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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part72


1 :2019/10/07 〜 最終レス :2019/10/18
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!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

本スレは【アズールレーン】の質問スレです

●注意事項
※次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立てて下さい

※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです

※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!

●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/

★よくある質問
http://www.azurlane.jp/faq.html

★日本版公式Twitterアカウント
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★アズレンWiki(中国語)
http://wiki.joyme.com/blhx/

★アズレンWiki(日本語)
http://azurlane.wikiru.jp

●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part4162
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1570444385/

●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part71
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1568895147/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
https://i.gyazo.com/7f6301a56fe443b9d2ae8173af504ecc.jpg
https://i.gyazo.com/70682acff6181ee6aa4837232b6b36bf.jpg

演習用
https://gyazo.com/61a77db473ec01337f5d0dcce29ea90b.png

装備
https://i.gyazo.com/9e7e1db61ddc97337530c29539302597.jpg

研究
https://i.gyazo.com/9f7c3e714a6567c8688a3bba73d7aa5b.jpg


有志スレ民作成のシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gSKUEQeaEgY77NzyrKOFzUZzkArpT7LaDo3Di-lVGTA/htmlview?usp=sharing&sle=true
艦ドロップ一覧表
https://i.gyazo.com/ce4a743cff54cb4c3e4782407124ce24.jpg
https://i.gyazo.com/61e93129edb92eefdbb18c701f9764a9.jpg
https://i.gyazo.com/79a60facd46fa8072c2f2129689dc5aa.jpg
https://i.gyazo.com/781c349bd2fb24c7b77d8ed4db71f413.jpg
https://i.gyazo.com/e788dcd3ad1375963f91d5a2279ffbaa.jpg
https://i.gyazo.com/4ce93b1760854508268dd65316b12aa1.jpg


レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
https://i.gyazo.com/1b4667ee4ea91e77634999c1837597e6.png

武器属性補正
https://i.gyazo.com/29b81c1d473fd943a4200d80356e2767.jpg

3 :
Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)

Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。

Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。

Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。

Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。

Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。

Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。

Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。

Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個

Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。

Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。

Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。

Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で

Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。

4 :
Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット

Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将

Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。

Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。

Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等

Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ

Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%

Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。

5 :
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。

Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。

Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。


スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/

質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png

[待機中]

https://imgur.com/HIQTVmP.png

Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ

Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃

艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)

航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用⋯投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待

戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる

搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない

Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。

Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで

【テンプレここまで】

6 :
★攻略で悩んでいる場合は現在の編成やドックを一緒に貼って下さい

7 :
>>3
ダイヤ変わってる
空き誰か埋めて

120円:個
610円:個
1220円:個
2440円:1580個
4900円:個
10000円:個

8 :
>>7
60
335
760
1580
3330
7500

9 :
おつ

10 :
サンディエゴ改って復刻あるとしたらいつになりそう?

11 :
>>10
誰にもわからん
運営しか知らない

12 :
ディエゴのマイク入手イベは復刻1度やったから今後どうなるかわからんな

13 :
2周年でくると思ってた人は多いはず
それでもこなかったので予想は無理かと

14 :
ディエゴ改こないとして変わりになるキャラってどれくらいいるの?
シアトルは聞くけど

15 :
変わりはいないが対空強いってことならクリーブ級とか五十鈴かなぁ
13章はその当たりで十分

16 :
>>15
ありがとう
五十鈴か〜まず掘らねば・・・

17 :
五十鈴って過去イベで出ましたっけ?いつの間にか持ってて入手方法覚えてない

18 :
サンディエゴやウォースパイトみたいな期間限定の改造常設の要望送っても無駄かな?
もうすでにいっぱい要望送られてそうだけど…

19 :
>>18
インタビューによると運営はたくさん声を聞かせて欲しいとさ
新規建造のペースも「もっと早めて欲しい」って意見で今のペースになっただけで「多すぎる」って意見が増えたら逆に減らしたいみたいな感じらしい

20 :
>>14
ディエゴを火力に振り分けたのがシアトルで、単純な下位互換性なのはシアリーズ級

21 :
ディエゴ改は砲撃戦でも使い勝手いいけどメインは対空なので、12~13章からが本領。演習でもそれなりに強いけど優先順位はそこまでではない
新規指揮官が普通のスピードで11章までのドロップキャラをコンプする頃くらいには復刻も来てるんじゃないかな

ウォスパは確か未復刻だし、復刻もそんなに遠い話ではないと思う

22 :
>>19
ダメ元で要望送る事にする

23 :
天帝門天狸門の前衛ってベルファストジュノー雪風でも良いのですか?

24 :
救助信号受信について聞きたいのですが、wikiに救助信号の受信は30分毎って書いてましたが
さっき救助信号クリアした後10分くらいで救助信号また受信しました。
30分以内でも受信するんですか?

25 :
>>24
それは前回の判定から30分経ってたんじゃない

26 :
自分も最近潜水艦育成始めたけど救助信号クリアした後
5分くらい後に救助信号表示された事ある
チュートリアル以降ずっと放置してたけど
救助信号ってクリアした後から30分じゃないのかな?
どこかの攻略サイトで救助信号30分はユーザーの予想で実際は違うみたいなコメントあったような気もするけどどうなんだろうね

27 :
>>17
五十鈴は7-3限定ドロップ
俺は全然出なくて100周くらいしたから強く記憶に残ってるけど
出る人は通常クリアだけで出ちゃうから覚えてないんだろうな
うらやましい…

28 :
【H注意】女が完全にメス堕ちする瞬間のGIFがこちらwwwwwwwww

http://diokvi.monobasin.net/yrbuw/k546ls5c1xkiro.html

29 :
救助する時間とは無関係に30分で出る判定
もし判定29分のタイミングで救助したら1分後、31分後、61分後、が出る判定

30 :
救助信号ってそんな仕様だったのね

31 :
>>27
確かにそうかも、海域攻略しか頭に無かったので。今は摩耶掘りですがまだ300周程度だしこれから本番

32 :
海軍食堂とかの資金や燃料って何分ごとに貰える?
攻略サイトとか見たけど1時間ごとしか書いてないや

33 :
今回の演習イベントは燃料を無理に使い虹箱まで取るべきなんでしょうか?
まだはじめて3ヶ月くらいでそこまで金装備ないです
あとオート周回がメインなので魚雷型艦は紫の3連装磁気魚雷をとりあえず装備させておけばいいですか?
金の5連装4連装魚雷はありますが金の磁気魚雷はまだありません

34 :
>>33
黒箱は完全趣味
DR強化ユニットの48000までは開発艦育成中の指揮官はやる 38000報酬のコアデータはうまい

35 :
>>33
虹箱っていっても所詮金装備1個だけだし、イベントは経験値効率も良くないから
無理してまで回さなくてもいいと思う
魚雷はオートなら紫3連磁気でいいんじゃない?金装備でも問題ないと思うが

36 :
>>34-35
ありがとうございます
48000までいったので3連装磁気より良さそうな4連装磁気でも掘りにいこうと思います

37 :
今までのローディングイラスト一覧てどこかにありますか?

38 :
アズレン ロード絵でググったらすぐ見つかるよ

39 :
>>38
ありがとうございます見つけました

40 :
1年ぶりに復帰して、明石任務があと3日で終わるんだけど、最後までいきそうにない。取りこぼしはなかったと思っていたんだけど、これ一つでもミスると無理なん?

41 :
イベント、12000Pで止めてたけど強化ユニットまでやるべきだったのか...

42 :
ユニット分稼ぐ燃料で長期遠征出して、認識回した方が安い気がする

43 :
パーツとコーラうまかったから回数分は周回してたよ

44 :
55000まで行ったわ。あと一息

45 :
>>40
明石任務がなんのことか全くわからんのだが…

46 :
明石って建造からも出るんすね(´・ω・`)

47 :
>>45
これ

https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%A5%ED%A5%B0%A5%A4%A5%F3%A5%DC%A1%BC%A5%CA%A5%B9#c631997b

48 :
ここ読んでわかったわ。任務とポイントは別なのか。
https://azurlane-channel.com/begginer/comeback-campaign/
まだ頑張れば10000行くかなー

49 :
コアショップに四神の印ってのがあるんだけどこれいつから?
交換したほうがいいんです?

50 :
>>49
今月から鞍山級育ててないならいらないよ

51 :
そうなんですね
ありがとうございます

52 :
てか、一応耐久550だから応急と合わせて駆逐の耐久性だけ盛りたい場合は選択肢に入るのか
でもコアがある程度余裕あるor鞍山級愛好家以外は必要ないと思います

53 :
>>46
明石を明石ミッションで手に入れた後ならね

54 :
コアショップって九十九安定?

55 :
>>48
ざっと計算したら1日30-40回出撃しないと1万は厳しい。復帰したてでこれはきついなあ。

56 :
>>47-48
こんなのあったのかーと思いながら見てみたけど結構えげつねえなw
報酬でコアデータ、改造図T3、金ブリあたりはあると嬉しいけど無理して取りに行くほどでもないような
「ボス撃破」が駿河イベでも可能ならそっちで低燃費編成で少しは楽に稼げそうだけど…

57 :
レベル難しい でも110〜3人いれば倒せるから回数だけなんだよね 金流星の設計図も落ちるから毎日20戦やるのは別にって感じだった

58 :
48000で貰える強化ユニットはたったの2個だけだし38000で止めていいと思う

59 :
>>56
駿河って共闘のこと?それはカウントされなかった。
あと2日だけど、小型建造と出撃頑張れば1万いけそう

60 :
好感度上げついでにパーツと流星が掘れるから6万以降もやってるわ

61 :
あくまで体感の話になりますけどボーナス切れたあとの流星はどんなもんですか?
ボーナスありでも20回流星なしとかあったんで今日までボーナス分しか回ってないのですが
ちなみに流星は研究で出たのも含めあと4枚でようやく2つ目です

62 :
>>60
流星以外は通常海域でも可能な案件
経験値は通常海域の方が多いので切り替えた
流星は今見たら+10が5機、設計図60枚

63 :
すきあらばうほる

64 :
まあ流星の数要らんわなw

65 :
>ボーナス切れたあとの流星はどんなもんですか?
何故62のような回答になってしまうのか

ちなみに俺も切れたあとはあんまり掘ってないからわからんな

66 :
イベント順位で65000ptくらいまで周回して流星金図10枚くらいしか出てなかったと思う。ボーナス無しで出たのはおそらく7枚
今はたぬき叩きは完全放置

67 :
今35000ptくらいだけど2機分掘れた
ボーナス切れ後に出たのは3,4枚かな

68 :
>>67
ポイントほぼ同じですね
お詫びの戦闘券配布もあったので全部難しいに使うとボーナスなしは10回くらいですよね
それで3〜4枚て滅茶苦茶運いいじゃないですか

69 :
>>68
すまん、開始3日くらいほぼ消化してないからボーナス切れで難しい50くらいは回してると思う。情報不足ですまんね。

70 :
>>69
ありがとうございます
何にせよ滅茶苦茶に下がってる訳じゃなさそうですね

ボナあり20回流星なしもあったので明日のボナ終わったら期待せずに時間までボナなしで回すことにしますかね

71 :
ワイは24000で7枚やね
もう流星は諦めて時雨ちゃんのドレス買いましたかわいいので満足です

72 :
明石から定期的にメールでアイテム送られてきてたのがいつの間にかこなくなりました
これは期間限定ですか?

