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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★462【Android】
- 1 :2020/01/27 〜 最終レス :2020/02/05
- ※一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を記載してください
公式
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パズドラ運営サイト
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パズドラ公式ツイッター (ムラコ)
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■進化条件や出現場所など、質問があるときはまずWikiやそれまでのレスを読んでから
■フレンド募集、プレゼントの送り合いの募集、それにともなう話題はこのスレでは禁止です
Wikiや外部板(したらば)の該当スレで募集してください
次スレは>>970が「宣言してから」立ててください
>>970が「宣言しなかった」ときは>>970以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください
スレ立った直後はすぐ落ちるから20レスくらい保守してね
※前スレ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★461【Android】
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- 2 :
- 乙
- 3 :
- 自らほ
- 4 :
- ありがとうございました!
https://i.imgur.com/kI81d0M.jpg
- 5 :
- シャー77ってプロが手入れてくるかと思ったら
素材そのままの持ち味で出してきたか
- 6 :
- んでこのドラゴンは使えるん?
7の字ってどんなだ?
- 7 :
- 1乙
- 8 :
- こういうのって子供に配慮してよく頑張りました賞みたいな感じなんだろうけど
他の作品と比較されて屈辱的に映るんだけど大丈夫なのか?
- 9 :
- メインエアサブエア
- 10 :
- 遭遇率低くして尖った性能にしてあげればよかったのにな
まあ描いた子供が喜んでくれればそれで良いけど
- 11 :
- 最初なんだこの落書き草とか思ってけど器が小さすぎたな
吊ってくる
- 12 :
- >>11
いや普通に考えたらそう思うのは無理ないと思うよ
逆に低年齢層に配慮してってのはあからさますぎると感じる人も多いだろう
園児や小学生が描いた絵の展覧会は微笑ましいけど、大人も参加する場だとどうみても場違いに映るだろうし
- 13 :
- シャー77の意味がまるで分からない。
- 14 :
- シャーク7を運営が読み間違えた説
- 15 :
- これ子供が書いたんか?
すごい速さで投稿されたんで採用だったのは記憶してるんだが
- 16 :
- 3つクリアしてシャー77だけ落ちなかったんだけど?記念に取っときたい気もするけどわざわざ石回収したあとスタミナ使う気にもならない
- 17 :
- >>16
30のスキル上げもあるのに腑抜けたことを
- 18 :
- 使うのは木のロックする奴くらいじゃないか
- 19 :
- やることナインガルダだしスキラゲするお
おーが氏に感謝感謝
- 20 :
- 地味に減ってた素材狩りに久々に行ける
- 21 :
- メインが貂蝉引けたからイラスト降臨行ったら練磨行ってくるか
やる事終わったから今月残りは気楽だ
SAOの金共スキラゲまでやってしまった
- 22 :
- アシストできんの?
- 23 :
- スキル上げする気が一気に腐った
https://i.imgur.com/6E2hteD.jpg
- 24 :
- こういうダンジョンをワイワイで回りたいわ
- 25 :
- ダンジョンアップも3倍じゃ全く上がらん
- 26 :
- >>18
あれも木ドロップ生成が邪魔かな。
リュウセイカイザーの方が使いやすいな。
- 27 :
- 図鑑を埋める為だけの倉庫番キャラなのだから
無理して30のスキラゲしなくても
万に一つの可能性として使える場面が出てきた時に
ピィラゲすれば良いのでは?
- 28 :
- 暇だからSAO回ってる
この前交換終わったけどこれぐらいしかない
- 29 :
- シャー7のスキラゲから逃げてはいけない
- 30 :
- コンテスト周回しているけどドロップしない事があるんだな
クリサレ ウリエル ヴァレリア ウリエル ナコルル
クリサレ借りたいけど出してるが数人
自前用に2体目欲しいな
- 31 :
- やる事ないから裏異形行ってるけど安定クリアー出来ない
表異形は安定クリアー出来るけど経験値少な過ぎだしなあ
- 32 :
- キングタンがものすごく足りない
- 33 :
- >>27
2月になるまで他にやることないんだから
スキル上げしたっていいじゃない。
同時にランダンとか来てたらやらないけど。
初見では面倒なイメージだったけど
花火で周回できる楽なダンジョンだったし。
- 34 :
- シャー77ってもしかしてシャーク7だったのかな…
- 35 :
- https://i.imgur.com/lz5H2qv.jpg
こいつ全キャラに使えるようにしてくんないかな
- 36 :
- >>34
それだよね
- 37 :
- 枠解放出来るやつと出来ないやつって何が違うの
- 38 :
- 今更だが
ネレ遊戯にバクラ積んでも火力出るな
- 39 :
- シャーク7説は濃厚だぞ
サメみたいな顔した7周年ドラゴンの意味で名付けたとかしか思えない
普通なら作者に連絡取って確認しそうなものだが
- 40 :
- いつぞやの生放送以来、ダブルチェック(w)してるんだし間違いないだろう
- 41 :
- まさかのシャークドラゴン説すらあるのか
クを7と勘違いした上にタイプミスで2重に打ってシャー77にしてしまったと
何か7周年だから7いっぱいでいいかって軽いノリで
- 42 :
- シャーク説は本人がtwitterで否定したんじゃなかったっけ?
- 43 :
- >>34
デザインした本人がシャー77であってるって言ってるぞ
- 44 :
- 本人「すいません、これ本当はシャーク7ドラゴンなんですが...」
運営「今さら変更できないのでこれはもう落選にするしかないですなぁ」
本人「えぇ、シャー77ドラゴンでいいです!」
運営「うちのダブルチェックにケチが付かないようtwitterにもそう書いとけよ」
本人「ひぃぃぃ!!」
- 45 :
- >>41
どこの朴優樹菜だよ
- 46 :
- ザンギュラのスーパーウリアッ上
- 47 :
- 応募するとき手書きの文字が汚くて「ク」が「7」に見えたのではという説から
実はシャーク7なのではって言われてたけど
そもそも手書きじゃなくて応募フォームに入力する方式だから
- 48 :
- シャーななセブンドラゴン?
- 49 :
- 何がなんでもガンホーがミスしたガンホーが悪い様にしないとな
本当はシャーク7だろ!詫び石100個はよよこせケチドラガンホー!
