140
どっちもストックの方が多いと思う
小学生なら尚更ストックが大人気
- 145 :
- 453万のvipスラムから抜けられねえ
- 146 :
- >>138
だよね
急に出されると流石に反応できないわ
- 147 :
- E3って6月頭だっけ
もうそこ発表しか考えられんね
- 148 :
- ふつーにスマブラ以外の大物ないとスイッチ終わるだろ…
スマブラも楽しみだけれども
- 149 :
- https://imgur.com/6gr7jWH.jpg
スマブラで3対3とな
- 150 :
- メジャーどころが出尽くしてて全然予想ができない
- 151 :
- まあE3で発表が一番熱いだろうな新キャラ
次のアプデは流石に回線チェックとかも一緒に入れてほしいわ
>>148
まあ色々新作発表もあるっしょ 個人的にはベヨ3とか期待してる
- 152 :
- >>149
小学生大会と同じ感じやろな
- 153 :
- どう森ポケモンが控えてるし大丈夫だろ
あれポケモンはE3発表いつもしてたっけ
- 154 :
- >>149
チームの3v3なら結構盛り上がる
- 155 :
- デイジー使ってみたら強すぎて草
こいつ空中浮遊とか抜きにしてもカブからの投げコンで馬鹿みたいに火力出るじゃん
- 156 :
- >>127
アイク使わせて空N擦らし
そっから上強や横強覚えていくやろ
- 157 :
- >>155
唯一操作難度に強さが付いて来てるキャラだと思うピチジー
- 158 :
- ピーチデイジーの横B?あれの対処がわかんない、ガードして反撃しようとしても攻撃当たらずに逆にバーストされる
- 159 :
- 新パルの続編E3で出ないかな〜って
ねえなスマブラで忙しいだろうし
- 160 :
- 使ってみてまず下投げ空後がバースト帯でも繋がったりするのがヤバイと思った
>>158
ガードしたらほぼ反撃無理あれ
- 161 :
- 足の早い(並な)パワーキャラっている?
単発火力の高いキャラが好きなんだけど鈍足は嫌いで悩んでるんだ…
大会出る訳でもないしキャラパは気にしないから教えておくれ…
- 162 :
- バースト帯で蕪から空前拾えるのもやべーしな
ただでさえバースト技の塊なのに
- 163 :
- >>161
クッパ軍団はいつでもお前を受け入れてくれると思うぞ
- 164 :
- >>161
クッパ 重量級にしては足速いしキャラパワーも重量級で一番高い
- 165 :
- >>155
操作面だけ克服できれば全キャラ置き去りに出来るほどの強さ秘めてるぞ
浮遊と蕪が完璧に出来たら多分完全に一強になりゆる
>>158
横Bはガードしたら後隙ほぼ皆無だから気合いで回避
因みに崖際で食らうと120%前後からバーストする火力だから崖際は最警戒必須クラス
- 166 :
- >>163 >>164
熱いクッパ推しに笑ったw
イメージだけで食わず嫌いしてたけど鈍足って言うほどでも無いのか
使ってみる!
- 167 :
- >>160
下投げ空後あれ100%あっても繋がるのヤバくて草
崖でやるだけでお手軽バーストすぎる
あとお手軽バーストだと崖際空下空前とかも70%からクラウド以下の重さならバースト出来る
- 168 :
- 鈍足も何もあいつカムイより足速いんだが
- 169 :
- >>168
マジか
カムイは普通に使ってるキャラだから全然使える範囲内だわ
- 170 :
- シュルク使ってて、めっちゃジャスガしてくる相手に勝てないんだけどそういう人には透かし攻撃でいいの?
- 171 :
- クッパはマルキナよりちょっとだけ足は速い
- 172 :
- 脚は速いけど重量級特有の慣性とかあるから慣れんとな
つかみとかスカりまくる
- 173 :
- ロボットホンマキツい 戦闘力同格以上にまともに勝てた試しが無い
- 174 :
- >>165
何でこんな適当な事言えるんだろう
全キャラ置き去りにできる強さがあるなら全一はピーチ使って無双してるだろjk
- 175 :
- >>174
でもプロ作ったランキングの大体TOPに君臨してね?ピチデジ
- 176 :
- ピーチデイジーピクオリみたいなバ火力と比べりゃ火力出すためだけに多くを犠牲にしてる他のキャラ使うのもばかばかしくなりそう
マイオナキャラが強くなって前作からの使い手は笑いが止まらんだろ
- 177 :
- 最上級プレイヤーの動きを学習したamiibo欲しい
- 178 :
- マジモンの上位は持ちキャラのカブコンとか隠し持ってそう
- 179 :
- 剣士って何か飛び道具無しで戦う硬派な奴らみたいな雰囲気出してない?
- 180 :
- 興味ないね
- 181 :
- >>166
確か走行空中は19位、ステップは5位という俊敏さ
- 182 :
- 亀と格の違いを見せつけてしまった
https://i.imgur.com/OlOKQq2.jpg
https://i.imgur.com/Kogb4jO.jpg
https://i.imgur.com/ul4Sz7z.jpg
- 183 :
- >>179
出てない
- 184 :
- >>182
ぬぬぅ…いや空中機動では勝ってるし
- 185 :
- ドンキークッパはお前ら本当に重量級の顔か?ってくらい速い
ガノンデデデガオガエンパックンフラワーを見習え
- 186 :
- このゲーム回転する技大体強くね?
- 187 :
- >>181
草
重量級の亀が速いってなんなんやろな
- 188 :
- オンラインって何でこんなにサムス多いんだ?
- 189 :
- 確かにクッパは原作でもぴょんぴょん飛び跳ねて火吹いてるイメージしかない
と思ったけどオデッセイのラストではドッシドッシ走ってたな、スマ4からの逆輸入なんかな
- 190 :
- 64マリオではめっちゃダッシュしてましたやん
子供の時ほんまあれ怖かったわ
- 191 :
- 前作のロゼッタってどんくらい弱で前進してたん? 今でも少しずつ進んでるけど
- 192 :
- ガンダム世代が多いのでしょう
- 193 :
- >>161
ロイとかどうよ
- 194 :
- >>190
すっかり忘れちまった、しっぽつかまれてハンマー投げされてるイメージしかねえ
まあDXとかの恐竜戦車みたいな走り方よりゃ今の方がよほど道理に合ってるな
- 195 :
- 株コン、リモコンバクダンコン、バクダンコン、爆弾コン、手榴弾コン、木片コン、リンクの矢コン、ジャイロコン、メタブレコン
数えだしたらきりがないな
マジキチプレイヤーはマスターしてるんだろうか
そもそもコンボになるのか知らないのもあるが
- 196 :
- あ、相手のを奪う想定で
- 197 :
- >>193
ロイはすでに使ってるよー
ロイが動かせればクロムも使えるのでは!?と思ったけど使えんかった
- 198 :
- >>197
足速い単発強いパワーキャラってだけならミュウツーマックまでも視野に入る
だから何だって話だけど...
- 199 :
- ミュウツーはストレスたまるからおすすめしないな
尻尾がかなりの頻度で攻撃拾ってまじで不愉快だから
- 200 :
- 64マリオだとクッパってダッシュ所か瞬間移動してくるよね
以降の作品であれしてこなくなったけどあの技はどうしたんだろうか
- 201 :
- >>200
64クッパはスーパースターの力を利用してるっしょ?
ワープもスーパースターの力なんじゃない?
- 202 :
- >>198
ミュウツーは空前当てるのド下手過ぎて毎回上投げバースト狙いになるんよね…どう当てるのが正解なんだ
マックはボクシング好きだから使ってたけど崖際ガン待ちにどう足掻いても勝てなくてやめてもーた
>>199
尻尾にストレスは感じないかな、多段ヒット系の弱全般に言えるけど弱をスカった時の間抜けな状況には萎えたりする
- 203 :
- この時間敵つえーなー
- 204 :
- ガン逃げフィットレRや
- 205 :
- カラー変更で女にできるのに男使ってる奴は変態だと思ってる
ただしポケトレは除く ポケモン本来の色がいいというこだわりは理解できるので
- 206 :
- どっかにゼルダ似でスカトロ好きな美少女いねぇかなぁ
- 207 :
- フィットレとかインファイトも強いのにガン逃げしてるような雑魚に濁らされんなよ
- 208 :
- >>18
その気持ちわかるわ
スマブラXの時も今のSPに比べたら文句ありまくりだったけど思い返せばやっぱり楽しかったんだよなあ
またあの時代に戻ってみたいと思う時もある
- 209 :
- こういうセリフをガラプーが言ってると深いな
- 210 :
- 朝からあったまるなぁ…
勝てる相手に自分の下らないミスで敗けるとホントにあったまる
は!?なんでっ!こんなっ!!
ってなる
- 211 :
- あんなんで死ぬの!?
- 212 :
- ウルフのブラスターって何を思ってあんな強くしたんや
- 213 :
- 464万の2スト3分ソニックっておそらく確信犯だよな
- 214 :
- クッパはブルドーザー走行やめてから本当に進化した
ドシドシ走行の方が力強いしこっちのが好き
- 215 :
- 確信犯幾らでもいる
アイテムでのし上がってきた人とかね
こっちが設定してないからそれだけで分かるし
- 216 :
- 勝てなさすぎて、スマブラ辞めたくなってきた
- 217 :
- >>213
俺も2スト3分しずえに会ったな
崖外で釣竿だし続ける害獣だったからほっといたらサドンデスになって勝った
- 218 :
- 辞めたら勝てないぞ
- 219 :
- キャラを動かしてて楽しいのは断然今作だけど
アイテムやステージを初代あるいはDXまでに登場したものに制限して出るようにすると明らかに楽しいのでこの辺りの調整はヘタクソになってる
- 220 :
- >>207
フィットレって自分から攻める技ないのにインファイト強いのか…?
- 221 :
- アイテム有りの相手に3タテ寸前で切断されたわ
自分でアイテム設定しておいてアイテムで勝てなかったら切断とかどうしようもない屑野郎だった
- 222 :
- >>205
FEだと女ユニットと結婚できるとか聞くからルフレとカムイもわかる
一番わからんのはデフォカラーが女で原作でもただのナビゲーターのフィットレ男
たぶん使ってる奴の9割はホモ
- 223 :
- FF7の情報が6月に発表されるらしいけど次のスマブラまでに出せるのか
- 224 :
- ピーチデイジー使ってないプロがランクの一番上にピーチデイジー持ってくるのは政治
- 225 :
- >>222
フィットレ最初は女の子使ってたけど
男がイケボすぎると気付いたので男にしてる
- 226 :
- >>219
俺の大好きなキラーもスターリングも魔球も出ないいんじゃあそんなアイテム有り戦は炭酸の抜けたコーラみたいなもんだ
- 227 :
- >>226
魔球は拘束時間長いしダルい タイマーの奴とかサンダーと一緒に消してる
- 228 :
- シモンじゃなくてリヒター選ぶ奴は高確率でホモだな
- 229 :
- Xfor移行のアイテムステージが凶悪すぎて白けるステージに関してはDXからちょっと怪しかったが
- 230 :
- 亜空間惜しまれてたけどクソステの類だよな
- 231 :
- >>158
回避したら隙だらけなので見えたらその場回避しろ
- 232 :
- >>220
弱や横強や空後での迎撃の発生優秀だから近付かせる為に飛び道具ばら蒔くのが基本的な立ち回りじゃね
俺の知ってる上位のメイトフィットレはそんな感じに立ち回ってる
コンボも豊富だし近接技は飛び道具持ちの中では頭一つ抜けてる印象
- 233 :
- >>232
スネークかな?
- 234 :
- 投稿のステージ種類分け欲しいなぁ
ガチ対戦ステージ
エンジョイ対戦ステージ
お絵かきステージ
ギミックステージ
おすすめステージ
の5つで検索させて欲しい
- 235 :
- サムスパルテナリンクロボロックマンスネークと弾幕貼れて近接も強いキャラってだけで
こんなにいるのにその中でフィットレが頭一つ抜けてるなら大したもんだ
- 236 :
- 近接強い飛び道具メインってリンクとかスネークとかパックマンとかロボとか色々いるからフィットレまで気にかけるかと言われると微妙
あと自分から近づきにくいから迎撃メインのサムスっぽい印象
- 237 :
- >>234
ほんまこれ
おすすめがほぼ版権ネタなのつまんね
せめて全投稿作品からランダムに閲覧するモードをくれ
- 238 :
- テンガンざんとフォーサイドの終点化が好きです
- 239 :
- フラッグが大量に出てくるルールとかガイジかよ
公式大会もこのルールでやってれば良いじゃん
- 240 :
- あばだんごライトがアイクラ練習してるけど
何でピーチオリマー使わないの?
- 241 :
- フラッグ場外に捨てても嫌がらせのように次々湧いてくるし打撃出したら拾ってしまうしひたすら邪魔
- 242 :
- フラッグはクソなんだけどアホくさすぎてもはや面白い
- 243 :
- この時間やったら469万前後ばかりで草
- 244 :
- >>242
友達とやれば面白いんだろうけど名前も声も知らないあいつらとやっても何も面白くない
- 245 :
- >>244
これがわからん奴がいるんよな。初対面で肩組んでこられてもえぇ?ってなるわ
- 246 :
- VIP底辺とVIP中堅てどこが違う?
