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1 :2018/04/10 〜 最終レス :2018/08/10
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「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

次スレは>>900が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい

■公式サイト
https://www.fightclub.fun
■公式Twitter
http://twitter.com/ponos_fightclub
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2 :
とりあえずやってみたけど面白かった

3 :
リーチ短い武器キツすぎぃ…

4 :
こんなイライラするクソゲーは久しぶりだな

いまどきイライラするものに金なんて誰も払わない

5 :
相手の回線がクソだとゲーム成立しねぇんだが?

6 :
動きがな、もっとキビキビレスポンス良く動いてくれりゃあ

7 :
装備ゲー過ぎて頭おかしい

8 :
>>6
これでレスポンス良いと見てからガードばっかになって読み合いに成立せんぞ

9 :
L武器ゲーすぎる
βやったとは思えんバランス

10 :
ガード間に合ってるだろ!って言いたくなること多いよね
読み合いというか先手有利すぎだと思うわ

11 :
レスポンスってタッチしてから反応するまでの時間でしょ
動作にウェイトがあればちゃんと読み合いは成立する

レスポンスが悪いってのはタイミングよくタッチしてるのに、壁キックできなかったり
カウンターできなかったり、見切りダッシュが発生しなかったり、とかだな
ここがこのゲームの肝なのに、致命的に出来が悪い

12 :
読み合いが全てなのにラグで読み合いが成立してない
つまり無価値

13 :
しかしながらついついプレイしちゃうわ

14 :
>>12
そう

15 :
バックジャンプやろうとしてガード暴発からの吹っ飛ばされはよくあること

16 :
結構見てからガードできるけどな
今のところ

17 :
カウンターが全然成功しないんだけどコツとかある?

18 :
回線の安定したプレイヤー同士なら読み合いの熱い戦いも成立するけど
ラグで読み合いが成立しない試合においてはL武器でぶっぱするだけのゲームになってるわ

19 :
ランカーのカウンター率100%はすごかった
武器リーチで勝ち負け決まるって言ってる奴はまだまだ下手くそなんだから修行しろよ

20 :
毎日大会で参加賞貰えるのはありがたいんだがユーザー増やす方向にも力入れてほしい

21 :
運営がeスポーツ化にかなり力入れてるけどこの程度の競技性でeスポ入りできるんか?

22 :
UIがスプラに似てると思ったんだけど俺だけ?

23 :
スプラとかクラロワとか色々パクってるよな

24 :
キャラデザとかも明らかにスプラの影響受けてるしUIは本当にそのまんまだな

25 :
5連勝以上してる相手はやばいな
攻撃モーションとってないのに突然こっちが吹っ飛んでビリビリしてる
こんな化け物相手に賞金なんてとれる気がしない

26 :
リーチLL以外の武器に人権無さすぎる
リーチ負けてると毎回不利なジャンケンから始まるし
武器格差の調整とラグなんとかしたらそこそこの人口居着くんじゃないかな
ゲームシステムは悪くないと思う

27 :
勝ってる時に間違えて煽りダンス押してしまう、だいたいそのまま負けるからクソダサい事になってるわ

28 :
ハイボルテージのイラストで笑うわ

29 :
>>26
リーチ差は別にどうとでもなるんだけどな
リーチが長い武器のが大概威力もでかいのとリーチ短くても言うほど攻撃早くないのがなぁ

30 :
同時押しの見切りだすの難しいわ
暴発する

31 :
Lリーチ使ってるけど吹き飛ばしと攻撃速度はどっち優先すべきなんだろう?

32 :
ついに立ったか
やってる人少ないけどなかなか面白いと思うよ

33 :
吹き飛ばし優先してるな
相手より遅く出して相手より先に当たるとかあれば攻撃速度優先するんだが

34 :
壁けり100%成功するレベルでヌルいから攻撃速度優先した方がいい
そもそも武器強化して上がるの威力だけみたいやし

35 :
セキュリティーのポリシー違反が探知されたため、アプリケーションを終了します。
[Code:00000021]

これが出て遊べないんだが同じ症状のやつ居ないか?
何かのインストールしてるアプリが引っかかってるんかね、Xperiaな

36 :
L武器にS武器でカウンターしてもスカるww

37 :
読み合いさせたいならまずラグをなんとかしろ
密着状態なのに空振りして数秒後に吹っ飛ぶとかザラ
ゲーム性が破綻してんぞ
初動でごっそり人減って半年もたねーぞ

38 :
未だ明確なラグプレイヤーと出会ったことないな
ガードマーク出てるのに貫通されたと思ったことは何度かあるけど

39 :
ゲームデザインはいいんだけどなあ
惜しいよな
アクションをタップ操作はきつい

40 :
負けまくって、クソゲーと思ってアンインストしかけたが
訳も分からず負けたまま終わるのも癪だから続けてみた
勝ちだすとちょっと面白いね・・・

41 :
やはりストアで怒り狂いながら低評価してる人たちは勝てない人なのか

42 :
妙な中毒性はある
見切りを出しやすく出を早くしてくれ

43 :
なにが起きてるのかよく分からないままにハメられて一瞬で死んだりするから
イライラする気持ちもわからなくはない PvPなんてそんなもんだけど

44 :
読み合いゲームで読み合い拒否の見切りを早くしろって冗談だろ

45 :
ストアのページ見るとまぁしょうがないなと思う
昨日はL武器で端に追い込んだら溜めでハメてて楽しんだけどやられたらクソゲー感しかないわな
バクステ出来ない見切り遅い、お前の武器じゃ届かんよなぁwじゃハメ感しかないわ

46 :
だめだこりゃ
画面端から溜め切りくらったり相手が棒立ちしてると思ったら突然連続攻撃されたり
ゲームにならんわ

47 :
100回くらい対戦してるがさすがにそこまで露骨な
ワープは見たことないけどなーおま環じゃね?

48 :
L武器に押し切られたら100%負けるんだけどこれ突破口カウンターとバーストくらい?
バーストもたまに相手ふきとばさなくてよくわからん

49 :
バーストもガード可能だから
そこまでやられたらもう勝てないと思う

50 :
>>48
普通にガードして近づくなりバックステップなりしなさいな

51 :
防具のレベル上げると踏ん張りが10とな8とか微上昇するけどどれくらい恩恵あるんだろう

52 :
レア度3の装備より2とか場合によっては1のが強かったりするのは何故なんですかね?

53 :
>>52
勝っていくとポイントでステージ変わっていくでしょ?
ステージ毎に出る装備が違って上位ステージの装備のが性能上の傾向

あと、金装備だからステータス高いってわけでもない
その代わりスキル3つまでつけれるからね

54 :
ガード出来たらガードした側が先に動けて有利になって
長射程相手でも距離詰められるけど
その時点で読み合い1回以上勝たないといけないし
そういう不利背負ってるのに短射程は少し振りが早い程度

LLブンブンが楽で強いよね
SSなら何回読み合い勝って一発殴れるの?

55 :
あきらかにチーター蔓延してるっぽいけど大丈夫なの?

56 :
攻撃とガード結構判定ゆるいのに壁蹴りとカウンターの判定厳しすぎるのなんなん??
あんま格ゲーとか得意じゃなかったからここのスレ民にとっては結構簡単なんだろうけどクソザコナメクジにタイミング教えてください

57 :
格ゲーよりはジャンケンしてないけど如何せん攻撃モーション始まった途端に攻撃飛んでくるみたいなラグどうしよもないな
試合後回線品質どうだったかとか表示してくれると多少慰めになる

58 :
長射程のリスクゼロで笑うわ
絶対適当に作ったやろ

59 :
>>56
むしろ壁蹴りは判定甘々じゃね?
慌てて押しても結構反応する

60 :
ボクシンググローブとかビュンビュン攻撃加えられるのかと思いきや
のっそりのっそり溜めてるのがなぁ 速すぎるとシステム的に問題あるんだろうけどL武器もS武器も結局長いか短いかの違いしかない気がする

61 :
配信2日でこの盛り上がりの無さが全てを物語ってる

62 :
注目されてないゲームのくせにリリース前大会とかくだらないことやってないで宣伝に力入れろよ
よくある爆死ゲーと同じムーブしてて悲しいわ

63 :
>>53
そういうことでしたか!
ありがとうございます!

64 :
現状L以上の武器のみが人権
先出し有利
チャージ攻撃ぶっぱ多すぎ、避ける動作は溜めが入るからガード一回でも挟んだらほぼ間に合わない。
タイムアップ時今までの攻防の評価ではなく、距離だけ判定。

避けが押しにくい、右フリックで良くない?

65 :
このままだと死産濃厚だよねこれ

66 :
馬頭の棒なげえええ勝てねええ
どこで手にはいんだよ
短小武器使いRするのやめろ

67 :
濃厚だねぇ
宣伝してるわけでもないし。

取り敢えず、
SSなどの武器は攻撃だけじゃなくて全体的にモーションが早い事や回避溜め無し、カウンター受付が0.5秒程度長いとかしないとゴミ

チャージ攻撃ぶっぱゲーだから、
チャージ攻撃は上下段分けてガード可能だけど、ガードしたら態勢崩れて相手若干不利、空振りで相手有利
モロヒットなら今まで通り。

回避モーションは出始めは溜めなし、相手攻撃すり抜けできたら極小吹っ飛びのカウンター可能、すり抜け出来なかったらよろけて態勢崩れるとかで良くない?

68 :
そもそも全ての要素が同期が完璧にとれて初めて成立するものだからな
ちょっとでもラグったら致命的だし現状で大会とか正気かね

69 :
大会とか人気ゲームがやってることをユーザー激少ゲームが真似しても意味ねえのにな
スマホゲーは初動が肝心なのに酷い有り様だし
半年持つか怪しいレベル

70 :
大会エントリー者が昨日より100人ぐらい減ってるしもうだめぽ

71 :
まあクローズドではS武器普通に強かったんですけどね

72 :
相手はフェイントからのガード余裕で間に合うのにこっちは全くガード反応しないのホントクソ

73 :
869人か

74 :
同じ武器で相手より先に動き始めてんのに相手の方が先に当たるってことは足の速さが攻撃速度に影響与えてんのかな

75 :
長射程での溜め攻撃が強すぎてな
ローリスクハイリターン
同射程での対戦なら射程ギリの後出しが勝つけど射程差あるとどうしようもない
まずダッシュの同時押し安定しねえし

76 :
>>75
溜め攻撃って事前に行動してたら対応できない上に、バックダッシュでの回避では相手有利だし上手く見切り回避使っても特にデメリットはないという完全出し得な感じ

77 :
馬棒で端の溜め勘弁して

78 :
「リーチが全てじゃない」みたいなコメントでS武器使ってる人いたがLLでボコってしまった
大会2日目で1000人以下かぁ
課金までするのは50人いるかなぁ
まあこれだけ少なきゃ運ゲーで優勝あるかな

79 :
セール品全部買ったぞ
年内終了はやめてくれな

良ゲーをパクりまくって基盤はいいんだからもっと宣伝してくれ

80 :
溜め攻撃って言うほど出し得じゃねえけどな同射程なら尚更
特に射程に入るちょい前にため始める奴はカモ

81 :
今のところLLが有利過ぎるな。攻撃速度にもっと差をつけて欲しい。

82 :
>>81
S武器はスタンガンが強かった記憶あるからそれまで我慢

83 :
>>82
スタンガンか、ありがとう。当たるまでSで遊ぶのは控えるか。

84 :
>>83
今の何が問題って戦って勝ってステージ上げていかないと
強武器、強装備がそもそも入手できないんだよね

スタートダッシュして強装備手に入れて格下狩り延々するだけの状態になってる
対人ゲーを名乗るのもおこがましい

85 :
ランクでボックスが変わるのはなめてるわ。

86 :
ステージ毎に箱の中身良くなっていくのはクラロワのパクりだな

87 :
ステージ2なのにステージ8とマッチして草

88 :
ランク上がるとボックスの値段あがるのはな。。。

89 :
「なんでそんな距離で武器振ってんの?……はっ!?」みたいな謎の遠距離攻撃くらいまくり
こっちは相手の位置が安定しないのになぜか向こうからは正確に見えるらしい

90 :
SP3000越えてもSP0と頻繁にマッチングする。
とんでもねぇ・・・・

91 :
どんだけ過疎ってるんだ…w

今やってるプレーヤーズのS武器限定大会行ったら1戦目でいきなりLL武器で笑った

92 :
バクステと無敵時間ありダッシュがうまく発動できないのほんっとクソ

93 :
配達終了が配信終了に見えてしまった

94 :
LLのタメ攻撃辛ない?普通の攻撃だと思って一瞬ガード入れたらもうバクステ間に合わん

95 :
シェルって何に使うべきなのかな
いまだに使ってないわ

96 :
マッチングも糞すぎるよな
sp0と当てられると相手可哀想だもん
そりゃあ☆1レビュー書かれるわって

97 :
ちなステージ1なら、男女共用の豪華な速達BOXを1つだけ買っといたほうがいいぞ

98 :
FCコインがいいんじゃね?
消費量と入手量のバランスが頭おかしいし

99 :
バトルで獲得できるコイン量に上限あるとか草

100 :
>>94
こっち側のレンジが短いならすかし考えていきなりバクステとか
ガードやアピールに攻撃空振りでタイミングずらしてスカらせるとか
あるいは同時押しに自信あるなら初段のガード早めに入れたあと見切ステ

101 :
たってたか
結構はまる奴ははまるよな

102 :
ポニテ男装備でオシャレしたらなかなかに可愛くなってくれたの嬉しい

103 :
見切りはタイミング以前に入力自体がシビアじゃない?
初心者は壁際溜め攻撃連発でハメ殺せるしハメ殺されるんだが

104 :
リプレイ見返しても完璧なタイミングでガード発動してるのに何故か吹き飛ばされること多すぎ。ガードって押してる間だけ発動じゃないよね?

