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【ジオ280】戦場の絆第481戦隊 【シナアックス350(笑)】


1 :2019/08/09 〜 最終レス :2019/08/25
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>960はホモ>>950が無理なら>>980よろしく
※前スレ
戦場の絆第480戦隊
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1562385621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)


2 :
くこ?

3 :
地球連邦軍のプレイヤーは馬鹿の集まり 編成無視して高コスト近距離型の即決ばかり

4 :
ここか?各マップの概略を発表するスレは
では。前衛が落ちまくり2nd割ったら勝てるといえば、砂漠。全周が射線で生き残ることは不可能!あのな、ここは前衛粘らんかい
つんぼにはキツいけどね。ふにょふにょ動くことは出来るだろ?延々とキモい動き続けなきゃなんない前衛アワレなまっぷw

5 :
>>3
おまえ今ジオンはマラや餓鬼がスタメンなんやで?改なら落ちれんのに馬鹿なことよwww

6 :
つーても格チラ見しながらナラティブに付いていける近って相当少なくない?

7 :
相変わらずラグが多い。回線落ち脱落者は最近は見てないけど、戦いに支障をきたすレベルのラグが多すぎ。
格闘乗って黄色ロックで空振りとかどうしろと。タンク乗ってもノーロックが不安定になるし。

8 :
>>6
そんなまともな近距離型は連邦軍はバースト勢しか居ないだろ!
ほとんどがクソ機体高コスト近距離即決ではるか後ろで当たらない豆鉄砲撒いてるだけ!
ジオンの近距離乗りは低コスト多いから羨ましいわ!

9 :
ナラティブでリボ平地護衛したけど僚機のホバジムがナラティブより前に出なくてビビったわ
敵もわざわざおまえを狙わんだろうに

10 :
ナラティブって使うと弱くはないけどこれで300?って感じがすごい
デルタ、ローゼンみたいな他にはないものがないからかな
シナスタのことは知らん

11 :
誘導威力に優れたメインに嫌がらせができるサブで機動高いのに他何を求めるんだ、一発ダウンか?

12 :
ナラティブのインコムは当てやすいし強制よろけで、使いやすいのにな
高バラ相手ならインコムからの三連で90ダメ
半格闘機だよ

頭バルだのメイン誘導が強いとか話が低次元すぎるわ

13 :
当たり前だけど、押し引きが重要
後ろから射ってるだけだとただの糞機体

14 :
格闘硬直デカいだろ。ジムカスよか軽い位?きゅうじゅーダメで謀ろうとは甘いw
後ろから僚機が見てない敵射つ機体だろ

15 :
ナラティブは格射に乗れる奴が乗れたらコスト通りの働きが出来るだけ
レーダー見たり敵のバランサー状況とかの判別が付かないタイラーが乗るとゴミ化するだけ
これは前回の勢力戦中に実戦消化してマイナス作ってたゴミ共が証明してる

16 :
地球連邦は馬鹿の集まりで高コスト近距離型不動だらけだから
格射乗れるやつは格闘機の定員割れで格闘機乗らないといけないのが現状
だから大抵のナラティブは馬鹿しか乗ってない

17 :
新品でも強いしゴミはゴミよ

18 :
まあランボーじゃあ乗れない機体なのは間違いない
ランボーは目がついたウンコだしな

19 :
連邦10機だけ残して他全部削除できるなら何残す?44〜66対応
夜鹿、ネメスト、ゆに
白ザク、ジム改、バレト(or νガン
黒幕(or トリスタン
量キャ、元旦、FAB

なんか微妙だなw

20 :
今の高火力ドッカンゲームに
逆らって
近距離チマチマゲームがやりたい連中
ホント酷い
近三枚並べて勝てるわけないのに

21 :
そいつらチマチマやりたいんじゃなくて
回避能力低いけど被弾したくない、硬直狙えない、だから無硬直垂れ流しで味方の後ろに下がるおだからな
勝敗無視でBとってりゃいつかは准将3まで上がれる糞仕様が悪い