73 :
最後までもらったらおしまい

74 :
今後イベントで開催されるハードってレベル120まで上げないと厳しい?

75 :
>>74
ハードクリアなら今なら110前後 ハードEXステージが115〜120くらいかな

76 :
>>75
110以上は必要なのね
今までハードイベント参加できなかったから12艦隊分は急いで上げる事にしたほうがいいか
ありがとう

77 :
ボルチモアの時だったかSPが結構キツかったな

78 :
イベントを最後まで回ろうと思ったら115くらいないとスタート地点にも立てん感じと思っておいた方が楽

79 :
SPクリアは5回必要、つまり5日掛かる。これを念頭に置いてハードをクリアしないとダメなのが面倒くさい。

80 :
115までの道のり長そうだなぁ
ようやく12艦隊が100レベルになったけど
ネルソンってイベントハードでも使える?一応フッドもいるけど
このままネルソンレベル上げていいのかな

81 :
>>80
基本的にはレベルさえ高ければどのキャラでもいける
ネルソンはビッグ7弾幕持ちだから普通に強い部類だと思う

82 :
>>80
艦隊のほかの艦船にもよるけどネルソンなら大丈夫と思う
ただ、個人的にはフッドの方も育てたほうが良い
高確率の弾幕、追加効果、耐久お化けとかなり優秀
自分はモナーク育てきるまでボス用艦隊の旗艦だった

83 :
>>81
よかったぁ このまま120まで上げる事にする

84 :
12艦隊だとフルで72キャラ以上あげたことになるが短期間ですごいな

85 :
>>82
フッドは鰤温存で90で止まってるけど上げたほうがいいか
モナークとローンどっちか迷う

86 :
小学生かよw

87 :
フッドは海域でも演習でも一線級だから優先してもいいと思う。何よりクセもないから装填装備で使いやすいぞ

88 :
フッド御姉様、旗艦とMVP取りすぎて一人だけレベル117でぶっちぎってるなぁ

89 :
俺は今のレベル100組でそのままレベル120を目指した方がいいと思うな
というのは、どうせ13章にたどり着く前に、今のレギュラーメンバーは全員レベル120に到達してしまうだろうからね
レベル120になると強化効果というのが得られるので、それを出来るだけ早く目指した方が効率がいいと思う
フッドを強いが、他のレギュラーメンバーと差があるなら無理に追い付かせる必要はない
レベル100以上なら大講堂の経験値を溜められるので、フッドは大講堂と委託でレベルを100以上にしておいて
誰かがレベル120になったら入れ換えればいいんじゃないかと

90 :
フッド優秀だけど他よりレベル上がるの速も早いのね
とりあえずLV100にして既存の100LVで海域進める事にしようかな
みんなありがとう

91 :
Sクリア目指す設計図やドロップや経験値狙いとはちょっと目的が違うからね
イベントSPはクリアすることが目的になるからユニコーン明石雪風ジュノー辺りは相性が良い
タイムギリギリだろうと一人やられようとかまわないわけだから回復役防御役はありがたい

92 :
明石は時間かかりそう
ユニコーンと雪風はいるけどヴェスタルじゃやっぱ先考えると明石優先したほうがいいかな?

93 :
明石ヴェスタル両方どこでも使えるぞ
特に12章13章で大活躍
いつの間にか120なってる

94 :
長門未所持で三笠は持っているのですが、高難度攻略に三笠は厳しいですか?

95 :
三笠はちょっと脆すぎるね
火力も耐久もR戦艦の方が良い

96 :
絶対明石とった方がいい。
明石の耐久力を基準に、35秒ごとに(潜水艦含めて)全員回復するからな。
味方1艦が瀕死になったとき1艦だけ回復発動するヴェスタルより遥かに優秀。
専用装備の猫パンチ(回復量+20%)の存在も大きい。

さらに前衛艦隊の装填値も上がる支援スキルもあるし。
極論いうと明石居たらヴェスタル要らない、まである。

97 :
三笠は対空も無い
7〜10章なら十分強いけどその先は趣味以下のレベル

98 :
>>96
ヴェスタルと結構差があるのね
明石取るだけなら今月までに間に合いそう
育成込みなら時間かかりそうだ教科書が本当に足りない

99 :
19世紀の艦だからね仕方ないね

100 :
>>94
艦隊平均レベル110より少し下で12-1まで旗艦で使ったがここが限界だった

101 :
三笠はぎりぎり20世紀だぞ
敷島と同型戦艦が生まれたのは19世紀かもしれんが

102 :
ありがとうございます
見た目長門とり好みなので改造きてほしいです

103 :
二周年の招待状について聞きたいのですがメンテ通知の終了項目に9月11日〜10月10日メンテまでと書いてありましたが10日のメンテ明けたら倉庫の二周年の招待状は消えるのでしょうか?

104 :
>>103
入手イベントが消えるだけなので、既に入手した招待状は問題ないはず
昨年の聖夜の贈り物(SR選択入手アイテム)もまだ倉庫に残っているが問題なく使用可能

105 :
>>104
建造でダブったら嫌だったので温存できるなら安心です
ありがとうございます

106 :
フォーミの装備は爆撃の方が良いですか?

107 :
>>106
敵によって使い分けましょう

108 :
敵航空攻撃が多い12~13章やイベント海域では戦闘機を使いましょう
それ以外では爆撃機でいいと思います

109 :
フォーミダブルって戦闘機と爆撃機装備可能なスロットがあるんだな
すごいわ

110 :
純粋な火力は爆撃機の方があるんだけど戦闘機で困る場面はなくて爆撃機で困る場面は出てくるから基本戦闘機装備でいいと思うよ
火力と言ってもフォーミダブルの火力の9割は攻撃機&弾幕によるものらしいし

111 :
今回のイベントで貰える虹色の魚雷ってどういうキャラに持たせればいいのでしょうか?
今は綾波に付けてます

112 :
>>111
魚雷駆逐艦か潜水艦につけるのが一般的だね
魚雷ダメージが上がる他に、潜水艦に付けるとウィークリーの通商破壊の魚雷弾数が増えたりする

113 :
上では駆逐艦と書いたけど、魚雷撃てる前衛なら皆恩恵があると思う
後半は応急積んで耐久を高くした方がいい場面もあるので、そこは状況次第で変える感じで

114 :
>>113
ありがとうございます
潜水艦のデイリーで苦戦してたので使っていきます

115 :
>>114
ちなみに酸素魚雷+10を2個揃えて綾波改につけると雷装+200の決戦兵器になる。
スキル「鬼神」発動時に、至近距離でぶっ放すとボスは死ぬ。
頑張ってコアデータで交換可能な分も集めよう

116 :
綾波に載せるのは雷装面から言って最適解の一つだな

117 :
むしろ雷装の低い巡洋艦に使ってる
駆逐艦だとボス以外はオーバーキルだし

118 :
虹魚雷2+4連金魚の綾波だと雷装のデイリーでワンパンできるから重宝している
あれって雷装やレベルどれぐらい必要なんだろ

119 :
>>118
単艦5秒撃破はレベル120で
補正180%…雷装680
補正165%…雷装750
くらいが最低ラインかね
補正150%以下では厳しい
伊吹以外は120レベじゃないならあまり狙えるもんじゃ無いかな

120 :
610mm四連T3に酸素10×2本の不知火改がレベル115で安定してワンパンできるようになってきた感じ
駆逐スキル盛ったオフニャ付けるとかなり変わるんだろうな

121 :
自分はLV120不知火改に4連魚雷+酸素LV6を2本でやってる
試してないが時雨なら余裕、陽炎あたりもいけるんじゃないかな

122 :
13章攻略するのにサンディエゴ改の設備はタケコプター2個積めばいい?

123 :
>>122
ボスなら1個は強化油圧舵とかにしないと死ぬかも
手動かオートでも変わるけど

124 :
リベンジとばかりにCで着ぐるみで登場する前川

125 :
掛け算の関係でどちらかというと三つ目までは明石に付けた方がお得
四つ目ならまあサンディエゴに付けても良い
片方は強化舵で十分なので五つ目は他に回した方が良い

126 :
ごめんなさい誤爆

127 :
酸素魚雷2本刺しとかする甲斐性無いから綾波で鬼神発動してからワンパンしてる
中々発動せずに特殊弾幕出ちゃったらそのまま魚雷撃って終わり

128 :
綾波改ってそんな強いのか
みんなも酸素魚雷二個つけ?

129 :
今回のイベ金武器って誰に装備するのがベストでしょうか?

130 :
>>129
誰かじゃなく状況で言うならVH装甲は主力に徹甲弾で砲撃してくる敵(セイレーンやイベント敵に多い)が多いマップ向き。榴弾や通常弾で炎上させてくる相手なら消火器の方がいいかも
演習では飛龍改や天城に付けるのが強いかもとは言われている
吾妻に付ければ砲撃戦では相当強くなるが魚雷や航空攻撃には弱くなるのが前衛には難点

131 :
でも中装甲を重装甲に出来ていない不具合がある模様。今日のアプデで直るのに期待

132 :
>>120
デイリーはオフニャの効果はつかなくないか?

133 :
付けられればって話じゃね?

134 :
6-4周回の終わりが見えません
もっと経験値効率が良い場所はありませんか?
https://i.imgur.com/drMGp3k.jpg

135 :
単艦育てたいなら7-2でええやん

136 :
質問と画像に脈絡無いしただの荒らしでしょ

137 :
>>136
山城、扶桑掘れて紫パーツ落ちるのここくらいだけど知らなかったの?

