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1 :2018/07/14 〜 最終レス :2018/08/07

2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。

■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/

■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8

■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014

■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp

■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack

■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/


■前スレ:【MSA】メタルスラッグアタック Part77
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1529885488/

次スレは>>970が立ててください
無理なら早めに安価指定すること

スレ立てはワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
 このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
 最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
 レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
 なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
 強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
 さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります

■育成するユニット
 まずは正規軍兵士とマルコを可能な限り鍛えます
 スタンダードステージをクリアしていくとターマ・エリ・フィオが加入するので、これらも育てましょう
 これら5体のユニットは使い勝手が良く、ゲーム後半でも役立ちます
 なお最初からデッキに入っている戦車は必要素材が高級なわりに弱いので育てる必要は有りません

■ギルドに入ったら
 ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
 ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
 ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
 特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です

■進化素材とは
 ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
 一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
 カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
 その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます

■スキルレベルの上げ方
 右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
 解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります

■空中ユニット対策
 簡単に手に入る中では正規軍兵士やノーマル兵、フィオなどが有効です
 空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります

■通貨の価値
 ↑高
 メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
 ギルドコイン(現在入手量極少)
 ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
 バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
 MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
 ↓低

■絶対にやってはいけないメダルの使い方
 装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
 MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
 メダル使用ショップ以外でも売り出される進化素材の購入(下記情報参照)
 初心者パック及び強化パックの購入

3 :
【システム的な情報】
■各開放レベル
 Lv03:P.O.W.レスキュー
 Lv05:コンバットスクール
 Lv08:ギルド/スペシャルオプス
 Lv09:トレジャーハント
 Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
 Lv20:チームバトル

■出撃ポイントに関して
 3分に1回復します
 購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
 購入に必要なメダル数は一日でリセットされます

■襲撃に関して
 00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
 レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
 プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです

※放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000MSPがワールドクリア報酬から引かれます

■各種リセットタイミング
 04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
 前の出現から8時間後:レアボス/スペシャルオプス (?)

■各ショップに並ぶ進化素材の分類
 バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
 チームバトル:プトレマイックアーミー
 P.O.W.レスキュー:正規軍
 ギルド:エイリアン/無所属

■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
 Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
 Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
 Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
 Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
 Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
 Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
 Lv14(80000exp):24時間ごとにVIPクランク1回無料

■耐性とクリティカル
 耐性◎ ダメージ-20%
 耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
 耐性△ ダメージ+20%
 耐性× ダメージ+50%
 クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%

4 :
【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
 ギルドコインとギルドポイントは別物です。
 ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
 ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
 ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
 入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
 受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます

■傭兵野営
 傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、枠色、強化具合が上がれば上がる程多くのMSPを稼ぎます
 また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
 尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません

 登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です

■ギルドGJ
 無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、
 自身には出撃ポイントが与えられます
 GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
 尚、誰から振り込まれたか特定することはできません

それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100

■Special OPS
 Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
 同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
 要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、
 難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます

 要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、
 要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません

5 :
【攻略情報1】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
 デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
 傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します

■所属別全体強化スキル所有ユニット
 正規軍   :マルコ(攻撃力)/ターマ、ミドリ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
 モーデン軍 :デビルリバース・モーデン、イザベラ(HP)/ジュリア(攻撃力)/ハイドゥ(HP+攻撃力)/カブラカン(移動速度)
 PM軍    :ストーンタートル、アナスタシアIV世(HP)/司令官、ミラ、ドラグノフ Ver.Rebellion(攻撃力) /プトレマイオス(HP+移動速度)
 宇宙軍   :ラグネーム、フェーデルン・メツェライ (HP)/ルーツマーズ、シュヴァルツ・メツェライ(攻撃力)

■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
 鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
 宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
 エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
 シールド:バッテリー/パンツ
 豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
 薬箱:聖水/鳥の巣/豚
 痩身薬:宝石赤/シールド
 植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
 フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
 うん/ち:薬箱
 猫:薬箱
 リンゴ:薬箱/フルーツ
 鳩:鳥の巣/痩身薬
 鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
 Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
 Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
 Lv41~ :金枠アイテム3個×2~5種類

6 :
無課金でも取れるおすすめユニット
■アナザーストーリー
迫撃砲兵(怒)
サルトレバー
チャリオット ※捕虜解放用
PMタラ
■バトルショップ
親衛隊(シールド兵)
特務アレンJr.
■チームバトルショップ
Shooting・Ray
特務シシリア
■ギルドショップ
ゴールデンハンターウォーカー
ミニハーミット
ラブリーマミー
リディア
マーズピープル(タンク,ヒーラー,アタッカー)
ロカ(origin)
■レスキューショップ
ナタリー・ネオ
常夏ナディア
ハロウィンALICE
特務エリ
特務ターマ
クリスマスミドリ
特務マルコ
■MSPクランク
ミニキャタピラー

7 :
>>1


8 :
保守

9 :
捕手

10 :
ずっと勃たなかったな

11 :
深夜に立てても落ちそうだからな
ところで今回の微妙じゃね
ハーミット:移動も遅いし特殊はなにやってるのかわからん、案の定すぐぶっ壊れる
メロ:ベアビーム式で前線でビームが止まる
Mなんとかさん:貫通ビームが縮んだりする弾消しユニットがいると縮む?威力もかなり低い気がする

魚缶が案外使えるなって印象
実戦投入は厳しそうだけど遊び用ユニットとしては楽しそう

12 :
Mさんかわいい

13 :
最後の希望 魚

14 :
ほっしゅ

15 :
ヘメトをぶち殺せるユニットじゃないのかよ…どうにもならねえな、こりゃ。売り上げは多分閑古鳥だぞ運営よ。調整するユニットを間違えてる

16 :


17 :


18 :
よおし久々のクランクとイベ全スルーか
チャレンジだけやろっと

19 :
ギルドオプスは間違いなく壊れが来るから弾薬とメダル貯めとけって事だな
MDPSはもうだめぽさんとでも呼ぶかな

20 :
調整しすぎたのかな…どこ見てもボロクソな評価…

21 :
魚は見た目楽しいから好き
でもレアボスじゃ集めんのめんどくさ過ぎる

22 :
魚魚魚

23 :
>>6
ハロウィンペルシェ、クリスマスヴェロニカ、特務デブエリ、特務ネヴィ

24 :
魚 射程無限のみ
カニ デカい雪玉歩兵
メロ 発生の早いベアビーム
MDP 当たった所のちょっと先まで届くドリルみたいなビーム

25 :
>>24
あーそういうことなのね
短くなる割には前衛よりも奥に届いてるからよくわからなかったがそういう仕組みか

26 :
直接当てないと拠点にダメージも入らないから胸張って堂々と使うといい

27 :
ヤドカリさん…

28 :
クランクキーの有効期限と未所持の特務トワ30とバレンタインナディアとかが送られてきた
めっちゃラッキー

29 :
ヘメト批判してるやつがヘメト使ってるのは笑えるな
批判するなら使うなよ
女々しい

30 :
まぁヘメト無しだと勝つの厳しいですからねぇ…折角ゲームやってるなら勝ちたいですし

31 :
射程良くわからないけど無限なんか
だったらイベント楽になるな
ヒュージアイビーは時代遅れ感あるし
スクラップ放題はノクバが邪魔して先のスカイキング戦では入れてたら逆にタイム延びたし

32 :
>>30
勝ちたいなら文句言うなよって話
うざい

33 :
>>32
ヘメトで勝っても楽しくないからとか…?
タイムアップで勝ったりするのでストレス感じるからかな…?

34 :
使うなら文句言うなってのが謎
MSAやってるんならMSAの文句言うなってことか?

35 :
>>33
対戦やらなきゃいいじゃん
ストレス感じてるのに対戦する意味が分からない

36 :
持ってない奴が文句言ってるよりはマシ

37 :
>>36
課金マウンティングには話振ってないから黙ってて

38 :
なんでステクラで出したんだろうな
統一デッキ好きな廃課金が潰れて負の流れにしかなってないじゃん

39 :
課金ゲーで課金マウントとか言い出すガイジ居るな

40 :
ギルオプはよ!

41 :
>>35
対戦は基本デイリー回収用にやらなきゃいけないのでどうしても避けて通れないんですよねぇ…
このゲームメダル稼ぐ手段が乏しいので…

42 :
>>41
課金マウンティングが横からピーピーうるさいけど頑張れ

43 :
ヘメト持ってても金クロ無いと詰みだけどな

課金しても勝てない現実

44 :
ヘメトいてもアミ相手だと太刀打ちできんのよね。あの二人は相性が良すぎる。

45 :
期間限定しすぎなんだよなあ
1ヶ月くらいは引ける状態にするなり
ステクラのゴミ枠を過去ステクラギアと変えていくくらいの事はしても良いやろ

46 :
運営がドケチだからやらないだろうな
ユーザーが喜ぶ事は絶対にしない
弾薬を5桁表示してくれと皆が要望しても無視

47 :
デイランイベントのトータルポイントは7桁カンスト→8桁に速攻直したのになw

48 :
チムボナもチームからじゃなくて各キャラから誰とチームかわかるようにしてくれたのに
なんで弾薬は頑なに5桁にしないんですかー
やっぱ金→青狙う時に途中で弾薬尽きた時に引くに引けなくなって弾薬を買わせるためなんですかー

49 :
ギルドOPSまで10日間
デブフィオ広告で見るゲームでも入れてみようかな

50 :
環境覇者はヘメトでもアミでもなく留美だな
留美入りチームには序盤から圧倒されるわ
イカや特務ヨシノの猛攻が凄まじい

51 :
キンクロも金ロボモで大体止まるし脅威ではなくなった

52 :
イングランドざまあねえな
あースカッとした

53 :
使い忘れてたクランクキーでいつのまにか電車女と特務デブタマゲットしてた

54 :
魚射程は遠距離も特殊も無限ではなく画面ひとつ分だったよ

55 :
魚は威力が低すぎるんだよな

56 :
ステージ10のSランク攻略パーティってどんな感じなんですかね
ボスの移動速度遅すぎんよ〜

57 :
>>56
金クロとドリル、特務マルコ、イカでいけたぞ
特務は無駄な気もしたから緑男に変えたほうが処理早そう

58 :
EXTRA OPSのステージ8から極端に敵が湧いてきて笑う。

59 :
8はミニ2→金クローで瞬殺だぞ 9は倍速だとたまにグダる

60 :
バグか仕様か知らんがステージ1に湧いたレアボスから四つ出た

61 :
>>60
ステ3だけどアイテム使って5つでた
全ステ4つに改善してくれてるならありがたいんだけどな

62 :
Mなんとかさんはほんとよくわからん性能だな

63 :
今ステクラでリセマラやってるんだけど
やっぱり青枠まで進化させるべきなんよね?
2パーを3回引くのってきついわ・・。

64 :
今回のはかなり微妙だからやめよう
火力が低いから必要牌が揃ってて後衛で延々残す運用じゃないと厳しいと思う

65 :
レアガチャで出ないベアヨシノドリルマルコの3体だけ載せてる新規レアガチャ30連相当広告
あの広告作ってる人はどうにかした方が良いと思う

66 :
今レアガチャ30連したところで金クロ一体に蹂躙されるだけだしな
他のソシャゲみたいに初心者は毎日10連無料とか100連分のメダルとかやらんと一瞬で飽きるで

67 :
ちょっと前まで最初に貰えるの3000だったから多少マシにはなったのかな あとは新規ログボのジュピキンレオナクラークラルフをジェックラとかの上位互換のやつに換えろよとは思う

68 :
サイボーグ女火力が低すぎるんだよな。貫通のあるなしとか分かりにくいから説明して欲しかった。

69 :
mなんとかさんは他ユニットと入れ替えると戦力が下がる希有なユニット

70 :
公式の魚缶動画全然性能わかんなくてワロタ
結局スルー安定でいいのか?

71 :
魚はね
ばらばら飛んでいくことあるよ
美味しそう

72 :
8日とかなげーよ
ギルオプの日数を1日延ばせよ

73 :
ユーザーが得することをする運営じゃないことは分かるだろ

74 :
ってかギルオプのBOX、PMで確定か
つまんね

75 :
デイランや今回のイベが一日多かったのはユーザーが得することじゃないのか?

