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【SNK】君はヒーロー part6


1 :2018/12/04 〜 最終レス :2019/02/16
■公式サイト
https://www.snk-corp.co.jp/official/kimihero/
■公式ツイッター
https://twitter.com/SNK_KimiHERO

次スレは>>950が立ててください
立てられない場合はその旨を報告して再安価してください

◆前スレ
【SNK】君はヒーロー part5
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1535159660/
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2 :
Q.とりあえず何したらいい?
A.ストーリー攻略でダイヤ貯めてキャラ育成
 ある程度育ったらイベントの報酬も貰えるだけ貰っとく

Q.課金は必須?
A.しなくても十二分に遊べるしキャラも手に入るけど、したほうが好きなキャラ手に入れやすいから楽しみやすいかと
  重課金したところで知れてるし

Q.リセマラのお勧め教えて
A.URガチャがあるならUR、ただし育成はかなりきつい
  常設のレアガチャなら
  ・ウサタロー:全体ふっとばしスキル
  ・セクレト:ST強化解除スキル、復活スキル
  ・アンブレラガール:味方全体攻撃速度強化スキル

Q.敵に勝てないんだけど
A.相手の有利属性で攻撃するとタイムバーを少し止めるので出来るだけ有利属性で編成しよう

Q.すぐやられるんだけど
A.サブパッシブスキルに復活スキル付けるといい
  せめてガチャるとほぼ手に入るRのクリオーネのパッシブの復活小を付けよう

Q.おすすめスキル教えて
A.SSRだとガチャ運次第なので手に入れやすいSR以下なら
  SR サイバーフォックス:ポンキュー・ぽーん(敵全体ST強化解除)
  SR デスティニーローズ:ボタニカルヒーリング(味方全体リジェネ)
  R ドクトルフィッシュ:万能薬(味方状態異常解除)
  R ドクトルグッピー:鎧だけを溶かす薬(敵防御ダウン)

3 :
前スレにあったテンプレ貼ってみたけどいらないなら次からは消してくれな

4 :
建て乙です!これって埋めとか必要なくなったんだっけ
それと時空ボスにXの即死効いたよ あたりまえだよなぁ?

5 :
ミスX可能性を感じるんだけど、ほとんどの降臨ボスが呪い耐性100%&
オロチクリスのパッシブ付けても呪い状態の相手に38%でしか入らない、しかも
タイムライン停止状態にしなくちゃいけないハードル高くて産廃感やばい。
アルテの敵なら即死なんて必要ないしな

6 :
アリーナ用に決まってんだろ

7 :
もはやアリーナは如何に金を使うかゲー
UR4体レベル80とかどないなってんのん

8 :
アリーナの何がくだらないって、ある程度キャラ揃えたら
スキル発動するかどうかでしか勝敗決まってない点だよな。
ほんと浅いゲーム性だわ。スキップ早く実装しろよくだらない

9 :
UR4体レベル80程度なら結構簡単
サブスキルまで充実させようと思ったらかなり大変

10 :
コアや石を大量に消費するのに簡単なんか
この前当てたミューズまだレベル75しかないわ
うまいやり方があるんかいな?

11 :
すみません、結晶ショップでの結晶交換はどうすればできるようになりますか?
結晶コインの入手方法もわかりません。調べてもどこにも書いてありませんでした。教えてください。

12 :
結晶ショップはどのレアリティでもいいので限凸して星6キャラを一体作れば解放される
結晶コインは☆6になったキャラの英雄結晶を結晶ショップで売ると手に入る

てかほんとこれテンプレ化すべきだわ
俺もまだ分かってないときに調べたけど出てこなくてここで教えてもらったし

13 :
情報が無いというのはよくないというのはおいといて
結晶ショップの交換ができない=星6がいない、交換する材料もないから情報があっても解放できない使えないままなのでは

情報無くてどうするんだろうって長らく思ってたのがエクストラクエストの「地獄」の解放法だったなあ
まだランク50台なんだけどたまたま「地獄」タップしたら「60台にする必要があります(あと直前の段階を星3クリア)」ってでて
そーなん?ってなったわw
しかし60台で解放って遅すぎだと思う
常設ではないとはいえパン食いとかが作られて、それの常設求められることもあるのに地獄解放の条件の一つがランク60ってなあ
「地獄」解放はランク50どころか40ぐらいからでもいいと思うんだがな

14 :
このアプリ初心者にあんま優しくないよな説明もあんまないし、SNKキャラ好きじゃないとすぐ飽きるから新規集まらない。

15 :
>>12
結晶ショップは解放されていたのですが交換は星6の英雄結晶のみとは知りませんでした。
聞いてよかったです。ありがとうございました。

16 :
アリーナガチ編成で真面目にやってる人居ないし居たとしても10位内の人達だけでしょ
ネタ編成だけど格下ボコってるから負ける方が難しいわ

17 :
即死が状態異常ではないと…じゃあ一体なんなんだよw一定確率で火傷になるのと一定確率で即死するのに違いがあるか?
過疎ゲーだし俺も問い合わせとかやるつもりないけどさぁ…こんな苦しい言い逃れ他所でやったら炎上案件やからな
だから選べるチケはよしてな?9800円でダイヤ+チケなら買うからさ

18 :
過疎ゲーだからと言い訳するくらいなら書き込まなきゃいいんじゃない?

19 :
アリーナはUR4体並べるだけ、降臨は現状URスピスタ4体編成が最適解。
これが何よりもこのゲームをつまらなくしてる原因なの分かってるのか運営は。
もうこのゲーム性自体を壊さないと、イベントつまらないんだから長続きせんよ。

20 :
キャラデザとストーリーが楽しくてのんびりやってるけど結構みんな辛口だね
長続きしていつか集大成のネオコロコラボしてほしいもんだわ

21 :
ネガってるのはいつも同じ人物な気がするわ
次スレからワッチョイ入れるかね、いつ次スレ行けるかわからんけど

俺もまったりオリジナルキャラとストーリーを楽しんでる派
UR実装も降臨がソロ脳死で行けるようになって楽ちん

22 :
自分もキャラデザとかストーリー好きだよ
オリのストーリーもコラボストーリーも安定して楽しい

ただゲームとしてどうよってところはあるのも事実だしそれがわりとあかんレベルなのも事実
正直な話、SNKキャラがいるからもってるようなもんだと思う
オリだけでやってたら一年もってたかどうか怪しいんじゃないかな(今後はメインシナリオにもコラボキャラが出てくるような話を運営サイドがするぐらいコラボべったりだし
それぐらいいろいろ不親切だしゲームとして単調だよ

23 :
そこらは1回目のコラボをやるのがめちゃくちゃ早かった時点でみんな察してるわ
あと個人的に説明不足は全然感じてなかったのよなあ
質問する人が多いってことは不親切なんだろうが

24 :
ナコルル目当てでつい最近始めたけどストーリー第一部面白いけどな
システムは…手間かからなければいいかな位しか今はわからんちん

25 :
結局宣伝不足なのよね
あと何となくあまり若者受けしないのかなって思ってる

26 :
>>即死
状態異常回復効果で回復しないなら状態異常ではないのでは?ボブは訝しんだ

キャラデザのデフォルメ具合ほんとすき
キミヒロキャラが可愛いのはもちろんのこと、コラボキャラも当時の格ゲーのほとんどは公式絵からしてリアル路線だったから新鮮味があってなおヨシ
でも女性キャラの目の形がほぼ同じなのはちょっといただけない…個性がほしい…(欲張り)

27 :
即死=どんなにHP、防御、バリア合っても問答無用で戦闘不能にすること ダメージ表記すら出ない
>>26の言ってるのは即死ではなく戦闘不能の部分だとトムは溜息混じりに答えた

オリジナルキャラも個性あるし悪くないけどやっぱりsnkの格ゲー触ってたならそっちのキャラ優先するのは分かる

28 :
>>27の言うことは正しい、ボブは納得しかねる様子で俯いた
しかし甲虫やミスXのアクティブの効果は「相手を戦闘不能状態にする」であって即死効果とも状態異常とも書いてないじゃないか!ボブは即死からキミヒロ裁定へと論点をすり替えた
今回の件にしろ結晶ショップにしろ、ただでさえ説明不足なのに加えて運営の言語能力がボロボロで草も生えない

たしかに餓狼MOWしかやったことない身としてはまだコラボガチャに大した魅力を感じないけど、いざグリフォンマスクとか出てきたら課金も辞さないかもしれない…

29 :
腐女子を拗らせたからアナルセックスをした訳じゃない話。
http://newsarticles.181207.news0603433.rtfdydd.gq

オナってイク瞬間におかずにしてるメンバーの名前を叫んでいくスレ
http://releaseentry.20181207083000.rtfdydd.gq

30 :
戦闘不能にする=即死効果は正しいよ何故なら修正前は耐性100に効いたから
あくまで状態異常ではないから即死確率をクリスパッシブで底上げ出来なくなったという話

>状態異常とも書いてないじゃないか!
ここが一番不親切だからこんだけ愚痴愚痴言ってる
状態異常でなければじゃあなんなんですか?明らかに何かしらの特殊な効果であるのは間違いない訳で
ヘルプ見ても書いてないしここの説明をせず不具合でした石300ポイーで逃げたからむかついてる

31 :
どうやら俺は修正前後の「◯◯状態を付与する効果」と「◯◯状態」で状態異常の定義がぐちゃぐちゃになってたみたいだ、いろいろ混乱させるようなこと言ってゴメンやで

>>説明をせず不具合でした石300ポイーで逃げた
ほんとこれ
降臨ヌルゲー化防止の後付け措置でもテキストの不備でもなんでもいいから、運営側の見解と修正理由が添えられてれば最低限の納得はできたはずなんだよなあ
運営クンは早よヘルプと公式情報を充実させて、どうぞ

32 :
次のイベはやく情報がほしい。メインストーリー体力2分1やって日数消化してクリスマスイベの予感しかせんけど。

33 :
>>23
自分がゲストに出したいキャラ設定方法がゲーム中どこにも書かれてない、公式と公式よりも発言が活発なファルコンTwitterでも説明したことがないっていう事例一つだけでこのゲームの説明不足っぷりが明らかすぎる
フレンドというゆるい協力体制ができるのにイベントの際にフレンドに明確に協力できるゲストキャラをどうやって設定したらいいかわからんってなあ……

ほんとストーリーとかオリキャラとか絵柄とかは悪くないのにそういうところがあかんのが残念
思い出したんでついでに書くが図鑑のフィルターをなぜヒーローの項目とかパーティ編成画面に逆輸入しないのかもわからん
ソートの逆順もないし、キャラ増えてくると現行のソート内容だと不便なんだよ
ソートの指定が「指定したソート」+「戦力順」になってるのも地味に不便だし
そういうささやかなところが一歩足りないのが残念

34 :
無操作状態でスリープせずにバッテリー食い尽くすのをいい加減どうにかして
開発能力低すぎか

35 :
問い合わせしてみてはどうですか?

36 :
12/12〜の新イベの公式のカラーバットってなんだ?

37 :
そらSNKでバットと言えば2020年スーパーベースボールだろ

まじで答えるとバトコロのアイかなって
それぐらいしか思い浮かばんかった

38 :
>>37
あーこのロボットが野球してるやつ小学生低学年の時駄菓子屋で50円入れてやった事
あるわ。懐かしいなー

39 :
まだ実装されていない闇属性のUR用の奥義覚醒素材がゲットできたのだが、どうなってるんだろう?
時空の穴の虹色の宝箱から出ました。

40 :
>>39
以前から出てますよ。だからURマターを予想した人が多かったのにまさかのミューズだったという。

41 :
初めて自社コラボ以外きたと思ったら何だこれわ・・・
これがあの人の言っていたヤバイコラボか

42 :
だれやこれwww
てっきり野球格闘リーグRラボと思ってたのに

43 :
ちぃたんやべえwwwこれは強キャラだわwww
https://twitter.com/love2chiitan/status/971246677733642240
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44 :
ちぃたんってそんな人気キャラなの?
誰得コラボにしか見えないんだけど

45 :
コラボするのはいいんだけどガシャの属性偏りをなんとかしてほしい
火と光はポロポロでるのに水属性が全然でない
最後に引けたのが影二とか何ヵ月前になるか……

46 :
>>45
逆に俺は水と草に偏っていた。カイザーを
引いてからザクザク うさタロー ハロウィン京
とか出だしたし。それまで火属性のガチャ限が
セクスパのみだったからな

47 :
ちぃたんはツイッターでたまにリツイート?か何かで見かけるね
体張った面白いことしてて嫌いではない…けどコラボするとなると困惑するかなw

いや水属性もいっぱい実装されてますがな
21000石使えば選べるし…まさか無料分しか引かずに偏り云々言ってるんじゃないよね?

48 :
>>47
だから今回の選べるチケではクーラをとったよ
デイリーと無償分合わせた約100連でSSRが3枚
ユリとレオナとXだった

49 :
偏りというとイベント配布キャラが闇に偏ってるような

50 :
ダークマターとか話題にも上がらないキャラなんでURにしようと思ったんだろうな。
性能が中途半端なら誰もガチャ引かんだろこんなキャラ。

51 :
ダクマタは普賢真人みたいなキャラデザが好みだけど初期組で性能がアレなのがなぁ

52 :
ちぃたんイベントのガチャってちぃたん以外にご当地キャラ出るってことなんかな?
12/12〜24までちぃたんイベント
12/24〜31クリスマスイベント
12/31〜年末年始イベントな感じか。まあ楽しみだわ

53 :
>>52
大晦日〜元旦にイベント切り替えはないと思う
ちぃたんイベにクリスマスネタ絡めてクリスマスキャラ復刻ガチャ、新規クリスマスキャラ追加して25〜年始に正月イベってのが無難じゃないか

54 :
キャラの偏りはうちは火と闇にめっちゃ片寄ってたな
木水の戦力も薄かったけど光が絶望的だったわ

55 :
お、スマホの専ブラでキミヒロの広告出てきた
前見たの違うとこだけど広告久しぶりに見たわ

56 :
やっぱりおみくじ渋いなぁ
自然回復とルーレットで両方とも入手
ショップでおみくじを買えば6凸出来るくらいのバランスにして欲しい

57 :
あのさ特攻キャラシェルミー以外いて毎日マルチやっても片方のキャラさえ星6まだできない
おみくじの排出調整ってどうなの?これ特攻倍率MAXでも両方星6運良くなければ無理な調整だろ。
さすがに無いだろこれは

58 :
おみくじはいつもそんなもん
特攻が前イベのしかなくてほぼ自然回復のみのうちで両方交換してアルアルだけ結晶30個だな
回復薬配られてるし飲んで回らないと無理
一応マルチで毎回4人でやってたらいけそうな気はするが
てか特攻そんだけあれば毎日おみくじ交換できるだろうからまだ楽だ

59 :
文句言ってる人って無課金でしょ?なら始めてからしばらくはイベントコンプは諦めた方が良いよ。他のソシャゲ知らんけど大体はそうなんじゃないの?

60 :
文句言ったら無課金認定厨湧いたなw特攻6人いてどこが無課金と思えるんだ?
ちゃんと文章読んでくれ。文句=無課金脳くんw

61 :
すみません、訂正します。初めて間もない人ですよね?課金してて長くやっていればある程度アイテムも溜まるしこれで文句を言うのはちょっとおかしいと思ったので。

62 :
もし長くやっているのだとしたらか金額が少ないか、もしくら進め方が上手くないのでは?としか言えません。

63 :
自分もがっつり課金してるけども2キャラ☆6は毎回無理だわ
マルチで結晶集めの方がいい、これだけ回せば完凸行けるってのが分かりやすいし
大当たり出やすくしてもらって残りの鍵とか狙うのは任意でどうぞなら良いんだが

64 :
特攻がいてもおみくじのドロップは増えないからなぁ
底まで出ないとかザラにあるし
6週目以降の結晶も20ならちょうどいいんだが

65 :
今年の正月の初おみくじが懐かしい
ああいうのでいいんだよ

66 :
課金して長くやってようがおみくじは特攻キャラで取得枚数増えないし底が連続すればなかなか結晶集まらない
スタミナドリンクに金つぎ込んでも駄目な時は駄目
逆に言うと無・微課金勢で始めて間もなくても自然回復+ルーレットでも運がよければ2キャラ70レベ分結晶集められるかもしれない
そんな仕様に不満が出るのは当たり前でそれを「課金されてないですよね?」「始めて間もない方ですよね?」って決めつけるのって「運営の方ですか?火消し大変ですねー」っていわれてもおかしくないレベル

67 :
>>66
片方のキャラだけなら星6にはなるでしょう
5週目まででSSRの鍵50個貰えるわけだし
もっと言えばユキは星6にする必要ない気がしますけど三種の神器キャラがいないなら使い道ないし

68 :
他人のマルチにガンガン入ってたら、気がついたら両方とも星6になってた。
スタミナは、ドリンク1個だけ飲んだ。石は砕いてない。
御神籤イベはいつもそんな感じ。

ユキはムイムイと同じで、次回イベの特攻キャラらしいから星6にする意味はありそうな気がする。

69 :
そりゃユキは性能では凸必須ではないけどおみくじ今回だけじゃないしそういう話でもないし
自分のスタミナ消費するのに精一杯でマルチずっと回せる余力なんて無いし時間合う合わないもあるし
本当正月のおみくじが懐かしいわ

70 :
>>67
おみくじイベ全体の話、構造の問題点の話をしているときにユキは星6に擦る必要はないっていうのは論点のすり替えですよ

もっとかんたんに言えばおみくじは労力が結果に直結するとは言えないから嫌う人、不満をいう人が出るのも当然
それを勝手な妄想ではじめて間もないだの課金してないからだの決めつけて不満を封じ込めようとするのはアホの所業

おみくじにもいい点はあってはじめてすぐぐらいの人なら育成素材がたっぷり手にはいるのは おいしい
長くやってる人でもバーガーたくさん来るのは助かるだろうしね

71 :
>>62
バカかお前は。おみくじは運だから金額なんか
関係ないだろうが。

72 :
もしくらとか言ってる時点で頭悪い奴って事が
わかったわ。このゲーム上から目線で言う奴が多すぎる。

73 :
不満というか明らかに正しい問題点の指摘だと思う けど特効揃えてもおみくじにボーナス無いからそこは勘違いしないでね
一応前回?からSSRキー10が6週目以降にもあるから運営側も対策っぽいことはしている これはかなり大きい改善点
俺としてはおみくじ量考えたらダントツでマルチってのやめてほしいわ このゲームのアクティブ人数的にきつい
集まりやら時間考えたら結構しんどい全然手軽じゃない…だからストーリーでもアルテ×10一掃でボーナスくじ100とか貰えるようにして欲しい

74 :
まあ結局マルチに人がいないからおみくじが集まりにくいんだよね
キャラを☆6にする必要性は次の特攻だからある
けどそんな絶対必要なものじゃないし個人的にはめんどくさいからやらないけど

もう少しストーリーの乱入キャラの確率が高けりゃそっち回すんだがなあ

75 :
最初の矢吹真吾とかウザいくらい乱入してきてた気がするんだがな
今じゃ下手すりゃ先にスタミナが尽きる

76 :
おみくじキャラが次の特攻ってのが地味にいやらしいんだよな
3倍と4倍じゃ1日で約900、累計だと1万以上の差になる
あと6凸して奥義開放すれば石が100個と戦闘力にボーナスつくから無意味でもない

77 :
乱入ぽんぽんしてくれたら、モチベ上がって星上げがんばれそうだけど、今の乱入とくじ引きの渋さやとめんどくてキャラ入手だけでお腹いっぱいやわ。

78 :
相手のスキル見ないでアリーナ挑戦したらほぼ完封された恐るべし餓狼コラボ…
たぶん俺のターン3回しか来なかった、3巡じゃ無くて3回よ…

79 :
>>78
俺のUR4体でも餓狼チームには煮え湯を飲まされたくらいだ。リック教師舞ナイトメアスーツビリーだったと思う。もっともそのチームの
スキルはURのスキルだらけだったが笑

80 :
>>79UR4体とか凄いな、スキルの組み合わせ次第でレアリティの壁を越えるのって本当凄い、俺は完敗だし脱帽だよ

81 :
アリーナの餓狼パーティーって最強シナジー編成だよな。
URキャラ使わないで勝ちたいなら餓狼パにURスキル組み合わせるのがお手軽だな。

82 :
そもそも教師舞のAスキル発動率60%ってUR越えてるやんけwww

83 :
UR4体揃えてるチーム撃破するとスカッとする

84 :
79の人も言ってるようにスーツビリーと教師舞
アリーナではURをも食うね。あと今回のSSRで
クーラレオナが推されているがユリがアリーナでは一番厄介。UR4体編成が悪いとは言わんが
SSRのみでやれ期間とか設けて欲しいな

85 :
ボクシングみたいに階級でもつけたら良いんじゃない?