底辺から脱出できてない。
- 247 :
- >>240
あばさんはオリマー練習してたけど1日で難しいっつって諦めたよ
- 248 :
- >>240
アイクラにはその二人を凌駕しかねない可能性があるから
- 249 :
- この前はじめてフラッグのみやったわ
使うと動けなくなるって知らなくて危うくバーストされかけた
- 250 :
- 投げられた種類によってはスマッシュ反確
即死コン持ち
超性能横B
崖キーパーの切り離し交互下B
単騎でも多少なんとかなる性能
- 251 :
- 単騎でなんとかなるか?
- 252 :
- フラッグのみとかいうガチ糞ルール
足遅いとガン不利過ぎる
- 253 :
- ナナと生き別れになって安心した相手をハンマーで壊す遊びはできる
- 254 :
- >>252
殴ればいい
- 255 :
- アイクラで平然と切り離しとかコンボとかできる人はガチで人間やめてる
彼らがもっと簡単な別キャラ使ったらと思うと恐ろしい
- 256 :
- >>254
自分が吹っ飛ばされた瞬間フラッグ使われるだけで阻止できないキャラもいるんだよ
- 257 :
- 9Bさんのアイクラ、現状見たアイクラ使いの切り離しと全然違う...。めっちゃ興奮して今夜ねれないかも
https://twitter.com/PAD_meat_ball/status/1123602501649911808
https://twitter.com/PAD_meat_ball/status/1123608827876728833
(deleted an unsolicited ad)
- 258 :
- >>257
僕も見てぇよぉ…
- 259 :
- なーにが「スマブラこんさくから」だよ
今作からでもVIP行ってるやつ腐るほどいるわ言い訳すんなよ
- 260 :
- >>259
前作からやっててVIP行けてない奴なんか居るの?
- 261 :
- しょしんしゃ
って名前でネス使って横B連打煽りしてるけどすまんな
今作は隔離部屋がないからやりたい放題だわ
- 262 :
- >>260
前作からのプレイヤー全員入ってたらVIPキツキツだな
- 263 :
- >>260
やめたれw
- 264 :
- プレイヤーの3%定期
- 265 :
- >>262
前作からやってる程の物好きならほぼみんなVIP入れてると思うけどな。煽りでも何でもなく。人数自体もそんな居ないのでは?
- 266 :
- キッズタイムでも殺意がわくレベルの糞回線ガイジと水中戦をしてきたんだが、このクソゲーのどこが有線推奨なの?
前作から一向にオツムの出来が進歩しない無能開発にはマジで呆れるわ
他社の対戦ゲーをやって本当の有線推奨がどういうものなのか理解してから言えよゴミが
- 267 :
- >>263
誰に対して煽ってんの?
俺も今作からだけど、それを言い訳にしてるのが腹立つ、ってことなんだけど
ニホンゴワカル?
- 268 :
- >>266
糞回線ガイジと当たるような戦闘力なの?
- 269 :
- キッズタイムでやりつつ推奨の意味が理解できないガイジ
- 270 :
- スマブラ過去作をやったことのない新規勢の割合はどのくらいなのかな
- 271 :
- 前作までは発売して2週間くらいで飽きてたエンジョイ勢でしたわ
- 272 :
- 完全新規たくさんおるやろなあ
今の子どもたちが好きなゲームシリーズ
1位 スマブラ
2位 マリオ
3位 スプラトゥーン
4位 ポケモン
5位 フォートナイト
6位 にゃんこ大戦争
7位 マインクラフト
8位 妖怪ウォッチ
9位 星のカービィ
10位 イナズマイレブン
11位 モンスターハンター
https://corocoro.jp/49014/
- 273 :
- クソラグキッズのフォトナやってる率の高さは異常
- 274 :
- >>272
これモンストとかいう雑魚は消滅したの?
- 275 :
- >>274
スマホゲーが日本ゲームでは頂点に位置するけど
そんな都合の悪いもんランキングには入れんだろ
- 276 :
- >>268
今回みたいな入力遅延があからさまに酷い奴は中々いないけどVIP底辺〜とかだと糞回線も紛れてるぞ
やっぱ上位とか最上位になったらオフ同等とまでは言わなくとも遅延もラグもほぼ無くなるの?
- 277 :
- 専用部屋ってタイム制乱闘で募集しても人くるかね?
ストック飽きたわ
- 278 :
- >>275
にゃんこ大戦争
- 279 :
- 水イナズマイレブン新作出たの?
- 280 :
- イナイレは早くて10月ぐらいだろうな
因みに最初の発売予定日は2018年の夏だった
- 281 :
- 音楽だとAKB、スマホだとソシャゲ
なんか「浅い」のが流行ってるな
- 282 :
- >>232
それインファイトって言わなくね?
インファイトって自分から接近するんじゃないの
君が言ってるの結局待ちじゃない?
- 283 :
- >>281
その分気楽だからな
サクッと楽しんですぐに捨てて次に行く
- 284 :
- >>280
草
折角珍しくレベル5が死んだコンテンツ復活させたのに商機のがしてるじゃん
- 285 :
- >>6
このゲーム勝てないとイライラするし、適当に自滅してレート落として格下狩りしてるのが一番楽しいぞ
- 286 :
- >>282
何あげあしとって喜んでんだ
- 287 :
- 格下に勝ってもつまらんだろ
- 288 :
- >>287
そりゃ勝てるなら格下より格上のがいいけど
勝てない相手にボコボコにされるくらいなら、勝てる相手ボコボコにしてる方が楽しい
- 289 :
- 飛び道具にハメられたり逃げられたりするにしろ近接でマウント取られるにしろ
こいつめっちゃうめぇ(賞賛)ぐらいにしか思わんぞ
- 290 :
- たのちぃ…たのちぃ…!!
https://i.imgur.com/cJQoHsC.gif
- 291 :
- >>290
たのちそう
- 292 :
- >>289
ぶっちゃけ我々パンピーがやっても高い精度のハメなんぞ出来んからな
- 293 :
- >>230
でもランダム要素は無いから…
- 294 :
- >>286
揚げ足とって喜んでるように見えるなら病院行け
- 295 :
- 浅いか否かは沈んでみてからしか分からない定期
- 296 :
- 三大戦ってて寒くなるキャラ
むらびと
ダックハント
あとは?
- 297 :
- >>296
アイスクライマーとリュカ
- 298 :
- >>297
- 299 :
- >>296
リュウ
ソニック
射撃mii定期
- 300 :
- >>296
ピクオリ
- 301 :
- >>296
フィットレ、ヤンリン、トリン
開幕崖ダッシュするキャラはイライラするかな絶対再戦しない
- 302 :
- 相手が勝手に1戦抜けするから自分はいちいち1戦抜けしない
- 303 :
- >>302
1戦抜けが悪みたいな言い方やめろ
- 304 :
- よかった、みんなシモリヒを許してくれるんだね
- 305 :
- シモリヒ戦結構好きだわ
むらびとやスネークみたいなのよりはずっと
- 306 :
- ルキナって他のピーチオリマーみたいな上位キャラと比べたらコンボ火力は謙虚だよな
- 307 :
- 今のメイン捨ててフシギソウちゃんメインにするわって思ったけど
つるのムチたまに崖通り越して空を掴むの何なん
- 308 :
- >>307
崖の内側からはつかめない
- 309 :
- DLCは年に一回にしてアンケで最下位の奴と入れ替わりすれば良いと思うわ
とりあえず射撃miiとマックは無条件削除でも良いし
- 310 :
- ルキナのコンボなんて下投げ空上ぐらいだろ
- 311 :
- むらびとよりしずえがヤバい
ハニワ埋めてパチンコ撃ってるだけたまに釣竿
上級者でもパチンコばっか撃ってるような底の浅いどうしようもないキャラ
- 312 :
- 空下横スマ
- 313 :
- つるのムチが崖を掴まないのは崖が近すぎるか崖の内側すぎるか、或いは不具合かのどれか
- 314 :
- ルキナでコンボって上強始動くらい
0%からの下投げ→空上すら回避間に合うし…
コンボキャラ使うともう60%も取れてる!?とか思うわ
結果バーストはルキナの方が簡単だけど
- 315 :
- >>296
ソニック、サムス族、どう森族
サムスというか弾幕キャラは全般かな
どいつもこいつも崖に走ってくの見て楽しいのかって思う
あとサムス族の日大タックルのめくりせこすぎて嫌になる
>>306
その代わりに甘えた復帰は絶対に許してもらえない印象
- 316 :
- >>314
空下からとか空n一段当てとかもあるぞ
- 317 :
- パックマン使い続けてきたがいよいよ消火栓の上で空後ブンブンするキャラになってきた
- 318 :
- あれでコンボ火力まであったらやばいでしょ
何でもかんでも横スマにつなげてバーストしてくるのに
- 319 :
- ピット使ってるんだけどマリオ、フォックス、リュウケンの空中攻撃からの着地弱連(リュウケンは小足)の間ってガーキャン行動一切間に合わない?
- 320 :
- ピーチデイジーとルキナは同じオールラウンドだけど爆発力はピーチデイジーで試合通してずっと安定した立ち回りとれるのはルキナって感じね
- 321 :
- ウルフの下投げDA空上空後が決まると気持ちいい
- 322 :
- デイジーとピーチに剣持たそう
- 323 :
- >>260
前作どころか64から全部やってるのに逆vip余裕なんだが?
- 324 :
- ピーチデイジーの横強死んでるしルキナの横スマと交換しましょう
- 325 :
- >>306
ルキカスコンボ火力ごときで印象操作しようとするな
- 326 :
- ピーチデイジーで強攻撃使うって言ったら下強しか無いもんなぁ
というか地上攻撃が貧弱すぎるから振ったところで状況変わらないし
上強は横範囲密着じゃないと当たらないし横強は一応対空に使えなくはないけど後隙ガバガバ
スマッシュはガンガン振るほど威力とバースト力あるわけでもないし
というかノンチャージ横スマや下スマと空前先端の威力がほぼ同じって時点でもうバースト手段空前で安定するし
- 327 :
- >>323
休日にしかゲームできないお父さんなら仕方ない
- 328 :
- パパー!
- 329 :
- 専用部屋に遊び部屋が増えつつある
乱闘しないで何が面白いのかね
- 330 :
- 専用部屋だしな
- 331 :
- 専用部屋にその物言いは草
- 332 :
- メジャーなキャラの質問したらすぐ帰ってくるのにピットってやっぱ無理なのか
- 333 :
- ピーチデイジーは強攻撃の代わりに超低空浮遊空後か空Nを振ってる感じね
強攻撃は下以外は死んでるしその下も当てるの難しいわ
- 334 :
- カムイのゴキブリバグ的なやつもっと無いの?
- 335 :
- 飛び道具キャラは近距離弱くしてくれよ
これじゃ飛び道具無いキャラ使ってる俺がバカみたいじゃん
- 336 :
- >>329
一人でトレモは続かないから誰かとトレモやるくらいの感覚じゃね?
遊びってどんな感じか知らないけど
- 337 :
- >>332
無敵のガーキャン扇風機を信じろ
- 338 :
- ゴリラ使ってんだけどお前らが対ゴリラで
いつも気を付けてる事ある?
- 339 :
- こちらにお尻向けてる時と常に掴み
- 340 :
- >>332
細かい質問はキャラスレの方がいいんじゃねって思う
- 341 :
- そういえば灯火OPムービーでファイターとマスハンはどうして対峙してたの?
よくよく考えたらあれのストーリー何にも理解出来てなかった
- 342 :
- 操られてたから
後半で倒したときに目覚めるような動きしてたでしょ
- 343 :
- >>339
掴み空後DAスパアマはゴリラの強みね
- 344 :
- >>338
DA来るぞ来るぞ〜、ハイキターと
崖上がりNB来るぞ来るぞ〜、ハイキターくらい
- 345 :
- >>344
いつも上投げ空上決まるのは君か?
- 346 :
- ゴリラやスネークの前転DA嫌い
見た目より判定早く伸びてくる
- 347 :
- クラウド相手にファイナルカッター振りまくるの楽しすぎて草
一気に勝ちやすくなったわもっと早くやっときゃ良かった
- 348 :
- >>346
マジで初心者にはコロコロして崖メテオしてれば余裕なんだよな
当たったら空後2回繋げられるのも強い
- 349 :
- e3でキャラ2体発表、そのうち一体は放送終了後配信
これだな
こうすれば一体一体がジョーカーより多少インパクトが薄くなる自社キャラだとしても緩和されるだろ、ぶっちゃけ他社キャラより自社キャラ大切にしてほしいわ
- 350 :
- >>347
クラウドも出来るから泥仕合だろこんなん
- 351 :
- vip前だと3タテ出来てもvip全く安定しない これはヒソカになれとの神のお告げか
- 352 :
- >>345
上投げ空上は決まるけど当てられた後の展開がさほど悪くないからあんま気にしてない
それよりもDAから崖に背負う展開で早期バーストされるのが一番怖いから掴み空上よりもDAが怖い
どうせ上投げ空上でも対して%たまらんしこっちのワンコンボでお釣が来る上に復帰阻止の展開もあるから上投げ空上コンはそんなに怖くない
- 353 :
- ミュウツーの尻尾ほんまR
アイアンテール覚えろやボケ
- 354 :
- >>334
何それ
- 355 :
- Miiガンの必殺技で近距離固めるのってあり?