22 :
ナラティブは手数が多くて垂れ流しでもボコボコ刺さる誘導兵器のせいで、まさに勘違い雑魚の負けAラン確保に最適な理想のポイントゲッター機になってる

護衛垂れ流しでナラティブ乗ってみw  ほんとボロボロポイント入って吹くから

今ナラティブ乗ってるのそんなんばっかだよ。しかも半端に脚と射程があるせいで雑魚でも引き撃ちしてりゃそう狩られないのも糞

23 :
近で引き撃ちするよりはナラティブのほうが戦力

24 :
>>23
ラグで格が無理でしょ?射だと奈良持ってないんだろな

25 :
ホント連邦脳はコスト相応の性能じゃいくら優秀でも産廃扱いするんだな

26 :
ナラティブ乗る奴は下位番機にやたらと多いって感じ、最初は近に合わせて不動で他がタンクと格にするとすかさず射ってのが2人はいるからな

27 :
おっけおっけwおまえは僚機か
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=ujPJl0PkzzU
こいつを挙げたかったんだな?梅田餃子はヒキウチに侵された地雷店。エセはいるが数匹のカスは確認したんで気をつけれ
https://i.imgur.com/rs6iHvJ.jpg

28 :
射程遠目でのフワジャンに対する曲がり方は全盛期ガンキャスプミサにそっくりだよな

29 :
機動性が高く最高の自衛武器を持ったスプミサ

30 :
ナラティブはまあコスト300だから強くてもいいけど
問題はジオンの高コストがわざと弱めにされてることなんだよなあ

31 :
悪くはないけど誘導強いが全弾直撃はしないしダメ低い
バルカン以外のカットは糞遅いどころか好んで乗る層は自衛タゲ取りカットも出来ない平然と格に被せる
この辺りがな

32 :
地球連邦プレイヤーは馬鹿の集まり!馬鹿なんだから大人しくトッププレイヤー使用モビルスーツランキングの上位機体乗れよ馬鹿
モバイルのワンコイン程度でクソ機体乗らないで済むのにクソ機体即決は甘え

33 :
ナラティブはメインAなら別被せてもいっかなって思う程度にはダウン値低いよね
敵側の感想だけどたまにこれダウンしないんだって時がちらほら

34 :
>>31
全弾当たらないのは敵が避けてるからだぞ
普通のBRなら躱されてるのを数発当てれるんだぞ

35 :
>>33
1発ダウン値40だからね

36 :
ナラティブ乗ると一方的に打ち勝てるからA前後取れるけど勝率が悪いんよね。
トリスタンバルBだったら勝率7割はあるのに。
距離が遠いから味方に負担かけてるんだなあと納得。
強い機体ではあるから、マンセルの相手にサブ飛ばしたり運用考えないといかんね。

37 :
ナラティブは連射できるから黒幕的な使い方もできるぞ、ダウン値によるダメージ増減はしゃーなし
そこまでやったら黒幕の出番なくなるからな

>>36
落ち時のタイミングじゃね?トリスタンは格と同じラインで戦えて250だから落ち時も選べるし、前に出ても弾がないってことがほとんどない
対してナラティブは300コストで落ち時間違えられないし、事故落ちしたらデルタみたいにフライトで即戦線復帰とはならないからな
0落ちで1st2nd役割完遂するか、2nd確定からのリスタでアンチ駆逐すればプラス作れる
お手軽メインサブだけど責任が重い機体ではあるね

38 :
デルタとトリスあるのにわざわざナラチブ()選ぶ奴にろくなのおらんわ

39 :
まぁ基本的に水ジムバジム箱ジム以上に警戒が必要な機体だよね
昔の

40 :
昔のスプミサガンキャは200m以下でも強誘導かかってたしビーライでアパムも出来た
比べ物にならんよ

41 :
引き撃ちしかしないヤツにはナラティブ乗って欲しい。(平地)
こっちがユニ乗ってて1対2の不利状況で、後ろで遠距離からタンクにマシパラパラ当てるだけの少将リゼルに殺意を覚えたことがつい最近あるよ。

42 :
黒幕死んじゃったん?

