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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ967杯目
- 1 :2018/05/12 〜 最終レス :Over
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800
保険は>>850
無理ならそれ以降の立候補者
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認
800以降は次スレが立つまで減速
晒しはヲチ板の晒しスレで
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日 2017年7月21日(金)
□価格 \5,980+税
■公式サイト・Twitter・更新データの内容
http://www.nintendo....tch/aab6a/index.html
http://twitter.com/SplatoonJP
http://support.ninte...rs/detail/a_id/34680
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ966杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1526083660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ハイプレ5人て…
相手3人でヤグラまったく進まないんですけど…
- 3 :
- ■公式サイト・Twitter・更新データの内容
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/index.html
https://mobile.twitter.com/splatoonjp
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
- 4 :
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- 5 :
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- 6 :
- この前ここで、「最近長射程のジェッパ持ち武器が強い」みたいなこと聞いて、頑張ってラピデコ使ってます…早くオクトでジェッパステージでジェッパの練習したいなぁ…
- 7 :
- オクトのスペシャルは最新仕様になってんのかね?
- 8 :
- ヘタクソはホコ持つなマジで
- 9 :
- ジェッパはフラフラしてなかったから最新かな
- 10 :
- ジェッパメタ増えてきてだんだんきつくなってきたけどな
- 11 :
- プレッサーでタッチダウンまでの登り道を塗ってくれるのかと思ったら一番上だけ残しやがんの
たまたまかよクソが
- 12 :
- パヒューでデボンまじくそ
- 13 :
- パヒューじたいマジ糞じゃん
- 14 :
- というか下手くそはスプラやめろ
- 15 :
- >>5
リンク切れ多数
- 16 :
- デュアルって結構見るけど
いまいち強みがわからない
- 17 :
- 今日始めてから6連敗だぞ
うち最低キルチャーが4試合自チーム
休日はガチマするなということか
- 18 :
- デュアル使うならクアッドでいいよね
- 19 :
- メインの当てやすさってZAP>スシで合ってる?
- 20 :
- そうだね
- 21 :
- 前アジフライエリアでデュアルとジェッスイにミサイルうたれまくって負けたぞ ミサイル回避しにくいんだよアジフライ
- 22 :
- マジでゲーム売れや
https://i.imgur.com/dCxLbTk.jpg
- 23 :
- 自分が頑張ってもガイジやクソ回線に虚しく邪魔され負けてくると自分が何もしなくても勝ったり相手だけ回線切れたりする
クソゲーだわ
- 24 :
- 久々にやったら案の定悲惨なことに
もう復帰できる気がしない
- 25 :
- 回避しにくいとはいえ平均したらキルの期待値相当低いだろう
- 26 :
- カモンカモンうるさい奴に限って策敵全然出来てないゴミだから困る
- 27 :
- >>20
やっぱりかー…
スシに変えて全然追いエイム当たらなくてつらい
- 28 :
- >>1乙
>>16
ブラスター環境のメタであるマニューバー
塗れないワンパン環境ブキを軒並み押し込める塗り寄りのブキ
長射程環境でちゃんと長射程
マニューバーの中では最長射程だからマニューバーの撃ち合いに強い
スライドが唯一硬直無しかつスライドのインク消費がスパッタリーと同じく1番少ないせいでスライドが最強格
最糞構成のだがイカニン勢だけを完封するサブスペ
デュアルのサブスペが最糞構成なのに上記の理由で準環境なせいでデュカスがどんな構成でもデュアルより強いことが約束されている
アドセンスクリックが出来る
そもそも天敵がいない
ざっと思いつくだけでもこれだけある
- 29 :
- >>27
まあその分1発少なくて済むから
- 30 :
- デュアルはマニューバーで唯一シューターと同じくスライド後右側射撃なのも強みじゃないかな
- 31 :
- 射程ってケルビン<デュアルだっけ?
ケルビン=デュアルだった?
- 32 :
- >>27
対傘と対スプローラー以外はだいたいスシの方が殺しやすいで
- 33 :
- Xになったことないんだけど
ガチパワーいくつ以下になったら即割れですか?
- 34 :
- 「カモンカモン!」
「カモン押したな!本当に飛んでいってもいいんだな!大丈夫なんだな!」
「ややややややられた!」
「クソがああああああ(スパジャンヒューン」
- 35 :
- スパッタリーは上手く使えば強い!じゃなくてテキトーに転がってれば強いブキになってしまったな
- 36 :
- もうX未満はオンライン接続不可にしろ
ナワバリやるとAとかBとかガイジすぎてイライラするんだよ
センスないからやめろゴミ共
- 37 :
- ホコ持って後ろに下がるのマジやめてくれ!
相手SPたまるんだから、デスしたらSPの重ねがけされて一気にもってかれんだぞ馬鹿が!
- 38 :
- >>31
デュアルのが長い
- 39 :
- このスレのマニュコラキャンディ君見てるかー!!!!!キャンディ君ありがとう!!!!!!!フラッシュ!!!!
http://iup.2ch-library.com/i/i1907819-1526136661.png
- 40 :
- スパッタリー大会から減ってんだけどジェッパのせいかな
- 41 :
- >>31
スパッタリー(24)<マニュ(50)<ホッパー(58)<ケルビン(66)<デュアル(70)
ケルビンは今だと目安としてはホッパー=バケツ(58)やラピ直撃(62)以上プライム(70)未満
- 42 :
- デュアルそんなに長いのかよ
通りでバレルで適当にやっててよく殺されるわけだ
- 43 :
- バレル使ってて自分よりキル速遅い長射程に殺されるのは恥だと思ってる
つまり割とハイドラ相手がきつい
- 44 :
- >>43
1からバレルにはハイドラ
- 45 :
- ホッケホコで俺は開幕相手2殺して相討ち
その他は自軍ホコ持ち以外死亡
なぜか自軍ホコ持ち下がりまくりそこで殺される
そのまま圧殺
なんで下がるの????アホか??、?
- 46 :
- スパッタリーはザップ、ホットが蔓延してた時に環境的に強かったけど今はそうでもない気がする
- 47 :
- >>39
おおここの住人だったか、最初にいかれてもうだめかと思ったけどなんとか逆転できて良かったわ
こちらこそありがとう、おかげで500傑入れたぜ
- 48 :
- なかなか面白い情報だった
あの構成なのはそういう調整なんだね
それでボム付いたらやべーな
- 49 :
- >>23
これ
味方がクソ雑魚で頑張ってるのに負けたり、味方が最強か敵がクソ雑魚で頑張らなくても勝てたりする
自分が活躍して勝つのが一番好き
- 50 :
- マニュコラが600台しか塗れずにジェッパも吐けないとかどんな激戦だったんだ・・・
- 51 :
- 連敗モード終わって何もしてないのに勝ち始めた
ほんと極端だな
- 52 :
- >>45
人数不利で前行かないやろ
- 53 :
- >>43
ハイドラ使うときはバレルはカモなんだよなあ
ハイプレはやめてください勝てません
- 54 :
- おいもう負けの方が数字でかくなったぞ
いつまでクソマッチング続けりゃいいんだよ
- 55 :
- 何故かホコ持ち芋って下がるってホコショ撃ちまくるのか
- 56 :
- つーか調べて見て思ったけどデュアルってプライム96H3と射程同じなのな
どうでもいいチャーを省いたらデュアルより射程長いブキって基本バレルボトルジェッスイダイナモラピエリハイドラしかいないのか
- 57 :
- >>52
いやホコ持ちは前に出て死ぬべきでは
- 58 :
- ハイドラントカスタムはよ
- 59 :
- このゲームブラスターローラー筆みたいにガバ武器の殺意高すぎるんだよ
まともなシューターゲーにしろよゴミセンスねえよイカ研
- 60 :
- 勝率調整兼キルオナのためにナワバリでキル専してる時が一番楽しいわ
立ち回り知れば的当てしまくった上負けられる
- 61 :
- >>47
マジかよ流石うまいな おめでとさん
>>50
デボンだったからな
負け側の王冠マニュコラがやばすぎた 初っ端リスキルくらいまくりで16カウントまで取られたけどなんとか逆転できた
久しぶりに熱い勝負だったわ
- 62 :
- 96もうちょい塗れるようにできんのか
- 63 :
- >>55
なぜか撃ちながら下がってくんだよw
前が塗れてコースで来てるのに進まない。Xですらそんな奴らゴロゴロ
- 64 :
- >>50
画像見てなかったけどデス数も塗りpもやべえなもっと塗らねば
ジェッパは発動したところで俺が使うと的になるだけなので押し込み以外あんま使わんのよね
- 65 :
- ホコでジャンプ出来ると思ってる知的障害者現れた
開幕敵陣深くに裏取りしてカモン連打しかしないとか
なんでこんなのがXにいるんだよ
マジで任天堂狂ってるよ
- 66 :
- チャージャー引いたら高確率で負けるわ
担いでるやつ死んでくれ
- 67 :
- >>47
>>61
おめでとう
諦めなければ逆転できるんだな
- 68 :
- カモンは飛んできて大丈夫だよって意味よりさっさと来いカスって意味で使われる回数の方が多いという事実
- 69 :
- 煽り行為さ時間の無駄だからやめて欲しいわ
とくにクルクル回ってるやつ。塗れよ
- 70 :
- はいホコ8連敗
他ルールはS+安定して勝ち方のセオリーも自分なりにあるのにホコだけはどうしても勝てないしSですら負けてこのままA+落ちしそう
こんなのキルしてキルしてキルしまくらないと安定しないじゃんか反射神経クソな俺には無理だわ
特にデボンホコとかそもそも状況って要素が存在しないくらいなんでもありだし
- 71 :
- (敵を蹴散らして)早く来いって事やろ
なんでお前そこにいんのって話だが
- 72 :
- XでS+9に落ちたことある人っている?
1900以下で即割れかな?
- 73 :
- 時々1人でホコ持って、こいつ死ぬだろーなってみてたらカウント逆転まで持ってっちゃう奴いるじゃん?
あれ俺だから、みんな褒めてよ
- 74 :
- 今s+ホッケホコで全滅してやられたと思ったけど
スクスロで裏に直撃させて飛び上がったところをもう一撃でカウント1で防いで自分でもびっくり
勝利を確信してた敵2人も連続キルしてなんやかんやでホコもってタッチダウンできたの最高すぎた
- 75 :
- >>70
防衛ポイント意識しろよ
- 76 :
- デュアルキル速度わかば以下やろ?強いんか?
- 77 :
- https://i.imgur.com/dFPo90T.jpg
- 78 :
- マウンテンチリペッパーいいな
これ着てデュアル使いたくなるわ
- 79 :
- Xのパワーってどういう基準?
ノックアウトしても一桁しか上がらなかったりよく分からん
- 80 :
- あーやばい!(ヘドバン)
http://iup.2ch-library.com/i/i1907821-1526137136.png
- 81 :
- 対面弱いクソみたいな奴しか引かないわ、
- 82 :
- 俺ほぼ初めてだわ
クラブラ担いで2桁キルしても一回もアシスト入らなかったの
ブキの性質や立ち回りの関係上どうしても普通は1〜2回アシスト入るんやが
- 83 :
- ノックアウト!win!+0!
おい
おい
- 84 :
- >>72
即割れかピンチもつくとか
- 85 :
- 研究員「あなたが欲しいのはこの信じられないカス味方ですか?それともこの何もしなくても勝手に勝つ味方ですか?」
イカ「いいえ、私が欲しいのは普通の味方です」
研究員「なんと謙虚なのでしょう。あなたにはこの両方の味方を差し上げましょう」
- 86 :
- エリアとかヤグラは自分以外落ちてもなんとか立て直せるけどホコは3落ちした瞬間にもう必死に止めるしかない
複数人落ちの影響がエリアヤグラに比べて高すぎるし残った一人も引いてシコシコスペシャル貯めてる暇なんかない
だから復活短縮積んでキルしてキルしてキルしまくって偶然複数人落ちの状況を作るしかないわ
盤面管理系の俺のプレイじゃ無理
キレそうだからもうスパッタリーでも担いで脳死突撃しよ
- 87 :
- >>80
これは寝られなくなるやつですわ
- 88 :
- >>83
lose… -0もあったな
最低1は増減しろよと
- 89 :
- 10試合測定終わって1800台だといきなり割れるっぽいなこれw
- 90 :
- >>77
回線落ちくらい許したれ
これは金銭的問題と情報知識という高度な問題なんや
- 91 :
- >>86
開幕ホコ爆破に巻き込まれ2・3落ち やばい
- 92 :
- >>85
両方を同じ部屋に入れてからカスだけを味方に組むのが本物の研究員
- 93 :
- >>71
それならせめてゴール周辺塗るとかリスキル紛いの事するとかあるじゃん?
それすらなくて本当にバレないように塗りも最小限で多分潜伏しながらカモンしてるだけだったんだよ
- 94 :
- 俺がハイプレでバリア付きのホコの周りに群がってる敵一掃してたらカモンしながら俺のこと撃ってきたヤツいたんだが何が言いたかったんだ?
- 95 :
- そう言えばここ一週間くらい回線落ちるの絶対相手のチームだわ
任天堂はどうやら俺が好きみたいだな
- 96 :
- >>94
割れないからメインにしてくれかな
- 97 :
- >>90
こいつみんなで敵頑張って抑えてカウント伸ばそうって時に一人キャットウォークの網わたって行ってる間に味方壊滅して、そっからなぜか裏取り始めたアホだぞ
しかも残り1分前後で回線落ちだ
- 98 :
- 過去の行いじゃね
- 99 :
- 最速カンスト者TOP5
たいじ
https://twitter.com/Yaritaiji0821
ギコ(シールド)
https://twitter.com/gikodayotama223?l
りんごもちぃ
https://twitter.com/pico_gram
タコソン
https://twitter.com/TAKOSON37
テトラ
https://twitter.com/tetra_poke
- 100 :
- 矛割りに参加しないゴミクズは今すぐ首吊ってRよ
- 101 :
- スパッタリーで脳死突撃なんて夢のまた夢なんだよなあ…
馬鹿相手じゃない限り大抵脳死凸スライドしてもきっちり相手に先手取られてコロコロしてる間にエイム合わせられて死ぬ
- 102 :
- マッチング考えた奴頭おかしくない?
- 103 :
- >>90
任天堂ユーザーはゲーム機にLANケーブル差すのが高度な知識を要するというわけですね
- 104 :
- >>103
付属してないのが悪いんだ
- 105 :
- >>94
芋るなって事だろ
俺も長射程だけど行動に関わらず前でてようが後ろいようがたまに喧嘩売ってくる奴いるわ
- 106 :
- むやみやたらにリスジャンハイプレする52ガロンとクラブラほんま嫌い
前に出た方がいい時もあるのに
- 107 :
- 連敗マッチング中→ホコ割りで死ぬ味方、攻められてるのに敵陣行く味方、ホコ一人にまとめて三人殺される味方
割れた後→30秒ノックアウト
- 108 :
- Xですらガイジや回線落ち
開発からプレイヤーまで健常者なんてどこにもいねえわ
- 109 :
- >>104
一理ある
- 110 :
- アップデートだの熱帯だのオンライン要素設けておいてLANポート搭載されてないって異常だよな
WiiUのアダプタ使い回せるようにしただけでも褒めてやりたいレベル
- 111 :
- 連敗マッチ中ってホコ運んでカウント大量リードして防衛も頑張ってるのに最後20秒で3落ちされるよね
イカ研はプレイヤーの洗脳技術でも持ってんのかな
- 112 :
- ほんと、デボンは糞ステージだな
塗れないのがイライラマックス
- 113 :
- >>111
やべぇなそれウデマエいくつ?
- 114 :
- あーあついに10連敗してA+落ちた
俺ホコの才能ないわ対面ゴミだし
もう好きなブキ使って適当にやろ
- 115 :
- デボン10ハコフグ1
ほんとつまんね
- 116 :
- 一理有るというかそもそも本体に最初から有線ランポート用意しろカスという話だがな
そういう仕組みに出来ないならできないで1500円高くなってもいいから最初から有線ポート付けとけ
- 117 :
- 仲間が落ちなら割れないようにしろや!
