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【糞運営】サモンズボードpart574【糞眼鏡】


1 :2019/12/03 〜 最終レス :2019/12/22
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スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.sc』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
※前スレ
【糞運営】サモンズボードpart573【糞眼鏡】
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2 :
■ 副属性
 モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
 最大2属性まで追加可能であり
 火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
 また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
 火 → 烈 → 緋
 水 → 渦 → 蒼
 木 → 樹 → 翠
 光 → 閃 → 煌
 闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
 10%→20%→30%
 ダメージには属性相性も適用される
 *副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
 *副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
 100→1000→30000
・レア度別属性値
 進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
 0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
 250→800→2500
 経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
 ロイホから得られる属性値126×50=6300
 必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
強毒(×1.5)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
絶大毒(×40)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000

3 :
■TP
確定入手(ボス専用)
 HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
 無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
 7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
 カウンターで倒す
 呪いで倒す
 毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる

4 :
おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps://youtu.be/yDqOzZ888io

5 :
糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自Rるだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
・コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
・とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
・修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
・記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
・アニバイベントはスカスカ
・有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
・イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
・150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
・素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう
・初の矢印増加AEが実装されるがエフェクターの入手方法が乏しく誰も育成できない事態に。にもかかわらずツイッターで宣伝してしまう

6 :
【経験値稼ぎ】
(1) 琥珀石眠る屋形城跡<金箱ドレス装備推奨>毎週木日
合成素材も集められて二度おいしいが
ここだと武器経験値がイマイチ稼げない。
金箱でかつ武器×4やドレス×4などがあれば最高の作業効率
(2) 武器経験値ステージ<武器×4ドレス装備推奨>毎週火金
武器経験値がとにかく欲しい場合はこちら。
武器経験値しか稼げないのが難点だが
×4ドレスがあれば1回で11000近く集まる。
【コイン稼ぎ】
(1) ザックザク洞窟<乱入ドレス装備推奨>毎週水土
1回で1億、乱入が来れば5,6億稼げる。
(2) 宝箱アタック<ドレス不要>毎日午前・午後1回ずつ
素材も集められて二度おいしい。
特賞と1等は売却し、2等以下は素材にしよう。
集まった砂金で時折金製の武器を作れば1つ1億で売れる。
(3) 襲来!湖岸の男爵<超上級者向け>不定期
すっごく強いカバだが倒す毎に1億貰える。
効率良く倒すためには所有する戦力次第だが攻撃力60万は最低ライン。
素人にはお薦め出来ない。
【合成素材稼ぎ】
(1) 琥珀石眠る屋形城跡
(2) 宝箱アタック
上記の通り。他の稼ぎと一緒に行うと効率が良い。

7 :
>>6
誤爆してるぞ

8 :
そういうネタだゾ

9 :
やりたい放題してるけどAEレベリングとかいう特大ボトルネックがあるから完全にショーケースの向こう
これ4体による8倍AEと24コンボハイカンと33倍LSは理論値だけなら最強では?

10 :
AEレベルマにできたやつっているんか?

11 :
パズドラついにサブスクリプション導入か

12 :
モンズボはもうあるから

13 :
AEクソだよなー
もっとミッションとかspでガンガン配れよ

14 :
眼鏡不在の時期にちょこちょこ配ってたけど最近はとんとなくなったな

15 :
やっぱり眼鏡はいらない子やな

16 :
SPガチャに入れないのほんと無能

17 :
o-o 簡単に上げられたら悔しいじゃないですかw

18 :
しかもプチエフェクターは逆レア度詐欺だし

19 :
(´・ω・`)風神雷神のコンボカウンターたのしそーでgood

20 :
泥はこういう調整がいいな
超限定な使い方というか

21 :
ガチャミリム持っててアタックタイプにハイカン持ちこないかなと思ってたら早速キタワ

22 :
ウィンドルフがアタックだから普通のカウンターパには入らないけど、
スバルとか嫁セレッサなら相性バッチリだな
殴りに来てくれるボス相手なら普通に強いと思う

23 :
>>21
カウンター付与役いなくね?

