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【きらファン】きららファンタジア まったり part94


1 :2018/06/08 〜 最終レス :2018/06/11
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください。

可愛い日常と、遥かな冒険と。
「まんがタイムきらら」の人気キャラたちがRPGの世界に大集合!
きらら作家陣が描く、マンガのキャラ&ゲームのオリジナルキャラが織りなすキュートな日々と壮大な冒険ファンタジー!
あなたの毎日が「きらら」でいっぱいに!

◇公式HP
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現在確認している不具合(公式)
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3070/?category=info
よくあるご質問(公式)
https://contact.kirarafantasia.com/faq/
メンテナンス情報(公式)
https://kirarafantasia.com/maintenance/

◆注意事項
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられないか反応がない場合は他の人が代行宣言をしてから立てて下さい。

前スレ
【きらファン】きららファンタジア まったり part93
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1528179042/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■2018/05/24
Q.リセマラキープ・引継ぎ
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意
引き継ぎ終わったら引き継ぎIDを必ず再発行(引き継ぎID再利用不可)

Q.iOS端末のApp Storeにて最新バージョンが反映されずアップデートできない
A.App Storeにてアップデートタブをタップ→アップデート画面が表示→画面を下方向にスワイプ→アップデート情報が表示

Q.きららポイントがカンストした(ルームLv1:1万 Lv2:5万 Lv3Max:10万)
A.上限を超えた分は消滅します。カンストする前に使いましょう

Q.きららスキルの使い方は?
A.バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来ます

Q.お気に入りってどこで設定するの
A.入居者の一番上がお気に入りになる

Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません

Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれる
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です
前にいるキャラほど狙われやすい気がします

Q.とっておき連鎖の順番を選びたい
A.オプションのバトル設定から“とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になり発動を必要なキャラのみに絞れるようになります

Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる?
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません

Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.アプリをタスクキルして再起動しましょう

Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ

Q.サブルーム開放(ルームLv3)
A.里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる。ホーム画面じゃなくて里から

Q.持ってくるお土産が違うんだけど
A.行き先にも関係あります。ロード時のTIPSによれば「お土産は、訪問した施設やキャラクターの好みによって変わります」とのこと

Q.クエスト開始で通信エラー(スタミナ呑まれた)
A.リトライせずにタスクキル。再ログインしたら中断データが出る

Q.サポートパーティーを3つ編成できるが、全員サポートに使ってもらえる?
A.最後に表示したパーティーからのみ選ばれる

3 :
■2018/05/24
【クラス別ステータス成長率】
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト:HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%

レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ

つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません

まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
        HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士  :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士  :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士  :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶  :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶  :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶  :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100

そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている

その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)

例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99

4 :
■2018/05/24
学校机(なずな、ゆずこ、唯、縁、千穂、トオル、るん、ナギ、アリス、綾、由紀、美紀、千矢、紺)
教卓(頼子、カレン、慈、裕美音、ノノ)
オフィスデスク(乃莉、珠輝、歌夜、椎奈、あやめ、《NG》)
社長デスク(ねね)
椅子系家具(《ひだ》、《Aチ》、《きん》※烏丸以外、《ステ》※照以外、ツバメ、《うら》、やすな、あぎり、《桜》、苺香、花名、栄依子、冠、メリー、勇魚、《ゆる△》)
素朴な切り株(なでしこ)
店長風チェア(苺香、夏帆、麻冬)
白昼夢ソファ(メリー、勇魚)
アウトドアチェア(《ゆる△》)
シンプルチェスト(頼子、リン)
マガジンラック(ゆの、沙英、唯、ナギ、勇、歌夜、裕美音、はじめ、紅葉、小梅、春香、ゆず、夏帆、栄依子、たまて、《ゆる△》)
本棚(ゆの、宮子、ユー子、アリス、珠輝、椎奈、あやめ、紺、メリー)
キャビネット(慈)
ダンボール(頼子、《がっこう》、夏帆、千明)
掃除用具入れ(唯、由紀、胡桃)
ロッカー(縁、胡桃)
資料棚(悠里、青葉、ねね、ツバメ、ソーニャ)
ベッド(りん、春香、優、勇魚)
お布団(ゆん、胡桃、あぎり)
フロアライト(ゆずこ、忍、ソーニャ)
テレビ(ひふみ、はじめ、麻冬)
加湿器(ヒロ、なずな、るん、ゆん、綾、穂乃花、勇、慈、麻冬)
扇風機(縁、はじめ)
置時計(胡桃)
蓄音機(美紀)
複合機(乃莉、陽子、あやめ、ひふみ、りん、紅葉)
サイフォン(ヒロ、沙英、乃莉、ミホ、青葉、ゆん、コウ、うみこ、紅葉、ツバメ、歌夜、小梅、優、《ブレS》)
ウォーターサーバー(ナギ、陽子、ひふみ)
ジュースの自販機(宮子、唯、トオル、カレン、椎奈、リン)
アイスの自販機(《スロスタ》)
植物系家具(ゆの、ヒロ、なずな、千穂、ユー子、アリス、忍、穂乃花、勇、悠里、ゆん、千矢、小梅、あぎり、コトネ、花名、あおい)
ゴミ箱(千穂)
金魚鉢(宮子、ゆずこ、トオル、るん、カレン、陽子、珠輝、千矢、ノノ、やすな、たまて、冠、メリー)
ホワイトボード(ゆずこ、唯、縁、頼子、青葉、コウ)
ソーニャのお仕事セット(うみこ、《キルミー》)
ヒゲスタンド(《桜》)
ぬいぐるみ(ゆの、乃莉、なずな、千穂、トオル、るん、ユー子、ナギ、《きん》※勇以外、《ステ》、ひふみ、千矢、紺、小梅、ノノ、ニナ、やすな、《桜》、苺香、栄依子、冠)
エアコン(はじめ、コウ、りん)
ウォールシェルフ(悠里)
鳩時計(美紀)
壁掛け時計(ソーニャ)
黒板(千穂、頼子、慈)
スケジュールボード(悠里、うみこ、《ブレS》)

