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【スクエニ】破軍・三国志 Part1【カードゲーム】


1 :2018/03/30 〜 最終レス :2018/09/16
なかったので

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.hagunsangokushi_jp

2 :
age

3 :
たて乙です。ゲームの情報張っとく

ジャンル:対戦型タクティカルカードゲーム
価格: 基本無料(アイテム課金)
サービス開始:Android/iOS 2018/3/29
メーカー:スクウェア・エニックス

■破軍・三国志公式
http://www.jp.square-enix.com/hagunsangokushi/

■破軍・三国志公式 Twitter
https://twitter.com/hagunsangokushi

4 :
もう少しカード配ってくれると良いなあ
まともなデッキを作れてない気がする

5 :
製作元は中国かね…
DQライバルズの三国志版で将棋の要素を加味した感じ
文字が小さすぎるかな

6 :
パクリクソゲー

7 :
>>5
文字は確かに小さいね
ていうか人いなさすぎじゃない?ランクマ4勝しかしてないのに60位っておま
まだ始まったばかりだからかな

8 :
とりあえず5000円突っ込んだが、UR0www
まあ、コモンアンコモンが普通に使えるからまあ……

一番使えるのは今のとこ呉懿かな
コスト5 2/3 前斜め3マスに2ダメ

9 :
古田諸葛亮は普通にエンドカードwwwwww

10 :
これ劉備軍と曹操軍使うしかなくない
呂布使いたいけど董卓軍って新弾でるたびにおいてかれない?

11 :
>>9
普通に強いよな古田。正直助かってるわ
>>10
さっきランクマで呂布初めて出せたけどデメリットを超えて働いてくれて良かった
一度使ってみて考えたら?

12 :
周倉の血盟が張角っておかしいでしょ・・・せっかく劉備使ってるのに

13 :
>>3
ありがとうございます

初エピックは太史慈でした
使えるかな?

14 :
ageちまった…スマンorz

15 :
>>13
カード項目の一番下の「カード図鑑」で他エピックも全部確認できるみたいね
太史慈は斉射でダメあたえてくのが場に出せれば強そう
孫策使いたいかどうかじゃない?

16 :
3連勝しただけで72位って過疎すぎやん
ところで黄忠強くないか?

17 :
好きな国の武将集めるのシンドイなコレ

18 :
争覇ポイント300以上でランキングに載るみたいだけど、現時点で85人しか載ってない
カード使用率ランキングが100位まで表示されてるから、たぶん、争覇ポイントも100位まで表示されるはず
つまり、アクティブが85人しかいない・・・選ばれし精鋭たちだね

19 :
>>18
驚愕の事実に草も生えんな...
おもしろいけどねー

20 :
取り敢えずすぐにでも直してほしいとこ

・シナリオモードの血盟縛り→配布カード少ないんだしシナリオすすめるだけならせめてデッキは好きなの使わせてくれ
・ランクマの昇格戦→人少ないんだから対人縛りしてもマッチングしないよ

21 :
古田の効果のところに書いてある軍師出陣って何?
ヘルプ見ても書いてないしわけわからん

22 :
カードの効果に固有名称が付いてるせいで効果確認が二度手間

23 :
ほんとそれ

24 :
>>21カードの種類に甲、騎、突とかあるじゃろ(名前の左)。その中に軍っていう軍師カードを指してる。その軍師カードを場に出せば効果発動する

25 :
>>24
つまり古田の効果を発動させる為には、古田を場に出した状態でほかの軍師を出陣させなきゃいけないってことか?

26 :
黄巾の横陣→大横陣の速攻デッキが、今のところ単純に強いね。

27 :
>>25そうでござる
ワイも最初はわからんかった

28 :
>>27
そうだったのか…サンクス

29 :
【悲報】一番のカスエポック、満潮が当たってしまう……

オリにも呂布かチョウセンかカクか、せめて一騎討ち連中を下さい;;

https://i.imgur.com/Ft5rcVW.png

30 :
貴重な強化カードで武+2は破格に見えるけどなRう

31 :
ユニットを高い位置にだせるときの条件がわからない

32 :
一番前にいる自軍武将が前線の基準になる
前線より前に武将を出すことはできない

33 :
補足:前線はターン開始時に確定する
詳しくは「ヘルプ→ゲームの流れ→前線確定」参照

34 :
張飛引いたんだけどもしかして関羽ってエピックしかいない?
0.13%のカード両方揃えないとまともに使えないとか廃課金御用達カードやめてくれよ…

35 :
鶴翼の陣で張飛を2回攻撃にしてボスを殴り倒したのがベストバウトだった・・・

36 :
>>34
張飛から引いたのはむしろラッキーかもよ
挑発だけで充分働ける相手君主の前に出して押さえつければほぼ詰み手だわ
関羽単体のがめちゃ微妙

37 :
挑発強いよなぁ…

しかしカード全然集められなくてキツイわ

38 :
古田につられてはじめてみた
エピック呂布ひいた
文字が小さくて読めない

39 :
>>30
悪くない、決して悪くはないんだけど……
でも他のエピックは一枚で戦を引っくり返すくらいヤベーの揃っとるじゃん
あああせめて黄忠……

40 :
エピックは呂布のほか司馬懿とあとなんか
文字が読めないし全然おもしろさがわからないからアプリ消した

41 :
>>29
荀ケも何故エピック?と言えるほど、弱いよね

42 :
将棋好きだからか意外と楽しいけど人選ぶなこれ
システム覚えるまでが大変だわ

43 :
これリセマラは何狙えばいいの?
1回やってカク出たけど消してしまった

エピック2枚抜きまで頑張るべき?

44 :
曹操の陣形効果、反則だろw

45 :
やりたい国が決まってるなら
エピック以外は共通かその国の色んなカードが良さそう
適当にはじめたからデッキ組むの大変だわ

46 :
荀揩ニ黄忠だったわ
リセマラしてないけど黄忠強いしどのデッキにも入れられるから満足

47 :
>>36
挑発って君主にも有効なのか!知らんかったわ…ありがとう!

48 :
>>42
俺も同じかも。将棋好きだから楽しいよ。
ありそうで無かったシステムの様に思うし運営なんとかここから挽回してくんないかな
頑張って人増やしてくれ

49 :
良く言えば硬派で、悪く言えば地味だからね…。
ニッチ層に向けて、丁寧に運営していってほしいね。

50 :
10連引いたらエピック4枚来たわ…

51 :
このペースでログボを配るなら無課金でも十分いけそう
ただ、それだとゲーム自体が終わりそう・・・ダウンロードが1万もいってない

52 :
とにかくすべての表示が小さすぎて読みづらいので三国志好きな40代にはきついのでは

53 :
昨日、武将一覧を眺めてたら、誰か忘れたけど「助手(徐州)を攻める」とか「差悪兵(何だろう?)」とか誤字が結構あったな

54 :
劉備軍ガチャとか曹操軍ガチャとか実装されるかな?されるならそれまで待ちたいが

55 :
待ってたらゲームの方が先終わりそうだがな

56 :
スクエニってほんとバッサリ行くからね
変な言い方だけど安心して課金できん

57 :
スクエニは3月だけで5個くらいスマホゲーを開始してるんじゃないか

58 :
張遼黄忠呂布きたからほんではじめていいやろ
呂布使ったことないけど説明見る限りデメリットのがでかくみえるけど

59 :
なんで初めたばかりでろくにカード揃ってないクソカスナメクジの俺がランク20台のやつにボコられるの?w
アクティブ何人いるんだ?w

60 :
キングスナイトも1年持たなかったよね
半年くらいでサービス終了してる
スクエニさん頑張って

61 :
サービス開始でこれだと、正直なところ絶望的だわ
もったいないな…

62 :
40位台なんだけど、ポイント0の人と当たったわ
ごめん、ぼこっちゃった

63 :
しかも買ったら10位台に上がったという・・・

64 :
このゲームって南蛮は出てくるの?
三國志は南蛮が好きだから気になる
だれも南蛮武将の話ししてない気がする

65 :
今のところ南蛮はいないね
ただ、象兵はいるから、そのうち出すつもりじゃないかな

てか、やたらポイント0ばかりと当たると思ったら、CPUと対戦してるだけか・・・

66 :
>>65
ありがとう
まあ出ないわけないからいつか出そうですね

67 :
伏兵の効果がコーエー三国志2みたいで燃える(歳がバレる
一年つづくなら課金してもいいんだけど難しそうだな

68 :
劉備シナリオ進めとるんだけどつまったヘルプ
vs界橋文醜でオトモに辛批連れてるんだけど
辛批のスキルヤバイ
マイターン2/1の突騎産み出してくる
勝てねえ……
ちなみに、pvpでは辛批コスト4なのにオトモに連れていけないので、最初から使うやばさに運営も知ってるもよう

69 :
辛評だった

https://i.imgur.com/P90ufSZ.png
https://i.imgur.com/F52aZWE.png

70 :
戦線上げて騎兵と出撃時ダメージで速攻で潰す

71 :
>>70
低コストの突部隊並べらて前線停滞→そうこうしてると袁詔系の陣形でHPさらに上げてくる→それでもノーリスクで突騎を休みなく生産してくる→オワル(^-^)/

72 :
カードゲームってハースドラライとかガチャ1回1パック5枚入りとかなのにガチャ1回1枚とかマジで何考えてんだ
こんなん1デッキ作るのにいくらかかるんだよ

73 :
ああ、これ盤面を連打すると見下ろす角度が変わるのか・・・戦闘中に何か見にくくなるときあるなあと思ったら自分のせいだったw

74 :
>>71
生兵法かもだが敵がオートで産み続けるならこちらは4/1/2の曹豹多めに積んでみてはどうだろう?
こちらのターンエンド時全体1ダメを二回続けてくれるので、範囲で掃除しながら辛評自体も削れる。あと2ダメは選択直ダメいれれるやつ多めに入れて何とか。
まともに殴り合わなきゃいけないか?

75 :
というかストーリーってそんなキツイのでてくんのかw
ランキングの方ばっかで進めてなかったけど
それきくとますますやる気にならんな

76 :
昇格戦で負けた→エラーが出てタイトルに戻された→昇格戦の負けが2つついてる・・・おいw

77 :
カードの入手方法が無さすぎだよね?
もっさりだし、余命は短そうだな…。

78 :
電波状態云々がうざいな勝ち試合5回は消されたわ
絶対復帰できないし

79 :
シャドバとかにあるような、カード分解して別のカード作るみたいのが無いのがキツイな
いい先鋒持ってないから典韋ほしい…

80 :
昇格戦で勝っても負けても、試合終了時に必ず通信エラーになる
これで3戦連続

81 :
>>74
パワーにパワーで対抗するのが間違いじゃった
許攸(コスト3 1/1)が場に出たらでる口撃(敵の一体スキル封印)で封じてやったらサクっと倒せたわ
三国志は策が大事でしたとさ

82 :
>>80
おなーじ
昇格戦を勝ったとたんに切られる
これ全員同じバグだわ

83 :
>>81
なるほど許攸か
それはシンプルで良い対抗策だね。クリアできた様で良かった

84 :
駒揃えて面白いデッキ組みたいけどさすがにこれ課金できねーわ
どうせ長くないし最後に石バラまいてくれないかなww

85 :
アクティブユーザー少なすぎだろ…
すこし勝ったくらいで順位ぐんぐん上がるんだが

86 :
順位はランク毎の順位だからランク上がるとまた別のランキングになるぞ
それでも少ないけどなw

87 :
ランクマッチ6時過ぎからはじめて2桁順位までなったわ
いわれてるとうりアクティブ数やばい

88 :
なるほど階級毎のランクか
個人的に好きなシステムだから続いてほしいな・・・

89 :
チョウセン、黄忠 ←許攸でスキル封印
呂布 ←筍攸で山札送り

pvpではWU必須だぞ
あとはカク対策なんかねーかな……

90 :
課金してるやつおる?

91 :
勝利時に切断されて敗北扱いになったわクソゲー

92 :
>>88
1位のまま昇格したと思ったら上の階級にまだ5人おった
1回戦ったけど1戦が将棋並に長くて疲れたわw

93 :
>>90
ぽんと5000円買ったよ

なお、

94 :
>>93
この現状で課金するとはなかなかの石油王やなー

95 :
>>91
おれもそれ
10連勝と昇格戦それで敗北とか萎える

96 :
徐晃がドラクエライバルズのシドーみたいなことやってきやがる・・・
一気に形勢逆転されて負けた・・・

97 :
昇格戦は勝敗関係なく終わったらエラー出るよ
しかも勝っても負けても昇格する

98 :
で?結局リセマラ当たりはなんなん?(´・∀・`)

99 :
ガチャを引ける回数が少ない、引けても1枚ずつ、合成もできない
無課金だとレアやエピックはおろか、コモンやアンコモンでさえ揃わない
図鑑見てて悲しくなったよ

100 :
エピックよりも強い先鋒の方がリセマラ優先度高い気がしなくもない

101 :
盤面に出てすぐに影響を及ぼせるカード(例えば騎兵や即応もち武将、好きなところにダメージを与える弓兵系)が非常に大切
武力兵力重視でなくそのあたり意識すると変わってくると思う

102 :
あとお願いですからカードのクラフトさせて下さい運営さん
こんなガチャで当てるのは期待できないし現状課金できないせめて当たったカードを砕いて望みのカードを作りたい砕いたポイント還元は低くていいですから

103 :
対人でマッチングしなかったらやり直しでいいよ・・・COMとやっても楽しくないし、そこまでしてポイント上げたくない

104 :
せめてコモン、アンコモンくらいは課金せずとも集められるようにして欲しかった
ノーマルガチャみたいのを別のポイントシステムで引けるみたいの

105 :
欲しいアンコ×3くらいは配ってくれ〜

106 :
DCGでガチャ1回1枚ってほんと酷い
劉備のストーリー終えたけど全然資産増えないし

107 :
趙蛾タン、強い(断言)

108 :
序盤に後ろの方に出しておくと、後半で役に立つことが多いね
出陣時ダメージを重ねられて、早々と討ち取られることもあるけど、それはそれで前線の維持に貢献してる

109 :
>>106
ストーリークリアで何ももらえないの?プレゼント受け取ってないだけとかではなく

110 :
孫堅だけど、6戦目ぐらいでアンコモンが2枚手に入るけど、クリア報酬は称号だけだった

111 :
>>109
何も貰えない訳じゃないけど>>110に加えてガチャ3回引けない程度の玉が貰えるだけだよ

112 :
せめて5000円課金したら好きな勢力1デッキ組めるくらいじゃなきゃ話にならんわ

113 :
自軍が伏兵を出してるときに、相手が陣風(黄巾の技)を使ってきたらユニットの表示位置がおかしくなった
実際に配置されている場所と表示されている配置場所が違う

114 :
これガチャ10連待つ意味ないよね
単発で引きまくりなんだが

115 :
>>114
そもそもそんな引きまくれるほどばら撒いてないだろ

116 :
>>115
むしろ沢山貰ってたらこんな事は言わないんだが
一日に1回ぐらいしか引けないから
貯めた方がいいのか考えちまったな

117 :
>>116
10連でレア1枚確定くらいあれば貯める意味もあるんだけどなぁ

118 :
何かいくら使ったのか分からんが曹操使ってる奴ですげー手札が豪華なのいるな(笑)惚れ惚れしちまうわ

119 :
ちゃんとバランスが取れてるなら課金してもいいんだけどな
リセマラで試しにデッキ組んでテストすらできんから課金の先が闇過ぎるわ
ぶっ壊れキャラ判明してそれ以外全部ゴミとかありそうだし