残り1分で落ちやがって
- 118 :
- いやホコが苦手に輪をかけてデボンホコが苦手なんだな俺は
奇襲だらけで対応できねぇ
- 119 :
- >>105
芋るも何もホッケの自陣前まで攻められてたから壁越しに撃っただけだぞ
っていうかハイプレしてる間ハイプレ以外の攻撃できないんだから俺がハイプレしてる間ずっと煽ってる方が無駄行動過ぎると思うんだが
- 120 :
- 3試合連続で仲間落ちた
そして割れた
イライラするわ
- 121 :
- ホコ進めるのヘタすぎるんだよ全員
ヘタなら持つな
- 122 :
- キャンディさんさっき配信でみかけたけど配信者と視聴者に煽りイカ扱いされててわろた
- 123 :
- ホコだけみて進行方向の塗りつぶしてやれば
今ホッケデボンだよな
- 124 :
- スレで文句言ってる所詮全体で見れば底辺のB〜S連中を集めて蠱毒をしたい
ゴミ虫の中でも一番強い奴決定戦を見たい
試合前にプロレスの試合前インタビューみたいに過去の味方批判の書き込みから抜粋したイキり発言集を流して前口上とする
そいつが地雷かましたりして負けたらそのシーンのリプレイを延々流しながら過去の痛い発言も一緒に流す
- 125 :
- 速度一切積んでない俺が運ばなあかんねん
てめーらのギアは飾りかよ
- 126 :
- チャー使いとか嫌われ武器はいくつかあるが赤ZAP使いが一番嫌いだわ
ホコ割りに行かないといけないところでミサイル発射とか、本当に下手と馬鹿しかおらん
発射で満足したいならオナニーでもしてろ
- 127 :
- 本来シューターやらない女子供を騙して大量に売りつけて
その接待と介護をボランティアに丸投げする最高のビジネスモデルだよ
- 128 :
- 名前にチーム名入れてたり顔文字ネームの奴が高確率で地雷な法則に誰か名前を付けてほしい
- 129 :
- ギア集めとかいうクソ要素だるすぎるから排除しろ
- 130 :
- >>124
それいいね
君がみっともなくやられた瞬間が一番盛り上がりそう
- 131 :
- >>126
赤ZAPとか全然いないじゃん チャーはみないで2時間終わることないからな
- 132 :
- >>113
S+の糞雑魚ですまん
- 133 :
- >>124
この発言もまたイキがいいな
- 134 :
- >>128
今一番熱い地雷ネームは「バグしよ」だろ
異論ある?
- 135 :
- 初心者やが教えて欲しい
爆減3だけつけるメリットってなん????
- 136 :
- >>130
じゃあ頑張って俺を惨めに殺して最高に笑える瞬間を作ってくれ、出来るものなら
- 137 :
- ゴ味方二人相手に行ったらノックアウト勝ちしたわ
ほんとゴミだと確信出来てせいせいしたわ
- 138 :
- >>135
アーマーが爆風で剥がれない
ジェッパマルミサの確定数が変わる
- 139 :
- ホコでチャージャー担いでくるゴミ
問答無用でブロック入りな
- 140 :
- 味方回線落ちから逆転負けでゲージパリンwwwwww
クソ野上マジで良い加減にせえよ
- 141 :
- >>126
防御しないローラーとかボールドは好きなのか?
もしかして使ってる?
- 142 :
- >>122
おん?そんな配信してるような人と当たってたか俺?
- 143 :
- ただのイキり発言だと思われるのは心外なんだが
俺は本心からA+〜S辺りで味方のせいにしてるやつの実力って奴を見てみたい
本当に優れてるやつもいるかもしれないし散々言っておいてただの地雷もいるかもしれない
興味湧かないか?
- 144 :
- >>124
Xだがこれやりたい
- 145 :
- 初動リス周り塗ってマルミとか最低のゴミムーブだと思うんだけど
これやってる奴って何がどう強いと思ってるの?
誰か教えてくれ
- 146 :
- 流石にA+だと俺の対面の方が上手いらしい
ガチホコバトルのオブジェクトはホコじゃなくてイカ
人数不利が即逆転に繋がって全てが水の泡になるから偶然大きな人数差ができるのを狙ってキルしまくるしかない
- 147 :
- ガイジ8人集めてやらんとつまらんぞ
- 148 :
- >>136
どんどん実績作るやん
天才かよ
- 149 :
- 初動ホコ割とキルしにいくのは結局どっちが正しいの?
自分は対物つけてホコ割り行くんだが味方がホコ割りきてくれることが多くなくて押し負けて爆発で死ぬんだが
- 150 :
- >>138
ほーんなるほど
前線出る武器で3だけ使うなら今トレンドのスペ減の方が良さげかな?
- 151 :
- >>143
何でS+は除外してるの?
- 152 :
- >>148
heyhey!かかって来いよ!!
- 153 :
- >>131
いまはクラブラネオとかに分散しただろうけど黒ZAPが流行った時は酷かったぞ
メインが強いらしい、さらにマルチミサイルで貢献出来るやん!みたいな
>>141
赤ZAPが一番嫌いというだけで他の武器は好きだとかは言ってない
- 154 :
- >>146
勝利条件オブジェクトはホコだよ
味方が居ても下がりながら守るふりをしたり
塗らずに潜伏して目の前に来るまでカウント取られるのを許す糞プレイヤーがいるからな
Sまで来て物の数に入らない奴ら
- 155 :
- >>149
死ぬなよ 相手の対物や味方の初動も見ないと
- 156 :
- >>142
マニュコラだったしたぶん当たってたんじゃないかな モンガラヤグラで配信者キルした後ヤグラにのって煽りイカしてた 俺には誤操作のように見えたけど
- 157 :
- このスレは既にZAPでレスバした二人がプラベで争ってZAP二人共目くそ鼻くその成績残してスシに介護されるという最高に笑える黒歴史があるからなぁ
- 158 :
- >>52
下がって死なれるより前出て死んでくれよ
- 159 :
- >>151
悩んだけどイカ研公式発言によると一応全体の上位層に当たるそうだから
「下手くそ同士だと以外に熱戦になる将棋」のように純粋な下手くそ同士のほうが熱い展開見れそう
- 160 :
- >>151
わかるだろ?
- 161 :
- 昨日S+芸人の動画見たけどめっちゃレベル下がってた
- 162 :
- >>156
俺かもしれんけど煽りイカしたように見えたのは気のせいだわ
味方を煽ることはあっても敵を煽ったことは一回もないからな
- 163 :
- >>160
>>77
- 164 :
- >>153
そうだったっけ 覚えてないや そいや昨日アサリで敵に赤ZAPいたけど全然活躍してなかったな リザルトは一番上だったしミサイルマンではなかったけど
- 165 :
- >>157
スシはキャンディじゃなかったっけ
仕方ないんじゃね
- 166 :
- >>149
味方が割りに向かってるかどうか見て
、自陣塗り始めたやつがひとりでもいたら割りに行かない
でも基本は割るのが正解だと思ってる
ホコ割らなかったから押し込まれて負けたという事はあっても
ホコ割った事が原因で負けたという事は無いから
- 167 :
- 明日の13時までエリアがないとはどういうことだ!
- 168 :
- カウント進められてんのに潜伏してるZAPとホコ持たないチャーとか勝てる気がしないわ
- 169 :
- >>166
低ウデマエ帯なら相手にわざと割らせてカーリングでホコかっさらってそのままゴールっていうことも出来る
まあそんな手は高ウデマエ帯では無理だけど
- 170 :
- 初動でホコ割らないでキルとかできるの?絶対爆発に巻き込まれるだろ
- 171 :
- >>149
ガチマは割一択。割にいかないと味方が溶けて死ぬ確率が5割超える。
- 172 :
- >>170
ステージ次第としか
- 173 :
- >>169
ダメ短射程はホコバリア割れたら塗りもせずに
ホコが見えない位置から回って裏や横を取ろうとするよね
で、案の定直進されてブチ抜かれる
- 174 :
- ホコ割りは初手有利。近くにホコ割り参加してた敵密集してる可能性が高いからそのまま流れで味方が抑えるか複数キルでホコ介護に成功すればゴールできなくとも20〜40は固い
無論競り勝てるメンツかどうかにもよるんで実戦では少し条件変わってくるけど
- 175 :
- ホッケやザトウはカーリング裏取りローラー プラスターが
たまにいるな
- 176 :
- >>164
赤ZAP嫌いはそこで植え付けられたからな
メインの射程考えれば前で張ってないといけないのにリスポンミサイルで悦に入ってるやつとか
メインとSPの使い方が全然噛み合ってなくて役立たずしかいない
- 177 :
- カモンじゃねーんだよクリアリングしてからボタン叩けよチンパンジー
- 178 :
- >>162
まあそんなとこだろうとは思ってたよ やっぱり配信とか動画ってマナーがなってないよな
- 179 :
- マルミのタイミングって一番最適なのはなんだ
ホコで攻めの時使っても1キルすら出来ない
押して敵密集してる時に打つと2キルぐらいいくから固まってるところに打つのが良いんだろうけど...
- 180 :
- >>173
初心者の時B帯のマンタでその状態からゴールまで行ったの気持ちよかった
必死で敵が追いかけてくるし
- 181 :
- アサリで敵が防衛固めて戦線が硬直した時
- 182 :
- さっきの試合こっち割られて1人爆発に巻き込まれてたけど相手チームそれで油断したのか潜伏してたスパッタリーに全キルされて一瞬で終わったわ
まぁこんなこと稀だから開幕割り参加した方がいいとは思うけどな
- 183 :
- >>179
味方がSP使うときじゃねーの(適当)
- 184 :
- そら配信者がやってることて実質晒し行為なんだから配信者もそれを囲ってる奴等にもマナーなんぞあるわけないわな
名前にモザイク入れるとかの配慮してるのがいるのならすまんけど
- 185 :
- >>176
まあ今はいないしこれからも増えることはおそらくないだろうからよかったじゃん
- 186 :
- >>124
伝説のエンペラー戦くるか
- 187 :
- >>169
それは単純に上手いやつがいないだけで
ホコ割らせた事が直接的な勝因じゃないな
- 188 :
- 味方煽ってる事はスルーされてて草
- 189 :
- 味方はしゃーない
- 190 :
- フェスのときは赤ZAPかついでいったりするときあるな
- 191 :
- 開幕割り参加せずに自陣塗ってる奴って
割り参加するよりその方が勝率いいから塗ってるのか?
その行動が刺さったかどうかどうやって判断するんだろう
開幕マルミで3人倒したとかそういう経験が忘れられないのかな
- 192 :
- モンガラホコは初動ホコ割に行かない味方がいたら割に行った誰かがホコ爆発で死ぬイメージがある
だから自分は割に行くけど少し遠くから狙うようにしてる
- 193 :
- だって味方煽りってどんな奴にどんなことするかわからんし俺もされたことないし やることなくね?
- 194 :
- たまーにスプマニュスプスピ使い見ると
高確率で開幕マルミ君
- 195 :
- >>149
割り失敗で死ぬようなクソ武器使うなボケ
- 196 :
- >>193
ホコ持って自陣のゴールの上でひたすら決めポーズっぽいことするやついたわ
あれはイラっとした
他の味方3人もどうすればいいか判断しかねてる状態だった
- 197 :
- >>186
一瞬何の話か困惑したけど理解したら懐かしすぎてニヤニヤしたわ
当時レスバプラベの伝統好きだったわ
- 198 :
- まだソイチューバー持ってくると笑ってもらえると勘違いしてるガイジいるのかよ勘弁してくれよ
- 199 :
- >>196
味方煽りっつうかもうそれただの妨害じゃん
味方煽りは味方にクイボぶつけたり劣勢時にナイス連打する事だぞ
- 200 :
- 爆発で死ぬくらいならスプボかキューバンにサブ効対物積んでけよ
- 201 :
- >>185
残念だけどミサイルマンは全然減ってないから
元赤ZAP使いは他に移ってるだけなんだよなぁ
- 202 :
- >>193
まともにプレイしてるからだろ
芋チャーや防衛時アサリ敵陣潜伏マンなんかが煽られてるのたまに見たぞ
X実装してからはまだ見てないけど
- 203 :
- >>196
はあなんだそれ操作してるの人間じゃないだろ 何が楽しいんだ 能無しの考えることはわからんな
- 204 :
- >>199
まあ妨害だな
- 205 :
- 敵陣でコッソリしたいならまずビーコン武器担いで自陣側にサブ性ビーコン3個置いてから行くべきだわね
敵見えるしすぐ戻れるし
- 206 :
- >>202
えー 皮肉のナイス連打もチャー煽りも一回もみたことないぞ きづいてないだけなのか
- 207 :
- Xでは赤zaoとかまず見ないけどな
無能デュアルは結構いるけど
サブスペゴミの上にメインのキル性能やたら低いくせにデュアルって無駄に評価高くない?
- 208 :
- エリア取られた時にナイスぅ〜とかあるだろ
- 209 :
- >>193
今日はモンガラヤグラでカウント40くらいまで進んでるのに中央でずーっと動かないラピエリ君がいて周りでカモンナイス連打してたわ
2回あったしほんとに何やってたか謎い
- 210 :
- 妨害といえば最初から最後までステージをジャンプ移動することしかしない「おどるにんぎょう」ってヤツがいたわ
キルどころか一切塗りもしないからただただ邪魔だった
- 211 :
- >>203
どうせヒビ3入った腹いせだろ
真っ当な理由なく味方が悪いとか言ってる雑魚の末路だよきっと
- 212 :
- 乗らないでハイプレ撃ってるチャージャー面白すぎる
現実世界でも相当頭悪いんだろうな
- 213 :
- ハイプレでホコ止める→味方が溶けまくる
ハイプレでキル取る→カウント進められる
味方が溶けまくる時って本当どうしたらいいのか分からん
- 214 :
- よくいる
- 215 :
- でもさあわりとイケイケだったから気づかなかったし視界に居る時はヤグラ乗らんけどナイスプレーしてて「こいつ上手いなあ」って思ってたチャーが試合後リザルト見ると
すっげー微妙でキル数的に「あの時の一瞬が全盛期だったのか」って奴だと判明して何とも言えない気持ちのことない?
- 216 :
- ヤグラ乗りながらプレ撃ってる奴とかただのガイジだろ
- 217 :
- >>213
ハイプレ撃たない
- 218 :
- >>145
ナワバリが増える
つまり動きやすくなる
強い
- 219 :
- >>218
Rガイジ
- 220 :
- イカリングでオブジェクトに関わる具体的な数字出してくれねぇかなぁ
アサリ放り込んだ数とかヤグラ進めた数とかエリアの塗りpとかさ
キルデス数で単純に評価できないんなら余計にそういう数値欲しいわ
ついでに敵味方のガチパワー出してくれればいいんだけど逆になんでやらないんだ?
- 221 :
- なんで味方3人対ヤグラ敵一人が止められないんや,,,
- 222 :
- >>178
何言ってんだ?味方は煽るって言ってんだからそいつがマナーなってないのは認めてるだろ
誤解でも何も変わらん
- 223 :
- >>220
ゲーム内ではそれ集計してるっぽいんだよね アオリちゃんが教えてくれるし
なお現実
- 224 :
- >>217
一人で塗ってメインで無双するなんて俺には出来ない
立ち回りで何とか出来るレベルじゃないだろ本当
- 225 :
- >>209
味方にいたのか ご愁傷様です
>>211
そんな人いないと信じたいがまあいるんだろうな
- 226 :
- だってそんな細かく出したらキッズのウデマエ上がらないし…
- 227 :
- >>179
アサリで味方のチャンスタイムのときに使ったら4キルできた。ほぼ確実に偶然だけど。
敵のハイプレを止めるのにも使えるけど、金網ガードされたら意味ないしな。
基本、相手の邪魔をするだけで特段キルに特化してるわけではないのでキルを狙いに行くよりもいかに敵の行動を制限するかを考えた方がいいと思う。
リザルトだけみてSP使ってるのにキルできてない役たたずと言ってる奴の意見は聞かなくていい。
- 228 :
- 味方が弱いなって思った時はまず自分が負担かけてるんじゃないかって疑う
- 229 :
- ヒーロー強えわw
数字に出ない貢献をしてると思う
https://i.imgur.com/JchQcDv.jpg
- 230 :
- 味方がカスすぎてどうしようもない時はナイス連打してるは
頑張ってガイジ勝たせても労力に見合ってないしさっさとノックアウトしてもらって次の試合いったほうがマシだよね
- 231 :
- >>224
結局味方が死ぬ前にその敵をキル出来れば死なないわけだし
立ち回りでも自分にヘイト集めればいいだけ
敵が自分に集中してるぶん味方が自由に動ける
っていうかそもそも自分がホコ持ってひたすら敵陣に持っていけばそんなに苦戦しない
- 232 :
- なんかクラブラって地雷ばっかじゃない?
