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【糞運営】サモンズボードpart574【糞眼鏡】


1 :2019/12/03 〜 最終レス :2019/12/22
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次スレは>>950
>>950が無理なら>>970で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.sc』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
※前スレ
【糞運営】サモンズボードpart573【糞眼鏡】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1573808447/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■ 副属性
 モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
 最大2属性まで追加可能であり
 火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
 また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
 火 → 烈 → 緋
 水 → 渦 → 蒼
 木 → 樹 → 翠
 光 → 閃 → 煌
 闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
 10%→20%→30%
 ダメージには属性相性も適用される
 *副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
 *副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
 100→1000→30000
・レア度別属性値
 進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
 0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
 250→800→2500
 経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
 ロイホから得られる属性値126×50=6300
 必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
強毒(×1.5)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
絶大毒(×40)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000

3 :
■TP
確定入手(ボス専用)
 HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
 無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
 7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
 カウンターで倒す
 呪いで倒す
 毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる

4 :
おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps://youtu.be/yDqOzZ888io

5 :
糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自Rるだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
・コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
・とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
・修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
・記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
・アニバイベントはスカスカ
・有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
・イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
・150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
・素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう
・初の矢印増加AEが実装されるがエフェクターの入手方法が乏しく誰も育成できない事態に。にもかかわらずツイッターで宣伝してしまう

6 :
【経験値稼ぎ】
(1) 琥珀石眠る屋形城跡<金箱ドレス装備推奨>毎週木日
合成素材も集められて二度おいしいが
ここだと武器経験値がイマイチ稼げない。
金箱でかつ武器×4やドレス×4などがあれば最高の作業効率
(2) 武器経験値ステージ<武器×4ドレス装備推奨>毎週火金
武器経験値がとにかく欲しい場合はこちら。
武器経験値しか稼げないのが難点だが
×4ドレスがあれば1回で11000近く集まる。
【コイン稼ぎ】
(1) ザックザク洞窟<乱入ドレス装備推奨>毎週水土
1回で1億、乱入が来れば5,6億稼げる。
(2) 宝箱アタック<ドレス不要>毎日午前・午後1回ずつ
素材も集められて二度おいしい。
特賞と1等は売却し、2等以下は素材にしよう。
集まった砂金で時折金製の武器を作れば1つ1億で売れる。
(3) 襲来!湖岸の男爵<超上級者向け>不定期
すっごく強いカバだが倒す毎に1億貰える。
効率良く倒すためには所有する戦力次第だが攻撃力60万は最低ライン。
素人にはお薦め出来ない。
【合成素材稼ぎ】
(1) 琥珀石眠る屋形城跡
(2) 宝箱アタック
上記の通り。他の稼ぎと一緒に行うと効率が良い。

7 :
>>6
誤爆してるぞ

8 :
そういうネタだゾ

9 :
やりたい放題してるけどAEレベリングとかいう特大ボトルネックがあるから完全にショーケースの向こう
これ4体による8倍AEと24コンボハイカンと33倍LSは理論値だけなら最強では?

10 :
AEレベルマにできたやつっているんか?

11 :
パズドラついにサブスクリプション導入か

12 :
モンズボはもうあるから

13 :
AEクソだよなー
もっとミッションとかspでガンガン配れよ

14 :
眼鏡不在の時期にちょこちょこ配ってたけど最近はとんとなくなったな

15 :
やっぱり眼鏡はいらない子やな

16 :
SPガチャに入れないのほんと無能

17 :
o-o 簡単に上げられたら悔しいじゃないですかw

18 :
しかもプチエフェクターは逆レア度詐欺だし

19 :
(´・ω・`)風神雷神のコンボカウンターたのしそーでgood

20 :
泥はこういう調整がいいな
超限定な使い方というか

21 :
ガチャミリム持っててアタックタイプにハイカン持ちこないかなと思ってたら早速キタワ

22 :
ウィンドルフがアタックだから普通のカウンターパには入らないけど、
スバルとか嫁セレッサなら相性バッチリだな
殴りに来てくれるボス相手なら普通に強いと思う

23 :
>>21
カウンター付与役いなくね?

24 :
すげー楽しそう
こいつらLでもいけそうだし

25 :
LSの倍率逆にしてくれば良かったのに
特定半減なら泥駒でも常時5倍よかろ

26 :
新フェス限のベスタって女のインフレやばいな
どうせ当たらんけど少し回すか悩む

27 :
そろそろまともな泥駒でAE使わせてほしいわ
今だに使ったことない

28 :
当たってからが苦行の始まりやぞ
他と違ってAE必須なんだから

29 :
AEはほんと苦行だわ
序でに熟練ポイントのせいでペンダンが激遅になったわ

30 :
熟練2倍たまるダンジョン出して

31 :
熟練P2倍LS持ち出してもいいぞ

32 :
現行10倍くらいないとまた文句言うだろおまえら

33 :
新しいの強いとは思うけどエンハはシールで防がれLSはAE必要でカウンターには致命的なHP制限までついてるしでそこまでバランス崩壊してるとは思わんけど

34 :
こいつで全ダンジョン制覇しようってんじゃないんだ
殴れば15倍カウンターは更に50倍でTP稼ぎもやるしAE育てりゃ外部バフ
やれる事が多い奴はそれだけで強い

35 :
エンハはシールというかそれこそカウンターシールでいいんじゃ

36 :
恒常ガチャ追加か?

37 :
そもそも超高防御のボスへの攻め手がハイカンしかないのがなあ

38 :
https://sb.gungho.jp/member/info/201912/power-up/

39 :
新しいのはどうせならAEで敵に矢印生やせれば良かったのに

40 :
新キャラみんな順当に強いねって思ったらダグザのスキルターンどうした?

41 :
新恒常キャラのリーダースキルみるに、インフレを1段階上げてきたなって感じする

42 :
クロユリのせいで長らく止まってたLSインフレがここ最近動き出した感があるよな

43 :
お、入れるぞ

44 :
ファリニシュHP倍率あったらめっちゃ面白いキャラなんだけど惜しいなぁ

45 :
ダグザはターン短すぎたらエンハつき梟みたいになるから調整されたのかね

46 :
スカアハ使いやすそう
リーダーとしてはピーキーだけど

47 :
スカアハがクーフーリンと同じくちゃんとキックしてるの好き

48 :
ダグザはボスまで温存して7倍速攻罠?
光バランス罠は腐るほどいるから速攻加味しても微妙だわ
セリエが覚醒控えてるってのに

49 :
風神雷神おもしろそう

50 :
さっさとミッション終わらせようと思ったのにサンダルダしかドロップしないぞ眼鏡ぇ!

51 :
ベスタって最高倍率何倍だ?
49500倍じゃないよね?

52 :
オイフェは性能よりイラストいいな

53 :
ミッションは嫁レムをサブにするとLS満たしやすくていいな
広い範囲のLSサブで気軽に15倍フィニッシュできるのは楽しい

54 :
>>51
LS×カウンター倍率×エンハ倍率×AEMAX倍率で49500倍か
カウンターだとそこから更にHIT数、貫通、得意矢印、コンボ倍率など色々盛って夢が広がりング

55 :
オールシール貼りますね

56 :
おう眼鏡復活も禁止な

57 :
最終兵器LSシール

58 :
ログインシール

59 :
ついでにサンサンダルダルの方もパワーアップしてくれて良いのに眼鏡ときたら…

60 :
メガネシール貼ろうぜ
シエルには悪いけどさ

61 :
シールマジつまらない
あれ考えた奴最悪

62 :
シール貼らないと難易度調整できない無能だからねぇ

63 :
クソムシスタ半どちゃくそ助かる
夜回しても1時間じゃ20匹しか貯まらなかったからこれで仕上げられる

64 :
小学生バリアといいシールといい開発はアホしかいないのか

65 :
その結果の過疎だぜ👍
メガネ有能すぎ😭

66 :
友人で集まってスマブラをやる時、勝てない相手の得意キャラを一方的に禁止する自分ルールマンが開発陣に集結したのでは

67 :
毎回馬鹿火力で突破するだけよりはある程度制限されてた方が面白い

68 :
>>64
やってる事が本当に小学生のそれで笑う

69 :
>>67
それは使う側が調整すればいいだけ
馬鹿火力が売りのキャラ出して置いて潰すのが批判されているだけでしょ

70 :
AEマックスってポイントいくついるんだ?

71 :
1レベ一律300万
いま売ってるエフェクター付き石全部(36000円)とサモクリ30万でやっと半分

72 :
1体でサモクリ60万&72000円とかいくら商売とはいえちょっと高すぎない???

73 :
苦労してあげてもカウンターシールで一瞬で役立たずになっちまうんだ😭

74 :
AE発動すればどんな攻撃も33倍になるってだけで、どのキャラよりも有用なんだよなぁ
暴れすぎてそのうちAEを敵が被せてくる未来が見えるな

75 :
>>71
ありがと
眼鏡狂ってんな

76 :
ぶっちゃけカウンターなんて矢印ない敵だったら即無効化できるんだからシールなんていらんでしょうに

77 :
現状でも「はい、クロカン+エンハシール」で終わるし

78 :
むしろ最近はエンハが禁じられるせいで
バカ火力LSの出番多くなってる気がする

79 :
自ら弱点突いてターンスキップしてきそう

80 :
(´;ω;`)ベスタどうしても欲しかったから半年ぐらい頑張って貯めた石400個を断腸の思いで一斉掃射したら55連で出てくれたうれしー
https://i.imgur.com/tatzjmP.jpg

81 :
>>80
GPガチャのプチエフェクターきたら面倒でも全力で回すのと常に30万サモクリ維持しようね

82 :
>>80
他の44連爆死見せろ

83 :
(´・ω・`)それはさすがに撮ってません
無能で申し訳ないです

84 :
サモンズって年末年始に限定とか出るの?

85 :
年末年始のみ限定キャラのガチャは毎年ある
ラインナップほぼ変わらんが...

86 :
今年も正月はガバじゃなくないだろうから無課金はアニバを待つんやで
俺は心が弱いから多分引いてしまう

87 :
>>84
モンストのルシガブみたいな1年間覇権を握る恒常限定の追加みたいな物はない
最新鋭ではない恒常限定が複数ラインナップに入る、比較的お得な季節限定ガチャはある
ぶっ込むならこの正月ガチャか、2月の周年ガチャが良い
開催が近いこともあって基本的にアニバ>>正月だけど、限定所持数が低いなら季節限定狙い込みで引きに行くのもあり
なはず

88 :
11連やってみた、これ今のガチャだよね?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2008400.png

89 :
>>88
今ホットなハイカン持ちが二人もいるじゃんやったな

90 :
>>88
ベスタにフラマ入るじゃん
やったな!

91 :
>>88
フェス限3体すげえ!