24 :
すげー楽しそう
こいつらLでもいけそうだし

25 :
LSの倍率逆にしてくれば良かったのに
特定半減なら泥駒でも常時5倍よかろ

26 :
新フェス限のベスタって女のインフレやばいな
どうせ当たらんけど少し回すか悩む

27 :
そろそろまともな泥駒でAE使わせてほしいわ
今だに使ったことない

28 :
当たってからが苦行の始まりやぞ
他と違ってAE必須なんだから

29 :
AEはほんと苦行だわ
序でに熟練ポイントのせいでペンダンが激遅になったわ

30 :
熟練2倍たまるダンジョン出して

31 :
熟練P2倍LS持ち出してもいいぞ

32 :
現行10倍くらいないとまた文句言うだろおまえら

33 :
新しいの強いとは思うけどエンハはシールで防がれLSはAE必要でカウンターには致命的なHP制限までついてるしでそこまでバランス崩壊してるとは思わんけど

34 :
こいつで全ダンジョン制覇しようってんじゃないんだ
殴れば15倍カウンターは更に50倍でTP稼ぎもやるしAE育てりゃ外部バフ
やれる事が多い奴はそれだけで強い

35 :
エンハはシールというかそれこそカウンターシールでいいんじゃ

36 :
恒常ガチャ追加か?

37 :
そもそも超高防御のボスへの攻め手がハイカンしかないのがなあ

38 :
https://sb.gungho.jp/member/info/201912/power-up/

39 :
新しいのはどうせならAEで敵に矢印生やせれば良かったのに

40 :
新キャラみんな順当に強いねって思ったらダグザのスキルターンどうした?

41 :
新恒常キャラのリーダースキルみるに、インフレを1段階上げてきたなって感じする

42 :
クロユリのせいで長らく止まってたLSインフレがここ最近動き出した感があるよな

43 :
お、入れるぞ

44 :
ファリニシュHP倍率あったらめっちゃ面白いキャラなんだけど惜しいなぁ

45 :
ダグザはターン短すぎたらエンハつき梟みたいになるから調整されたのかね

46 :
スカアハ使いやすそう
リーダーとしてはピーキーだけど

47 :
スカアハがクーフーリンと同じくちゃんとキックしてるの好き

48 :
ダグザはボスまで温存して7倍速攻罠?
光バランス罠は腐るほどいるから速攻加味しても微妙だわ
セリエが覚醒控えてるってのに

49 :
風神雷神おもしろそう

50 :
さっさとミッション終わらせようと思ったのにサンダルダしかドロップしないぞ眼鏡ぇ!

51 :
ベスタって最高倍率何倍だ?
49500倍じゃないよね?

52 :
オイフェは性能よりイラストいいな

53 :
ミッションは嫁レムをサブにするとLS満たしやすくていいな
広い範囲のLSサブで気軽に15倍フィニッシュできるのは楽しい

54 :
>>51
LS×カウンター倍率×エンハ倍率×AEMAX倍率で49500倍か
カウンターだとそこから更にHIT数、貫通、得意矢印、コンボ倍率など色々盛って夢が広がりング