- 50 :
- 通常の77ドラゴンの3倍の性能がある
- 51 :
- 子供が書いたのなら微笑ましいがオッサンが書いたのだとしたらドン引きだな
- 52 :
- 真面目に聞くけど、
貂蝉って何に有用なの?
究極進化の時はかなり便利だったけども、
(スキルが早い操作延長とロック解除)
今は超覚醒のヴィーナスおるからスキル枠(継承)はこいつだわ
LSも76なだけで使いにくいし、覚醒もしょぼい(複数L字要らん)
- 53 :
- >>52
転生貂蝉未実装の方なのかな
- 54 :
- >>52
暗闇完全耐性とスキブ4
- 55 :
- 転生貂蝉1体で
光軽減、ロック解除、完全暗闇耐性、スキブ4、操作延長、覚醒回復、アシストのベース
と色々便利機能満載だからな
高難度の嫌がらせ満載ダンジョンでギミック対応できる数が多い有能キャラだ
リーダー運用ならそのまま使わずリダチェンが必須
- 56 :
- タイムスリップしてきた人かな?
- 57 :
- シャーク7ドラゴンを描いた子はまだパズドラやってんの?
実装するする詐欺して1年も放置したから辞めてんじゃないの
- 58 :
- しもんきん!しもんきんじゃないか!
- 59 :
- たしかみてみろ!
- 60 :
- >>55
覚醒回復っても2ターンだけっしょ
超転生ヴィーナスの方がだいぶ有用なような
完全暗闇耐性ぐらいかねぇ
- 61 :
- 貂蝉は色々出来る便利枠
覚醒封印って大体ターン切れた時ににキチガイ行動してくるのが殆どだしそれまでに短縮できるだけで大分違う
- 62 :
- 光軽減も何かと助かってる
- 63 :
- >>60
短ターン覚醒無効を連発してくる奴が何人かいるからその対策になる
火力枠ならヴィーナスだけど光なら他に有用な火力枠がどうせいる
完全暗闇耐性があるおかげでパーティ全体でのアシストの幅が広がる
スキブ4もかなり有用
正直ヴィーナスが勝ってる点って追い打ちくらいだと思う
- 64 :
- 軽減とかL字とかwayとか中途半端な覚醒が中途半端な数持ってるやつはそれだけで使いたくなくなってしまう
7cムコカンバインドスキブ封印完全耐性以外いらないマン
- 65 :
- しかし鞍馬夜叉丸とかいうのは相当優秀だな。各属性にこいつの互換を用意してくれ。
- 66 :
- 俺も貂蝉の光軽減がバインドだったら嬉嬉として使ってたわ
なんか気持ち悪いんだよなこういう覚醒
- 67 :
- サポート枠にまで火力求めるなと
- 68 :
- 極醒ヨグパをよく使うからか覚醒回復とか特に困らんな
>>63
火力と操作延長短スキルとサポート(アシスト)ってのが優秀
吸収対策やお邪魔、毒、暗闇を適宜使う感じ
- 69 :
- ヴィーナスが火力枠なのか
- 70 :
- >>68
いや、だから貂蝉に火力を求めてないってw
カンストダメがちょくちょく出る現環境下で6体全部が火力枠になる必要性が低いからより幅広いサポート枠が有用扱いされてるの
君が使うパーティにヴィーナスがあってるならそれでいいじゃん
- 71 :
- ヨグで事足りるくらいのとこなら好きにすりゃええんやん
- 72 :
- そもそも現状火力枠は無効貫通無いと置物になると思うけどね…
- 73 :
- デザインコンテストのクリア報酬って画面上の達成報酬から取るのか…
なんかnewついてて押してみて初めて気付いた
ここ使うの何年ぶりよ
- 74 :
- >>68
ヨグパはYY異形で一度も見たことないな
裏だとどこまで行けるの?
- 75 :
- いまさらノエルドラゴンなんかもろてもしゃーない
- 76 :
- >>73
ありがとう
気づいてなかった
- 77 :
- >>60
超転生と転生を比べてやるなよ
- 78 :
- >>75
とか言っといてしっかりもらうくせに
- 79 :
- >>72
キラーもりもりでも無効されると置物だからな
超覚醒にすらないやつはもうどうしようもない
- 80 :
- >>72
うちの嫁シェアトとノンタソは花梨のお供で活躍してくれるもん!
道中サクサクなんだぞ!
- 81 :
- >>77
なるほど
超転生貂蝉辺りは強そうだな
暗闇完全耐性、毒完全耐性とかなろうキャラ並になりそう
- 82 :
- >>80
置物は言いすぎだった
道中突破用に7c複数持ちとか2体くらいはほしいかもね
- 83 :
- 貂蝉って前までアヌビスのカキタレじゃなかったのか
どうしてこんな躍進してしまったんだ
- 84 :
- >>83
耐性プラスの恩恵やろな
- 85 :
- 遊戯で使い始めた人が多いのでは
- 86 :
- ガウリィが毒+もってるのがでかい
お邪魔耐性が今の環境そこまで重要じゃないから
ガウリィちょうせんセットで採用するだけで2種耐性+火力枠+指やらの対策が揃って残りのサブや継承をダンジョンにあわせて自由に組めるのが便利
- 87 :
- コラボドロ率
3yより通常上を片ヴェロしろがねにガルフォード詰めて回った方がいいね
- 88 :
- 周回はサブと仲良く花火大会
Lスキルに「固定〇〇ダメージ」って楽チンで良いわ
- 89 :
- 交換ユージオ2体目取りに行く意味はあるのか…
- 90 :
- slv.1もあると編成は楽だろうね
カラット倍率のためにスキブ盛りたいけど
ユージオに乗っけたじんめん犬が、みたいなことは数回あった
- 91 :
- なるほどサンクス
- 92 :
- ノエルの奴キンメタ無かったら良かったのに
- 93 :
- >>89
ガチャで引いたキャラのスキル上げしてたら
結晶がそこそこ溜まったから
2体目のユージオも貰っておいた。
- 94 :
- >>86
遊戯なら毒無効出来るので毒耐性自体が不要になったわ
特に毒目覚めを無視出来るが最高だ
- 95 :
- ガウリィと関係無さすぎて草
- 96 :
- 遊戯は実質闇パだし暗闇もどうせバクラで確保するんだろうから貂蝉の話から全く関係なくなってるやん
- 97 :
- >>92
更にゲロマズコラボ周回と重なってるならまだしも美味い周回と重なってるからなぁ
- 98 :
- 遊戯の優良スキブ要員ではあるだろうけど、チョウセンはティファカリンとかの頃から地味に使われてたかと
- 99 :
- >>89
母体にする方と乗せる専用と分けてる
乗せる方はスパノエなくてもいいし付替えが減る
- 100 :
- 8周年は1度きりフェス限交換くんのかね
探偵もう一体欲しいんだよなー
- 101 :
- 初リリース1/11で、iOS版は2/20ってどういうことや?
