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歌マクロス スマホDeカルチャー Part145
- 1 :
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑ スレ立ての際は本文頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」が3行並ぶようにして立てて下さい
>>950はスレ立て宣言する
宣言なしor無理ならそれ以降可能な者がスレを立てる旨宣言してスレ立てする。
(重複を避けるため宣言すること!)
テンプレ>>2
■公式サイト
https://uta-macross.jp/
■Twitter公式アカウント
https://twitter.com/uta_macross
■公式wiki
https://xn--pckua3ipc5705b.gamematome.jp
■関連スレ
【Android】歌マクロス スマホDeカルチャー【iPhone】
http://krsw.2ch.sc/...i/gamesm/1498121067/
□前スレ
歌マクロス スマホDeカルチャー Part144
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1566660123/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ■よくある質問■※2018/08/01最新
Q. 収録楽曲や解放条件が知りたい
A.>>1の公式Wikiから確認できます
Q. ユニット編成がよくわからない
A. センターにセットしている大枠のプレートがメインプレート、他のプレートは全てサブプレート
また、 メインプレートはセンタースキルとアクティブスキルを発動でき、サブプレートはライブスキルを発動できる
Q. サブプレートのライブスキルが発動しない
A. 各プレートには相性があり、相性が合うキャラにセットしていないとライブスキルが発動しない
Q. 楽曲属性ボーナスって何?
A. 曲とプレートの属性が一致している時に発動するスコアアップボーナスの事
Q. バルキリーモードに入らない!
A. フォールド波のステータスを上げてコンボを繋げるか、難易度を下げろ
Q. 超歌姫/歌姫モードに入らない!
A. サポートを上げてバルキリーモード中にコンボを繋げるか、難易度を下げろ
特にVH以上の難易度はサポートが1450以上ないと安定して超歌姫に入らない
また、超歌姫はドロップ数が2倍になるので、ドロップ形式のイベントでは超歌姫に入れる事を意識した方が良い
Q. LUCKって何?どう上げるの?
A. レアドロップがしやすくなるステータスの事
同じプレートを3枚以上ゲットするとシークレットボードから上げる事ができる
Q. メロディストーン中が足りない
A. 達成報酬、ミッション、ドロップで手に入れるしかない
月曜、日曜の曜日曲の達成報酬で多く貰えるから積極的にやれ
Q. LUCK上限はいくつ?(初期レアリティで記載)
☆1〜2:5
☆3:10
☆4:20
☆5:25
Q. 高難易度に歯が立たない
A. ノーツスピードを上げるとうまくいきやすい
他にもタイミング設定など自分に合った調節を探れ
ライブ直前の画面右上、「ゲーム設定」から変更可能
(参考) http://i.imgur.com/UOQIDpc.jpg
- 3 :
- ■レアアイテムについて■2018/05/16
※以下の内容はプレイ結果に基づく推測です
レアアイテムの出現数および出現率はプレイする楽曲およびLuckにより変動する
なお、Luckの値はレアアイテムの内容には影響しない
・レアアイテムの出現率(%)
楽曲ごとの基礎値 + (Luck × 2)
◎楽曲ごとの基礎値
チケットイベント中のイベント曲および通常曲:100
それ以外の楽曲:60
(例)
Luck30で通常曲をプレーした場合は 60 + (30 × 2) = 120
上記よりレアアイテム1個が確定し、20%でレアアイテム2個が出現する
・レアアイテム出現が確定するLuckと個数
| 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 | 6個
--------------------------------------
チケイベ | 0 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250
それ以外 | 20 | 70 | 120 | 170 | 220 | ---
・レアアイテムの出現位置
1,4個目:バルキリーモードの手前まで
2,5個目:バルキリーモードから追撃モードまで
3,6個目:歌姫モード以降
(各モードに入らない場合でも出現)
- 4 :
- ■熟練度ロック&イベントボーダー&特殊演出※2018/08/01最新
熟練度ロック対応表
https://i.imgur.com/ieFUzsZ.jpg
スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z2_OtQ-HWGNaVeCujKE7zRRuAye7iodRX1Hz8yTC9LA/edit?usp=sharing
軽量版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
特殊演出
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z2_OtQ-HWGNaVeCujKE7zRRuAye7iodRX1Hz8yTC9LA/edit#gid=1353892032&range=A1
- 5 :
- ■よくある質問(その2)■
テンプレでは書ききれない 最新情報をスプレッドシート↓「歌マクロス 情報まとめ」で
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
Q.楽曲の長さを知りたい
A.スプレッドシート 通常曲順は[ライブ時間]、時間順は [ライブ時間(時間順)]からどうぞ
Q.今のイベントで1000位に入るにはどのぐらいのptが必要?