もしアリだとしたらどういう構成がいい?
NBグレネ 横B火柱 下B反射 上Bロケットボム
現状VIP以下450万台
- 356 :
- ドンキーてクッパより浮かされるとキツくね?
- 357 :
- ゴリラって一度反転してからDAしてくる人多いけど意味あるのかな
みんな同じ動きするから後ろ向いたらDA来るのバレバレなんだけど
- 358 :
- アイテム有り乱闘のアイクラはもっと流行っていいわ
勝率一番いいかもしれん
- 359 :
- 3人乱闘って本当に不必要なルールだよな
ガン逃げ野郎と横槍B連打マンが糞ウザい
- 360 :
- 3人は真ん中の奴がリンチされるだけ
- 361 :
- シュルクの下Bを眠るにしたい
- 362 :
- 3人乱闘になったらバレないようにコッソリと今作の人間味溢れるCPULv9を混ぜて4人乱闘にしてくれや
- 363 :
- 3人乱闘はおきらくリンチ公認なのが気持ち悪いわ
- 364 :
- ピンクファルコンばっか使ってたら俺の知らないとこでアダ名がフェアリータイプになってた
- 365 :
- 三人乱闘になったら何で両サイド二人がクズ化するのかねぇ
- 366 :
- 優先ルールと絶対ルールを設定させてくれ
ストック数や対戦時間は多少考慮する余地があるけど、
ステージ・ギミック・アイテム有り無しは絶対ルールでON、OFFさせてくれ。
3スト7分終点アイテム無しで設定しているのに1スト3分ランダムステージギミックアイテム有りと
当たるとか勘弁して欲しい。
- 367 :
- >>357
引きからの攻撃にひっかかる人は一定数いる
- 368 :
- 3人乱闘は端の取り合いだと思うんだよ
- 369 :
- DA打つ時だけステップしだすドンキー多すぎよね
- 370 :
- >>355
正直Miiガンで近距離固めしてる相手に当たったこと無いから分からないけど
NBグレポン 横B火柱 下Bリフor吸収 上Bキャノンジャンプで良いと思う
キャノンジャンプはバースト力あるし何よりガ―キャンが強い
>>357
多分だけどSJ空後意識させてるんじゃない?
>>356
クッパと違って空N範囲狭いし落下速度遅いし
そもそも的大きいしで暴れ技少ないのかな
- 371 :
- 馬鹿運営はそろそろ優先ルールなくせよ
もう1ストアイテムアリは飽きたよ
- 372 :
- >>354
登場するときにダメージ受けると竜の姿で固定される
- 373 :
- 流石につくり手側だって馬鹿じゃないんだからと思いたいけど
ながら待ちとかしっかり用意した上でまったくやりたくないマッチングさせるんだから
マジで馬鹿なんだなと思う
- 374 :
- >>356
ドンキーは暴れ技ないしデカイし下に対して強い技ないから防御は紙って前作からずっと言われてる
- 375 :
- まともに戦ったらリンチされて最下位
あとは馴れ合いを時間いっぱい見せられて
切断すりゃペナルティ
これがスマブラだ
- 376 :
- オンラインで「こいつ、キャラランクの割に相手してて明らかに強いな」と最も感じるキャラはリンク
もう自分もリンク使うわ リンクAランクの強さじゃないもん
- 377 :
- 1on1やっててクソルールにほとんど出会った事ないわ
3スト3分ガン逃げとかはおるけど
4人乱闘したい時はみんな設定するルール違いすぎてマッチしないから優先ルール切ってる
- 378 :
- リンクはとりあえずブーメラン弓爆弾投げまくっといて相手が飛び込んできたら上スマしとけばどうにかなる
- 379 :
- 引き横スマだけは当たってはいけない
- 380 :
- こちらカムイ、ルイージでフレがウルフ、ルキナでよくやって一方的にボコってるんだけど
いつもフレにキャラパワーの差がありすぎ、こっちのキャラ弱いのになーってよく言われる
かといってウルフルキナ使ってボコるとミラーは慣れてないから負けて当たり前っていうし、なにを使えば満足させられるのか
- 381 :
- >>380
ガオガエン弱キャラだと思ってそうだから使ってみ
- 382 :
- >>380
負ける
- 383 :
- >>380
そいつとスマブラするのが間違いでしょ
- 384 :
- >>380
相手にキャラ指定させて勝てばいいじゃん
- 385 :
- >>380
そんなあなたにクッパ様
- 386 :
- >>380
スマブラしない
自分が弱いの認めない奴は絶対に他のことを原因にしてくるから何やっても無駄
- 387 :
- 戻りブーメランに引っかかった相手を空前でバーストさせるのがリンク使っててもっとも楽しい瞬間だぞ
- 388 :
- >>380
冗談で言ってそうだから撃墜された時にいまので死ぬの!?ってマジギレした振りして反応見てみよう
- 389 :
- そんなネガティブな友達とつるんでも時間の無駄
- 390 :
- ガオガエン強化して❤︎
- 391 :
- >>370
上Bキックはガーキャンと引き換えに復帰がガノンになるのがキツすぎる
ガーキャン上スマと違って上Bってリーチなさそうだけどそんなに発生速いんか?
フォックス空Nとかアイク空Nに手を出せるレベルなら考えるんだが
- 392 :
- クルールのプロペラ返して
- 393 :
- 桜井的にはガン逃げも戦略の1つらしいからな
怠慢としか思えないけど
- 394 :
- 380が冗談を冗談として受け取れないのか、或いはその友人が本気で言ってるのか知らないけど、どっちにしても離別しなよアフィ
- 395 :
- >>385
むしろそのお友達にクッパ様を勧めたい
- 396 :
- シュルクのビジョン「見える…!」とか言いながらたまに近距離の敵に外したり
多段技に引っかかって切る前に潰されたりダサすぎる
そこまで原作再現せんでいいわ
- 397 :
- >>381
>>385
重量級はパワーありすぎるから戦っててつまらないらしい、そんなに火力とバースト力ある強キャラ使って何が面白いのってよく言われるから
数人のフレとやってると部屋入ってきて、楽しい雰囲気が一気に変な雰囲気になるからなぁ
途中から接待みたいにならんと機嫌損ねるし、違うフレとのリアルフレだから切りにくいし困ったわ
- 398 :
- ケンが撃墜された時のんほぉーーーぉ♡みたいな声笑うからやめてほしい
- 399 :
- 結構体感できるくらいにはミュウツー強くなってるなって気がする…
- 400 :
- >>397
同情レスしてほしいのか?
- 401 :
- >>398
スネークのんおおおぉぉお♡みたいなのも腹筋に悪い
- 402 :
- >>391
発生Fが6Fだから一応早い部類にはなるのかな
ただフォックスの空Nが4Fだから強いとは言えない
流石に復帰犠牲にしてまでリスク取るのは厳しいか
- 403 :
- ガノンに負けるとクソ腹立つ💢💢
- 404 :
- >>402
シェル並みと言えば優秀さ伝わらん?
- 405 :
- ブラックピットのフゴォは構えてないと吹く
- 406 :
- >>402
書き方間違えた
フォックスの空N→弱に割り込めるかどうか聞きたかった
まあもともと射miiには発生そこそこでリーチも長めの上スマがあるからガーキャンはそれで我慢するわ
ゲッチ以上の超性能ガーキャンでもない限り距離そこそこで自由度高くてしりもち落下なのに着地隙小さい上Bを捨てるのは釣り合わん
- 407 :
- やられ声ならピチューが一番好きだわ
- 408 :
- >>319
リュウは知らんがケンの空Nはピットの空Nで判定勝てるからガードするより空N合わせにいった方がいい
ライダーキック達は基本的に確定反撃はとれないからガードしたら読み合い
まぁほぼ暴れてくるからガーキャンはしない方がいい
- 409 :
- https://www.youtube.com/watch?v=6-GEmPzn0xc
クラウドさんやっとニート卒業来たな
- 410 :
- シークの星になった時の声が可愛い
- 411 :
- スネークで暗いステージ選ぶゴミ消えてくれ
- 412 :
- >>404
シェルと違って横リーチないのと外したときのリスクがデカイのが気になる
そういえばmiiガンナーRとか消えろとかスレでもチラホラ見る割にマッチングで見かけることがほぼない
元から使用者そこまで多くなかったと思うけど飛び道具シールド削り減少で使う人さらに減った?
- 413 :
- >>403
天下のザクレイも今作のガノンに負けるのは恥ずかしいことじゃないって言ってたし問題ない
- 414 :
- 今作のガノンワンチャン力高すぎ
- 415 :
- すぐジャンプするやつ多いからサムスの空前がよくあたるぜ
- 416 :
- 格上に勝つならガノン
- 417 :
- 切断されて戦闘力上がらないのまだ直ってないのかよ
- 418 :
- ガノンDAからの空上のコンボとかお手軽簡単だからな
- 419 :
- そういうコンセプトなのはわかるけどドォリャァのバースト力高すぎるしリーチありすぎる
- 420 :
- ガノンが上位キャラあっさり食えるかって言ったらそんなことはない
- 421 :
- 開幕で主導権握って15秒くらいで1スト取ったり
死にそうなときに崖際でドリャーが当たってサヨナラホームランしたりするからな
そりゃあみんなサブに入れるわ
- 422 :
- ガノンの空Nやべえ あれ判定どうなってんの
- 423 :
- vipのガノンもドリャア振りまくるくらいには横スマがアホ強い
隙無さすぎ
- 424 :
- >>417
3ストで相手に2スト取られて煽られた
やつに、逆転して勝ったのに切断されてムカついたわw
- 425 :
- 最近リドリーもかなり手強いと思うのは私だけでしょうか?
- 426 :
- >>423
クッパ様の横スマもあのレベルにぱなせるようにならんかなぁ…
- 427 :
- その分飛び道具持ちにガン不利だから許してくれ
- 428 :
- カウンター持ちならガノンなんか恐くない
- 429 :
- >>412
弾幕ありきの性能だから今回のアプデでかなり割食ったしな
ただ目に見えて減ったのは確かなことだと思う
まぁ飛び道具なんてガードされなければどうということはないから
自分はグレランミサイルボムの飛び道具ポイポイカスタマでやってる
これでもVIP行けるんだから結局は対戦相手次第ってことだと思う
- 430 :
- >>423
隙自体はくっそあるんだが
貯めなしならシールドで1発受けられるし、ぶんぶん振らせてるガバガバな立ち回りが悪いとしか言えない
- 431 :
- ダックハント対戦経験が少な過ぎてボコボコにされる
マイナーキャラの強みよな
- 432 :
- >>425
分かる
最近対リドリーの勝率悪い
- 433 :
- >>423
これはVIPエアプ
- 434 :
- 人気キャラだけじゃなくパックマンの解説動画だしてくれよぉ
関係ないけど格闘ミーって使ってるだけで強くなれる気がしない?動きが基礎っぽくて弱いのもいい
- 435 :
- ドリャ-!!はガードさせたら反撃ないしガード7割ほど削れるしガンガン振るわな
直近ガノン50戦の勝率15%だわ今1番苦手 なのにこの魔人いつでも居るしほんと地獄
- 436 :
- >>431
自分で使えばいいと思うよ 缶くらいしか動き強くないし
- 437 :
- マックのスマッシュとかわかりやすいけどたまにガードしてんのに押し出されることない?
それでガーキャン掴みできなかったりするのキツイ
- 438 :
- ガノンは個人的に上スマが1番怖いわ
タイミング見つけてちょいちょい出されると辛い
- 439 :
- >>425
♀
最近苦手だったキャラに勝てるようになってきて今まで戦闘力おやつにしてた奴らにボコられる逆転現象が起きてる
- 440 :
- 相手が崖際でガノンの横スマホールドしてきたときにジャスガしなくちゃいけなくなった瞬間がこのゲームで1番どきどきするわ
- 441 :
- >>431
だからダックハントは普通に強キャラだって何度言えば...
- 442 :
- ジョーカーでガノンとどう戦ったらいいのか分かんねぇ
ガン逃げで戦ってたらこっちも向こうもつまらんし、かといって近接挑んだら数発貰っただけでバースト
ペルソナ出てるときは逃げに徹するくせに、こっちがガン逃げてたら煽ってくるガノンもいるし
みんなどうやってガノンと戦ってんの?
- 443 :
- 狙おうと思えばジャスガもできるし
振らせ得な状況にしてるのが悪いわ
動きに隙はあるから牽制に引っかからずに技合わせれば、そんなにバカスカ攻撃は当たらん
- 444 :
- vipって465万付近に分厚い壁がない?