92 :
>>91
3体目はどこや

93 :
2を四捨五入して3にする眼鏡算だぞ

94 :
今年は年末年始ガチャに心血を注ぐのじゃ、ガンホー

95 :
シールは程々にね

96 :
ソシャゲで先々のガチャなんて待ってたらキリないしつまらない期間延長してるだけだぞ

97 :
ガチャ毎にゲロマズ度が乱高下するうえに、年間通してほぼゲロマズなサモンズでそれ言われてもね
引き時間違えると終わりだから

98 :
前回の年末年始ガチャ不味かった気がする

99 :
覚醒○周年記念ガチャは割とオススメかな
クリスマス前辺りか

100 :
正月限定駒出してからの年始ガチャはそいつら目玉にしてる分フェス限の入りは控えめでそれほどおいしくないような

101 :
アニバ以外は全部渋いよな

102 :
今年の555記念ガチャはガバかったろ
あとカロン応援ガチャだったかも未所持前提なら結構アタリが多くてガバってた記憶

103 :
きつくはないけどガバではなかったなあ

104 :
>>92
ネス(スコーピア)

105 :
555はめちゃくちゃ良かったろ
そりゃ当たりが出なかった人も居るだろうけど

106 :
グローセが1.5%で出る!とかあればガバだけどなあ
一点狙いの人にとっては限定の数が多くても大した意味がない

107 :
一点狙いとかガチャ引くなよ

108 :
そもそもガバガチャ!wとか喜んでたけど在庫処分セールだったな
もうフェス限の性能一段上になってて笑う

109 :
555はまだマシな方ではあったけど直前にFateとかいう糞ガチャやってしまったのが悔やまれる
555告知あったらFateなんざ回さんかったわ

110 :
#555...StandingBy...Complete!

111 :
この過疎も全部萩原って奴の仕業なんだ

112 :
10連でアドラ3体とフラマが1体出たぞ
ガバガチャやな
まあ全部サモクリ行きだけど

113 :
サンダルダミッションでアタック禁止だからウィンドルフ入らないという嫌がらせ

114 :
嫌がらせというか他にいくらでもダンジョンあるのに何でわざわざここピックしたんだろwっては思ったな

115 :
テラーさんが活躍しとる

116 :
テラちゃん!テラちゃん!

117 :
ガチャはイライラ加速させるだけ
もうコラボは懲りた
二度と回さない

118 :
ベスタでカウンターするならスキル封印ほしいなと思ったけど、火属性にスキル封印持ちっていないっぽい?

119 :
いないことはないけどもれなく反撃もできなくなるという

120 :
麻痺さんはお呼びでないのでお帰りください

121 :
クソムシのとこはオート周回出来る編成ある?
教えてクソムシニキ

122 :
クソムシニキじゃなくて申し訳ないがオルタフギムニアイシャドゥルバグでオートいけるど

123 :
編成難度高いわね

124 :
>>121
https://i.imgur.com/TFRF1Lk.jpg
これ

125 :
>>122
サンクスいけたわ

126 :
>>124もサンキュウ熟練上げにローテーションで周回するわ

127 :
ベスタ見てたら過去の天魔も霞んで見えてきた
もちろん強いんだけども

128 :
他のもAE中は〜倍をつけてほしいわ

129 :
マリアちゃんにはAE中に反射無効とかがいい

130 :
ニサに限っては覚醒した方が使いづらいまであるからな
エウノミアはもはやAE中は何度でも復活で良いのでは

131 :
ニサは覚醒前もいるもオート捗る

132 :
AE中ゾンビは強すぎるけど死んだ後復活できる時にAE切れるのはなんとも

133 :
天魔は全部出終わってみれば前半組と後半組で酷い格差が生まれてそう
ニサは覚醒すると反射で殺される糞仕様だけど他にやりようはあるしデルフィ居るから重ねがけも出来るし、丁度真ん中か
逆に草天魔が急に雑魚化する可能性とかはあんのかな

精霊王は最後がグローセだったと思うけど、他の5色シリーズは誰が大トリだったの?

134 :
エリアエフェクトって覚醒しなくても発動出来るの?もし出来るならベスタパで矢印無い敵でもAEだけ発動のベリアル覚醒トラップふみふみとかも出来るな意味あるか分からんけども

135 :
狸ベルセエクレセリエシャオシンフリネーダジョーヴェだったかな
真姫は覚えてない

136 :
真姫は火が最後だったな

137 :
獣帝は当時だと前半の方が評価高かったな

138 :
アドラが最強なのは今も昔も変わらず

139 :
初の飛行貫通!

140 :
>>134
AEはフィールド対象のTPスキルみたいなもんだから、覚醒しなきゃ使えないよ

>>135>>136
どうも
時期イコール強さではなさそうね

最近はユーダスグローセとかプリエとかニサベスタみたいに後発の方が使い勝手良いから、方針が変わった可能性も否定できないけど

141 :
シュストがアレなのは絶対クロユリの次という時期のせい

142 :
>>140
そうなんだね教えてくれてありがとう
素材のエフェクターがAE使えるらしいからこいつも使えるのかと思ってましたわ

143 :
そういえば素材エフェクターは覚醒しなくても使えるから眼鏡の気分で非覚醒にも与えられるんだな
現金で売ってる以上デフレしたり普及させる気は無いだろうけど

144 :
555クリスタル配布って終わったの?

145 :
終わったよ

146 :
(´・ω・`)ミレシア旧ラルグから突然キチゲMAXクロユリの流れ大好き♡

147 :
前にやってたカード購入でペンプレゼントみたいなキャンペーンやってくれよ

148 :
クロユリは回復5倍エンハで5倍の計10倍説好き

149 :
ツクヨミ算する頭眼鏡運営だからその説は間違いじゃないかもな

150 :
ソートの「熟練」って使用可能ポイント順じゃなくて熟練レベル順なんだな…これいらなくない?

151 :
それは要らない…

152 :
エサを熟練でソートするのは楽だからいいんだけどな

153 :
なんとなくソルダン神のブロック値測ろうとミリムLセレッサ単体で18x25倍ぶち込んだら1割くらい削れた
多分ブロック1億だからアルゲンテア使って囲めばブロックごと沈める編成組めそう
メガネ思考の象徴とも言えるあのクソダンジョンを力技でねじ伏せるドヒマボーダーはぜひチャレンジしてくれ

154 :
昨日はじめたがここから何をすればいい。
http://iup.2ch-library.com/i/i2031321-1575681713.png

155 :
>>154
ベスタの能力を最大限に発揮するためには覚醒させる必要があって、
そのためにはウートガルズっていうドロップキャラがいるんだけど
多分クリアできないからアンスト

156 :
>>155
ドゥルガーとゼノヴァだから余裕
ログボで火のレヴォルト出るから、あとは毎日のSPガチャで木レヴォルト出ることを祈れ

157 :
>>156
あれ、エアプウィズくん見たらウートガルズだったけどゼノヴァなのか

158 :
ゼノヴァとウートガールどう見間違えるんだあの攻略サイト・・・

159 :
某ブログではちゃんとゼノヴァになってるしコピペせずに頑張って調べてる優良サイトだぞ

160 :
>>150
好事家が推しキャラ自慢するから要る

161 :
今年はさすがにはつねは抜いてくれるよな
クソガチャ

162 :
分かってるくせに

163 :
虹からのハツミは何度見ても殺意湧く

164 :
ハツミは熟練で経験値倍率上げさせてほしい

165 :
闇カムイオートで回してて思ったけどすげえ工夫のないクエだなこれ
やってた当時は全くそう思わなかったけど、今じゃ手抜きクエみたいに感じる

166 :
お前が強くなったんだよ…

167 :
昔のダンジョンは良くも悪くも殴り合い中心だったからね
インフレワンパンゲーが進んだ結果今みたいなギミック中心のダンジョンが増えた

168 :
工夫もクソもカムイは実質飛行禁止と飛行以外禁止ってダンジョンだよ
当時は駒の数もそこまで多くないからまあまあの縛りだった

169 :
あの毒が理不尽に痛いと感じた時もあったんだ

170 :
長く続いてるからしょうがないとはいえ、神級は難度の幅がありすぎる

171 :
今年も残すところクリスマスと月末のニューイヤーだけか

172 :
実装時基準で1番難しかった神級はなんだろう?
冥は鰤かな

173 :
順当にバロールデスファあたりだろうな
5コンとか当たり前だったし

174 :
ドゥルガーやろ

175 :
敵のスキル範囲見えなくて色んな意味で難しかったな

176 :
ヘンドリクセン

177 :
>>174
これ
暗黒期の象徴

178 :
今やっても普通にスキルとか殴り痛えなって感じるからなドゥルガー
当時とかほぼ一撃必殺なんじゃないのか?あれ

179 :
どんなソシャゲでもギミック:クソ高火力みたいなのはインフレ後も糞クエ感醸すな

180 :
アビスドーム打ち消す為に攻撃力ダウン持ちを絶対入れてた

181 :
ガチャ回すくらいならバロール取れって言われたよな

182 :
https://i.imgur.com/dRUwgtw.jpg
できました
覚醒お待ちしてます
>>178
カウンターで死にかけてオーバーキルされた
反射無敵セットを恐れてその後の神はこっちを殺せる程度の火力にしたけど最初期の神は普通にドデカイ火力を見せてくる

183 :
後学のために聞いておきたいんだけど熟練1つをLv最大にするのに幾つ必要になったん?

184 :
>>182
頑張ったな

185 :
13万9千

186 :
そのドゥルガーをワンパンしたのがケロボだったな
当時のやつは紛れもなく壊れだった

187 :
生命への威圧とかいう露骨すぎる対策 なお

188 :
ケロボ持ってないと入れないギルドあったからな。
クロユリ確かにぶっ壊れだったが、当時のケロボのぶっ壊れ感の方がヤバかった。

189 :
討伐も200行くのが当たり前じゃなかったからなぁ

190 :
討伐といえばヴおじ

191 :
討伐でケロボ以外のHPタイプは地雷とかな

192 :
>>182
乙、やべーな、1000周とか頭おかしなるで

193 :
そう言うてもオートが組めて薬がだだ余りなら約10セットで終わるぞ

194 :
ラーヴァは対ボスラーで余裕だからな

195 :
絶対1スレに1回は思い出話になるよなサモンズスレ

196 :
ケロボはウミウシでバインドされても余裕だったからな

197 :
なぜよりにもよって初コラボが人気も寂れたクソマイナー漫画でかつ猿でも分かるレベルの壊れにしてしまったのか
あれを思えば今の運営マトモだわ

198 :
昔の極イベダンシリーズの一体に他の四体素材で覚醒とかしてほしい

199 :
>>193
復刻してないとコインダンジョン必至で1時間毎に止まるから厄介
好きな奴じゃなくても強い奴なら復刻してる時にある程度熟練させた方が良い

200 :
初実装の難易度とか余裕でバロールだろ
ほとんどノーコン居なかったんじゃないか?

201 :
アイテム踏めばノーコンできるかもと眼鏡が宣ったドゥルガーさんには敵うまい

202 :
ラーヴァも中々難易度高かったよな

203 :
>>182
はえーな
まだ200週くらいしかしてないわ
なんとかスタミナ半分のうちに終らせたい

204 :
バロデスは当時コンテする価値があったからコンテする人多かったと思うけどドゥルガーはコンテする価値なかったしなあ
ラーヴァは様子見してると即死かましてくる初見殺しは酷かった

205 :
昔の討伐もひどかった、直前の神級スキルマ居ないとダメだったし

206 :
現在の150体目くらいの強さが100体目行く直前くらいから実装されてた記憶
単にインフレの差かもしれないけど、それくらい全然討伐数伸びなかった

207 :
キュクロプスとかもうレアだよなあ
初期の表示懐かしい
エンハ倍率とかまだ出てなかったんだな
https://i.imgur.com/ESk4nC8.jpg

208 :
ケロボとかくっそ懐かしい

209 :
キュプロクスの開幕2体即死は忘れない

210 :
ずっと思い出話してるからサ終でも決まったのかと思った

211 :
一番最初はコカトリスとかがレアガチャから出てくる事を知ってるやつがいるのかどうか

212 :
既存クエストのミッションが1日数個追加されるだけの現状について話すことなんてないからしゃーない

213 :
末期感やべえなw

214 :
期間限定ピクシー排出とか言う黒歴史

215 :
よく5年も続いてるなって感じだな

216 :
定期的に言われてる間はまだまだ安泰やね

217 :
実際サ終決まったらこんな感じだろうなぁ…

218 :
ガチ末期はスレが無くなるから

219 :
ディバゲの悪口はやめろ

220 :
サモンズ世界の地図作ってた人はもういないのか?

