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何故艦これ Arcadeは大成功したのか


1 :2016/04/29 〜 最終レス :2018/07/24
延期やブラゲで十分ブーム過ぎ去り過疎は免れないと危惧し
いざ稼働したらこの混雑っぷり


※本スレ
艦これ Arcade アーケード 32隻目
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1461913803/

2 :
セガだから(まあ、セガもスリキンというもちゃ出すおちゃめさんでもあるけど)

3 :
全然期待してなかったけどまじで面白かった

4 :
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある艦これ女子の返答が天才すぎると話題に

http://getsaitan.blog.fc2.com/

5 :
あの電車でGO!みたいなコントローラーが男心をくすぐるんですよ
タッチパネル+程良いアナログ感の勝利

6 :
操舵輪くるくる回すのが楽しいね
見た目だけで動かせない操縦桿の付いてるPCゲーもどきのロボゲーは見習えよ

7 :
銃口が撃つまえにぶれる神ゲーがあるよ
ガンオンだけど

8 :
それにしても4/26以降
ホームの艦これ4台は無制限なおかげで
まったくできない。
朝9時に座ってるメンバーが20時でも座ってる。
(整理券が1枚か2枚しか消費されないw)
いつできるんだろう・・・

9 :
連休前半は様子見して久々に今日行ったら
600GP建造1制限が900GP建造1制限に変わってて同じ人数で待ち時間が倍になってたぜ
俺はもう追いつける気がしないからすいらいせんたいでチマチマ遊ぶわ

10 :
どこ行ってもバカみたいに人が並んでて、
一度もやらずにもう諦めたわ

11 :
終わる終わる言ってるのは、よく分からない意識高い系?のヲタク
三国志も復活したら二大ゲームで数年はゲーセンを生かしてくれるから嬉しい限り
運営がセガなのが不安?あぁ、うんそね
素人を契約社員で入社させたりするのがなければ優良企業なんですけど・・・壊されるまで遊んでればいいんでない

12 :
発表時→バーチャファイヤーで名を馳せたAM2研がエロゲかよ!

第一次二次ロケテ→AM2研も堕ちる所まで堕ちたな…。セガも終わりだ

クリスマスロケテ→あれ、結構おもしろくね?

本稼働→流石はAM2研!セガの底力をみたわ!←今ここ

しかしセガは上げて落とすのが御家芸だから油断は禁物ナリよキテレツ

13 :
三国志がゲーセンを生き返らすとか環これと並んで二大ゲームとか…そんなに流行るか?
なんかもののけ姫のオッコトヌシを思い出すな

14 :
今後のバージョンアップでカードデータ破壊バグでもやらかさない限り今後のゲームセンターは鑑これが中心だな

15 :
劇的に生まれ変わらせたのはさすがと言いたい
けど、オンラインゲームの難しいのはこれからかと
本家のお約束や、バランスなどをどう裁くか

16 :
ロケテでの意見を聞いて稼働延期して作り直した→艦隊これくしょん

ロケテでの意見を無視してそのまま稼働した→カードビルダー

17 :
セガが不味い!売れない!と思ってテコ入れした時はサービス過剰で面白くなる
セガが売れる!大丈夫!と判断した時はやる気無しで落ち目になる

セガが売れる!誰が担当しても安心と判断した時の人事が相当ヤバいんや

スリキンもラウンドワンが待ってくれてたら立て直しできたんやで

18 :
昨日の徳島マチアソビのトークショーでもそんな感じの事言ってたな

19 :
>>17
セガには勝ち馬に乗って自分の功績にしようとする奴がいるんだろうな
そいつがよく動く無能なんだろうな

20 :
松永の悪口はもっと言え

21 :
とにかく機体増やせよ、SEGA!
1日中ゲーセンにいて2回しかできないとか
異常だろ!

22 :
前々からブラウザーも人気だったしやっぱり、ネームバリューじゃないか?