ここら辺と当たると全敗するんだけど
- 445 :
- ウルフにガノンヤクザキック食らわせると帰ってこられないから気分がいい
ドリャーでRより快感
- 446 :
- >>437
マックの横スマは下シフトでガード硬直とガード削り増えるようになってるよ
まあ今作は昔ほどガーキャンに頼れるゲームでないのは確か
- 447 :
- クッパの横スマは崖上がりとかその場回避によく刺さるから1試合中1回ぐらいは狙った方がいいよ
- 448 :
- >>442
場外に追い出していじめる
- 449 :
- >>437
多分下シフトか根元から当たってる
上手いマック使いの友達がよく押し出してきてガーキャン行動スカったとこにぶちこまれるからうぜえわ
- 450 :
- じゃあキャラランクとか関係なく個人的な感想でこのキャラには安定して勝てるってのはいるの?
- 451 :
- アメコミみたいなボタン押したらドリャー!!って叫ぶおじさんのフィギュア欲しい
- 452 :
- >>442
逃げるっていうか待ち気味な行動がつまらないって思うならジョーカー向いてないと思うが
反逆ゲージやエイハありの強さじゃん
- 453 :
- >>438
自分ガノン使う時上スマめっちゃ振るわ
上通ろうとするのにめっちゃ刺さる
- 454 :
- >>450
キャラランクとか次元が違うキチガイプロ達の戯言だろ??
どうでもいいだろ
自分の好きなキャラでやれや
- 455 :
- >>434
あれ使えば相当基礎固められると思う
ルキナと違ってリーチも復帰も糞ザコだしダウン連もしっかり完備してあるの美味しい
マリオとフォックスを足して2で割ったついでに復帰無くしたキャラだし
これでVIP維持できるなら相当腕がありそう
- 456 :
- 1ストリードしてウキウキで崖外から道連れ狙ってるガノンにパチンコ当ててそのままRの好き
しぶとく復帰してくるクルールとデデデ嫌い
- 457 :
- マックのスマッシュには無理に反撃取ろうとしてないわ
隙無さすぎ
- 458 :
- マックの横スマに下シフトなんてあったのか
- 459 :
- VIP上位間の数値の差はVIPのやり込みの差でしかない場合もあるから470万と同等の465万がいてもおかしくはないわね
- 460 :
- >>454
キャラランクって言葉に過剰に反応しすぎだろ
そういう内容じゃないからちゃんと読め
- 461 :
- ガノンに待ち戦法使って何が悪いんでェ……
- 462 :
- >>450
アフィリエイトなら全てのスレ民に勝つぞ
- 463 :
- >>458
ついでに上シフトだとアッパーになるよ
ピチデジも上下シフトで性能変わるよ
クルールみたいに上下シフトすることで威力高くなる変なのもいるよ
- 464 :
- ガノンの上スマの強さはナイショだぞ
ドリャにヘイト集めて誤魔化していけ
- 465 :
- アイクの上スマも強い?
- 466 :
- ラグカスまじでR
- 467 :
- 1戦じゃ戦闘力がほとんど変わらなくなるレベルの人たちはやっぱ強いと思う
- 468 :
- >>461
相手の土俵で戦って文句言う奴たまにいるよな
自分から不利になってるのになにを言うとんじゃっていう
- 469 :
- ドリャァ
ッハァッ
オウリャ
ッあ"あ"あ"ッ
フンッ
- 470 :
- >>442
ジョーカーでつまらん戦い方したくないとか贅沢ゆーな
引きSJ攻撃引き横強で相手を焦らしたり、ガノンがダッシュ攻撃出したら反応して引けるくらいのところでステステ前後して隙見せたらDAダッシュキャンセル下強で殴りつつ逃げるなり飛び越えるなり…
で圧はかけつつ絶対近接戦には付き合わないことだ
つまらん戦い方したくないってのは別にいいけど、ジョーカーでそれじゃ勝てんよ
- 471 :
- ダンシングどりゃおじの空前で死ぬのほんと糞
- 472 :
- どせいさんでガード割ってからフライパンフルスマッシュ当てたら50%からバーストして驚いたことはあるわね
- 473 :
- >>452
ガノンとの戦闘だけつまらんのよ
60%くらいでも触れられたらバーストするから、他の敵よりも逃げに徹してしまう
待ちというよりも逃げてるのが嫌だから、もっといい戦いかたがあればと思って
- 474 :
- マルスでガノン相手にするとユピーと戦うキルアになった気分
- 475 :
- ガノンラグ持ち多すぎんだよ
ラグ持ちが勝てるキャラ探してガノンに行きついてんのかな
- 476 :
- 遠くからちまちま嫌がらせばっかりのリンクサムスネスリュカクラウド辺りよりも己の拳と大剣で戦うガノンの方が余程主人公なのでは…?
- 477 :
- >>442
まずジョーカーが待ちよりの戦闘スタイルだから
単純に攻めたいっていうなら多分相性が向いてない
一応言うなら空Nとかで復帰阻止すれば勝手に死ぬくらい
- 478 :
- ラグガノンの横Bの受け身が一生取れない助けて
- 479 :
- >>473
ぶっちゃけないぞ
これはジョーカーに限った話じゃなくて、ほとんどのキャラがガノン相手は逃げ気味に戦うしかない
隙でかくて高火力なのがガノンなのに、自分から攻撃して隙見せたら、相手がノーリスクで高火力押し付けれる
ダメージレースで確実に負ける上にガノンはバ易だから勝ち目がなくなる
- 480 :
- 相手がガノン出してる時点でつまらない立ち回りしてくれと言ってきてるようなもんだろ
チェーンソー持ってるような相手に素手で挑まないよ
- 481 :
- >>442
俺もジョーカー(VIP底辺層)使うけど外に出して上ガンのぐるぐるで復帰阻止したら割と楽なんじゃない
- 482 :
- 最後まで気の抜けない戦いになりつつ圧力をかけるラスボスらしいファイターになったんだなって
- 483 :
- >>482
なお飛び道具で一方的に殺される模様
- 484 :
- ガノンとまともに殴り合ったらダメージレース勝てるわけないしな・・・
- 485 :
- >>472
フライパンフルチャージの威力が下手な重量級クラスのスマッシュと同じくらいで蕪生えた
オマケにベクトルはほぼ真上だし
- 486 :
- 全てジャスガしながら歩み寄ってくる魔王
- 487 :
- 刃物持ってるキチガイと戦うなら、走って逃げつつ石投げるとかそんなんになるのは当然だよな
ガノン戦ってのはそういうもんだよ
逃げられて煽るガノンはただ相手を捉えられない雑魚でしかないからただ無表情でボコってやれ
- 488 :
- 逃げてたら悪質タックルで急加速してくるの怖い
当たったら死ぬし
- 489 :
- ガノンみたいにピーキーな性能してる相手と対戦する時はこっちも偏った立ち回りしても良いでしょ
どのキャラに対しても全く同じ立ち回りしてる方が良くないわ
- 490 :
- >>483
原作も結構飛び道具で攻略されてるしセーフ
- 491 :
- >>473
反逆ガードしまくっとけ
- 492 :
- 調子乗って復帰阻止行ったら横Bで五分にされる
- 493 :
- >>476
ガノンは主人公ファルコンのライバルポジだぞ
- 494 :
- >>485
ベクトルが上だからバーストラインが位置に依存しないのがめちゃくちゃ強いのよね
- 495 :
- 小さい鼠を必死で追いかけ回すおじさんはこのゲームの癒し
- 496 :
- ガノンはガオガエンが互角な数少ない相手って言われるけど正直当たりたく無いわ
下手に近づいたら死ぬしあっさり死ぬし近づかなきゃ勝負つかんし
- 497 :
- 多すぎてウンザリしてるって面も多分にあるけどおじさんが愛称だったのは前作までで
今作はもうおじさんおじさん言うのもやなんだよな
いくらなんでも多すぎるわ
- 498 :
- ヨッシーのガークラ食らう人結構多くて助かる
でも下手な人とVIP上位には当てられない
- 499 :
- >>497
前作もめちゃくちゃいなかったか?
1/10くらいはガノンだった気がするが
- 500 :
- >>495
ピチュー戦のどりゃおじのヒーロー感ヤバい
どりゃーでピチューが死ぬの見ててたのしい
- 501 :
- ガノン使ってるプレイヤーはスキルないから崖外のジャンプのタイミングとか崖の上がり方が単調で助かる
VIP出入りする程度の帯域ならこの辺狩るだけで勝てる
- 502 :
- ガノンの上強を前作の上スマッシュにして
- 503 :
- >>497
スマブラも高齢化社会
- 504 :
- >>497
>>499
やはり相手に求めてるのは気持ちよく勝てる弱キャラなんだなって
ボーナスゲームなら多くても歓迎だろうし
- 505 :
- >>500
ガノンvsピチューでピチュー応援するやつ0人説
ガノンに勝って欲しいよねなんか
- 506 :
- >>460
俺様に指図してんじゃねえはっ倒すぞ
- 507 :
- スレバかな?
- 508 :
- >>495
必死に追いかけてやられるかドリャれるかの戦いすこ
そしてドリャれた時の爽快感はどのキャラよりも強く感じる
ピカ族がなすすべもなく吹っ飛んでく姿見て心の底で笑う
- 509 :
- しっかり反逆ガードしろ
- 510 :
- >>505
ぶっちゃけオリマーがピチューの相手とかでもない限り、ピチューの相手の側を応援するわ
- 511 :
- 皆さんありがとう!参考になりました
スタイルはほぼ変えずに復帰阻止を重点に戦うことにするよ
煽られてもガノン使ってるお前が悪いの精神でいきます
- 512 :
- ガノン60%くらいからは横B当てたらジャンケンで撃墜できるのがお得感ある
崖付近なら倍率ドンでチャンス到来って感じだぁ
- 513 :
- 多いから不快って理不尽すぎない?
- 514 :
- >>508
ピチュカスは一族の裏切者だから一緒にするのはやめるピカよ
- 515 :
- 切断ペナ1時間超えたら何日我慢したら0に戻るのよ
- 516 :
- 全王といいピチュカスといい最近糞キャラばっか演じさせられるこおろぎさとみ可哀想
- 517 :
- メイが事故待ち不快キャラっていうのやめろ!
- 518 :
- 他のピチュー使いですらピチューの弱点晒しのためにドリャられてくれって思ってそう
- 519 :
- >>516
クソアニメにも出てたしなぁ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/967276274589736960/pu/vid/640x360/XrP78Imk1P8QwsSi.mp4
- 520 :
- >>487
でもこれガエンとかだとあんま言われんよな
- 521 :
- 新作クラウドの顔アドチルと比べるとなんか違和感あるしあんま好きになれんなと思ったらわかったわ、あばさんに似てる
- 522 :
- つーか本当にさ、パンツ被った変態鼠はその火力先輩によこせや
お前元々ネタキャラだろ
ピカだと今ので死なないの!?が多発するのにお前がやると今ので死ぬの!?になるのがおかしいんだよ
- 523 :
- 弱者共がやかましいピチュねえ
- 524 :
- >>357
反転する前の前ダッシュで掴みビビって女の子回避しちゃう奴には当たる
俺のことだ
- 525 :
- >>520
昔言われてガエン使いが拗ねてたよ
- 526 :
- >>520
ガオガエン様はクソジジイと違って理不尽なバーストがないし武器も使わないフェアプレイな神キャラだからな
- 527 :
- ガエンは同じワンチャンマンでも回線環境整ってる奴多いからね
- 528 :
- ラグで強化されるか弱体化するかの差でしょ
- 529 :
- 自分の回線が貧弱なガエンはただただ残念だからね
- 530 :
- ガノンの上Bを操作できる光弾発射して自身に当てて復帰にしろ
- 531 :
- いやガエンも接近拒否るよ
- 532 :
- ガノン「PKサンダー!グアア嗚呼あああああああ!!!!」
- 533 :
- なぜか唐突にアイクに目覚めたら3回勝ったらvip入れたわ
早いキャラはいろいろ追いつかなかったからこれくらいがちょうどいいな
- 534 :
- 前作も前前作もランダムマッチにはガノンめっちゃ多かったけど
前作は後期からサウザーさんの影響で全部ファルコンになったんだよね
誇張無しでガチ部屋の半数以上がファルコンだったんだよね
- 535 :
- ビィゲェ"ェイザンダァァ!!!
うぉお"お"お"お"お"り"ゃァ!!!!!