221 :
>>214
師範代とか女の子系5色も排出してたな

222 :
熟練実装で致命傷負いかけたけどギリギリ零化回避したからな
メガネが左遷されてる限りサモンズは安泰ぞ

223 :
末期末期言ってても結局はモンズボに戻ってきてしまう
他に似たようなゲームシステムのタイトルがないのが悪い

224 :
インターフェース刷新でダンジョンを地図からの選択形式にしたらどうだろう
協力マップのコード援用すれば大した労力じゃないだろうし

225 :
>>218
それな

226 :
>>224
面倒なだけかと

227 :
冒険者というガチャからもドロップからも存在を抹消されたシリーズを忘れるな

228 :
初ガチャはティエラだったから思い出深いけど
あのシリーズは出てくれない方がユーザーにとっては助かるだろうな

229 :
>>227
最近のガチャチケットに入ってなかったか?

230 :
>>229
レンジャイが復権しただけじゃない?

231 :
木のエルフっぽいやつ
光の猫
闇の眼鏡は覚えてるけど火と水が思い出せない

232 :
ドワーフおじさんとヘルキマイラだぞ

233 :
水はセイレーンだか人魚だったろ

234 :
ティエラはぐうシコ

235 :
相変わらずフリムスルスの発言の一人で盛り上がってる感じな

236 :
あまりにおそろしい!

237 :
フリムスルスもあれだけど、移動指定して遊ぼうとしてるのに防護貫通で瞬殺されるロキもポイント高い

238 :
バラキエルの異様な硬さにもビビる

239 :
>>220
http://blog.livedoor.jp/lordriamap/
地図の更新は大分前から止まってたけどブログ自体の更新が止まってしまった

240 :
>>238
ビビるよな、15倍エンハのカレンasでも死ななくてビビったわ

241 :
スコルって新常設の中では外れかと思ってたけどベスタのサブでトラップ解除レベル2と回避アップがかなり役に立つな

242 :
スコルはサブ特化って感じで強駒所持が前提だからな
特化してる分グルファクシよりマシだが
アイツに覚醒速攻を与えてやってくれ

243 :
当たりはどれだ?オイフェとかいうの出たけどとりあえずリーダー時のカウンター倍率がバリスタ涙目状態で笑う

244 :
バリスタどころか単純なカウンターリーダーは全部涙目状態じゃね

245 :
バリスタが覚醒したらオイフェが涙目になるんだろうけどな

246 :
オイフェは耐久面がHP1.5倍に1000回復とショボいから…

247 :
(´・ω・`)オイフェは初のHPタイプ覚醒速攻ハイカンだからハズレてことは無いんじゃないかしら
シアやヴァルキリーのサブで良い仕事してくれると思うわ

248 :
個人的に一番の外れ枠はファリニシュ、次点でダグザかな

249 :
カウンターLとして使うならバリスタの方がまだ強い
ASの内容とか込みで見たら分からんけど

250 :
ファリニシュの4ターン全回復はいいと思うんだがな

251 :
ベスタ、壊れだわ

252 :
チャージに対する割り込みなければもうちょいマシになる

253 :
チャージは現状1st2ndの可変型しか活かされてないのが残念

254 :
ベスタは強いんだけどハイカンで倒すの許されるなら既存のキャラでも良いよね感

255 :
ベスタはマップガチ勢からしたら人権レベルでしょ

256 :
ベスタベスタフラマフラマという浪漫パ

257 :
シェムハザ妙に硬いけどこれって単純にアホほどHP多いだけ?

258 :
>>253
チャージはチェーン増やせば最初からチャージ段階終えてる仕様にすれば或いは

259 :
>>257
(´・ω・`)シェムハザはHP6000万よー

260 :
シェムハザ当時は反射で倒してたような

261 :
>>259
今ハザンでやったらアルシェのエンハと覚醒ハザンのASで3回ちょいって感じだったけどそんなにあったのか……

262 :
反射で倒す想定のダンジョンを力で潰すのは実際インフレ感じる

263 :
>>255
マップだと7ターンは遅くね?

264 :
>>263
TPソウルしっかり付いてれば覚醒前のベスタのスキル1発で覚醒2体ぶんとAEまでのTP稼ぐからスキルマザール入れときゃどうにかなるで

265 :
光ミッションすぐ火力出せるのいなくてめんどくさかったから反射で倒した

266 :
154だけど2体居るベスタの覚醒用レブォルト確保するためカムイとレギンスキルマにしたけどレギンは進化させるべき?
ドルガーは取ったけどまだベスタパと黄竜パしか無いからゼノヴァはもう少し先になりそう。

267 :
シェムハザはダランティ接待だったっけあれ
フルカウンターしたら99%減でも殺されたのは笑った

268 :
フルカウンターて何だっけ?と思って調べたら大罪のあいつか

269 :
サンマラカグローセで登ってるけどユニソないとワンパンできないのかこれ?

270 :
すまん3階の話

271 :
269
編成は?

272 :
グローセマルマル花嫁レム
動画丸パクリなんだがソウルわからなくて

273 :
それっぽい動画見たけどそもそもワンパンしてなくね

274 :
ニサ、花嫁セレッサでサンマラカ登頂できました。

275 :
サンマラカ前回クリアしてたみたいだけどもうやる気にならんわ

276 :
>>274
他の駒は?適当?

277 :
このショロトルガチャ早く終わらんかな

278 :
>>276
274じゃないけど今回はニサLで嫁セレッサ、嫁レム、ソウコキュウでクリアしたよ
レムの移動スキルで道中凄い楽だしボスはセレッサでワンパン

279 :
今年度は福袋売ってくれるんかね

280 :
コホのウィンドルフミッション1エリアからきついんだけど
倍率が足りない

281 :
卵シャオシンで乗り切ったけど結構きつかった

282 :
前の福袋は真姫までだっけ
精霊王までしか入らないなら正直いらないんだけどどこまで入るかね

283 :
パックで天魔や新姫勢を求めてるなら贅沢言い過ぎだわ

284 :
激絞りでこういうのじゃないと引けないんよ

285 :
コホミッションひさびさに難易度高いなー
めちゃくちゃギリギリの辛勝
1Fが最難関

286 :
コホミッション、ミレシア、フォンセ、シエルで終わった。

287 :
絞ってる絞ってるって言うけどパズドラと比べたら99%のアプリは絞ってると思うんですが
最高レア一点狙いが1%越えてるパズドラが特別なだけなんだよなぁ

288 :
あっそ
じゃあお前は一生文句も言わずパズルくるくるしてガチャガチャしとけよ

289 :
ガチャがある時点で須らく絞られるぞ

290 :
この頭パー作はなんで急にパズドラと比べてんだ?
誰もパズドラの話なんてしてないんだが

291 :
うるせえ黙って金払え

292 :
すまない彼は頭眼鏡なんだ。許してやってくれ

293 :
凸前提のゲームでないところだけは評価している

294 :
サィンさんを見るに凸ゲーだぞ?

295 :
サィンさんが凸ってたのは運営に対してだろ……

296 :
サィンさんの巻き込み事故今思い出しても笑える
何故無関係の人間をあそこまで巻き込んだのか

297 :
勝手にサィン一味にされたおれっちかわいそう

298 :
(´・ω・`)ケンカする暇あるなら糞虫周回しなさいよね

299 :
1%超えてるゲーム自体はいくらでもあるやろ

300 :
サモンズは最高レアが8%あるんだよなぁ
なおピックアップ

301 :
>>286
フォンセワンパンで行けたわ
ありがとう

302 :
いつになったら「光属性またはHPタイプ」みたいなフィルタが出来るようになるんだ
使いにくいわ

303 :
>>297
光栄なんだよなぁ…
あそこでおれっちが一声あげてれば事態は変わってたのに

304 :
運営脅迫の構え

305 :
さっき入った協力マップにサィンさんがいて、動いてたんだよ!!
カッコイイ、マジで。そして速い。アクセルを踏むと走り出す、マジで。ちょっと 感動。

306 :
とっくに飽きてるのにサモンズしか伸びないなら仕方なくやってるPHABとか何をモチベに動画投稿してんだろ

307 :
PHABってなんだ
【作ってみた】合成麻薬 みたいな奴か?

308 :
フィルタは and or not にそれぞれ当てはめる方式がよさそう
ラルグLでハザン攻略なら
and スキアタ
or 火属性、バランス
not 貫通
これキッチリフィルタできるっていうかLS範囲ソートボタン作れや

309 :
まだ糞サモンズしているアホがいるんだね

310 :
久々にスレ来たけどオルガイジまだいるの と書き込もうと思ったら真上に居て草

311 :
私はサモンズを続けるよ
課金はしねーけどな!

312 :
運営がゴミクズすぎて久しく課金してないな
福袋パックは内容次第で買うかも

313 :
熟練度でだいぶモチベやられた
余ってたフォンセ10体くらい重ねたけどMAXに全然届かなくて完全になくなった
もうログインしかしてない

314 :
引けさえすれば割と楽に完全体まで持っていけるの数少ない利点だったからな
編成画面で緑色眺めるのが好きだった層には辛いよな熟練度

315 :
どうせ発狂に焼かれるのに熟練マックスに固執する意味とは

316 :
フル強化したという事実に喜びを感じる人もいるんですよ

317 :
石油王じゃないとガチャ限マックスは厳しいね

318 :
熟練で上がるのがステータスだけでよかった
一定レベルまで上げたら新たな能力に目覚めますとかだったらほんと引退ものだったわ

319 :
ストレス貯めながらソシャゲに時間費やしている時点で負け組だぞ

320 :
滅とか塔とか1、2年くらい貯めて時間のある時にクリアをめざして遊んでる

321 :
(´・ω・`)熟練度まだ全然手付けてないや
上の方に歴戦王クソムシのSS貼ってあるけど何体必要なの?

322 :
withが確かなら1251体

323 :
パズドラみたいにガチャ交換はまだか
フェス限5体とフェス限1体交換でいいぞ
熟練で食わせた人は可哀想

324 :
熟練で消費したの見計らって実装しそう

325 :
そんなもん実装したらユーザーがゴッソリ消えるのは間違いないから無能だわ
なお交換を実装しない現状も無能なので如何足掻いても掛け値無しの無能

326 :
クリスマスの新キャラは無理やり頭数増やしたみたいな性能ばっかだな

327 :
引かなくていいから助かるわ

328 :
ドゥルガーはファンイラストかと思ったらガチャイラストなんか絵柄違いすぎて誰か分からんかった

329 :
ガチャっつーか公式イラストな

330 :
ランバト報酬だからガチャでは無かったね

331 :
おっさんは明日からサクラ大戦だわ

332 :
ファンイラストと言えばサモンズアートなるハッシュタグが変な方向に発展してるけどあれ買う奴いるのかな
下手糞しかいない薄い白黒本が1000円て…

333 :
ラファダル強かったからドゥルガーも期待しておく

334 :
そんな気持ち悪いタグどうでもいいわ

335 :
サモンズアートと言えばトレス豚は元気だろうか

336 :
サモンズ界のメーヘレンことトレス豚
クソ眼鏡というヒトラーを欺いた男

337 :
サモンズはサィンさんといいトレス豚といいちょいちょいやべー奴出てくるのが面白い

338 :
タグ自体は北風兄貴が作ってくれたものなんで…
タグ自体にキモいと指さされるともにょる…

339 :
クリスマスティセラ強いな欲しい

340 :
またガチャキャラ追加ですか

341 :
(´・ω・`)抜き打ち糞虫検査よ
https://i.imgur.com/q7W6DYR.jpg

342 :
>>341
よくやるなあ感心する
俺はHP攻撃だけLv10にして満足してしまった

343 :
ギョウ虫検査みたいな言い方

344 :
ヴァロンはいたずらっ子ヴァロンとかにしてハロウィンに出してほしかったな

345 :
いらねー

346 :
>>343
ぎょう虫検査イイネ

347 :
リセマラしながら良さげアカウント引き継ぎコード出しながら作ってるんだけどそろそろ始めようかと思って質問です
グローセマルティウスのアカウントとベスタベリアルのアカウントとならどちらが良いですか?