120 :
一応最強デッキみたいなのは無いね今のとこ
今やってる中で強く感じたのは

・曹操軍師バフバフデッキ
・劉備特攻→ボスにたどり着いたら張飛にバトンタッチ
・袁詔辛評突騎無限呼び出し
・張角黄巾無限呼び出し&押し出し風

まあ、封印しちゃえばいんだけどね

121 :
袁紹の先鋒で淳于瓊→移動した場所全てに防御柵設置→袁紹の陣形で防御柵設置→袁紹が陣の上を逃げ回る

もう本当に最悪だった・・・袁紹の体力5まで追い詰めたけど、柵を何個こわしたか分からんw

122 :
今のところは雰囲気でやってるけどバランスすげー怪しいww

123 :
掲示板欲しいね
キャラコメントとか
つーか対戦した人とフレンドさせろよ

124 :
スクエニはスマホゲー乱発してるのにノウハウが共有されてないよね
最低限の人員を割いて、ギリギリ3月に間に合わせたって感じかな
今年に入ってからスマホゲー何本出してるんだろ

125 :
最強デッキあったとしてもカード揃えられなくてコピーデッキ作れないって意味で逆にバランス良いのでは
相手の引きによって色んな環境で遊べるぞw

126 :
ボスのHPが15もあるのがポイントだね

>>125
カードが足りないのでコピーデッキがつくれないの賛成賛成
意外なもん使ってる人がいて楽しいわ

127 :
呂布張遼かくでたけど兵料増やす兵が一枚たりともないから董卓つかえん

128 :
董卓軍の李儒が強かった
毎ターン大将に2ダメージ

129 :
これ伏兵がいるマスに出陣できて、そのまま何も起こらないバグがあるな
条件が分からないけど

130 :
嫌いじゃないけど人全然いないのな
中国で人気になったりしないだろか

131 :
嫌いじゃないけど人全然いないのな
中国で人気になったりしないだろか

132 :
運営生きてる?
サービス開始の翌日から何のアナウンスもないぞ

133 :
スレを読むに全然カード揃えられなさそうな感じだしリセマラ必須かな

134 :
運営は土日をしっかり休んで、今日の朝に上層部からサービス終了を宣告されたんだろう
今はサービス終了に向けた段取りと古田敦也への謝罪で忙しい

135 :
お買い物券プレゼントの為に登録した奴とかも多いだろうに
何故人がいないねん

136 :
10連引いたらRすら出なかったでござる

137 :
トレードさせてくれよ〜

138 :
アンチスキルカード一つも入ってる気配のない人らはなにやってんの?
古田諸葛亮でもエエから防御もしようぜ?
神黄忠が紙黄忠になるのよ?
持ってても腐らんしな

139 :
引けなかったんだろ

140 :
昇格戦のバグも直さないし、もう運営も完全にサジを投げてるな
好きなジャンルのゲームで楽しかったけどなあ

141 :
対戦の面白さ自体は酷評されるような内容ではない
むしろ、よく作られてると思うし、俺は好き
ただ、サービス開始から1週間でダウンロード数がいまだに「10000+」というのが致命的だった
スクエニが真面目に宣伝すれば万単位のダウンロードは稼げただろうし、その段階で評価されて欲しかったな

142 :
訂正
×10000+
○1000+

143 :
開始したいけどリセマラで詰まってるわ
エピック全然出ないだが…

144 :
リセマラしてるやつは今すぐ先に進むべき
人いなくなってから何する気よ?

145 :
昨日1万お布施した
みんなも1万お布施しなさい
寿命が少しは伸びるかも

146 :
争覇ポイントどこまで行った?
俺は1900前後をうーろうーろ
曹操強いけど、カードが揃ってないんだよなぁ……


>>145
今はまだお布施5000円で許してちょ

147 :
いま4200〜6999のレート帯は10人
このうち、半分くらいは何回か当たってるから、互いに手の内が分かってる状態
あまり詳しく書くと特定されるw

148 :
>>147
デッキと戦術くらいは教えろよ〜

149 :
これ結構面白いぞ・・・・・・

150 :
>>149
だが終焉はすでに見えてる

151 :
確かに良ゲーなのに誰もやらなくてサービス終了したあとに持ち上げられるゲームのにおいがする

152 :
【朗報】みんな貰える古田諸葛亮、ウザい黄忠太史滋李需用やらイタズラっ娘どももまとめて封印する大活躍中のもよう

古田まで呼んでんだからアピールせーよ……

153 :
昔あった三國志戦記思い出すな
あれに似てるよな

154 :
運営生きてんの?

155 :
>>154
へんじがない

156 :
これ一騎打ちの勝敗基準どうなってるんだろう
張飛vs太史慈で1回目は張飛勝ち、2回目は引き分けだった

157 :
一勝ごとに任務の進み具合を一個一個表示するのやめてほしいな
だるい

158 :
おい、今度は張飛が太史慈に一騎打ちで負けたぞw
百歩譲って引き分けは許したけど、負けは有り得ない!運営は三国志読んだことないだろ

159 :
>>158
コーエーの三国志でも、まれによくある事っしょ
一騎打ち勢は隠し能力があるっぽい

160 :
隠し能力とかカードゲームで一番クソじゃないですかー

161 :
でもまあ、冷静に考えるとこのゲームでは張飛7/6でタイシジ6/7だから、どういう計算かは分からないにせよ、どっちに転んでもおかしくはないかも
ないとおもうけど、呂布が負けるようなことがあれば運営の証人喚問が必要

162 :
エピック22種、1枚約1万円、それぞれ4枚までデッキ編成可能
お金持ちになりたい小学生が考えたような設定だぞ
商売が下手w

163 :
うちの手持ちカードだと、張飛(7/6)か皇甫嵩(5/3)のどっちかが一騎打ちに呼ばれる
いまのところ張飛は勝率6割くらいあると思うけど、皇甫嵩は全敗・・・(出ていくなよ)
持ってないけど趙雲(4/5)とか黄忠(4/3)も一騎打ちは弱いのかな
てか、馬超いないんだね

164 :
張飛の勝率6割くらいって書いたけど、負けたのはさっきの太史慈戦1回だけ
あとは引き分け

165 :
攻防合計13は張飛、タイシジ、キョチョの3人だけで、張飛だけコストが1低いね
ちなみに関羽14、呂布20

166 :
一騎打ちの勝敗に影響してるのが攻撃のみなのか、攻防の合計なのかは分からないけど、乱数をかけてるのは間違いなさそうだね・・・
手札にある間に太史慈のパラメータが上昇してたのかもしれないし・・・(よく見てなかった)
関羽ほしい

167 :
黄祖(コスト3 2/1)が一騎打ちに出るんだぞ
身の程を知ってくれ〜
お前は正面からじゃ勝てないから暗殺やって成功させた男やぞ!

168 :
リョフ、チョウリョウ、カク×3あるけどアンコモンの補給が0枚で董卓軍がつかいものにならんのだが
あとカクで味方に謀反おこされたけど同じ症状の人いる?

169 :
調整とカード追加くるぞ

170 :
サービス開始後、初の運営アナウンスがカード修正か
運営生きてて良かった
しかも来週から新カード追加
来週まではサービス継続確定
うれしいよ

171 :
みんなあんまり揃ってないから戦略で捲れるけど結構やべーカードあるな
出てきていきなり顔面ストレート食らわせられてる気分だぜ

172 :
1回だけだけど、相手に黄忠と厳顔が両方そろってて酷い目に遭ったな
この2人も修正の対象に入ってるからパワーアップするのか

173 :
お買い物券プレゼントやってるんだからその期間は最低でも終わらんやろ

174 :
>>113>>129のバグ修正されてるな(多分)
対応早いのはいいけど、こっそりやらずに昨日の告知と同時に不具合の報告もすればよかったのに
開始から1週間ダンマリだったし、ここの運営、引っ込み思案なのかな

175 :
なんだかんだ動きがあって良かった
流石に無さすぎて不安だったし

176 :
昇格戦マッチングしなさすぎなんだが

177 :
初の昇格戦
ようやく戦略がハマり始めた頃
、しゃーいけるぜーとおもてたら
思考中… が消えない。そして完全フリーズ
通信エラーの負け判定どうにかせーや

178 :
目標の連勝って100連勝まで出たりする?
そこまで行くと1勝で10連という夢が広がるんだけど

179 :
ケイドウエイひどすぎ
せめて1枚にしろよw

180 :
連勝任務は10までだった
これとは別に「大将軍になってから2連勝しろ」という任務はあるけど

181 :
>>180
ありがと
10でも結構もらえるな

182 :
大将軍になったら15連勝しろで壁5は確認した
14連勝で相手が落ちたらなぜかエラーでこちらの負けにされたけど

183 :
なんか相手が落ちるとこっちも落ちるときがあるね
友達とおんなじ場所で確認

184 :
切断で連勝途切れてポイント下がるとホント悲しい

185 :
孫策安定してきた
アグロっぽい展開多いし良いわ

186 :
修正と追加が来るのは嬉しい
しかし凄まじい速さで驚く

187 :
2〜3日目より人が増えてる感じがする
COMじゃなくて人と当たる

188 :
内容は悪くないからなあ
運営はとにかく宣伝して人増やす努力しろよTwitter沈黙してる場合じゃねえだろ
間に合わなくなってもしらんぞ

189 :
古田にテレビや雑誌でさりげなく宣伝してもらえ
あと、運営がリツイートしてる女はニコニコ動画で有名だから、こっちは「破軍三国志弾いてみた」とかいって堂々と宣伝してもらえ

190 :
まてまてw
ニコ動での知名度は知らんけど、マーティーフリードマンの方が一般的には有名だぞw

191 :
一般人はこんなゲームやらない(暴言
うそです、すいませんマーティさんもお願いします

192 :
スクエニなんだからコラボ商法を使わない手はない
コラボ先には困らないだろ
今日からドラクエライバルズとコラボやるべき

193 :
曹操がスライムに殺される世界とか新しいな

194 :
勇者「らいでいーーーーんwwwwwwww」

的全部にダメージ
軽いジョコウ


こんなん嫌やw
なろう小説かよw

195 :
一騎討ちの時
レゴに出てくる人間みたいな顔と動きに毎回笑える

196 :
一騎討ちは仕掛けたほうが有利?
二度関羽呼び出されたけど二敗
仕掛けて負けたらどうなるん?

197 :
仕掛けた武将が消滅して、仕掛けられた武将は手札に戻る

198 :
>>197
なるほど
ちなみに仕掛けられたほうは手札の武将
手札にない場合はデッキからって認識であってる?

199 :
>>198
手札に出る武将がいなければ無条件に負けで大将に3ダメ

200 :
張角軍にも一騎打ちに強い武将出してけろ

201 :
>>199
ありがとう

202 :
黄巾兵www
これはひどすぎ

203 :
劉備でやってるんだけど、一騎打ちに出ていく武将が趙雲しかいなくて、呼ばれて出ていくと必ず負けるという・・・
趙雲は普通に盤面に出すと強いんだけど、このゲームの一騎打ちでは、多分5コス4/5じゃ許チョや太史慈には勝てない仕様だと思う

204 :
アップデートきた
高コスの武将がめちゃくちゃ強くなってるね・・・

205 :
>>202
やっと意味が分かったw
せめて玉30の方がマシだった・・・黄巾兵いらないww
この運営、いろいろと渋りすぎじゃないか

206 :
黄巾兵記念に受け取らないで持っておく事にするわ
この運営レベル高すぎるだろう

207 :
これさスキル発動条件緩和したっていっても黄忠のスキル発動条件満たすコスト5以上の弓って4体しかいねーし、
他のやつにしたって条件を満たす高コストは軒並みエピックかレアばっかり。ちなみにコスト6以上のコモンアンコは2体しかいねー完全に破綻してんだろ

208 :
そんな簡単に発動されたら困る連中ばかりだぞ・・・
張飛は手元に象兵がいるだけですぐに動き出すみたいだし悪夢だよ

209 :
今回の修正はコンプガチャに該当してたカードの変更だろうね

210 :
DCGでカードが作れないって割と致命的じゃね
欲しいカードは課金して当ててくださいねってことよな

211 :
変なバグがあった
柵から出てきた奴が体力0のまま表示されてた
試しにそこに騎兵を突っ込ませたら戦闘も発生した

212 :
>>209
コンプガチャって例えば張飛と関羽がいないと趙雲が使用できません、とかぐらいじゃないと該当しないんじゃない?
単純なアッパー調整だと思うんだが

213 :
これ結局格差広げてるよなーー
運と戦略次第で格上にもワンチャンあるのが醍醐味なのに

しかし操作性どうにかならんのか
手札タップしてよっしゃ許チョいってこいや!と思ったら盾兵とかお前じゃねーし

214 :
詫び黄巾は流石に吹いたw
このゲームで今後詫びは布の一枚単位になると思うと胸熱だな

215 :
FGOの騎の輝石を思い出したわ

216 :
>>212
例えば黄忠と厳顔(どっちもガチャ入手)を揃えると特殊な効果が得られる
ってのは普通にコンプガチャに該当する

217 :
孫策マジで強いな
ろくなカードないから号令かけて殴りあうだけだが
常にライン維持出来るしええわ
たまに天命に追いつかれるけど

218 :
>>216
そうなのか、考えるとシャドバだと露骨に○○がいないと効果が発動しませんってのはいなかったな

219 :
カードリストでカード名検索できないよな?
プレゼントからカードを入手した時カード名しか表示されなくてわかりにくい

220 :
弓の近接戦で威力が落ちないのはおかしいよな
近接戦は-1くらいでいいのに

221 :
弓は同コストで体力が1少ないかな

222 :
昇格戦全然マッチングされねえ

223 :
今4000ポイント↑っているのか?

ちな、俺は2500を行ったり来たりだぁよ……

224 :
いま4200以上のランキングは30人いるね

ストーリー報酬で貰える武将って一回アプリを落とさないと貰えないのかな

225 :
上のほういくとおまえらが強いカードばっかり出してきてつれぇわ

226 :
トウタクデッキとは当たりたくねーわ
張飛が劉備を裏切るわけねーじゃん;;

227 :
CPUとやっててもこれこのカードの上位じゃねえか!っての結構あってアレだわ
まあCPUはアホだから負けないけど

228 :
今始めたけどこれ最高レア何枚まで入れられるの?

229 :
敵時のカクの的中率ハンパねーww
うちのトン兄とエンが孟徳裏切りおって

つかカクは血盟じゃなくてよくないか

230 :
デッキあたりの最大コスト量とかないから何種類でも入れられるぞ

高コストばかりだと勝負にならんからそこはバランスが肝要

231 :
趙雲が劉備から離反して酷い目に遭った
血盟武将は裏切らないようにしてほしい
何のための血盟だよw

232 :
血盟は離反なし、中立武将が5割離反、兵士が7割離反とかでいいよな

233 :
エピックが1枚レアとアンコモンが2枚まででコモンは4枚まで入れられる
アンコモンとレアは同時に場に出せるのは1枚まで

234 :
ほんと賈詡さんどうにかしてほしい
初っ端の賈詡さん何とかしたと思ったら2枚目の賈詡さん出てきてもうお手上げ

235 :
>>233
エピックは2枚までだぞエアプ

236 :
大将軍のptとそれ以外のptの表記が同じで紛らわしいね

237 :
エピック二枚なのか
せっかく教えてもらって悪いんだけどやっぱりやめる

238 :
>>235
すまん、古田孔明が1枚だけでセット上限になったからエピック全部が1枚制限だと思い込んでたわ

239 :
お知らせ見てなかったけど、覇者の100位までには、かなり豪華な報酬があるんだね
たぶん100人も行かないだろうけど、500位とか1000位でも十分豪華だな

240 :
リュウエンだかいう悪人顔が孫策と相性良くていいな
相手が黄巾だとバタバタ倒せて面白いわ
まあ張角あんまり出てこないけど

241 :
大将軍すこしずつ増えてきてる
100以内にはいるのにはさすがに放置じゃ厳しいかな?