キル数多くてもヤグラと全然関係ないところでばっか行動してるから負担でしかないわ
- 233 :
- >>191
味方が参加しないとか、参加しても割れないくらいなら自陣塗ってたほうが得だし、無駄なインクをホコに吸わせずに済む
開幕敵陣塗りはボールドとかローラーがやるけどあれは逆に自軍が3人で割れればメリットあるんかな?
- 234 :
- >>231
ウデマエはw?
- 235 :
- >>232
クラブラネオの方じゃないの?
- 236 :
- 自陣塗られると肝心な時SP貯めれない止められないから勘弁
- 237 :
- 2400のせたけどリッターハイドラ2連続はやめろや
しかも5ぐらいしかもらえないとかクソ
- 238 :
- >>235
ネオだわ
ミサイルガイジ
- 239 :
- ヒメカス今度は勝てるの?
- 240 :
- >>229
味方がキル取れる奴らと判断してヤグラに乗ってたなら優秀
- 241 :
- >>231
理想論だな、敵インクだらけの中で最前線で一人で時間稼ぐってどれだけの実力差が必要なんだ?
ホコを運んでも同じ、復帰までに猪が落ちてる
一人ならともかく複数居ると無理だろ
- 242 :
- >>191
構成的に押し勝てないなと思ったらSP貯めてホコ止めに専念するというのはある。
味方が一人もデスしてない状態でホコを止めれば確実に人数有利になるし。
で、何故か敵もホコ止めに備えてて誰もホコをさわってないというのがたまにある。
- 243 :
- >>232
平面にいるクラブラの方がおかしいだろ
基本段差や障害物を利用しながら攻める武器なんだから
- 244 :
- 芋ハイドラに乗らないバカ2人
キル数で圧倒してるのにバカしかいなくて負けたわ
やってられねー低能どもが
- 245 :
- >>232
ヤグラ見なくてパンパンするだけなら馬鹿でもできるじゃん
チンパンジーでもできる
- 246 :
- デボンはホコ割りしないで上取ったり裏取り警戒してもいいと思う
勝てそうなら参加って感じで
- 247 :
- ホコ持っても味方が雑魚だとどうしようもないし
つうか人数有利できてないのにホコ持つなゴミ 実質4vs3になるんだよ
- 248 :
- >>238
だよな
あれカーリングでSP貯められるし
ミサイル撃ちたいやつにはうってつけ
>>241
時間稼ぎなんて5〜10秒でいい
2〜3人引きつけとけばどうにかなる
味方が残り1人に無双される雑魚共ならどうしようもないが
- 249 :
- >>247
ホコ持つつもりがないのにホコ持ってたり、逆にホコを持とうとしたのにホコ持ってないことがまれによくある。
あたり判定どうなってるんだよ……
- 250 :
- 今日エリア13:00〜15:00のしか無いんだな
それにしてもアサリ多すぎやが
- 251 :
- クラブラとクラブラネオのリザルトが雲泥の差で笑うわ
もちろんネオのほうが泥な
- 252 :
- そういや、このスレでは最近どの武器が強いって判断されてるの?
- 253 :
- 明らかに弱い味方ひいたらまず勝てないよ
そりゃ30キルすりゃ勝てるだろうけど、相手だって自分と同じ強さの奴なんだしそこまで無双出来るわけない
勝てないのはそれが出来ないそいつが悪いって言っちゃうならウデマエなんて分ける必要ない
C〜Xまでごちゃ混ぜでガチバトルやればいい
- 254 :
- >>249
このレス見て思い出したがスフィア使ってるときにホコに近づくとスフィア解除してホコ持っちゃう仕様そのままなのかな?
スフィア使ってたときホコのギリギリで爆発させてから持とうとしたらホコ持っちゃって敵にボコられたことあるからスフィアのときはホコ持てないようにしてほしいんだが
- 255 :
- はー、チャー2でやらせんなよ。
あいつら2人が常に後ろにいるから前線の数で負けてどうしようもねえんだよ。
なんでこんな無駄な時間を過ごさなきゃならんのだ。
チャーはチャーで8人集めてやってろや。
- 256 :
- >>253
正直X以外はウデマエ信用出来ん
確かガチパ1700か1800くらいでもs+っているんだろ
X以下はガチパが指標にしてもいいけど表示されんし
- 257 :
- >>252
スシコラマニュコラホッカスのジェッパ3大武器は安定だろ
- 258 :
- 最近マルミ流行ってるのか知らんけど5分で10発以上降ってくると流石にうっとうしいわ
- 259 :
- >>215
あるわー
- 260 :
- 何でもかんでも味方のせいにするのはアレだが
逆に何でもかんでも自分のせいにするのも思考停止だと思うわ
「これじゃいけない」って立ち回りしっちゃかめっちゃか変えてたら勝てるものも勝てないし
- 261 :
- ヤグラが瞬間移動しまくるんだがこれ俺の回線のせいか?
はじめてこんなん起きたわ
- 262 :
- 回線ラグ三連で3つヒビ入って次どうしようか悩んでる
- 263 :
- なにそれ見たい
- 264 :
- 今日久々にタッグやったら感動したわ
自分が死んでるのにホコが止まるとか
- 265 :
- >>261
動画撮ってうp
- 266 :
- 撮ればよかった
取りに行ってもいいけど、次起きたらOK前で割れるxじゃない雑魚なので悩む
- 267 :
- >>261
あるいはホストの回線が悪いか。
回線の状態なんて常にいいわけじゃないから仕様だと思って諦めている。
- 268 :
- アサリ取得が遅れるの見えた瞬間ああ終わったなってなる
- 269 :
- http://jun.2chan.net/31/src/1526144529340.jpg
俺以外殆どヤグラ乗らない。
ヤグラ乗っても前に出ず、防衛してる。
敵も殆ど乗らず防衛してる。
結果26カウントでフィニッシュ。
- 270 :
- ちょっくら逝ってくるわ
起きたら撮ってみる
- 271 :
- >>269
タチウオヤグラでカウントが双方一桁というのは経験したことがある。
アサリでガチアサリ1回投げただけて勝つ試合は山ほどあるけど。
- 272 :
- バッテラヤグラはいきなりリスキルに行く奴がいるけど
その前に第一関門と第二関門の間を狙って来る敵を処理してくれよ
- 273 :
- 1の時によくあったな瞬間移動するヤグラ
- 274 :
- ヤグラで6キルのブラスターと3キルのチャとか無理ゲー
懲罰モードかよ
- 275 :
- https://i.imgur.com/GD38das.jpg
ス
- 276 :
- 起きなかったし勝ったわ
すまんな
- 277 :
- >>275
パーマンバッチみたい
- 278 :
- 最大の謎ってなんだよ飛び級の基準か?
- 279 :
- >>278
マルミがオナニーに見える理由だよ
- 280 :
- 最大の謎がなんなのか明らかにして
- 281 :
- >>280
マルミ武器持ちがなぜマルミ撃つ回数を競うのか
- 282 :
- 回線落ちがいるのにヒビが入る謎
連勝連敗が本当に疲れなのかという謎
戦犯うんこチャーカスが上のランクで一向に減らない謎
- 283 :
- スとプとイカが融合した良デザイン
足にEの文字が読み取れる
小学生を対象としたeスポーツ教育の場が発足
ないな
- 284 :
- 疲れなんか関係ねえわ。あんなん野上も自分で苦し紛れだと分かってるレベルの単なる言い訳。
- 285 :
- この時間はナワバリでもガチでも回線切りがすごいな。
さっきやったら俺以外全員切ってたぞ。(笑)
- 286 :
- >>283
世界ならそれっぽいのあるか
- 287 :
- 無傷で昇格戦行けたのに8連敗してやり直しになった
昇格戦になるとマッチング何か操作してるのかね
- 288 :
- ジャンプミスで3回も池ポチャしてる味方いて負けたなって察したわ
- 289 :
- 味方のスグイックリンがすぐイッてなくて感動
っょぃ
- 290 :
- >>287
8連敗は実力
- 291 :
- 一撃死多すぎてつまんないんだが
- 292 :
- 未だに昇格どうのこうの言ってる時点で雑魚
まだX未満なの?
- 293 :
- ヤグラに乗り損ねて溺死したやつが「やられた!」って
自分はアホですアピールかな?
- 294 :
- >>275
これ結局何なん
謎ってことはどうでもいい裏設定とか?
- 295 :
- や〜ら〜れ〜た〜な!
- 296 :
- >>287
リザルト見せてみ
- 297 :
- >>275
コロコロの漫画とか絡みの話でゲーム関係ないかも
- 298 :
- イイダがタコとかじゃね
- 299 :
- ナワバリ専だけどそろそろ連敗モード来るかな?
https://i.imgur.com/BbwQWNY.jpg
- 300 :
- >>289
なんて人?
- 301 :
- https://i.imgur.com/bpesB1J.jpg
撮影してねーでリグマかナワバリで連勝or引退しろ
- 302 :
- なんでわかばでホッカス処理係せにゃならんのだ
uzeeeeeeee
- 303 :
- デュアルに一瞬で殺された、回線の問題か?
- 304 :
- ヒビ3本入っててOKラインちょうどの時のやる気の出し方が分からんのだが
例えばそっから3勝1敗するとして、先に1敗した方が得って変な話だよな
- 305 :
- とか言いつつコロコロのTwitterをフォローした
- 306 :
- バッテラ苦手だわ長射程しんどくない?
- 307 :
- >>304
キープギリギリの実力なのに捨て試合とかしてる場合じゃないじゃん
次いつ勝てるか保証もないのに
- 308 :
- 俺が潜伏してる所に味方がぴったりつけて撃ち始めるから、
こいつ俺を巻き込んで死ぬつもりかと思って逃げたけど、
それが1試合3回あったから、勝つつもりがないんだなと解釈して残り時間はずっと遊んでたわ。
- 309 :
- >>304
割れたあとの残りゲージの量が変わるから割ないように勝った方がいい
- 310 :
- ひっさしぶりにガンガゼやったわ
- 311 :
- いいかげんリッターとハイドラのイか速戻してやれよ
- 312 :
- >>304
その状態からいくらかでも勝てれば次上げるとき多少なりとも楽になるよな
そんだけ
- 313 :
- >>306
自陣高台から下りなきゃいいじゃん
- 314 :
- バッテラで無能かましたラテとかいうハイドラお前一回死んでおけ
ガイジブキ持ってきて役に立たんとかお前生きてる価値あるか?
- 315 :
- シューターマニュ系と環境ブキとボム弱体化したら良環境になったりしない?
- 316 :
- >>275
わざわざコロコロから発表ってことはアニメ化ぽいね
つーか昨日の時点で当ててた人凄いな
「世界に衝撃」って表現はコロコロでよく使うとかよく気づくわ
- 317 :
- >>313
そこが強ポジなんだけどさジェッカス使ってると遮蔽物とかあって射程が無駄になるんだよねプライムの射程でいいみたいな
ここにジェッカスで2400超えの猛者いたと思うからアドバイスほしい
- 318 :
- >>316
でもスプラ2最大の謎が明らかにとかいっておいてアニメ化ってなんか違うような
- 319 :
- ガチパワー300くらい差があるマッチングばっかでなにが楽しいのこのゲーム
- 320 :
- >>307
>>309
>>312
確かに割れた後のメーターが少しでも残るように、それから味方に迷惑かけないようにするためにちゃんとプレイはするけど、割ったら今勝った分の価値が1/2になるんだよなぁって考えちゃう
- 321 :
- ずっといい感じで勝ち続けてたら味方弱いターンやってきました
露骨すぎんだろ
- 322 :
- 最大の謎
なぜアニメ化されないのか?!
- 323 :
- アニメが飽きられるとゲームまで飽きられるから
- 324 :
- >>318
ストーリーの軸がそれって事だったら別に違和感ないな
- 325 :
- >>323
すがやみつるが昔そんな事言ってたな
- 326 :
- うおおおおお!!!タコボウラー以外で初めてイカニン+イカ速9のギア作れた
未だにタコボウラーなんて糞ダサいギア着てるイカちゃんいないよな?
- 327 :
- すげぇ!俺が出来たのはイカ忍の人速だよ
- 328 :
- イカ忍()
- 329 :
- >>317
どうすればいいんだろうね、僕もバッテラの勝率微妙(´・ω・`)
初動は左でエリア塗りに来る奴を狙うようにしてる
膠着状態は下で戦ってる味方が裏取りされないように自坂付近かな、橋上も見れるし
右高台からのプレッサーは割と強いから、打開は多分そこ
抑えは橋のブロック上に立って高台から降りてくる敵見るのがいいかも
- 330 :
- 連勝と連敗を繰り返し過ぎ
露骨過ぎ
- 331 :
- >>320
それでも割りたきゃお好きにどうぞ
でも割った直後に連勝出来る保証は一切ないから
潔癖性のあまり、ヒビばかり気にしてたらいつまで経ってもメーターは溜まらんよ
- 332 :
- 最大のタコのイイダがなぜイカ界でアイドルしてるかじゃね
- 333 :
- スパ短ガン積みパブロで別ゲーするの面白いわ
ガチマにも持ってこ😄
- 334 :
- >>329
おお!サンクス参考になるわ
さっきの櫓も乗り意識高めにやってるんだけど櫓乗ると会敵した時既に距離近いこと多くて倒しきれないんだよね…バレルとかだとキル速早いから押しきれて羨ましいし糞エイムに絶望
ヤグラ乗りたくない
- 335 :
- 打開時にプレッサー吐くの、順番的にかなり後の方だと思うんだけど、なんか上手いこと行かない
@アーマーAバブル,アメフラシ,ミサイル,ボムラBジェッパ, スフィアCプレッサーっていう順番が一番効果的だと思うんだけど
ジェッパより先に吐いていいのかな、いい気もしてきた
- 336 :
- 衝撃発表がアニメ化だったらクソだな
ていうかスプラごときで世界が衝撃走るってなんだよって思った俺はアスペか
スプラトゥーン3発売決定!でマシくらいか
- 337 :
- モデラーの地雷率の高さ
- 338 :
- スプラ2最大の謎
クマさんの正体か
- 339 :
- コロコロの衝撃発表だからあんまり間に受けない方が…
- 340 :
- プレッサーほいほい使えなくなったな
スペ強プレッサーは相変わらず害悪感あるけど
- 341 :
- 大げさな表現だけど
世界600万売れてるんだから別にごときってもんでもない
- 342 :
- 発売日がオナニーだったり
コロコロ発表がシックスナインだったり
下ネタ好きすぎだろ
- 343 :
- コロコロの衝撃はキッズ世界の衝撃やぞ
- 344 :
- アサリばっかりだな。早く廃止しろ。
- 345 :
- >>337
そりゃ少しでも勝つ気があるならモデラーなんて持たないからな
- 346 :
- スプボム飛び抜けて強過ぎ
歩きで避けられる程度じゃないとダメよ
- 347 :
- 子供の間ではスプラ2に何かしら謎があるんかね
クマサンの正社員のエンブレムとか?なわけないか
- 348 :
- アサリも守らない
スパジャン使わない
だから上がれないんだよks
- 349 :
- 海外でクマサンの黒さは伝わってるんだろうか?
- 350 :
- 調整がカス過ぎて世界観とかどーでもいいわ
- 351 :
- >>335
野良でそこまでの連携考えたことないわ…あえて言うなら塗り状況次第かな相手が塗り固める前なら先に打ってる塗り状況いいと簡単に避けられるからね
- 352 :
- なんか外人のTwitterの反応見てたんだけどエンブレムが7に見えるって書いてあった
- 353 :
- まともなゲーム作れないのに発売すんなよなカス企業
- 354 :
- ステージ決まった段階で回線落としてもウデマエって下がる?