348 :
実用ラインパーティの揃え易さと強さを兼ねるなら前者
珍しさと強さなら後者かな
イベントダンジョンで普通に使う分にはひな祭りイベントで手に入る盆の助を詰めれば完成するグローセのが上だろうけど、ベスタはワンパン力が高いからマップや討伐が捗るんじゃないかな
編成幅自体もベスタの方が広い
グローセは今でも安定感最強の恒常フェス限だけど、今年の新年パックや新年ガチャ、アニバのラインナップにほぼ確実に入ってくるだろうから、引ける可能性自体はベスタより遥かに高い(引けるとは言ってない)
ベリアルもマルもサブとしては非常に優秀
ピックアップが無い分ベリアルの方が引きにくいかもしれん
ユニットの格落ち具合的にも結論を出すには微妙なラインだから、この辺を頭に入れた上で自分で決めろ
必死こいて作った新規アカウントを元手に更なるギャンブルに出る勇気があるなら、クリスマスガチャか正月のガチャで11連引いてその結果に委ねるってのもアリかもね
未所持率が高い内なら引く価値もあるから
ハイこの話終わり

349 :
最後の締め方にセンスを感じた

350 :
何ひとつ文句のつけようの無いベストアンサーだぁ

351 :
>>348
返答ありがとうございますベスタベリアルで進めてみますペレも引けたのでこの火パで石を貯めながらクリスマスを待ちますね

352 :
本当に話が完結してる
素晴らしい

353 :
さすがサモンズボーダーというところだな

354 :
毎日思考の戦略バトルをしてるだけのことはあるな

355 :
いや両方石貯めてクリスマス引いた結果で決めた方がいい
端末二個ないなら無理だけど

356 :
Androidなら端末一個でもいくつもアカウント使えるぞ
林檎は使ったことないから知らん

357 :
>>356
どやんの?

358 :
>>357
ファイル管理のアプリで端末ストレージからAndroid→detaフォルダ内にあるjp.gungho.bmってフォルダが今プレイしているアカウントのデータ
これを適当に名前かえるor他の場所にコピーして保管
これで何個もアカウント持てる
戻すときはサモンズのアプリデータ削除してから保管しておいたjp.gungho.bm元の場所におく

359 :
>>351
引き継ぎの関係で今すぐ1アカウントに絞らなきゃダメならこれで終わりだけど、そうで無いなら使わない予定のアカウントだけでもクリスマスガチャをぶん回して、結果を見てから捨てた方がいいよ
クリスマスも正月も新規状態なら良いガチャだけど、1年間の本命は2月のアニバーサリーだから、50〜150くらいの石は温存しておいた方が良い
季節ガチャは天井枠に強キャラが居るとかでもない限りスルー安定ね
コラボガチャもFateの様な何度もコラボして良さげなキャラが多くなってる大型タイトルならともかく、初コラボの作品はドブだから無視した方がいいよ
最後に一つ
ガチャで当たりを引いても、質問風自慢をしたりスクショを貼りに来る様なクソ召喚士にはならないでね
毎度新キャラが話題に上がらないのはみんな引けなかっただけだから、不用意に刺激しないで個人ブログでも見に行ってね

360 :
なんか草

361 :
rootとらなきゃできないやつ?

362 :
なんかスタ半ソルダン来てるぞ

363 :
クリスマスイベントもスッカスカだからソルダン周回しとけという心遣い

364 :
>>359
召喚士は自慢に弱い

365 :
スタ半増量のオート周回を経験してしまうともうただのスタ半と増量はやれないわ(ソウルのストックが有り余ってるだけ)

366 :
正直ベスタってリセマラに絶望的に向かないよな

367 :
4分割ガチャワロタ
https://i.imgur.com/M06kz64.jpg

368 :
>>361
とらなくてもできる

369 :
こんなガチャでも4分割かよ
コンプ勢は大変だね

370 :
新キャラPUと旧キャラPUの2分割だと思ったのに・・・さすがクソ運営よ

371 :
何分割でもいいぞ
ほしいのいないし

372 :
えっ昨日の紹介当たり枠だったんだ

373 :
まさかピックアップされるほどの当たり枠だとは思わなかった

374 :
こんなの回さず年末年始とアニバに向けて石ためとけよ

375 :
年末年始もアニバも分割やったやん?
555みたいなのや、あとは欲しいやつがピックアップされてる時しか引き時ないな
少なくともクリスマスはもう死んだ

376 :
クリスマスガチャらよいこハザンが1番の必須コマかもしれん

377 :
クリメロ引けると便利よ

378 :
コンプ勢はPUして無いタイミングで出るまで引くからビビる

379 :
>>367
一番左が新キャラピックアップってことじゃないの?

380 :
転スラガチャの4回目PUみたいなやつよ多分
https://sb.gungho.jp/member/collabo/ten-sura/gacya/

381 :
冬ティセラ絵師ってsena?

382 :
>>368
そこにアクセスできないんだが何のファイル管理アプリ使ってる?

383 :
イースと目が似てるからsenaぽいな

384 :
ずっとスキラゲ等倍でワロタ
クリスマスラグナのLSも変化なし

385 :
よいこハザンだけは2体は確保しといたほうがいいよね

386 :
本家ティセラと同じ絵師ならkaya8じゃねぇの

387 :
大成功2倍という糞さっさとなくせ

388 :
ラファサン手に入るじゃん

389 :
スキラゲ等倍だわ、ソルダンスタ半は4日だけだわ、運営は何がしたいんですかね?

390 :
よいこだけ石7個くらいで引き換えさせてくれねえかな
理想は星5制限とかいう特に面白くもねえ糞ダンジョンの抹消だけど、そこまでは求めねえからさ
>>389
何もしたく無いんだろ

391 :
アンケートもコラボの質問ばっかり
ゲームの事書かせろや

392 :
そんなことしたらお前らボロクソ書くだろ

393 :
ドゥルガー姉妹の性能もう少しなんとかならんか

394 :
ん?ハロウィンかと思ったじゃんw

395 :
スキルはいいけどステが死んでる転すら配布のあいつと同じパターンだなクリドゥル

396 :
>>388
マジかマジだ
初回時モチベ消えてて取り逃してたからありがたい…

397 :
25までとうばいww

398 :
クリドゥルのAS1マス8万で縦横斜めだから4ターン回転としては普通に有能

399 :
ヴァロンハザンと両良い子でパーティ組みたいが全員入るリーダーがいねぇ

400 :
ヴァロンが入るぞ他は知らん

401 :
>>382
もとから入ってたやつ

402 :
>>400
毒がねぇずら…

403 :
シェニキもおらんの?

404 :
爆死SSくれないと俺が貼る羽目になりそうなんだけど?

405 :
よいこ被りは熟練上げ出来るから爆死じゃないしな
毒にも薬にもならない星6ばかりが爆死

406 :
ここコラボの度にやたら原作糞ラノベに詳しい豚さんいるけど転生スライムってどういう話なの?
あのスライムが青髪の女の子になるわけ?

407 :
>>390
無課金貧乏人にそんな発言権はないぞ

408 :
(´・ω・`)完熟レギンおじさん
https://i.imgur.com/pdmTd6d.jpg
https://i.imgur.com/xEJADSQ.jpg

409 :
通り魔に刺されてサモンズの世界に転生したメガネがデルフィや女狐を捕食ラーニングして
メスガチャを乱発しながら無課金ユーザーを無双する話
スライムだから無性別のはず

410 :
>>408
攻撃とクリティカルいらない定期

411 :
>>406
そうだよ

412 :
>>409

倒したらそいつの能力得るのか
ゲットアビリティプログラムかよ

413 :
あまりにもやることがない
オートで直接操作が減った事とフェス限が過剰火力を持つ割りに活かせる新規ダンジョンがない事が余計に暇に感じる
コラボアンケートしてる場合なのかと

414 :
月一で塔か魔窟くらいは欲しい

415 :
コラボもなんでそんな作品が候補に入ってんだよってのが増えたね
世界観大事にしてるんじゃなかったのかよ

416 :
昔はコラボ作品結構チェックするのあったんだけど
魅力の無いの大杉

417 :
ノエル→イース→ヴァロン

久々に辺りが詰まってた

418 :
シャルルマーニュ伝説ってアレコラボだったの……?

419 :
北斗の拳いっつもコラボ要望出してるけど微塵もする気配ねえわこの糞運営

420 :
>>418
コラボちゃうで
単なるアニバイベの一環

421 :
>>419
知名度の割にコラボした作品が少ないって事は結構金のかかる部類だろうし、サモンズじゃ一生無理なのでは

422 :
北斗はいくら強くても生身の人間だからダメなんじゃない?
いくら人気があってもって思う。
ジャンプでもモンスター系、魔法系じゃないとムズイ気がする。

423 :
今までのコラボ確認してたけどもう絶対復刻しないだろってコラボ結構あるよな

424 :
一応脱税入ってたけど無理だろうなぁ

425 :
ケロロやメルストなんかの初期コラボなんてもう絶対復活しないよね。ローザなんて未だに使える子なのに。

426 :
>>422
ロリコンXは無かった事になってんのか

427 :
>>422
アルスラーン「おっ、そうだな」

428 :
ベルセルクあくしろよ
自傷ダメ+攻撃○倍とかでいけるだろうが

429 :
ガンホーさんはeスポ()に全力だからね

430 :
>>425
生成全体化持ちは増えてるけどヒーラーとしてはまだまだローザ最強クラスだわな

431 :
ケロロはまぁー無いだろうけどメルストは普通に来るんじゃないかなぁ

432 :
全部コラボしてきたドラゴンポーカーってすげえな
向こうも石1200個ばらましてるしそろそろ終わるだろうけど

433 :
え?ドラポってまだ続いてんの?

