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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part40
- 1 :2020/03/04 〜 最終レス :2020/03/09
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【公式サイト】
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http://www.pyramid-inc.net
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アリス・ギア・アイギス 一般サポート窓口
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アリス・ギア・アイギス カラット購入に関するお問い合わせ
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[キャラクター監修・デザイン]
島田フミカネ
[キャラクターデザイン]
海老川兼武
柳瀬敬之
かこいかずひこ
[サウンド]
ZUNTATA
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part39
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- 2 :
- いつもの貼っとくわ
運営代理一覧
https://i.imgur.com/xoMZ3DT.jpg
眼鏡漫画に出てた多島美紀ってモデリング担当社員
新年イベで髪型もそのまま名前は千島美幸になってる
https://i.imgur.com/NUdCbYG.jpg
- 3 :
- バランス取る気はないけど毎月2キャラ増やしても持て余すから
とりあえずトランザムかデュアル派生させとくか、ってのがアナザー
- 4 :
- トランザムと派生デュアルってマルチだと妨害行為でしかない
- 5 :
- >>1
シナリオの烈兄貴入ってないやん!
- 6 :
- ソニック使いの人みたいに言うな
- 7 :
- てか何でストーリー担当が怜と真理しか書いてないんだよ
普通はストーリー担当にメインをやらせるだろ
本編とキャラエピでシタラなんか別人なのに陰謀編の怜はキャラエピ後の怜で出てくるとか
明らかに担当外のキャラの扱いに失敗しとるがな
そして最近主役やってるのが真理だし
- 8 :
- >>7
むしろシナリオ担当がダメだろう…
- 9 :
- シナリオちゃうわストーリー担当や
メインストーリーマジで酷い
- 10 :
- 歌付きやれるんならカッコイイトランザムBGM入れてくれよ
そんなに難しいことかな
- 11 :
- どうせまたバグまみれになるぞ
- 12 :
- ショット系装着型SPのアナザー増やし過ぎでは?
最後の近接系アナザーってアンナか?夏頃だった気がするが
- 13 :
- >>9
ライターの腕前はとりあえず置いておくとして
普通にストーリー担当=メインキャラ担当にするべきだと思うわ
そしてサブキャラはメインストーリーから外して他のライターに任せる
現状だとキャラエピと本編で設定が違うキャラが結構いるからね・・・
- 14 :
- えてしてほんのこりのこ
落ちしてた口だけなんか?
三月にさんげんまは悪くないんか?
- 15 :
- 最初に辞めたライターが初期のメインストーリーや夜露みたいな主要キャラを担当しててその後を引き継いだ現メインライターが持ちキャラの神宮寺主役のナギナギ話で引っ張ってるとかかな
- 16 :
- >>10
トランザム7000いいよねぇ
- 17 :
- >>5
https://i.imgur.com/x2AZsdk.jpg
これか
- 18 :
- 烈というか劣じゃね?
- 19 :
- シナリオバスターソニック
- 20 :
- あんまり個人の名前出して叩くのもなあって感じがする
後ミニ四駆の方とかぶってなんか嫌
- 21 :
- 「一般からシナリオ募集しまあす」で無報酬でも喜んで書きたがる信者もいるだろ
もしかしたらそいつらの方が今よりまともな本書けるかもしれん
でも選考の時に"あたおか基準"で採用されちゃ意味ねーか
- 22 :
- ライターを叩いてるやつって
アニメで脚本家叩いてるようなもんだからズレてんだよ
そもそもミクロ(シナリオ)じゃなくマクロ(ストーリー)の話だろうに
- 23 :
- >>21
アリスギア同人界隈が喜んで応募して結局セミプロみたいな人に負けて発狂するんだな
- 24 :
- やられたらやり返すって考えの持ち主なんだろ?
方言や地方disったりしてんだし名指しで叩かれる覚悟があるからやってんだよな?
やる時はいいが自分がやられる側に回ったら御免被る
通るわけないんだよなぁ
- 25 :
- 少なくともメインストーリーの方は仕事環境からして滅茶苦茶だからライターだけを責める気は起きないかな
しかし夜露や楓の担当は誰なんだよ・・・やっぱ既に退社してるパターンなのか?