23 :
>>20
松永よりは今の三国志のプロデューサーのが嫌いだわ

24 :
>>22
ブラウザ版はTD登録18歳以上でゲーム内容はクソゲーだからブラウザ版やったことの無い学生やブラウザ版を引退した提督が殺到してる

25 :
ゲーム自体は100円でもやらないレベル
PC版のクソゲーを知っててギャンブルのおまけにミニゲームが付いてると思えばまだマシ
値段が下がったら終了

26 :
1プレイの時間が結構長いけど、
インカム的には大成功といえんの?

27 :
なんか艦これって品薄商法的なことばっかしてんな
ブラウザのほうも毎日何人しか着任できないとかやってたしゲームのほうも1プレイ長くて待ち時間が異常

28 :
>>27
稼働開始したばっかのゲームは大体代数足りなくてめっちゃ混みするのは常なんですが、初心者かね
ロケテからほぼ並ばれずに閑散としてるゲームはビルダーUCだけって友達に教わらなかったのか可哀想に

29 :
スクラグ・L4D「まったくだ、新作は並ぶものだ」

30 :
しかし600店だと30人は待ってるし
900店でも20人は待ってる。
8台とか16台とかあるSEGA秋葉原とかの方が
回転いいのかな?

31 :
>>26
新たな艦娘が現れると100円支払うことで戦力に
あと轟沈しても200円支払うと復活
あとは分かるね?

32 :
>>31の追記
200円支払わなくとも復活させられるが
レベルダウンなどのペナルティー付き

33 :
>>31
艦娘の追加を小出しで定期的にやって毎月散財させる作戦なんだろうなぁ

34 :
ここ1,2年でつぶれたゲーセン多いから
ホント頑張って欲しいワ

35 :
>>30
池袋ギーゴメインでやってるけど、艦これ6台で8時間待ち、長くて12時間待ち。
あー普段ゲーセンあんま来ないんだなーって人たちが多い

36 :
普段滅多に来ない人の内に必ず一人は、カード転売目的の人がいそう

37 :
意識高くユーザーの声を聞いて延期してでも自分達が面白いと思える物を作った→艦これ

意識低くユーザーガン無視仕事として納期を守る作業をして自分達は絶対に金を使わないような産業廃棄物を作った→ビルダー

クリエイターとしてのプライドというより会社としての物作りとしてのスタンスの違いかな。
バンナムはビルダー以外も糞ゲーばかりだし。

38 :
あとSEGAは契約社員とバイトの奴隷を数多く抱えているから無理無謀の策を人海戦術でゴリ押し出来る
ゲームクリエイターになりたい無策の奴隷はいくらでもいるからね
タイトルが終われば、希望退職者を毎回2000人単位で捌いてリストラするから株価に響かせない、いい会社だよね
だからお前らもSEGAと雇用契約を結んで俺ら消費者様の礎になってよ

39 :
上野SAMSは無制限4台だから凄いよ。
9時の抽選で当たると
ゲーム機の前に8時間くらいは余裕で座ってるよ。
キャンセル待ちの順番がくるのは
土日は早くても18時。
以前は全く見たことがタイプが多いよね。

40 :
値段設定が安い。600GPでカード4枚出して600円はACGでは破格の安さだと思う
通常はカード2枚出して500円とか3枚出して600円
オンデマンド印刷のコストの安さが出た形

41 :
なるほど
なかなかプレイできない割にカード持ってる人が多いなぁと思ったらそういう訳か

42 :
近場の色んな店で調整中で止まっている台を見かけるようになってきた。
用紙足りないのか聞いたら何処もプリンター故障しましたと言われる。
プリンター故障対応が多いからさらに五月分納期遅延とかありえそう。
そうなると大成功とは言えないわな。