76 :
なんで聖水要求するねんヤドカリィ!

77 :
バトルランキングの月間報酬がおかしな。
ここ数ヶ月集計がおかしいけど、こっそり数字操作するプログラムがバグってるのかな?

78 :
デイリーはちゃんと届いてたな 月間が勝利数じゃなくてランキングで届いてた そのランキングも微妙に間違われてたわ

79 :
アオゲンモノアイズとか果てしなく要らないんだが…
いい加減月間報酬見直せよ

80 :
トレジャーのゴミもいい加減見直してくれー
MSAの運営程やる気の無い運営も珍しい

81 :
ハーミット好きだから走ってるけどこのイベント面倒くせえな?

82 :
前衛キャラは特に上方修正してから復刻しような

なんなら獣神化とか究極進化でもいいぞ

83 :
ステータスを大幅に上げるようなシステムを導入して過去ユニットを復権出来るようにしてくれ

84 :
そんな事して運営は儲かるの?
それより色違いのステ強化版とイベ特効版出した方がメッチャ楽でメッチャ儲かりまっせ!
豚狙いの萌え萌えキャラをちょっと微妙性能版とステ強化版とイベ特効版で出せば1粒で3度おいしくてウマウマ!!

85 :
まぁ、アホだから雑魚イベ産だとコレクターしか回さないって理解できないんでしょ
つまり、イベ特効なんて謳ってるけど結局PVP廃人だけがメインターゲットって事だわな
それなら良イベ走るためだけのスタミナ性なんてRaidと一緒に撤廃しろよって感じだがね
別ゲーみたいに降臨やらゲリラがあるわけでもないんだからスタミナ自体に存在価値がほぼ無い

86 :
ログボ、バトルリワード、トレジャー、ステボックラの外れ枠
もうコンテンツの9割が機能してないって状態だからな
毎日ノカーナが貰えるのが楽しみだった頃に戻りたいわ

87 :
好きな旧キャラでランクマ何連敗できるか遊技
相手が遊び出したり切断したら勝ってしまうので連敗数が止まる
めざせレート0!っていう

88 :
>>85
一行目と二行目の繋がりが理解できないんだが
pvpがメイン層じゃないと思ってるからしょうもない性能のユニットやイベ報酬出すんじゃないの?

89 :
>>88
廃人はイベント産なんて最初から眼中に無いから限定ユニットだけ手にはいれば良い
一般層はイベ産がゴミの時はスタミナ温存するから誰も得しない糞みてーなイベントになるわけだ
誰も求めてない無意味なイベントやるぐらいなら使い道の無いスタミナ制なんてさっさと止めりゃ良い
そうすりゃ糞みてーなイベントでも走る一般層も出て来て少しは健全になるんじゃないのってね

90 :
今回のサイボーグ女とか、なんでわざわざ分かりにくい調整してまで貫通に見せかけたユニットにしたのか。アミ持ってる人は絶対引く価値ねえよ。

91 :
もう遠距離ユニットの拠点へのダメージ全部10分の1にすればいいのに

92 :
>>90
強キャラ使いたくないひねくれた人向けでしょ

93 :
>>90
後方貫通よし強いと意気込んで早々に回す奴を騙すためだろうな、うん

94 :
ベイビーといい、サイボーグといい、後方ユニに限ってアミヘメトに対抗できないやつ出し過ぎやろ…

95 :
サイコガン女は新規騙し用だろ

96 :
拠点ダメージすらわざわざ弄るとかどこまで悪意こもってんだよ…ひっかかっちまったからしばらく課金は控えるよ…

97 :
ランクマは仕様変わってから日本勢の面子もガラッと変わった感じか。何だかんだamaやニクは上位に多いけど数が減った気がするな。あと珍しく刀も上位にいるがあれがマスターか?

98 :
アミとかヘメトの強さが異常なんだよ
そいつらを基準に考えるのがまずおかしい
そんなポンポン壊れが出てたらあっという間にゲーム崩壊するわ

ディオンもファーストもメンゼルも現環境で十分戦える良調整キャラ
こういう丁寧な調整が本来求められるべき

99 :
>>98
確かに今回のメンゼル含め、そいつらが十分戦えることに異存はない…しかし、アミが現状ヘメトとのコンビで1強すぎてな…

100 :
半年ぶりに復帰したが、
刀のパラやアマのハカタとかは引退したの?
ワルチャを賑わせてたのにいないな。
古株はあんまり残ってないのか

101 :
アミ復刻→特務アミ→ぶっ壊れ貫通で三回集金ウハウハだな。

102 :
アミ復刻からの特務アミは被害者多いだろうな
俺も引っ掛かりそう

103 :
特務キャラが元と類似した性能になるとは限らないぞ
そもそもアミの特務版とか一体いつになるかわからんだろ

104 :
ジンなんていつまでも特務化されてないけど、そろそろ出てもいい頃だよな
BOXの中ではイカ 留美に次いで有能だったので特務に期待してる

105 :
>>104
ジンも実装当初は出されたら終わりレベルだったよな。特殊中無敵が凄まじかった。

106 :
日本人のソシャゲ1人当たりの課金額 2位にダブルスコアの差を付け世界一

国別の1人当たり支出額でランキングした順位によれば、
日本は214ドルを記録し第1位となっている。
これは第2位のオーストラリアの114ドルを88%上回る驚異的な数字だ。

日本人強すぎワロタ

107 :
MSAでも頻繁に見かけるような重課金の海外IDさんはいったいどこの人なんだろうなぁ

108 :
ステージ10でスタン使ってくる敵誰やねん煩わしいわあ〜

109 :
ショップのラインナップは変わっても、レベルアップセールはそのままなんだな
LV70にアイアンマン売りつけてどうするんだよ

110 :
>>107
感のいいやつはこれだから嫌だよ

111 :
アイアンマン欲しがってる顔してたから

112 :
ところでお前らスマホは何インチ使ってるの?
5.2インチのスマホでも小さすぎてやりづらいから10.1インチのタブレットでやってるんだけど

113 :
月間報酬の不具合はこのまま無かったこととして終わるのだろうか。

114 :
シューカーン貰ったところで・・ってのはあるんだけどスルーはなんか腹立つな

115 :
マーズショップの上乗せに使えるから要る
緑マミー犬なんて未取得からたった3300で青枠にできるんだぜ

116 :
緑犬とか今さら使わんだろ

117 :
学級崩壊した後の学級担任
http://sakinews7.yourtrap.com/news/1531231413

118 :
アミの復刻きたら

起こして

119 :
かえらぬ人になりそう

120 :
緑犬は簡易スタンボタンで便利よ
前衛の無敵の切れ目狙えると優秀なユニット

121 :
レスキュー消化でいまだに使ってるわ 便利だよな

122 :
金ロボで影ったが先攻わんわんは未だに顕在

123 :
白ワンコ、緑ワンコ、ロープ兵、暴食インベーダー
でデイリーがサクサク消化できるから好き。

124 :
明日はアリアドナ復刻か砂の中に居る敵爆殺できるなら取ろうかな

125 :
いまコンセプトアート見てたんだけど
メタスラ1のps版のアートギャラリーにものってた茶・青・赤のメタスラ出してくれたらいいのに
変形してロボットモードで戦う感じなら普通にほしい

126 :
みんなで改良したら楽しいことになる
https://youtu.be/NjH9J5Pp1xg

127 :
とんでもなく過疎ってるな、本スレがこれじゃ終わりも近いな

128 :
クソイベの時はこんなもんよ
良イベの時も良ユニ取らせたくないやつが政治始めるから盛り上がらないけど…

129 :
クソイベとクソユニットでギルオプまで暇(・ω・`)

130 :
ハーミットはほんと意味わからんな
前回の青いやつのがマシじゃね

131 :
>>126
原作キャラとか良ドットオリキャラ改変したらこのゲーム何も残らねーわ

>>130
ハーミットは青にすればギルオプでダメージ出せると思うよ

132 :
他のスマホのゲーム今まで知らんかったがこの運営はケチくさい方?
分母が違いすぎるのもあるか知らんけどもわりとカルチャーショック受けたよ

133 :
新規ユニットが地味、もしくは弱すぎるからな。でもサイボーグ女、カタログスペックがあれほど散々なのにダメランには毎回トップに食い込むのは不思議。

134 :
Mなんたらは多段ヒットで砂にぶつかってるからダメージが多いだけ
勝敗を左右するような貢献度はそこまで高くない

135 :
>>131
球のコロコロ攻撃は枠あげてもほぼ威力変わらんよ
一応ザンテツソード装備しとけばいい
スキル5の宿借装甲はほぼ意味なし

136 :
ハーミットは足遅いしこいつこそ留美とかで特殊連打するユニットなんだろうな
結局環境についていけてないしハーミットである必要性が皆無だが

137 :
次のエイリアン軍でハーミットのことなんて頭に残らないから忘れたほうがいい

138 :
次のギルオプは壊れ登場の予感
ボスの強さによっては宇宙軍最強時代が来るか

139 :
宇宙軍は最強とはいかなくても環境に左右されにくい強統一のイメージ。フォートレスアルマが来ても、金クローが来てもヘメトが来ても、常に対策になるユニットがいるのは羨ましい

140 :
ビジュアルしか公開されてないユニットに期待しすぎてもな
とはいえ完全新規ユニットだから強いほうが嬉しいけど

141 :
暴食青ユートムメRイで前線あげて、からあげくん出すのが定石

142 :
宇宙軍はその分金が掛かってるからな
PM軍も同じぐらい金が掛かるのにヘメトで機能しなくなった模様

143 :
今は強キャラがいい感じに分散してる

正規軍 アミ、留美、モリー、ボール
モデ軍 エッダ、ディオン、特務イザベラ、ミニジュピ
PM軍  ショウ、特務ヨシノ、金クロー
宇宙軍 リラクル、フェーデルン、シェルト
その他 イカ、アルマ、フォートレス、ヘメト、金博士、金ロボモ

144 :
PMはスタンに弱いのがな。それを特殊回避やらで補ってたのに、ヘメトのスタン+砂で回避すらおぼつかなくなった。他の陣営と比べて高耐久ユニットに乏しいのも欠点。

145 :
ヘメト退治はハルが適任だと思った

146 :
ハルは雑魚かと思いきや、ヘメト環境に対応してるからな

147 :
ほんそれ
ハルは砂とセットで出されるとアルマとかぐうの音も出ないくらいに機能停止させられる

148 :
前回のBATTLE RANKのWIN REWARD配布が滅茶苦茶だった件は個人対応になるから対象者は問い合わせしないとスルーされるぞ。
どうやら神の手使い過ぎてログがぐだぐだっぽいぞ。

149 :
むしろ多くリワード貰ったから気分だけホクホクだわ…
これが使えるユニットならなぁ〜

150 :
ユニットだと思うからいけない
ただの記念品だと思うのだ

151 :
>>131
試しにギルドレイドでスタンかけてやってみたけど全然じゃん
ダメージ編成にも入らない

152 :
結局特務ノワンとバフでいいのか?ギルオプみたいな壁殴りは
特務ノワンもってないから試してないんだが

153 :
>>151
適当なキャラ出して再装填2、3発くらいで終わるたった数百万しかないレイドじゃそりゃそうだろうな

154 :
>>153
ダメの減りみたらわかるじゃん

155 :
ヤドカリは先鋒出したいけどそんなコスト安くないしいまいち何がしたいのかわからない奴

156 :
さすがにヤドカリで政治するとか酷すぎるぞ

157 :
だから政治って何やねん

158 :
同じゲームやってるとは思えないくらい話が通じんな

159 :
政治ってのはたぶん強いユニットをこいつは弱いからとる価値ないっていったり逆に弱いユニットを絶対取ったほうがいいって言ったりする情報戦のことなんじゃない?知らんけど