陰謀編辺りから特に違和感があるけど
怜のみ絆エピクリア済みのキャラ付けかつほぼ主役
杏奈とのやり取りがキャラエピと噛み合わないシタラ
ラップバトルでしか会話出来ないラッパー(キャラエピだと韻を踏むのが好きなだけ)
同じ台詞しか言わない夜露楓文嘉 等々
- 26 :
- 意味のないシナリオだよ
- 27 :
- 教官のサンティ(キャラエピ、イベント)と派遣傭兵スパイのサンティ(ストーリー)とか居るしな
担当同士ですり合わせが上手く出来てないから滅茶苦茶
- 28 :
- チャイナロシアアメリカ人はともかく3Tだけは勢力争い要素なしじゃなかったっけ?
- 29 :
- サンティは傭兵だから陰謀編以降は特にいる意味も無いよな
- 30 :
- それ言い出すと大半のキャラがいる意味ない
- 31 :
- >>22
1つだけ不出来ならライターのせいとも思うけど全部ダメだしな
設定が適当なら外注のライターごときの裁量じゃどうしようもない
- 32 :
- 散々ライタークビにしろって言われてて擁護なんかひとつもなかったのに
名前出された瞬間ライターの所為じゃないみたいな擁護が入るのはなんで?
- 33 :
- そりゃあ
- 34 :
- デザイナー陣はピラのズレたセンスに突っ込んで修正できるけど
ライターはできないんだろうな
実力のせいなのか力関係のせいなのかはわからんけど
- 35 :
- >>28
ストーリーのサンティはイングランドシャードに雇われてスパイやってる
キャラエピとイベントのサンティはノーブル事件後に東京シャードで雇われて教官をやってる
- 36 :
- 数週間ずっと圏外だけどサービス終了告知はなるだけ早めにしてね
- 37 :
- >>34
契約時に名前出すのをコロプラに呑ませられないぐらい弱い
- 38 :
- 有名どころが揃ってるデザイナー陣やSTGファンには有名らしいZUNTATAと並べて宣伝するには弱いだろあのライターw
- 39 :
- むしろ宣伝したら誰もやらないぞこんな無能
- 40 :
- 上の采配によるものならそれをゲロったってええんやで
- 41 :
- ストーリーの全体像や流れは誰が決めてるんだってのもあるがそれはピラがやってるんだろ?
- 42 :
- まあ最終的に監修してgoするのはピラなんだし
ライターの能力が高けりゃプラスになるが
そうじゃなかったとしたら軌道修正はピラがやらなきゃいけないと思うけどね...
というかイベントはパラレルあつかいなんだっけ?
深く考えてないんだろうな...w
不穏要素ちゃんと考察して貰いたいならそういうとこ詰めてくべきだったんじゃないかなあ
- 43 :
- >>42
ファティマのせいで時系列が破綻したからもうパラレル扱いじゃないと駄目だろ
- 44 :
- パラレルはコラボイベだけだったんじゃなかったか?
- 45 :
- 同人イベなんか年2回のコミマを計4回やってるからパラレルにしないと辻褄合わんぞ
ファティマ出した時点でそんなもん考えてないだろうけど
- 46 :
- 話のつながり方を考えられないからしかたないね
- 47 :
- しかしどこまでキャラ増やすつもりなんだろうな
こういう3Dモデルゲームはキャラ増やすよりキャラのバリエーションで稼いだほうがいいと思うんだけど
- 48 :
- 矛盾点に目をつぶっても話が全体的にクソつまらんのがなぁ
- 49 :
- 明らかに担当外のキャラは動かしにくい&動かしても矛盾ばかり発生してるからな
真理の出番が終わったら次はチヱがメインになるんだろうなって予想はつく
- 50 :
- 真理は今となっては無能でしかないな
ストーリー面でも性能面でも用無し
- 51 :
- ノーマル真理は用がないけど
アナザー真理は強いぞ
ショットとクロスは80+99だと唯より火力出てるし
- 52 :
- >>51
トップスはゴールデンとかの汎用?それぞれの専用?
この2人使う状況は調査が大半な気がするけど敵は調査の雑魚想定?