43 :
増台延期はカードの生産が間に合わなくなるから
それに普段ゲーセン来ない層を呼び込めたから十分成功だと思うぞ

44 :
三国志の時から言われてる話なんだよねコレ
本当は無制限台とかクレサ格差をヤラかしてる店舗を締め上げる予定だったんだけど、戦国大戦でも店舗間格差をやったら、無制限台クレサに群がってたランカーがブチキレたからSEGAは別の手段に出た訳よ
新規顧客を逃すようなことはしないでくださいね消耗品足りなくなっちゃいますから(無制限台を辞めて通常営業しろ)
それにさ毎タイトルで納期ヤバいとか間に合わない言ってる印刷会社が今まで倒産せずに生き残れるとでも思ってる?しかも現地プリンターで使う片側インクジェット白紙で排出率とか調整しないようなもんをさ
普通に考えればおかしいって気付くはずだけどバイト戦士にはゲーセンで遊べれば何でもいいんだな

45 :
そういえばcojやバーチャでもセガはクレサとかにかなり敏感だったな
セガ側に知られたら結構厳しい感じで注意されるとか店員が言ってた

46 :
Aime使う筐体はネット接続してるんだからクレサしてるとか無制限やってるとかセガは全て把握してると思ってたがそうでもないのな

47 :
5/15 16時に池袋GIGO覗いて
140人待ちw(2枚目19人消化で3枚目80人目w)
3枚目の香具師は出来ないだろ普通。

48 :
>>47
最終時間と閉店時間コンボでワンチャン狙ってるんでは

49 :
セガの客はプレイヤーじゃなくてゲーセンだからな。
ダンピングする店を他の競合店が何とかしろと言われたら対応しないといけない。

50 :
一向に勢いの衰えが見えねぇw
開店数分前辺りに行ったんだけど列すげえw

マジでなんなんだよこれ・・・

51 :
スクフェスが出れば少しは…と思ったが、エントリーシート制の店だとみんな掛け持ち登録するから全く緩和しないな
行列制の店に並ぶしかないか

52 :
>>46
店員呼び出して店員の目の前で指定クレ数コイン投入後に店員が直接サービス分のコインをマシンに投入ってやりゃセガのサーバー側には全部客側が入れたとしか記録されないやり方も有るかと

53 :
先週末くらいから減ってきたな。
新宿スポランとか8台稼働で待ちのみ方がいいかもな。

54 :
他の格ゲーとかガンシューとか音ゲーが難しすぎるからいけない。
ガンダムもキャラやMSのカード集めとアクションと細かなリアクションがあれば大当たりするよ(旧システムが仇になったカードビルダーは古すぎた)

55 :
服脱げるのはサービスとして
カード排出ゲームなのに
アイマスの育成とクエD程度の基本動作がいいと思う。
親父しか出ないWCCFやアクションゲームの三国・戦国じゃないし。
取り合えす次のアプデで46cmは金剛4姉妹に搭載不可か
速力低下&命中率低下にしてほしいけど。

56 :
格ゲーとかならともかく、弱体化はバランス悪化以上にユーザーのヘイトが貯まるから滅多なことじゃやらないってそれ商売の基本だから

57 :
対人ゲーじゃないしわざわざ弱体化はせんだろ。
46のせた金剛型が強くてゲームつまらんっておもうならつかわなきゃいいだけ。

58 :
むしろ46砲は自軍の砲撃シーンしか流れないから、回避ヘタッピで
毎回敵の砲撃シーン流すようなヘボ野郎に持たせたいわ

五回も砲撃されるなんて、おまえの島風は飾りか?

59 :
23区内でかなり穴場の店にいってるが
それでも昨日6/4の朝9時には10人以上待ってる。
午後用事で行った先にも2台設置の店があったが
シートに15人以上名前あり。
いったい何時になったら空くんだ?