160 :
そもそも前回までのギルオプなら10秒20秒早くするためにタイトな編成が要求されてたが
メイン報酬は大手に居れば余裕でクリアできる逆に全く届かないギルドで一人頑張った所で無意味
10分だけ出現する奴は倍速で50〜60秒でクリアできてた、勿論大型なんて出してる余裕はない

161 :
強い弱いは環境で変わるからなんともいえんね。ただ言えるのは、一生懸命とったユニットが環境の変化で産廃になり、スルーしたユニットが後で覇権ユニットになると、とても切ない思いをするということだ…

162 :
なーにどうせどれもインフレの波に飲まれる

163 :
特務ヘメトに震えろ

164 :
そういやスカイジュピターはほぼここで触れさえされなかったな

165 :
元気にヤドカリ屠ってるぞ
なおイベ後

166 :
スカイジュピター、距離によっては砂もボールもすり抜けてミサイルを拠点に直撃させてくるの嫌い。決められた時目がまん丸になったよ。

167 :
>>148
個別対応マジか スクショとか撮ってないんだが大丈夫かな

168 :
スカイジュピターは中々強いよ
ミサイルがあらぬ方向へ飛んでいく

169 :
ジュピターはヘッドが自爆するのがつよい

170 :
スカキンはモーデン軍使いならミニと合わせて必須級ユニット
デイランのボスとしては当たりの部類だと思う
金博士の次位に強い

171 :
子供ジュピターが献上APにカウントされるから使いづらい
紫ジョンとか緑防護服と同じ
終盤の終盤でしか出せない

172 :
だから早めに出せてもそれなりのリスクが有るというユニットなんじゃ

173 :
月紅復活しててwarata
仕事が忙しいぐらいで引退詐欺は寒いからやめろよ
おっと、名前を出すとTwitter警察に晒されるから気を付けねば
晒さないで(ハ〜ト)

174 :
ステ1チャレンジ2回めクリア後にレアボスやったら
なぜか回数が0に戻ってた…

175 :
3回連続だし

176 :
ヘメトアミに心を折られた人間は数知れず…

177 :
>>173
一度引退したやつは許さない
MSA警察の鏡だな

178 :
最近のぶっ壊れ持ってないとまた引退したくならないか?

179 :
>>177
しょうがないから許してやるよ

180 :
>>179
やさしい

181 :
特務アイシャ30
特務ミラ10
リンゴ樽

でした

182 :
http://sakinews18.jungleheart.com/newsplus/1532012407?s7cyujd

183 :
最近ロカオリジンを使う人が結構いるけど
何かいい対策キャラとかいる?
自分が使うと弱いのに人が使うと強く感じる

184 :
ロカ使いはリカバリーだな
上手い奴だといいタイミングで2体連続落としてくる
留美イカ使いはカモにされる
ただ天敵のアルシノエがクランク落ちしたらもう別の戦法に切り替えると思う

185 :
やっぱりアルシノエ使うのが一番の対策かな
ハエのカスダメも防いでくれるしヘメトのAPも下げてくれる
火力の足しにはならないが有能な奴だわ

186 :
なんか昨日からイベントのカニが黒くなって開いてもアプリが終了するんだけど…どゆことなの?

187 :
やだ…黒くておっきい砲身とか下ネタですか

188 :
次の特務ヨシノピックアップは
久々にメダルクランクを回してもいいな

189 :
ランクマッチ1位の人も連勝維持するために切断してるんだな

190 :
>>189
切断無しで1位は無理だからな。
つーか律儀に切断せずにやってんの日本人ぐらいだろ。
ここは大流に流されとくべきだわ。
真面目にやっても何の得もないんだから。

191 :
切断ペナ20分とかにしろよ

192 :
勝った相手と再戦して150連勝中とか出るとアホらしくなるな

193 :
一位は500連勝してたな
デッキ見たらほぼ負けることはないと思うんだが

194 :
いつからか襲撃全部こなしてても4時更新後の報酬取る前に8時襲撃があると69000MSPに減る不条理仕様になってるな。

195 :
1000mspとか誤差の範囲でしょ

196 :
自分も不意の切断をやってしまうこともあるが切断した側にratingダウンとかのペナルティはもっとあってもいい

197 :
切断ペナ重くするのは当然として
累積の切断回数に応じて取り外しできない不名誉な勲章も付けたらいいんだよ

198 :
1位に勝つのは俺には無理だわ
>>193はどんなキャラと戦術で戦ってるのか参考に教えてほしい

199 :
>>198
193じゃないが、お前はしっかり文章を読め。
あのデッキなら1位のあいつはほぼ負けることはないと思うがそれでも500連勝はありえねーって事だろ。
因みに500どころかもうすぐ1000いきそうだった。

200 :
http://szla.onmypc.org//za/2018072121235.html?srcc72

201 :
>>194
襲撃が無かったんじゃないの

202 :
>>198
ネオミュータント兵、金クロー、特務ターマで一度だけは勝ったけどそのあと相手は普通に何百連勝維持したままだった

203 :
オワJガイジはサ終までオワJ言わないと引っ込みつかなくなってるんだろうな

204 :
http://ys18.fartit.com/za/2018072121233/

205 :
課金カウンティングが何か吠えてる
知らんぷり知らんぷり

206 :
特務レッドゴブリン銀枠でもかなり使ってる人見るな
強みがよくわからん俺に強さ教えてくれ

207 :
特務ゴブリンは敵の遠距離攻撃を確率で回避して
回避と同時に長距離貫通カウンター(赤い斬撃)を放つ

たまに異常な位カウンターを放つことがあり、
相手の後衛や拠点を破壊するので恐れられている

208 :
>>207
なるほど、カウンターがやばいのね
俺も3000メダルで銀枠に出来るし使ってみようかな

209 :
つまらん早くアプデしてくれ

210 :
3000メダル使ってまで枠上げする価値があるかと言ったら微妙だぞ
メダルは大事に貯めて、ヘメトやアミみたいなヤベー奴が来た時に使った方がいい

211 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://ys18.fartit.com/newsplus/1532034407

212 :
特務ゴブリンは単純に楽しいしカッコイイからな
強さ差し置いても人気があるんだよ

213 :
特務ゴブはモロ勝敗を分けてくるユニットだからまったく油断ならない

214 :
ミニジュピに蹂躙されるんですけどね
あれやべえわ金クローすら返り討ちにできるぞ

215 :
ヘメト使っててもモーデン軍統一の強い人には敵わない
ミニジュピ→特務イザベラ→ディオン→エッダ
このコンボが強い
拠点前に押し込められてエッダに拠点を破壊される

金クローは特殊かませばミニジュピ倒せるよ
逆に特殊食らったら負ける

216 :
ミニジュピそんなに攻撃力あるんだ

217 :
おいおいステ9モデ軍に傭兵のMDPS使ってもSランクリアできないんだが

218 :
>>215
ああ上位だねーその人
全部青枠だしカブラカンも入れてるから速いんだわ
ノックバック系入れると対策できそうだがそうすると別のボールスラッグ入りのデッキにやられる

219 :
カブラカンを使えるのは古参の特権かな
アナザーでもパーツをチマチマ集められるけど
ドロップが酷すぎてスキル4解放するの無理そう

220 :
ヘルでやってたけどユニット化とスキル4解放分揃うのほぼ同時だったよ

221 :
初代プト爺集めてるけど今ちょうど集めはじめて2ヶ月くらいで50/80だわ 時間かかりすぎ

222 :
http://sojata.todaynews2018.top/newsplus/1532012407

223 :
>>219
アナザーショップで一瞬

224 :
モデ統一は速攻でまだまだ戦えるよな。宇宙も正規も統一で十分戦える。

225 :
ランクマでよく使われているキャラを調べてみた
上位100位以内との対戦結果(15人分)

順位 使用率
1位 87% ヘメト
2位 80% 金ロボモ
3位 67% 留美
4位 60% 金博士
5位 53% アミ
6位 47% ボール
7位 40% ファースト
8位 33% イカ アルマ
10位 27% 金クロー モリー リベドラ フォートレス

ヘメトに対抗できるヘメト、留美、金博士、アミが人気
初手では金博士とペアの金ロボモが安定の人気
今話題のMDPS使用者は一人だけだった・・・

226 :
お魚さんを金にできた
お魚もヤドカリも青にできないのが残念

227 :
魚もヤドカリ緑も青くしたけどガイジ感を増しただけだった
活躍させてあげたいけどもな〜

228 :
ネタデッキ大会では役に立つでしょ
魚も蟹もシュールで笑える

229 :
カニの弾本体が倒されない限り残るとかならまだわかるけど
あの弾も雪玉位の硬さしかなくて一瞬で壊れるのがな

230 :
撃つ度溜まっていくからギルオプで使えるかもってくらいでしょ

231 :
流石に雪玉と同耐久はエアプかまし過ぎ
5、6倍はある

232 :
>>231
今の環境じゃ差異なんて感じないほど一瞬で壊れる
5〜6倍も盛りすぎだろ
測るほどのもんでもないけど5〜6倍もないだろ

233 :
雪玉と同耐久はさすがに草
溶けやすいのは同意だけどな

234 :
ギルオプで使うなら弾の耐久は結構大事な要素でしょ
いずれにしろ大した性能ではないだろうけど

235 :
どれも酷評で草

236 :
>>234
ギルオプ普通に敵攻撃してくるもんな
なぜか弾が壊されない前提で話してるやつ居るけど
壊されるんだからギルオプでも使えねーよっていう
ベティとか居ないと後衛処理しきれなかったはず

237 :
というかユニット数増えるユニットはダメでしょ

238 :
エボルは砲弾2つ同じ箇所に打つのが駄目
耐久性1個分と変わらなくなる
あとどう見ても500も飛んでない

239 :
おまえらいつも終了直前にユニットで煽ってるけど今回はほぼ全員酷評なんだな
スルー正解だったわ

240 :
煽ることが出来ないくらい弱いからなぁ…

241 :
エアプが出来ないほど低評価です

242 :
コロコロ弾がばくはつするとシェイ2の特殊みたいに火の海になるとかあってもよかった

243 :
>>242
いいですねえ

244 :
学級崩壊した後の学級担任
http://raata.todaynews2018.top/news/1531231421

245 :
長大なモーションから全てを破壊する超火力
メタスラ界の花山薫と言って良いぐらいのロマン砲
タイミング次第ではメヘトでも持っていきそうな怖さがある

246 :
メンテナンス終わらないことを想定してバトルランキングが21時直前みたくなってるの笑える

247 :
常夏ノーヴァにブリーチのバラガンみたいな骸骨が新ユニットか
骨とは違うね

248 :
常夏ミハル、エロい

https://i.imgur.com/xAHbBXH.png

249 :
絶対常夏キャロラインでるって信じてたからかなしい

250 :
ミハルさんしゅごい

251 :
去年は常夏7人出たからまだ希望はある

252 :
今年とか超日焼けしたマルコとか出してもいい

253 :
よしよし、pmにつっこむぞ

あれ……?貫通ユニットは……?

