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昔のゲーセンによくあったこと☆6
名無しもここで決めようか★新生アケゲーレトロ板自治スレ
アーケード版よりコンシューマー版の方が面白かったゲーム
☆オークションに珍しいゲームが出品されたら魚拓を取るスレ★
└〈・`‐´・〉┘ インベーダーだけど質問ある?
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平 安 京 A L I E N
レトロゲームの名前質問スレ Part17

ナムコ大好き!


1 :2016/07/31 〜 最終レス :2017/04/27
ただし、1995年鉄拳位まで。
昔は良かった。

2 :
そんな人おる?

3 :
ピス大嫌い!

4 :
ナムコは昔はそれはもう素晴らしいメーカーだった。
トップクリエイターが作るトップコンンツ。
オリジナリティ満載の素晴らしいゲーム達。
その昔ナムコは一流だった。
悲しいのう

5 :
まさかコナミの一人勝ちになるとは

6 :
悲しくはないでしょ
じじいになったら現在はサンドバッグにしか成り得ないんだから

7 :
ナムコを盛り上げるために、PS3のアーカイブスでナムコミュージアム今全て買いました。

8 :
以外とモトスが面白い。

9 :
以外

10 :
どこかの有志がオールアバウト3を作ってくれんかのお(他力本願)

11 :
そろそろみんな、ドルアーガの塔したくなってきたんじゃない?

12 :
そうそう。スターブレードってリメイクって出てるん?YouTubeのこれ。
https://youtu.be/leT3saYfZr4
これWii ?
疎いから知らんけどやってみたい。

13 :
2001AMショー参考出展とあるから、アーケードの未発売だろうな

14 :
>>12
これオリジナル版とグレードアップ版一緒にして発売しておくれ。

15 :
宇宙のUGSFシリーズ出せよ。
エースコンバットもいいけども。

16 :
UGSF
http://ugsf-series.com

17 :
まさかのディグダグUGSF

18 :
http://dig.2ch.sc/%3FLink=1%26keywords=%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3

19 :
http://www.newspaceorder.com/linkoflife/

20 :
ダートダッシュ
エースドライバー
サイバーサイクルズ
 
まとめてよろ

21 :
>>19
コレジャナイ。

22 :
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/rarc/1467631517/l50

23 :
まさか五輪閉会式でパックマンが登場するとは

24 :
映画トップシークレットに画面ごと導入されたときの方が衝撃受けました。
ドリフ番組でのポールポジションの扱いも嬉しかった。

25 :
赤兵衛
ピンキー
青助
愚図太

26 :
今更だけど、ドルアーガの塔(1984)の通常フロアの音楽と戦場の狼(1985)の通常面の音楽が結構似ている

27 :
テーレテーレんとこだけだな

28 :
エクスバニアはやった事ないからクソゲー

29 :
ファイネストアワーをする為に電車乗って隣町まで行ったけど、なんか、ナムコと違うと思い帰ってきたのはいい思い出。

30 :
未来忍者のとき、それ思ったな

31 :
ナムコファンは昔から「ナムコらしさ」を求めていた
が、「ナムコらしさ」は一義的ではなく個人ごとがイメージを持っているものなのだろう
みんなが一番「ナムコらしい」と思ったゲームは何?

32 :
ピストル大名

33 :
ピストン大腸

34 :
パックマン
リブルラブル
ボスコニアン
ゼビウス
マッピー
モトス
ディグダグ
パックランド
源平討魔伝
ギャラガ
メトロクロス
バラデューク
ドルアーガの塔
ポールポジション2
アサルト

35 :
>>33
おまわりさんこの人ホモです

36 :
>>34
同意

37 :
>>31
サブマリン2
おかし大作戦

38 :
フォゾン
グロブダー
ローリングサンダー

39 :
ドラゴンバスター
スカイキッド
ホッピングマッピー
トイポップ
リターンオブイシター
サンダーセプター
妖怪道中記
ワンダーモモ
ブレイザー
ドラゴンスピリット

一応1987年まで

40 :
敵キャラクターの個性付け
愛らしいキャラクター
洗練された雰囲気
遊び心
プレイを重ねることで上達できる
新しいアイディア


このへんが黄金期ナムコゲーの特色だと思う

41 :
黄金期かー
パックマニア
ドルアーガの塔
あたりが思い浮かぶなあ

42 :
マッピー

43 :
源平討魔伝もギリで。

44 :
早くクエスターと爆突叩こうぜ
年食うと叩く方が楽しい
ゆとり殺害の代替行動としてクソナムコを叩こう

45 :
ギャラクシアン3買って数回プレイしたんだけど
まだあの要塞の核倒せそうにないなあ
あれ倒したら終わりなんだろうか

テクスチャも貼ってない昔の3Dものだけど
レーザーディスク時代のイメージビデオを彷彿させる壮大感が好きだ

46 :
彼女とワンダーエッグで興奮して、たまらずやったのはいい思い出。

47 :
>>45
あの大型マシン買ったのか?

48 :
おうよ、うちの叔父さんが大富豪で113ヘクタールの敷地があって…
んなわけねえだろ、PS版600円也だよ、なんかお得な感じするだろ〜

49 :
>>48
普通買ったと言ったら
アーケードの超大型筐体をさすだろw


常識的に
だれもPS版だとは思わんよ。

50 :
なんでPS4普通〜なんだよ そりゃあんただけの定義でしょ
ファミコンのロードランナー買った子も普通にロードランナー買ったと言ってたで
まあ上段も通じないしヤバいな兄さん

51 :
Ps4ゴバッた

52 :
私は中古テーブルや基板を購入して
遊んでいるから、それが普通と
思っていた。

53 :
単にPS版出てるの知らなかったってことのようだな
「GF2買って遊んだ」といって数百万のものをご家庭で買ったと推測することは普通はまずありえない
家庭版だろうjk

54 :
ゲーメストの投稿に
宝くじが当たって
ダライアス(筐体ごと)を買った。
というのもあったな。
他のものを買えば良いのに とも
思った。

55 :
まぁここアケゲーレトロ板だし

56 :
そらそうだ

57 :
ちょっとした勘違いからちょっと恥ずかしい一人相撲が始まり自演へと繋がるんだなw
見なかったことにするか

58 :
一人相撲より、出世大相撲のほうが楽しいよ!