43 :
ぶっ壊れからただの強機体になりました

44 :
黒幕はジオン基準ならまだまだ一線級

45 :
>>38
そりゃ今出すだろ?正気なら勢力戦以外は出ないから。平常戦に出る奴はジャンキーかキだから。

46 :
ナイナイ
ローゼンは黒幕ACと同等の火力の上自衛力も足回りも軍配している
50コスト差はまだしも
cバズコストアップした以上ジオンに来てもローゼン乗る

47 :
>>42
調整内容を文字で読むと死んだとおもったけど
実際やってみると全然死んでなかった
さすが連邦製だなんともないぜ!

48 :
シナスタは今の性能ならどう見積もってもコスト280が妥当だよな

49 :
Aのリロ半減して、バルカンが強制よろけ ダウン値24だったら今の環境でも強かったかな

面倒くせえから百式のミラー機体でコスト280格にしろ

50 :
66なら連邦は格2射2近1もいいと思う。特にトリスタンバルBが格とのマンセル強い。
近距離は白ザク脳無し前ブーの一強では無くなったので近2は要らないね。66でニューガン出すやつは別ゲー逝ってくれな。

51 :
シナスタのビーライB、発射遅くない?球数あるから強いとおもったんだがなあ。

52 :
>>50
連邦軍のバーストならその理屈は通るが野良だと大抵チンパン機体で
チンパンプレイされるので前線崩壊してボロ負けになるね
ある程度開けたマップでも芋芋して負ける

53 :
>>49
A、B共に通常貫通有りでB&バズもリロ減、それか長押しは弾数別で、バズは威力+10〜15増
これぐらいでコスト相応だろ

54 :
>>50
格3射2(もしくは射1支1)で良いよ
双連撃復権したせいで近1でも大体近の居る方から崩れてしまう

55 :
シナスタはタメ撃ち最大120ダメくらい取れれば黒幕互換くらいにはなれたんじゃねえの、知らんけど
現状じゃひたすら劣化トリスタンでしかないから300出すならローゼン乗れとしか言いようがない
ナラティブはヨロけトスやブースト強要し続ける脳みそ付いてる奴相手だと普通に厄介
8割は誘導に甘えて垂れ流してるだけだけど

56 :
フワじゃん待機のギャンにミサイル流してよろけを取ったらガンダムが即座に拾って
あっという間にAP消し飛んだのは笑った。ナラティブの使い方はこれだと思ったわ
アッガイは嫌い めんどくさいから

57 :
今度はまいすうゆうり仕掛けたのか
不利で鳴らしたねがっち相手するジオン兵アワレw

58 :
画像は乗ってる奴らがカスばっか

59 :
ナラティブ乗る奴の何がヤベーかって、開幕から負けAラン確保目的の人間が多いってこと

そんな人間が居る通り、一部クソには既に認知されつつあるが、護衛でひたすら味方とタンクを死ぬまで盾に引き撃ち垂れ流しでぷよぷよフィーバー並にポイントが入る。もはや不具合か何かと疑うレベル

しかしナラティブ自体のポテンシャルは高いので、ちゃんとした奴が使っても普通に強い

他の強機体もそれは同じ?ジム改バラッジでも全く同じ?

少し違う。ナラティブにはこいつらと違って『下手くそでも垂れ流しで刺せる誘導性』がある

そしてナラティブ自体の火力はそこまで高くない。引き撃ちで掠った程度じゃカスダメしか取れない

あとは分かるな

60 :
格か遠しか乗らないし近射乗っても格闘機と同じような距離でしか使わない自分にとってナラティブは新鮮
ランダムとかあまり出ないけど砂漠とか前衛出しづらいマップで出せる機体は有り難い

61 :
>>59
梅田餃子のはれるクソディスってんのけ?餌にし点取らねーだけじゃねえ。テロ装備☆
コイツは昨日、おれってゆー前衛を減らした

62 :
近距離やナラティブ不動は「負けても良いから、0落ち200を確保するんだ」と鉄壁の意思を持ってるガイジ連中

63 :
>>48
BRAはリロード2カウント減硬直減
長押し10ダメずつアップ
BRB短押し貫通、長押し弾速アップ
バルカン7ダメ固定
バズ30ダメ固定、リロード3カウント減
AP10アップ
こんくらいで連邦の300射と同程度だろ

64 :
>>48
むしろコスト250が妥当(トリスタンと比べて)

65 :
明らかな差別要素つけてやって欲しい
タックル追撃とか

66 :
>>63
それに通常貫通有りと長押しとの弾数別も追加で

67 :
ジオは殴るしか出来ないから頭部バルカン付けろよ

68 :
>>61
なんかシンナー中毒末期患者見たいのがわいてきたぞ!