138 :
そこまでわかってるなら質問する意味ねえじゃん

139 :
謎マウントやめろ

140 :
全員120ケッコンにしてからまたおいで

141 :
荒らす気なら黙っててくれないか
過去のイベント海域の事まで覚えてないから聞いてるんだ

142 :
ちょいちょいキチガイが沸くなぁここ

143 :
>>141
ガイジぢゃん

144 :
てかなんJに数日前に立ったスレで見覚えあるわその画像

145 :
>>135
7ー2って効率いいの?
設計図集めのため7ー3やってたけど

146 :
7-2は補給マスが多く出るから金を稼げる
ボスから金ルンバの設計図が落ちる
だから周回する指揮官が多い

147 :
あっそっかあ
ありがとう

148 :
380 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-sdyC [126.255.1.123]) sage 2019/10/08(火) 12:02:25.84 ID:GN9F8DDmr
>>359
おりゃんのか
https://i.imgur.com/6jt2mm1.jpg

https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1570484661/380


本スレでオッペケで126ってさあ……

149 :
どういうこと?
わきガイジ?

150 :
【アズレン】アズールレーン まったりスレ Part121
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1570267389/103

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4a7a-sdyC)[sage] 投稿日:2019/10/06(日) 23:37:48.03 ID:MtzJtLzK0
山城掘らなきゃ足りません
改造図と資金も燃料も減ります
https://i.imgur.com/QFuynl8.jpg

151 :
>>149
ちなみにアンカしてる359のレスはこれ

359 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H63-mkGN [103.90.17.217]) sage 2019/10/08(火) 11:58:12.29 ID:tENuobENH
おりゅ?w
https://i.imgur.com/QFuynl8.jpg

ドッグ数もレベルも同じだし>>150の6日にスクショした画像を先に貼ってから自分で自演して最新の画像を貼ってマウントとってるw
ちなみにID:GN9F8DDmrのhissiはマシに見えるけど
http://hissi.org/read.php/applism/20191008/dEVOdW9iRU5I.html

ID:tENuobENHのhissiは突然艦これの話題を出してる
http://hissi.org/read.php/applism/20191008/R045RjhERG1y.html

たまに本スレのNG推奨で126のワキガと一緒に推奨されてるオッペケのとくさんで答え合わせ

152 :
キャラの強化の上限が上がるタイミングっていつなんでしょう?
調べていたところレベルアップにつれて上がるというのを見つけて、体感でもそんな気はするんですが
具体的にレベル◯◯になると上がるっていうのは決まっているんですか?
強化MAXにしておいたキャラがいつのまにかMAXでなくなっていることが多くて気になっています

153 :
>>152
詳細調査してる人はいないと思う。上限は100でカンストするしそこまでの細かいことはどうでもいいし
ちゃんとMAXにしたいなら100になってから強化すればいいよ

154 :
>>152
レベルアップにつれて上がる
レベル幾つで上がるというのは艦毎に決まっている
流石にその詳細までは載せているサイトはない

155 :
>>123 >>125
どもっす。

156 :
>>153
>>154
結構細かく決まってるんですね
100でカンストというのを聞けて安心しました
ありがとうございました

157 :
6や7ステージを1年以上やっていたいぐらい落ち着いてきた1ヶ月指揮官
10ステージの神通堀りとか怖い 10ステージの攻略すらいつごろいけばいいのかわからない

158 :
>>157
6-1でSGレーダー、7-2で113mm連装高角砲を掘りながらレベルを底上げしつつパーツも集め装備強化。8-1の127mm連装両用砲MK12なんかも良い。
艦のレベルが100に近づいてきたら、多数の艦を同時に100に出来るようにすると、委託で泣かなくて済むから覚えておくと良いかも。
10章神通掘りは艦のレベルが105以上は欲しいかな。消火器の準備も忘れずに。

159 :
今綾波が99になったとこで委託でそんなこといわれてたの思い出してあわててはずして他の子の底上げしてる最中だわ

160 :
>>158
ありがとう、まずは100量産頑張る!

161 :
この前、このスレで100レベの話見なかったフッドと綾波を100にしてるところだった
質問した訳ではないけど、助かりました

162 :
2ヶ月目の新米ですが金プリぽんぽん使ったせいでLv90が溢れかえるドックになってしまいました
運良く赤城と加賀がドロップしたのでこの2隻を最優先で並行して育てようと思ってるのですが合ってますか・・・?

https://imgur.com/0O74klB

163 :
その話出るたび委託レベル100の影響なんて微々たるものなんだから
気にせず主力メンバーはさっさとレベル上げちゃえばいいのにて思う

164 :
海軍食堂の燃料の加算について気になったのですが1時間でLV5なら72の燃料入手の場合24の燃料が20分 40分 60分って感じで燃料が加算されていると思っていたのですが時間を測っていたら17分 37分 57分に燃料と資金が加算されているようでした。
わずか3分のズレですがユーザー全員が同じなのか気になったので質問しました。
皆さんはどうでしょうか?

165 :
長門いなきゃあんま強くないけど将来使えるあげとくのはいいかも?
わいならその中でならセントー・フォーミーダブルとか単独で入れられて使いやすい奴から育てる
どっちにしろ痛くとかで100まですぐあがるから自分の使いたい奴つかったほうが楽しいとおおいます

166 :
>>162
金ブリ足りてないならN R SR育てていった方がいいよ
開発艦も視野に入れると全部SSRは無理があるし

167 :
>>162
長門いないと一航戦は個人的に型落ち感が
SSRばっかだと燃料きつくないか
ラインナップ的にQEとかセントーベルファスト育ててロイヤル艦隊組むのをおすすめしたい

168 :
>>164
単に食堂のレベルを上げた時間が17、37、57分のいずれかの時間なのでは?

169 :
>>165 >>167
え、長門居ないと赤城加賀って意味なかったんですか;;
QEも掘ってるのですが中々出ないのでちょっと考えます・・・

170 :
潜水艦のウィークリーってあれでしか出ない装備ある?

171 :
>>170
ないです

172 :
>>171
ありがと
手動強制がイヤで初回以降やってなかったけど以後も放置でいいや

173 :
>>169
赤賀が注目されたのって長門実装してからなんだよね…
演習で暴れてた回避特化駆逐をオーロラデバフと長門バフの赤賀先制攻撃で焼き払う的な
長門無しでも弱くは無いけど期待するほどの強さではないと思うの

174 :
意味ないことはないゾ。
演習でそこそこ強い編成「長門・赤城・加賀」で使う
イベント海域とかでも単独で出てくるセイレーンなんかには使えないことはない・・・
ただ育てる労力に見合ってるかは微妙だった(僕は

QEは結構でるとおもうし航空すきなら設計図と並行してほっているのもいいかも
戦力支援でならんでるのもみたな

175 :
突破コストが高いSSRばかり育てるのは初心者がやりがちなミス 今から自分がリセットしてやり直すとしてもエンプラ フッド イラストリアスくらいしか最後まで突破しないわ 11章までならこれで余裕で攻略できるし

176 :
>>168
海軍食堂とかは時計基準の時間ではなくレベル上げた時間からカウントされる仕様だったのですか?

177 :
>>176
0、20、40の区切りじゃないのなら、単にレベル上がった時間から計測という風に思ったのですが
自分は25分で燃料が増えたので、やはり増築終わった時間から計測だと思います

178 :
>>177
ってことは時計通りの区切りではなさそうですね
ご協力感謝します ありがとうございました

179 :
予言しよう
かならず外人がcrab raveと劇中のカニをかけたmeme動画を作ることを
https://www.youtube.com/watch?v=LDU_Txk06tM

180 :
誤爆したsry

181 :
>>172
低難易度ならシュルクーフとかいれば設備やらで装填アップさせて放置で行けるよ

182 :
>>169
そんだけ綺麗所が揃ってるならQEに拘る必要は無いかも
フル凸済みのキャラメインで使うとしてボルチモア シリアスに加えてライプツィヒ取れば巡洋艦にバフかかってよい
主力はユニコーン入れとけばなんとでもなるので後は敵が自爆ボートなら戦艦 航空機メインなら空母みたいに選んでいく
明石取ったらユニコーンの代わりに入れてもいい

QEはなんかそこら辺に落ちてるのでその内拾えるけどいつお迎えしてもいいよう準備はしておきたいのでロイヤル所属のセントー フォーミダブルを優先して凸していく

同じくロイヤル所属のシリアスもロイヤル側に入れたいので代わりにザラかモントピリアを育ててボルチモアの方に入れる
金ブリきついならポートランドかクリーブランドやフェニックでもいい

その辺まで一通り(115くらい?)育ったら後は好みでいいと思うよ
イベント海域でSPステージ入場できないと結構ショックだから今のうちにレベル上げれるだけ上げておきたい所

183 :
>>173 >>174
なるほど・・・長門持ってない以上優先順位低いですね

>>182
凄く参考になりました!
こないだのイベントでハード序盤で苦戦したので、SP目標にしたいと思います

184 :
初めて一週間くらいでウォースパイトでたんですが改造するにはイベントアイテム必要なんですよね?
復刻されるのって一年後くらいですか?

185 :
しらん

186 :
運営に問い合わせして返事をここに貼れ

187 :
上でも言われてるけど運営にしか分からない
多分一年はかからないと思うけど入手方法変えてくるかもしれないし分からない

でもウォースパイト(とサンディエゴ)って改造にかかる労力がキツいから
(ウォスパの場合、戦艦改造図T2×18、戦艦改造図T3×20、イベントアイテム×1、
艦砲パーツT3×40、汎用パーツT3×50、ウォースパイトまたは試作型ブリMKII×3、資金53000が必要)
イベントアイテム手に入れればすぐ改造できるってわけでもないし
始めて1週間ならとりあえず戦艦改造図T3×20集めることを目標にしてプレイしてたらいいと思う

188 :
改造図T3は通常海域ハードの奥の方がよく落ちるらしいのでまずは通常海域どんどん進めてって意味

189 :
いくら完凸しても強化しないと真価を発揮しないよね
金鰤より金教科書が苦難と気づき始めた2か月目

190 :
教科書は足りないなら紫も使うしかない
青黄を赤スキルに使ってもいいけど最近は青黃スキルもバランスよく振って来てるからオススメはしない

191 :
日中はT2で寝る前にT3使ってる

192 :
13章をクリアするためのベストな2編成+装備品を教えて下さい
12章ラストをオートクリアできる自負があったのに
13-1でボロ負けして13章を完全に舐めきってました。

193 :
手持ちさらして

194 :
>>192
手持ちが分からないのでなんともだけど自分は道中は明石、イラスト、ユニコーン、吾妻、五十鈴、モンピでボスが長門一航戦、ネプチューン、ヘレナ、ディエゴ改。レベルは吾妻117、イラスト、ヘレナ、ディエゴ110〜115でやってた。装備は忘れたけど対空増し増しだった様な。

195 :
ベスト聞いてくる場合って全員揃ってて開発も完成してる前提で返答して良いんじゃないの?
俺はこれまでそうしてたけど

196 :
13-1でボロ負けしてんのにそんなわけ無いでしょ
とにかく手持ち晒さんとアドバイス出来ん
限定も多いし開発艦はレベルあるから一概に言えん

197 :
>>6

198 :
>>194
ありがとうございます。
ディエゴ改は持ってなくて吾妻は発展途上なので
その2隻意外を別のと代替して挑んでみます

199 :
これは酷い

200 :
改造図T3のドロップ率ってハードの3章以降はどこも同じですか?
3章よりも7章や8章のほうが出やすいとかはない?

