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【糞運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part281【人権月額32万】


1 :2018/08/04 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合安価指定して下さい
>>970まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
★2chの仕様変更?により同じ画像URLを何度も使用するとNGワードになります(?)テンプレが貼れない場合は一度画像を保存して再度UPをお願いします

■公式サイト
https://mitrasphere.jp/

■公式Twitter
https://twitter.com/mitrasphere_pr/

■スレWiki
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/

■ステータス計算機
小鳥ぴよのミトラスフィア研究室
http://kotori-piyo.site/

■したらば
晒しはこちらで
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/16252/

■前スレ
【糞運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part280【人権月額31万】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533013207/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%

■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される

■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による(参照画像>https://i.imgur.com/1BxwK8O.jpg)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)

■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎防具装飾の回復量UP効果
◎魔攻ステータス
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)

最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの

■属性表
https://i.imgur.com/YUFFtMh.jpg

■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/

3 :
最初の3行ってやつ忘れてたけどこれ何?

4 :
これ↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512

5 :
>>4
入れないと何か不具合あるの?

6 :
vの数でワッチョイとかipの表示非表示がかわる
抜くと全部見えなくなる
なのでナイチンゲールが飛行機びゅんびゅん飛ばして暴れる

7 :
成る程ね
ありがとう
次踏む事あれば気を付けるよ

8 :
>>1おつ

もうすぐ1周年!
だが、サービス開始から新たに追加されたコンテンツは2つしかありません!
作業ゲーのスコアアタック!
長い時は10分以上も待たされる探索!
このままじゃ過疎も止まりません!

9 :
人権額順調に増えてて草

10 :
パックもガチャも増えすぎだし当然だうー
嘔吐だう

11 :
人権更新だけは抜かりねーな
これ以上増えても誰も追えなくなるってわかってんのかな
新規なんぞ金にモノ言わさなきゃ既存ユーザーに追いつくなんて不可能だろ

12 :
魔のダイス、剣の双剣以外の人権ってなんだう?

13 :
クストス相手に双剣持ってかない剣さん弓さん入ってきて萎えた

14 :
火力職やればわかるが、無課金でどんなに工夫してもスキルLv9の威力の壁は越えられない。
そしてLv9の固定に慣れきったキッズに雑魚火力呼ばわりされる憂き目に遭う。

それに耐える精神があるかどうかだわ。

15 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://coya78.isasecret.com/newsplus/2018041124.html

16 :
来月は33万になっちゃうの?
お金ないうー

17 :
スキレ9といわなくても5と6〜8は大きいね
のんびりやるには立ち回りや染めその他で全く問題なくなるけど勘違いキッズと一緒になったとき負担がモロにくるから

18 :
なんで手軽な盾弓が少なくて茨の道の剣魔が多いのか

19 :
純粋に地味で楽しくなさそうだからだろ

20 :
>>14
無課金で固定行かなきゃいいんじゃない?
野良専無課金剣だけど雑魚よわばりされたことないしな。背伸せず分不相応なプレイしなけりゃ十分だろ。

21 :
始めてから大体一か月で戦闘力5万、順位も一万位以内に入ったけど
戦闘力5万以上がたった一万かそこらしかいない、ってのは少なすぎて
不安だな

昔はもっと一万位のボーダー高かったの?

22 :
SA基準の装備のまま、とかもいるだろうし
5万前後はほんとに誤差レベルがめちゃくちゃいるから何とも言えないよ

23 :
ランキングに入らないよう態々戦闘力めっちゃ下げてる人もいるしね

24 :
昔からそんなもんだよ
キャップ調整してたり他職やって落ちてるままだったりの人めちゃくちゃ多いからそれで測れるもんでもない

25 :
割と初期からやってる無課金と始めて2,3ヶ月の無課金じゃやっぱ戦力地力に差が出るし諦めず継続してけば強くはなるだろうさ

26 :
いつかは出るなんて甘い考えでやってると水ボスに火武器担いでいくような羽目になるのがこのゲーム
スキルレベルとか以前の問題

27 :
AM2:00に合わせて詐欺装備で攻撃力増すガチ勢は
全滅しました

普段は6万後半辺りだろ

28 :
フォーリア盾ないからかわりにブルーメ盾使うのってあり?

29 :
>>28
あくまでフォーリア盾手に入れるまでの繋ぎ程度

30 :
特に今回のようじょはフォーリアないと肩身狭いな

31 :
装備も揃ってないスキレ5の火力が他職に文句言う資格無いとは思うけどね

32 :
いっしょにこないシビアすぎひん?