59 :
出ました自演厨

60 :
スコアラー伝説の巣鴨キャロット、最近になって行ってみた
地下部分もあるんだな
今はもう鉄拳ぐらいしかないが

61 :
アケスレで
家庭用想像するやつはさすがにいないわ

62 :
>>60
最近行ってないけどむしろ地下以外の部分も出来たのか、って感じ

63 :
地下しか知らん俺ガイル

64 :
このスレ欲求不満のストレスで単調繰り返しの粘着になってるのが1名いるな
ここまで頭悪いと生きるのも大変なんだろうな

65 :
ラリーX
ゼビウス
ギャラガ
ディグダグ
マッピー
ドルアーガの塔
イシターの復活
ドラゴンバスター
ドラゴンスピリット

ナムコの作品の中でも特に好きなのを挙げてみた
ナムコファンであり遠藤雅伸のファンでもあるって感じかな
小沢純子のBGMも好きだったわ

66 :
ナムコがいわゆるナムコらしかったのって黎明期だけの話なんだよね

まだコンピュータRPGというものが定着していない時代、
どうにかアーケードでRPG的なものを実現できないかと模索していた頃が華だったように思う

ドルアーガ、源平討魔伝、妖怪道中記・・・
ワルキューレあたりがこういう切り口の作品の最後になるのかな

67 :
ピストル叩いて締め

68 :
>>64
自己紹介乙

69 :
>>65
いいぞ!

70 :
>>66
ドルアーガもだが、リターンofイシターは斬新だったねえ

71 :
おれの自転車のカゴに入れてたオールアバウトナムコを盗んだ奴は許すから今告白しなさい。

72 :
ごめん
それは盗んでないけど、カゴに空き缶入れといたわ

73 :
バカが挙手して反応

74 :
>>66

昔は中世を舞台にしてたら何でもRPGだったからなー

ドルアーガの塔も魔界村もRPGだ
なぜか頭脳戦艦ガルもRPGだった

75 :
ボコスカウォーズ
キングスナイト

76 :
↓バカが脊髄反射でキングスナイト(やった事ない)を挙げます

77 :
やった事あるよ
ファミコンのシューティングゲームだよ
キングスナイトはRPGって謳ってたよね
ごめんナムコと話題が離れてきたけど

78 :
>>76
一つ前のレスを読む余裕もないのか、馬鹿

79 :
しかしナムコスレなんで二つもあるん

80 :
>>66
エレメカ組が社内政治強すぎて、ビデオ開発者は黄金期には既にヒット飛ばしたら移籍ってのが多かった
ゲームスタジオとか源平プロ(メルダック)とかね

81 :
メルダックって暴れん坊天狗のか

82 :
メルダックって暴れん坊天狗のか

83 :
あっ・・・
大事なことなので・・・

84 :
間違った知識だがアケゲーマーにとってコンシューマカスはデタラメでもいいか

85 :
メルダックってザ・ブルーハーツのCDのか

86 :
namcot

87 :
「遊びをクリエイトするナムコ」


昔、ゲーセンに、スカイキッドや、源平討魔伝、
ドラゴンスピリットのポスターがあった時代が、
繁栄した後期の時代かも・・・

88 :
ナムコブランドで割とクソでもヒットした時期もあったが営業がサジを投げてそうなのが未来忍者
他にある?

89 :


90 :
リブルラブルは初めの頃は操作が理解されなく出ヒットしなかったな
見てると左レバーだけ操作してゲームオーバーになってる人がけっこういた

91 :
>>88
初期ナムコ信者に言わせりゃあの時代のゲーム全部

92 :
俺はアサルトは評価してるよ

93 :
アサルトはシステムは画期的だな、何回かやると飽きちゃうけど
ナムコはクソゲー時代でもサウンドの黄金期はあった

94 :
アサルトはやらなかったが
アサルトレバーでクレイジークライマー2はやりました

何もないだろうなとは思いつつ、レバ先のボタンを押してみたり

95 :
こうやって脱線するのだ

96 :
こいつメチャクチャ痛いwww
http://rb-vga.cocolog-nifty.com/blog/

97 :
ロンパ―ズも良かったな
あの時点でパックマン作った人はガンシュ―の方に行っちゃったんだろうし
遠藤さんも抜けてたんだろう
ピストル大名とか見ると一番いらん人が最後まで残ってたみたいだけど

98 :
スカイキッドが昔の良きナムコ路線最後だと思う。
でもその頃のおれは従来の技術、路線では物足りなさを感じてた。
スカイキッドなんかファミコンでも作れるじゃんって。
その後、源平討魔伝から始まってアサルト、スターブレード、リッジレーサー、エアコンバット、鉄拳などは新時代のナムコとしての繁栄を期待はしてたんだけど、今となっては昔話し。

99 :
スカイキッド、アーケード版はせめてキャラクターを縁取りしてほしかった。
アーケードと家庭用にハッキリ差があった時代なのに、端っからファミコン化を想定して作った感じで萎えた。

100 :
またまた老害の愚痴がきました
ソフィキチさんー早くきてくれー!


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