201 :
>>200
感覚だが、後半の方が出やすい
ハード9-1で3~5回に1回金図が出る(個人の意見です

202 :
>>200
統計によって後半章ほど出やすいことが判明している

203 :
カムバックミッションがPHASE20の敵艦500撃沈は受取済になってるのに
カムバックPtは500で止まっててここから進められないんだけどどうすればいいんだ?

204 :
>>203
個人でいけるのはそこまででOWARIDA!

205 :
マジかよ
クソがYO-

206 :
個人で全部進められたら「カムバックミッションって何だよ」って話になるしな

207 :
もらったダイヤで簡易回復しても
2−1が突破できなかった
幽霊Lv18 レナウン16 ユニコーン13
綾波19 アマゾン16 ポート16  の編成なんだが

1レベル上げが足りない
2編成が悪い
3装備そのままが悪い
4プレイングスキルが悪い のどれでしょうか?
今後の参考にしたいので

208 :
ごめん
綾波には20mmエリコンと自動装填機構をつけてた

209 :
装備箱を開ける。青い装備を+3まで更新してみて
ダイヤは施設以外使わなくていい

210 :
幽霊をレパルスに変えただけでいけるんじゃね
あと先頭は硬いポートランドに

211 :
幽霊をレパルスに変えただけでいけるんじゃね
あと先頭は硬いポートランドに

212 :
>>209
ありがとう
wikiに青箱は5個集めて合成した方がいいと書いてあったけど
装備あまりない段階ではあけた方がいいのか

213 :
>>209
ありがとう
wikiに青箱は5個集めて合成した方がいいと書いてあったけど
装備あまりない段階ではあけた方がいいのか

214 :
>>210
ありがとう
編成も悪かったか

215 :
自分も始めてから1ヶ月くらいだが序盤はSSR編成でもコストが重くないから持ってるならジャンジャン使ってた
持ってないなら新規ボーナスが続いてうちは可能な限り建造してもいいと思う
あと低レア装備箱は合成して紫色になるまで開けないほうがいい

216 :
>>207
レベルが足りないだけかと
編成はそんなに悪くない
その中だとユニコーン、綾波、ポートランドが強キャラ
装備は取り合えずあるのを全部付けよう
プレイスキルは全く関係ないと思う
自信なければオートでやればいい
ただ、どんな下手な人でも慣れれば手動の方がオートよりはマシになる

217 :
>>215
やっぱり青箱はそうか 
建造は無課金でできる範囲でやってみる
ありがとう

218 :
>>207
第2艦隊編成しよう、初期装備でもいいから3まで強化しよう
2章辺りならドロップの駆逐艦は強化餌にしないで育てよう
改造できるシグニット、コメット、クレセント、フォックスハウンド、ダウンズ、カッシン
この辺が改造してLV上げれば9章辺りまで使える
特にダウンズ、カッシンは回復スキル持ちだから、意外にタフ
ドロップの軽巡はリアンダーが使える

219 :
>>216
レベル足りなんだか
プレイスキルは問題ないのね
どうもありがとう

220 :
>>218
強化は3くらいまでがひとまずの目安か
とりあえず第2艦隊の編成だな
頼りになる艦も書いてくれてありがとう

221 :
質問させてください
今11-4攻略中なんですが、今後の章で使うとしてどの空母・軽空母を育成していけばいいか悩んでいます
今レベル110程度のエセックス、エンタープライズ、シャングリラ、セントー、フォーミダブルがいるんですが
この中で絞ってカンストさせるとすると誰がお勧めですか?決められずみんな中途半端に上げてしまって反省しています
特に、フォーミダブルが好きなんですが制空値も低めだし12〜13章での使い勝手も聞かないので気になっています
他の空母はイラストリアス、飛龍改、サラトガ改、祥鳳改がカンスト済です、ユニコーンは118なのでこのまま上げ切る予定です

一応ドックの空母軽空母
https://i.imgur.com/JaZuJbq.jpg

222 :
>>221
1人や2人くらいなら制空値が低くてもその分他のスペックが高ければどうにでもなる、なのでフォーミダブルでも問題ない
後は育ってたりケッコンしてるエンプラ、セントーあたりを順当に育てていけば万事OK

223 :
なにはともあれエンプラとにもかくにもエンプラ
2年続いてるソシャゲで初期キャラなのに未だ一線級とかいう凄いエンプラ
次にセントーね

224 :
>>221
そもそもカンストを絞らないといけない理由がわからん 敢えて外すならシャングリラ(でも強い) それ以外は13章攻略メンバーにだいたい名前が上がるメンバー
フォーミは制空値低いけど前衛守る防御スキルあるから攻防隙なし

225 :
>>221
その中でならオールラウンダーのエンプラ一択、11-4の主力は火力重視
対空は前衛のサンディエゴ、クリーブランド、モントピリア、ポートランドなどの対空が得意なユニオン勢に任せる

226 :
>>221
それぞれ用途が違うので、候補の艦はいつかは全部カンストさせて良いと思う。
私は13章のボス艦隊をエセックス、エンプラ、シャングリラでクリアしたし、セントーも組み込み可能。
駿河EXみたいなシチュエーションならフォーミダブルやアークロイヤルも大活躍できる。

227 :
>>221です
全員レベル上げたいのはやまやまなんですが昔平均的に上げて結果ハード海域などで進めなくなってしまったことがあり
寮舎や委託の人数に制限もあるので悩んでいました
とりあえずはエンプラ、セントー、フォーミダブルの順で上げていきたいと思います
ありがとうございました

228 :
>>227
まず12-4まで行っちゃうといいよ
12-4は経験値多いし弾薬マスあって次に備えてレベリングしてくれと言わんばかりのやりやすさ
そのスクショからマイナス5レベルくらいのうちの艦隊でもそれほど苦労しなかったから行けるはず
オート専だったらわからんけど

229 :
>>228
ちょうどローン返済中で自分の鉄血艦隊だとここが限界かなと思いながら11-4にチャレンジしていました
一旦返済はやめて12-4まで行って安全海域にしてからそちらを回った方が良さそうですね
ありがとうございます

230 :
ウチもちょうどローン返済中で前衛がレベル90ちょいだから11-4回ってる
主力は明石110祥鳳110ツェッペリン100

231 :
安全なら11-4より12-4の方が簡単なんだ
鳥海掘りつつ育成もはかどるのでは

232 :
寮舎の食糧消費した後に表示される経験値獲得した通知が出る時と出ない時あるんだけどどうゆう仕様?

233 :
アプリ落としてからの初開きかどうか

234 :
>>233
ログインし直した後じゃなくてアプリが再起動した時?
ログインした後に寮舎開いたら食糧空っぽになってたのに経験値入手と食糧空通知が無かった

235 :
ログインしなおしだけじゃ初回判定消えない
再起動後の初回だけ

236 :
>>235
アプリが再起動しないとダメなのね
スッキリしたわ ありがとう

237 :
寮舎にLV89のイラストリアス入れてたのですが経験値が入ったとの表示がなかったのにドックを確認したらLV90になっていました
寮舎の経験値が入るタイミングって寮舎開くタイミングじゃないのですか?
また寮舎に入れてる状態で経験値入っても再ログインしない限り経験値入手の表示されないのでしょうか?

238 :
>>237
>232からの流れ見ろ
あと1分だか数十秒だか忘れたけど決められた時間が経つ毎にその時間に対応した経験値が振り込まれてる

239 :
>>238
アプリを再起動しないと経験値が入った通知は出ないのですね
LV上がっても再起動してないなら経験値を入手しました。の表示は出ないと思っていいのでしょうか

240 :
yes

241 :
編成でメンバーから外した後でデイリーに出撃したら
何か外した娘が出撃していたんですが、そういうバグの報告ってあるんですか?

242 :
ヒューマンエラー

243 :
>>241
バグの報告はありません
外すの失敗したまま出撃してしまった報告なら多数あります

244 :
ラフィーのキャラソンのシリアル入力したら「不明なエラー」って出ちゃうんだけど同じ人います?

245 :
>>243
出撃前の画面では居なかったのに戦闘始まったらいたんですけどねぇ…
ちなみにそのあといろいろ編成画面確認してからもう一回出撃したら直りました

246 :
火力MAXが135だったのに強化したら136になったんだけどバグ?
同じ経験か報告ある?

247 :
>>246
親密度補正で繰り上がった

248 :
>>247
強化前から好感度100だったけど火力MAX135だったのに強化していきなりMAX突破して136になるのって仕様なの?

249 :
>>248
仕様
強化前のMAX予測値は親密度補正が正確には反映されてない

250 :
>>249
そんな仕様があったのねバグかと思って焦ったわ
安心した ありがとう

251 :
赤城難民だけど、今からでも回収したほうが良い?
それとも、「当初は強かったけど今となっては・・・」な感じ?