434 :
ケロロは小隊メンバー全員覚醒でロボ乗り
ガチャはUC版かキングケロンでも追加しとけばええやろ

435 :
>>430
火の生成は剣心とローザだけなんだよなぁ

436 :
めぐみんも生成だけどいずれもコラボ限

437 :
ヴァロンってダイソン&全体化とアイテム生成ってそこだけ見るとめっちゃ強く見えるのにLSの条件キツすぎ……

438 :
ダイソン全体化は桜が便利すぎる
未覚醒でつかえるのはヤバイ

439 :
(´・ω・`)寝巻きティセラほしー

440 :
桜便利だけど
覚醒後のスキルがダメすぎる
あれデメリット要らんだろ

441 :
>>439
俺も欲しいぞ
今回したいのを我慢してPU待ってる

442 :
こんかいしたいに空目した

443 :
ティセラちゃんとしたいけどなー俺もなー

444 :
こんかつしたいーに見えた

445 :
さくら確かに覚醒後のスキル見直して欲しいな。

クリスマス引かずに正月ガチャ引くって多いんだろうか?正直、正月ガチャはハツミ&型落ちガチャだから俺魅力感じないんだよなぁ。
正月用に新キャラ3体以上か壊れがあれば引くかもしないけど。。。

446 :
おせちウルスは今年マジで出ずっぱりの活躍だったので欲しい人は多そう

447 :
御節ウルスは2体目欲しい
てか4体いても困らん

448 :
今回も当然正月限定追加はあるだろうなぁ
それでしか稼ぐ方法がないんだから
去年は闇のスウゲツみたいなくそざこしか来なかったのがほんまクソ

449 :
たしかに御節は1年中使ったな

450 :
御節も歌留多も便利で強かったわ

451 :
>>445
クリスマスも型落ちガチャやん

452 :
イラストだけでクリスマスフラマ実装時からずっと欲しいんだけどまったく縁がない

453 :
ひけばでるさ

454 :
>>451
クリスマスはゴミの混入率が高いから文字通りゴミ箱だしな

455 :
常設追加キャラがいい性能してるから、
クリスマスとかサマーみたいな限定のみガチャは引きにくい

456 :
アンケに空挺ドラゴンズあって感動したけど
万が一実装されてもガチャは人間ばっかりで埋まるよなこれ…

457 :
コラボなんて大体人ばっかやろ

458 :
チョロ

459 :
よいこハザンだけ確保したいのに☆6と☆7のゴミばかり出る
どうにかして

460 :
6%でも一点狙いは怖い

461 :
星5でもよいこだけ露骨に確立下げてんの本当頭糞眼鏡だと思う

462 :
情強は眼鏡が強さに焦って絞り出す前に初回で4体確保してるからな

463 :
回してる時点で情弱
このゲームをやってる時点で敗北者な

464 :
>>463
何そのID
すごい…

465 :
新キャラ出すのに
スキルアップずっと等倍とか
運営アホだろ大成功とかほんと
どうでもいいわ

466 :
クリスマスプレゼントを運営にあげるんやで
なお正月にお年玉もある模様

467 :
スキレベ等倍はまじで意味がわからない 運営はアクティブ減らそうとしてるのかな

468 :
ただでさえ少ないアクティブ減らすとか自Rる気か

469 :
新規はスキラゲ期間があるなんて知らないからいいやろっていう精神

470 :
ディステスラ3体とかまあまあ難しいミッション出してくるな

471 :
初めて魔窟ボスだったかのイヴなんとかが活躍したわ

472 :
六周年でダンジョンクリア状況リセットとかしてくれんかな
完全に無課金で石をためる手段がなくなった

473 :
ログボパック飼ってるからそれなりに引けてはいるけど無課金って相当ガチャ引けなさそうだ

474 :
だからスキル上げのシステム根本から見直せって言ってんのに・・・ほんと糞運営

475 :
最低限ガチャラゲは確定だわな

476 :
あれこれ考えたけどディステスラ無理ゾ

477 :
シアLで余裕やろ

478 :
おりゃん!

479 :
麻痺耐性グローセでいけた。発動すれば道中含め楽ちん

480 :
ベリアルLレギンダジヴォでいける

481 :
ダージ入るptならなんでも行けるやろ
ディステスラは発狂割込少ないし比較的良滅やぞ

482 :
熟練Pのせいでオート周回のリザルトが伸びるのほんとくそ

483 :
ユーダスL嫁ッサザール
お祈り1回で済んだな

484 :
リザルトの加算処理意味ないよな
ソルダン神の玉吐き出しと移動も同時処理するとか細かい部分も改善しろ

485 :
いちいち設計、実装班は頭悪いな

486 :
言うのは簡単…

487 :
いや無駄な演出処理加えてるだけじゃん
代入だけでいいんだよ、あのピロピロピロのSEもいらねえ

488 :
画面タップしたら加算処理の演出スキップする仕組みあるんだから
オプションで設定したらリザルトで毎回タップのイベント実行するようにすればいいだけ
単に嫌がらせのためだけに置いてるのがゴミすぎる

489 :
ディステスラミッションエウノミアでも行けた

490 :
報酬と難易度が見合わねー
サンタつーなら石3個にしろよ
ホントケチケチ運営だわ

491 :
暇なうちにと放置してたマリアちゃん覚醒させたんだけど
リーダー運用させるなら何詰めるのがお勧め?

492 :
ダンジョンによる、ホントそれだけ

493 :
>>491
この手の脳死マンはほんとこの糞ゲー向いてないからさっさと辞めた方がいいよ
人生的にも絶対その方がいい
さっさとアンスコして消えろ

494 :
このゲームテンプレPTとかないから尚更ダンジョン毎にPT記憶する機能欲しい

495 :
完成されてるジョヴィメルですら対策されてるとか制限で入れ替えしてるこのゲームにテンプレとかないよな

496 :
テンプレないとかいう脳死

497 :
まあジョヴィメルはテンプレかもな
昔の神級周回とか以外でそのまま使うことあんまないけど

498 :
自分なりのテンプレパ作るの好き
最近のマイブームは浴衣アルシェL+浴衣ウリエルで開幕HP50%にするパ

499 :
まぁ言葉は汚いけど脳死ゲーではないから
自分で考えるのが苦手ならマジで向いてないなとは思うよね
クソゲーだけどよー

500 :
マリアのサブとか水でスキアタ指定だから
オラージュとかオロチに回復やらバフ積む位しかないから
考えるまでもないのにな

501 :
この前のスライム

502 :
>>495
存在しないのはテンプレというよりルールだな
運営がアホの集まりだから出す前、出した後のことを把握してない

503 :
みんな一度スドリカっていうソシャゲやってみるといいよ
モンズボのシールやギミックが可愛く見えてくるから

504 :
出たばっかりの時は割と評判良かった気がしたけど今そんななのかスドリカ

505 :
>>491 これの何がおまえらを追い詰めてしまったのかがわからねえよ…
もうマリアはどうでもいいから勝手な妄想で荒れるのはやめてくれ
>>493は早いとこ病院行ってくれ

506 :
話題がないからな
あ、新規組は次のランバトキャラのラファサンは絶対取っとけよ、4ターンで回せるエンハ回復は超貴重

507 :
エンハ回復ってだけで貴重だからな

508 :
>>507
エリクシア「オッスオッス!」

509 :
高回転の割合回復エンハ、飛行全体化持ちで無駄がない
ヴァルシエルとはズッ友

510 :
ラファサンは便利よね〜なおスキル上げ幅

511 :
塔駒に訓練されちゃってね…

512 :
白神ルナリアの29上げ&微妙性能は酷かったな
アルゲンテアで比較的まともな路線に戻って良かった

513 :
性能微妙は辛うじて許せるけど、上げ幅だけはうんこ
せっかく高難易度クリアしてそこそこ使える駒が手に入るっていうモチベがあるから頑張れるのに使えもしないゴミ渡されてもね
良く考えたら一回休止したのもロサ辺りで萎えたからだったわ

514 :
ヴァルダナーラ弱くはないけどアルゲンテアと似たり寄ったりでせめて属性変えて差別化して欲しかった

515 :
ガチャ出しといて、スキルアップなしとか確かに運営バカだわ。課金者大事にしないと負けるぞ❗

516 :
とりあえずコラボとかはつねとかコラボとかはまわさない
その期間はログインすらしない
0.4と7の差がひどすぎ

517 :
ログインはしといてもいいんでは

518 :
ディステスラミッション、シアホルスダージヴォーグでクリアした出来た
なけなしのTPソウルをシアに捧げて満足

519 :
ダージヴォーグが活躍出来るミッションあるんだな
今から育成するしかないか

520 :
ダージヴォーグ覚醒してから結構活躍してないか?

521 :
ミッション抜きにしてもシアLとかベリアルLでディステスラクリアするならダジヴォ必須だし俺はカレイドの周回パにもダジヴォ入れてた

522 :
ブロック持ちはいろいろおるけど全体に長時間持続するやつは少ないし
何より200%とかいうキチガイ倍率はダージくらいだと思う

523 :
取りあえずここ耐えれば勝てるみたいなシチュなら割と使われてるイメージ

524 :
テネシーが気になって夜しか眠れない

525 :
ベリアルレギンダージでも1面すらアレなんだが

526 :
>>525
スレの上の方で見たから最初それでやってみたけど、俺もスキル溜まるまで持たんかったわw

527 :
ダージが200%なら桜ちゃんに300%あげてあげて

528 :
上げ幅に文句いう雑魚はやめちまえ
どうせ無課金だろうし

529 :
上げ幅に見合った性能なら誰も文句は言うまい

530 :
そもそも微妙性能かつ上げ幅あたおかだから成り立ってる話では?
逆に最前線級の性能だったら暴動もんよ

531 :
>>525
ダージにスタンソウル積めば簡単になる。

532 :
本来なら最前線の報酬が最前線級の性能じゃない方がよっぽど暴動ものだと思うけどなぁ
肯定するわけじゃないが上げ幅なんていつかは最大にできるんだから最終的に強いなら幾つでもスキルマにするし

533 :
これからはアルゲンテアみたいなのが続くんだろ?な?眼鏡?

534 :
起こすな
死んだままにしとけ

535 :
ロサすら結局スキラゲしてないな

536 :
てかなんでわざわざ育成キツくするかねぇ

537 :
一度方向転換したし好評だったししばらくはアルゲンみたいにめっちゃ経験値使うようになんだろ

538 :
えっ、今日はペン余ってる自慢してもいいのか!

539 :
なんの使い道もないゴミより育成大変な強いやつの方がいいよな

540 :
育成が大変なゴミを用意する事でユーザーは達成感を体感でき、運営は自分たちの無能さからぶっ壊れが生まれることを心配せずに済むwin-winの関係

とでも思ってんだろうか

541 :
ルナリアと白神は性能上げて差し上げろ

542 :
スキルマ作ってないが、ついでにグラドレヴとかいう奴も上方修正してくれないか

543 :
グラドレヴ弱すぎるわマジで

544 :
強くなってもあの糞ダンジョン周回したくないから今のままの君でいてくれ

545 :
塔ボスは強化してほしい
流石にゴミ多すぎる

546 :
真月のLSは気が狂っとる

547 :
塔ボスは覚醒で救済されるから…なおコスト

548 :
スキルの上げ幅は100歩譲って多めに見ても、エリアエフェクトはあかん

549 :
レイクみたいにプチエフェクターが出るダンジョン出せばいいんだよ

550 :
ダンジョン作成が追いつかんからって育成で長引かせるのはアカンなって

551 :
熟練にしても一律消費スタミナ分なのが手抜きだわ
やる気があればもうちょいマシになっただろうに

552 :
ロールダンジョンももうちょい頑張れよ
岩破壊もこういうダンジョンの為に作ったんだろ、美琴の岩破壊一度も役立った事無いぞ

553 :
他の能力とかギミックと違って岩破壊は未だに後続が出ない時点でお察し

554 :
御坂は覚醒前が最速3ターン低倍率&岩破壊にすべきだわ

555 :
いつまでもサモクリもGPもペンも余りまくるところが売上や盛り上がりに欠ける要因だわ
ガチャで当たり引けないと無意味
ランバト頑張るのも無意味

556 :
ランバトで58000取るのにチケット5000枚ぐらいいるの?

