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【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 71匹目【アナデン】


1 :2019/12/19 〜 最終レス :2019/12/22
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,マリアム・アボンナサー)
第2部音楽:WFSサウンドチーム、INSPION、桐岡麻季
前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 70匹目【アナデン】
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2 :
アナデンは神ゲー

3 :
>>1乙はいるか

4 :
>>1
おっつ

5 :
無課金だけど全ゾーン、ティラミスASミュルスもっててしゅまん…
当たらなかった方や何万も課金して手に入れた方には気の毒だけど、この運を大事にこれからもアナデン楽しんでいきます!!
余談ですが今日終の境行きました笑
今月3回目です(^^)v

6 :
早速煽っていくスタイル
ゲームが虚無だからネット上で自発的にユーザー間バトルが行われるという斬新なソシャゲ

7 :
979 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2111-lo0x [110.130.11.83])[sage] 2019/12/19(木) 06:48:57.36 ID:F3OHcV5j0
もうチョイ胸あればなぁ
https://i.imgur.com/jdQBhIy.jpg
984 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6158-az8s [14.10.33.129])[] 2019/12/19(木) 07:52:23.23 ID:g1UEjU270
>>979
こんな天じゃティラミス使い物にならんぞ
何に対して使い物にならないのかID:g1UEjU270の回答が待たれる

8 :
求あにゃざーやる気のでる方法
ロムは最後までやれたけどあにゃざーはまじむり糞つまらない

9 :
あにゃざは猫になる手間もそうだが猫になってからの移動もちょっと距離あるしな
バルオキーでいちいちなるんじゃなくてメニューに猫モードほしいわ

10 :
追加分のあにゃざーで回収できる石全部回収すると1500くらいになるくらいかねモチベ上がるの
俺は猫の着せ替え楽しみにしてた派だからそこモチベに頑張ったけど

11 :
バルオキーいって、宇宙船までいって、奥でレベル上げして…
あにゃでんなにも考えてないだろw
あのくそ広いマップ考えたアホもどうにかしとけ

12 :
しゅまんがみんなのいってるのはヴイベットとかレベル称号の話みたいだが
わいのいってるのはストーリーの方です
最初の二匹目の敵の時点でつまらなさマックスでそれ以上やる気がでません
二マップ目にすら移動してないです

13 :
アナザーエデンってゲームよりかは
戦闘楽しいぞ

14 :
>>13
わいの中では釣りと並ぶつまらなさや

15 :
>>8
ヴァルオがここまで変わる
ttps://i.imgur.com/QzF0IEP.jpg

16 :
ストーリー部分がつまらないなら相性の問題だからやらなくていいんじゃないの

17 :
>>14
過程で猫好き必殺グラスタが手に入るけど
これは猫好きパーソナリティーの速度を10上げる
非常に強力なもんだよ

18 :
ティラミスのインフレ騒ぎで界隈全体がガチャのことしか考えられない低脳かつ手の平返しの烏合雑魚集ということが分かったな
他に何かあるか?

19 :
ストーリーつまらないと感じるのはしょうがないから報酬と比較して我慢できるかで比べたら?
それでも我慢できないと思ったらやめるしかないし

20 :
ああ、キキョウのどうのこうのいってたのそっちの放か
ベーゲンの方の腕力知性なのになんでこれが????ってなってたわ

21 :
>>19
ストーリーがつまらないというかバトルがな

22 :
猫装備次第でエンカウント率を変えられたりアナダンのFEARを消したりできたらもう少し要求量増えても喜んでやるのにな
ストーリークリア組が手に入れられるぐらいの難易度にしてさ

23 :
>>22
極力あにゃでん触りたくないから勘弁してほしいが
エンカウント調整はなんかでほしい

24 :
>>21
あーバトルかなるほど
ある程度あげれば連打だけで突破できるようにはなるからやっぱ我慢するっきゃないかな…
俺も完全報酬のためにバトル我慢した口だし

