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【シャニライ】うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live【47曲目】


1 :2020/03/13 〜 最終レス :2020/05/02

※スレ立て時に『!extend:default:vvvvv』をコピペして本文の1行目に貼り付けてください
「うたの☆プリンスさまっ♪」に登場する11人のアイドルたちとずっと一緒にいられる完全新作アプリ!
【『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』3つの特徴】
・あなたのスマホがライブステージに!
・新規ビジュアルやストーリーが充実!
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キラキラ輝くアイドルたちと楽しい毎日を過ごそう!
■公式サイト
https://www.utapri-shining-live.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/shininglive_jp
☆前スレ
【シャニライ】うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live【46曲目】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1577445153/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
★注意事項★
?次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立ててください
>>970までに宣言がなければ>>970を踏んだ方が立ててください(踏み逃げ、荒らしの場合も同様)
スレ立て時に『!extend:default:vvvvv』の『』内をコピペして本文の1行目に貼り付けてください
? このスレはsage(mail欄にsage)進行です
・荒らしの書きこみには一切レスしないこと。煽り、叩きは放置
・自萎えは他萌え。キャラクターsageや他作品sage、ファンやグループ同士の争いは禁止
・課金か無課金か、オートか手動かは全て自己責任です。互いを叩くことはせず自分自身の納得できる範囲でゲームを楽しみましょう
?質問する前に
・ゲーム内ヘルプを読みましょう
・イベントのことはお知らせー開催情報を読んでください
・スレッド内検索やGoogle検索をしましょう

3 :
■ブロマイドの強化
・レッスンでEXPアップアイテムを合成してレベルを上げる
・レッスンでSKILLアップアイテムを合成して特技レベルを上げる
・レッスンでSUB SKILLアップアイテムを合成してサブ特技レベルを上げる
・メモリアルボードでステータスアップのマスを開放する
・スペシャルレッスンでブロマイドランクを最大にし、レベルも最大にしてクラウンチャレンジをする
・スペシャルレッスンでブロマイドを合成し、メモリアルボードを解放する(要:アイドルピース)
┗ブロマイドの最大レベル達成でプリズム20個が貰える(レアリティN以外はスペシャルレッスン4回が必要)
■メモリアルボード
┗ピースやプリズムを消費することで色々な特典が得られる(先のマスを指定するとまとめて開放可能)
・ステータスアップ
・サイドストーリー追加
・衣装追加
・ボイス追加
・アナザーショット獲得
・メインスキル効果アップ
・サブ特技の解放
┗アナザーショットを開放した状態でブロマイドランク2以上になるとプレミアムボードが解放される
・ブロマイドにサイン追加(ブロマイドランク4、要:アイドルピース4)
・ブロマイドにコメントを追加(ブロマイドランク2以上、要:アドイドルピース2)
※プレミアムボードは現在未実装のブロマイドもあり
■スペシャルレッスン
┗同じカードを合成して上限レベルを上げる(1枚合成で上限+Lv5、最大4回)
・合成する毎にメモリアルボードの解放が出来るようになり、ランク4に達するとクラウンチャレンジが出来るようになる
・合成する毎にブロマイドのレアリティと属性によってピースを獲得できる

4 :
■楽曲の解放
・プレイヤーのレベルを1つ上げるとメインストーリーチケットが1枚貰える
・メインストーリーチケットを消費して規定のメインストーリーを解放すると楽曲が解放される
■ライブ報酬
・スコアのランクが高いほど報酬枠が増える
・楽曲と同じタイプのピースを獲得できる(イベント楽曲やスペシャル楽曲など例外有り)
・難易度の高い楽曲ほど大きいピースを入手しやすい
・ピースボーナスのスペシャル楽曲で稀にアイドルピースを入手できる
・アイドルピースのドロップ数はブーストの影響を受けない
■ライブ時のステータス
・楽曲と同じ属性のブロマイドは基本パフォーマンスに+30%の属性ボーナス
・各ユニットメンバーはメイン(センター)のブロマイドのメインスキルの効果分ボーナス
・ゲストのメインスキルの効果分ボーナス(ゲストのレベルは無関係)
・担当曲は基本パフォーマンスに+10%の歌唱ボーナス
■オート
・通常全てGREAT判定になるのでスコアが低くなる
・スキルの効果はオートでも発動する(GREATをPERFECT判定にする、カットインボーナススコア上昇など)
・サブスキルの効果もオートで発動する(フルコンボで+○スコア、LIFE??%以上でクリア時+○スコアなど)
・クリア回数にカウントされ、ライブ報酬も貰える
・最大コンボ数やハイスコアは記録されない
■ブースト
┗消費LPを通常の2倍、3倍使うことで報酬を2倍、3倍にできる(クリア回数のカウントは1回)
・ブロマイドEXP
・親密度
・イベントpt
・ライブクリア報酬(ただしアイドルピースは除く)
■ハートリンクpt
┗メインに設定したキャラと同一ユニットに入れたキャラ同士のハートリンクptを獲得できる
■経験値/LP効率
・PRO   170exp/25 6.8
・HARD   140exp/20 7
・NORMAL 110exp/15 7.3333
・EASY     80exp/10  8
■スペシャル楽曲
┗1ヶ月毎に楽曲変更され、期間限定で公開されているものと曜日ごとに公開されるものの2種類ある
┗いずれもライブクリア時の新密度を通常楽曲の2倍獲得できる
・月・火・水曜日…各色のピースボーナス曲
・木・金曜日…EXPボーナス曲
・土曜日…三色全部のピースボーナス曲
・日曜日…親密度3倍ボーナス曲
月・火・水・土曜日にアイドルピース(マイク)チャレンジ