5 :
有志の方による各種情報です

http://blog.livedoor.jp/amronx3-kirara/

6 :
>>1おつ

7 :
たておつ

8 :
金勝ち確パーティは組めたけどそこに特効入れると全然ダメだなぁ…

9 :
いちおつ

腕章って表示上は9999個までしかカウントされないのな。内部ではちゃんと10000個以上もカウントされてたけど

10 :
>>8
特攻入れなくても十分箱開けられない?

11 :
特効☆5出てないから+6までしか組めん
トオルかリンいれば安定クリアはできるよ
ゆうぎょでも多分できる

12 :
チケット戦で傘稼ごうと思って全然箱開けてなかったわ。
これ周回するのしんどいね。

13 :
1おつ
乱戦めんどくせー。
家帰ってきて消化したけどチケドロ率悪くてよかったわー。

14 :
>>8
特攻キャラ育てるんだ。安定だぞ
朱里は持ってないから+7行けるかはわからん
https://imgur.com/tv6pzuG.jpg

15 :
今後使えるか微妙なモンスターを90まで上げる余裕ないなあ

16 :
乱戦安定クリア出来るなんて初期組か廃人だろ
金冠とれるけど新規や中堅勢がクリア出来るレベルにしないと
せっかく人増えたのにまたいなくなるぞ

17 :
ラスト前に一人落ちて水戦士が星4の1体になっちゃった場合でもクリアはできたわ
育ってれば自由枠1だけで一応なんとかなる
でもこれ周回させるのはさすがに…

18 :
難易度っつうか、手間と報酬が釣り合ってないな。

19 :
仕組みがわかればどうってこともないが面倒すぎる
週末チャレンジと逆なら良かったのに

20 :
ボーナスキャラ入れてクリアとかきびしいだろ

21 :
乱戦クリアは安定してきたけどドロップが安定しない

22 :
朱里って誰や・・・
って思ったらくっしーちゃんか
そういやそんな名前だったね

23 :
クリアできなくてもさして問題ないような報酬なのが嬉しいやら悲しいやら

24 :
そもそも特攻キャラが特攻じゃなくてお荷物なのはおかしい
普通攻撃力アップとかなんか付けるだろ

25 :
普通って例えばどのゲーム?
自分が知ってるのはドロップ効率アップしかない

26 :
おかしくないと思うけど
性能が上がるかドロップ数が増えるかで、きらファンは後者ってだけ

27 :
☆5なる、ヤヤハナにフレおかーさんまではブチ込めるようになったぞ
5戦で気づいたけどチャージ技に回復あるんだなあのボス

28 :
>>27
火力キャラは何使ってる?

29 :
そう言う特効キャラは強い系だと最大効率の所は特効キャラが
前提の設定になるから要りません・・・
もう特効キャラはイベント中○倍ステータス!みたいなのはお腹一杯です

30 :
>>28
☆5しまりん
https://i.imgur.com/919HgFv.jpg

wave3はハナと入れ替えで安定した
wave4でとっておき溜めておかなくてもなんとかなりましたしまりん&花名ちゃん有能

31 :
>>30
☆5なる裏山
りんなら育成具合まで似たような感じでやってるけど、wave3くっしー先生のとっておきでスタン取れるからくっしー先生に変えてもいけない?