254 :
>>253
次の炎系のモーデン女が確実に貫通持ちだな

255 :
ミハルの相方、マリアってのか

256 :
インベーターのボスのデザインいいね

257 :
ノーヴァ季節キャラ2体もいるとか優遇されてるな
アビゲイルみたく特務化はかなり引っ張りそう

258 :
今回のモーデンの女へメト焼き殺せそうですね

259 :
グレート・マザー貫通スタン持ちじゃん
んで次のメインがヘアバスター・リバーツ MK IIか

260 :
リバーツMK2、もしかしてアマデウスのやつみたいに撃破後にアレン軍曹が出るとかかな

261 :
今さら軍曹出ても何ができるんだよ

262 :
リバーツは初代以外大した活躍してないけど
なぜか毎回期待しちゃう

263 :
前回のギルオプならラスボスでも前衛死なさずに運用はできたけど砲弾でノワン以上が出るとは思えんな
けどやってみる価値も暇も余裕もあるからやらない手はないね

264 :
なんで常夏ノーヴァは特殊中無敵にならないんですか
前衛なのに無敵なれないとか
もう後ろのほうでポンポンで応援しててくれたほうがまだマシです

265 :
ノラいいな。
特殊射程がかなり長い。遠距離も強い。
ヘメトにも届いてるわ。まぁ、ヘメトは無敵あるから簡単には落ちんけど他のユニットは倒せるな。

266 :
>>264
もう近接ユニはヘメトいる限り無敵があろうがなかろうがダメだな。サングラスオッサンも強かったんだろうに。

267 :
今、前衛に求められるのは貫通性能
エッダのようなタフな奴が欲しい

そして後衛に求められるのは貫通性能だ
アミのような奴だな
高火力、長射程、貫通、留美との相性も◎
完璧過ぎてほとんどのキャラが霞む・・・

268 :
遠距離貫通キャラは銀でもいるだけで活躍するからいいよな。近接は青枠がほぼ前提なのがきつい。

269 :
http://econews.todaynews2018.top/newsplus/1532012407

270 :
マザーはスタン付きだからヘメトないやつにはもってこいだな

271 :
久しぶりにやってみたらアジラビアソルジャー
カスみたいになぎ倒されてヘコむわ
ゴールデンクローだっけ?あれも強いしさー
復帰組はどの辺集めたらいいんかね?
カブラカンぐらいまではプラチナで揃ってんだけども

272 :
ボックスの目玉ユニットを狙うのがいい
他のBOXユニットもパーツも狙える
ただし一度回すのに1500メダル掛かる

273 :
>>271
なにやっても手遅れ
ヘメトもってないならイカと同様1年は蹂躙されつづけるから

274 :
エボル新ヤドカリ入り骸骨統一(主にリカバリー)でランクマ(レート300位でレート上マッチ)やってんだけど、切断無しで三連勝できたぜ
 今の骸骨は硬いから後半戦に縺れ込みやすい、他のキャラに守られて玉複数ゴロゴロしながら前線まで到達し砲弾直当てが一応きまる。
コロ玉は目立たない上に後半での活躍が主だからよく分からないだろうが、地味にエグい

275 :
>>264
謎優遇自爆もなくなってるし無印のが強いんじゃねーかな
こんなんでも水着ってだけで売れるのかね

276 :
>>270
マザーは遠距離撃つ距離が近すぎね?
特殊も微妙な飛距離。
ヤドカリみたいにすぐにやられそう

277 :
ランクマにて
金クロー、青枠常夏ノーヴァを軽々粉砕

278 :
>>273
ヘメトはヘメトじゃ攻略できないから手持ち乏しい奴にとってはヘメト自体の有無はあんまり関係ない
どっちかというと速攻かけられる前衛やヘメトを攻略できる高火力後衛がいないことがキツイ
ヘメトの強みはそれらを持ってない格下に確実に勝てることだからな

279 :
やっぱヘメトってゴミだわ
こんなの作った奴は首括れ

280 :
ノラクッソ強いな。いや、マジで強い。下手したらヘメト抜きでヘメトに勝てるんじゃないか?……過大評価かもしれんが。

281 :
ヘメトを突破する奴が出たとしたらもう誰も止められないわな

282 :
元々アミいればヘメト無しでヘメトに勝てるんじゃないか?
ヘメトは貫通超射程持ってない相手を一方的に叩き潰す為のユニットだからな

283 :
>>282
アミすらもノラが蹂躙し始めてるぞ。
ノラかなりの長射程でいつのまにかアミを倒してるわ。
アミない奴は手に入れるべきだわ。

284 :
>>280
それはないな
ノラ持ちと当たったがさすがにこっちが勝ったわ
ヘメトに無敵がなきゃ負けてたかもしれんが

285 :
>>282
無理
ヘメト持ってないアミ持ちとも何度も当たってるがほぼこっちが勝ってる
ヘメトの無敵砂同士で一方的に攻撃通せるからアミは強いんであってなきゃ割とすぐ死ぬ
大体そんな強いならヘメト前からめっちゃ強いって言われて使用率も高かったはず

286 :
特務ヨシノの方回しちゃったわたしってほんとばか

287 :
ノラ青枠とかクッソ辛いんだが…

288 :
特務ヨシノも大概ぶっ壊れだけどな
ステクラ級の強さだよ
留美と合わせたらヘメトもボコれる

289 :
特務ヨシノと常夏ミハルにメダル全部捧げるぜ!

290 :
アミとノラは射程とか反応距離が似通ってるんだよな。ただ素の装填の速さと火力はノラが上。耐久はアミのほうがかなり上だったような?いずれにせよ、アミを持ってない人は最優先で回すべきって評価は、正にその通りだと思う。

291 :
>>285
アミ実装当時はボールも金ロボモもシェルトもいなかったじゃん
ヘメトいなかったから前衛もバリバリ活躍できるしフォートレスとかと比べて評価低かったのは仕方ない
まぁ実際アミだけいてもどうにもならないならそれはそうなんだろうけど

292 :
ヘメトもアミも特務ヨシノも単体ならそう大した事は無いんだ
そいつらと留美が揃う事で強さが爆発する

293 :
ノラは強いのは強いけど、飛び抜けたぶっ壊れではないんだよな

294 :
ノラ引けなかったけど留美が40→65になったからまぁいいか

295 :
ノラ琴線に全くふれんのが
もう立ち絵ないほうが良いわ
アミも絵が大幅に購入する気失せさせたし
イベントもドット人形劇に戻せ

296 :
ノラは強いんだろうけど次の骸骨剣士のがカッコイイ

297 :
イベントも新キャラのオナニー無双しかないけど仕様なんすか?

298 :
ドットしか褒めるところ無いんだってば

299 :
アミヘメトへの怨念を晴らすために生まれたようなユニットだな、ノラ
ヘメトを一気に3体ぶちころがすと最高に気持ちいいぜ

300 :
ノラの特殊って拠点へのダメージ手加減してない?

301 :
まぁノラ弱いわけがないよな
通常も遠距離貫通で特殊もそれ

両貫通はなかなかないからやっぱ手に入れとくべきなんだろうな

302 :
ただ、思ったより前に出るからかなり死にやすいのよね、ノラ。まあこいつがいるだけで勝てるってわけではない。

303 :
ノラ強いけどモデ統一、モデベースじゃなきゃスルーでもいいかもね
俺はモデ統一だから採用してるけどフルバフでアミヨシノに競り勝てるくらいのイメージ
バフなしちゃんぽんデッキならわざわざ変える程じゃなさそう

304 :
敵としてノラと何回か戦ったけどバフなしなら確かにそこまでこわくない
火力も大した事ないしなんかペチペチやってるだけで存在感もない
壁作って後ろから撃ちまくれば強いだろうけどそれは他のユニットでも同じだし

305 :
いろいろ改善されたようだな

306 :
マーピー勢とインベーダー一括りにされてるの凄いモヤモヤする

307 :
マーピー食うインベーダーをオデット達…

まぁインベーダーだけじゃボス足りないのはわかるがモデ軍とインベーダーに挟み撃ちされるマーピーカワイソス

308 :
間違えた、オデット達が守る布陣はたしかにモヤモヤしてするな

309 :
オデットはインベーダーだからそれで良いんだよ

チェインくっそめんどくさくなってんな

310 :
はよ壊れステップ来てくれよ・・・。

311 :
マーピー達とモーデンって仲いいんじゃないの?
プロフェッサーが移籍したりデビリバの戦車作ったりダイマンジに友好の証とかなかったっけ?

312 :
チェイン100%以上行くから一回で全力出すよりちびちび行ったほうがええんかな

313 :
>イベントもドット人形劇に戻せ

にわかなのですがこういう時代があったのですか?
確かに今のやつとか完全にスキップしてるし戻してほしい

314 :
>>311
火星軍と協力してたモデ軍が技術を独り占めかなんかしようとして火星軍の怒りを買ったのが2〜3あたり
3で沈められたルーツマーズの死骸を6で元帥が引き上げて再び火星軍と友好的に
7ゲーム内では出てこなかったけどEDでダイマンジが元帥助けてたのを見ると最終的には友好関係にあるんだろう

プロとかアビとかオリキャラの話は知らん

315 :
>>313
つべに動画あるよ
ほんとに寸劇だけどいまの新キャラのオナニーよりはマシかも

316 :
報酬2つとも宇宙ユニットじゃギルメンの参加率悪そう

317 :
特務ノワン凄すぎワロタ

318 :
>>316
関係なくねもう
ヘメト受け入れた時点で統一じゃなくなった人も多いだろうし
ヘメト対抗統一ならそれこそオール青位極まってないと対抗難しい
運営も全くバフ関連ださなくなったし

319 :
マザー強いだけど図体がヤドカリ級だから早く溶けるなあ…
もう半分くらいのサイズだったらなぁ

320 :
>>315
ありがとう。
昔のがだいぶいいなあ。

後このゲーム詳しくないが新キャラより原作にいたようなのをもっと出して欲しい。
今のインフレについていけるような。

321 :
>>320
あとはてつゆき位しか残ってないから
てつゆき来たらいくらなんでも終わるww

322 :
>>321
6のクソでかハンターウォーカー、蛇みたいなボスとか寄生された主人公勢とかまだいることにはいる

323 :
あの10分のボス不評過ぎてやめたのか

324 :
10分のヤツは残3日以降だよ

325 :
イモータルが出現するかどうかも告知してなくね

326 :
うーむ、野良強いな
モーデン軍版アミって感じ
貫通だし射程が凄まじいわ

一言で言うと大当たりユニット

327 :
今回のインベーダーどうなの?
射程が凄く微妙な感じがするんですが

328 :
どうなの!?

329 :
マザーも子分も普通に強いよ
野良の前じゃ霞むけど

330 :
ここで持ち上げられるとなんか胡散臭くなるから善の心を以って何も言わないでおく

331 :
自分でろくに調べないと痛い目見るよ

332 :
https://i.imgur.com/v8h0APz.jpg

今回だけのエキスパート効果なんだろうか

333 :
俺のエボハ(銀枠スキル4未解放)にはそんな力は無いようだ

334 :
LASTBOSS射程長すぎてどのユニットでスタン入れれば良いのか全然分からん

335 :
特務アレンなら回復して死ににくいから安定してスタン取れるぞ
回復中にスタン切れて一掃される可能性もあるけど

336 :
お母さんの火力高いよな
こいつと戦えば強いかどうかは判断出来る

337 :
>>335
それなんだよなぁ
一瞬スタン切れただけで後衛のサポートユニットが軒並みぶっ倒れちまうのが辛い

338 :
スタン役二人とか入れたらいかんの
通常攻撃と特殊攻撃ともスタンするやつとかさ

339 :
デッキアップ32% 130~140ぐらいで撃破 金スラギガがコアとか掃除してくれる

https://i.imgur.com/hmYv7IM.png

340 :
ギルオプではマミオもまだまだ現役だな

341 :
そりゃヘメトイカまでいたら何でも余裕でしょ

342 :
>>314
マーピー勢は不時着してしまった船を直して貰った恩があって協力関係にあるけど
地球の環境を破壊しつづけるモーデン軍(とずっと戦い続けている正規軍)を内心良く思っていない
あわよくば美しい地球を守るという名目で裏切るタイミングを常に窺っている
っていう設定だったはずゾ
勢力全体での話であって個人レベルだと恋愛関係にあったり色々と交流の深い人々もいるらしいとのこと

343 :
やはりPMが主人公か

344 :
アレンでスタン入れて青ユートムが到着するまで祈ってる

345 :
ヘメトいると楽(至言

346 :
学級崩壊した後の学級担任
http://thiskijinews.sttnews.xyz/news/1531231421

347 :
http://goo.gl/g0S05i

348 :
ハーミット使えるわ
エキスパあるんだしデッキに入れといて使わない意味がない

349 :
気持ち悪いぐらい新ユニageやな

350 :
母は使えるだろ

351 :
マザーはちょっと気持ち悪い(意味が違う)

352 :
あの気持ち悪さがメタスラらしくていい
きれいに取り繕ってる女キャラがおかしいだけだからな

353 :
宇宙軍派は歓喜

354 :
メタスラより悪魔城っぽいけど

355 :
ムッムッ

356 :
マザーはちょっと期待外れだな
特殊にもスタンじゃなくて良いから何か効果あったら迷わず青を目指すけど金までって感じだな

357 :
政治

358 :
球vs母
https://youtu.be/EBukYWPo8Lg

回避持ちには弱いな

359 :
そら球はタイマン最強だろ

360 :
こいつたまとか

361 :
無課金でやってる人おる?