252 :
>>245
編成変更した時にヒヨコが出たり読み込みエラーとかの表示が出ていませんでしたか?
電波が悪かったりして変なタイミングで失敗するとそんな感じになります
他にも寮で入れ替え出来なくなったりとかします
そういうのが一切ないのに発生したならバグの疑いがあります

253 :
>>251
今でも接待相手なら安定して早いから元帥タッチにも使えるし、イベント海域で開幕砲撃型がいなかった場合は代わりに使えなくもない

13章でも対空艦が出てくる前に発艦出来るから使い道ありそうな気がするが、実際には使わなかったからなんとも言えない

254 :
>>251
今でも十分に使えるが、あえて使う必要はない程度
強い艦船が増えた今では編成に縛りが出る自由度の無さが無視できない弱点となってしまったが、再調整が必要なレベルに弱いとかでは無いから好みなら掘って育てても良い
ただし、一航戦だけではなく長門まで揃えないと一線級ではないから、新規の場合は完成まで時間がかかるため、好みで無ければ後回しの方が良い

255 :
長門は限定キャラで今は出ないから無理して掘るもんでもないよ
キャラが好みでもなければスルーでいいと思う
ただ同海域で掘れる応急修理装置が初心者向けの良い装備だからそれと並行して掘ってもいい

256 :
>>252
確かに外した瞬間にほんの一瞬だけラグった気がしましたので、それかもしれません
ひよこは出ませんでしたが
ありがとうございました

257 :
探知感度さえ上げればどの海域でも金ドロップするのですか?
それとも10章マラソン?

258 :
>>257
一度探知感度を上げたらどこでも金設計図はドロップする
ステージ開始前の入手設計図一覧が増えてるのが確認できるはず

259 :
>>257
救助の金図掘りなら3章でも金ドロするよ
金音響掘りは数をこなしたもん勝ちだ

260 :
アドバイスお願いします。これから10章いこうとしているところです。巡戦が1つも育ってないのでフッドともうすぐとれる明石に金ブリ使おうと思っていますが他に優先したほうがいい艦はありますか?
また他に育てたほうがいいものがあればアドバイスお願いします。
イベントの高難度や海域をもっとすすめるようになりたいです。
普段遣ってる艦と手持ちSSRです。
画像にのってないのだとクリーブランドとレンジャーラフィーありますが育てたほうがいいですか?
https://i.imgur.com/KfzpkxF.jpg
https://i.imgur.com/OOaSaWX.jpg

261 :
10章は消火器を最低でも旗艦には必ず持たせることと旗艦は戦艦にしておくことが大事
画像ならネルソンとアリゾナ
とにかく自爆ボートと相手戦艦の旗艦への直接攻撃が痛い
これに対処しとかないと画像のレベルでは10-1でまず追い返される
10-1のボス戦はボス2人が横に動きながらX線上に撃ってきて自爆ボートが4台一列に並んで旗艦に向かって突っ込んでくる
だからボート処理のために主力は戦艦2人(画像ならQE)にしておくか前衛で体当たりする必要がある
前衛は耐久低い駆逐よりも巡洋艦を組み入れたほうがいい
画像ならザラかポネキ辺り、ヘレナは真ん中で保護
あとリアンダーは改造する
モントピリアいないならクリーブランドは育てたほうがいい
レンジャーとラフィーは後回しでもいい
フッドは普通に強いが自爆ボートの処理に難があるから気をつけて
明石もそうだけど、画像ならイラストリアスは育てておくと13章でも役に立つ
あとオーロラは対駆逐に強く特に9章ハードで大活躍するから育てたほうがいい

262 :
10章は消火器を最低でも旗艦には必ず持たせることと旗艦は戦艦にしておくことが大事
画像ならネルソンとアリゾナ
とにかく自爆ボートと相手戦艦の旗艦への直接攻撃が痛い
これに対処しとかないと画像のレベルでは10-1でまず追い返される
10-1のボス戦はボス2人が横に動きながらX線上に撃ってきて自爆ボートが4台一列に並んで旗艦に向かって突っ込んでくる
だからボート処理のために主力は戦艦2人(画像ならQE)にしておくか前衛で体当たりする必要がある
前衛は耐久低い駆逐よりも巡洋艦を組み入れたほうがいい
画像ならザラかポネキ辺り、ヘレナは真ん中で保護
あとリアンダーは改造する
モントピリアいないならクリーブランドは育てたほうがいい
レンジャーとラフィーは後回しでもいい
フッドは普通に強いが自爆ボートの処理に難があるから気をつけて
明石もそうだけど、画像ならイラストリアスは育てておくと13章でも役に立つ
あとオーロラは対駆逐に強く特に9章ハードで大活躍するから育てたほうがいい

263 :
>>260
ハードで艦種制限あるからフッド育てるのはいいけど10,11章は大量の自爆ボート処理が厳しい
だから道中ボス用に戦艦のリットリオとDOY
12,13章見据えてスウィフトとイラストかな
ウォスパとディエゴは改造後はトップクラスの性能だから事前に育てるのはあり
半改止めでも強いけど大量の資金とアイテム必要だから注意
クリーブランドは強いから育ててオーケーよ

264 :
【GIF】アヘ顔になるまでヤラれ続けるバニー姿の女の子がエ口すぎてフル勃起確定www(H注意)
http://aokci.anal-slavery.com/sfbc98/jkoa1xyfipi4y2.html

265 :
>>260
他の方も言ってるけど10章は自爆ボード祭りだから自分だったら明石よりデュークオブヨークかな
手動だったら前衛にバリア張って自爆ボート体当たりで消せるイラストリアスもいいかも
もしくは金ブリ使わないけどクイーンエリザベス育てる
ウォースパイトも自爆ボート迎撃得意なはずだけど無改造のまま海域で使った事ないし
リットリオも海域で使った事ないので何も言えない、ごめん
アリゾナは自爆ボート迎撃やや苦手、フッドもやや苦手だけどそれ以外が強いので育てていいと思う
ネルソンは得意
日向は改造前も後も得意だけど、改造するとハードの艦種指定で戦艦として扱われなくなってしまうので注意
クリーブランドとラフィーは普通に強いから育てていいんじゃないかな
紫ブリで突破できるから金ブリ枯渇で悩む必要ないし
レンジャー先生は暇があったらでいいかと
他の方も言ってるけど消火器は忘れずにね
10-1ボスで旗艦に向かって五体並んで突っ込んでくる自爆ボートは脅威

266 :
ためになるなあ

267 :
>>263
ああでもこんなに金ブリ用意できないよな
この育成状況で11章までなら道中ネルソン,サラトガ改,ユニコーンとザラ,フェニックス,改造したリアンダーかジャベリン
ボスはDOY,フォミ,エンプラとポ改,綾波改,クリーブランドが現実的かなあ
駆逐艦使うなら真ん中配置ね
日向は10 ,11章で使うなら半改止めがいい
改造後は副砲なくなって代わりに10秒クールタイムありのスキルで迎撃だから

268 :
>>261
>>263
>>265
ありがとうございます。消火器は旗艦だけでいいですか?
後衛にはできるだけ持たせたほうがいいでしょうか?
リアンダー改造中なのですが改造図が足りなくて集めています
戦艦育成大事なんですね
明石はこの先の海域で活躍するかもと思って育てようと思ったのですがまずは目の前の10章のために戦艦優先します
レベル上げは自分が行ける一番強い章でいいですか?私の場合は9章ですが武器集めのために8章7章もありでしょうか?

269 :
あとサンディエゴとウォースパイトは改造アイテムが現在入手不可なので後回し了解しました

270 :
>>268
消化器は主力全員でもいいと思うけど自分だったら空母は他の設備にしちゃうかな
後は雑魚用艦隊で旗艦の体力が減ってきたら位置入れ替えて旗艦変えるといいよ
改造図はT1を6枚合成してT2に合体できるので参考までに
経験値上げの為の周回は設計図やキャラ掘りも兼ねるといいよ
6〜8章は色々埋まってるのでオススメ周回ポイント
ここで安全海域にしとくと後々便利かも知れないし
明石は最悪2凸でも十分仕事するのでレベル上げ90まではそれで凌ぐ手も
ヴェスタルで代用してもいい

271 :
軽巡だけ絞った手持ち画像ですけど
今クリブラ兄貴育ててるんですけど、デンバーは使い道・・・というか育てたほうがいいでしょうか
https://i.imgur.com/9sYkFjB.jpg

272 :
消火器はできるだけ多く主力に持たせる
クリーブランドを育てるんだったらしばらくは2-3で設計図集めながらでもよし
宝箱からも出るからお祈りしながら開けるといい
レベル上げは6-4、7-2、8-4がおすすめ
6-4は夕立、8-4は摩耶が出る
8-4は他に203mmSKCの設計図が出るから摩耶掘りしながら金装備集めも狙える
7-2は?マスがたくさん出るうえに対空砲の金ルンバ(113)の設計図集めもできる

273 :
>>271
そのメンツだとデンバーは後回しでいい
五十鈴、スウィフトシュア、リアンダー改、ライプツィヒを優先すべし
てかローンの返済中かな

274 :
>>267
>>270
>>272
みなさんありがとうございます
とても勉強になりました
装備集めと育成も頑張ります

275 :
>>271
デンバーは性能は兄貴と同じくらい。
使いやすいけど無理に育てるほどじゃない感じ?要するに好み
高難易度を見据えるなら個人的には中華トリオもおすすめ
特効と回避バフでとても優秀。改造とスキル成長のコストも半端ないけど。

276 :
【GIF】アヘ顔になるまでヤラれ続けるバニー姿の女の子がエ口すぎてフル勃起確定www(H注意)

http://aokci.anal-slavery.com/isf640/4kwsr2p4nsdzzu.html

277 :
>>271
デンバーの優先順位は高くないかな
個人的には平海改寧海改逸仙オススメ
道中ボスともに使える最強回避艦で13章まで使える

278 :
>>273>>275
あざます、優先度低いみたいですね
リアンダーとスウィフトシュアがんばってあげます

開発はローンとモナークが終わってサンルイ2000K中です、となると
ネプチューンのときにリアンダーとスウィフトシュアとなにか+を育てるとして・・・
サンルイ中は兄貴となにかついでのユニオン巡洋艦でいい子いるかなあ・・・フェニもヘレナもポートランドも90↑にしてしまった
ウィチタ、サンディエゴ・・・N艦・・

モントピリアほしくなって回したけど爆死・・・orz

279 :
>>278
ユニオンならジュノーと改造アイテム配布時用にサンディエゴ
ロイヤルならエイジャックス辺り良いんじゃない

280 :
>>278
そのままポートランドヘレナ兄貴でいいんじゃないの
90↑でなぜ悩むか理由はよくわからんが

281 :
10-4を攻略し、ネプチューンの開発の為200万EXP獲得がてら神通掘りをしている最中です
一枚目は常用艦で見事にロイヤルに片寄っています
13章にむけて育てておいた方がいいSSRキャラを教えていただきたいです
SR以下は、五十鈴・アークロイヤル・ウィチタ・ヘレナ等を育てようかと思っています
中華姉妹はどちらも未改造なのでコストが...といった状態ですがやはり有用でしょうか?