105 :
同時押しがシビアすぎだね。
右フリックで良かったのに。

チャージ攻撃が出し得なのはかなり戦略をそぎ落としてる。

このゲーム防御関係の動作が全部後手後手に回るのが辛い。
ガードしても若干後退させられるし、バクステもとろい上に遅い。
フェイト混ぜられたらガード後の硬直で下通常、下通常でほぼ当たる。
ステップは溜め動作の割に無敵短いし、潜り込めたとしても5:5で、リターン少なすぎる。

106 :
>>104
ガード入力後すぐにガード判定にならない
ガード判定中に攻撃するとガード判定消失

107 :
>>106
ガード入力後すぐにガード判定にならないのほんと糞
完全にガードの構えとってんのに間に合ってないとか切れそうになる

108 :
ガードの赤いマーク出てんのに貫通されたらたまらないよね

109 :
>>108
ほんそれ
にゃんこでお世話になってたから期待してたけどちょっと無理ですわ

110 :
SPランキング表とかプレイヤー検索とか今までの試合数って見れないの?
社員の人、見てたら実装してくれ
一位のポイントとか試合が見たい

111 :
TVの応援ボーナスで応援した相手が勝てば100コイン貰えるぞ

112 :
装備のレベル上げやスキル解放高すぎな
今のところ武器以外そんな求められてないから我慢できるが
課金要素がその程度しかないから仕方ないか

113 :
景品ボックスて届いたらすぐ開けたほうがいいの?
ランクマやりまくって受け取れない景品もったいなく感じる

114 :
>111
これ知らなかった!金稼げますありがとう

115 :
>>111
何回でも貰えるんだな素晴らしい
ただ最後まで見ないと貰えない?っぽいのがだるい

116 :
折角の個人大会だし、と色んな装備使って、全部負けたわ・・・
相手に使われると近接も強いんだけどなぁ
このぐらいで勘弁してやるわ(;´Д⊂)

117 :
いや応援も限られてるぞ。たぶん300くらい

118 :
ほんとだ本日の応援ボーナスは終了しましたって出る
これFCの為に毎日観戦ノルマか

119 :
実況で「おーっと空振りー!」って言ってんのに吹っ飛ばされて笑える
リプレイ見ると実際の試合と違いすぎて酷い

120 :
>>100
なるへそ、有難う

121 :
クラロワは宝箱の時間表記で訴えられたのにこれ大丈夫なのかね
目付けられる前に修正しといたほうがいいと思うが

122 :
近接強い奴惚れてまうわ
使いこなせてるのほぼいないけど
相手のタメかいくぐるのかなりむずいだろ

123 :
これって対人しかない?
出遅れるとボコられるだけで詰むんだが

124 :
心配しなくてもすぐ廃れそう

125 :
>>123
残念ながら対人しかない
っても装備の性能差ってほとんどないし、まだ始まって2日だからな
問題なのは武器のリーチの差だからSP1500まで上げて
リーチLLの武器とってからが本番かな

126 :
SS武器使っててもここでもっとうまく動いてれば勝てたやろって場面はちょくちょくあるんだよな
上位の試合はどんな感じなんだろうか

127 :
自己紹介欄にL武器、LL武器使ってる奴は雑魚みたいなこと書いてるSS武器マンいたけど
1発も食らわず勝ってしまった
彼はどんな気分だったんだろう

128 :
wifiと4gってどっちのが回線いいのかな

129 :
wifi。

130 :
まぁL、LLは甘えやな

131 :
見切りとバクステもワンタップにしてほしい
入力ミスで終わるのストレスしかない

あとこれはマッチングのせいもあるけどブランドとかいうゴミ要素
sp上のステージに合わせられるから後発ガン不利

132 :
馬ばっかり使うのやめろ寒い

133 :
回避遅すぎてほんとくそ
チャージ攻撃の馬頭ストレスしかない

134 :
攻撃速度が本当意味が無さすぎ。
リーチ捨てるほどの価値が全くない。
がんがん割り込めるくらいの速度ないと意味ないわ

スピードあり過ぎて端っこで嵌められても、バーストあるんだ早くでも良くね?
近づかれたら駄目な武器なんだからLLなんて

135 :
数十連勝してるウマ持ちをSS武器で倒せてうれしい ギリギリだったけど

136 :
攻撃速度遅いの使っててこっちの攻撃全て後出しで先に潰されたことあったわ
このゲームって人いない時CPU対戦になってないよね?
たまにこっちが入力した瞬間に対応して来てるんじゃないかって反応してくるのと当たることあるわ

137 :
下段ガードした後上段ガードしようとすると反応がないことない?
50%以上で不発して攻撃食らってるわ

138 :
1位のポイントと試合のリプレイ見てみたい
早く検索とランキング実装しろーい

139 :
SS武器のスピードが2800ぐらいになると溜め攻撃読みステップ下段が安定してきた気がするわ
カウンターとかをしっかり発動できるようになればいいんだが

140 :
なんか同期ずれというか衝撃波食らう頻度が上がってきた
トンファーキック思い出しちゃったよ・・・・

ちょっとしたラグなんだけど致命傷になるんだよなぁ

141 :
LLのおかげでSP3000くらいまで普通に行けそうだがアプデでLリーチ下方修正来たら1000くらいまで落とされそうで怖い

142 :
>>131
わかる 入力ミスでバクステがガードになっちゃって敵のタメ攻撃範囲内なのにガード思いっきりしちゃって吹っ飛ばされるのがよくありすぎてキツい

まだ装備揃ってないからステージごとのブランドに合わせるのは難しいけど
マッチングの前にちょっとお着替えタイムとか用意してステージボーナス受けやすいようにしてもいいんじゃないかと思う

143 :
1vs1の対人しかないとかすぐ過疎りそう

144 :
もう過疎ってんだよなぁ
ラグやリーチ差で理不尽な試合経験したらもういいやってなるだろうな

145 :
スマホの時点でラグを無くすのは無理なのにラグ無し社内テストしかしてないんやろなあ

146 :
他のゲームは問題ないのにこのゲームだけ毎回毎回通信悪いぞマークが出るしな
おま環ではないよな

147 :
ああああああほぼ同時に溜め攻撃お互いにスタートしたのにヒットするのはこっちだけっておかしくないかああああああ!?!?!?

148 :
イライラするけどついついやってしまうわ
自分側より相手側の方がガードや攻撃の予備動作から行動までの時間が早い気がするのは認識速度の問題か、スキルの効果か

149 :
スキルについて知らないんだけどどんなのがあるの?
部位で共通?

150 :
>>147
たぶん振りかぶって頭を前に出した状態だから当たってる

151 :
めっちゃ過疎ってるはずなのにすぐマッチングするのは戦ってるのがプレーヤー本人ではなくプレーヤーのゴーストだからなんじゃないか?

152 :
>>138
スキルはランダム。部位によって違うかもしれない。
知ってるスキルはバックステップの発動短縮、ダッシュの発動短縮、相手バースト時に吹き飛ばしアップ、挑発発動時間短縮、移動アップがあった。
まだまだありそうだしスキル3つ解放した装備つければかなり変わりそう

153 :
アンカ>>149だったわ

154 :
ヘルプからスキル一覧見たけど攻撃動作やガード動作の短縮はなかったか
溜め時間の短縮はあったけど

155 :
>>151
マッチング条件何も考えてねーからだ

156 :
今日の賞金大会は何人だろうな。初日から1000人程度ってのもヤバイけどこれで採算取れるんだろか。

157 :
40連勝した時とか心腐ってたな
なんでしたいわけでもない初狩りせなあかんのかと

158 :
大会不参加もいること考えても2000〜3000人もいればいいほう
その内何人が課金するのか
初日からサービス終了見えてるけどにゃんこの貯金あるから大丈夫だろ

159 :
休日の大会で人数見なきゃな

160 :
今すぐサービス終了してもおかしくないレベルの過疎っぷりだけど
どれくらい早くサービス終了したら返金しなきゃいけなくなるんだろう?

161 :
>>152
>>154
ありがとう。
スキル強そうね
ダッシュ短縮とかタイミングずれそうw

162 :
散々既出だろうけどLLブンブンゲーやな
見切りダッシュの操作性がクソ、そんな操作性でガードか見切りかのじゃんけんさせられる見切りの発動許容時間もクソ、カウンター喰らった方がゲージ激増するのもクソ、そりゃみんなLL使って勝つか引き分けるかのじゃんけん繰り返すわ
スキルで補うシステムなんかもしれんけどそこまでに何人残ってるんよって話

短射程、中射程、長射程で三竦みになるぐらいはっきりと攻撃速度に差があればメタが回って面白かったのにとも思う

163 :
>>162
見切りで潜ったところでやっとジャンケン開始なんだよな。ほんとクソ

164 :
めちゃくちゃ面白い
大会10位以内入れて嬉しい

165 :
格下に当てるのやめてくれ
勝っても+7とかなのに負けると30以上持っていかれるのキツい

166 :
LL使ってれば見切りステップとか使わなくても溜めぶんぶんしてりゃいいからね
SSは見切りステップ有効活用して相手の動き読んでカウンター決めてやっとスタートラインや

167 :
壁げりが強すぎて上手いことバースト当てた方の勝ちゲームになるのがイライラ

168 :
あーマジか 格上に負けても-1しか減らないなと思ってたけど格上の奴らは格下に負けるとめちゃくちゃポイント減るんやな…キツいな…
したくもない初狩りってのにも同情しちゃうわ

169 :
>>150
えーーーー…後出し不利とかおかしいわ…

170 :
>>169
後出し有利だぞ
先溜めで空振って前のめりになったところに後溜めが刺さる
もし完全に同時ならチャージ速度の差とかじゃないかね

171 :
現状リーチゲーだから仕方ないにしても馬首ブンブンの脳死多すぎ

172 :
スキル開放したいんだけどステージによって装備の数値変わるじゃん
どれ強化すればいいのかわかんね

173 :
長く滞在することになりそうなステージのメインスポンサーじゃないかな

174 :
ファイトクラブでストア検索かけると麻雀ゲー大量に出てきた下に出てくるの本当に草

175 :
>>172
もう完全に好みの外見で選んでもいいと思う

176 :
>>166
リーチ短いと毎回不利な読み合いから始まるうえに攻撃当てるたびに吹っ飛んで仕切り直し
壁に追い詰めてもバーストでまた仕切り直し
攻撃側は上下切り替えて択れるし、防御行動の操作性悪いし、ほんとリーチゲー

177 :
お店にリーチLL手裏剣置いてるぞ、急げよお前ら

178 :
店はアカウント毎に違うだろ
ステージで装備解放なのに

179 :
同じ相手(SP差200)と二連続タイムオーバーで一勝一敗だったんだが、勝ったら+5負けたら-28だった。差大きすぎないすかね…

180 :
初心者を馬でハメるゲーム
馬が長すぎるんや…連勝したら100FC以上貰えるから仕方なくやるんや…

181 :
溜め馬マンだけど勝てるから楽しい
でも修正が怖い

182 :
これ無課金は最初の1500のボックスは罠だなw全部コイン変えた方がいいわ

183 :
アカウント毎だったのかスマン
なお馬が万能すぎて要らない模様

このゲームリーチLLからやっと読み合いゲーになるなー。もう馬以外武器要らないんじゃね?

