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【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part596


1 :2019/08/14 〜 最終レス :2019/08/16
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>900が立ててください。立てられなかったときは>>950
それ以外の人は宣言してから立てること
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。

開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」

■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)

■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten

◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆2ch有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/

【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/

Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0

Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4

Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります

※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part595
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1565420502/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■烙印
 @烙印の基本
  悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの
  ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される
 A種類
  同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動
  ・3箇所
    破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1)
  ・2箇所
    堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3)
  [※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動]
  [※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる]
  [※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される]
 B入手方法 【】はその場所限定
  ・ストーリー(最大★4まで)
   1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染]
  ・罪の烙印(最大★6まで)
   怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固]
   欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護]
   虚飾の罪 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】
  ・アウラゲート(最大★6まで)
   【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
 Bオプションについて
  烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
  0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
  1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
  2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
  3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
  効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
 C部位別限定効果
  メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ
  メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ
  メイン[異常的中%]は左腕のみ
  メインに[スピード% 回復量%]は足のみ
 B烙印の選び方・残し方
  ・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先
  ・恩恵セットは貴重。要ロック
  ・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック
  ・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象
  ・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため
  ・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象

3 :
■Q&A
 Q.プレゼントボックスのアイテムが消えた
  A.合計100個までしか表示されない。タブ毎に100個ではないため注意。現状埋もれているモノを確かめたり取り出す手段はない
 Q.ステータスやダメージの計算は?
  A.HP=体*4.7+Lv*7.4 攻=力or魔*2.1+Lv*5.6+50 防=体*1.1+力or魔*0.5+Lv*5.6+50
  ダメージ=[(攻*0.4ー防0.2)*(威力*SLv追加倍率)/0.95*(パッシブ)*(会心弱点1.5or耐性0.7)]/0.95
 Q.ガチャから出た悪魔はどうすれば?
  A.★4-5はとりあえず倉庫へ。★3はオセ、アラハバキなど用途の多いものや
  スキルの上から5枠目に有用なモノがある場合は残しておこう
   (精神漏出、甘噛み、バインドクロー、ヒートウェイブ、ショックウェーブ、地獄のマスク、見切り、百発百中、コロシの愉悦、乱れ狂い、など)
  それ以外は売ってカルマにするか、★3転生の素材として使用
 Q.サポーターは何を置けば?
  A.出せる中で最も強力だと思う悪魔でOK。なるべく[決意]の烙印セットをつけるようにし、物理は命中の確保をしっかりと
 Q.デュエルはやった方がいいの?
  A.魅力のある報酬は多いが、挑むにあたりハードルが高いのは否めない状況。
   まずは「戦闘訓練」の消化から始めよう。悪魔のレベルを上げ、きちんと烙印を装着できたら挑んでみるくらいで大丈夫
 Q.デビルスキャナーの供物は何を捧げれば? 
  A.L悪魔はバラの冠。C悪魔は絶息の猛毒。N悪魔はセーフリームニルの肉。属性は覚醒で消費する霊子とかで判断

4 :
思念融合について

パネル1=100
パネル2=200
パネル3=300
完凸=600

アーキ付きを思念化で100
素体を思念化で60

降臨クエストを毎日一回で5×10=50
期間中一回の降臨禍で20
降臨クエストは7日毎に新しく開催、期間は10日間、ガチャ限のみ対象
開催周期は現在23体×1週間=23週間=およそ5ヶ月に一回、今後の追加次第で延びる

降臨クエスト開催中の思念パック(一回のみ購入可)で50(2000ジェム5800円)

5 :
118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6c-fQzx [182.50.225.201])2019/08/07(水) 23:55:26.39ID:7iz9ZXBu0>>132
アウラ2 20層以降質問が多い気がするポイント
22層 浄化汁速3個、たまに速じゃないらしい
23層 ワープポイント、22層の虚人のフラグを立てておくこと
25層 24層で手紙をもらっておいて届ける、返事を渡されるので24層に戻って届けるの繰り返しで鍵入手
26層 ワープポイント、25層の虚人のフラグを立てておくこと
27層 キングフロストを編成しておくこと、サブパでもおk
28層 隠し通路の先の虚人に2回何かよこせ、場所のヒントがないのでわかりにくい
   最初の隠し通路の奥のワープポイントの先の隠し通路にいる、きょろきょろしてれば壁の向こうに扉が見えるはず
29層 マップ埋めにはマーラ編成