86 :
UR4体編成もそうだけど、アリーナが結局スキル発動するかの運ゲーなのが
さすがに飽きた。スキル発動が恵まれればSSRパでUR4体にも勝てるし、ジャンケン
してる気分。CPUのスキル発動率はやっぱり明らかにイジってるわ。

87 :
1%の確率で敵の攻撃が当たるならそれは当たること確定
99%の確率でこちらの攻撃が敵に当たるならそれは外れること確定
古来からの常識である

88 :
次もコラボイベってことはURは復刻てふてふかね?
しかしクリスマス時季なのに他社コラボってよくわからんスケジュールだな

89 :
ちぃたんがクリスマス衣装着てるだろ(目そらし)

90 :
去年クリスマス終わってからクリスマスキャラ出した覚えがあるんだが
そのまま年越しまでクリスマスだった

91 :
てか年始キャラでUR何が有力なんだ?そのキャラ取りたくてやってるんだけど

92 :
本命 前回スルーされたダークマター
対抗 ストーリーで超変身したストライカー
穴  みんな大好きアンブレラガール
大穴 ソルダート戦隊

93 :
斜め上で恋愛姉妹がURに…

94 :
恋愛姉妹は運営も気に入ってるみたいだし水着選挙の結果とかからするに人気もあるっぽいしイベでもちょこちょこ顔出してくるからURになっても順当な方なんじゃない?
二人一組でURキャラになるとかやりそう
むしろ初期SSRだから以外の理由がない、メインでもイベでも出番がないダークマターがURになる方が斜め上かもしれん
スピスタやマリン、テフテフは二部メイン格だしカイザーもメイン二部とかイベとかでも出てるしエレメンツは最近のイベでよく出てる
一方ダークマター全然出ないよね

まあ現状の話だから次のメインやイベでダークマターに出番が来る可能性もあるだろうから出番がないことはあまり気にしなくてもいいかもしれないけど

95 :
姉妹がURになるとしたらやっぱバレンティーノじゃないかなと思ってる
二部始まるまではイベキャラ以外はほぼ全員空気だったし誰がきてもおかしくないかな

96 :
ダークマターはテフテフの兄だろうし今後ストーリーに絡んでくるでしょ。力を操られているような示唆もあるし。

97 :
えっそうなん?
プロフィールとか読んでないから知らんかったわ
カイザーも人間じゃないってこの前初めて知ったし色々性格とか練りこんでる割には全然生かせてないよな

98 :
自慢に聞こえるだろうけどUR4体編成したら
防衛回数が0のままだ。

99 :
>>97
それぞれのキャラのプロフと2部のテフテフのストーリーからの予想なのでハズレてるかもしれないけどね。

100 :
>>99
自分もダクマタとテフテフは兄妹だと思ってるから今後ダクマタの活躍?に期待してる

101 :
体力回復しないでマルチもずっとソロオンリーでおみくじキャラ1体星6に出来た
その間に出たSSRキーと手持ちのSSRキー消費でもう1体も星6にしようと思えば出来る
個人的にだいぶ緩和されたと思う

102 :
今回ストミ追加だったし今度の年末年始ガチャははコラボで来るな

103 :
ちいたん壊れだなあ
年末まで貯金すべきか悩みどこ

104 :
なんかとりあえず一体ほしくて12000溶かしてしまった…結果的に最後2体引けたから良しとしよう…

105 :
無料10連でちぃたんクリスマスバージョン出た
い、かなり使える性能してるけどあんま嬉しくなーい
次のイベントのガチャはまたドッカンテーブルだわ

106 :
4章見た感じストライカーはURスピスタレベルかそれ以上の性能で実装だろうな。
取ったらアリーナの勝率ぐぐんでしょ。サイバーフォックスは全体スタン100%スキル
とかだったらヤバイな。さすがにないと思うが

107 :
シナリオでの強さと実際のキャラの性能が別なんてことはよくあるから期待しすぎないほうが無難やで

108 :
さすがにURフォックスは予想外だったわ
まさか光の3体目とか考えもしねえよw

109 :
クーラやてふてふを見るにスキルのコンセプトは大きく変わらないから、URストライカーが出ても精々「全体吹き飛ばし+凍結(端まで飛ばしたら100%)」とかその程度でしょ…いや十分ヤバいなこれ
まあURのアクティブは今のところバフしかないし、その辺り製作側で何かしら設定上の拘りがあるのなら自重してくれることでしょう

そう考えると今回のストーリーも、サイバーフォックスのスキルが水着やウエディングで統一感がなかった説明になってるのかもしれない(深読み)

110 :
>>108
メインシナリオ展開的に主役チームが第二部で全員超変身=UR化は確定事項じゃんw

にしても今回のメインシナリオ、個人的にひどかったわ
どう見ても作り手側の比重がブリッジ>>越えられない壁>>フォックス
心の中が真っ暗で自分が無いとかフォックスが悩んでるのを「それはお前の精神にトラウマとかが無くて健全な証拠」という謎理論で片付けタイトルイラスト詐欺をかます
前回のストライカーが父親への思いをわりと丁寧に、二組の父と子、一族三代でやったのにフォックスは雑に片付けられたのひどすぎる

そりゃブリッジはデザインも性格も良いキャラだしヒーローになってガチャに来ないかなーと思うぐらいには好きになったけど今回のフォックスの扱いかわいそうすぎた

111 :
>>108
前回がストーリーでストライカー超覚醒からのURカイザー実装だったから関係ないぞ

>>110
長文垂れ流さずに素直にストーリーで黒髪文学少女が見たかったって言えよ
俺は見たかった

112 :
ダークマターが黒幕説

113 :
ノーマルちぃたん必殺の倍率ヤバイな
1170%って

114 :
>>111
黒髪文学少女が見たかったです!

115 :
ちぃたんガチャの当たりは
ちぃたん>クリスマスちぃたん=テリーちぃたんかな?
ちぃたんは鉄板のターン毎攻速UPスキルとパーフェクトでダメージ✕130%必殺が強い。
クリたんはアリーナ、テリたんは4人艦隊で活躍できる感じ。

116 :
こう言うと身も蓋も無いが近日中にURがきて
SSRが一部を除いてどんどん産廃になっていく
キャラ愛が強い人が多いソシャゲだからいいかも知れんが。

117 :
今回の降臨体力調整がシビアやな、予習してからじゃないとマルチ参加かなりきついな。

118 :
結局周回ゲーだから効率考えるとURで瞬殺していった方が早いのは仕方ないよなあ
だが弱いSSRでも見た目がよければ欲しくなるのも仕方ないよね
今回降臨が光だからURは闇でダクマタきそうだけど今ダイヤ使うと確定チケットはちぃたんなんだよな・・・

>>117
ソロなら体力管理簡単だけどマルチはままならんよな
最近ソロでURの暴力で脳死してるからマルチで頭使ってやれる気しない

119 :
一人限定募集しても知識なしのひと入ってくると勝てなそうやな今回の降臨はこんな感じの難易度で今後いくならもうちょい詳しく募集内容かけるようにしてほしいな。ソロでやってまったく玉落ちないときマルチでやると玉落ちやすくなるマイオカルトが使えんw

120 :
マルチ降臨野良は結局理解してるゲストプレイヤー入ってくるかの運ゲーだよな。
よくソロ動画ツイッターに上がってるけど、3キャラ操作ソロの方が100倍簡単だったわ。
地雷いない事が何よりの攻略だった。

121 :
バグったのか知らんがマルチで防御アップ999%になっているやついて草

122 :
まじアリーナつまらない。勝てないからじゃなくて、このチープな
ゲーム性のコンテンツを毎日の消化するのがマジでしんどくなってきた。
同じ気持ちのやついる?

123 :
>>122
そういう人は無凸無強化のキャラ一体で特攻すればいい
一発で沈むから時間をとらない

124 :
スキップ機能さえ実装してくれれば全て解決なんだけどな

125 :
そこまで言うならやらんかったらよろし
つまらんのは同意するけど報酬を考えたらやれる範囲じゃない?時間惜しいならリタイアすればいいし
このゲームで不満あるのはアリーナじゃなくマルチ関連なんだよなぁ

126 :
アリーナ降参機能付いとるしやらない理由
無いだろ。けど重課金者が必ず上に行く
わかりやすいシステムだ。ダークマターとか
えらいことになりそう

127 :
水属性が薄かったからちぃたんガシャ回したけど
こういう他社コラボの復刻って期間どれくらい空くのかね?
下手したら復刻前にサ終しそうだがw

128 :
アリーナで降参とか一人ソルダートだと絶対勝てない→上位報酬は絶対狙えないわけで……
それなりに勝ってまあそれなりのランクで報酬が欲しいけど見てて楽しいわけじゃない戦闘を見なきゃいけない人らは辛いよね
っていうか「わーいオート戦闘見てて楽しいー」って人どれぐらいいるの?
レジェンドクラスとか毎週100戦以上オート延々見続けてるんでしょ
スキップがあればそんな苦役やらなくていいし時間の短縮にもなる
運営側もそれでアリーナ参加者が増えるほうが嬉しいだろうし
スキップ嫌な人は選択制になってればスキップやらなければいいだけのこと

この手の「スキップ欲しいね」って話出るとどこでも大概ものすごく反発する人が出てくるの不思議なんだよなあ
「選択制なら問題ないでしょ。いらない人は今まで通り使わなければ良いじゃん」って言われても「あると使いたくなるから駄目」「使う人が有利になってずるい」とかわけのわからんことを言い出す始末

この間のおみくじの使用に対する不満に対する反論の人もそうだけど不満が出て当然の話でも不満絶対許さない、不満あるならやめればって人ってなんなんだろう

129 :
ところでちぃたんコラボ、なにげにキミヒロのチュートリアルになってるのな
このスレでも何度かチュートリアルに欲しいって出てきてる戦闘スピードを変えてみるとか入ってて、この内容常設にするとかチュートリアルに普通に入れれば良いのにって思った
今後もメインイベの時とかにこの形式のやるといいね

>>127
他社コラボはキミヒロは初めてなんで復刻間隔はわからんねえ
そもそも自社コラボだってイベ自体は復刻したことがないゲームだし
ガチャ復刻は関連イベの時とかやってる(ネスツコラボ二回目に一回目ネスツコラボキャラガチャ復刻とか

他のゲームだと他社コラボの復刻はあんまり聞かない
見たことあるのは同じ他社とのコラボが二回目できた時に過去のコラボイベを復刻した例かな
だからちぃたんコラボ二回目があればガチャ復刻するかもじゃないかな

130 :
まあまあ、どうせ格ゲー世代な中間管理職のオッサン同士が息抜きでやってる様なゲームなんだしそう熱くなんなさんな

131 :
しかしこの手の消化ミッションはバレンタインやホワイトデー以来だったかな。久しぶりに加速が止まらないレイドボスと戦いたい

132 :
URを強くし過ぎ。SSRを引いたところで使える
キャラなんかもう一握り。SSRを使ってる人も
URのスキルを付けたもんだし。ゲームバランス悪すぎる。

133 :
下手にUR入れるよりSSRで組んでた方が防衛回数が多くてポイントがウマくなるけどね
狙われる回数多いからだろうけど
SSRだけでも毎回100位には入るが別に報酬も大したことないしモチベーションは上がらん

134 :
ちぃたんミッションのスタンダードクエストクリアしてるのに反映されないんだけど、
どうすればいいの?

135 :
>>131
八月頃の一周年記念も同じようなイベントだったはず
運営的にはおみくじや乱入でスタミナ(時間)使う理由作って既プレイヤーを離れにくくさせたいんだろうけど、こういう初心者に優しいイベントもあった方がいいよねえ

136 :
どのミッションかわからないけど考えられるのは
1部と2部間違えてる
話数間違えてる
回数が間違えてる
純粋に間違えてる
などをもう一度確認して間違えてなければ運営に問い合わせかな

137 :
>>134
1.第一部と第二部を間違えてる
2.クリアすべきステージ(話数)を間違えてる
3.難易度選択を間違えてる
4.運営の不手際
5.その他
いろいろ確認して納得がいかなかったら運営に連絡してみた方がいいんじゃないかな

138 :
>>136
クリアしてる該当クエストをもう1回やったら反映されたわ。
既にクリア済みだともう1回やらないとダメなんかな

139 :
ここまで内容被ることってある…?

140 :
ここまで被るとこええよwww

141 :
まあよく見落とし安いとこだし多少はね
ちなみに2部の5話をクリアみたいなミッションは改めてやらないとクリアにならなかったね

142 :
オレは初日で気づいたけど分からん人もいるよな
クリアしててももう一度クリアが必要とか注意書きがあればいいのに

143 :
子供つれて久しぶりにゲーセン来てみたら、ちぃたんのUFOキャッチャー見かけたわ。ご新規さん多いとは感じてたがけっこうな人気キャラなんだな

144 :
ちぃたんコラボで獲得した新規逃さないために運営には頑張ってもらいたいな。今までとは客層違うから新SNKキャラだしただけじゃ長続きせんからなたぶん。

145 :
ちぃたん勢が風雲スーパータッグコラボとか来ても喜ばないだろうしな。これまでが宣伝不足だったし手広く他社コラボして集客に繋げてほしいわ

146 :
新規のお客様が増えたら増えたでまたマルチで
偉そうな事言う人が目立ちそうだ。ワクワク
するぜ

147 :
ダクマタきたぞー
必殺が属性無視でタイムライン止めて防御無視までは確認した
あとは見忘れたからメンテ後までお預け

148 :
URダクマきたか…
なんというか…目がチカチカするのう
案の定ぷろふもせんしちぶな問題を抱えておるし、危険人物のようじゃ
常動技も対人戦よりも降臨向きで玄人好みしそうじゃし、やはり味方全体に力を授ける恵みの鳳凰がUR最高人気きゃらで間違いないな!

149 :
(書き込んでから思い出したけど鳳凰じゃなくて不死鳥だわコイツ)
(どっちも似たようなもんだし不死鳥には瑞兆のイメージ薄いからまあええか)

150 :
70連で出た
性能的にはソロ降臨向けって感じかな
足の遅さが気になるところだが上手く敵を吹き飛ばしつつ立ち回れば完封も容易そう

151 :
シスコン兄ちゃんが暗黒面になり宇宙が崩壊の危機か

152 :
まあストーリーでは不死鳥って言ってた気がするけどプロフには鳳凰って書いてるしな
しかしダクマタ結構見た目好きだけどどうしよっかなあ
せめてURスキルの発動条件が体力減ってじゃなけりゃなあ

153 :
ガチャ追加はちぃたん系かと勝手に思ってたんだがURダクマタか
主人公組のURは3部8章完結して実装なのかな?時期的には2周年辺りで
今の感じだと個別に出すとも思えないし5人纏めてガチャに突っ込んで性能はSSRとURの間くらいの性能とか?
何気に主人公組好きだからやる気のあるうちに早く出して欲しいもんだ

154 :
今回絶対出やすくなってる気が。
正月とかにブッ壊れUR実装とかじゃないか?

155 :
久々にチャットオンにして見たけど相変わらずガチャ報告が臭すぎるw
通常ちぃたん強いから選べる取れる21000までは回してみようかな

156 :
10連で出て嬉しいのはわかるが、そういう報告のせいで爆死してやめる人もいると思う

157 :
明らかな廃課金さんは報告の後に星6にするまで回すからまぁそこはいいでしょ

158 :
ワーチャひでえな。誰も聞いてないのにアイコン変えてガチャ当たりましたの
自慢合戦になっててまじ臭えのな。こんなワーチャでガチャ自慢するソシャゲ他にねえぞ。
ほんと過疎ゲーなのに我の強え奴らばっかなんだな

159 :
このゲーム流行らないのって既存プレイヤーが原因のような気がするわ。
ワーチャであれやってたら新規さん引くだろ。

160 :
>>158
あなたも充分我が強いと思うんですがそれは

161 :
選べるチケでちぃたんをコンプしたけどショップで買うものがない……
コア3個で4万は暴利すぎるしURキーも置いてくれよ

162 :
まあ設定からしてヒロアカと似てるから小学生が多いのも仕方ない話ではある

というか習慣的にメンテ直前から丸一日くらいチャットの更新オフにしてるけど、多分一生オフのままでも困らないんだよねえ…
現状馴れ合いと愚痴吐きくらいにしか使われてないし、運営は何の目的で設置したのかさっぱり分からないんだけど、他のソシャゲの全体チャットって普段どんなこと話してるの?

163 :
>>162
ていうかチャットあるソシャゲのが珍しいと思う。俺はガチャ当たり報告くらいは見てて何も思わないけど上の人みたいに癇癪起こす人も
いるからオープンに言えないようなことはラインとかで話してる

164 :
>>162
少なくとも他のソシャゲはこんな見境なく自慢はしませんよw
まあワーチャは自慢と寒い身内ネタだからOFF安定だよ。
まじでキツイからw

165 :
>>163
このワーチャのひどさは俺個人の癇癪とかの問題じゃないですよ。
さすがにキツイチャットだと思いません?

166 :
>>165
気持ちはわかる。だがいちいちガチャ当たり
報告とかでイライラしてたら身がもたんよ?
俺モンストもやってるけどツイッター上とか
総合スレとかそれこそシャレにならないよw
このゲームは確かに人口が少ないから余計に
自分が気にくわない発言があったら気になるんだと思う。ゲームなんだからもうちょっと肩の力を抜いて楽しもうぜ

167 :
>>166
モンストやってるけどあっちはWチャないから余計にね。
ガチャ自慢するならイベント終了3日前位の過疎チャットの時にも喋ればいいと思うよ。
自慢しかしないのはどうかと思うだろ

168 :
>>167
そこまで自分の思い通りのチャットにしたいならもう俺から言う事は無い肩の力を抜きなさい
それでも嫌ならチャットでしっかりと貴方の意見を言いなさい。

169 :
あっ別にワーチャとか正直どうでもいいですwOFFればいい事なので。
ただスレの話作りのネタにワーチャ持ち出しただけですw
だってこのゲームまじで話す事ないですよねw

170 :
恋愛姉妹URまで貯蓄するんだ、、、、

171 :
まあまあ落ち着けよ。ここで騒ぐのも多数の目に触れてるんだぜ。これくらいでイライラしてたらゲーセンでは台パンしまくってたんじゃないか。

172 :
伸びてるときは決まってどうでも良いことやなこのスレ
悲しいなぁ

173 :
>>761
全キャラ育成に手をつけるとパワーメタル、ハンバーガー、光と闇のレア度2の素材がすぐ無くなるぞ・・・まぁこれは完全な趣味になるけど

174 :
ところでURダークマターはアリーナではURはとして強いの?

175 :
ごめん誤字った!URダクマタはアリーナでは使用感どうなの?

176 :
対戦してみた感想にエアプを添えてでよければ

アクティブが1秒だけといえ50%も鈍足くらうとそれだけ展開遅れる、うざい
パッシブに速度バフがないがサブでまかなえる、必殺撃てるの早いのでうざい
必殺倍率は低めだけど防御無視でタイムライン止めてくるのでうざい
下手にHP半分削るとURスキルで全体攻撃バフ解除してくる、文句なしにうざい

総評:うざい

177 :
ヒロインズクーラの方が多分強い

178 :
時空、今回の報酬のKUSANAGI完凸したらもう使うものが無いんだが、今後、ショップの内容の更新とかあるんだろうか…

重ねて英雄結晶に変えるしかないのかね…

179 :
URダークマターはアリーナ専用機なのがネックだなー。
どこでも強いキャラが欲しいよなー。
全グッドコンディション解除って降臨のHPトリガー強化も解除されるの?

180 :
やはりスピスタ大正義!

181 :
やっぱりURなのに速度が遅めなのがきついな。
アリーナの1ターン目を先の迎えられえないハンデはでかい。
結局スキル運ゲなんだけど速度大正義のこのゲームでダクマタの賞味期限は早いのは間違いなさそう。

182 :
先制値も悪くないしLv65で174、Lv70で180は十分速いし各種スキルも強力なんだけどね…
メインパッシブに速度バフがある連中と比べるとどうしても見劣りするよね…

183 :
パッシブはレベル上げなくても攻撃20%ゲージ上昇20%あるからかなり優秀だとは思うがね
ただ足止め延長がアリーナだとほぼ死んでるのがネック
必殺打ちまくれたらとは思うけどやっぱ速度パッシブ詰んでないのがネックか

>>179
そういや全グッドコンディション解除って表現初めてだな
とは言えポンキューと同じようにボスのはHP減少に関連付けてるから無理じゃないかね
こちらもパッシブでバフマークついてるときはバフ解除で解除できないし

184 :
スピスタテフカイザーミューズこの4体は
アリーナでもマルチでも大活躍は間違いない
特にスピスタカイザーミューズは速度パッシブ
がありステの高さも強力。カイザーミューズ
狙えばよかったと今更後悔。特にカイザーは
出た当時は微妙扱いだったがステはUR最強格
だしマルチアリーナでも大車輪の活躍

185 :
まさにスピスタ、カイザー、ミューズの三体持ってるけど大体の降臨が脳死でいける
カイザーのアクティブがアリーナで発動ターンと次ターンで持続するから地味に強いんだよな
あとたまにURスキルのおかげで逆転出来たら気持ちいい

186 :
前からずっと気になってるんだけど
訳の分からない改行
をしている人はなんなの?末尾0
って確かpcよね?謎すぎる

187 :
グッドコンディション解除ならk'の必殺があったでしょ。バフ解除と違って脈動回復も解除されるよ。ただ餓狼やプリティみたいな特殊バフは解除不可。

188 :
アリーナミューズ入れれるようなったから入れたけどURスキルで時間地味に伸びて効率悪いから外してしもうた。

189 :
>>187
あーあったなあそういや
防御貫通が本体と思ってるからすっかり忘れてたわ

190 :
右京さんが血を吐くぞ

191 :
なんかアリーナのURって虫よけスプレーみたいなもんだよな。
UR4人編成だと挑まれないのか負けてるのか防御回数に変動なしなんだな。
レジェンドクラスはバチバチやりあってるんだろうけど

192 :
割と上だがレジェンドは何人かキャラ愛編成
してたりガチガチURチームだったりだな。
俺はUR三体いれてるが防衛ぜろ。倒されやすいんだらうな

193 :
アリーナもう少し深いゲーム性にならんもんかね。結局スキル運ゲーじゃ順位関係なくプレイヤーも飽きちゃうよな

194 :
>>193
運ゲーつまらんてのもあるがキャラの格差が
激しいからアリーナこなす人はみんな似たメンツ。

195 :
アリーナ運ゲーならないようスキルとキャラいじって勝ち確の相手倒すだけなったから前と比べればポイント稼ぎやすくて良い、飽きるけどソシャゲのアリーナなんて強キャラ強スキル持ち有利やしこんなもんやろ。運営が他のコンテンツの内容盛り上げればいいだけやし。

196 :
ヒロインズコラボから始めました。
幸運にも入手出来たので教えて下さい。

クーラ レイ・スピン アンヘルスタイルが強い
ちぃたん ハッピーです 必殺技威力が強い

パーティー次第というのは理解してますが、
ちゃんと使いこなしたいので
2キャラの強みを教えて下さい。

197 :
>>196
まずクーラ
レイスピンがよく使うST解除のポンキューの完全上位版
速度正義のゲームだから鈍足のおまけがまた強い(ボスには耐性あり)
アンヘルスタイルはまあそのまま、速度大正義
必殺は全体攻撃氷結で足止め&防御-50%(耐性ry)になるからうまくハマれば大ダメージ

ちぃたん
はなれるですっは単体とは言え必ず相手を吹っ飛ばせるのがいい、弱点ならさらに吹っ飛ばす
ハッピーですは5秒しか持たないけど下手に吹っ飛ばされなければ2〜3回は重なるはず
必殺は慣れたら必ずパーフェクト出せるだろうから実質常に1.3倍

どちらも基本ステとか先制値は低めかもしれないけど(未確認)その分スキルで賄えてるので二人とも強めのキャラだよ

198 :
>>196
だいたい>>197でOK
基本ステータスはクーラが普通、ちぃたんは速度と先制値が低い(ハッピーです☆でトントンくらい)みたい
第二部アルテとかマルチ降臨の高難易度ボスは単品で強いし固いし通常攻撃じゃクソほども吹き飛ばないから、ちぃたんのスキル効果と必殺技の威力は重宝するはず
クーラも足止め性能高いし、攻撃受ける度に攻撃&速度アップとかいうボスキャラがたまにいるから敵全体ST解除だけでも有能、アリーナなら超有能
あと老婆心ながら付け加えると、得意属性って地味に重要(ダメ倍率0.9〜1.1倍くらい?)だから、苦手な草対策としてメインキャラ手に入れるまで三人目は火属性を優先的に育てておくといいかもしれない。助っ人で万事足りるかもしれない。お好みで。

199 :
>>197
丁寧にありがとうございます。
クーラは必殺の氷結も使えるのですね。

速度正義、
しっかり覚えておきます。

200 :
>>198
ありがとうございます。
確かに水に偏ってますので、
属性も、意識してみます。

201 :
今のガチアリーナ編成ってスピスタ、テフテフ、ミューズ、カイザーor
ダークマターかな?カイザーがダークマターの全グッドコンディション解除で
若干評価落ちたかなぁって感じ?でもまあ強いけど

202 :
>>201
ダクマタは弱いよ。カイザーが落ちるなんて
とんでもない。ダクマタの解除なんかクーラで
事足りるしダクマタは足が遅い。出直してきたまえ

203 :
レイジーフェイス新しいの来るってキミヒロタグつけて呟いてる人いたんだけどなんかあった?

204 :
ダクマタの解除がクーラで事足りる?
ダクマタはグッドコンディション解除でクーラはSTアップ解除だろ?
クーラでオートヒールやタゲ逸らし解除できるの?