184 :
Sで15連勝したからSS使ってみたがこれはマジでキツイ
チャージは密着してても見てからバクステ余裕でかわされるから攻めの選択肢が少ないし、相手のチャージ読んでも届かないから間に合わない
馬とか攻撃当たる距離に近づくまでに3回は不利な読み合いあるからニュータイプに覚醒できるかも

185 :
たまに初心者装備です!ドヤッ
みたいな装備の奴いるけど、ブランドついてるから3つめだか2つめのステージ適正あるから、普通に強いんだけどな。

武器馬やんけしかも。

186 :
10000FC使ってスキル開放して足の速さプラス10だのバースト時間延長だの糞スキルで無事死亡しました

187 :
スキル解放は最終装備だけでいいな

188 :
ソウルキャリバー好きだった身からするとゲーム性に惹かれる部分はあるんだがなぁ
操作性とバランスとラグがなんとかなれば

189 :
バランス調整はやるみたいだけどもう遅い
馬に狩られた初心者は二度と戻らない
S武器で強い人も居たけど対戦ゲーは人口が全てだから最初コケると終わりね

あとこのゲームの致命的なところはキャラがキモイ

190 :
もっと覆面系の頭装備増えて欲しいよね
馬の被り物とか

191 :
確かにこのゲームのキャラデザは少し人を選ぶよね
こういうデフォルメ欧米系ぽくてウケる人にはウケるけどクセも強いからそれが嫌な人は遊ばないと思うよこのゲーム

192 :
https://youtu.be/-YUz0QARQNo
・武器に偏りがあるのはワザと
・近日短い武器で面白い武器追加予定
・バランス調整予定
・ラグ直します

LL武器強すぎ問題
「見切り使え」
溜め強すぎ問題
「被弾覚悟して歩いて下段を刺せ」

193 :
この手のサムスピ系じゃんけんゲームって
リーチが正義か近距離ラッシュが正義かにしかならんのよね。

194 :
>>192
バランスじゃなくてバクステと見切りの調整予定だった

195 :
やっぱりおかしいわ!!!!後出しが何故か不利だ!!!
相手も俺もさすまたでタメ攻撃完全に俺の方が後出ししたのに相手の攻撃がヒットして俺だけ吹き飛ばされてパーフェクトKOとかなんなん!?!?

196 :
WiFiだったからラグマーク出なかったしこれは絶対おかしい なんでや

197 :
>>195
リーチがギリギリ入ってたんじゃないの?

198 :
>>192
これだけ見るとエアプかな?って感想が出てくる

199 :
まあどうせLLしか使わないしバランスはどうでもいいけど
前後ステップはまず出しやすくしろ

200 :
プロゲーマーじゃないので溜めのシュインシュイン2回目に反応するの無理でーすw

201 :
まあ普通に武器はS有れば勝てるけどね
むしろ問題は服なんだよなぁ後半の副持ちとか全然吹き飛ばないだろ

202 :
マッチング方式変わったか?
同レベル帯しか当たらなくなった
これでレート3000越えなんて無理になったな

203 :
ラグまみれなのに見切れとかニュータイプかな?

204 :
両者踏ん張り重視だとくっそつまんねえ試合にしかならんな
爽快感ゼロ
試合時間10秒でいいぐらい

205 :
Wi-Fiより4Gの方がラグない気がするの気のせい?
Wi-Fiだと4Gより通信悪い表示とかワープ多い気もする

206 :
紛うことなきクソゲーだな

しかし、運営の
狙ってやってます(ドヤッ って感じの
開き直りっぷりが面白いから行く末を見守りたくなる

半年持ったらいいね

207 :
上位層ではLL武器以外が実戦的な武器として選択肢になってきたな
というかLLだとKO出来んわこりゃ

208 :
極めればLLが最適解ではなくなるな
ていうかマッチングで同レベル帯しか当たらないのはいいけど
それでレート設定そのままって考えて調整しろよ
2900と2500とかだと強さの幅はほぼないに等しいのに勝っても+6
負けたら−26とかだぞどうやって上がれっちゅーんじゃ

209 :
さぁ〜どんな試合がおーっと吹っ飛ぶぅ!さぁ〜ここはいっ溜め攻撃がヒットォ!ビリビリ〜!さぁ〜一方的な試合になホォォォォム!!ビリビリ〜!カンカンカン!!

210 :
>>205
俺もそれで昼頃は安定してたけど今の時間はどっちもラグラグでまともにプレイできない

211 :
単純にサーバーがカスなんだと思う
大会中は特に酷いし

212 :
上位の金SS武器はちょっと気になる
銀SSの三色サイリウムでも相手が溜めてる中にステップで潜り込んで下段喰らわせるとか起き攻めとかできる事あるし

213 :
溜め見てからステップ下段余裕でした

214 :
ロケットパンチ出てきてワロタ

215 :
GooglePlayのコメ返しがなんかウケた
あんなん大して考えず低評価入れてる人もいんだから真摯に受け止めなくてもいいのに

216 :
"これ作った奴"ちゃんと考えて作ってんのかな?まあもう一生開かないと思うからどうでもいいけど。

プロデューサー( 「これ作った奴」)からのメッセージとなります。

2日でアンインストール パズドラやモンストよりはマシだった

「パズドラやモンストよりはマシだった」との評価をいただけたこと嬉しく思います

こんなん笑うわw

217 :
>>216
そんなもん定型文で返してるのしか見たことねぇ…

218 :
今更デイリー大会でスキルを好きに付けれる事に気付いたんだが
俺はアホだわ…

219 :
1900越えたら馬にしか当たらなくなった
クソゲーすぎん?

220 :
馬相手に負けてるならレート適正やぞ
上位層はM武器かL武器が多いし

221 :
さっきすごいカウンター上手い人と遭遇したわ
フェイントなしの単発攻撃80%の確率でカウンターしてきた

222 :
上位勢って馬使わんの?
具体的にどんな不都合がでてくるんだ?

223 :
3500越えてるけど自分も相手もほぼ馬だよ・・

3連続でNPCに当たったけどマッチング改善されたのかな

224 :
大会前に練習しようと思ったらいきなりラグラグモードに突入してまともにプレイできない
はぁクソゲー

225 :
3000行き来して馬かkatanaしかいねーよ
たまに木刀

226 :
>>222
まずステージの関係上スポンサーついてなくて威力も速度も低い馬は消えるとして
LL武器だと壁けり100%出来ますみたいな奴ら相手には壁に追い詰めても有利取りづらい

服の能力が良くなってる関係もあると思うわ

227 :
上位は馬はいないという必死の社員の書き込みが泣ける
そんなことする暇あったらちゃんとゲーム作ろうぜ

228 :
でもウマ持ちじゃない人の方が強いのは確か
なんであんな的確に反応できんの?

229 :
正直馬見るっちゃ見るけど3000超えればスポンサーいなくなるから馬より違うの使ってる人が多い

230 :
吹き飛ばし小さいSS武器で、移動速度全振りしたら馬カモれるようになったぞ!
馬の射程よりちょっと外から見切りダッシュ→その間に溜めてたら殴る、溜めてなかったらガードする。吹き飛ばしめっちゃ小さいからワンパンしたらまたすぐ射程圏内で、攻撃速度圧勝だから馬にひたすらガードさせるゲームになる

231 :
もはやデイリーはいろんな装備を試す実験場と化してるわ
ところでバックステップや見切りダッシュ前からおかしいと思ってたけど本気でバグってる気がする
見切りダッシュ使おうとしてなんでバックステップが暴発するんだ?
ガードならわかるけど横にずらしてないのに30%の確率で後ろに飛び退くわ

232 :
今日は1200人か
一回だけの負けで10位以内
1位2位おかしいわ俺より500ポイント近く上なんだがw

233 :
試合回数多いくせに負けてないんだもん 本当に強いんだろうね
自分は60位辺りだったわ

234 :
このクソラグの中、見切りダッシュがどうこう言ってるヤツら同じゲームしてる?

235 :
デイリー優勝者の武器
10日 馬
11日 馬(二連覇)
12日 馬
今日 馬

デイリーランキングのところでリプレイ見れる
S武器が強いってなに?

236 :
LLの中でもウマが最強なのかね?

237 :
大会後半でいきなり重くなるのやめちくり〜
20以内には入れたがS武器に負けたのが屈辱だ
判定負けだが

238 :
>>235
大会はシステム上格下狩りできる方がいいから当然のLL武器
後ラグにもM武器以下は弱いからそれも当然含まれてるやろね大会は重すぎ

M武器L武器が復権するようになると思うよその内だけど
SSは爆発力はすげえんだけどな

239 :
現状よく見るのはLLは槍か刀かパンチ
Lはチェンソー Mはギターやら Sは宇宙人かな?

240 :
ポノス、板垣見てるか?
リプレイ見てると途中で動かなくなって止まるぞ
一部決着分からん試合がある

241 :
後これは単純に疑問で聞きたいんだけど同じ射程表記でも武器ごとにリーチ差無い?

ピコハンやたら短い気がする

242 :
突きや打があるからそれによって違うきがする。突きだと下段が長いとかありそう

243 :
はじき状態のチュートリアルの所でなら調べられなくも無さそうだけど
今の所特別短い感じはしないな ラグの可能性もある

244 :
馬からおしゃれ如意棒に切り替えたとき馬なら当たってたって思うことが何度かあったから結局馬使ってる

245 :
SSで勝てる読み能力があればLL使って瞬殺できるわ
舐めプでしかねえよ

246 :
マッチングまた変わった低レベルと当たるようになった
とりあえず中級者クラスだと武器のリーチの差が大きいから
LL装備のないレート1500以下とそれ以上の2つに分けて隔離するのが一番いいと思う
初心者狩りできるほうが上に行きたい者としてはありがたいけどな

247 :
ssはもっと強くして欲しい
馬ゲー飽きたからssゲーにしてくれ

248 :
今度はSSに飽きるだけじゃん其

249 :
いつサーチしても対戦相手に当たるってやっぱNPCと当たってんのかな

250 :
>>242
ピコハンとハリセンだとモーションも打撃でMと同一のはずなんだけど
ハリセンのが長く感じたんだよねぇ

251 :
>>245
LLだと見てから反応されるようになってくるよ

252 :
ガード機能がしょぼすぎる。
下段ガード構えて、フェイト掛けられて少しずらされたらこっちのガード硬直が長過ぎて絶対食らう。
攻撃が2回まで出来るならガードも2回まで即時切り替え出来るべきだろ。

253 :
s、ssは溜めに対して見切りステップから下段で崩せるのが強いと思う。
ところで、フェイントにガードが間に合わんのやが…自分のフェイントはガードされる。上下変えられると、ガード貼り直しが間に合わない。
結構早くボタン切り替えてもガード出来ないんだけど、タイミングなのか押し方なのか…強い人ご教示ください

254 :
SSでも慣れたら勝てるようになったが、操作精度と集中力がかなり必要で一戦が長引くから結局大会向きじゃない
短リーチ相手に慣れてない上位勢に嫌がらせはできるかも

255 :
SSでもバーストさえ気を付ければ壁に押し付けてハメ殺せるんだけどな
判定勝ちが主だしもたもたやってたら上位勢と2倍ぐらい試合回数に差が開いてるし厳しいよな

256 :
まぁ判定勝ちはLLも同じだけどな
上位同士で当たったらだいたい判定勝ちになるし壁キックに回数制限とか
つけたほうがいいと思う

257 :
L〜Sの利点教えて運営の人!