A.スプレッドシート [ボーダー推移]の過去データを参考にしてください
Q.歌姫の熟練度レベルが3でロックが掛かって上がらないのだけど?
A.楽曲・歌姫ごとに解放条件あり。歌姫の成長確認か楽曲詳細の熟練度で確認を。
スプレッドシート [熟練度ロック対応表]からどうぞ
Q.どの楽曲・どの衣装で特殊演出が発生するの?
A.スプレッドシート [特殊演出]からどうぞ
Q.プレートのノーツ期待値でノーツの数が変わるの?
A.スプレッドシート [ノーツ期待値]からどうぞ
Q.ハイスコア出したいのだけど、スコアの計算ってどうなってるの?
A.スプレッドシート [スコア計算]からどうぞ
Q.歌姫のレベルアップに必要な経験値やレベルのステータス値はどうなってるの?
A.スプレッドシート [歌姫Lvステータス値]からどうぞ
Q.バトルイベントで貰えるポイントってクラス毎にどうなってるの?
A.スプレッドシート [バトルポイント早見表]からどうぞ
Q.スプレッドシートのデータが間違っているけど?編集に参加したいけど...
A.本スレに提供された貴重な情報と住人の有志の力で成り立っています。
データの並び替えやレイアウトを変更すると皆様が困り、
復旧作業に心が折れそうになるので、通常は参照用の↓を見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
編集に参加頂ける方は↓からお願いします
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z2_OtQ-HWGNaVeCujKE7zRRuAye7iodRX1Hz8yTC9LA/edit?usp=sharin
- 6 :
- ■よくある質問(その3)■
テンプレでは書ききれない 最新情報をスプレッドシート↓「歌マクロス 情報まとめ」で
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
Q.誰のどの衣装が強化できるのか知りたい
A.スプレッドシート [衣装強化]からどうぞ
Q.歌姫オペレーションのLv解放や相棒の称号が欲しいんだけど
A.スプレッドシート [VOP]からどうぞ
衣装強化
https://i.imgur.com/gFmNQWN.jpg
- 7 :
- 前スレより個人的に有用だったので
星プレート60 繋がりゆく想い─シェリル─
愛プレート60 キャプテン・カナメ、ときめきクールダウン
命プレート60 Flapping Fluffy
星ソウル90 空中の救出劇 FlashBack、真夏に煌めくオーロラ
星ボイス90 Christmas Present -ランカ-、花の舞台へエスコート
星チャーム90 まどろみに咲く郷愁
愛ソウル90 Starry aLIVE!美雲
愛ボイス90 Starry aLIVE!マキナ
愛チャーム90 天才ハッカーの夏
命ソウル90 特別に特別を重ねて
命ボイス90 悲しみを越えた先へ
命チャーム90 歌拳炸裂!拳法娘フレイア
アクティブスキルスコアA
星楽曲35 BURNING SEVEN!
愛楽曲35 放課後いつもの場所で、ドキドキ・トライアングル
命楽曲35 ミスティック・ボイス、時空を超える鏡 ―シェリル―
- 8 :
- 歌マクロスじゃないけどとあるガチャガチャ虫のレビュー
https://i.imgur.com/cd0aYmD.png
ここのガチャガチャ虫もこれ見て己の恥を戒めような
こんな惨めでダサくて無様な人間は生きる価値無いからなw
- 9 :
- スレ立て乙です。
テンプレ貼ってる最中にくだらないコメントしてる人って如何なもんかね?