205 :
ダクマタも使う、ヒロインクーラも使う
それでいいじゃないか
上手くかみ合えば鈍足100%で足止めできるぞ

>>203
ストーリーに出てたからかね?わからん

206 :
サンタウサタロー可愛い…欲しい…
って選べるなしかよー!6%なっても1点狙いだと1%だろうし流石に沼はご遠慮だわ

207 :
正月までガマンします。あまり使い道がない
ダークマターに20000ダイヤ溶かしたのは後悔

208 :
エジソンとレイジーが性能的には当たりか
まぁ確定排出じゃないからこのタイプのガチャは引かないけど

209 :
俺もウサタロー欲しいだよー
でも正月が迫ってるからダイヤは温存しておきたいだよー
一応半額だけは引いた、SSRなしだったけど

210 :
クリスマスガチャ引こうと思ったけどSSR性能見たあとにURダクマタの性能見たら
目が覚めたから引かなくていいや。年末にとっとこ

211 :
ダクマタってあんま強くないと思うけど
URはスピスタが頭2つ抜けてて時点でカイザーが強い位

212 :
アリーナの上位がダクマタ率高いし強いんじゃないの?アリーナに関してはだけど。

213 :
>>212
上位いてダクマタ完凸だけどハロウィンアテナ
使った方が勝率高いから外した。正直言って
URって言うには物足りない。足が遅いのと
URスキルがしょぼいのがネック。上位陣は他の
3体をカイザーミューズてふてふで固めてる。
こんだけ強いUR3体なら誰を入れても一緒だ

214 :
日本におけるRの歴史
http://lonews.babasgrappa.com/news/201812200023823

215 :
>>200
速度も大事だけどキャラによっては必殺ゲージ上昇率も大事よ
通常攻撃の必殺ゲージ上昇率に12パーセント以上上乗せするパッシブつけたら、三ターンに一回必殺撃てるようになるから
と言う訳で、はじめたばかりならSRちぃたんのパッシブを複製してサブスキルにつけるのも良いかもね
SRだからスキルレベル上げ費用や素材も安上がりだし

216 :
自分はダクマタ入れてアリーナめっちゃ捗ってるけどな
活かすもRも戦術次第じゃないの

217 :
URダクマタが強いというよりAスキルの敵全体速度−50%がエグいんじゃないの?
レイスピンと同時に発動されたらハメられて終わるし。
カイザーの攻撃50%UPとはまた違ったヤバさがあるキャラ。
結構ヤッちゃってるキャラだと思う。

218 :
早く来い来い

219 :
何が

220 :
レス

221 :
Xmasエジソン来たけど使い途難しい
なんか良い使い方ない?

222 :
>>221
エジソンはアリーナで50%で発動するAスキルの防御40%がまあまあ強い。
Pスキルの70%以下で味方全体10000バリアが1番このキャラの強い部分。
かゆい所に手が届く地味に強いキャラじゃない?

223 :
クリスマスステップアップガチャ当たりって
レイジー>エジソン>不動老師>ウサタローじゃね?
老師はAスキル重ねて必殺打てれば強いけどバリアが4000じゃすぐ剥がれて
Pスキルの速度35%が無くなるから惜しいキャラだと思う。

224 :
最近始めたんだけど時空の穴ショップで交換できるキャラでおすすめってある?
よく見たらなんか魚混ざってるんだけどw

225 :
>>224
性能だけ考えるならなら、火属性の嘉神慎之介ですね。あと火属性のスーツビリーのパッシブがアリーナで使えます。
でも時空にあるキャラはもう型遅れ感あるから、ダイヤ貯めて新しいSSRやURキャラ取ったほう結局コスパがいいですよ。

226 :
>>225
ありがとう
それなら好みで選ぶことにします

227 :
>>222
ありがとう
パッシブの価値には気がつかなかったからちょっと目から鱗
色々試してみます!

228 :
時空の穴のキャラはKUSANAGIが次回の特攻になるからそっちを選ぶ手もあり
最近始めたならSSR確定チケは美味しいだろうし

229 :
クリスマスガチャ50連してSSR枠全部エジソンだったわ
どうなってんのこれ

230 :
KUSANAGIというと星集めたら結晶が揃うあれですよね?それならなんとか取りました
引けたSSR中心に育ててたからSR以下きつかった…ちぃたんマルチなかったら無理でした
水SRもいないからクリオーネを育てたけど結構強かった

231 :
>>229
被るときはめっちゃ被るよね
龍虎コラボのとき150連してBIG4枚だったのを思い出したわ…

232 :
今は21000回したら好きなキャラ一体確定ってのはまぁいいよな。まぁもちろん少ないダイヤで
目当てキャラが出る事が一番幸せだけど

233 :
40連でウサタロー、アンヘル、クリオーネ
クリオーネのスキルは当たりかハズレかわかりにくいな

234 :
>>223
老師にURアクアマリンPつけろ

235 :
アリーナ2位定位置だった人がURダクマタガチャ以降順位落ちてたな。
あんなにワーチャで偉そうに古参振りかざしたコメしてたのになw
2位定着できなくなってからコメント減ったのマジ笑えるw

236 :
今見たらアリーナ元2位の人の最終ログイン5日前だった。
5日前?URダクマタガチャ初日。あっ・・・(察し)

237 :
このゲームSSRキャラもいいがSRやRキャラもかわいいのがいいよね
クリオーネ、デスティニーローズ、グッピー、シキガミetc

238 :
どんだけ他人のプレイ状況が気になって仕方ないのかと
あ、SR以下ならローズちゃんがいいです

239 :
>>231
150連て、恐ろしいな…
なんかキミヒロのガチャって無料分からはじゃんじゃんSSR出るけど一生懸命貯めたダイヤや課金分からはサッパリ出ないんだよな

ダイヤ使いまくったせいでちぃたん選チケ貰えてちぃたんコンプしちまったわ…クリスマスキャラ選ばせてくれよ

240 :
>>237
わかる…
第二部第三章とかメイン以外のキャラの立ち絵でてくるの嬉しい
偽デスロのジト目すき

241 :
チャットに文句君がまた来てるのかよ
都合でスマホゲーできないような時もあるだろうに可愛そうな奴だな

242 :
次は正月イベントだな。アズドッグみたいな干支キャラだろうけど、亥がんすとか来そうだよね

243 :
ペロちゃん〜

244 :
正月UR来るかなぁ。UR4編成したいな

245 :
もうコラボUR 解禁しちゃってもいいかな?いいよね?

246 :
コラボURだとまたクーラがぶっ壊れ性能になりそうだなw

247 :
キャラ追加よりもコンテンツの内容おもろいの追加してほしいわ。UR追加しても育成ながすぎて飽きるしお披露目するところ少なすぎてあんま課金意欲わかなくなってきた。アリーナも属性縛りとか工夫してやればいいのに。

248 :
確かに。キャラ引いても降臨くらいしかやることない
玉が有用なら倒しに行くけど微妙なんだと時間指定が面倒で放置だし
3ヶ月目だけど飽きてきたわ

249 :
最終的に降臨しか基本やることなくなり、やる気モードの時は結構周回するけど玉落ちなすぎてイベのポイント回収した方がましじゃねと思えて降臨もさわらなくなるモードのルーティンをひたすら繰り返すSNK好きじゃないと長続きしない。

250 :
UR 引きたく(引かなくちゃいけなく)なる、コンテンツ増やしてもいいのかもな。SSR でまかなえる難易度をそろそろ見直したほうがいい時期にきてる感はあるよな。現状降臨もSSR でふきとばして

251 :
れば勝てるやつばっかだし。ナイトメアギースは中々難易度はUR 基準な感じで良かったけど

252 :
超変身クリオーネください
デスロの薔薇みたいないかにも捕食しますよな外部パーツついたやつ

253 :
URを必須にすると絶対人離れ起きるしこの過疎ゲーでそれは致命傷になる
最新のSSRもインフレしてて全然一線級なのにそれが物足りないレベルになったらゲームバランス崩壊してますわ
アリーナとかのPvPをメインコンテンツにするんなら別だけど…札束ゲーに興味ない人やアレルギー持ち多いしなぁ
これはキャラゲーなんだからそこを活かせるコンテンツを考えた方がいいと思う出来ればマルチ周回以外の方向で

254 :
強キャラアレルギーの人多いと俺も思った。でも今回のURダークマターガチャで、
全然人気無いキャラなのに、URというだけで取る人がめちゃ多いことが分かった。
やっぱりアレルギーの人は少数派で、アピールが強いから多く見えるだけじゃない?

255 :
UR完凸までが長すぎてやる気が起きない。
当ててもアリーナと穴でしか素材入手出来ない
マルチはマンネリ化。

256 :
確かにイベントストーリー終わってからのマルチ周回にマンネリ感じてるのは皆だと思う。
さすがにそれを残ったイベント終了までやるのはキツイわ。この周回をもっと楽にして欲しいよなー。

257 :
ショップにSSR確定チケや結晶あるからやらないわけにはいかんからな
乱入ありのときならストーリーの一括でスタミナを消費できるけど

258 :
>>254
URは育成がアリーナ頼りだから1キャラしか育てられないから育成中に次のURが来たとしてシステム理解してる人ほどスルーする(重課金者以外)
そして育成終了してもURキースッカラカンになるしアリーナコインだって消費が激しくまた集めようにも一気にたくさん稼げる訳でもなし
今回ダクマタ引いた人が多いとの事だけどその人達が次にUR引きたいと思うのはいつになるだろう?
あと強キャラアレルギーというかURは現状居たら楽出来るって範囲であって必須ではないから別に要らんって感じ
もし必須になるとゲームが崩壊するからそこまでのインフレはやめてほしいってこと 詳しくは↓

>>250
思いつきで軽く言ってるんだろうけどそれ最悪の一手だからね
システム上有利属性のタイムライン停止がかなり有効だから(ある程度の性能がある)有利SSR>非有利UR
SSRでは足りなくURのステが必須な難易度なら一手ミスで終了しかねない連携も必須だしスキルだって実質固定される
そんなバランスで意思疎通もろくに取れないのに有利属性URが3〜4人居ないとクリア出来ないクエなんて出てきたらどうなるか分かるでしょ?

259 :
降臨も楽になってるのあるしさらに上のクエストがあってもいいと思うんだよね。

260 :
このみんなが楽しめる今のバランスくらいが
ちょうどいいんだけどな。更に上の難易度を
出すって一部しか得しないだろ。自分は強い
だから高みを目指したいのはわかるけどw

261 :
別に報酬が豪華でなくても良いんですよ。単純に強いってだけのマルチがあれば。
URキーとかスキル玉が報酬だと不満が出るだろうし、マネーで良い。

262 :
現状だとURを最大強化すること自体がエンドコンテンツになってて、RPGで裏ボス倒したあとに入手できる最強装備みたいな置物感があるのは間違いない
だからといって廃人専用のクエスト出したところでインフレと過疎化が進むだけなのも事実…痛し痒しですな

以下妄想垂れ流し
使用キャラ(メンバー・育成状態・スキル設定など)が固定されたチャレンジモード、運営からの挑戦状的なコンテンツなら初心者から廃人まで幅広く遊べると思うのだ
せっかくのキャラゲーなんだから時期逃して手に入らなくなったコラボキャラが使えないのは勿体ないし、ストーリーに出しにくい新キャラの設定掘り下げも重要なはず
「UR戦隊VS超強化降臨ダクマ」とか重課金廃人でもなきゃ実現困難なカードだって作れるし、「ウサタロー単騎VSルナバニー×5」みたいな正史から外れたハチャメチャ感も出せる
降臨並みの力を持った怪人キャラを操作してヒーローと戦うなんて本編では絶対にできないけど興味はそそられるでしょう?
シチュエーションだけ整えれば背景ストーリーは想像で補ってもらえるから、そう大きな労力も掛からずに実装できるのではなかろうか(消費者並感)
以上妄想垂れ流し

263 :
キモい

264 :
アリーナと穴以外でUR素材を常に入手できる
ようにしてくれたら嬉しい。これはみんな思ってるはず

265 :
熱あるのはいいが長文もうちょっとまとめてから書けや。自分の意見と違うと必死に反論しててみっともないわ。

266 :
SSRキーはよく配ってるのにURキーをそうしないのは
アリーナを盛り上げたいからなんだろうが
逆にマイナス要素になってるんだよな
イベントショップにおいてくれればドリンクや石を割ってでも取りに行くのに

267 :
UR鍵配ると育成というコンテンツの消費速度が上がりすぎて、ゲームの他の部分がスカスカだって露呈しちゃうからね
運営にとってみれば「育て終わった!もうやることないや!」ってフェードアウトされるのが最悪のパターンなんだろうね

>>265
どこに必死な反論があったのか詳しく

268 :
鹿児島編は奄美群島にも力入れて欲しかった、エラブ勢の私

269 :
五島列島もピックアップしてくれませんかねぇ

270 :
イベントミッションのNo.13の
マルチクエスト3回がクリアできないんです

マルチクエストやっても数が増えません
なぜでしょう?

271 :
ホストやるミッションでもないよね
デイリーミッションのマルチ3回のほうはカウント増えてるの?

272 :
>>271
増えてません
校長戦を揃でやっても増えませんでした

ちぃたん欲しくてLV30まで頑張りたかったですが
あと経験値1100ほどで体力も石もなくなりました
ミッションの1000石が最後の希望なのですが
どうもダメそうです

273 :
あ、デイリーミッションは終わってます

274 :
マルチ3回って五日目のやつですよね
力になりたいですが正直よくわからないですね。挑戦するコマンドから入ってやってみては

275 :
普通にクリアしてたから分からんなぁ
超根性試しでダメだったってことは
もしかしたらちぃたんマルチでないとカウントされないとか?

276 :
お気持ちありがとうございます
いろいろ試してみます

277 :
バレンタインあかりはまだですか

278 :
ミューズとダークマターを同時に育成してる
新参ですけどやっとミューズを星5に出来ました
毎日アリーナでUR鍵交換して次元の穴で何回か
鍵がでたのに1ヶ月以上かかる。URを4体とか
解放してる人はいったいどんな感じに育成してるのか知りたいです。課金?

279 :
>>278
自分の場合だけどURを天井といわれるあたりまで引いた場合キャラ一体+結晶100枚くらいは溜まる
それとURの追加間隔が30日だとしてアリーナ60枚+イベントのクエスト乱入で10〜20枚手に入ると考えれば星6まであとちょっとって感じかな、時空の穴は運要素絡むから意識して狙ったことはない

現状、石貯めるなり課金するなりしてガチャから結晶手に入れるのが一番手っ取り早い

280 :
FGOに400万課金した女が思うこと
http://vgtrd.showmyhomes.com/ke/te43543434545

281 :
>>279
ありがとうございます。やはり課金が必要
なんですねー。早く出すぎるのも考えもの
なんですね!育成なんとか頑張っていきます

282 :
FGOに400万課金した女が思うこと
http://vgtrd.showmyhomes.com/ke/te43543434545

283 :
>>282
そんなの貼って何がしたいんだかわかりません
消費者庁にでも行って喚いてなさい

284 :
というか普通にガチャ初日で完凸してるのとかいるからなw

285 :
明日からのイベントの告知はして欲しいよな。
まあ年末イベントは予想できるけど、告知って大事だよ。
ちょっと運営のやる気の無さが伺える。

286 :
前々からイベ内容告知してないからねえ
コラボの時はかなり早めからするんだが

287 :
コラボみたいに新キャラ公開カウントダウンまでしなくていいから○日からメイン新章追加!とかクリスマスキャラガチャ!とかやってほしいよね、っていうかそういう予告って他のソシャゲじゃ普通にやってるからやってないのびっくりだよ

288 :
ブリッジマスタープレイアブルしないの?

289 :
そういや最近敵のプレイアブル化ねえなあ
ストーリー追加だから仕方ないのか
ウスドンとか雑魚もプレイ化してた頃が懐かしい

290 :
戦闘方法はともかく下手なヒーローよりも人間の原型残してるから未来に帰したのは勿体無いよなあ
実際のところ怪人と言っても目的そのものはヒーローよりだし

291 :
まだURどころか各属性SSR揃えられてないくらい日が浅い新参者ですが、
次のネスツ特異点2に備えて育てるなら誰というかどの属性を育てた方がいいですか?
時空の穴の限定属性の法則がまだわかってないのです

292 :
次はボスが水属性で木属性限定ミッションがあると思われる。木属性の手持ちSSRを育てるかSR限定ミッションも見越してデスティニーローズを育てとくとかどうでしょう。ボタニカルヒール重ねがけしとくだけで割と乗り切れる場面多いですよ

293 :
>>291
時空穴マップの左上の開催スケジュールから見れる、ボス属性に対して有利な属性が限定属性になる(今のところは)

クッソどうでもいいけど時空穴マップの表示、SINGULARITYじゃなくてSINGULARTYなんだな…

294 :
ありがとうございます
デスティニーローズ育ててみます

295 :
FGOに400万課金した女が思うこと
http://nicos.animesos.net/ke/te43543434545

FGOに1年半で400万円課金した女性の顛末… 「ゲームに飽きてもガチャだけやめられない」
http://nicos.animesos.net/ke/vt4354343454565

296 :
お正月キャラ全部微妙やな。まあこんなもんか

297 :
マイザーはいいと思うぞ?引けたのはヨモちゃんだけど
後の二人は去年のだからしゃーない
そしても今でも使える正月シャークは選択チケからも外してくる強気な姿勢

298 :
選択チケでコラボがなくて萎えたー
イベント折り返しでの追加を期待

299 :
折り返しでアズとシャークと新キャラ2体来るでしょ。その後餓狼かな

300 :
なるほど。するどいな。
しかしリアルバウトからあまり間を置かずにまたガロウかあ。

301 :
新イベントマジで盛り上がってないな。
まあ3日後ぐらいには年末ガチャ来るだろうしゆっくりやってくか

302 :
このタイプのイベだとマルチもあんま意味ないからな

303 :
てか正月ガチャに4体中2体去年のキャラとかいくらなんでもやる気なさすぎ。
ファルコンのツイートもなんかもうやる気感じないし、サービス終了時期決まっ
たんじゃないかな?前に「続けていきたいのに、できないことがある」っていう
ツイートしててその後から明らかにキミヒロに対して熱冷めた感じだったし。
アンケしたバレンタインイベはやるだろうけど、3月〜4月辺りで終了なんじゃない?

304 :
運営のやる気もなさそうやしいつ終わってもおかしくわない。コンテンツの内容同じのばっかやし最近。

305 :
なんか最近ネガ発言する奴増えたな
ASから流れてきた同じやつだとは思うが

306 :
ヨモちゃん面白いキャラしてるな

307 :
ワーチャで書いてる人いたけどミッションにカイン降臨が追加されてるのなw
意図的なのかお間抜けなのか。後者だろうね。

308 :
それよりいろは実装はよw

309 :
駄目な所とか不便な所が多すぎるんだからネガ発言が出てくるのはむしろ必然だと思うけど

今回の選べるチケはオリジナリキャラしか選べないけど普通はこうなの?
前回はコラボ含めて取れたんだけどそのときが特別だったのかな

310 :
普通もなにも今までもそんなにあるものではない

311 :
今までは2つ位前のイベント以外の過去キャラは無印選べるチケで全部選べた。今回SNKキャラ除外したってことはチケットをキャラ増えてきたから別扱いにしたんじゃない?

312 :
基本的にコラボは期間限定キャラだからな
前回は1周年だったから特別と考えた方がいい

313 :
他のプレイヤーに喧嘩売りかねないがどうしても言いたい不満点
セクシースパイダーのデザインはもうちょっとどうにかならなかったのか
せっかくクリーチャー系もありなんだしマスクレディじゃく女郎蜘蛛型とかそういう浪漫が

314 :
初期でもヴォルカニックとかグッピーとか人外よりデザインヒーローいたしなあ
まあブリッジの例を見ても女キャラは怪物系にはしない方針なんだろう

スパイダーは水着デザインがひどすぎると思う

315 :
しかもあの四体のなかでは群を見てハズレだったのがまたコレ。しかしUR鍵や素材そろそろ
アリーナや穴以外で入手させて欲しいわ。
重課金兵なら気にならないだろうけども
せっかくUR引いても育成に個人差はあれど
時間かかってやっと完凸した時には新しいUR
モチベ続かねーよ。これに反論する人はいないはず。いるとしたら重課金兵

316 :
そういえば昨日チャットで唯一のおばさんと
思われる名前は伏せるが龍馬の愛人みたいな
名前の人。あいつもいつも注文がうるさい。
運営への愚痴、他のプレイヤーへの愚痴。
マルチ鍵かけてやれよ。おばさんよ。

317 :
女性クリーチャー系はわからんでもない
まあただキミヒロですることではないとは思うかな

水着スパイダーのあのマスクは誰の趣味なんだろうな
体の布面積少ない分顔隠そうとした結果なんだろうか

318 :
せめて仮面舞踏会風ならセクシーの範疇だったろうに、方向性が覆面レスラーや銀行強盗なんだよなあ…

319 :
キミヒロ知らない人にブリッジマスターとセクシースパイダー並べて見せて
「どっちがヒーローでどっちが怪人か?」ってきいたら半分以上は間違えそうなヴィジュアルしてる

320 :
スパイダーは口出し&ボンテージで普通にスパイダーウーマンがコンセプトなのかと思ってました。新年ヴォルカニックのデザインはイケてますね。

321 :
結局年末URガチャはストライカーとサイバーフォックスのWガチャが1番来そうだな。
あとオリジナルキャラでURとして来そうなのはライオンハートだけか。エンゲルマスクと
ファーストエイドはUR化は無いような気がする。そしてコラボUR解禁の流れじゃね?

322 :
いやエイドは次で超変身だからURは内定だろ
順番的に次のURガチャは復刻の気もするが
正月でURストライカーとURフォックスに復刻祭りの可能性もある

323 :
アリーナでプラズマビートルの即死初めて成功したけど脳汁半端ないなww負けたけどww

324 :
アリーナネタキャラで飽きてやろうと思った時が自分にもあったが、厳選とかアリーナ更新がだるすぎて結局ガチパでサクッと消化してしまっている。

325 :
新参だがクリスマスの時に引けたアンヘル使ってみたら真顔になった
ヒロインレオナのスキルと同レベルの速度バフになるとかなんだこいつ

これが話題にならないって今の環境どんだけ魔鏡なんだ

326 :
何が言いたいのかわからん

327 :
>>325
アリーナのランキングから上位100のデッキは見ることが出来るよ

328 :
自分の速度が上がるだけじゃあね〜ターン回して打てる奥義も怖い性能じゃないし

2ターン目に全体奥義撃つ可能性のあるアッシュとハロウィンアテナ、バフ解除&速度低下に奥義全体凍結のヒロインクーラ
火力&速度の水着傘や全体速度アップの正月鮫にコンビ前提だけど揃うとやばい風雷、そしてURミューズカイザーダクマタテフテフ
この辺りと比べると流石にね

329 :
封印運ゲーキャラヒロインユリを忘れてた

330 :
ガチャ追加は明日か明後日か?