258 :
LL先端当てでバースト当たらない距離からハメれるからな
ビリビリ中に下段ふって落ちたところにまたヒットで終わり
バースト当てたいよなぁw

259 :
>>258
上手い人同士だと普通にガードして終わりだけどね
少しでも間が開くと前に歩いて壁ケリで意味ないし

260 :
SS武器って実質溜め攻撃の選択肢封じられてない?

261 :
自分の操作が問題なのかもしれんがバクステがガードに化けるのイライラするな

262 :
操作性は本当悪い、クローゼットでの操作すら不便でイライラする

263 :
>>260
見てからバクステ余裕でしただからな
まあガード暴発してくらってくれることも多いが

264 :
リリース知って来たが意外とちゃんと作られてそうか
開発の技術不足でラグと操作性がゴミなのは致命的な

265 :
最初の頃にスムーズに出せてたバックステップがガードに化けるようになっちまった

266 :
とりあえず全く盛り上がってないしそもそも誰も知らないスプラトゥーンあたりデザイン丸パクリはわかるがこれがまずだせえわ
万が一盛り上がりそうならやるはww

267 :
LL武器本当最初だけだったな大会はラグを何とかしてくれや

268 :
20連勝してる相手とあたったが、馬の下段当ててもまるで吹っ飛ばず足も速いから当てても当てても自分が不利になるw
ステータスゲーであったか

269 :
3000以上からのステージ7にいるけどLL横行してるよ
メインスポンサーのLLの槍の吹き飛ばし一万超えてる
他の使うの馬鹿らしいわ

270 :
>>269
8000越えてる奴はS武器のリトルグレイだったぞ
5000越えてる奴はLのチェンソーだったかな
4000辺りはS・M・L・LL入り混じって混沌としてるけどSSは本当少数

271 :
カウンター実戦じゃ全然使えないな…チュートリアル再生でのCPU相手だとよくわからんうちに発動してはいるんだが

272 :
チェンソーはLLじゃなかった?

273 :
このゲームランクが違うと、高い方のステージになるんだよね
つまりランクの高い奴が補正を得るわけだ…

そろそろ強化が進んできたやつもいるだろうし
強化+補正でランク違いの戦いは厳しくなっていくだろうね

274 :
このゲームの不満点を挙げるとしたら初狩り環境すぎるのがいかんわな
あとバーストアタックは一試合中一回でええわ鬱陶しい

275 :
十数連勝中のラグ野郎に遭遇した
馬の首がLLLLぐらいの超リーチになってて何も出来ず死んだ

276 :
わろた
格ゲーでもそうだがラグ側は普通に映ってるから自覚ないんよな
ラグ野郎「またつまらぬものを切ってしまった・・・」

277 :
ラグ野郎は環境的にほぼキッズか情弱だからこういうところすら見てるか怪しいが構わず晒せどうせ過疎ゲーだ

278 :
どうせ皆無線だし誰が悪いとか分からんなぁ
結局4GとWi-Fiはどっちがいいのか
あと自分が原因ってならないためにもどう準備しとくべきなのか気になる

279 :
なんか最初の頃の方がまだラグくなかった気がするなぁ

280 :
ノーガード戦法取るやつはラグってんのかな?

281 :
朝からラグくて練習できねー
このゲームだけ妙に不安定という謎
Wi-Fiだと100%ラグくなるのも謎

282 :
鯖がそもそも脆弱なんではとも思う

>>280
振り直しや溜め待ちとかじゃないならラグやらの可能性あるな

283 :
当たり判定とかどうなってるのか見たいから格ゲー並みの本格的なトレモとか欲しくなる

284 :
あと見切りステップってタメ攻撃避けるためにはどんくらいのタイミングで出せばいいんだ いっつもただ当たりに行くだけになってしまいがち

285 :
駄目なときはメニュー画面の時点でカクッカクッって一定感覚で遅延が発生してるな
5万かかってるんだからほんと勘弁してくれよ

286 :
>>284
公式の動画で言ってる
光るの2回目ぐらいだってよ
こういうのチュートリアルで言えってな

287 :
>>286
サンキュ
ほんとそれな チュートリアルの説明はちょっと曖昧で困る

288 :
誰か1000人大会の上位入賞者いない?どれだけ金とマネーもらえるか気になるんだけど

289 :
大会にぎやかしに出るけどレンタル装備楽しいな
全部速度ガン振りにしたら1500越えたけどどのくらい早いんやろ

290 :
早いけどふんばり流石に足りなさすぎるなあ
吹き飛ばししょぼい武器でもめっちゃ飛ぶ

291 :
レンタルで試しにs武器使ったが装備揃えば確かにいける
ただブランドのせいで装備レベル上げにくいから終わってる
sp3500までは馬棒振り回すしかねえわ

292 :
10以内入ったけど1位とのポイント差がすごい
格下と連戦して瞬殺してかなきゃ無理じゃね?
つーか優勝また馬だわ

293 :
なんか変な位置でエフェクトの無いバーストっぽいの喰らって負けたと思ってリプレイ見たら
思いっきりチャージ攻撃喰らってて笑った

大会ではとんでもないラグ野郎に出会って瞬く間に壁に押し付けられて死んだりしたし改めて萎えるな

294 :
>>292
大会は上級者同士の戦いじゃなく効率の良い初狩りの場と化してるからな

295 :
自分は13戦こなすのがやっとだわ
一位は20戦やってるしそれより下にも全然試合数追いつけてないから無理くさい

296 :
>>294
やっぱそうだよな
10位とかに当たって時間使わされるともう無理だわ

297 :
得られるポイント的にもどんどんKOしていかないとだな
上手いのと当たって判定とかになると辛い

298 :
そのせいで一位すげえってなんねえんだよなあ
実際最初二連覇した奴とか野試合でさすまたに普通に負けてるのみてもうたし
試合内容はお粗末

299 :
初心者というか低ポイント多いせいで80連勝してもまだ6000にもなってない
8000越えとかどんなメンタルしとるねん

300 :
上位のランキングとリプレイ見たいんだが早くしてくれ
武器と立ち回り見せろ

301 :
SSで馬相手に10回も20回も読み勝って追い込んでもバースト溜まるの早すぎてなぁ
後半の判定勝負とかバースト活かすにもS以下は不利すぎる

302 :
バトルでもらえるお金って上限あるんだね
本日はもう獲得できない言われたわ

303 :
今回の一位は馬やで

304 :
馬ってSP幾つになったらもらえるの?

305 :
SP1500のノーマル武器。誰でも装備できるから初狩り問題が起きた

306 :
レビューとか見る限り馬や如意棒にボコられてリーチゲーじゃんとなって辞めた人は結構いそうだなぁ

307 :
ファイトクラブじゃなくてホースクラブだな

308 :
夜やるとラグでまともに動けないんだけどこれっておま環?

309 :
大会で有利な時点でリーチゲーだからな
短リーチは近づいてマウントとるまでに数回不利な読み合いに付き合うから試合時間がかかるし安定しない
大会のルールがなぁ
上位20名集めて後日トーナメントとかにしてくれ

310 :
なぜかレベル1.2とばっかとマッチするんだが
馬のリーチ差でボコるだけのゲーム
馬手に入れる前に絶対心折れるだろうなあ

311 :
ウマで強い奴はヤバいけどただ使い易いからってウマ使ってる奴も多いから意外と何とかなるぞ
L武器もってがんばれ

312 :
吹き飛ばし重視踏ん張り重視にしてサクサク回した方が大会では強いな
トーナメントなら話し変わるんだろうがなぁ

そして試合で貰えるゲーム内マネーって金額じゃなく試合数っぽいな
連勝ボーナス維持してるとスゲー貯まる

313 :
さっさと次の試合行きたいから見てないんだが、大会で気合い大で20秒とかで瞬Rるとスコア何ポイントくらい貰えるの?

314 :
現在のポイントにも応じて増減するみたいに書いてたが

315 :
これ試合後の報酬BOXで虹も出るんだな
初めて出た

316 :
リーチでの強弱ヤバイって聞いたからあえてピコハンもって頑張ってるんだけどホント厳しいね。
バクステなりカウンターなりワンボタンで確実に出るくらい操作が簡単じゃないと勝負にならない

317 :
ショップで売られてる装備って前から3×4だっけ?3×3ちゃうかった?

318 :
>>311
頑張る訳ねーだろカスが
即アンスコさよなら

319 :
気合いは1回選んだら固定にしてくんねーかな
毎回小で始まるから今日1回間違えて損したわ

320 :
プレイヤー全員がそこそこゲーム上手くて
負けても頑張ろうみたいな思考なら続くけど
大抵はLLにハメられたわクソゲーって辞めてくからな

321 :
LLとLどっちに苦戦してるんだろうな。
レビュー見る感じLっぽいんだが。

322 :
やりこめばリーチなんてそんなでもねーなって実感するようになるよ

むしろ服の方が性能差やべー

323 :
バクステはワンボタンにして欲しいね

324 :
ステージ2に入るまでさすまた、ステージ2入ってからは木刀にしてたけど木刀の吹き飛ばし弱いからラクロスのラケットにしてみたら相手が木刀で通常ヒットした時の倍くらいすっげえ吹っ飛んでびっくりした
木刀が6800くらいでメインスポンサーのラクロスラケットが9800くらい、同スポンサーの小槌でっかくしたみたいなのは1万超え。
とりあえず攻撃速度100違えば同じリーチ武器の中では有利取れるけど吹き飛ばしもそれなりに重視した方がいいかも

325 :
ちなみに木刀はレベ3まで上げてたけどラクロスラケットとハンマーはどっちも未強化。スポンサーボーナスマジでデカいわ

326 :
今日の優勝は如意棒か
いつになったら短い武器勝つんだよww w

327 :
如意棒ってリーチがパッと見分かりづらいから余計になんか強い気がする

328 :
>>324
ごめんこれステージ3からだわ 数字ズレてた申し訳ない

329 :
10レベルの人の動画見たけど足速すぎて笑える
バーストすると一瞬で画面端まで行く
確かにこうなるとリーチが意味をなさんのかな

330 :
>>326
俺短い武器でいいところまで言ってたのに一位のやつに当たってもうた
時間切れ勝ちで仲良く20位以下圏外
引きずり落としてごめんねー

331 :
>>330
悔しそう
LL武器に親でも殺されたのかな?

332 :
>>330
悔しそう

333 :
うーんこのゲーム一試合に最大でも二分ちょいしかかからないっていうのに
モーションのもっさり感とBOXの待ち時間の長さがすごいよね
どっちもより早くすれば結構たくさん遊んでもらえそうだけどね
格ゲー経験者いないの?このゲームの開発陣

334 :
>>333
プロゲーマー一応抱え込んでるんだよなー

335 :
>>332
悔しいし悲しい、上位通しで当たっただけでお互いもう目がなくなる

336 :
>>334
マジで?じゃあにゃんこ出身とかの誰か非格ゲーマーが
「カジュアル路線でいきましょう!」とか
なんとか口を挟んであんな感じになっちゃったってこと
なのかなぁ?
なんだか高級素材をとりあえずカレーの具材に煮込んで
素材のうまみを上手に生かせなかった感じがするよねこのゲーム

337 :
夜の大会、3位以下は参加者ボックスしかもらえないのきっついな〜
せっかく10位台に入ったのにクッッッッッソむなしい

338 :
>>333
武器振りと移動速度が成長要素だから、
最初のもっさりはしょうがないね。

待ち時間やかんやはソシャゲの基本通り。
数分やったら二時間休まないと疲れてつまんね飽きたってなる
ライトユーザーのプレイスタイルベースだから、
悪くはない。
格ゲーの場合とりあえず10先みたいな感じだけど
それについていける人はソシャゲにはいないからな。

339 :
低画質モードでバクステ出ないのはバグかな

340 :
>>338
このくっさい改行は何?ガイジ?

341 :
下段ガードからフェイントガード出来ないのはウェイトの関係なんかな。
相手は的確にフェイントガードするからムカつく。

342 :
午後にアップデートだって
https://i.imgur.com/P5YVCEh.jpg

343 :
今スポンサー炎と蝶の2種類出てないよね?プレミアムブランドかな?