5 :
■イベント
┗セットリスト形式
※以下の内容は前イベの情報であり次イベとは異なる可能性があります
・7曲1組のセットリストをプレイしてイベントptを稼ぎます
・獲得したイベントptやランキング順位でイベント限定ブロマイドやアイテムが貰えます
・セットリスト楽曲はプレイヤー詳細のクリア曲数やフルコン・パフェコンにカウントされます
・通常曲同様EASYのセットリストをクリアすればHARDやPROでオートプレイができるようになります
■イベントptの計算方法
・スコアが高いほど獲得ptは高くなりますが難易度ごとに上限が設定されています
・最適ユニットや効率の良い周回方法は各プレイヤーによって異なるので実際にプレイしてみて確かめてみましょう
・周回前提のイベントなので初期段階でしっかり準備することが大切です
・ライブをクリアしたスコアランクで次曲以降にイベントptボーナスが加算されます
 S +15%、A +12%、B +12%、C +10%、D +7%、E +5%
■各難易度のポイント上限とLP効率
・ユニットの傾向、強さによりかなり差が出るため各自計算推奨
・ユニットの弱いうちはHARD>PRO
・HARDもPROも最後の2曲に3倍ブーストが効率が良くなることが多いようです
【イベントpt一覧】
  1st/2nd/3rd/4th/5th/6th/7th/Clear 累計pt/消費LP 1LP当たりの獲得pt
E 130/150/169/189/208/228/247/200 1521pt/LP70   21.72(上限)
N 200/230/260/290/320/350/380/300 2330pt/LP105  22.19(上限)
H 400/460/520/580/640/700/760/400 4460pt/LP140  31.85(参考値)
H 470/541/611/682/752/823/893/400 5172pt/LP140  36.94(上限)
P 500/575/650/725/800/875/950/500 5575pt/LP175  31.85(参考値)
P 600/690/780/870/960/1050/1140/500 6590/LP175  37.65(参考値)
【ミッションボーナス】
E 150(JP500/LF90*4)/200(FC*3)
N 250(JP1000/LF90*4)/300(FC*3)
H 350(JP1600/LF90*4)/400(FC*3)
P 450(JP2400/LF90*4)/500(FC*3)
※難易度選択後にリタイアすることでミッションを選びなおせます