331 :
明日かも

332 :
31日は運営も休むだろうから明日っぽいですね

333 :
「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://njiko.raharja-motor.com/etu/gu3423423432432

「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://njiko.raharja-motor.com/etu/rt566656545.html

334 :
時空の穴木属性限定のメンバー手持ちのSSR
カンフーマスターとプリティなんちゃらしかいないが
どっちを優先して育てた方がいいか、
それとも両方満遍なく育てた方がいいか悩む

335 :
>>334
カンフーマスター

336 :
>>334
カンフーマスターだな

337 :
ありがとう
属性固定だとパッシヴがしんでるのは薄々分かってたがそれでも配布の方が上か

338 :
>>337
プリティはUR以外は育成する必要が無い

339 :
正月URにネタ枠でソルダートこないかなw
それだけだとガチャが回らないから他と抱き合わせかぶっ壊れ性能で

340 :
ネタURなら復元魚の方がw

341 :
結局大晦日ガチャ追加かあ。明日来なかったらこのアプリいよいよな感じする。

342 :
プリティファイブでやっとURだからソルダート戦隊がきてもSSRかなあ
正直欲しい

あと低レアで二体目が来てないのはソルダートとパン姉妹と魚兄弟と影と二重人格とクリオネと大砲のもう一人の方か
思いのほか結構いたがさあ誰が一番最後まで取り残されるかな

343 :
怪人喰い過ぎて高レア化のチャンス逃した赤クリオネとかいうオンリーワン

344 :
>>341
やたらネガティヴなの意味わからんが今年の正月は1/1に追加だったし来年もそうなんじゃない?

345 :
いやこのアプリやっててネガティブな意見やたら否定するやつって逆に頭お花畑だろw
それかあまりログインしてないだけか?

346 :
>>344
いつもの奴だろうから無視しといたらええ

347 :
自分は育成完了してないのにURカイザーに
入って貰って文句つけるとは変な奴がいるな。
やっぱこのゲーム人が少なすぎてマルチ関連が
全くダメだ。やり慣れてる奴は上から目線。
新規の方はやり方がわからなくて邪険にされる

348 :
え?マルチって一人でやるもんだろ?

349 :
>>348マルチの語源を調べてごらん

350 :
わかってて言ってるんだと思うが
人が少なくて満足なマルチがやりづらいゲームは一人でやった方がいいってことだろ

351 :
せめて復刻URガチャでもやればこんなプレイヤーも鬱憤も溜まらんだろうに。
使い回しのキャラの正月ガチャだけじゃそりゃ不満も出るのも当たり前。
コミケか知らんがほんとプレイヤーほったらかし感半端ない。ただただ運営が下手

352 :
いつも一人で文句言ってるくせに何言ってんだこいつ

353 :
なんで多くの人の不満を1人の意見と思い込んでいるのか知らんけど、
不満不平を言ったら悪者って考えがいかにも脳みそキッズだよなw
でもいい年こいたおっさんなんだろwいい加減ゲーム辞めなw

354 :
今日のNG

355 :
自分一人の意見を多くの人の不満だと思い込んでる精神異常者で草

>>353
もしかしてIDが変わってれば特定されないとか思ってる?
そのお粗末な文体、特に句読点と改行の癖を見れば今までのと同一人物だってことくらい誰にでも分かるだろうに
さながらスマホとパソコンの二刀流で自演に勤しんでるような典型的ネット弁慶の脳みそキッズにこんなこと言うのも酷だけど、お前はそろそろ現実と向き合った方がいいぞ

356 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://btycv.whiskydice.com/dev/r34324233321221

「なんでこんなに仕事が手につかないんだろう?」と悩む人に読んで欲しい話。
http://btycv.whiskydice.com/dev/r432423234322121.html

357 :
めんどくさいやつが居着いちゃってるよね。そしてスレが過疎ってるから悪目立ちしてしまうという

358 :
文句は俺もよく書いてるから一人ではないわな
てかゲームのチャットも晒されたりで少しの文句すら言いづらいのにこのスレまで愚痴禁止とかいい加減にしろ
たまに同意しにくいのもあるけど大体の文句や愚痴は言われても仕方ないような内容だと思うぞ

359 :
お前の罪を数えろ

360 :
不満や意見を書くのは良いと思うけどそこでゲーム自体を貶める発言は違うんじゃない?
いよいよ終わりとかわざわざ書く事じゃないでしょ。

361 :
ここでなら愚痴言っていいとかいう謎概念
愚痴こぼしていいのはお友達相手だけだぞ

362 :
>>358
すまない、未練がましくオワコン()にへばりついて愚痴吐いてる奴が言うに事欠いて「ゲーム辞めろ」とかいう今年最後のギャグをとばしてくれたものだからつい…

まあ宣伝が下手くそなのもガチャに魅力がないのも追加コンテンツに目新しさがないのも運営にやる気が感じられないのも、全部ただの正論だってことくらい皆理解してると思うよ
言い返せないから腹を立てるのか生産性がないから遠ざけてるのかは知らないけど、愚痴に対する愚痴が許容されないってのもおかしな話さね

363 :
ひとまず愛あってこその言葉と受け止めました

364 :
まあ次スレはワッチョイ付きだな

365 :
不満ちょくちょく書いてるのはここにもいるぞ!

ヴォルカニック終了したんでやっと解放された
ドリンクつぎ込めば運に左右されず確実に報酬得られるとはいえこの形式はたるい
じゃあたるくない形式どれよって言われるとどれもいまいちなんだよなあw
配布キャラの一人は時空の穴形式でシナリオクリアのダイヤ報酬でゲットでいいんじゃないのって気がする

でもMOWイベは楽しみにしてる
誰が実装されるんだろうとかシナリオどうなるんだろうとか気になるよ

366 :
不満くらいなら俺も書くけどね
sageてない君はすぐ終了だのやる気無いだのなんか違うんだよ

終わらせるの早いなー
俺は前回のこの形式は自然回復でちょうどいけたと思うからゆっくりやってるわ
そういやヴォルカニックのプロフみたらもう片方の大砲も頼まれたとか書いてたけど追加で来たりするんかね

367 :
あけおめ!ここじゃ俺が一番よ

368 :
あけおめー電話してて出遅れた

誰かの読み通りストライカーとサイバーフォックスきたねえ

369 :
イベントストーリー毎回楽しみですぐ終わらせちゃうから俺のキミヒロのお正月感が薄れちゃう

370 :
フォックスはストライカーと比較すると火力なさそうに見えるけどこれ回るとえぐいやつでは

371 :
ウサタローは限定版と比べてどっちのが強いんだろ

372 :
あけおめ〜!
このタイミングでこの2人がくるとは…予想外デース
残りの主人公勢は火火風風だけど皆野森沢か皆野ウサタローどっちで同時実装されるのか…きになる!

373 :
火火風風?

374 :
ひっひっふー?

375 :
ウィザードかな?

376 :


377 :
婚活であった人についてレポるスレ
http://coiks5.t-xavier.com/dev/321213123123244.html

378 :
URガチャ回してたら選べるチケットになったんだが何と交換するべきか
全属性一通りそろってるんだよなぁ

379 :
選べるチケットは悩ましい

380 :
今更ながらURストライカーのパッシブって自分も含まれるから取り合えず攻速+10%は確定してるんだな
他のUR抜いてまで属性合わせる価値があるかは微妙なところだけど

381 :
ストライカー属性縛りあるからアリーナも微妙やし、降臨もとりあえず複数URだしとけばソロでも余裕でクリアできるから俺の中ではアクアマリン枠やわ。

382 :
なんか結婚できた
http://vrtyu1.aitradecraft.com/gonae/re32432432323223

383 :
祭って奴UR叩いてたのに自分がアリーナで入れた瞬間UR批判辞めてて草w
前にスレでも話題になっていた圭介君と並ぶがちガ●ジやんw

384 :
>>381
つまりマルチでストライカーを4人揃えれば・・・
来るぞ遊馬!

385 :
>>383
圭介君大変な状況でツイも更新されてないから触れないであげて

386 :
>>384
サブにもブレイブフォーメーションつけて水4編成すると常時攻速64%とかいう愉快なことになるぞ
星4なのにフル強化URキャラ並みにやべー動きしてて面白かった(小並感)

387 :
>>366
おみくじみたいにおまけ的に得られる報酬も少ないし昔のトナメみたいにいろんな敵と戦う楽しみもないしでこの形式モチベ続かないんだ……
なのでさっさと終わらせたい
ランキングにも興味ないんで70レベルまで解放したら終わり
あとは一掃できるシナリオの方でのんびりポイント稼ぎだよ

ところで正月シャークなんで復刻しないんだろ
ガチャ追加まだあるのかな?

388 :
ガチャ第二弾マダー?

389 :
今回のURは2人ともやばい性能してるインフレ進まなければいいんだけど
ストーリー見て正月鮫欲しいと思って待ってたんだけどなぁ…URの方にダイヤ回しちゃったよ
同じ正月キャラの晴れ着ゴーストと謹賀新年ミココは選べるで交換出来るのに鮫は出来ない…何でだー!

390 :
初URのフォックスまだ星4だけど入れたらイベントのポイント降臨とボスアルティメット安定してきた
URスキルって強えわ

391 :
URスキルは発動タイミングも大事だよねえ
ダクマのは特に、ボスの行動次第ではタイムライン押し返しちゃって三回目の攻撃(何故か二回行動しない)を誘発するっていう
その点今回の二人はかなり優秀やで

392 :
★婚活婆のRで速攻逝ってしまった
http://coikco.tuyennguoiyeu.jp/ebae/se432432323223

393 :
ダクマタは完全にアリーナ向けよねえ
URスキルの使いやすさは個人的にミューズとストライカーかな
ミューズはネオジオ玉いるけど

394 :
ダクマタはMAとURスキルがアリーナだと特に強いね倍率が高いからめっちゃ痛い
ストライカーは舞妓とかと組んでSPにハッピーです☆系つけるとURというより暴走って感じになる

395 :
アリーナダクマはテフテフのURスキルが天敵と思いきや、防御バフも自然回復も崩せるから印象より不利じゃないのがズルい

ストライカーは常動バフだからST解除食らわない安定感がいいよね…
火力も速度もスピスタに負けず劣らずでアクティブとURスキルが優秀ときたもんだ、これは現役最強ヒーローですわ(編成縛りから目を逸らしながら)

396 :
キツネはデバフかかるけど必殺技使われる前に敵落ちるんじゃが

397 :
ストライカーは属性縛りがキツイな
他のUR持ってないならアリだけど…

398 :
マルチでURストライカー4人PTは恐ろしく強そうだな

399 :
URガチャがはまって選べるチケットが2枚溜まってしまった……
片方は水着アンブレラとしてシマエイサーをどうするか
恒常だからそのうちポロっと出そうなんだよなぁ

400 :
属性相性考えてない人もしかして多いの?
ストライカーの属性縛りをやたら気にしてる書き込み見かけるけどURといえども基本有利でしか使わなくない?
ソロなら何でも好きにしてくれたらいいけどマルチなら非有利URより有利SSRのが嬉しいのは俺だけ?

401 :
そらもちろんマルチやるなら有利属性よ
そしてストライカーを使うとしてパッシブが自分の分もかかるとしても最大限に生かすには水パなのが気にかかるだけかと
スピスタと入れたらそれだけでバフが一人分のらないのも個人的にネック
まあストライカー単体でも十分強いんだけどね

402 :
大卒女子の72%がR経験あり セックス好きな女ほど高学
http://conica.tarama.jp/ebae/se432432323223

403 :
キャラ毎に妙な呼び方するのやめてほしい
ギースならまだしもゲッター?とか未だにどのキャラかわからん
人の欲しいキャラをこき下ろしたり、キャラになりきって自分の世界入りすぎたり、奇を衒ってるのかしらないけど、妙な特徴で目立とうとするな

プレイはともかく、言動を他の人にチャットで指摘されるのは辛いし腹が立つでしょ?

ルーキーもベテランも関係なく楽しむ、そこは同意するが、前提にモラルあってこそでしょ

このゲームに於いて放浪の旅を掲げるなら尚の事周りに気を配るべし、奇を配るのはやめて

悪目立ちしないように、俺も気をつけなきゃな

404 :
くっさ

405 :
なんちゃら仮面かよ

406 :
くどいわ
本人も素直に謝ってんだから追求するなよ

407 :
謝ってたっけ?

408 :
俺は仮面の方じゃないが代弁してくれたみたいで、ありがたかったのは確か
謝ってないしどこかバツが悪そうにしてただけ

409 :
くどくないし
次もし要らんこと言ったら、お前の言う素直に謝る様子が見えるまで個チャで追求するわ
この徒桜を舐めてもらっては困る

410 :
チャット全く見てない俺
何の話か全くわからず

411 :
チャットすると変な人に絡まれるかもってのは理解した

412 :
困るかしらんがお前がここでしていることにはモラルがあるのか?似たようなもんだぜ

413 :
サイバーフォックスUR引いたけど無いもの
ねだりと言うかスピスタやてふてふのほうが
強い気がしてならない

414 :
ゲッターってなんだよと思ったけどセクレトのことだろうな
角?とか似てなくもない
だからと言ってゲッター呼びしていいかと言うと違うよなぁ…

415 :
テフテフとスピスタの方が降臨&アリーナ万能で使える。フォックスはじめは必殺ダウンえぐいと思ったけどアリーナで対戦してみたら全体じゃなかったからそうでもなかった。

416 :
追加ガチャ来ないな
アズドッグェ

417 :
>>413
確かに今までのURが単体で高性能だっただけに、パーティしっかり組んで必殺技連打態勢整えてこそな感じがあるサイフォは一段劣るかも
まあスピスタはバランス調整狂ってるから比較に持ち出すのが間違ってるとしか

URストライカーといい、主人公組はパーティ単位の運用が鍵になるとかの隠しコンセプトでもあるのかね

418 :
まあアクティブ自体はST強化解除とありふれたものだからテフテフみたいなオンリーワン感はないね
でもよく必要になるスキルだし追加効果有でパッシブも強いとかなり使い勝手がいい

チャットというか絡みもサブ垢有でやるなら必要ないしな
このゲームに行き着く格ゲー好き達のゲーム雑談が見れないのだけは残念だけど
ガチャ報告やネガティブ発言気にしすぎて違和感ありまくりの持ち上げと変なのばっかだから見る価値ないわ

419 :
チャットは雑談、マルチ募集、攻略とかで専用板作ってわけてくれたら助かるかなと思う
雑談好きな人もいれば、俺みたいに雑談に全く興味ない人もいるだろうし
UR青いのとか舞妓とか条件の限られたマルチで活躍するキャラとかいるし実装して欲しいわ
ちぃたんとかのキャラ限定マルチもまたしてみたいし

420 :
なんだーやっぱスピスタやてふてふが単体では
強いのかちょっと上の書き込みにインフレしたとか書いてあったから。ちょっと踊ったよw

421 :
>>412
だから俺も気をつけなきゃなと最後に書いたのですよ

422 :
なんか降臨のゴーストトークのステ修正されてないか?
URガチャ前は行動前にスピスタで2回殴れたのに1回しか殴れなくなった
パーティーもスキルも変えてないのに

423 :
光パにザクザク持たして1ターンで終わらせてるからわからねーです

424 :
サムスピコラボでいろは実装しないかなあ

425 :
サムスピまだ真サムまでしか終わってないからなあ
最低限斬と天はやらないと零とか剣はやらんでしょ
その前にサムスピ新作コラボ来そうだけど

MOWは誰来るかね
8人+ボス・乱入としてロックとカインは当確
あと7人+1

たぶん確実なのはテリー、グラント(乱入枠)、ほたる、ジェニーとしてあと誰だろね

426 :
やっぱりまだまだ先か・・・

427 :
>>425
ケビンとフリーマン以外は出そうだけど枠的にマルコは削られるかもね

428 :
ストーリー的にほたる&牙刀とグリフォンマスクはすごい出しやすそう

429 :
選べるSSRチケットで恒常は抜いて好みで
水着グリム・アズドッグ・ツリーデスロ・アンジュ姉妹まで絞ったんですがここから選べなくなりました

この6人でおススメってありますか?

430 :
バフ要員ならグリム、回復ならツリーデスかな

431 :
水着グリムのバフはURてふてふの復刻が近そうだからなぁ
URてふを回す気がないなら水着グリムでいいんじゃない

432 :
ドンファンと北斗丸こいこい!

433 :
ありがとうございます
デスロに決めました

434 :
なんか結婚できた
http://buvuj.brianneburnell.com/bn/te234324174556455.html

435 :
コラボで来るであろう(来ない)URグリフォンマスクの為にダイヤ貯めときたいのにストライカーを回したくなってきた
誰か回したくなくなるようなストライカーのデメリットを言ってくれ

436 :
育てるのがクソめんどい

437 :
そこはUR全般のことだからあまりデメリットじゃないなあ
それにUR育成貯金はそこそこある

438 :
>>435
初期のUR壊れ多くて復刻待ちした方がかなりまし、最近のUR初期のUR複数とってればとらなくてもいいレベル。初期URとってれば知らん。

439 :
相談所に入らずに結婚できる方法を仲人が死ぬ気で考えてみた
http://cftg.capituloprimeiro.com/bn/te234324174556455.html

440 :
今の時代に女が結婚する意味って?
http://cftg.capituloprimeiro.com/bn/te234324174556455.html

441 :
>>435
正直言ってステータスが低い。ミューズまでの
URのステータスを見てみるといい。あと水属性で固めないと真価を発揮出来ない。

442 :
ステ低めなのか、それはいただけんな
URは3体持ってるしお陰で無事引くの我慢できそうだわ

ところでコラボでURグリフォンはまあないとしてもURワイルドウルフ来たりしてな

443 :
URはどうだか知らんけどバスターウルフ見れるのは楽しみ…あれ好き

444 :
コラボURは女は舞クーラアテナアンヘル、男は京庵赤キャップテリー辺りからだろだとマジレス

若ギースと普通のギースは共演してたから赤キャップとワイルドウルフも普通に共演するんだろうな

MOWイベ、ロックとギースの会話はあるのか、ギースは本来の世界ではそう遠くない未来に死ぬことを知ってしまうのか
その辺まで突っ込んだシナリオを見たいと思うんだけどさすがに無理かな
ドン・ジェイの兄弟とか北斗丸は父親とか師匠に会う展開はありそうだけど(実装されたらの話だが

445 :
時空の穴属性限定とSR限定クリアできた
デスロ強いわ

446 :
早くアプデこんかなぁ

447 :
昨日、マルチ降臨でゲストで入ってワザと邪魔するムーブしてる奴いたみたいだけど、
誰になりすまして邪魔していたか分かる人いる?

448 :
ヒント!ツイッター

449 :
時空の穴SR限定で属性と両立できるからデスティニーローズ(星4)とセクシースパイダー(星5)育てて挑んだんだが
セクシースパイダー使いにくいなこれ

恒常火属性SRはカンフーマスターしかいないしこれもしかしてこの縛り結構難易度高い?
ちぃたんみたいな配布SR欲しい

450 :
>>449
セクスパはあのガチャの時はあからさまな
どハズレキャラだったからな…ほかの三体が
優秀すぎた。今でも腐ってない

451 :
昨日から始めてURとSSRチケでアクアマリン出て、残ダイヤ1万5千でクエまだほぼ消化せず
ガチャ回したいけどコラボまで待つべき?
正月ガチャは回さなくていい?

452 :
というかターゲットそらしとピンチ強化の時空の穴&降臨ボス仕様のスキルなんて味方でどう使えと

453 :
ん?>>449はSRスパイダーのことだよな?まあ使いにくいわ
SR縛りは☆6じゃないときついと思うが復活つけてボスから倒すようにしたらなんとかなるぞ
あとSRカンフーで錬気使って必殺撃てば半分以上削れるからうまくスキル使わせないのもコツ

>>451
正月ガチャはいらんかな
コラボが優秀になる可能性が高い
ダイヤ消費数が選択チケに近いなら貰っとくのもいいと思う

454 :
SRスパイダーはピンチで強化のパッシブが同じ木属性のローズと噛み合わないんだよなあ
HP満タンのSSRは属性変わってるし

ところでローズの紹介欄の攻撃特化って書いてあるけどスキル構成的に防御特化の間違いでは?
スパイダーが落ちてもけろっとしてるんだけど
SSRの方もパッシブでアホほど硬くなるし

455 :
MOWコラボ、ロック、ほたる、テリー、ジェニーが公開されたけどイベのガチャキャラこれで終わりかな?(あとカインとグラントは来ると思うが

これで終わりだとコラボでキャラ数一番少なくなる?
それとも去年の正月明けコラボもこんなもんだったのかな

456 :
>>453
ありがとう
消費は9000ダイヤだからコラボくるまでクエ回して貯めとく

457 :
俺はテリーだカッコいいだろ!!

458 :
来月のバレンタインの方が気になる

459 :
KOFワイルドウルフのアユオケ!バスタウルフ!になりませんように

460 :
MOWコラボのために始めたんだけどこのゲーム
コラボキャラに声つきますか?

461 :
声つくって言うか過去のゲームボイスの使い回しだよ
新録はない
なのでシナリオパートで喋ることもない

462 :
>>461
ありがとうございます
昔のままならそれはそれで嬉しい

463 :
バスターウルフと思わせてパワーストリームだな

464 :
エラーでログインできないな

465 :
エラーなるね

466 :
タイミング的に前回と同じでイベント終了処理にバグあったんだろうな
かつかつの人材で回してるんだろーなー

467 :
前回の反省を生かしてゲーム落とさずに寝たのにエラーになった

468 :
またかよ

469 :
入れたぞー

470 :
なんかワンピのソシャゲとか一年近くメンテ
してるの考えるとこのソシャゲは頑張っている
ただもうちょいユーザー数が欲しいよなぁ

471 :
グリフィンマスクか

472 :
早くガチャ引きたいぜー!

473 :
ロックやばすぎw

474 :
SSRってこんなステータス高かったっけ?
特に大人テリー

475 :
相変わらずコラボはわかりやすく強いわ

>>474
テリーは年取って熟練されてるから・・・

まあインフレの波だな

476 :
ロック取れたけど、なんか今回インフレさせすぎじゃね?
コラボキャラ以外ほんと取る意味ねえなw

477 :
>>475
URストライカーより攻撃力高くて笑うw
速度がちょい遅いけどステータスはURクラス
だね

478 :
ジェニーの奥義720%だけどクリ20%だったら+144%されるって事で合ってますか?

479 :
インフレするのはしょうがないけど、前のキャラのスキル調整とかしてほしいわ、キャラたくさんいるのにまじもったいない。運営のコンテンツ内容いじらなくても人気キャラ壊れ性能だしとけば課金するだろ精神だから課金意欲もわかん。

480 :
ほたるかわいいよほたる

481 :
時空の穴ボス闇属性じゃねえか!!

482 :
>>479
やる気も無いかもだけど正直やれる体勢じゃないと思う
メイン系は一回に5、6人新キャラ、コラボ系は基本的に一回に8人か10人新キャラ実装を二週間単位で続けるのってちょっと他ではないと思う
月単位で考えても毎月10人以上実装続けてるわけで
大手でも新キャラ実装なんて多いとこでも月4、5人だと思うんだけどキミヒロその倍以上だよ
はじめてしばらくして「こんなハイペースでキャラ増える(しかもほぼSSRばっかり)って大丈夫なのかここ」って思った

コラボキャラはボイスとか色々使い回せて労力削れてはいるだろうけどキミヒロの開発の規模がそう大きくはないだろうこと考えると過去に出したキャラをいじる余裕はないと思う
それなら季節イベントバージョンとかURで過去に出たキャラの強いバージョンしていく方がルーチン崩れなくて楽って判断だと思うよ

483 :
ちぃたんコラボで獲得したユーザーとか持続して続けさせていく為にも、薄々のコンテンツ内容、運営には頑張ってテコ入れしてほしいものだな。ユーザー人口やばくてあんま金使えないのはわかるが、この少ないユーザー層の自分もさすがにモチベが最近やばい。

484 :
URダクマタ、プリティ、カイザーが無覚醒でいるんだが、どれから育てるべき?