344 :
さっきの大会開幕から読み込み終わらなくて数分無駄にしたうえに昨日の優勝者と2回も当たったんだが、クソゲーすぎない?

345 :
なんかランキングもSPもあったもんじゃないマッチング多くてつらい

346 :
今回のイベうまくね?50位以内で1000シェルと代用素材5個は最高にハッピー
ただその時間ラッグラグなのが問題

347 :
見切りステップの操作調整されたらしいから
チュートリアルで確認しようとしたんだが、
チュートリアルバグってんな
上段はどれ選んでも基本操作1になるし
下段はどれ選んでも壁蹴りが始まる

348 :
アンスコ完了
さよなら

349 :
しっかし盛り上がってないな
このゲーム性は好きなんだけどなー
シビアな読み合いの連続だからライトゲーマーはついていけない
スマホ向けじゃないな色々

350 :
馬を手にいれるまでの時間のストレスが半端なかったからもう最初から馬を配ったほうがいいと思うね

351 :
チュートリアルバグってんじゃん
カウンターとかはじきとか分かんないよ

352 :
アプデ来たならまた戻ってみるか

353 :
つまんなくはないけど
流行ることはないだろうなと確信できる

354 :
今回1位と2位のポイント差すごいな
しかも1位の人最後の試合ボコられて負けてんのに
2位以下でひたすら潰し合いが起こってたんかな

355 :
過疎ってんだろうがレベル5なのにレベル2や3とばかりマッチングするのやめてくれ
相手もつまらんだろうし腕が鈍る
つーかスポンサーで強い武器決まっちゃうし武器の差別化も薄いから色々試そうって気にならん
上位勢も飽きてきてる頃合いだぞ

356 :
ミッションのためにアピール成功した試合で勝利してきたけど、アピールって邪魔されなければバーストゲージも貯まるんだね 多分アピール別に貯まる量も変わるのかもしれないけど吹き飛ばされたあとくらいなら余裕でアピール出来るからオススメ

357 :
ステージ2の箱とかごみ渡されたわ最悪

358 :
その場で止まるから間合い調整して相手の溜め攻撃スカすのにも意外と便利

359 :
結局操作性が変わっただけで、L,LLの調整とかしないんか。

多少はやりやすくなったかもだけど、結局潜り込んでもそこからのジャンケンなのは変わらないし、いい加減飽きる。

360 :
L.LLがゴミになったらまた違う武器に流れて
その武器ばかり使用されて〜 でイタチごっこやで

361 :
sp上げるだけのゲーム
もう飽きたわ
装備も武器もダサいしスポンサー仕様が糞
新要素出さなきゃ終わるわ

362 :
ほんっとに低レベルとばかり当たる
連勝数だけは増えるけど全く練習にならんし飽きる

363 :
格上にステージを合わせるのは改善されるべきだとは思ったが
SPがジワジワ減っていく…下手な俺には限界のようだ…

364 :
ファイルのダウンロードに失敗しました。

365 :
女の名前のプレイヤーが多いけど本当に女なのかね

366 :
ファイルのダウンロード失敗でもう出来ないさようなら

367 :
>>365
そんなわけないだろ
全部キモいおっさんだよ

368 :
いや実際他の対人よりは女多い可能性はあるんちゃう
ポノスやし

369 :
デイリー1位のポイント全試合初心者と当たって90秒残しくらいしないと無理だろ…

370 :
iOS版でファイルのダウンロードの失敗になったわ
これ回避できんの?

371 :
そろそろマシになったか?このゴミ

372 :
やっぱ1位はヤラセ…?

373 :
その気になれば運営がいくらでも弄れる仕組みだからな
1位のリプレイぐっだぐだな馬ミラーだったし

374 :
薄々感じてたけど話題作り用なだけで1位はやらせだと思うよ

375 :
ツイッターで二回一位うんたら書いてた人居たがその人か?
大会での相手探しや画面切り替えの時て端末スペかなり影響ある?
こっち一戦終わって次の対戦相手4戦後とかあるからさ

376 :
やらせなら賞金要らないからなー
賞金出すことでヤラセ臭がなくならない

377 :
今46連勝位の人居たけど
SP万越えるのね

378 :
10回に1回くらいしか4レベル以上とマッチングしない
そのくせ大会ではいきなり5レベル以上とやらされるんだから…

379 :
デイリー一位今見たら猫グローブなんだが

380 :
大会はマッチングが全てなのがなー

381 :
相手がキアイ選択でモタモタしただけで不利になるからな
ほんと糞みたいなルールだ

382 :
糞ゲーで開き直り開発にヤラセ大会か

383 :
>>379
最初見たとき馬vs馬だったんだが、何がおき、?
しかもリプレイ高確率で途中で止まるし
ほんとに信用ならんぞこれは

384 :
なにがおき、×
なにが起きた○

385 :
馬の頭振り回すだけのクソゲーだな

386 :
緑のバトンみたいなやつもLLでモーション見慣れないから強いね

387 :
マッチング完了してロード画面から進まなくなる現象が大会だと致命傷なんだが
ルール見直せマジで

388 :
>>386
おしゃれ如意棒のことかな?

389 :
大会で壁蹴りマンと当たるとほぼ判定勝負に持ち込まれるのまじで萎える
タイミング緩すぎるからきつくするか削除してくれ

390 :
上級者と当たって判定勝ちしたところで雑魚を瞬殺したときの5〜6倍時間使わされてるからなぁ
仕様上慣れてる相手を瞬Rるのは不可能に近いし、どうあがいてもマッチングゲー

391 :
壁蹴りは正直いらんな
試合長引くだけの糞要素

392 :
タイミング厳しくしても、
ラグが一層うざくなるのと慣れるまでに時間かかるようになるだけで
慣れたら結局同じだし、削除したら長物との武器格差が
更に開くからなぁ。

393 :
結局どうでも良くなり始めて最近放置気味
課金しちゃったのがちょっと後悔

394 :
もう興味なくなってたけど広告で出てきたの見たらちょっとまたやりたくなった

395 :
壁げりは微ダメージ入るようにすればいいでしょ

ジャスガで完全無効でもいいけど

396 :
おい、痛餓鬼、ここみてるか?
グループス追い出されて、ポノスに逃げ込んで
挙句こんなクソゲーつくってe-Sports気取りかよ。

みんな冷笑してるぜ?
あー無様だなほんと。
さっさとサービス終了しとけよ。
こんなクソゲーはやんねーよ

397 :
おみあさこ……国民の皆さんこれがアベ政治です

398 :
痛餓鬼って誰
板垣?

399 :
完全に飽きた
スポンサーとか大会の仕様とか諸々のせいでやる気にならない
遊びの幅が狭いし武器も没個性だから今後に期待もできない

400 :
チュートリアルクマ相手に見切りとカウンターの練習してたら楽しくなってきた
上段攻撃は見切りや下攻撃で対応できるから上操作せずに下の操作をしっかりやるのが大事そうだと思う

401 :
あのチュートリアルが楽しいと思えるとか気持ち悪い
草むらでアリ眺めながら絶頂してそう

402 :
LとLL武器は被弾覚悟でガード重視で着実に歩いて、追い込めたら相手のバーストゲージ見てガード読めたら評価変わるぞ。

、、、って言ってもここの人たち馬にボコられて切れてクソゲーって必死で書き込みしてるかそもそもネガキャンに必死なのかどっちかなんだけど。

403 :
大会で馬糞っていってる人と、
南部で馬糞っていってる人と
ドートンで馬糞っていってる人がいるが、
多分一番上が最も少ないからなぁ。

404 :
このゲームの問題点はもう馬とかそういうことじゃない
土曜に6レスしか付かないような過っ疎過疎の現状から見て根本的に惹きつける要素が足りてない

405 :
ほんとレート7くらいしか稼げないのに格下とマッチングされるのやめて欲しい
いくらステージ仕様が変わるからってSP2000台の俺と500台の初心者が当たったら相手はただ初狩りされるだけだしこっちもこっちで大して戦いを楽しめないから両者にメリットがない
とりあえず3つもステージが下の初心者に勝ててもつまらないし面白くもない
マッチングに時間かかってもいいから同等の奴らと戦わせてくれ
あとマッチングに一定時間かかったら詫びFCか1桁の詫び石配布ね

406 :
ゲーム性は格ゲーを簡単にした感じで悪くなかった
操作性、マッチング、ラグ、やり込み要素(大会等)なんかはゴミすぎた
初動滑ったし終わりだね

407 :
今日の優勝者の武器ヨーヨーじゃん

408 :
格下と連続マッチングして一瞬1位になったが、10位に当たって時間使わされた時点ではい終了
格下と当たり続ける意志力がなにより重要

409 :
>>405
Rぞゴミ

410 :
誤爆

411 :
>>399
スト5やれよ
ドラゴンボールやれよ

ちゃんとした格ゲーやれよ

412 :
どんなに回線安定してても相手次第でラグりまくりゲームになんのこれ

413 :
相手どころかサーバーの混雑具合でも変わるぞ。
人の多い時間帯は明らかにラグい。

414 :
もしかしてこのゲーム、やってるプレイヤーは自分のプレイ画面も相手のプレイ画面も操作キャラ左側か?

415 :
L武器の攻撃をS武器でカウンターするとスカるの草
同じ土俵に立たせる気ないだろこれ

416 :
馬の頭さえ手に入ればステージ5くらいまでチャージ攻撃だけでええんやね

417 :
>>416
2000台の相手だと馬対処されない?
見かけない武器の方がモーションわからずに殴られてるわ

418 :
>>417
されるされる L以下リーチの武器でめちゃくちゃ責められるのありまくりだわ
でも正直LL武器を手放して短リーチ武器頑張るかと言われたら違う、格下とマッチングする状況でリーチが短いのはむしろこっちが不利になるし負けたらめちゃくちゃポイント減るし

419 :
猫拳で1500〜3000台のクソザコ馬虐Rんの楽しすぎ

420 :
あんまりシステム理解してないんだけど星3武器って数値だけみると弱くないか?
なにを見て武器を選べばいいんだ?

421 :
>>420
リーチが短い武器なら攻撃速度(ふきとばしの数値にはスポンサーボーナスが入るが、攻撃速度には一切入らないから)
リーチが長い奴なら同じリーチでも100くらいしか違わないからふきとばしの数値だけ見てればいいかなと俺は思う
服の方のステは短いリーチの武器で足の速さ気にするくらいかな〜

422 :
もう初心者以外は馬ゲーじゃないってことわかってきてるよな
「短武器で馬倒す俺かっけーw」みたいなコメント設定してる奴結構いるけど恥ずかしいぞ
慣れたら慣れたでスポンサーゲーになるから面白くはないんだが

423 :
むしろ短射程厨を馬でRの気持ちいい

424 :
木曜までのねこかん100行けるのかねぇ。
正直無理そうなペースだが。

425 :
馬対馬は時間一杯使う事あるのが嫌だな

426 :
馬よりも番傘が分からん

427 :
初心者大会サブ垢で行く性格悪いクズおる?

428 :
>>427
このゲームのサブ垢作るメリットあんの??

429 :
>>428
大会で初心者+雑魚馬ハンマー狩り

430 :
お!盛り上がってるな!

431 :
どういうマッチングしてんだろこれ
自分2300くらいで相手9600とかと当たるんだが

432 :
>>429
馬に親でも殺されたのか?

433 :
全勝ストレートでも1位になれないってのがなぁ
1位に狩られた奴らどんだけ弱かったんだよ

434 :
>>433
自演である程度何とかなる
頭使えボケ

>>432

相手より劣る装備で下手糞を一方的にボコるのが楽しいだけ
馬は大概下手糞やし追い詰めて一方的にシバくのが最高

435 :
もっとリプレイ遡って見れればいいのにな

436 :
>>434
確かに相手馬使ってて追い詰められてんのにバーストすらしなかった時は笑ったわ。
地力も知識もなんもないやつはひどすぎる。

437 :


438 :


439 :
ドロシーウイッチ

440 :
>>436
追い詰められてもチャージしか打たんガイジとか最高やで
初心者大会に来とる2000を猫拳レベル1でじわじわ嬲り殺しにするの楽しすぎ

441 :
なんかすげー性格悪い奴が居座ってない?