6 :
■イベント
┗スコアバトル形式
※以下の内容は前イベの情報であり次イベとは異なる可能性があります
・ランダムで選曲された3曲1組のセットリストをプレイしてバトルptを稼ぎます
・イベントバナーをタップするとバトルチケット4枚が付与され、イベントに参加出来るようになります
・バトルチケットは最大4枚所持可能、8時間毎に1枚追加されます
・獲得したバトルptでバトルランクが上昇しホワイトピースやメダル、ランクに応じたイベント限定のバッジが貰えます
・イベント限定バッジはバトルランクD以上で獲得、1イベント1名のバッジのみ
・報酬バッジはイベント期間中に選びなおすことが出来ます
・イベントミッションが追加され、クリアするとサブスキル玉やプリズムが貰えます
・スコアを競うイベントなのでオートは使用不可
・SR以下ブロマイドのみ参加可能など条件付のスコアバトルもあります
・イベントによりクリア楽曲数カウントが異なる場合がありますので、楽曲コンプしている場合は要注意
■バトルptの獲得方法
・高スコアの獲得、他のプレイヤーに勝利(3位以上は連勝ボーナス有)、フルコンボでクリア、
LIFEを多く残した状態でのクリアなど、様々な条件を達成すると多くのバトルptが獲得できます
・1楽曲毎に対戦相手が変わり、対戦結果が出ます
・スコアバトル開始時はLIFE200からスタート、3曲連続のライブバトルをしている間、LIFEは共通です
・LIFEが0になりコンティニューせずにライブを中断するとバトルptは獲得できません
・選曲された3曲全てをプレイしないと次のチケットを使用できません
・1〜2曲目のライブプレイ中にライブを中断するとLIFE100の状態で次の楽曲ライブがはじまります
■バトルptアップボーナス
・ライブクリアボーナス
ライブの難易度によって獲得できるptが異なります
・順位ボーナス
自分の順位によって獲得できます
・連勝ボーナス
順位が3位以上の場合勝利とされ連勝カウントが上昇、4位以下は敗北とされ連勝カウントがリセットされます
5連勝以上は一定の連勝ボーナスとなります
・スコアボーナス
ライブをクリアした時のスコアに応じて獲得、1万スコア=1ptで加算されます
・LIFEボーナス
ライブをクリアした時のLIFE残量に応じて獲得
・フルコンボボーナス
ライブをフルコンボでクリアした時に獲得、ライブの難易度によって獲得できるptが異なります
・属性マッチボーナス
楽曲の属性とユニットのブロマイド属性が一致すると獲得、対象ブロマイド1枚につき+30ptの属性ボーナス

7 :
■FAQ
Q.ダブったカード重ねて(スペシャルレッスンして)いい?
A.戦力によるがURは重ねず両方ユニットに入れる、Rは重ねていい、SRは手持ちの戦力とスキル見て判断
URのダブりは特化タイプが同じなのでメインスキルの恩恵もあって強力
重ねた場合クラウンやメモリアルボードの拡張で強化も可能
Q.スペシャルレッスンをしたプリンス同士を重ねたらどうなるの?
A.元となるカード、素材にするカードどちらかが凸していた場合その枚数分プラスされる(例:元となるカード0凸+素材にするカード1凸=元となるカード2凸)
どちらも凸していた場合も同様(例:元となるカード1凸+素材にするカード1凸=元となるカード3凸)
ただしカードのレベルは元となるカードに依存するので、元となるカードがレベル1だった場合素材にするカードがレベルMAXでもレベル1のまま重なってしまうので注意
完凸にカードを重ねた場合ピースが貰えるだけで変化はしない
Q.カクカクする、時々ラグる
A.その他→ライブ設定でカットイン演出やステージ演出をOFF、ボイスやタップ音量をゼロにしてみる
Q.音とリズムアイコンがズレる
A.その他→ライブ設定→タイミング調整、場合によってはタップ音もゼロに
Q.イベントで1%目指してるけど、どれくらい石と時間が必要?
A.ユニットの強さ・獲得できるptによって異なるのでまず1周でどれだけptをとれるか確認して、必要に応じてブーストを使用したり石を割ること
参加人数でランキングの割合は変わってくるので自己判断で頑張ってください

8 :
テンプレ終了

9 :
おつです
保守保守

10 :
保守

11 :
おつです

12 :
保守

13 :
おつです

14 :
たて乙
追加補填はあると思いたいけどモチベだいぶ落ちてしまった
完凸圏内にはいるはずなんだが

15 :
いちおつほしゅ

16 :
たて乙保守

17 :
保守おつ
丸一日遅らせて今日の22時にイベ再開が無難かなあ…

18 :
たて乙あり

19 :
保守20までかな?

20 :
保守保守

21 :
スレ立て乙です
丸一日で音ズレエラーが修復するのかな

22 :
>>1
いちおつ!

23 :
いちおつ

アプデ不具合出てる人たちはメンテ明け後も直ってないみたいだから
メンテで直そうとしてよりぐっちゃぐちゃになったのを8時間かけて
メンテ突入する直前の状態に戻しただけでつまり何もできてないのに等しいよねこれ
さすがに無能すぎるのでは?