- 536 :
- >>526
なお即死持ちな模様
- 537 :
- ガノンは弱キャラという隠れ蓑があるのがダメだわ
- 538 :
- ガノンよりガエンのほうが苦手だわ
NBとかめっちゃ下まで復帰阻止に来るのが
- 539 :
- 俺が反射クッソヘタなのは認めるがマリオマントもう少し持続くれんか…
- 540 :
- お前らガオガエン様の飛び付きハグ拒否するなよ
- 541 :
- サウザーにさん付けキッツイわ
- 542 :
- 前作とXのガノンが愛された理由は、キャラ差はあれど腕次第だったからな
今作はその差が一気に縮まって初心者でも勝てる性能になったから嫌われてる
- 543 :
- >>542
クソザコ愛されキャラ路線なんてなくなって大歓迎だろ
- 544 :
- 今作のガノンは空Nが近づけさせない性能してるからガン待ちするしかない
- 545 :
- ガノン使い「狙い済ました横スマ」
食らった方「横スマぶっぱ」
両者の認識の差が埋まることはない
- 546 :
- 空振り多いとぶっぱ
- 547 :
- 今日も元気に耕していくぞ
- 548 :
- ガノンよりよっぽどぷっぱしてる奴多いのになんでやろな
- 549 :
- ガノンの愛称はドリャア!!だとイマイチでやっぱドリャおじがしっくりくる 苦手だし当たりたくないがキャラとしてはやっぱ好き
>>442
ジョーカー使ってるとアルセーヌ状態の時ガン逃げする奴ばっかでR!と思うけどガノンにガン逃げされるのはさすがに腕がないだけ
ジョーカー側がガン逃げするのはよく分からない
- 550 :
- 実際ガエンの下投げ上Bってどんくらい決まるもんなの
- 551 :
- Nairoのガノンみたいなのを狙いすました横スマっつうんだよ
あーゆーのは見てて爽快
- 552 :
- ガノンはある程度使えるようになるまでお手軽だから使用人数多くてその中の低年齢層がおじさんとかネタキャラ扱いしてただけだろ
- 553 :
- ぶっぱ野郎という印象を植え付ければ十分
- 554 :
- ガノンのドリャーはぬぅんアイクに通ずるものがある
一撃で掻っさらうのが理不尽というスマッシュ全否定な感覚
- 555 :
- >>550
キャラによって微妙に加減しないとすっぽぬけるからなあ
- 556 :
- まぁ言うてガノンじゃなくても同じ攻撃とりあえず振り続ける奴めっちゃ多いから気にせんで良いわな
- 557 :
- FE好きな俺としては人気の低いミカヤや知名度大した事のないカタリナが出られんのは仕方ないが、人気も知名度もあるエイリーク、エフラム兄妹が出られんのは納得出来ん。まあ烈火のエリウッドやヘクトルも出てないけど
- 558 :
- 言うて横スマ発生潰されまくるからそこまで信用してない
上スマは信用してる
- 559 :
- どりゃーの横スマなのに上にも攻撃判定あって引っ掛かるの嫌い
同じ理由でルキナもしね
- 560 :
- >>550
フレンドのドンキー3スト溶かした
- 561 :
- この時間は戦闘力見せてくれる人多いな
夜とか全員爆速でA連打してくるから見えないわ
- 562 :
- エイリークは蒼炎発売前なら出てたよ
シリーズから参戦は時期以外考慮しなくて良い
- 563 :
- >>560
フレンドがドンキーなだけじゃん
- 564 :
- ルキナの横スマとかかなりの上方向をカバーしているからな
あれがDAと同じモーションだったらまだ許せてた・・・
- 565 :
- >>563
>>560はディディーだった…?
- 566 :
- >>565
間抜けってことだよ!
- 567 :
- ドンキーなんて弱キャラ使うからだ!バカめ!
- 568 :
- ドリャア!!→ハッ!!
ヌゥッッアアッ!!
ヌォォリヤァ!!
ガード壊れちゃう...♡
復帰力1番低いのはドクマリと思ってたが阻止はガノンの方がやりやすいな ドクマリガノンマックのトップ3
- 569 :
- 結局forと同じくガノンと課金キャラが多くなるんだな
- 570 :
- ガエンやアイクの崖際投げ上B道連れ
すっごいくやしくなる
- 571 :
- ガノンとかいう弱かったのにくそ多かったキャラ
- 572 :
- WiiFitって名前のマック使い2スト先取で切断
これだからマック使いは嫌いなんだよ
- 573 :
- >>560
何その全く凄さが伝わってこないレス
- 574 :
- 即死コンボ!(棒立ちリドリー)
- 575 :
- 実際ドンキー使ってる奴って頭ドンキーばかりだよな
- 576 :
- ウッキー!!今年は申年!!
- 577 :
- ドンキー使いの配信者ってガイジ多いよな アルギニンとかトーサとかむとうkじとか
- 578 :
- >>572
俺は晒しする奴が嫌い
- 579 :
- >>572
切断なんて無限にいるし晒しても意味なくね
晒されたところで、はぁそうですか、としかならん
- 580 :
- 晒しスレ作ってたよなと思って検索かけたらもう落ちてて草
- 581 :
- 全キャラvip入り目指してるんだけどオリマーとダックハントだけはいける気しない
というかこいつらオンで1度たりとも見かけてないが使ってるやついるのか
- 582 :
- >>581
オリマーはいけるんじゃない?
ダックハントはホント見かけないな
- 583 :
- ダックハントは慣れが必要だけど飛び道具キャラだからそんなに難しくない
個人的に難しかったのはリュウケンとかシークベヨネッタだな
- 584 :
- >>581
むしろダックハントはそこそこ見る
- 585 :
- 乱闘だと普段見かけないのもいるなって感じ
タイマンだと一気に偏る
- 586 :
- https://i.imgur.com/CsbHiDX.jpg
- 587 :
- ダックハント見るって本気か?
オン初めてまだ一度も見てないぞ冗談抜きで
- 588 :
- ダックハントは普通に見る
というかここで見ない見ない言われんのは見る
- 589 :
- 地域差
- 590 :
- >>581
ダックハントは俺も苦労したな
バーストに困ったら下投げだったか上投げで浮かしてからの空上狙いがオススメだぞ
慣れてない間は崖外に出してもバーストまで持っていけねえから浮かしてからの回避読みなりして空上狙いがvip行くだけなら安定だった
- 591 :
- ルカリオ見れる地域なんてあるの?
- 592 :
- クッパJr.見れる地域とかある?
- 593 :
- >>574
毎回コンボの練習用のサンドバックにされて可哀そう
- 594 :
- >>591
アローラ地方
- 595 :
- 見たことないキャラいないけど少ないのはいるな
一番少ないのがディディーで2回
- 596 :
- 昨日ルカリオ見たけど負けた
当方クルール
- 597 :
- 2f以内に空中で無敵になれるのって空中回避2f組とポケトレだけ?
- 598 :
- 7000戦ほどやってやっとシークに初めてあたった(相手ランダム)
VIPではもちろん見かけない
- 599 :
- >>590
参考にするわ
- 600 :
- シーク、ディディー、ロゼチコ、シモンあたりも数えるくらいしか当たったことない
- 601 :
- 阻止行けるキャラのガノンはボーナスだけどウルフとかだときっついわ
- 602 :
- 犬は最近見ることはあるなぁ…
- 603 :
- >>601
空Nで押し出したら死ぬ
- 604 :
- なんか思ったよりどのキャラも復帰してくる印象
こどもリンクが見えないとこから上Bで戻ってきて驚いた
感覚麻痺してるわ
- 605 :
- >>455
やっぱそうだよね
このキャラ使ってから上手くなった気がするもんちゃっかりメテオも持ってるしな
- 606 :
- >>603
有利なときしかやらんわ
- 607 :
- 強いのに見かけないピーチとオリマ、強いしよく見かけるウルフルキナピチュー
- 608 :
- ドンキー使いはガイジの流れ蕪生えるわ
- 609 :
- ピーチとオリマーはお手軽じゃないからあまり見かけない理由だと思う
- 610 :
- https://twitter.com/Xbox
Xbox公式ツイッターのアイコンがスマブラマークになってるんだけど
バンジョーくる?
(deleted an unsolicited ad)
- 611 :
- ピーチとオリマーは相当使いこなせる人じゃないと強くないからな
- 612 :
- >>610
なってねーじゃんw
- 613 :
- 蕪やピクミンなげつつそこから追撃するだけでも勝てるあたり強キャラなんだなって思うわ
- 614 :
- バンジョーなんかやだなぁ
- 615 :
- いつものしいたけマークでしょ
- 616 :
- テイルスちゃんこいこいこいこいこい
- 617 :
- しいたけマークをスマブラ風にしたからなにかくるのではってことでしょ
hungryboxもツイートしてる
hungrybox@LiquidHbox
*𝐡𝐞𝐚𝐯𝐲 𝐛𝐫𝐞𝐚𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠*
https://pbs.twimg.com/media/D6KQTECWsAASE-Q.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D6KQTEDWsAEROuo.jpg
- 618 :
- >>355
近距離固めるのに、下Bがボムじゃないとか舐めてんのか
- 619 :
- マイクロソフトって魅力的なキャラなんもいねぇな
- 620 :
- あいりーん8歳煽ってんなぁ
- 621 :
- miiってグレミサイルボムが鉄板じゃねーの
- 622 :
- 意識してる感はあるな
バンカズはキャラ個性高いし面白そうだと思う
- 623 :
- 外人もめっちゃ話題にしてるな
- 624 :
- 64やってる時はバンジョー欲しいゴエモン欲しいって思ってました
- 625 :
- マイクロソフトからならスティーブじゃねーの?
バンガズってw
- 626 :
- 他社キャラも枯渇気味だな
もうミッキーでも来なきゃ驚かんわ
- 627 :
- ついにクマの格闘能力が活きる時が来るのか
- 628 :
- マスターチーフでしょ
- 629 :
- 誰も得しねえ
- 630 :
- あーわかった。マインクラフトからスティーブジョブズ参戦だわ
- 631 :
- マイクラもバンカズも元々マイクロソフトのIPじゃなかったのを思い出した
- 632 :
- Xboxにスマブラspが出るんだろ
- 633 :
- いわゆる強キャラ使いに連続で当たって連敗するとくっそ!!!俺も使ったろ!!って思うんだけど俺が使うと弱いバグの修正まだ?
- 634 :
- >>633
それ俺もだわ
だから好きなクッパJr.使ってる
- 635 :
- やべー放置vipの454万6415がvip落ちたーwww
全く同じやつが6たいおちたからすぐ気づいたw
- 636 :
- >>623
外人のクソリプ爆撃が始まってて草
- 637 :
- 連戦する人ってどのくらいいるんかね?ぼくはいっつも勝っても負けても「いいえ」押してるけど、
実は連戦するのが普通だったりするのだろうか
- 638 :
- leoジョーカーガンの使い方うまいな
- 639 :
- スネーク自分で使ってみても面白くないな
これメタルギアのファンが可哀想だろ…
- 640 :
- >>637
ほとんどいないよ
たまに連戦押して携帯いじってたら向こうも連戦押しててびびるくらい
- 641 :
- 本日の「リアル人生ゲーム」のバグフィックス
旧>>633を削除し、新しい>>633と入れ替えました
- 642 :
- 俺は抜けるのは時間の無駄だと思ってるから勝っても負けても連戦する
大抵は相手側が連戦拒否するけど
- 643 :
- xboxがクソ過ぎて炎上するという自覚かもしれない
- 644 :
- 怪しいのは分かるが、背景炎にしただけで言われるってのもすごいな
- 645 :
- >>640
ですよねー。案外みんな連戦してるのかなって思った
- 646 :
- 公式発表より前に暗示しちゃうの冷めるわ
こういうのはインパクトが大事なのに
- 647 :
- これ美しいな
ぜひ大会で決めて欲しい
https://twitter.com/ssb4_Mr_II/status/1126671842884739072?s=09
https://i.imgur.com/tzJJxtQ.gif
(deleted an unsolicited ad)
- 648 :
- >>646
今まで暗示した例あった?
- 649 :
- どうせなら縁を赤くして自虐ネタやれよ
- 650 :
- フラットな状態でスタートしたいから有利でも連戦しないな
それが楽しいって人もいるんだろうが
- 651 :
- >>645
こっちは結構いるけど
- 652 :
- >>644
ドラクエのなんかのイベントでスペシャルって単語使ったらめっちゃ反応してたの草生えた
- 653 :
- ゲームオブスローンズ関連らしいな
- 654 :
- >>652
重大発表します! → スマブラか?スマブラ?スマブラだな! →違う発表 → なんだ期待させやがってR
この流れも草生える
- 655 :
- 遅延がなくてレアキャラだったら連戦する
そして大体してくれない
- 656 :
- 初心者部屋作ってみたけど
13人集まってガチ勢10人とか笑えない
そのうち7人は煽りとか
雑魚狩りやめてくれよ…
- 657 :
- >>656
ガチ勢は煽りしない
- 658 :
- マイクロソフトと任天堂がタッグ組む話あるしタイミングとしてはe3のダイレクトだな
- 659 :
- 中途半端にvip部屋あるせいで全員目指して挫折してしまうわ〜
逆に目標になってるのかわからないが
全員vip行った頃には引退だわ
ワンキャラ極めて負けvipやったほうが絶対早いよな、これ
- 660 :
- VIPて本当に上位3%なの?競技者の3%てめちゃくちゃ凄いことだぞ
- 661 :
- >>657
vipのフレでも勝てない相手ばっかだったんだよなあ
vipが絶対強いわけじゃないんだろうけどさ
- 662 :
- ダックハント場違いって言われてるけど売り上げ的には参戦して当然レベルなんだよな
- 663 :
- >>549
腕はないけど、さすがにガノンに逃げ切りはさせないかな
分かりにくくてごめんね
「こっちにペルソナが付いてるときは逃げ回るのに、こっちにペルソナがいないときに、こっちが逃げながら戦ってたら煽ってくるガノンがいて
お前だって逃げてたくせに、他人が逃げると煽るなんてマジ糞だな」
って思った時のエピソードだよ
- 664 :
- >>662
レトロ枠じゃなくて横井軍平枠、って言った奴がいたが
妙に納得した
- 665 :
- >>661
このスレ見てたらわかると思うけどvip底辺辺りが一番イキリ散らしてる
煽りとかやるのも多分あの層
- 666 :
- ピーチの低空空N全然出来ねえ
ほぼ空下に化ける
- 667 :
- スマメイトするほどガチってないフレコ送って対戦して
- 668 :
- 途中で送っちゃった
フレコ送って対戦して結果書いて〜の作業が面倒すぎる
- 669 :
- >>661
VIP=ガチではないのは一生忘れるな
VIPなんて煽りやるような奴でも入れるレベルってこと
- 670 :
- >>660
VIPマッチに入ってる奴が競技者だろ
パーティーゲームだぞこれ
- 671 :
- >>668
全部読んでも意味がよくわからん
- 672 :
- ファルコもうちょっと空中横移動速度あればな
飛んでった相手絶妙に追いかけられない
- 673 :
- >>665
俺は弱いから違いがわかんなかったけど
言われてみればフレのぼろ負けは半分もなかったようなきもする
- 674 :
- コツつかんだら余裕で出せるようになったうひょー
- 675 :
- >>671
野良で潜るのが一番楽って言いたいのよ、精神的にもな
- 676 :
- >>675
よくわからんが
スマメイトフレコ送りあって対戦してると勘違いしてる?