- 10 :
- このスレには昔から住み着く粘着荒らしがいます
固定回線とドコモ回線使って書き込むので注意
NG推奨
153.144.245.121
末尾-Lkhr
(木曜日更新めんどくさい人はスップ、スッップNG指定で楽になります)
- 11 :
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-iY9x [1.75.7.160]) [sage] :2019/08/23(金) 12:53:01.64 ID:ohUNUM7Gd
なんだコレ!ざけんな!レスしたろ!バグ?詫び石!
イジった覚えないんだけどなー
しょっぼい犯罪者の思考回路だな
精神と脳みそに欠陥があると常に自分以外の何かに責任を転嫁する
ガチャガチャ虫とかその典型
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-iY9x [1.75.7.160]) [sage] :2019/08/23(金) 14:14:16.62 ID:ohUNUM7Gd
心の中で焼き土下座しました
ID:XOV6nP+Qpさん
ごめんなさい
- 12 :
- ____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜久しぶりにチラ見せデンジャーしてる〜?
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
- 13 :
- 乙マクロス
- 14 :
- >>1-7
スレ立て&テンプレ乙!
- 15 :
- 前スレ>>1000
ガッ
- 16 :
- >>8
毎回ちゃんと張り付いてテンプレ入り目指してるその努力は凄い
- 17 :
- あんてーん
起動!
- 18 :
- なんかハヤテムカつく顔してんな
- 19 :
- >>18
そう言うな。結構いいヤツだぜアイツ
- 20 :
- ハヤテの主な戦果って白騎士へのラッキーヒット1回くらいだよね
- 21 :
- 絶対LIVE!!!!!!で6人目のワルキューレになるから震えて待て
- 22 :
- アラド隊長が「ハヤテさん」呼びになるのか胸熱
- 23 :
- フレイアの付属パーツだろあいつ
- 24 :
- >>20
映画ではそれもなかったことに…
- 25 :
- ハヤテのように〜♪
- 26 :
- でも白騎士に勝ってる時点でメッサーより上だろ
- 27 :
- ウォーウオー・・・ウォウォーウォー・・・・・・
- 28 :
- >>27
思い出し笑いしてしまった
- 29 :
- >>27
それはダメだって…笑うから
- 30 :
- フレイアが起きちゃうよ
- 31 :
- ハヤテのウォーウォー
来年のエイプリルフールはこれでいこう
- 32 :
- メッサーはリルドラケン2機のハンデ背負ってたしオーバードライブしてても応援はカナメのみ
比べて単品白騎士相手にハヤテの場合は
フレイア&ワルキューレ全員の歌及びフォールドクォーツ装備
白騎士との戦闘経験込みのメッサー機
他Δ小隊もほぼ健在
とアシスト全開だったからなあ
歴代主人公としては輝より格下なんじゃなかろうか
- 33 :
- >>27
これなんだっけ?思い出せない
- 34 :
- >>33
激情版
- 35 :
- でもハヤテにはインメルマンダンスがあるから…
- 36 :
- インメル、ハヤッテる…
- 37 :
- >>32
輝はマクロスの歴代パイロットの中ではトップクラスだろマックスが天才過ぎるだけで
- 38 :
- >>25
海を目ー指ーしてー
- 39 :
- もうそろそろフォッカーのバルキリーを…
- 40 :
- Twitterのトレンドにイシュタルってあるからまさかと思ったら、特にそんなことはなかったぜ
- 41 :
- テレビ版の輝は2回くらい墜とされてたっけ
小隊長だし実力は高いんだろうがそこまですごいパイロットってイメージないな
まあそこがいいんだが
- 42 :
- レディMをいい加減出してもらおうか
- 43 :
- フォッカーも何気に活躍シーンはすくなくね
活躍して帰ってきたぞーみたいなのはよくあったけど
- 44 :
- 堕とされても生きてるのが主人公補正
死ぬのが脇役
- 45 :
- 先月出たんだったか、
ハヤテが海で悶絶してるプレート
あれ欲しいなぁ
- 46 :
- ハヤテ!
フレイア!
花子!
しげぞうさん!