- 102 :
- あ、Kindle版は翌年ってことか
- 103 :
- アキネくれアキネを趣味リチェキリトパ組んでみてるけどハオにかんつーむこースキル以外のアシスト乗っけられないから耐性埋まらない
- 104 :
- キングタンが足りません、、、
- 105 :
- 牛タン食べたいです
- 106 :
- 探偵使い道少なそうだけどなんに使うんだ?
神キラーで起用した以外はホコリ被ってるわ
あとあいつボイスむかつく
- 107 :
- 多色で無効貫通する用でしょ、装備ならターン数延びるしリーチェにでも載せとけばほら強いってやつ
- 108 :
- アキネリーダーでYY楽しいよ
- 109 :
- あーあれ使うのか、30ターンは長いし連続使用できないのがな
列パなら貫通は困らんし
- 110 :
- アキネとかいうゴミは交換券になった
キリトくんは覚醒が豪華だしスキルターンもアキネと同じだしその上エンハまで付いてるしマジで有能
- 111 :
- 週末はSGFあるかな
- 112 :
- アギダインでとりあえず間に合わせるわ耐性完璧になるし26ターンは良い
途中で適当に空打ちで調整しやすい
- 113 :
- >>106
スキブ1お邪魔2暗闇1のカードが大変身時代にマッチしてる
スキル重くてたまらないのもメリット
- 114 :
- 壊滅降臨ラッシュ
無効貫通 ルーレット 変身 リダチェン
これにダメージ吸収入れたら発狂したろうか
- 115 :
- そのうち無効貫通持ったリーダーも現れるんだろうな
最近高難度が軒並み無効貫通必須だしリーダースキルで出来るのなら超便利になる
- 116 :
- 無効貫通覚醒は何だかんだ倍率かかるし、LSで無効貫通来ても正方形組む気がするな
どちらかと言えば水ヴェロアと同系統のが欲しいわ
- 117 :
- >>116
水ヴェロは調整ミスだろ
- 118 :
- 8たまカスきめえ
- 119 :
- モンポの使いみちが無いから7周年を1体も売却しないまま1年が経過した
- 120 :
- 8も7と同じ様に売ってったらモンポ溢れそうだからスタックしとくかな
- 121 :
- いい加減ルーレット解除こないか?
スキルか覚醒でいいぞ(L字防御に解除を付ければよし)
- 122 :
- サムスピロムで毎ターンロックとか
- 123 :
- ルーレット解除来たら糞ギミック追加されるだけだな
- 124 :
- 交換に出した玉のプラス返せ
- 125 :
- それだけは絶対にしないのでと前にハゲ介が言っていた
ユーザーが得する事はしない いかに損させる運営ガンホ
- 126 :
- 極練8倍がトレンドっすかwまだまだ安泰やねぇ…
冴木で普通に育成しつつやります
- 127 :
- >>125
いやガンホーに限らず当然だろ
大事なのは損を損と感じさせない演出
- 128 :
- なんかエラー出とる
- 129 :
- ネレのフレンドが居ない
遊戯使いたいのに
- 130 :
- ここにおるで
- 131 :
- 付き合って下さい
- 132 :
- 突き合う?
- 133 :
- 天元も8倍だよな?
どこまでノンストップで行けるんだ?
- 134 :
- 天元より上にまで倍率掛かるなら育成しながらかな
天元は手っ取り早く800や900行けちゃいそうだけど
- 135 :
- 天元はサレサレでブレス4発花火とかで行けるだろうから時間効率凄そう
- 136 :
- マジでネレフレ居なくなってしまった
もしかして新型肺炎に感染したんじゃ
- 137 :
- ネレにチュアン武器つけてるけどそれでよければ
420666001
- 138 :
- ファスカネレ出してもあまり使われてないから戻したわ
dmcコラボはいつまで待たせるんだろう
- 139 :
- 233217116
ネレ@遊戯とファスカ@ファガン固定
未だにチーム選択の記号の仕様覚えてないけど1,2がそれならいいんだよな
- 140 :
- いつもの事だがクエスト終わってねー(ーдー)
- 141 :
- 8,10,エイルは放置
- 142 :
- 8も10も意外に簡単。エイルはしんどいなら76リーダーにすれば楽だよ
- 143 :
- むしろここ最近は9が一番難易度高いもんね
- 144 :
- >>137
>>139
ありがとう申請しておきました
- 145 :
- 今回の9はネットで調べたらすぐ出来た。指多いのひたすら積んで毎回列消しするだけ
- 146 :
- 9は攻略法さえ分かれば比較的簡単だからな
狙ってそんな作りにしてあるし
今回のも各階の消し方覚えればラストも少し動かすだけで規定コンボ出来る
- 147 :
- 祭りなんで課金してください
相変わらずクソで草
- 148 :
- エイルはリュウセイカイザーを入れていくと、コンボ教室は楽勝。
サングラスと雲耐性は付けておいて、1ターン目でリュウセイカイザーで
全ロックしてから10コンボ組んで、崩して0コンボ。次も0コンボ。
ルーレット回で崩したのを戻して10コンボ。
リュウセイカイザーは全ロック+指2倍で4ターン発動のスキル持ちで
サングラス3つと超覚醒で雲耐性もあって、アシストもできる無課金キャラ。
- 149 :
- >>148
お、やってみるかな
ちょうどキングタン待ちで箱パンパンだし
- 150 :
- どうやってスキル使うんですかね
長い妄想だけで無能ですわ
普通に指詰め込んで整地しながら列組めばいいよ
- 151 :
- くるくるは指で押さえれば整地できるからそこまで対策スキル必須でもないかな
- 152 :
- L字ガード覚醒にクルクル解除付かんかな