- 677 :
- >>676
え、今違うのか?
- 678 :
- あ、そうか、今部屋作れるか…
まあでもそれでも部屋立てたりとか面倒じゃん
- 679 :
- >>677
今は部屋番号
連戦ならそのまま部屋番号使えるから打つ必要もなし
フレコは大会の時だけだね
- 680 :
- >>677
結果もスマホで勝ち負けボタンポチるだけだから特にめんどくさくないと思うが
- 681 :
- >>679
部屋使い回せるならだいぶ楽になった感じするな、最早逃げられんか
雑魚っぱなのは理解してるからスマメイトでボコボコにされるのが怖いってのが本音やね
- 682 :
- >>681
まぁスマメイトは割りと化け物の巣窟だからしゃーなし
でもあそこで勝てるようになると上位に近づける気がしてきてモチベ上がるから頑張れ
- 683 :
- スマメイト全然やってないわ ポチポチするのめんどい
- 684 :
- ペナルティ1時間50分なう
マックス何分?
- 685 :
- 俺の最高は二時間だったで
- 686 :
- >>657
お前みたいな「強い人は中身も立派なんだ!!」みたいな事言う奴時々いるけどさ
ガチ勢って要するにゲームばかりやってるただのゲームオタクだぞ?
お前オタクの内面にどれだけ理想持ってるんだよって話
- 687 :
- >>686
お前みたいな「強い人は中身も立派なんだ!!」みたいな事言う奴時々いるけどさ
力士って要するに筋トレばかりやってるただの脳筋だぞ?
お前力士の内面にどれだけ理想持ってるんだよって話
……あれ、合ってた
- 688 :
- 部屋たてるのなんてすぐだろw
- 689 :
- >>687
つまらない言いがかりへの皮肉と言う意味では合ってる
- 690 :
- >>686
中身が立派とか言ってないんだけど
お前頭ドンキーかよ
- 691 :
- >>685
やるね!
クズなのわかってるけど負け確定すると癖でやっちまうわ
相手にもよるけど
自分どうせさがるなら相手に上げさせないために切断するわ
ペナルティつかないようにもっと研究するわww
- 692 :
- 戦闘力上げたいなら連戦はしない方がいいかな
連勝しても全然上がらないのに1回でも負けるとそれまでの勝ち分がパーになるぐらい減る
- 693 :
- 切断ペナルティオークションするか?
- 694 :
- 戦闘力上げたいならクソほど負けて下げた後に
ずっと連戦すれば低い戦闘力がボーダーラインの相手としか当たらなくなるぞ
- 695 :
- 切断カウントオークションもみたい
俺は220くらい
ホカホカ補正の検証とかしてたからオフラインノーコンテスト20くらいあるが
- 696 :
- 感謝の一日一切断
- 697 :
- もう負けて切断する前提でゲームしてるのって哀れだな・・・
それは何が楽しいんだろう
- 698 :
- 2週間前までペナルティ地獄だったわ けど頑張って抜け出した
煽りは絶対に切断してるからお前ら覚悟しろよ
>>617
Microsoftから誰か来るにしてもE3まで1ヶ月あって早すぎるし関係ないんだろうが勘違いされるのも当然なレベル
- 699 :
- マイクロソフトオールスターゲーム発売決定!
- 700 :
- 2ストルールで1スト落とされただけで切断された時は驚いたわね
- 701 :
- 0%でストック奪っちゃって切断されるのは稀によくある
- 702 :
- >>700
弱すぎて嫌になったんじゃね
- 703 :
- 未だにオンで対戦するとき変に緊張してしまうんだよな
特に待ち時間
- 704 :
- >>703
俺は何回か大会でたらVIPくらいじゃ緊張しなくなったぞ
- 705 :
- 切断数表示されたら面白いのに
もう割り切れるわ
- 706 :
- 途中で切断されて1,2ストックCOMと戦わされるのと試合終了直前に切断されるのどっちの方が嫌?
俺は逆転できそうならとりあえず戦うから途中で切断する奴の気持ちが分からないわ
- 707 :
- >>702
切断しないで対戦した方が上達するのに・・・
もったいないわね〜
- 708 :
- 次スレよ🌼
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 828スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557473107/
- 709 :
- >>708
乙🌼
- 710 :
- よくゲームが強いからって何の得になるんだよみたいな事言う奴いるけど
こうやっていちいち切断したりしょーもない事でイライラしてストレス溜めず快適にゲームを遊べるってだけでも
ゲームが上手いのは得だと思う今日この頃
- 711 :
- 人生ばっかりやってるただの人生オタクというフレーズを考えた
- 712 :
- >>708乙
お前ら本当に切断には寛大だよな
俺の前やってたゲームは出待ちも煽りもされても切断だけはしてはいけないと叩かれまくってたぞ。
- 713 :
- 犬がなんで可哀想がられてるのか理解できねぇ戦ってて普通に辛いしうざキャラじゃんこいつ
こんなん強化されて増えたらキレるわ
- 714 :
- ふたりでオンライン潜ってるんだけど、強いやつ多くね?夜とか兄弟ばかりだと思ってたが
- 715 :
- 友達とロイミラーとかやると変に低空空上空後とか狙うより横スマすり倒した方が強い気がしてくる
- 716 :
- ついにデイジーコテつけてなくて草
- 717 :
- >>713
ウザがられる領域まで到達するのに相当研鑽要るし すっぽ抜け関連直せば強化要らないとは思うけど
- 718 :
- >>706
どっちも嫌
- 719 :
- 切断される方が悪い
格下にはある程度接待しろ
- 720 :
- 犬は技のリスクリターンキツかったり相性不利負いやすいだけでパワーは十分
- 721 :
- ピチューだけは切断していい
俺が許す
- 722 :
- >>708
デイジーおじさん乙
>>706
というか切断されて嫌とか思わないな
むしろあいつ切断するほど悔しかったんだなざまぁって愉快な気分になるわ
- 723 :
- >>721
ウルフ使ってんでしょ?頑張りなよ
- 724 :
- 3-1 130% 100%まで追い込まれて切断しないゴリラは正直偉いと思いました
- 725 :
- >>716
こいつは次スレ建てる時はコテつけないんだぞ ここだけは評価できる
- 726 :
- 今思ったけどデジおじってコテつけてる癖に他のキャラサブにしててダサくね?
コテつけるくらい愛着あるなら単キャラでいけよって思うわ
デイジーって単キャラ無理な性能でもないし
- 727 :
- パワーキャラ使いはワンチャンあるからか中々心折れてくれないからな
ガエン使いの切断とか中々珍しい
- 728 :
- 切断か
迷惑被るわけでもないし別にって感じだが
チーム戦でやるやつはくたばれと思う
- 729 :
- >>723
最近は専らクルールにお熱だ
さすがにウルフのときは切断せんよ
- 730 :
- >>714
2ヶ月前くらいに夜潜った時はほぼ両方弱いか片方だけ強いって感じでたまに猛者がいる感じだった
- 731 :
- 一分あれば3スト落とせる
そう、ドンキーならね
- 732 :
- 1分ドンキーとか言われてるんでしょ? やっぱそれだけ言われるだけの性能備えてるんだなぁ
- 733 :
- >>619
ゼル・ヴァダム
- 734 :
- >>728
された側は迷惑だろ…
もし切断してる側なら一生コントローラ握らないで
- 735 :
- ピーチデイジーはトリンあたりだるいイメージ
- 736 :
- ピーチデイジーは単キャラいける性能だとは思うけど今の私のプレイスキルじゃ無理ね
サムス系リンク系みたいな飛び道具が強いキャラが無理
オンなら尚更だしオフでもきついからウルフぶつけて楽に処理したいわ〜
あと単キャラだけで遊んでると少し飽きるってのもあるわね
- 737 :
- 切断きっつー
- 738 :
- 切断しても不利益ないんだから切断するに決まってるじゃん
すまん、切断しない奴おる?
- 739 :
- ゲムヲでジャッジ9出した時の切断率の高さよ
しゃーないやん出たもんは
- 740 :
- >>714
逆VIPレベルの下手くそしかいない印象なんだが
あと変なルールと煽りがめちゃくちゃ多い
- 741 :
- 絶不調で400万から200万以下まで下がったわ
キッズみたいなのにすら負けるし
もう今日はタイマンやめろってことか…
- 742 :
- 切断はメリット全くないから普通はしないよな
- 743 :
- >>742
嫌がらせ
- 744 :
- ピーチデイジー最強ってよく言われてるけどそれってスマブラの基礎が全てできてる上位プレイヤーレベルの前提のキャラランクだと思うし私みたいな雑魚プレイヤーだときついキャラちょいちょいいるわね
- 745 :
- 切断はNintendo公認だからもっとやれ
スネークとピチューは切断を許可する
あいつらに分からせてやれ
- 746 :
- >>743
たぶん普通の人はそれをメリットと感じるほど性格悪くない
- 747 :
- >>734
勝負ごとやし負け認めて切られても別に・・・
煽って自殺とかのが不快
- 748 :
- ゼルダとロゼッタをバフして姫ブラ開幕しろ
- 749 :
- >>746
普通じゃないから切断するんだから
- 750 :
- ピチューの尻尾切断させろ
- 751 :
- >>747
戦闘力上がらないから不快だろ
自殺は負け認めたわけだし、生暖かくなるだけだ
- 752 :
- >>725
いや707の方
- 753 :
- 総合戦闘力って高いほど損するな
段々格下と当たらなくなるし
同じく不調期でこっちの方まで落ちぶれた同程度か
それより上の実力の奴らと当たる確率高くなるし
そいつら相手に延々と足の引っ張り合いになる
- 754 :
- VIPストック3の切断率wwwスマブラに命かけてそう
- 755 :
- 3−1でリードしてたら屈伸しまくってから切断したフォックス思い出したわ
あれは今までの対戦者で一番惨めだったわね〜
- 756 :
- >>753
足の引っ張りあいて、ただの適性ランクじゃん
- 757 :
- >>711
言った方にダメージ入るフレーズじゃねえか
- 758 :
- >>748
ロゼッタの空前すっぽ抜け鼠相手だと崖外でほぼ100%抜けるのなんとかして
- 759 :
- クッパで対リンク相手がどうしようもない
斜めにブーメラン飛ばされてガードガン待ちされてるだけで何もやることがない
- 760 :
- 戦闘力が上がると強い相手ばかりと当たって辛いから上がらん方がええわ
わざわざペナルティ被ってまで俺TUEEE環境維持してくれてありがとな
- 761 :
- 切断する側が思ってるほど嫌がらせになってないと言うか
むしろメシウマ感与えてる事に気付かないのが笑えるな
- 762 :
- NBでガード割って端まで運んでスマッシュ溜めている時に切断されたことあったけど、
すまんその体力だと撃墜出来ないんだわ。まだワンチャンあったんだよ。
- 763 :
- 今気付いた
レートなんてものがあるから素直に楽しめなくなったんだ
確かにみんな数字が気になって必死で上げたいが為に
4人乱闘での慣れンチキッズは消え去ったけどさ
- 764 :
- バーストラインまで飛ぶより早く切断する超反応が一番面白かった
- 765 :
- >>729
クルールだとちょっと気持ちが分かっちゃう
- 766 :
- デカキャラはリンクの空前が一生引っかかるから好き
- 767 :
- カービィだと最悪ドリャー締めの攻撃3発で死ぬことがあるから笑うしかない
- 768 :
- 戦闘力で得してるのってYouTuberだけだな
- 769 :
- 空N→DA→空上→(カービィ空中回避後)ドリヤァアアアアアアアア!!!!