242 :
2500のラインでいったりきたりで安定しないわ

ぽまいら下手なおれにアドバイスくれ
曹操使ってるんやがカコウエンとかキョチョとか出す前に前線が押し込まれとる…

243 :
孫策の止め方がわからない

244 :
4/8 15:30のランキング

順位 通算  最多
1位 129勝 張角 60勝
2位 152勝 孫策 83勝
3位 182勝 曹操150勝
4位 148勝 董卓148勝
5位 192勝 劉備192勝
6位 104勝 董卓102勝
7位 180勝 曹操180勝
8位 170勝 曹操 81勝
9位 147勝 曹操 52勝
10位 159勝 曹操123勝
11位 139勝 曹操106勝
12位 115勝 曹操103勝
13位 182勝 曹操133勝
14位 144勝 董卓144勝
15位 116勝 孫堅 97勝
16位 135勝 曹操 60勝
17位 127勝 孫策122勝
18位 154勝 孫策 60勝
19位 118勝 曹操 97勝
20位 148勝 劉備120勝
21位 147勝 劉備147勝

曹操10人
劉備 3人
董卓 3人
孫策 3人
孫堅 1人
張角 1人
袁紹 0人

曹操が圧倒的に人気なんだな

245 :
よくわからんけどはじめてみた
エピックは許褚
強い気がする

246 :
>>243
戦い方にもよると思うけど前だし孫策使ってる自分は
相手大将が武将と連携して孫策だけ殴ってくるケースが嫌かな
特に孫策ができる初期ワンパンできない兵力3以上の騎馬が殴ってくるとツライ

247 :
このゲームの武安国、歴代武安国の中で最強の強さじゃないか
死亡時に2コスの刀兵を出すのに、なんで本人もあんなに強いんだw
呂布に腕を切り落とされただけの架空武将じゃないの

248 :
もう無理やめたw
大将軍に上がると連勝ボーナスないし、大将軍同士で勝っても負けても100前後しか動かず、大将軍以外に負けると一気に150とか減りやがる
もう100位以内なら1位も100位も同じだよバーカバーカ

249 :
>>248
無課金でもいけるもん?

250 :
>>249
課金してないしエピック1枚しかないけど、昇格はできた
連勝ボーナスあるから、対人勝率5割でも対comに負けなければそのうち上がるはず
俺なんて昇格前はcomと連戦につぐ連戦だったし
でもこれ以上の上昇は見込めないから報酬もらうまで放置するw
comには無敵だけど、対人は上手くない見かけ倒しだもんorz

251 :
>>250
なるほどー
comは勝利条件を理解してないからね・・・あと1人でも帰投すればcomの勝ちなのに、帰投手前のラインで3人くらい待機してるときもあるしw
俺も今月末の締め切りまでには大将軍行くから待ってろよ

252 :
先輩方教えてけさい
覇邪ランキングって何ポイント到達すれば上がれるのすか?5000PTくらい?

253 :
猿招だって強いんだぞー
曹操が強すぎるだけだ

254 :
覇者は7000で昇格戦に入る
その前の昇格ラインは4200

255 :
今月は仕方ないけど、来月は1位・2位・3位・4位〜10位・11位〜50位みたいに細かく区切って、嫌でも試合しないといけない状況に持っていかないとダメだよ、運営w

256 :
7000すか、ありがとござりすー

257 :
退陣するとき離反させる姉ちゃんたち強いな

258 :
ガチャエピック8枚
com含めて1戦もしてない
敷居が高そうで

259 :
昨日昇格戦に入ってデイリー消化できなかったわ
30分待っても対戦始まらないときもあったんだけど
昇格戦って近いランクの人しか戦えないの?

260 :
そんなことないよ、ただちょうど人がいなかったかね
デイリーはランク関係ないほうで消化するといいよ

261 :
1位の人の張角ってのは極めたデッキなんだろうな

ボード上が黄巾兵で埋めつくされそうだ

262 :
信じてもらえないかもしれないけど、関羽が一騎討ちで武安国にまけた
いいよ、信じてもらえないのは分かってるからw
でも、ほんと、一騎討ちはワンチャンある
どういう仕組みなんだろうな

263 :
太史慈で関羽と引き分けたことあるし、上の方で張飛が太史慈に負けたって書き込みもあった
関羽・張飛が最強ってわけでもなさそうだよ
董卓相手に5回くらい一騎打ちしかけたことあるけど、呂布の一騎打ちは見たことないな

264 :
ランカーの孫策と当たったことあるけど、護衛が次から次に出てきて回復もあるから孫策を削れなかったw

265 :
ちょっと三国志系のゲームやりたいなと思ってやってたけど
やっぱ友達に薦められた三国志曹操伝の方に行くわ

https://appget.com/appli/view/70546/
この記事で紹介してもらったけど友達は無課金でほぼ全武将使えて中華統一もできるって言ってた
中華統一以外にも、曹操や袁紹、趙雲、陸遜とか果ては厳白虎など各武将のストーリーモードまで楽しめるみたい
グラも硬派で本格的だしこっちの方が好き

ちょいちょいこのスレ参考に覗いてたけど今までありがとう

266 :
相手が誰ってどうやって分かるの?

267 :
試合前に一瞬だけ表示される
試合中は右上のボタンを押すと表示される

268 :
反撃の時の法則がよくわからん
甲兵はダメだけど騎兵は斜め前に反撃できるよな?相手が弓とかでも変わるの?
誰かおせーて

269 :
>>261
出せる数は上限有るよ

270 :
>>265
アプリゲットの記事誘導とかダイマすぎやね
ほんとに曹操伝すきなら原作やっとけ

271 :
>>268
騎兵と突騎兵間違えてない?

272 :
>>268
移動攻撃時(1つのマスの上で殴り合い)は反撃が発生する
間接攻撃時(遠距離攻撃)は、間接攻撃ができる相手からしか反撃されない

・弓兵は間接攻撃できるけど、前後左右への移動攻撃時には反撃を受ける
・甲兵と騎兵は移動攻撃しかできない→斜め前から間接攻撃を受けたときは反撃できないけど、斜め前から文官などの移動攻撃を受けたときは反撃できる
・突騎兵は間接攻撃できる→斜め前から何をされても反撃できる

273 :
>>261
1度戦ったんだが、埋め尽くされるっていうより張角をこっちのギリギリまで移動して前線を上げて
場に出したときに前進する黄巾兵が1コス2ダメのダメージスペルと化して一気に削られた
張角と戦うときは張角を前進させるのは何としても阻止する必要がある

274 :
>>272
おーわかりやすい説明ありがとう!
理解した

275 :
唯一のエポク黄忠に全てをかけている俺を関羽趙雲諸葛亮(本物)雛統方政でなぶり殺しにしてきたお前!
2500で戦ってんじゃねーよバーロー
バーヤバーヤ
下手くそ!
ど下手くそ!

276 :
涙拭けよ
明日があるさ

277 :
関羽対関羽で負けやがった
せめて引き分けにしろよ
一騎打ち怖くて出せねー

278 :
もうだいたい相手が札束ゲーになってきてつれぇわ

279 :
合戦で勝つたびに任務の進捗をいちいち表示するのはいらない
●●で100勝しろとか200勝しろという任務の進捗を毎回表示するつもりか・・・信じられない
そういう表示は任務を達成したときだけで充分
もしくは、何らかの任務を達成してるときはホーム画面の任務ボタンに「!」をつければいい(プレゼントがあるときと同じように)
不要なものを1戦ごとに毎回表示されてストレスがたまる
テストプレイの段階でおかしいと思わなかったのか

280 :
覇者ポイントっていつになったら貰えるの?

281 :
>>280
>>254

282 :
ごめんありがとう。見てなかったわ
ようやく4200だからあと2800取らないと賞品すら貰えんのか

283 :
董卓袁紹張角は固定兵種用意されてないから不利じゃない?

284 :
マッチング終わらなくて昇格できないクソゲー

285 :
相手の手札をすてさせるやつが糞すぎる
3枚捨てさせて3枚ドローさせるやつは、まだ許せる
そのおかげで逆転できたこともあったから
でも2枚捨てさせて、はいそれっきりのやつはR

286 :
やばいカードはいろいろあるわ、離反させる系とか
無課金だとアンコモンカードすら集まらんから見ないだけで
課金すれば無双できるんじゃね?

287 :
はじめたばかりだけど、孫静がエンドカードすぎる気がする

288 :
個人的に楽しいんだけど、人が少なすぎて絶望的だな
試合終わって、すぐにもう1回試合すると同じ奴と当たる確率が高いw
それが嫌だから、少し時間空けてるわ

289 :
5800円突っ込んでも20枚違うだけなんだよなぁ
微課金じゃ気持ち違うだけやぞ

290 :
とりあえずゲーム内で集めたポイントかなにかでコモンアンコモンガチャあたりを引けるようにしてほしいかな

291 :
累積勝利ポイントがバグってるな
同じ任務を繰り返してて、報酬がもらえない

292 :
あと、援射のダメージが直前の行動で死んでるユニットに入ったり、防護付与の効果が既に防護を持ってるユニットに入ったりする
これはバグじゃないだろうけど、特技の意味がないから改善してほしい

293 :
累積勝利ポイントは任務画面で示されるラインと、合戦勝利後に示されるラインがずれてるんだよ
合戦勝利後だけに示されるラインでは報酬もらえない
あと、ストーリーで貰える報酬も再ログインしないと貰えないときがある

二桁超えの既知のバグを直さないまま3/29に強行スタートして、その後1週間音沙汰なし
1週間後の初仕事が事前に分かってたはずのコンプガチャ類似商法の修正だったし、ストーリーは誤字脱字や発言者と台詞の中身が合ってないミスのオンパレード
内部はかなりバタバタしてると予想
ここから建て直せるとは思えない

294 :
カードの種類増やして、ガチャ引ける回数も増やせば面白くなりそう

295 :
中華チートしてる?
思考中のまま動かず負けになったんだけど

296 :
>>295
これ俺もされたわ
15分ぐらい置いておいたら何故かコッチが回線切った扱いになった

297 :
通信エラーであきらめろん

298 :
>>295 ,296
あー、そっかー
まぁ実際はどうあれ各ランキング合計のアクティブも数百人くらいだろうし
2,3か月でサ終了コースだろうから俺はここまでにするわ

299 :
やはりその考え方が賢明か、、

300 :
もしサ終になったら、同じ系統のゲームをコーエーが出してくれないかな

301 :
昇格戦もcomとやらせてけろ
5分以上放置してても全くマッチングせん

302 :
なんかコムの思考力の弱さを、血縁外のキャラクター以外の使用でごまかしとるだろ?
具体的には曹操コムが関羽使ってきやがったwww
ありそうな話だけどさぁ〜?wwwwww







あ、ちなみに負けました;;

303 :
まだ未実装されてない武将で強そうなのは馬超・馬岱・ホウトク・姜維・トウガイ・鍾会・陸遜、南蛮軍団あたりか

304 :
孫策とあたると萎えるわ

305 :
既知のバグかもしれないけど。
昇格戦の途中で電話かかってきたから取って、またゲームに戻ろうとしたら再接続ができなかった
それだけならまだいいんだけど、タイムアウト後メニュー画面に戻ると敗北が2つぶんついてた

306 :
新武将しょぼい
関平・劉封・張燕・黒山賊兵
サ終が見えてるのに出し惜しみしてる場合かw

307 :
>>305
先週のメンテまで、昇格戦は勝敗に関係なく必ずタイトルに戻されて、一定の試合数さえこなせば必ず誰でも昇格できるという意味不明な仕様だった(このスレにも書き込みあるはず)
メンテ後にどうなってるのかは知らないけど・・・

308 :
リリース2週間で1スレすら消費されてないわけだが
どんだけ人いねーんだよ

309 :
>>307
なるほど、マシにはなってるのねw

まあ、バグ改修はやって欲しいけど、まずはサービスが面白くなる方向に開発リソース注いでいって欲しいね

310 :
これ鯖が弱いのかなんかしらんけど
対戦中にツイートとかきてそっち見てすぐ戻ってきたら
もう接続切れて復帰しないのね

311 :
クソ刑道栄まじでブン殴りてー
ぬっころしてやっからはよガチャから出ろや

312 :
あいつ明らかにOPだよな

313 :
カード生成なしは正解であったか

314 :
三段目入られるとヤベー帰投マン投げられてゲームが終わるから意地でも入れさせた状態でターン回したらダメなゲーム

315 :
KDAと武安国が怖い三国志ゲー

316 :
デイリー任務とログインボーナスで2日に1回ガチャまわせる、というとなかなか太っ腹に聞こえるけど、ガチャ1回でカード1枚という…

317 :
無課金でエピック13枚集まったけど董卓軍の補給のUCが0枚という

318 :
3万は突っ込んでるけど関羽と徐晃のみや

319 :
どの君主でも使えるエピックは嬉しい
皇甫嵩と魏延を使いまわしてる

320 :
>>318
それひどいな
このアプリリセマラだけはやりやすいからエピック4枚スタートできたしな

321 :
エピックも大切だけど使えるレアやアンコモンコモンが大事だから余計にハードルを上げてる気がするね、どつにか盛り上がって欲しいなぁ

322 :
これ
レアやアンコモンさえ揃わない

323 :
無課金でエピック13枚とか嘘つくならもう少しまともな嘘つけよ

324 :
カード分解して他のカード生成するみたいな機能ないの?

325 :
武将カードは生成できない
生成できるのは宝物(スペル)カードだけ

326 :
書物レベル1→レベル2に上げれる確率10%

なお失敗するとカードがなくなりまーす
ちな、書物レベル1はレアカード相当のカードと交換になるもよう

327 :
失敗ありで積み重ねがないそのシステムほんと混ぜる気がなくなるから辞めて欲しい
大昔のソシャゲかと

328 :
リセマラ50回位で妥協したもんだけど
同一血盟エピ3で始めたわ
無課金で昨日ようやく大将軍なれたわ…

約50回のガチャで3%を12回ひくとかGODも真っ青やなー

329 :
>>323
画像の貼り方教えてくれたら貼る
エピックだけたくさんあってレアもアンコモンも全然ない画像なら貼れる

330 :
課金がない証拠やら売却してない証拠やら出すのも面倒そうだからやめとけば

エピック一杯が本当だとしで自慢乙になるだけだし誰にもメリットないだろうに

331 :
そんなことより一番盛り上がる公式新カード情報が
リツイートゼロのほうがすごいな
カード配布渋りすぎてほとんどの人に関係なくなっちまったんだな

332 :
メンテ前のガバガバ仕様で大将軍まで上がったけど、最近はデイリー任務しかこなしてない
4/25報酬で100位以内報酬で20連まわして、強いエピックかケイドウエイが来なかったら放置する予定

333 :
対人は面白いからどうにか盛り上がってほしいなぁ、スクエニの力で広報がんばってもらえないもんか

334 :
メンテの時刻くらい予告せーよ
ここの運営、自由すぎるだろw

335 :
メンテの詫び黄巾くるかな?

336 :
運営はん! カクで許したるわ!
頼んだで!

337 :
メンテ終わったね
てか、昨日(4/12)の日付けでメンテのお知らせを出してたことになってるけど、今朝見たときはなかったはず
見た人いる?

338 :
昇格戦がマッチングしない。誰か相手してくれ。

339 :
メンテのお知らせはなぜか一番下に出てた、普通一番上に出すけど

340 :
昇格戦もComとやらせてくれ

341 :
>>339
そうだったのかw
サンクス

342 :
>>339
気づかなかった・・・いちおう時刻も告知してたのか

343 :
何故張角優遇?
各血盟一体ずつくらい出せよ

344 :
ガチャ更新したなら10連回す位はせめて配っておくれよ...
今なら古田貰える だけで満足できるわけなかろうに

345 :
この時間帯に30分以上昇格戦マッチングなし・・・
他に2人も書き込んでるけど昇格戦バグってるんじゃ無い?