24 :
いちおつ
とりあえず今日の分の有償単発回したかったんだが
ログイン後のお知らせを閉じるボタンも押せなくて草

25 :
普段中国の外注任せでやってたけどコロナの件で普段メンテしない国内のチームが無理やりメンテしてやらかした…のかなと勝手に思ってる

26 :
またメンテ入ったかと思ったら30分で再開してるがいったい何がしたいんだ
15時からのは予告済みの定期メンテなんだから騒ぐな言ってるやついるけど
本来やるはずだった定期メンテなら30分では終わらないでしょうよ、何も解決してないし

27 :
メンテ終わったから起動したらタップ位置めちゃくちゃになってて真顔になったわ
なんだこれ

28 :
公式のリプに、ゆっくり休んでくださいとか言ってる奴いるけど休まれたら不具合いつまでも直らないんですがそれは

29 :
こっちは遊びだけど向こうは仕事だからね

30 :
アプリ本体側の問題だし修正パッチ当てたとしてもストアの審査があるから最低でも1-2日掛かると思う
次イベントは来週木曜日までに始まらないとスコバトと被ることになるしどうなるんやろ

31 :
明日までに直らないならガチャ期間も伸ばさないとまずいのでは
音ゲーのプレイどころか最初のお知らせ画面が閉じれなくて中入れない人は撮影もできないよね

32 :
WD前半今日明日でまだ回したいから真面目に困る

33 :
いつイベ再開するかわからないからLP満タンで放置してたけどここでの惨状きいて普通に回すことにしたわ
どうしてこうなったんだ…

34 :
ホワイトデーは大丈夫なのかな
バレンタインにプレゼントを渡してたら何か特別なセリフがあるんだよね?
全員分ちゃんと聞けるよね…

35 :
>>29
仕事ならもっときっちりやってくれよw

36 :
>>29
ほんとこれテーマパークのキャストとゲストと同じだよ。入園料払って遊びに来たら本日は乗り物全部不調ですって言われてる様なものだからね。上位走ってた人はファストパス買ったのにそんな事言われてる状態なんだから「ゆっくり休んでね」なんて言えないよ

37 :
イベ後の土曜にやるつもりだったスターピース集めミッションが残ってるのと
夜の追い込みでレベルアップするよう合わせてたのとでどちらを取るかになってるんだけど
明日中の再開はさすがにもう望み薄かな
土曜の再開あるなら夜になっても待つけど無理ならレベルアップ捨ててさっさとミッションこなすから
せめてお知らせだけでもしてほしい
色々と考えて調整してたのが仇になってるのしんどいわ

38 :
ほんと楽しいイベントのはずがどうしてこうなった…

39 :
タップぐちゃぐちゃな人ってどんな感じなの?
無反応やすり抜けとはまた違うのかな

40 :
ツイッター探せばgif上げてる人いるよ
法則性もなくでたらめな反応する

41 :
>>39
うちはホームでキャラ(ど真ん中)をタップしてバングル交換画面に飛ばされるぐらいのズレが出た
バングル交換から離脱できなくなってアプリ再起動したら治ったから一応プレイ出来てるけど
こんなのが頻繁に起きるんなら起動がうまく行くかの運ゲー

42 :
>39
自分は画面の触った3cmくらい右上にタップした星が出る
すり抜けとかの前に判定ラインを叩けない

43 :
それじゃ音ゲークリアするどころかインできないとか下手すりゃ引きたくないガチャ引いたとかなる感じなのかな
確かにイベ続行は無理だから緊急メンテはしゃあないけど対応出来るまでメンテ明けちゃダメなやつっぽくないか…

44 :
バグったけどキャッシュクリアでとりあえず治った
左半分がズレまくりで起動するとガチャ画面にしか行けない状態になってた…

45 :
画面右側叩いてるのに左側にタップした時の星が出て音ゲーやるどころじゃない

46 :
ここまでやばいとイベントの記録もちゃんと戻るのか不安になってくる
頼むぞ…

47 :
まじでこれ、システム一部を中国かどっかに外注だしたりしてたのが騒ぎで機能しなくなった可能性ありそうだな

48 :
イベントはもちろん延期だけどホワイトデーボイスもガチャも延期か…

49 :
日曜までに再開?明日一日でなんとかなるの?と思ったらすごく先の22日の話をされていた
前代未聞

50 :
何でイベントの真っ最中にこんな事になっちゃったんだ
イベントのデータは引き継いでくれるみたいだけど本当に大丈夫かなあ…100万pt超えてたし手持ちのイベチケ20枚くらいあるはずだけど無くなったりしないよね…

51 :
バレンタインやホワイトデーが重要になってくる女性向けゲームで、よりによってホワイトデー前にこんな事になるなんて
運営もプレイヤーもこの日の為にボイスを録ったであろう中の人達にも全員に痛手になったと思う

52 :
来週は別ゲーで忙しい予定だから辛い…
撮影もあんな音也見せられた上で待たねばならんのか…

53 :
「ホワイトデーの約束後半の追加を除き」って書いてあるからガチャは来るんじゃないの?