- 53 :
- どっちかというとリロ持ってるノーマルの方が差別化できそう
トップスをゴールデンにするなら真理は弾数増えないのも痛い
- 54 :
- 調査で真理使うならノーマルにノーマルSPで事足りてしまう
しかし唯いるなら唯でもいい
バーゼやゴールデントップスの弾数も増やせるしな
- 55 :
- 調査ならギアの判定速いしリロもある真理
特異でる封鎖なら唯使うな
さすがにチャージとギア差で火力劣るのに穴真理が唯より上とは思えない
- 56 :
- 調査なんて画面みないですぐみクロス、コロアーム押してれば終わるんだが
- 57 :
- 調査はもうマクロ組んでやってるの多そう
某サイトにアリスギアのためのマクロあるくらいだし
Pレベ250とか超えてる化け物みるとマクロ疑いたくなるわ
- 58 :
- >>57
「流石スレ隊長凄いっす」言ってもらう為にシコシコ手動で頑張ってる奴も多そうw
- 59 :
- 不具合見て思ったけどVWってこのゲームの戦闘をつまらなくさせてる最大の要因だよな
- 60 :
- 例によってまた不具合か
- 61 :
- 産廃扱いのくるみはVW相手ならぐるぐるしてるだけで蒸発させられて楽
月金のマルチノーマルで使ってみてワロタ
他の使いどころはシラネ
- 62 :
- 手動でシコシコやっても210前後じゃない?
Pレベル250って寝ずにやってるレベルの化け物だわ
- 63 :
- そもそも追加された累積数のミッションのヤケクソ感と同様に
ランクに対してレベルの必要テーブル明らかにおかしいからな
- 64 :
- VWをマルチ難易度の調整パーツにするのは勘弁
- 65 :
- >>45
しかもアクトレス年鑑イベでシタラ達に去年とは大違い云々の発言させてるから
作中経過時間が一年程しかたってない事になる
クリスマスもバレンタインも時間軸に組み込めなくなる破綻っぷり
- 66 :
- まあイベントの時系列は気にしない方がいいよ
年を重ねてるなら高校一年だった人が三年に、三年だった人は大学生か社会人に、とかなっちゃう
そういうのも踏まえて、謎時空で分離したシナリオ作るべきなんだけど
- 67 :
- 何だかんだフミカネの関わった作品時間の流れがしっかりしてるの多いから気になる所はある
実際それでストパンは続編作ると主要メンバーが減りそうになってるし
- 68 :
- サービス開始の最初の方でコラボ以外のイベはメインの間に挟まりますとか言っちゃたんじゃなかったっけ?
遅かれ早かれ破綻するだろうなとは思ってたけど
それならそれでイベント全てが別時空扱いになるので空しくなるな
- 69 :
- シリアス不穏よりあたおかイベの方がやりたいんなら
最初から白猫形式にでもすりゃよかったんだよ
白猫もメイン全然進まなくてクソ面白くもないんだけど
メインとイベントは完全に切り離されてるからな
- 70 :
- ライターはメインのクソサムシリアスやりたかったが
流石にいいかげんにしろと怒られイベント中心に書かされている
しかし本当はイベントなんて書きたくないので手抜き考察不足で結果的に頭おかしい系イベントになってしまっているのだ
と、妄想
- 71 :
- 本編は暗く、イベントは明るくしようって方針なのは分かるんだけど
キャラクター像がライターで共有されてなさそうなんだよな…
まあこのゲームはイベントの内容に合わせてキャラが改変されてしまうので真面目に考えるだけ無駄かもしれんが
- 72 :
- 本編とイベントの更新頻度のバランスがよければ明るさと暗さのギャップが楽しいって言えただろうけど本編更新がクソ遅いから年中頭おかしいようにしか見えないんだよなあ
- 73 :
- そもそも未だに叢雲チームが今まで3人でともに何を成してきたのか一切描写がないもんだから
チームとして違和感ありすぎる
- 74 :
- >>71
ソシャゲのストーリーなんてスキップボタンポチって奴の方が多そうだしね
俺も好きでもないキャラのエピソードは殆ど読んでないわ
- 75 :
- そういえばこれだけ不具合出してんだから
スカウトの排出不具合も公表してないだけで実はあったのかもしれんね
- 76 :
- >>74
同じく
キャラエピはエピソード再生キャンペーンのために再生するものの即スキップ
後からいつでも見直せるからと逆にずっと見ないまま放置してる
- 77 :
- >>75
ガチャなんかいくらで中身弄り放題だからな
法規制も無いに等しいからどこぞみたいに不正やってもばら撒けば逃げられるし
- 78 :
- つか怯みはともかくVW吹き飛ばし追加って弱体化じゃんな
ガチャ引かせて1週間後にこれは良いのかよ
- 79 :
- たまに間違えておすすめマッチング押しちゃうんだけどこのUI変わらんのかね
- 80 :
- 確かにふっ飛ばし追加は弱体化だな
使ってないからどうでもいいけど
- 81 :
- また追加後に修正か?