60 :
モデルのイラスト再現度がかなり良いんだよな
他人のイラストにすり合わせ出来るモデラーなんてまだ限られてるのに、よくここまで用意したと思う
あとモーションも一人一人の動き方をデザインした上で撮り直していて、かなり手間をかけている
決め手が煽り演出なんだよなぁ、意外とこう言うの低く見られがちだが、プレイヤーの脳髄に浸透する音やカットインによる煽りほどアケゲーで重要な要素は無い
それ以外のゲーム性やら操舵コンソールとかコンテンツパワーとかの評価は成功した後の結果論だと思ってる

61 :
ロケテ繰り返してもSEGAだからな〜
またSSQ連呼されれる気もする。
コミケで「艦これ」だけで1日あてがわれるくらい
人気があるのに読みが甘いSEGA
2ヵ月でいまだに並びで60分以上ESで90分以上
なのに増台しないSEGA
インクリボンが!台紙が!欠品でまくりのSEGA
・・・SSQw

62 :
明日から新艦娘追加ありますかね?

63 :
いまのところ26日が定例の追加日

64 :
>>61
君は企画所か開発や運営に携わったことがないんだな
いいよいいよ全部経験しろなんて酷なこと言わないよ
ただ普通の大手で働いてから運営について書き込んだ方がいい
どう贔屓目に見ても非正規社員の俺が社長ならレベルだし

65 :
>>64
非正規社員が企画や開発、運営できるんですか?
中小代理店の孫受け会社?

66 :
今回もSEGAはだめさ加減爆発だな。
社長から製造部や調達部は大目玉だろ?
営業部には地方ゲーセンの社長から納品遅れでクレームの嵐だろうし
アドアーズやナムコの社長からも毎日
嫌みの電話が鳴り続けてるだろうしね。
秋葉原や池袋、新宿、渋谷以外東京のゲーセンは
艦これ以外人いないぞマジで。

67 :
>>60
いろんな艦娘の魅力を再発見できるのはモデラー達の努力の結晶だよね
それだけに、駆逐艦が雪風島風以外ほぼ戦闘上は空気なのがもったいない気もする

68 :
UCビルダーより編成に自由度あるし演出かわいいし燃えるしで
旧ビルダーの後継だと思ってやってるわ

69 :
>>66
アドアーズはともかく多角的経営をしてる上ファミリー向けに梶をきってるナムコは
気にもとめてなさそうだけど

それより自社製品の艦これ稼働のタイミングでコナミの音ゲーなんかの大量納入を決めたやつも
首飛ばすべき

70 :
>>69
ファミリーがいなくなる時間帯じゃ艦これ以外客まばらな地元ナムコ店舗みたいな所も有るし

71 :
>>70
札幌?宇都宮?中野?梅田?名古屋?博多?ともかくそこ潰れんでね?
もう潰さないと思ったら秋田潰したし

72 :
東京の秋葉原筆頭の聖地ならいざ知らず
神楽坂SEGAですら艦これ以外じゃ
競馬系くらいしか人いないよ。
SEGAの開発部はまさに「何やっての!」

73 :
速度計の針が無いのは慣れたけど
原速にならない(一番下でも一速より下がらない)ぐらいずれてきてる。
メンテナンスしろよ。

74 :
右側にマスコンがあるが、6段階のノッチ数しか無い。
自動ノッチ戻し機能があるかどうかは不明。

通常は5ノッチまで入れて加速し、6ノッチはキックダウン用のノッチ段かな?
制限45の区間を抜けて、すぐに95キロほどまでダッシュしたくなった時などに使う。

自動ノッチ戻し機能とは、165系電車、115系電車、107系電車、211系電車における
マスコンの補助機能で、ノッチオフまで戻さなくても、そのまま手動段に移れるすぐれものだ。
主に山岳路線における急勾配区間で小刻みに動力を伝える場合に使用する。

75 :
走行状況にもよるが、変速段ではエンジンの回転数が上がりすぎて過剰、直結段では力不足といった場合は、
直結1段目の速度域まで5ノッチで加速して、速度が上がったら6ノッチに入れてキックダウンし、
その後、3〜4ノッチに入れて戻すのは面倒です。