346 :
人が居ないだけだよ
まあ人が居ない場合の対策もせず人を呼ぶこともしない運営の頭はバグってるけどな

347 :
昇格戦ってもしかしてお互い昇格戦同士しかマッチングしないシステム?

348 :
一回だけ昇格のポイントじゃない人にあたったはず
それ以外は昇格同士だった

349 :
大将軍ふえてきたし、4000〜5000台でも凄いカードを何枚も持ってる中国人ぽい名前の人も数人みかけた
これから大将軍が増えるペースも上がるだろうし、来月どころか今月も多少はポイント盛っておかないと100位に入れないかもしれないw

350 :
リリースから初めて1回だけプレイしたけど
ストーリーってデッキ固定なのか
わらわら出てきて大将倒して無いのにいきなり終わって勝利って出て意味わからん
ちょっと続けてみようかなぁ

351 :
魏延でバグった
味方魏延を敵陣の一番奥にいる文官に突っ込ませて倒す→魏延が敵陣の一番奥で離反→味方陶謙を出して魏延の離反を解除→味方魏延が敵陣の一番奥にいる状態なのに帰投せず

>>350
ストーリーも自分で組んだデッキを使えるよ
君主ごとに最初から用意されてるデッキが1つずつあるから、自分でデッキを組んでなかったら使用できるデッキは1つだけだね
ストーリーで敵の先鋒が輜重だった場合、こっちは適当に待機してるだけで向こうのデッキが切れて勝手に負けてくれることが多いw

352 :
>>351
デッキ切れだったのか意味わかったサンクス

353 :
対人でシチョウって見なくなったな
初期は多かったけど

354 :
市長ってだーれ?

355 :
開始時よりは人増えた気がする
最初の一週間でcom戦かさねて大将軍なって大将軍で15連勝できたけど
いまだと平日日中だとちょいちょい対人戦になるし
対人戦なるとだいたいランキング上位だからボコボコにされる

356 :
シチョウ=輜重兵

357 :
抗菌が優遇されるのもわかる
人気な割には弱いし
曹操デッキに勝ち目がないもの

弱くて人気もない袁招にも救いの手を!手をを!;;

358 :
負け確になると切断するクズリスト
林檎

359 :
>>358
そいつ、俺のときも負けが決まった瞬間に切断したわ
おかげで90秒またされた

360 :
>>359
回線の不具合ならお互い様だと思うけど、1回や2回じゃないからね・・・
名前を覚えてからだけで何回もやられてる

361 :
通信エラーが起こるのは仕方ないとしてその試合に復帰させて欲しいよな、切断で負けでポイント下がって次の試合で勝ってもなぜかさらにマイナスされるのは理不尽だ

362 :
荀ケカードを桃に変えようか悩む

363 :
うーん上位だともう実質押しててもパワカ投げられて終わる

364 :
宝物カードを参まで上げるのは骨が折れそうやな

365 :
下手に三にするよか二のほうが便利じゃない?
てか、今一番便利なのは0コスト1ダメージ

366 :
孫策が巻物でHP2000以上にしてきた

367 :
>>365
0コス1ダメたしかに強いけどカードバリューが低すぎない?結局デッキの総パワーが落ちて押し負けてしまうのは使いどころが悪いのかな

368 :
押し負けるなら速攻デッキでいいんじゃない?
序盤なら1ダメでも有効な場面多いし

369 :
そう思って速攻デッキにしてるんだけどそれでも武安国に止められたり全体除去のりゅうせんで一掃されたりしてジリ貧になってしまうんだよね、そして後半パワーカードに盛り返されてしまうという
仕留めきれないのが悪いのだろうけどね

370 :
今日相手のターンになったあと一生ターンが帰ってこない現象に2回遭遇した。意図的にやられてるのかな?
アプリ終了するしかないから負け扱いになる。これは治してくれ。。

371 :
トドメ級のカードは別にエピだけじゃないしね

3000前後うろうろのクソカスナメクジだから上のことは知らん

372 :
新カード1回も見たことない

373 :
そりゃ誰もガチャしてないだろうからな

374 :
昇格戦マッチしなさすぎてやる気なくなった

375 :
新カードは黄巾エピックだけ見たなぁ
一騎打ちで大将殴られて負けたわ

376 :
まじで昇格戦マッチしないんだがなんで?

377 :
昇格戦のマッチング基準がわからないな
自分のときは格下と当たったりしたけど格上と当たることもあるのかな

378 :
昇格戦はptがプラスマイナス200とかに絞っているように見える

379 :
離反50%が4回連続失敗とか勘弁してくれ

380 :
4回失敗とか普通に100回やって3回程度は出る事象やろ

381 :
そういや反骨持ちのカードって強いけど使ってないな
勝率安定しなさそう

382 :
自分が使ってるカードなら自分から運ゲしてるわけだから当然なんだけどな
序盤から出せるデメリット持ちのカードのデメリットが発動しなかったらイニシアチブ取っていけるかなりの強カードになるからキツいわ

383 :
com相手に適当にデイリー任務達成しようとするのは危険だな
条件満たすように遅延してたら、張遼・徐晃・呂布とか出てきて、負けそうになったw

384 :
賈詡の離反は高確率でヒットするイメージだねw
結局統計とればちゃんと50%に収束しそう

385 :
2500の昇格戦12時30分からマッチングで40分になってもマッチせず。昼休みに一試合もできない糞仕様なんとかしろや

386 :
勝てる場面での通信エラー多すぎ

387 :
郭嘉が3枚になってしまったのですが、これは桃にしてしまって問題ないんですかね?

388 :
同時に2枚までしかデッキにセットできないから、1枚は桃で確定
曹操デッキを使う場合でも2枚も要らんだろうということで2枚は桃でいいかも
曹操デッキを使うつもりがないなら3枚とも桃

敵陣近くの開けた場所に郭嘉を出すと、敵大将に6点入るから強いことは強い

389 :
すまん、↑は郭嘉を1枚しか持ってない人の戯言だと思ってくれ
2枚あったら2枚とも使うかもしれないw

390 :
カク3枚持ってるけど残してる
クラフトできるなら砕くけど

391 :
388さんありがとうございます!
2枚は使うかもなので1枚桃にする事にします!

392 :
じゅんいくとかいう最弱のエポックwwwwwwwwwwww







なおワイ、主に袁紹デッキ使いなのに二枚持っているもよう……

393 :
>>392
さ、最高にうまくいけば2:1交換できるじゃん・・・

394 :
最高に上手くいったら2:0だよ・・・
荀ケは無傷で残るんだよ・・・一応

395 :
ジュンイクは軍師読んでくれるから

396 :
>>394
そうだった失礼した
軍師をサーチするからハンアドも減らないなんて強いような気がしてくるなw

397 :
騎兵系を走らせてゴールインさせるだけの試合が多い

398 :
騎兵デッキは序盤に止めないとキツイね
お互いが前進してしまうと騎兵の数で勝負が決まる

399 :
昇格戦が絶望的にマッチしない。
途中参加組はきついなこのゲーム
まてどまてどマッチしない
したと思ったら相手のターンでずっとフリーズしたし

運営なんとかしてくれないと後発組イベントにも参加できませんわ

400 :
心折れずどうにか乗り越えてくれ本当に対人は面白いから
運営さん昇格戦マッチング緩和というか人増やすのがんばってくれよ!

401 :
中国人多いね

402 :
昇格戦は人の多そうな時間帯に
音量最大にして別作業しながら放置してた

運が悪いと1時間近く対戦相手見つからないときもあったけど

403 :
これ絶対昇格戦当たらなくなるやつだと思ったから急いで上げたわ

404 :
無課金組は皆どんな感じですか

405 :
カードが足りねえ!

406 :
カード足りねぇ!が無課金でも大将軍まではいけたわ
エピックももちろん大事なんだけど使えるコモンアンコモン引けてたらエピックなくてもいける

407 :
むしろエピックより使えるコモンアンコモンレアのが重要
エピックなら無条件で壊れてるわけでもないし

408 :
無課金だけど今ある手札でいろんなデッキ組んで遊んでる
ただ一番勝率がいいのがレア・エピックほぼ無い騎兵デッキなのが悩み

騎兵デッキだとランキング上位陣とも十分戦える

409 :
廃課金曹操ばっかだな
荀 郭嘉 司馬懿と糞強いエピックいるし
こいつら軍師だからエピック放浪軍師古田とシナジーすごいし

騎馬に優良レアも多数いるし

410 :
騎兵が大流行中の今だからこそ甲兵軸のデッキが突き刺さるのでは!と思ってるけど誰か開発してくださいお願いします

411 :
諸葛亮を連続で出されたり龐統を連続で出されたりすると心折れるよ
5ターン目位までの高コスト連続引きも相当心折れるけど

412 :
エピックは張飛と古田しかないけど大将軍まで行けた
でもポイントが伸びず、心折れて、最近はデイリーしかこなしてない
てか、張飛は強い

413 :
>>405
安心しる!
万札一枚程度の微課金もカードはたりねぇ

414 :
諸葛亮連続して出しても効果かぶるだけじゃないかい?
諸葛亮と司馬懿の効果交換してほしい

415 :
張飛一騎打ちないし即うごけるし強いよなあ

わい満潮 許褚 大喬2 張燕 しかないから魏か黄巾ワラだけど
許褚や張燕だそうと思うと相手が関羽 呂布持ってると一騎打ちで、負けと兵量食いつぶしたうえになにもせず討ち取られるから苦手。

416 :
張飛の能力発動条件が手札にあればなのがおかしい
他のカードと同じで対象カードが場に出ていればにしろよな

417 :
まあ現状張飛頼みのとこあるので

418 :
昇格戦11時40分からしてて1時までで一戦マッチのみで呆れるわ。
これマッチング修正しないかぎりこのゲームやばない?

419 :
そんなに酷いのか・・・ここの運営は週末しかアナウンスしないし何もかも対応おそすぎだな

420 :
公孫賛のコスパ悪すぎだろ

421 :
新規が継続して入ってくれないと昇格できなくなるけど
昇格戦で詰まって新規がどんどん離れて行ってそう…

初心者の為にもWIKIとか序盤の攻略的なサイトが欲しいな

422 :
多分ここで聞くのが一番いい、過疎過疎だし遠慮せず質問していいぞ
そもそも攻略とか全然煮詰まってないから満足できる答えが返ってくるかは分からんけど

423 :
新武将の紹介きたね
孫ショウコウの絵に見覚えあるなーと思って色々探したらショップにいたw

424 :
呂布(女)はよだせ

425 :
こんな小出しの追加いいからさー他にやるべきことあるだろ 追加はまとめて新弾とかでいいから運営続けられるように新規増やすプロモーションしようよ もう見限られてる可能性高いけどさ、好きだから応援したいんだよ

426 :
他のカードゲームみたいに「3ヶ月に1回の新弾」みたいな展開は無理だと悟ったのかな
いまある手持ちのネタを毎週追加していって、静かに終わりの時を迎えることにしたんだろうか

427 :
今のところ追加カードは2世武将がメインみたいだけど、曹丕・曹叡も出るのかな
あとは馬超、姜維、トウガイ、カク昭、陸遜、孟獲あたりが目玉か
もう最近は1日数試合しかやってないけど続いてほしいな

428 :
昇格戦がマッチしない
微課金→曹操前だし騎馬突撃速攻が強い。
廃課金→芝居 郭嘉 荀搏刹ュいから曹操 劉備もオススメ?
こんなイメージ
これなんとか調整できるかどうかやな
調整できないならすぐ終わりそう。

いま騎馬敵陣突撃が強すぎるわ。
手札破壊 装甲 ドロー騎馬とかやりすぎたなあ

うちの許褚さんが一騎打ち弓の張燕と引き分けて両方消滅したけど一騎打ちは兵種相性関係なく武力体力の合計値?

429 :
黄筋は上位狙えるとは思えんけどなあ
ランカーはどうやってるのだろう

430 :
一騎打ちの仕様は謎だなあ。
同じ組み合わせの対戦でも「勝ち・負け・引き分け」の3パターンが出ることを確認してるし、武安国が関羽に勝ったこともある(信じてもらえるかどうか不安だけどw)
ちなみに武安国で関羽に勝った時は、即切断された

431 :
大将軍メイン曹操騎馬組だけど対孫策時の勝率は圧倒的に低い
大将バイキルトスクルト突撃はどーやって防ぐんやで

432 :
結局は3ターン目迄にいかに低コストを引けるかどうかだろこのゲーム
孫策なら特に

433 :
Rうとコキタイ系もやりすぎ
Rう使われると騎馬3連発であっさり死ぬw

434 :
各軍にRうと同じカード出さないとおかしいだろ

435 :
騎兵は全体的にナーフされそう
特に重騎兵がやばい。甲兵に先制されるっていう弱点も、体力の多さでゴリ押せてしまう

436 :
孫策対策はどうしても厳しい
曹操軍はまだ戦える方だと思う
アグロが強すぎて後半の一騎討ち持ちとかエピック使える場面が少なすぎる

437 :
曹操なら孫策に勝ち越してるけど
・陳武は1発で倒せる時以外無視
・2個目の陣形は使わせない
・孫策から出来るだけ殴られないように逃げつつ、大将を前に出す
・孫策の前が空いてるときには武力3以上の騎兵で直接攻撃
・↑上記の際に、虎豹騎使って装甲付けた上で殴るとなおよし
こんなことを心がけてる

負けるのは宝物の回復3と呂範使われて長期戦になって削りきれないパターンが多い

438 :
ランキング1位の孫策使いに1回だけ勝ったことあるぞ
5回くらい負けてるけど

439 :
騎兵は帰投ダメを1にしろ
すぐに2マス動けるんだから

440 :
>>439
それいいかもね
強力な帰投効果いかそうと思うとダメージが出せず、ダメージ出そうと思うと大将に当てないといけないからそこで駆引きが生まれる

441 :
あと刑道栄もどうにかしてw

442 :
>>432
低コスト引けるように組めばそれは難しくないでしょ、アグロは凌がれたら息切れするからそこはデッキの相性だと思う

443 :
1位はどの日中でも巡回しててあたるからたまらんわ
名前みただけで即切断したくなるレベルで勝てん

444 :
10連ガチャが配られたね
そして、1度開いたお知らせから「New」のマークが消えるようになった(なぜ最初からしないのか)

445 :
ここまで孫堅の話一回も出てなくて泣ける
初のエピックが孫策だったから使ってるけど正直弱すぎる気がする

446 :
現状を見兼ねてか孫堅に追加カードきたね
癖が強いのが多いけど周瑜なんかは雑に入れといても強そう

447 :
黄巾に孫堅強いって言われても、黄巾が微妙だし。
曹操 劉備 孫策に有利つかないなら、微妙よね。

448 :
リョフ、カク×3、チョウリョウあるから董卓しても序盤どうにもならんでだいたい詰む

449 :
配布きたうれしい、でもほとんどゴミだったわ

450 :
黄巾は他と比べて特定のカードに依存しすぎてる節があるから引けてない人は使いにくいのがな

451 :
黄巾は黄巾兵手札にあると黄巾兵ドローのやつ焼いてるだけで曹操だと余裕すぎるわ。
騎馬メインでも重騎兵と装甲付与して潰していけば楽楽
勝ち筋黄巾兵なげるしかやること相手ないけど
騎馬と違って即2マス移動できないから
とにかく最前列に相手こさせないよう意識すれば黄巾族ザコい

452 :
張角新カード追加されたけど
張燕8コストで即行動もないわ無駄に一騎打ちあるわでゴミすぎて
今の環境でうごけるの9ターン目からって


7コストエピックの張飛 夏侯惇 孫策が7ターン目からから仕事するしなあ

張燕残念エピックすぎるわ

453 :
配布の10連で新カードきた!
と思っても使用デッキの血盟外で入れることもできず俺は悲しみに暮れた

454 :
俺も使ってない血盟のレア武将が2人きたけど、バラバラに来られても使い道ないんだよね・・・
まじで桃と武将カード交換をさせてほしい・・・と思うけど・・・
それやると皆が同じようなデッキになっちゃうから、今のカオス状態の方が楽しいかも

455 :
演習プレイヤー戦って争覇戦をしてる人と対戦できる?