557 :
100枚がけで2,000だったと思うから2,900枚じゃなかったかな
負けなければだが

558 :
美琴の岩破壊何で
覚醒後にしたんだろうな
覚醒AP重いから道中じゃ使えないし
劣化防護貫通だし不遇すぎるわ

559 :
完全に死に要素だわ
攻略に役立ったことないし

560 :
原作を大事にするサモンズだから…
なお黒子

561 :
ワープ実装からの黒子が突撃は草生えた

562 :
サモンズボードが大切にしてるのは
「世界観」やからね

563 :
>>557
亀レスだがありがとう
メロニアとか復活リダには図鑑載せだけで1枚掛けにするわ

564 :
ここの運営が出たばっかりの新要素を外れの星6なんかにくれてやるわけないんだよなぁ

565 :
宝玉化させた協力マップの素材も邪魔で仕方無いよ、一回宝玉化させたらスキルアップには使えない
売る事も使う事も捨てる事も出来ないって、何なんだよ
運営に意見出してやっても、指摘されたと捉えてだんまり決め込むだろうしな

566 :
言うほど邪魔か?

567 :
宝玉BOXを覗かない…

568 :
際限なく増えていくコパピーの宝玉はどうにかしたいなあと思うことはある
あれオーバーフロー起こさないのかな

569 :
コパピーはソルダンガチ勢でも10万いってないんじゃない?

570 :
パズドラでガンコラきたけどサモンズキャラだけ露骨にクソ性能にされてるのなんなの?
嫌がらせなの?

571 :
>>568
intだろうから2147483647だな
コインと違って最大値の処理はしてないはずだから安心してやってバグらせろ

572 :
>>570
クロマギが露骨に優遇されてるだけだよ
飛影がでるまではノアは当たりの部類だったしブラマンも弱くはない
ラルグも昔は周回でよく使われてたべ

573 :
クロノマギアはパズドラの山本大介Pだしプレイヤーを引き込む為にも贔屓になるのは仕方ない。まぁ焼け石に水なんだけど

574 :
パズドラでのノアシアの覚醒状態のイラスト見たいから実装頼むわ

っていうか違和感半端ない

575 :
自社コラボだとしても宣伝に一応はなるし今更サモンズ優遇するよりはクロマギをみてもらった方がガンホー的にもおいしいかもね

576 :
こんなゲーム宣伝して何になるんですか?
https://i.imgur.com/yM6cjtl.jpg

577 :
15万てマ?

578 :
>>562
ロリコンの侍が原作に無い錬金術を扱う世界観

579 :
15万は草
バイトしたほうが良さそう

580 :
なぜサ終しないんだ
大ちゃんの加護凄いな

581 :
サモンズは長くサービスも続いてもう固定ファンが殆どだから宣伝する意味が薄いってだけ
クロマギの方が優れてるとかそういう意味では無い

582 :
台湾のガチャ動画グロすぎるでしょ
330連以上してクリカノア0って

583 :
>>576
嘘やろナニコレ

584 :
>>581
大半のパズドラユーザーからすればガンコラなんてよく分からんゴミとのコラボでしかないし、絵さえ良ければサモンズもクロマギも大差ないだろうな

585 :
コラボなんかそんなもんよな
性能が全て
お前らも転スラやらリゼロやらこっちでコラボした奴の扱いってそんなもんだろ

586 :
そんな高いか?
ユーザーの母数や集客力的に、パズドラから見たガンホーコラボなんてサモンズに対するひるね姫コラボくらいじゃねえの

587 :
モンズボにおけるひるね姫コラボの重要性はかなり高かったので
そこは攻殻コラボとかにしておいたほうがいい

588 :
クロマギはストアの紹介とか見る限りもうプライド捨ててパズドラの派生ゲーみたいな感じにしたいのが伝わってきて面白い

589 :
当時では他に殆ど無かったペンダンオート両面ワンパン構成組めるエンシェンにエスベルのスキル上げもあったからなひるね姫

590 :
プチコラボの心が叫びたがってるだかもペンダンパーツになったり周回のお供になってたな

591 :
エンシェンはひるね姫か勘違い

592 :
熟練作ったんだからコインダンジョンにねぇダンジョン適当に並べといてくださいよォー!!

593 :
協力マップ一回もやってねー
泥駒の性能もクソだからやる気にならんし丁度良いか

594 :
ユニソだけはいいよ

595 :
ユニソの性能はいいぞ

596 :
協力はもらえるcpをもっと上げるか必要cpを減らすかしてくれないとめんどくさくて仕方ない
10万じゃなくてペンどれか1色とるだけでもしんどい

597 :
前の倍になったんだからいいだろ
それよりマップは熟練度多めにするのと10万CP以降も報酬追加して欲しい

598 :
ポイント修正されてから中ボス撃破がおいしすぎる

599 :
だいたい2、3万でやめる
ほんまよくこんなの10万までやるわ

600 :
ユニソ誉めておきながら2、3万ってどういうことだよ

601 :
真面目にやれば10万はすぐだが今月のボスは糞要素多いから石までしかやってねぇや

602 :
乱舞放置で簡単に行くじゃん

603 :
>>600
ユニソの性能を褒めるのと
何回も同じことを続けるのは別の事だと思うんだ

604 :
マップは当たり部屋引けるとエグい補正入って楽しいけど外れ引いた時の虚無感が酷い

605 :
時間指定の2時間ペンダンの頃はもっと頻繁にやってた感じだけどコインダンジョンになってからは半年に1回くらいしかやらんね

606 :
気のせいだろ
一時期3ヶ月間隔で3回やった事はあるが元より頻繁にはやってない
今は周回速度も上がったし渋りたいんだろう
>>602
そうまでしてペンギン10体と拡張を欲しいとは思わん
ユニソのついでに貰うなら別だが

607 :
〉〉597
協力マップはコパピー以外は熟練2倍でいいかもね
10万越えてからは熟練上がる5色のカピバラでも出して

608 :
オルランド・オレンジ・カズマさんばかり熟練が溜まっていく

609 :
木の天魔出たらマップ報酬にナメクジ全色追加してくれよな

610 :
次のマップボスかっこいいね

611 :
エトワールの関係者っぽいから防護貫通持ちかな

612 :
(´・ω・`)ブリリ

613 :
え?嘘…
半日以上過疎とか

614 :
ひっさびさに全くやることが無い!

615 :
普通に面白いゲームなのにコンテンツ不足と渋ガチャが生んだ結果だべな

616 :
そういえば100万糞女はシリーズ化されなかったな

617 :
コンテンツは大体木曜更新だっけ
今日も暇なのか…

618 :
メンテ後の覚醒とパワーアップと新ユニソが楽しみ

619 :
ノマダンのラスダンってラスボス以外の御三家覚醒素材ってドロップする?

620 :
>>615
コンテンツもガチャも豊富じゃない?

621 :
(死に)コンテンツもガチャも豊富じゃない?

622 :
サモンズの虚無期を耐えてきたものに現状をコンテンツ不足とかいう奴はいない
新規が増えたんだな

623 :
>>619
稀にするよ

624 :
暗黒期の話をしてもいいのか!?
話すことが無いな…

625 :
>>623
ありがとう
確率的には各ボスのダンジョンのほうよさそうだね体感的に

626 :
暗黒期を生き抜いた強者はちょっとやそっとのことで…やめちまうかもしれんな…

627 :
まあソシャゲに限らず5,6年も続けたものをすぱっと辞めれるような人間はそうそういない

628 :
虚無期と天秤に釣り合う時点で今現在はヤベェってことになるんだが

629 :
サモンズくらいイベント何も無い方が続けやすくて良いよな

630 :
何もやることがないのはクソだけど、今くらいの方が楽でいい

631 :
ソシャゲ色々やったが日課きつくて辞めちゃうんだよな
サモンズはログインするだけでいいから続いてるな

632 :
>>628
ミッションと協力と熟練がある時点でぜんぜん釣り合ってない
暗黒期や虚無期はそもそもマトモなスタミナの捨て場所すらなかった
というか虚無期って単語マジで懐かしいな
ひさびさに聞いた

633 :
そうか?
ログボ回復なかったしイベダンで駒回収して水曜まで溜め込むの繰り返しだったから今よりまったりしてた記憶

634 :
正直やることない暗黒期よりやりたくないことだらけの今のほうがキツイわ

635 :
やりたくないことだらけは流石に草
ゲームすることを強制でもされてるのかよw

636 :
さすがに今のほうがゲームとして、娯楽としては比較にならんほどマシだわ
遊ぼうとしても遊び方すら用意されてなかった時期とじゃ話が違いすぎる
ソシャゲも長生きすると過去が妙に美化されるけどまさにそれ

637 :
遊び方ってんなら最近有志が発見してくれたTP荒稼ぎの裏技だな
ハヅキに持たせてジャブジャブ貯めてボスで放出する

638 :
ウダウダ言ってないでランバトやれよ
俺を抜いてみろ

639 :
俺で抜いてみろ?(空耳)

640 :
熟練度上げるために古いダンジョンはスタミナ半分で常時行けるようにして
コイン使ってもいいからさ

641 :
スタミナ半分だと熟練も半分だが?
修練洞やラシャブとかはコインに常設しとけよと思う

642 :
サモンズの比較対象は常に過去のサモンズか格下
故に敗北はない

643 :
リソースの使い回しでいいから常設の高難易度コンテンツが欲しい
熟練はオートで回せる編成考えてる時は楽しいんだけどな・・・

644 :
マップは熟練の獲得数に変化を付けて欲しかったなメンバーアタックなしでボス倒したら2倍とか

645 :
マジでパラメータいじった版の易〜神あたり出して
石1個報酬
それだけで皆笑顔になるのになんでやらないのか

646 :
>>641
修錬洞はコイン高めでも良いので常設でいいね周回パ作る目標もまた出来るわけだし

647 :
>>642
カッケェ…

648 :
俺より弱いやつに会いに行く

649 :
過去のサモンズより良くなってるって時点でね
最近はアレだが

650 :
早くもワールドフリッパー逝ってて草

651 :
作り込みやらやる気やらは感じるけど根本がよくないなあれ
サモンズとは真逆

652 :
ワーフリの惨状を見てると、キャラ弱体化じゃなくクエスト難化を選んだサモンズは優秀な気がしてきた(錯乱)

653 :
ワーフリもキャラ弱体化じゃないぞ
ゲーム内で拾える武器がナーフされただけ
結果的にぶっ壊れリーダーが無双できなくなったが

654 :
暇ンズだから熟練でも上げようぜ!

655 :
だったら糞虫スタミナ半分お願いします!

656 :
熟練上げるのもオートで回れないとやってられん体になっちまったわい
俺はミストル上げたいけど、あそこオート向きじゃなさそうだよなぁ

657 :
熟練あげるならスタミナ倍の方がいいんじゃないの?