- 355 :
- S+に定着できないのをこの頃は自分のせいではないと思えてきた。
回線かディスプレイがVAパネルだからか…
回線は有線だし、VAパネルといってもテレビじゃなくモニタ。
この頃はおかしいと思った時はSwitchの録画をして、見直す癖をつけている。
やはり、シューターなら確定数を当てているし、一撃ブキなら直撃をとっている、そんな時でも相手が倒れないことがままある。
Switch本体の内部でキャプチャしてるわけだから、モニタの入力遅延や応答速度は全く関係ない。
回線の質は関係しているのかもしれない。
とにかく納得ができない。
うまい人たちも皆、こういうことが起きているのならやはり自分が下手なのだと思えるし、喉のつかえも取れます。
Xの皆さんどうなのでしょうか?
たまにじゃなくて、しょっちゅうあるんです。一試合につき数回ある感じ。
- 356 :
- プライム何これ?
エイム合わせただけでキル取れんじゃん
ほんとずさんな調整でびびるw
- 357 :
- >>354
頭数が揃ったマッチング画面の時点で切断は下がる
- 358 :
- SやXの動画見るとなんだこの程度かってやつ多いわ
中には上手いと思える人もいるんだけどね
そんな俺はA帯で燻ってるんだが今旬な武器って何がある?
基本的にブラスターかヒッセンしか使わないんだけど
- 359 :
- >>354
落とすなよハゲ
- 360 :
- >>358
釣り乙
- 361 :
- スプボム強過ぎ
何か死んだ多くて笑うw
- 362 :
- >>356
エイム合わせるだけで一発で殺せてしかもプライムより射程がはるかに長いすんげーブキがあるぞ
- 363 :
- 最近ダイナモ増えたからジェッカス刺さるし個人的に嫌いなバレル減ったから嬉しいし今の環境割と好きです不満はマニュコラのスペの回転率ぐらい?
- 364 :
- アサリ上手い人はすごいな、他のルールに比べて上がりにくいわ
- 365 :
- ローラーブラスターはアホみたいにキル取れるけど勝てるとは限らないんだよな
20キル以上取ってて負けてるパターン多いし
ただうざいのは変わらない
1確武器に逃げてるガイジは全員R
労力が明らかに違ってアホらしくなる
- 366 :
- >>362
チャーはインキャだから使わないと決めてるんだ!
- 367 :
- 1確武器は全部産廃でいいと思うんだけど…それかチャー並みに難しくしなきゃ糞武器だわだからブラスター消そ
- 368 :
- 時々、敵も味方もスピードがめちゃくちゃ速いときがあるんだけど、これって回線の問題?
- 369 :
- >>352
8号がタコで3・4がプレーヤーで5・6が姫飯田だから7号が欠番というあの謎か
- 370 :
- 恣意的に高台から放り込めるアサリとか
何なんこの運営にやらされてる感?
- 371 :
- スプボムって爆発速すぎだろ
爆発までの時間をキューバン並にしてほしい
- 372 :
- >>364
メッチャキルしてメッチャガチアサリ投げてるのに全然勝てんわ
どう言う立ち回りが上手いって言えるんだ
- 373 :
- それってキューバンじゃね?
- 374 :
- >>373
インク消費をキューバンより少なくすればおk
- 375 :
- 7割消費だからな割と妥当だと思うけどねスプボム
それよりボム以外をめちゃくちゃアッパーしないとシールドもボムと比べるとまだまだだし
- 376 :
- >>374
ボムくらい見てくれよ頼むから…
まあ確かに適当に投げて当たった時はウワァっておもってるゾ
スプリンクラーも元に戻してくれないかなぁ
いま塗れなさすぎでしょあれ
- 377 :
- 二行目なにが言いたいのか意味不明な一文になってるな
もう寝るでし
- 378 :
- シールド持ちブキなのにバカみたいにキャンプに挑んでるヤツXでもいるから一応書いとくぞ!
シールドでキャンプパージは相殺できるから!パージ壊してしまえばカモだから頑張れ
- 379 :
- 途中で諦めてリスポン待機してるやつは殴り殺してやりてえな
- 380 :
- あとブラスターも壊れ過ぎ
リスポン地点でテキトーに打つだけでワンサイドゲームになるし
開発者マジで首吊ってRよゴミクズ
- 381 :
- いやーヤグラ乗りの判断できないジェッパ落とせない雑魚プレッサーしか吐かないバレル勘弁
- 382 :
- 運営よ
使用率じゃねーんだよ
愉快か不愉快なんだよ
1確ブキが使われてないから強化する根拠にはならないんだよ
絶滅しろよ
- 383 :
- バレルとブラスターなんかメイン性能壊れてんのによく放置してんなあ
クソゴミ企業すぎ
- 384 :
- マッチングを意図的に勝ち負けさせるように仕組みすぎ
- 385 :
- タコのアレとかがダメと言うわけじゃないけど、もっと他に優先してやるべきことあるでしょ
マッチングの見直しとか回線落ちの対応とか、いつから言われてると思ってるの
- 386 :
- ミサイルの処理ってどうしてる?
ロックされたら一旦潜伏して一箇所に着弾させるようにしてるんだけど、味方がヒャッハーって感じで通り過ぎて行って被弾するんだけどw
周りのこと考えずに自分の生存だけ考えたほうがいいのかなぁ
- 387 :
- 全ルールS前後のレベルなんだけど、この立ち回り参考になるみたいな動画何かある?
今まで上手い人のプレイ見るってことしてこなくて最近やってても上手くなってる気がしなくなってきたから参考にしたい
- 388 :
- マルミサはトルネードに変えてやれ、ミサイル全弾がトルネードになったら打開できそう
- 389 :
- ジェッパ動き速くしたの失敗だろ
- 390 :
- 今俗に言う「連敗マッチング」中なんだけど、ナワバリに潜ってみたら二戦連続チャー2だったし、相手は二戦ともチャー0
チャーが同チームにならないように とは一体
- 391 :
- ナワバリはブキの振り分けないよ
- 392 :
- >>389
弾当り易くしました+移動速度速くしました
それって弾避けやすくなっただけじゃね?って思ったわ
- 393 :
- 守れば勝てるのに攻めるカスは何がしたいんだ
- 394 :
- カウントに余裕あるんだからスペシャル溜めてヤグラを止めればいいだけなのに
どうしてアホは焦って一人ずつやられに行くのか。
- 395 :
- >>393>>394
このスレでも「敵のSP溜まる前に攻めてSP発動させるな」みたいな事言ってるヤツいたけど
どう考えても悪手だよな
突っ込んでくる奴を囲んで殺してその後前に出ればSP溜まるし
- 396 :
- >>355
住んでる場所も越えられない壁
沖縄のヤツはほとんどまともにプレーできないって言ってた
- 397 :
- 勝率をマッチングでいじるのいい加減やめてくれないかなぁ10デス3人抱えてどないせーと
- 398 :
- >>387
俺ははんじょうとななとの動画見たらAからS+3まで行った
- 399 :
- 懲罰マッチング入ったわー
- 400 :
- >>395
まあルールステージによるだろ
エリアならリスキルしたいし
- 401 :
- S+のやぐらを上げ始めたら、4敗1勝4敗1勝でピンチ付きからの全勝で数字上がるってなんやねん
XはXでこっちだけチャー2の敵チャーなしとかやらされるし、任天堂に実に弄ばれているわ
- 402 :
- >>401
これは疲れが原因だな
- 403 :
- https://i.imgur.com/GD38das.jpg
https://corocoro-news.jp
最大の謎ぅて
- 404 :
- 最大の謎は連勝連敗マッチだろ
間違いない
- 405 :
- このゲーム最大の謎ってマッチングの仕組みだろ
- 406 :
- アサリにチャー持ってくるの本当にやめろや
それもBバスがあるのに何ができるの?????
- 407 :
- ブラスターは直撃の当たり判定減らしてどうぞ
キャンシェルくらいのゴミ判定にしろや
- 408 :
- あーアサリだけつまんねーからS+で放置してたの失敗した
今のS+の奴ら判断能力低すぎだろ、メインウェポンしかついてねーのか
- 409 :
- 10連勝のあと2連敗したわ。
懲罰だな
- 410 :
- 10連敗するから撤退だな
- 411 :
- チャーはせんぱん とかいうローラーお前自分がどれだけ戦犯か理解してるか
突っ込んで死んで繰り返して何やりたいの
リザルト最下位の意味わかるか
- 412 :
- でもリザルトの順位とか意味ないよな
- 413 :
- >>412
勝率だぞ
ガチアサリ拾って12デスとかされてガチアサリ消えて繰り返されたらヤグラ2400はある俺でもムリだぞ
- 414 :
- >>398
スプラ強い人たちの名前すら全然知らないから参考になる、ども!
- 415 :
- X落ちした人っていんの?
- 416 :
- っていうかスプロラをガチアサリに持ってくる理由がわかんねえ
チャクチみたいなゴミとアサリで位置バレバレになったローラーで一体何をはじめるきなんだ
- 417 :
- >>413
いつもリザルト一番上にいるやつとかごくごく一部じゃないの?
大抵のやつは勝ちが続いたら敗けがこむわけで
- 418 :
- 今日のエリア13時からだけとか流石に頭ケルビンでは?
- 419 :
- スプロラはまだマシ、道作れるし爆発力はあるから
- 420 :
- リザルト最下位とか全く意味ないでしょ
初動味方回線落ちで負けたらリザルト最上位から最下位に落ちたぞ
内部的にどういう処理なってるか知らんがバグだろうな
- 421 :
- >>417
言う通りで一番上維持は俺もできないわ
俺もそこそこ動ける程度で上位とは壁感じてしまうわ
ただ煽りネームで10デスオーバーアサリ爆散されてリザルト最下位は必然にしか見えねえよ・・・
- 422 :
- たしか間近20戦だよな
間近50戦のイカリングで19勝31敗〜38勝12敗まで変動する俺にはなんの意味もないわ
- 423 :
- >>421
まあ煽りネームなら仕方ないな
- 424 :
- Xで2400本当にあるなら今のS+とか鼻くそほじってても勝てるだろ
あいつらA帯と何も変わらんじゃん
- 425 :
- >>424
カウンターアサリ消されたらめちゃくちゃキツい
あと当然だけどゲージ割れたりはしないぞ、ただ納得いかない負けになる
そもそもこいつら、アサリ持ってスパジャンできること知らないのかな
明らかに飛んで投げ込める状況でのそのそ走るの本当謎だわマップ開かないのか
- 426 :
- まああんま言っても意味ないことだしな愚痴スレでもないしすまんかった
- 427 :
- >>425
アプデ前のS+で戦ってたらガイジのせいで納得できない負けなんていくらでもあったやろ
今のX高レートですら意味不明な武器担いで来て死にまくるガイジ混じる事よくあるんだから諦めろ
今のクソヌル仕様でX上がれんような雑魚共がS+やぞ
- 428 :
- 久しぶりにスレきたけどさすがにおまえらもS+ヌルゲーからそろそろXなった?
- 429 :
- リザルト映え勢はスプラの癌
オブジェクトに絡まないでキルデスだけで物を語る
エリアもヤグラもホコもアサリもナワバリもキルデスを競う競技ではないのだが?
塗りはキルするための手段だけどキルはオブジェクトに絡むための手段なだけだし塗りが要らないならキルも要らないだろ
塗ってキルしてオブジェクトに絡んで初めて試合に貢献したと言えるんだが
- 430 :
- >>428
残念ながらS+の分際でイキった晒しが未だに横行してるんだよなぁ
- 431 :
- なんでホコ櫓を進めたカウントとかアサリを入れたカウントとか頑なに隠そうとするのか
そうなにキルゲーを加速させたいのか開発ぅ
- 432 :
- リザルト映えは本当に癌だわな
内部的にはデータあるんだからもっと色々リザルトに表示させればいいのに
キルデス・塗り・スペシャル・オブジェクトへの関与それぞれ表示させろ、せめてAPIは公開しろ
- 433 :
- あくまで味方協力ゲーだから個別のカウントは入れないって方針なんでしょ
実際有ったら有ったで荒れる要因にしかならんぜ
- 434 :
- 729 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d52d-k37M [126.28.179.143])[sage] 投稿日:2018/05/12(土) 20:45:57.25 ID:N1UwYf780 [3/3]
マルミサはマーキング出てる時のキルをアシストに加えてもいいと思うんだよな
それだけで結構評価変わると思う
リザルト映え勢の鑑
- 435 :
- 味方協力ゲーだけどさ、自分の立ち回り見直す意味でもデータとして欲しいわ
トップ勢みたいにゴリ押しできるような対面力はないし、凡人にとってはキルデス・塗り・スペシャル・オブジェクトに関わるを総合的にやって勝つしかないじゃん
- 436 :
- >>434
マジでリザルトのことしか考えてなくてワロア
- 437 :
- アサリホコアサリホコアサリホコって
今日のスケジュールおかしいだろ!
- 438 :
- このスレはXでも500位以内しか人権ないらしいぞ
- 439 :
- 今は最低でもブキトップ1つは取らないと人権無いぞ
- 440 :
- 10連勝してからの10連敗ワロタ
- 441 :
- 配信者の名前にする偽物って何なの?
ふざけてるの!?
- 442 :
- >>441
ヒント キッズ
- 443 :
- Xになってよくわかった
やっぱホットブラスターってクソだわ
- 444 :
- ブラスターは発射時直撃威力0で最大射程に至るまでにじわじわ威力伸びる感じでいいと思うよ
遠距離は今の強いまま近距離をすごく弱くすれば武器特性殺さないでしょう開発さん
- 445 :
- S+はマジでガイジだからな
ガチパワー低いと戦況見ない打開できないのオンパレード
当然ガチパワー高くなるとX混ざって大体ボコられる
- 446 :
- チャーは弱い以前にルールに参加してない
- 447 :
- 武器変えるたびにギアとジャイロ変えるの忘れるわ
保存する親切機能は無いのか
- 448 :
- 今更ながら始めたんだけどこのゲームまだ人口けっこうおる?
完全に減少傾向にあるんだろうというのは覚悟してるが
- 449 :
- おるおる
- 450 :
- わかってるやつらとやるアサリは楽しいのにわかってないやつが1人でも混ざると流れが乱れてつまらねえんだよな
散らばってアサリ集めて集まって攻めて守っての流れの楽しさは他ルールにはない楽しさだとは思う
- 451 :
- やっぱみんなブキごとに感度変えてるんか?
マニューバー使うときは感度高い方が強いなーって思ってたけど感度高いと長射程シューターとか握るとエイム合わせるの難しくなってもうたわ
- 452 :
- なんだかんだどのウデマエ帯も多いぞ
- 453 :
- 感度変更は常人ならエイム狂いまくって無理だと思うけど…
自分は全部MAX固定
- 454 :
- >>448
完全に増加傾向にあるわ
- 455 :
- やっぱ慣れかー
- 456 :
- 自分も感度MAX、チャーは使わないから問題なし
- 457 :
- ずっと傘とかリールガンとか使ってきたけどボルフォイに可能性を感じ始めた
サブスペ強いし余裕ぶってる長射程とかスライドで逃げ切ったと思ってる短マニュがあたふたしてるのを見るのが面白い
- 458 :
- S+で停滞してたけどサブ垢作ったらBからガチパワー1700でそのままX
ガチパワー低いところでうだうだしてるより今の内にリセットもありだ思った
有料になるとやりずらいからね
- 459 :
- >>434
何の解決になってなくてワロタ
せっかく敵の居場所わかるんだからキルしに行くべき
- 460 :
- ガチパワー上がるとキープラインまで5勝で割れるまで8敗とかになるからね
- 461 :
- なんだかんだスレの勢いも保ってるしまだまだあったけえ感じなのな
サンクス
- 462 :
- ジャイロ感度最大とか扱えんわ
お前ら凄いな
- 463 :
- どのブキを使ってるかにもよるけど、ただひたすらに慣れだと思う
あとは安定した姿勢でやってるか
- 464 :
- >>460
それもあるけど当たる味方にまともなのが多かった気がする
ガチパワー低い時はギリギリ50%の勝率で上がってきたような奴が多いと思う
- 465 :
- 上位勢見ても人によるし感度とか自分の好みで良いだろ
- 466 :
- マルチミサイル馬鹿にしてたけどエリアだとめっちゃウザいな
コンブで4人中央に集まってたから16発飛んできて逃げ場に困ったわ
これ流石にこれ以上強化しないよな?