69 :
耐久ジオほんま辛い
AP400、遅くない、伸びる格闘、よろけ取れない
相手にすると吐きそうになる

70 :
>>67
ジオってバルカンついてたっけ?
ここまで設定に忠実なバンナムがそれだけ許したら変じゃね?

71 :
ジオはジャンケン弱すぎだろ!連邦軍らしく適当に頭部バルカンに値する奴付けろ!

72 :
連邦専門だけどジャジャはギャンの上位互換なんだろ?ジオも強くしろよ!

73 :
タックル追撃とバルカン外してコスト削減して
魔法の5m固定装備したシナンジュだぞ

74 :
格闘アイコになったらタックル潰せないシャアザクよりマシだろ

75 :
>>73
前に誰かが言ってたけど
シナンジュを2つに分割したのが百式とジオって表現が一番しっくりくる
その人は確か百式とジオが280ならシナンジュは300が妥当と言ってたな
俺もその意見に同意する

76 :
タックルと5連は出たから、次の連邦には低機動モード搭載の機体が出るんじゃないかな

77 :
ゴミンジュへの嫌がらせ死体蹴りが酷くなるなw

78 :
シ、シナンジュには拠点叩きもあるから…

79 :
新安州はタイマン最強だから問題ないだろ!ジオンのハングリー精神が加わってユニコーンに匹敵する

80 :
連邦スレ見つけられなかったからここに書く
16:44頃Sクラ連邦野良右ルート
敵アンチ キュベ赤鬼 だった試合
元旦、アレックスの人ありがとう。トリスタン乗ってた奴です
特にアレックスの人、Sサベぶん回しお見事でした。またマチしたらよろしくね

81 :
おい、今日ジオン多いぞw.w
プラス1900だって

82 :
昔は6000とかいう差無かった?
過疎ったもんだなぁ

83 :
https://youtu.be/d88mymJbHWg
ゼータとジオが共闘してるのはマジで残念だよな
軍分けもっと何とかならんかったんか

84 :
いつからジャジャが神機体になったんだ!?

85 :
ジャジャーン

86 :
僕、ベクター☆

87 :
連邦専だけどギャンの上位互換なんだろ?壊れにも程がある
ユニコーンをビームガトリングを強化してもらわないと割に合わないな

88 :
私見だけどオデッサはラグ少ない気がする
というか昨日に比べて快適

89 :
あっトリ基地になったw

90 :
>>81
きっとオリジンが終わったからまた戦争がしたくなったのだよ(キャスバル風)

91 :
bgmもランダムにしてくれ

92 :
88はもう復活しないのかな
大運動会でゲラバズ地雷とかヘビガンチャージブッパでキャッキャウフフしたいのになぁ

93 :
キングクリムゾン状態容認出来るならやってくれるかもだが
現状88レギュはぶちこまないんじゃないかなぁ

94 :
人手不足だ。バンナム数人入るぜ?

95 :
>>92
88キボンヌは人として信用できんが近マシでチョロチョロモジモジされるより2枚目射ブッパはかなりまとも

96 :
>>78
対艦バレト「そこは俺が貰ってるから」

97 :
>>95
タラタラしてる奴いるよな。
ワンチャンでガリガリ削る、研ぎ澄まされた動きじゃないんだよ。

98 :
ジ・Oの見た目未だにジオン感が強くて敵なのかわからない時がある

てか隠し腕機体が追加されると思うけどトーリスリッターってやつになるのね

見た目あべこべやんか


https://i.imgur.com/aSjATug.jpg

99 :
>>98
こんなのよりジオングはよ
ビグロも出してええんやで!
グラブロは大西洋マップ拠点かな

100 :
>>99
グラブロが拠点なら連邦拠点はガンペリーかな?
宙に浮く拠点と海上に浮かぶ拠点どっちが難易度高いか…


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