658 :
ミストルはほぼ常時封印だしボスは即死殴り持ちだしでなかなかオート最適パが見つからない

659 :
泥駒共食いの話だろ

660 :
やはり周回の楽さと熟練上げの恩恵を兼ね備えたクンネカムイだな

661 :
ミストルはオルランドで殴り殺せるぞ

662 :
サモンズで言えば毎ターン使える回数制限無しザールがいるようなもんだったし
サービス開始直後からいちゃいけない存在はそりゃナーフされるよ
そこに合わせず潰したのは英断だと思う

663 :
遊戯王コラボいいなあ
サモンズにもおこぼれくれ

664 :
おこがましいだろ
まるで将棋だなつながりでまるで将棋だなコラボでいいだろ
まるで将棋だなのまるで将棋だなしか知らんせいでまるで将棋だなしか言えない

665 :
熟練上げも気が遠くなるからやってられん
ちゃんと熟練上げできる人尊敬するわ

666 :
オルランカズマオレンジの余った一枠に熟練稼ぎたいキャラを入れる

667 :
遊戯王羨ましすぎる
毎回アンケに書いてたのに
オワボじゃ無理か

668 :
デュエマくれっていつも書いてたのに来ねえなあ

669 :
ムシキングコラボはよ

670 :
fateコラボすら奇跡な気がするから遊戯王とか天上の存在に見える

671 :
やっぱり、美しい女性は頭も性格もイイよナ!
http://isoya.rapedangel.net/9tn6o7/33f6obsx133lp4

672 :
またよくわからん深夜アニメとコラボするぞ

673 :
>>670
ジャンプ作品は知名度が桁違いだからな
中堅クラスでさえコラボを渋る
懐かし作品で多少股が緩くなってるとは言え、元看板のろり関コラボもFateをはるかに超える奇跡だと思う

674 :
今日から覚醒ガチャか
去年は覚醒記念イベントあったっけ?

675 :
チョロQ…

676 :
去年もクリスマスイベント中でガチャだけだったかと

677 :
ミスラニンギルスの排出率の高さに、早くも震えてきた

678 :
サーナイトが舐めとってたら興奮するだろ?

679 :
誤爆

680 :
確かにサーナイトが舐めてたら興奮する

681 :
おっポケモンコラボか

682 :
(´・ω・`)熟練やり始めたらクスリが一瞬にして底を突いてしまった
討伐週4ぐらいで開催して?

683 :
さとる強化おめ

684 :
さとるくん強くね

685 :
サトル魔改造されてて草

686 :
サトル、改造される

687 :
さとるHP2倍で草

688 :
(´・ω・`)ラインハルトくんと同じヤケクソ強化でワロタ

689 :
ヤケクソ魔改造草
反射は軽減無しって事でいいんか

690 :
サトルやっと重しを外したのか

691 :
リットも強くなったな

692 :
サトルくん原型とどめてなくて草

693 :
ちがうぞディケーちゃんそうじゃない
設置アシストはそんな小手先の強化じゃ駄目なんだ

694 :
サトルに自己エンハなんて固定ダメージのメリット潰してるようなもんだろ

695 :
HP2倍ww

696 :
サトルくんバカが考えたみたいなヤケクソ強化でワロタ

697 :
もはや別キャラでワロタ

698 :
ヴェニエーラの倍率ヤケクソだな
速攻6ターンでバリア破壊150倍ってなんやねん

699 :
速攻スキアタ業界もなかなか競争が激化してきてるなあ

700 :
つーかサトル自己エンハついたせいで数少ない滅級適正奪われてて草

701 :
ひょっとしてミリアムはスキル加速系キャラと組ませたら
覚醒挟んで10倍エンハかかったトラップ撒けるんじゃないのこれ
俺は持ってないから試せんけど

702 :
これはデトネーションサターン

703 :
なんだこのサトル…
バケモノか

704 :
しかしこれ呪い怖い所で役立つ固定値がエンハのせいで自殺に変わったのでは?

705 :
逆にエリゴールのへなちょこ強化なんなんだよ

706 :
ワイのリセマラキャラである図鑑?570-571のヤタガラス
パワーアップ&覚醒が一度たりとも来てないのはもちろんのこと
スキル上げ素材すらダンジョンで一度も登場してない完全に忘れられたキャラ・・・
★6実装のほぼ初期キャラにしていまだに
LS「光属性は攻撃力3倍」のみだし

707 :
エンハかけて固定ダメとか呪いで死ぬとかハイカンで死ぬとかまあ絶妙にかゆいところに手が届いてなくねって思わなくもないけど雑に突っ込んで強いのはイイと思います
使わないと思うけど

708 :
>>706
ヤタのイラストの完成度は進化前後ともにはモンズボでも上位に入ると思ってる

709 :
呪い痛いとこで使えなくなるけど他での出番増えるからええやろ

710 :
>>706
スキル上げ幅10wwwww
スキルマ13ターンwwwww
反撃6倍だけwwwww
無敵www1ターンwwwwww
ガチャキャラでLS最弱レベル

711 :
>>710
なにわろとんねん
反撃倍率10倍強化されての60倍になってもまだゴミだわ
LSの攻撃倍率が10倍強化されて攻撃力30倍のみになってもそれだけだしゴミだわw

712 :
マルティウスもだけど急な強化具合を見るとアニバの確定ガチャは天星獣っぽいねつまんねー

713 :
サトルくんヤケクソ強化過ぎだろ

714 :
★5以下制限ダンジョンに特別出場できるようになっても
使われない★7キャラのヤタガラスちゃん
★4以下制限ダンジョンが誕生しても・・やっぱり使う価値が無い★7ヤタガラスちゃん

715 :
ヤタガラスどっかで出番あったんじゃなかったっけ?サンマラカか?

716 :
>>714
ちなみにターン据え置き破壊力重視か高回転便利補助かどっちを夢見てるんや

717 :
>>716
HP+7000(HP17211)
攻撃力+50(攻撃力334)
スキルマ13→8 (上げ幅10なのでスキル上げ素材ダンジョン追加)
スキル 反撃力×2倍(12倍反撃)
    無敵+1ターン(無敵2ターン)
矢印追加 左上

テンコ盛り強化で使う価値がようやく出てくるレベル
破壊力型で覚醒してほしいわ

718 :
今回のマップは1500撃破ないから楽だわ

719 :
>>717
覚醒ASに高速回転の2体ムーブとかのほうが使い道増えそう
もうハイカンはペルーンに席取られてるしな

720 :
マップボス追尾ダメ撃ってくるんだがこれ周回上がるとやばそうだな

721 :
>>717
イシュタル並みとか謙虚やなぁ
反撃倍率もう少し盛って連鎖も欲しいところ

722 :
さとる君魔改造されたけどどこで使うんだ

723 :
闇ミッションとかで出番はあるだろう

724 :
エンハはともかくカウンターは絶対いらなかった

725 :
これサトル適正のとこクリア出来なくなったな
99%攻撃デバフ貰いながらクリアするとこ、どこだっけ滅にも神にもあったよな

726 :
反射つけるなら軽減もつけろや

727 :
アンブレノイドのところかな
これだけの強化貰っても一線級になれるか怪しいあたり流石さとる君

728 :
ユニークソウルがクソ過ぎるんだけどなんだこれ

729 :
どの辺がクソなんだ

730 :
強化されてアンブレノイド出禁になるサトル君草
しかし、サトル君のステータスぶっとんでんなぁ…

731 :
クソどころか屈指の高性能じゃねえか

732 :
悪かねぇが2枠持ってかれるのはちと痛い

733 :
ちょむすけでいいんだよなあ

734 :
金星ちゃん倍率に気をとられて見落としてたけどバリア破壊も貰ってたのか
つっよ

735 :
サトルのステバケモンで草
フィアドラやバレムといい闇はステ強者多いな

736 :
サトルがサトルの皮を被った何かになってて草

737 :
こんなのサトルじゃないよ…
俺たちのサトル返してよ!

738 :
これで闇バランス四天王は全員修正入ったのか

739 :
相対的に水星が微妙になってしまったな

740 :
ここまでやるなら水星にダメージ吸収くらいあげめやってもばち当たらんだろ

741 :
水星に吸収は流石に壊れ

742 :
ガイエス「解せぬ…」

743 :
正月キャラもっと修正入るかと思ったけど微妙だな
過去キャラ救済ならガラハドとトリスタン早くしろ
覚醒してくれてもいいけど

744 :
地味強化で毒薬も撒くようになった神農ちゃん…

745 :
>>733
ただスキルの威力上げるだけなら大賢者の方が優秀だぞ
そしてこのユニソはスキル威力はおまけで体力減少がメインなんだが...

746 :
体力減少させてまで使いたいキャラというかリーダーが居ない

747 :
微妙にクロユリライン越えるダメスキ持ち用のユニソだよな

748 :
シロユリとか秋フォンセーも忘れないで

749 :
やけくそでサービス終わるのかなと思った
アニバまでかな

750 :
秋フォンセはダメスキ4倍しか乗らなくね?
BOX眺めてたけど有効活用できそうなのシロユリサブのオラージュ位しか居ねぇ

751 :
ケリ姫がまだ続いてるし大丈夫大丈夫

752 :
強化されてサ終を疑われるサトル

753 :
終焉の者サトゥルヌス

754 :
ゆうて自己バフ系は活躍どころすくない

755 :
汎用的に使える雑魚チラシ要員ぐらいには格が上がったね

756 :
ガチャだけ回してた復帰勢だけどルルーシュのスキレベMAXにした方が良いかな?
ペンに余裕あるしサモクリ120万近くあるし
スキルマ4ターン4倍エンハンスはつよそう

757 :
今回のマップボスもベスタでワンパンやね

758 :
>>756
タイプと属性みて必要そうなら上げよ
俺の手持ちだと、スキルマにしたけど正直そこまで出番はない

759 :
>>758
今の手持ちで一番高倍率なのがクロユリだから協力マップとか討伐用に軽くて割と高倍率なエンハンスが欲しい
今まではムルムルを何とか使ってたけど
ミレシアいれば良かったんですけどね…

760 :
ルルーシュは確かにAS使えるほうだけど
俺ならケチなので復刻スキラゲ待ってしまう

761 :
>>759
比較対象がムルムルならルルーシュ上げは全然ありと思う
用途がマップや討伐なんかの一発勝負で、ペンも余ってるなら今のランバトで貰えるラファサンもおすすめ

762 :
確かにルルーシュのASは便利だね

763 :
ありがとう!
流石にスキブ積んで討伐やるのも嫌だし今度のスキル確率アップの時にルルーシュスキルマにするわ

764 :
https://i.imgur.com/GZNKOtN.jpg
(´^ω^`)

765 :
クロユリのエンハ枠足りてないならゼノヴァとか作っておくといいかもね

766 :
もはや原型を留めてない

767 :
心なしか顔つきも凛々しくなってるよな

768 :
オルランドアイシャで出番ありそうなくらい強くなって良かったわ、サトル君

769 :
サトルくんがヤケクソ強化されてるけどエンハと反撃要らんよね
折角の固定連鎖なのに呪いやクロカンで死ぬじゃんよ

770 :
使用感変わるのはよくないよね

771 :
お前らこれで満足だろ?みたいにお出しされて正直困惑してる

772 :
>>770
使ってないからそこはセーフ

773 :
上方修正はいいけど別物になるのはNG

774 :
>>764
罰ゲームかなんかでフル強化してたやつか

775 :
初の物理連鎖!つって出したのに他のバフ山盛りにして連鎖の弱さを誤魔化してる感はある
エンハが回避アップだったら本人リーダーでクロカン相手でも死なない駒になれた

776 :
(´・ω・`)速攻つけて固定+倍率の2段追撃でよかった気もする
でも良かったねさとる
さとるで暫く遊ぶよフフフ…

777 :
ヴィニも何気にぶっ飛び強化よな
とりあえずペンダン両面オートは行けるだろう

778 :
(´・ω・`)ノア…さとる…次々と四天王達が倒れていく…次はガイエスか

779 :
ガイエスは魔窟で活躍したでしょ!