新カード入手したから使ってみたいんだけど
勝てそうにないからランキングに影響しない演習で戦いたいんだけど

456 :
演習は演習同士で当たるね
ランカーがデイリー任務をこなすためか、いつもと違うデッキで来てたりするw

457 :
一回アプリ消したけどまたはじめて見た
前は孫堅使ってたよ
適当に弓並べて孫静で殺してた
あとエピック孫策が強かったな

今回は周瑜引いたから孫策でやってみる
癖が強くて使いづらい

458 :
孫策は取り巻きが凶悪でね・・・大喬とか護衛とか叱咤とか

459 :
そうか
新カードも追加されたしまた始めるには良いタイミングなのかも
GWで少し盛り上がればまだワンチャンある...か?

460 :
おかえり周瑜軸の孫策は見ないから対戦で当たるのを楽しみにしてるよ
ガチャ配布で少し対人賑わったから頑張ってくれ運営さん、微力ながらお布施します

461 :
袁紹にもなにかくれー
めったに会わんぞ〜

462 :
袁紹も有名な子供が3人いるから追加武将ネタには困らないね

463 :
不具合修正ってあったけど

陳武身代わり使う

孫策殴られる

陳武身代わり発動

陳武孫策の武力あがる

孫策殴り返すけど武力上がってない

これ修正されてないな。

464 :
何の不具合があって、何を修正したか書いてないから
運営が何やってるのかさっぱりわからんよね

465 :
俺が発見したバグ二つ
華侘で虎豹騎をサルベージするとなぜか華侘に装甲がつく
待ち伏せ、潜行以外を解除→待ち伏せも普通に解除される

466 :
なんかデイリーバグってる?5時になっても追加されないな

467 :
俺は新しいデイリー追加されてるよ

468 :
ログインが遅いと更新されないのかな?
午前4時前にログインしたときにデイリー任務の期限があと1日ってなってたからあれおかしいなと思ったけど
普通あと○時間ってなってるよね

469 :
騎馬が強すぎてバランスもなんもねーな

よく見る君主
曹操 劉備 孫策 董卓も基本ラインあげて各種騎馬なげつけるゲームやん

470 :
いかにラインを上げさせないかを考えないとね
争覇やってて体感だけど強さ的にはカード資産があれば曹操董卓なくてもそこそこが孫策あとは当たらんから知らん

471 :
騎馬がダメージ2あるし
起動力2あるし
即移動できるし
ハンデス
ドローあるし

かといって騎馬スペックほかと比べて弱いわけでもないし
騎馬ゲーはしかたない

472 :
確かにライン上げて騎馬投げまくるのが一番強いわ

473 :
カードゲー=運ゲー(数種類のカードゲーでトップをとった男の発言)

474 :
ダメだこれやっぱりおもしろくない
カードが手に入らなすぎて遊べない
コモンくらいは桃と交換させてくれ

475 :
無課金なら任務や戦記をこなしてある程度ガチャを引ききるまではチュートリアルとまで思ってる

476 :
もう25日の報酬配布まで放置だわw

477 :
質問なんですけど
大将軍なってすぐ負けるとまた昇格戦やらなければいけないのですか?

478 :
大将軍になったら負けまくっても大将軍のままだよ
俺が身をもって体験してる

479 :
ありがとうすm(_ _)m

480 :
次イベントになったらまた皆兵卒スタートの方が盛り上がるんじゃねーの?

by大将軍上の方

481 :
なんで、大将軍の餌になるために初心者、中級者狩らなくちゃいけないんですかね。
ポイント2000こえたが相変わらず上位にかったら150もらえて負けたら50しかへらないし後からしたほうが楽だな
下位大将軍にまけたらマイナス150のプラス50で不味いわ

482 :
最初は奥が深そうと思ったけど、パワーカードの壁にぶち当たって考えが変わった(>_<)

483 :
なぜか順位が0位ってなってんだけど
何故かわかる人います?
大将軍にはなってます

484 :
データ更新時になるだけですぐになおるよ

485 :
さんくす

486 :
サミュエルの放置ボイスで笑った・・・
ガンビアベイ何やってるの・・・

487 :
誤爆すまん

488 :
雰囲気は好きなのだが盛り上がらずにこのままサービス終了しちゃうかな

489 :
この会社最初こけたらリカバリーできないみたいだな
売り切りで全部のカード使わせてくれれば課金するよwそしたらおんなじコピーデッキだらけになるから今のが混沌として楽しいか

490 :
孫策に護衛付いてる状態で孫策に大将玉砕アタックすると必ずバグるな
孫策相手の時は止めないで大将の玉砕アタックお勧めw

491 :
明日の報酬で強いの引けますように

492 :
大将を前だししてからのゴリ押し騎兵突破がお手軽すぎる
弓の守備力が機能してない

自陣に配置した弓はターン終了時に斉射しろ(弓以外は反撃不可
もしくは誰かが書いてたけど騎兵の帰投ダメは1にしろ
あと刑道栄は10コスにしろ

493 :
刑道栄3コス3/2でハンデス*2って強いよね
何のデメリットもないから俺も愛用してる
3コス1/1でも使うと思う

494 :
将兵を置ける場所を自キャラの横か後ろだけにしてくれないかなぁ
5列とも騎兵の帰投を防ぐのは厳しいけど、3列ならまだ対応できる

刑道栄、曹仁、韓遂、虎豹騎なんかが強いよね
高コストエピックより重宝してるわ

495 :
まあ、ターン終了時に斉射はやりすぎだけど、敵弓の隣のマスは無傷で帰投できない(弓の攻撃を受ける)とかあってもいいね
完全に帰投ゲームになってるから

496 :
強力な効果持ちはその分ステータスが低かったりするんだけど騎兵のそれはステータスが標準ってのがね

497 :
先月のイベント100人も到達できなかったのに
また1〜100位まで同じ報酬かよ

もう少し小分けにしないとランキング上げる意味見いだせないんだけど

498 :
あああああろくな武将ひけなかったーーーー

499 :
駆け込みで大将軍になるつもりが、昇格戦全くマッチングせず
報酬欲しかった、、

500 :
KDAが増えている

501 :
イベント全く同じじゃねーか……

502 :
みんな騎馬投げ強すぎるって気づいて
大将軍どいつもこいつもハンデス ドロー 装甲付与 先制やら重騎兵の騎馬ラインあげてなげるだけ

武安国で大将ロックしたり
ダメ投げ武将なげるくらい

曹操は装甲でラインあげて騎馬投げて
孫策は自身強化して騎馬なげて
董卓は米増やして騎馬なげる糞ゲーだわ

みんな騎馬強いって気づいたからみんな騎馬なげデッキばっかりになってるから糞つまらん

503 :
林檎また回線切って逃げやがる

504 :
ナオヤって孫策使ってる奴
騎馬しか投げて来ねーから気をつけろ(笑)

505 :
>>504
マナ悪ってー訳じゃあないのなら負け惜しみにしか聞こえんぞ

506 :
孫策使い自体ライン上げての騎馬しかいなくね

507 :
騎馬ゲーに 刺さるよ劉備の 志願兵

508 :
騎兵で帰投狙うのがお手軽なダメージソースだからな

甲兵や弓兵は十字にしか移動できないから
大将追い詰めるのは手間が掛かりすぎる

509 :
初期は唯一のエピックだった張飛1枚だけで何とかなった
張飛即応の条件が緩和されたことも追い風だったし、引き気味に守って陣形+甘氏でカウンターするのが楽しかった
けど、今の環境だと引き気味に布陣すると瞬殺されて張飛どころじゃないw

510 :
なんとかメタれんか

重騎兵が兵力4もあるのが害悪なんだよなぁ

511 :
ただでさえ過疎ってんのに騎馬軍がさらに過疎らされてるからな

512 :
騎馬前だしゲー
ラインあげられて騎馬なげるから
後半現状8コストの即働かないレアやらエピックだしてもゴミすぎて

張燕 許チョてめーらだよ

513 :
マジで刑道営はハンデス1にしろ
他にハンデス1の武将がいないのに、なんで2なの?
コストとパラメータの関係から見てもおかしいだろ
せめて兵種を騎兵以外にしろ
プロデューサー頭おかしいのか

514 :
甲兵弓兵で睨みを効かせながらじわじわと追い込むの好きなんだけど時間がかかりすぎるのがね
特化して特徴持たせるのももちろん大事なんだけど騎兵がデメリットなしで無双しすぎかな、騎兵の機動力でライン上げるとかはすごく理にかなってると思うのでうまい調整を期待したいな

515 :
刑道栄
3コス3/2、騎兵で即応、2マス進める、帰投時2ダメ+ハンデス2

これが高コストの軍師とかだったら「仕方ないね」で済んだかもしれないけど、刑道栄というのが余計に腹立たしいw
原作ではやることなすこと失敗続きで、いいところ1つもなく討ち取られた使えない架空武将じゃないかw

516 :
対策としては微妙だけど
刑道栄のハンデスって宝物には効かないみたい

手札が宝物だけの場合は捨てられないし、
将兵と宝物が混ざってるときも将兵カードだけを捨てられる

517 :
>>515
ハンデスの対象自分でいいな

518 :
韓遂や刑道栄はナーフされないのかな?
持ってないから一回データ消してリセマラするか迷ってるんだが

519 :
通信エラーなんとかしろ
リトライで何とかなった試しないぞ

520 :
先にKDAをトライさせた方が勝ちになってしまいましたな……
終わりやね……


〜糸冬〜

521 :
刑道栄持ってないけどそれほど負けずに
ランキング上位に上がってこれたのですが……?

522 :
ブロック機能付けてくれねーかな
ランキング上位の奴らと当たっても毎回騎馬投げゲームだからつまらんからよー
騎馬投げゲームやりたい奴等は勝手にやってもらってさ
そんな奴らと当たりたくないって人達でやれねーかなー

523 :
確かに、KDAなくてもランキング上位にはいけるよね

524 :
>>522
ここで指名戦募集すれば?

525 :
刑道栄嫌がってる人は
ドロー系何枚か入れてみたらどう?

於夫羅・盧植・韓遂なんかのドロー2がおススメ

526 :
まだまだ先の話(半年後)だけど、桃には使用期限があるみたいだから注意が必要かも
「桃管理」のボタンを押すまで気づかなかったわ

527 :
半年後はサービス終わってる

528 :
スクエニのほかのスマホゲー調べると9ヶ月はもちそうだぞ

529 :
>>1のリンク先を見てみたら、インストール数が「1000+」から「5000+」になってる
流産かと思ったけど、一命はとりとめたようだ

530 :
曹操使いは総じてクソだけどそれに敗ける自分が腹立たしい

531 :
コキタイとRのコストを1上げるだけで相当解決すると思う

532 :
あとは帰投ダメージだよね
大将守れずダメージ痛いのは仕方ないけど帰投はライン上げられたら防ぎようがない、ライン上げさせる方が悪いと言われると単なる騎馬隊先攻有利ゲーになってしまう
それと気になるのは烏桓突騎兵の反骨発動しなさすぎじゃない?使ってても使われてても

533 :
>>532烏桓の反骨ほんと発動しないよな
ありがたく使わせて貰ってるけど、どう考えても50%ではない

534 :
>>532
烏桓は50%ではないよね
体感で5回に1回程度しか発動しない気がする

烏桓1枚しか持ってないから相手に何枚も使われるときついわ

535 :
いっその事騎兵に踏ませるとハンデスさせる伏兵でも作ればいいのにね

536 :
K☆do☆A

537 :
いつの間にかwiki作ったのか
キャラ一覧便利だな

538 :
糜竺手に入ったから
甲兵デッキ作ったけど楽しいな

騎兵主体の人多いからそこそこ勝てる

539 :
イベントもう少し何とかならないのかな?
ランキング100位以内って全員同じ報酬じゃん…

桃50個とか玉100個とかでいいから
ランキング順位もう少し細分化してくれないとモチベが上がらない

540 :
蔡文姫出してくれないとモチベ上がらない

541 :
報酬の設定が適当すぎるよね
デイリー任務も特定君主で1勝と3勝で報酬同じだし

542 :
新ガチャ全く話題に上がらないけど、
ぶっちゃけ課金してまで欲しいキャラ居ないよね

邢道栄とか武安国とかおまけに付けたら課金する人増えそうだけど

543 :
>>542
だってテイフとか地味だし

544 :
韓遂が付いてくるなら課金してしまうなw

545 :
たまに六韜レベル1を使う人と当たるんだけどあれってあんまり意味無いよな
デッキ圧縮するぐらい?

546 :
カードが少なけりゃキーカード引く用に入れるんじゃね

547 :
>>544
韓遂付ガチャはやりたいわ
軽騎兵の完全上位互換だし2回やると思う

548 :
カードが揃ってる董卓は強いな
曹操でも抑え込まれるんじゃないかと思う

549 :
無理だな
戦車隊先頭からの3ターン目には陣形発動
ゴリ押しからの騎馬投げには孫策デッキくらいしか対抗できんだろ
色んな戦略楽しみたいから劉備とか董卓とかでやってるけど糞曹操野郎にたまに会うから結局孫策に戻っちまう
ブロック機能早く付けてくれ

550 :
>>549
孫策で曹操対策どうしてる?先鋒戦車兵にライン上げられるからの装甲付与防げないと結局やられてしまう
大将でトレードに向かうとライフ差が開くし無視しても帰投されて余計ひどいことに・・・

551 :
初手で1ダメの弓を戦車隊に当てて陣形発動
孫策を戦車隊のラインに持ってけば大概止まる
相手の陣形発動されても1ダメの弓を当ててゴリ押す(笑)
あとは護衛付きのカード引けることを祈りながらやってる(笑)
やばいと思ったら勿論孫策下げるけど

552 :
なるほどありがとう!それ聞いても全然楽そうではないなw
相手後攻だとあっさり陣形組まれてしまうのも悩みの種、課題は山積みだわ

553 :
>>549
劉備でやってたときは
軽騎兵突っ込ませて、志願兵で仕留めてたかな
手札に騎兵無いと間に合わなくて陣形発動される場合も多かったけど…

志願兵が1歩足りないときは陣形発動させて突っ込ませた。

554 :
うわ、一騎討負けた後に回線切れた……
対戦してた方申し訳ございません。

555 :
体感だけどウガン突起の離反率は低く、魏延の離反率は高いw

556 :
回線切れって100%復帰できないんだから
90秒も待たせなくていいよね

557 :
なんか電波状態悪いな

558 :
袁招に生きる道はないの?(´・ω・`)
どうしても序盤が遅いから……

559 :
>>558
最近袁紹使ってるけどまあまあ勝てるよ
長期戦になって楽しい

560 :
相手が回線切れて90秒待ってたら
残り10秒で俺も回線切れて負けになった・・・

俺はポイントへってたけど2人とも負けになってるのか?