33 :
>>28
物防特大やヘイト系がある程度揃っている事を前提とすると、トレーネがあればグランとゲリラなら行ける。高レベル探索は諦めたほうがいい。

34 :
>>18
手頃な盾弓も結構いる
コロコロ死んでやる気なくしてやめてるだけ
どの職も手頃で済ませたらゴミになるっていい加減気付こうよ

35 :
フォーリアあるけどグランツガルドないから盾できなくて悲しい
序盤タゲちゃんと取れない

36 :
>>35
謝る盾見かけるけどフォーリア撃って取り返してくれたら問題ないよ
魔が4手龍でカーテンした方が安定するのってそこだし
なんなら火力はしばらく寝かせとけばいいと思う

37 :
いっしょにこない?で勝手に死んでおいて盾さんヘイトーーとか言われたら笑っちゃう

38 :
あと2〜3日の1周年と同時にアンケ職ガチャでリセマラして
クエ消化していけば3000石くらいは溜まるし
その都度アンケガチャ回せば
レベル6止めくらいの微〜中課金には並べそうじゃない?

39 :
ぶっちゃけカーテンで避けてくれるとしても、タゲ奪われると不安な気持ちになるから盾としてはあまり嬉しいとは思わない
せめて戦闘にカーテン置いて避けますアピールしてほしい

40 :
>>39
普通は置いてるもんじゃないの?

41 :
慌ててタゲ取り返して後退間に合わなかった盾さん何人も見てきたから固定以外ではやらないでほしい

42 :
聖で開幕スフェって盾にはストレスだったりした?

43 :
初手スフェだとそのまま死ぬ事あるから3手目以降じゃないとキツいよ

44 :
>>41
固定ではまず必要ないんだが
盾のストレスになってるようならやめるよ
いろいろ試してみて一番全滅率が低かったのがカーテンだった

45 :
野良ではチュッチュでタゲ奪い返すのはほっといてるよ
カーテンで回避するかもとか考えたりしてたらハゲる

46 :
カーテンは固定なら龍打ってもヘイト剥がれないからやっぱり野良用じゃない?

47 :
多少バフデバフ消えても良いから素直に5〜6手にすればいいだけなんだけどな

48 :
スレ見た感じ妖精ちゃんは弓の場合、
スフェールよりアースの方がいい感じだう?

49 :
水鎌手に入れて喜んでいた俺氏、水鎌ダイスがそろそろクリ5割を切る

50 :
>>48
バフデバフの話なら流れ的に
盾→フォーリア、トレーネ
聖→スフェール
弓→龍アース

51 :
初めて2週間くらいなんだが今やってるガチャを回すか職業ガチャを回すか一周年とかいうのまで待つべきか

52 :
火力としてはヘイト取り切れる盾ならカーテン温存するし取り切れないならカーテン使うだけだよ
序盤ごりごり削ってさっさと倒さないとどの道他のメンバー危ないし
盾の動きで確実なのはそこそこ粘ったタイミングでクリカース打って下がることだな
火力だってタゲ奪ってからカーテン使うまでは4秒あるんだからチキンレーサー以外はなんとかなるだろ

53 :
>>43
マジか
幼女4に60回ぐらい行ったけど全部開幕スフェ投げてしまった
盾の人すまんかった

54 :
フェルゼーでなんかエフェクト無しの毒状態みたいになってたんだが
もしかして与回復マイナスの時にフロール使うとそうなるんだろうか

55 :
>>52
これなんだよな
最初待つのが安全策とは思えない
キスを前受けして倒れる盾も多かったし

56 :
前スレの魔ですがスフェール入れてかなり安定したうー!
マーレSは2つ入った程度できのこ成分打ち消せた程度だったけどデバフ偉大うー!

57 :
盾だけど最初のこない?でタゲ持ってくのは
カーテンで避けて二度目のこない?来る前に終わらせる火力様か
そのまま床を舐めて起こされてもまた舐める、いてもいないのと一緒の人だから
無理に取り返さずに取られるに任せてる

というか葉っぱでアダマンマーレmissしまくってタゲ固定できないのが申し訳ない
命中率アップ防具入れてる?

58 :
弓で入って龍アースが1番安定するうー
盾さんが上手だとバフデバフ管理だけでいいし弓は本当楽だう

59 :
初動がちゃんとしてる盾なら来ない?の後に龍するけど
明らかにヤバそうな盾が来た時だけ最速龍&カーテン

60 :
もしかしてフェルゼーって後列?
フロントアタック効果ない?

61 :
1体しかいない場合は全部前列

62 :
>>42
>>43
開幕スフェしてて案外いけるやんと思ってたら即死した聖が私です
あの一戦は本当に申し訳なかった・・・以来安定安心の遊ぼ以外引きこもり

63 :
あスマン一応位置設定あるのか
フェルゼー後列扱いか

64 :
faの効果は後ろに敵がいるかいないかじゃなかったっけ?
更に後ろだけ倒した場合前で残った敵は後列扱いになったような?試すのめんどくさい笑

65 :
たまに開幕の動き出しがやたら早い時があるから
盾もうっかりブロンズスタートすると聖の毛根がしにかねない

66 :
>>50
ありがとうだう!