442 :
相手が短いリーチの武器で自分劣勢の時にバーストアタックを防がれた時の絶望感はやばい

443 :
おいおい盛り上がりすぎやろ

444 :
戦略的に失敗かなぁ。この作品。
もっと世の中に広がるように宣伝すべきだったかな。

445 :
>>441
初心者大会にガチ装備で来る雑魚共の事やろ?
Yは初心者狩りしてるクズを成敗してるだけやからな

446 :
>>444
マルチが無いpvpは流行らん
前もポノスは似たようなパクリ風ゴミゲー出してたよな

447 :
coopモードあればまだ

448 :
やっぱコンボゲー以外、ライトユーザーは寄り付かないんでしょ。
よく格ゲーやらない理由として「最近の格ゲーは複雑だから、昔のサムスピみたいなゲームならやりたい」
とか言ってる奴いるけど、そういう奴らはサムスピみたいなゲーム出てもやらんといういい例。

449 :
この手のフォローキャンペーンにしては豪華な中身で頑張ってるなと思ったらフォロワーを1万だの2万だのわりと無茶でわろた

450 :
複雑な格ゲーしたくないならSteamでDivekickやれよ(唐突)

451 :
ウマ、操作性、マッチングと初心者が残る要素が無かったやろ

452 :
にゃんこ杯で猫拳と馬って流石に猫拳有利でしょ

453 :
何使っても一緒
雑魚は雑魚
動きさえ覚えればどこだろうとマンドリンで40勝出来る
それぐらい下手糞ガイジと健常者には差がある

454 :
猫の手とにゃんこ戦争のグローブどっちのこと?猫拳って

455 :
いうてSP大会は課金力の差があるからな
Sラン優勝者とかもう6日くらい同じ日だし

456 :
>>455
なぜあんなににゃんこS1位なりまくってんの○○○っていうやつ。

457 :
やたら虹の段ボール出るんだが、確率とか変わったのか?

458 :
ちょっとやってみた
三回やって三回ともアウトレンジからボコボコ殴られて死んだ
なんだこのクソゲー

459 :
いきなり始めた人がガチャプレイで勝てる方がクソゲーでは
ガード覚えろガード
攻撃当てるのなんて二の次

460 :
まあ慣れてもクソゲーなんだけどな
遊びの幅が狭すぎるんだよ
大会も平等さの欠片もないルールだから熱くならないし

461 :
マップごとになんかギミック欲しいなあと最近思うようになった

462 :
>>458
お前このゲーム向いてないよ
イトラブは遊びじゃない

463 :
>>458
ツクヨミまでいけばナンクルエデンの馬ブンブン達と
たまにマッチングすることもあるけど、最初のステージなら
せいぜいL止まりだし吹き飛ばしも弱いから、
ガード一回すれば充分範囲に入れると思うよ。
それが面倒なら自分もL使う選択肢もある。

464 :
よく考えたらナンクルのステージで馬と闘わせられたのは理不尽ってレベルじゃねーな

465 :
ナンクル辺りは本当に馬まみれだから
負ける方としては変わり映えしなくて退屈かもしれんね
おかげで馬対策だけは万全になるけど
クロム以降は色んな武器と対戦できて面白い

466 :
>>462
遊びだろ


遊びじゃないのは普通の格ゲー

467 :
急に吸い込まれたり自分も相手も電波悪いマーク出てるのか、2人ともずーっとチャージアタックして試合が終わった

468 :
アプデ来た!!良アプデ!

469 :
はい嘘

470 :
わたくし今日から槍に持ち換えます

471 :
ナンクルは木刀かピコハンかね。
まだそこまで馬のナーフ感じないけど……。

472 :
とか言ってたらため見てから潰されまくった。
結構きついな……。

473 :
きついのタメだけやん

474 :
ガンダムハンマーみたいな奴と当たっんだが…

475 :
タメが決まりにくいとなると大会の時間効率がかなり落ちそうなんだよなあ

476 :
ゴシックパンクって、ヴァンパイア・ザ・マスカレードとか
ポーの一族みたいな奴だと思ったのに、ファイトクラブの
これじゃない感。男専用装備しかないし。

477 :
男性専用じゃなかった。着る気はしないが。

478 :
ラグマーク出てこないのにラグい奴が1番ムカつく。クロムとかマッチングするのが5人だとすると2、3人はいるからほんっっっっとなんとかして欲しい

479 :
みんな慣れてきたのと溜めが通らず時間切れが増えてきたのが
あいまって、大会も短リーチが優勢だな。
ただマージ一試合長い。

480 :
馬弱体で逆に人減ったくね

481 :
大味の対人ゲーから細かい操作要求されるゲームになった気する。それなら元から格ゲーやってるか今もやってる人しか残らないんじゃない

482 :
ゴシックの武器何気に強いな、攻撃速度早いし伸びるタイプの武器だからレンジが少しわかりづらいのが強い

483 :
まだスレ半分も埋まってないのかよ

484 :
花余裕だけど馬苦手だわ
ひたすら下段振られるとワンチャンで死ぬ
このへん素人とゲーマーの差かね

485 :
NO1決定戦
ttps://youtu.be/H9B9FQuUwMI

486 :
 ,.へ          _,,.. --─- 、..,,_
 ` ̄     ,. '"´           `'ヽ.,
 l>    ./                 ヽ.  ,ヘ
      /   /               、 ヽ/∧',
     ,'   i /   ;'  /i   ,   ヽ.r‐┐///、_      【はつめ】 18歳
     i  i /|‐ハ- | / | /_|_    Yニi' ニ二7/     "完全食"を扱う株式会社COMPのスポンサードを受ける
     | ノ ! ,アi''`ヽ!/  |/  | ` i   i___,!`"''r-'      女性史上3人目のプロゲーマー
      レヘ  ハi ト リ    ァ;‐-'!、ハ   | .|  |       
      ,ヘ .7 ` ヽ-'     ト   ハ|  / /  |        主にTokyo Offline Party、渋谷カジュアルマッチパーティ等で解説を行う
     /  ,ハ ""  '      !、_ン ノ|/|/   |        使用キャラ:キャミィ
     ,'    ヽ、  rァ--、  ,,,,,´/  . |  i.  |
     |へ/| / \   _ノ   ,.イ   i |   |   |        主要な大会での実績はまだ無いが今後に期待  
       レヽ, /´ i`''ーr‐ァ ´/ / ,ハ|、 ハ  ノ 
           ,'ヽ.i::::::::|Y___/!/レ'::/ヽ. イ           あだ名
           |  |::::::,レへ/ /::::::/   _,.':,           "アイアンマン""自動ドア""従軍慰安婦"
          ', |:::::LOO___/::::::::i  /  ',          "痩せたジャスティン・ウォン"
           ',.|:::::::〈/ヽ〉:::::::::::::::',/    |
          ,':::::::::::::i::::::::::::::::::::::',      |
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :',     ,'
     ____  _k、:::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::;ゝ、  /
   rノ´__;;:::二ニ=-:>、!__::::::::::::::::::::_;:イ、ヽイ
 r-'''"´:::::::_,,.. -‐'":::/::::7 ̄`i´ ̄:::::::ヽ、:::`ヽ、__
r/::::::::-‐''"::::::::::::::::/:::::::,':::::::::::|:::::::::::::::::::::',:::::::::ヽへ

487 :
 __       
   /    __     `
  /\  イ            
 ____     
.            |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
──────   |          COMP      |          |
 _____    |   ,-─-、        . ,-─-、 |          |
.           |_/  ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿



http://pbs.twimg.com/media/DFAemPsUQAESUyz.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DEyOETMUQAACeIE.jpg

488 :
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215
7月17日
ピヨった相手に屈伸する人キライやねん(^_^)



かずのこ(Kazunoko)? @kazunoko0215 3 時間3 時間前
その他
NuckleDuが屈伸して舐めプするクソ野郎だと本気で思ってる人が何人かいるみたいですが、会場を盛り上げる彼なりのパフォーマンスです。

彼は自腹で他の選手(日本人含む)をEVO2017に招待などして、大会を盛り上げようとしてます。
メチャクチャ良い人なので勘違いしないように!


"かじゅの好感度稼ぎを見ろ"

489 :
ゆーりさんあまりにも強すぎたな。
途中回線切れが2回あって負けても一位。

490 :
これ相手のフェイク下段→上段攻撃は
最初に下段ガード押しちゃったらガード不可能?

491 :
タイミングと武器による。
一応相手が防御を先読みしてのフェイントなら間に合わない事が多く
防御見てからの切り替えなら間に合う事が多い。

492 :
長い武器ならガード切り替えられるけどSやSS相手なら切り替えても間に合わないからガードのタイミング遅らすしかないかな

493 :
大会に出てもカウンターだけで遊んでたが
カウンター精度上がってきたら飽きがきたわ

494 :
元々の格ゲーマーはこんな操作性のラグゲーで遊ばないし、初心者はラグの力と馬でなんとか勝つ味を知ったのに馬弱体化
もうやってる層が一部のランカー除けばゲーム買うお金のないキッズと他の格ゲーで初級者抜け出したレベルの初心者狩り野郎しかいないわ
イカの劣化とかそういうの以前の問題

495 :
ラグが対策されてきてるから
初心者にはきつそうだな。

496 :
このゲームため攻撃が初心者狩りにしか使えなくないか?

497 :
そういやNo.1決定戦招待されてたけどスルーしちまった
飽きてるから賞金でないとやる気しねーよ

498 :
馬を卒業したいんだけどどう足掻いても馬以外を使うと負ける呪われた体になってしまった
呪いを解除したいんで誰かリーチ短い武器の心構えとかコツとか教えてくださいお願いします(ステージはクロムなう)

499 :
大会で五回接続負けは流石に苦情いいたい

なんで対戦前に戻るかどうかで読み合いしなくちゃいけねーんだよ

500 :
あまりにも下のステージ、しかも鋼都↔古都とかかなり差のあるところとマッチング多すぎでしょ
なんか負けられないプレッシャーもあってピリピリしてしまう

501 :
>>498
そもそもクロムなら同じLLで与一な
手裏剣やカタナの方が、スポンサーの都合上
馬より良いと思うぞい。

短い武器といっても、対長物なのか対短物なのかで大分違ってくるな。
ともあれ基本はガンガン近づくことと、端に追い込んだら
カウンターを見せていくことと、フェイントより単発へのガードを
重視しておけば、ワンパターンなフェイントなら状況有利を
滅茶苦茶作りやすいって辺りかね。
あと、自分の武器の最大射程はしっかり把握しておく。意外と長い。
時間切れに関する事とか細かいことはもっと沢山あるけど、
とりあえずこのあたり。

502 :
馬使ってたときにやられてイヤだった事をやればいい
クロムの次のライトから先は馬使ってボコボコやられるから
いっそのこと馬が頭打ちになるまで使い続けて
LL武器の特性把握してから他の武器使い始めるのも手

と言うかクロムでも馬は厳しくなってくると思うけど
そんなことないのか

503 :
      /____\
     /ィ赱、i_i_r赱ミ\   
    / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   
 (( .|    / _lj_ }    |  )) バリッ
    \    、{ ^' ='= '^'   /     ボリッ
    /         `ヽ
    (  ̄ ̄ ̄ヽ      ヽ
    `ーT ̄|'`'`'``'`'`'`'7|
       |  |   ポテト  |、|
       |  |  チップス( ̄ )
       |  |       T´
       | ム=========ゝ

504 :
クロムの馬自体は厳しいけど
ナンクルで大きく減らすよりは……って感じかね。

505 :
>>503

         ____
        /.\::::::/ \     このシコ・・・ハゲーーーーーーーっ!
      /ィ赱、i_i_r赱ミ\    
    /ノ( ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\  ちーがーうーだろー!違うだろうっ!!
    | ⌒  / _lj_ }   |  
    \     .|!!il|!|!l|'   /  わたしの心を傷つけるな!!
   /´     |ェェェェ|   `\  
                   これ以上わたしに恥をかかすなーーーーーっ!!!