32 :
>>30
アタッカー魔法使いのがいいのか。

33 :
>>31
くっしー先生が自軍にきてくれないのや...
いればハナ→くっしー先生でもいけそうだね
安全に行きたいから花名は外せないチキンだから花名→くっしー先生は怖い

34 :
>>32
トールでもクリはじめでもなんならみぽりん辺りでも多分イケると思うよ物理ダメは素殴りヤヤでしか試してないが
道中蹴散らすこと考えるとしまりんのが個人的に安定するというかトールもクリハジメも育ってないんだ...

35 :
>>33
あーいるのかと思ったらいない系だったのか勘違いしてた
うちにも☆5なるだけ来てくれなくて+7にできん
はなちゃんがどっちも可愛くてつらい

36 :
wiki作るんならlivedoorに作るなと

37 :
育成してる前提だけど全部ハナでいけるよ
というか、しまりんもクリハジメもトオルも持ってない
羨ましい
1wave
ツバメ ハナへSPDアップスキル
ヤヤ ヘイト発動
ハナ 小アップスキル→武器の小全体攻撃
通常攻撃でお掃除

2wave
ツバメ やること無いので通常攻撃
ヤヤ ヘイト発動と中全体攻撃
ハナ 中全体攻撃
通常攻撃でお掃除

3&4wave
ハナ とっておきで終了

5wave
どうとでもなるので流れでクリア
不安なら開幕僧侶とっておきで回復

38 :
進化止め特効キャラと過去配布キャラだけで5回中5回クリアできた
安定かどうかって聞かれたら多分安定とは言えないけどもう券もないし私はもう関係ない
https://i.imgur.com/eH8aEu9.png

39 :
>>34
確かに5waveもあると全体攻撃はアドバンテージだよな。

40 :
というかLV100が当たり前なのがおかしい
せめてLV85ぐらいでギリクリアにしないと
普通にやってる人達クリア無理だろ

41 :
全部レベル80の特効全入れでもクリア安定してできるはずだよ
100前提ってことはないよ

42 :
  \   \   /  . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ   //  /
    \  ヽ/ . : : : : / . : : : : : : : : ‐─==ニ二´___ // /    /
  \     ,′ . : : : : i: : : : : i: : : :|:. : : : : : : : : : : : : : :.     /
    \   . .: .: .: .: .:|.:|: : : :-─..:|:. :. :.|─-:|: : : : :. :. :i   /
       i : : : : : : : :|イ´.: .:|:. : :∧: : :.|ハ:. :.|:`: :|: : : : |
  ===ー  | : : : : : : : :|:」L -┴‐┘└‐┘  ̄`ヽ:」_/jノ  ─====
  =‐    ! : : : : : : : .|      __      __    /.: ..:|     ‐=
  ===─  V/ : : : : : ::| ィ==ミ     ィ==ミ ′: : |   ─====
        ∨/. : : : : :! , , , ,          , , , ハ: : : :|
    /     ∨/ . : : ∧                 { | .:..:.:|  \
  /     // ヽ/ . : : ∧     `  ´   . イ.:| .:..:.:!   \
      ///   \ : : : :`>ッ . ___ .. ィ |i: .:| :j: : :/ \\
     .///       \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/    \\

     お  は  よ  う  ご  ざ  い  ま  す  !

43 :
星3トライしてるけど、今回は厳しそう
一番減らせたのが、これ
https://i.imgur.com/Ny9Wjp6.jpg

挑戦券も使い切ったし、とりあえず調べたことを書いとく

ボスは「あなたのよさこい、魅せてみなさい」の宣言から
チャージフルまでの、味方の行動回数でパターンが変わる

一定以上で「やるじゃない、私が相手をしてあげる」
足りないと「そんな動きじゃ私についてこれないよ」で
厳しいモードになる

9回だと足りなくて、12回だと足りることは確認した

あと、宣言前はカウントされないので、SPD138あたりの
ボスよりちょい速いキャラは不利

逆にSPD135〜137あたりを3人並べると、通常攻撃3回と
バフ1回できて(バフもカウントされる)、きららスキル
なしで簡単なモードに入れる

44 :
ドロップのしょぼさを見るに乱戦は腕試し的なものなんだよね?
だとしたらなんでチケット制にしたんだか分からない

45 :
開幕先制パターンの動画も作ってみた
バフ調整が難しいけど☆5なるおかーさんトオルなら開幕ワンパン可能
https://youtu.be/f5DN7kJvTq4