https://i.imgur.com/HgHBu3G.jpg
https://i.imgur.com/epKdCxA.jpg
https://i.imgur.com/MOhuhCg.jpg

282 :
>>281
SSRだけならイラスト、明石育成はほぼ必須
空母は育ってるエンプラそのまま育成と最低でもフォーミかセントーどっちか
主力もう1枠は空母もう片方もor強化進んでるならモナークor改造アイテム復刻来たらウォースパイト
復刻待ちでディエゴも、五十鈴は防空性能は問題ないけど火力面で12章はいけても13章は結構きついかもしれない
潜水艦も3隻育てておいた方がいい、19と47ともう一隻は手持ち次第かな
中華は改造して片方+イーシェン+ディエゴ改でオートクリア報告もあるし両方改造しないといけないわけではない
ちなみにSR以下はユニコ、中華使うならイーシェン、
使わないならヘレナ、ポネキ(or育ってないなら好みでオイゲン、ザラあたりでもいいと思う)
道中前衛は対空性能そこそこあれば比較的自由だけどSSRから選ぶならスウィフトシュア、モンピあたりかな
ボスに中華使わず道中に回す選択肢もあり

283 :
いい装備が全く揃わないんだけどどうすりゃいいの

284 :
>>281
主力
エンプラ、フッド、イラストリアス、セントー、サラトガ、ユニコーン、明石、モナーク、日向
高火力の戦艦が欲しい
前衛
雪風、ポートランド、モントピリア、クリーブランド、スウィフトシュア、ニューカッスル、エルドリッジ、ヘレナ、五十鈴
あと潜水艦を3人Lv110以上にする
伊19+U47(範囲をmaxまで上げると綺麗な正方形で潜水旗艦として使いやすい)+1人(出来ればアルバコアか伊26)
改造アイテムがあれば
サンディエゴ、ウォースパイト

285 :
すまん、U47は忘れてくれ
U47とU81を勘違いしてた、綺麗な正方形はU81

286 :
>>281
11章と12,13章はコンセプト違うから必要な装備も異なるしまずは11章クリア目指した方がいいよ
特に13章は装備ガチガチに固めないといけない
それでも13章見据えて育てたいならエンプライラストフォーミザラ明石u47伊19スウィフトかな
SRはウィチタ耐久低い
五十鈴は防空特化だけど火力なくて13章でキケンな指揮艦防空艦の処理に手間取るからオススメしない
中華姉妹とユニコーンヘレナは育てるべき

287 :
>>283
紫箱まで合成する(紫装備でも優秀な装備はたくさんある>2の4番目参照)
コツコツ研究する
指揮官レベル70にしてデイリーで金箱を貰う(不知火から買うよりその資金で研究した方が安定感ある)
設計図を掘る(他の目的がないマップでは非推奨)

288 :
装備は金虹箱開けまくるか掘りまくるか研究しまくるかコアデータで交換しまくるかしかない

289 :
ワシントンとかそうだったみたいですけど
大陸版で先行実装されてる
日本未実装のKANSENって今あるんですか?

290 :
>>289
ビリビリコラボの艦だな
あとはスキンも大陸限定のがある

291 :
>>283
研究志向を1期にして研究
後は紫で妥協くらいかな
箱にはあまり期待しない(お店で買うのは40%オフ以上とか)

292 :
>>290
史実艦はないのねサンクス
ビリビリコラボは難しいだろうな・・・

293 :
12、13章って明石必須なんですか?危険海域明石無しで行けたって方代わりになった子とか教えて下さい。

294 :
12、13に限らず明石いないと道中息切れしてきついよ
明石は手に入れるまで長いけど全員手に入るんだから取りに行けばいいだけだろ

295 :
手動ならユニコーンが絶対で他主力は戦闘機つめる空母並べて前衛にそれなりに対空のあるの並べとけばなんの問題もなかった

296 :
全体回復+弾薬プラス1+並の対空艦以上の対空性能+前衛の装填アップ+任意で30%回復できる回復アイテム
これを使わないって難易度上げるだけだよ

297 :
>>282,284,286
皆さんありがとうございました

298 :
データキーってどのイベントから開いていけば良いのかな?
wiki読んでもいまいちわからない

299 :
>>293
ユニコーン、イラストにバランス型空母とポネキクリーブ型2隻で輪形陣
戦闘機はメッサーシュミット

300 :
セントーを選べるで2隻来たけど1隻で十分ですよね?
この娘はボス戦向きで道中はユニコーンって認識でいいでしょうか?

301 :
明石入れると(出来れば対空レーダー3積み)オートでも危険大型航空の相手が複数回できるから攻略が楽になるってだけ
ユニコーンは基本道中セントーは道中ボスどっちでも使えるけど一隻で充分

302 :
>>298
ストーリー読みたいなら全部
鏡写行くと鉄血駆逐が手に入るのでローンの開発条件を達成しやすくなる
後は紅染行くと祥鳳とか扶桑型とかやたら落ちた覚えが
レアドロップ艦もいるけどそちらは目的持って欲しいって思わない限りオススメできないかも

303 :
シアトルの前衛最後尾にいるとダメージ減って一番下?

304 :
>>303
編成画面で言うと一番右側が最後尾

305 :
デイリーの通商破壊難しすぎるんだけどコツとかありますかね❓
90.90.100レベルで101.47.556uボード編生です
装備は紫魚雷未強化酸素魚雷3くらいです 
道中はいけてもボスに弾が足りずに勝てません
75レベルの難易度には思えないんですけれどもっとレベリングしたらかわるんでしょうか❓
金魚雷はもうすこしで2個できます

306 :
通商破壊はスルーして救助信号をきっちり消化したらいいんでない
手動限定だし週2回までときたらわざわざ苦労してガチるようなもんじゃないよ
潜水装備が目当てなら救助の消化で事足りる

307 :
>>305
レベルそこまであれば難しくない気がしますが…SR3人90.90.70でSとれてますし、装備青の6強化です。雷撃のステを多少強化するくらいでいけませんかね?

308 :
道中で魚雷使うのは金塊積んでる奴2隻倒す時だけだぞ
後は避けながらボスに向かう。ボス出たら残ってる魚雷全ぶっぱ

309 :
>>302
あぁやっぱりそうなのね
狙うならDoYとか見たりしたけど始めたばっかだしとりあえずストーリー開放の方向で頑張るわ
それにしても1つ15分ってしょっぱいなぁ

310 :
データキーがあふれてもったいないと思ってるだけならスルーが吉
始めたばかりなら尚更

311 :
>>302
鉄血駆逐ではローンの開発進まないのでは?
巡洋艦のみだったはず

312 :
>>305
あれは指揮官レベルの事だと思われます
75にならないと入場出来ない
酸素魚雷レベル6で魚雷12発ずつ持てるので6まで上げときたい改良型缶も装備する
慣れない内は何度か練習必要だけど魚雷節約しながら輸送艦だけ狙う
機雷は沈んでる物と浮いてる物があって浮いてるのは下くぐれるので無視で構わない
浮上する、敵感知範囲内に入る、機雷や敵艦を破壊すると発見ゲージが上がるので可能な限りそれらを避ける
輸送艦破壊でもゲージ上がるので2隻だけ破壊する
全弾発射はボスまで温存してボスでぶっぱしつつ同時に通常魚雷も撃ち込む

この辺意識しても無理なら50の奴やって装備整えて再挑戦する

313 :
>>311
研究開放条件の事です
z19〜21がいると格段に楽になるはず

314 :
>>311
ローン返済じゃなくて開発条件だぞ

315 :
>>313
そういう事か把握した
ただノーマルやレア駆逐だから格段には楽にならないけどな

Z19〜21を70レベルにしてもシュペー(SR重巡)70と同程度の上昇量
更に言えばシュペーですらティルピッツ(SSR戦艦)の半分程度
技術ポイント狙いにするなら同海域の鉄血重巡、巡戦を狙った方がいいだろうな

316 :
全く把握してねぇw

317 :
練習すればいけるみたいなので頑張ってみます‼
アドバイスめっちゃ参考になりました(╹◡╹)
救難と合わせてクリアー狙ってみます
ありがとうございました

318 :
>>315
かわいい

319 :
技術ポイントって艦船数だったか
なんかすまん(´・ω・`)

320 :
>>319
とりあえず開発条件でwiki調べて来て?

321 :
ちゃんと突っ込んでくれる人がいるのが質問スレの良いところだよな

322 :
・ローンの開発条件は鉄血前衛艦を7隻入手
・相談者は始めたばかりで開発条件の話だからまだ未入手だがローン返済ならば巡洋艦対象に違いない
・技術ポイントは艦船技術

話の噛み合わなさが知り合いそっくりで俺は好きだよ!

323 :
そもそも相談者はローンの開発条件の事すら質問してねえけどな

324 :
>>309
データキーは無理にやる必要はない、
どうしても欲しい装備や艦あるならともかく、経験値不味いから>>310の言う通りスルーでOK

325 :
今8章まできてて、ストーリーというストーリーが全然無いのですがどこか見落としてるのでしょうか?

326 :
驚愕な事実なのですが3章までしか実装されていません

327 :
そのうち実装するそうです。それまでは出撃時の文章からイメージを膨らませてください

328 :
難易度はおくとして、開発艦の優先順位ありましたら教えてください。

329 :
>>328
1期モナーク2期は吾妻とフリードが強いけどユニット集めるのが大変だからジョージア
前衛は伊吹、シアトルもおすす

330 :
一期モナークローン伊吹
二期は比較的バランスいいからユニットの集まりが遅いDRを後回しにする感じ

331 :
代えがきかないというのは伊吹一択
モナークもぶっ壊れという意味では代えがきかないけど

332 :
>>329-331
なるほどです。いろいろ考え方があると思いますが伊吹を育ててみます。

333 :
ローンの返済って何ですか?
ローンを開発したら何か返さなきゃいけないん?