- 770 :
- 戦闘力あったほうが、適性帯で戦えるから利点しかないけどな
戦闘力嫌だっつ奴は、負けて傷つきたくないお手手繋いでゴールのゆとり世代だろ
- 771 :
- 切断するくらいのメンタル状況で続けるのやめなよ。
2連敗したら一度辞めるとかさー
- 772 :
- 多分常習犯は2連敗する前に切断してると思うわよ
- 773 :
- そもそも姫カスは弱点あるしな
のろまと言う弱点が
- 774 :
- 1スト先制され時に切断されたわ…
知ってる?このゲーム相手のストック減らした方が勝てるんだわ…
お前リードしてるんだぞ?
- 775 :
- >>774
そりゃ多分事故だろ
- 776 :
- レートはあっていいんだよむしろ無いと困る
問題は、もう何度も言われてるけど
優先ルールとかいうゴミと
世界戦闘力なんてクソがフュージョンした
最低最悪の仕様な事
- 777 :
- >>770
スマブラSPここまで面白いのは戦闘力があるからだよな正直
- 778 :
- >>774
それは故意じゃないと思う
- 779 :
- >>776
つまり桜井
- 780 :
- 開発が切断対策何もしないから仕方ないね
ユーザーの良心に委ねる仕様になってるのが悪い
- 781 :
- レートはあるのにルールは固定じゃないってのに違和感感じる
- 782 :
- レート制と非レート制の両方があるのが理想
- 783 :
- 確定マッチとフリー実装はよ
専用部屋はちょいと敷居がある
- 784 :
- >>776
優先ルールの存在忘れてたわそう言えば
- 785 :
- >>775
>>778
多分ね
俺が帰って来て敵が動き始めた時に止まったから事故だと思う
俺の地域に狐使い少ないからワクワクしてたのにがっかりだわ
- 786 :
- 専用部屋というものがありましてね…
まあ気軽に入りにくいよな正直
- 787 :
- レートは必要だと思うけど、400万手前の勝って数千負けたら数万のポイント変動と
3スト7分アイテム無しで設定しているのに、1スト3分アイテム有りとマッチングする優先ルールがダメ
- 788 :
- >>781
バーリトゥードでのレートだから何もおかしくない
- 789 :
- >>776
戦闘力って、レートの表記が違うだけだろ
優先ルールはゴミだけど
- 790 :
- レートはスプラみたいので良かった
上のやつだけ数値化すれば十分だった
- 791 :
- ステージ、アイテムの有無ぐらいは最低限同じ奴とだけやらせて欲しい
- 792 :
- >>783
>>786
専用部屋は入って散々待ったのに解散されたり、自分が建てても待ち時間あったりしてマジでうんこ
- 793 :
- 力の差があり過ぎると練習にもならないからレートはあって良かったと思うけど
- 794 :
- ジャスガしてかえってガーキャン不発するの面倒
- 795 :
- 部屋主の最高戦闘力くらい見せてくれたらいいのにねぇ
初心者歓迎とかガチとか基準がわからんわ
- 796 :
- >>793
やっぱ戦闘力賭けて同レベル帯で戦うのが一番印象に残るし反省もするし上手くはなるよね
- 797 :
- 桜井ってこのゲームを生み出した功績は偉大だけどミニゲームやオンライン周りの仕様が毎回ことごとくクソだよな
- 798 :
- >>789
全然違うぞ
大体のレートはゼロから上がっていくが
戦闘力はプレイヤー数の半分から上げ下げする
これだけならまだいいが、ちょっと遊んで放置したプレイヤーが
真ん中辺りの戦闘力にずっと留まるので
継続して遊ぶプレイヤーは上位下位に押しやられる
いわゆる逆VIPの原因
- 799 :
- >>798
VIP放置してる奴等なんかめちゃくちゃ多そう
2週間くらい触ってないキャラはガンガンVIP落としちゃえばいいのに
- 800 :
- 少し話は変わるが、野良試合でも開始前に挨拶するとフレンドリーに出来て(る気がして)いいぞ
- 801 :
- どんな強力なドリャや横Bジャンケンや悪質タックルや悪質空Nがあっても結局弱キャラ……
いつになればスマブラの鈍足デカキャラに人権が付与されるのか
- 802 :
- レート要らないはないわな レート気にできる奴らはまだいいよVIP常連なると気にしなくなってむしろモチベが無くなって困る VIP上位になると逆に気になるのかな?
>>760
すごい分かる こっちは格下だろうが勝って気持ちよくなりてぇんじゃ
- 803 :
- 無くていいよ
もっと弱くしろ
- 804 :
- ルフレって復帰狩られやすいよね?
むずい…
- 805 :
- 戦場で顔見た奴を殺しにくいのと一緒であいさつ交わしたらおかしなことしにくい
※穏やかじゃないですねを除く
- 806 :
- 開幕挨拶は押忍安定
- 807 :
- あのクソ仕様じゃ部屋の意味ないだろ
戦闘力マッチとフリーマッチがあってフリーの中にガチとエンジョイがあればいい
- 808 :
- ??「挨拶くらいしろよ!!」
- 809 :
- ルフレ吸収カウンター持ちにつんでない?
- 810 :
- ピーチ使い始めたけど難しいなー
バースト手段が難しい
- 811 :
- >>798
0から上がるレートってなんだよ
なんのゲームだそれ
- 812 :
- リザルトでの挨拶で
「まだまだいきます!」
とか言われても、そう、いってらっしゃい。としか思わん
なんで戦場不利なキャラで戦場選んでるやつと連戦すると思ってんだよ…
せめてキャラ変えれたらいくらでも戦ってやるのに
- 813 :
- 作ステ部屋で10分5ストとか回転率全く気にしてなくて笑う
- 814 :
- >>809
反応されなければいいだけだし反射もちと同じ感じでいける
ただしピクオリてめぇはダメだ ピクミンにすべて判定出るから置きでも消される
- 815 :
- まだまだいきますとか言ってるのがクソキャラだったら即抜け安定
- 816 :
- お前らへ
https://i.imgur.com/eNQpiym.jpg
- 817 :
- >>815
ゼルダだから糞キャラってわけじゃない
なんならソニック使ってた俺の方が糞キャラ使ってた
- 818 :
- タイマン部屋は1スト6人と2スト4人あたりが好みだな
- 819 :
- くそルールラグラグマンで勝ち逃げしながら「ほな!」言うやつまじ腹立つわ
- 820 :
- 穏やかじゃないですねはなんのつもりで入れたんだよ
- 821 :
- >>818
俺はそこに3スト3人が追加される
- 822 :
- >>812
ボロ負けしたときにそれ出されて戦闘力吸う気満々じゃねぇかとしか思えなかった
- 823 :
- 逆に考えるんだ、「あげちゃってもいいさ」と考えるんだ
- 824 :
- 穏やかじゃないですねはラグや糞ルールに負けた時捨て台詞に使ってる
- 825 :
- ルイージのダッシュ攻撃でバーストすんのかよ・・・
屈辱だわ
初代ではカス技なのに
- 826 :
- 戦場がガチステージという風潮嫌い。普通に糞ステージ
- 827 :
- 終点がガチステージという風潮嫌い、普通に逃げ場の無い糞ステージ
- 828 :
- 持ちキャラを1日3戦限定にしたらどんどん戦闘力上がって草
- 829 :
- >>810
ライン詰めて空前空後横B
ピーチはライン管理しないとバ難になるわよ〜
- 830 :
- 戦場ぼく「降りれん!!」(屈伸連打)
- 831 :
- スマ村がガチステージという風潮好き。普通に良ステージ
- 832 :
- タミスマ見てると戦場の台はふつうに小ジャンしてから降りたりしてるな
- 833 :
- ポケスタ化を搭載するんだよおうあくしろよ
- 834 :
- 平たいところでしか戦えないんで戦場はちょっと…
相手ルールでぶち殺してやるって燃えるのも戦場ですけど
- 835 :
- だれかとでスマ村、村町、ポケスタ、カロス選べたらなあ
- 836 :
- >>834
まだまだいきます!
- 837 :
- ライラットクルーズって採用率あるけど普通にクソステだよな
- 838 :
- DLC第2弾はフィットボクシング!
だったらスマブラやめるわ
- 839 :
- オフ対戦だと終点が選ばれることは殆ど無いよな
大抵拒否されてポケスタとか村町になってる
- 840 :
- 戦場の台は逃げ場じゃなくて、うっかり立ったらすぐ逃げないといけない場なんだよなあ
- 841 :
- ステージランダム乱闘部屋で75mが連チャンした話する?
- 842 :
- 発売からこれだけ経ってズンパス一人しかわかってないとかまーくんどう言う事?
- 843 :
- メメントスから足元のエフェクトとバースト時の「よし!!!!!」みたいな声とを引いたやつください
- 844 :
- 戦場でわめくやつって大体ガン逃げ遠距離陰キャだと思ってる
- 845 :
- ペルソナ3とかいう古代のゲームとか知らんし5のBGMもっと増やして欲しかった
- 846 :
- ステージランダムってクソステを楽しむものじゃないん?
良ステよりクソステの方が多いし
- 847 :
- >>844
シモリヒパルテナ…
- 848 :
- ヨッシーアイランドは?
- 849 :
- 戦場でわめくやつって大体……マック?
- 850 :
- 戦場の台は乗ってると上スマ上強空中攻撃をほぼノーリスクで受けるから危険地帯
- 851 :
- しれっとメガテンのBGMが入っていると思ったが入っていなかった
- 852 :
- ピチュー弱いけど可愛いから頑張るれる
- 853 :
- >>847
パルテナのテレキャンとかオナニーやろ
シモリヒとかカモやん
- 854 :
- >>851
ほんそれ
というか仲魔連中出て欲しかった、ジャック・フロストにジャック・オー・ランタンよぉ
- 855 :
- ガノンにモナドくれ
- 856 :
- >>852
そうだよなピチューは弱いよな
使い手が強くて初めて勝てるキャラだよな???????
- 857 :
- 戦場選ぶ陰キャファイターを削除したらいいゲームになる気がする
- 858 :
- リュウってケンより弱い扱いされてるけどなんか大会だとリュウの方がわりと活躍してるよね
- 859 :
- ピーチってウルフに不利?
- 860 :
- >>851
ジョーカーのついでに世界樹も混じってないかと思ったが欠片も無かった
- 861 :
- >>859
微有利くらいかな
- 862 :
- 別アカ作ってオン料金払ってガチで適当に遊ぶのも良さそうだが全キャラ出す作業が怠い
- 863 :
- >>858 昇竜の吹っ飛ばし力がリュウの方が高いらしいしな ケンの方がコンボ決めやすくてもまぁリュウの吹っ飛ばしの方が上なんだろう
- 864 :
- >>574
今更だけど相手のデフォルトマリオじゃない上にクソデカ帯で選びにくいのムカつくわ
- 865 :
- >>858
灼熱竜巻鎖骨でリュウの方が立ち回りの実践値が高いのかも知れん
ケンは火力と昇竜でカタログスペックは高いけど
- 866 :
- >>861
ブラスターで浮遊潰されて全然有利さ感じないんだが何をもってして微有利なの?
- 867 :
- リスク犯して遠距離ジャスガしても遠距離側ノーリスクはクソゲー
- 868 :
- 飛び道具キャラが陰キャで脳筋キャラが陽キャとかいう謎の風潮
- 869 :
- ガノンは陽キャ はっきりわかんだね
- 870 :
- 終点でしか勝てないのか?定期
元画像どんなんやったっけ?