ようやくUR鍵が100溜まった

485 :
俺ならプリティミューズかな、完全体で氷結100%になるのはでかい
ダクマタとカイザーは未完成でも仕事はするかなと

486 :
ミューズまでは壊れだけど
ダクマタからは抑えられてるの気のせいか

487 :
実装済みのURを有能な順に並べたらどうなるんだ?
マルチやたまに出る助っ人くらいじゃスピスタクソ速いくらいで他はいまいち実感がわかない

488 :
キャラによって仕事が違うからなかなか難しいが

スピスタ>>>テフテフ>ミューズ>カイザー>ダクマタ>アクアマリン>フォックス>ストライカー

でどうだろう
もちろん編成とかサブスキルで変わってくるが

489 :
テフテフたっか
あれあまり見ないのに

490 :
アリーナとか助っ人でよく見るのは大体攻撃型重視だからしゃーない
テフテフの仕事出来るURが他にいないから高めにしといた
てかURの暴力でマルチとか終わらせること多いから忘れがちだがスキルがかなり強いからな
URスキルの味方デバフ解除もテフテフ以外持ってなかったはず・・・だよな?

491 :
ふーむ
これならあと何日後に来るかわからないけどURガチャで復刻するのにかけてコラボガチャは控えようかな
元からテフテフ狙ってたがますます欲しくなった
蘇生スキル持ちのカイザーやミューズもいいけど

492 :
今日もテリたん気持ち悪いです☆ちいたんです☆

493 :
>>491
蘇生に速度バフついてるその二人もいいぞー
まあ並べてみたけどスピスタ以外は横並びだよ
単体使用のストライカーは置いといて

494 :
URだからスキルも強いはずなんだがヒロインクーラあいつなんなの?
ダクマとフォックスを足して二で割ったようなスキル持ってるんだけど

495 :
ストライカーはスキル構成的に水統一が有効なんだけど
追加降臨タチ&トゥラ(木属性)
乱入ほたる(木属性)
火属性のカインに付いてくるタゲ集中カウンターグラント

と活かすには厳しいのばかり追加されてるというな

496 :
下手な降臨ボス出すとスピスタ統一かストライカー統一が最適解のバランス崩壊ゲーとか批判されるようになりかねないから多少はね…
使えば楽勝or使わなきゃ無理ゲーの両極端を強いられるくらいなら今のままで丁度いいかと
最初からこんなUR出すなとか言われたらまあうん

497 :
URミューズやたら持ち上げられてるけど見た目が好きとかならともかく性能面は大した事なくね?
アリーナで強いのは分かるけどそこ以外ではオンリーワンな性能もない…小奇麗に纏まってはいるけど狙いたいURではないような
同じ光URで考えてもスピスタ、フォックスがかなりおかしい性能してるから相対的に下がるし
スピスタ、テフテフ、カイザー、フォックスは本当に強くて便利だけどアクアマリン、ミューズ、ダクマタは強SSRで代用可みたいなとこある

498 :
URは本当に意見割れるなw俺はミューズ強いと思うけど。

499 :
松スピスタ
竹カイザー、テフテフ、フォックス
梅アクアマリン、ダクマタ、ストライカー

俺はこんな感じ

500 :
ミューズ忘れたw

松スピスタ
竹カイザー、テフテフ、フォックス
梅アクアマリン、ダクマタ、ストライカー、ミューズ

俺はこんな感じ
用途やPT限定せずに総合評価ね

501 :
テフテフ入れとけばソロ降臨万能でいけるから好きスピスタ持ってないからすごい使ってる。

502 :
次にURはだれがくるかな?
初期のSSRならアンドロシーか不動老師だけど
個人的にはゴシップガールかアンジュ姉妹が欲しい

あとミューズみたいにクリオーネ&デビルエンジェルのクリーチャーコンビを二人一組というのも面白そう

503 :
強い スピスタ、テフテフ、フォックス、カイザー、ストライカー
普通 ミューズ、ダクマタ
弱い アクアマリン

俺はこんな評価。ミューズはAスキルがもうちょっとどれかが尖ってれば文句なしに強キャラなんだけど…よくある器用貧乏に
ダクマタはURスキルが致命的に使い勝手悪い!ボスの攻撃→URスキル発動→ボスのタイムライン少し下がる→再行動…これおかしいでしょ
2回行動後タイムライン右端に行ってから発動にするべき。Aスキルの速度ダウン成功率がイマイチ高くないのも悲しい

ストライカーは肝のPスキルのせいで評価し辛いけど強いのは間違いない
染めれば常時攻速40%、サブも同じの付ければ64%アップ これが全グッドコンディション解除でも消えないのが一番の強み
奥義が相手の速度上昇値×200%ダメアップだから降臨とかの○○%以下でボスにバフ付く後半戦で強い
倍率が360%×2ってのも良い。URスキルの追加効果もあるし硬い相手に強い設定の模様

504 :
>>500
梅に俺の手持ちURが全部いて笑ったw
ミューズは竹に入れて欲しい笑

505 :
モチベ維持の為にも課金して50連したけど、SSR一体もでなくて草。無料10連の時もSSRでにくすぎて無料仕様でドロップ率低くしてると思ってたら、コラボの方も極悪仕様でモチベがやばすダイヤすっからかんや。URではじめてからSSRドロップ率低くなっとる気がしてならん。

506 :
>>505
課金して初期ピックアップ対象だったミューズ、不動、アンドロ全て持ってないわいみたいなのもおるからそれをいうならリリース当時からやで
当時は無料一回も無料10連も確チケもなかったしな

でもURのストライカーとフォックスはあっさり出たわ

507 :
確率はあくまで確率だから出るときは出るし出ないときは出ない
きちんとしたデータ集めずにガチャ率渋ってる渋ってるはあまりよくないと思うがね
一応ルールで輩出率出してるしそれ偽ってたら犯罪だし
今回のガチャでいうなら自分は60連でほたる1、ロック1、テリー2出たよ
前回のURも30連でストライカー一回出た(フォックスは30連では出なかった
Twitterでも出る人は無茶苦茶出てるしその一方で出ない人はとことん出てない

508 :
今回は無料分入れて40連でSSR0だったわ
今日の無料1回でテリーは出たけど

509 :
今回はみんな性能がやばいから渋いって
よく聞くな。大人テリーとかステ高いもん

510 :
SSRなのはでかいよね
URだと育てるのに時間かかるし

511 :
>>510
育てきる頃には新しいURが出ちゃうし。
スピスタ欲しかった。あの壊れ具合。
なぜ俺はアクアマリンに注ぎ込んでしまったのか

512 :
運良くストライカーフォックス引いたが育てるペース考えるときつい
というか二週間に一回のペースできてるから覚醒無理

513 :
結晶ショップにURキー置いてくれればいいんだが
アリーナと合わせて1日6個なら1月ちょいで完凸できる
それでも更新には追いつかないけど

514 :
モチベ維持の為にも50連爆死してさらに福袋大購入して暴走購入したら、グーグルでの決済完了してキミヒロ画面でなぜかキャンセルなってダイヤ反映されてない運営問い合わせ事案発生して草wめんどくさくてすごい後悔してる(泣)

515 :
UR手に入れたときにアリーナやりまくってたのは辛かったわ
今は新規で手にいれなかったからぼちぼち素材貯めてるけど、1日頑張っても鍵とコアで大体飛ぶからなあ

516 :
始めたばっかりなんだけどこのゲーム育成キツイ…?
ソシャゲは他のもたいがい周回前提だけど
このゲームは何をしたらいいのかが全然わからなくて
余計にめんどくささが先に立つなぁ
最初にやるのは強化とレベル上げでいいのかな

517 :
おまえFGOみて同じ事言えんの?
あれに比べたら天国やぞ

冗談はさておき今ならイベントをひたすら周回したらくじで経験値アイテムもらえるから一掃連打
あとショップでもくじが買えるから毎日買っとけ

518 :
FGOはやってないから知らないんだすまん
ともあれありがとうしばらく周回してくるわ…

519 :
始めたばかりならおみくじイベはかなり美味しい
おみくじ内にSSRを覚醒できるアイテムもあるから
ドリンクを使っていってもいい

520 :
ただボックス切り替えのタイミングは悩ましいんだかな
SSRキーは確保すべきだが他の奥義アイテムはレベル60のキャラでマルチアルティメット参加してると落ちるし
奥義解放条件までハードルがそこそこ高いから後回しでもいい
でも下位属性メダルが一気に手に入るのはありがたいから漁った方がよくもあると

マジで下位メダル重要
イベエリア周回で結構落ちるとはいえSSRなら自分の属性以外の★★メダルを90個要求されたりするし

521 :
どうせ6週目以降は底付近になるまで結晶が落ちないからへーきへーき

522 :
運営がSSRキーはイベントごとにばらまいてるようなもんだからおみくじは大吉が出たら切り替えるでいいと思うよ
(最初の五周は一応ヒロイックコアまで確保推奨だが)
入手したSSRキャラ片っ端から覚醒させるとかしなければSSRキーは余裕がある
……覚醒させたい気に入ったキャラがいっぱいいるとかだと足りないけど……
でも課金ありなら微課金でも今ある福袋の安いので100個とか簡単に手に入るし無料ならショップやアリーナでも入手する道はあるしおみくじでSSRキーは別に狙わなくていいと思う

523 :
レベル70のステは結構強くなるから最初は数人分確保しておくべきではないかな
レベル上げは大変だけど今ならハンバーガーも手に入るし
できればコラボキャラ4人を70にはしておきたいところ

524 :
>>514
福袋で課金反映されないの自分もあった
AndroidでGoogleplayには購入履歴に入ってるのにキミヒロでは反映されてないとこまで同じ
自分も運営に問い合わせして対応してもらったけどこれもしかしてキミヒロ側になんか障害というか課金バグある?

525 :
>>523
はじめたばかりだと周回もやりづらいしおみくじの泥率も渋いからキー狙ってると曇りそうな気がするw
大吉で切り替える気でやってても腹立つときあるしなあw

526 :
Twitter公式でたまたまMOWテリーの動画見て、随分久しぶりに復帰しようかと思ったら、引継ぎコード残してなかった… とりあえず最初からやってみたら、相変わらずガチャ渋いなww 何度かリセマラやったけど、MOWテリーどころかSSRすら出てこんわ(´・ω・`)
また、セレチケ貰うためのダイヤ消費のハードルの高さにもワラタ……
キミヒロに課金するの怖いから、リセマラ繰り返すか迷う。一応、SNKにデータ戻らないか問い合わせはしてるが。

527 :
3%ならこんなもんだしキミヒロは結構ダイヤ配られるから21,000消費もそんなにハードルは高くないんだよなあ
てか無料10連あるしリセマラ楽だろうに
個人的には初期の素材集めはもうしたくないが
まあ結構コード忘れに対応してくれたと聞くし引き継がしてけくれるんじゃないかね?

528 :
>>527
ありがとうございます。
対応してくれるといいなぁ。
とりあえず、久しぶりに餓狼コラボは楽しみたいと思うので。
対応待つことにします。

529 :
>>528
似た人が前いたけど戻って来てたよ
ユーザー数が少ないから対応も早いハズ

530 :
純粋な疑問なんだけどセレチケ、つまりは天井でキミヒロより安いのってどこのゲームでいくらなん?
大手のFGOには天井がない、同じく大手のグラブルが9万に比べればキミヒロの2万1千って破格だと思ってたんだが
しかも無料石でもよくてさらにキミヒロの無料石の出し方からしたら安すぎじゃない?

531 :
>>524
まじかサンクス、とりあえず昨日メールして返答まちだわ。グーグルはちゃんと購入確定メールきたからたぶんキミヒロ側がおかしいと自分も思う。

532 :
URダクマタを70にするかストライカーを65にするか迷ってます
ストライカーの65ってどんなもん?
アタッカーとして使えるレベル?
ストライカーの60がアタッカー性能低すぎだし迷う

533 :
アイギスだと33連(大体一万)で最高レア確定だけど
あれはあくまで「それまでに最高レア引けなかった場合」だし選べないしな
大雑把にイベントでの配布石抜いて18000弱くらいの石買えば一人選べるのは良心的では?

534 :
>>531
俺も先月なったからよくありそう
メール送って次の日には反映されたけど連休中だからなぁ

535 :
キャラ重ねが前提だけど、ダンメモなんて、初回、4回、10回目は新キャラ確定だったりして、キャラGETのハードルがめちゃめちゃ低くて嬉しいから、ついつい続けてるな。

536 :
>>532
ストライカーは単体だとUR最弱クラス
ダクマタの方を70にする事をお勧め。

537 :
>>532
70にして奥義解放するならともかく60→65に上げたところで劇的に使い勝手は変わらないよ
ストライカーはサブ垢使って自分で全員水染め出来るとかじゃないと微妙かもしれない
他人が絡むとスピスタ筆頭に属性合わないURが入ってくる率高い
ダクマタじゃ微妙でストライカーが良い強玉降臨ってクラウザーくらい?
逆は一杯あるけど…まあ532がミズキ玉とかまだ取ってないなら無難にダクマタでいいと思う

538 :
>>532
Lv65水4編成の攻速+64%なら、Lv80URマリン(サブ攻速+24%)と同格か少し上くらいの印象
防御面と必殺技範囲では劣るもののアタッカーとしては申し分ないし、URスキルも優秀だからスレで言われてるほど弱くはない

ただパーティの自由度とか奥義解放と限界突破が視野に入る分、ダクマタを優先した方がいいと思う

539 :
仮にもメインキャラなのにメインキャラで組ませると弱くなるストライカーの駄目さ加減
というかあいつのクラスメイト像わりとひっでえよな
何気に夢の中で出てきたのがデビルエンジェルじゃなくクリオーネなあたり「自分は美味な方」とか思ってるのかw

540 :
ストライカーの性格を反映してるといえなくもないなw
他のURの所持がどうか分からないけど
無理に使わず取っとくのもありだと思う

541 :
ストライカー強いんだけど将来性を問われるとうーん…ってなる
UR化しそうな水って誰居る?主人公勢も皆野火、ウサ火、注射木、エンゲル木、学園長木、セクレト光だし
コラボURがあるのか分からんがオロチとクーラくらいしかパッと思い浮かばないや

542 :
みんなありがとう
ダクマタを推す声の方が多いみたいですね
ダクマタはアタッカー役ではなくてデバフ(&レイスピン)やデバフ(&ウサキック)である意味サポート役で完成しているため
凸って攻撃やHP上げても其所まで劇的にはならないのでは、と、色々迷ってました
大変参考になりました

543 :
>>541
プリティドルオタはセット扱いだから実装不可として
キャンディ、カブトボーグ、シャーク、魚、クリオネ、ヨモちゃん、青レンジャー

……ヴィジュアル的にキャンディポップ、シャークボード、クリオーネ(デビルエンジェルとセット)がワンチャン?
ヨモちゃんは闇属性の方行くだろうし

544 :
言われてみれば鮫は可能性あるか
キャンディは最近実装されたばかりだしなぁ…でも姉が超変身した影響で〜とかこじつけはやりやすそうかも
クリオネはマルチに来れる性能じゃないから人気があるのか不明すぎて…復活系のURはカイザーがもう出たし
ふとダムデスURなら…と思いついたけどイラストアド的に厳しいなw

545 :
クリオーネは捕食使ったデバフ&回復自己バフURスキル引っさげてきたらいいんじゃね?
ミューズとかスキル性能別物だし原型とどめてなくても

546 :
時空の穴SR限定辛いわ
リムルルあたり取るべきか

547 :
今朝、データ戻らないか問い合わせしてるって書いた者ですけど、久しぶりにキミヒロやったら楽しいなw
リセマラでロック来たし、このまま続けるかな。
ステージでダイヤ回収できるし。
前のデータではクーラやアンチK'いたからもったいない気もするけど、復刻ありますよね?
少し課金して、選択チケGETしたくてうずうずしてきたw

548 :
>>546
一応全員にただの復活つけてボタニカルと錬気使っただけのごり押しで運よくクリアできたからちゃんとスキル考えたら楽にいけると思う
先手取られること多いと思うけどバーンナックルで気絶しないことを祈ろう

>>547
復旧できたらサブとして使うのもありやね
ガチャ復刻はたまにしてるし今回餓狼セレチケきたしそのうちKOFセレチケとか来るかもしれんね
イベキャラ復刻は時空の穴ってので取れるようになって前回の時空の穴の報酬がちょうどアンチK’だったな
まあまたアンチK'が交換できるコインが報酬に来るでしょう

549 :
絶対にやったらいけないクソゲー

550 :
今回のイベ後半おみくじ追加キャラ告知されてないよな。
ガチャも告知分は実装されたし後半ガチャはURライオンハートとかくるんか?

551 :
課金させるためとはいえurのダクマタよりクーラのスキルのが便利過ぎない?
ダクマタはステ解除ないから速度アップしてる相手に使っても優位性が全然感じられん
テコ入れ早よ

おみくじは順当にいけば制服ほたると予想、そしてコラボ中だからurはないんじゃね

552 :
ヒロインズコラボの時にアクアマリン復刻してたし何かしらくるんじゃないかな
新規か復刻か誰が来るか予想できんが

553 :
新垢の話ででふと思ったんだけど、助っ人で選べるのってフレ以外なら自分のレベル参照して選ばれるのかな?
最初は未育成が並んでたけど今は育成完了済み以外は出てこないし

554 :
>>572
あれ?ダクマタのURスキルって解除ついてるよ
ヒロインズクーラは仕事しない時があるから風雷コンビやスピスタ、カイザーの被害減少に便利やん
結構ダメ出るからカウンターで相手落とせる場合もあるし

555 :
URスキルじゃなくアクティブの話でしょ。クーラは解除+速度ダウンだけどダクマタは速度ダウンだけだし。

556 :
あれはクーラがおかしいというか
なんでURのアクティブスキル二つ足してバフだけ抜いたスキル持ってるんだあいつ?

557 :
>>556
クーラは運営のお気に入りだからな

558 :
このゲームキャラの性能って実装当初が弱いとそのキャラはずっと微妙なままだよな。
少しは強くなってくけど結局とって代わるキャラが出てくる。

559 :
そういえば風神雷神とついでにカブトムシ引いてたんだがこいつらセットだとどれくらい強い?
スキルの数値見ただけじゃいまいちわからない

560 :
不動仮面の実装まだかなぁ渋カッコ良いしイラストだけじゃもったいない

561 :
>>580
風雷はSSR使ったデッキではかなり強い
でも脆いのでそこをフォローする何かをスキルで出来ないとたいした驚異ではない感じ
とりあえずカイザーとセットの風雷は事故怖いので避けてる
カブトムシセットはあまり見ないからなんとも
単品カブトムシは気にしたことすら無い

562 :
カブトムシたまに即死させられる事があるから苦手

563 :
強いが脆いのか
ありがとう

564 :
スピスタてふてふカイザーダクマタをレベル80にしてる俺は脳死。唯一引けなかったミューズ
復刻はよ

565 :
今回おみくじ大当たり出やすくなってない?
今まで底連発で萎えてたのに今回サックサク

566 :
なってると思う
こういうのでいいんだよこういうので
ただサクサク過ぎて5週目まで結晶出た後もコアとかのために引き続けるという

567 :
>>565
それって6周目以降の話?
前から5周目までは割とサクサク落ちてた

568 :
>>567
イエス、6周目以降の話です
適度に回してショップのおみくじ忘れずに引き換えるだけで大丈夫そう

569 :
>>584
SSR同士の対戦なら無双レベルに仕上げやすいけど、UR80レベルが複数体ゴロゴロする階級になるとHPの低さがネックになるんだよね
ただ全体チャット常連の人の風雷デッキとか、上位でも強い風雷デッキは存在するよ

570 :
URでも勝てないキャラ。それは
バレンタインアンドロシーだ。

571 :
misaki様降臨!マジかよ!?misakiってあのフォトスタグラマーだろ!?

572 :
>>568
前半は5周で止めてたから気づかなかったな
やっぱり渋いって不評だったのかね

573 :
明日というか今日の追加は誰だろう?

574 :
追加は制服ほたるなんじゃないかな
カインがいないのにグラントの追加ないと思う

575 :
おみくじ追加が制服ほたるでガチャ追加がカイン、グラント、+2誰かってとこでしょ
残りの二人がキャラモデルの使い回しがきくキム兄弟二人だったら笑う
龍虎の時に若ギースはガチャでおみくじがMr.カラテとジャージユリってことがあったし

576 :
とりあえず今日のアプデはURテフテフガチャ復刻、餓狼伝説(Nギースやダックキングの方)ガチャ復刻、
おみくじに制服ほたる追加だったぞ。

577 :
ブリッジマスター実装はよ

……とおもったがコイツ設定的にURなんだよな

578 :
次の餓狼コラボまでお預けかな?

579 :
緑でテフテフ欲しいけどこの後酉原とエコちゃんくると思うとダイヤと素材温存しときたい気もする
さあてどうしたもんか

580 :
URてふてふ持ってないからダイヤ全部使って結晶90個
あと10個だから課金して回したら残り3個の時点で舞が出た……
まぁ消費URキーが減るからいいけどさ

581 :
福袋二個買って21000ダイヤ消費まで
てふてふ回して出ずw ロックに代わりに
来てもらった。ダクマタはすぐ出たのに
本当に強いURは激しぶなんだなー…

582 :
>>577
ttps://twitter.com/SNK_KimiHERO/status/1082207768164077568
シナリオやこのイラスト見返すとこいつ機械化されてるの『左腕』なんだよな
敵だと右腕になってるからプレイアブル前提で作ってんだろうな
(deleted an unsolicited ad)

583 :
MOWキャラ追加だと思ってたのに…もう今回のイベントで追加ガチャこないよね?残ってるダイヤでテリー引きにいこうかな

584 :
>>583
いきなりカインとかをぶっ込んで来るかもしれんぞw
第2弾とかにしても目玉キャラいないよなw極限流の外人なんておみくじキャラレベルだしなw

585 :
今回も前回も前々回課金の確定チケットと累計ボーナスの選べるチケットしかSSRが当たらず210連スカw
累計ボーナスの確定チケット出てからSSR当たらないドッカンテーブルに入れられたか毎日無料の友情ガチャではバンバンR出て同じ確率なのにこったに運が行ってるのかw

586 :
今回の後半復刻やし前半壊れキャラやばくて魅力なさすぎやな、復刻テフテフはもってないやつ狙った方がいいくらいやなよほどのインフレない限りかなり使える。

587 :
テフテフ出たけどUR育てるのって時間かかりそうだから使えるなら安心
ミューズの方が強そうだけど

588 :
テフテフ防御バフ100ついて状態異常解除スキルあるし、必殺たまるのはやいし、必殺で全体回復がエグイで降臨とりあえず入れとけばソロ降臨余裕やでミューズアリーナ位しか使わんけど、テフテフはどこでも万能に使えるで。

589 :
>>586
でも毎回8キャラ消費してそれを揃えるのはきつくないか

590 :
テフテフ引けなかった(結晶93)
チケット手に入ったけどほたるとB・ジェニーどっち選んだほうがいい?