そこで当然、新型の艦これではマスコンのところにキックダウンスイッチを設けています。
右手でマスコンを調節しながら、右手の親指で押せるような位置にあります。
これなら、必要なときにすぐにキックダウンできて便利です。

76 :
艦娘のブレーキ

ゆっくりとノッチを下げて、水の抵抗を利用してゆっくりゆっくり速度を落とす形になる。
そして、大幅に速度が落ちたのを見計らって、後進に切り替えて、スクリューを逆回転させて停船する形になる。

スクリューを逆回転させるのは、速度が大幅に落ちた時でないと使えません。
速度が速い時には、水流を受けてプロペラはしばらく回り続けていますからね。
可変ピッチプロペラにて、前進から後進に移る際には、時間をかけてプロペラのピッチを変えていくことによって行います。
急激にやると、推進軸が猛烈なねじり現象で破損する危険があるからです。

77 :
変なのがいるな?誤爆?
とにかくSEGAはメンテ何とかしろ!
台数ふやせ!

78 :
ドヤ顔で長文書いたのが浮かびますよ・・・(困惑)

79 :
>>77
台数は増やせるぜ
カードは無いがな!

80 :
カードとインクリボンが無ければただのセガ汎用筐体だし
カード切れで動かせない間はMJでも動かすか?

81 :
排出無しでも星付け、レベリング、任務消化、追撃出しが出来るから一定の需要はあると思うのよね

82 :
排出無しでも需要は・・・あるなぁ
何とかしろよ、SEGA!

83 :
いや、カード排出なしだと誰もやらねーから電源切ってんだろ…

84 :
カード排出なしなら持ってるカードで追撃戦出しておきたいし、星付したいし、ぶっちゃっけそっちの方が嬉しい

85 :
☆着けと開発とレベリングに使えるな

86 :
いいから増台しろ。

87 :
いまだに18時以降は8台店で8人前後は待つ。
なんで2ヶ月もたってるのに増台できない?

88 :
一台の値段が高いのと、カードの生産が間に合ってない

89 :
筐体の値段は高くはないよ
汎用機使用しているから安いほう
単純にカードの生産が追い付かない

90 :
そしてまた増台延期の噂が

91 :
>>89
お前の金銭感覚おかしいよ
セガ系列でもピーピー言う値段なのに

92 :
>>91
別人だけど全体で見ても結構筐体代は他に比べれば安いほうだと思うぞ。

93 :
>>91
この金額でピーピー言ってたら
メダル機の新品金額みたら卒倒ものなんだが…

94 :
新三国志は艦これの1.5倍するわけだが

95 :
またビルダーの悪口言ってる・・・

96 :
さて本題について考えたが
前から言われたように一次ロケでヤバイと感じて
延期してでも修正したのが大きいと思う

流行り廃り激しい「キャラ物」を延期するって相当の覚悟がいるのによく決断したよね

97 :
艦これの場合はアニメやVita版が散々延期してるし
アケ版を修正せずに大急ぎで出してもすでに勢いが死んでて意味のない状況だったと思う

98 :
>>92
思ってるんなら入れる筐体予約するゲーセンが多数になるわけだが、基本的に入れられるのはバックがデカいとこだけデカいとこもキツめの設定されてるのを知らんの
お前らの情報源はバイト店員からでも聞いてるのか

>>93
で、メダル系とテレビゲーム系の収益換算と運転期間をごっちゃにしてる素人経営者さんには安く見えるんだな
お前ゲーセン運営のセンスあるよ()

99 :
>>98
始めから大ヒットするとわかってるならどこも買ってるわw
発注少なかったから台数不足になってるんだろw馬鹿かw

100 :
>>99
書き込んでるのがみんな一般人だと思ってるんだからお察し

初期ロケテが不評で導入見送った店舗多数で
最終ロケテで化けて「やっぱ買います」と言い出した店舗が後回しにされたのは本スレでも言われてたのにね


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