6 :
28層追記
ひとつめの隠し通路は上にいる虚人の左上付近
その先にさらに2つ隠し通路がある

7 :
>>6
いつでもいいんだけど無課金勢力入らない?
今のギルドに不満あるみたいだったから

今までも10位以内入ってるしゴルニーさん来たら5位以内とか狙えそうな気がする
気が向いたらお願い では

8 :
強化要望多かったしショックウェーブおばの強化を信じて作るぜ

9 :
スレギルドで一番活気がある所はどこかな?
このイベント終わったらファクションイベに向けて移籍したい

10 :
なんか色々来るかと思ったらいつも数字上げただけのイベント()か
何も変わらんな

11 :
この○○ステップアップガチャってそれが確定で出るわけじゃないのがね
優良誤認させる手法はパチンコ譲りやな

12 :
割引とかにイベントって書いてあるのが毎回腹立つんだよ手抜きやがって
新規はすぐ消えるぞ

13 :
4〜8日に霊子2倍やったばかりなのにもう霊子3倍って
回した人に喧嘩売ってんのか

14 :
どうせ当たらんし出ても凸しないと使えん新キャラ狙うよりは今使ってるラーマのためにピックアップ回したほうがいいのかねえ

15 :
降臨クエストは役五ヶ月で一巡て感じなのか

イシュタムが追加されたあたりでアカウント消して
最近なんとなく始めたけどそのときずっと使ってたのがジークだったから完凸したかったけど
課金しないと先は長そうだな

16 :
マサカドまだなん?

17 :
アウラ2の1層オートってハードル高いですか

18 :
新規の人にはなんでもハードルが高いのでレベリングしてBSで先行取るような悪魔育成してください

19 :
んだよ、こんな割引あるならカルティケーヤ作るの待ったわ
ほんっと情報出すの遅いクソさ直んねぇな

20 :
ヤマのお陰で虚飾11のオートが安定したわ
アンダルシアさえ無ければな!!

21 :
初期オートだとオセ、ヤタガラス、ロキ、スザク、アヌビスあたり
ボス戦だとパズス、ミトラ、ランダ、アリラトあたりが頼りになったかな

何とかコウテイとかヘルズ+ザオウの物理貫通あたりをゲットできると一気に楽になるんだけどね

22 :
ドリンコ飲んでまで回した人はいないだろうけど、霊子2倍の直後に3倍は草生える

23 :
二倍の時他にイベント無かったし減ってきてたから回してたけどほんとふざけたことしてくれるな

24 :
マーラ強ええな3、4回やり直したわ
先頭魅了、2引目サマリカ、ギガント避け
祈るだけ

25 :
>>17
アウラ2に行ける程度に1の攻略が進んでるなら、それほどでもないと思う

26 :
ドグマ風見のtubeって復活してたのか
マフィアなんとかはもう見ないなw

27 :
>>12
俺はアンケートにお前らがイベントって銘うっているものは全て
イベントでもなんでもねーから、って書いたぞ

28 :
>>19
事前に出して節約されてもボクラガソンするだけじゃないですか(^^;

29 :
ラーマブーストちょっとそそられたけど確率0.5%って別に取らせる気ぜんぜんないだろ

30 :
ラーマ前1%じゃなかったけと思ったら
あれはまだ課金ロックしてた時か

31 :
関羽配布について詳しく

32 :
コウテイは冥界波のレベル上げたら応龍打たなくなりますか?
今も冥界波打つときと応龍打つときがあって
応龍はMAXにしてるんですけど
冥界波も上げたいんだけど応龍打たなくなったら怖いから上げられない状況です

33 :
完凸したジーク、クエストで使ってみたんだけど
ヘルゴンのツネ・公いれば、入る余地ないよね?
私の勘違いかな・・・

34 :
コウテイは手を抜いて冥界波撃ってミリ残りすることがある

35 :
>>33
ゴンout
ジークin

36 :
>>33
ジークはヘルゴン要因じゃなくなった
物理半減やMP5でティタノを打てる万能アタッカー

37 :
ダンテ☆とかいうゴミどうしたらいいんだ田邊?

38 :
裏山

39 :
相手のジーク、やけに固いなと思ったら凸完済みだった

40 :
ラーマ回すか悩むな。
終わった直後にDMCコラボ復刻決定とかなったらRる。

41 :
ヤマはとっとと上方修整した方がいいな
威圧ぐらいつけてやってもいいとおもうよ

ヤマが弱すぎるせいで即死ゲーから変わってないわ
コウテイもジークも完凸したところで即死で一発だからつまんなすぎんぞ
攻めも防衛もアリス多すぎ。先行で2連発死んでくれる撃てるのは
やりすぎじゃねーかな、不屈も貫通だし

アリス超絶強化したところでヤマの需要上げて引かせたかったんだろうけど
調整失敗してんじゃねーよ

42 :
そういえばまだヤマの現物みたことないな

43 :
ヤマがでてきたらボーナスステージだし虚飾11でも必須じゃないから
アスラ同様、騙したい新規向けか

44 :
ヤマの即死無効バリアも○○オートみたいに1waveで消えるらしいじゃん。ここは調整し直したほうがよくね田邊?