362 :
おるよ 以前マンスリー何度か買ったけどもう止めた

363 :
ボックラ茨すぎるだろ4万で金ならねーんたけど。

364 :
運営「金枠にしたければ6万メダル持ってきなさい」

365 :
ステクラといい一発で当たる可能性あるガチャやめろや
一定数が楽々ゲットしていくせいで爆死するたびに人権なくなってくじゃん

366 :
ガチャが規制されて無くなるのが一番いい
皆が平等に、出した金の分だけ対価を得られる世界になってほしい

367 :
課金勢は先行で差別化できるやんけ
青枠特務ヨシノなんか出てこられたら半分諦めるわ

368 :
無課金でユニット化出来るのに、10万突っ込んでもユニット化出来ないことがあるからな
ギャンブルだわ

369 :
ガチャにぶっこんでないでCSのゲーム買え

370 :
ソシャゲの代替はパちんこじゃないの

371 :
特務ヨシノものすごく優秀だけど、下手な人が使っても全く脅威はない。留美とあわせても、ほとんどの人が前に出しすぎてやられてる。

372 :
終了されても悲しいのでもっと課金者優遇でええんよ。

373 :
http://tjinews.mytwifile.site/eco/072509328853

374 :
ステップはともかくボックスはそこまで運による格差でないと思うけど
まぁまずないとはいえ一発で引き当てられることがあると考えると課金者的にはゲンナリするかもしれんが

375 :
>>367
次のアプデで買えるようになるだろ。
9900メダルで青枠取れる

376 :
http://tjinewsnuol.gona.ink/eco/072509328853

377 :
こんな毎度1ユニットに数万はくだらないのに課金できる精神スゴイね、まあ言い方変えると忍耐力ないパチカスキッズなんだけど
ノラはつええけてど無くても良いアミ最強

378 :
ステクラの底なしの悪夢はもうたくさんだ。メダル揃えられるならキャンペーンボックスのほうがホントコスト的にマシ。

379 :
自分が使う陣営かその他以外のキャンペーンボックラは手が出せないな

380 :
ステクラもボックラもずっとプラチナにしてる日本人の猛者いるの?
外国人ではチラホラ見掛けるから恐ろしい

381 :
真っ青デッキは昔よりだいぶ減ったと思う

382 :
>>363
全部引ききっても目玉キャラ使えない復刻よりは遥かにマシでしょ
全部引き切れば新キャラ使えるんだから控えめに言っても神運営としか言いようが無い

383 :
>>382
でも全部引ききるまで倍近いメダル必要じゃん

384 :
>>380
とある大手に所属してるけど毎回ステクラボックラ先行、イベ産全部青にしてる人が5人はおる
ステクラボックラ銀枠↑は7割ぐらいかな
富豪か金持ちニートだろうなと思ってる

385 :
>>384
大手といえば
うんばす
にくきゅう
ama
pon
とかが青枠多そう。
最近はジョイランドも青枠多い印象

386 :
重課金が実在する人間だと思ってるなんて夢があって羨ましいなぁ。

387 :
>>385
amazarashiは金持ちを熱帯で発見したらテンプレメールを送って勧誘するからエキスパート傭兵は腐るほどあるはず

388 :
>>384
BOXなら平均8万で青、ステクラは一応12000位で排出されるから36000で青
毎月23万もこんなゲームに費やしてんのか
恐ろしいな

389 :
アプリ開いたらデータ飛んでたんですけど、運営に問い合わせしたらデータ復旧してもらえますか?

390 :
>>385
うんバスとかもはや死に損ないに見えるが

391 :
レスキューでステクラボックラオール青が出てきたときに絶望感
しかもレベル50とか運営垢を疑う

392 :
ランクマだと毎回お世話になってるというか、立ちはだかってくるのはにくきゅうだな。みんな戦力が安定してる。

393 :
ユナイテッドは相方の出撃チート見かけるがメダル関係でもチートできたりするんかね?
クランクいじるのは流石に無理だとしてもメダルはいじれたりするのかな

394 :
外国ギルドのMSMなんかは廃課金しか入れないんだよな
イベント毎にステクラボックラ先行販売をギルメンのほぼ全員が余裕で揃えられるという

395 :
バトルのヘメト入り率9割超えてる感じなんだけど一体どうなってんの
何でそんな皆ヘメト持ってんの

396 :
当たりの80をボックスの底に配置された俺が通りますよっと


ちくしょう!ちくしょう!こんちくしょう!!\(^^)/

397 :
やる気あったけど引けなかった人が脱落したからね

398 :
>>395
ヘメト持ってない人達は底の方に沈んでるんじゃない

399 :
>>398
なるほどな

400 :
ボックラの金枠みると、あ〜爆死したんだろうなぁと思うわ。

401 :
カビカビアイコン取れたのにプラチナに行かないことも余裕であるからな
アイコンなんていらねえよ

402 :
>>392
うんバスや刀ってランクマには全然顔出さないよな。
たまに温帯で鬼みたいな廃課金には当たったりするけど。

403 :
>>395
ヘメトは騒がれたからわかるが謎なのは上位のアミの所持率の高さだわ
バトルで全然見なかったのにいつの間に引き当ててたんだっていう
義務的に毎回入手するまで回してんのかな

404 :
>>403
アミ持ちが上位に行ったんだよ
知らんけど

405 :
>>403
手持ち乏しい層はどうせ勝てないからって対人やらないんじゃないか?
というかインフレが激しいこのゲームで未だに対人やってる層は重課金勢くらいってのが正しいか

406 :
上位の留美ぽいほんと糞だな、公認チートかあれ

407 :
留美は調整ミス筆頭だからな
少し前はイカ連射が強かったけど、
今はアミ連射、特務ヨシノ連射がヤバいよ
こっちも留美無いと勝負にならない

408 :
復刻やるんなら上方修正ぐらいしろよな。
そのままって。覚醒レオナなんてHP倍の60万ぐらいでもいいだろ。

409 :
「過去ユニの定期的な上方修正の流れを作って運営姿勢が信頼されたら、
現在売っているユニットの売上も上がる」ということを2年経っても理解しない運営だから無理

410 :
>>402
ランクマやるほどヒマじゃないってさ。

411 :
>>408
1年前辺りからずっと運営には色々な人が
スタミナ表記にしかり抗議しているが
反応なしだから絶対に修正しないと思うぞ。

スタミナ表記にしかり、
バランス崩壊とかSNKアプリ全体が
運営はやる気なくて放置状態だから
売上に貢献しないことが
最大の武器やぞ。

ユーザーの信用がないから
もう何やっても無駄だろこの企業は。

412 :
ユーザーの信頼とか満足度よりも
目先の利益が大事なんです
ノラが大人気で運営はホクホク顔

413 :
新キャラ作るだけで儲かるんだからしょうがない
調整に掛ける工数が無駄なんだわ

414 :
スタミナ表示5桁の要望みんな出してる?
もっと騒いで貰わないとこの運営反応してくれない

415 :
5桁表示なんて望まずに使ってくださいって事

416 :
廃課金勢がもっと要望出せば5桁表示してくれるよ

417 :
5桁まで貯める人そんないないんじゃないの

418 :
廃課金で万単位貯めてる人は少ないんじゃない?

419 :
強豪のところは大体カンストがデフォじゃないの
9が並ばなくなったら次のイベントは走るの控えめにするみたいに

420 :
ゴールデンロボモーデンからゴールデンクローユニットの思考停止パターンな人たちに当たると勝ち確定でラッキーってなる。
未だに沢山いるから課金出来ない貧乏人としては嬉しい。

421 :
>>420
まさにそのパターンに泣かされてる
どうすりゃええのん?

422 :
5桁にすると前回のハーミットクソイベみたいのに誰も参加しなくなって運営的にはうまくない
的な事なんかな

423 :
足りないかもしれないから弾薬買っとこう、先行買っとこうみたいなことがなくなるんじゃね

424 :
イベント完走するのに表示限度の4桁のスタミナで足りるならなんも言わないさ
でもこの前のトライラインとか、ユニフロとかはエキスパートがっつり揃ってない限り5桁必要だったろ
それおかしいと思わないか?

425 :
常識的にあり得んレベルだけど皆麻痺してる

426 :
青枠にしようとしたらまず9999ポイントじゃ足りない
なのに5桁表記は頑なにしないってのは意味がわからない
利益出さなきゃってのはわかるけど、これはそれ以前の問題だろ

427 :
意味は分からんが
この運営はダメだってことは分かるよ

428 :
YAMATOが悪い

429 :
>>425
そうそう、みんな麻痺してるんだよ
スタミナとメダルが、メダルとリアルマネーが交換可能である以上、イベントにおいてスタミナはお金みたいなもんじゃん。預金通帳の残高表示、取引限度額以下に制限されたら絶対怒るでしょ

430 :
怒ったところで動かないんだからそういうもんだと諦めるしかなくね

訴え続けることをダメとは少しも思ってないし、ここで呼びかけるなとも思わないけど
実際のところゲーム中で叫んで喚起するか直接要望を送る以外は無駄だと思う

431 :
全く無駄ではないね
Dの頃から運営は明らかここ見てる
動かないのは要望がないからじゃない
そういうせこいことしてでもユーザーから少しでも金を巻き上げたいせこい運営ってだけ
もうさすがに言うの無駄すぎてもう諦めてる

432 :
最近の極端な設定はともかく、クソイベ虫で貯蓄したら壊れ来たときに無課金でも走れるのは悪くないけど
個人的には無理に青枠目指してないし、無課金ダラダラで銀枠取れりゃいいわってレベル

433 :
そろそろ象が使いたくなってきた
体中傷だらけで額にでっかい傷があって黒っぽい殺意の波動に目覚めた象を
正規じゃなくてその他所属のイモータルボスで出して下さいお願いします

434 :
>>420
課金せずにほぼイベ産だけで金ロボ金クロ看破して勝ち確定とかエアプにもほどがある。
アミヘメトないんだろ?

435 :
イベ青枠が欲しいなら他イベスルーして弾薬貯めるんじゃなくてエキスパユニット揃えて弾薬課金しろってことじゃないの?
異常に強いイベユニットがいるのもそういうことでしょ
この集金ゲーでイベユニだけ安定して取れると思ってるのがそもそも間違い
表示限界以上に貯められるだけマシだと思うけどな
メインユーザーは日本じゃないだろう運営がこんな過疎スレ見てるなんて妄想に取り付かれてる奴がいる時点でお察しだが

436 :
>>434
テンプレ追っかけたり課金して正面からの殴り合いしかやってないヤツの典型的な反応だな。
ユニットやゲーム自体の癖を考えずに連打してるだけだろ?

437 :
ギルオプでチーター共をBANにしたのは廃課金が騒いでやっと動いた程度だしな
廃課金にはもっと騒いで運営のケツをひっぱたいてもらいたい

438 :
今どき見てないという妄想に取り憑かれてるアフォっておりゅ?