- 871 :
- >>774
Switchが高温で停止して切断になったことあったわ
- 872 :
- ピチュー使ってて個人的に一番怖いのはガノン対面だわ
- 873 :
- >>860
令嬢やヨルムンガンドの曲がほしかった
原曲で使えそうだし……
- 874 :
- >>867
DXにあったジャスガで飛び道具跳ね返るやつ復活させればいいのにな
- 875 :
- ガン攻めチンパンジーファイターだけど戦場よりは終点派だぞ
- 876 :
- おじさんは間違いなくスマブラ参戦を一番楽しんでる陽キャ
- 877 :
- 前に飛ばしたときの攻め継続弱いキャラと軽いキャラは難しいな
安定しなくて延々と100万台で反復横跳びしてる
- 878 :
- 宿敵がなんか3人に分かれてて居心地悪そう
- 879 :
- >>866
カブの復帰阻止がきつい
- 880 :
- ここきらい
http://o.8ch.net/1g34b.png
- 881 :
- 剣士キャラの先端当てって言い方がずっと難しく感じてて密着しないようにするって考えたら簡単に実践できたわ
VIPに戻ってこれたぜ
- 882 :
- 隠キャとか陽キャとか言って自分が嫌いな奴らにレッテル張ってるだけ
ガノンが陽キャ扱いされてるのも単にここに使い手が多いからでしょ
- 883 :
- >>750
流石にリーチなさすぎて可愛そうだわミュウツーの尻尾つけたれ
- 884 :
- ミュウツーとピチューのしっぽ交換しようぜ
- 885 :
- ミュウチューになってしまう
- 886 :
- みゅうちゅうううううううううううう
- 887 :
- 虐待不可避
- 888 :
- 今作のガノンって全員のサブキャラみたいなもんだよな
多くて当たり前
VIP部屋のキャラ選択画面上げてるやつも大体持ちキャラ+ガノンがVIP入りしてるし
- 889 :
- 格上とミラー連戦させて貰ったあとにお別れの挨拶来たけど何設定したか覚えてなかったから適当に選んだらほな!って出た時は流石に気まずかった
- 890 :
- 凶悪な飛び道具を持っているのに陽キャ認定されてるリドリーくんかわいそう
- 891 :
- >>871
携帯ハード面してるけど実際は据え置きで排気凄まじいからな
布団の中でダラダラ積みゲー消化してたらサウナになったわ、冬は暖房代わりになるかもしれん
- 892 :
- スプラトゥーンとかいう五割マッチングとかいうクソ機能のせいでゴミみたいな戦力差つけられて絶対ウデマエ上げさせないようなゴミゲーと違ってスマブラは実力がそのまま出るからそれだけで十分だわ
マジでスプラはやっててストレスしかたまらん
- 893 :
- ガノンってやること簡単だからなあ
- 894 :
- 戦場を擁護する奴はパルテナだと思え
- 895 :
- >>880
左右の台との間がもっと広ければなぁ
- 896 :
- 確かに笑い求めてる時に1ストガノンで開幕ガーブレチャレンジしてるわ
- 897 :
- switchってめっちゃ暖まるよな
- 898 :
- 戦場大好き
煽るのも大好き
流石パルテナ様
- 899 :
- ドッグSwitchのあったまり様は見ていて不安になる
- 900 :
- >>897
俺のスイッチがおかしいだけかと思ってたけど仲間いて安心した
- 901 :
- スマブラ性格判断とか真面目に考えたらちょっと受けそう
多くのキャラがいるから色んな性格を決められるし
- 902 :
- >>844
戦場でイキるやつって台下ガン待ち遠距離陰キャだと思ってる
- 903 :
- 難しいことしなくても戦えるというか死にかけの相手にはとりあえずなんか当てれば殺せるから
大多数のキャラで必要になる「特定のバースト技を通す」スキルが育たなくて後々痛い目を見る
ソースは俺
- 904 :
- >>892
最近のチーム戦のゲームで5割マッチじゃない方が逆に珍しいし5割マッチじゃないともっと酷いマッチが連続で続いたりするしもう正直言って仕方ない
- 905 :
- >>901
全キャラに別れるキャラ適正診断あったらめっちゃ受けそう
- 906 :
- ゼニガメのかからにこもるってタイミング良ければスマートボムとかも無傷で過ごせるのな
見た目にはヤバい攻撃受けてもダメージ受けてなかったりしてビビる
- 907 :
- 使用キャラはリドリー?
↓YES
貴方はクズです
- 908 :
- セクシーな女性は好きですか?
→ はい
いいえ
ゼロォスーツサメス
- 909 :
- パルテナって戦場だとテレキャンできる以外に強みあるの?
コンボ火力が多少伸びるならパルテナに限った話でもないし
- 910 :
- 相手ギミックオフ押し付けて戦場風ステージ引くとか運良すぎワロタ
- 911 :
- インクリングにやたら当たるな
- 912 :
- 人の物を盗んだことありますか?
yes→あなたにぴったりなキャラはガノンです!
- 913 :
- >>912
ジョーカーじゃないのか・・・
- 914 :
- エポナ返せよ緑小僧
- 915 :
- >>909
圧倒的な上スマじゃない?
中央台上の相手にも当たるって割と反則じみてる
- 916 :
- >>801
ガノンはデカキャラではない(怒)
- 917 :
- 味方の戦犯地雷チャージャーが敵に回った途端に活躍し始めた
5割マッチング露骨すぎる
- 918 :
- >>913
ガノン様は盗賊王なんで、屋根ゴミより格上ですよ
- 919 :
- スプラはチャージャー入れた時点で完全に失敗
あれのせいでただでさえ酷い地雷ガチャが余計加速してるからな
- 920 :
- >>909
テレキャンもそうだしオート照準と爆炎で篭もれる
上スマも最上段の相手に当たるし
- 921 :
- forのやつだけど合ってるかはともかくシチュ細かくていいな
https://trybuzz.com/game/82030
>>801
俺の中ではロボはデカキャラだけどあんま同意されたことはない
- 922 :
- Q:次は宇宙だ?
YES:そうだ
NO:俺の海は誰にも渡さん
- 923 :
- 煽り運転してくるやつ(#^∀^)ウゼェ
- 924 :
- ロボはデカというかゴツだな
- 925 :
- >>903
お陰で僕もバ易キャラしか使えなくなりました
- 926 :
- ヒィヒィしながら運に味方されて
VIP450万以上になんとか勝ったのに
上がった戦闘力がショボすぎて泣いた
そんでちょっと負けたらすぐゴッソリ減らされて
また100〜300万地帯でもがき続けるんだろう
- 927 :
- >>921
ロボはデカキャラやな
- 928 :
- >>926
VIP底辺なら勝率6割ぐらいで維持出来るはずじゃね
- 929 :
- スマブラでも5割マッチング感じるけどな
連敗してたら突如連勝できて戦闘力戻って直近勝率5割になってる
同じ戦闘力帯でも連敗後に連勝してる時はプレイ時間60時間とかの初心者に当てられてたりする事が多いんよなあ
- 930 :
- mii格のクラウドめいた上B地味に強くね
- 931 :
- >>929
なおソースなし
- 932 :
- 対戦相手の事リアルで殺したくなったら、何に怒りぶつけてる?
さっき家にあった、おたまを曲げちまった
- 933 :
- >>929
それは戦闘力が正常に機能している、というだけでは
- 934 :
- >>932
当たる相手全員Rイメージしながら戦う
- 935 :
- >>932
このスレにはテーブルクラッシャーがいる、おたまぐらいまだまだ
- 936 :
- 村人使うとスタフォ勢に当たらずにガノンとどれだけマッチするかで戦闘力が上げられるガノンガチャゲーになる
- 937 :
- >>929
VIP乗ったら放置する人が多いからだと思うけどVIPボーダーくらいの人が少なくてVIP入ったら格上にボコられて10連敗くらいしてから格下に10連勝くらいしてVIPに戻るの繰り返して萎えて部屋専になったわ
- 938 :
- >>930
道連れも出来るしな
横Bのアレも隙多くてアテにしにくいが
当たりさえすればホカった相手はほぼ即死確定だし
尚ほとんどの通常技のリーチと判定が死んでる挙句
復帰弱者すぎて真横に飛ばされるとまず助からない模様
- 939 :
- life will change入ってると絶対思ってたのに入ってなかった
P3.4の曲入れる前に入れるもんあるでしょ
- 940 :
- >>937
放置する人がいなければVIPのレベルが下がるのか、といったらそういう訳でもないだろ
単純にVIPについて行けてないだけじゃん
- 941 :
- 俺のかわいいかわいいピカ様のかみなりを防ぐ戦場の台嫌い
破壊可能にすりゃいいのに
- 942 :
- >>860
世界樹のガンナーちゃん参戦してほしい…ほしくない?
- 943 :
- >>939
もはや詐欺だよな
PVでも使ってんのに
- 944 :
- たくみー偶に使うと復帰力のなさ舐めてて追撃しに行ってそのままお亡くなりになる
- 945 :
- >>942
ブシ子かナイトシーカーにしてくれ
- 946 :
- >>929
それとチーム戦ゲームで勝敗数考慮して仲間組まされるのは違う話では
レートでマッチングされりゃそうなるだろ当然
- 947 :
- いやぁvipマックは怖いね
その辺にいるDAぶっぱマンじゃないんだもん
しかも場外にまで追いかけてくるんだからなぁ
この復帰阻止、俺じゃなきゃ普通にやられてたねw
https://i.imgur.com/zhNwLu2.gif
- 948 :
- >>941
おうクッパドロップが封印技になるクッパ様の前で言ってみぃや
- 949 :
- ミュウツーとピチューのしっぽ交換しようぜ
- 950 :
- >>947
あれ、お前最近VIPいるの?
ヒソカばかりしていると思っていたが
- 951 :
- >>947
普通にやられてるじゃねぇか
- 952 :
- やっぱピット系使う人は基礎ができてる人が多いから相手していて歯ごたえがあるな
死んでも大抵これはオレが悪いって素直に思える
- 953 :
- >>952
引き行動上手い人多いよね
- 954 :
- http://i.imgur.com/i2WIrgr.jpg
はいDLC候補
- 955 :
- DX時代の遺産だった、GCコントローラー4つ、もうどれもボロボロだ
発売から半年経っても品薄解消されないとかどういうことなの……
- 956 :
- >>947
vipマックとか弾に禿げ上がりそうなのに凄いよなぁ(それはそれとして嫌いだけど)
- 957 :
- >>942
リッキィの方が良くない?
- 958 :
- ま、正直これやりたかったから狙いやすいように誘ったんだがw
と後付けしてみる
- 959 :
- 戦場パックンとか最早悲哀すら感じる
- 960 :
- >>933
>>946
連敗して戦闘力落ちてる時は戦闘力低い相手も強いままで
突如勝てるようになって戦闘力高いやつも弱いまま
そんで連勝して元の戦闘力に戻るって感覚なんだよね
レートが機能してたら相手がだんだん弱くなってある程度下の戦闘力で落ち着くのかなぁと思ったり
ソースもなくただの主観だと思うので気にせず精進します
- 961 :
- 原曲ぐらい10曲程度はぶち込んでくれ
悪魔城とか数おかしいし行けるだろ
- 962 :
- >>950
昨日vipで9連勝くらいして満足したからやめた
- 963 :
- >>954
タイツどんなデザインしてるんだよやっぱ太ももだな
https://i.imgur.com/5U44oNl.jpg
- 964 :
- 後ペルソナ楽曲全体的に音小さいのは何でだ
ボーカル入りだからか?でも他のボーカル曲は普通だしな
個別で音量上げる機能とかないのか
- 965 :
- そろそろシークポジはいらんかね?
- 966 :
- >>954
・DLC残り4枠
・主人公+3国の教師=4人
これは確定ですわ
- 967 :
- ピットは良キャラ
- 968 :
- あいつはvoidのポジにネガった敗北者
- 969 :
- >>954
グロ
- 970 :
- >>962
戦闘力いくつまで行った?
- 971 :
- >>960
通常その状態のことを落ち着いていると呼ぶと思うよ
長期的に見れば
まあ調子の良し悪しもあるし
- 972 :
- 戦場の台下で飛び道具キャラに無料上強こするのは気持ち良い
お前が普段やってるのはこれと同じだぞと
- 973 :
- >>965
シークは強化入ってもう弱キャラという扱いでもなくなってきたな
スマブラハウスでは特集が組まれスマッシュログでも注目の強化ファイターに挙げられてる
あとは結果だけだが有名所で使ってるのはVoiDとかめめくらいしか知らない
- 974 :
- リプレイ見直すのまじ重要だな
悪いとこがわかりまくる
- 975 :
- ファルコの上スマ台下から届かねンだわ
- 976 :
- 弱キャラ扱いは変わらないような……
- 977 :
- でも優勝してたよ
- 978 :
- 戦場の上台に届かなくなったからシュルクの上強の長さ戻せ
- 979 :
- >>976
だからなんだよ
キャラが強えわけじゃねえだろ、プレイヤーがゲーム脳なだけで
- 980 :
- 安価ミスったじゃねえかR桜井
- 981 :
- >>935
テーブル壊しちゃうのは流石に引くわ
- 982 :
- 体感だけどシークはすごい使いやすくなったよ
針が特に
- 983 :
- 崖に空中回避移動したらステージに弾かれるバグ次のアプデで修正お願いします カムイのダメ上Bなるべく使いたくないんです
- 984 :
- サムスとリンク族はステージ端に勝手に移動する機能でも付いてるのか?
- 985 :
- このゲーム読み勝ってもダメージうけるのはこっちみたいなの多いよな
- 986 :
- ストック勃たせて肉を斬るのは上級者だからな
- 987 :
- このスレ定期的にお猿さん湧くな
- 988 :
- >>985
それ読み勝ってないです
- 989 :
- 徐々にシーク使いの同胞が現れ始めてきた
こんなに嬉しいことはない...
- 990 :
- 行動は読み勝っていたんだがなー!読めてはいたんだがなー!
- 991 :
- >>984
低レートの遠距離組はそんなもんや
- 992 :
- >>947
最近バラエティ豊かで本当に良いな
- 993 :
- それ上手いやつには通じねぇからな!!って捨て台詞吐いてるやつ俺以外におりゅ?
- 994 :
- シークには勝てるがすげーしんどい
単純にうぜえ
- 995 :
- 問題はこれがVIPで通用するかどうかだな・・・
っていうコピペはありそう
- 996 :
- ファルコの空前って着地にも攻撃判定あんの?これ掴めなくね?
- 997 :
- 上手くない奴には安定して通る行動を死ぬまで打つだけですしおすし
- 998 :
- >>997
ワンパR!!!ってなるんですねわかりました
- 999 :
- >>993
そのコンボ、ハメだろ?
うちのシマじゃノーカンだから感
- 1000 :
- うめ
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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