334 :
>>333
開発艦の開発には指定された艦種の経験値を約300万稼ぐ必要がある
それがローン返済と呼ばれている

335 :
>>334
ありがとう
開発って大変なんだな

336 :
知らんかったけどそんな意味じゃないかと思ってた

337 :
鉄血巡洋艦はK級3隻とドイッチュラント級2隻とライプツィヒのみ。K級3隻以外の入手難度は割と高く、高難度海域と相性が悪いため開発艦の経験値稼ぎに苦労する事を名前に掛けてローン返済と呼ぶ。

338 :
オイ

339 :
忘れらるオイゲン&ヒッパー

340 :
>>337
ローン欲しいが
けっこう大変なんだな
オサナナジミも後の方にでてくるみたいだし
気長にやるか

341 :
すまん、暫く使ってなかったんで忘れてた()

342 :
赤城堀りってホント出ませんね…
選んで建造…2人選んだ片割れが全然来ず
限凸終わったエンタープライズが更に2枚…
SSRのキャラって複数育てるもの?その人の気分です?

343 :
>>342
通常プレイでは複数育てるメリットは全く無い
3-4周回の燃料を限界まで抑えるためにN艦をわざと限界突破させないとか
それぞれの衣装を着せたキャラが欲しいなどのスーパーゴリラ以外は非推奨

344 :
>>342
120になると自分含めた同艦種へのボーナスが付く。これは同キャラ二人がなっても一人分しか適用されないので違うキャラ育てた方が効率がいい
ドック数も圧迫するしね

345 :
なるほど。
SSRなんで躊躇してしまうけど、普通に退役でいいんですね。
ありがとうございます。
しかし、赤城が出ないから先に進めない…

346 :
>>345
赤城掘りとか100周してもでないとか普通だからさっさと先進んで暇なときに掘るぐらいの方がいいよ
3-4は応急修理出るからしばらくとどまっててもいいけど数カ月足止めをくらう可能性があるよ

347 :
>>345
一応改造にも2体必要なのでドックに余裕があって金ブリ余ってないならとっておいてもいい
改造自体いつ来るかわからんけど…

348 :
>>345
さっさと先に進むといいよ
んでハードで安全海域にするとボス直行できる、1日3回できる
ノーマルで加賀出たのに赤城でないから、3-4ハードでのんびり1月半くらいで赤城出した(120-150周相当かな

349 :
>>342
サンディエゴやウォースパイトは改造で三体使うから保存しといて損は無い
エンプラも史実で改装されてるからその内くるかもな

350 :
10-5って神通落ちます?

351 :
落ちたよ

352 :
>>351
ありがとうございます!

353 :
強化に使う艦をとにかく効率よく集めたいんですが、戦闘で必ずドロップする方法ってありませんか?

あと対空戦闘で、点線の中に敵機入れて迎撃するのはわかるんですが
雷撃機の場合魚雷に当たらず迎撃って無理じゃない?

354 :
>>304
遅くなりましたがありがとう
ってことはシアトル壁役にはあまり適さないのですね

355 :
コアショップの交換ってほぼ何も持ってない場合どれを取るべきでしょうか?

356 :
>>355
ビーコンあると道中艦隊のユニコーンの回転増えて安定度上がるし、対ボス艦隊の打撃力が足りなかったら空母に載せてもいいから新規指揮官にはいいかも

357 :
ビーコンは正直1秒満たない程度の短縮しかしないんだからとりあえず手に入れとけというようなものではないと思う
思考停止で取ってもあれだし必要と思った時にそれを取れるようにしといた方がいい正直最初とか特に装備の兼ね合いが強いんだし
艦隊みせてくれるならある程度のオススメはしやすいけどね

358 :
迷ったらとりあえず酸素魚雷でいいマジで

359 :
キャラ所持状況はこれら+デューク、現在は12章でレベリング中といったかんじです。
https://i.imgur.com/EZ7XbGW.jpg
https://i.imgur.com/ETd1Fnu.jpg
https://i.imgur.com/P1tQ3E3.jpg

360 :
ビーコンは空母用としては普通に思考停止でとって良い設備だと思うぞ
金カタパルトが揃ってないならDPS面でも最適装備だし、揃ってからもバフ空母や20秒タイミング調整のために最後まで使える
設備だと酸素魚雷、一式徹甲弾も最終装備だが、酸素魚雷はコアや汎用パーツの消費が重いので手持ちと相談

361 :
酸素魚雷に一票
あれが無いとデイリーの潜水艦のやつが厳しくなるから

362 :
全然最初じゃなくて草だが神通綾波いるなら普通に酸素でいいんじゃないかな

363 :
酸素魚雷ならつい最近一個貰えたろ
一式徹甲弾か空母多いしビーコンかな

364 :
ざっくりまとめると
あった方がいい…酸素魚雷、一式徹甲弾、ビーコン、818
どっちでもいい…シュノーケル、SHS、航空燃料、晴嵐
取る必要はない…その他の装備

365 :
綾波神通いるなら3つは欲しいぞ個人的に
まあそこまでいってるなら13章見据えて一式1つとsg調整用のビーコンとかがいいかもしれんから後は頑張って

366 :
>>364
とても助かります!
ビーコンと並行して取った方がいいの中の物を揃えていこうと思います
ありがとうございました!

367 :
初心者かと思ったら俺よりよっぽどレベル高くてワロタ
回答するとこだったわw

368 :
ソードフィッシュも別にどっちでもいいけどね
12までクリアしてるなら特に使うとこないわ

369 :
海域を安全海域にするのに★3つ取る必要はありますか?

370 :
エンタープライズに「ホーミングビーコン+100/150航空燃料」搭載しているのですが
上のほうでビーコンは使えると有りましたが航空燃料は使えないでしょうか?
航空燃料積むならこれ積んどけってのが有ったら教えていただきたいです
ちなみに海域では使わず演習に使っています

371 :
>>370
それであってる
演習用です

372 :
>>369
安全海域はクリア回数
ハイオクは13章の防空艦対策にも使えるよ
基本的にハイオク金カタパルトビーコンから選ぶ

373 :
>>369
安全にするのには必要ない。周回モードには要る
>>370
流星みたいな重桜魚雷搭載機(スキルで出るのも含める)使うならそれとセットするのが演習では基本。海域でも動きの早い敵に有効
ただしバラクーダなどの汎用魚雷とセットにすると演習で前衛に当たりにくくなるという報告もある

374 :
>>359
ドック枠220でやりくりしてるのにびっくらした

375 :
俺は今はフォーミダブルに流星ビーコン燃料持たせてる
一つだけ取る分には燃料も悪くはない

376 :
フォーミで自己スキル活かしたいなら燃料はありだと思う
流星が当たるかは分からんが

377 :
>>293です。返信遅れてすみません
答えてくださった方ありがとうございます。

378 :
フォーミダブルに持たせてもそうそう流星刺さらんぞ
スキルマでも弾着する前に相手動いてるから大半はスカる
フォーミダブル運用するならアークロイヤル等の補助ないと効率悪いわ

379 :
潜水艦のキャラがチャレンジ出撃になっているんですけどどこの編成で外せますか?
80じゃないのでチャレンジモード解放されるレベルじゃないのですが他にチャレンジがあるんでしょうか

380 :
駿河イベのやつかな

381 :
駿河やつだね ドックみたらチャレ出撃になってる艦がいたから編成クリアした

382 :
予想で結構なんですが次のイベント潜水艦育ってないと無理ですか?
今から準備するとしたら何をすべきですか?

383 :
シュペー登場時と同じくらいの難易度なら6章程度だろうし潜水艦は不要かと。

384 :
>>383
新キャラが潜水艦なので潜水艦推しのイベかと思いましたが大丈夫ならよかったです
ありがとうございます

385 :
一部対潜戦闘があるらしいのでソナーと爆雷を用意しておくとよい
いらない可能性もあるが

386 :
たぶんボスがU110なんじゃないか?
彼女からエニグマを奪うイベント

387 :
シリアスやベルファストのスキル3はLv1から上げられないんですか?
もどかしいです

388 :
>>387
三段階まで突破させると弾数が増えたりと強化されるけど前衛の特殊弾幕のスキルLvは固定です

389 :
370です
ご教授ありがとうございます

390 :
>>388
レベル強化できないんですね
了解しました!

391 :
U-110ちゃんからエニグマのついでにファーストキスと処女貰う

392 :
ロドニーって高難易度でも役立つ?
ロドニーの上位互換なキャラいたら教えて欲しいです

393 :
本スレと間違えたごめんなさい

394 :
本スレのノリィ!新規にはキレイな所だけ見せていけ

395 :
>>392
使えるよ
基本ビックセブン以外の弾幕持ちは上位互換かな

396 :
ありがと
ちなみに自爆ボート対策ってSレアやレアだとどのキャラが使えますか?

397 :
>>396
強いて言うなら三笠、ティルピッツ、ビッグセブンだけど
軽巡砲(というか152mm三連装砲)装備できる戦艦を入れれば基本大丈夫
重桜、ロイヤルがベスト(副砲砲座3)次点で鉄血(副砲砲座2)
ユニオン戦艦とロイヤル巡戦は駆逐砲なので注意

398 :
>>396
ユニオン以外の戦艦
ユニオンは副砲に駆逐主砲しかつめないからダメ
自爆ボート対策には装備も大切で入手しやすいものは
自爆ボート横並びなら152mm三連装砲A
縦並びなら152mm連装砲B
使っていけばいい

399 :
https://i.imgur.com/5lsSzXB.jpg
https://i.imgur.com/4nR7eKE.jpg
今日一年ぶりくらいに復帰したんですがこのメンバーで13章いけますか?

400 :
>>399
あと潜水艦だけ育てればいける

401 :
>>400潜水艦ノータッチで育ってませんでしたありがとうございます

402 :
>>380>>381
ありがとうございます明日見てみます

403 :
改造図欲しさに研究するのはアリ?
キューブ割るの躊躇うんだよね

404 :
キューブは売ってる
改造図は売ってない
あとは分かるな?