439 :
今時2ちゃんチェックしないゲーム会社なんてあるわけないだろ
世間知らずかよ

>>435

440 :
まぁここがクソなのは否定せんが
Dの頃はやらかしさえしなけりゃほんといい運営だった
ここのアフォの奴らがインフレすんなって言いまくったせいで買わなくていい性能のを連続して販売した所誰も買わなくなって
オンも同じ構成すぎて皆飽きてサ終した

ユーザーのつまるところただで満足行くまで遊ばせろになるから
意見聞きすぎるのもダメなんだよね
結果バランス調整もしなくなった
今の運営のモンスター化はユーザーのせいでもある
ほんとDは青枠だなんだないし航空機ハメとかもほどよく時代が巡ってきていいゲームだったな…

441 :
Dがいいゲーム?
メタスラ要素皆無のKOFディフェンスだろあれは
加えて猫とコラボしたのが追い打ちだよ

442 :
こことかチェックした上でこれなんだからそれを分かった上でこれからこのゲームに付き合っていくべきか考えたらいいだけ

443 :
数百万DLされてる国外にも展開しているゲームでコミュニティーもいくらでもある時代なのに一日50レスもつかないここを参考にしてるなんて自意識過剰ぶりはどこからくるんだ
普通に考えてここで言われてることは他で誰かが言ってるってだけだろ
それが反映されるかは別問題として

444 :
>>443
バカ

445 :
噂のモデ統一速攻デッキに当たったが強すぎ、少し押し返してもノラ出ると終わるわ。

446 :
エキスパ揃えて弾薬課金するのが嫌だから
糞イベスルーして弾薬貯めるわ
運営の思い通りにはならねえよ

447 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://live5.jkub.com/za/2018072121233/

448 :
>>441
なんだこっちとあんまり変わらないじゃん

449 :
マザーは強いのかよくわからんな
というか何やってんのかよくわからん

450 :
ランクマの上位陣が誰も使ってないので
勝ちたい人達には戦力外ユニットなんだろうな

451 :
マザーはリカバリー向きだな

452 :
>>436
何言ってんだこいつ。
脳死連打とか関係なく
ランクマでも100位以内の奴らはほとんど
初手に金ロボ金クロ使ってるけど、そいつらにも余裕で勝てるのかよって事。

453 :
エリートロープとかの速攻ならいけるんじゃね
AP100以下ユニットがいないとどうにもならんことは結構ある
重課金なら捨て枠1つぐらい入れてるし勝てるのは中級ぐらいだろうけど

454 :
>>436
そこまで啖呵切ってんなら
手持ち晒してくんない?

455 :
留美ホイホイマンが頭使ってるわけないよ
アタックボタン連打するだけだから
小馬鹿にされても仕方ない

456 :
>>454
雑魚編成なんだから晒せるわけないだろw
可哀想な奴だからそっとしといてやろうよ。

457 :
留美ほいほいは何が楽しいのか使ってみても今一わからない

458 :
的はずれなレスバトルばっかりで萎えるわ
ここは魅力的な筋肉娘を語るスレなんだから控えろよ?

459 :
留美ホイホイマンがたくさん釣れてるな
自分のことを上手いと思ってそうで幸せだね

460 :
レズバトルだらけのMSA

461 :
ランクマトップ100と戦った印象
9割ヘメトアミ留美イカ(更に上位はアルシノエでロカ封じ)
残りがモーデン速攻、リカバリーロカRay
ごく稀に猿トレ速攻をカスタムビークルで防ぐ奴

という構図

462 :
モーデン速攻なんてあるのかランクマ全然潜ってないから分からん…

463 :
ランクマで上位海外勢と当たると何十連勝何百連勝してるのばっかり
そして何度倒しても奴らの連勝が途切れることは無い

運営は切断したら連勝も途切れるように対策しろよ
真面目に対戦してる日本人に悪いと思わないのか

464 :
日本人は切断しないという思い込み…

465 :
対策せんでええから1万メダルくらいお詫びくれ

466 :
何十連勝もしてる日本人いる?
俺が当たったこと無いだけかもしれないけど

467 :
切断ペナなら受けたほうが得な仕様にしてる運営があれなだけで
上位切断ランカーはペナ受けてもランク上げるには切断したほうが得というクレバーな感覚でやってるだけ

468 :
ターマドリル 特務マルコ リタの速攻三連星が流行ってた時は何十連勝してるのはよく見た

469 :
切断された側ってデメリットあるの?
精神的なやつは置いといて

470 :
>>469
初期のランクマは切断された側にも同様のペナがあったな。

471 :
リバーツ爆破18万2千とかだったわ
通常時置物だったのが実弾だけど飛行船博士並にガンガン攻撃するから
割といいのか、特殊じゃないヘメトにぶち当たってクリティカルでれば一撃でいけるのか

472 :
マリアとかもう軍隊らしさ消えてるじゃん
どっかのソシャゲキャラだよ

473 :
マリアはPMのエッダか

474 :
>>473
エッダに回避と回復がついたんだな。
近接貫通だし、こりゃ強いか。

475 :
ヘメトで止められるんだから強いわけないだろ

476 :
今回は外れイベやな
限定ぐらいしかまともなのおらんわ
イベ産は完全にゴミ、あのサイズあのAPであの糞性能
まぁ、ギルオプの後だし充電しろって事だな

477 :
いやリバは通常オプスでは十分当たりな部類だろ
ヘメトだけじゃないし、ノラとかファースト、アミみたいなのぶっ飛ばすのに
かなり使えそうだけどな

478 :
当たりまじかよ
月虹の嘘かよ
@msa0120

479 :
http://lime234.itsaol.com/news/1531231421

480 :
マリアはファイアーエムブレムに移籍したほうがいいんじゃないの

481 :
確かにFEあたりにいそうなキャラだわ
アナザーストーリーやっと一通り終わったがこれ結局プトレマイオスとその部下以外
共闘しそうな流れよね

482 :
http://lime234.itsaol.com/news/1531231421

483 :
マリアの画像どこだ

484 :
マリアはエッダより特殊範囲ちょっと長いかな
今の環境だとこのタイプの近接しか生き残れないな

485 :
マリアはなあ…鎧姿は格好いいけど、メタスラ以外で良くね?ってなる…まあこれから活躍していけば見方も変わると思うけど

486 :
マリアはスタン無効なのかな
https://youtu.be/sKgzL3ikaZ4

487 :
>>486
リラクルタイプのスタン無効か?
止まってる時は普通にスタン喰らってたわ。
でもディオンの回避にエッダの貫通近接、
そして回復も持ってたら十分じゃないかな。

488 :
ダラリンなんだよこれ
壁設置系でよかったろ

489 :
資材は投げつけるもの

490 :
岸壁で定期的に死人がでる危険な技
https://www.youtube.com/watch?v=ITIf5GmDxwU

491 :
どうみても資材ちゃぶ台返しで草

492 :
レスキューで青枠傭兵を使ってみた感想

マリア 踊ってるだけ。微妙
常夏ミハル すぐにやられる
リバーツ2 強い!今回の当たりユニット
ダラリン2 ゴミ

493 :
>>492
そのダンスするのが重要なんやで
しかしノラはマザーとリバ入れば確実にメタられそうなのがきついわ
マザーは全然倒せんしリバは生産早めだしでヘメトと違って速攻産廃になりそうで震える

494 :
傭兵で新キャラ使った動画があったから貼っとくわ
参考にどうぞ

https://www.youtube.com/watch?v=C3cu91PwK-g

495 :
リバーツそんなに優秀なのか……ノラがメタられる状況ならアミやヘメトにも十分脅威が及びそうだが…

496 :
>>493
オンでマリア持ちと何度か当たったけど、
回避回復があろうがヘメトに止められて、いつのまにか落ちてたわ。
もう本当に遠距離貫通持ちしか生き残れないんだな。
リバーツは当たりだと思う。自爆20万はおいしい。

497 :
動画観てるとリバーツが金クローに特殊一発負けしてるな

498 :
そりゃHP激低だからな
あんなもんに500以上AP使うなら他にいくらでも使い道はある

499 :
>>497
ただ緑タンクの炎で弱ってただけじゃね?
逆に考えればあの炎系はリバーツの高度であたってしまうわけだが

500 :
wikiの予想通りHP14万ぽっちだろうね
シェルトみたいな例外あるけど自爆はラグネ式にしては頑張ってる方

501 :
どうせヘメトで止められてフォートレスで落とされるから大した活躍しないよ

502 :
落とされて相手を巻き添えにするのが仕事だよ
リバーツは絶対ランクマで流行るわ

絶対は言いすぎか、多分流行る
かもしれない

503 :
>>501
リバーツは落とされる為のユニットだからな。
前衛広範囲に20万ダメはおいしいだろ

504 :
こればっかりは青にして対戦で使ってみないと強さ体感できんね
枠で自爆ダメも変わったはずだから銀で使ってよええとか言われてもって感じだし
生産早いから500と400じゃ他のユニットの生産にも関わってくる

505 :
マリア金にしたい

506 :
無敵あって回復出来て広範囲貫通攻撃持ってても微妙とか言われるのか
さらに弾消し無敵とスタン無効と常時攻撃判定出てるくらい無いと評価されないか

507 :
ヘメトのHPが今の五分の一ならなあ

508 :
他のゲームやってたら有料ユニット買う時一々「今後調整されて性能が変わる事があります」的な警告が出てワロタ

このスレでもイキってる奴居るけど、こう書かないと調整すら許されないのかね

509 :
リバーツの自爆って金博士で防げないの?

510 :
マリアvsディオン
鎧着込んでるのは弱いからだな

https://youtu.be/DRCwYzEPHRA

511 :
いつから鎧が防具だと錯覚していた

512 :
マリアは今の環境の前衛としては良い線行ってるんじゃない?まあ必須ユニットではないと思うけど。

513 :
なんかリカバリーデッキが流行ってるな
マザーの貫通スタンを活かしたデッキか
そしたらリバーツも入ってくるな

514 :
ランクマ最終日だな。前回まで順位やギルド載せてくれてたランクマおじさんが静かで盛り上がりに欠ける回だった。

515 :
よく飽きないなあ

516 :
それな

517 :
留美ホイホイしてれば順位が勝手に上がるからな
バカでも勝てる優しい対戦ゲーム

518 :
ディオンはスタンさせないと倒せない印象
タイマンで勝てる奴は限られてる

519 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

520 :
このステージ使えばよかったのに
構成が改造に負けてる
https://youtu.be/EyT0VEZoI6I

521 :
この人のシリーズ好き

522 :
八月のスケジュールがきたけどまだ常夏キャルをあきらめないぞ(絶望)

523 :
遅れてきた○○がMSAの伝統だからな

524 :
不具合によって強すぎたために修正しましたが山本のお家芸

525 :
http://imagizer.imageshack.com/img923/5534/un4NOj.png

まさかのUNI復活、、
んでメインのギルオプなし…
スラガンメイン報酬は思い切った決断だな
初代の生産力やばいし中AP帯でかなり暴れそう

おまんら待望のデカキモハンターウォーカーが遂にでるぞ

526 :
クソでかハンターウォーカーの性能は超強化されたバーストラックみたいなのでいいよ

527 :
ヘアバスターの遠距離・特殊攻撃の弾数って分かります?

528 :
南国ハンバーガー屋か

529 :
常夏リタか
確率回避と瞬間30万ダメージの特殊が水着になるとどうなるのか

530 :
>>527
遠距離は1ループで21個
特殊は最初10個でスキル3で17個

531 :
>>530
ありがとうございます
大変助かります

532 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

533 :
リタは南国でトロピカルジュースの販売してるんだろ

534 :
ダラの資材投げは貫通だし青なら使えんじゃね?

マリアは攻撃くらうと兜脱げるけど兜あるとスタン無効か兜付きで血を纏うと無効?

535 :
マリアはただ単にのけぞりでフェイスオフするだけ
スタンはよくわからんがリラクル式じゃないの

536 :
リバーツめちゃくちゃつかえるやないかーい

537 :
使い道は自分で作るもの

538 :
ダラリン、スキル4開放しても増えてなくねと思ったら
特殊中無敵なんだろうか

539 :
以前から気になってた、ランクマッチで報酬のボーダーライン付近にいると締切直前に後ろ100位にも居ない謎アカウント数名が急上昇してきっちり順位落とされる件、やっぱり今回もだった。
やるならもっと判りづらいようにやればいいのに。

540 :
飛ばす攻撃が2セットになるだけだよ
ミニジュピキン2と同じパターン
弾消しも無敵もない

541 :
uni復活とかほんとクソ

542 :
ほんとそうだな
糞UNI復活させないで欲しいわ
また時間を無駄にさせるのか

543 :
時間を無駄にしたくないなら金払ってエキスパ全部青くしろってことなんだろう
今回も銀枠かな

544 :
>>543
金シリーズは宇宙軍を除いて使えるユニットばかりだったからなぁ

545 :
夏休みで暇だと思ってUNI入れたんじゃね?
ゲームしかやることがないと思われてるぞ

546 :
廃課金はほぼ社会人だろうに…

547 :
>>546
いや廃課金ならソロレイド連打すりゃいいじゃんww
どやしたいのか初日で青にする変態も居るんだし

548 :
どうでもいいけどレベルアップショップのユニットも一新されてるな
ゲリエ博士買っとけば良かったかな?