- 467 :
- 金網なんとかしろミサイル
- 468 :
- もずくとかで味方にミサイル来たときのため息感は異常
- 469 :
- おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
- 470 :
- モズクは竹もカーリングもそこそこ強いのにミサイルが最高に足引っ張ってる
まあ竹つかわねえけどw
- 471 :
- Xになってからキルのごり押しで勝てる人なんていなくなったのでは
総合力ないとルールトップ、またはそれに近い順位とれない
オブジェクト絡まないでキルのごり押ししてる人は連勝連敗繰り返してて
たいした順位とれてないはず
- 472 :
- 初動3落ちさせてホコ持ってさあ行くぞとマンタの右飛び越えようとしたらプロコンが急に前に進まなくなって水没したわクソが
お前らプロコン壊れないの?これクソたけえのに壊れやす過ぎだろ
詐欺レベルだろマジで
- 473 :
- 買い替えてるにきまってんじゃん
- 474 :
- 1000時間超えてるけど一度も壊れてないわ
- 475 :
- >>472
俺プロコンだけどもっと優しく使えや
- 476 :
- >>472
俺もアサリでやらかしたことあるわw
なんか息吹きかけまくったらマシになったからまだ使ってるが
- 477 :
- >>475
優しくしてやったら図に乗りやがってクソが ほらケツ出せ!
- 478 :
- スティックは自力で直す(だましだまし使う)方法がいろいろネットに出てる
- 479 :
- ザトウ開幕爆散する奴多いなw
- 480 :
- マンタホコで初動中央から敵倒し行くとか狂ってるわ
なんでお前のしょうもない博打に付き合わなきゃいけねーんだよ
お前が割り参加してれば同じく中央から来てたアホな敵爆死させられてたのに
お前が敵一人倒して爆死してる間に味方が二人もアホな敵に倒されてんじゃねーかよ
- 481 :
- >>480
それ倒された味方二人が1番問題では
- 482 :
- https://i.imgur.com/efFkGns.gif
あへぇ〜😆
- 483 :
- >>481
下手なのは仕方ない
しょうもない行動を取って味方を危険に晒す奴が許せない
- 484 :
- >>482
いい鉾運び
- 485 :
- >>472
プロコン左スティックから白い粉出てるだろ?
負担の激しい左だけから発生することから、それは内側で素材が摩擦した結果によって出てくるものだと推測できる
粉を取れば一時的に不調は治るがまた摩擦で白粉が出るので、使う前にグリス油をスティック周辺に塗布すればしばらく長持ちする
俺のプロコンは1ヶ月で壊れて修理3回経験済みのゴミだけど、油を塗ってからは三ヶ月経つが未だに何も起きていない
- 486 :
- >>472
しょっちゅうだわ
- 487 :
- 朝1からチャー2で萎えるわ
- 488 :
- 朝2は謎の回線おちでヒビ
なんなんだよもう
- 489 :
- >>483
確かに弱いのに高いウデマエ行っちゃうのもシステムの被害者やしなぁ
- 490 :
- ホコの関係ない場所で戦って死んでを繰り返すガイジR
日曜日の朝だからか?
- 491 :
- >>445
それお前が弱いだけじゃんw
アプデ前と比べたら下手くそしかいないぞ
Xまで一瞬で行ってやったわ
- 492 :
- >>490
マンタマリア右のキャラコンとガンガゼ横のキャラコンはたまーにミスるんや
許してくれめんす
- 493 :
- スパイガジェットとかいう産廃なんとかしたほうがええんやないの?
ノンチャーで暴れ撃ちするチャーにすら勝てない性能ってあんまりじゃね
- 494 :
- 苦労してようやくXになったのに
10試合ガチパワー計測のうち4試合味方落ちなのに
なぜか計測カウントされて
10試合終わった時点でいきなりピンチ表示されてて
また負けて即割れした
3人しかいないのに勝てるわけねー
Xになって一時間でS+9になるなんてひどい
- 495 :
- ブラスターが爆風当てあって互いにアシスト付けるから自分含め自チーム3人も20k以上になってた
イカ研はこの事実を重く受け止めないといかんよ
- 496 :
- https://i.imgur.com/34LBkAm.jpg
- 497 :
- >>448
毎週3万本売れてんやぞ
- 498 :
- 対物すらつけずにホコくるチャージャーなんやねん
- 499 :
- >>494
まぁX維持できる奴はS+もすぐに勝ち上がれるしそういうことやろ
何回でも機会はあるんやし
- 500 :
- イカニンジャとかいう完全付け得脳死ピック
多すぎるんだよ
- 501 :
- >>457
結構強いよね
スライド決めてドヤ顔のニューバー撃ち抜くの楽しいし
- 502 :
- >>452
土星さん
ガチマの動画うpよろ
- 503 :
- >>472
俺が買ったプロコンの故障率は150%だよ
150%なのは2個買って1回修理したのがまた壊れたという意味
でも壊れてもしょうがねーかなってくらい使ってるからあんまり文句は無いわ
- 504 :
- >>496
俺も勝過ぎたからそこまでナワバリで勝率落としたい
- 505 :
- イカニンはイカ速無効&イカ速をさらに落とす でええやろ
- 506 :
- もっとアッパー調整をしていけ
- 507 :
- クマチャーをガチマで使いたい
あれ持てば糞ゴミの俺でも無双できそう
- 508 :
- >>500
ホコにおいては荷物以外の何者でもないけどね
- 509 :
- ラグ持ちマジでR
- 510 :
- >>505
もう産廃レベルでいい
甘えたイカニンないフェスのほうが楽しいとか笑える
- 511 :
- バケツの塗エフェクトと当たり判定ずれてるの気持ち悪いな
- 512 :
- >>507
フェスでそういうのやってほしい
ガチナワバリはチーム戦に任せて野良フェスはエンジョイでいい
- 513 :
- 算数習ってるような小学生にまともなプレー期待しても無駄なんだよ
思考が噛み合うはずがない
- 514 :
- 爆防強化してブラスターの爆風に対する防御力を
サーマル強化してイカ忍に効果発揮するように修正しろ
- 515 :
- ナワバリで10kしても勝てないんだが誰か助けてくれ
- 516 :
- イカ忍の微ナーフで使用率って変わったんかな?
あんまり変わってないと感じるけどどうなんやろ
- 517 :
- >>515
塗れ
- 518 :
- タコちゃんの勝ちポーズ可愛いな
はよ使いてえ〜
- 519 :
- フェスはもっとぶっ飛んだルールにしてほしいが
フェスガチ勢が黙っちゃいねえだろうなー
- 520 :
- >>516
全く変わってないよな
ナーフした意味あるのかってレベル
- 521 :
- スパイガジェットR
ホコ持ちの後ろでインク垂れ流してるやつもR
- 522 :
- マニュコラとかにつけてるやつは殆どいなくなっただろ
- 523 :
- >>515
ナワバリ金旗目指して潜ってるけど絶望してる
自陣塗り丁寧にしてから前線いくけど仲間は他のルート雑に塗るか速攻前線行くかだし
キルして塗っても負けるときは負ける
あとチャーが多いときは絶対連戦せず部屋変えるわ、単純に的当てされてるだけで面白みもないし
- 524 :
- XとYが邪魔なんだよな
戦闘中にさわってワケわからんことになる
空いてるLをマップにすればいい
- 525 :
- マニュコラはスペ強10は積みたいからギア枠の関係で確かに減ったな
- 526 :
- ついにはチョーシ15から0まできたわ、ちなA+()
- 527 :
- 死んで復活すると空見てたり床見てたりするバグ早よなおせよな
それ以外Yいらねーんだよ
バグのために余計なボタン作るなよ
- 528 :
- スプラトゥーンアニメ化してもどこで放送すんだろ
おはスタで15分枠アニメとかなんかね
- 529 :
- 回線落ちいて引かれるのマジでしね
- 530 :
- またアサリかよ
ふざけてんのか、おい
- 531 :
- ナワバリで大事なのはキル数じゃなくてキルの質とタイミングだってそれいち
あとなんやかんやである程度安定した塗りができるブキじゃないと勝率安定しないわ
キル特化のブキだとどうしても味方に頼らなきゃならなくなる部分が出てくる
- 532 :
- ホコ アサリ エリア ホコ アサリ ホコ ヤグラホコ アサリ
(^ω^)・・・
- 533 :
- 塗り能力からして勝ち目ねーだろって編成のことあるもんなw
- 534 :
- https://i.imgur.com/2qEBJux.jpg
あああああああ勝っちゃったあああああああああああああああああああああああああ
- 535 :
- このゲームのジャイロ-5でも感度高すぎる
- 536 :
- ルール選ばせろって要望があったのに対してステージ8個制とかいうさらなる時間制限加えてきたのやべえな
- 537 :
- 味方ばっかり回線落ちするんだけど、これは俺の回線が悪いの?
今週ガチマで発生した回線落ち10回、10回とも味方1人落ちだった
敵落ちは1回も無し
さっき記念すべき10回目を迎えたと思ったら、直後のバトルでもまた味方落ちして計11回になった
メーター割れないとはいえ、負け試合に時間取られて下らないわ勝率ボロクソだわで散々なんだけど
- 538 :
- >>496
ひっでえなw
- 539 :
- >>538
日曜だからかな?平日は困難じゃないから…()
- 540 :
- >>536
任天堂は割とガチで制限を付けることを面白い事だと勘違いしてるフシがあるからな
世界の流れはむしろ真逆なのに
- 541 :
- フェスはヒーロー武器を持ち込ませろ
- 542 :
- デュアル硬直なしとか上に書かれてるけどそれヒト速ガン積みした場合のみ無いように見えるだけだよね
あとデュアルのスライドが最強格とかよく言われてるけど絶対そういうやつってスライド後エイムぶれっぶれだよね
スライド後の射撃でほとんどのマニューバーは相手を瞬殺出来るのにデュアルは出来ない
スライドは確かに比較的硬直ほぼないけどぶっちゃけ他のマニューバーはほとんど攻めスライドと逃げスライド出来るのにデュアルはほぼほぼ逃げ腰スライドしか出来ない
スライドの速さは遅いから結局あの程度の速さですら目で追えない下手くそしかほぼ狩れない
まぁスライド後エイム苦手なマニュ系使うの苦手な人はマニュ系で1番デュアルが強いんだと思ってるんだろうな明らかスパとかマニュコラとかの方がメインも強いのに
- 543 :
- スライドは別にいい
ただしジャンプ後のスライド、てめぇはだめだ
- 544 :
- >>539
今週1週間、平日夜含めて味方落ちばっかり10回
今日はまだ2回
- 545 :
- バイトもガチマッチもやたらよわいやつと当たる気がするんだが…
- 546 :
- >>534
連敗の波から抜け出せたねおめでとう
- 547 :
- >>448
switchがまともに供給されるようになったのマリオデ以降やからな
- 548 :
- >>546
ありがとう(´;ω;`)
- 549 :
- ゴール下でカモンしてやってるんだからガチアサリ持ってるやつ後ろでちんたらしてないでスーパージャンプで飛んでこいよ
確実にゴール決めれるやん
- 550 :
- やればやるほど改善点だらけなのに
開発は一つも気づかないのかな
- 551 :
- タコTて普通に店売りするようになったんやな…びびったわ
- 552 :
- >>493
スパイはX勝率23%でソイカスの次に負けを呼ぶブキだぞ
- 553 :
- >>515
https://i.imgur.com/WurlcXR.jpg
https://i.imgur.com/6VulKfP.jpg
コンスタントに10近く出れば金いけるから(白目)
- 554 :
- スパイはサブスペゴミなだけだぞ
- 555 :
- スシコラマニュコラホッカスの三大ジェッパ武器が強いのか…長射程使いたい自分としてはハイドラカスタムとかでジェッパ持ちのスピナー来てほしいわ。
- 556 :
- マニュ系でデュアルが一番強いとかギャグだろ
メインのキル速は置いとくとしてデュアルのスライドの性能はかなりいい
デュアル>スパッタリー>クアッド>スプマニュ=ケルビン
って感じだと思うわ、ただスパッタリーにデュアルのスライドがついても絶対弱いし
デュアルにスパッタリーのスライドがついても絶対弱いだろうな、クアッドのスライドあたりは合いそうではあるが
- 557 :
- 回線落ちいて引かれるの今日だけで2回目なんだけど頭おかしいのかよR
- 558 :
- デュアルが1番強いって誰がそんなこと言ってるんだよ
- 559 :
- >>555
最強はホッカス、次が回転率の糞高いマニューバのマニュコラ、末席が210で糞重いスシコラだな
- 560 :
- >>559
使用率的には真逆だな
- 561 :
- 相手のホッカス超うめぇなぁって遠巻きにキルされる味方見ていて思ったが、
対面してみるとラガーでワープや残像発生していてそりゃ勝てないわっていう
案の定終盤回線落ちで相手パワー減ってるんだろうと思うと同情するわ
- 562 :
- 何故か無視されるけどスプボムクソ強いし使いやすいからな
メインも同じくだし
210で釣り合い取れてる
- 563 :
- しっかり見たい時には短すぎて
どうでもいい時には長すぎるリザルト
かゆいとこに手が届かない仕様
- 564 :
- >>560
より正確にはホッカスマニュコラとスシコラには差があるな。180と210にはそれだけ絶対に超えられない壁がある
- 565 :
- ほんとチャーいらないわ
- 566 :
- >>562
スプボムってサブで一番強いよな
カーリングがナーフされた今はスプボムがメインを選ばず万能で一番強い
- 567 :
- カーリングゴミだよな
わざわざ投げるメリット無い気がするわ
- 568 :
- なんでもいいからボム頂戴よ;;
- 569 :
- ヘッドホンは必須?
Xでの使用率どんなもんなんだろう
- 570 :
- もしかして今のスプリンクラーって、
塗り性能でもキル性能でもカーリングに負けてませんかね。
- 571 :
- カーリングも警戒心が薄れたせいかちょっとためるだけで割とささるというね
正直いい調整だと思うわ
- 572 :
- カーリングは以前仕様での避ける癖が抜けて無くて、随分距離とって逃げてしまうわ
カーリング事故減る良い調整だったと思う
- 573 :
- >>569
わざわざ用意しなくてもイヤホンでいいよ
- 574 :
- >>573
もちそれ含む話よ
- 575 :
- 別にジェッパだけで戦うわけじゃないしスペ減強化されたんだからスシコラ最弱ではない
- 576 :
- >>556
結局硬直の長さなんて相手からしたら似たり寄ったりで割りかしどうでもよくて目で追えるかどうかとスライド後すぐに弾が出るかどうかが1番困る要素なんだわ
デュアルのスライドは硬直時間短い代わりにメインのキル速遅い割にはこの2つの要素が弱い
使う側からしたらそりゃ硬直短い方が快適なんだろうけど結局は仕留め切れない要素が増えるほど相手も同じだけ得をする
塗り武器で塗ってるけどキルしてないから相対的にはキル武器の方が塗れているというのと似た理屈だ
- 577 :
- >>569
ヘッドホンは用意してないけどイヤホンは使ってる
そっちのほうが集中できるし音もちゃんと聞ける
- 578 :
- ハウスタグホエールニット
イカの世界じゃ猫以外の哺乳類は絶滅してるのに、
なんでクジラが現存してるのか・・・・・
いや、食ったから絶滅したのか
- 579 :
- ホッカスマニュコラこんだけ流行ってるしポイント増えるだろ
他にポイント増えそうなのはシマネぐらいかね
- 580 :
- >>560
スプラッシュボムとメイン3確が大きいな
シューターは練度も要らないし
対抗戦ならともかく野良はスシコラ使用率1位が動くのか謎
ヤグラとかボム乗せれないからマニュコラ弱いしな
- 581 :
- スシメインも今じゃ最強でもなんでもない
- 582 :
- >>569
俺ヘッドホン使ってないからXに上がれない気がしてきた。
- 583 :
- マニュやホットと比べてスシは扱いやすいからな
でも対抗戦だとスシコラが1番使用率低い
- 584 :
- イヤホン使えばいいじゃん
- 585 :
- シューター使われさんはどうしてもスシコラ強くないことにしたいんだろうけど
ここまでルールステ編成選ばない上使いやすいオールラウンダーな強武器他にないんですよねえ
- 586 :
- >>576
じゃーデュアルにスパッタリーのスライド付いたら強いか?