561 :
おれは皆がいう所謂糞騎馬曹操だ。
自覚はある、がすまん。おれTUEEEEしたいだけなんや

562 :
何も100位まで貰えるもの変わらないんだから機械的じゃ無くて戦略を楽しんでも良いんじゃね?とは思うがどんなやり方しよーが自由だからな
好きにすればいいさ

563 :
大将軍100人もいねーからな・・・・・・

564 :
気にする必要ないよ
俺だってカード資産が揃ってたら曹操や孫策でブイブイ言わせたかった
でも俺は張飛しかないし、もともと劉備軍が好きだから劉備で頑張るw

565 :
言ってみりゃ日本中で100人もいない本当に小さな小さなチリゴミみたいに小さなコミニティの同士みたいなもんだからな俺達は(笑)

566 :
100人て少ないよね
個人的には他のゲームより面白いけどなー

567 :
通信エラーとも戦いながら上位にいる皆に敬礼だわほんと
通信まわりがばがばすぎてほんとどうか思うんですけど

568 :
寿命は長くないかもしれないけど今のこの時を皆で楽しみましょう

569 :
古田の起用が本当に謎すぎる

570 :
面白いって思ってた時期もあったけどお互い騎馬投げあうだけになってからはおもしろさも感じなくなってきた
運営のやる気もないし

571 :
CPUのAIが糞だから対人しか楽しめないのに
人が少ない・回線弱い・対人頑張るメリット無しだからなぁ

572 :
定期的に数枚カード追加した位で仕事してる気になってんじゃねーぞ運営
何より人を増やす努力をしろ

573 :
GW中だってのに人も少なくゲーム内でイベントもない
盛り上がりなさすぎだよ
ログボ位追加で用意してくれ

574 :
もうサービス終了までのロードマップが出来てるんだと思う
頑張っても頑張らなくても給料同じなら最低限の仕事しかしないよ

575 :
そんか哀しいこと言うなよ...

576 :
まあでも、人が増えないとジリ貧だよね

今いる100人中20人が毎月5000円課金したとしても
開発スタッフ1人分の給料も捻出できん

577 :
俺は既に5万は入れてる(笑)けど被りばっかでキーカードが引けんわ
関羽ばっか4枚とか要らんねん(笑)

578 :
>>577
かなり課金してる人は何人かいるよね
ランキング上位の劉備の人のデッキはかなり金掛かってるっぽい

曹操騎兵デッキ使っても勝てる気がしない

579 :
とりあえず皇甫嵩のアドやばいね
欲しいけど、無料ガチャゴールデンウィークにまさかのイベントなしでたまんね

580 :
お知らせきてるね
血盟ガチャやるみたい

581 :
曹操の騎馬投げばかり話題に出るけが
黄巾賊の黄巾投げも糞だぞー(笑)

582 :
血盟ガチャで特定の陣営を狙えるなら少し興味あるな
4つの陣営を使いまわして大将軍まで来たけど、裏を返せば、どの陣営も中途半端な戦力しかないってことだからな・・・

583 :
〉〉581
スマンそいつ多分俺だわ
黄巾はあれやるしか勝つ手立てがないのよ
ハマれば騎馬デッキにも速さ勝ちできるけど、ハマらなければボロ負けする

584 :
>>581
黄巾投げ使えない張角デッキのほうがクソやん

血盟のカードも黄巾手札に加える系多いし、
陣営のコンセプトが黄巾投げ推奨でしょ

585 :
張角は皇甫嵩さんがよく燃やしてくれる

586 :
不具合のお詫びが黄巾兵じゃない!
どうしたの、運営?

587 :
黄巾兵4枚揃ってないから欲しかったわ

ところで、血盟ピックアップだけど
新規の人が曹操か劉備に突っ込んでリセマラしたらそこそこいいデッキ組めそうだね

588 :
ぐーげるむーげる
↑こいつも糞黄巾投げだけ(笑)
晒してくわ
運営さんよーブロック機能早く付けてくれよ

589 :
ひろらる
↑負けそうになると切断する屑
晒しとくわ(笑)

590 :
つーか俺の方がテメーをブロックしたいんですけど

591 :
故意の切断魔や煽り厨以外を晒すのは気が引けるな・・・腹立つこともあるけど仲よくしよう
絶海の孤島に日本と中国から集められた数百人しかいない状況なんだから

592 :
古田の話題殆どないやんけ

593 :
ブロックをーって書き込んでる人って
勝てない人と戦いたくないってこと?

強い人の対策考えるのは
対戦ゲームの醍醐味のひとつだと思うんだけど

594 :
アンインストールと言う最強のブロック機能使えよ

595 :
でも黄巾デッキって速すぎるよね。
皆どんな風に戦ってる?

騎兵デッキじゃ全然追い付かないわ

596 :
黄巾兵1マスしか進めない
黄巾側勢力としてカードスペックくそ弱い

ラインあげさせない事
騎馬と違って黄巾兵1マスしか進めない
張角最前列にきたら攻撃力高い騎馬張角になげれるし
張角側の2コスト手札に、黄巾がいれば黄巾兵の奴だけ焼けばまける要素皆無だな

劉備曹操孫策孫堅董卓なら有利しかつかないと思うよ

597 :
ただのピックアップじゃなくて完全に単体の血盟で絞れよ
課金する前に割合見て良かったわ

598 :
リセマラしてるが狙った血盟と関係ないヤツばっか出るので始められない

599 :
大将軍が100人を超えてきたね
前期のラストが95人くらいで、今期に入ってしばらくは90人弱だったから、毎日ログインしなくなった大将軍が5人以上いるのかな
(シーズンが変わって1度でもログインするとランキングに載るようなので)
かくいう自分も、デイリーしかやってないけど

600 :
やっと100人超えたんだねー笑
あとは100位のptのボーダーが上がってくれば活気付くのかな

601 :
途中で止まっちゃってまともに試合できん・・

602 :
初動ダメで内容も地味だからもう無理だぞ

603 :
ワープバグ

敵陣(最奥部)中央に敵大将がいる→敵大将の2歩手前に魏延を出して敵大将に突っ込ませる→魏延離反
→魏延の部隊ユニットは敵大将の目の前に表示されているけど、その1つ後ろのマス(魏延を出陣させたマス)に魏延の所在を示す赤いマスが表示されている(この時点で既におかしい)
→敵のターンで敵の皇甫嵩が火計を魏延に当てる→魏延が3マス後ろに瞬間移動w

このとき魏延が再離反したかどうかは確認してなかった・・・
昔から離反がらみのバグ多いね
今回とは別に、再離反した魏延が実際の所在マスと表示上の所在マスが異なるせいで動かせなくなったこともあるし

604 :
>>603
それって、火計が発動したあと、魏延が自力で移動した可能性はない?
もちろん、移動の起点がずれてて、3マス進んだように見えるという意味ではバグだけど
細かい手順は忘れたけど、魏延が動かせなくなったことは自分もあるわ
リーサルだったのにw

605 :
>>604
あー・・・連打してたから自信ないわ・・・すまん
表示上の魏延が3マス移動したことだけは間違いないけど
com戦で敵大将の体力が残り1だったから、あーバグってるなーと思いつつ、とどめを刺しちゃったんだよねw
プレイヤーはバグった魏延を動かせないけど、comは動かせるってことかな

自分が以前に再離反魏延を動かせなくなったときは、魏延が表示されてるマスと青枠がずれてて、どちらのマスを選択してても反応が無かった
確か、表示されているマスは本来の挙動に基づくマスで、青枠はそこから1マスずれてたな

606 :
ちなみに>>351の魏延バグも自分
どのデッキにも魏延が入ってる
もう完全に5コス5点スペルと割り切って使ってるw

607 :
またバグったw
>>604の言う通りだった

**a**
**b**
*dce*
*****
**f**
*****

【自軍ターン】
aマスに敵大将(com曹操)
cマスに魏延を出して、劉備の陣形で鋭気付与
魏延1度目のaマス突撃で離反→表示はbマス、cマスに赤い枠

【敵ターン】
魏延がいるはずのbマスに敵が郭嘉を出す(表示上は魏延と郭嘉が重なってる)
郭嘉の出陣効果でdマスとeマスに敵騎兵が出現するも、空きマスであるはずのcマスには敵騎兵が出現せず
bマスにいるはずの魏延がfマスに移動する(見た目では3歩進む)

別に検証するつもりじゃなかったのに、いきなり謎が解けてしまったw
魏延のbマスからcマスへの移動がカットされてる分、高速で移動してるように見えるだけだった

余談だけど、この後、試合はグダグダの展開に・・鋭気魏延が離反しなければ勝ちだったのにw

608 :
>>607
おつw
魏延は劉備でやってるときだけは離反しないでほしいよな
魏延の後に古田諸葛亮を出すと魏延が離反しなくなるんだよな
これはこれでリアル

609 :
虎豹騎がたまに出陣時に装甲が自身につく事あるよな
いつも最前線あたりでそうなる気がするけど条件はいまいちわからん

610 :
本日のデイリー任務ないんだが…
上みると別の日だけど同じような人いるな

611 :
デイリーだけはこなしてきたけど袁紹で3勝きたから今日は放棄する
一度放棄すると明日からが心配
ただでさえデイリーこなすのもおっくうになってきてるのに

612 :
デイリーこなすだけなら
演習プレイヤー戦でいいでしょ

ほぼCOMと当たるよ

613 :
陶謙の能力で束縛状態を解除しても動けないのは何でだ?
行動済みの処理になってるようだけど、状態異常を解除したんだから動けるようにしないとダメだろ

614 :
処理関係で怪しいのたくさんあるよね
それで助かってることも多いけど直してほしいな

615 :
思考中フリーズするやつって何なの?
うんともすんともで結局負けて毎回キレるわ

616 :
ツイッターにいいねとかついて
見に行って帰ってきたら再開しなかったとかそんな感じじゃないの?

617 :
馬防柵とか陣形とか面白い要素あるんだけどなあ
他のメーカー、もしくはスクウェアの別チームに破軍三國志の遺志を引き継いでほしい

618 :
思考中で止まるのは時々起こるけど
バックグラウンドで何も起動してないときに起こる
回線切れでもないし何なんだろうね

この現象起きない人もいるの?

619 :
>>618
アップデートしてる?
自分は先週くらいまで頻発してたけど、アップデートされてから起こってない。たまたまかもしれないけど。

620 :
結局GWもガチャ更新だけで盛り上がり皆無だったな
大丈夫なのか

621 :
平行して別のイベントやってくれてもいいのにな
このままだならガチャは5/17以降、イベントは5/26以降まで何もなしか・・・

622 :
みんな薄々気づいてるよね・・・残念だけど、このゲームはもう・・・

623 :
あきらめたらそこで試合終了ですよ

624 :
韓馥の献策って説明文では「ドロー1」だけど実際は「ドロー2」になってる

625 :
もう課金者が惰性で少しやってるような状況だな
上位にゃもう勝てんどのデッキも強ぇ

626 :
神々の黄昏...
ラグナロクは既に始まっていたというのか...

627 :
カクの特技で6人中5人を離反させた・・・
まあ6人といっても黄巾の1コス、2コスばかりだったけど

628 :
対PC時と対人時の離反率が違う気がする

629 :
血盟ガチャきたね

630 :
戦記難易度下げるほど難しかったっけ?

631 :
comはカード強かったけど、勝利条件すら理解してないアンポンタンだから勝つのは難しくなかった

632 :
売上ランキング行方不明だからカードゲームに絞って検索したら192位にいた
ちなみに同じくランキング圏外のクロノマギアで45位

633 :
風前の灯火か…

634 :
大将軍になれば無条件で最上級報酬がもらえる時代は終わった
ポイント0のまま圏外に消えていった人たちの中には、前期の上位組も何人かいる(いつでも100位以内に入れる自信があるんだろう)
盛り上げてくれ、運営

635 :
大将軍にならないと正規のランキングには載らないし、報酬もない
つまり、大将軍になるまでがチュートリアル
人が少ないから騒がれてないけど、他のゲームと比べてみると、かなりエグいシステムだよなw

636 :
終わり
孫策使いに怨みがあるからはよ終われ

637 :
ナオヤは通信切断ガイジ

638 :
ランキング100位以内の人の接続状況確認したら、
5日以上ログインしてない人は9人だった

意外と皆やってるんだな

639 :
大将の体力0になっても大将に1回アタックしないと勝ちにならない様にしようぜ
こうなれば騎馬投げ黄巾投げにも対抗出来る気がするんだ

640 :
そのルールだと即応持ちが強すぎるわ
劉備・董卓デッキが無双しそう

641 :
帰投でトドメを刺せないようにするのはいいかもね

642 :
帰投ダメをコストごとに設定するとか。
〜3コストまではダメージ1、4コスト〜ダメージ2的な
ってか2コスの騎馬の帰投ダメを1にするだけでもバランス良くなりそう

643 :
8コスを3回出せっていうデイリーが出たから、com相手に(8コス引くまで)粘ってたら、comが呂布を出して出陣時ダメージで自害しやがったw
いい加減にしろアホw

644 :
それうけるw

645 :
李厳に張鉱かけてよっしゃ7ダメで大将仕留めたろ
って思ったらひっくり返って死んだでござる

646 :
切断うぜww

647 :
切断するほど悔しかったんやな
と思うと気持ち良い

648 :
あと3ヶ月持つかどうかのゲームだぞ
仲良くやれよ

649 :
3ヶ月も持たないのに仲良くしても

650 :
>>647
そうだね
そう思ってやるわ

651 :
回線切れから復帰させないなら90秒も待たせなくていいよな

復帰できるなら待つのもやむなしだけど
100%復帰できないなら即勝利にしてくれ

652 :
俺、電池が少なくなって省エネモードにきり変わると必ず回線切れるんだ。
けっこう何度もやらかしてるけどすまんな。

653 :
90秒の表示出ないでずっと相手の思考中の時あるべ
ここでも名前出てた奴だったけどわざとなのか
どうやってやるんだろう?

654 :
孫策使いはホント切断糞餓鬼が多いよ
俺はそいつらをク孫策と呼んでいる

655 :
>>653
任意で起こせたらもっと大騒ぎになってるでしょ
たまに起きるバグのひとつじゃないの?

656 :
事件を公表してから一年。札幌ひばり◯丘病院へ入職を希望する看護師が一人も いなくなった件。
うわあああああああああ

ガチでヤバすぎる。在職中の人は 退職の準備を。

657 :
なんの誤爆やねん

658 :
誤爆の仕方よw

659 :
ふと思ったんだが、
最近、エピックを活用したって場面がほとんど無い
せっかくガチャで出てもデッキに入れないカードもチラホラあるわ

みんなどんなエピック使ってる?

660 :
おマンチョウだけやな

661 :
メインデッキじゃないけど董卓は兵糧ブーストあるからエピック使いやすいな
賈詡・張遼は時々活躍する

ただし、呂布てめーは駄目だ

662 :
騎馬投げ黄巾投げデッキはそうやろな

663 :
董卓メインじゃないのに、呂布とスウシを引いてしまって心動かされてる
でも、何度かやってみたけど呂布の即応条件を満たしても苦しいわ

664 :
陶謙の停戦解除って「待ち伏せ」も解除するね
説明文と効果が違う

665 :
陶謙強いよな
孫策の強化、離反、挑発の解除に重宝してる

666 :
カード弱体化(E関羽、R張魯、UC邢道栄、UC樊玉鳳、UC重騎兵、UC并州騎兵)か
対象のカード全部デッキに組み込んでるわwww

667 :
騎馬勢ナーフきたかw
デッキ組み直そう

668 :
おいww
劉備で唯一もってる関羽弱くするなよww

669 :
?道栄の弱体化は朗報だわ

670 :
ケイドウエイのナーフ遅いんだよ・・・
サービス始まって数日くらいで頭おかしいって騒がれてたのにw

3コス 3/2 即応 2マス 帰投2ダメ ハンデス2

どういう調整したらこういうカードが出てくるんだ

671 :
速攻ナーフされると思ってたわ、もうここの運営はナーフしないんだなと思ってたのに謎ナーフきたな

672 :
これが最初で最後のナーフか…というのはさておき、騎兵の帰投ダメージを1にしないと環境は変わらないよ

673 :
相手の通信切れで即勝利になったか?

674 :
福江の声、聞きやすくていいな

675 :
ごばくw

676 :
ナオヤって奴要注意
毎回相手の思考中で動かなくなる

677 :
烏桓突騎兵もナーフしろよ
ナーフってかちゃんと離反50%にしてくれ
今20%もないだろ

678 :
陶謙の効果で待ち伏せが解除できなくなってるね

679 :
陶謙の効果で待ち伏せが解除できなくなってるね

680 :
烏桓は20%もないよね
桁間違えて5%なんじゃない?