55 :
オールシール貼りますね

56 :
おう眼鏡復活も禁止な

57 :
最終兵器LSシール

58 :
ログインシール

59 :
ついでにサンサンダルダルの方もパワーアップしてくれて良いのに眼鏡ときたら…

60 :
メガネシール貼ろうぜ
シエルには悪いけどさ

61 :
シールマジつまらない
あれ考えた奴最悪

62 :
シール貼らないと難易度調整できない無能だからねぇ

63 :
クソムシスタ半どちゃくそ助かる
夜回しても1時間じゃ20匹しか貯まらなかったからこれで仕上げられる

64 :
小学生バリアといいシールといい開発はアホしかいないのか

65 :
その結果の過疎だぜ👍
メガネ有能すぎ😭

66 :
友人で集まってスマブラをやる時、勝てない相手の得意キャラを一方的に禁止する自分ルールマンが開発陣に集結したのでは

67 :
毎回馬鹿火力で突破するだけよりはある程度制限されてた方が面白い

68 :
>>64
やってる事が本当に小学生のそれで笑う

69 :
>>67
それは使う側が調整すればいいだけ
馬鹿火力が売りのキャラ出して置いて潰すのが批判されているだけでしょ

70 :
AEマックスってポイントいくついるんだ?

71 :
1レベ一律300万
いま売ってるエフェクター付き石全部(36000円)とサモクリ30万でやっと半分

72 :
1体でサモクリ60万&72000円とかいくら商売とはいえちょっと高すぎない???

73 :
苦労してあげてもカウンターシールで一瞬で役立たずになっちまうんだ😭

74 :
AE発動すればどんな攻撃も33倍になるってだけで、どのキャラよりも有用なんだよなぁ
暴れすぎてそのうちAEを敵が被せてくる未来が見えるな

75 :
>>71
ありがと
眼鏡狂ってんな

76 :
ぶっちゃけカウンターなんて矢印ない敵だったら即無効化できるんだからシールなんていらんでしょうに

77 :
現状でも「はい、クロカン+エンハシール」で終わるし

78 :
むしろ最近はエンハが禁じられるせいで
バカ火力LSの出番多くなってる気がする

79 :
自ら弱点突いてターンスキップしてきそう

80 :
(´;ω;`)ベスタどうしても欲しかったから半年ぐらい頑張って貯めた石400個を断腸の思いで一斉掃射したら55連で出てくれたうれしー
https://i.imgur.com/tatzjmP.jpg

81 :
>>80
GPガチャのプチエフェクターきたら面倒でも全力で回すのと常に30万サモクリ維持しようね

82 :
>>80
他の44連爆死見せろ

83 :
(´・ω・`)それはさすがに撮ってません
無能で申し訳ないです

84 :
サモンズって年末年始に限定とか出るの?

85 :
年末年始のみ限定キャラのガチャは毎年ある
ラインナップほぼ変わらんが...

86 :
今年も正月はガバじゃなくないだろうから無課金はアニバを待つんやで
俺は心が弱いから多分引いてしまう

87 :
>>84
モンストのルシガブみたいな1年間覇権を握る恒常限定の追加みたいな物はない
最新鋭ではない恒常限定が複数ラインナップに入る、比較的お得な季節限定ガチャはある
ぶっ込むならこの正月ガチャか、2月の周年ガチャが良い
開催が近いこともあって基本的にアニバ>>正月だけど、限定所持数が低いなら季節限定狙い込みで引きに行くのもあり
なはず

88 :
11連やってみた、これ今のガチャだよね?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2008400.png

89 :
>>88
今ホットなハイカン持ちが二人もいるじゃんやったな

90 :
>>88
ベスタにフラマ入るじゃん
やったな!

91 :
>>88
フェス限3体すげえ!

92 :
>>91
3体目はどこや

93 :
2を四捨五入して3にする眼鏡算だぞ

94 :
今年は年末年始ガチャに心血を注ぐのじゃ、ガンホー

95 :
シールは程々にね

96 :
ソシャゲで先々のガチャなんて待ってたらキリないしつまらない期間延長してるだけだぞ

97 :
ガチャ毎にゲロマズ度が乱高下するうえに、年間通してほぼゲロマズなサモンズでそれ言われてもね
引き時間違えると終わりだから

98 :
前回の年末年始ガチャ不味かった気がする

99 :
覚醒○周年記念ガチャは割とオススメかな
クリスマス前辺りか

100 :
正月限定駒出してからの年始ガチャはそいつら目玉にしてる分フェス限の入りは控えめでそれほどおいしくないような


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