たぶんキルもできない生存もできないみたいな残念ブキになると思うわ
- 587 :
- ロンカスでカーリング+バブルで前線ぐちゃぐちゃにするの楽しい
カーリングは溜めを使い分ける意味も出ていいサブになったと思う
- 588 :
- >>583
突き詰めるとスシコラいらんって事だな
- 589 :
- >>553
しゅごい…
たまに1,2キルくらいのやつは原因は?
- 590 :
- >>583
まあ低いだけで十分居るけどね
全然死んでる武器ではない
- 591 :
- パブロ本当にいらねー
- 592 :
- 対抗戦で使われてない武器リストください
- 593 :
- 味方落ちたまま2分立ってもノーカンにならないの!?
キレそう
運営ガイジかよ
- 594 :
- >>569
イヤホンでも最低限イカの泳ぐ音と発射音の方向は聴こえるから付けたほうがいいよ
イカニンの対処はマジで音頼りだし全然違う
- 595 :
- >>553
キル数よりもデスがその数字で収まってて、かつキル二桁ってのが凄い
キル数競うだけなら一確使えばいけるし
- 596 :
- 野良でスシコラ1位は当然だし別にナーフ案件でもないと思うけどな
野良は塗りもキルも打開力もある総合力が高いブキが1位になるだろうし
対抗戦で少ないのはみんなちゃんと塗るし、キルもするし、打開はSP合わせるしでスシコラである必要がそんなに無いっていう
あ、スシコラ使いじゃないからな、スシコラには理不尽さ感じないからどうでもいいわ
- 597 :
- まーた回線落ちかよマジでなんとかしろよゴミが
- 598 :
- スシコラはどこまでも210が足を引っ張ってるからな。これを改善しない限りどうにもならん
- 599 :
- >>586
スパッタリーのスライドは完全にキル特化してるから相性は悪いな
ただデュアルの逃げ特化のスライドはそれはそれでまた弱い
スライド最強はキルも逃げも上手い使えば両方出来るクアッドだな
それ故にクアッドのメインはかなり貧弱になってるけど
硬直時間なんて所詮は使ってる側しかモタモタするから困る程度でしか困らないし
動いてる間に仕留めて動いてる間に安全圏までスライド出来ればそんなものは関係ないから
- 600 :
- なんでアサリで12dもすんだよガイジか
- 601 :
- スシのメイン最強じゃなくても扱いやすさはトップクラス
サブとスペシャルは最強なんだからそりゃ流行るわな
- 602 :
- キルも塗りも出来ないやつと組むとストレスが半端ない
- 603 :
- スシコラ強化はありえんから
修正するとしてもマニュコラとホッカスの
SP量アップでバランス取るだろうね
- 604 :
- >>592
シューター
スシスシコラZAPマニュコラジェッカス
ブラスター
ホットホッカスロングラピラピデコ
スロッシャー
バケデコ
スピナー
バレルバレデコ
チャージャー
スプチャチャーコラ
あとは極一部がステージによってダイナモとかローラーとか洗濯機とか傘持ってる
- 605 :
- スシコラは210から下がることは未来永劫なさそう
- 606 :
- 210は確かに重いけど全ルールステージ万能で行けるから野良最強なんだわ
この使用率が物語ってる
https://i.imgur.com/hQ0FJnN.png
- 607 :
- 使用率最高+二冠の状況で強化も周りの弱体化も期待できなくてやけくそでネガキャンしてるシューター使われさんかわいそ
- 608 :
- 使用率低い武器のSP量減らそう!
ついでにスシコラは300にしとこう!
- 609 :
- 言うてスシコラの必要P下げたらただの壊れだし、これ以上弄れんでしょ
使いやすいメインに強ボム強スペ付いてんだから仕方ない措置
- 610 :
- >>70
カムバックと復活短縮でゴリ押しの戦法に変えたら?
- 611 :
- ローラーガチホコ使用率2位なんだ以外
鉾割り遅いし打開ゴミだしなんで多いんだろ
- 612 :
- そして圧倒的多数の層はシューターがキツいキツいと言ってるからね。Twitterなどを見てもそれを理解できる
当然任天堂は多数派と少数派どちらに合わせるかと言えば…
- 613 :
- >>599
クアッドのスライドは癖が強すぎるからな
デュアルには一番合うかもしれんが確実に当てるエイム力があれば強いだろうな
- 614 :
- >>612
まーたてめえかさっさとRガイジ
- 615 :
- しっかしナワバリと言えども
キルも出来ない塗りも出来ないなら
チャージャー系のブキ担いでくるなよ
迷惑至極
- 616 :
- >>589
どういうことだ
>>595
確かにデス数の方が大事だった
ギリ平均2dないけど3以上なら問答無用自分ゴミで終わらしてるしな
- 617 :
- わかばボールドモデラー強化してやれよ
- 618 :
- 味方だけチャージャーがくるバグはいつ修正されるんですかね
- 619 :
- ナワバリって残り30秒で死んだら負けるゲームやろ
- 620 :
- >>604
あざす
使われてるリストの方か
これ以外の武器来た時どうしても身構えてしまうのは
やっぱ自然なことだったんだなぁ
- 621 :
- https://i.imgur.com/qKNjKif.jpg
コレでどうやったら負けることができるねん…確かにパブロに気を取られてたけども…
- 622 :
- >>594
結構有利になるならやってみるか!
本体の仕様的になかなか重い腰が上がらんかったんだけど試してみるぜ
- 623 :
- >>616
液晶の画質悪いか目悪くて11が1に見えてるんでしょ
- 624 :
- このスレでモンガラのキャットウォークってよく出てくるけどモンガラのキャットウォークって何?
- 625 :
- >>621
ガイジ?
- 626 :
- >>622
テレビモードでも本体に挿してやるとクイックホームで音量いじれて楽だよ
- 627 :
- カーボンとかソイチューとか96とか見ないのはそういうことなんかな
- 628 :
- >>621
逆にそのリザルト見てどうやって勝つビジョン見えてたの?
- 629 :
- >>620
あとスパ忘れたけど最近はデボンタチウオ以外見なくなって来てるね
- 630 :
- >>627
本当に弱いからね
- 631 :
- Bってエイムも合わない
ルール知らないレベルだろ?
どうやってとかそれ以前の問題じゃ
- 632 :
- >>628
パブロが周りに比べて浮いてるから?
今思えば他3人が強いだけでしたね、ハイ
- 633 :
- 別にスシコラはメインが(チックレート1確を除けば)理不尽じゃないから全然ストレスにならない
ホットとかローラーみたくエイム無しで倒せる武器があるのが腹立つ 取り敢えずブラスター種の1確は無くせ それで丁度いい
- 634 :
- >>630
弱いのはお前の頭定期
- 635 :
- ナワバリやるとチャージャー様の的当てハイプレ練習させられるから本当につまんねえ
- 636 :
- https://i.imgur.com/IPqZchT.jpg
ええ…
- 637 :
- >>633
エイム無し武器はライト層救済の為でもあるからね
- 638 :
- https://i.imgur.com/vH5Yidx.png
なんだこの編成!?って思ったけど味方チャーが有能だった
- 639 :
- ホットは硬直長くするだけで違うのにな
- 640 :
- やっとS+なれたあああ、
- 641 :
- >>633
ホクサイだけはキル速遅いしメインク効率悪いし許してあげて
ジェッパ強くなったらまたヘイト買うんだろうけど
- 642 :
- ライト層はライト層でやってればいいんだよ
そのためのウデマエだし
もしくはわかばやらみたくブレ凄いけど連射も凄い、でも射程短とか、伸びしろを低くしたらいいのだし
えいむ要らない、範囲攻撃一、二確とかはちょっとあれなんだよね
平坦なステージばっかなら今の調整でもいいけど
- 643 :
- 焦って途中で書き込み押しちゃった…
S+とか前は化け物しかいないと思ってたけど、案外戦えてるわ
でもやっぱりSとは圧力が全然違うな、疲れるわ
- 644 :
- 初っ端3人スタートが連続3回もあったんだが、もう回線切ってもいいよな。
こんなふざけた状態でやるのもバカらしいし。
- 645 :
- ウデマエ上げるの楽しいと勘違いしてるヤツいるけど
ウデマエ上げるのは単なる作業だから楽しいというより苦痛なんだよ
楽しいはもっと別なとこにある
- 646 :
- ウデマエなんてゲージの上げ下げだけで良いのに余計なことしてくれたしかないよな
- 647 :
- >>639
そりゃ元がそうだったんだから当たり前でしょ
- 648 :
- >>639
その状態のホットは全くと言っていいほど使われてなかたんだよ
あと今のホットでも甲子園やナワバリでは弱いからね
この運営はナワバリで暴れるかどうかが弱体化の基準だから
- 649 :
- 金モデと傘は可哀想なレベル
- 650 :
- しっかしスシスシコラの次に使われてるのはワンパンジーのローラーとホッブラホッカスかね
マニュガー!とか言ってる奴らがどんな輩か知れるな
結局縦振りしか出来ないガイジと運直ボッパァンすらろくに当てられないエイムガイジが文句言ってるだけで草草の草の大ビーコン畑不可避ですわ
- 651 :
- 『ルビィちゃん』
ガチアサリで敵にゴールを割られているのに
リスポーン地点でピョンピョン飛んでるだけのクズ
通報済み
- 652 :
- スプリンクラー持ちはほとんどの武器が暴れてた過去があるから仕方ない
- 653 :
- マニュコラが多めなだけでホッブラホッカスの合計量には遠く及ばないしローラーも総合2位
スパヒューなんてガチホコ以外はどのルールでもトップ8にも掠ってないしデュアルもアサリ以外はトップ10に入ってもいない
エイムガイジ涙拭けよ
- 654 :
- なんかエリア率低くないか?13時の終わったら3時って…アサリいらんからエリアやらせてくれよ
- 655 :
- ナワバリで暴れたのでメインの性能落とします!スプリンクラー弱体でトドメ!wwww
- 656 :
- >>650
勢いでワロタ
- 657 :
- シャプマネオはガチマで糞弱いのにフェスで暴れたから産廃になりそうでな
ただでさえ短射程は産廃なのにフェスで決めるからおかしくなる
- 658 :
- スライドガーさんは抜けないチャーとブラスターだろ
- 659 :
- 一番ネガってんのはシューターだろ
しかもネガってるのはスシZAPw
- 660 :
- キル力を全部下げて塗り力全部上げた方が面白いと思うけどな
- 661 :
- ぶっ壊れのスシに合わせようとするから
強化貰った武器だけぶっ壊れるんだよ
- 662 :
- 敵がいない状態にもかかわらず敵ゴール前カモンに全く反応しない3バカを引き続けるだけのゲーム
- 663 :
- >>660
開発は2では塗りよりキルを強化したいんだよ
Eスポーツに塗りは要らないからな
- 664 :
- チート出来るようになったってホントなん?
- 665 :
- キル性能だなんだと言ってもやっぱり大事なのはガチでもナワバリでも塗りだからな
- 666 :
- >>642
ほんこれ
初心者にも使いやすい性能にしてあるのがわかばやスシなのにブラスターなんて武器種があるせいでどんどんそっちに流れるから頑なにガバエイム武器を嫌う中級者が狩られる
- 667 :
- ギア開けしてたらサーマルにサブ性能3つ付いたんだけど残しとくべきか?
- 668 :
- ブラスターは1確が要らない
- 669 :
- >>664
外人がタコ使ってる画像出てたな
- 670 :
- ガバエイム野郎のマグレ直撃でやられるのが腹立つわぁ
- 671 :
- ローラーはインク塗るってゲーム性ならではだしまぁ大目に見てもいいけどブラスターはね
ホットどころかヒエッヒエだわあんな武器
- 672 :
- ブラスターは濡れすぎ
- 673 :
- スペシャル0とか縛りプレイはナワバリでやってくれ
- 674 :
- この時間敵にゴール入れられたらすぐ放置する奴多すぎない?
- 675 :
- 放置によく出会うって言う奴は自分の動きが味方から見てゴミすぎて救いようがないって自覚が無いんじゃないかな
- 676 :
- 自分だけ明らかにカスだとわかったらデコイに徹するわ
- 677 :
- ローラーはインク塗る
いやまあそう思うんだけど、でも実際にはコロコロよりもインク飛ばしのほうがメインだし
轢かれて一確ってのは絵的にも納得できるし、難易度もある
ころころをカーボンよりもめっちゃ速くしたらいいんだよ
その代わりインク飛ばし無しで
- 678 :
- 次のフェスどっちがかわいいってさあ
オレ30半ばのおっさんなんだけど
どっち選んだらいいんだよ
ぱっと見はシナモンロールのがかわいい
- 679 :
- 普通にシナモンにしたよ
- 680 :
- >>677
そんなの誰が使うんだよ
バシャバシャ無しにするなら初速からホクサイ並の速さかつダイナモ並の太さでインク消費ローラーの半分ぐらいにしないと
- 681 :
- こんなキル取れたの初めてだわ
https://i.imgur.com/2Hc6vuT.jpg
- 682 :
- シナモン一択やろ
キチィのどこがかわいいねん
- 683 :
- >>678
嫁か彼女に聞いて決めたらいいんじゃないかな?
- 684 :
- ブラスターはX以外の勝率が悪いから初心者向けとかガバエイム向けとか言うやつは見当違いも良いとこ
https://i.imgur.com/Ff1MTpz.jpg
- 685 :
- >>680
ナワバリとかに行くと転がしてるだけで一切振らないキッズがいるからいいんじゃね?
- 686 :
- >>681
C帯かな?
- 687 :
- >>677
重いから振れないけどエンジンが付いていて速くコロコロ出来て
大きいから前からの攻撃を全部防ぐローラーとかどうだろう
- 688 :
- またモンガラかよ
- 689 :
- >>681
リーグパワー低すぎて鼻水出た
- 690 :
- モンガラエリア休憩安定
- 691 :
- >>681
1123ってどうやったら取れるんだよ
- 692 :
- 今味方1人回線落ち敵3人回線落ちとかいう謎のサーバー攻撃受けて草
速攻ノックアウトして相手割れたら酷すぎるから味方全員1分位待ってノックアウトしたのも草
- 693 :
- みんなの気持ちがひとつになった瞬間だった
- 694 :
- >>681
流石にこのリーグパワーは初めて見た
低くても1500ぐらいと思ってたわ
- 695 :
- >>684
ボルネオがXではトップメタだと・・・?
- 696 :
- ゴール割られてんのに相手ゴール前で無意味潜伏してるガイジはあと何回それを繰り返したら学習するの
- 697 :
- ガチアサリ持ってこれから攻めようぜってタイミングでパープレ吐くチャー
いやいやいや今じゃないでしょ〜
- 698 :
- >>684
スシコラ勝率低いな
- 699 :
- パープレ派は死滅しろ
ハイプレ以外認めん
- 700 :
- >>681
1100〜1200ってB帯辺りの数字だよな確か
- 701 :
- アサリルール本気でテコ入れしてほしいわ
XでもS+から上がってきたのかガイジが多くなりすぎてイライラしかしなくなってきた
- 702 :
- >>695
使用率低い武器は無視でいいぞ
使用者居ないから.inkやってるやつと当たって1回でも勝ったり負けたりするだけで乱高下するから当てにならない
- 703 :
- パレッサーいまだに強すぎるよな
- 704 :
- >>682
キチィは草
>>683
過去最高にどうでもいいお題だからなあ
当日にマッチングが快適そうな方にするわ
- 705 :
- 初めてダイナモ使って俺戦犯やなと思ったら
味方に1キルが居たでござる…
- 706 :
- カロニキってバレル使いの中じゃそこまで上手くないよね
- 707 :
- >>702
なら母数を明記すべき
- 708 :
- >>707
スプラトゥーンなんちゃら研究所に言って
- 709 :
- スプラトゥーンやってみたいという友達とリグマやってみたのよ
min1090くらいまで行ったぞ
- 710 :
- スパイガジェット弱すぎ
ナワバリで塗るだけなら良いけどガチマは無理だろこれ
- 711 :
- ikaWidgetのデータの取り込みって50戦ごとにすればいいの?