個人的に吹っ飛ばしないから割と気に入ってたのに
これナーフ扱いで返金請求通るかな?
流石に金返してほしいわ
- 82 :
- >>73
一応楓が東京の現役トップだから実力はあるんだろうなってぼんやりとは分かるかな
キャラエピを充実させてチーム単位で掘り下げとかやって欲しいんだがねぇ
- 83 :
- 信者「ストーリーに不満があるなら二次創作するっす!」
- 84 :
- 前前から気になってたけどPL200近辺のやつらっがレントラー回しまくる
いままで何やってたんだ
射撃主体も多くなってきてる
本スレのうりゅとか絶滅すればいいのに 戦力になってねーんだよ
- 85 :
- >>84
上で言われてるようにマクロ上げだろ
- 86 :
- 現役トップなんだっけ? と考え込むくらいそんなイメージが楓にないのはなぜだろう
会長とかのほうが強いような気が…
- 87 :
- モチベダウンで今回のイベ手付かずだわ
それにアクセ小物ばっかいらねーんだよ
- 88 :
- そういや最初のアマ女イベの頃にアカウント一斉バンとかやってたけどアレからそういう動きないな
マクロ勢のバンとか出来るならやってほしいんだが
- 89 :
- アクセのたぐいなんてどうせちっこくて見えねーしな
最低でも髪型ぐらいはもらわないと
- 90 :
- >>86
あのランキングは撃墜数での評価だからチーム全員アタッカーで奪い合いになるアマ女チームは伸び悩むんじゃね?
ストーリーでも奏が大型連続撃破とかしてた
叢雲は怜がサポートで接待してくれるから稼ぎやすい筈
これを踏まえるとサバゲイベの会長の行動がライバルチーム潰しにしか見えなくなる罠
- 91 :
- フロムソフトウェアの信者もキモいけど、あっちは信者になるだけの魅力と中身があるのは理解できる
このゲームは誰がどう見てもスカスカなのになんで妄信できるんだ
- 92 :
- 開発がサークル感覚だからな
自分も友だちになっちゃってる意識のやつが多い
- 93 :
- 240日目だが、正直いまだにマルチ報酬の素材について何の進化に使うのかよくわかってない
だからアホほど余ってる
- 94 :
- 派生ペースが遅くて素材消化しきれないのに種類だけアホみたいに多いし
実装した時はもっとガンガン派生出すつもりだったんだろうか
- 95 :
- 明らかに作ってる途中で力尽きたコモン派生もあるしな
- 96 :
- ツイだと昔に比べてよくなったって見たけど2か月くらい前から始めてずっと調査か調査に毛が生えた事しかやってないんだがこれで良くなったの?
- 97 :
- >>77
型式試験やって、仮にその後不正があっても摘発
警察入ってる分パチの方がマシなんじゃないかって思えてしまう
- 98 :
- 解析が20→30になったのはまあいいことだが
根本的にコンテンツ不足
- 99 :
- 2周年目に本領発揮!して以降もユーザー確保してて好調で黒字なんだから余裕でしょ
- 100 :
- >>97
ガチャの不満によくパチを引き合い出すバカいるけど風営法でガチガチ縛られてるからねパチ業界は
ガチャゲーで言えばガチャの中身変える度に警察の監査受けないといけないし何かやらかすと営業停止もん
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