591 :
てふてふは真の万能。ミューズは器用貧乏。
あとミューズは技の演出が長いからアリーナも
なんかサクサクいかない。スピスタてふてふが
いまのキミヒロの二強と言っても良いね

592 :
>>590
私見だけど
個で比べるならほたるの方が強いと思う
でもメインパーティが既に固まってて、たまにお遊びで使うだけのつもりならジェニーをオススメするぞ
ハイホーしてるだけでクリティカルどんどん上がってくのは視覚的に楽しいし個性的だし水属性だし(URストライカー信者並感)(強いとは言ってない)

なんならyoutubeかなにかでMOWの動画でも漁ってみるといい、キミヒロって割りとキャラゲーだから好きなキャラ使う方がストレスも後悔も少なくて済む
ちなみに原作ではジェニーが三強(二強)の一角で、ほたるは可愛い

593 :
ほたるは超必がエロいと話題でした
騎乗位とか吸ってるとか
ジェニーは「クリティカルで〜」系のスキル持ちのキャラでパーティ組むなら強そう
持ってないので推測だけど

URキャラの素ステータス比較してみたらアクアマリンの素ステータスは高いのな
パッシブとURスキルさえまともなら……

594 :
>>584
アニメーションはあるからそれがちょっと怖いんだよね。さすがにないと思うが
くるとしたら次のコラボかな?餓狼はMOWが最終作だからもう餓狼コラボは無さそうだけど

595 :
ありがとう
まよったがほたるにする

596 :
ちぃたん観光大使クビにされてて草

597 :
>>593
ゲージ二本消費する強化バージョンだと脱力して「ふう…」まで言うからMOW原作も見て♡

やたら吹っ飛ばすURマリンの通常攻撃すき
せめてパッシブにテフテフみたいな必殺増加も付いてればアクティブも相まって高評価されただろうに…

598 :
>>587
テフの方が使える

599 :
バリアと防御アップなら使い所が違うから一概に誰が強いかは言えないよ。ミューズは復活と速度バフついてるしアクティブはテフとアクアを足して2で割った感じ。アクアは降臨なんかで敵のターン前にバリア貼ればダメ回避出来るし。

600 :
>>599
アホかそんなの当たり前だろw
大体の場面でテフテフの方が活躍するんだからテフテフの方が強いで良いだろ
ミューズのアクティブはバフもバリアもゲージ増加も全部中途半端
URスキルも火力が半端
Pはそこそこ、必殺技はアリーナだと強い程度でしょ

601 :
>>600
落ちつけ。ミューズ取れなかったんだな。
てふてふが強いのはわかった上で言ってるのに

602 :
まあ何にしてもURダクマタはアリーナ以外微妙だしアリーナでもぶっ壊れでもないからな。
わざわざ降臨で使う意味もないし、やっぱURはどこでも活躍できる万能型欲しい。

603 :
>>601
演出良いから取ったよ
テフテフ強いのが分かったうえなら尚更意味不明だわ
対極のタイプならともかく、双方とも万能って意味ではタイプが被ってるんだから比較しやすいだろうに

604 :
なぜそこまで血の気が多いのか

605 :
2chのみんなを家族だと思ってるからつい強い言葉が出ちゃうんだよ

606 :
てふてふとミューズどっちも強い
これじゃ603さんは満足できんのや。
他人をアホを呼ばわりするくらいやからな

607 :
みんな乱入の難易度ってどうしてる?
星とダイヤのために全部1回ずつはやるとして
俺は10回ミッションをクリアしたら変えてるけど

608 :
Adventだけ10回クリアして放置

609 :
adventとultimateのミッションして終わり
と思ったけどミッション全部やってダイヤ回収しようかなと考え中
てか前からultimateはSSRキーだけだったっけ、やる必要なかったわー

610 :
初回のダイヤ回収後はAdventのみ周回でした。

611 :
ミッション全部する人少ないんだな
貧乏性なのかなんかもったいなく感じる

612 :
アリーナでロック使ってみたけどたしかに強い。でもAスキル速度100パーセント
効果中にバフ解除されると一気に戦力下がるな。それで必殺打ってもダメージ✕130%
にならんし長期戦になるとキツイ。やっぱ基本編成はURだなって思う。

613 :
乱入ミッションってultimate以下はSSR鍵だよね?だったらイベントマルチこなしておみくじたくさん引いた方が得だと思うよ。

614 :
バレンタイン総選挙微妙すぎて草wいつも思うけど、運営が2、3キャラできれで決まってて残りガチ投票で決めてる気がするが、投票数みると全部ガチで決めてるんじゃないかと思うくらい微妙な投票割合で草w。

615 :
なぜベイブとマイコが人気なのかw

616 :
ベイブは多分あれだ、衣装変えても基本的にスキルのコンセプトは変わらないから、強スキル持ちが当選すれば強キャラ獲得のチャンスになるとかならないとか…

とりあえずバットナイトくん以下の娘らは女子力磨いて出直そうか
ヨモちゃんは今投票やり直したら結構上位にきそうだけど(得票率0.00%)

617 :
水着で覆面プロレスラーになったやつ以下のSSRは反省すべきではないだろうか
ただしクリオーネとデビルエンジェルは除く
怪人入りチョコとかオチが見えてんだよw

618 :
バレンタイン投票何が問題かって1位から5位までそのキャラ推してる奴全て1割以下って事だな。ほとんど人が今回の上位キャラに興味ないって事だぞ。

619 :
ベイブはファル豚の特権票だろこれ。

620 :
お気に入りのキャラが複数いても一人一票だからそうとは限らないのでは?

621 :
あー、興味云々ってトコね

622 :
前回の投票でベスト5に入った水着キャラが誰も再度入ってない時点で怪しいよなあ
それにキャラ人気って見た目の他に性能とかも関係するからテフテフとアンブレラが5位以下なのは余計に不思議だし
しかも5人中4人が投票の直近イベキャラって不自然すぎ
バステトも直近イベで目立ってたか

まあ水着投票の5以内のキャラも今回10位内に残ったテフテフやアンブレラ、グリムはまだともかくスパイダーなんて18位だから前回もクリーンだったかどうかっつーとなw
水着の時はコラボの方で中間発表から不自然な舞の急落からのミヅキ5位とかもあったし
そういう前回の不信感を感じたから運営も投票率出したんだろうけどなんのフォローにもならないの笑うわw
むしろあの低さならスタッフが複数垢で割と簡単に操作できるじゃんって思われるだけでしょ

まあ、あのメンツでも強いスキル持ってきてくれたらいいけどね

623 :
このゲーム最近スピードと火力がエグいからプリテフのスキルは助かるな
エアコンチェルトと万能薬じゃやってられん

624 :
ちょっと今回は露骨過ぎたね。なんでこのキャラが多すぎるわ。全体みても順位が明らかに不自然すぎるwこりゃSNK バレンタインもかなり操作されるの間違いないわ

625 :
全体的にバラけてるし直近のイベキャラが上位に来ててもいいと思うがね、俺もがんすは好きだし
赤おばは・・・ネタで入れられたと思えば?
てかアンジュ妹ってこんなに人気ないんか、姉より妹の方が好きなんだが

626 :
まあバットナイトとかのネタ枠や同情枠、フェチ枠には票が集まりやすいってのも多少はあるだろう
立ち絵だけ用意されてた非プレイアブルキャラが実装されたとなれば以前からのファンが投票するのも然程不自然ではない
特に前後のイベントで掘り下げられれば思わぬところで人気に火がつくのはよくあることよ

マイコドール、お前はいったいなんなんだ
もしかして「諜報活動が得意」ってそういう…(スゴイ失礼)

627 :
今アリーナでノーマルギースとセクレトが1ターン目に必殺打って来たんだがwww
いくら攻撃が集中しててもこれは無いだろ。R●●って人だった。1ターン目だったんで
2ターン目だったとかの勘違いは絶対無い。まあバグかチートどっちかは間違いない。

628 :
ユーザー自体多くないしその中で何人が投票したかと思うと投票数相当少ないだろうしな
少しの違いが結果を大きく変えることも投票数考えるとあるんじゃないの
自分はお気に入りが前回入っててなら今回は別のキャラに入れようと思って投票したし

629 :
どうせコラボ編でもごちゃごちゃ言いはじめるんだから今のうちに何に投票したか言っとけよ

630 :
どんだけ疑い深い奴多いんだよw荒みすぎでしょ。人生がつまらんならせめてソシャゲ楽しもうぜ!

631 :
ちぃたん解任で話題になってるな

コラボのタイミング早すぎたね

632 :
コラボ中に解任された方が話題呼んだかもしれんw

633 :
MOWのテリーと旧テリーどっちが使い勝手いいですか? セレチケでどっち取るか悩むわ。

634 :
圧倒的にMOW

635 :
このゲームは基本的に復刻より新規追加キャラの方が強い

636 :
KOF97にでてほしいキャラ投票を思い出すぜ!あれはひどかった

637 :
URに関しては復刻だよな

638 :
バステト見た目あまりヴァレンタイン要素ないな

639 :
MOWテリーの方が良いですよね〜
ガチャ中々当たり引かんから、MOWテリーにしときます。

640 :
>>639
MOWテリーは攻撃力だけならURクラスだから
いいぞー

641 :
ペットボトルを机に置いてください。出来たらあなたは合格です。
http://stno.luciantataru.com/kcpz/115543412731

642 :
ギリギリでテフテフキター

643 :
1年以上やってるけと、なんかこのゲーム何を楽しんだらいいか分からなくなってきたな。
アリーナはUR 4体そろって一気にやる事無くなったし、降臨は欲しい玉ないしイベントもマンネリヤバイし今は惰性プレイでしかないわ。
1年以上やってて今も毎日ワクワクプレイしてる人いるの?

644 :
ここにおるよ
毎回同じようなイベを淡々とこなして、アリーナもコインの為だけにこなして、降臨もURで脳死
それでも初期と同じように楽しんでるよ
まあキャラ取って育成するのに楽しさ見いだせなかったらやめてもいいんじゃないか?
大体の日本のソシャゲはこんなもんだと思うけどな

645 :
このゲームは純粋にストーリーが好きだから続けられる

本編にメインじゃないヒーローの立ち絵が出てくるとテンション上がるしコラボとかでいろんなキャラのどんちゃん騒ぎが観れるのも楽しいからそれだけでも価値がある

ただ話が話が繋がってるのに見返したりできないから新規には?なのは如何なものか

646 :
SNKキャラ好きの為のアプリ。SNK好きじゃないととてもじゃないが飽きて続けられんと思うわこのアプリ。

647 :
赤おばさんのイベントとか見たかった新規勢
動画もないし見直し機能とかないのが残念
正月の鮫とか人気出そうなのにこれから始めても見れないからな

あと降臨だけ見るとミスXあたりはまだ納得するけど水着ミヅキとかどういう過程でみすこん滅尽とか言い出してるのか謎なんだがw

648 :
まあ一掃とかあるしサブゲーと考えるならまあ…と思ったけどアリーナと時間指定降臨は結構きついかな
他にも降臨玉やキャラの強化前、強化後の性能や乱入ボスの討伐回数報酬は公式サイトのお知らせとかから確認出来るようにしてほしい
面白い部分もちゃんとあるんだけどそれ以上に色々と不便なんよねこのゲーム

649 :
リソース足りてないんじゃないかって感じるところは多々あるな

650 :
スピスタマルチでは一番強いがアリーナでは
そうでもないような気がする。

651 :
スピスタはPスキルに復活つけてない人がほとんどだからモロい印象になる。
他のURに比べてHP低いからいつも攻撃対象になりやすくて何もできず乙る。
逆に早く倒さないと手の付けられないキャラになる。最近はアリーナスピスタ抜いて
る人増えた感じがするな。逆にダクマタ使用率増えてる。URスキルで全体のHP2〜3割程度
減らせて全良解除は強いよな。これにカイザーAスキル攻撃50%乗ってる状態だったら
正直結構壊れ。

652 :
まだ3ヶ月くらいだがSNKキャラの時だけ遊んでる
正月のチータンは全く触らなかった

653 :
降臨系スキルはどれが強いかわからないのがなあ
水着ミヅキとかサーチレディとかギャンブル系は強そうに見えるが

オソレダニーとかあのあたりが弱いのはわかる

654 :
降臨クラウザー初めて挑戦してみたけどなんなのコイツ
そこそこ昔の降臨のはずなのに永遠にデバフで手も足も出ない

655 :
>>653
初期降臨玉は状態異常補助系しかないから仕方ないね
個人的に若ギースとオロチがいろんな場面で使えて万能
アクティブスキルあまり使わないならゲーマントも有用
ミスXの全体バフも強い
属性染めるならクラウザーさんもなかなか
あとナイトメアギースと麿呂がアリーナ上位で結構見かける気がする、実際強いし
代用利きにくい強めなのってこのへんかね?

656 :
>>654
デバフのせいで脳死しにくくてめんどいよね
エイサーいるなら耐性使っていくのもいいし、ボタニカルで耐えながらやってもいいし、バフ盛りで一気に倒してもいいよ
俺は今はちぃたん手に入れてから完封出来るようになったけど
吹っ飛ばしとバフを上手く使えたら他キャラでも楽にいけるかもよ
ストライカーいたら文句なしで楽そう

657 :
ツイッター見てるともう実装から半年経とうっていうのに未だにUR批判してるやついて草w
しかもそいつはSSRの強キャラかアドバンテージ付けたソルダートいつも使用してて言うからなw
いい加減自分の言ってる事やってる事が矛盾しててブーメランになってるの気づけよ。
◯◯◯さんw

658 :
おいwソルダートにアドバンテージ付けたら合計攻撃力1万超え&速度240って
ご立派な強キャラじゃねえかwこれで自慢げに降臨ボス倒しました動画挙げれるって
逆にすげえよ・・・

659 :
そんなやばいスキルあるのか

660 :
>>659
タチトゥラの降臨玉やな
Nなら攻撃+50%、速度+50%になる(レアリティ上がるごとに-10%)

661 :
そうなのかありがとう
狩らなきゃ

662 :
ここで叩くくらいなら直接言いなよ。また荒れるの嫌だから。

663 :
公式チャットで暴言吐いてるとかTwitterで誰かに絡んでるとかならまだしも独り言レベルをあげつらうのはなあ
Twitterにはミュートとかブロックとかの便利な機能があるんだよ

664 :
結構タチの悪い事してるって自覚ないんだろうなぁ
不快なら見なければいいだけなのに自分のコントロールすら出来ないとは

665 :
URを実装時は否定してたけどそのせいか初URはミューズだwけどやっぱり強い。俺は掌くるくるしたよ。スピスタやてふてふはもっといいんだろうな。正直持ってる人が羨ましい

666 :
>>658
おい、ソルダードにアドバンテージつけても攻撃力1万超えないぞ

667 :
ヒーローの手首もドリルだからね仕方ないね
正直楽に周回出来る、降臨もソロで楽勝になるってので今さらSSRに戻れない感がある
最近はいかに降臨をノーダメクリアするかになってるわ

668 :
>>666
突っ込んでやるな。たぶん誰もがそう思ってた。

669 :
666と668みたいな無知がいるから話にならないんだよなw
攻撃力は「攻撃力」と「ラッシュ攻撃力」の合計値で基本出してるんだよ。
【合計攻撃力】と書いてるんだからその合計値が1万越えてるって意味なんだよなw
勉強になったねw

670 :
666と668みたいな無知がいるから話にならないんだよなw
うんちは「腸壁細胞」と「腸内細菌」の死骸が基本出てきてるんだよ。
【臭いもの】と分かってるんだからその汚物に触れると自分の手まで臭くなるんだよなw
勉強になったねw

671 :
タツ屋とかいうURと壊れキャラ批判厨害悪なの自分で分かってるか?
説明してやるよ。運営を支えている一部の重課金の人達は強いキャラに1番課金する。
その人達が強いキャラ使ってキャラ愛いいっすねとか言ってるのは反感買わないため。
大した課金もしてない奴にキャラ批判する権利はほんとに無いしそれに同調を求めるのも全く違う。
正直アドバンテージなんて低レアステを上げるスキル玉実装してしまった運営も悪いけどな。

672 :
>>669
そうだったのか、すまんな無知。
そこについては済まなかった。
ちなみに図鑑ボーナスが自分だと微妙なんだが、それでも合計して1万は超えないので参考に超えたキャラの詳細を頼む。何色でレベ80とか図鑑ボーナスの詳細あると助かる

673 :
>>670
中々のセンスだなw

674 :
>>672
きみが君自身の事を無知と自覚してくれて嬉しいよ。
自分はレベル70で普通に1万越えてるけど詳細は自分で検証しな。
何でも人任せは、無知な人間のまま成長しないからな

675 :
旬が過ぎたキャラは倉庫番になるのが
このゲームの辛いところ。殆どのソシャゲが
そうかも知れないけどURに限り初期のキャラが強いのはなんか納得いかない。

676 :
>>674
実は知ってました。
てなわけで、確認でちゃんと調べました。
ちなみに速度240以上は80レベからアドつけた状態のみ到達します。更に図鑑ボーナスが一番つく(55体ボーナス)光かつ80でアドつけたとしても攻撃力と攻撃ラッシュたしても1万は超えないのに何故自信満々に書いたのか求む。

677 :
>>676
すまん、速度はコア凸ある程度した状態からでした。そこは済まない。

678 :
この流れ草。1万超え君の反論期待してるわ。頑張れ!

679 :
説明下手なコミュ障の自称上級者のイキリほど見苦しいものはない
初心者〜中級者にもわかる言語でやれ

680 :
敵に与えるダメージを攻撃力と書いちゃった可能性があるのかな?ダメージなら1万超えるし。ただ頑なに攻撃力と書いてるし違うかも?常人には理解できないっす。

681 :
恥ずかしくて逃亡したかw
叩きたくて妄想書いたんだろう
でもソルダートでもかなり強くなるんだな
こなゲーム、ステよりスキルが重要だからソルダートでも降臨余裕なんだろうな

682 :
ウンコマンとうんちっちマンが至高
他のキャラが雑魚すぎる ストロングうんちっちバスター使えば降臨余裕だしな

683 :
攻撃、速度+50%は伊達じゃない
だが防御は脆いから被弾は勘弁な

684 :
つまり蘇生もちのクリオーネにアドバンテージは有用なのでは

685 :
降臨SSR以下使ってまで検証するモチベでねーな、玉落ちやすくなるならはりきってやると思うけど。

686 :
結局は降臨以上の難易度がないから縛りプレイしてるんでしょ。凄いと思うけど真似しようとは思わない。てか出来ない。

687 :
どんな雑魚いキャラでもスキルに肉便器付ければ余裕で勝てるしな ストロングうんちっちバスターと合わせて使えば降臨余裕だしな

688 :
俺も周回ゲーじゃなきゃ縛ってもいいけど周回ゲーだからなあ
体力あまり無駄にできんわ

689 :
降臨しかもシステム周りも酷いからな。細かい募集できんし、人数制限しても入られる仕様やし編成枠無駄に多いのにスキル取り外すと全部反映されるからあんま意味ないし。システム面いいかげる運営ちょっと位改善してほしいわ。

690 :
だって糞ゲーだから仕方ないよ 肉便器糞尿アプリとしてクソをブリブリと捻り出してくれ

691 :
>>690みじめなやつ

692 :
すみません
ここに出てるうんちっちってキャラは誰を指してるのでしょうか?

693 :
キチの話題に触れなくてよろし

694 :
タイトルダクマタか

695 :
あらバレンタインイベと思ってたらストーリー追加か

696 :
相変わらず妹弱いな
1位になったんだから少しは接待してあげても良いだろうに
性能はゴシップガールが圧倒的すぎるわ

697 :
スピスタボロクソに言われてて草はえる
残当

698 :
ゴシップガール面白そうやなロマン砲できそうあとは微妙な感じがする。今回の降臨玉微妙すぎてやべーな使い勝手わるすぎやろ。

699 :
ベイブとかおまえ光属性じゃなければなあという盾構成

700 :
ペコちゃんはSTダウン解除だけで貴重だけどな
で新降臨玉200%1HITだけってまじかよ、アリーナ発動率高くても使わんだろこれ

701 :
ゴシップガールゲット
木属性相手ならヒロインレオナと入れ替えもありかな

702 :
不動仮面やっと見れるのか!!よっしゃあ

703 :
不動仮面ってなんだっけと思ったら公式ページのあれか
このまま無かったことにならなくてよかった

704 :
しかしあのうどん地味じゃね?
最初のミーハーガネゴールド、悲壮の覚悟で再怪人化したクロタウルス、
過去怪人の癖にクソ強い大尉、1人で橋作って奮闘したブリッジマスターと比較するとまったく印象に残らんww

705 :
うどん県民涙目だわな
うどん脳コラボした方した方がマシ

706 :
>>692そりゃうんちっちマンだよ
俺はURウルトラぶりぶり便器マンとURハイパワーぶりぶりうんちっちマン持ってるからいつでも余裕だしな やっぱりストロングうんちっちバスターつえーよ

707 :
キミヒロの絵って女の子概ね可愛いんだけどたまに目が瞳孔開いちゃってる顔になっててキモいし恐い
ユキとか男だけどアルフレッドとか瞳孔開いてる目にしか見えないんだよなあ
超変身ファーストエイドのにこっと笑ってると思われる顔、サイコ入ってるように見えて全然可愛くない
元々ファーストエイド(SR)の立ち絵の笑顔微妙だなあと思ってたけど今回初登場の顔があれでがっかりした
今後メインであの顔何回も出るのか……

708 :
異形好きの身としてはイカした笑顔で結構グッと来たけど(フォローになってない)
みんな個性的で可愛いのに女性キャラの目の書き方だけはほぼワンパターンなの本当に勿体なく思う…
でも超変身マリンちゃんの立ち絵がエロかっこよくてボク満足

709 :
絵の文句はファルコンに言え。

710 :
文句ってかただの感想じゃないか?

たまに瞳孔が開いてるように見えるのが自分だけじゃなくてちょっと安心したw
ファースエイドは瞳の色も相まって皆瞳孔開いてるように見えて残念だなって思ってた
基本的には可愛いんだけどね

711 :
イラストはかわいいのに
ゲーム中のミニキャラがかわいくない…

712 :
>>711
これには激しく同意
エンゲルの足細すぎだよ

713 :
瞳にハイライト入れたら目が死んでる感じは減るだろうけど
今からそうする訳にもいかないだろうしなー
基本的には好きなんだけどね

714 :
時空ショップの闇コインの結晶が黒子以外売り切れになってるな

715 :
絵がオカシイなんて言い出したらアクアマリンの水着の立ち絵が1番オカシイだろう

716 :
>>714
アプデしてなんかおかしくなってんな、最初の右上のローディングのとこたまらなくてもはじまるし、時空やって勝っても切断なって進められんあきらかにバグっとる

717 :
アリーナやろうと思ったら対戦相手が不正ですとか出るんだけど俺だけ?

718 :
あ、やっぱりなんかバグってるのね
一応アリーナは何回もやり直したら対戦成立するようになった

719 :
アプリを起動するたびに追加DL入るんだけ何なんだこれ?