イベントで名前だけボイスで呼び会うの新喜劇思い出すわ
- 47 :
- 意外と「撃墜されて」死んだメイン級のパイロットが少ないな
というか思い出せない
テレビメッサーはなんだかんだで機体は戻ってきてるしミハエルは乗ってなかったしフォッカーはパインサラダ待ちきれなかっただけだし柿崎ィィィは事故死だしガルドは特攻だし
セブンと2は知らない
あ、劇場版柿崎ィィィは撃墜されたか
- 48 :
- パインサラダ強い
- 49 :
- 劇場版柿崎はミリアに殺されたんだっけ?
- 50 :
- 10日前から始めた新参だけど
NORMALとHARDの難易度の差が大きすぎてクリアすら出来ない
- 51 :
- ノーツ速度いじってる?
- 52 :
- >>47
7でオペレーター娘をはべらせていた金龍隊長も加えてあげて
嫁を寝取られていたアイツはどうでもいいけど
- 53 :
- iPhoneXでやってる人いる?
買い換えた後になってからあまりの音ゲーのプレイしにくさに気づいて絶望してるんだが…
- 54 :
- XSでやってるけど慣れだよ慣れ
たまに一瞬反応しなくなることあるけど
- 55 :
- xsmaxで曲プレイ中に反応しなくなること何度もあったから今はサブ機のiPhone7でプレイしてるわ
- 56 :
- もう2年弱Xでやってるけど慣れ
とは言うものの、持ち方によってはタッチ外エリアの画面上引っ張りスライドの開始判定に吸われて突然死とかある
- 57 :
- 慣れかー
やっぱ反応しないことあるよな
あとイヤホン派だからイヤホンジャックないのが地味につらい
- 58 :
- 今回も1000位ボーダーが80万越えそうな勢いなのかな
- 59 :
- 100位は?
- 60 :
- >>44
オペレーションスターゲイザーで生きてたガムリンはやっぱ主人公やな
- 61 :
- 水着カナメと水着美雲でヴァージョンストーリーやったらもろストリップでわろた
- 62 :
- ヴァージョン……
- 63 :
- 輝の中の人、亡くなってるんだよなぁ・・・
- 64 :
- 愛おぼのベリハでチケ集めてるがもう100回近くやってるのにまだ2回しかフルコン成功していない;
これも2レーンの→フリックの判定が糞過ぎるせいやわ
- 65 :
- もうこのストレスに耐えられないんで玄海ちゃんに浮気するわ
- 66 :
- 愛おぼのVHレベルでそれはただの言い訳っすわ
涙目やってから言え
- 67 :
- 流石にそれは人によるからマウント取るところじゃないだろ
- 68 :
- 涙目はただ難易度上げてやろうっていう譜面で全く爽快感無いのがクソ
いい曲なのに
- 69 :
- 愛おぼのベリハって難易度16で一番簡単な部類なんだよねぇ
これがフルコン出来ないストレスときたら
真面目な話イベント報酬が豪華になった今、他ゲーに浮気したら2度と帰ってこない自信あるわ
- 70 :
- 一般人はEX完走できん人がほとんどだしそこまでやり込もうともしないで他のゲームに移ってるよ
- 71 :
- >>67
別にマウントなんてとるつもりじゃないわ
フリックのせいにすんなってこと
- 72 :
- 100位ボーダー200万あたりまで下がってきたな
最初230万って出てたからどうなることかと思ったわ
今回は最終日が土曜日だから、ラストの追い上げが激しい可能性もあるな
- 73 :
- >>64
>>65
>>69
愛おぼでストレス溜まるなら他の曲にすればいいだけだろ
チケ集めを愛おぼでする縛りなんかないし、チケ集めでFCする必要もさらさらない
しつこくグチグチ言ってねーでとっとと他ゲー行って二度と帰ってくるな
ここにもな
- 74 :
- こっわ
- 75 :
- 愛にこだわらず
兄弟船回せばいいんじゃね
ちょっとだけフリックの嫌らしさはあるかもしれんけど
EXでも多分苦労せんよ
- 76 :
- スキチケください
どこに課金したら入手できますか
もうこの楽さを味わったら抜け出せん
- 77 :
- チケ集めは短い人参か汁ムンが鉄板じゃないの?