L字攻撃と比べて今のところ死に覚醒だし
- 153 :
- L字ガードなんてあったっけ…?w
- 154 :
- くそしょーもない覚醒なのに超覚醒含め2個持ち誰もいなくて草
軽減率見直せ
- 155 :
- これかw ゴミ覚醒ですな
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力がアップする(1.5倍)
「回復L字消し」は、覚醒1個につき5%のダメージを軽減します。
また、パーティ内に複数の「回復L字消し」があった場合に効果が重複するので、
パーティ内に6体用意すれば「30%軽減」です。
ちなみに、回復L字消しを複数個行ったとしても軽減率は変わりません。
game8より引用
- 156 :
- つっても安易に軽減率上がると複数体積むだけで簡単にダメカット出来ちゃうのか
…🤔
- 157 :
- 軽減率上げると強くなりすぎそうだね。
それとは別にリーダースキルの軽減も加わるし。
あと、回復L字組むせいで4つ消し組めなくて回復力下がったのでは
防御力上がっても微妙だから、回復力アップの効果も欲しい。
ついでに回復力減少の解除も。
- 158 :
- L字防御で無効化か
回復込み3色陣ループとかが無敵になりそう
夢が広がるな
- 159 :
- あんなに使ってるエイルに回復L字ついてるのこの流れで初めて気づいた
- 160 :
- 来週は何か復刻のコラボやるのだろうか
- 161 :
- つか相手の盾が50.75.99とか分かるんだから、こっちの軽減率も出しとけよ
なんだよ防って
- 162 :
- ファスカネレの武器狙って50連
高級券3 交換券6 ファスカネレなし
これはかなりキツいわ 吐きそう
- 163 :
- 俺は前回80連でファスカだけだったわ
交換券はそれなりに引けたけど欲しいキャラの交換券じゃない時あって牧場圧迫してる状態
- 164 :
- 今思えば8周年目前に石500個も使って何してんだ俺はバカだ
- 165 :
- ほんとやね
- 166 :
- >>154
お前はバカか?
2個持ちなんていたら大変なことになるぞ
1個で5%軽減なんだから全員ひとつあれば30%軽減2つあれば60%軽減
んで軽減リーダーに組み合わせてみろ、曲芸ショックよりも凄まじいダメージインフレくるぞ
- 167 :
- バレンタインはアンドロメダ買って終了できそうなユーザーに優しいイベントだな
- 168 :
- 来月宿題多いし8倍中に消化しておきたいなぁ
- 169 :
- あと石150個しかない
バレンタインはアンドロメダ確定ガチャ買って終わり
8周年に遊戯バクラファスカネレを超えてくる壊れが出たら厳しいな
- 170 :
- 8周年の降臨のやつはスキルアップ7倍なの?
- 171 :
- >>169
さいつよ使わないと負けてしまうんか?
- 172 :
- イデアルママ絶対交換するわ
- 173 :
- ただの7コン3つじゃもう唆らない時代
- 174 :
- 落ちコン無しの弱点を補ってるしリーダーとしちゃかなり良い
スキルは回復力じゃなくてエンハしろよって感じだが
- 175 :
- 8周年はSGF石8個で引けるのかな
去年はそうだった気がするけど違ったっけ
- 176 :
- バレンタインはアンドロメダ確定ガチャとイデアル交換で済ませる
石150個キツいと思ったら今月の分消費しただけだった
明日 石850個補充で石1000個 8周年挑める
俺みたいにガチャ依存症と言う精神疾患にならないように皆は気を付けなよ
- 177 :
- キュウリ出たけど使い道がねぇ…
悪魔キラーアシストぐらいか
- 178 :
- 初引きキャラが引けると一気に何体も被るから偏りがあるんだろうな
アキネ8体 キオ6 キュウリ3 イナ1
この偏りは酷くないか?
- 179 :
- 8倍でスタミナだだ余りかと思ったらループだけで案外余裕なかった
- 180 :
- 今目が覚めてワンセット分だけゴッフェス引いたらネレとファスカが連続で出るという奇跡が起きた…
俺事故死するんか?
- 181 :
- 今日までホントありがとな!
- 182 :
- これからもよろしくな
- 183 :
- 天元サレサレのアーサー代役って意外といないんだな…
親友にサレ出してるやつもいないし800まで上げたいがうーむ
- 184 :
- クエストやりまくれええええゴッフェまわせええええ
闇メタ
高級交換券くれえええ
- 185 :
- 極錬460万か、周回パないから無理だな
練磨だと160万だし
- 186 :
- 極練磨 ギリギリランク飛ばさずに周回しているわ
とりあえずデザインとクエスト消費させつつ上げる
- 187 :
- ランク960で自然回復だと2日かかる
- 188 :
- メモリアルガチャに釣られてランク上げちゃうのはトータルで見るとマイナスな気がするけどなあ
- 189 :
- 今940ぐらいだけどスタミナ回復に1日かかる
- 190 :
- 極練リーチェでまったり周ってるけどスタミナ使いきれずにまだ2.3周でランク上がっちゃうから悩んじゃうな
ファマも前やっちゃったしなあ
- 191 :
- ランクアップ回復は助かるときは助かるけど普段そんなガシガシやんないし800まで上げる
…と思って668>700まできたけどでめんどくささ的にかなりキツいな…
メモリアルもフェス限でもないし個人的にもハズレだったし、勝手に700は魔女シリーズと勘違いしてた
1練磨で1上がる内はまだいいとしてもいつまでやれるかなこれ…
- 192 :
- >>190
リーチェで回れんの?