1日ごとでも大丈夫?
- 712 :
- 新しいの出てたわ
今度はサンプル数付き
Xプレイヤーのサンプル数から加味した信頼区間付きX勝率のリスト
https://t.co/yatHuIPaPTよりver3.0.1準拠(2018/5/11)
目安として
サンプル数が多ければ多いほど精度が高い。
サンプル数100以上で精度そこそこ。
サンプル数50未満は見てもしょうがない精度。
https://t.co/HZr0xsybfk
https://i.imgur.com/pie12Ku.jpg
https://i.imgur.com/3A3P38p.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 713 :
- サブでS+になれたけどSってこんなに弱かったっけ索敵も打開のタイミングも知らない猪ばっかで面白いくらい不意打ちできた
メインで遊んでた頃は底辺にたどり着くのも結構苦労した記憶があるアフィが
- 714 :
- ジェッパはスペ性ないとダメだな
- 715 :
- 赤いマーク付いてるやつの20キル超え率高すぎ
なんなんあいつら
- 716 :
- 前々から思ってたけど、このゲームって結局ロボットボムとかスプラッシュボムとか
固形ボム持ってるやつが多い方が強いよな
- 717 :
- モンガラエリア初めてやったけどなんだこれ…
- 718 :
- スプボムあるだけでキル性能数倍上がる
- 719 :
- 開始直後の切断時
試合終了にしてくれ
- 720 :
- 王冠が多い方が勝つゲームと化している
キルはそこそこでもデスが少ねえ
- 721 :
- >>717
スプラ2史上最悪の糞ステだぞ
モンガラエリアはやらん方がいい
- 722 :
- さっきから味方が敵陣に潜伏してても敵が全員素通りしてくんだけど
何がしてえんだよ現環境最強格のホッカス担いでよ
- 723 :
- >>721
1のクソステだろ
- 724 :
- モンガラのエリア終わってるわ
こんなVC専用ステージマルチでやらせんなよ任天堂
- 725 :
- モンガラエリアは少しやって勝率100%だから二度とやらない
寄生入れて勝率計測すんのマジやめてや気分悪い
- 726 :
- 嫌ならやめろ定期
- 727 :
- 何で中央に橋付けなかったんだモンガラ
- 728 :
- やめるからマリテニスマブラはよ
- 729 :
- >>726
急に何言ってるんだこいつは?
- 730 :
- 定期定期言いたいだけのアフィチル
- 731 :
- >>712
全く見方がわからない
- 732 :
- モンガラエリアはやること決まってるから苦手ではないわ
- 733 :
- スシコラのお勧めギア構成教えて!
- 734 :
- モンガラは自陣引きこもり短射程がいるとやるきなくなる
特にボムラするだけのシャープマーカー
- 735 :
- 【定期】定期、定期【アフィ定期】
- 736 :
- モンガラとショッツルのエリアはハイドラで無双できるわ
短射程シューター持っていくのが悪い
- 737 :
- 定期定期
- 738 :
- >>715
安価354みたいな負け犬行動とってる社会の生ゴミにはわからんだろうな
- 739 :
- この時期の生ゴミはヤバイ
- 740 :
- モンガラエリアは立ち回りの正解が全く分からない
- 741 :
- >>706
アサリとホコの配信みたけどパワー低くて意外だった
- 742 :
- モンガラ短射程絶対Rマンやめろ
- 743 :
- 生ゴミは冷凍保存しとくだろjk
- 744 :
- モンガラエリア一人で右いく雑魚消えてくれないかな
- 745 :
- >>736
ショッツルはエリアがリスポーン地点に近すぎだな
ホコと一緒の構造ならいいんだが
- 746 :
- 傘はチャーダメ30%カットにして
スプリンクラーがサブ性で塗り範囲増やせるようになって
燃費が射撃5%になれば許せる
決してキル射程は延ばすんじゃないぞ
- 747 :
- モンガラはエリア手前で止めるのはいつか失敗してグダる
水門側は降りたところ 敵エリア側はリスキルするくらいが望ましい
と俺は思ってる 打開するときはオーソドックスにスペシャルに頼れ
- 748 :
- モンガラは1人右に居座れば安定するんだよなあ
- 749 :
- モンガラエリア三連敗なんだが
バケツ持ってきてるアホはRよ
- 750 :
- モンガラエリアは真ん中に橋かける事を期待してる
- 751 :
- モンガラで2キルボールドさあ…
- 752 :
- >>740
スタートから左右のレーンで横からブラスターで一掃かカーリング
もしくはエリア後ろの壁に上って長射程で塗り続ける
- 753 :
- モンガラ続きでダイナモで3連敗したあとわかばで3連勝した
- 754 :
- 橋じゃあ物足りない
広場がほしい
- 755 :
- モンガラは長射程を持てで終わり
- 756 :
- 8連勝して38勝12敗からの15連敗とかどんだけ調整マッチさせたいんだよ
- 757 :
- ヒッヒューでモンガラエリア行ったときは意外と勝てたな
雨とボム遠投で対岸にひたすら嫌がらせしつつ自陣エリアを守れればイケる
- 758 :
- >>748
ヘイト稼いで死なないか敵一掃してくれるならそれでいいよ
- 759 :
- チャージャー増やすだけの糞ステなのは間違いない
- 760 :
- >>755
それ槍使いにライフル持って戦えって言ってるのと同じでそんな極端な選択を迫ってる時点で糞ステ
- 761 :
- クアッドの4連スライド中に敵倒すのが好き
相手の周りを旋回する感じでスライドしつつ攻撃して倒す
クアッド3人で敵1人にジェットストリームアタックかけたい
- 762 :
- モンガラはラピ系持ってくるでいいだろ
曲がり角に向かって爆風パンパンして対岸に爆風パンパンするだけで制圧できるクソステ
- 763 :
- モンガラ初動左は何考えてんだ?そこに何があるんだ
- 764 :
- >>718
ボトルフォイルのスペシャルがバブルじゃなかったらなあ
大体これ役割プラコラと被ってるだろ
- 765 :
- >>763
裏取り
- 766 :
- スシ持ちワイ、モンガラの初動に困る
右行けばええんか?
- 767 :
- >>765
裏取りするなら遠回りせずに前に行ってから左に行ってくれ
- 768 :
- >>767
相手に今から裏行きますアピールしてどうすんねん
- 769 :
- モンガラ味方ゲーすぎるはよ終わってくれ・・・
溶けまくるの三匹とか流石にどうしようもねえわ
- 770 :
- モンガラとアジフライ簡単すぎ
飽きたから連勝止まったらやめようと思ったのに
連勝が止まらない
- 771 :
- >>768
歩いていくなら別だけど初動で塗ってたら同じことなんだよなぁ
- 772 :
- モンガラはインクレール2つ追加しただけで改修した気になってんのが凄いわ
- 773 :
- もうスプラ飽きたよ
スマブラいつ発売なの?
熱帯有料になる9月?
- 774 :
- シューター使ってエイムを2秒以内に合わせられる人は全員首をねじ切ってください。
対面で勝てません。
- 775 :
- クソステだらけの1を楽しんでプレイしてた1信者はただのアホ
- 776 :
- 対岸に向けて一生懸命筆振っててワロタ
- 777 :
- ブキ追加はよ
- 778 :
- >>775
1やってないからわからんけど1やったことある人は何で2もやってるの?
モンハンみたいに同じことの繰り返しなのに
- 779 :
- >>768
モンガラみたいな打開の難しいステでエリアにかかわらずに遠回りして初動裏取りする半分テロみたいなもんだからな?
- 780 :
- リッター回線落ちてて延長戦まで行くとは
やっぱりチャージャーって害だわ
- 781 :
- >>778
対人ゲーとNPCに対するACTを同一視とかアホかお前?
飽きたならさっさと消えろよガイジ
- 782 :
- >>781
これはガイジwwwwww
- 783 :
- ガイジって何で会話できないんだろうねえ?
オウム返しで勝った気になってるんだろうか・・・w
- 784 :
- なんかガチエリアのウデマエだけ上がっていく…
- 785 :
- お?レスバからプラベでバトルか?
それかガチパワーバトルくるか?
- 786 :
- >>756
マジで勝てねー
今日だけで25敗した
- 787 :
- キャンプ場1はダイオウやメガホンあったから比較的打開できたし
デュアルカスタムの射程やビーコンも合っててまあ楽しい要素もあった
2のキャンプ場はブキバランスと全く合ってない
- 788 :
- Xパワーバトルでいいだろ
- 789 :
- >>779
俺は裏取りがあると答えただけで裏取りマンはRと思ってる
- 790 :
- 800スレ立て頼む
- 791 :
- 回線落ちRよ
レート下がらなくても時間が勿体無いやろ
- 792 :
- よしじゃあお前らも晒せよ
全員でXパワーバトルしようぜ
http://iup.2ch-library.com/i/i1907946-1526188180.png
- 793 :
- >>787
やってるとメガホンあればと思うこと多いわ
- 794 :
- >>789
それはすまぬ
- 795 :
- モンガラで一番射程のあるバレルが一番キル取れないってやべーな
こっち次に射程長いのスピコラだぞw
- 796 :
- ミサイル打つだけのゴミデュアルしね
- 797 :
- >>792
あれで勝ってるけどこっちは負けてるとか面倒だから現在最高パワーだけでよくね?
- 798 :
- >>792
ざっこww
- 799 :
- エリアにバレスピ、ヒロスピ持ってくる奴は知的障害者しかいないから
ゴミみたいな動きしかしない
スピデコならまだワンチャンある
前出ないで芋ってパープレ撃ってるだけで勝たせてくれる味方のせいでXいる輩
- 800 :
- >>796
前に出て死ぬだけのゴミしね
- 801 :
- >>800
スレ立てよろ
- 802 :
- アジフライモンガラだから初めてラピデコ使ってみたけどめっちゃ楽しいじゃん面白い
- 803 :
- >>800
スレ立てよろしくー
- 804 :
- 今のエリアならいけるかと思ってハイドラ持ってみたけどほんと難しいわこれ
バレルとはポジも違うし打開の味方との合わせ方がわからん
- 805 :
- >>799
それでXにいれるなら環境に合う立ち回りができる考えられる人間だと思うが
障害者とは言わないんでない?
- 806 :
- >>800
スレ立てろ糞マルミ
- 807 :
- >>800
ミサイルなんて大して打開にもならない牽制程度なんだからさっさと前に出て相手押さえこみに行けっつー
- 808 :
- >>806
お前が立てろゴミ
- 809 :
- >>808
早く立てろよゴミ
- 810 :
- >>808
だからマルミ武器持ちは糞だって言われるんだよ
さっさと立てろ
- 811 :
- >>808
スレも建てれないゴミが居ると聞いて
- 812 :
- 糞芋マンは他人任せ
- 813 :
- 約束事も守れねえのか
頭マルチミサイル
- 814 :
- >>808
やっぱマルミはガイジ専用だな
- 815 :
- 貴様ら落ちるときはクソギアかけらしかついてない装備に着替える?
いやさ、せっかく頑張って集めた神ギアのついたギアしてたらスパイキーの注文で横取りされるじゃん?
あんなに苦しみながらスパイキーに頼んでようやく揃ったイカ忍者+イカ速3ついたこのおしゃれ装備をなんの苦労もなく横取りされるとか悔しくてならん!
- 816 :
- 最初から3対4とかやる気なくすわ
補正付けろや
- 817 :
- >>798
さっさと晒せよカスw
- 818 :
- ヘイヘイマルミヘイヘーイ
- 819 :
- ミサイル撃つだけで勝てると思ってるデュアル使いわら
- 820 :
- スレ立てろ言われて逆切れしてる奴初めて見た
- 821 :
- 長射程使ってわかったけどチャー鬼つよじゃねーか!強化しろとか頭おかしいんじゃねーの
- 822 :
- 126.100.246.251
こいついつものジェッスイクソ芋長射程マルミガイジだろ
ガイジ目録に入れとくわ
- 823 :
- デュアルはポイセンなんだよなあ
- 824 :
- モンガラで相手にだけチャー寄越すのやめろや
下手くそならまだしも勝てるわけねえだろ
- 825 :
- >>804
射程でハイドラに勝てるのリッターくらいだからな、そこさえ気を付ければ何とかなる
主に牽制みたいな使い方だけど、撃ち合ってる味方の足場作ったり長射程で援護しながら打ち抜いたり、高い位置からばらまいたり気づいてない敵一掃したり…
たとえ近づかれても0.5〜0.7秒くらいの溜で相手倒せるし実はそこまでカモにされるような武器じゃない
戦い方特殊だけど慣れると楽しいで
- 826 :
- フルタイム4キルのシマネとかつらすぎるんだが
しかも20近く持ってかれるとかうんこか?
- 827 :
- >>798
[219.107.184.230]
[219.107.184.230]
[219.107.184.230]
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 38【質問/雑談】
23 : なまえをいれてください (ワッチョイ 521f-9+I5 [219.107.184.230]) 2018/04/21(土) 23:35:55
でしでしうるせえよ
あっ・・・w
- 828 :
- 前から思ってたんだが、52の当たり判定おかしくない?
結構至近距離から撃って確実に当たってるはずのを8発くらい
全部1発も当たらんて
バラけすぎだろ
- 829 :
- アジフライエリアバブルやってるだけで勝てるんだが
- 830 :
- このスレにマルミ武器持ちの人権はないから
- 831 :
- バブルがウザ過ぎて対物を積まざるを得ない
- 832 :
- 頑張ってギア作って一日一時間エイム練習して塗り方と打開ルートも考えて味方のSPや編成を見て戦っても全く勝てない
敵のジェッパブラスターのゴリ押しに太刀打ちできない
今日エリアXパワー100下がった
もう限界だもう無理だどうすればいい…これ以上何しろってんだ…
- 833 :
- >>831
ボムピええぞボムピ
- 834 :
- ボムピ2人いたら圧倒的有利感
- 835 :
- >>832
使用武器と現Xパワーは?
- 836 :
- エイム練習なんていらない武器使えばええんや
- 837 :
- ジェッパ全然直とれなくて草
- 838 :
- なんだ結局晒したの俺だけじゃねえか
AB帯のガイジ雑魚が噛みついてきて恥晒しただけで終わったし本当つまんねえの
- 839 :
- >>835
キャンプ 2300
スペ強10メイン効率10スペ減9人速9サブ強6爆減3対物
何度かプラコラやZAPに持ち替えようとしたんだけど撃ち合い下手すぎて結局キャンプのが勝てるせいで武器持ち変えできない
- 840 :
- もっとインクレールまみれのステージでないかな…
下の足場を塗れない床にしてチャージャーも撃ちにくくする感じの
- 841 :
- リグマでボムピアメフラ̪シ連発されるのが一番うざい
ホント腹立つわあれ
- 842 :
- レギュラーで煽ってくるキッズが居たから
殺し返して煽ったら、萎えて放置し始めたんだけど
ほんとバカじゃねえの、煽り返すのって礼儀みたいなモンで普通喜ぶもんだろ
煽り返されて萎えて放置するくらいなら煽りなんてやってんじゃねえよガイジw
- 843 :
- ナワバリ復短不殺プレイたのちい
というかそれ以外はイライラする
- 844 :
- このエリア早くも飽きてきた
- 845 :
- モンガラ楽しくなってきたわ
- 846 :
- モンガラエリアでローラー持ってくるやつなんなの
- 847 :
- >>825
基本は一人で押せ押せするより味方の動き見ながら交戦中に横槍入れていく感じなんかな
ハイドラの得意ルールとステがあるならそこから練習したいんだけどオススメある?
- 848 :
- 雨4もなかなか
青スパロンブラリッターヒッヒューに当たった時はどこにいてもアメ降ってて辛かった
- 849 :
- ステージ固定は本当にクソだな
開発はさっさとやめろカスが
いつも同じステージじゃねえかボケカス
何がステージ練度だっての、一月も固定してたら
こんど翌月外れたら全然遊べないわけだし意味不明すぎるんだよやってる事が
- 850 :
- モンガラばっかで飽きてきた
いいかげんアジフライでバブル祭りやらせて
- 851 :
- 誰も立てないならスレ建てこころみる
- 852 :
- アジフライなんかイライラするステージだな
- 853 :
- >>851
感謝
- 854 :
- >>792
https://i.imgur.com/K9PAYVR.jpg
- 855 :
- さっき2k9dだったロングまた味方に来たんだけど
今度は6k13dだったし勘弁してくれよ
流石にブロックさせてもらったわ
- 856 :
- >>839
エリアはキルゲーだしキャンプで2300あったら十分な気もするけどな
2300って前アプデでカンスト付近クラスの実力十分にあるだろうし
バブルの大きさ足りてる?