549 :
ランクマ日本勢でトップ10にいるのは一人だけか
海外勢はよく飽きないな
よっぽどこのゲームが好きなのか

550 :
外人は廃多いし日本よりメダルの課金レート低いのかと思ってたけど
動画でメダル$で買ってるの見たら日本と単価変わらなかった
それ見て余計に外人が未だに熱くなってる理由がわからなくなった

551 :
外国語対応のゲームだしな
運営以外はマシな出来なんだよ

552 :
日本人とその他を比較してるなら、単に母数の差やろ

553 :
マリアって別にヘメト程強いとかないんだよね?
水着待ちしてた方がいいかな
無課金なんだけど

554 :
水着は先行だから無課金じゃ買えるのだいぶ先だぞ
去年で強かった水着はナディアぐらいか
マリアは強いけど流石にヘメトほどではないな

555 :
水着でもリタなら強いんじゃないのか
ステクラはバーゲンのように復刻でまとめて放出してたから、そろそろ特務シリーズ出そう

556 :
みんなありがとうございます。
水着ってすぐに出ないんですねー
特務待ちでもいいけどマリアの見た目好きだから引いちゃおかな

557 :
すいません…初心者なんですが たまに急に視点が相手の拠点になったりするのですが どのように画面タッチした時になってるのでしょうか?全体マップを触るとそこに視点が移動するのは分かったのですが…よろしくお願いします。

558 :
画面複数箇所タップ対応してないから片方の指スライドさせつつもう片方の指も触れてたりするとよくある

559 :
汗で視点がおかしくなることもあるからな

560 :
端の方タッチすると勝手に移動する
本来は便利な機能なはずなんだがな

561 :
ヘメトが鉄壁過ぎるだけでマリア最強格だろこいつ

562 :
ハリウッドは発展途上国専門の三流娯楽

563 :
メタスラ感のないキャラはほんと害悪
そういう奴らは普通の性能だと原作ファンが買わないの分かってるからステータス優遇されてるし

564 :
もっとメカ作れ

565 :
それ言ったら殆どのキャラがメタスラ感ないだろ

566 :
女乱造してる時点でね…

567 :
その点マザーはグッジョブ
ストーリーうんちだったけど

568 :
マリア混成でも厄介だけど統一相手だとさらにえげつない。

569 :
凡中の凡ユニット

570 :
強い割に使用率が結構低いなマリア

571 :
どうせならPM軍統一でフル活用したいしな
PM軍所属というだけで汎用性低いし

572 :
今回はファイヤーエンブレムコラボか
重装のくせに足速いな

573 :
けもフレにガルパン、FGOにFFだかFEのようなキャラ達
次は何のコラボがくるかな?

574 :
>>573
そろそろにゃんこ大戦争が来るかもよ?

575 :
メタルマックス来いや
テッドとアレンの絡みが見たいんじゃ

576 :
コラボってか相手されないのをいい事に好き勝手パクってるだけという

577 :
酷似してんの比較して画像まとめたら面白そうなのに

578 :
SNKがパクり云々とか今更だしな
K9999に比べりゃだいぶおとなしい

579 :
チャレンジ消化してたらふとハード7でジュリアが乗ってる車が目に止まったけど
このユニットって敵にしか無い?

580 :
プロデューサーは髪の毛はおろかアイデアも足りないからな
メタスラが題材でなければ売れてない

581 :
テッド様は、ゾンビデストラーデ(火炎)とかで適当にすましたりして

582 :
昨日から始めたんだけど、ガチャ引くタイミングとかあるん?
ゴッドフェスとか獣神祭みたいな。
適当に引いておk?

583 :
>>582
始めたてならステップアップクランクってやつで当たりが出るまでリセマラ。
その後は基本通常のクランクはメダル使って回したらダメな奴。
回すならステップアップかボックスクランク。

584 :
イベント毎に強力なユニットが出る専用ガチャがある
今だと鎧女が表示されてるステップアップクランクって奴な
初心者の時はブーストかかってて限定ガチャ当たりやすいから最低でも2回当てて金枠、理想は青枠スタートがベスト
ちなみに限定ガチャ以外のガチャユニットは99%ゴミだから引かなくて良い
イベントガチャやってるうちに腐るほど手にはいる
良いスタートできて上目指さなければ十分無課金でも遊べるよ

585 :
ステップアップ引くべきだったのか。
一回メダル全部使ってステップアップガチャでろくなのでなかったから、
リセットしてやり直してるんだよね。
結構進んだから、ここからリセマラは厳しい・・・。

ちょっと考えてみますわ。アドバイスありがとう。

586 :
>>585
結構って昨日からでしょ
なんも進んでねぇよ

587 :
Lv50までがチュートリアル

588 :
現状手にはいる全てのユニットより銀枠ステクラ1体のが重要
ランクなんて50でやっとスタートラインだから気にせず消せ
もっとも今回のステクラユニットは中の上ぐらいの普通程度の性能だが
適当にプレイしてイカ、ヘメト級のブレイカークラスが来たら本気出すのがベスト
このゲームは特定のユニットが環境決めるぐらい強いからスタートダッシュは重要

589 :
次のverは3イベント入ってるから賭けだけどそっち待つのもアリ

590 :
wikiの初心者ガイドのリセマラはあまり役立たないというのを信じて何もせずにはじめたら
レベル50にもなってステップアップもBOXキャラも1体も手に入っておりません

591 :
昔から言うだろ
信じるものは救われる

592 :
実際一体だけ持っててもどうにもならんだろ
一体も手に入ってないのはさすがにかわいそうだが
初心者ブーストは迷信なのか?

593 :
リセマラ昔はレベル50にするのに平気で半年以上必要だったからそんな期間あったら大体のユニット型落ちしてた
最近はレベルだけは緩和されて以前の5倍で上がるから多少は有りの目が出てきたかもしれない
強化費も装備アイテムも完全に不足するからスキル開放もままならない有様だがな

594 :
http://obview.jetos.com/news/20180800232.html

595 :
https://www.4gamer.net/games/406/G040683/20180803005/

SNKは「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」に,「テリー・ボガード」がヒロインとなって参戦することを発表した。

公式がこれじゃあこっちにも影響でそうだよな
アレントレバー赤ゴブあたりか

596 :
パロディとか萌えキャラとかをみるとそういやSNKって昔からこういうの好きだったよねと感じる

597 :
エルドラドが出たときアイアンマンのパクリだ通報だって
やたら張り切ってた人がいた思い出

598 :
特務ガンダム10
金アイテム
特務ヨシノ10

でした

599 :
ゴブリンが出たときもスターウォーズ言われてたからな

600 :
>>595
草ァ

601 :
普通にRキャラなのか

化粧して紛れ込んだおっさん的な物を僅かに期待した

602 :
Rキャラってなんだ

603 :
改めてイベのOP見てみたけど何これ?何かに取り憑かれた中学生がノートに書くやつやん。

604 :
そろそろ拠点HP上方修正した方がいいと思うな
スタン無効キャラで押し込んで電車かアミで一丁上がり的なマッチが多々…

605 :
MSDとコラボした事もある某の様に拠点を盾に出来る位の余裕欲しいね

606 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://couwer.qpoe.com/news/20180800232

607 :
こんな会社だから5流作家がストーリーを思い付いてるに決まってるだろ

608 :
そもそも作家なんてご大層な人間置いてないと思うが…

609 :
見た人をドン引きさせない程度の文章なら普段創作活動しない一般人にも書けるんですよね
ブレイズ師団とか今回のはわざと稚拙にしてる節がある

610 :
マリア
「さてと、久しぶりの現世の地だ
我に、血を・・・血をよこせ!!」

プトレマイック兵
「(中二病だこの人)」

611 :
イベントストーリーなんて基本キャラの顔見せだけで中身なんてほぼゼロだろ
ギルオプやUNIなんかはわざわざメタ発言させて茶化すくらいだし
今更何言ってんだって感じ

612 :
わかってるならすっこんでろバカ

613 :
タイトルで1stリベリオンとかいいつつ、実際はリベリオンでもなんでもなく
ただのモーデン軍との遭遇戦てストーリーはいくらなんでもあんまりだとは思った

614 :
ブレイズ師団と今回のは多分同じライターだろ
稚拙すぎる

615 :
神器(笑)

616 :
名器

617 :
ミミズ千匹

618 :
メタルスラッグに求められてるのはムー的オカルトなんだよなあ

619 :
爺「おっ、儂の出番か?」アクマヨビー

620 :
2onで3人青☆、准将の中俺一人下位で辛そうだなーと思ったらあっさり勝って
何だったんだろうとレコード確認したら相手の片方がLV25で准将だった…

これはわざと経験値入らない様にして同レベル1onで稼いでるのかな

621 :
>>620
たまにレベル低いのに階級だけ高いのいるよね
不正行為してレベルリセットされたとかなんですかね

622 :
鎧女プラチナまで粘って始めたけど、ストーリーはエリートまで直行で終わりそうだ…。
ガチャ縛って遊んだほうが良かったかな。
このゲームのエンドコンテンツはランキングマッチとかの対人戦?

623 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://coyter.serveuser.com/newsplus/2018041124.html

今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://coyter.serveuser.com/newsplus/201808041232.html

624 :
ストーリーというかワールドはそりゃあもう初期の初期実装されたまんまなのでバランスもへったくれもない
拠点のHPだけ増えて敵はそのままなので負けることのほうが難しいというね
アナザーストーリーのほうなら割りと難易度高いはずだよ

625 :
明後日からのUNITED FRONTのイベントページの右側にあるUNITED BATTLEっていうのがかなり難しい且つそのイベントの攻略に重要だからそれやればいいよ

626 :
あかん。。プロペラ間に合わん。。

黒いの集めるのしんどいわ。。

627 :
リバーツ悪くはないと思うんだけど電車でいいや感がある

628 :
イベントユニットのスキル5青素材を自力で合成しようとすると
とんでもない回数周回しなきゃいけないのももうずっとそのままだな

スコア的にはエキスパ補正で有利になっても
素材作るとなると結局は大量の弾薬が必要ってのがな

629 :
リバーツは別にそこまで壊れではないからな

630 :
スタンの範囲 多段ヒット 広範囲弾消し 遠距離or貫通攻撃
これに当てはまる程壊れだから 墜落にスタンやら弾消しでも入ってたら壊れだったな
ちなみにヘメトはこの3つほぼ持ってるって言うね

631 :
全部あるやんけ
ヘメトって特殊が目立つけど通常攻撃も意味わからんぐらい回転早いよね
スタン無効無い1v1だと通常攻撃だけで完封できるんじゃね

632 :
わんわんならすり抜ける

633 :
>>628
以前デイランの1位だったかすらも合成出来ないとぼやいてたな

634 :
さっき今回のオプス初めて開いた。
リバーツ2使えそうと思ったが、ノーマルの1クリアした時点で残り36分。
しかし最近はデイリーやるばかりでひたすらスタミナ溜まってたんで一か八かで開始。
ヘルの最後まで行ってあとはレイド10を鬼のように回して、なんと残り5分で青枠化、
かつプロペラも2つ付けられた。
総ポイント130万くらい。でもまだスタミナ9999。
既に飽きているけどギルマスなんでやめられなくてデイリーだけやる日々。
レイドとは言え30分で青枠、パーツ全て揃うとは思わなかった。

635 :
へえそうなんだ

636 :
クランク回そうかなー
ほっといて自動で回させた時の方が
良いの当たる気がしないでもない。

637 :
ヘメトがイカれてるのが分かりやすい動画
https://youtu.be/VDpjmcqlyXM

638 :
ほんとMSAの癌だな
何のユニットを評価するにしてもヘメト基準になる

639 :
図体がデカイと問答無用でRになるの笑うわ
よくもまあこんな調整したもんだなおい

640 :
hpが20000前後なら許せた、イカもまとめてそれくらいのhpになって欲しい

641 :
獲得に使ったメダルの八割返してくれるなら弱体化してもいいぞ

642 :
今月その他軍二回もガチャあるんか・・・

643 :
いつもの

https://i.imgur.com/xKtbquN.png

644 :
Golden Bradley
Golden Slug Gunner
Everlasting Summer Elena
Franke
Girida-O ver PM MK whatever we're up to now
Towa's Augensterm
Everlasting Summer Rita
Square (summons Slug Flyers apparently?)
Blue Smasher
Big Hunter Walker
Special Aswang
Twohand

645 :
>>643
原作以外全員女子で草

646 :
使い回しやなあ

647 :
フランク?とスクエア?はまだ不明じゃね?