火力間に合うんか
- 193 :
- >>192
アキネで運良く一回クリアしたきりだな
- 194 :
- 極練なぁ…見よう見まねで即興ダメガチーム作って奇跡の1クリアして以来だわ
クリエルは2匹確保しておくべきだった、クリサレほんと役にたたないわ
スキルに隙間できたらほぼ終わりだからそこらへんは多色の方が分がありそうだけどそうでもないのか
- 195 :
- >>192
ごめん正月リーチェね
エリカと楊貴妃入れて威嚇をもう一枚何かにアシストさせて周ってるよ
- 196 :
- リーチェでやって見たけどやっぱりボスで火力足りない
道中は余裕なのは以外だった
エンハかキラー積めばいけるのかな
- 197 :
- 正月リーチェなのはわかってるよ
元祖は無理だし
- 198 :
- こんなのだね
サブはエリカ無いから代わりに赤関羽だかに回復キラーつけて代用してた
7.8分かかるけど一応色合わせで育成出来るからまったり上げてた
http://imgur.com/AJjsydU.jpg
- 199 :
- >>198
サンキュー
同じパーティー組めるからやってみるわ
- 200 :
- 極練磨周回
冴木ルナ 四季ルナ チュアンチュアン ヴェロアカオスフレイム 育成枠チュアン 冴木回復キラー武器の自前で行ってるよ
- 201 :
- >>199
リーチェ悪魔キラーだとボスも余裕あるし威嚇あれば保険あるので割りと楽だね
ファマが偏った時怖いからそこに威嚇残しとくと安心かな
後ろ枠二つは自由枠だから育成でも火力でも調整してみるといいよー
- 202 :
- 全階層ワンパンは出来なかったけど死ぬ事はないからオモロイわ
ボスは悪魔4倍エンハでワンパンだった
楽しいパーティー感謝
- 203 :
- >>198
ありがたい!キラーはどんな感じですか?
- 204 :
- キラー7コンあれば大抵のPT行けるやろ
- 205 :
- タイミングによっては2ランク上がるから練磨でいいや
一気に上がってもその分のスタミナ消えるからまるで得ねぇしこのゲーム
- 206 :
- >>203
俺はキラーなんも振らないでクリアー出来た
軽減と回復切らさないようにすればボス以外は耐久可能
アシストと継承はリーチェに4倍エンハで他は威嚇適当
- 207 :
- >>203
リーチェ悪魔×2超覚醒悪魔
エリカ回復×3超覚醒回復
楊貴妃バランス×3超覚醒7c
自分はこんなんですね
ただ回復とか過剰なんで威嚇入れといて192さんみたいにエンハ入れるなり割りと適当でいいと思いますよ
- 208 :
- ランク上がりすぎて勿体ないんだよな、950あたりからランク上がりにくくなるらしいからランクアップの恩恵が受けられなくなる
- 209 :
- ありがとうございます!
- 210 :
- 自傷でやってると回復するのが一番困る
回復0で攻撃アップバッジとかあればいいのになぁ
- 211 :
- 安心のサタンさん
- 212 :
- ランク飛ばさずに周回してたのにファマと経験値ボーナスで飛んでしまった
石1個分と思えば
- 213 :
- サタン回復-1万超えるんだな…
しかしダメガとはいえ使ってるの火パだしな
- 214 :
- リーチェで極練殴りあい楽しいw
ボス以外はジワジワ削って行けるから昔のパズドラやってる気分になる
多色はノマダンで生きるんだな
- 215 :
- 極練でサタン直入れはきついだろうけど闇キャラに継承するだけでも-1000できるしネヴァン武器と併用すればかなり回復減らせるよ
- 216 :
- SAO、虹が1個出るまで回そうとしたら11回もかかってしまった
ちなみにその虹はアスナ、うちで使い道あるかなあ
新規追加の2人かキリト、シノンあたりが欲しかった
- 217 :
- 駆け込み6発
フェス限5のサブにフェス限0のメイン
確率通りではあるのだが、、、
- 218 :
- 8周年にむけてスルー
期待してるからな
- 219 :
- こうやって年代順に降臨を並べられると
ここ1〜2年の糞さが良く分かるな
- 220 :
- SAOは引かなくても良いのにな
ステ低い 性能イマイチ
- 221 :
- ファスカの相方だけ確保した
- 222 :
- ミオン降臨の時は操作延長スキルは無かったっけ?
- 223 :
- アザ4ニャル6クトゥ2でファマ0
中々でないな
- 224 :
- >>222
ヨミあたりで流石にあったやろ、無効貫通は無かっただろうが
- 225 :
- ヨミ覚醒が2015年でミオンは2016年っぽい
- 226 :
- タンを使わずにドロップ合成のみでスキラゲしているが
ファマが漸く1体スキルマになった現時点で
他は4-7体スキルマになった
- 227 :
- 極練ループ途切れるかってとこでタイミングよく欠損死
本日のマラソン終了
- 228 :
- >>222
覚醒ラー
- 229 :
- バステト
- 230 :
- >>217
最近メインサブを特定されて確率系を同期されてるのかと思えてきた
メインサブ合わせると大体確率通りになる事が多い
- 231 :
- アザ5ニャル15クトゥ6でやっとファマ1ゲット
しかしwayじゃなぁ…スキルは強いしせめて80強化だったら起用されることもあったろうに
昨日は700到達でひーこら言ってたのに極練行けると気付いたらもう779とか8倍すげえ
- 232 :
- スタミナ勿体ないな
- 233 :
- どうせ600でも800でもランクアップ回復なんてもうあてにしてられないからな
宿題もパーティ組み直さないといけない全属性必須以外終わらせてるしいつでもリセットばっちこいできる方がいい
- 234 :
- 俺は五回回ってランク上がるから丁度いい感じだな
報酬でピィ落ちたらなおよしだったけど
- 235 :
- というわけで800達成してやることもなくなってしまった
メモリアルはアキネだが使わないなこりゃ
- 236 :
- 強制リダチェン、ダメ無効+根性、盤面クルクルあたりはホントクソギミックだとよくわかる
- 237 :
- SAOを3回ほど気まぐれで回して虹2つ、最終的に虹はキリト、アスナ、シノンが1ずつ出てきた
ユージオの1列25倍とアリス+ファスカがかなり強いらしいけど交換玉もそろってないしこれでいいかな、周年本祭も控えてるし
>>236
以前のチャレダンであった覚醒無効エイルは二度とやりたくねえな
パズドラ検定を除けばあれが俺史上最難関ダンジョンだ
- 238 :
- 最近お気に入りの変身もな
強制的にゴミリーダーにされても難しいよりクソという印象しかわかないのわからんかったんかな
- 239 :
- リベルタスってどうやって攻略したんだっけ…
初っ端の先制でネレ遊戯が吹き飛ばされてその後もファスカアリスやら色々やったけど普通にダメだった
こいつこんな強かったかな…
てかファスカアリス初めて組んでみたものの指やばくないか?まともに8c組めねえよ
- 240 :
- リベルタスはリダチェンハロバス遊戯でむりくりクリアしたなぁ
普段全色とかやらんからたまにくるとすげぇ困る
- 241 :
- ギリになってキリトを抑えときたくなって結構な数回してリーファ2シノン1
もう餌にしたけどこの子達もうちょい強化してやっても良かっただろうに
- 242 :
- リベカスは今ならティファ覇王丸でノンストップだった
初回とかどうやってたんだろうこの全属性必須でありながら属性吸収連発のクソダンジョン
- 243 :
- yy闘技がなくなって覚醒キラーとかはどこで入手したらいいんだ?