45 :
>>42
ついさっきオルヘカヤマゴグマゴグの防衛パーティに当たったけど、ちょっと面倒臭かったよ
ちょっと面倒臭いだけで全く強くなかったけども

46 :
>>44
あれは一応3ターン継続だぞ
虚飾で使ってボスまで3ターンで辿り着けない人が文句言ってる

47 :
パッシブなんだっけ
バロンダンスぐらいの使用回数制限で3ターンもつとかにすりゃよかったのに

48 :
調整失敗w

49 :
>>35
でもそれすると、ツネが空間打たなくなって
殲滅速度が遅くなるのと、単体ボス時に八艘の強さがいかせないんだよねぇ・・・

50 :
>>49
ハッソーは貫通付いてるからゴン居なくても同じ威力だぞ

51 :
テトラジャくん馬鹿にしてんの

52 :
まさか連発で連発でこんな糞ガチャくるなんて・・・
インドラ回しときゃよかった

53 :
playbitサービス終わるんやな、さっき300交換忘れてたからログインしたらお知らせ出ててワロタ

54 :
そろそろシリーズコラボこんかね。
超人ゴトウステップアップガチャはよ

55 :
ヤマとアスラ
インドラジットとどうしてここまで差が開いたのか

56 :
>>50
そうだったわすまん
道中を八艘しだすのが殲滅速度的に厳しい
あと完凸ジークのティタノが公よりやや劣る感じなのかな?
2凸ツネと比べると更に弱い
そうなるとヘルゴンの具にはならないから確かにゴンと交換なんだけど・・・

57 :
手持ちにないからあれだけど
ヘル⇒ジーク⇒荒カンウ⇒異能公

これだともしかしたらヘルゴンPTよりも周回速度上がるのかな

58 :
>>41
デュエルで見るとホッとするw

59 :
ゴン無しヘルゴンでその面子だとジークよりダンテ☆の方が良くね?

60 :
>>57
どこを周回するかによって話が変わるけど、それだと公の命中低くて厳しくないかね
例えば欺瞞11

61 :
手付かずだった極バロンクリアしたんだけど結構苦労した
使った資源カサネ3、空因子3、魂魄+八坂60、350万マッカ、400万MAGくらい
まだスキル付けっぱ
これまで極は全部クリアしてたから惰性で手出ししたけど、もう絶対やらない
やれば大損害出すだけの罰ゲームだった

62 :
今50位ぐらいだけどヤマ全く見ねぇし完全に失敗してるな
ていうか普通に罪用にしてるんだろうな

63 :
ヤマ、モデリングもちょっと雑じゃね?

64 :
アスラもヤマも完全に罪向けでしょデュエルじゃネタにしかならない

65 :
>>62
むしろ虚飾だけがガチャ限無用なわけだし
デュエルで使えないというか使う枠もないならいらんだろ

66 :
大損害w来月さらにドリンコ一本狙えるねw

67 :
ファクションランキング60位〜70位くらいのとこだけどポイント的にガチ散歩勢が1人でも抜けたら一気に100位以下まで落ちるくらいの差しかないんだよな
接戦すぎ、というか加入前にわかるファクション情報が少な過ぎて人数見て適当に入るしかないからファクションばらけすぎだわ
前のファクションで一緒だったガチ勢の人が500位くらいのファクションに入ってたりしてもったいない

68 :
破壊の権化誰に付けたら良いかわからんかったけど関羽に適正があるのか…
持ってねぇ…。

マサカドのオートはずして付けるしか無いかなぁ…。

69 :
今回のばらまきで出たゴゴグググに破壊の権化じゃないほうの似たスキルあって使い道ねーなと思ってたけど
これも異能関羽向きだね クリおさえてHP増えるし 関羽持ってないけど