25 :
LOMより猫バトルの方が戦略性も少しだけあって面白いと思うが
早く終わるのも含めて

26 :
一層ではつまんなくても
奥まで行けばバフや妨害重要になってきて
アナデンさんの虚無戦闘よりは100倍戦略的よ

27 :
あにゃデンはさあやるぞって気にならないとなかなか
大抵鍵消化でやる気リセットされる

28 :
全部終わらせたがパネル順序ランダムの時点で運ゲー大きすぎて擁護できんわ

29 :
なんかエアテマが突っ込みどころしかないエアプ丸出しなすげえガバガバな点付けしだしたな
なんだあれ
元々ガバってたけど更に酷くなったな

30 :
どうガバってんの
まあ自分で見りゃいい話なんだが
エアテマのキャラ評価とかエア過ぎていちいち見に行く気にもならん

31 :
>>30
ASユナは98で据え置きなのにASクロードやデュナは96に下げられてたり
こいつらが96なのにマリエル、ASマリエルが97だったり
かと思えばASミュルスが97、ASレンリが96とかやっつけ感バリバリな異様に高い点つけてたりその他諸々
つうか毎度のことながらエアテマの異様なまでのマリエル(AS含む)の過大評価なんなんやろ
まあどうでもいいけど

32 :
えぇ…なんだそりゃ
相変わらずエアってんな
何の参考にもならねえ

33 :
今日告知で明日コラボアナダン追加くるだろうか
来なかったらもう魔剣と同時実装かそれ以降(来年)だよな

34 :
めんどくせーからコラボアナダンはもうこなくていいよ

35 :
人形でモルガナ、メメントスでジョーカーの冥あげか?
散らばってる書がある程度まとまって出てくれるならありがたいが

36 :
>>25
Lomなんて終始ビッグバンだからな…

37 :
放置してたティラミスのキャラクエやったけど思ったより面白かったわ
最近のキャラは皆面白いなプレメアだけ引けなかったけど

38 :
ドラグナー30冊終わっちまって赤鍵使用用途見失ってるから新アナダン来てほしいわ

39 :
ビックバンどころかオペレーターのフラッシュで十分

40 :
LOMなんてフレンドランク3の全体攻撃持ちなら誰だっていいだろってぐらいのやっつけ調整

41 :
LOMは仮実装の頃の方が面白かった
フレポ上げ放題になると糞ゲー

42 :
キャラクエって3つ全部やるとそれだけで1時間以上かかるよな
テキスト量だけでも結構エグい

43 :
>>37
プレメアもなかなかクエは良かったよ、個人的にはミュンファよりも好みだった

44 :
>>42
モノによるでしょ
テキスト量もモノによって全然違うし
サクっと終わるやつは1時間かからん

45 :
>>26
それをネコでやらされてもな、っていう

46 :
アナデンあるある

キャラクエ指定エリア出口側から入場する方が時短になる事がある

47 :
曲芸士実装の時と似てるなー
あれはなんだかんだでバランス調整していってたけどアナデンはどうかな

48 :
キャラクエとかのその他クエはタップ連打で読んで無いなあ
つかキャラクエは星5しかしてない

49 :
キャラクエでちゃんと体感したくて移動は全部歩きでやるって人いるのかな

50 :
久しぶりに行ったらGit増えた
使わないけど
https://i.imgur.com/PSUKg1A.jpg

51 :
>>47
ボスの横にHP1万、物理魔法1ダメの雑魚を並ばせて
プリン砲つかって死んだらメインボス超強化されるとかになってりしてな

52 :
俺2億ある

53 :
なんでそんなに金余るんだ
俺グラスタ強化してから砕いてるから全然金足りねえんだけど

54 :
スイコン で巻わら育ててるとそんぐらいいく

55 :
一定以上ダメージ吸収
特定属性以外ダメージ吸収

56 :
2.5億くらいだな

ところで戰覇王って取った人居る?

57 :
現代ガルレア辺りでは金も欠片も不足してたけどさすがにもう新規でつける奴も限られてきて攻撃のグラスタにあまり用が無かったりもする

58 :
現代ガルレアようやく終わったけどまだ2部中編終わってない(´・ω・`)

59 :
>>53
古代行ってたらそれでも余らない?

60 :
LOMの時はまだゾーン前だったし、調整まったくなしの超火力にも新鮮味があってそこそこ楽しかった。
所詮、おまけシナリオだからそれでよかった。
一方、ゾーンに伴う超インフレで本編の戦闘が作業に成り下がった後に出た
あにゃでんの戦闘は戦略性があって楽しかった。
批判の多いランダム配列のスキルだけど、それのおかげでポチポチするだけの作業にできず毎回戦略を考えるゲーム性があってそれもまた良かった。
そしてティラミスの登場が全てのゲーム性をぶち壊して本編は終了した。(終)