- 244 :
- YY闘技場あるやん
テクダン闘技場もあるやん
- 245 :
- 今まで大してランク上げなかったせいか極練でノンストップだわ
ノエルケチってLv99にするの面倒で武器化してなかった奴や
Lv110未満の育成がゴリゴリ進む
- 246 :
- >>237
覚醒無効からの連続10ターンバインドや
10ターンスキル封印なども
ユーザーにゲームを楽しんで貰いたいなどという気が皆無のカスが考えたギミックだろうな
- 247 :
- >>244
覚醒や進化キラーが落ちてた旧yyな
- 248 :
- イデアルって
落ちコンなし
コンボ加算なし
追い討ちなし
まじかよ
マンティコアとかどうやって抜くんだよって
- 249 :
- 強化アンケートやるんじゃね?
- 250 :
- リベルタスは回復か神キラー武器つけたバージュリを後ろの方に置けば属性吸収は気にしなくてよくなる
もちろんフレンド側の副属性が火以外だとダメだけど
- 251 :
- バレイデアルは7コン武器にすべきだったな
- 252 :
- イデアルコンボ加算あるだろ
- 253 :
- ダイヤ全部ファセット
- 254 :
- >>247
神格の表裏でしょ
普通にあるけど
- 255 :
- リベルタスは全属性に合わせて抜いたキャラが属性吸収を持ってたので
最後に吸収切れるまで待ってたら死んだわ
それでもネレ遊戯はデータ見なくても適当にクリア出来る強さだな
とりあえず宿題終わったけど次はバレハムがあるんだっけ?
- 256 :
- いくら旧ガチャとはいえ覚醒が無駄に多色に分かれてるからどうしたって起用できないゴミ金玉に装備化できないから本家の完全劣化のエンハ組とかきちーな
その上のレアも大概ゴミなのいるけど…wayどうにかするきねーのか
- 257 :
- リベルタスはおーが氏がマルチ周回上げてたはず
- 258 :
- バレイデ使ってみたがやっぱ使い難いな
- 259 :
- 3色 固定ダメ追加したら使いやすくならないや
多色自体が終わってるし
- 260 :
- 多色陣という時点で相当搾られるのにタイプまで搾った挙げ句、多色陣になればなるほど欠けやすいってのがな
オマケで落ちコン頼みも許さないという徹底振り
7x6にしとけばまだわかったが
- 261 :
- バレイデとファガンRAIの組み合わせはどうだろう
これで追い討ちもついて無効貫通も出来る
- 262 :
- バレンタインイデアル交換したけどハッキリ言って後悔している
- 263 :
- むしろ一体どんな理由で交換してしまったのかw
- 264 :
- 本家同様ゴミアルだったのか
コレクションとして交換するわ
- 265 :
- もうちょっと一捻りして多色LSである事はそのままに欠損しても問題ないLSにするのと、
多色リーダーを前提とされてるやつだけでも覚醒に全ドロップ強化を作って2、3置いてやればまだなんとかなるんだけどな
火力補強手段にも乏しいし貫通も厳しいからほんとメリットないんだよな
- 266 :
- 多色はまず同時攻撃じゃなくて消すだけで発動してほしい
つなげて消す系には色問わず多いのに
- 267 :
- 多色は5色でダメ吸収 属性吸収 無効貫通可能にしても良いくらい弱い
- 268 :
- 多色は各ステUPに軽減持ち
更に1色に付き+1コンボ
3色以上で固定ダメージ1
で尚且つスキルでダメージ無効貫通もたせてようやく使えるレベル
- 269 :
- イデアル、ゴミ!w
- 270 :
- 5色で特殊効果は結局4色3色2色の多色が救われない
最近は4色以下少ないけど
- 271 :
- お前ら後でイデアル取っておけば良かったと泣くなよ
俺は先に泣いている
- 272 :
- 少なくともイデアルがリーダーで輝く未来は見えんな
物凄く相性の良い76リーダーが登場してチョット使えるくらいか
サブとしても多色陣が邪魔だし精々ランダンでピンポイントに使えるくらいだ
- 273 :
- ホルス、ヒカーリー、覚醒ラー、ラードラ
多色が輝いた時代は確かにあったんだ…
- 274 :
- 俺は列組んでワンパンより多色のほうが楽しい
ワンパンしないとワンパンで殺してくる敵をなんとかしたほうが良いのに
- 275 :
- 耐久もインフレして即ワンパンって程ではないけど
まぁ大抵ロクでもない状態にはなる
- 276 :
- 多色はもう、何らかの救済措置が為されるまでスルーでいいと思うよ
- 277 :
- そのうち、4色同時攻撃以下無効・軽減とかやりそう
- 278 :
- 多色は盤面荒らしが増え過ぎて欠損しやすいのと
決戦火力が単色の数分の1しか出ないのがな
それこそ目覚めやクルクル含む全ギミック耐性をリーダースキルに追加し
倍率を単色の3倍以上にしてくれれば流行ると思う
- 279 :
- >>277
固定5万追撃も足しといてくれ
- 280 :
- ガチャの傾向的に今年は変身と多色推しっぽいからその内多色に何か付加要素なり付けてきそうな気はする
- 281 :
- 極練を正月リーチェで回るの楽しい
ボス以外でワンパンされる事ないしジワジワ削って行くのが昔を思い出す
- 282 :
- どうしても敵の嫌がらせが多色殺しになっちゃうから多色は流行らない
- 283 :
- GFは大小、海山、アヌビス、リュエル
VDはハク、ハク、カリン、メイメイ
なんかもう一切やる気出ない……
- 284 :
- 8周年まで待てと言われたろ
- 285 :
- 昔は多色は倍率高いって強みがあったから良かったんだけど今は火力大してないしただ面倒なだけのゴミ
- 286 :
- >>281
冴木パでのお手軽周回に慣れた身には
今更多色でチマチマ時間を掛けて周回する気にはなれないな
- 287 :
- 十字も達成難易度の割に雑魚すら確実に先制するようになって死んじまったな
列は列としか書いてないからどんなふざけた形してようが花火だろうが列は列判定されるから十字でも同じようにすれば貫通とか絡めるから分からんけど
十字ひとつにつき系もこの7コン強化貫通時代じゃあコンボ数削って5コン3十字で2、3000倍出しても列パ以下の火力ってこともよくあるし
- 288 :
- 列強化がいびつな形でも適応されるのに無効貫通、追い打ち、十字、L字、wayはその形じゃないと適応されないのも気持ち悪い
かと言って列を修正するのは下方修正になって阿鼻叫喚が目に見えているのでずっとこの仕様のままなんだろうな…
- 289 :
- 適用のこと適応って書かれるのも相当気持ち悪い
- 290 :
- 列は横一列っていう形の指定しかされてないが他は形と個数まで指定されてるから
- 291 :
- しかも横一列平積みできるしね、花火でもいいし
最近はリーダースキルで加算と追い討ちも入ったしかなり優遇されてる
- 292 :
- もう!怒りましたよ!