46 :
乱戦フレンドの☆5なる無しでクリア出来る気がしない。
レベル70 80止めだからかもしれないが。

47 :
Lv100トオル
Lv95ソーニャ
Lv90やすな
Lv100フレンドクリはじめ
殴るだけで金冠取れまちた

48 :
せっかくトレーニング通知つくようになったのに、プレゼントボックスのきらポ99+のせいで機能しないのアレ

49 :
前回ボックス開けられまくったのが相当悔しかったんだろ

50 :
前スレで書いてあったけど4までは魔法使いで一掃しつつ4の終わり際にサブの☆4穂乃花、唯と入替え、5の最初にフレトオルを召喚してとっておき3連で金冠はとれた
けど、周回めんどいし残りのチケは傘にしちゃった…

51 :
>>43
すげえ。無茶苦茶なギミックを相手にここまでやれるものなのか。
ただ初手のギミックはどうとでもなりそうだけど、問題はそれ以降のステップなんだよなぁ。
突然チャージMAXバフ詰みとか訳分からない行動を取ることもあるし、
その行動パターンも把握しないと低ランク組は辛そう。

チケットはまだ8枚あるし、こっちももう少し調べてみようかな・・・。

52 :
80トール
70ヤヤ
70なる
65朱里
70ハナ
フレ90くらいのお母さん
これで9枚消化したけど失敗無し
金取った時はフレから100のりん借りた

53 :
箱9個開けたら一気にモチベ下がったな
特効キャラ作るのはいいけど活躍出来るようにイベ作ってくれんとあかんわな
お荷物積んでイベ周回とか爽快感がカケラもない

54 :
高レベル水せんし用意して、あとは道中用にまほうつかい
それ以外はボーナスキャラで周回は安定

5waveは難しいこと考えるの面倒だから適当に殴って
敵がとっておき撃ってきたら水せんし以外の二人を生贄に捧げてサブを召喚
とっておき三連でフィニッシュ

55 :
好きなキャラがお荷物になるのを強要されるキャラゲーお荷物ファンタジア

56 :
やっぱりこういう難敵相手だとみんな生き生きするなw

これで今月のチャレクエと難易度が逆ならな…

57 :
>>55
@そんなキャラ好きなのが間違い。
Aこんなゲームするのが間違い。

どっちだ?

58 :
乱戦⭐5はなるとフレのトオルだけでとりあえず+4で安定して回れるようになった
自前トオルがあればフレのおかーさんかりて+6で回れるんだけどな

59 :
これがチャレクエになる時が楽しみだな

60 :
>>53
だよねえ
制作した人は特効の意味わかってるのかも怪しいレベル

61 :
>>57
Bそんなゲームに作ったのが間違い

62 :
凸4の特効と火力で周回できるのに不満たらたらなのを見るとイベクエの難易度は前の調整でよかったんだなって

63 :
それなり以上に育ってる水戦士一人持ってるかどうかの持ち物チェックだねこれ

64 :
>>53
活躍するようになると途端に特攻持ち持ってる前提バランスになるので…

65 :
>>63
しまりんでもいけるからゆるきゃんの時にしっかり召還(課金)したかのチェックの可能性も

66 :
別にフィニッシュだけならフレから借りればええやん
持ち物チェックとかアホなの?

67 :
>>62
てか乱戦の労力にドロップが不釣り合い
周回でドロップ絞ってるのに
乱戦ドロップもクソなのが問題

68 :
ログイン勢レベルの奴が突然相対的に面倒なイベと苦戦するチケクエ出されてパニクってんだろ
今回のイベを終わらせた上で糞に思うのは箱の中身と敵の使ったスキルの分かりにくさだけだわ
とりあえずとっておきぶち込んでから与ダメと盾マーク見て察した奴少なくないだろ