70 :
>>69
枠が無限なら付けるけど、現状いらん

71 :
物理20%命中20%アップのスキルが欲しいです

72 :
自由枠が2つって少なすぎるよな。

73 :
かといってFEHみたいに付け替え魔改造はちょっと…

74 :
>>73
好みはあるだろうけどそっちのが絶対ガチャは回ると思うわ
最近は原作でも魔改造が普通なんだからおれは魔改造したいわ

75 :
ジークとか凸出来ないと要らなかったがラーマは欲しいな防マザハ引けたし…
割引は種族限定がなくなったけど割引率悪くて萎え

76 :
>>73
俺は是非やってほしい

77 :
そうか…

78 :
今のままでいいかな
覚醒以外のスキルを全て弄れるとかになったら
オートスキル全積み&全員リカドラ持ちのアホゲーになる

79 :
>>67
うちも100位以内安泰だけど、実働は俺含めて8人ぐらいとこの前判明したわ
今までのファクイベは報酬全部取ってたけど20人以上が寄生とか本当にモチベ落ちるし、終末戦争の事を考えると不安しか無い

80 :
これだけモデリングが良くて過去作に思い入れのある人が多いタイトルだから、魔改造は歓迎する人が多いだろうな

81 :
スキルは山ほどあるのに枠二つのせいで
無意味になってるの多すぎるもんな

82 :
三割引きなら完凸サマエル作れたのに二割引きだと足りない…
https://i.imgur.com/YIkMWML.png
https://i.imgur.com/hd06jmz.png

83 :
スキルは上書きで消さないでリストから選べる形式にして欲しい
オートの挙動見るとか試行錯誤するのに一回500ジェムとか割と酷い

84 :
思念融合でアーキタイプ使った奴はいつでも任意に選べるようにしてほしかった

85 :
星5なのに練られてもねえスキルはめ込まれてってからなあ
勝利の息吹チャージリベリオンこんなん鎮座されててもいらんわ
いるやつがチョイスしてつけりゃええ

86 :
バランスにはほとんど文句ないがキャラ育成したくても烙印が全然足りん

87 :
例えば9個中1個使えないスキルあっても影響度は1/9だけど
6個のスキルだと1個でも使えないのあるとかなりきついよな。使えない所かそれが邪魔するまであるからな
天罰とか

88 :
D2がパチンコになったら7はルシだろうな 5はブブで3は、、、女悪魔でそれっぽいのいたっけ

89 :
固有スキル以外は上書き出来るようにして良いと思うよ
その場合は覚醒スキルのMP減もなくしていい

90 :
1:アイリーン
2:チョークイーター
3:主人公
4:ミートバルーン
5:テンプラドラゴン
6:カンガルーボクサー
7:全員集合
8:メガキン
9:しおにゃん

多分こうだぞ

91 :
烙印って説明も足りないし複雑だし恩恵その他良いのはあきらかに絞ってストレスたまるし、配られもしないし、初級から中級者の定着を妨げてる。レベル90くらいでもメタトロンに物攻上げつけて魔攻1000いってない人とかいるし、運営側の金にもなってないだろ
マイナス面大きすぎるんじゃないの

92 :
烙印ボックス配ってるじゃんゴミだけど

93 :
そもそも烙印で強さ決まるって部分に新要素増えないからつまんないんだよね
トランスを始めとした悪魔側に時間のかかるコンテンツをいれようって予定をメインに運営してるけど
コツコツリソース溜めてユニーク烙印作る遊びとかあってもいいだろうに
あっちもこっちも運次第でなんかなぁ

94 :
前に書いたけど、烙印を売って手に入るカルマみたいなポイントで好きな烙印を作れる仕組みが欲しい
☆6烙印を売って10pt欲しいパーツが1000ptぐらいでもいいから

何しろ運だけだから徒労感ばかり募って達成感が薄すぎる

95 :
悪魔のカスタマイズ性は上げるべき。すきな悪魔に運営がゴミスキルつけて来たときがやりきれない。死んでる悪魔が多すぎる。
メディアとかどうしようもない。
スキルレベルあげるか因子あれば、メディア→メディラになるとか、各悪魔一つスキル交換できるとかすれば民衆はよろこんで課金する。
それが自然なwinwinの関係やろ。少しはユーザーに譲歩してもいいじゃない、制限かけるばっか

96 :
烙印ガー言ってる人って毎月ドリンコ何本飲んで罪周回してるの?

97 :
>>96
頑張ってた頃はスタ半の時に1日60本飲んでたよ
今はもう疲れた

98 :
ID変わってるわ
>>94

99 :
スタ半の時に貴重な休日つかってとった烙印がゴミだらけの時のストレスは引退寸前まで行くレベル

100 :
運営は2通りの道を用意している
アウラ周回が嫌ならガチャ
罪周回が嫌なら烙印ボックス
マッカ、マグ、勾玉、剣、鏡、もショップでや堕天で販売
プレイヤーが課金をを選ぶように、それぞれを絞ったりして課金に誘導してるが、上手くいってるのかなぁ?


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