780 :
さとるも活躍してたみたいですよ
ノアは適正クラスでしたな

781 :
良かったな、さとる
やっと成仏出来た

782 :
次の四天王は誰が入るんだ

783 :
ガイエス一強時代じゃねえの
全色揃ったフェス限の中では最新なのにアレだし

784 :
バリスタとかいう呪縛から逃れられた恵まれたフェス限

785 :
ガイエスは防護貫通ペチッで終わりのリスク考えればグローセよりも強くていいはずなのにな

786 :
ガイエスの強さ結構満足してるけどなあ

787 :
強化さとるのおかげであまあまパラダイスのミッションクリアできた
単騎で強いというのもいいやないか

788 :
ガイエスはサブとしては強いけど使えるパーティが限られる気がする
自分は闇桜とかロリユリ持ってるから協力マップでよく使うけど

789 :
シュストゾンバサイリスタカティ

790 :
ガイエスは闇縛りだるかったけどスカアハのおかげで使い勝手かなり良くなったわ

791 :
ガイエスは覚醒速攻つくだけでもかなり変わる気がするが。

792 :
ガイエス君はあとちょっとなんだよなぁ…
HP3倍、覚醒後速攻付けばもう十分じゃね

793 :
ガイエスに覚醒後速攻付いてもグローセの足元にも及ばないな
自分で強力な罠設置できれば活路見いだせるかも

794 :
確かに精霊王はキャラ格差すごいな
木と闇の物足りなさ半端ない
水もまあ他のハイカンキャラでいいじゃん感あるし

795 :
木と闇しか持ってないんですけど!!!!

796 :
グローセとその他ぐらいの格差あるだろ精霊王
一時の天星獣みたいだな最強がLS要員な辺りも含めて

797 :
グローセがLS要員…?
怒りのスーパーグローセ打ち込んだろか?

798 :
グローセマルマルミナギとかいう脳死パ好き

799 :
防護貫通柱50%固定にしないで欲しいな

800 :
グローセいるけど、マルもミナギも居らんのでいつまで経ってもグローセパが完成しない

801 :
マルもミナギもいるけど、グローセが居らんのでいつまで経ってもグローセパが完成しない

802 :
マルもミナギもいないけど、そもそもグローセが居らんのでいつまで経ってもグローセパが完成しない

803 :
>>801
俺と融合しようず

804 :
グローセだけでも十分強いのに貪欲な奴等だぜ!

805 :
ティセラちゃん来年は2%枠で来てくれよな…

806 :
ところでみんなオートコパ乱って何で回してるの?

807 :
>>806
俺はハツミ、カズマ、オレンジ、グリフォン

808 :
俺もハツミ、カズマ、オレンジ、アーチャー

809 :
なんでってそりゃポイント貯まるから

810 :
経験値LSに速攻スキアタって感じか…
ハザンぐらいしかいないから時間かかって仕方ないけどオレンジいないから仕方ないかな
サンクス

811 :
IP変わっちまった

812 :
ハツミ、アイシャ、アイシャ、救済の魔女

813 :
カズマさんは一部コパ乱に対応できないのが弱点

814 :
コパの周回速度なんてどうでもいいから熟練上げたいキャラ入れてるな
経験値もランク880辺り超えてるならもう自己満の域だしハツミも使ってない

815 :
コパ乱は経験値の美味いうちしかやらんわ
今ならチケダン周回してた方がいいし

816 :
>>812
ちょっとパクらせてもらいます

817 :
はーまた爆死した
しんどい

818 :
欲しいのがグローセくらいしかないのでスルー
流石にそろそろここ1年くらいの最近の姫系が入らないと価値がないと思う

819 :
最近飽きてきて1日1回10分ぐらいオートで回すだけなんだけど
スキレベ2倍無いとほんとに身動き取れないな
新規はこんな気持ちだったのか

820 :
スキラゲさせないって考えに至ってるのヤバすぎるわ
脳欠損しとんな

821 :
>>819

822 :
育成成功が月曜木曜だから今の水曜にもう1日加えて欲しいよな

823 :
絶対プレイしてる運営いない

824 :
覚醒フェスグローセとネイヴァーだけ露骨に絞ってて草
精霊王だけでも木7水2闇1光1火0
そして確率の壁を越えるグルファクシ3
(交換所実装せんで)えぇんか?

825 :
https://i.imgur.com/X6KZS1T.jpg
オートでライゼルを殺してくれるサトルくん

826 :
>>824
悲しいけど

乱数とゲームとプレイヤーについての論文

でググッたPDF見てみ

827 :
ライゼルオート周回出来るけど経験値1.5倍なら別にいいな
熟練上げはスタ半来たらやる

828 :
スタ半経験値2倍の時にオート99周×3くらいはやった気がするけど熟練ポイント前だったのがな

829 :
どう言うパテでクリアしたとか爆死グロ画像貼りとかすら話題も出なくて草

830 :
草枯れてからが本番だぞ

831 :
さすがにライゼルはもう語り尽くされてると思う

832 :
次話題になる時は覚醒する時しかないもんな

833 :
もうライゼルくんもあまり使わなくなっちゃったしね

834 :
ただライゼルは覚醒待ちではあるのよね

835 :
そろそろバレム君の服毒自殺排除してもいいのよ?

836 :
服毒するけど無敵付与みたいな意味不改造してほしい

837 :
嫁レムASの攻撃タイプ制限なくしてくれないかなあ

838 :
>>836
その後さらに無敵解除しよう

839 :
サトルにすら劣るようになってしまったバレム

840 :
>>838
更に攻撃アップ解除!

841 :
(´・ω・`)バルバレムをアホにするのヤメてあげて

842 :
( •᷄ὤ•᷅)塔クリアパーティーのリーダーも務めたバレムさんやぞ

843 :
なんか覚醒してからアホの子になったイメージ

844 :
気がついたら討伐報酬消えてた
ほんとこのゲーム時代遅れ
こういう所でも他所の人気ゲームとの差が見えるんだよ

845 :
見た目もなんかパワー系だしセルのちくしょー感あるよな

846 :
味方が毒状態の時に攻撃アップみたいなLSがあれば輝けそう

847 :
はいシール

848 :
今のところ滅駒の覚醒は全部微妙
テラーがワンチャンどこか刺さる場所が出るかも程度でバレムは言わずもがなハザンも現状維持な性能でしかない

849 :
ハザンもダランディもAS上方貰った点のほうが大きいからな

850 :
最近の覚醒は明確な外れは無いイメージだからライゼルは期待してる
少なくとも唐突に服毒自殺したりはしないはず

851 :
ここのバランスはデメリットのでかさとリターンが釣り合ってない

以前までのくそ要素を持たせられて覚醒したゴミは早く修正して欲しいな

852 :
最近のガチャ覚醒で微妙だったのはスバルくらいかな

853 :
asに単純なデメリットマジでいらない

854 :
脳死でクリアできない滅が多いわ
チーム考えるのも頭が回らん
コラボばっか回してるから足りない駒も多いし

855 :
じゃあボタンポチポチするだけの他のゲームでもやっててくださいな

856 :
脳死じゃここ数年の神すらクリアできんだろうに

857 :
そうする😭
このアプリはガチャ引きだけは課金して楽しむ

858 :
ティセラLのジェレミア×3で特攻かオルランドパかセイバーオルタでクリアできなかったら諦めます(^q^)

859 :
ゆーて編成考えて終わりのゲームだろこれ
まあでもお断り系ギミックは一面でやってくれって思うわ

860 :
覚醒3周年のメンテのタイミングで新しい覚醒入れてこなかったのは流石すぎる

861 :
最早誰も覚えていないロールMAPとかいう死産

862 :
覚えてるよ

863 :
別にいらない…

864 :
最初の数回は楽しめたが今はテンポ悪いだけのゴミ

865 :
え?最初からテンポ悪いゴミやん

866 :
星5制限とかロールとか、運営が何かした気になってるだけでシンプルに糞つまらない上にダルさが増してるんだよね

じゃあ実装しなくていいよって

>>865
「最初の数回」ってのは開催回数の事じゃなく、「最初に開催された時に数回プレイしてウンザリ」って意味じゃねえの

867 :
理解力乏しすぎ

868 :
アレを周回させようとするのがほんとに理解出来んよな
単純に面白くないという

869 :
頭眼鏡ボーダーおるね

870 :
毎週新しいダンジョン出してくれるだけで満足なんだけど

871 :
ロールこそ一回きりの塔魔窟でいいじゃん

872 :
ロールは完全に塔魔窟向きのシステムよな
周回させるのは狂ってる

873 :
>>866
いや、そのつもりで理解してるがな
あんなもん、初回プレイでアカンってなるやろ
数回も楽しめた要素がどこにあるねん

874 :
塔がロールになると思ってました

875 :
塔レベルのロールだと完全に覚えゲーにされてそれはそれで糞になる気がする

876 :
試行のお祈りゲーで更にロールとか地獄じゃん

877 :
ロールはスクロール速度さえ早くなればそんなに苦痛ではない
もっとスピードアップしろ

878 :
毎ターン数マスの毒沼や岩ガチャやらされる事になったら地獄だな

879 :
塔レベルの難易度にロルダンのクソを混ぜ混むとか考えるのもダルくてやらなくなるだけだな

880 :
協力マップの24時間部屋が毎回1時間程でクリアされるんだけど、今回のボスってそんなにクソザコなの?

881 :
前回が糞すぎたからバランス取ってるんじゃね?
このあとまた餅マップになりそうだし

882 :
updateメソッドの中の熟練ポイントの加算処理やめてくんねーかなぁ

883 :
コイン経験値熟練のピロピロはマジやめろ

884 :
ゼータLでライゼル周回してるんやがHP満タンでもゼータが毎ターン7回復する
HP14993だから何か端数処理ミスってるだろコレ

885 :
>>884
回復制限15000ならその挙動で普通じゃね

886 :
最大HP14993なのに最大値超えて7回復の表示ってこと
でも実際は回復してないからHP100%でも毎ターン7回復

887 :
いや、だから合ってるだろ。別にHP100%でも1000回復もらったら1000回復するだろ。上限あるからそのうち一部しか回復しないだけ。

888 :
ライゼルは先制でHP15000制限食らうからHP100%なら普通は「0」回復と表示されるんだ

889 :
HP制限は設定された数値以上の回復が行われなくなるだけだから15000以下のHPなら15000までは回復する。HPの最大値とは別
クロユリのせいでこんなクソギミック出来ちゃったんですけどね

890 :
なるほど、そういうことか

891 :
ライゼル当時はクロユリいなかった気がする
どうだっけ

892 :
(´・ω・`)回復上限の初登場はクロムくんのダンジョンよー
クロユリ爆誕のおよそ10ヶ月まえです

893 :
クロム当時は難しかったなー
初めて半年くらいだったから駒もねえしスキラゲなんて程遠い存在だった

894 :
初回等倍10上げしたやつおりゅ?

895 :
ユーダス出たんだけどサブはアニバリュミとアルシェ入れときゃいい感じ?

896 :
大したギミックないダンジョンで使うならサブはハザン3でいいよ

897 :
ありがとう

898 :
サンタウルスLみたいな雑魚Lミッションのときサトル君無双できて草
固定5万は雑魚散らしに持って来い

899 :
エンハ込みで実質35倍カウンターもぶん回すしハツミのサブでも使える
使い込めば熟練上がってモア強い

900 :2019/12/22
嫁オラかユーダスいるときのハザン×3の爽快さよ

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