69 :
今回のイベントスルーしました≠もうやりません
今回のイベントスルーしました=次のイベント待ち

やり込んでたらそう簡単に辞められんだろう

70 :
状態マークは切り替わりじゃなくて並べてくれと思う
確認すんのめんどいわ

71 :
俺は苦戦しなかったから別にだけど
ここで変にマウント取ると逆にネガ加速するから
ちょっと譲って考えた方がいいと思うよ

72 :
ゆるキャンと比較しなければドロップ別に不味くもないんでない?
うち特効3でチケ全部溶かして今10箱目だし

73 :
>>70
わかる
他ゲーでもあるけど点滅して入れ替えるタイプのは非常に見づらい

74 :
下手に弱点取ろうとして面倒になったけど月魔入れたら安定した。9個目の宝箱開けたからもうチケット要らね

75 :
属性は最後の水以外考えない方がいいのかもしれないなあ
魔法使いだと水でも落ちるみたいだし ただ肝心の水が全然育ってない件

76 :
強敵チケ19枚使って一度もクリアできなかった。。

77 :
くっそ音ずれしてたわ…

78 :
特効は控えとフレに任せてトオルカレンあおっちで周ってるわ
4wと5wは相手にターン回る前に終わるからいいけど3wが危ねぇ

79 :
僧侶果実が欲しいのにナイト落としやがる
やすな以外で完凸する価値のある☆4ナイトは誰だ
全体物理できる陽子でも上げようかな

80 :
初期勢でカードも揃ってるけど下手で二回もコンティニューしたのは内緒です。。。

81 :
oh…

82 :
泥率とか特効とか色々要素あるけど…
個人的に一番問題なのはイベの難易度調整が安定しないことかなあ

先月までの流れからして、参入イベや季節イベは新規に配慮した難易度
それで満足できないやり込み勢には高難度のチャレクエ

ゆるキャン△イベはガバガバだったし調整は入るだろうなとは予想してたが、大きな枠組みとしては今後こうなるのかなと思ってた
…ら、今月これだもの
まだまだ運営も手探りなのか

83 :
まだ探ってはいるだろうけど今回のは全シーズン通して敵構成手抜きなのがちょっと

84 :
トオルクリアリスしまりんで手堅く金冠でした

85 :
乱戦や強敵でまで初心者に配慮云々言うのはおかしくね?

86 :
5wでLV70くっしーを使っている、とっておきゲージ稼ぎ用、まあ途中退場することが多いけどね

87 :
>>79
全体攻撃持ちでヤヤ
今回のseason1で開幕3スタン取れたりする
この運用ができるナイトはヤヤちゃんだけ
ただし水弱点続いてるからあと2、3日の命かもしれない

88 :
そういや、今回初めてお知らせ画像がフェイントかけてきたよね
スクショの中にいない炎属性がボスとか
サポートが青葉になってるとことか、完全にだましに来てるw

89 :
探るっていうかSPDで難易度がハッキリと変わってしまうところがねぇ
乱戦みたいなwave制だと持久戦だから常に先制くらうようなランクだとボス戦あたりではボロボロ
その肝心なSPDも基礎値では敵に及ばず作品施設(やりこみ度)に依存するのが問題

90 :
大吉こけしが大量に余ったりクッキーがクソドロップだったり
イベ毎に調整下手くそなのは初期からだから今更だろ
前回の箱イベがガバガバなら今回の箱イベクソドロップなのはこの運営の頭なら予想はできた

91 :
やりこみ度に依存するのは良いことなのでは

92 :
>>63
チャージ攻撃後は本当にペラいから火力は水せんしじゃ無くてもいけるよ
流石に土じゃ無理だけど

93 :
>>89
ナイト入れるとかすれば?
クッシーなら4wまで弱点取られず特効も付くし

94 :
状態異常に何がかかっているかとその効果をキャラ長押しとかで確認できるようにしてほしい
はらぺこ・よわき・ふこう がとっさにわからなくて困る

95 :
>>92
ミス・・・土じゃ無くて風だ・・・

96 :
満足してる人は特に何も言わないから
不満だらけの発言が多く見えるのはしゃーない
不満を持つ人の意見を優先したら
今まで満足してた人が不満持つかもしれんし難しいわ
今回ちょっと難易度高めだけど配慮はしてると思う

97 :
>>83
どうしてハナヤマタイベでゾンビと戦う必要があるのかイミフ
ゾンビがよさこいマスターなのもイミフ

98 :
>>91
ある程度ならな
今回みたいにやり込み少ないとキツいだと
その内新規や中堅が居なくなるだろ
そうなればゲーム終了だよ
新規優遇しろとは言わんが
今回のイベ難易度調整やドロップ
明らかにミスてるだろ

99 :
さすがに今回のこれを擁護は無理があるでしょ

100 :
>>91
俺はやりこみ派だから構わんけど
課金して☆5キャラ手に入れればクリアできるかも…とか言うものではないので
運営としてはメリットないだろうしボロクソ言われることになってるのかと

ちなみに傘としては箱に対して丁度だとおもうけどなぁ
泥チケに差があるから当たり箱にはチケ1くらいいれておいたら自然回復でも大抵の人が9箱クリア程度の設定かと


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