- 293 :
- 今日のパズドラ新情報
【パズドラ部】第984回:パズドラ部ムック、限定モンスター付で発売 | パズル&ドラゴンズプレイ日記|大塚角満の超・熱血パズドラ部
https://www.puzzdora-club.com/appli/pazzdorabu984/
パズドラ本編で使える、当ムック限定のモンスターメモリーカードが付録として付いてきます!
今回のモンスターは……こちらだ!!
……と、画像はまだ公開できないんですけど(スミマセン)、名前だけは書けます。
セレスです!!
“樹護の豊穣神・セレス”
という名のモンスターが付録として付いてきますよ!
- 294 :
- メモリーカードwwwwww
- 295 :
- てことは光ミルショップ並びそうだな
今更感凄いけど
- 296 :
- イデアル、ダンジョンでキャラアイコンにドロップアイコンかぶり過ぎでは?
- 297 :
- モンスターメモリーではなくてまた別なのか?
本編で使えるのかな?
レーダー限定ならいらんわ
- 298 :
- 俺の好きな多色全力で否定され過ぎて悲しい
正月リーチェで裏異形とか楽しいのに
- 299 :
- 所持数順とかって出来ないの?
詳細で○体所持は出るけど進化関係なく総数表示して欲しいわ
- 300 :
- 今気づいたんだが枠開放たまドラは交換したものの虹メダル交換忘れてたわ
あれ吟味しなきゃならんからつい忘れる
- 301 :
- 正月リーチェにスキルチャージ詰めまくって新究極キリトの無効貫通+エンハ最高や!
今回のクエストはこれで最後まで勝てたわ
- 302 :
- 覚醒でソートした時にその所持数順に並び変わるアプデまだですか
スキブ5以上の連中をいまいち把握しきれていない
- 303 :
- チョコイデアル何%なの…
ぜんぜん出ないのだが?
- 304 :
- 副産物もないからイデアルは交換した方が良いよ
コレクションにしかならないけど
- 305 :
- 正月リーチェは持っている人が多いのかな?
俺は多色パ以外のサブでは使い途の無い正月リーチェの交換は見送ったが
イデアルは多色パ以外のサブでも使える可能性が少しはありそうなので交換したよ
- 306 :
- 使う…か?
覚醒はともかくスキルがなぁ
- 307 :
- ログイン6日目だと…どうやら昨日忘れてたらしいな2500日越えて初めてだ
- 308 :
- しらんがや
- 309 :
- >>303
1%は無理でしょ
欲しければ交換で
- 310 :
- ゆうこる、、、また詐欺動画上げてるよ
ようつべってチャンネルブロック出来ないもんかね
- 311 :
- >>305
リーチェのスキルは破格だが、毎回5色消し前提のスキルターンだからな
多色以外のサブでは使えないな
イデアルも多色以外のサブで使えるかは疑問だが
- 312 :
- パズドラ動画探してるとうんこる邪魔だな コイツ無駄に上げてるから余計に鬱陶しい ブロック出来るならしたい
- 313 :
- ムースの前にチョコ武器作りたい
なかなか落ちなくて辛いわ
四神は全形態揃えてるくらい愛を注いでるんだが応えてくれないぜ!
- 314 :
- 去年はポロポロ落ちてたのにな
- 315 :
- 最近ダメ吸収より属性吸収のがウザく感じる場面多かったから短いターンで打てるメダちゃん助かるわ
- 316 :
- >>312
低評価しまくれ
- 317 :
- >>312
前ちょっと調べたけど、公式アプリの検索って特定のチャンネルフィルタリングする機能無さげだった
- 318 :
- 見てみたが何が詐欺なのか分からん
イデアルの事なら普通に強いやろ
- 319 :
- 犯罪者の配信は見るなとしか言いようがない
- 320 :
- 何の犯罪?
- 321 :
- バレメダの5ターン属吸がいけるんだからダメ吸、貫通も10ターン前後にしろ
とくにダメ吸、スキルでしか対処できないのに20ターン〜とか頭おかしいのか
おかしかった
- 322 :
- >>321
なんとペナルティーも無くたった6ターンでダメ吸収を撃てるキャラが居るんだぜ?