681 :
あとは虎豹騎の帰投時装甲付くのも50%でいいべ

682 :
魏延の離反率は70%オーバー(体感

683 :
藤井7段が破軍三国志やったらやっぱり強いんかな?

684 :
5ターン目に呂布だしてくるよ

685 :
お知らせに「一騎討ちの仕様変更」って書かれてるけど、具体的に書いてくれないとわけわからん

686 :
単純に数値の合計が高い方が勝つ仕様にしたんだべ

687 :
>>685
一騎打ちのスキル説明を具体的にしただけ

変更前:敵の手札から武将を呼び出して決闘。勝利した場合、敵軍大将にダメージを与える。
変更後:敵の手札から文官・軍師以外の武将を呼び出し、決闘する、勝利した場合敵軍大将にダメージを与える、敗北した武将は捨て札に送られる。

688 :
サンクス
説明文が変わってるのは知らなかった
お知らせ出てから一騎討ちしてないな
数値の合計だと、うちのエース趙雲が泣いちゃう

689 :
>>688
てか趙雲で一騎打ちしたこと無いんだけど相手が典韋とか太史慈とかでも勝てるもんなの?
三国志ファンとしては呂布関羽趙雲とかには負けて欲しくないが

690 :
趙雲で勝ったこと何回かあるけど、負けの方が多い
コストの影響が大きいんだなと思ってあきらめてる
以前、武安国で勝ったって書き込みもあったけど

691 :
初期だけど関羽で武安国に負けたことならある

692 :
まじか(笑)ありえねーだろ(笑)酷過ぎるな

693 :
>>262 >>430

関羽と武安国の一騎打ちに関する書き込みは↑の2つだね
プレイ人数少ないから、意外と同じ試合のことを指してる可能性もあるw

694 :
一騎打ち持ちってコスト8が多いけど
出す前に決着ついてしまうことが多いんだよなー

695 :
今日呂布が張燕にまけたわ。
しかし離反しねーから廃スペック離反組大流行だな。
使ってても全然離反しねーし当然か
離反2割あるかないかに感じるわ

騎馬自体のナーフないし環境あまりかわらんし
無課金ガチャまったく回せんし
イベないし
糞つまらんわ。テコ入れしないんか?

696 :
「いお」とかいう名前のやつは勝負ついてるのにわざわざ遅延行為をするクズ
Rよ
大事なことだからもう一度言うぞ、R、一家心中しろカス

697 :
少し落ち着けよ

ところで、新カードの董白使ってる人いたんだけど大将も選択肢に入るんだな。
ターン開始時に相手の大将がこっちの武力高いキャラを殴りに来て自殺して笑った。

698 :
新カードに魅力的なカードがひとつも無い件・・・

699 :
ここなぜかインフレしないからな、というか初期カードが強すぎてハズレが増えてる

700 :
ていうか今も昔も高コストは即動く奴以外ゴミすぎて

デッキも幅ないしテコ入れはよ
騎馬ちょい削って離反しないハイスペック突撃兵ちょい増えただけだわ

曹操 劉備 孫策がつよいから君主だけ変えてもデッキあんまりかわらん

701 :
董卓、張角も強いよ

でも孫堅と袁紹が不憫だわ。
特に今回の袁紹の息子の使えなさがなんとも……

702 :
張角は微妙だぞアレ
全体ダメで黄巾簡単に死ぬし
高コスト張燕ゴミ 張宝も微妙

いまだに騎馬なげ環境なんとか、なんねーのかな
大将兵力増やして騎馬なげばかり

すぐ行動できる張飛や関羽や孫策みたいなパワーカード以外微妙だわ

武安国エピックにはやく修正しろや

703 :
曹操軍の札束デッキはぐうきらい

704 :
しばらくログインしかしてなかったけど、久し振りにランキングのぞいたら100位のボーダー上がって来てるね

705 :
張角は劉辟、廖化、楊奉と黄巾兵だけで十分強いと思う
高コスト血盟カードが微妙なのは同意

706 :
今まで一騎打ちで勝ったことのなかった魏延が文醜に勝った

707 :
ようやくランキングイベントも終わりか、
次の一ヶ月も同じ内容ならどうしよう……

708 :
同じなら終了だろ。

709 :
陶謙が待ち伏せを解除する不具合直ってるな
2ch見て対応するなw

710 :
このスレ見てるなら離反の確率を修正してくれ

711 :
魏延は60%
突騎兵は35%
くらいやな。
あと戦車兵と大将の位置がバグる現象あるよな

712 :
魏延文醜どころかコスト8まで、一騎打ちで殺したし吹くわ
2コスト3/3さんの離反しない率は異常だよな

713 :
もっと強いカード追加していいぞ、稀に見るインフレしない運営すぎる

714 :
ほんとに新カードぱっとしないな
新カードより武安国ひかせてくれ

715 :
この運営が作る広告絵って時代を感じる
戦前の映画ポスターみたい

716 :
重騎兵が下がってダメージ受けるときバグることがある。相手の思考中のままフリーズする。重騎兵の兵力が3に修正されてから出るようになったみたいだけど治してほしいな。

717 :
新ガチャのエピック早速使ってる人居たな
微妙かと思ってたけど武力10まで上がった孫権に殴り殺されたわ

718 :
カード引いたら引退

https://i.imgur.com/uYyczQa.jpg

719 :
俺も今日の報酬でカード引いたら隠居する予定
次のシーズンからはログボだけもらって任務はやらない

720 :
報酬貰った
来月も全く同じ内容の争覇戦のみ、とのこと

ガチャ回そうと思ったけど、今のガチャでピックアップされてる武将いらないからしばらく回さないわw

721 :
同じく今はガチャ回したくない
ピックアップだけじゃなく、通常のガチャも回せるようにしてほしい

722 :
期待して課金して来たのに、ほんとにここの運営はやる気ないのね

723 :
もうダメなのかなぁ……

新規増やそうとwiki作ったり
低ランクにはわざと負けてポイント稼がせたりしてたんだけど
運営がやる気無いとどうしようもないか

724 :
新しいイベント無しwwwwww

もうデイリーのみ・ログボのみの人が大半なのに
また100位以内報酬同じとか過疎待ったなしwwwww

725 :
古田「(ユーザーが増えないという)結果に対して言い訳をしない」

いや完全にあきらめないでもうちょっとお茶を濁して言い訳してほしいんだが・・・・・・

726 :
せっかく古田つかってるのに外部の広告とかで見たことないわ
もったいない

727 :
実際に今現在活動してる人間をゲームに出すケースにしてはかなり溶け込んでていい感じなのにもったいないよね

728 :
イベントなさすぎ
ディリーミッショー時間かかりすぎ
報酬糞すぎ
無課金ガチャまわせなすぎ
期待してたけど残念だな

729 :
結局テコ入れ無しかー
好きなゲームだっただけに残念

730 :
小学校の時にお小遣いで横山光輝の漫画を60巻集め
KOEIのゲームをやりこみ
将棋も好きだったから
他の三国志のソシャゲはやろうと思わなかったのに、このゲームは初日からやりたいと思った
>>723みたいな人もいるのに
何でこんないいゲームを自ら潰してしまうのか...

731 :
ランク報酬で20枚引いたらエピック0枚!
明日まで引退するわ

732 :
不正じゃないけどよー
騎馬投げ黄巾投げみたいなのに新規が当たってみーよ
飼い慣らされてる俺らでさえこいつらと当たると面白くねーのに新規なんかは言わずもがなだべ
この辺りのバランス調整しないと定着してくれる人は増えないと思うけどな

733 :
でも帰投弱体化したらカード枚数で劣る初心者は更にボコボコにされるんじゃないの?
微課金・無課金初心者がお手軽に勝てるのが帰投デッキやん

734 :
エピックもりもり曹操 劉備 董卓ときに
無課金微課金で対抗するなら張角速攻一番チャンスあるしな

735 :
基本騎馬投げるから騎馬メイン3列目維持
黄巾は、4列目維持のゲーム

イベントマジではよ

736 :
30枚全部使い切ると負けるのか
兵力20あるのにカード無くて負けてしまった

737 :
俺、重課金狩りだけと自分が狩られそうになると切断するんでよろしくな

738 :
切断はしかたないで
90秒カウントあるのに復帰できねーもん
電話きたら毎回回線切断扱いになる致命的な仕様だし

739 :
重課金狩りって名前のやつ毎回無課金の俺に狩られて切断は草

740 :
重課金の中華あまりみなくなったし
重課金云々って君主の人名前はずかしいよな
本人しっかりデッキ組めてるし
負けるのは腕のせいじゃない云々アピール凄い、ダサい

741 :
いやいや、故意の切断は仕方なくないわ

で、切断逃げの対策だけど、
先行入力完了してれば回線切られても勝利確定して90秒待たずに次の画面へ移れるよ。
回線切って逃げる人の名前覚えておけば、ほぼ失敗しない。

742 :
いやよく見ろよ
電話かかってくると回線きれるって書いてあるだろ

無課金のなんちゃらは破軍三国志界のミサワだからスルーした方がよいよ。
あんな名前ろくなもんじゃないん

743 :
>>742
>>738>>737の発言勘違いしてるんだぞ

744 :
今から始めるスクエニ『破軍・三國志』攻略って記事あったんだけど
魏延が文醜討ち取ってる写真使ってたw

745 :
任務のイベント目標のところはサービス終了まで使われないのだろうか
イベント開催する予定があったから用意したと思うんだがよく分からんな

746 :
もらったガチャで孫尚香を引いたけど、
即応も挑発もない甲兵は使いにくいな
安い弓出しまくって武力と兵力増強→于吉で敵大将の前に出してダイレクトアタック くらいしか思いつかん
声はすきだからなんとか使ってやりたいけど

747 :
高コスト甲兵って相手の動きを制限できても
直接大将殴れることは滅多に無いよね

孫尚香使ったことないけど
兵糧ある限り弓兵出し続けれるのは強そうに見えるけどそうでもないの?

748 :
うちは黄蓋引いたけど、武安国出してから出すか書物で挑発付与するか大将のボディーガードで活躍してるよ

749 :
挑発で大将逃がさないようにして甲兵で殴るのは理想だけど
殴る為に2〜3ターン消費しちゃうのがなぁ

次のターンで勝てるのにって状況で競り負けることが結構ある

750 :
>>749
確かに騎兵エピックに比べると手間かかるけどね
でも挑発と組ませれば2ターン殴れたりするし騎兵突っ込まれても先制できるしさ
あと于吉で移動して大将殴りが一番読まれなくて好きだな

751 :
そういう特定の武将ないと活かせないのはやっぱり辛い

752 :
とち ←こいつ切断野郎

753 :
やっぱり確率通りじゃなかったんやな

754 :
そりゃね・・・・・・どう見ても50%ではなかったし
張角にまあまあよさげなカードきたか

755 :
張角インフレやんけ
自分は騎兵デッキとしてはさらに戦いにくくなるわ…

756 :
デイリーとログインボーナスで1日1回ガチャ回せるようになるのか

>>755
騎兵にこだわらずに、色んなデッキ組んでええんやで

757 :
烏桓の修正入ったけどみんな使い続ける?
30%だとまだまだ有用かな?

758 :
離間30%だったのか
そりゃつえーわ

759 :
修正というか
50%表記だったけど実際は30%でした。
カードの説明文直します。だろ
強いしガンガン使うわ

760 :
修正前の魏延とウガンは両方「50%」表記だったけど、どう考えても同じじゃなかったと思う
まあ今までのことはさておき、30%なら両方とも間違いなく使うわ

761 :
烏桓はそこそこ離反するようになったね

762 :
孫権引いたけど全く使い所分からん
即応か、せめて先行ついてたら使えそうだけど、このままだとせっかく動きやすい大将につけた強化を消すだけの残念エピックだわ

763 :
デイリーの変更ってどの程度変わったのかな?
ちなみに俺は↓だった。
・敵10体退陣
・陣形2回
・合戦1勝

764 :
難易度下げたみたいなこと言ってるから、「コスト8を3回出せ」みたいな糞任務が消えたことを祈る
あれめんどくさいんだよ・・・最初に引けなかったからといってリタイヤするわけにもいかないし、引くの待ってるとなかなか来ないしw

765 :
分かる

766 :
孫堅で3勝しろ
とかがなくなったのかな

767 :
任務が>>763と同じだった

768 :
デイリーミッション、本当に楽になった

769 :
サービス終了に向けて全カード配布でもしないかな

770 :
おいおい2日間レス無しかよw

しかしCPUの見えない筈の伏兵を華麗に避けていく様には毎度怒り新党だわ

771 :
争覇戦の背景に炎上都市(洛陽?)が追加された?前からあったかな

772 :
特に話すことがないし・・・・・・

773 :
友達でやってるやつがいない場合はどうやって指名戦の任務クリアすればいいのかな?

774 :
1.ここ(2chのスレ)で募集する
2.PC上でandroidを動かせるソフトでアカウントを作り、自分vs自分でクリアする

俺は2でクリアした
2か月前だから忘れかけてるけど、20勝まで報酬を貰えたような気がする

775 :
>>774
ありがとー
2は

776 :
出来なそうだからここで募集してみる

777 :
やることないしじゃあ俺も今日の21時に指名戦立ててみるわ

778 :
>>777
おお!ちょうど21時ごろやれるー

779 :
誰でもウェルカム
91154

780 :
>>779
ありがとー
楽しかった!

781 :
今日は終わりにします、ありがとう
指名戦これ1勝ごとに毎回報酬あるんだなビックリした
またそのうち予告して部屋立てます

782 :
>>781
またやろー!
程普初めて見たよ
ビックリした( ̄∀ ̄)

783 :
1回だけの誤字(1文字打ちそこなっただけかもしれない)でいつまでネチネチ言ってんの
病気だろ

784 :
ご・ば・く★

785 :
許してやるから元スレ晒せ

786 :
誰か書き込めよ(笑)

787 :
動きがないからなあ

788 :
ランキングにイベントタブがあるのにイベントやらないのかよ

789 :
任務の見直しやらログボの変更やら、運営が危機感を持ってることは分かったけど遅すぎる

790 :
何だかよくわからん特技が増えてきてるのう

791 :
嘘やろってくらい昇格戦が出来ない
もうこれCPUでも良いだろうに

792 :
まさかの配布で呂姫引けたよ
ピックアップって一応機能してるんだね
マッチングしないんでCPUでしか試せてないが...

793 :
やっと200勝したと思ったら次は500勝かよ(笑)せめて100勝ずつ刻んでくれよ
やる気なくすわ

794 :
新人さん達結構多くなってるな
しかも結構強いときたもんだ

795 :
そりゃ転生組だろ新規なんぞ、な

796 :
質問です。
相手の思考中の状態から進まないことがあるのですが、強制終了するしかないでしょうか?
あとwikiのおすすめ見たのですが、対戦相手はあまりwikiのような編成見かけませんが、ランキング上位では通用しませんか?
高いポイントの人にはほとんど勝てません

797 :
>>796
強制終了するしかない。最近やってないけどまだ直ってないんだな...レア度高いの持っておいた方が勝ちやすいけど、劉備の場合は即応持ち以外にも行軍、威圧、先行持ちを入れておくと陣形を崩しやすくて強い

798 :
教えてください
巻物買うと交換可能枚数−24枚とか出るんですが
どういう意味ですか?さっぱり分かりません

799 :
人気カードランキングとかあったんだな
新カードは引けなかったけど21時に指名戦立てるね

800 :
なんで馬超がいないんだ

801 :
誰でもウェルカム
63315

802 :
説明文読んだだけだけど、馬騰強くね?
攻めにも守りにも使えそう

803 :
馬騰強そうだな
これやられたらきついわ

804 :
>>800
劉備にでも出るのかな?