61 :
>>59
今はまだ余ってないなぁ

62 :
正月補正で1月は売り上げ好調だろうが、コラボやらの方針転換の真の結果が出るのは2〜3月だな

63 :
たぶん2月くらいにソフィアくるだろうから安心じゃね
4月には三周年があるから問題ないだろうし
あとは3月をどう乗り切るかだけど
久々の旧キャラ上方修正とかシエルミーユ断章組のモチーフ武器強化(顕現化?)とかで
無課金微課金に媚びてモチベ維持をサポートしつつ
火ゾーン持ちぶっ壊れ物理キャラをガチャ追加でもすれば乗り切れそう

64 :
わび以降のむびなんてキャラ充実してるからシエルミーユとかいう無駄にキー使ううんこなんてほとんどとりになんていっとらんと思うが

65 :
ASアカネチャンとかいう
実装以来ずっと火の絶対エースに君臨し続けてるアホの子すごない?

66 :
新しいゾーン持ちはいつか来るとしてもそんなホイホイすぐこないだろ

67 :
ゾーン環境は速度依存過ぎるな
速いは強いになってる

68 :
>>65
アカネ既にリストラされてるんだけど

69 :
>>66
ホイホイつっても最後のミュンファが9月だからそっから数えても仮に3月だと6ヶ月
顕現ガリユに至っては6月実装だから9ヶ月ぶりの火ゾーンキャラってことになるんだが

70 :
実装されてから変わらず火力でエース張ってるキャラってASナギぐらいじゃないか?
ヒスメナとかASアカネも頑張ってるけど、そこまでじゃない
シュゼットはNとASでエースの座取り合ってる

71 :
Zも左遷じゃなかったか

72 :
理想の四人なんかそろえる必要ないから
実際はダメージレースの十位ぐらいまではエース扱いでいいと思うわ

73 :
火とか使わんからアカネより強いのいるの知らん

74 :
ZONE持ちを除くなら、火はラブリが強すぎる

75 :
ASナギも累積デバフと確定ペインが非常に便利で
そこの上位互換でも来ない限り絶対に外れそうにない超優秀者ってだけで
純粋に火力だけで見ればもう言うほどでもないぞ

顕現先生入りで砂袋相手にAF検証してたとき動画撮って各キャラ与ダメを数えてみたけど
合計5100万のうち半分ほどを先生1人で、残りをASナギとプレメアの二人でって感じだったし
いやまぁ十分につえーんだけどね、今や火力でエース張ってるわけじゃない

76 :
ラブリは顕現ツキハのデバフ攻撃が火属性なるまでの命

77 :
>>76
速さが違いすぎんか
攻撃回数=ゲージ維持力だぞ

78 :
>>75
さすがに先生よりナギプレメアの与ダメが低いとかねーわ

79 :
>>78
自分で検証して反証データ出せば良いじゃない

80 :
火の理想はASガリユ、ASアカネ、ラブリ、ASレンリ?

81 :
ラディアスは火ZONEもってると思うの

82 :
もう少し攻撃の硬玉配って欲しい
貴重だからレート高いのもわかるけど
手に入らなさすぎてモチベ下がるわ

83 :
曲芸士とかぶっ壊れ中のぶっ壊れじゃん
ティラミスなんか足元にも及ばんわ
170ウクアージ1ターンafでオーバーキルするようなもんだぞ

84 :
>>82
今日初めてボス前宝箱から出た😃

https://i.imgur.com/AiI9GF6.jpg

85 :
今地で一番ダメだせるのってASナギよりMP調整したASミュルスなんじゃねえの?

86 :
セティーはASも顕現も入らんか…

87 :
>>84
うわーいいなあああ

88 :
ASセティーのブラストドライブが前後衛に速度バフばら撒きだったらよかったのになぁ
一応他属性の2TAFとかでも使えるしVCも強い方だから全く出番がないわけではないけど…

89 :
同じ属性の同じASでASレンリ来ちまったせいで余計にもASセティーってなんだったのってなる

90 :
ゆーてバフ引き継ぎって唯一ぬにの特性有るから
持ってて損は無いんじゃない?
攻撃VCも使えるし

91 :
定期的にイケメンくれってプレイヤーは来るの
スカ金がスルーされるのはなんで?

92 :
アナじゃ一人は一人じゃん
数増やせって話よ

93 :
スカ金って何

94 :
スカした金髪

95 :
スカした金髪野郎の略

96 :
>>87
ずっとガルレア回ってれば余るよ

97 :
ASじゃない男の新キャラって
デュナリスが最後なんだよな

98 :
割り込みがない限りオークションまで全部女なんだよな

99 :
セティのこと?
セティはスカ金だけど、食指が動かない

100 :
>>97
ジョーカー


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