54 :
ホワイトデー撮影の後半は明日始まるよね
前半が終わるのが伸びるみたい

55 :
>>53
思いっ切り読み間違えてた
訂正ありがとう

56 :
要するに「今やってるところだから待て、ガチャ以外全部延期」としか言ってないのに
素晴らしい対応!運営のことますます好きになった!って崇めてる人たちなんなんだろ…

57 :
>>53
勘違いしてたわありがとう

58 :
>>56
崇める信者多過ぎて普通にTLで引いたわ

59 :
騙されやすいタイプの人達なんだと思うわ

60 :
あれ社員じゃねーの?
さすがに頭おかしいわw

61 :
お知らせ読めって上から目線になる奴も毎回出るよな

62 :
DV男にボコボコに殴られまくった後に
ちゃんと病院行っとけよと声かけられて優しい!って喜んでる女みたいな
イベ中に不良品アプデした運営が100%悪いのに

63 :
ゲスト機能改善に一ヶ月半かけたプログラマー(新卒)をなめるなよ
邪推はさておきセシル担はマジで怒っていいと思うわ…
イベント再開の際に緊急メンテ時のデータを引き継ぐってのはまた何か起きる気配しかしないな

64 :
不具合は直せないしイベント再開の目処も立たないけど、土日は休みます
でも集金はしたいので新ガチャだけは実装しますね😄
本音はこんなところかな

65 :
愚痴スレいけよ

66 :
後半撮影実装しない方がよほど嫌だよ
今日がホワイトデーなのに

67 :
この事態を凄く好意的に受け止めると
ホワイトデーのボイスを全員ホワイトデー新衣装で聴ける可能性が高くなった。
いやー早く治して欲しいし、来年は後半戦ガチャはホワイトデー前に始めてくれよ・・

68 :
ログインした後の最初のポップアップで閉じるボタンが押せなくてゲームできない
閉じるボタン押したらタップがずれてガチャ画面行って
そこからも戻るボタン押せなくて笑った
どんだけガチャ引かせたい不具合なんだ

69 :
iPadのほうはアプデしてなかったから普通にプレイできるんだよな〜アプデ済のiPhoneはほぼログインしかできないけど
これマジでアプリ公開していいレベルじゃないでしょ...

70 :
キャッシュクリアで一時治ったけど再発…
ガチャ画面には行けるけどガチャ引けないしなにもできない

71 :
自分もタップエラー一度も起きてなかったのに
メンテ後にINしたらミスが起きるようになった
お知らせの閉じるところが押せなくて全く身動きできない
強制終了して立ち上げ直すと正常に動くようになるけど…
イベント中の真夜中にアプデやって更に変な不具合出るようになったのかね

72 :
自分も緊急メンテ明けまでなんともなかったのに
昨日の晩の読み込み入ったあとから急にタップ位置ズレ起こり始めた
昨日はログインし直したら直ったけど今日は全然ダメ
右斜め上にズレてるからライブが押せなくてLP消費すらできない

73 :
iOSの最新のバージョンだとダメとかなのかな
自分は古いiPhoneでまだiOS12だからか全然問題なく動くよ

74 :
私もiOS12だけど、今朝起動したら画面の左半分だけタップ位置がズレるようになった
まともにゲームできなくてつらい

75 :
アンドロイド勢はみんな問題ないのかな?
勝手にアプデされたけど自分は特に平気だ

76 :
泥だけど普通に出来てるな

77 :
自分もメンテ前もメンテ後も夜の読み込み後も普通にプレイ出来てるよ

78 :
iPadだけど普通にできてる
iPhoneだとタップずれが起きるの?