405 :
緊急の奴以外はコスパ最悪だけどね

406 :
演習で、明らかに35以上(100以上)ランクが離れてる相手を倒してもボーナスポイントが貰えない場合が多々あるのですが
何が原因なのでしょうか?一番左倒しても基礎ポイントのみが多くて萎え気味です

407 :
>>406
勘違いしてるけど参照されるのは相手ランクとの差でなく相手ポイントとの差

408 :
>>407
ふぁっ!?完全に勘違いしてました!
てことはランクから大体のポイント差を推測するしかないんですね・・・

409 :
上級者向け?女の子の下半身エロ画像が大量に貼られたチンピクスレwwwwwwwww

http://sokci.honahlee.net/0qlh6j/2q4210148ywv70.html

410 :
新規です。
ドロップ狙いの周回は突破してない低燃費で行うようですが、レベル上限まで上がってしまった場合はどうしてますか?
あくまでもドロップ狙いだから経験値は捨てるのかそれともまた他のを拾ってきて育て直すのか…そろそろ最初に貰ったユニコーンちゃんが上限まで上がってしまいそうです

411 :
>>410
泥狙いなら前衛1主力1の最小編成
計画艦開発なら前衛3主力1or前衛1主力3とか
俺はこんな感じで周ってる

412 :
>>410
新規ならそういうのは気にせず戦力強化を優先する方が良いかと。
無凸で周回云々は装備が充実してナンボなので、その辺りが弱いままだと逆に効率が悪くなる。海域を進めて行き詰まったらレベリングを兼ねてドロップ狙いに戻るくらいがちょうど良いです。

413 :
新規なら指揮官レベルを上げるために適当な低コストのキャラ入れて前衛3人にした方がいいと思う

414 :
新規であればあるほど開発二期用の陣営技術ポイントはLv.70の完凸で稼いでいくしかないという意味でも片っ端から育てていくつもりでいいと思いますよ

415 :
ユニコーンは数少ない回復スキル持ちだし限界突破していいよ
周回用の無凸艦隊は余裕出来てからでおk

416 :
凸したりレベル上がったりしたキャラを何人か(2~3人くらいが妥当かな?)をお守りにして、設備で耐久盛った無凸ビーバーズ隊(図鑑報酬に関係するフレッチャー級)とかをレベル70まで育てるのもアリだと思う

417 :
言ってることは間違ってないが、新規にそれを勧めてはダメ

418 :
序盤周回でユニコーンが絶対必要ってわけじゃないし それで前衛持たないっていうならそれは装備不足
ユニコーンの代替として祥鳳が2−4で落ちる
序盤で経験値捨てるのは愚策 それなら突破して先へ

419 :
だらだら装備を集めたりして育成してたら、育てているSSRが70付近になってきたので
そろそろ凸ろうと思ってるんだが誰がいい感じなんだ?
既に凸ってる2体以外にあと1体完凸分のブリがあるのでお勧めの1体を教えて
育てている戦力はこんな感じ
https://i.imgur.com/MF2mlvj.jpg

420 :
フッオバ

421 :
>>419
フッド
前衛ならシリアスかモンピ

422 :
>>419
フッド、次点でモントピリア
あと明石ミッションは出しとけ
https://i.imgur.com/xJV5eYE.jpg

423 :
回答してくれた方々サンクス
フッドに使って100まで上げてみます

>>422
明石のなんかがあるとはきいていたけど気付いてなかった
ありがとう

424 :
別艦隊なら同じ人を2人連れて行けるのを確認したのですが。
明石の性能があまりにチート過ぎて、2人目を育てるのってありですか?
1人目がLv100を超えたあたりで2人目が落ちてきたので。

425 :
実用的かということなら全くなしです
趣味なら好きにしてください

426 :
道中用の艦隊にいればいいので二人目の需要はないね

427 :
>>425-426
なるほど確かにそうですね。ありがとうございました。

428 :
総戦力意識してランクインするなら明石複数育成は趣味ではなく必須です
ニワカの言う実用性なんて関係なく必須

429 :
性能がチートなのでとか言ってるのに総戦力持ち出してニワカとかバカなのでは

430 :
総戦力ガチ勢とかむしろ答える側の人だろう
もし質問してても答える度胸無いわ

431 :
このゲームってキャッシュクリアできますか?

432 :
>>401
潜水艦は対空レーダー要因が重要なだけで戦力はそこまで必要ないぞ
バンカーヒル出るまでやってた時潜水艦なんて初期装備だったし
潜水艦で削らないとキツいってんなら他の艦の火力が足りてないだけだし

433 :
エセックスの復刻っていつぐらいになると思いますか?

434 :
>>433
エセックスの限定建造は一回復刻済みなので次は恒常入りの可能性が高いし恒常入りは運営次第なので予測不能
運営にメールで要望を送れば多少は考慮されるかもね

435 :
開発艦の事で教えてほしい
モナークの最初の開発の経験値100万がまだ終わってなくて次の開発の科学研究が達成になってるんだが経験値100万がまだ達成してないのに飛ばして別の開発項目を完了できるのって仕様?
1から順に開発クリアしないとダメとかではない?

436 :
>>435
仕様 みんな初めは戦術データ収集が最後まで残る

437 :
>>436
サンクス
順番通りに開発するんじゃなかったのね

438 :
ジャベリンのびそくスキンは今後入手可能ですか?

439 :
運営の気分次第
二巻発売で他主人公のスキン来れば復刻あるかもな

440 :
開発艦のことなのですが
例えば1週間プレイ出来ない期間ができる場合
選択したことのない艦を選んでおいて開発項目を開放して1週間後にもとに戻す
というのは有効ですか?
何かデメリットがあるでしょうか

441 :
>>440
可能。それ自体にはデメリットはない

442 :
>>439
気分次第ですか…
ありがとうございます

443 :
要望送ってみるの手だよ
要望が多ければ復刻もされやすい

444 :
>>434
他と違ってここの要望は結構有効なのですね
要望送ってみることにします

445 :
メンテ前に科学研究と戦術教室やっておこうと思ったけどメンテ中でも問題なく時間経過する?

446 :
メンテ中も時間経過するよ

447 :
>>446
サンクス

448 :
>>444
バグや機能改善ならともかく、運営にも予定があるだろうしさすがにこういうのは一人や二人のじゃやらないよりはマシ程度よ

449 :
13-4安全海域にして道中前衛サンディエゴのみでオートやってたら
中型偵察で半分以上削られる事が時々あるんだけど原因がなんなのかわかる人います?
編成はサンディエゴ ユニコーン シャングリラ 明石でサンディエゴにはバルジ積んでました

450 :
>>449
偵察だと戦闘早く終わるからユニコーンや明石の回復が発動してないとかそこらへんじゃね

451 :
>>440
かしこいな。思いつかなかった

452 :
つかぬ事をお聞きしたいのですが、
ウォースパイトのスキルは潜航中の潜水艦にも当たるのですか?
現在のイベントのsp2で誰も攻撃中でないu-110がウォースパイトのスキル発動とともに撃破されました。
ウォースパイトは未改造で、当然対潜機は装備していません。

453 :
>>452
ウォスパのスキル自体には対潜攻撃は付いてないはず
U-110は時間経過で浮上→後方に下がって自爆するみたいだから
それがたまたまスキル発動時に重なったか、それとも誰かの爆雷が当たって撃破したか
考えられるのはこの辺かな

454 :
>>452
SP2のU110は倒すわけではなく、ある程度戦ってると途中で戦闘終了するっぽい(拿捕するから?)
条件はよくわからん

455 :
コアショップ艦載機取っておいた方がいいものってありますか?
酸素魚卵が3 一式やSHSも1ずつ交換したので艦載機の交換を考えています
金装備は彗星2 烈風1 流星1 零戦52型4 バラクーダ3 シーファング2 ヘルキャット2 デストロイヤー3といった所持状況です

456 :
新規なんじゃが今回のイベントは参加した方がええんかのう?

457 :
イベントマップ上で敵艦隊に移動したらグリッドレイが潜水艦の様に先制攻撃しました
これはグリッドレイの装備による行動ですか?
それとも艦隊によるものでしょうか?
https://i.imgur.com/8ZrywVK.jpg
https://i.imgur.com/lsHnlxZ.jpg

458 :
オフニャのスキルでは

459 :
>>453
>>454
回答ありがとうございます。こちらでも確認したらウォースパイトとは関係なく撃破されることがわかりました。
撃破条件はこちらでもよくわかりませんが、一定のダメージを受けるのが条件っぽい?ですね。対潜装備なしでは普通に浮上戦闘になりました。
それにしても、この偶然は3回連続で起きたんですよ。本当にすごい偶然です。

460 :
オフニャのバニーとジャスティスはスキルの指定枠にいて駆逐艦がいると15%の確率で先制攻撃

461 :
>>458
>>460
ありがとうございます、おふにゃでした

462 :
>>455
コアショップの艦載機はどれもひとクセある性能をしている
その中ではソードフィッシュ(818中隊)は使い勝手がいいのでおすすめ
他は使う場面を選ぶ性能のため、無理して交換する必要はない
性能見て使えそうだと思ったら交換するのでいい

463 :
>>455
ソードフィッシュ(818中隊):攻撃した敵の動きを鈍らせる 何かと便利
ファイアフライ:制空能力高め あれば後半海域で役に立つかも
スカイロケット:攻速が現状一番速い 代わりに飛行速度が遅い
アベンジャー(対潜):対潜攻撃搭載 軽空母・ウォスパ改用
今のラインナップだと、ソードフィッシュが頭一つ抜けてる感じがする
それ以外は一式かSHSの方を優先した方がいいかも

464 :
コアショップ艦載機の交換優先度はファイアフライ>>>ソードフィッシュ818中隊だな
あとはいらん

465 :
スカイロケットさんはつい先日対空性能がメッサーより高いとかなんとか言われてたぞ!

466 :
救難信号の報酬があまりにも少ないのですが道中の潜水艦叩けば報酬増加とかありますか?
青設計図1枚の日が一週間続いてます

467 :
>>466
★5(金色)の設計図は7ステージ、つまり3〜9章の救助信号ステージを全てS勝利でクリアした後でないと手に入らないけど、それはクリアしてる?

468 :
>>462-463
ありがとうございます
ソードフィッシュ交換してみようかと思います

469 :
>>464
ファイアフライって結局13章でもヘルダイバーで威力上げた方が戦闘が早くすんでダメージ少なくなったりするらしいが、本当にそこまで優先するもんなの?

470 :
演習だろうが13章だろうが結局攻撃はバラクーダ爆撃はヘルダイバー
優先するべきかと言われれば全然そんなことない

471 :
>>456
相手の強さのわりに経験値は少ないけどSRドロップもあるし期間限定イベントは基本的にやった方が得

472 :
ザライベからだけどSP2でもってなかった女王陛下出てきてラッキーと思ってたら、連続で二人目出てきたw

473 :
U110が建造で出たら今回のイベントやる意味ある?

474 :
ない

475 :
限定装備が出るわけでもないのね

476 :2019/10/18
もし何らかの利点があるとすれば紫パーツの獲得効率が格段に良いことだな

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