506 :
このスレでAA貼るくらいなら格ゲー界隈でこのゲーム流行らしてくれよ

507 :
 .        ___
..          /____\
       /赱、i_i_r赱ミ \
      /   ィ'。_。ヽ    \
      |   / _lj_ }     | 宣伝してるから安心しろ
.     \  ^' ='= '^'    /
       / ゝ         ィ'ヽ
     /                 \
   /   ィ          r   \
    |   `||           |ヽ  ヽ
    /⌒ヾ|          | |,  |
  .,ゞ___,ソl          │(、__,ノ
  ./ ヒ__ゝ',|          | /ヒ__ゝヽ
  {      }l    Y´     / {     }
 .{      .}ヽ,   (     ,/ {     .}
  ゝ、___ノ .ヾ  |   |  ゝ、__,ノ
         ≒;|   |
         (.("_`゙_)

508 :
ここが新しい植民地みたいですね

509 :
例の民よ


去れ!

510 :
んっ植民地にしようとするのやめろ!

511 :
ハイボルテージさくらの声優さん

緑川優美 part1
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/voiceactor/1512357119/

512 :
むみぃ

513 :
https://i.imgur.com/TfacglT.jpg
うおぉおおフォローするぞフォローするぞ!

514 :
望まぬウメスレ望んでるな

515 :
           wW" " "w,,
         vW ,,、,、,、,,,._~''v、
         //..,,     ,...、ゝヽ
        ./´ ィテァ   ィテァ | |   
      .. /   ̄ / │  ̄   V.、   
       │   /(。 。)\   |6j   スト5かファイトクラブ、かなり迷うけど俺なら焼き肉
       |     !_|      l´ 
        l 、  <´-`ヽ   ,/
        ヽ   ,___,.    ノ
         ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ

516 :
>>509

んっ、どういうことですか?

517 :
うおおおお毎日1万もらっていくぞ!!

518 :
笑えるくらい過疎ってるな

519 :
大会に重装備で挑んでるやつはなにがしたいわけ?

520 :
なにがしたいと思う?

521 :
         ____
        /-‐   ‐-\
      /ィ赱、i_i_r赱ミ\  
     / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\
      |    / _lj_ }    |
     \    、{ ^' ='= '^'   /
      >    / )ヽ   <
      (  \ / __ハ ) /  )
      \  ゙  /ヽ ゙  /
         \_/   \_/

522 :
課金者3桁もいないであろう過疎ゲーで毎日せっせと賞金の発送してるスタッフの心境やいかに
まあ賞金に関しては社内で金が回ってるだけな可能性が高いが

523 :
流石に年1000万いかない賞金のために信用捨てる企業はいないでしょ

524 :
vtuberの伊月トウカ(の中の人)に賞金10万払わず
Twitterで晒されたアベマTVの話する?

525 :
ステージ8到達したからヨロズメイト装備で固めてウッキウキで対戦ボタン押したのにクロムにマッチングして無事死亡

526 :
そこら辺だと昇格してすぐは
下位のメインスポンサーに合わせたほうが安定はする
クロムで全然ふっとばず延々殴ってるのに時間切れ負けとか
エリア91のレイピア一発でひっくり返されたりとか

オアシスでヨロズメイト固めても
上位は更に強化したヨロズメイトで来るからな…

527 :
大会はもう短い武器使うしかないのかな

528 :
  |┃    ガラッ     ____
  |┃ 三       /\   /\
  |┃         /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  |┃       / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\
  |┃ 三     |    / _lj_ }    |  話は聞いた、馬を使え!
  |┃       \    、{ ^' ='= '^'   /
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /                 \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三         |              |ヾ___ソ

529 :
最近は下段→下段フェイントでガード不能時間に攻撃を差し込むゲーな気がする。
なのでリーチは長めの方が戦いやすくなってきてる印象。
誘惑に負けてチャージ攻撃使うと見切りで近づかれて主導権とられるので
ひたすら下段下段、たまに下段単体、を繰り返して端まで。
で、調子に乗ってバーストアタック一発食らって逆転負け。

530 :
砂都までいくと火力が正義のピンボールゲーになるよ

531 :
>>529
ほんとコレ。
下段フェイントからの下段のときに
ガード間に合わず、気付くと端に追い詰められてる。
ピコハンとかパイプ椅子うぜー

532 :
オアシス以降はもう武器の長さよりも強化だな
ここら辺で安定して勝ってるやつは長さ関係なく強い

533 :
これ

もんじゃでしょ

534 :
                    ;;;;彡ミ;;;
                   ;;;;;;彡ミミ;;;;;
                   .;;;;彡彡/ミミ;;;
                  ;;;;彡彡/|ミミミ;;;;
                 ;;;;;;彡彡/    ヽ ミミミ;;;
               ;;;;;;彡彡/      \ミミ;;;;;    
              ;;;;;;彡彡/         \ミミ;;;;;  
            .;;;;;;彡彡(_;) ,ィ三ミー' ̄ゝ-彡三ミヽヽミミ;;;;;
             _;;彡(_;_){ .( ヒ_]> 三三 <ヒ_ン ) }|_ミ;;;;;
           ((_)_;_;)ゝ 三 彡(.o~o.)ミ三彡 (;_; );;;;;
             ;;;;(_;_)   /   ,  \   (;__;);;;;;_
             ;;;;;彡彡|    (ヽ、  i  ノ’)  (;_:_:_(_))
             ;;;;;彡彡|               (;_;)ミ;;;;;
             ;;;;;彡彡|          ((_/ミミ;;;;;
             ;;;;彡彡\        /ミミ;;;;
              ;;;;彡ミ彡\      /ミミミ;;;;
               ;;;;彡ミ彡\  /ミミミ;;;;
                 ;;;;彡ミ彡|/ミミミ;;;;
                  ;;;;;彡;彡|;;ミミ;;;;
                 ;;彡彡彡*ミミミ;;
                  ;;;;彡彡ミミミ;;;
                   ;;彡彡ミミ;;;

535 :
対戦ゲームなのに何故スポンサーと装備強化をつけてしまったのか…
特にスポンサーは好きな服着れなくなるから個性殺してる

536 :
スポンサーはほんと救えない
明確に強すぎて装備を考える意味がない
今はギターばっかとあたる

537 :
デイリー大会は無職の暇人発表会だしな
サービス開始から毎日欠かさずでてる奴とかいるし

538 :
>>537
そいつ人生がもんじゃだな

539 :
別にノーマル的なものはスポンサー付いてもいいんだけど
別モードがないってのがなぁ

540 :
ファイトクラブめっちゃ楽しいのに、なんで全く流行らんのや⋯



キャラデザのせいか?

541 :
インプットラグのある格ゲーは流行らない

542 :
これ壁げりクソ要素じゃないですか?

短い武器持ちが一生画面端で粘るんだけどこれカウンター狙わなきゃいけないわけ?

543 :
最初楽しかったけど、できること少なすぎてすぐ飽きた
似たり寄ったりな武器で殴り合うだけで今後大きな変化もなさそうだし、大会参加者も激減してるしオワコン

544 :
>>541
インプットラグあっても賞金バラまけば流行ってるように見せられるよ
ファイトクラブに必要なのはプロツアーだね

545 :
横ゲーの移動を自動にしたのは画期的なアイデアだったけど流石にこのご時世でほぼ同キャラオンリーの横ゲーは流行るわけないね

見た目で差別化しようにもスポンサーシステムがもんじゃ仕様なのが足引っ張ってるし

546 :
オプションから実況OFFにできると知って
実況切ってみたら一気につまんなくなって萎えたわ
(いかに実況でクソゲーを誤魔化してるゲームかハッキリわかる)

運営は実況のバリエーションを増やしたり、
さくら以外の実況者を増やして選べるようにしろ
それくらいマジで実況の雰囲気しか中身のないゲームだわ

547 :
土日の大会は回線アカンな

548 :
一応「格ゲーを初心者がやらないのは何故か」みたいな話が出たときの
いわゆる格ゲーの欠点は、ほぼパーフェクトに解決してるゲームだと思う。

ただ代表的な格ゲーメーカーってそういうグダグダな雑談ではなく、ちゃんとデータの裏付け取って今のスタイルなわけだし
実はその手の雑談で云われる以上に初心者は来てるから、どうもズレてる感が否めない。

549 :
>>548
コンボやりたくない
コマンド入れたくない
システム覚えたくない

格ゲー叩き記事で良く書かれる項目を完璧に改善してはいるが
そもそも上記のような事言うやつは対戦ゲームに向いてない
向いてないやつに媚び売っても勝てないからまた別の文句を言い残して消えていく

やっぱ格ゲーなんて先鋭化するしかないんだよ

550 :
ランキング分けを細かくして、尚且つそれでも対戦相手に困らないだけの人数がいない限り
マニア化したコアゲーマーが初心者相手に無双して過疎を加速させるだけ
どのゲームでも同じ

551 :
ランク上がった途端に一気にボコられるようになった
強すぎだろおまえら…

552 :
カウンターが難しすぎる

553 :
もうやってないけどランキングとか順位見れるようになった?

554 :
プレイアブルキャラ追加したファイトクラブ2をPCで出してくれ

555 :
      ___          
     /____\       
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\   
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

556 :
過疎ってんじゃねーよバカじゃねーの?不愉快だわ

557 :
多分このゲーム20人くらいの無職・フリーターで賞金取り合ってるだけだと思う

558 :
>>557
50人くらいの無職・フリーターで賞金取り合ってるゲームにクラカン入るからやめろ

559 :
運営は壁げりのクソ具合をどう認識してるんだよ

560 :
いい加減気づきな?上位10人くらいしか
このゲーム真面目にやってないって事に

561 :
いやーせめて運営とガリレオには真面目にやってほしいね

562 :
神姫プロジェクトのエロ広告と
ドラゴンエッグの時代遅れ広告を見るために起動してるまである。

563 :
                    ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
         ヽ.      V        _ヽ /  ,'      
           ヽ  ヾ、   ____'  ゙、 /
            \  l  ィ赱、i_i_r赱  Y       
             ヽj   ̄ ̄ ィ'。_。ヽ ̄ !
        , 、      l      / _lj_ }  }       
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.  、、{ ^' ='= '^'  /
         }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
        ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \

564 :
大会で猫つかえるの気づいてなかったんか

565 :
格差マッチどうにかして
離れすぎてると上も下もつまらん…

566 :
自分らがどんだけ過疎ゲーやってるか
わかっとらんの?人がいねーからじゃたわけ!

567 :
CPU戦のがまし

568 :
短い武器ガン有利の大会をなんとかしてくれよ

569 :
× 短い武器ガン有利の大会をなんとかしてくれよ
○ 強い奴は何使っても強い
むしろ大会中は不安定になることが多いから長い武器の方が有利だぞ

570 :
いや馬弱体してから大会のトップ層はほとんど短い武器なんだが

長い武器だと画面端まで追い詰めにくいから壁げりできる上位連中と当たると時間かかるんだよ

571 :
そういう奴は短い武器調整したら今度は長い武器調整しろって言い出すねん
つーか馬弱体とか関係なく一ヶ月経って環境が変わっただけでしょ
問題なのは武器の長さではなく壁のクソ仕様の方では?

572 :
確かに壁げり修正してくれたら一番なんだけどね

573 :
過疎ってんじゃねーよ(ズンッ

574 :
過疎ってるどころか賑わってるっつーの
毎回色んな人と対戦してるぞ
しかし何で皆CPUなんて名前つけるかねぇ
やけに挑発してくるし

575 :
エリアとオアシス行ったり来たりの日々だわ

576 :
見切り咎めるの下手過ぎてオアシスで勝てる気がせん。

577 :
見切りには上段混ぜていけばいいよ

578 :
こんな、とんでもない糞ゲー作って
e-Sportsだの言ってるポノスはキチガイ極まりないな。

ポノスっていうより、板垣か。
お前、グループスのメンツから嘲笑されてるぜ?