79 :
アンドロイドのタブレットとiPhoneのiOS12.1だけど両方とも不具合出たことない
だけどおなじくiOS12くらいの知り合いは不具合出たって言ってる
アップデートはちゃんとされてる
不具合出る出ないもランダムなのかな 出ないと思ってたら急に来たりそう

80 :
iPhoneX うっかりアップデート済
昨日まではなんともなかったし朝も大丈夫だったはずなのに
今起動してみたら横にして真ん中から右半分は正常、左半分の左下を叩くと右にタップする
お知らせでた左の【閉じる】が押せない
まだスター900終わってないんだがどうしよう

81 :
オートをONにするのもままならないよ
ウィークリーミッションだめかも

82 :
いま>>71と同じになった
iPhone8 plus
iOS12.4

83 :
>>78
私もiPadだけど問題ないっぽい

84 :
iPhone11 iOS13.3.1
今のところなんの問題もなくできてるよ

85 :
iPhone8 勝手にアプデしちゃってて最新版でプレイしてるけど3回に2回くらいバグる
再起動したりキャッシュ消せばたまに正常に起動するのでその間にミッションクリアしたり撮影したりしてなんとかやりたい事はやれてる感じ

86 :
iPhone8のiOS13.3.1でアプリがver3.3.0
最初にDL終了した直後にボタンが押せなくてこれかーと思ったのに
再起動してからはまったくなにも起こってなく正常に動いてる

割と規格が統一されてるはずのiOSでこれだけ反応違えばなかなか修正できなそうだな…

87 :
【重要なお知らせ 2/7】1.実際のタップ位置と画面内で反応する位置がずれてしまう不具合について
現在、不具合の原因を特定し、問題を解消したバージョンの再申請を行っております。ストア審査の通過後にアップデートが可能となりますので、今しばらくお待ちください。

公式のツイートにこう書いてあるからAppleの審査待ちっぽい
このバージョンにアプデすれば直るって意味だと思うよ
嶺二のバレンタインガチャが20日まで伸びてたから、それまでには審査も通過する見通しだってことなんじゃないかな

88 :
自分もメンテ明けてから急に不具合なったから戸惑いがすごい
あとその他のプレイヤー詳細をタップすると強制終了して予期せぬエラー云々って出てまたタップ操作ミスになってイン出来なかった
何回か試したけど必ず強制終了するし中々気付かないだけでこれも不具合っぽいよね
みんながエラー出るかはわからないけど一応気を付けたほういいかも

89 :
Appleの審査って3日前後だから
土日休んでなければ週明け、休んでたら来週半ばぐらいにアプデかな

90 :
7plusでiOS13.3.1
ホームでタップするとたまにズレる
どこタップしてても必ずバングル交換所に飛ばされて、戻るボタンタップしたら過去イベ報酬の上から2番目のサムネあたりが反応する
プレイヤー詳細は何度か行ってみたけど問題なかった
発現ロジックが分からん

91 :
iPad OS13.3.1
今のところ問題なくできてる
不具合が起きる条件なんなんだろうね

92 :
79だけど不具合起きないって油断してたらほんとうに急に起きたわw
画面左側のタップ反応がずれててホームでアイドル触ろうとしたら右上が反応してプリズム購入画面に行ってしまった
アプリ閉じてまた開いたらなおった ほんとどういう条件でなっちゃうんだろう

93 :
ガチャ実装しましたツイに不具合直ってない不満リプが殺到してるな
いくら林檎ストア待ちだと言われても不具合起きてる人たちからしたら放置されてるも同然の状況で
ガチャだけ更新したらそりゃこうなるな

94 :
iOS 13.3.1
>>92と同じく画面の右半分は正常だけど左半分はタップ操作にズレが出る謎現象にぶち当たった
審査通るまで仕方ないとは言え急になるから不便だし不満出るのもわかる

95 :
iPhoneなんだけど手動でアプデしたいのだけを選択できたりする??
今まで自動アプデだったんだけど今回不便だなと感じて

96 :
去年ホワイトデーの演出ギリギリで録画したから、今年は推しの衣装もちゃんと着せてホワイトデー覚えといてスタンバイしてたのにこのザマ
メンテ中も久々にシャニライカメラ使いたかったのにタイミング悪すぎ
もうツイてないなぁ

97 :
選択ってのがどういうこと言ってるのかわからんけど、不具合でることがたまにあるから自分は手動にしてるよ

98 :
>>95
できるよ
1個1個選ぶのめんどくさくなったら一括もできるし

99 :
アプリ側に強制されない限り安全作動の確認されてないアプデはしないっていうのは
ソシャゲやる上での基本のきだから自動にしてる人はこの機会に切っとこうな

100 :
バレンタイン渡したのに
ホワイトデー当日何も反応がなかった
不具合中というのは分かってるけど寂しいもんだな


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