- 78 :
- ようやくEXのステージクリア増えてきたけど23以上からが異次元だな
親指プレイで片側2個同時押しとかどうやればいいかわからんし
ノーツスピード7以上でもアップテンポでノーツ密度高いやつとか
難しいとかいう以前に物理的に指がそのスピードで動かないわ
- 79 :
- >>78
慣れ
- 80 :
- 親指プレイで大事なのは親指以外の動き
- 81 :
- 自分はノーツスピード8.3でプレイしてるけどそれでもEX曲の密度はキツい
EXフルコンの人達は9か10くらいでやってんのかな?
- 82 :
- 全FCしてるけど9.9か10
7レーンは9.8の場合もある
ハイスピ20くらいまで設定できても良さそうなのに上限低いよね
- 83 :
- ごめん6レーンだわ
7レーンだとガルパになってしまう
- 84 :
- >>82
何回か9でプレイしたけどノーツを視認したと思ったらもう手元を通り過ぎてたって感じでしたわ
やっぱり慣れなんでしょうね
それにしてもスピードでプレイし易さが変わる音ゲーというのは個人的にはどんなもんかと思いますね
- 85 :
- スピードでやりやすさが変わるのなんてどんな音ゲーでもそうじゃない?
- 86 :
- 普段は9.7で密度高い曲は9.8かな
0.1で結構変わる
- 87 :
- >>85
DDRや太鼓の達人や初音ミクと違ってスピードを自分で変更できる音ゲーはこのゲームが初めてだからあくまで個人的にそう思った訳であります
- 88 :
- すぐできると思ってる時点でどうかと
ここでモヤモヤ言うくらいなら回数こなした方が上手くなると思う
ちなみに自分は親指9.0だし人それぞれだよ
- 89 :
- 音ゲー初めてで1年かけてEXTREMにやっと挑戦できるレベルになったよ
練習あるのみ
- 90 :
- センスやプレイスタイル次第で上達速度はそれぞれ違うんだしマイペースでやりゃいいよ
早く上達したいならここでのアドバイス参考にしたらいい
- 91 :
- マイペースでやればいいし、出来ないよ系のレスに「上はもっとヤバイ」と煽るのはお門違いじゃろ
- 92 :
- >>47
動画あったわ
https://www.youtube.com/watch?v=02Fs0yxZnK8
7だとあんな撃墜されても死んでねえのかよと
ガムリンとドッカーの不死身ぶり
2はシルビーの先輩が序盤で撃墜くらいだな・・・
小説では台詞はあったけど顔もないのでモブだな
>>49
確かそう、ゲームでも再現されてて
柿崎で開始した瞬間に撃墜されてゲームオーバー
- 93 :
- >>81
エイプリルフールの曲以外はフルコンしてます。スピードは10ですね。
あと1,2段階スピード上げてくれれば自分的には一番やりやすいです。
- 94 :
- アルトは結構撃墜されたイメージ
- 95 :
- >>94
メサイアとナイトメアでそれぞれ1回は記憶にあるな
劇場版ではデュランダルも乗り捨ててる
ハヤテはジークフリード2機にナイトメア1機はオシャカにしてたけど輝はどうだったかな
- 96 :
- >>80
そうなのか?
ガッチガチに握りしめてるから親指以外動かないぞ
出張も出来ないほど動かないぞ
- 97 :
- >>84
音ゲー全般そうだと思うよ
スピード変えても曲の中での押すタイミングは同じだから視覚的な問題だし
- 98 :
- 復帰して久々にチケット回してるけどもうしんどい
スキップ無制限&販売してくれ
ていうか、★5て2000位くらいじゃなかったっけ?
- 99 :
- >>98
復刻がきてから以前のイベプレートを比較的楽に+20に出来るようになったので仕様が変わりました
- 100 :
- 歌マクは1曲が短いから結構負担少ないかな
クッソ短い曲もあるし
スキップも良いけど1曲のエナジー消費をもう少し上げてほしい
エクス30でええやろ
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