720 :
時空ショップの方は修正入ったな
アリーナも今のとこ大丈夫

721 :
それ気になった。起動する度に追加ダウンロード。なんで話題になってないん?

722 :
アリーナもストーリーも出来なかったけどまあ待ってたら出来るようになるかなって

723 :
自分はなってないな、追加DL

724 :
追加はDLはなりまくり

725 :
追加DLはなってないな
ちなみに端末はandroid

726 :
200〜300MBのデータ受信をしますって追加DLは5〜6回なって
初日のアップデート直後にこれで5分位待った

727 :
大阪なおみが全豪優勝だ。次のURは大阪なおみ
やな

728 :
バステトの結晶おちねえな
最初はポロポロ落ちてたのに最近はアルテでも1個しか落ちない

729 :
イベ後半からショップで結晶交換とかならんかね
昔はイベキャラショップで交換もなかったっけ?
月華イベの嘉神はマルチ泥とショップ交換両方あったような気がするんだが

730 :
今回はミッションで2万コイン消費したらキャラが手に入るからな
その後出にくくなるようにしてるのかもしれん

731 :
結晶の泥率いくら何でも絞りすぎでは?
時間かかるし集まりも悪いマルチでしか稼げないってのも最悪…大した性能でもないし頑張る気になれないわ

732 :
ミューズ弱いって言われてて今日完凸したけど
強くね?アリーナマルチ何でもやれるじゃん。
上のレス見たらミューズ下げ居たから先に
キツネを完凸したけどキツネはアリーナ微妙だし

733 :
結晶とかUR鍵入手しやすくなると、内容スカスカなのもろばれするから、クソ確率はしょうがないと思う。SNKキャラ愛とダイヤためやすく新イベガチャ必ず回せるからモチベ維持できて続けてる。

734 :
UR関係は渋るのまだわかるけどイベント配布キャラ渋るのは意味わからん
マルチ活気づけたいんだろうけどそれなら泥率上げろよってなるし
泥率上げれば自発も参加者もやる気を出して増えるだろ
泥率渋ってて参加者はろくにもらえないんじゃやる気でない
かといって自発者がものすごく美味しいかっていうとそうでもないしさ

イベ配布キャラは次回イベの特攻にもなってプレイヤーのモチベにも関わるんだからもうちょっとゆるくしていいと思うんだけどねえ

735 :
バステト自体はSSR確定チケとればおまけで手に入るぞ

736 :
ミューズやアクアの評価を下げてた人は無知を晒してからいなくなったからね。

737 :
キツネはバステト戦で便利だよな
雑魚倒したらバフかかるからアンインストールが強い

738 :
>>732
そりゃURだから強いだろ
ミューズが弱いってのはスピスタとかテフテフと比べての話じゃなかった?

739 :
ミューズは俺が結構押してたと思うが
マルチでもアリーナでもネオジオ玉付けたミューズなしとか考えられん、マルチはたまにいないが

ところでアリーナが今98回、23時50分ごろに100回間に合う計算だが・・・これ絶対忘れるやつや・・・

740 :
URスキルでタイムライン半分くらい吹き飛ばすのも強いよね

741 :
アリーナミューズはかなりの強キャラ
マルチはちょっと^^;

742 :
>>741
ありがとう。これで狐はマルチ。ミューズは
アリーナと棲み分けが出来そうです。
テフテフ ミューズ ダクマタ 狐でアリーナ編成
してるけどUR4体編成きもちぃーw
この4体以外は取れなかった…

743 :
>>735
獲得後の話だよ
その後の覚醒用の結晶はマルチしないと手に入らないし渋いのはどうなんってこと
イベ配布キャラなんて覚醒までゆるゆるでいいんだよ
それこそログボでもいい
そこを妙に渋って苦労させることがユーザーをプレイさせることに繋がるってここの運営は思い込んでる節がある
おみくじの泥率とかおみくじで回収できる結晶の量とかでもそうだしボス戦するためのポイント稼ぎするタイプでも妙な手間をかけさせるし
そういうとこでじわじわユーザーのモチベ下げてるのもったいないよなあって思う

744 :
100個もらえるだけでも楽になってるよ
最初の頃は全部マルチで集めなきゃ行けなかったんだから

745 :
だよなー
しかもダムデスとうさゴワスはRのアイワナ、ウスドンと同時とかだったような気が
しかも使うことないというね
ダムデスはまだ使えたが

746 :
今回はゴミ拾いマルチだな
使えないキャラのゴミ拾いに励んでユーザー諸共一掃しようなんて中々やるな キミヒロは奉仕活動とかボランティア活動が好きな方にオススメ出来るアプリだよ

747 :
>>746需要ある人もいるんだからいちいち下げるような事言わないの!
パワーゲイザーかますぞ

748 :
>>950踏んだ人、次スレはテンプレに「荒らしに構う人も荒らし」って書いといて
>>670程度じゃ伝わらんマヌケもいるから直接的な表現が望ましい

749 :
>>748
ずいぶん…乱暴ですね。失礼ですねあなたは
まるで知性を感じませんよ

750 :
注意を促すべき相手に知性が足りないんだから仕方がない
善かれ悪しかれ多少なりとも感情を動かすような言い方しないと自覚してもらえないし、自覚しないと反省もできないだろう

まあ誰が一番悪いかっていうと荒らした奴が悪いんだから、あんまり乱暴な言葉を向けるべきでないってのは間違いない
俺に知性を感じないって言い方もある種の気遣いから来た言葉だろうことは文体から察したよ、少し頭を冷やすわ
あと次スレはワッチョイも入れよう(提案)

751 :
748です、ID変わってましたすいません

752 :
長い
まあこのスレではいれ損ねたしワッチョイ入れるのは賛成だな
あとそろそろ次スレの為に>>2のテンプレに追加改善案ないかね?
結晶ショップのことは入れたいかなと

753 :
749はボンガロのキムのネタなんじゃないか?

754 :
教えて下さい。
イベントのお注射でスタンプ買いましたが、
マルチにて利用出来ません。

買うだけではなく、何か
設定変更が要るのでしょうか?

755 :
マルチ画面のスタンプ編集って画面で持っていくスタンプを入れ替えられるよ

756 :
スタンプ編集ですね。
有難うございます!

使ってみます。

757 :
>>753
あらゆるソシャゲがキミヒロにひれ伏す!
キミヒロがこの世のソシャゲの頂点に君臨
するのです!

758 :
一体何のソシャゲだよ!テメー!

759 :
クローンは帰れ

760 :
>>758
リストにはないけど758さんも使えるんじゃ
ないかね

761 :
サントラ楽しみやなぁ

762 :
サントラはCDじゃないのね
サントラもいいけとイラストとテキスト集が欲しい
運営さん終了する時はたのんます

763 :
イベントのテキストは必須

764 :
ペットボトルを机に置いてください。出来たらあなたは合格です。
http://soloz.lnbphoto.net/oldm/vderx1h7

765 :
時空の穴の星報酬って今まで誰が出てる?
アンチK´、ギース、チョコ怪人は自分でとったし
ツイッターで調べたらオロチウサギ、ロボルガール、黒子はバナー
クローンとウサゴワスはボスとしていたから報酬っぽいけど

766 :
その8人だけでいいはず

767 :
アキバタイタンいなかったっけ?

768 :
まぁ最強の報酬のプリケツ丸も取っといた方が良い スキルのプリケツの秘訣と奥義のぷりっと咬ましてくるっ☆は本当に強いしな

769 :
チャットにも意味わからん〔テリー気味の奴〕いるよな

770 :
あ、アキバタイタンいたわ
すまぬ

771 :
オロチウサギは星報酬で無かったような気が

772 :
サントラ配信されたけどゲーム内は近日配信ってなってる

773 :
クソゲーのサントラ何か要らないよ

774 :
>>773需要ある人もいるんだからいちいち下げるような事言わないの!
パワーゲイザーかますぞ

775 :
いちいち荒らしに触れんな

776 :
前話題になった、たつ屋って人強キャラや強スキルいつも批判してるけど自分が使わなきゃいい話じゃね?
自分は強いキャラ使わなくてもクリアできる上級者ですとでも言いたいのかな?
何にそんなプライド持ってるんだか。
なんかソシャゲしかないんだなこの人って思うわ。

777 :
サントラ要るし帰ったら買うわ、設定資料もはよ

778 :
>>776
心配すんな。あの人はちゃんとURとかも
使っている。

779 :
【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://soloz.lnbphoto.net/iizb/83ffz6z

780 :
心配するな便秘は治った

781 :
現状を楽しんでいる上での不満を書いてるだけじゃないかな?

782 :
バステトの完凸まであと40個ちょい
最初は渋くて足りるか危うかったけどいけそうだな
スタミナは全部マルチになってるけど……

783 :
今回の時空の穴SR限定は全体スタンとターゲット回避&蘇生と蘇生ヒールで苦戦するかと思ったが
全員レベル70まで上げたらそうでもなかったな

784 :
キャラ貧とそうでない人の思うゲームバランスの向上は意味がちょっと違うもんな

785 :
人は、記録をつけると、行動が変わる。継続できる。人生が変わる。
http://huieo.bureaua.net/dqln/g87jonoa

786 :
いちいちマルチご参加ありがとうとかチャットで呟くやつマジウザいわ。名前は出さないけど
プロフ画像をギース あかり マリーにしてる奴。
マルチはソロでやるなって遠回しに言ってるみたいでマジやめてほしいです

787 :
こんな奴らがいい顔してるからダメなんだよ。
寄生してくる輩が増える一方だし。寄生してくるやつはスタミナ消費もしない奴らだし
なんでお礼を言う必要があるんだか。
ほんとおかしな奴がふえてると思うわ

788 :
そういう書き込みにいちいち嫌気がさすなら全チャオフにすればいいのでは?たしかに寄生
染みた人はいますけどそれでも報酬増えるのはホスト側なんでお礼言うくらいはいいと思うんですけど…。

789 :
言われてる通りチャット非表示にするといい快適になったぞ
コメと言えばこれは酷いと思ったのが
深夜帯に「今日のミッション、マルチ分消化してなかったので誰か連れて行ってください」って
そんで人の良いのが連れて行ってコメで連れて行った側が「ありがとう」って言って乞食が「いえいえw」とか
あれはレベルが高かった

790 :
ちゃんと70位まで一通り育ってる奴なら
報酬増えるし問題ない やたら中途半端に育ったUR持ち出す雑魚とか見るとムカつくな 星5とか強化が終わって無いのに持ち出すアホ

791 :
ギースのアイコンの奴ウザいな あいつはマジで嫌い

792 :
降臨70レベなってないやつたまにくるからさっさとキック機能かコメント詳細機能がほしい。募集人数制限してるからクリアできるけど寄生感が半端ない。

793 :
バステトのアルテも酷い奴居るからね Lv.70以上のSSRから何故かUR星5に変えるアホとかね 中途半端なURに変えるなら現凸したSSR使えよって思った

794 :
マルチのアルテでLv.2で来た奴には流石に爆笑した ある意味潔い

795 :
>>788
自分が嫌になったらチャットオフしろとか言う
けどもチャットはチャットであっていいんだよ
攻略とか新規さんが役立つ場でもあるし。
ただ参加して御礼を言ってるベテランな?
こういう俺私優しいアピールしてるやつらが
いると上に上げたように完凸してない奴とか
参加してあげましたよ的なのが増えてダメになる

796 :
おまえらスマホゲーに必死だな
ちょっと力抜いたほうが楽しめるんじゃないか

797 :
たまにいるよな明らかな始めたてでマルチアルテに来るやつ
まあアルテくらいならクリアできるからそのまま行ったけど
同じノリで降臨とかこられたら困るから蹴った方がいい気もするがうーん

798 :
オフにしろなんて言わないですよ!ただそういう対処法もありますよ?ってだけです。んで、完凸しないでくる人がいてそれに嫌気が指すならブロックもありですよ。
自分は前からそんな感じです。かれこれ1年やってますがそうやって完凸せずに来る人って辞めてる方が多い印象ですし。あくまで印象です!

799 :
難しいところですよね。前に全チャで完凸してないのに降臨は辞めましょうって書いたらこっちで偉そうでうざいって言われましたからね。

800 :
まあここは文句しか書かん奴もいるし所詮トイレの落書きみたいな場所だから気にするな
ていうかみんなチャット見たり書いたりしてるんだな

801 :
あくまでLv.70の奥義開放しとけよって話で完凸まで求めるのはクソだわな そんな考えだから人が寄り付かないんだよ

802 :
よく言われる完凸って70で奥義解放済みの事じゃないの?
もしかして80のことだったのか…?

803 :
俺も70のことだと思ってたぞ
80求めるのは流石にあれだろ

804 :
始めたばかりのころ1度おまかせ機能でアルテに放り込まれたなぁ
多分ゴールドか経験値で行動前に終わったからよかったけど

805 :
完凸って70奥義解放だと思ってますけど…80でこいって人はいないんじゃないですかね?800さんありがとございます。あんま気にしないようにします。

806 :
前に70奥義じゃ駄目だって奴が居たから完凸って80だと思ってた

807 :
さすがにレベル80で来いってのは辛辣に
マルチに意見言ってる俺でもないわと思う。
だだやはり参加ありがとうは勘違いする奴が
いるからやめた方がいい。

808 :
日本語は難しいよな
レベル1でも6☆なら完凸だし
奥義開放なら6☆でレベル70以上は確定してるけど

809 :
イベント後半明日から!と思いたい

810 :
このゲーム、iPhone x系は向かないね
マルチのユーザーネームやチャットウィンドウがホームバーで見えない
このゲームに限らず、画面下部に表示があるアプリ全般そうなんだけど…

811 :
イベ追加はないんじゃないかな、ガチャ追加としか書いてないし
明日はエコちゃんだろうけどやっぱ全体回復か復活だよなあ、補助系はテフテフいるからなかなか厳しいな
と見せかけてURアンジュ姉妹実装

812 :
木属性でUR化が絶望的なのはデスティニーローズ
SRというのを抜いても回復・防御アップ・ドレイン全部テフテフとファーストエイドが被るってひどくねw

813 :
追加はURエコでしたね。

814 :
パッシブスキルは強そうだけど他はちょっと・・・

815 :
残念性能

816 :
回復+バフ盛り系だと予想してたけど随分控えめだな
とにかく奥義が回復のみってのがどうしようもないわ
アリーナでも強いか怪しい…けどまあ試合時間は確実に延びるな
カイザーミューズ注射テフテフ辺りで防御復活回復の遅延チーム組んだら誰も挑んでこなさそうw

817 :
今回のUR、UR今までのコンプしてるやつなら、スキル組み合わせでアリーナ面白い編成できそうやけど、単体で使うとなるとかなり微妙、テフテフ入ればとらなくていいんじゃねと感じる。

818 :
まあこんなもんじゃね復活まで入れたら強くなりすぎるし
見た目で欲しすぎるけど回復職は正直なー

819 :
URエコはAスキルの防御300%上げが次のターンまでだから速度早いキャラだと
攻撃受けずに剥がれてしまうパターンが多い。アタッカーがモロいから固くしたいのに
これは致命的にダメ。せめて2秒間にすべきだった。

820 :
てかアリーナだけ強いキャラ出すのもういいわと心底思うわ。

821 :
正直復活持たせたデスティニーローズでいいよね感がすごい

822 :
UR鳳凰とのセット運用必須だな
超火力の全体攻撃で味方全員死亡からの鳳凰で全体復活そこをゲージMAXのファーストエイドで全回復して一気に持ち直す
これしか使い道がない

823 :
何か微妙なURだね このキャラが相当好きじゃないとテフテフで良いんじゃ無いかって位惹かれない

824 :
バフ消しをガンガン使ってくる降臨でもあれば輝くかもな

825 :
アリーナをメインに考えてる人とキャラが好きって人じゃないと引かないだろうな
そもそもこのゲームはスキル回数制でボスの体力一定以下で強化、相手によってはハメられたりで長期戦出来ない仕様
更にそれをひたすら周回しないといけない…となると回復は最低限にし火力優先となるので回復しか能の無いキャラ出されてもね
URスキルだけは凄い魅力的なんだけどね

826 :
今回のURはアリーナ位しか使いどころないのにかなりパーティー制限されるからキツイよな。降臨、マルチ短時間周回してなんぼやから必殺技で回復するなら殴ったほう断然マシだし。まったく回復と壁役機能してないからなこのアプリ。

827 :
>>824
???「さあ、無に還ろう」

>>826
ほんとその通りすぎて…後はエンゲルさんに託すしかない

828 :
>>827
皆野を忘れとらんかい?
皆野は約束された強キャラ、になるはず

エンゲルは俺も期待してるけど微妙になりそうな予感しかしてないからなー
引きつけと自己バフか自己回復あたりだろうからどうなることやら

829 :
ああ、木のアタッカー枠って意味でエンゲルって言いたかったんだ
メイドエンゲルが割りと優秀だからあの方向性でUR化すれば…
皆野は元スキル考えたら確かに強キャラになりそう。主人公だし多少はっちゃけてても許されるはず
まあ個人的な火URの本命はウサタローだけどw実装される…よね?

830 :
これからのUR 実装の流れはエンゲル→ライオンハート→コラボURキャラになるんかな?コラボURきたらオリジナルURキャラの上位互換になるの今までの実装歴からして目に見えてもんな。URキャラの突っ込んだ鍵返してくれる初期化機能欲しいな。まぁ絶対ないだろうけど

831 :
エコちゃんUR戦闘力の低さが逆に良い
URでパーティ組むと上位の猛者たちと当たって
しまうからな。んw使えるやないけ!

832 :
「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://zaziko.chrishow.net/kvmw/r0zv357k

833 :
URファーストエイドのUR固めのパーティーためしにアリーナ挑んだら時間だけのびてめんどいもうスキップ機能がつかん限り二度と挑まんだろう。

834 :
URガチャ毎回50連以内に当たるんだがハマる時どれぐらいハマるんだ?

835 :
毎回10連50回でなく50連で出してるならギルティ
俺はURは4人しかいないが多いときで10連30回ほどで出たかな
まあ0.6%だしハマる時は10連50回でも出ないかと、てか先に結晶100個溜まる
あと0.5%の結晶10個の方がバンバン出る不思議

836 :
本体0.6%、結晶5個0.7%、結晶10個0.5%だっけ
確率ほぼ変わらないのに結晶5と10はそれなりに出てその度に本体出ろよwって思う

837 :
すまん、10連5回以内にでとるんだ
最近やりはじめでUR4体しかいないけどこれは後から収束するだろうなぁ…

838 :
SSRもゴミならURまでゴミ化か 救い様がないアプリだな

839 :
>>837
ぎるてぃ
とはいえ完成させるにはやっぱダイヤ2万くらいは引いた方が楽なんだけどね
鍵と奥義解法素材めんどすぎんよー

840 :
最近始めて毎回50連以内にUR出て4体持ちとか育成出来ないでしょ
UR強いのは強いけどこのゲーム完凸してなんぼなとこあるから引けばいいってもんじゃないよ

841 :
URではじめの頃は星4でも強かったけど、今はURひかえめな性能なってきたから星マックスしないならSSR70レベまで育ててるやつで参加してくれる方がまし自分は。

842 :
女性がよく言う「日本人女性は美人が多くて海外でモテる」みたいな話
http://vgtui.federalres.org/iivq/7e9usod3

843 :
>>838
辞めてもええやん!

844 :
>>843そうだね^_^脳障害アプリは隔離して欲しいね

845 :
UR☆4☆5で参加して地雷扱いにギリギリならないのはカイザーぐらいじゃないか?
やっぱり必殺技性能が奥義覚醒しないとSR以下の性能になるからキックされてもしょうがないと思う。
自分がマルチホストなら俺は何やってもいいと思うけど。野良のゲスト参加は育っている
最適キャラで行くべきだと思うぞ特に降臨は。

846 :
逆に降臨以外のゴールドや経験値なら育成中のキャラでも大丈夫だと思うがね

847 :
アルテや初期降臨なら星5でも連れて行く。
URはダクマタからステ性能がガクンと落ちたな

848 :
今回のアルテだと育成中はちょっと厳しいかもな
ゴールド、経験値、パンはどんどん参加してもいいと思うがいやな人もいるんだろうかね

849 :
>>848
ゴールドパン経験値は何なら初期皆野でも
全然良いけどね。

850 :
URエイドもデバフ除去+αならもうちょっと使えるんだけどなぁ

851 :
>>850
しかしアリーナで敵だとめんどくさい存在。

852 :
エイドは一戦一戦の戦闘時間が伸びるのがなにより恐ろしい

853 :
ダクマタ、カイザー、エイドパ恐ろしいからさけとる、スキップできるなら余裕で挑むけど現状必ず避ける。

854 :
そもそもアリーナなんてUR 大体同じ数同士の対戦なら、後はスキル発動するかどうかなんだから、ほぼ勝てる安牌な奴選んだ方がいい。わざわざスキル発動で勝敗変わる奴に挑むメリット全くない。負けたらコイン0、勝ったら100か1番下の奴でも80は貰えるんだから。

855 :
最近アリーナだけで強いキャラはもう取なくてもいいかなと考える様になった。俺はアリーナ10位以内狙える時間は仕事でさけないし、なら普通のクエストも輝ける万能型だけ今後取っていった方がこのアプリ楽しめるのかなと

856 :
UR4体で編成してると何故かツイッターで
叩かれる不思議。何が悪いんだ

857 :
UR4体編成にTwitterで文句言ってる連中は結局自分の好きなキャラでURに勝てないから発狂してるだけ。ミュートして相手にしちゃダメ

858 :
UR三体の俺はセーフだな!(あと一人はヒロインクーラだからアウト)

859 :
>>857 >>858
ありがとう。中にはUR編成晒して倒したって
言ってる人もいるからちょっとなんだかねw
858さんみたいなチームがホントは組みたい。
ヒロインクーラ欲しかったです

860 :
ZOZO前澤社長の1日に密着「恋愛は?」「年収35億円、使い道は?」
http://voijico.funkyskunky.com/dwrc/dv906w4p

861 :
ヒロインクーラってそんなにヤバイの?