805 :
最初は良ゲーだと思ったんだけどな
人が少ないのは仕方ないとしても、騎馬投げるだけの糞ゲーになった状態を放置したのが致命的だった

806 :
まあブロック機能でも付いたら騎馬投げしかできない人達も考え改めるんじゃない?
comとしか出来なくなる訳だから(笑)

807 :
張角使いのダサさは異常ってHNわろた
確かにわからないでもない

808 :
サービス開始時に宣伝してた、抽選で金券が当たるみたいなキャンペーン当たった人いる?

809 :
当たったかどうかどうやって分かんの?

810 :
言い出しっぺなので俺が調べてきたw
当選者には6月中にメールが届くらしい
ていうか、5月いっぱいまで申し込み可能だった模様
(その頃にはゲーム自体が死んでたような気がしなくもない)

811 :
さんくすm(_ _)m当たったら報告するわ

812 :
まあこういうのって末だよな、みんな当たるといいね

813 :
リシアは逆サイド疾風で砦に届けると高確率で折ってくれる(そのまま勝てるとは言ってない

814 :
すまん

815 :
うむ

816 :
手軽に遊べるのはいいけど
面白いか面白くないかというと正直…

817 :
使わないカード配られてもねえ、、E確定チケットだったらまだ良かったのに

818 :
暇なんで俺が思う各勢力の反則カード
☆劉備
龐統→こいつは本当に反則、解除できない金縛り+全員進軍。なぜ金縛りを解除できない仕様にしてるのか?まじ鬼畜
☆曹操
満寵→出しただけで手札の騎馬攻撃力+2
ただの騎馬隊が殺人魚雷に変わる
各勢力にも満寵と同じ能力のカード出して貰えませんかねえ
☆董卓
賈詡→運が悪けりゃ四面楚歌だが自ターンに解除できるのが唯一の情けか
解除した次のターンでまた賈詡を出されるWの悲劇もトラウマ案件
☆孫権
☆孫策
☆袁紹
該当なし

819 :
通信エラー直す気ないのかよ糞萎える

820 :
運営、必死になるのが遅すぎる
いや、もうサ終が見えてきたのかな

821 :
>>819
通信エラーで不具合何回メールしても一回も返信こないし直す気ないでしょ

822 :
なんか謎のエピックばらまき来てたな

823 :
おい あわ

824 :
日本語でおk

825 :
あわ 負けそうになると切断するクソヤロウです

826 :
とにかく笑っちゃうほど昇格戦がマッチングしない

827 :
新規勢は特にそうだろうな

つか思考中で停まるのどうにかしろよ本当によ。キレてスマホぶん投げたら割れたわks

828 :
久々に破軍真面目にやってみたけど、人がだいぶ入れ替わってるね。
最初からいる人とマッチングすると胸アツだわ

829 :
思考中でとまるのはほんとむかつくな
あれって相手はこっちの切断で勝利になってるんかな?明らかに形勢悪い時に切断で勝つことがたまにあるから

830 :
思考中は二人とも負けになる場合あるよ
切断後に確認すると双方のポイントが減ってた

831 :
俺も最初の頃ちょっとイライラして確認したら相手も減ってたからなんか落ち着いたわ、過疎である意味部分

832 :
2人とも減るのね
まあそうだよね
ホントに思考停止はどうにかしてもらいたいね

833 :
セールスランキング400位以内に入ってないってやばくね?

834 :
10万円分なんの連絡も来ないってことは外れか(TдT)

835 :
ついにイベントくるぞ!これで少しは盛り上がったらいいが...

836 :
「隠された」とあるから、mapには非表示なのかな?
対戦にランダムな宝物効果追加される感じ?

837 :
3.000円分当選してしまった
クレームしまくってたからかな...( ̄∀ ̄)

838 :
やめた
昇格戦で5分待ってもマッチングしないとか苦痛すぎる
昇格しなくていいからまともにやらせてくれ

839 :
昇格戦システムは不要だよな

開始当初でも人いなくて不満出てたのに
今の状況じゃほぼマッチングしないだろ

840 :
昇格戦かどうかって何かで判断できるのかね
分かればわざと負けてやるのだが

841 :
相手のポイントみたら判断できたはず

ただ、昔は昇格戦って同ランクの相手しかマッチングされなかったけど、
今って格上とも当たるようになってるの?

842 :
なるほど、4500とか5800とかは違うって認識でOKな訳ね

843 :
昇格戦のマッチング修正ってなってるけどどうなんだろう
対応遅すぎだが、少しでもこれで上がれるひと増えればいいな

844 :
http://imepic.jp/20180704/790380
高覧の体力+1が無限ループして終わらなくなった

845 :
>>844
強すぎwwクソワロタw

846 :
イベントいつ始まるんだ
結構楽しみなんだが

847 :
劉封のスキル効果で先に敵倒してしまって、攻撃対象居なくなるとバグで止まるな。
その状態になると二人とも負けになるわ

848 :
>>847
并州騎兵の帰陣ダメ無限ループもあったわ
新キャラほとんどバグやな

849 :
あと思考中で止まるバグは
ターン切り替え時に起こることが多いから
同期に失敗してる気がする

運営ここ見てるならフェイルセーフ機能追加してくれないかな

850 :
負けそうになったらわざと劉封使う奴も出てくるんじゃないか

851 :
世界の美'意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は?
http://gonews.20180707t.janews.5do.ink/2018070231.html

852 :
相手の許攸の沈黙はいったら思考中フリースしたわ
バグなんとかしてくれぇ

853 :
世界の美'意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は?
http://stne.gonews20180708s.janews.5do.ink/2018070231.html

854 :
おうせいに典偉でアタックして殺したら装甲がかかる前に爆死するバグ発見

バグつーか仕様なのか?その一手で一気に詰んだわ

855 :
>>854
それはバグじゃなく処理の順番の話か
戦闘のダメージ処理→区星の退陣処理→典韋退陣→(典韋の兵力減少時処理不発)

あまり意識してないけど先頭を仕掛けた側と仕掛けられた側とで処理の順番変わったりするのかな?

856 :
未だに切断する人いるけど時間短くなったの知らんのかな

857 :
あとキシュツだとは思うが
大将HP2以下同士が攻撃しあうと先に攻撃した側が敗北になるからなー

858 :
それはヘルプに書いてある

859 :
引き分け狙いで攻撃して敗北してヘルプ確認して凹むってのを
大半の人はやってるんじゃないかな?

860 :
http://news20180708.wikaba.com//2news/2018070231.html

861 :
袁紹とかとやると本当に長くなってうざいわー(笑)
騎馬投げでサクッと終わらせたい気持ちもわかるで

862 :
お〜い盧肅〜
これだからシナ人は

863 :
デイリー炊き出し4種と詫び10連とはなかなか奮発するじゃあないか
詫び黄巾の精神は捨てたんかなスタッフ

864 :
なんでや黄巾兵強いやろ

865 :
http://cocoya.cleansite.biz/newsplus/20180713.html

866 :
以下
回線ぶち切り野郎リスト

867 :
38℃の日は暑いのに38℃の風呂に入ると熱くないのはなぜか
http://news27u.youdontcare.com/newsplus/20180715.html

868 :
専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://news27u.youdontcare.com/news/20180716/

869 :
もう飽食なんちゃらのやつ禁止にしろよ

KDAの次のバランスキラーだろ。せめて兵糧×1だろ

870 :
思考中で動かなくなるやつさえなければ
もうちょい他人に進められるんだがな

871 :
ここの運営頭おかしいよな
まともな運営なら上限6とか決めるべよ
後半出されたら一気に14とか増えるからな(笑)

872 :
三国志レボリューションがサービス終了に

873 :
おい
期待の初イベント賞品まさかの玉かよ

874 :
4勝で壁1 桃100 桃100だったわ

875 :
https://i.imgur.com/WYRhNaL.jpg
https://i.imgur.com/BJJCNHh.jpg
これどういうこと?
あと3回あるんじゃないのかよ

876 :
あと3回てのは有償玉専用な

つか賞品クソかよあほくさ

877 :
2回目は壁1 壁1 壁1

878 :
http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/

879 :
壁壁桃だったわ。

賞品これにするなら各軍団脳汁カード出して全ピックアップガチャにしろや

ガチャ回す気が無いから玉壁ばかり溜まるわ

880 :
4勝で壁桃桃だった

朱雀の1ダメがあるから張角はかなり不利かな?
フィールドが長いので速攻デッキも相性悪い?

881 :
これ登録してあるプレイヤーのデッキをCPUが動かしてる相手がいるな
劉備上級とかでてるくよりはましか

882 :
朱雀握られると確かに滅茶苦茶きついけど、黄巾軍団の探索力が勝るわ。

883 :
http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/?L

884 :
イベントの剣拾うの種類あるし結構楽しいな
何でこれをもっと早くやれなかったのか...
もはやなかなかマッチもしない

885 :
http://blog.hayasaku.xyz/2018/07/19/110.html

886 :
ガチャの確率弄ったかってくらい何も当たらんからな
壁集めてもゴミになるだけだし面倒くさくってやらんだろ

887 :
うちのマンションの隣のベランダで女子高生がセッ○スしてる
http://es18.organiccrap.com/news/2018072011/?fr2246

888 :
確かに引いても引いてもなんとか兵しかでねえわ

889 :
ギフトコード当選した人って
スクエニアカウントからメールくるんですか?
あとメールのタイトルに当選って文字はいってましたか?

もしかして当たってても迷惑メールで削除されてそう

890 :
>>889
members-info@spmail.square-enix.com
こっからきたよー

891 :
>>889
members-info@spmail.square-enix.com
こっからきたよー

892 :
あ、二回やってしまった

893 :
>>890
ありがとうございます。
infoは迷惑メール行きなんで
復元試したけど期限切れで無理でした
きっと当たってたはず!

894 :
貯めてた石と壁で50連したが
ピックアップ無し

895 :
同じく!

896 :
https://t.co/hDOP3z36wG 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


897 :
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://be2018.xxuz.com/eco/072509328853

898 :
0勝だと壁貰えないの?
4勝で壁1桃2だったんだけど、0勝でも壁貰えるなら即撤退でいいな

899 :
てかバグ直す技術この運営には無いのか
ドローハンデスのループするのがっかりするんだけど
あとイベントもつまらん相手ばっか宝剣発見しまくって雑魚みたいなのにも負けるべよ(笑)武将出るたびにブーンブーンって長えしよ(笑)はっきり言ってストレスだわ

900 :
1ヶ月ぶりに起動したらイベント始まってたでござる
そしてcomが少し賢くなっててワロタw

901 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://live5.jkub.com/za/2018072121233/

902 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

903 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

904 :
うるせー黙れ
こちとら2連エピ賢弟孫権でイライラしとんじゃ

905 :
変なurl貼るのって宣伝なの?
アラシ?

906 :
http://go2018.port25.biz/news/1531231421

907 :
過疎スレ
アフィ乙!
小銭の為とは言え大変だね

908 :
イベントは面白くなかった(すぐ飽きた)けど、5*7マスの戦場は良かった
もっと広くてもいい

909 :
http://couwer.qpoe.com/news/20180800232.html

910 :
http://coloco.serveusers.com/img/IM67hjx.jpg

911 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://nonou.americanunfinished.com/newsplus/2018041124.html

912 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://coyter.serveuser.com/news/20180800232

「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://coyter.serveuser.com/news/201808040534

913 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://denews.ns01.info/news/20180800232

アマゾンのあまりにひどい仕打ちに泣いた話。
http://denews.ns01.info/news?p=201806006745

914 :
鄭玄はやばすぎるよな
どのデッキにも入るのもやばいな

915 :
出てきたの見たことないわ

916 :
おう争覇戦マッチングしねえぞ
おまいらどこにおるん?

917 :
ランク1位の香具師劣勢になるやいなや思考中とか

プライドもクソもねーんだな笑
devilてめーだよ

918 :
手札max9枚、名前有り武将は同名2、
雑兵4枚同名武将は盤面1人

919 :
無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://coconews.toh.info/newsplus/153203442567.html

920 :
確定じゃなくて選ばせるくらいさせてくれよ
関羽だ孫策だ夏侯惇だは引けてない奴らにも配ってるくせによー
頭おかしいだろここの運営はよ

921 :
あと4勝したら桃2個はやめてくれアホらしくなる

922 :
桃食え!

923 :
EP確引いたら関羽だったわ
しねや

924 :
俺は郭嘉
ほんとRや

925 :
だからよーーー思考停止すんなや
撤退押せタコ
おめーだよ山本五十六

926 :
なぜか剣発掘されないバグがあるっぽい
戦車兵の進路上だったから多分勘違いじゃないと思うけど

927 :
何かアプデが頻繁になってきたな
刑道栄時代にこうだったら、
こんなに過疎らなかったろうに

928 :
サ終

929 :
玉50で1日3回引けるガチャは返金しなくていいようにサ終告知までに玉を無くさせるってことだったか

930 :
一昨日くらいに買っちまったよ(笑)

931 :
10月23日15時
終了

932 :
個人的には楽しんでやってたんだけどな
課金する気は起きなかったけど

933 :
良ゲーに育つ可能性もあったけど、初期の課金圧力が強すぎてドン引きした人も多そう
無課金じゃ全くカード集められなかったから過疎も酷いし、課金する気も起きないという悪循環

サ終が決定的になってから関羽とか夏侯惇を配るんじゃなくて、そういうのはサービス開始時にやれよ、とw
運営初心者か

934 :
初期から中期まではイベントもなくて
運営なんていないに等しかったからな
普通に初心者なのかもな

935 :
システムは割と良かったからなんかに流用したらいいんじゃね、やりにいくぞ

936 :
騎馬投げでやる気無くした新規は多いぞ
騎馬投げ共反省しろよ

937 :
ケイドウエイが本当に酷かった
運営スタッフは未プレイのままサービス開始するのやめろ

プレイした上でケイドウエイを出したのならサービス終了しろ

938 :
今更だけどMirrativで配信してる人がいるので
貼っておく
ttps://web.lobi.co/game/hagunsangokushi/group/b7610a3c9cab3684f471cee410e043a2ea6888d3

939 :
サービス終了のお知らせきたなw

940 :
ここの運営ってトリモンもやってたんだなw
開発実績にマトモなのがほとんどない
フィギュアヘッズ位しか続かなそう

941 :
???「(サ終という)結果に対して言い訳をしない」

942 :
めっちゃ…怒られているのがテレビで放送…されてしまった
http://www.mookier.ml/tv/sp2018081815356.html

943 :
9/12 ver1.1.3
サービス終了に関わる機能を追加いたしました。
・その他不具合を修正いたしました。

サ終に関わる機能って何なん?

944 :
ある日時を過ぎたら課金できなくなるとか、そういうのかな

945 :
嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422

946 :
http://gonews.lixipuio.online/images/Gi6FGa3223.png

947 :
35年勉めて幹部もやった会社を辞めることになったので、愚痴る。
http://fzakan.lixipuio.online/moe/n0911000020222422

948 :
まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生労働しなくて良い身分になった。
http://fzakan.lixipuio.online/ecs/n0911000020222422

949 :
中学生の娘が担任の教師が嫌でしょうがないと愚痴を言っている。
http://gznews.lixipuio.online/sch/v1509328853.html

950 :2018/09/16
嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422?mbrjn

Fate/Grand Order まったりスレ5482
【メガテンD2】 D×2 真・女神転生リベレーション まったりスレ★22
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【○】逆転オセロニア part401【●】
【デレステ】スターライトステージ★8501
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とある科学の超電磁砲T.レールガン2発目
早見沙織 part132
【上限突破】 1000超えスレの情報交換所 【まだ書ける】 [広域避難所]
【操法下手】こんな消防団員は嫌だ【辞めさせたい】
重信メイファンクラブ。
【検証】己未は悪魔のしるし・その3【立証】
GA文庫&GAノベル総合スレッド74
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