- 323 :
- そいつ変身絡むからなぁ
LSもあれだし
- 324 :
- >>316
そういえば「報告」ってメニューがあったような
- 325 :
- >>318
出るかもガチャのやつだよ
- 326 :
- HPが1になるが、1ターンの間ダメージ吸収を無効化する
10ターン落ちコンしなくなり、回復力と操作時間が激減
こんな感じなら5ターンくらいになりそうな気がする
- 327 :
- そんなもん要らんわ
- 328 :
- 謙信は何度と痛い目に遭った
風神が安心安全だ
- 329 :
- >>326
謙信がそれに近い内容で通常最速の15ターンだ
ここから5ターンまで減らすならとんでもないペナルティーが必用だぞ
体力1+回復力0+毒の目覚めくらいだな
- 330 :
- 元々がアホ重すぎるのが問題
- 331 :
- ダメージ吸収 5ターン
HP1 味方全体のスキル99ターン遅延
マルチの場合 プレヤー全員のパーティー 99ターンスキル遅延
そうしないとマルチだとぶっ壊れになるからね
- 332 :
- スキブ積んだり編成考えるのもゲームのうちだし
- 333 :
- >>331
それ絶対嫌がらせで使う人出てきそだな
変身パーティの変身前に使われたらその後確実にRる
- 334 :
- @DaikeYamamoto
鬼滅を読み終わったら寝ます!
おやすみなさい!
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1224390103461548032
(deleted an unsolicited ad)
- 335 :
- なに?次のコラボか?
でも鬼滅はどちらかというと女子供と転売ヤー需要じゃないのか?
オッサン向けなら流れ星銀やろ
- 336 :
- 流れ星銀いいな、男塾でもいいぞ
- 337 :
- えっ勘弁してください
- 338 :
- 周年の日と発売日が被るDMCとペルソナの情報は来るのかね
- 339 :
- ペルソナ来てもsaoみたいな微妙な感じになるでしょう石5だし
- 340 :
- 旧コラボに希望はない
- 341 :
- 何度やってもエイル倒せない。
もう俺には無理だ orz
YouTubeとか見ても パーティーにエイル使ってるんだもん。
だからそれに勝てないんだから手に入らないだろ!っての。
何をやってもダメなんだから もう凹む。
暫くパズドラ離れようかな。
向いてねーんだなwww
もう疲れたよ。
- 342 :
- >>341
なにがどうして倒せないんだよ
- 343 :
- たいした吸収もないんだから石で買えや
- 344 :
- 今の環境だとコンボ加算あるリーダーなら何でも倒せそう
昔はアヌブロスで行ってたんだぞ!
- 345 :
- >>341
何パでやってんだYO
詰まるのは最後?
コンボ教室が突破できない?
- 346 :
- 76リーダーかつ、暗闇耐性か雲体制持ち込んで片方だけの課題でわざとミスる→ルーレットは何が何でも8コンボする
全部成功すると逆にやりづらくなるから注意な
- 347 :
- エイルはひとりマルチのキリパで耐久したなぁ
1体手に入れて後はピィラゲしたけどその価値はあると思う
- 348 :
- エイルは無くても良いよ
ちな、本当に欲しいならキリで楽勝よ
- 349 :
- >>341
YouTubeとかでエイル入れて攻略してるのは
エイルのスキル上げのためだと思うよw
そのエイルはカカシだから、いなくてもいい。
- 350 :
- >>341
どうしても欲しいなら一度コンテしてギミック消してから倒せば?
そのあとピィ食べさせてスキルマね
当時のエイル降臨はピィ上げした人わりといるから安心していいぞ
- 351 :
- ユーチューブ鵜呑みにするのやめて自分で編成できるようにするべき
スキル上げのために入ってるエイルを必須だと思う時点で思考停止してるから少しは自分で考えた方がいい
- 352 :
- バレンタインイデアルのパーティー10コン強化のキャラで組めば強いな
- 353 :
- くるくるだけ失敗して2色陣からタイミング計ってフルコンボするだけだろエイルは
- 354 :
- >>353
耐性つんでルーレットだけ成功すればなんの障害もなくパズルできるが
- 355 :
- お膳立てされてるとはいえくるくるされつつ高コンボ狙う方が俺は難しいわ
そっちがいけるならそっちのが楽だな
2色陣からならあんな少しのくるくる、色合わせとけば間違う事はまずないっていうだけ、そのままぶん殴り通せるし
- 356 :
- そこは好みか
今は76で強いリーダー多かったりロックスキル結構あったりするしそのへんの使うのもいい
- 357 :
- 多分テンプレパそのまま使って指がやたら少ないんだろうな
指さえあればパズル教室は大して難しくもないので
初心者と言うか自分で考えず人頼りな人によくある問題
この場合は他を削ってでも操作時間を最大限確保すれば大抵上手く行く
- 358 :
- 自分のリーダーは指延長で更に2秒以上延長出来るユウナみたいの入れればフレ何借りても足りるだろ
- 359 :
- くるくる>>>雲≧暗闇 なイメージだよな、15ターンってのがまた…
くるくる対策だけはスキルで盤面ロックするかタイミング図りながらパズルするかしかないからしんどいんだよな
- 360 :
- パズルに手間取って色通りすぎちゃうと最速くるくるでも5秒余分に指ないと失敗するし下手に組んだら組んだでくるくる通ることでパズル崩れる!通れねぇ!で失敗もあるしな
これから先時間差くるくるまで来たらもう死ぬしかねえわ俺
- 361 :
- ロックで対策できるとかいって対策スキルのつもりな運営には失笑を禁じえない
- 362 :
- まあ今流行りの76リーダーならエイルのクルクルも楽勝なんだけどな
お陰で中級者でもそれ以前の上級者レベルで戦えるくらいインフレしたし
- 363 :
- まあ全プレイヤー通じて言えるのはエイルに限っては76リーダー大安定ってことだな
- 364 :
- ルーレット上書きスキルとかもそろそろあっていいと思うけど、パズル上手い人には調整できてむしろ便利だったりするからターン数の設定に悩みそう
- 365 :
- >>355
くるくるはロック陣
- 366 :
- くるくるロック陣でパズル組むの苦手だわ
視覚情報のノイズが多い
- 367 :
- 時間制限の無いソロならクルクルは長押しで色揃えておけば楽になるしな
以前全ドロップクルクルがあったが冷静に考えれば好きに色合わせられるので超簡単だったという
- 368 :
- 視覚情報のノイズといえばYYでドロップきせかえやめてほしい
あれはソロのみにしてほしいんだが
- 369 :
- >>368
今はオプションで共有オフにできるぞ
- 370 :
- >>369
そうなのか、ありがとう
- 371 :2020/02/05
- >>367
チャレ9の謎解きみたいなもんだったな
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