648 :
リタの隣のがアシスト持ちだったらいいなと思ってたけどやっぱないか

649 :
金銀のインベーダー画像あったからデカハンターはデイランっぽい 残念

650 :
今月宇宙軍ガチャあると思ってたのにないし目玉のインベーダーはデイランとか地獄

651 :
スマッシャーだけ全力するわ

652 :
その2回とか絶対またヤバいやつ
どっちも貫通持ってそうだし

653 :
遠距離貫通持ちばっかりか?
アミ持ってないから壊れた奴をどれかゲットするか。

654 :
【 被 爆 し て 応 援 】 原爆投下はヒロヒトの外患誘致の結果、パナマ船から石油を瀬取り″
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1533521766/l50

655 :
>>651
スマッシャーくんには期待したいけど
ロボモーデンのような活躍はさすがに無理そうなんだ

656 :
使いまわしビキニ軍団

657 :
水着モーデン(金) ゴールド
水着アレン(赤) 赤パンツ
マリンスラッグ 浮き輪付きメタルスラッグ

とか色々やって欲しい

658 :
その他かと思ったらこいつ・・・宇宙軍じゃないか!

659 :
女だったな・・・

660 :
任天堂に怒られろ

661 :
今回のゴールデンシリーズは魅力感じないわ。
無理矢理ヘメトの砂を越えるような攻撃。
金ガンナーは無敵ないから特殊終わりで爆発するな。

662 :
如何にもヘメトの特殊飛び越えて攻撃できますみたいなモーション
ヘメトの中で動かすには奇行させなきゃいけないとか何の罰ゲームだよ

663 :
金ガンナー特殊中は無敵無いけど空中ユニット扱いで対空持ちじゃないと特殊撃つしか攻撃モーションをとれない
そのくせ下くぐれないというね
モーションも長くて特殊中に再装填溜まって鬱陶しくなりそう

664 :
>>643
ステクラボックラ枠の面子随分地味なビジュアルだな

665 :
雑魚すぎて笑ったわww
特殊だしきりタイプだから死んでも攻撃するけど攻撃自体貫通しない実弾だから止められたら
全く痛くない上にほぼ特殊一回で死亡

こんなんに弾薬3万も4万も払って青にするアホおりゅ?

666 :
敵陣に降り立つし自爆でもついてりゃ考えなくもなかったが
こんなゴミユニいれたせいでギルオプ削るとかふざけんなよ
金ロボみたいにサブが当たりかと思って触ってみたが案の定の粗大ごみ

667 :
正規軍の新キャラが当たりだから弱くされたんだろ
https://youtu.be/vp37GrUoWPA

668 :
>>663
普通にガンナーが飛んでようが無視して装填溜まり次第特殊打つわ
クリスマスミドリでも入れてるほうがよっぽど強い

669 :
リタの特殊異常に長くて笑う、無敵ついてこの長さなら恐ろしい

670 :
無敵はなかったよ
アナストで敵で出てきたの見る限り

671 :
>>668
NPC相手なら無双できるユニットだよ
それが要るか要らんかなんか知ったこっちゃないわ

672 :
無敵ないのね、じゃあ特殊をうって置いておくって感じに運用するんかな

673 :
インベーダー姉ちゃん、手に入れたけどユニット判定のある壁を発射して壁がなくなるときに攻撃が発生するっていうスタンないけど耐久を上げたヘメトって感じだった
でも特殊に無敵がついてないし遠距離の射程が短いせいで前に出て行っちゃうから結果的にヘメトのほうが耐えるっていう…あとスタンがないせいもあって回避攻撃持ちが苦手

674 :
生産が1770とだいぶ早いね
HPも48万と高耐久
まぁ当たり前のようにロボモーデンと砂犬に吸い込まれるし誘導弾がタイミングよく砂犬のタゲなくなってヘメトに直撃しても倒せない
誘導弾は威力低い
メインは弾は消せるしそれなりの火力かもしれないけど
現状ロボモとヘメトに全部吸われてなんの活躍もできない

下手にこいつが生き残ってたとしても実質なにもやってないのと変わらんな
APの無駄

675 :
ヘメトもロボモも居たらゴミにしかならんことわかりそうだが
たまに時代が逆行してるレベルのゴミ混ぜてくるけど運営的にどういう意図があるんだろうな
普通に微インフレしとけばそれなりに売れるのに
地雷踏み抜くやつをぷげらしたいのか

676 :
メトロイドも微妙だなあ
前出て死ぬなら常夏アビゲでいい

677 :
デザイナーとプログラマーしかおらず
ゲームバランス気にしてくれるやつ居ないんじゃね

678 :
>>676
メトロイドは前に出たがりマンだな。
弾消しも付いてるのか
青枠でHP50万越えてる。
それくらいでもすぐに落ちる環境。

679 :
急報:AP下がったヘメトの倒し方

680 :
いつぞやのハイドゥが確かフルバフでHP37万くらいだったけど
特殊一回撃ったらほぼ死ぬから無敵ないならHP倍はないと仕事できなそうだなスラガン

681 :
最近アプリ更新した後の猿のダウンロードくっそ長いんだけど通信エラーにもなるしイライラするわ
なんなんだこれ

682 :
スタン無効無敵回避前衛と貫通高体力高火力後衛
それ以外の新ユニなんてスペック見るのすら面倒だわ

683 :
次弾と次次弾の銃女二人とも面白そうな性能してるな
正規女は爆撃がどこまで伸びるか
2丁女はうまいこと特殊当てればあれでヘメト倒せるのかな
どっちも何発かかるのかでかなり評価われそうだが

684 :
変な挙動するならいっそ衛星砲にしろといいたい

685 :
ガチPM軍統一ならヘメトもアミも怖くないようだ

https://youtu.be/dcXkZ-QID6o

686 :
>>685
留美イカヘメトでも止まらないリカバリマリア
しっかし統一のはずなのに忍者騎士スナイパーとかバラッバラだなあ

687 :
>>684
ハル「呼んだ?」

688 :
統一ならPMと宇宙が現環境まともに戦える感じか

689 :
>>637
シュバルツ、アミ、アルマ、ノーヴァに負けてんじゃん
ヘメトざっこ

690 :
ほんとぉ?

691 :
>>685
特務ヨシノ抜きでもこの強さ
完全にPM軍の天下来たな
ガチPM軍の前ではヘメトアミイカ留美ですら相手にならない

692 :
モデ統一も金クロー抜きのデッキには鬼のように強いんだがなあ…
現状正規軍が統一だと立場が苦しいか?

693 :
>>685
やっぱマリアつえーな
ショウもヘメト環境だと微妙だと思われてたけど敵前衛潰せるからラインがドンドン上がる
金クローもいらないとは恐れ入った

694 :
正規軍もモリー、アミ、留美、ボール等でそこそこ強いけど
マルコで1枠無駄にしてるのが痛いな
攻撃バフ持ちの新キャラが来るまでは厳しそうだ

695 :
正規軍は色んなバフかけれて楽しいけど、出して使えるバフユニがミドリぐらいしかいないのがねえ…PMはドラもミラもアナスタもヘメト+αに使い道はあるし、爺もダブルバフあるしな

696 :
しかし、今のPMでリカバリーを思いつくとかとんでもねえな。ヘメトやインフレでもう駄目かと思ったユニットがまた普通に耀いてるんだもの。中々面白い。ただ、また崖から突き落とされるのはごめんだが。

697 :
統一は金かかるしほんと報われてくれ

698 :
ソルジャーをロボモデ、シモンをヘメトにしたほうが強そうだけどね
ランクマ上位もみんなバフマリア+ヘメトが主流になってるし

699 :
そんな誰でも組めるテンプレデッキだけじゃつまんないだろ
ロマンのないやつだな

700 :
マリアは確かスタン無効だったっけ?
ノックバックでスタン無効無くなるとか聞いたけど実際どうなんだ…

701 :
動画でもテンプレユニットばっかり

702 :
イベント12時スタートじゃないんやね
何時頃スタートなの?

703 :
14時

704 :
素晴らしいレスポンス

ありがとう

705 :
unitedつらい

706 :
UNIの仕様変わったな
同じフレンドと連続共闘可能になったけど二回目以降はお互いに弾薬を消費するようだ
共闘返ししないやつがいるから良い改善じゃん

707 :
それ共闘返ししない奴への対策になってるの?

708 :
>>706
どういうこと?
誘われた一回目だけが消費0?
こっちからお返しに誘い返したら相手は消費しちゃうの?

709 :
めんどくさくても強かったからまだやれたが
素のOPS並みの今回の景品で誰が頑張るんだ

710 :
金ダイマンジUFOを塗り替えるクソユニ

711 :
なんなんだよ金スラガンの特殊
ふわふわしやがってカービィかよ

712 :
これどっちもいらない感じ?ならクランクやメダルに費やしたほうがいいのかね

713 :
なんや今のボックラステクラはヘメトみたいな弾消し仮想壁がトレンドなのか
普通に強いけどどこまでインフレすんのかね
次はハムナプトラみたいに空飛ぶヘメトか?

714 :
一、二個マジユニット入れながらネタデッキ組んでるけど
相手の編成で初手金クローが一番むかつく
何故かはわからんが、その時だけは全力を出してる
全力出しても勝てないんだが(笑)

715 :
じゃあ初手金ロボかバンマミ出しますね

716 :
>>700
マリアは回避してるだけじゃね?
元々スタン無効ではないと思うんだが。
使ってるけどよくわからん。

717 :
早速オンで金ガンナー銀枠と当たったけど、
HP低いのか?序盤なのに特殊1回で沈んだんだけど。なんの脅威もなかったわ。
走る気ますます失せそう。

718 :
初手金ロボに負けたら、ちょっと嬉しい
初手バンマミはあまりキツいイメージがないなあ

719 :
っていうか拠点固すぎじゃね?気のせい?

720 :
>>717
対戦したならレコードみりゃ大体のHPくらいわかるだろうに
それでなくても調べりゃHPくらい出てくるのに

721 :
http://couzer.mydad.info/news/2018080722453/

722 :
>>716
いや使ってるならわかるだろそこが特徴のユニットだし
マリアはスタン無効でノクバすると兜取れて普通にスタンする
金クローとかの攻撃喰らうと簡単に兜吹っ飛ばされるし回避ばっかしてると仕事できないからマリアより前に立ってくれる前衛を別に用意したい

723 :
マリアのプラチナはマジで倒れないぞ
前線維持能力一番だわ

724 :
PMはマリアで息を吹き返したな
ヘメトみたいに対策が限定される壊れでもないし、良ユニットだよ。

725 :
マリアはエッダとディオンを合体させたようなキャラだな
貫通、回復、回避、スタン無効
前衛として欲しい要素を全部持ってる
マリアのスペックを超える前衛は当分出ないだろう

726 :
回避して弾全部通すから守る力が無いぞ
動画でもイカと氷で後衛全滅してるだろ

727 :
デブマルコとモリーみたいに後衛守るマンじゃないからなあ…

728 :
uniでユーザーLV15、ユニットレベル殆ど2〜3の奴と当たって嫌な予感したけど
スタートと同時に敵全力生産

やっぱりこの手の奴はチーターで間違い無いな

729 :
PTアタックで傭兵選択バグあるっぽいな
共闘後に初回限定の鍵付きのフランケがまた表示されてる

730 :2018/08/07
ソロ、PT、UNIそれぞれ一回ずつ出来るのは前からやで?

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