862 :
いいとこだけ書くけどアクティブが鈍足50%+バフ解除
パッシブが誰かスキル使うたびに自分のターンまで速度20%アップ
必殺が全体攻撃氷結
ステが低めなだけで結構おかしい

863 :
URパーティそんなに叩かれてるか?俺気になったことないわ。

864 :
ま俺も最近ツイッター見てないしチャットも見ないから正直わからん
でも自分が出来ない、気に入らないから叩くって奴はどこにでもいるよな

865 :
>>863
相手の名前とかは隠してURチームを倒したとか
ツイッターに投稿してる人がいるんだ。URで
組めばいいってもんじゃないとか言ってる人もいる。俺も気にならないし各々好きなチームで楽しめばいいと思うんだけどね…

866 :
自分はTwitterやってないからわからないけどUR戦隊だから叩かれて晒されてんのかな?まぁ知ったこっちゃないんですけどねぇ…

867 :
URが出る前、アリーナじゃなくマルチの話なんだけど体操服ユリ編成がちょっと猛威を振るった時期があった
その時「コラボで期間限定の体操服ユリがマルチ必須になって初心者が困るから体操服ユリの性能を下方修正すべき」ってTwitterで声高に言ってる人らがいたんだよね
もちろんそんなことにはならなかったわけだが

こんな感じで強いから、バランス崩すから、必須になるからとかの題目つけて自分が気に入らないキャラを叩く人、そのキャラを使う人を叩く人はいる
それでそういう人たちは「自分のプレイを他人に押しつけようとしている」なんて思ってなくて「このゲームのため、楽しくみんなで遊ぶため」に正しいこと言ってると思ってるんだよね
だからタチが悪い

個人的にはURクソって言いながらNキャラだって強いと言いつつスキルで補ってるだけ、そのスキルが無ければ結局Nキャラなんて使いものにならないままなのに得意げな顔してる連中は嫌いだね
強いURキャラをがんばって引いてがんばって育てた人と、強いスキルをがんばってゲットしてNキャラ使ってる人と何がどう違うのさ
やってることが違うだけで強いキャラを用意して戦ってるだけじゃんな
URとかNキャラとか関係なく、育てたりスキル組み合わせたりして好きなキャラを好きなように使ってるのになんでURだけ叩いていいみたいな風潮作ろうとしてるんだって思う
その好きが「強いから」でもいいし「かわいいから」とか「コラボで好きなキャラだから」とか理由は自由だよなあ

868 :
こういうクソゲーはぶっ壊れ使ってナンボだからね じゃなきゃ降臨なんてやってらんねぇ

869 :
様は追い出したいんだろ SNKはクソ調整しか出来ないから周らせる気なんか更々無いよ

870 :
このアプリエンドコンテンツ薄々やから何かにいちゃもんつけたくなるのだろう、バリエーション増やすためにも桜満開イベとか復刻してほしいわとりあえず。

871 :
たしかに久しぶりに桜満開やりてえな

872 :
さすがに使い回しパターン少な過ぎてこの期間なるとだれる、URとの格差エグイと思うけどコンテンツ内容もふえる気せんし復刻してほしいわw

873 :
クソイベントやれとアホが騒いでるな

874 :
だれるっちゃだれるがまだバステト完成してないし急がず出来るから今くらいでいいわ
期間短くなったりイベ詰め込まれたりしたらしんどい

875 :
ZOZO前澤社長の1日に密着「恋愛は?」「年収35億円、使い道は?」
http://voijico.funkyskunky.com/imfi/r82229ag

876 :
ヒロインズクーラ育ててなくて上の書き込み
見てアリーナ入れたらやばかった。
エコちゃんなんであんな性能抑えられてしもたん

877 :
レベル80作ろうと思うが費用がどれくらいかかるかわからないから怖くて手を出せない

878 :
>>876
回復が不遇なのに回復特化になるからあかんのや・・・
超リジェネとかついてたら良かったんだけどねえ
個人的にはエコちゃんは見た目全振り

>>877
コアは55個だったかな
結晶コインは覚えてないなあ
めっちゃ減ったのはわかってるんだが

879 :
コア55個というと1レベルごとに必要なコアが1個ずつ増える感じか
ありがとう

880 :
初期に作ったスキル玉が邪魔すぎる……
エネルギーに交換とかしてくれないかな

881 :
>>878
だなー。けど何だかんだURはどっかしら輝く
かもしれんから今後に期待するわ。きっとな
後コアの数はURについてかな?
SSRなら30 URなら50やで。

882 :
>>881
あれまじで?
URは1個から1ずつ増えて行かなかったっけ?
SSRは少ないのは知らんかった、ちょっと何人か80にしてみようかな

883 :
URエコをレベル80で使ってみたけど微妙だわ。
やっぱりPスキルに速度上げ付いてないから1ターン目確実に先手取られるし、下手したら
相手の2ターン目も先に許すし、やっぱり先手取る事のアドバンテージは絶対だよ。
エコ使ってみてやっぱりこいつよりテフテフだと思った。

884 :
でも回復だから後手の方がいいのでは?
問題はふっ飛ばしもあって先手が圧倒的に有利なことだが

885 :
カイン降臨やると脳死で反射ついてても必殺技うって体力じり貧するやついて草w。やっぱり一人募集しないと地雷率が最近高くて不安やわドロップ率もマルチ一人でも複数でも体感ドロップ率かわらんし、ソロ玉まじ落ちん。

886 :
ガチャ爆死した人の後にゲット報告は性格良くないなぁ…しかも2体目ときたからなぁ…自分だったら普通に腹立つ案ですな。愚痴って申し訳ない。

887 :
理想は先手取ってふっとばし〜最後にURエコでバフって相手ターンって感じかな
相手より動くの遅いとバフや奥義回復間に合わないからある程度速度は盛っておきたいかも
テフテフさんはパッシブに状態異常&STダウン耐性50%あって
防御バフ100%+状態異常回復で奥義が全体攻撃&回復、更にレイスピンや大悪党に反応するURスキルと隙が無さすぎる

エコはバフの確率がもう少し高ければなぁ…ミューズクーラの全体凍結にURスキル反応してくれるのは嬉しいんだけど
そもそもアリーナはスキル次第という運ゲーかつ吹き飛ばしが強すぎるので受けるよりやられる前にやる編成のが安定する作りになってる

888 :
URエコ出てきてHPの底上げしてきたから、さらなる火力のインフレの始まりだろうな。
スピスタが普通のキャラ評価になるのも近いんじゃないかな?

889 :
>>886
ツイッターならミュートでワーチャならコメントOFF推奨。
新ガチャ実装当日のワーチャ見てわかると思うけどガチャ自慢ばかりだろ?
キミヒロやってる人は自己顕示欲強い人マジ多いから、自己防衛するしかない。
結構長くやってるけど正直このアプリ民度は良いとは言えないです。

890 :
ですねぇ…自分も1年以上やってますがガチャ自慢すごいですよね。ぶっちゃけだからなに?って感じすごいんですよね。自分がされて嫌じゃない人達がやるんでしょうね。いい人達も沢山いるんですけどね…。

891 :
そういうことをわざわざここで書き込んでる時点でお前も一緒
トイレの落書きみたいな場所とはいえツイッターもチャットも見ない身からしたらお前の書き込みの方が不快だわ

892 :
>>890
だから何ブーメラン。

893 :
>>889
そう君も含めて民度低いね。こんばーんなっくる!

894 :
嫌なこと聞き流せばええねん。そんなんいちいち気にしてたら生きにくくない?

895 :
ほんとだよ。ガチャの当たり報告とかくらいで
爆死した人の事も考えてとか。そんな事
言ってたら何も話できないよ。ソシャゲは
ガチャは最大の楽しみの1つなんだから

896 :
ガチャで何引いたかをSNSにあげるのって単なるソシャゲの日常だと思うんだけど
民度が低いって言うのは「爆死しました」とか「引けなかった……」って言っている人に「直接リプ」で「自分は○連で引けました!」「自分いらないのけどそのキャラ引けちゃった、あなたにあげたいなー」
とかつける奴がごろごろいるような界隈でしょ
最低でもキミヒロレベルに人がいるソシャゲでガチャで何引いたかを誰もあげないかほとんどいないソシャゲってなんかあるの?

キミヒロのチャットでの爆死報告して落ち込んでますアピールはそいつがウザい
その後引けた!って喜べる書き込みしづらいしうっかりやったらあの人ひどいって陰口叩く奴出てくるし
まあ概ね本人達は落ち込んでる人も引けた報告してる人たちもたいして気にしてないのを外野が勝手に「落ち込んでる人に続いて引けたとか性格悪くね?」
「爆死報告の方がいらん」って言ってるだけなんだろうけどさw

897 :
ほー。携帯ゲームってそんな感じなんですねぇ。なるほど…色んな意見聞けたんで書いてみてよかったです。不快といっていた方には申し訳なかったね。

898 :
色んな人がいるからこそ色々な意見が出るんだろうけど、そこは自分と違う考えの人もいるんだな。位の気持ちの方が気楽に遊べるよ。

899 :
ガチャ報告は別にチャット常連の人らがするならいいけど
普段チャットで全く見ないのに10連で出ました!とだけ言う奴とかは意味がわからんけどな
まあ何度も言われてるけどイライラする可能性あるならチャットオフで

900 :
そんなことより次のイベのお知らせが全くない

901 :
そういやそうやな
次はコラボバレンタインのはずなのに何の音沙汰もないな
イベも今日で終わりとは思ってなくて危ないとこだった

902 :
ちゃうやん!イベ終わってるやん!バステト集め損なっとる・・・

903 :
SSRキーなんて一番余るんだからバンバン使えや

904 :
1番余るのR鍵だろ。全員星6になったら使い道無くて増える一方だ。

905 :
Rキーって言うほど余るか?
マルチのスタンダードくらいでしか入手しないような
後は時空の外れ箱か

906 :
あぁ、申し訳ない。始めた時期が違えば鍵の数も違ってくるのは当たり前でしたね。

907 :
課金か無課金かでも変わってきそう
俺は無課金だから育てるSSRは厳選する&イベントでガンガン手に入ることからSSRが余りがち
望みのSSRが手に入っていればRが余ってそうだわ

908 :
余ってるように見えても鍵500個程度じゃ3キャラ分にも届かないから意外とすぐなくなるんだよね…
おみくじイベントが連続で来ると数百個くらいポンと溜まるけど

909 :
ガチャがどれもアリーナ仕様だからスキップで適当にやられるのが運営は嫌なんだろうけど、アリーナのスキップ実装こねぇかな。これだけでこのゲーム印象かわるわ

910 :
これもうコンテンツ終わる感じしかせんな

911 :
ストーリー追加は何故しないんだ?
せめてちゃんとストーリーは終わらせてくれ

912 :
あっあっあっ・・・
あと酉原と皆野が超変身迎えるまでは行くと思ってたんだがなあ

913 :
ガチャ報告の話題で吠えてる間に終了宣言(笑)

914 :
これって実質終わりって意味ですかね?主人公がUR化する前に終わりって悲しいなぁ…

915 :
お知らせには新イベと新キャラ追加がないと書いてるだけだから新ストーリーはある・・・と屁理屈こねたい
まあ方針の決定待ちだよね

916 :
えーっせめてバレンタインのSNK編と皆野の超変身まではやってよ!

917 :
キャラ追加停止のお知らせが投票までやったバレンタインコラボキャラすらやらずに出るところにやばさが出てるね
しかし後からならなんとでも言えるとはいえ年末から年始にかけて不穏の気配はあったっちゃあったね
よりによって既存キャラの色変え手抜きの正月キャラ、グラントとカインが実装されなかったMOWイベって感じでさ

とりあえずサビ終はまだっていうことはキャラ追加一切無しで2部シナリオだけはなんとか終わらせてくるかもしれんね
幸いっつーかラスボスっぽいダークマターも関係者のテフテフも超変身ver出てるし
立ち絵だけ用意すれば皆野や酉原もシナリオの中では超変身できるだろうし

918 :
年度末で終了だと思うけどな
すぐに終了するとゴールドパスの期限が残ってる人もいるだろうし1ヶ月は持たせるだろうけど

919 :
結晶ショップにURキーが売ってるな
さっき回したらカイザー手に入ったしちょうどいいわ

920 :
1週間以内にサー終のお知らせ来る王道パターンだよな。キャラ追加無しで継続するソシャゲはいまだ無いし。バレンタインSNK編やる予定だった期間より前に終わるって事だろうし

921 :
おいおいファルコンだいじょぶか

922 :
SNKって韓国の企業に買収されたって聴いたんだが嘘?
気になるから変遷を説明をしてくれ

923 :
雑に説明すると
日本人企業→韓国資本(KOF2000辺り)
→韓国とは手切れ→中国資本イマココ
正確さとか詳しさ求めるならWikipediaとか見ろ

924 :
ようやくサー終了来たかw
よう運営出来たなぁと思ってたわw
チャット共はクズの集まりだしマルチもいちいちイチャモン付けてくるクズどもだったからなw

925 :
>>923
ほんとに雑で笑った
強いて言うなら今は中国の会社に買収されて傘下になっただな
それで親会社の意向でパチスロから撤退した

926 :
>>923
ありがとね

927 :
>>925
パチスロ撤退はいいね

928 :
おめでとうございます 最後位綺麗に終わりましょう

929 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://ortuz.osistemas.com/ffpe/20c8620

930 :
まあサー終でこのスレもすぐ終わりだろうし、
お前ら達者でな

931 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/yxhjm/18003009

932 :
一番の原因は売り上げ不振だろうけどちぃたんの騒動も影響してたりしてね
他のゲームじゃ予定してたコラボを取りやめたりするぐらいちぃたんの運営相当きな臭いし
そんなゆるキャラと大々的にコラボしてしまったゲームを切り捨てたいという判断もあると思うわ

933 :
いよいよ本格的に終わりが見えて来たね

934 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/dcfze/051904

935 :
みんなどのゲームに移住するのか気になる
KOFASやKOF98UMOLが肌に合わなくてようやくキミヒロに落ち着いたからショックだぁ

936 :
終わるのは残念だけど、反面終わってありがたいってのもある
時間食い過ぎだし、スタミナ管理でリズムも制限される
これはマシだったけどさ
でもソシャゲはやらないメリットが多いから、移住なんて考えてないよ

937 :
俺はキミヒロ絵で新しいソシャゲが出るまで
パズドラで待ってる

938 :
リリース時からはじめて総課金額30万は越えてる
こんなに早く終わるんだったら課金なんてしなかったわ糞が

939 :
もともと違うのやっててキミヒロ始めてるから移住といわれると違うな
時間はそんなに取られなかったろ、アリーナ始まってからちょっとめんどかったけど

940 :
>>939
かけようと思えばいくらでもマルチで時間食うからなー

941 :
無駄とは思うけどSNKに問い合わせしといたわ
俺はソシャゲは遊戯王パズドラツムツムキミヒロ位しか知らなかったけどサービス終了して
復活した例ってあるんですかね?

942 :
……ディバインゲート

943 :
初代ブレフロも更新しなくなっても
まだありますし……。まだまだキミヒロやりたいなぁ…。

944 :
後悔するくらいなら課金しなきゃ良いじゃん。って思っちゃうな。俺はサ終残念だけどクソがとかは思わんわ。

945 :
もし次回があるならゲーム中のキャラをイラストにもっと近づけてほしいな

946 :
今週頭に1万課金した俺。さすがに後悔。
それ以前に課金した分については後悔とかはないが。

947 :
ダイヤバラマキと素材要求数緩和始まっちゃったな。
継続するとは最初から思っていないけどいよいよ本格的に終焉だな。

948 :
>>943
ブレフロかー懐かしいね
ブレフロ2は失敗に終わったね
キミヒロ2なんて出たりしてねw

949 :
最初からKOFキャラに特化したキャラゲーの方が良いんじゃないかと思ってたけど
キミヒロキャラも結構好きになっちゃったからなぁ
まぁはっきり終わると言われるまで見守るよ

950 :
終わるまではダイヤ消費してマルチを遊ぶ位だよ 終わったら終わったでゲーム以外の事に時間を使えば良いし

951 :
ですね…ブレフロ2は失敗でしたね!自分の中では初代を越えるゲームはキミヒロだったのでほんと残念です。課金に関しては後悔はなかったですね!ただイケメンURは欲しかった…

952 :
ヤクザから教わったお酒の席で身を守る簡単な方法「覚えておいて損はない」「こういうところから対策できるのか」
http://pocvi.distmahcorp.com/bwxaw/16888ac1

953 :
素材は決して悪くなかった、mowのストーリーや異なる世界線のギースやテリーなど3040代を取り込む要素は十二分にあった
がいかんせんolやasに比べて宣伝に手を抜きすぎた印象

自分はキミヒロのオリジナルストーリーだけでも好きだった、なのでストーリーだけでも補完して
みなのんの超変身が見れないなんてあんまりだ

954 :
>>946
流石にそれは俺も後悔するわ

955 :
もう後は運営のラストジャッジメントをドーンと待つだけよ。ソシャゲのサー終に立ち会えるなんて逆にいい経験積ませてもらうわ

956 :
俺もソシャゲ何個もやって来たけど結構やる気出してたゲームがサ終するのは初めてだw

>>946
サービス終わったら有償分で余ってるダイヤは返金申請出来るって聞いたことあるよ
聞いた程度で俺自身詳しくないから興味あれば調べてみて

957 :
終わるの寂しいのにアリーナもうしなくていい
ことに妙な安堵感を感じる。

958 :
>>953
宣伝というか告知全般手を抜きすぎだよ
不具合発生しても公式Twitterより先に絵師のファルコンが発言するとか
月華イベの時のグラ不具合(覚醒楓の構えが非覚醒と同じだったあれ)も公式はだんまりでファルコンが責任持って直します発言
今回も未だに公式Twitterは何も言わずURガチャの宣伝しかしない
前々からの運営への不信がこれのせいで高まってるところさえある

まあファルコンは絵師といっても力の入れようと経歴的にたぶんディレクターかプロデューサーと兼任だと思うけど
それにしたってファルコンの方が公式より発言多すぎた
イベに関するアンケートもファルコンがとってたしな
おみくじとか全体マルチとかイベでやるのはどれがいい?ってアンケートをファルコンが採っておみくじが圧勝、
イベがおみくじだらけになったのはこのアンケ以降なんだよな
こういうアンケを積極的に公式Twitterでやればよかったのにね

959 :
SNKがソシャゲの土俵に乗るのが下手過ぎるってのが原因だと思うんだよなぁ...
宣伝方法とかイベント内容への不満はよく見かけるのに対してストーリーやキャラクター、操作感や演出についてはかなり評価されてる事が多いし
もう普通に売り切りのRPGとして出せよ頼むから
続き見たい本当に

960 :
ストーリーだけでも更新して完結させて欲しい
あと二章のところを一章に縮めてもいいし…
他の人も言ってたけどweb公開でもいいから…

961 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://cokico.sofiadev.net/zwyia/885b135

962 :
公式Twitterイベ更新しないのまったくふれなくて酷すぎて草wアプリのリリース終了たちあったときないからしらんけど告知しないの普通なのかこれ(笑)

963 :
2月14日〜15日にまた何か知らせがありそうだね
もう人も少ないし今月末で終了しても構わない

964 :
>956
情報サンクス。
ただ残念ながら、追加されないならカイザーでいいやで有償分は全部使っちゃったのよね。
無償分ならまだ6000ほど残っているのだが…。有償から消費する仕様はちょっとどうかなって思う。

965 :
KOFUMOLがテンセントで運営してるんだからキミヒロもそこに頼めなかったのか?
やっぱりプレイヤー人口少ないと相手にされないのかな

966 :
このままダラダラマルチをやり続けるなら今月末で終了の方が潔い 人が増える事も無さそうだし毎日遊んでればいづれ飽きるしね

967 :
アリーナまだやってるんだな皆。
ご苦労なこった。運営も早くユーザーを
楽にしたれよ

968 :
ところで次スレどうする?

969 :
取りあえず立てよう
まだ終わると決定したわけじゃないし
終わったら終わったで言いたいこともあるだろう

970 :
潰れて当然のクソゲーだしな

971 :
クソゲーとか言うなよw 思うところは確かに
あったけど何だかんだ一年楽しめたよ。
マルチを楽しんでるユーザーもいるから
運営さん結論を早く出してくれ

972 :
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://lopoix.qaz52e.net/mxpge/97a19319

973 :
一応立てようとしたけど最近他で立てたせいで立てられんからかわりに頼む
以下ワッチョイIP付きテンプレ
ワッチョイだけがいいならvvvvvvからvを一つ消してくれ

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
公式から新キャラ、新イベント追加なしと発表ありましたが終了まで楽しんでいきましょう

■公式サイト
https://www.snk-corp.co.jp/official/kimihero/
■公式ツイッター
https://twitter.com/SNK_KimiHERO

次スレは>>950が立ててください
立てられない場合はその旨を報告して再安価してください

◆前スレ
【SNK】君はヒーロー part6
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1543893880/
(deleted an unsolicited ad)

974 :
【SNK】君はヒーロー part7
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1549823368/

975 :
>>974


連休明けになんか告知とか来るかなあ
なんかもうサビ終までTwitter含めてだんまり通しそうな気もするが

976 :
まだ協議中ってあったからたたむ日取りか決まってなくて
ツイッターでは何も言えないのかも
まぁ無念の撤退だと思うから少しくらいは待つよ

977 :
ちょうど明日で月課金が切れるけど
お布施と思ってもう一月継続するか
600円だし課金や凸は割と良心的だった

978 :
まあ良心的すぎて課金するとこが少なすぎたのもあれだったんだろうなと
もちろん純粋に人が少なかったのもあるが

>>974
おつ

979 :
サブタイトルにSNKオールスターとでも入れておけばこんなことにはならなかったような

980 :
それSNK興味ない知らない人間が寄り付かなくなるんじゃ?
まぁコラボでSNK作品ぶっこみまくったから同じことだったけど

981 :
メタスラってだけでMSAはまだ人がいるから同じように宣伝しないでも目についてダウンロードされやすいのかなと

982 :
まあ結局オリジナルで人がいなかったわけだし最初からタイトルにSNKってあった方が人はいただろうな

983 :
あ、次スレ落ちたわ
規制中だから誰か頼む

984 :
因みにテンプレ>>973

985 :
今更KOFオロチ編復刻ガチャとか・・・ならバレンタインSNK編できなかったんか?
もうあのお知らせで人離れてしまったし、新イベ新キャラ出なきゃ結局人は残らないんだから
すんなりサービス終了してしまった方が引き際がいいってもんだろ

986 :
守銭奴すぎるw
こりゃ過疎る訳だ

987 :
少しでも残ってる有償ダイヤを消費させたいんだろ

988 :
終わるか終わらないかはっきりしないと
モヤモヤすっぞ!

989 :
現況だと気持ちよく課金できないから復刻ガチャ追加するならサービス継続かどうかを先に告知してくれ〜

990 :
>>985
過去のガチャ復刻と新規追加は別でしょ
ただ時期的にバレンタインキャラはもう完成してたと思うんだけどな
完成してたなら追加したほうが少しかもしれんが最後の一稼ぎは出来たんじゃないかと思う
オリキャラバレンタインしか完成してなかったなら、運営の方ではかなり早い段階でこうすることを決めてたんだろうな

991 :
少しでも課金見込めるオロチ編ガチャ来るとか実質サー終アナウンス出してこの期に及んでまだ運営は金欲しがっている事に引いた。

992 :
アメリカでは仕事をいきなりクビになることがあると聞きますが、そのクビになった人が持っていた仕事はきちんと他の人に引き継がれるのでしょうか?
http://sojis.melakaboy.com/nzvyu/0ab557836

993 :
新キャラ新イベはしないだけで運営は続けるって言ってるんだし復刻欲しい声もあるみたいだし復刻ガチャぐらいいいだろ
ダイヤだって余ってる奴多いだろ
それより次スレ落ちてるから立ててくれよ
俺は規制で立てられないからよ

994 :
不動仮面と早く戦いたいのにいいい!!1

995 :
イベントもおみくじもないのにどうやってキャラ育てろって言うんだろうね? イベントショップもないからスキルアップのアイテムも集まらないしこの運営馬鹿すぎるわ

996 :
どうせ終わるんなら注射放置で良かっただろうに ガチャだけ変えてさ

997 :
http://olicoco.evaandering.com/fztvh/39c64c

998 :
http://olicoco.evaandering.com/khjy/801c1

999 :2019/02/16
【SNK】君はヒーロー part7
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1550248889/

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