- 857 :
- あーなんでエリア取って超有利の時に馬鹿みたいに突撃して1人で死ぬのかな
- 858 :
- >>854
綺麗にそろってんな
- 859 :
- せめて2週間固定にすればいいのにな
あのルールステージのサブタイトル考えるの面倒だから1ヶ月固定にしたのかもな
- 860 :
- >>845
はよ晒せよ雑魚
喧嘩売ったくせにウデマエも晒せないんかゴミ?
- 861 :
- 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ968杯目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1526190742/
取り急ぎ
>>2以降はこれから直すんでちょっと待って
- 862 :
- Xのチャージャー鬼強いww スパチャクがことごとく狩られたわw
- 863 :
- 今思ったけどこれレスバ相手に言ってたのか
- 864 :
- なんかジョイコンのRききにくいんだけど ボムピ全然使えないし致命的だわ
- 865 :
- >>863
このスレのレベル知りたいから全員で晒そうや
- 866 :
- 相手のダイナモ縦振りしようとして中央の川に落ちていってワロタ
- 867 :
- >>862
スパチャクって呼んでるやつ初めて見たわ
- 868 :
- >>861
ナイス!
- 869 :
- >>861
はー、感謝
- 870 :
- >>861
やったぜ。
- 871 :
- >>861
立て乙です
- 872 :
- >>861
乙
- 873 :
- >>847
以外にエリアで威力発揮する。
他はだいたい縦長と高低差のあるステージで輝くかな?大事なのは芋にならずにベストポジション見つけること
バッテラ・海女・ハコフグ・タチウオ・モズク・チョウザメ・ザトウあたりで練習するといいかも
自信があるなら掃射力に任せて打ち歩きしながら押していくのもあり、ただ囲まれてチャクチすら躱されたらアウト
ギアはインク効果1.3あるとなおよし
…かな?
- 874 :
- Xって1800以下でS+落ち?ボーダーラインが不明なのやめてほしいよな
- 875 :
- >>861
に゛に゛!(スレ立て乙だぞ)
今回のフェスTマジでフェス終了後も手元に残しておきたいんだが
権利とかの関係で無理なのかな
- 876 :
- テンプラ完了
NG方法のところが無くなってたから直したけどよかったかな
>>856
バブルは正直もうちょい強化したいんだけど、他のギアとの兼ね合いがキツい
削るならスペ減かなあ…
- 877 :
- 勝っても一桁負けると二桁ガチパワー減るから全然あがらないんだが
- 878 :
- AIMが糞過ぎて悲しくなってきたわ
- 879 :
- ハイドラが一番強いのはヤグラな
- 880 :
- >>876
バブルって回数吐くか1回を強くするかだと思う
バレデコとかは前者だけどプラコラは後者だし
立ち回りにもよるけどね
- 881 :
- >>870
必死にスルーしてて草
ウデマエは?w
ウデマエは?w
ウデマエは?w
ほらはよ答えろよガイジ
ウデマエは?w
- 882 :
- スプラちょこちょこ勢にはX辛いな 周りのレベルが高すぎる 平均パワー2000程度なのに...
もう落としてくれー!
- 883 :
- >>874
そんなとこにいないさっさと落ちろ雑魚が
- 884 :
- 家族の方買わなきゃいけない身としてはswitchのオンライン値段高過ぎるわ
垢毎に金取るの犯罪者やり過ぎ
- 885 :
- オンライン始まったらガクッと人減るだろうな
キッズも消えてくれるからいいか
- 886 :
- >>884
ファミリー料金あるんじゃないの
- 887 :
- >>880
うーんキャンプなら回数か…現状だとバブルありきの武器だしなあ
人速落とすとエイムの感覚変わってしんどいけど、スペ増に変えてエイム矯正してみるかねぇ
- 888 :
- >>885
キッズが消えたら君がいるAB帯に人のこらないじゃんw
- 889 :
- 安いしええやん
PCゲーやらせてとか子供に言われたら電気代が馬鹿にならない
- 890 :
- >>887
つうか爆防いる?
0,3って大してジェッパ対策にもなってないでしょ
- 891 :
- すでにX始まってから100時間以上やってるみたいなんだがなかなかパワー伸びねえなあ
-20とかされると萎えるわ
- 892 :
- 今見たらファミリー料金4500円だったぞ
- 893 :
- なかなかプレイできないからパワー伸ばせなくて辛い
X始まってからアサリプレイした記憶がないし
2台目買うかな......
- 894 :
- やべえホコだけ味方やたらずっと強くて連勝しまくりだわ 光がおさまらない どうなってんだこれ
- 895 :
- >>873
なるほどなあ、とりあえずエリアから取り組んでみよう
ありがとね
- 896 :
- >>890
前は10積んでたんだけど、スペ減欲しくなって3に減らしてた
実戦だとスリップダメージもあるから、積むならもっと入れるべきだし中途半端にするくらいなら無くすべきか
- 897 :
- 家族(サブ垢)
- 898 :
- アジフライのエリアがスプボム一番刺さりやすい気がする
- 899 :
- >>885
リアフレは荒野行動とかやってるわ
- 900 :
- 荒野行動て
- 901 :
- クソガキかよ
- 902 :
- ファミリー料金は4500円だからクレカ持ちなら2垢分確保するにもファミリー料金の方が格安
- 903 :
- スプラやってる人間がクソガキ馬鹿にしてもね
- 904 :
- Xパワー最ボリュームゾーンぼく、めっちゃ満足
似たような相手と戦えるの楽しいな、モチベ上がるわ
- 905 :
- 荒野行動とスプラの違いは?w
- 906 :
- >>904
どこだよ2200前後?
- 907 :
- >>905
AB帯の雑魚ガイジがバカにされないところかな
- 908 :
- 病みそう
カスばっか
- 909 :
- >>905
ルールが違うだけで基本的にライト層が多いっていうのは似てる気がする
- 910 :
- >>906
こういうのは最低ラインが一番多いのよ
2000前後
- 911 :
- >>909
まぁどちらも対人ゲームの取っ掛かりになりやすいよね
- 912 :
- 新スロッシャー射程バケモノすぎる
減衰あるんかなこれ
- 913 :
- 2000ってS+と大差なさそう
- 914 :
- フォートナイトも今めっちゃ人気があるな
- 915 :
- >>911
とっかかりの段階でしかないAB帯の雑魚が対人について語ってて草
ねぇそろそろウデマエ晒してくれよガイジ君 笑って済ませてあげるからw
- 916 :
- >>910
うっそ 低くね? そういうものなのか
- 917 :
- モズクホコなんか運ゲー感すごいな てか運ゲーだろ
- 918 :
- codenane:bathtub
ttps://twitter.com/OatmealDome/status/995522686150377472
- 919 :
- 味方落ちてからの逆転ノックアウトは時間に関わらずノーカウントにしろよなほんま
- 920 :
- ホコにチャー持ってきてろくにキルも取れないホコも止められないホコ持たないチャーなんなの?
なんでこんなやつのせいで数時間無駄になんの?
- 921 :
- >>912
新しいスロッシャー出たんか
- 922 :
- なんかチャージャーがタチグソと相性がいいと思ってるバカがいるけどさ
それはチャージャーがぶっ壊れた性能だった1の時の話であって
他のブキと対等な性能になった2では有利でもなんでもないんだから持ってくるなよ
- 923 :
- >>918
何この武器・・・気持ち悪・・・
- 924 :
- Xだからじゃなく久々だから俺が下手なだけだわ 普通に沼じゃんRクソ丸もいるしな
- 925 :
- ナニコレチーター?
- 926 :
- バブトゥーン
- 927 :
- オクトエキスパンションの武器は環境を支配する圧倒的性能が欲しいな。金を出すんだからさ
- 928 :
- >>918
何これ楽しそう
- 929 :
- >>918
クマさんブキっぽそう
- 930 :
- またアフィ乞食にお恵みを与えてしまったのか
- 931 :
- >>918
撃ち返したい
- 932 :
- 子供の小遣いレベルの月額に高いて、、、
あーリアルキッズか、お年玉貯めとけよ。
- 933 :
- スプラ2の広場に毎日下手くそな投稿ばかりする発達障害者を通報しましょう↓
✳こむぎこっこ✳
うじうじ
つくばね
タンポポショ
M3
ぱんけーきb
あしん
すずめ
へいげん
特に、こむぎこっことうじうじは必ず通報しましょう‼マジで絵が下手くそで目障りなんだよR!
- 934 :
- ドンキー3の雪だるまのボスじゃん
- 935 :
- 勝って5ぐらい負けて20近くもってかれて何連勝しても二敗でマイナスになってつらいわ
- 936 :
- シャボンスロッシャーか金玉スロッシャーか
- 937 :
- >>918
流石にクマサン武器だよな...?
- 938 :
- >>918
これクマ武器だろ
- 939 :
- シールドマジか羨ましい
- 940 :
- >>918
これエリアで強過ぎねぇか
- 941 :
- クラッシュスロッシャーで4確だぞ
- 942 :
- 初心者なんだけど今から買っても楽しめる?友人にはもうガチ勢しかいないからボコされて途中で嫌になるよって言われた
- 943 :
- クマ武器ならば金シリンダーが付いてるはずだがついてない
- 944 :
- ホコXに上げたいけどS+のホコ煽り回線落ちマイオナ沼ルートなんでもござれで本当に萎える
- 945 :
- 追い討ちしようとしたら間違いなく反射した弾にやられる糞武器
- 946 :
- タチウオはゴミチャーがわくからうざいんだよなあ
- 947 :
- spポイント次第ではスーパージェッパタイムに
- 948 :
- そんな連中を圧倒しないとX行ってもS+みたいなことさせられて終わりよ
- 949 :
- 弾の性質はまあいいとして連射性能もこれなら相当まずいのでは
塗り無視にもほどがある
- 950 :
- 飽きてきた…
SとS+往復しかできん実力だと難しいな
- 951 :
- >>944
同部屋7人が沼の場合お前がまともならお前のいるチームが勝つ確率高いから諦めなければすぐX
- 952 :
- クマバケツは洗濯機みたいなデザインだったからこれは新武器でいいと思うアフィ
スピナーも新作あるらしいアフィ
- 953 :
- >>942
先週は3万人増えたぞ 早く来い
- 954 :
- ああもう連敗始まったよやっぱ操作されてるんだなあ
- 955 :
- 勝率高いステージだと逆に緊張する
勝率下げたくないし
- 956 :
- ハイドラとリッターのゴミきて相手は最長ダイナモかよ。
ホコでこれは勝てねーよ。で-15とか運営バカか?
- 957 :
- あーキル少ないやつくるなよアフィ
チャーうぜえなりアフィ
ナワバリ速報アフィー
- 958 :
- 計測終わったが1889 ピンチ!っていきなり出て草ww鬼低いw
今んとこ導入前となんも変わらないわ 正直あんま楽しくない
- 959 :
- >>958
1889とか流石にS+と変わらんやろw
- 960 :
- >>955
ケツの穴ちぃせぇなぁ
- 961 :
- >>918
足元しか濡れてなくて辛そう
- 962 :
- タチウオ勝率いいステージなのにさっきから勝てん
塗り状況が悪いのが原因なのはわかるけど
- 963 :
- クソルールクソステまみれで厳選してるとガチマ出来ない事に最近気付きました…
- 964 :
- >>951
休日は辞めとくわ
せめて定石のホコルート分かってるレベルでやりたい
- 965 :
- バブルランチャーみたいな感じになるのかクマスロ
- 966 :
- >>959
ホコは2000以上が当たり前だったのに...悲しいなぁ
- 967 :
- >>951
沼は敵よりも味方に割り振られやすい俺のようなのもいる
スシの弾のブレで当たらんのほんま草やでえ
お祓い行った方がいいんだろうか
- 968 :
- チャーバレルで負け -20
チャーバレルで勝ち +5
なぜなのか
- 969 :
- >>918が本当かどうかは分からんが、今後なんかこれまでと違うスロッシャーが出る予定なのは割とガチ
ちなみに、新しいクマ武器は改造スクスロがみだ未登場
- 970 :
- >>966
1889って勝ったらピンチなくなった?
- 971 :
- ハイドラ君ホコ自陣ゴール手前までおしこまれてるのに中央いても意味ないよ…
- 972 :
- >>967
それはただの勘違いや。沼の中抜けれんのは自分も大して変わらんってことや。
- 973 :
- 3ではアサリ廃止してほしい
- 974 :
- ホコチャー連続8回当たってるんだが、
相手にはチャーいないのにおかしいだろ
ほとんど負けてるし
- 975 :
- 土日って煽るやつが多いね
嫌になっちゃうわ
- 976 :
- 今タチウオでカウント5まで進めたら敵の1人が落ちたからこれでノックアウトするのも可哀想だと思ってひたすらホコ持って突っ立ってたんだけどこれって許される?
- 977 :
- >>972
勘違いも何もスシのブレで当たらんぐらいの運なのよ
俺の運はどうも悪い方の乱数を引きやすいらしい
- 978 :
- >>976
うん
- 979 :
- >>976
んなわけないだろ
ゴールしろ
- 980 :
- スピナーは軽量〜重量級まで揃ってるのに新武器出す意味あんのかよ
ラインナップの少なさで言うなら筆をどうにかしてくれ
実質ホヌサイとパブロおの2種類しかないんだぞお
- 981 :
- 今のS+は体感的に前のSだよね
10上げないといけないS
- 982 :
- 味方ひっぱたいてホコ奪えねーかな
どいつもこいつも金網行きたがる
- 983 :
- そろそろ近距離確1で殴りR筆をだな
- 984 :
- >>976
死にかけのヤツが苦しみながら死んでくの眺めるのはゲスいなぁ。
ひと思いにトドメ刺してやるのが優しさやで。
- 985 :
- 思考停止の突撃する奴に負けるのホント嫌になる
こっちが色々考えてるのがアホらしくなってくるわ
- 986 :
- >>983
メッチャ重くて使えないパターンだけどな
- 987 :
- >>970
なくなったぞ 1950になった
- 988 :
- ダイナモパブロが必要だ
- 989 :
- 筆で射程スプチャ並で塗り性能ダイナモクラスの武器(燃費ゴミ)だせばいいんじゃね
- 990 :
- >>985
それ思考停止なんじゃなくって隙だらけなだけだぞ
- 991 :
- クソザコチャーしねよ
- 992 :
- クマチャーをガチマで使いたい
あれならブレに悩まされることもなくバシバシキル取れる
- 993 :
- >>992
シャプマかプライム使えば?
- 994 :
- >>987
ひとまずおめでとう 60も増えるのか1899がボーダーかな
- 995 :
- >>986
ローラーがあの速度で確1出してるのに重いとかほんとひで
やっぱ開発クソだわ
- 996 :
- >>992
そんなエイムに自信あるならh3使えや
- 997 :
- >>993
シャプマは射程足りんしプライムは機動力が足りん
- 998 :
- >>995
ローラーは前だけだけど筆は後ろまでいくからな
第1ローラーはそこまで速くない
ローラーのスピードで筆振ったら遅い
- 999 :
- H3でキル取れる変態ならザップよりH3Dのほうが強いしね
- 1000 :
- >>996
AIMに自信あるわけじゃないから連射力の無いブキもダメ
ボトルは集中力がAIMと連打に取られて視野狭くなるけど可能性あるのはこのあたりか
- 1001 :Over
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1283スレ目【スマブラSP】
ロックマン11 運命の歯車!! part3
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.161
【PS4】Destiny総合 part1191【デスティニー】
BIOHAZARD RE3/バイオハザード RE3 【part5】
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 97スレ目【スマブラ】
【SILENT】サイレントヒル総合part.159【HILL】
【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight 墓場スレ part66
【PS4/XB1】World War Z part9【ゾンビ】
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン晒しスレ Part20【恥パング汚じさんお断り】
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