579 :
          __  _____           __
          | |/____\..======| |
          |/ (ー) (ー)   \         | |
         / ̄ ィ'。_。ヽ  ̄  ̄ ̄ヽ      | |
         |    lj         / ̄ヽ____| |
.      / ̄‐‐- -二二     /__ノ    /| |
   _ /     ` ヽ__  `- ⌒ヽ      ./  | |
  /     ヽ           `ヽ、}    ./  /| |
 ノ                   ヽ__  `ヽ/  /  .|_|
/                   ノ|  /
                   / |/

580 :
S武器詳しい人いたら長いSがどれか教えてほしいんだが

581 :
違いはないんじゃない?

582 :
スマホゲーでスポーツはむりやろスペック的に...
e-sports自体が駆け出しの状態でゲームがスポーツ?と受け入れられてないのに自分で自分を追い込むスタイル

ファイトクラブはスマホゲーじゃ屈指の出来ではあるんだけどね

583 :
くくく 屈指の出来‥!?
笑わせんなまじで

584 :
「従来の格闘ゲームからスピードと操作技術の要素を排除して誰でも楽しめるものにした」という点では基本的なシステムそのものは非常に優れていると思う

ただ、ラグとマッチングの問題に関しては致命的
ラグで負けるのは納得いかないし、これだけでもかなりキツイ

マッチングは初心者がレベル5とか6とかの相手と戦わされるのは酷すぎると思うし、上位だってそんなルーキーに勝ってもうれしくない
しかしSPがごっそり減るので負けるわけにもいかんし心の中で謝りながら勝つことになる

中級者以上もSP3500を越えた時点で10000以上もSPに差がある相手と戦わされる事になるので結局は同じ状態になってしまう

糞マッチングで上級者にボコボコにされて辞める〜過疎って人数が減って余計に糞マッチングが加速という最悪の流れだよな

585 :
前回のアプデ後からは
いい所が分からないただのクソゲーに成り果てた
初心者でも上位に勝てる可能性があるぞ
相手の回線切れで

586 :
実力差がある時に一方的にボコる(られる)展開が多すぎる
負けた側のやる気はへし折られるよね

587 :
                  ____
                 /____\
               /赱、i_i_r赱ミ \
              /   ィ。_。ヽ    \
           __  |   /_lj_ }     |     .__
           | |= .\、{ ^' ='= '^'   _/====| |
           | |   / l        ヽ       | |
           | |  / /l      丶 .l      .| |
           | |  / / l       } l ̄ヽ___.| |
         / ̄ーユ¨‐‐- 、_     l !__ノ  /| |
        /     ` ヽ__  `-   {し|    ./.  | |
___ /    ヽ        `ヽー、}  /.  /| |
    ノ               ヽ__  `ヽ./.  /  |_|
  /                    ノ|  ./
/                       / |/
|      .|         |       .| | |
|.      |     .|   .|       |_ |/
| |     |     |へ  |   |  ノ| ||/
|_|___ノ|___|  \|__|_ノ |_|

588 :
流行れよ…流行れよ…

589 :
                     /´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ
                    /           \
                       /:::::             \  ファイトクラブを支えてやらねえと・・・
 _______ +      /:::::::::                 ヽ
 |i:¨ ̄ ,、    ̄¨.: i       |:::::::::::                    |
 |i: /ヘ:\     :i|     _ |::.:. : :     ,,ノ:..:ヾ、       |
 .|i:〈`_、/´_`>.、  :i| ,.r:;'三ヽ:: :: . ー'"´   ,,、  ー‐‐,,     /`、
  |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i|;イ:;:":::::::::::\;;。 ィ赱ミ_i_i_r赱ミ  ;:;:. /::::: ヽ
  |i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|`。⌒/7, -──〜 、ィ' 。_。 ヽ"⌒;;::/::|:::::〆::\
  |i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| ::::://,::::..    " ニニヽ__lj_ ";_ ィ /:::::::|:::::〃::: : ヽ
─|`ー=====一 | ::::::|_|;;、:::.__y-ニニ'ー-ァ ゚‐─'───┴────── ‐
::::::`ー―――‐一´ ̄~   ̄       ̄

590 :
回線途切れ過ぎてやばいな
途中で通信切れた場合はさすがにSP無効試合にしてくんないかな

591 :
今日はじめた
結構楽しいね
でもリーチゲーすぎ

592 :
        ____
      /ヽ、  ノ\
     /ィ赱、i_i_r赱ミ\  
   / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\
   |    / _lj_ }    |
   \    、{ ^' ='= '^'   /ヽ
    /              \
    (  ヽγ⌒)        ヘ   \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          {;;;;;;;}
           L;;;;」

593 :
この変なAAはなんですか?

594 :
>>593
 」;;;;__________ ',  
 ハ;;;      ィ赱、i_i_r赱ミ  ',   
 いリ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.′  ̄ ̄ ̄.',  
 (_ノ         ィ'。_。ヽ    !  
  i        / _lj_ }   !
  l       .:  _`ー'´ ;,   !
, イ',             ..  ,′    
   ヽ              /',    
     ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  
      ``ー-----‐'''゙゙´

595 :
あのさープレイしたくなるキャラデザインにしな?

596 :
割と飽きてきた

597 :
  _,---⌒`´⌒ヽ--、
   ノ_ ノ       ヽ、`>
  ∠ノノ  / /( /\| \、
 <(  /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
 ( | / /´``   `` _/;;,,,___ミヽノ`´)
丿ノ,ヽ,.-'__,,;;ヽ,   /ёl\ 丶、i,,ヽ
∠_| | /Θヽ    | | ー'|  ヽ、 i,,フ          だ     こ     な
 /彡|  二 |   |  ̄    ヽ、゙i,,彡
彡l       |   |       liミミ           っ      こ     ん
 |/      (   )      ‐"|i,,フ
 |'i,,,..      `T゙    ,,..-´  | ヽ>          た       は     て
∠_|ヽ"‐-     |         l ヽ>
 ノヽ'i,       '-、       /             の       ウ      事
 ∨ 'i,       -<    |   /,
   彡'i,      ー′  l  ,'ヽ>            か      メ     だ
   彡 ヽ  ',      /  ,'           
      |\  '--─一'´   |.                      ス
      |  .''‐- __,,...‐'′
      |    ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|.                       レ
     /      ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
:      ::: . ::; :::.`'::.、        |,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: ::    ::    :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐-   _  ...  ............ ......... ......  ...
.      :  ::  :; :: ::. ::`'::、,/::                 `⌒´"'^'ー-‐、, ー -  _ .::::::::: ::::::.. ..:.
                .                         ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.` ー - _ ::...:
   .                      .             |\\         `^´`"''ー〜
              .                .        .< ̄<

598 :
キャラクターがいいよね 曲も断トツで質が良いし
めちゃくちゃこだわりを感じる
でもタイミングと読み合いが肝心のゲームでラグが頻発するのは根本にかかわる問題だからはやく直るといいね

599 :
ウメスレ民はこのゲームやってないんだよなあ……

600 :
大会のラグほんまたわけとるな

601 :
お前らメンタル弱すぎるだろw読み合い重視の格ゲー面白いじゃんこれ

602 :
このゲームは平均化が圧倒的に足りてないから初心者から上級者まで折れるやつが多いんだと思う


助けてウメちゃん……

603 :
現最上ステージ魔鏡だしな
やっと上がってきたと思ったら今までと違って SPが4-5倍違う相手が当たり前のようにいる
下手すると10倍以上違うさっさと上のステージ作ってニート枠を隔離してくれ

604 :
http://news20180708.wikaba.com/s20180709002.html

605 :
できたぞ。

606 :
http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/?L

607 :
4000以下が若干保護されただけでそれ以外はなにもかわんねーノーブランドとか泥仕合増やすだけだろレベル12活躍させてやれよ

608 :
http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/?L

609 :
昨日から始めたんだが課金箱?はどのタイミングで買えばいいの?
シェル石3000ぐらいあるけど何に使えばいいのか分からん…

610 :
http://sakinews18.jungleheart.com/newsplus/1532012407?s723

611 :
http://es18.organiccrap.com/za/2018072121235.html?s

612 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://ys18.fartit.com/za/2018072121233/

男性がかわいいワンピースを着ても、いい。 性別や体型にとらわれない新ブランドの思い
http://ys18.fartit.com/za/2018072121236?3e

613 :
http://sojata.todaynews2018.top/newsplus/1532012407

614 :
俺は初期石3000全部箱に突っ込んだけど、コイン買ったほうが良かったと若干後悔してる。大会参加してれば毎日1000石ずつ貰えるからそこまで悩まなくていいかも。

615 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://jaatau.todaynews2018.top/newsplus/1532034407

616 :
http://gotaumary.todaynews2018.top/newsplus/1532034407

617 :
今さら始めてみたが本当ガード押した瞬間に反応しやがれ
発生自体遅いのは分かるけどイライラするわ
後一部武器あきらかに攻撃が見えない判定で持続する奴おるよなこれ

618 :
                    ,ノ     `^"!_._     
                  ,-'i^""''{     、ト-.,_`^┐ 
                  }./.   `ー,  〉`´  `'、_} 
                  |::::..    `‐'´     |.  
                  |::::::            |、.         ウメちゃんの優勝に
                  |::::::            |_)...       かんぱーい!!
          ____       |::::::            |_.)
       /⌒_⌒_\   . |::::::            |_)  
      /ィ赱、i_i_r赱ミ\   |:::::::               |_) .
    / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\|:::,.--―--''''''-‐-..,,,_ |/ . 
    | ::::::: / _lj_ } ::::::: |'´::::..._,,...-----....,,,,_ ヽ{  
    \  、{ ^' ='= '^    /.}‐'""´-‐‐--‐‐‐--..,`ヽ{   
    /  l ヽ. `""´ ノ l、  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ 
   /               >ーーー-------‐''"´

619 :
重い人はやめる前に先ず画質下げてみてな

620 :
http://thiskijinews.sttnews.xyz/newsplus/1532012407?yer

621 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://jaatau7.todaynews2018.top/za/2018072121233/

622 :
http://be2018.xxuz.com/eco/072509328853

623 :
メガネツインテのラグってる率高杉問題

624 :
特別賞って何位だったの?

625 :
http://live5.jkub.com/eco/072509328853

626 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://live5.jkub.com/za/2018072121233/

627 :
課金は気に入ったイベントだけでいいよステージによっては出ない武器あるし。

628 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

629 :
わっかったよ…男が知らないのは…

630 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

631 :
ノンスボンサードステージが出来たおかげで今までブランド補正に頼ってただけの奴に勝てはじめて面白い

けどこれ各装備ごとにブランドがあって各々に補正かかるというゲームデザイン自体がお粗末だったと自ら認めたようなもんやでぽのっさん

632 :
裏ニューセントラルに来るまではブランド補正機能してるからいいんじゃねーの
終盤は強化がヨロズメイトに偏ってたのが糞だった部分だし

633 :
最初はSP格差マッチが起きるとSPが高い方にスポンサー補正がかかるキチガイ仕様だったからね

634 :
ゲームデザインがクソじゃなくてブランド頼りだった奴がクソなだけだろそれ

635 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://couwer.qpoe.com/news/20180800232

636 :
                             

            ___             ____
    rュ,―― 、 r":::::::::::::::ヽ、        /____\
   ‖|   /  f::::::::::::::::::::::ヤ         /赱、i_ir赱ミ.\
  ‖ ヽ__/  !:::::::::::::::::::::rイ         / ̄ ィ'。_。ヽ ̄ ̄\
  ‖        ヽ::::::::::::::::/ソ         |  / _lj_ }    |
 ‖     __ .イ二二二ニト、_    \ 、{ ^' ='= '^'    /
 ||    /             /ヽ    /           ヽ.
 ||   ./ !           /  ハ、 .i               }
 ||_ / |               〈_   ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 __/〈  !             /\_  \  /  ̄ ̄/
      ヽ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y   ヽ__ノ /__ /
 ―――|             |  |――──────―――――

637 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://coya78.isasecret.com/newsplus/2018041124.html

638 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://denews.ns01.info/news/20180800232

アマゾンのあまりにひどい仕打ちに泣いた話。
http://denews.ns01.info/news?p=201806006745

639 :
サメの武器上下見分けられないんだけどあれ強くない?

640 :2018/08/10
回数重ねれば見分けられるようになるけど威力もL突き武器じゃ高いし十分メイン武器にできると思う

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