やっぱり龍アースみたいね
何回かスフェールで行ってごめんだう

67 :
ソロで試してきた
ステ
魔防7972
パッシブ魔防+26%
風+6%
開幕スフェールの『あなただぁれ?』のダメージ
前受け7855
後受け3927
魔攻型だと下がり損ねたとき普通に死ぬね
因みに『いっしょにこない?』の後ろ受けは32723だった
盾はどんやカラクリで生きてるんだろう

68 :
>>67
スチール振ってフォリして来ない?にタリスマンこれでだいたい3700〜4000くらい

69 :
>>64
スキレ6のエールデ剣で8000ちょい、スキレ5のローグで7300くらいだったから多分後列かなと

70 :
前列か後列かじゃなく、FAは条件満たさないと発動しないって初期にツイッターであがってたじゃん
何を今更

71 :
>>68
スチフォリ、或いはスチブルーメだけでも絶対に死にそうに無いね
盾が溶ける時はタゲ取ってじゃましてどっちかかけ損ねてたんかなあ

72 :
>>70
公式以外なんてニッチしか見ないやん

73 :
公式がつけてるハッシュタグは#ミトラスなんだけどね
新規は守ってるのになぜか頑固なオッサンどもは無視

74 :
うーとにゃーの大戦争はまだかうー?

75 :
正直FAだのCAだの分かり辛いうー!
守護型物理ダメージってのもわかり辛い…

76 :
ふぁ?
か?

77 :
探索やストーリーで拾える○○A装備って溶かしちゃっていいの?

78 :
双剣も鎌も壊れ性能だったのに槍はなんでこんな微妙なんだろうな
魔防寄せにしても物防とあまり変わらない火力が出せる程度
魔法攻撃になった分デバフ対象増えたけどヘイト減やそもそも武器が物防寄りでその辺イマイチだし

79 :
これは使えるのですか?
https://i.imgur.com/nfvARTA.jpg

80 :
ワルチャの人気者、二代目rain
Ilove優をヨロシクね☆彡

81 :
FA特大は後列に敵がいるいない関係なしで敵の「位置」が前列なら効果発動する。前列後列いて後列だけ消してみてもダメ下がんなかったし、昨日試したから間違ってないはずだ。

82 :
5回くらいグラン4で盾やって、ブロスチフォリグランツで開幕からずっとタゲとれてたけどなぁ
もしかしてこれだとたまにスチ間に合わなかったりする?

83 :
>>82
ホストでも間に合わない事があるね…(´・ω・`)

84 :
毎回ぎりぎりだからヤバいかなと思ってたけど、やっぱ運だったのね
ありがとうだう!

85 :
>>81
そんな仕様とは知らんかった。公式に説明書いてほしいわ。

86 :
本気前にベリアルして自分から死亡圏内に入るやつは何がしたいのか

87 :
盾と聖を信じてるんや

88 :
一回だけ強そうねの前に来ない?が飛んできてクソびびったわ
最初の一連の動きくらい完全に固定してくれよー
てかこういう行動パターンが変わるバグ(?)ってどういう原理で起きてんの?

89 :
稀にフェルゼーやってたら毒になるんだけど、しかも毒表示とエフェクトなしで、あれ何

90 :
>>88
黒本「確率は0%と表示されているが実は小数点がうんたらかんたら」

91 :
>>88
自分もそれ出くわしたわ… 前のゲリラの船の時も似たようなのあったけど敵の残体力がトリガーになってるのかと思ったけど通常時と対して変わってないようだったし原因がわからん…

92 :
>>89
たまになるね。得意の不具合でしょ

93 :
ちょっと試してみたんだけど
フェルゼーはFA特大が効果無いね
もしくは発動条件がわからん
マーザンダルでやったら効果出たけど

初手ローグ剣スキレ5と初手ケラト剣スキレ7で比較

フェルゼーだとローグ剣のほうが弱い
マーザンダルだとローグ剣のほうが強い

これって単体なのに位置の設定があって見た目で前後の区別が付かないだけなのか
上にあったTwitterで話題になったとかいう発動条件があるとかの問題なのかわからん

ちなみに条件ってなんなの?

94 :
>>88
開幕強そうねもある
まぁ、どの道最速フェルゼーだと無詠唱2手でも下がり切れんから
盾以外がフェルゼー初動前に前列出ること自体論外なんだけど

95 :
>>93
>>81が書いてるよ
敵の配置されてる位置

>>88 >>89
どっちも出くわした
強そうねの後に来ないじゃなくて単発連打してくるケースもある

96 :
つまり単体の場合ぱっと見じゃわからないという事か

97 :
位置じゃ判断できないんだよね
ペフンは後ろ
ワールン単体は前
マーザンダルは前

どう見ても同じ場所にいるし位置じゃないでしょ?
設定だよね?見えない位置設定

98 :
小さいモンスターならわかりやすいんだけどね…でかいとわかりづらい…

99 :
位置設定が存在するってこと以外になにか説明がつくなら教えろください

100 :
>>97
すまん書き方が悪かった
「位置」というのは設定のことを言ってた


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